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      なぜ日本がゴーストオブツシマを作れなかったのか考えてみるスレ

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      1: 名無しのPS4速報さん 2020/09/13(日) 19:24:54.47 ID:ynzfPyz+0
      コーエーさんあたりよ

      2: 名無しのPS4速報さん 2020/09/13(日) 19:25:20.69 ID:4v7PFNY+0
      日本が題材なだけでゲーム性は日本の技術じゃ無理だよ

      111: 名無しのPS4速報さん 2020/09/13(日) 19:42:33.15 ID:SFucuJdt0
      製作者が黒澤映画好きすぎる
      ガチオタが作ってるで

      83: 名無しのPS4速報さん 2020/09/13(日) 19:38:27.54 ID:rysICPZi0
      ワイもツシマは本来日本が作るべきやと思ったわ
      なに海外に越されてんねんと

      4: 名無しのPS4速報さん 2020/09/13(日) 19:25:31.60 ID:OjKinCvE0
      金がないから

      
      : PS4速報管理人 おすすめ記事

      引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1599992694/

      6: 名無しのPS4速報さん 2020/09/13(日) 19:25:56.57 ID:E/FHFhl5a
      セキロがあるから…
      SEKIRO

      12: 名無しのPS4速報さん 2020/09/13(日) 19:26:44.27 ID:17+HezA50
      国産はセキロとかで出尽くしてるんやろ

      外のアイデアが必要だったんや

      14: 名無しのPS4速報さん 2020/09/13(日) 19:26:54.57 ID:02mhaGDUa
      鬼武者が続いてればな

      15: 名無しのPS4速報さん 2020/09/13(日) 19:27:01.78 ID:Izth1HGE0
      そもそもオープンワールド作れる会社が日本に無いやろ

      24: 名無しのPS4速報さん 2020/09/13(日) 19:28:14.97 ID:n5Sk800qd
      >>15
      作ってるやん

      68: 名無しのPS4速報さん 2020/09/13(日) 19:35:56.52 ID:CHduh/f3r
      >>15
      龍が如くとかあるやろ

      34: 名無しのPS4速報さん 2020/09/13(日) 19:29:56.45 ID:PP3KmJK30
      仁王があるだろ
      仁王

      41: 名無しのPS4速報さん 2020/09/13(日) 19:30:51.06 ID:xQNYcspd0
      日本が作れなかったのかって程凄いもん作ってないやろ
      いかにも外人が作ったかの様な感じやし

      49: 名無しのPS4速報さん 2020/09/13(日) 19:32:04.88 ID:rbY8Ujt3a
      >>41
      ただ理解度の深みが凄い

      88: 名無しのPS4速報さん 2020/09/13(日) 19:39:19.09 ID:ytOo6kOf0
      >>49
      わかる

      53: 名無しのPS4速報さん 2020/09/13(日) 19:32:59.88 ID:USDIOCONa
      >>49
      そんなにすごいんか?
      やったことないんやがおもろいならやりたい
      セキロは雰囲気は好きやった

      60: 名無しのPS4速報さん 2020/09/13(日) 19:34:02.62 ID:wISzK5Z6a
      >>53
      風景も戦闘も神やで
      わあ昨日からやってるけどほんまたのしい

      62: 名無しのPS4速報さん 2020/09/13(日) 19:34:49.71 ID:rbY8Ujt3a
      >>53
      時代劇とか昭和時代の映画とか好きならまさにそのままの世界
      gt_1

      92: 名無しのPS4速報さん 2020/09/13(日) 19:39:55.35 ID:USDIOCONa
      >>60
      >>62
      サンガツ!やってみるわ!

      56: 名無しのPS4速報さん 2020/09/13(日) 19:33:47.45 ID:xQNYcspd0
      >>49
      理解度ってのなら時代における侍の違いくらいは把握してて欲しかった
      それ分からないから社会システムすらも捻じ曲がってたし

      75: 名無しのPS4速報さん 2020/09/13(日) 19:36:51.35 ID:rbY8Ujt3a
      >>56
      それやと歴史通りに進めるしかないクソつまらんゲームになるしなぁ
      フィクションはフィクションやで

      67: 名無しのPS4速報さん 2020/09/13(日) 19:35:46.43 ID:Aw3McC7U0
      伝記ものやなくて時代劇的なのがベースやねんから時代考証うんぬんはナンセンスやろ

      71: 名無しのPS4速報さん 2020/09/13(日) 19:36:07.42 ID:Fl2YAnSW0
      日本には龍が如くがあるから

      80: 名無しのPS4速報さん 2020/09/13(日) 19:37:45.59 ID:60tq/LANa
      侍道とかいう忘れ去られたゲーム

      103: 名無しのPS4速報さん 2020/09/13(日) 19:41:43.91 ID:K5uwAyOr0
      >>80
      はよ続編出してほしい

      84: 名無しのPS4速報さん 2020/09/13(日) 19:38:37.49 ID:ffsru2h90
      制作者が黒澤映画好きなのはわかる
      たえず背景が風などで激しく動いてる感じとかね
      gt-2

      242: 名無しのPS4速報さん 2020/09/13(日) 19:54:04.55 ID:NwqX1svXd
      開発規模の問題もあったんだろうけど上手い具合に削り落としてたと思うわ
      飽きずにクリアできたし

      105: 名無しのPS4速報さん 2020/09/13(日) 19:41:55.64 ID:NKcDrC0ya
      技術的に日本じゃ作れないなんてことは決してないわ
      商業上・文化上の理由でしかない
      いずれにせよ残念であることにかわりはあらへんが

      120: 名無しのPS4速報さん 2020/09/13(日) 19:43:37.63 ID:0zOyR4AQ0
      >>105
      ゴーストオブツシマはオープンワールドとして突出してした出来でもないけど日本で作れる可能性のあるスタジオはスクエニくらいしかないと思うで

      135: 名無しのPS4速報さん 2020/09/13(日) 19:45:21.80 ID:NKcDrC0ya
      >>120
      傘下のデベロッパーからノウハウ吸い上げるという前提からすると最も可能性が高いところではあるな
      次点でセガあたりか

      144: 名無しのPS4速報さん 2020/09/13(日) 19:46:09.61 ID:Nh5gXO3K0
      正直インファマス作った会社とは思えんぐらい出来良かったな

      171: 名無しのPS4速報さん 2020/09/13(日) 19:48:52.22 ID:8n5+GHpYd
      侍ゲーとして見たら龍が如く維新はなかなか良作やった
      龍が如く維新

      190: 名無しのPS4速報さん 2020/09/13(日) 19:49:59.14 ID:eSAoGplw0
      オープンワールドは金がかかりすぎるからなあ

      205: 名無しのPS4速報さん 2020/09/13(日) 19:51:20.21 ID:t/n/tbRY0
      >>190
      あんなに金と時間と人員使うなら別にエリア制でもええやろ思うけどな

      274: 名無しのPS4速報さん 2020/09/13(日) 19:56:59.38 ID:Fl2YAnSW0
      ニンジャガイデンが死んでなければ対馬みたいになってたかもな

      284: 名無しのPS4速報さん 2020/09/13(日) 19:58:15.69 ID:8y2Z1t2ka
      NINJA GAIDEN復活してほしい


      288: 名無しのPS4速報さん 2020/09/13(日) 19:58:21.23 ID:IMr4kvzU0
      ああいう感じで源平討魔伝をリメイクしてくれんかなあ

      301: 名無しのPS4速報さん 2020/09/13(日) 20:00:12.64 ID:jiki+zGT0
      >>288
      sekiroの源の宮はちょっと源平感じたわ

      306: 名無しのPS4速報さん 2020/09/13(日) 20:00:28.26 ID:32eBSTWS0
      日本が作れば、そこそこ見栄えの良い俳優が主人公になってる。
      ただ、その方が売れてる

      223: 名無しのPS4速報さん 2020/09/13(日) 19:52:47.65 ID:eN8IwWZBa
      やっぱ侍ってなかなかの強力コンテンツやなってあれ見て思ったわ

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      コメント

      1. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 22:36 ID:MOAWy.2N0 ▼このコメントに返信
      日本人が作った白人キャラがやたら美人なのと同じ
      0 0
      2. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 22:39 ID:IVFakyuG0 ▼このコメントに返信
      まずあのグラを作れるのは、スクエニかカプコンくらい

      アクション得意なカプコンなら作れてたかもしれんけど、今はシリーズ物の続編作りで忙しそうだからなぁ
      0 0
      3. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 22:40 ID:7jTW8t7J0 ▼このコメントに返信
      ポリコレが面倒くさくて作るのを躊躇ってたとか?
      0 0
      4. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 22:41 ID:v.DcLikS0 ▼このコメントに返信
      今こそ鬼武者やろ。
      0 0
      5. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 22:41 ID:Ep4j9ogJ0 ▼このコメントに返信
      こいつら気持ちわりいなマジで
      0 0
      6. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 22:42 ID:o.ktT.u20 ▼このコメントに返信
      わしを侮るなよ
      0 0
      7. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 22:42 ID:OocDQ8yG0 ▼このコメントに返信
      まずオープンワールドが作れないのでは?
      グラセフ、アサクリ、ウィッチャーと客の目も肥えてきてるし。
      難しいと思う。
      0 0
      8. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 22:42 ID:SxrquylE0 ▼このコメントに返信
      まったくの新規IPが開発期間約6年、サカパンスタッフだけでも200人を超えるような規模で作られるってのがまず珍しいし、「なぜ日本が作れないか」よりも「なぜサッカーパンチが作れたか」を考えた方がよさそう
      0 0
      9. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 22:42 ID:nyHXLIUL0 ▼このコメントに返信
      日本だと
      あれだけのオープンワールドに長年製作費をかけれるスタジオは数少ない
      それができるスタジオが戦国や中世をテーマにしても、妖怪とか超常現象とか入れがち
      イケメン、美人のキャラデザにして、軽く恋模様を描きがち
      0 0
      10. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 22:43 ID:DNSN.OYV0 ▼このコメントに返信
      日本人だけど日本をよく知らない
      日本が好きな外人だから作れた
      0 0
      11. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 22:44 ID:sHEisnNt0 ▼このコメントに返信
      TVや映画で普通に時代劇ものを見て来た日本人に根本的な部分で「普通の侍ゲーム作っても喜んでもらえるか?」という感覚があるんじゃないかなぁ。
      0 0
      12. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 22:46 ID:yRjaUaYQ0 ▼このコメントに返信
      シリーズものばっか作ってるからじゃないですかね
      0 0
      13. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 22:46 ID:Za6rEg1m0 ▼このコメントに返信
      「理解度の深み」とかいいかにも浅そうな言葉 笑
      0 0
      14. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 22:46 ID:xr67r7SU0 ▼このコメントに返信
      時代劇の敵の倒れ方や殺陣のアクションがああまでゲーム映えするとはね
      鬼武者辺りが進化してればたどり着けたかな?
      0 0
      15. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 22:46 ID:GG9D8E8T0 ▼このコメントに返信
      日本も天誅やブシドーブレード、鬼武者、SEKIROなど、その時代その時代でセンセーショナルな侍(忍者)ゲー作ってきたし、別にそこまで卑屈に思う必要もないと思うが…
      0 0
      16. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 22:47 ID:4udCN.kb0 ▼このコメントに返信
      そもそも今でも通用するようなアクションゲームをつくれる会社って日本にいくつあるのって話
      0 0
      17. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 22:47 ID:kQQt1Sdp0 ▼このコメントに返信
      考えてどうすんねん
      0 0
      18. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 22:48 ID:2wtYx.c.0 ▼このコメントに返信
      日本だと遠慮して黒澤という名前使えない
      0 0
      19. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 22:49 ID:nIaCxvzi0 ▼このコメントに返信
      根本的に日本でオープンワールド作ってるメーカーほぼ無いやん
      そんでそれが作れる可能性ある国内の大手メーカーは新規タイトルに命かけないやん
      エルデンリングに期待して寝るわ
      0 0
      20. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 22:49 ID:Dv7GAAb.0 ▼このコメントに返信
      時代劇を題材にしつつ武侠物のエッセンス取り入れるとか、そういう題材を尊重しつつも題材に囚われない貪欲さは日本では難しいと思うな
      純粋な時代劇ゲー、和風の文脈であればいくらでも作れると思うけどそこに超えられない壁を感じる
      0 0
      21. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 22:51 ID:ulftRBz10 ▼このコメントに返信
      日本が作ったら腐女子かキモオタに媚びたりボタン連打ゲーのスカスカオープンワールドになるからいらん
      0 0
      22. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 22:51 ID:ru93vBTA0 ▼このコメントに返信
      正直つまらなかったから別に作らんで良い
      今年微妙だったゲーム一番がラスアス2で次がドラコンボールKでそん次がツシマだと思うから普通の人とは感覚が違うんだろう。
      0 0
      23. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 22:52 ID:hH0Oni8k0 ▼このコメントに返信
      問題はこの先ツシマレベルのゲームを日本のメーカーが出せるのか?
      0 0
      24. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 22:52 ID:Q5eYcpum0 ▼このコメントに返信
      スクエニ、カプコンが作るジャンル、テーマじゃないな、コーエイが作っていてもおかしくないが仁王でせいいっぱいやって、本家フロムの足元にも及ばない出来だからな、ツシマ作るなんで無理無理、逆にフロムはツシマより楽しいアクションを作ることはできるが、あそこまで広大な世界と、緻密なNPCは作れない
      0 0
      25. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 22:53 ID:ZUUFTAnj0 ▼このコメントに返信
      スレにもいるけど金かける必要ないとかエリア制でいいみたいなゴミカスがわんさかおるから日本では作れないのよ
      一度金をケチりだしたら今度はグラフィック、シナリオ、システム、その他全てを手抜き始めるからな
      AAAじゃなくても面白いゲームが作れるってのはこの視点がない
      0 0
      26. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 22:53 ID:2wtYx.c.0 ▼このコメントに返信
      あれだ、名越監督が言ってだけで皆こんな考え方になってるけど
      最高なゲームありがとうで良いんや!
      0 0
      27. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 22:53 ID:hS1a6k070 ▼このコメントに返信
      何か一つの趣味を突き詰めた作品ってのが少ない気がする
      大体色んな要素ぶちこんで無理矢理色んな客層狙って全て台無しにする
      0 0
      28. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 22:54 ID:7TvJcDjU0 ▼このコメントに返信
      そもそも技術力が足りないだろ。

