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      ウィッチャー3開発「なんでみんな最後までゲームをプレイしないんだろう…」

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      ※更新
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      注目記事
      『サイバーパンク2077』本編は「ウィッチャー3」より少し短い…?!終わりまでプレイしなかった人が多かったと明言


      1: 名無しのPS4速報さん 2020/09/23(水) 07:23:43.53 ID:U8fVmswEM
      「『サイバーパンク2077』のメインストーリーは『ウィッチャー3』より若干短くなります。
      『ウィッチャー3』のメインストーリーが長すぎることについて、多くの苦情が寄せられていたからです」。
      また、「多くのプレイヤーがゲームを相当なところまで進めたものの、エンディングまで たどり着いていない、という指標があります。我々としてはみなさんにストーリーをすべて観てもらいので、キャンペーンの中でやれることは沢山あるのですが、メインストーリーを短くすることにしたのです。完全クリア型のプレイヤーについては、そういった数字をもちあわせていません」とのことだ。

      ゲームのクリアにかかる時間を集積しているサイトHow Long To Beatによると、
      『ウィッチャー3』メインクエストのクリアにかかる時間は51.5時間
      完全クリアまでには172時間かかると言われている。
      ちなみにPS4のトロフィー取得率から見ると、9月22日の時点でゲームをいずれかの難易度でクリアしたプレイヤーは全体の29.8%となっている。
      ゲームのジャンルは異なるが、『The Last of Us Part II』が59.3%、『アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝』は39.3%、『Horizon Zero Dawn』が34.5%という数字だ。『ウィッチャー3』をクリアまで遊んだ割合は若干少なく見える。  

      『サイバーパンク2077』のメインクエストは『ウィッチャー3』よりも短い。 クリアする前に力尽きる人が多かった反省 | AUTOMATON
      https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200922-137498/
      no title

      62: 名無しのPS4速報さん 2020/09/23(水) 08:03:26.90 ID:ic/mVV+fp
      >>1
      アンチャも半分以上の人が諦めてんの!?

      先が気になって仕方がないがあんなの

      132: 名無しのPS4速報さん 2020/09/23(水) 09:07:56.10 ID:lbJB/04G0
      >>1
      大量のサブクエ…メインクリア率が低いのってそこやろ
      サブクエで皆んな疲れちゃうのよ
      何でメインのボリューム少なくした…サブクエ減らしてくれよ

      199: 名無しのPS4速報さん 2020/09/23(水) 10:33:12.11 ID:81BjPTMk0
      >>1
      そもそも買ってインストールしてるのに起動すらしてない実績が多い
      こういう人は買って満足して終わってる人だよな

      
      : PS4速報管理人 おすすめ記事

      引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1600813423/

      284: 名無しのPS4速報さん 2020/09/23(水) 14:39:29.78 ID:jaIkp7S50
      翻訳は本当にすごいよな
      トゥサンの謎かけとかどうなってるんだ


      2: 名無しのPS4速報さん 2020/09/23(水) 07:25:19.16 ID:pHGaKtwm0
      何回もさいしょからやり直すんだけど
      いつも血塗れ男爵あたりで力尽きてごめんかった(´・ω・`)

      39: 名無しのPS4速報さん 2020/09/23(水) 07:46:52.35 ID:whKsRAtQa
      >>2
      それ序盤じゃん
      まぁ俺も投げてるけど、安かったから追加コンテンツを複数買って、マップ上ミッション後少しだったのに、ゲーム初めてみたらやる事が増えてコントローラー置いた

      5: 名無しのPS4速報さん 2020/09/23(水) 07:26:41.30 ID:y9mQ9zdya
      長すぎるとクリアまでモチベが続かないよな

      10: 名無しのPS4速報さん 2020/09/23(水) 07:31:21.20 ID:09tE91cWd
      オープンワールドゲームは途中であきるし目的忘れる

      18: 名無しのPS4速報さん 2020/09/23(水) 07:35:29.69 ID:ZleDsHhV0
      ウィッチャー3はすごくいい出来だと思うが、同時にオープンワールド疲れが発生しやすい

      ウィッチャー3_1

      31: 名無しのPS4速報さん 2020/09/23(水) 07:43:40.80 ID:pHGaKtwm0
      GTA5キャンペーンはわいは楽しめたが
      あっちは次のクエストがすぐ提示されるテンポの速さはあったかな
      実質レールを走る度合いが高い一本道としてたのしめた(´・ω・`)

      32: 名無しのPS4速報さん 2020/09/23(水) 07:43:52.82 ID:TNEngJg8r
      自分も途中で飽きたけどドラマとか時代劇好きな人は最後までいけるのかな

      34: 名無しのPS4速報さん 2020/09/23(水) 07:44:51.63 ID:Wa64rPmXa
      PS4でやったがファストトラベルが鬼ロードでしんどかった

      42: 名無しのPS4速報さん 2020/09/23(水) 07:49:42.64 ID:s226Wi7y0
      まあ実績やトロフィー見てると
      ストーリー進めるだけで取れるやつでも
      終盤になると5割も取ってなくて
      え?てなるしなあ

      68: 名無しのPS4速報さん 2020/09/23(水) 08:05:00.78 ID:cxVBYcge0
      大ボリュームというのはめんどくさいというデメリットにもなる

      69: 名無しのPS4速報さん 2020/09/23(水) 08:05:36.43 ID:3NLstw0la
      でもボリューム少ないとそれはそれで叩くんでしょ?

      71: 名無しのPS4速報さん 2020/09/23(水) 08:07:21.18 ID:95ENkLhu0
      大作オープンワールドって結構面白くても時間が掛かり過ぎるので、
      次に買うゲームを先にやろうってなって、また再開するの面倒臭くなって放置ってあるよな
      おれはRDR2がそのパターンで未クリア

      76: 名無しのPS4速報さん 2020/09/23(水) 08:09:35.40 ID:CpGgSgAqH
      世界観だけ楽しんで寄り道して満足して飽きて終わることが多い
      不満があるわけじゃないんだ

      80: 名無しのPS4速報さん 2020/09/23(水) 08:11:51.41 ID:ssyzMK9fr
      仕事忙しくて1週間ゲームやれない
      みたいな期間が挟まるとそのままどうでもよくなってやめちゃう
      長いゲームにありがち

      88: 名無しのPS4速報さん 2020/09/23(水) 08:19:50.49 ID:3LwGeQFzM
      少し古いがPS4でのクリア率一覧
      テンポよく進められて適切なボリュームのゲームのクリア率は低くない

      タイトル クリア率
      Assassin's Creed Origins 37.3%
      BIOHAZARD 7 resident evil 39.4%
      DARK SOULS III 30.2%
      Fate/EXTELLA 43.8%
      FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE 19.0%
      FINAL FANTASY XV 54.3%
      GRAVITY DAZE 2 28.5%
      hack//G.U. Last Recode 25.2%
      Horizon Zero Dawn 36.0%
      NARUTO 疾風伝 ナルティメットストーム4 54.5%
      NEWダンガンロンパV3 67.9%
      NieR:Automata 26.6%
      PsychoBreak 2 69.9%
      SDガンダム ジージェネレーション ジェネシス 25.3%
      Watch Dogs 2 26.9%
      アクセル・ワールド VS ソードアート・オンライン 36.3%
      アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝 42.3%
      イースVIII -Lacrimosa of DANA- 36.0%
      艦これ改 9.2%
      ガンダムブレイカー3 49.6%
      グランド・セフト・オートV 17.6%
      スーパーロボット大戦OG ムーン デュエラーズ 35.9%
      スーパーロボット大戦V 51.1%
      スターオーシャン5 25.2%
      ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション- 27.5%
      テイルズ オブ ベルセリア 43.3%
      デジモンワールド ネクストオーダー 42.2%
      ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて 39.0%
      ドラゴンクエストヒーローズII 39.9%
      ドラゴンクエストビルダーズ 29.8%
      ドラゴンボール ゼノバース2 51.7%
      ペルソナ5 57.5%
      ワールド オブ ファイナルファンタジー 17.8%
      英雄伝説 閃の軌跡 III 46.3%
      巨影都市 56.0%
      進撃の巨人 31.7%
      人喰いの大鷲トリコ 28.5%
      仁王 26.7%
      閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH 36.3%
      蒼き革命のヴァルキュリア 10.3%
      討鬼伝2 51.7%
      龍が如く 極 58.7%
      龍が如く 極2 60.5%
      龍が如く6 命の詩。 68.8%

      180: 名無しのPS4速報さん 2020/09/23(水) 10:02:56.77 ID:lsZ7ZxfL0
      >>88
      案外クリアしてない人が多いな
      やっぱライトユーザーが大半を占めてる感じなのかね
      ウィッチャー3めちゃくちゃ好きなげーむだけどなー

      214: 名無しのPS4速報さん 2020/09/23(水) 11:02:35.57 ID:Lbkrp5wB0
      >>180
      ゲーム慣れしてるゲーム好きでも
      かったるくなったところで積むって人は多いから
      難度的に問題がなくても作業が面倒くさかったりするとクリア率は下がるな

      90: 名無しのPS4速報さん 2020/09/23(水) 08:21:58.74 ID:NwKde9iM0
      ラスアス2めっちゃクリアされてるじゃん
      ラストオブアス2

      256: 名無しのPS4速報さん 2020/09/23(水) 12:35:19.63 ID:3aDi8nNSd
      なおsteamのクリア率
      no title

      108: 名無しのPS4速報さん 2020/09/23(水) 08:46:25.50 ID:nbZIIcPwp
      ウィッチャー3面白いは面白いけどムービー多かったり会話主体でダルいなーとは思ってたよ

      112: 名無しのPS4速報さん 2020/09/23(水) 08:48:32.92 ID:NzyDTyjf0
      これマジわかる
      それだけ寄り道が楽しいオープンワールドRPGってことでもあるんだけど
      200時間以上やったの数本あるけど、全部なんとなく飽きてフェードアウトしてメインクエストクリアしてない

      116: 名無しのPS4速報さん 2020/09/23(水) 08:50:00.72 ID:/JtBs/fl0
      逆になんでクリアに拘るんだ?
      ゲームの楽しみ方なんてそれこそ人の数だけあってもいいと思うんだが?