      この規模とグラフィックのオープンワールド作れるのはルミナスぐらいだろ日本だと。
      0 0
      29. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 22:54 ID:xWy1TaH.0 ▼このコメントに返信
      コエテク→技術が足りない
      スクエニ、カプコン→新規タイトル作らせてもらえない
      0 0
      30. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 22:55 ID:cLjweHcL0 ▼このコメントに返信
      >>13
      エアプか
      0 0
      31. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 22:55 ID:fSPcWKQU0 ▼このコメントに返信
      ラスト生かす方選んだけど殺す方YouTubeで見たら泣いてもうたわ
      0 0
      32. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 22:55 ID:cLjweHcL0 ▼このコメントに返信
      >>22
      カッコいい
      0 0
      33. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 22:56 ID:9EeDIATA0 ▼このコメントに返信
      >>2
      スクエニはグラは作れたとしてもあのアクションを作るのは無理だ
      可能性があるのはカプだけどまともにオープンワールド作ったことないし
      まずそんな冒険はしないだろな
      0 0
      34. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 22:57 ID:cuaq.eFQ0 ▼このコメントに返信
      まあ「おにぎりのグラ凄いでしょ!!」とか言ってるメーカーには無理だろうな
      0 0
      35. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 22:57 ID:RdtRzioB0 ▼このコメントに返信
      日本には侍道があるからね
      0 0
      36. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 22:58 ID:Ps3brtaD0 ▼このコメントに返信
      時代劇的なアレで時代考証はわざと適当にしてるって名言してても歴史警察がうっせえのにこれを日本人が作ったとなるともっとうっせえってのはありそう。
      時代劇なんか時代劇考証適当なのが良さなのにね。
      あとはちゃんとしたオープンワールドが作れるかどうかっていうと正直ね。
      あと元寇はチョイスしないだろ、日本人
      0 0
      37. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 23:00 ID:UWujbZOC0 ▼このコメントに返信
      >>22
      カッコいい
      0 0
      38. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 23:00 ID:A3mzNRMw0 ▼このコメントに返信
      日本で時代劇の人気が低迷して久しいから巨額を投じた制作に踏み出せなかったってのはあると思う
      ツシマの日本での成功で風向きが変わるかもしれんけど
      0 0
      39. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 23:00 ID:MZcB1Are0 ▼このコメントに返信
      国内メーカーでは無理じゃね
      国内でオープンワールド作ったら爆死するイメージしかない
      デスストは小島が有能だった
      フロムの宮崎もエルデンリングがオープンワールドシステムで制作時間かかってるみたいだし
      0 0
      40. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 23:01 ID:VnLfSap.0 ▼このコメントに返信
      日本は戦国、幕末、江戸時代がメジャーで元寇はぜんぜんメジャーじゃないからなぁ
      竹崎季長はギリ知っているけど、少資や大友はわからんもん
      対外防衛戦って事で、本来なら救国の英雄扱いされてもおかしくないんだけど…武士の活躍は神風信仰にとって変わられた
      0 0
      41. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 23:03 ID:6Tujw9GG0 ▼このコメントに返信
      侍道5、待ってます
      0 0
      42. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 23:03 ID:9EeDIATA0 ▼このコメントに返信
      >>36
      時代考証はむしろ日本人が作ったのなら歴史警察なんて大して湧かないんじゃね?
      今までに出た日本製の侍ゲーなんて時代考証ガーなんて全然聞いたことないし
      それに元寇じゃなくてもいいんだよ
      むしろ侍道のシステムでオープンワールドゲーやりたいわ
      0 0
      43. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 23:04 ID:ZOC9WGFY0 ▼このコメントに返信
      日本が作るとスタミナ的な余計なものが出来てこけたと思うわ
      最近はいかに縛るかばかりで快適にプレイさせようというのが見えない
      0 0
      44. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 23:06 ID:edfgx6jf0 ▼このコメントに返信
      なんとなくだけど日本ではああいうのは作れる作れない企画が通らない気がする。
      作風が漫画的になりがちで、ストロングスタイルの時代劇そのままみたいなゲームは出てこない気がする。
      昔どこかで聞いたけど日本人は世界観を作る土台が漫画で、欧米は映画だって言うのがすごく腑に落ちてる。
      0 0
      45. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 23:07 ID:gam3iRwA0 ▼このコメントに返信
      題材的なことを言うなら黒澤映画や時代劇に対するリスペクトが
      海外と国内のクリエイターで段違いだからだと思う
      0 0
      46. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 23:07 ID:Hd5NJ1VF0 ▼このコメントに返信
      >>40
      あの時代の少し前の源平合戦や後の時代の元弘の乱の方が元寇より規模もでかいし有名武将も多いのが拍車かけてると思うわ
      0 0
      47. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 23:07 ID:.Myv0SMm0 ▼このコメントに返信
      >>22
      カッコいい
      0 0
      48. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 23:07 ID:VR7o3s020 ▼このコメントに返信
      舞台の知名度は隻狼の葦名で関係ないとわかってた
      大岡越前とか遠山の金さんとか銭形平次とか時代劇もあまり有名所を必要としないしな
      今のメーカーが有名所に拘るのは何でだろうな
      0 0
      49. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 23:10 ID:1cQq72QH0 ▼このコメントに返信
      日本はまずアドベンチャーを作ろうとすらしてないし、アクションゲームで舞台背景が日本ってだけのゲームばかり
      オープンワールドを技術的に作れないのに加えて、和ゲー業界の文化レベルが足りない
      ツシマに対して時代考証ガーとか偉そうに言ってるやつは一体今まで何のゲームしてきたんだよって思う
      0 0
      50. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 23:10 ID:6AxC7Xhe0 ▼このコメントに返信
      ペルソナ5や龍が如く的なセミオープンワールドでいいわ
      日本が誇るスクエニが長年かけて制作したオープンワールドのFF15が証明した
      大規模オープンワールドは外国の大手に任せとけ
      0 0
      51. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 23:10 ID:ZK7Oco320 ▼このコメントに返信
      >>16
      和ゲー→アクションが神
      洋ゲー→ストーリーが神

      ↑こんな風な認識の時代もあったな。
      まあ、その頃から疑問には思ってたし、今でも別に「和ゲーor洋ゲーはアクション駄目」っとも全然思わないけど
      0 0
      52. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 23:11 ID:bbHT5RkJ0 ▼このコメントに返信
      今日本人の現役世代であそこまで黒澤や時代劇にハマってるのいないやろ
      0 0
      53. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 23:11 ID:Hd5NJ1VF0 ▼このコメントに返信
      >>48
      SEKIROも蘆名の武将の家名持ってるキャラが登場してたり、磐梯山に酷似した台地を城から見せたり、源の宮みたいな特殊な地域をモデルにしたステージもあったりして地味によく調べてるなと思ったわ
      0 0
      54. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 23:12 ID:9JkXknQM0 ▼このコメントに返信
      日本だからさ
      0 0
      55. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 23:12 ID:KRa35aYW0 ▼このコメントに返信
      クリエイター「うおおおおぉぉぉッ!カイガイ!カイガイぃぃぃ!!!!」
      これの後遺症
      0 0
      56. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 23:12 ID:jIBqkfnz0 ▼このコメントに返信
      >>42
      無双はもちろんBASARAクラスのファンタジー全開戦国風ゲームでも史実では~とか語りだすやついっぱいいるじゃん
      あと野望系のステに文句言うやつとか
      リアルに寄せれば寄せるほどそういう輩が元気いっぱいに史実と違う、この時代にこれはありえないと騒ぎだすのは目に見えてる
      そしてそういうやつを黙らせようとするとゲーム、というか娯楽的な面白さが物凄い勢いで抜けていく
      0 0
      57. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 23:12 ID:xO3Mxxa30 ▼このコメントに返信
      不毛な和ゲー洋ゲーの対立煽り
      んなこと言ったら逆になぜ海外は未だに和ゲー越えるアクションゲー作れないの?って話よ
      実際当のツシマにしてもアクション面では和製の物に遠く及ばないでしょ
      単に得意不得意があるだけ
      0 0
      58. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 23:14 ID:KRa35aYW0 ▼このコメントに返信
      >>49
      朝ドラすら時代考証とかいう以前の問題な日本エンタメ勢はもはや…
      0 0
      59. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 23:15 ID:EdlLALYD0 ▼このコメントに返信
      戦闘周りが微妙過ぎたからそこら辺カプコン、フロム辺りが作れば面白かっただろうなぁ
      まあどっちもオープンワールドゲーは作らないけど
      0 0
      60. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 23:17 ID:fUM8hgeL0 ▼このコメントに返信
      新作で大作オープンワールドとか冒険するメーカーがもうほとんどいないだろ
      技術力持ってる大手は売れたシリーズの新作やリメイクで手一杯なのが現状
      0 0
      61. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 23:18 ID:P9ZhItVM0 ▼このコメントに返信
      誉が足りなかった
      0 0
      62. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 23:19 ID:7YOQzRp.0 ▼このコメントに返信
      だってお前らが乳尻丸出しのゲームしかやらんやん
      そら日本の会社は作りたがりませんわ
      お前らに合わせた結果やぞ
      0 0
      63. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 23:19 ID:VR7o3s020 ▼このコメントに返信
      オープンワールドでは秀逸なアクションやったけどな
      オープンワールドでもないのにアクション性の比較なんか無意味
      死にゲーのアクションなら日本だってフロム以外微妙だしな
      0 0
      64. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 23:20 ID:o.NrZh5a0 ▼このコメントに返信
      >>45
      「別の文化圏への憧れ」みたいな物の存在はデカいと思う
      0 0
      65. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 23:20 ID:byxi2bay0 ▼このコメントに返信
      技術不足、人員不足、アホ官僚による左翼洗脳教育受けてるから
      0 0
      66. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 23:22 ID:oHhm.ziu0 ▼このコメントに返信
      反.日.外国人の流入
      0 0
      67. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 23:23 ID:ywRcZ4db0 ▼このコメントに返信
      業界内でソシャゲみたいなんが荒稼ぎしてたらクリーエーターはやる気ならんだろなと思う
      0 0
      68. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 23:23 ID:Z9vZ.ruY0 ▼このコメントに返信
      美男美女の出てくるゲームしか売れないと思ってるからな
      0 0
      69. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 23:23 ID:bdJQqSc00 ▼このコメントに返信
      某国が難癖つけてくるから
      0 0
      70. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 23:24 ID:9qAgenNu0 ▼このコメントに返信
      自分が日本に期待してるのは美形のゲームだし、海外に任せてくれりゃいいや
      洋ゲーは広いグロいブサいだし和ゲーと交互にやらんと滅入ってくる
      どっちも楽しめるって得

      ってことでペルソナとテイルズとDMCの新作待ってますし、FF7も早く続きを
      0 0
      71. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 23:24 ID:3.k.0LMB0 ▼このコメントに返信
      またアサシンオブツシマ速報になる感じ?
      0 0
      72. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 23:25 ID:rvLe5CGL0 ▼このコメントに返信
      仁は普通にカッコいいと思うけど、
      皆んなそんなにスクエニのキャラデザ好きなん?
      0 0
      73. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 23:27 ID:hS1a6k070 ▼このコメントに返信
      >>62
      冥人様の尻も俺たちに合わせた結果だったかあ…
      0 0
      74. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 23:28 ID:anoAmjxO0 ▼このコメントに返信
      侍道がしたいです
      0 0
      75. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 23:28 ID:IhL0dRhN0 ▼このコメントに返信
      灯台下暗しだろうな。
      日本のゲーム制作者に今更「日本の精神性の表現を追求しよう」なんて発想が無かった。
      和風、侍と言った記号は使えても、ある意味日本人であるが故(そしてのこのご時世故)にその深奥にまで踏み込む勇気が無かった。
      まあ、良い発奮材料となってくれると期待。
      0 0
      76. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 23:30 ID:hiQwjoh90 ▼このコメントに返信
      そもそもオープンワールドのゲームをまともに作れる会社がほとんどない
      日本舞台がどうこうは全く関係がない
      0 0
      77. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 23:31 ID:H3cHGmjd0 ▼このコメントに返信
      あそこまでのクオリティのあるオープンワールド作るくらいだったら、
      ソシャゲに逃げちゃうのが今の日本だからな。

      0 0
      78. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 23:31 ID:LWN9MlT.0 ▼このコメントに返信
      コーエーのあの美男美女顔きらいだわ
      0 0
      79. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 23:32 ID:PRxAmei00 ▼このコメントに返信
      そもそも外圧を恐れて対外戦争ものを作った試しがないでしょ
      だからいつものありきたりな戦国や江戸で同じようなことをする
      0 0
      80. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 23:33 ID:J2VsePDq0 ▼このコメントに返信
      侍道4で変なエロ要素と酷すぎる処理落ちさえなければなぁ…
      0 0
      81. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 23:34 ID:cTJ9dlQe0 ▼このコメントに返信
      オープンワールドになった三國無双8はどうでしたか…?
      結局ちゃんとしたオープンワールドを作れる会社がないんだよ
      0 0
      82. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 23:35 ID:Hd5NJ1VF0 ▼このコメントに返信
      >>79
      あるにはあるけどニッチなだけに製作者側がやりたい事詰め込み過ぎてクソゲー化とかそんなんばっかりなんですわ
      0 0
      83. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 23:36 ID:SnwRvKdK0 ▼このコメントに返信
      名越さんが言ってたとおりで、技術力云々以前に企画が絶対に通らんのやろ
      小島レベルですら、コナミ時代はメタル以外の企画は通らんかったって言ってたくらいだし
      0 0
      84. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 23:38 ID:tZ4wjD4R0 ▼このコメントに返信
      日本からは西部劇作ろう アクション寄りにすればrdr2とも被らない
      0 0
      85. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 23:39 ID:nyHXLIUL0 ▼このコメントに返信
      日本では「なぜ日本のゲーム会社がこれを作れなかったのか」って視点でよく議論されるけど
      海外だと
      「あーあ、なんでアサクリは日本を舞台のゲーム作らなかったんだ、先越されたな」
      って、主にアサクリファンから言われてるなw
      0 0
      86. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 23:40 ID:fV6HWgtZ0 ▼このコメントに返信
      時代劇のアニメで海外で人気あるのが「サムライチャンプルー」や原作日本、制作アメリカの「アフロサムライ」
      結局、欧米で売れそうなのはスタイリッシュなサムライ時代劇であって、正当な侍ゲームだとは思わないのかもしれない。
      0 0
      87. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 23:40 ID:5jGD.4un0 ▼このコメントに返信
      技術力、ノウハウの差だと思う。資金提供する側も回収の見込みを持って投資するだろう
      海外にとってオープンワールドはお約束的な手堅い投資ってこと
      日本メーカーのお約束をゲームに盛り込むと、侍は侍を貫く映画のラストサムライのような世界観をイメージ。話だけ聞くと面白くなりそうだが、開発が進むにつれてプロジェクトが難航し、資金不足、延期を繰り返し、次世代機への対応に追われ、期限を迫られ製品化する頃には開発当初のコンセプトは消え去り、あげくの果てには他社にゲームデザインの先を超され、悲しいくらいみすぼらしいインディかってくらい微妙なものが発売される。
      当然資金の回収は不能になり、次期作どころかゲームスタジオの解体って流れになるとかならないとか
      結局プロデューサーの腕次第、ツシマは明確なコンセプトがあったんだろう

      とにかくメーカーに作れといわれて作るようなレベルではソシャゲ舵を切るのも無理はない
      作りたい奴が情熱を持ってメーカーなりスポンサーを獲得する
      そんな気概が海外にはあって、日本には無い
      妄想だがそんなイメージ
      0 0
      88. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 23:42 ID:hS1a6k070 ▼このコメントに返信
      >>81
      元々限られた範囲で創意工夫するのが得意分野だからな
      下手に手を広げず深さで勝負するべきだわ
      0 0
      89. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 23:42 ID:L6GHubRu0 ▼このコメントに返信
      日本で元寇なんて作ろうとしたら
      半島南がうるさく騒いで中止になるだけだ
      太閤立志伝や鋼鉄の咆哮系が潰され
      三国志で半島が消されてるの見てればわかる
      根拠もなく騒ぐ害虫がいるからな
      0 0
      90. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 23:46 ID:aui664SP0 ▼このコメントに返信
      グラとかオープンワールドとかが作れないと言うが、それより寧ろ致命的なのは戦闘AIだろ
      特定箇所に特定の敵を配置して専用の戦闘パターンを調整する事は出来ても、ランダムであちこちフラフラ歩かせて予想外の場所で突然戦闘させて真面に動いてくれるとか和ゲーは出来ないというかデータの蓄積が無い
      ゲーム性投げ捨ててもリアリティの為に戦闘AI育ててた洋ゲーと逐一人力で調整してた和ゲーとではその技術に雲泥の差がある
      0 0
      91. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 23:49 ID:NGfZ2OpT0 ▼このコメントに返信
      >>33
      ソニーと共同で作ったらいけるかも
      0 0
      92. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 23:50 ID:5FvzVuN.0 ▼このコメントに返信
      この手の「全てのゲームは日本が作らなくちゃだめ」って考えはおかしいよ
      日本だって散々新しいゲーム作ってきたのに一つでも外国が作るとすぐこれだもんね
      0 0
      93. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 23:50 ID:NGfZ2OpT0 ▼このコメントに返信
      変態集団ソニーWWSに敵うわけが無い
      0 0
      94. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 23:54 ID:xkNdfx0y0 ▼このコメントに返信
      日本が作ると髪の毛ツンツン戦国BASARAになってしまうからやろ
      0 0
      95. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 23:55 ID:3lMgg28i0 ▼このコメントに返信
      そもそも日本では本気でフィールドの広いオープンワールドを新規IPとして作ろうと考えているメーカーが存在しない。
      0 0
      96. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 23:55 ID:uF9J511i0 ▼このコメントに返信
      そもそも日本が対外的なゲーム作ったら叩かれるに決まってるだろ。馬鹿馬鹿しいけど。
      0 0
      97. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 23:55 ID:.eKSq5DJ0 ▼このコメントに返信
      朝.日.とウジテレビと韓.国.人が怒るから
      0 0
      98. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 23:56 ID:PG.y9Kqb0 ▼このコメントに返信
      まぁsekiro、仁王2、ツシマとそれぞれを違う楽しみ方でプレイ出来たから良かったと思う。それに日本人だからって思いで作ると客観的に作れないと思うかな
      0 0
      99. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 23:56 ID:YLKokCA10 ▼このコメントに返信
      侍道で我慢してくれ
      0 0
      100. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 23:58 ID:oZpj9KXS0 ▼このコメントに返信
      単にツシマを作れた人間が向こうに居ただけやろ
      0 0
      101. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 23:58 ID:du1fLSjc0 ▼このコメントに返信
      >>1
      これ
      外国の人の目線だからこそあそこまで照れなく憧憬とラヴ注げた面は絶対ある
      0 0
      102. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 23:59 ID:zGzjO.Ww0 ▼このコメントに返信
      SF要素のない普通のチャンバラでは魅力がないと思い込んでいたんだと思う。
      「いまさら黒沢でもないだろう」と思ってたはず。
      腐ったヤクザの荒唐無稽話を作ってた名越さんなどは、これに関しては負けたというのもおこがましい。
      純粋なリスペクトを持たずに似たようなものを作られたら駄作にしかならない。
      0 0
      103. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 23:59 ID:BEcCvRt90 ▼このコメントに返信
      ゲーム自体に金出さず、イラストのガチャやゲームプレイしてる奴に金払う国では、馬鹿らしくてまともにゲーム作る人少ないやろ、もう…。
      0 0
      104. 名無しのPS4速報さん 2020年09月13日 23:59 ID:do4mEDcr0 ▼このコメントに返信
      リアル路線より雷みたいなド派手なエフェクト出したがるからな
      あれで全て台無しよ
      0 0
      105. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 00:00 ID:ny..XOVX0 ▼このコメントに返信
      実はグラフィック自体はそこまで綺麗じゃないんだよなこれ
      光と雰囲気によって綺麗に「見せている」という工夫が凄いんだよ
      0 0
      106. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 00:01 ID:BB3eOhdc0 ▼このコメントに返信
      >>57
      ゴッドオブウォーでもう洋ゲーは和ゲーを越えてる
      0 0
      107. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 00:03 ID:L1mRXc7l0 ▼このコメントに返信
      >>4
      典型的なアカンやつや
      これとか如くみたいにタレント出すやついらんねん
      0 0
      108. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 00:05 ID:.uL.DZGS0 ▼このコメントに返信
      単純に時代劇好きなクリエイターが少ないからでしょ
      セキロや仁王もあくまで和風ファンタジーであって、時代劇風じゃないからな
      ゲームどころかテレビドラマや映画も昔ながらの時代劇は作らなくなった

      下手すればもう作れる人がいないかもね

      アニメ業界でロボットアニメ描ける人が減ってるのといっしょ
      0 0
      109. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 00:05 ID:ny..XOVX0 ▼このコメントに返信
      >>33
      スクエニはむしろかっこいい中二モーション作らせたら世界でも指折りじゃん
      RPG作るメーカーだからアクションゲームを作らせたら流石に他に劣るが
      0 0
      110. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 00:07 ID:BB3eOhdc0 ▼このコメントに返信
      ソニーのスタジオだから金をかけられたってのもあるけど
      0 0
      111. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 00:08 ID:D7ptfwgL0 ▼このコメントに返信
      >>91
      スクエニが絡んだアベンジャーズが最悪な事になってるで。あれがスクエニじゃなくてソニーやカプコンだったら良作になってると思う。
      0 0
      112. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 00:09 ID:qFg.0cBH0 ▼このコメントに返信
      >>89
      その辺りに実績あった光栄がパヨっちゃったのが痛いな
      太閤立志伝とか十分に和風オープンワールドゲームの題材になりえたのに
      0 0
      113. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 00:13 ID:qFg.0cBH0 ▼このコメントに返信
      >>108
      もう日本はHENTAIに活路見出すしかないんやろなぁ
      0 0
      114. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 00:13 ID:D7ptfwgL0 ▼このコメントに返信
      >>51
      オブリビオンやウィッチャーにドグマやモンハンのアクションがあればなぁと思われてたね
      0 0
      115. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 00:14 ID:ny..XOVX0 ▼このコメントに返信
      >>111
      あれトゥームレイダー作ったところでスクエニは販売だけじゃなかったっけ
      まぁ子会社だから関連あるっちゃあるけど
      0 0
      116. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 00:14 ID:PbS55hG.0 ▼このコメントに返信
      >>57
      ごめん、その「和ゲーを超えるアクションゲーム」って何基準?

      シューター系とかは、誰が見ても洋ゲーが明らかに圧倒的に強いけど?
      マルチメインのジャンルだから、ほぼ純粋にゲームシステム勝負だし。
      0 0
      117. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 00:15 ID:comqkBqb0 ▼このコメントに返信
      ツシマは外人だからこそ作れたと言える
      日本人だったらわざわざここまで和を強調しない
      あと翻訳もめちゃくちゃ頑張ってるしその辺のゲームのシナリオライターより良い台詞書いてる
      0 0
      118. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 00:15 ID:fPAcQCVh0 ▼このコメントに返信
      日本人が作ったら和歌とか襖の開け閉めとかはリアルになるだろうけど、エフェクトを派手にしたり、つづらがそこら中に散らばってたりしそうなイメージだわ
      でも、それは上とか下とかっていうのじゃなく、また別物にしかならんでしょって話
      ああいう落ち着いた作品を作れるほど、リアル寄りにしたがらんのとちゃうかね?
      0 0
      119. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 00:18 ID:yPwZ6k8V0 ▼このコメントに返信
      左と中と韓から抗議が来ちゃうから、戦国時代を舞台にしたシミュレーションゲームって外国への出兵がないのよ。

      あと日本を舞台にしたゲームに魅力を感じてるのは一部の歴史マニアだけで、その他大勢は興味ないのが大きい。

      対馬が売れたのは、外人が作った侍ゲーというのが物珍しかったからと、コロナで暇してたその他大勢が興味本意で手を出したら意外と面白かっただけ。二番煎じはないと思う。
      0 0
      120. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 00:21 ID:D7ptfwgL0 ▼このコメントに返信
      >>68
      世界で売れてるゲームランキングで日本独特の毒されてるアニメ調キャラのゲームなんか一つもないのにな。知らんけど。あったらごめん。
      0 0
      121. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 00:23 ID:zu9SLXQV0 ▼このコメントに返信
      時代考証の正しい侍ゲームじゃなく、時代劇への愛がつまった侍ゲームなんだよな。
      0 0
      122. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 00:25 ID:7Yk..95l0 ▼このコメントに返信
      技術的に一番作れそうなのがスクエニなのに別の意味で一番作れなさそうなのがスクエニという皮肉
      0 0
      123. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 00:26 ID:D7ptfwgL0 ▼このコメントに返信
      >>115
      最悪の日本後字幕やUI説明欄なんかはやっぱスクエニじゃない?バグまみれでゴー出してんのもそうでしょ?ソニーはあんな状態で発売させないと思う。
      0 0
      124. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 00:27 ID:vxONOZZ20 ▼このコメントに返信
      言うてコエテクくらいしか作りそうな国内メーカーないしなぁ
      そのコエテクもオープンワールドに拘ってないし、むしろ無双で痛い目見てるだろうし、作られんのも妥当では
      0 0
      125. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 00:28 ID:hEJ54TO20 ▼このコメントに返信
      オープンワールドとか見るからに金かかりそうなのは日本のメーカーやりたがらない
      0 0
      126. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 00:29 ID:5zyV6rZm0 ▼このコメントに返信
      時代劇っぽさや黒澤リスペクトなんかは作った人達がいかにマニアで情熱的かによるから、何にこだわりを持つかは日本人か外国人かは関係無いっしょ、現にFF15は飯の絵かなんかにこだわったんでしょ?
      あとは大作映画チックな演出やOWってだけで考えれば単純にどこも足元に及んでないでしょ
      0 0
      127. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 00:29 ID:p7uziQwU0 ▼このコメントに返信
      カプコンが鬼武者ズ・ドグマを作れば解決だよね?
      0 0
      128. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 00:30 ID:AFEIv.Ff0 ▼このコメントに返信
      あのゲームには日本人が忘れてしまった侘び寂びや花鳥風月といった和の心に対するリスペクトがあった
      日本の作り手にあのセンスはもう無いかも
      0 0
      129. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 00:34 ID:x1xizpXH0 ▼このコメントに返信
      クソグラをオープンエアーとか言って誤魔化した3年前のゲームを今でも一部掲示板で神ゲー扱いしてるんだ。
      そりゃ無理だろ。
      0 0
      130. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 00:35 ID:ytXzLDuz0 ▼このコメントに返信
      成功してるオープンワールドは何作も投資し続けてノウハウをためた結果だからなぁ
      そう考えるとDC時代のシェンムーの失敗が良くなかった
      0 0
      131. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 00:37 ID:kPCH6BIY0 ▼このコメントに返信
      >>125
      そんなん作り方によるわ
      サガスカーレットグレイスなんか思いっきり低予算だけどオープンワールドだし
      0 0
      132. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 00:37 ID:erSyO7ok0 ▼このコメントに返信
      >>13
      やればしっくりくる言葉よ
      0 0
      133. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 00:38 ID:NkKU5dwe0 ▼このコメントに返信
      >理解度ってのなら時代における侍の違いくらいは把握してて欲しかった
      それ分からないから社会システムすらも捻じ曲がってたし

      理解したからこそ、ゲームとして面白くない、破綻するからみんなにわかりやすい侍ヒャッホーにしたんだがな。
      時代考証とか専門家つけてしっかりと研究してたんだよ
      0 0
      134. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 00:39 ID:hKvXHG6p0 ▼このコメントに返信
      日本のメーカーが作ってたら時代考証がおかしいと今の数百倍叩かれてたと思う
      外国人が作るべくして作ったゲームだと思う
      0 0
      135. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 00:39 ID:..IZp5fp0 ▼このコメントに返信
      ユーザーの間でもオープンワールド馬鹿にする風潮あったからな、
      メーカー的にも国内ウケを狙うならそういうジャンルは除外され、技術が成長する土壌もなかったんだろう。
      0 0
      136. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 00:40 ID:A.bO5YtT0 ▼このコメントに返信
      >>123
      あれ作ったのはクリスタルダイナミクス+3メーカーでスクエニはただの販売

      0 0
      137. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 00:41 ID:8vjQ.AF20 ▼このコメントに返信
      日本のメーカー嫌いな訳じゃないけどダメな方向で派手に作ったりするでしょ
      渋いゲームとか作れるとは思えない
      0 0
      138. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 00:41 ID:D7ptfwgL0 ▼このコメントに返信
      >>122
      全才能がノムリッシュデザイン仕様に注がれる
      0 0
      139. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 00:45 ID:Q5C.C.oV0 ▼このコメントに返信
      理由は簡単。予算だろ。
      0 0
      140. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 00:46 ID:BUWGbj3s0 ▼このコメントに返信
      時代劇とか興味ないんでしょ
      今時のクリエイター、アメコミ映画は観た事あっても黒澤明とか三隅研次とか観た事なさそうだし
      0 0
      141. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 00:47 ID:D7ptfwgL0 ▼このコメントに返信
      >>136
      スクエニ噛んでくるとやっぱアカンなぁと思ってたわ。何も関わってないならイメージだけ悪くなって災難やな。
      0 0
      142. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 00:50 ID:x1xizpXH0 ▼このコメントに返信
      >>131
      変に難易度上げた上、あんな画質が悪いオープンワールドとか売る気あるのかと疑問に思うレベルだった。
      オープンワールドの利点を理解してない。低予算かどうかは知らんが予算の無駄遣いも良いところ。
      0 0
      143. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 00:52 ID:ibobMcHS0 ▼このコメントに返信
      相手がモンゴル人ってだけでどこぞの隣国さんが政治絡めて叩いてくるから。
      0 0
      144. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 00:54 ID:ny..XOVX0 ▼このコメントに返信
      >>131
      あれをオープンワールドとは言わん
      0 0
      145. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 00:54 ID:AYdztay10 ▼このコメントに返信
      なんちゃって和風しかなくなったからな…。
      空を飛んだり、光ったり、魔法使ったり。
      0 0
      146. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 00:56 ID:SWeq6NYX0 ▼このコメントに返信
      日本のIGNジャパンが18位と評価したソフトがどうかしたのか?
      0 0
      147. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 00:59 ID:x1xizpXH0 ▼このコメントに返信
      >>140
      興味無いから時代劇の面白さを活かすアイデアが出ないだけでは?

      良いアイデアをマネて流行りに乗るのと、アイデアが出なくて人が作ったものをパクるのは大きく違う。
      前者は人が好きな部分だけをマネて売れるものを作れるが、後者は結局何が面白いのか理解できていないからゲームはつまらなくなる。
      0 0
      148. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 01:01 ID:h4Y.cYiv0 ▼このコメントに返信
      >>33
      中途半端だったとは言えFF15でオープンワールドにチャレンジしたのはいい経験だったかもよ?
      あとはそれを活かすも殺すもスクエニ(ルミナスプロダクション)次第だけどさ
      0 0
      149. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 01:01 ID:h4Y.cYiv0 ▼このコメントに返信
      >>3
      それはあるでしょうけど、1番はお隣さんでは?
      0 0
      150. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 01:03 ID:4f51So.i0 ▼このコメントに返信
      >>36
      自虐史観ゴリゴリの日本人じゃ元寇なんてまず取り上げないわな
      0 0
      151. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 01:03 ID:ymcuJaP.0 ▼このコメントに返信
      企画通らないだろうなぁ……
      これだから売れるって言う物を事前にセットアップしないといけないけど
      そのための予算は出ないだろうし、
      そもそもなんで売れるかって部分が説明できないし理解されないだろうな……
      0 0
      152. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 01:03 ID:x1xizpXH0 ▼このコメントに返信
      >>137
      あれは製作側が結局何が面白いのか理解できてなくて、上っ面だけマネた証拠。
      だからオリジナル部分を出そうとすると、良い部分を帳消しにするくらいダメな方向に行く。
      0 0
      153. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 01:06 ID:PHD8Plwb0 ▼このコメントに返信
      誉め殺しw
      0 0
      154. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 01:09 ID:vYPsqk8h0 ▼このコメントに返信
      単純に技術的な問題
      あのレベルのオープンワールドを作れる会社が日本にはない
      0 0
      155. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 01:09 ID:4f51So.i0 ▼このコメントに返信
      >>83
      あの主人公のデザインじゃ絶対に企画通らないって言ってたもんな
      0 0
      156. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 01:10 ID:d.eQ9k.20 ▼このコメントに返信
      >理解度ってのなら時代における侍の違いくらいは把握してて欲しかっ>た
      >それ分からないから社会システムすらも捻じ曲がってたし