      124: 名無しのPS4速報さん 2020/09/23(水) 08:59:29.14 ID:0yuSyDSD0
      クリアまではやったけどDLCはほぼ手付かずで辞めちゃったな

      133: 名無しのPS4速報さん 2020/09/23(水) 09:08:46.20 ID:0HhuIx9k0
      いくらストーリーが良くてもゲーム部分が面白くないと続かない
      素晴らしいストーリーに触れたいだけなら本や映画など代替手段があるわけだしな

      139: 名無しのPS4速報さん 2020/09/23(水) 09:12:59.89 ID:prqnkBdma
      その点対馬は
      結構早くメインクエ終わるから楽しめた

      136: 名無しのPS4速報さん 2020/09/23(水) 09:11:26.22 ID:YfffPbUIM
      対馬は44%かな。結構高い。

      141: 名無しのPS4速報さん 2020/09/23(水) 09:15:49.39 ID:/yTvN6ge0
      トロコンしたけど1000時間くらいかかったわ

      143: 名無しのPS4速報さん 2020/09/23(水) 09:16:32.68 ID:0HhuIx9k0
      ウィッチャーのようなとにかくストーリーを見せたいゲームは
      デトロイトのようなそれに特化したスタイルの方がいいのではとさえ思う
      デトロイト

      150: 名無しのPS4速報さん 2020/09/23(水) 09:20:14.74 ID:lbJB/04G0
      >>143
      ありっちゃあり
      ちょいちょいメインからそらそうとしてくるからテンポ感が崩れるのよね
      その辺はPSスタジオのゲームはテンポ感が良い

      145: 名無しのPS4速報さん 2020/09/23(水) 09:17:26.06 ID:SpUlCsEP0
      ウィッチャーに限らず洋ゲーはクリアする事は二の次
      体験することがメイン

      165: 名無しのPS4速報さん 2020/09/23(水) 09:43:57.70 ID:0R1LEaHya
      とにかく移動が多いからダレるのは分かる
      お話が面白かったから最後まで続けられたけどさ

      168: 名無しのPS4速報さん 2020/09/23(水) 09:49:32.81 ID:2yS2Se440
      最後まで行ってないけど十分以上に楽しんだよ
      お腹いっぱい

      173: 名無しのPS4速報さん 2020/09/23(水) 09:54:13.65 ID:bvL+l7Eya
      オープンワールドって自由気ままにウロウロしたり気ままにサブクエしてると満足してやめちゃうわ
      まぁ今やれるサブを全部やらないとストーリー進めたくないってのもあるけども

      232: 名無しのPS4速報さん 2020/09/23(水) 11:40:54.64 ID:ihvFLjOIM
      そろそろボリューム大がセールスポイントになる時代は終わりそうだな
      これからはリプレイ性が大事になる

      303: 名無しのPS4速報さん 2020/09/23(水) 17:07:15.52 ID:SMlJ/E290
      メインクエは短めにしてサブクエで肉付けするのがいいと思う
      ツシマとかそんな感じだったな
      ゴーストオブツシマ

      44: 名無しのPS4速報さん 2020/09/23(水) 07:51:23.13 ID:A4JDIugd0
      別にゲームって最後までやらなくても楽しめるしな

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      これからのオープンワールドゲーに必要だと思う要素を語り合おうや☺

      個人的にオープンワールドゲームの一番の欠点は「孤独」だと思ってる

      【PS5】Marvel's Spider-Man: Miles Morales
      ソニー・インタラクティブエンタテインメント
      (2020-11-12T00:00:01Z)
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      コメント

      1. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 20:35 ID:N2Z3Fs5P0 ▼このコメントに返信
      戦闘が好きになれんかった
      0 0
      2. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 20:37 ID:aDskPDjM0 ▼このコメントに返信
      あれだけ大成功したのに、手放しで良しとは言えなかった部分を
      ちゃんと把握して反省して改善しようとするのがすごい

      大抵は「よっしゃ売れた!もっと要素増やすぞ!もっと売れるやろ!」ってなる
      0 0
      3. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 20:37 ID:sc.HjRXh0 ▼このコメントに返信
      メインだけをやるか好きなサブクエをやるかを自由に決めて冒険するのがオープンワールドの醍醐味だろ?
      0 0
      4. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 20:40 ID:ox1LeWE60 ▼このコメントに返信
      戦闘が単調だし上達していく感じが無いからな
      計300時間やったけど
      0 0
      5. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 20:41 ID:ZC4A.qR20 ▼このコメントに返信
      改良型の2代目PS4ということもあるけど、ロードが長すぎて途中で疲れちゃうんだよね。
      あとは寄り道しすぎて飽きちゃうことも。
      0 0
      6. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 20:41 ID:EwCZCigY0 ▼このコメントに返信
      ペルソナ5のクリア率57.5%ってすごいな
      あれこそかなりクリアまで長いゲームなのに
      0 0
      7. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 20:41 ID:TKidB.tw0 ▼このコメントに返信
      ストーリークリアしたときのプレイ時間140時間だったわ
      コツコツか一気にやれないと中々厳しいだろ
      0 0
      8. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 20:42 ID:wSMaNmHS0 ▼このコメントに返信
      ストーリーをひきつける山がないんだよ
      あと推理パートめんどくさいだけ
      0 0
      9. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 20:42 ID:mEa6v2dr0 ▼このコメントに返信
      自分に合わないから
      0 0
      10. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 20:42 ID:xNwOjDR20 ▼このコメントに返信
      買ったゲームくらい好きな様に遊ばせてくれ。当然ちゃんと金は出すよ。
      別に開発者に苦情を言う気なんて微塵も無いが、開発者の指示を聞く義理も無い
      0 0
      11. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 20:44 ID:ct6..9ap0 ▼このコメントに返信
      なんとかクリアしたが酔いが酷かったから、2周はしなかった
      0 0
      12. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 20:45 ID:wSMaNmHS0 ▼このコメントに返信
      >>6
      実際豪華客船でダルくて投げそうになったわ
      ストーリーはよかったけど
      途中からはよダンジョン終われストーリーみたいんじゃってなる時点でRPGとしては失敗だと思う
      0 0
      13. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 20:46 ID:DLGggbfD0 ▼このコメントに返信
      戦闘が面白くない
      個々のクオリティは高いけど中盤ダレる
      仲間が死んで悲しい

      やめそうなポイントはこんなもんか
      0 0
      14. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 20:47 ID:LLLOkRpw0 ▼このコメントに返信
      >>6
      ストーリーメインのゲームだからかな
      とりあえずは事件の真相とか黒幕の正体は知りたいと思うし、同じくストーリーに重点を置いてるダンガンロンパもクリア率は高い
      0 0
      15. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 20:47 ID:jPTFRp5r0 ▼このコメントに返信
      自分は途中で放置しては再開を繰り返してようやくメインはクリアしました。
      いまはDLCのトゥサンに着いてまた放置しております…
      プレイ始めると止め時を失う程楽しい反面、やれる事が多すぎて「今日は疲れたしいいや」って感じで長い時間放置してしまうんですよね。
      0 0
      16. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 20:47 ID:rEyEVlE.0 ▼このコメントに返信
      PS5でロード無くなったらやめ時分かんなくてクリア率上がるんじゃね
      0 0
      17. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 20:48 ID:iWrJ.uNu0 ▼このコメントに返信
      正直ストーリー云々より戦闘がワンパターンで最初楽しかったけど段々飽きてきてクリアできなかったわ。
      0 0
      18. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 20:49 ID:pPQsRp0N0 ▼このコメントに返信
      ラスト近くなると止めたくなる病も一定数居るしな
      0 0
      19. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 20:50 ID:pd945R870 ▼このコメントに返信
      pcでやったけどファストトラベルMODないとできないわ
      さすがに一々標識行くのがめんどくさい
      0 0
      20. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 20:50 ID:h0QE4aIC0 ▼このコメントに返信
      ボリュームの多さはそのまま疲れにも繋がるからな……アサクリオデッセイとか、あんまりボリュームが多すぎると逆にうんざりする問題も起きる。
      後ウィッチャー3はどっち選んでもなんか微妙って結末が多いとそれもまた疲れに繋がる
      0 0
      21. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 20:51 ID:tEdjPDpl0 ▼このコメントに返信
      血まみれ男爵らへんで力尽きるのスゲーわかる。自分もかれこれ三回くらい力尽きたわ
      0 0
      22. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 20:51 ID:1yLz2hBq0 ▼このコメントに返信
      結局はストーリーよ、様々な要素を入れた大規模なオープンワールドゲーとかほど
      絶対どこかで絶対ダレがくるその状態でもプレイさせ続けられるかは
      ストーリーの構成にかかってるわ
      0 0
      23. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 20:52 ID:QE.EKThl0 ▼このコメントに返信
      オープンワールドって、途中寄り道とかすると満足してやらなくなる
      0 0
      24. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 20:52 ID:QS23lFBj0 ▼このコメントに返信
      メインは文句なかったけどツシマみたいにもっとゾルダンとかサブキャラのクエストを増やしてほしかったな
      ゲームの設定的に市民から受けるのはわかるけどそのせいで一期一会のキャラが多すぎて全然印象に残らないのに数だけは多いってイメージがある
      0 0
      25. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 20:53 ID:1FWUYlT70 ▼このコメントに返信
      つまらんゲームはいくら長かろうが飽きてやめるだけだし
      面白いゲームならいくらでも長くていいわ。飽きたその時が辞め頃
      とくにオープンワールドのゲームならかなりそれが顕著

      ストーリー重視ならまぁ「引き伸ばしのイベント挟むんじゃなくて早く核心に迫らせろ」っていう意見もわかるが…
      ドラマや漫画ならともかく、ゲームは人によって何を求めてるかかなり差があるからなぁ
      0 0
      26. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 20:53 ID:.LXyDLOh0 ▼このコメントに返信
      完全に個人的な意見だが
      主人公がオッサンじゃなくて女の子だったら投げ出さずにクリアまでやったと思う
      0 0
      27. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 20:53 ID:UvY5spFF0 ▼このコメントに返信
      >>13
      操作性が悪いのもデカいな
      いちいち馬が急停止するのがストレスすぎる
      スケリッジの高低差ある地形で遂に耐えきれなくなってリタイアしたわ
      0 0
      28. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 20:54 ID:JJuqSuc40 ▼このコメントに返信
      このご時世だと自分でクリアしなくても動画でシナリオ追えちゃうてのもあるしな
      0 0
      29. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 20:54 ID:wZTBPqh.0 ▼このコメントに返信
      >>最後までやらなくていい。
      なんか救われた気分だわ。
      0 0
      30. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 20:55 ID:8UjaZZZy0 ▼このコメントに返信
      アンチャ4は移動が異常に長くて結構きつかった
      0 0
      31. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 20:55 ID:vVsx1gOF0 ▼このコメントに返信
      ウィッチャー3の場合、「評判が良い」「超売れてるし」って理由だけで手を出してる奴が多そう
      やっぱゲームは自分に合うかどうかをまず調べないとダメ
      0 0
      32. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 20:56 ID:Xm5cf3qx0 ▼このコメントに返信
      アンチャ4はジープのところでだるくなった
      0 0
      33. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 20:56 ID:BPiO.V390 ▼このコメントに返信
      ウィッチャー3はMAPが半分、
      アサクリオデッセイとかは4分の1くらいで十分だわ。