      これこそ理解してなさすぎ
      0 0
      157. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 01:12 ID:4f51So.i0 ▼このコメントに返信
      >>89
      ほんとクソヘタレなだけでしょ
      ノブヤボからの対馬消滅事件とかアホかよって思ったか
      おたく本当に日本国の企業ですか?ってね
      0 0
      158. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 01:13 ID:DoxS1qXQ0 ▼このコメントに返信
      >>2
      間違いなくロードは今の10倍近くになってるだろうな
      そこも含めて技術力やで
      重いテクスチャデータぶち込むだけならアホでもできんねん
      0 0
      159. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 01:13 ID:h4Y.cYiv0 ▼このコメントに返信
      >>43
      鎧ガチャ
      今なら10誉れで10回回せる!SSR義経の鎧をゲットしよう!
      0 0
      160. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 01:13 ID:4.iwiNFV0 ▼このコメントに返信
      どんなに面白い企画考えても
      実績無かったら金は集まらないし、実績ある人はその実績あるゲームの続編を出しつづけないと金を出してもらえないみたいな前にも後にも引けない感じなのかなと思ってる
      0 0
      161. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 01:14 ID:d.eQ9k.20 ▼このコメントに返信
      >>114
      TESとかは世界観とロールプレイがメインだから
      アクションが濃すぎるとそっちメインになるからこれからもそいつらの望むスタイルになる事はないぞ
      FOシリーズも同じ
      0 0
      162. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 01:17 ID:7Yk..95l0 ▼このコメントに返信
      >>154
      ツシマを技術的に作れないと言える程日本の会社が劣ってるとは思わんけどな
      その技術持ってそうな会社が一つ残らずこのセンスの企画は通らなさそうってのはあるけど
      0 0
      163. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 01:18 ID:d.eQ9k.20 ▼このコメントに返信
      日本が作ると広いだけのスカスカゲーにしかならないよ
      同じ所行ったり来たりする敵、セリフパターンが少ないNPC、イベントで広さ自慢・・・うんざりですわ
      0 0
      164. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 01:20 ID:d.eQ9k.20 ▼このコメントに返信
      >>162
      作れる人はいくらでもいる!!みたいな事言ってた開発者いたが物が出てこない以上ユーザーにとっては0だからな
      技術とか企画通らないとか関係ない
      出てこない以上全て言い訳にしかならん
      0 0
      165. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 01:20 ID:7ScRHVvy0 ▼このコメントに返信
      情熱もインスピレーションもないのに、無駄に金と権力を持ってる上の連中に忖度と贔屓しないと働かないから、楽しめるゲームが作れない企業が多いんだよ
      0 0
      166. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 01:21 ID:WXT2v4b.0 ▼このコメントに返信
      コーエーとか無双みたいな斬った感ゼロの大雑把なアクションしか作ってないイメージ
      0 0
      167. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 01:22 ID:V.2.Sgga0 ▼このコメントに返信
      無双8の観光したり釣りするために持ち場離れたら戦争一時停止して待っててくれるシステムは画期的だったろ!
      0 0
      168. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 01:26 ID:aXSkqbjH0 ▼このコメントに返信
      そんなんこの20年くらいで日本がしょぼい国になっちゃったから以外にないのでは
      0 0
      169. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 01:26 ID:h4Y.cYiv0 ▼このコメントに返信
      >>104
      ド派手エフェクトもりもりの隻狼を意識したってツシマのスタッフ言ってるじゃん。
      0 0
      170. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 01:27 ID:7Yk..95l0 ▼このコメントに返信
      >>164
      日本のゲーム会社は「お前の考えた理想の最強ゲーム」を作るためにあるわけではないのだが?

      0 0
      171. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 01:28 ID:h4Y.cYiv0 ▼このコメントに返信
      >>138
      チャックだらけの袴か…怖いもの見たさでちょっと見たいかもw
      0 0
      172. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 01:31 ID:3i5WIHzf0 ▼このコメントに返信
      セキロ好き
      0 0
      173. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 01:38 ID:DOdBX4KE0 ▼このコメントに返信
      業界みんな豚まみれェ…
      0 0
      174. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 01:42 ID:MkHp3FbX0 ▼このコメントに返信
      企画の段階でスポンサーがつかないからだろうな
      和ゲーがシリーズ物になりやすいのは、過去の実績から売れると判断されてるから。新しく作るとしたらアニメ漫画原作とかキャラがたってるかとか、男性向け女性向けで萌絵にしないと売れないとふんでいる。とにかくキャラクター重視。
      対馬でモンゴル軍と戦うくらいじゃインパクト低い。時代的にも有名じゃないし、大河にでるような武将もいない。
      ウィッチャーみたいに、原作の世界観だけはいい感じに残して改変ストーリーにすれば十分面白くなる漫画や小説の原石がたくさんあるけれど、それができない。金がないんだ、しょうがない。
      0 0
      175. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 01:44 ID:DOdBX4KE0 ▼このコメントに返信
      >>107
      妙なキャラクターヅケとか脚色とか要らんのよね
      舞台設定とプレーの幅が楽しく仕上げる事が大事やわ
      0 0
      176. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 01:47 ID:DOdBX4KE0 ▼このコメントに返信
      >>12
      シンプルだがこれ相当だろ
      0 0
      177. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 01:49 ID:XttNj1Fb0 ▼このコメントに返信
      >>77
      CSゲームが好きな人からしたらソシャゲ作る会社は糞かも知れんけど、あんな適当な作りで馬鹿みたいに金入ってくるならそりゃそっち作るでしょ。制作側に文句言う前に、この環境を作ったソシャゲに課金しまくるユーザー側にも文句言わないと。
      0 0
      178. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 01:50 ID:DOdBX4KE0 ▼このコメントに返信
      >>24
      もう合併しようや
      0 0
      179. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 01:52 ID:DOdBX4KE0 ▼このコメントに返信
      >>25
      コマンドでイィィィがずっと足引っ張ってたしな
      0 0
      180. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 01:52 ID:XttNj1Fb0 ▼このコメントに返信
      日本が作るべきとか傲慢だわ。
      0 0
      181. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 01:54 ID:xdOTb8lz0 ▼このコメントに返信
      >>29
      スクエニとカプコン両方とも新規作っとるやろがい!
      プロジェクトアーシアとプラグマタ
      0 0
      182. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 01:54 ID:WXT2v4b.0 ▼このコメントに返信
      何度も言ってるが日本が作ったら信長が出てくるワンパターンのになる
      長ったらしい名前の連続、地名の連続
      教科書でもやってんのかってくらい馬鹿
      0 0
      183. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 01:56 ID:DOdBX4KE0 ▼このコメントに返信
      考えてみるなんだから今の日本メーカーじゃ無理ならなんでそんなていたらくなのかって話になるでしょ
      誰が今のスクエニやコエテクに満足してんのよ?
      0 0
      184. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 02:00 ID:GviWjyVt0 ▼このコメントに返信
      ストーリー性を言ってるなら、これは日本人じゃない海外のオタクが夢と憧れを持ってるから作れたもの
      アクション性は全然日本のゲームも負けてはないと思う
      ことオープンワールドにおいては海外には絶対勝てない
      スカイリム、ウィッチャーに続いてホライゾンやツシマみたいな広大で世界観に没頭できるフィールドは日本の会社は技術がなさ過ぎる
      0 0
      185. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 02:06 ID:.EzXNBtB0 ▼このコメントに返信
      龍が如くをオープンワールドとみてるのが笑うわ
      0 0
      186. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 02:17 ID:2hwsB.iA0 ▼このコメントに返信
      >>1
      エンターテイメントなのに史実や現実にこだわったり、そういう姿勢がダメなんだろうね。
      自国に対する変なプライドが制作の邪魔をする。

      事実とフィクションをいい感じで混ぜるセンスが、日本を舞台にしたゲームでは発揮されない。

      どのみち日本人には作れなかったゲームだったと思う。
      0 0
      187. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 02:19 ID:2hwsB.iA0 ▼このコメントに返信
      >>2
      あのアクションは時代劇マニアにしか作れない。
      技術の問題じゃないと思う。
      0 0
      188. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 02:22 ID:2hwsB.iA0 ▼このコメントに返信
      >>12
      過去の遺産に縋る大手メーカーばかりだし
      もう日本のゲーム業界には、こういうゲームを作る能力自体が無いのかもしれない
      0 0
      189. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 02:28 ID:2hwsB.iA0 ▼このコメントに返信
      >>15
      武士の精神性の描写が凄いんだよ。
      「誉れ」と「恥」それに伴う矛盾や葛藤を、ここまで綺麗に表現したゲームは無かったと思う。
      0 0
      190. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 02:29 ID:2hwsB.iA0 ▼このコメントに返信
      >>22
      22の人気に嫉妬
      0 0
      191. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 02:31 ID:K3jMW9.70 ▼このコメントに返信
      日本はコミカルな方面突き詰める方が向いてるよ
      0 0
      192. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 02:33 ID:2hwsB.iA0 ▼このコメントに返信
      >>24
      ツシマのあとで仁王2やると、なんとも言えない感覚になる
      (あれ?こっちが和ゲーだったよな…?)
      みたいな、うまく言えないけど…
      0 0
      193. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 02:33 ID:TQw8cGsK0 ▼このコメントに返信
      >>3
      むしろイケメンと美女美少女じゃなきゃ企画すら通らないとか名越だかが言ってたのが実情だろ
      スタイリッシュなアクションを美形にやらせるとかじゃなきゃウケない市場だと思われてる以上今後も出ないわ
      和歌読むやつも出来上がった文章でタイミング合わせてボタン押せとかしかやらなそうだし
      題材決めて景色見て言葉選ぶとか今までの日本舞台のゲームでも誰もやらんかったし
      0 0
      194. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 02:34 ID:ndPCMUAp0 ▼このコメントに返信
      毎回史実を再現しても面白くないって意見を見かけるんだけど変態的に拘ったら面白くならないの?
      0 0
      195. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 02:37 ID:GhMHU99n0 ▼このコメントに返信
      >>8
      ソニーのファーストの開発会社は横で繋がって技術提供とかやってるとか聞くし単純に作った所だけの技術ではないでしょ
      ただツシマは時代劇大好きな侍オタクがこだわり抜いた感じが素晴らしいわ
      0 0
      196. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 02:39 ID:2hwsB.iA0 ▼このコメントに返信
      >>38
      いや、厳しいんじゃないか…
      本気で作った時代劇がツシマ以下だったら笑い者だし、プレッシャー半端ないでしょ

      日本人的な考えだけど、誰もやりたがらないと思う
      0 0
      197. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 02:41 ID:ckVyDln40 ▼このコメントに返信
      ぶっちゃけ開発者、ユーザーに黒沢映画を見てる人がどれだけいるかって話だな
      企画時点で出てこない、スタートにすら立ててない
      0 0
      198. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 02:42 ID:mfl4NdgK0 ▼このコメントに返信
      アニメや漫画になんの責任もないし
      その手のゲームのファンからすれば
      いい加減しろと言いたい
      海外モノにうつつを抜かし
      拙い日本産を買い続けてこなかった
      誰かさんのせいでは?

      0 0
      199. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 02:45 ID:ckVyDln40 ▼このコメントに返信
      >>84
      サムライウェスタン・・・
      0 0
      200. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 02:50 ID:2hwsB.iA0 ▼このコメントに返信
      >>49
      それな
      かなり深く時代考証をした上で、あえて『外してる』ことに気づいてない感じがもうね…

      歴史知識とエンターテイメントのセンス、その両面でやばい
      オタクとGeekの差みたいなものを見せつけられた気分だよ…
      0 0
      201. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 02:52 ID:ckVyDln40 ▼このコメントに返信
      時代劇でいえば、最近の時代劇も酷くなってきた
      ・事務所推しのタレント起用
      ・タレントの顔出すためか陰影が抑えめになって夜はかなり明るい、昔は目線だけ以外真っ黒なんてザラだった
      ・光と陰のメリハリが弱いので緊張感が大分減った
      ・勧善懲悪も分かりやすいお話が多くなって人気が薄れて新規で作られなくなったな
      0 0
      202. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 02:57 ID:ckVyDln40 ▼このコメントに返信
      そういえば歴史的配慮っていえば国産の
      WW2舞台で枢軸国側でプレイできるゲームもなくなったな
      昔(メガドラ時代)は結構あったのに
      0 0
      203. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 02:58 ID:TTC6znfl0 ▼このコメントに返信
      風潮は日本人にしか描けない、ジャパニーズ産で刀や侍を欲しているのに。幼女やどうすれば女の子にモテるのか?を特化して描くのが モテるから書きたい!がモチベーションになってる日本人に向けた作品に対して外からイライラされてたんじゃない?
      0 0
      204. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 02:58 ID:2hwsB.iA0 ▼このコメントに返信
      >>92
      単純なゲーム制作の話じゃなくて
      『侍』っていうものを、あそこまでうまく表現されちゃったのがね

      日本人としては悔しいんすよ
      うまく言葉にできないけど
      0 0
      205. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 03:10 ID:yBjEvSMW0 ▼このコメントに返信
      ぶっちゃけ日本でまったく同じものを作っていたとしても、売れない
      スレに書き込むような人間に絶賛されても、主要顧客にはそっぽ向かれる
      作った所で十中八九売れなかった名作止まり、だからどこも作らない
      0 0
      206. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 03:15 ID:n5lgJffw0 ▼このコメントに返信
      ツシマ普通におもろかったけどなんか持ち上げられすぎなイメージあるな。
      グラ以外は特に尖ったところがない優等生的な作品に思えた。
      0 0
      207. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 03:21 ID:p0fYc7Lj0 ▼このコメントに返信
      答えは出揃ってるので不況をなんとかしよう
      不況とはつまりモノやサービスがなかなか売れない環境ってことで
      そうなると道具や技術や人間のレベル上げをしても報われない可能性が高いということ
      後進国化そのものだよ
      0 0
      208. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 03:28 ID:.XV3iyCh0 ▼このコメントに返信
      日本が作ったら主人公が美少女になってしまうから寧ろ作らなくて正解
      0 0
      209. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 03:46 ID:kjJrcGJJ0 ▼このコメントに返信
      シェンムーの失敗から生まれたのが龍が如くのみだったのが一番でかい
      0 0
      210. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 03:48 ID:4R1rZfRu0 ▼このコメントに返信
      >>50
      得意な分野を伸ばして行けば良いよね。何でもオープンワールドにする必要は無い
      0 0
      211. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 03:51 ID:I8Z7cmQ20 ▼このコメントに返信
      選ばれし、彼ら<`∀´>
      が、それを許さない
      0 0
      212. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 03:52 ID:4R1rZfRu0 ▼このコメントに返信
      >>77
      ソシャゲ云々は別に日本だけの問題では無くないか?普通に海外の方も課金ばっかしてるけど
      規制されてる所も出てきてるし是非色々な国で進めて欲しい
      0 0
      213. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 03:57 ID:TTC6znfl0 ▼このコメントに返信
      世界基準の良作と日本のゲーマーが好む良作って、隔たりあるの?
      0 0
      214. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 04:03 ID:AA4mIqWE0 ▼このコメントに返信
      >>189
      ・誇り高く生きてこその「誉れ」
      ・弱き民を守るという信念のために、あえて背負う「恥」

      ストーリーも設定もゲームシステムに至るまで↑のテーマがちゃんと活かされていて、おまけに最初から最後まで「プレイヤーに仁の生き様をゆだねる(ように錯覚させてくれる)」ようにゲームが作られてることに感心させられたねぇ
      たぶん技術的に作れるかどうか以前に、今の日本のゲーム会社はこの手の企画持ち込んだところで門前払いされて終わってたと思う
      「武士の精神性や矜持」をゲームで表現させるだけならともかく、エンタメとして遊べるようにもしなきゃならないってのは相当ハードル高いだろうし
      0 0
      215. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 04:04 ID:oYYGsscT0 ▼このコメントに返信
      専門学校出て、数年の間に使い潰される上に、成果しか求めない今の日本の状況じゃなあー。

      何でもそうだけど、失敗を許容されん上に物作りに極端にシビアになってる上に無関係の奴からの非難轟々。
      まず作れんよ。その上で調整とかに時間かけられんし。結果、中途半端な出来で市場に出て、叩かれるのサイクルじゃん。