      広すぎてやる気が途中で萎える
      0 0
      34. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 20:57 ID:h0QE4aIC0 ▼このコメントに返信
      今思うと対馬は長さも丁度良かった感がするわ
      後戦闘が面白いのがとにかく大きかったと思う
      ぶっちゃけオープンワールドRPGって戦闘が微妙なの多いからな……
      0 0
      35. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 20:58 ID:fpxoLZfq0 ▼このコメントに返信
      めっちゃ楽しかったし、引き込まれた
      ただ3から入るもんだから、世界観わからない部分もあるし、サブクエ充実しすぎて満足してしまう人が多かったのかなー
      個人的には、ウィッチャー3の路線でやってほしかった
      0 0
      36. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 20:59 ID:OQJb6E3m0 ▼このコメントに返信
      戦闘がつまらないのと、移動が何気にだるいのと、やり込み要素が多すぎて面倒なのがな。
      0 0
      37. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 20:59 ID:x28gi87Q0 ▼このコメントに返信
      会話長いだけで周回で飛ばしたら大して長くなかったような
      0 0
      38. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 21:01 ID:1yLz2hBq0 ▼このコメントに返信
      対馬は叔父上助けた辺りで一瞬ダレるかなと思ったけど
      そっからのストーリーの展開が衝撃的かつテンポいいから最後まで楽しく突っ走れたわ
      後やっぱり戦闘が面白いのはかなりでかい
      0 0
      39. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 21:02 ID:WXnqIomv0 ▼このコメントに返信
      ワイはむしろゲラルトみたいな渋いおっさんだから続けてるわ
      どんな化物にも臆する事ないゲラルト格好良すぎるわ
      ちなみに今、丁度プレイしててスケリッジら辺、小さい化物みたいな奴を探しに行くところ
      0 0
      40. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 21:03 ID:JJuqSuc40 ▼このコメントに返信
      会話のバックログ見れるゲームは助かる よく読まずに先送り連打しがちだから
      0 0
      41. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 21:04 ID:ok8tBVJh0 ▼このコメントに返信
      オープンワールドはゲームの性質上どうしても移動がプレイ時間の大部分を占めちゃうのがどうしてもはまれない理由だなぁ。昔のゲームのサイズ感で迷うのはいいんだけど、最近のマップ規模で迷うのは疲れてやる気無くなってしまう。
      その点空中飛び回れて迷うこともなく移動時間高速のスパイダーマンとGRAVITY DAZEは最後まで気持ちよく楽しめた。でもこれも主人公の能力ありきの移動方法だから中々難しいよね。
      0 0
      42. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 21:04 ID:GTKwHmIH0 ▼このコメントに返信
      買ったものはクリアするぞ
      何週間目かだと投げるけど
      0 0
      43. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 21:05 ID:OKT0zGUo0 ▼このコメントに返信
      気になってたけどPS5でやるわ
      0 0
      44. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 21:06 ID:6r6UFJGZ0 ▼このコメントに返信
      Fallout4とか最後の勢力選択のストーリー分岐のところで
      サブクエやり尽くしてメインストーリー進めずにモチベ切れたぞ
      0 0
      45. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 21:07 ID:oJ7HIJLu0 ▼このコメントに返信
      アンチャのクリア率が意外と低いのはフリープレイに来たからってのもあるだろ
      0 0
      46. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 21:07 ID:zITUxI.t0 ▼このコメントに返信
      自分飽きっぽいなぁと思ってたけどトロフィーのクリア率見たらむしろクリアしてない人の方が多いのな
      0 0
      47. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 21:07 ID:cS1JzwwB0 ▼このコメントに返信
      ホワイト・オーチャードが微妙なのはガチ
      0 0
      48. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 21:08 ID:0dmG.4TJ0 ▼このコメントに返信
      とりあえず1周はしようよ。
      0 0
      49. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 21:08 ID:A.tG4BBf0 ▼このコメントに返信
      とりあえず発売日に買って本編だけ実績全解除した後、一年位寝かせた後でDLC2つをコンプした
      エキスパンションパスは購入してたけど、何故かすぐにやる気が起きなかったのよね
      0 0
      50. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 21:08 ID:1yLz2hBq0 ▼このコメントに返信
      ほとんどのサブイベント(特にでかめのやつとか)はストーリークリア後に解放されるゲームデザイン
      を提唱したい
      0 0
      51. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 21:09 ID:zhsoduz50 ▼このコメントに返信
      ストーリー物は10時間30時間60時間でそれぞれ壁がある気がする
      0 0
      52. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 21:09 ID:lA6CYJTU0 ▼このコメントに返信
      ファストトラベルは看板にたどり着かなくても看板か町には何処からで飛べるようになってても良いかなーっては思った
      0 0
      53. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 21:10 ID:MBiiU1VR0 ▼このコメントに返信
      やっぱ移動が多いゲームは飽きる
      歩いてる間にストーリーの熱が冷めてしまう
      サブクエスト挟むと尚更

      0 0
      54. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 21:11 ID:9VXgK8Cs0 ▼このコメントに返信
      最近のゲームで最後まで続けられたのはツシマだけだわ
      0 0
      55. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 21:12 ID:Z5EpX53i0 ▼このコメントに返信
      ラスアスたけえなw
      どのゲームもクリア率なんて4割いけばいい方だと思ってたわw
      やっぱ長いゲームはダレるんかね?
      0 0
      56. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 21:12 ID:GqXMW7fU0 ▼このコメントに返信
      リプレイ性が大事になるとか何を根拠に言ってるんだどこから目線だよ
      RPGを2周も3周もやってられるかよ
      ライト勢なら尚更だろ
      一回の体験で満足できれば十分だわ
      0 0
      57. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 21:13 ID:LHytfx8u0 ▼このコメントに返信
      ウィッチャー3は戦闘がつまらんしストーリーもひっぱりすぎてダレるしで自分も最後までクリアできなかった。
      オープンワールドはそもそも移動がダルくて、一回興味が失せてくるとなかなか戻れない。




      0 0
      58. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 21:15 ID:Hz37e3IZ0 ▼このコメントに返信
      最初は面白いのだが、ある程度やると「ああ、またこのパターンか」の繰り返しになるのが耐えれるかどうかかな。
      元々暗い世界観で、更に毎度クエストがどれ選んでも何処かに角が立ちますよ的な物ばかりで、やってる内に食傷というか、もういい加減めんどくさいわと思った人も多いんじゃないかな?
      0 0
      59. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 21:16 ID:RlUpWsVS0 ▼このコメントに返信
      >>30
      アンチャのそう言う移動パートってキャラが何かしら喋ってたりするから退屈しなかったけどなあ
      0 0
      60. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 21:16 ID:DLGggbfD0 ▼このコメントに返信
      >>50
      FF15でも5割超えてるからなぁ
      クオリティはともかくストーリーを見せたいならアドベンチャーにするしかないってのは本当だと思うわ
      0 0
      61. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 21:16 ID:l8rvLUOY0 ▼このコメントに返信
      このゲームは戦闘がめちゃくちゃつまんない
      0 0
      62. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 21:19 ID:JJuqSuc40 ▼このコメントに返信
      1か月以内にクリアできんかったら他の物に興味が移るだろうよ
      0 0
      63. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 21:20 ID:gKhLC7q40 ▼このコメントに返信
      仁王って意外とクリア率高いんだな
      コウモリ女と海坊主で投げる人多いだろうなと思ったけど
      マルチプレイって最終手段があるからか?
      0 0
      64. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 21:20 ID:bHCU2ert0 ▼このコメントに返信
      ぜひトゥサンまでは行って欲しいな
      お花だらけだし青空綺麗やで!
      0 0
      65. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 21:23 ID:.OM1fd.l0 ▼このコメントに返信
      ウィッチャー3のGOTY版は未だに高価買取するレベルの高評価だからそこまで悲観にならなくてもいいと思うけどな
      俺の地元の大型量販店だと最近発売のツシマの買取額より高い
      それに個人的には未だにウィッチャー3を超えられるオープンワールドがない
      0 0
      66. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 21:23 ID:79oSQNvF0 ▼このコメントに返信
      メインクエストの目的がシリを追っかけろばかりで途中で飽きた
      ゲラルトにとってシリは大事な人かもしれないけどプレイヤーにとってはそうでもないからクエストを進めるためのモチベーションの維持が難しい
      0 0
      67. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 21:23 ID:vnl.KHCq0 ▼このコメントに返信
      オブリとかスカイリムはメインクエスト
      短いけど500時間くらいやったからなあ
      ベセスダ亡き今ああいうゲームを
      作れるメーカーは現れないものか
      0 0
      68. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 21:23 ID:NBVJBtT30 ▼このコメントに返信
      >>12
      ロイヤルは良い調整だったね
      このままで良いって層 も 短い方が良いって層 も
      双方納得な感じだったし
      0 0
      69. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 21:24 ID:gGMosWvs0 ▼このコメントに返信
      アイテムたくさん集めるとアイテム欄開くと糞重いのが気になってプレイが辛くなってきた
      0 0
      70. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 21:25 ID:KhAQ922U0 ▼このコメントに返信
      ウィッチャー3は実際合う合わないは多いし、褒めるところも批判的な部分もあるのは分かる
      けどこのゲームが発売してから影響を受けたであろうゲームもまた結構な数あるよな
      特にローカライズの質の良さは後の影響は大きいと思う
      0 0
      71. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 21:25 ID:gKhLC7q40 ▼このコメントに返信
      艦これ改って何をもってクリアとみなされるんだ?
      あれにストーリーとか目的があるのか
      0 0
      72. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 21:25 ID:vnl.KHCq0 ▼このコメントに返信
      >>20
      アサクリは最後までゲーム性の変化が
      乏しいからね
      もっと序盤中盤終盤でゲーム性に変化が
      欲しい
      俺一作も最後までプレイしたことないわ
      0 0
      73. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 21:26 ID:ROBZSoTg0 ▼このコメントに返信
      GOTY歴代史上1位のソフト開発会社が何言ってんだよ
      サイパン楽しみにしてるぞ
      0 0
      74. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 21:27 ID:Z2tFeGYq0 ▼このコメントに返信
      100時間くらい遊んだ後にレベルキャップで行動制限かけられるのがどうしようもなく鬱陶しくなってやる気失せたな
      0 0
      75. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 21:27 ID:Kfovs2B40 ▼このコメントに返信
      ウィッチャーは成長が感じられなくて残念 血塗られた くらいで何か新しいアクションが追加されたらよかった
      あと血塗られたまででかなり満足だったけど この先また新しい話で同じアクションの繰り返しか と思うともういいかなってなる
      0 0
      76. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 21:28 ID:xq.IH6770 ▼このコメントに返信
      >>56
      確かにこの人の言ってることは解んないけど、、