      例外は人気作の続きだけ。 結果的に挑戦した作品、インディーズが多い訳で。
      0 0
      216. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 04:10 ID:l.HKiD4Z0 ▼このコメントに返信
      純度100%真面目な作品とか中々作れなくなってるよね
      格好つけるのを恥ずかしいと思っちゃう人が多い世代っていうか
      どっかでおふざけを入れて照れ隠しする感じのが多い
      0 0
      217. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 04:10 ID:PUf.MYwc0 ▼このコメントに返信
      なぜ作れないのかだって?それってツシマが日本領じゃない証拠だよね。認めちゃってんだよ日本人の心の奥底でな
      0 0
      218. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 04:24 ID:WXT2v4b.0 ▼このコメントに返信
      >>205
      日本人が作ったらボロクソ言われると思うってのもあるな
      これでもこんなのあり得ないって言われる声はあれど
      擁護の声のが滅茶苦茶多い
      でも日本人が作ったら擁護なんかしない
      外国人だから擁護がくる
      0 0
      219. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 04:54 ID:vU.KPvcE0 ▼このコメントに返信
      >>22
      童テーの感覚
      0 0
      220. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 05:25 ID:m.b.eM5K0 ▼このコメントに返信
      まあ美少女キャラNGだと
      自分で作ろうってモチベは湧かんかもな
      誰か作ってくれ鼻ホジってなる
      0 0
      221. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 05:25 ID:kpZ53baM0 ▼このコメントに返信
      西洋かぶれまみれの日本で日本舞台のゲームなんかうれるわけねーわ
      0 0
      222. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 05:40 ID:307UF8Aa0 ▼このコメントに返信
      >>194
      面白くなる可能性はあると思う
      アサクリは街の風景や文化の歴史考証は専門家にもかなり肯定的な評価を受けている、例えば街の落書きなんかも実際に発掘された物をそのまま再現してたりする
      フィクションを際立たせるためにも土台を歴史考証で固めるのはありだと思う

      そういう意味ではゴーストオブツシマはちょっと危ういとは思う
      0 0
      223. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 05:46 ID:fKSKONlo0 ▼このコメントに返信
      侍道も2までは面白かった印象ある。
      キャラもある程度変えられたし、シナリオも良かった。
      PS3から本格的にOWゲームがメジャーになって来て、太刀打ち出来なくなった。
      0 0
      224. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 05:51 ID:70bKkGDU0 ▼このコメントに返信
      日本のゲームは、ユーザーに合わせてるのかもしれないが、なんか迎合的だったり幼稚染みた設定とかあるだろ
      画像ででてるセキロはアクションゲームだから比較対象じゃないかもしれないけど、わざわざ抜刀攻撃を何度も繰り返したりラスボスなんてあるルートではバカみたいな攻撃してて失笑せざるえなかった
      ツシマでもそういうキャラはいたけど何度もやらないし対処も余裕だったし
      龍が如く見参もだいぶ忘れちゃったが、なんかいろいろミーハーな要素があったと思う
      0 0
      225. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 05:55 ID:S9mAs6lM0 ▼このコメントに返信
      龍が如く維新ってコメント見て思ったけど、オープンワールド云々以前に圧倒的に戦闘がつまらんのよね
      単調で緊張感がないし演出が多くてテンポが悪い
      0 0
      226. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 05:57 ID:ZgZxwQZK0 ▼このコメントに返信
      >>218
      日本が和ファンタジーばっか作ってるのもそれだな
      0 0
      227. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 05:58 ID:S9mAs6lM0 ▼このコメントに返信
      >>218
      戦国無双とかめちゃくちゃだけど叩かれたりしてないぞ
      0 0
      228. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 05:59 ID:ZgZxwQZK0 ▼このコメントに返信
      >>217
      まともにゲーム自体作れない朝、鮮が言うな
      0 0
      229. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 06:00 ID:hKZeyqsG0 ▼このコメントに返信
      そういや時代考証ガーしてるやつは龍が如く維新とか見てどう思ってたんだろうな
      結局売れてるから、目立ってるから叩いてるだけじゃね?
      0 0
      230. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 06:00 ID:TTOSZeCU0 ▼このコメントに返信
      >>84
      と言うかツシマは日本人がRDR作るくらいの衝撃あるわ
      0 0
      231. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 06:11 ID:1hu27h1a0 ▼このコメントに返信
      >>11
      これはあるかも
      0 0
      232. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 06:15 ID:x1xizpXH0 ▼このコメントに返信
      >>215
      意識の問題もあるけど、結局金持ってる側が金しか目にないからだろ。ゲームなんて見てない。
      インディーズが多いと書いてるが、安く作れる=安く済むと勘違いしてる奴が結構いる。
      pv等の宣伝を自分だけでやらなければいけない、せっかく作ったインディもその数の多さに埋もれる可能性が事は、日本以外もわかってない。
      0 0
      233. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 06:15 ID:scNCKS3t0 ▼このコメントに返信
      国内メーカーが作ってたら和歌と尺八は絶対採用してないと思うわ
      で絶対に釣り要素を入れてくる
      キャラはややイケメンになってゆなはソレとわかるほど若くてかわいくて
      胸をはだけ素足で太ももあらわなキャラにされてると思うわ
      0 0
      234. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 06:21 ID:ctx8N7iM0 ▼このコメントに返信
      日本である程度土台になるゲームが出来たとしても
      それ以上の規模を作ろうとすると海外市場を意識して
      スタイリッシュで爽快感重視な方向で海外受けを狙おうとするからじゃね
      時代劇な方向は日本人にとっては地味だから拘る作業と時間を考えたら金出す上が却下しそう
      よく出来て如く系だろうし
      0 0
      235. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 06:22 ID:70bKkGDU0 ▼このコメントに返信
      ツシマはあえて日本人声優の声で遊んだけど、表情上とかジェスチャーは日本人的じゃなかったのは思った
      外人に受け入れられやすいかなり細かい要素はいろいろあるだろうな
      0 0
      236. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 06:46 ID:dGq5LNw10 ▼このコメントに返信
      >>161
      FoのVATSってよくできた設定よな
      エイムに自信ない人でも気持ちよくガンアクションできる
      自信ある人はフリーエイムでええんやし
      0 0
      237. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 06:50 ID:s90EU9.U0 ▼このコメントに返信
      ストーリーの話だから主旨はずれるかもだけど
      実在する(した)他国を悪役にするのがマズいんじゃ無い?
      主人公側が日本だし
      0 0
      238. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 06:51 ID:70bKkGDU0 ▼このコメントに返信
      歴史に根差してたりモチーフにしたオープンワールドゲームは、観光振興にも寄与するだろうな
      オホーツクに消ゆとかああいうAVGでも観光に行こうと思う人もいたようだし
      コロナ問題なんてのは長く続かずいずれ収束するだろう
      0 0
      239. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 06:52 ID:Y1sTIApc0 ▼このコメントに返信
      仁王とか似たようなのいっぱいあるけど
      それを同格だと認めてないのはお前らの勝手だ
      0 0
      240. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 06:57 ID:lDKpJ.of0 ▼このコメントに返信
      >>222
      ノートルダム大聖堂が火災した時にユニティの緻密な造りを含めて寄付したんだっけか
      役に立ったのかは知らんが
      0 0
      241. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 07:08 ID:.zB1.aYT0 ▼このコメントに返信
      そもそも時代劇からして時代考証適当というか
      無視して面白いように作ってるだけだしな
      ゲームだけきちんとしろって言うのはただのバカ
      0 0
      242. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 07:10 ID:yWg3ej5D0 ▼このコメントに返信
      日本が作るとファンタジーとか近未来成分混ぜたりとかっていう印象
      0 0
      243. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 07:11 ID:70bKkGDU0 ▼このコメントに返信
      いや時代考証はできるだけきちんとしてたほうが良いってのに議論の余地はないだろ
      ミスがあった場合に過度に責めて批判するってのは違うと思うけどさ
      0 0
      244. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 07:12 ID:NtQYmDzL0 ▼このコメントに返信
      >>233
      そっちの方が好き
      0 0
      245. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 07:15 ID:ddvAs.en0 ▼このコメントに返信
      相変わらずこの手の外国age日本sageは伸びるね
      0 0
      246. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 07:24 ID:jyg20pDD0 ▼このコメントに返信
      いうほどアメリカが開拓史物つくれるか?
      ネイティブぶちころしまくって土地奪いまくる話を?
      0 0
      247. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 07:27 ID:RlkA5GAM0 ▼このコメントに返信
      >>207
      それができるのは我々庶民や中小企業のシャッチョサンではない
      政治家レベルだ
      0 0
      248. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 07:28 ID:70bKkGDU0 ▼このコメントに返信
      関係ないんだが、ツシマのスタッフには今度は逆に遊牧騎馬民族を題材にしたゲームを作ってほしい
      愛馬が亡くなるときの情景で何故かスーホの白い馬ってのをおもいだしたんだが、モンゴル系の文化もいろいろ勉強してるようだし、あとは騎馬戦を充実させられたらすごいゲームが作れると思う
      モンゴル系でなくてもいいんだけどさ
      ただ馬がかなり重要になる以上RDR2みたいに面倒な要素も入れる必要はあるだろうな
      0 0
      249. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 07:37 ID:63jUsAlv0 ▼このコメントに返信
      >>188
      フロムこそ最後の希望よ
      続編作ってくれ言われても無視して新規作り続けるやつらめ
      0 0
      250. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 07:54 ID:bKyfwqGK0 ▼このコメントに返信
      そもそもツシマを作れたのはサカパン(+WWSの横の繋がり)であって海外全般じゃない
      国内で作れるのは限られたメーカーってのも確かではあるが海外でも限られてるんだよ
      待ってて国内で作れたとも思えんが海外ならそのうち他から出てきたとも思えんわ
      0 0
      251. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 07:56 ID:W9Tu0UPY0 ▼このコメントに返信
      日本人が作らなかったからこその良作だよ
      0 0
      252. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 07:57 ID:DvNwPjVk0 ▼このコメントに返信
      大きなファンタジーの舞台の1つに一部日本風の東方の国があるって設定が好きやな
      DARKSOULの東の国?から来たシバ
      FF14のエオルゼアの東の果てにある島国の都市クガネ ドマ等が舞台となる紅蓮のリベレーター編
      MHの東の果てにある国 シキ国のシナト村、そして天空山がある場所が出てくるMH4
      0 0
      253. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 08:13 ID:7VCXuAGj0 ▼このコメントに返信
      >>241
      時代考証ガー言う奴をまともに相手して売れるかって話だよな
      エンタメとして面白ければええ
      0 0
      254. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 08:20 ID:Eeey9C0h0 ▼このコメントに返信
      >>206
      綺麗に纏まった優等生なゲームだからこそ持ち上げられてるんだと思うな
      尖ったところはないかもしれんが逆に特別劣ったところもなく高水準に纏まってるからな
      0 0
      255. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 08:24 ID:JzLLEO.T0 ▼このコメントに返信
      >>18だとしたら日本では時代を変えないと作れない。
      鎌倉御家人と違い過ぎるから。
      これは逆(日本が西洋物を作る)もあると思うけど
      0 0
      256. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 08:31 ID:70bKkGDU0 ▼このコメントに返信
      時代考証云々で守らないでほしいというのがあるとすると、個人的にはお歯黒
      あれはぎょっとするものであって、正直守らないほうがいい
      黒澤映画だと守ってた作品はあったけど苦ではなかったかな
      白黒時代だった影響もあったかもしれないし俳優もよかったし
      0 0
      257. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 08:40 ID:DwxU6eeb0 ▼このコメントに返信
      >>239
      だって似てないもん
      0 0
      258. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 08:46 ID:lev0cbEt0 ▼このコメントに返信
      まあ、突き詰めれば予算なんだろうけど
      日本ではどういう作りだろうと、こういう殺伐とした内容と描写でのゲームは先ず通らない
      それに大きな予算を出してくれと言うなら尚更通らない
      誉だ武士だとか言ってるけど相当殺伐としてるのは誰もが感じたと思うわ
      0 0
      259. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 08:48 ID:1YWTIWHg0 ▼このコメントに返信
      侍道とかダークソウルとか天誅とか日本が色々生み出したゲームが回り回ってその子孫が海外から日本に帰ってきただけと考えると胸熱だよな
      0 0
      260. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 08:48 ID:j1OzdwOY0 ▼このコメントに返信
      日本の会社はリスク管理の為に複数の作品を同時に作るから
      一つの作品にリソース割けずクオリティーも落ちる
      外国は会社総出で一個の作品を作るから
      断然クオリティーも上がる
      0 0
      261. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 09:08 ID:ckVyDln40 ▼このコメントに返信
      >>229
      一応新選組が好きだった俺はお話展開は”おおっ”ってなったぞ
      ビジュアルは兎も角、よいゲームであった
      0 0
      262. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 09:10 ID:ckVyDln40 ▼このコメントに返信
      >>239
      仁王はオープンデザインちゃうし
      キャラも美形ぞろいやんか妖怪も含めて
      0 0
      263. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 09:14 ID:ckVyDln40 ▼このコメントに返信
      時代劇をやりたかったってのをヒシヒシと感じたのは天誅・紅が最後だったな
      どこが時代劇ってのはまあやればわかるよ
      久々にやりたくなってきたな
      0 0
      264. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 09:15 ID:ckVyDln40 ▼このコメントに返信
      >>248
      馬頭琴を作らなきゃ!
      0 0
      265. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 09:21 ID:L1mRXc7l0 ▼このコメントに返信
      予算って言うけど仮に予算が無限にあってもおにぎり作るぞ
      もうそういう次元じゃないねん
      0 0
      266. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 09:24 ID:ckVyDln40 ▼このコメントに返信
      天誅でいえば、初期のは五色米実装したり
      忍び衣装が黒じゃなく灰色なのはこだわりを感じた、殺女はいわゆる彩り要素なんで時代考証からズレるが
      結局海外評価されて戻ってきて人気シリーズになったから時代劇でないけどが、日本市場だけでは売れないジャンルなんだろう
      0 0
      267. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 09:30 ID:lev0cbEt0 ▼このコメントに返信
      >>263
      昔、天誅凄い押してる話題を見たのでへー面白いんだーと思って
      どれかやってみようと思い100円で売っていた紅を遊んでみたんだ
      我慢しても遊びきれなかったw
      苦痛過ぎ、何が評価されてるんだこれ捨てたわ

      0 0
      268. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 09:41 ID:nk9akwOJ0 ▼このコメントに返信
      正直、日本にはこんだけの技術力あるとかないって言ってるが、コジプロなら普通に行けると思うんよな。ただまぁ監督にはもっと尖ったゲームを作って欲しいが
      0 0
      269. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 09:41 ID:JzLLEO.T0 ▼このコメントに返信
      >>255
      189へのアンカ間違い
      すまない
      0 0
      270. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 09:41 ID:nk9akwOJ0 ▼このコメントに返信
      本スレで龍が如くをオープンワールドって言ってるアホがあるな
      0 0
      271. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 09:46 ID:hpqUpSZm0 ▼このコメントに返信
      スクエニが作ってたら本編の3分の2がムービーになってた
      カプコンが作ってたらゆなが若い娘の受付嬢になってた
      0 0
      272. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 09:57 ID:3zPhWW4r0 ▼このコメントに返信
      オープンワールドで妖怪とか出てくる忍者ゲーを日米合作で作ってほしい
      0 0
      273. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 10:03 ID:PA3rUydW0 ▼このコメントに返信
      宇多丸が実写版ガッチャマンの映画評で「今の日本はカッコいいことをカッコいいと信じきれない」と言っていたが、ゲームもその兆候あると思う
      本気で作れば絶対にカッコいいのに信じきれないから、キャラ先行や言い訳がましい空想モノでお茶を濁している
      その結果、海外のカッコいいと信じているオタクが真っ向勝負した傑作を生み出すって流れ
      0 0
      274. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 10:09 ID:0L2sfllN0 ▼このコメントに返信
      日本のメーカーだとスタミナ性、刀の耐久性とか、何をするにも気力消費するも気力が貯まらない、、、
      等々、プレイヤーに対してストレスフルな仕様にしてきそう
      0 0
      275. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 10:16 ID:GXpbL88Y0 ▼このコメントに返信
      金と才能がないからじゃね?(直球)
      0 0
      276. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 10:20 ID:AFN1GpRq0 ▼このコメントに返信
      神道や和歌、温泉、琵琶法師、これを上手くいかせるのが凄い。
      0 0
      277. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 10:22 ID:xSa2f4JA0 ▼このコメントに返信
      龍が如く維新は違うだろ
      高速精密連射可能なハンドガンで敵を撃ちまくるゲーム
      もちろんリロードも必要ない
      0 0
      278. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 10:22 ID:suo8BaAh0 ▼このコメントに返信
      アクワイアがもっと技術ある会社だったら
      侍道がやってくれてたかもな
      0 0
      279. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 10:23 ID:ucJIY2RN0 ▼このコメントに返信
      そもそも金があっても今の日本でフィクション混ぜてるとは言え日本人が他国の人間切りまくるとか、怖くて開発出来ないと思う。AAA並に金かけた作品に批判したいだけの人間が粘着して問題にしくるのが目に見えてるもの。
      0 0
      280. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 10:30 ID:sh9.zHmL0 ▼このコメントに返信
      単純に資金と開発力だと思う
      金をかけるゲームは日本企業の上層部は続編モノしか許さないんじゃないかな
      侍ではないけど天誅や忍道っていう最高に良い忍者素材が日本にはあるのに勿体ないなぁ
      0 0
      281. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 10:35 ID:5u5Wr9.P0 ▼このコメントに返信
      >>11
      その上時代劇はTV的には斜陽気味だからなあ
      今特番じゃない連続ドラマで時代劇作ってるのなんてNHKくらいじゃない?
      ゴールデンタイムに時代劇やってた時を知ってる日本人だからこそ今時代劇もの作っても売れないんじゃないの?って感覚だったんじゃないかなあ
      0 0
      282. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 10:43 ID:urg.qnv20 ▼このコメントに返信
      アサクリのパクリじゃなければ100点だった惜しいゲーム
      0 0
      283. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 10:48 ID:E84OKwUe0 ▼このコメントに返信
      ゲームシステムはもちろんだけど、シナリオなんかも日本の企業だと、こういう味にはならなかったように感じる。人間味の出し方が変に臭くなりそうというか。
      0 0
      284. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 10:50 ID:RTdxXzaX0 ▼このコメントに返信
      チー牛Pが(主人公があれだと)普通は企画が通らないでFA出してたじゃん。。
      美女イケメンに限るまで行かなくても、やっぱあれに尽きるんだと思うよ。
      0 0
      285. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 10:51 ID:.q9w.mfk0 ▼このコメントに返信
      日本で作ったら政子やゆなは美少女系になってるんだろうな(笑)
      0 0
      286. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 11:04 ID:k3uvXSe80 ▼このコメントに返信
      >>283
      必ず人命が失われる、ヤルカヤラレルカの話しかないようなシナリオよりは、マシになったと思うぞ
      そもそも拠点を潰す=ジェノサイドの思考が日本には余り馴染まない