      サイバーパンクに関していうと、3パターンのロールが用意されてるらしいからリプレイしてもらいたいって想いはあるんじゃない?
      0 0
      77. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 21:29 ID:JbJU.4KD0 ▼このコメントに返信
      素晴らしいストーリーに触れたいなら映画とかの代替物がある理論は毎回そうじゃねえだろと思う。自分が読みたいストーリーがゲームで発売されたからやってる訳でそもそも発売されてねえ他の媒体でストーリーを楽しめる訳ねえだろ。ウィッチャーを楽しみたいなら本でもドラマでもいいがウィッチャー3を楽しみたいならゲームしかないじゃん。根本的に考えが違うんだよな
      0 0
      78. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 21:29 ID:Kfovs2B40 ▼このコメントに返信
      間違えた 男爵の方
      0 0
      79. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 21:29 ID:6vVDQNXc0 ▼このコメントに返信
      大好きなゲームだけどクリアするのに2年くらいかかったな
      選択の連続で重い話も多くてなんか精神というか気持ちにくるから
      1日に何時間もできなかった
      0 0
      80. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 21:31 ID:h93bsD3v0 ▼このコメントに返信
      オープンワールドは途中で飽きる
      0 0
      81. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 21:31 ID:3j8i.SD80 ▼このコメントに返信
      元スレの英雄伝説 閃の軌跡 III 46.3%って何だよ?
      誰がために鐘は響く70.4%
      クリア率7割超えてるんだが
      0 0
      82. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 21:32 ID:mzEuzmsw0 ▼このコメントに返信
      救いの無いサイドクエストばかりだとやる気が失せる。「依頼者に既に死んでた」ことを伝えるのがデフォのサイドクエストなんて誰もやりたくないだろ。
      0 0
      83. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 21:33 ID:DLGggbfD0 ▼このコメントに返信
      >>65
      せっかく作ったのに最後まで遊んでもらえてないから最後まで遊んでもらえるように調整したって話だぞ
      誰も悲観なんかしてない、データを見ながら改良するってだけ
      0 0
      84. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 21:33 ID:0mOeY43s0 ▼このコメントに返信
      FO4は3週ぐらいできたけどウィッチャーは途中でなんか飽きちゃった、ロードとレベル差がだるかった
      0 0
      85. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 21:34 ID:EP8.hfYn0 ▼このコメントに返信
      このゲーム発売してからOWゲーは大体ゲラルトの探偵してるからなあ......
      そこを自慢にせず自社開発ソフトのマイナス点を直に反省して次に活かすストイックなスタイルは素晴らしいと思うよ
      0 0
      86. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 21:37 ID:.Yp3H9..0 ▼このコメントに返信
      ウィッチャー3は続編だから3からやって
      前作キャラがバンバン出てくるとついていけなくなる
      あとせっかく強い武器取っても修理代高いからあんま使えないし
      その辺がストレスだったなぁ
      スカイリムあたりは修理が楽だったからそういうストレス無かったんだけどね
      0 0
      87. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 21:38 ID:za.mMMmF0 ▼このコメントに返信
      グウェントに夢中になって、息抜きにストーリー進めてたわ
      0 0
      88. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 21:38 ID:WZZWGeoN0 ▼このコメントに返信
      鬱イベントがあると先に進めないよな。
      アサシンクリード・オデッセイが面白かったんだけど、もう少し進めるとホイベー(主人公に懐いてる孤児)が死ぬと判って進められなくなった。。。。子供が死ぬのは止めて欲しい。DLC で冥界行ったら再会できるけど生き返る訳ではないしなあ。
      0 0
      89. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 21:39 ID:ah1fWMUU0 ▼このコメントに返信
      ホライゾンが30%強って本当かよ
      あれほど続きが気になるストーリーもないだろ
      0 0
      90. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 21:41 ID:Tg72mGKU0 ▼このコメントに返信
      寄り道ばっかしてメイン進めるときはもう寄り道せずに一気に進めるぞ!って感じでやったからな…
      特にカードゲーム お前だよ!化け物退治のおっさんがデュエリストになっちまったじゃねぇか!
      0 0
      91. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 21:42 ID:BSKqZy0z0 ▼このコメントに返信
      俺ゲームクリア出来ないよ攻略方教えて
      手取り20万 老後普通の生活22万
      ゆとりある生活35万とか無理
      0 0
      92. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 21:42 ID:eGKfvzKu0 ▼このコメントに返信
      > 仕事忙しくて1週間ゲームやれない
      > みたいな期間が挟まるとそのままどうでもよくなってやめちゃう
      あるあるにも程がある。
      ゲームに限らず創作系の趣味もこれで滞る事のなんと多い事か。
      0 0
      93. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 21:43 ID:mr.aegSo0 ▼このコメントに返信
      アサクリオリジンズがホライゾンよりクリア率高いな
      バエク好きなんやな
      0 0
      94. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 21:43 ID:Z5EpX53i0 ▼このコメントに返信
      >>89
      売れてるソフトほどライト層がプレイしてる比率も上がるからその分クリア率も下がるんだろうね
      0 0
      95. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 21:44 ID:AyS4RLnr0 ▼このコメントに返信
      あ~。気になって購入したけど、実況動画で満足しちゃった作品あるなぁ。
      0 0
      96. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 21:50 ID:dh8bWH7G0 ▼このコメントに返信
      まぁウィッチャー3のストーリーが途中でだれる人はウィッチャーの世界をウィッチャー3でしか体験してないのもあるでしょ原作キャラ、ゲームオリキャラ含めて登場人物わからなかったら途中でだれるわな
      レジスなんて原作読んだことある人と無い人で再会時の感動に天と地の差があるだろうしw
      0 0
      97. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 21:52 ID:XZqaKZJ.0 ▼このコメントに返信
      このソフトだけ作り込みおかしいのよ
      DLCだけでGOTY賞いくつか獲るって審査員も負けを認めた感が凄すぎ
      普通はちょっと他に遠慮して譲るやろ
      2015年にあれだけ受賞したのにさ
      0 0
      98. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 21:54 ID:BcssrAqd0 ▼このコメントに返信
      固くなるだけのベリハ
      血塗れ男爵のエイジ頃しとかアクは強いけど
      悪神ゲー
      0 0
      99. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 21:56 ID:1KFHGO6P0 ▼このコメントに返信
      張られてるクリア率一覧はかなり古い数字みたいね
      持ってるゲームいくつかあるから比べてみたが変動大きい物だと+20%とかあるからあんまり参考にはならないよ
      0 0
      100. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 21:56 ID:zt4x2xUE0 ▼このコメントに返信
      娯楽が溢れていつでも手に入り切り替えられる時代になった弊害だよなこういうの
      昔は序盤が退屈でも別の選択肢が用意しにくかったから中盤から盛り上がる作品や長編も受け入れられたけどね
      今は漫画、アニメ、連続ドラマとかも一話目で続きが気になる要素を沢山入れてる
      音楽もサブスクが普及したからサビを早めに持ってきてイントロやAメロBメロを長めにやる曲が明らかに減ってる
      中盤まで日常的な(ある意味退屈な)パートを丁寧にやってそっから非日常要素を始めるシュタゲみたいなシナリオは今後どんどん難しくなるんじゃない?
      0 0
      101. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 21:57 ID:95Q9RP110 ▼このコメントに返信
      久しぶりにプレイするとダンディリオンがロード画面で
      「お前は以前、このあたりまで話を進めてたゾ」
      と思い出させてくれる親切ゲーム。
      0 0
      102. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 21:59 ID:.xUvWvJS0 ▼このコメントに返信
      サイバーパンクはもう少し短いらしい
      0 0
      103. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 22:01 ID:NzmTAbQN0 ▼このコメントに返信
      俺は都?というか大きな街に着いたところで街の全容を探索するのがめんどくさくなって投げた
      ただでさえオープンワールドって途中で飽きやすいのに大きな街とかでてきたら心が折れる
      0 0
      104. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 22:01 ID:cVrWzPai0 ▼このコメントに返信
      なんだかんだでFF15を最後まで見届けた人50%以上いるんだなw
      戦闘は面白かったからダレなかったんかね
      0 0
      105. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 22:07 ID:nCnYi9mx0 ▼このコメントに返信
      グエントできるようになったあたりで急に飽きが来てやめた
      すまんな
      0 0
      106. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 22:09 ID:EdKFlRmx0 ▼このコメントに返信
      >>104
      そりゃFF15の場合すぐ終わるもん
      物語に濃密さなんて全く無いし
      0 0
      107. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 22:10 ID:pf7yFnTL0 ▼このコメントに返信
      ゲラルトという主人公をかなり気に入ったから最後までやり通せたで
      0 0
      108. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 22:11 ID:C7kZNnn60 ▼このコメントに返信
      どのゲームもメインストーリーは8時間位で終わって欲しい
      物足りなければサブクエ潰したり二週目やったりして楽しめるし
      0 0
      109. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 22:11 ID:2EJ3HPFo0 ▼このコメントに返信
      普通に神ゲーだったのになぜそこまで改善を追い求めているのか良い意味で理解に苦しむな
      普通のメーカーならこれを誇って次も焼き増しするだろ
      アサクリは嫌いじゃないが最初に評判良かったから何回も海戦してるぞ
      0 0
      110. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 22:13 ID:eylr3mye0 ▼このコメントに返信
      サイパンにはウィッチャー3のディレクターかシナリオライターの名前をもじったキャラが出てきて、あいつの話はクッソ長くて最後まで聞けたためしがない、とぼやくサブクエが有ったりして
      0 0
      111. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 22:17 ID:XBC6XNVU0 ▼このコメントに返信
      ワイもニートの時にやったから完全クリアできたけど
      今だったらできるかわかんねーつか多分無理
      0 0
      112. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 22:19 ID:58TbiCeh0 ▼このコメントに返信
      タイトル別データ管理の外にはみ出してくる実績とかトロフィーとか思いで記録帳が大嫌いだし
      完全にクリーンな状態に戻すため別垢プレイしてRTAとかするのも
      水増し糞メーカーにとってはちゃんとコンテンツを楽しんでないユーザーに見えるのかな
      0 0
      113. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 22:19 ID:0A634B9W0 ▼このコメントに返信
      >>55
      ラスアスはほぼ1本道やからね
      サブクエもないしクリアするならそっちのがやりやすいのはあるやろね。
      オープンワールドは移動、サブクエと疲れる要素も多いしなぁ
      0 0
      114. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 22:19 ID:TTsc64cC0 ▼このコメントに返信
      まさに最近、シリーズ未プレイで事前情報もなく始めたけど話がほとんどわからん。

      そのくせ序盤からサブクエがガンガン発生して、よくわからんままクエストやるから世界に入り込めず作業感だけがつのる。

      これから色々と情報が出てきて序盤の話がわかってくるようになるんだろうけど、サブクエやる時間が半端ないから「序盤のよくわからなかった話」を覚えてる自信もない。
      0 0
      115. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 22:22 ID:FbBPh5CS0 ▼このコメントに返信
      ウィッチャー3はストーリーとは別問題
      システムとレスポンスが糞過ぎて長時間のゲームプレイに耐えられなかった

      ツシマのシステムでウィッチャー3作り直したらクリア率二倍にはなる
      0 0
      116. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 22:23 ID:0A634B9W0 ▼このコメントに返信
      ツシマぐらいが1番ちょうどいいわ。短いって声もあるけどそれくらいでいい。
      戦闘が面白い、移動が苦ではない、ロードが短い。
      オープンワールドで続けさせるのはこれが大事だわ。
      移動が最後まで苦じゃなかったのはツシマとスパイダーマンだけだわ。
      0 0
      117. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 22:24 ID:C7IAqjMy0 ▼このコメントに返信
      サブクエなんてのはちょっとした補足というかおまけみたいので良いんだよ
      メインクエを充実させてくれ
      0 0
      118. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 22:25 ID:jXdYzdye0 ▼このコメントに返信
      YouTubeでウィッチャー10周年動画見た時は本当に感動した
      ウィッチャー3の感じで1と2のリメイクを頼みたい
      0 0
      119. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 22:26 ID:58TbiCeh0 ▼このコメントに返信
      >>100
      シュタゲの半分以上はつまらない寒い古くさいの3重苦だからな
      途中で投げ出してクソゲー扱いする人を責めるのは筋違い
      0 0
      120. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 22:26 ID:zi6deilf0 ▼このコメントに返信
      3回やり直したけど毎回井戸の幽霊終わってグリフォン戦の前で飽きてしまう
      ディスク版持ってるのに気合い入れてGOTYデジタル版買ってもこの始末
      0 0
      121. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 22:26 ID:Rg6T5Nyl0 ▼このコメントに返信
      オープンワールドはプレイするモチベをどこに置くかだなあ
      ウィッチャー3は最後までやったけど、終始ストーリーには興味湧かなかった
      自分は絶景やロマンあるロケーション探すタイプだからスケリッジとか好きだったわ
      0 0
      122. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 22:27 ID:Ac6m0IiE0 ▼このコメントに返信
      >>106
      普通にやれば25〜30時間くらいはかかるし、もっと時間掛かる人も多くいる
      オープンワールドでメインストーリーだけ追う人なんて極一部しかいない
      それでいてクリア率がそれなりに高いってことは、ちゃんとした理由があって、ストーリー重視でない人も含めてクリアしやすいようにデザインされてるということ
      0 0
      123. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 22:27 ID:FbBPh5CS0 ▼このコメントに返信
      >>27
      俺もスケリッジで辞めたからよく分かる
      0 0
      124. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 22:29 ID:CA6TQbgF0 ▼このコメントに返信
      ウォッチドッグスは洋ゲーによくあるやりたくもないカーアクションをすることにウンザリして止めたな
      0 0
      125. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 22:29 ID:JJuqSuc40 ▼このコメントに返信
      サブクエ盛り沢山は辛い
      オープンワールドでやりたいのは自由な探索よ
      0 0
      126. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 22:32 ID:kTUDLmbe0 ▼このコメントに返信
      >>31
      結局はこれだよね。どんなに長くても自分にあってたら最後までやるもの
      0 0
      127. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 22:33 ID:4p.sW4I.0 ▼このコメントに返信
      デスマーチを見て買い控えてたわ、ただPS5でロード爆速だからリトライ気にせずできそうと考えてるからいずれ買うわ。サイバーパンクもデスマーチ在りそう。
      0 0
      128. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 22:36 ID:CjYjW2uQ0 ▼このコメントに返信
      >>103
      ノヴィグラドは探索する必要がなかったりする。
      クエストで歩き回らされるし、ほぼ全ての通り、建物が何かのイベントで使われてるので
      エンディングを見るころには、街の隅々まで知り尽くせてる。

      問題は大半のプレイヤーがそのことを知らなくて、探索疲れを起こしてしまうことなんだよね。
      序盤のホワイトオーチャードが、自主的に動くことを推奨するデザインだったから余計にひどくなってる。
      0 0
      129. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 22:36 ID:4p.sW4I.0 ▼このコメントに返信
      >>124LAノワールは謎の全車両コンプリートがあったから、何度リマスターやリメイク出ても2度とやらない。
      0 0
      130. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 22:37 ID:dE1gMbav0 ▼このコメントに返信
      普通にカードゲーム面白い
      あれミニゲームなのに大会まで開かれたクエストは本当に楽しかったな
      初対面だとまずはじめに、おい、デュエルしろよだからな
      0 0
      131. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 22:38 ID:IvkyBqic0 ▼このコメントに返信
      ツシマは飽きにくく快適なストーリー物OWの正答だったな。
      でかい街ってのは初見は感動するんだけど、狂気レベルで作り込まれてるか、建築や生活要素でもない限り、ゲーム性のないただの舞台になるからな。
      0 0
      132. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 22:41 ID:ChFlOVBY0 ▼このコメントに返信
      オープンワールドは大体クリアまでは行かず途中で辞めてしまう
      0 0
      133. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 22:42 ID:aPnOY2DU0 ▼このコメントに返信
      面白さの持続性が足りなかったんじゃねーの
      オフゲーならクリアまで5~60時間がベストだと思う
      0 0
      134. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 22:43 ID:iSv.dj9O0 ▼このコメントに返信
      ウィッチャーは波に乗ってくれば一気に最後まで行きたいと思うけど、序盤がどうしても操作慣れしてないやることいっぱいでダレる。
      0 0
      135. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 22:50 ID:01uUdpm00 ▼このコメントに返信
      装備の整理、持ち替えがめんどくさい
      なんか色々アイテムあるのに作成、錬金とかしようとすると足りないのがある上、落としそうな敵がどこにいるのかよくわからん
      その敵倒せる頃にはなんかもういいやってなった
      ファストじゃないトラベル

      もうちょっとどうにかならんかったのか
      0 0
      136. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 22:56 ID:LD.lJP8y0 ▼このコメントに返信
      報酬がショボいのが記憶にあるけど、アレ改善されたんかな…結局ウィッチャー装備でいいじゃんってなるのがもったいなかった。
      0 0
      137. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 22:56 ID:F3dm6Iad0 ▼このコメントに返信
      オープンワールドでサクッとクリアできたのはスパイダーマンとツシマくらい
      オープンワールド系は短いと思うくらいがちょうどいいわ
      あと、洋ゲーは戦闘がストーリー進んでもずっと同じパターンなのが結構ある印象
      0 0
      138. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 23:01 ID:8UjaZZZy0 ▼このコメントに返信
      >>60
      FF15はプラチナ率も8.9%だから何だかんだで遊んでる人めっちゃ多い
      0 0
      139. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 23:02 ID:zTe9kjIU0 ▼このコメントに返信
      DLC「血塗られた美酒」のラスボス戦は心が燃えたなあ
      楽しかった
      0 0
      140. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 23:03 ID:n8xv78Bn0 ▼このコメントに返信
      メインストーリーだけならそんな長くないと思うけどな、サイドクエストもこなしながら進むと確かに長いけど。
      自分も続けてプレイはしなかったな、血塗れ男爵終わった辺りで他のゲームしてたわ。
      0 0
      141. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 23:06 ID:qfC630h60 ▼このコメントに返信
      カードゲームおもろいからずっとあれやりたいねん
      0 0
      142. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 23:06 ID:0ue0tLVA0 ▼このコメントに返信
      長すぎて困るのか…(困惑)
      ゲーム向いてないんじゃねーの…
      0 0
      143. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 23:08 ID:FJmL.hK60 ▼このコメントに返信
      >>31
      自分に合うかって究極的には本当に難しい。
      触らないと結局分からない感触ってのは結構ある。
      0 0
      144. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 23:09 ID:JoSlRi9E0 ▼このコメントに返信
      5年前にPS4買って最初にやったガチのOWソフト
      PS4ってこんなに凄いソフトがあるのか!これから楽しみやな!と思ってたらこいつがピークやった
      0 0
      145. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 23:12 ID:.T2rISjw0 ▼このコメントに返信
      合わん人は合わんと思うわ。
      自分は追加コンテンツも全部やったけど。
      最終400時間くらいになった…。
      森の貴婦人あたりからこのゲームいつ終わるん?って思いながらやってた気がする。
      0 0
      146. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 23:17 ID:vIMroN2u0 ▼このコメントに返信
      散々出てるけど、戦闘のつまらなさは致命的やったわ
      この手のアクション性(しかも近接戦闘)があるゲームに戦闘の面白さがないと苦痛でしかなかった
      0 0
      147. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 23:18 ID:w85AT.hS0 ▼このコメントに返信
      他の記事でも書いたけど、どう考えても快適に遊ばせる気のないゲーム性で51時間~172時間を過ごせなんて言われたら嫌な人も多いことぐらい予想するべきでは?最大の問題は長さではない。
      そして自分の中で、同じメーカーが作ったというサイバーパンクに対する不安もそこにある、長さなどどうでもいい、快適性、そこを改善しましたって言葉を待ってるんだわ。
      0 0
      148. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 23:19 ID:QQrh67jW0 ▼このコメントに返信
      アンチャ4テンポ良くすすんでやめ時が見つからんくらいだったけど最後までクリアしてない人こんなにいるんやな
      0 0
      149. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 23:20 ID:Xp1cLU290 ▼このコメントに返信
      作品自体の完成度や作り込みは素晴らしかったんだけど
      ロード時間が長かったり、アプリケーションエラーが頻発したのがネックだったので
      サイバーパンクはハードへの最適化作業も改善して欲しいかな
      0 0
      150. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 23:20 ID:ltOBwUu.0 ▼このコメントに返信
      とりあえずツシマは一日1個2個程度のストーリーを進めて先週で終わったわ
      快適なロード、ファストトラベル、わかりやすいUIのおかげでモチベ保てたから良かったし侍になってチャンバラするの楽しい
      0 0
      151. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 23:21 ID:fAhdF0CO0 ▼このコメントに返信
      周回3回はしたわウィッチャー3
      エンド異なるから最初から全部やった
      新しく出たGOTY版も含めると計4回
      シリが最後の霧の中でゲラルトを思い出すシーンが今でも感動物
      吹き替えも素晴らしかったなあ
      また新しいゲラルトに会いたいよ
      0 0
      152. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 23:22 ID:.PGUemB90 ▼このコメントに返信
      最初はクソゲーだと思った
      やれること多すぎ、広すぎ、何すりゃいいんだって感じで

      でもお前等がDLCまでやれって言うからひたすらやって最後までやったら神ゲーだった
      俺は80時間過ぎた頃ぐらいから完全にハマったね
      全部終わった後は定年退職したお爺ちゃんぐらい魂抜けた