      0 0
      287. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 11:05 ID:j.9fxCW70 ▼このコメントに返信
      多分日本はこんなに日本文化への愛に溢れるゲームを作れんよ
      他文化だからこそ日本文化を客観的に捉えてゲームに落とし込めたんでしょ
      0 0
      288. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 11:09 ID:DwxU6eeb0 ▼このコメントに返信
      いつの間にかゲーム業界がオタクに迎合し過ぎた
      クリエイターがオタクだらけなのかなんなのか知らんがゲームとしての最適バランスが損なわれ遊ぶ事よりくだらない枝葉ばかりに力を注ぐようになった
      苦労して出汁を仕込んでもチーズや激辛スパイス入れちゃまともな舌の人間は食べすらしないと気付いてない…
      0 0
      289. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 11:11 ID:FjxRqvx80 ▼このコメントに返信
      日本でできたとしたら出るハードの時点で一回燃えて人種関連で変な燃え方して細かな描写でもまた燃えてって光景が思い浮かぶ
      0 0
      290. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 11:11 ID:EC0oaeRk0 ▼このコメントに返信
      >>62
      これ
      そりゃ衰退の一途を辿るわな
      0 0
      291. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 11:12 ID:C9xu5QiW0 ▼このコメントに返信
      アクション面で言えば和ゲーの方が良いけどな
      0 0
      292. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 11:14 ID:3e.gIN0o0 ▼このコメントに返信
      >>205
      日本で売る事を第一に考えるんじゃなくて
      世界で売れる事をもっと考えた方がいいのに
      ゲーム市場はすでに世界市場になってる
      日本で10万でも北米で400万欧州で100万売れば、500万になる訳だし
      まぁ金かけてリスクを取るのが怖いんだろう。それはそれでしょうがないが
      0 0
      293. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 11:16 ID:WVF1mmYA0 ▼このコメントに返信
      時代劇の視聴率が悪くて軒並み終わったのに何言ってんだこいつら
      0 0
      294. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 11:17 ID:GXpbL88Y0 ▼このコメントに返信
      何やっても叩かれるからなぁ
      馬鹿らしくてソシャゲに逃げるのも無理ないわ
      0 0
      295. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 11:20 ID:LMaYEnI50 ▼このコメントに返信
      単純にこのグラフィックレベルで
      オープンワールド作れる技術あるとこが限られる
      日本だとスクエニかカプコンぐらいか?
      0 0
      296. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 11:24 ID:m.QYNmqO0 ▼このコメントに返信
      美男美女の何がダメなんだ?
      普段はポリコレだの言ってるくせに
      0 0
      297. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 11:24 ID:DJIm.GyJ0 ▼このコメントに返信
      開発費はたしかに重要な要素の一つだが
      500億をかけたXboxのHalo新作は酷い出来だった訳で
      開発費があるからて考えるより先に
      ソニーのサッカーパンチの素晴らしい技術と
      開発力があったとまず認める事が大事だ
      0 0
      298. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 11:34 ID:3e.gIN0o0 ▼このコメントに返信
      >>260
      海外でも色々あるだろうが
      ソニーのファースト勢とかRDR2作ったロックスター
      ウィッチャー3作ったCDPR
      ロックスターはGTAあるから、余裕あるんだろうが
      他は1作に大きな投資をして、文字通りその作品に賭けてるのよね。
      売れなかったらどうしようみたいな恐怖もあるだろうが、偉いよ本当。
      経営サイドが大金を賭けてゲーム作ることに寛容なんだろうが。
      0 0
      299. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 11:36 ID:GXpbL88Y0 ▼このコメントに返信
      当時の武士の価値観をかなり美化して描いてるのは確かだけど
      登場する日本人達が総じてヤバい連中ばかりなんで
      合わせるとバランス良い感じになってる感

      どっちかだけだと鼻に付いたかもなー
      0 0
      300. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 11:43 ID:KftHW82k0 ▼このコメントに返信
      >>196
      うまく言えんけど体型やら見た目からして時代劇に向いてる俳優やら作り手がもうほとんどいないと思う
      なにみたってとりあえず小綺麗で違和感しかない
      0 0
      301. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 11:44 ID:DFLNiGee0 ▼このコメントに返信
      カプ「オープンワールド作りました!」→ドグマ
      スクエニ「オープンワールド作りました!」→FF15
      これで国内メーカーは永遠にまともなオープンワールド作れないのを確信した。
      如くシリーズも最新の7ですら20年近く前に作られたGTA3より規模小さいんだぞ。
      ただフロムがSIEのバックアップ受けて本気出せばワンチャンあるかもな。
      0 0
      302. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 11:48 ID:4R1rZfRu0 ▼このコメントに返信
      何かオープンワールドの話しにすり替わってて草
      ツシマの良い所ってオープンワールドである所違うだろ
      0 0
      303. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 11:52 ID:aKE9x8vU0 ▼このコメントに返信
      こういう話題だと相変わらず日本VS海外全部になってる時点でやっぱ日本凄いよなwww


      日本が作ったバイオやエスコンだって雰囲気しっかり出せてるし別にどこの国がつくろうが関係ないよね
      0 0
      304. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 11:53 ID:o.FUAtDF0 ▼このコメントに返信
      まとめとだいぶ話しが逸れてますね…
      0 0
      305. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 11:54 ID:7ufcBBM50 ▼このコメントに返信
      というよりも、仮に日本のメーカーが同じもの作ったとしても、面白いゲームとしての評価は受けてもプラスアルファの評価は受けられなかったと思うぞ。
      0 0
      306. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 12:00 ID:pZnsG9w50 ▼このコメントに返信
      >正直インファマス作った会社とは思えんぐらい出来良かったな

      なんでや、インファマスも出来ええやろ
      0 0
      307. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 12:08 ID:LMaYEnI50 ▼このコメントに返信
      ソニーはサッカーパンチに投資ちゃんと続けてた
      いきなりサッカーパンチが覚醒した訳ではない
      もちろん見込みがあるスタジオだからだよ
      ゲリラもそう
      0 0
      308. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 12:14 ID:kjJrcGJJ0 ▼このコメントに返信
      >>130
      失敗だと決め付けたのが問題だったんだよ日本人にオープンワールドの魅力を理解できる人が
      少なかったのが原因だねシェンムーからシェンムー2の進化を見れば龍が如くは劣化版でしかない
      シェンムー続編が作られて続けていたら対馬以上を日本が作れてたかもね
      シェンムーを失敗と決め付け失った20年は大きい損失だったな。
      0 0
      309. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 12:16 ID:8v.I1hDN0 ▼このコメントに返信
      >>229
      普通に幕末ifモノとしておもしろい脚本だなと思ったよ
      真島の兄さんがなぜ沖田総司なのかちゃんと回答があったしw
      0 0
      310. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 12:18 ID:gQjf2U750 ▼このコメントに返信
      美人orカワイイ
      肌色多め
      π揺れ

      そんな事に重きを置いてるんだから作れる訳がない
      0 0
      311. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 12:18 ID:0sw8M58S0 ▼このコメントに返信
      つくり方の発着点が違う気がする、日本はゲームを作からそのシステムを中心にするからオープンワールドみたいなある意味投げっぱなしな部分が無いと完成しない物が苦手、洋ゲーだとツシマもだけどサムライ映画みたいなサムライになれたら楽しい!って雰囲気を中心にしてゲームシステムを後付けするから色々盛れるオープンワールドと相性がいい
      0 0
      312. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 12:26 ID:Rf.2gAoz0 ▼このコメントに返信
      普通に日本だと本格的な作品作るより
      豪華声優陣による演技!
      物語を彩る美麗なグラフィック!
      中世を舞台にした剣と魔法の物語!
      超本格RPG(ぽちぽちするだけ)!
      今なら〇〇貰える事前登録受付中!
      とか言うガチャゲーの方がコスパいいからでしょ。
      何年もかけて大作作る技術はもう衰えてる気がする。
      0 0
      313. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 12:48 ID:BXgxK4hc0 ▼このコメントに返信
      てかサッカーパンチのこと過小評価し過ぎなんじゃね?
      SWWの中では地味だけど開発規模でこれを超えられるスタジオは片手で数えられるくらいやろ
      ソニーはずっとファースト弱い弱い言われてたがいまのSWWはマジで規模・技術ともにスター軍団だぞ
      0 0
      314. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 12:56 ID:ckVyDln40 ▼このコメントに返信
      >>267
      ps2時代の古いゲームやからな
      昔からシリーズ通してやってないといろいろ辛いと思うよ
      とはいえ議題は時代劇かどうかなのでゲームの面白い面白くないは語ってない
      0 0
      315. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 12:57 ID:gQjf2U750 ▼このコメントに返信
      豪華声優陣による演技!
      物語を彩る美麗なグラフィック!
      中世を舞台にした剣と魔法の物語!
      超本格RPG(完全オープンワールド)

      なぜこれを作ってくれないのか
      0 0
      316. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 12:59 ID:ckVyDln40 ▼このコメントに返信
      >>277
      鞍馬天狗も相当な速射だから大丈夫
      乳母車にマシンガン装備する公儀介錯人もいるので・・・
      0 0
      317. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 13:03 ID:h4Y.cYiv0 ▼このコメントに返信
      >>237
      そんな実在する国同士が敵対するゲームなんてボードゲームの頃からあるじゃない。
      日本だからダメ!ってのはお門違いでしょう。
      0 0
      318. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 13:05 ID:jK6VKjXI0 ▼このコメントに返信
      オープンワールドに取り憑かれてる人が多すぎる気がする。
      和ゲーみたいにアクションを主体にするならDMCみたいなステージ選択式の方が好きだわ
      洋ゲーの真似して和ゲーが死にかけてたの忘れたんか
      0 0
      319. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 13:05 ID:h4Y.cYiv0 ▼このコメントに返信
      >>246
      UBIはやったな。
      微妙な評価だけど…
      0 0
      320. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 13:09 ID:Rf.2gAoz0 ▼このコメントに返信
      >>315
      そら日本が特に、ゲーム一本1万円?たけえ!買えるか!
      最高レア確定ガチャチケット15000円⁉︎やっす!10連ガチャ2500円たけぇなぁ…(課金課金
      って言う異常な状況だしな
      0 0
      321. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 13:20 ID:9.lKqnw20 ▼このコメントに返信
      >>149
      外人が作っても噛み付いてくるリスカブスだからな
      ここまでストーカー性が文化になっている国が珍しいわ
      0 0
      322. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 13:21 ID:q5VYo6hZ0 ▼このコメントに返信
      あのロード時間のなさを味わうとこのゲームを突出してないとか絶対に言えない
      雰囲気だの考証だのよりもこのひたすら快適なゲームプレイは日本どころかこれまでの洋ゲーもはるかに超えてる
      0 0
      323. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 13:22 ID:q5VYo6hZ0 ▼このコメントに返信
      >>267
      紅じゃなくて戒を選ぶべきだったな…
      0 0
      324. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 13:25 ID:JiVvSnTh0 ▼このコメントに返信
      >>246
      アサクリ3がそんな感じのストーリーだったな
      忠実に歴史を再現しているUBIだから公に批判されてない所もあるかもしれんが
      0 0
      325. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 13:44 ID:02NUP5ay0 ▼このコメントに返信
      出る杭打っちゃうから企画が尖らずに丸くなってしまうのもあるけど、
      国内が薄っぺらい精神年齢が低めのコンテンツで蔓延してるから、
      それに影響されてか制作してる側も作られる作品も深みがなくても良いと引っ張られてる気がするね。
      ユーザーだってそれを自然に受け入れてるし。

      でもココ最近だとツシマの売れ行きや半沢直樹の視聴率からして
      日本人は相当な時代劇感に飢えているんだと感じたな。
      0 0
      326. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 13:50 ID:8efvc3A.0 ▼このコメントに返信
      日本はゾンビとか怪物と戦うのにハマりすぎ
      まじでもうウンザリ
      せっかくグラ良いんだし、良い景色を旅したいのに
      空はどんより廃墟とかやめてくれ
      0 0
      327. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 14:00 ID:YQvgiQNw0 ▼このコメントに返信
      真面目にやってるのに滅茶苦茶なファンタジージャパンなんて日本が作ったらボコボコに叩かれるやろ
      0 0
      328. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 14:06 ID:L.V4tFbQ0 ▼このコメントに返信
      >>186
      戦国武将はイメケンにしたり美女にすんのに?よく分からないね
      0 0
      329. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 14:16 ID:yLwbmexA0 ▼このコメントに返信
      >>303
      いや、他国のゲームメーカーを知らないからひとまとめで海外と言ってるだけでは。
      0 0
      330. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 14:20 ID:L.V4tFbQ0 ▼このコメントに返信
      >>193
      でも、ゲラルトとか狼とか女にも認知されてるし(ゲラルトに至っては某乙女ゲーでスタチューにもなった入浴パロのスチルがあったし)そろそろ仁さんはムリでもシブ面くらい通るのでは?
      それに見合ったストーリーやアクションが作れないと思うけど
      0 0
      331. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 14:25 ID:gQjf2U750 ▼このコメントに返信
      >>320
      メーカーは金儲けするのも重要だから仕方ないにしても
      気持ち悪いのがこのガチャとかいうアホアホ課金システムを受け入れるユーザーが
      こんなにも沢山いたのかという
      0 0
      332. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 14:28 ID:.G7xoHT70 ▼このコメントに返信
      日本とモンゴルとの歴史上、日本が作るのは無理っしょ。史実をフィクションで作るとか。二次創作、ノンフィクションだと多分つまらんよ
      0 0
      333. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 14:32 ID:neoKrXyp0 ▼このコメントに返信
      簡単
      制作サイドが思っている面白いゲームと
      ユーザーサイドがやりたい面白いゲームが乖離している