      今でもウィッチャー3はもう一人の俺の人生だったと思ってる
      0 0
      153. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 23:25 ID:EdKFlRmx0 ▼このコメントに返信
      >>147
      サイバーパンクはファストトラベルした時のロード時間は短いらしいけど
      快適性に重点置いてるゲームかといえば、違うだろうな
      それに快適性や簡素さがなくて、クエストも濃密でキャラの会話の長いウィッチャー3が
      大ヒットして2015でGOTY取ったんだから
      ウィッチャー3の良さをサイバーパンクでも引き継ぐと思うよ。
      0 0
      154. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 23:29 ID:7sM6MeHi0 ▼このコメントに返信
      イース8でもクリアが36パーとかマジかよ
      0 0
      155. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 23:35 ID:ixNwCagE0 ▼このコメントに返信
      あっちへ行って、こっちへ行け、とやってる内に元の目標が分からなくなり・・・
      0 0
      156. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 23:39 ID:hGzkm6Vy0 ▼このコメントに返信
      つまらん以外の理由があるのか?
      0 0
      157. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 23:39 ID:vnl.KHCq0 ▼このコメントに返信
      >>96
      いや純粋にエンターテイメントとして
      メリハリが無いからだと俺は思う
      0 0
      158. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 23:43 ID:vnl.KHCq0 ▼このコメントに返信
      作り込みは凄いけど変化とか成長とか
      ワクワクとかドキドキとかそういうのに欠ける
      0 0
      159. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 23:43 ID:jyVJL.xQ0 ▼このコメントに返信
      サブイベントやランダムイベントがスカスカのオープンワールドなんて面白くないぜ
      でもマップの要素全部埋めようとして疲れる気持ちは分かる
      アサクリなんかでもそうだけどマップ埋めてくのが楽しい性分ではあるけどメイン全く進まず凄い時間かかるからな
      0 0
      160. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 23:46 ID:2apdjl0I0 ▼このコメントに返信
      >>152
      ハマるのが80時間過ぎてからって随分耐えたな。俺はセールでホライゾン買ってやり始めてるけど20時間くらいで挫折しそう。
      0 0
      161. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 23:53 ID:bAY9Y7090 ▼このコメントに返信
      ウィッチャー3は大丈夫だったけど、アンチャはダメだった
      0 0
      162. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 23:53 ID:hnQ42WDa0 ▼このコメントに返信
      ツシマはちゃんと最後までやり切れたよ。
      でもウィッチャー3は途中で飽きた。
      0 0
      163. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 23:54 ID:9sol88BV0 ▼このコメントに返信
      人気過ぎてソウルキャリバーやモンハンにまで出張するゲラルトさん草
      「これだから門は嫌いなんだ」
      0 0
      164. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 00:02 ID:Tbol9qUn0 ▼このコメントに返信
      >>147
      嫌なことが多い人がいようが圧倒的な多数が満足してるから歴代有数の評価が高いゲームなんだろ?
      自分中心やめろよ
      0 0
      165. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 00:16 ID:OSjtl.Ih0 ▼このコメントに返信
      IGNJは毎年PS4タイトルでウィッチャー3が1位だし殿堂入りしているレベル。
      もっとやっていたかった。終わってほしくない神ゲーだったよCDPR。
      0 0
      166. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 00:19 ID:6wS.QgTP0 ▼このコメントに返信
      シナリオはまぁボリュームありすぎたかもね
      俺は好きだから面白いシナリオであれば長ければ長いほど楽しめるけどダレてしまうのもわかる
      まぁ万人に受けるなんて無理なんだからあのボリュームを楽しめる人の為に作るのが一番いいとと思うけどね
      妥協はダメよ
      戦闘もつまんねえつまんねえ言われるけど戦闘アクション自体は面白いだろアレ
      問題はUIだと思うぞ
      オイルや霊薬なんかを頻繁に使おうとしたらメニュー開いて使う作業が挟みがちになるのが最悪だった
      そのせいでテンポが悪くなりすぎる
      ショートカットが最低限過ぎたのが問題だわ
      0 0
      167. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 00:27 ID:HCKbBKC00 ▼このコメントに返信
      なんだ、絶賛してる記事とかコメとかよく見るけど、全体の3割しかクリアしてないんかよ
      ほとんど全クリエアプってやつか?
      0 0
      168. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 00:29 ID:HV.gUq9k0 ▼このコメントに返信
      クリアの手前で力尽きて辞めたんだよなぁ
      面白かったけど
      0 0
      169. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 00:32 ID:6Egc10rN0 ▼このコメントに返信
      >>120
      俺も2回そこらへんで積んだけど3回目で我慢して進めたらめちゃくちゃハマった
      血塗れ男爵まではつまらなくても耐えるしかないな
      俺は血塗れ男爵まで行ってもそんなにハマらなかったがノヴィグラドって言う巨大都市に着いてからいろんなキャラが出てきてハマりだした
      0 0
      170. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 00:33 ID:RtgCK5qg0 ▼このコメントに返信
      >>165
      クラベさんがもう苦笑するレベルのノミネートだからなw
      またウィッチャー3かよwみたいな
      0 0
      171. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 00:39 ID:oq2U2nfb0 ▼このコメントに返信
      >>166
      違う、アクションが洗練されてなかった
      ボタン押したらスルーっと流れて敵を斬るモーションとかボタン押してから敵を斬るまでに0.5秒くらいかかるテンポの悪さとか
      足腰が弱すぎてちょっと高いところから降りられないとか慣性のかかる移動とか触ってて何一つ気持ち良くない
      操作感さえ良ければあの戦闘でも何の問題もなかった
      0 0
      172. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 00:44 ID:GV0XctQJ0 ▼このコメントに返信
      まー、小説買ってもつまらないわけじゃないが、他にやりたいこともあって最後まで読まなかったりするからなぁ。
      0 0
      173. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 00:52 ID:uoOlEl2C0 ▼このコメントに返信
      ウィッチャーは話中心に楽しめるかどうかだろうな
      戦闘は最後まで単調でストーリーもボリュームあるから
      寄り道してるとどうしても途中で飽きが来る
      0 0
      174. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 01:17 ID:qKMDxNVR0 ▼このコメントに返信
      俺もそこまで面白いか?って井戸の幽霊で投げて、悔しいからまたやり直して、印やオイルの使い方分かって、ウィッチャーの追跡や戦い方理解して、男爵やノヴィグラドの事故物件的なクエストやって、ダンディリオンと会ったその辺りから最後のDLCまでどん底沼にハマるまでハマった
      戦闘や爽快感を求めてる人にはもっさりだし投げるし合わないと思うけど、GOTY賞の数も比率も1位で示してる紛れもない神ゲーだと思う
      0 0
      175. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 01:17 ID:0ywTQx8P0 ▼このコメントに返信
      >>105
      グウェントやらん奴は辞めてく傾向あるぞ
      0 0
      176. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 01:27 ID:XmJ93.Kv0 ▼このコメントに返信
      ノヴィグラド?だっけな
      どっかのクソでかい街に着いて、大量のマーカー見て、もういいや…ってなってやめちゃった
      全部やる必要はないんだろうけど。アイテムの種類とかかなり多くてよく分かんなかったし、要素が多くてちょっと混乱してる所にそれが来ちゃったから積んでしまった
      0 0
      177. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 01:28 ID:0ywTQx8P0 ▼このコメントに返信
      >>117
      とるにたらないサブクエなど捨てた方が良い



      0 0
      178. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 01:30 ID:W8eIIu1L0 ▼このコメントに返信
      色んなゲームのトロフィー見ると大手のRPGとかストーリー短いアクションでもクリア率は30%~40%前後だしな・・まあそんなもんだと思うしかないんじゃない?
      ウィッチャーは個人的にはDLCも含めてやり込んだけど途中で辞めちゃう人も普通に分かるし理解できる。スケリッジ辺りのマップが微妙にめんどっちぃ(;´・ω・)
      0 0
      179. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 01:31 ID:MH3ZWn2x0 ▼このコメントに返信
      >>105
      グウェントできる辺りってホワイトオーチャードの最初の宿屋ちゃうの?
      いくらなんでも飽きが早すぎる
      0 0
      180. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 01:38 ID:W8eIIu1L0 ▼このコメントに返信
      ウィッチャー3あるあるなら
      序盤の治りそうもない病人にウィッチャー専用の霊薬を材料苦労して探して作ってやっぱ死んだわwwってなり、どうでもよくなるとか?
      0 0
      181. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 01:40 ID:0ywTQx8P0 ▼このコメントに返信
      >>171
      戦闘はあんなものだよ
      0 0
      182. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 01:42 ID:ipJXZR.P0 ▼このコメントに返信
      マップ埋めやサイドクエストの優先順位を公式が明示してれば挫折率下げれたんじゃないかな
      最初のホワイトオーチャードのマップを苦労して全て消化したら、自分にとって今後何を消化すれば満足いくプレイができるか判明するんだけど、ほとんどの人はそれをやるはずがないし
      0 0
      183. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 01:50 ID:ipJXZR.P0 ▼このコメントに返信
      >>182
      補足
      サイドクエストでもメインに関わるやつがあって、
      それをやらないでメインだけ進めて納得いかない結果になって挫折する人もいるだろうし
      0 0
      184. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 02:12 ID:2nGFiWRe0 ▼このコメントに返信
      >>83
      多分ほとんど変わらんやろな。
      ウィッチャー3が飽きたって言う人の中に、そもそも飽き性の人がいてOWの移動がダルいっていうOW自体が向いてない人がいて。開発の気持ちは分かるけど、そこまで消費者の声に耳を貸す必要ないわ。
      0 0
      185. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 02:22 ID:aRMqjyFN0 ▼このコメントに返信
      爆速ロードになったらクリア率上がりそう
      0 0
      186. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 02:35 ID:QXSoDCqg0 ▼このコメントに返信
      同じような広いマップに盛り沢山なサブクエってアサクリオリジンズは一気にクリアまでプレイできたんだけど
      ウィッチャーは楽しんで入るけどなんか150時間ほどかけて未だにスケリッジでエルミオンに合う前でクリア出来てないわ
      分量よりシステム的な問題かなとも思う
      0 0
      187. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 02:40 ID:AqKs90yo0 ▼このコメントに返信
      ウィッチャーの痕跡推理する足跡ゲーほんと増えたなあ。CDPR凄いね。
      サイパンはウィッチャー反省してユーザーの声をかなり分析してるしソフト一本に対する熱量が他メーカーとは違う。
      開発動画だけでも本気感が伝わってくる。
      0 0
      188. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 02:41 ID:JpyJZNO.0 ▼このコメントに返信
      アサクリオデッセイもすごかった
      DLCのボリュームありすぎてしんどいくらいだった
      0 0
      189. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 03:03 ID:Q2D2ubpq0 ▼このコメントに返信
      ここで挙がってるツシマなんだけど、コンパクトで評判良いけどコンパクト過ぎてやる事ないしもう忘れてきたぞ
      移動や暗殺はほぼアサクリだから余計かもしれん
      瞬間的には凄く楽しかったし名作なのは間違いないんだがサクッと終わり過ぎた感ある
      インファマスよりは間違いなく面白かったが
      0 0
      190. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 03:22 ID:bq.6V.gT0 ▼このコメントに返信
      このゲームのクリア率が低いのって当然だと思うんだけど。
      ハリーポッターみたいに、普段は小説を読まない人がTVで騒いでるから買ってみたけど、途中で飽きちゃうのと同じで、多分どんなゲームか調べもしないで、売れてるから買ってみたという人が結構いるんじゃないの?
      0 0
      191. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 03:24 ID:ovaz7f4j0 ▼このコメントに返信
      サクッと終わるから逆にやりやすいんだよツシマは
      無駄なものが全て排除されてるからまーじでとっつきやすい

      ハクスラ気味じゃなかったりウィッチャーみたいにオイルとか初心者が?ってなるような要素も排除
      武器強化もキャラの強化も単純明快、武器も壊れないしいらな心肺もない
      オマケに爆速ロードでトライアルアンドエラーもやりやすい
      シナリオの導線もしっかりしててどうしていいかも分かりやすい
      間違いなくOWやってみたいって奴にお勧めできる一本

      これ以上ごちゃごちゃ要素を入れるなら次回作かDLCにするべき
      0 0
      192. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 03:32 ID:GtkewwxA0 ▼このコメントに返信
      >>191
      ツシマはオープンワールド初心者には向いてるかもしれんね
      個人的には83のメタスコアは妥当だと思う評価
      やはりここで挙がってるウィッチャー3に比べたら劣る感は否めない
      0 0
      193. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 03:41 ID:uG4BWl7i0 ▼このコメントに返信
      >>160
      ホライゾンで挫折ってもうOW向いてないんじゃね
      だいぶ楽な方だと思うが
      アクションも快適だし
      0 0
      194. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 03:47 ID:0ywTQx8P0 ▼このコメントに返信
      >>189
      分かる
      だからデザートにマルチモードが来るんやろうなあ
      0 0
      195. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 04:03 ID:5ZlPBW.b0 ▼このコメントに返信
      >>194
      マルチの話PS5関連で完全に消えたな
      配信秋とか言ってたけどどこいった
      0 0
      196. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 04:06 ID:7dd7nemR0 ▼このコメントに返信
      忙しくて2週ほど間空いたら操作方法とかシステムとか忘れちゃってそのまま…ってパターンが最近続いてる。
      あんまり複雑じゃないやつオナシャス
      その点ウィッチャー3は良かった。1年ぐらいプレイして2周したw
      0 0
      197. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 04:07 ID:2nz1BkPT0 ▼このコメントに返信
      スクエ二「一本道過ぎて糞って言われた・・・」
      0 0
      198. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 04:21 ID:grzC8b3k0 ▼このコメントに返信
      サッカーパンチはポリュームの調整が昔から上手いんだよ
      ツシマも長さが丁度良かったしインファマスシリーズもサブクエスト多めでメインシナリオは短い
      0 0
      199. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 04:45 ID:mJoMHjQB0 ▼このコメントに返信
      オープンワールドゲーでメイン筋が長すぎるのは躓きの素だよ。
      サブクエとメイン筋を分けて見られるようにしたほうがいいと思う。

      コレクター型のプレイヤーはサブクエ収集してから進もうとするし、
      ライトプレイヤーはどれがメインでどれがサブか考えずに進めるから、サブクエの脱線から復帰しないままダレて離脱する人も多いはず。