      課金で楽して儲けられちゃう現状で苦労してまともな物作ろうって気にならんのは解るっちゃあ解る
      0 0
      334. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 14:39 ID:kX.wfDhO0 ▼このコメントに返信
      戦国時代で架空の無法地帯をオープンワールドでやってみたいけどね
      戦に負けて落ち武者狩りにあったり、逆に落ち武者を狩ったり
      0 0
      335. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 14:58 ID:OZmAEEaA0 ▼このコメントに返信
      歴史修正主義!歴史修正主義!って暴れるのが出てくるから
      出来れば史実に触りたくないのが日本企業の本音
      0 0
      336. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 15:03 ID:h2G2DVFi0 ▼このコメントに返信
      マネキンファンタジー買うオタクが多いからだろ?
      0 0
      337. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 15:04 ID:F4.ysqrb0 ▼このコメントに返信
      サーキットが新しくなるたびにレースの規模がでかくなり
      外国勢はモンスターマシーンやスーパーカーを走らせるのに
      国産メーカーは軽やモデルチェンジの車ばかり走らせてる

      そんなイメージ
      0 0
      338. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 15:06 ID:L.V4tFbQ0 ▼このコメントに返信
      >>72
      自分はスクエニキャラ「も」好きだし
      仁も好きだしこれまで遊んだゲームの主人公はコイツ嫌いってのは居ない 好きまで至らなかったのもいるけどプレイ中は楽しませて貰った
      0 0
      339. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 15:22 ID:L.V4tFbQ0 ▼このコメントに返信
      >>85
      オデッセイみたいに捏造しようにも難しいんじゃないの?
      栄えてる場所でも平坦だったんだろうし時代的に室町江戸時代はアサクリに向いてなさそう ロシアとかの2・5VERならロケーション毎で良いんだろうけど
      0 0
      340. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 15:42 ID:L.V4tFbQ0 ▼このコメントに返信
      >>174
      日本の製作がニッチだけど人気があってゲーム映えしそうな原作を探そうって気概がないだろう 忙しいサラリーマンだから
      0 0
      341. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 15:44 ID:10OpJ9Gh0 ▼このコメントに返信
      過去にある朧村正だの源平闘魔伝、弁慶沙の章だのと埋もれた名作が山ほどあるのにユーザーが知らないだけだろ
      情弱をさらすなよ
      0 0
      342. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 15:47 ID:L.V4tFbQ0 ▼このコメントに返信
      >>217
      煩い人達いるからでしょう 貴方みたいな
      0 0
      343. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 15:53 ID:8KrpvqZW0 ▼このコメントに返信
      >>1
      何が同じなの?
      日本人は人種に関係なくイケメン美人キャラをよく作るだけじゃない?
      0 0
      344. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 15:53 ID:L.V4tFbQ0 ▼このコメントに返信
      >>296
      どっちかがダメってのが可笑しい話
      0 0
      345. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 15:59 ID:L.V4tFbQ0 ▼このコメントに返信
      >>341
      そう言う名作もあるよで良いじゃん
      キレる必要は無い
      0 0
      346. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 16:01 ID:nrnC5KRr0 ▼このコメントに返信
      ツシマは多分海外だからこそ作れた
      逆にSEKIROみたいなのは日本だから作れる
      でも慢心してるとまた名作で追い抜かれるので頑張ってほしい
      まずはエルデンリングに期待じゃ
      0 0
      347. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 16:42 ID:aFw3TlfL0 ▼このコメントに返信
      日本は常にそうなんだよなぁ
      優れたコンテンツはいっぱいあるんだけどその場だけで留まっちゃう。
      時代劇だけじゃなくて、特撮とかもうそうだし
      おそらく格闘ゲームなんかも今後そうなる。

      まぁそのおかげで伝統芸能が長く残るっていういい部分もあるんだけどね。
      0 0
      348. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 17:07 ID:pUMOYEcF0 ▼このコメントに返信
      そりゃ無理だろ
      それよりなろうゲーで一発あてるべき
      0 0
      349. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 17:16 ID:WXT2v4b.0 ▼このコメントに返信
      >>227
      あれは見た目からして明らかにファンタジーってわかるから許されてるだけ
      ギャグいってま~すってやつにマジレスしないだろ
      0 0
      350. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 17:34 ID:OiGPpg7Z0 ▼このコメントに返信
      >>13
      少なくとも和歌や水墨画をあのレベルでゲームに使ったゲームを俺は知らない。
      0 0
      351. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 17:37 ID:sP6tcUFd0 ▼このコメントに返信
      >>10
      分かる
      そして俺は知ってる人ですよと謎に出張ってきたキモオタが時代ごとの侍ガー誉とハーと喧しく捲し立てるし
      挙句の果てになぜ日本が作れなかったのかとかくそ女々しいスレまで建てるんだから救えない
      0 0
      352. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 17:37 ID:DzdMKhwl0 ▼このコメントに返信
      >>117
      翻訳はジャパンスタジオの頑張りやしなぁ。
      そうとう気を遣って、言葉選択してたし。
      SONYは各スタジオの横のつながりが強烈だわなぁ、
      0 0
      353. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 18:13 ID:Fa6el53U0 ▼このコメントに返信
      ○戦後アメリカによるウォーギルドインフォメーションプログラム(WGIP)
      ○在コのマスメディアによる日本人に対する偏向報道
      日本人が日本を美化したゲームなど創れる土壌なんか日本国内にない
      0 0
      354. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 18:14 ID:8mA7.dcS0 ▼このコメントに返信
      ツシマも洋ゲーだから許されてるだけで
      国産だったら歴史考察がどうたらで大バッシング受けて爆死するだけ
      リリース当時から言われてたこと
      0 0
      355. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 18:25 ID:opQDcAXn0 ▼このコメントに返信
      これを機に漫画じゃない世界観のゲーム増えたらええなぁ
      0 0
      356. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 18:28 ID:UDrFjYWr0 ▼このコメントに返信
      >>52日本人だとコーエーのシブサワの世代だろうな、時代劇で熱くなるの
      0 0
      357. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 18:30 ID:sVWmpJ.P0 ▼このコメントに返信
      >>10
      そうだよな。日本の近代史も外国人の方が詳しいまである。
      0 0
      358. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 18:32 ID:sVWmpJ.P0 ▼このコメントに返信
      >>12
      コエテクの無双シリーズなんていい例だな。なんの進化もない。
      0 0
      359. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 18:48 ID:cUvuPfm50 ▼このコメントに返信
      考えてどないすんのん
      日本が舞台のオープンワールドってだけで目新しさはほぼ無かったソフトやん
      ウィッチャー3、アサクリ、ファークライを繋ぎ合わせてストーリー作っただけやん
      だからIGNの評価はあれだけ叩かれてるラスアス2より低いのよ
      0 0
      360. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 19:02 ID:990bbVvH0 ▼このコメントに返信
      日本が主人公側だし文永の役だから歴史上仕方ないが、ハーンの国側からしたら発狂するソフトだな
      仮に日本が敵で仁がアメリカ側だったら日本でここまで評価されてないし売れてない
      だからアサクリも日本舞台はやめたんだろう
      0 0
      361. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 19:04 ID:kPCH6BIY0 ▼このコメントに返信
      >>142
      >>144
      こういう書き込みでも分かるように、オープンワールドの本質がどこにあるのか理解してないから日本製の頓珍漢なゲームばっかり出てくるわけだ

      シナリオが分岐したり、攻略順を入れ替えることができたり、あるいは完全にスルーすることもできたり、それが原因でNPCと知り合うタイミングが変わって同じイベントでも台詞回しが違ってきたり、そういう細かいことの積み重ねで出来上がるフラグお化けがオープンワールドなんだよ。

      例えばSkyrimの見た目だけが見下ろし2Dになったとして、3Dじゃなくなったからオープンワールドじゃなくなるのか?アホらしい
      見てくれは関係ないんだよ
      0 0
      362. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 19:40 ID:3e.gIN0o0 ▼このコメントに返信
      >>353
      別に美化しなくても作れるでしょ
      例えばRDR2はアメリカの西部開拓時代を描いてるけど
      アメリカの良い所だけを描写してる訳じゃない。
      黒人奴隷も先住民族であるインディアンへの虐殺も
      ギャング達の誇りも、良い所も悪い所も描いてる。
      逆に俺が心配なのは、日本のメーカーがちゃんと日本の悪い所も描けるかどうか
      ぼかしそうなんだよね
      0 0
      363. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 20:00 ID:qCk4Qbrm0 ▼このコメントに返信
      >コーエーさんあたりよ

      ”提督の決断シリーズ”を切った時点で察しろ
      0 0
      364. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 20:03 ID:CoJsy68b0 ▼このコメントに返信
      日本のメーカーに技術とかクオリティとかクリエイターの熱量で勝負させるのは無理でしょ
      間違ってるわけじゃないけど日本のゲームは安く作って多く売る事に一番力入れてるし
      0 0
      365. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 20:05 ID:QaWkVvxx0 ▼このコメントに返信
      >>186
      作り方が日本の製作現場にあわないとか資金的に無理なだけで
      そういう部分は得意のアニメちッく描写で普通に誤魔化してくるでしょ。
      それがツシマか売れるのかはわからんが・・・。

      そもそも知ってるからこそモンゴルの先兵が誰だったか考えたら
      日本のエンタメがそれを作れるわけないじゃん。
      0 0
      366. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 20:11 ID:7JO.8Q780 ▼このコメントに返信
      >>360
      娯楽作品で一々発狂するのは一部の国だけだろ
      0 0
      367. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 20:13 ID:A3IJDTdP0 ▼このコメントに返信
      >>341
      論点ズレてる
      0 0
      368. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 20:16 ID:iqHDLCEN0 ▼このコメントに返信
      >>155
      主要キャラがイケメン&美女だらけのツシマならそれはそれでやってみたいけど、そういうのも作られてないじゃん
      キャラデザだけの問題じゃないと思う、新規IP、オープンワールド、って時点で作れない理由があるはず
      0 0
      369. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 20:25 ID:iqHDLCEN0 ▼このコメントに返信
      ・新規IP
      ・オープンワールド
      ・戦闘も楽しい
      ・ストーリーもいい

      侍ゲーとかイケメン美女とかを除外してここまで条件を減らしても該当作がないのが日本の現実よ
      デスストくらい?
      0 0
      370. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 20:40 ID:J0k.QM6M0 ▼このコメントに返信
      >>22
      こういうかっこいい事をサラっと言える人になりたい
      0 0
      371. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 20:58 ID:tSDFyC9Y0 ▼このコメントに返信
      >>198
      誰が日本産の集金システム買うねん。
      0 0
      372. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 21:26 ID:8GUlfEK50 ▼このコメントに返信
      >>7
      オープンワールドとシミュレーションは日本には作れない
      0 0
      373. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 21:30 ID:8GUlfEK50 ▼このコメントに返信
      >>34
      本当それ。
      おにぎりのグラは自己満足。
      ストレスなくゲームをシンプルに楽しめるということを忘れてる。
      0 0
      374. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 21:33 ID:8GUlfEK50 ▼このコメントに返信
      >>39
      なんだかんだ小島はスゴイわ。
      0 0
      375. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 21:37 ID:8GUlfEK50 ▼このコメントに返信
      >>40
      戦国も幕末も検討した結果、あえての元寇だと思う。
      たった一人で大軍に立ち向かうってのは、戦国や幕末ではさすがに、あり得ないから。
      SEKIROは面白いけど、あれこそ時代考証が中途半端。
      0 0
      376. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 21:39 ID:aAqWF4Dj0 ▼このコメントに返信
      >>358
      流石にそれはエアプ過ぎる
      0 0
      377. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 21:48 ID:aAqWF4Dj0 ▼このコメントに返信
      >>24
      サカパンスタッフが開発中仁王遊びまくって型変更の参考にしたって話もあるくらいなのに外野がこんな事しか言えないようじゃな。妖怪がどうのこうの言ってる奴も居るが仁王の妖怪要素そもそも原案の黒澤氏からやし。
      0 0
      378. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 21:58 ID:27PPi.a40 ▼このコメントに返信
      シリーズ物か売れ筋ジャンルじゃないとお金出すの渋るから
      0 0
      379. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 22:07 ID:KeJeuvah0 ▼このコメントに返信
      某氏がこういうゲームは日本が作るべきだった悔しいとか言ってたけど、どうせ時代劇オープンワールドなんて作ろうとすらしてないだろ。土俵にもたってないわ。
      企画しても通らないっつうなら別だが、それはそれで終わってる。
      0 0
      380. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 22:20 ID:ADB1YYO80 ▼このコメントに返信
      なんで外国人が守破離の概念きちんと理解してんだよって思ったわ
      0 0
      381. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 22:38 ID:v.H1ZIdW0 ▼このコメントに返信
      日本人がモンゴル人を殺しまくるゲーム、
      もっとはっきり言えば、当時モンゴルに征服されて元寇に駆り出されたChinaとChosun達を殺しまくるゲームなんて
      日本人が作れるわけねーだろ
      白人さんたちが作ってくれて正解だろ
      0 0
      382. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 22:50 ID:23KTAQqG0 ▼このコメントに返信
      >>322
      MHWのクソ長いロードを味わった身としてはツシマ破ロードが速すぎて信じられんw
      0 0
      383. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 22:53 ID:23KTAQqG0 ▼このコメントに返信
      >>363
      太閤立志伝も5以降が出ねえしなあ
      0 0
      384. 名無しのPS4速報さん 2020年09月14日 23:24 ID:Z3e0dnOi0 ▼このコメントに返信
      そもそもゴーストオブツシマを作れるかどうか以前に
      マトモなオープンワールド自体作れたところないだろ
      0 0
      385. 名無しのPS4速報さん 2020年09月15日 00:18 ID:AAFgqN8a0 ▼このコメントに返信
      会社もスタッフも余裕がないからな