      「とりあえずクリアするにはこっち」という道筋がわかりやすければクリア率は格段に上がる。
      プラスして「余裕あったら寄り道して楽しまない?」っていう遊び方ができるよう、ライトプレイヤーが判断しやすい工夫は必要だろう。
      0 0
      200. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 04:55 ID:cOnm..qD0 ▼このコメントに返信
      >>142
      クリアが目的になってるのは悲しいね
      0 0
      201. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 05:32 ID:rUm6NLEP0 ▼このコメントに返信
      よーしそろそろ狼流派の防具作るか
      バグ発生で萎えて放置
      0 0
      202. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 05:51 ID:zIFAyvyo0 ▼このコメントに返信
      このゲームはロード挟む瞬間が多いのもプレイ時間が増える要因でそれでダレてくる
      色々やってきたけどGTA5がオープンワールドゲームでストレス少なかった良作だった
      PS5でロードが速くなるしオープンワールドゲームは快適になりそうだから期待してる
      0 0
      203. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 05:51 ID:.AglCmfn0 ▼このコメントに返信
      DOIもメインはテンポいいけどサブクエが多すぎるゲームだな
      0 0
      204. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 06:14 ID:6uhRU9u50 ▼このコメントに返信
      シリとの再会までが一番面白かったな。
      その後失速して結局クリアは出来なかったし追加のストーリーも
      DLCで買ったが結局やらなかった。
      0 0
      205. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 06:27 ID:YSxUMj8V0 ▼このコメントに返信
      敵がいつまでたっても堅いままなので
      だんだん面倒になってくる
      成長を感じられないRPGは飽きる
      0 0
      206. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 06:40 ID:QRvufv2I0 ▼このコメントに返信
      初めてで且つゲームプレイングに自信があるなら、ブラッド&ハードコアでやってみるといい
      ちょっとの間だけ戦闘が楽しくなるよ
      0 0
      207. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 06:53 ID:4tNAeFMM0 ▼このコメントに返信
      ウィッチャー3レベルのものとか多少削ったところで最後までやらんかった人が最後までやるようには絶対ならんけどな
      そこらへんはもう寄り道して色々な事をするオープンワールドの特性の宿命みたいなもんやろ
      0 0
      208. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 07:07 ID:6mgBXUYQ0 ▼このコメントに返信
      >>104
      それこそクリアまでの短さが理由だよ
      推奨クリアレベル40〜50ぐらいだったかな?

      ただ15はそれがストーリーの印象を余計に悪くしてる
      終盤「仲間との絆!仲間との冒険の思い出!」
      いや全然クエストやってないんでそんなん知らないっすわ
      0 0
      209. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 07:17 ID:Ka3F.dN90 ▼このコメントに返信
      >>104
      FF15は海渡るまでは面白いし渡っちゃえば寄り道も何も無いし短いからね
      0 0
      210. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 07:21 ID:Ka3F.dN90 ▼このコメントに返信
      >>175
      俺は1周目カードやらなかった。ルールが良く分からなかった最初で、ほぼすべてのカード展開して負けて、それっきり、カードよりストーリーの続きが気になる人多いんじゃないかな?最初の勝負本当に開始してすぐと言っても過言じゃなかったし。俺はカードがやりたいんじゃないやいって感じで
      0 0
      211. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 07:23 ID:Ka3F.dN90 ▼このコメントに返信
      クリアはしなくても良いけど、GOTY版持ってて諦めた人は、トゥサンの景色だけは1回は見て欲しいDLCからでも出来るので是非1度見て回って欲しい
      0 0
      212. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 07:24 ID:BE0Y9jq90 ▼このコメントに返信
      シナリオがいいだけじゃやらないってのが大きく出てる作品だと思う
      アプデを重ねていろいろ改善されたり変わったりはあるけど当時は操作性が独特すぎたし
      アイテム欄とかも小さい上に情報量多くて見づらかったりしたしそんなに戦闘が面白くなかった
      あと世界広いのはいいけどその分移動が多くてダルさを感じやすいと思う
      0 0
      213. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 08:05 ID:DdLK2YKH0 ▼このコメントに返信
      >>114
      急いでるのにこんなんやってる暇あるん?
      って感じて感情移入しづらかったな
      0 0
      214. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 08:10 ID:DdLK2YKH0 ▼このコメントに返信
      >>180
      達成感って重要だよな
      現実ではなかなか得られないのに
      ゲーム世界でくらい得られてもいい
      0 0
      215. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 08:22 ID:uobziP8i0 ▼このコメントに返信
      『この先はフィールドに戻れません』ってところでやらなくなったなぁ
      0 0
      216. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 08:27 ID:OuaXKewT0 ▼このコメントに返信
      ホワイトオーチャードの金策牛狩りでボスを呼び寄せて心が折れて放置したのが数年前
      最近ようやくDLCまでクリアしたわ
      あのチョルトは操作が不慣れな後続プレイヤーの序盤からしたら悪質な嫌がらせでしかなくて勿体無いって印象だわ
      トロフィー取得率が低い一因じゃないだろうか
      0 0
      217. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 08:41 ID:1v39CBhX0 ▼このコメントに返信
      遊ぶためにやってるんで所詮は他人事なんだわ
      物語を追う事をゲームだと思ってる人には分からんだろう
      0 0
      218. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 08:43 ID:1v39CBhX0 ▼このコメントに返信
      >>199
      分かる

      分かるぞォ!
      0 0
      219. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 08:44 ID:1v39CBhX0 ▼このコメントに返信
      >>197
      スクエニは半年ROMってろ
      0 0
      220. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 09:05 ID:25IGezfd0 ▼このコメントに返信
      >>160
      あくまでハマるのが80時間であって20時間ぐらいで普通にやれるぐらいにはなった
      80時間からは毎日毎日ウィッチャー3の世界に入りたくてしょうがない状態って感じw

      0 0
      221. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 09:10 ID:z0XgAhwc0 ▼このコメントに返信
      操作性クソだしアイテムごちゃごちゃしてるしキャラに魅力感じないし途中でやめたわ
      何が神ゲーだよ
      0 0
      222. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 09:22 ID:CBlC.fGu0 ▼このコメントに返信
      ウィッチャー3の荷物制限に武器の耐久度とか管理する要素が
      多すぎるのが面倒でね アイテムも多すぎてどれが使えるものか
      いらないものなのか全然分からないし
      そしてサブミッションで勝手に自動回復する敵に遭遇して一気に
      やる気がなくなった
      0 0
      223. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 09:25 ID:z9OMsl0R0 ▼このコメントに返信
      >>164
      いくら良いゲームだからといっても不便なもんは不便でしょ。そこを改善してくれって意見に自己中って言葉が出てくるのはおかしいよなあ?
      0 0
      224. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 09:33 ID:gZam2DWq0 ▼このコメントに返信
      スターオーシャン5が4人に1人クリアしてるのが不思議でしょうがない
      楽しみにしてたのにクソゲ過ぎてモチベ持たんかった
      0 0
      225. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 10:22 ID:DDn2FCjK0 ▼このコメントに返信
      ストーリー気になったけど選択肢ミスったら普通に人死にまくるし・・・
      攻略見ながらじゃないと絶対イベント見れないってのが萎えるんよなぁ
      サブクエもぐちゃぐちゃに進むから「これなんやったけ?」って頻繁におこる

      これでプレイ時間が短くなるならミスっても「二週目は攻略みてやるか…」ってなるかもしれんから良いかもね
      0 0
      226. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 10:31 ID:COvCP1X30 ▼このコメントに返信
      まあでも凄い部分はすごいんだよね
      シナリオの分岐量なんてゲーム製作者だったら一度は夢見るけど絶対実現出来ない様な量で度肝ぬかれたし
      テキストの質は翻訳含めて本物の一流、街の作りも理想的でタマランって感じだった
      これらだけで最近のゲームと比べても突出してる出来だった

      とはいえ言われてるように戦闘やストーリー展開に満点あげれるかというとって感じで
      ここをゲームのコアだと感じる人にはたぶんあまりのめり込めないんだと思う
      0 0
      227. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 10:32 ID:FNel.fSz0 ▼このコメントに返信
      フォールアウト4トロコンして以降
      ワールド系ゲームのトロフィー獲得と時間を意識するようにはなったかな
      ウォッチドッグ2は前作経験もあるけど、タスクが明確だったから あっさりトロコンしたな
      ホライゾンとかrdr2も面白けど、雰囲気とシナリオで満足しちゃって、タスク見えない見えないしてる自分もいる
      0 0
      228. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 10:39 ID:8cdFo0F00 ▼このコメントに返信
      ウィッチャー3は戦闘が地味で強くなったって言う実感がわきにくいからな
      0 0
      229. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 10:49 ID:kaYCTEF50 ▼このコメントに返信
      メインとかシリの行方を知ってる人の行方を知ってる人の行方を知ってる人を延々探していくストーリーだからな、全然面白くなくて投げるのも納得
      0 0
      230. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 10:50 ID:VzZHUBYo0 ▼このコメントに返信
      武器防具の耐久度とスケリッジの海移動はいらない要素だったと思う。
      あと終わったクエストアイテムを売れるようにしてくれれば良かった。
      0 0
      231. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 10:52 ID:.bvq8qiR0 ▼このコメントに返信
      ウィッチャーは途中で体力持たなかったが、つしまはもっと長くても良いとさえ思った
      シナリオの長さとサブクエの量も違うが、決定的なのはロードとファストトラベルの親切さ
      ロード待ってる時と、何度も行ってる目的地にどう最短で行くか考えてる時間は、
      ソシャゲの広告見てる時と同じぐらい止めるきっかけになる
      0 0
      232. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 11:07 ID:fWa.2vna0 ▼このコメントに返信
      ツシマは比べるならアサクリだろ
      ウィッチャー3とはレベルが違う
      ロケーションやサブクエの単調さもアサクリそっくり
      ついでに闇討もそっくり過ぎてあかんレベルだわ
      何でエアアサシンを誉れを守ってた侍があっさり習得するのか
      0 0
      233. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 11:42 ID:l1Si958U0 ▼このコメントに返信
      ウィッチャー3とツシマを比較するとウィッチャーのリップシンクのシステムでツシマ信者が発狂した奴がいたくらいだからな
      ツシマも悪くないソフトだが神ゲーとは呼べない良作
      アマゾンの高評価も星5が大体、日本版アサクリで面白いです!で草
      0 0
      234. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 11:44 ID:.Vw39GPK0 ▼このコメントに返信
      >>71
      敵中枢海域の突破でクリア、ストーリーは無い
      基本的には「いつもの艦これ」でWikiとにらめっこだから9.2%も納得かな
      0 0
      235. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 12:01 ID:8MPA6TI70 ▼このコメントに返信
      ウィッチャー周回するたびに男爵編だるいなぁ…と思ってしまう
      アレ超えれば一気に引き込まれるのに序盤で投げる要素になりえてるのが本当に惜しい
      0 0
      236. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 12:09 ID:2QNdglcI0 ▼このコメントに返信
      >>233
      ウィッチャーも戦闘クエストが多いのに、アサクリのリズムゲーム戦闘から抜け出してなかったのがね。
      楽しい人もいるんだろうけど。
      0 0
      237. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 13:09 ID:WUs4HjFV0 ▼このコメントに返信
      オープンワールドだとスパイダーマンでさえ今トロフィー見たらクリアトロの終局が50%だからな
      逆にペルソナ5ロイヤルのクリアトロの選びし道の方が55%で高い
      0 0
      238. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 13:10 ID:WUs4HjFV0 ▼このコメントに返信
      >>237
      すまんペルソナ5 ロイヤル58%だ
      0 0
      239. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 13:35 ID:XBoExqMH0 ▼このコメントに返信
      まさにプレイ中だけど心折れかけてる
      OWものでファストトラベルが快適なのって大事なんやなぁ…って…
      0 0
      240. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 14:23 ID:RWQzXTCZ0 ▼このコメントに返信
      >>26
      めっちゃ同意。せめてDMCのダンテみたいなキャラだったら会話を楽しみに進めたかも知れない。
      0 0
      241. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 14:33 ID:YQrFRZ6z0 ▼このコメントに返信
      >>169
      分かる
      ウィッチャー3はいくつかの壁があってそれを全て超えると神ゲー化する
      最初はマジで不親切感高かった、俺も二回か三回は投げたし
      諦めずにやり続けるとシステム全体の把握とクエストの選択の重要性、怪物に対するゲラルトの追跡考察から戦闘前の準備と戦闘
      ここらを理解するのに大体ノヴィグラドやスケリッジクリアくらいまでかかる
      これでDLC込みだと半分いくかいかないかレベルだからライトゲーマーにはハードル高くて総じて評価が低いんだこれ
      ある程度ユーザーフレンドリーのスパイダーマンやツシマを評価している人ほどウィッチャー3は挫折している
      0 0
      242. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 14:42 ID:.bvq8qiR0 ▼このコメントに返信
      >>241
      まんまこれで草
      0 0
      243. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 14:43 ID:mh9fhGlG0 ▼このコメントに返信
      移動と荷物整理に時間食われるゲームは途中でやめちゃうわ
      ウィッチャー3はMODでどこでもファストトラベルと重量無限にして乗り越えられた
      0 0
      244. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 16:07 ID:J7hoXW3S0 ▼このコメントに返信
      >>34
      ツシマちょうど良すぎてトロコンしちゃった。
      0 0
      245. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 16:11 ID:J7hoXW3S0 ▼このコメントに返信
      >>116
      もうちょいやりたいぐらいが良いよね。
      0 0
      246. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 16:16 ID:J7hoXW3S0 ▼このコメントに返信
      >>224
      980円だったので、充分楽しめたり
      0 0
      247. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 16:23 ID:aBfeo.7P0 ▼このコメントに返信
      逆にウィッチャーはクリアまで飽きるこなくできて、ツシマは販売日からやってるけど未だにクリアしてない

      どっちもめちゃくちゃ好きなんだけどなー
      0 0
      248. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 16:37 ID:J9pt4xtA0 ▼このコメントに返信
      アンチャは続きが気になりまくって時間と体力が許す限り一気にいったけどなあクリアした人4割以下なのか
      個人的に途中リタイアしないために重要なのは、面白くて夢中になれるかどうかよりも
      キャラの動きに納得感があるかどうか、操作性によるストレスの無さとか
      ゲーム上でミス扱いになった時だけじゃなく単にやり直したいだけのときでもスムーズにリスタートできるかどうかとか
      そういう細かい部分の気遣いだと思う
      0 0
      249. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 17:07 ID:rmHHh.WV0 ▼このコメントに返信
      >>87
      FF8みたいにカードが面白いから続けてたわ
      0 0
      250. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 17:37 ID:pRIFtvnz0 ▼このコメントに返信
      >>12
      自分はむしろ、ストーリーやコミュパートで早く次のダンジョンに行きたいって思ってたよ。
      新しい敵相手にレベルを上げて強いペルソナを作り、強いスキルを集めて、全書を埋めて、
      パーティーを強化するサイクルにハマっていた。
      コミュはそのための下積みっていう認識だったな。勿論それぞれお話としても楽しんだけどね。
      まぁ何をどう楽しんだかは人それぞれということで、こんな意見もあると参考までに。

      0 0
      251. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 18:28 ID:0ywTQx8P0 ▼このコメントに返信
      >>210
      アクションゲームやってる中での息抜きにもなるし、それにサブストーリー余さず楽しみたいならグウェントはやっていく事になるしね。メインだけがストーリーではないよ。
      0 0
      252. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 18:48 ID:JpyJZNO.0 ▼このコメントに返信
      >>197
      一本道なのが駄目なんじゃなくて一本道のくせにシナリオがクソなのが駄目なんだよ
      0 0
      253. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 19:22 ID:qkIjufCx0 ▼このコメントに返信
      購入層の違いもあるだろうなー
      fateのクリア率が高いのは元々のファンが買ってるからだろうし、ウィッチャーはps4やるなら買っとけって言われるゲームだから色々な層の人が買うから、合わなかったり途中で力尽きる人だって当然多くなるよね。
      0 0
      254. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 19:30 ID:qkIjufCx0 ▼このコメントに返信
      >>88
      俺も悲しかったけどそれは自分自身がアレクシオスとして感情移入できてるってことだよな

      それって最高にゲームを楽しめてるって事じゃないか?
      0 0
      255. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 19:36 ID:Q6M6HmIX0 ▼このコメントに返信
      サブクエたっておつかいは言わずもがなだけど、多少物語性があっても
      通りすがりの人間の心情なんて興味ないしな
      報酬もサブクエまでやり込むような人にはゴミみたいなものばかりだろうし
      そこで徒労感を覚えるとゲーム全体が怠く思えてくるんだよな
      0 0
      256. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 20:51 ID:Y86TEx.O0 ▼このコメントに返信
      >>224
      短いからな
      0 0
      257. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 20:54 ID:Y86TEx.O0 ▼このコメントに返信
      オープンワールドゲームってそもそもクリア目的のゲームじゃないから
      クリアトロで測るのはなんか違う気もする
      クリアさせたいなら一本道の方が数倍いいわけだし
      0 0
      258. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 20:56 ID:Y86TEx.O0 ▼このコメントに返信
      >>232
      エアアサシンは海賊が唐突に習得したりもするので……
      0 0
      259. 名無しのPS4速報さん 2020年09月24日 20:58 ID:K8hfaR7Y0 ▼このコメントに返信
      >>27
      リアリティも程々にしないとイライラに変わるね
      0 0
      260. 名無しのPS4速報さん 2020年09月25日 03:16 ID:aRmFkVTG0 ▼このコメントに返信
      倉庫にアイテム詰め込んだらクッソ重くなんのPS5だと解消されるのかな
      0 0
      261. 名無しのPS4速報さん 2020年09月25日 06:06 ID:NpZ9oF710 ▼このコメントに返信
      あまりに終わりが見えないと次のゲームに手を出してやらなくなるわ
      アサクリオデッセイは楽しんでやってたけど中盤でやるのやめた
      ウィッチャー3も投げ出したしPS5手に入ったらやり直したい
      0 0
      262. 名無しのPS4速報さん 2020年09月25日 08:11 ID:fWC0TomQ0 ▼このコメントに返信
      ウィッチャー3はイベントの密度が濃い記憶があったかな
      ブレワイでも密度が濃いかなと思うくらいだし
      ブレワイは唯一すぐに楽しいと思えたOWGだが神獣解放っていうメインクエスト的なものを全部やらずにクリアした
      ストーリーやキャラと接しててなんか白けてきてしまった
      あとスカイリムはついてたDLCを一つもクリアせずに本編をクリアしちゃったかな
      吸血鬼の姫らしき人は仲間にした
      100時間以上はやったと思うが、操作する楽しさがほとんどないんでまあもう十分かなと思って満腹状態だった
      0 0
      263. 名無しのPS4速報さん 2020年09月25日 13:48 ID:AlHx9xkV0 ▼このコメントに返信
      2周クリアしたぐらい好きだけど商人の所持金は増やしてくれ
      商人のハシゴが面倒臭さに拍車をかけてると思う
      そのくせ後半のウィッチャー装備は高すぎるし
      0 0
      264. 名無しのPS4速報さん 2020年09月25日 13:59 ID:xop77qE30 ▼このコメントに返信
      好きすぎてトゥサンの最後でやめてしまった
      ゲラルト最後とかいうからさあ
      公式がウィッチャー4出します!って言ってたら絶対クリアしてた
      0 0
      265. 名無しのPS4速報さん 2020年09月25日 15:20 ID:QsEJrFu30 ▼このコメントに返信
      >>8
      推理パートの色調とエフェクトが目にあわなくって視力悪くなる。
      0 0
      266. 名無しのPS4速報さん 2020年09月25日 16:14 ID:.VQJ3di20 ▼このコメントに返信
      凄まじい作りこみに美しい世界観、高評価なのもわかる
      でもノヴィグラドに到達したところでやらなくなったな…
      全体的にメニューの字が小さくて見づらかったり、システムの面の説明少なかったり…
      すごいんだけど万人受けしないゲームだと思う
      0 0
      267. 名無しのPS4速報さん 2020年09月25日 18:38 ID:QsEJrFu30 ▼このコメントに返信
      >>124
      ゲームあるあるだと思う。

      RPGだとどうでもいいミニゲームを強制させられてクリアしないと先進めないとか。
      リメイク前のFF7ぐらいから顕著だと個人的に思う。

      ミニゲーム強制イベントでクリア条件は勝利はめんどくさいので勘弁してほしい。
      0 0
      268. 名無しのPS4速報さん 2020年09月26日 12:29 ID:vUR93FcY0 ▼このコメントに返信
      確かに途中まではダルい

      慣れてからがクソ楽しい
      0 0
      269. 名無しのPS4速報さん 2020年09月27日 17:19 ID:9bS8OYpu0 ▼このコメントに返信
      クリア直前で辞める病気持ち

      ウィッチャー3 は時限イベント逃して辞めた気がする
      後は散歩が楽し過ぎて満足しちゃった
      0 0
      270. 名無しのPS4速報さん 2020年09月28日 01:52 ID:vv8iGJpU0 ▼このコメントに返信
      仕事や育児で一日何時間もプレイ出来ない人もいるし
      あとなにより年齢的に疲れやすいってのもあるだろうね
      自分は仕事も育児も無いからウィッチャー3はもちろん
      オープンワールド系のゲームは最後まで楽しめたぞ
      0 0
      271. 名無しのPS4速報さん 2020年10月03日 08:59 ID:p6qtba3X0 ▼このコメントに返信
      >>244
      ツシマは本筋を3分割にして中弛みを防ぎ
      サブストーリーはクリア後でも出来るとか上手くやった感じ
      0 0
      272. 名無しのPS4速報さん 2020年10月14日 03:28 ID:5Z2dvFCD0 ▼このコメントに返信
      俺の場合youtubeのサムネイル画像でラスボスをネタバレされたから買う気なくした
      0 0
      273. 名無しのPS4速報さん 2020年10月14日 03:34 ID:5Z2dvFCD0 ▼このコメントに返信
      >>44
      あれはロボット基地に攻め混むところでps4が大容量に耐えきれずフリーズしまくって終わった
      アプデできない人はおいてけぼり
      0 0
      274. 名無しのPS4速報さん 2020年11月01日 09:44 ID:jZn1oV5X0 ▼このコメントに返信
      ゲラルトとシリが、いつ会うのかと楽しめる人にはうける。
      さっさと会えよと感じる人には楽しめないだろう。
      このウィッチャー3というゲームは、ゲラルトよりも、いかにシリを好きになれるかで、没頭感が変わってくるよな。
      0 0
      275. 名無しのPS4速報さん 2020年11月18日 13:47 ID:w4iiVihP0 ▼このコメントに返信
      続編モノだけど前作知らなくて分かるようになってるとか聞いたので始めたけど、知らない人が顔見知りヅラしてギスギスした会話してきて辛くてやめた。
      最初の彼女探せって目的もようやく会えて感動の再開なのに、どうも雰囲気おかしいなと思ったら一回記憶喪失になって彼女の親友と付き合ってたとか知るか。
      その辺はまあ前作知らないと分からないっていう調べが足りなかったにしても、戦闘あんまり面白くないし、修理代高くて戦うのきついし、壁走りする身体能力のはずなのに落下ダメージ痛いしでとにかく合わなかった。
      0 0

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