      細部や仕様にこだわって神ゲーしようと思ってもできないだろ
      やったらやったで、まとめられる奴以外ないからFF15みたいなことになるし
      0 0
      386. 名無しのPS4速報さん 2020年09月15日 00:22 ID:CIF1pChJ0 ▼このコメントに返信
      ただ単にセンスないだけじゃね?
      日本のメーカーだと、さかい「しでぇんっ!いっせぇぇぇぇんっ!!!」とか、「くらえぇぇぇ!!」とか言わされるだろ?w
      0 0
      387. 名無しのPS4速報さん 2020年09月15日 00:30 ID:VcqXK7NR0 ▼このコメントに返信
      同じことをマインクラフトに言いたいわ。
      0 0
      388. 名無しのPS4速報さん 2020年09月15日 00:47 ID:SkxYstjr0 ▼このコメントに返信
      何にも知らないから
      0 0
      389. 名無しのPS4速報さん 2020年09月15日 02:02 ID:6.qXt5s80 ▼このコメントに返信
      日本人が「外人に侍人気だからやりましょう!」って言っても今更すぎると笑われるから
      侍テーマなんて誰でもおもいつける
      外国人は身近じゃないからこそ、侍に憧れ、狂ったほどの愛を持ち、ようやく実現できたんじゃね
      0 0
      390. 名無しのPS4速報さん 2020年09月15日 03:26 ID:7EZUTMdE0 ▼このコメントに返信
      プライドや数字が邪魔して良いものが作れない日本人
      0 0
      391. 名無しのPS4速報さん 2020年09月15日 08:10 ID:Q23cbf360 ▼このコメントに返信
      ユーザーが未熟で既存の評価軸以外のものを受け入れられないから
      美男子4人で旅しただけでホストホストと揶揄したりね
      0 0
      392. 名無しのPS4速報さん 2020年09月15日 08:26 ID:.GCr7uhM0 ▼このコメントに返信
      低予算で稼げるソシャゲに力を入れてるせいで本格的なゲームを作るノウハウが足りない
      0 0
      393. 名無しのPS4速報さん 2020年09月15日 08:27 ID:ueYLHk7L0 ▼このコメントに返信
      アメリカをよく理解して作った風に見えるバイオハザードじゃだめ?
      0 0
      394. 名無しのPS4速報さん 2020年09月15日 08:29 ID:ueYLHk7L0 ▼このコメントに返信
      失敗しても許されるアメリカと
      失敗が許されない日本の体質の差だろうな・・・
      0 0
      395. 名無しのPS4速報さん 2020年09月15日 08:52 ID:hOBniEq80 ▼このコメントに返信
      日本経済の失われた20年は日本を変えた
      昭和戦後復興の経済成長のために、多少のリスクに目をつぶる寛容さが失われたのだ
      社会にリスクマネジメントの必要性を強く印象づけてしまったから、チェレンジよりも既存の実績あるものの先鋭化を優先するだけになった
      確かにコスト削減により短期的には業績は回復したように見えるが、保守的な戦略一辺倒では、業績の回復というよりも 企業の延命 を行っているだけ。のくせにトップの指示は「他社に出来ない独創的なアイデアを出せ」「付加価値を追及しろ」
      面白いことに、通る企画は過去の実績をもとにリスクの少ない無難なものだけ。独創的なアイデアはリスクを理由に却下されるのだ
      ツシマのようなゲームが日本に作れるわけがない。個人的にはAAAタイトルに和げーを望んでいない。PS3初期に諦めた。PS5でゲーム開発のハードルが下がるような話も聞いたが、チャンス到来と淡い期待は捨てていない。ツシマライクのドラクエをやらせてください
      0 0
      396. 名無しのPS4速報さん 2020年09月15日 08:53 ID:EpuDYEgn0 ▼このコメントに返信
      侍と日本と黒澤映画のここがいいんだよ好きなんだよってとこがよく伝わってきた
      0 0
      397. 名無しのPS4速報さん 2020年09月15日 09:24 ID:AbrJCs4j0 ▼このコメントに返信
      日本の会社が対馬で暴れるゲーム造ったら、
      いろいろな所から戦争ガー虐殺ガーと騒ぐだろw
      0 0
      398. 名無しのPS4速報さん 2020年09月15日 10:20 ID:SiKLMzPy0 ▼このコメントに返信
      どんなゲームもTVモノクロにして
      黒沢モードで遊べるけど
      0 0
      399. 名無しのPS4速報さん 2020年09月15日 10:28 ID:oD3GfXc10 ▼このコメントに返信
      日本であの時代に興味あるやつがいるのか?
      大学の九州学で元寇について勉強したけど、普通の学校の歴史じゃたいした事教えないしゲームで遊びたいとも思わんやろ?
      0 0
      400. 名無しのPS4速報さん 2020年09月15日 10:29 ID:eLvJf.hd0 ▼このコメントに返信
      珍天がゲーム業界めちゃくちゃにしてきたから
      0 0
      401. 名無しのPS4速報さん 2020年09月15日 10:42 ID:EpuDYEgn0 ▼このコメントに返信
      >>350
      琵琶法師の演出も凄い
      0 0
      402. 名無しのPS4速報さん 2020年09月15日 10:46 ID:hOQzstUU0 ▼このコメントに返信
      金がない
      0 0
      403. 名無しのPS4速報さん 2020年09月15日 10:51 ID:qbqcxD8M0 ▼このコメントに返信
      日本だと、イケメン・美人ばっかりにしてキャラグッズで稼ぐ流れになりそう
      0 0
      404. 名無しのPS4速報さん 2020年09月15日 12:19 ID:zb8HBLmR0 ▼このコメントに返信
      イケメン、美女ばかりでも別にいいんだよ
      野村ホストみたいにチャラく痛くなければ
      イケメンと美女いた方がやる気でるだろ
      0 0
      405. 名無しのPS4速報さん 2020年09月15日 12:31 ID:TUEtDhxQ0 ▼このコメントに返信
      ツシマは余計なものをかなりそぎ落としたつくりで、これは日本じゃ作れないんじゃないかな
      技術というより、政策環境がない
      時代劇の侍がモチーフで、対馬を舞台にしたOW
      美女、ホストでません、いろんなロケーションで和歌詠みます
      誰に売るの、ってなるよね
      0 0
      406. 名無しのPS4速報さん 2020年09月15日 12:33 ID:EpuDYEgn0 ▼このコメントに返信
      >>73
      尻が綺麗だったな
      0 0
      407. 名無しのPS4速報さん 2020年09月15日 12:38 ID:EpuDYEgn0 ▼このコメントに返信
      >>62
      日本が作れば美容室帰りでフルメイクでコスプレイヤー売れっ子アイドルゆな&政子になるな。性格も声も媚び媚びになる
      0 0
      408. 名無しのPS4速報さん 2020年09月15日 12:48 ID:EpuDYEgn0 ▼このコメントに返信
      >>155
      パッケージの仁は普通にイケメンなんだけどな
      0 0
      409. 名無しのPS4速報さん 2020年09月15日 12:52 ID:EpuDYEgn0 ▼このコメントに返信
      >>122
      ちっとも和風じゃないサムライライジングの悲劇を忘れたか
      0 0
      410. 名無しのPS4速報さん 2020年09月15日 12:56 ID:EpuDYEgn0 ▼このコメントに返信
      >>162
      フロムはやりそうだけども
      0 0
      411. 名無しのPS4速報さん 2020年09月15日 13:00 ID:EpuDYEgn0 ▼このコメントに返信
      >>201
      ちょい昔だが13人の刺客は良かったけどな
      0 0
      412. 名無しのPS4速報さん 2020年09月15日 13:17 ID:2.MBLZVM0 ▼このコメントに返信
      >>87
      お薬出しときますね
      0 0
      413. 名無しのPS4速報さん 2020年09月15日 13:52 ID:myjLxIev0 ▼このコメントに返信
      >>42
      最近は○○警察多いからなぁ
      艦これの弓の構え方が~あたりからフィクションが理解できない人多い
      銃の効果音がバキューンも許されない時代や
      0 0
      414. 名無しのPS4速報さん 2020年09月15日 13:56 ID:EpuDYEgn0 ▼このコメントに返信
      >>256
      悲惨なシーンなどの
      ホラーっぽい演出には使える
      0 0
      415. 名無しのPS4速報さん 2020年09月15日 14:07 ID:kNm7u.F.0 ▼このコメントに返信
      >>372
      ブレワイと風花雪月は?
      0 0
      416. 名無しのPS4速報さん 2020年09月15日 14:09 ID:kNm7u.F.0 ▼このコメントに返信
      >>189
      日本人が当たり前だと思う感性を、丁寧に描写してるよね。
      0 0
      417. 名無しのPS4速報さん 2020年09月15日 14:24 ID:FWEKPdIG0 ▼このコメントに返信
      彼らにとって完全に架空の存在ってのが大きいだろうな…
      日本じゃ見慣れてるから焦がれる理由がない
      0 0
      418. 名無しのPS4速報さん 2020年09月15日 15:41 ID:vHQMTrxK0 ▼このコメントに返信
      舞台がたまたま日本だったってだけの話で、どこ風だろうとあんなゲーム日本じゃ作れないでしょ
      0 0
      419. 名無しのPS4速報さん 2020年09月15日 15:46 ID:1nJk.LXQ0 ▼このコメントに返信
      キャラのデザインに関してだが
      商業的なものを突き詰めちゃって2枚目か3枚目しかいない印象
      中間的なデザインや感性を捨てちゃったというか採用されなくなっちゃったよね
      2.6枚目とか3.4枚目とかクラスで4番目5番目にかわいい子とかそういうの
      0 0
      420. 名無しのPS4速報さん 2020年09月15日 16:02 ID:WK19RJBk0 ▼このコメントに返信
      日本のは超常現象でしか語れないもんばかりになってるのがね。
      海外はFPSばかりとはいえ、リアルさを磨くことをずっとやってきてるから。
      0 0
      421. 名無しのPS4速報さん 2020年09月15日 16:42 ID:Vb6QLBhy0 ▼このコメントに返信
      海外だとどうしても日本の文化とかある程度想像して描く部分が多いからだろうね
      こんな景色があったら綺麗だなとかこんな戦い方してたらかっこいいなとか日本人が日本の事想像してもどうしても現実よりになって誇張しきれないよね
      それでリアリティがあるんだから凄いわ日本が海外を舞台に同じようなもの作っても感性が違うから絶対作れないよ
      0 0
      422. 名無しのPS4速報さん 2020年09月15日 17:52 ID:VTpmTekp0 ▼このコメントに返信
      >>398
      単純に彩度無くしての白黒だとあの白黒フィルムな感じにはならないよ
      フォトショップでSSした画像を加工してみればいい
      ちなみに、映像だけじゃなく音質もいじってるから
      0 0
      423. 名無しのPS4速報さん 2020年09月15日 17:53 ID:VTpmTekp0 ▼このコメントに返信
      >>403
      ツシマはサウンドトラックは欲しくはなったな
      0 0
      424. 名無しのPS4速報さん 2020年09月15日 17:55 ID:VTpmTekp0 ▼このコメントに返信
      >>389
      昔、カプコンがレッドデッドリボルバーを制作にかかわった感じに似てるのかね?
      0 0
      425. 名無しのPS4速報さん 2020年09月15日 18:11 ID:1zkaC4Hk0 ▼このコメントに返信
      ここのコメント欄面白いのが
      CS機のブログの癖に考えが完全にスマホゲー全盛期で止まってる人がわんさかいる事ですかね…
      0 0
      426. 名無しのPS4速報さん 2020年09月15日 18:25 ID:L5ED2H570 ▼このコメントに返信
      日本人だから日本を舞台に作れないっていうけど元ネタは日本人の作った映画だろw
      劣化してんだよ俺達はさ
      0 0
      427. 名無しのPS4速報さん 2020年09月15日 19:02 ID:M8V0mdvS0 ▼このコメントに返信
      仁王もそうだが、そこらの奴が武器強化とかありえないだろ?
      ナンセンスなゲームだからね
      日本は神殺しの女神転生作っていけばいいよ
      0 0
      428. 名無しのPS4速報さん 2020年09月15日 19:03 ID:ykKXVBiH0 ▼このコメントに返信
      ゴーストオブツシマの欠点ってキャラにブスしかいないってことじゃん、フィクションでもブスばっかとか嫌になるわ。美男美女は絶対ほしい、ブスみてなにが楽しいんだよ?
      魅力的なキャラは容姿が大事、外人さんが作れないとこだよ。(ウィッチャーみたいな例外もある)
      あとオープンワールドはあってもなくてもいい、必要なのはしっかりした戦闘システムとモーション、キャラの魅力と世界観、無理にオープンワールド作っても遊び尽くせる人なんて一握りなんだよ、無駄無駄。
      やったことあるならわかるだろ?感動するのは最初だけであとはファーストトラベルするだけよ。
      0 0
      429. 名無しのPS4速報さん 2020年09月15日 20:07 ID:X0cBRTEo0 ▼このコメントに返信
      結局のところ時代劇のゲーム化だからな
      時代劇ゲームでは売れないだから作らないってのなるのが日本企業
      0 0
      430. 名無しのPS4速報さん 2020年09月15日 20:16 ID:2ymYggS80 ▼このコメントに返信
      >>426
      日本人が劣化してるわけじゃなく
      コンテンツを劣化させるようなファン(オタク)が多すぎなんだと思う。
      ネットでも面白いコンテンツがすごい勢いで消費されて廃れていくのを何度も見てる。
      0 0
      431. 名無しのPS4速報さん 2020年09月15日 20:26 ID:hB4uHSoV0 ▼このコメントに返信
      洋ゲーだから「こういうのでいいんだよ」って感じだけど
      和ゲーだと不満タラタラ出るよ
      和歌とかバリエーション少ないし
      0 0
      432. 名無しのPS4速報さん 2020年09月15日 23:20 ID:IiRhTeR00 ▼このコメントに返信
      最近始めたがやればやるほどアサクリになるな
      国産で作れるとは到底思えんが
      0 0
      433. 名無しのPS4速報さん 2020年09月16日 00:45 ID:JLJWy2xd0 ▼このコメントに返信
      全てにおいて
      金にならないという言い訳ばかりで
      安易な展開に逃げてばかりだから
      0 0
      434. 名無しのPS4速報さん 2020年09月16日 02:45 ID:SW1VYZWu0 ▼このコメントに返信
      金が無いだのなんだのって言い訳してばかりなら今後も作れないままだろ
      0 0
      435. 名無しのPS4速報さん 2020年09月16日 10:05 ID:zJ.jfdSI0 ▼このコメントに返信
      少し前にゴジラKoMでも思ったけど、他国ならではのリスペクトが超絶上手いってのがイイんだよな
      0 0
      436. 名無しのPS4速報さん 2020年09月16日 10:30 ID:h7iRAG4w0 ▼このコメントに返信
      金がないから。これに尽きる
      0 0
      437. 名無しのPS4速報さん 2020年09月16日 10:30 ID:Yn9ptqJI0 ▼このコメントに返信
      1番気に入らなかったのは一騎討ちの演出の仁の表情よ
      演出がせっかく刀カチャまで入れてるのに仁の表情、目がまるで緊張感がない
      普通の時のモブのような顔してて、本当に侍時代劇を追求したならあそこは険しい顔や表情をして、これから命懸けで戦うぞ!という姿勢を見せるべき
      ムービースキップできない事で余計に目立った
      こういう点はやはり洋ゲーだなと思うよ
      0 0
      438. 名無しのPS4速報さん 2020年09月16日 11:10 ID:ltxNDMLJ0 ▼このコメントに返信
      >>437
      明鏡止水の域に達しとるんや
      0 0
      439. 名無しのPS4速報さん 2020年09月16日 11:11 ID:wMir15w10 ▼このコメントに返信
      日本人が全く同じゲームを作っても鳴かず飛ばず海外でも売れずの三連コンボだろ
      欧米製だから日本人は細かい間違いがあっても誰も文句を付けないし、
      海外でも「東洋人の作った愛国駄ゲー」のレッテルを貼られずに済んでるんだよ
      0 0
      440. 名無しのPS4速報さん 2020年09月16日 11:15 ID:ltxNDMLJ0 ▼このコメントに返信
      まあなごっさんが言うとおりって感じやな
      0 0
      441. 名無しのPS4速報さん 2020年09月16日 11:26 ID:ltxNDMLJ0 ▼このコメントに返信
      >>437
      元ネタの「用心棒」の三船と仲代の一騎打ちシーンも
      静謐でかつ陰惨な感じだからそのリスペクトよ
      0 0
      442. 名無しのPS4速報さん 2020年09月16日 11:34 ID:B41psheW0 ▼このコメントに返信
      一騎討ちなら、相手はフェイントをかけられるのにこっちは無理みたいなところとか、わざわざ相手が応じるところに違和感あったな
      あと、戦う気があるなら最初から刀は抜いててもいいんだ
      表情に関しては文化差は明らかにあったな
      外人の表情やらジェスチャーだし
      0 0
      443. 名無しのPS4速報さん 2020年09月16日 11:52 ID:B41psheW0 ▼このコメントに返信
      一騎打ちはボス戦のイベント的な扱いにしてもよかった
      条件をクリアすれば、相手が一騎討に応じて「誉」も守られるみたいな
      そういう複雑なつくりであればということだけど
      0 0
      444. チー無しの牛丼速報さん 2020年09月16日 12:45 ID:3fCVyqGQ0 ▼このコメントに返信
      ゴシマが名作なのは見ててわかるんだけど、復讐誉れ人死に復讐誉れで暗いんや。ワイの求めてる侍ゲームやない。

      ワイが求めてるのは釜茹でギャク死やったりの後に対立陣営同士で手を組んで悪代官倒してベストハッピーエンドやるような侍道やねん。
      0 0
      445. 名無しのPS4速報さん 2020年09月16日 13:10 ID:7cfgfMqj0 ▼このコメントに返信
      主人公、武器固定でストーリーの分岐がほぼ無い点以外は俺が侍道に求めていたモノ全てが揃っていた。
      ただ単にイケメン、美女作るよりキャラの生き様でカッコよく魅せてくれるゲームは最高や。
      0 0
      446. 名無しのPS4速報さん 2020年09月16日 13:15 ID:ZK9LDoHR0 ▼このコメントに返信
      >>439
      同じゲームを作ったらという仮定がそもそもありえないのよ。
      日本のメーカーが作ったら、無駄に美化したキャラクターになるし
      物語にしても武士の誇りとかそういう扱いずらいテーマにするんじゃなくて
      もっとチープな設定にしそうだし。オープンワールドも作り慣れてないから作れない。
      お金を1作に巨大投資するんじゃなくて、複数の作品に分散させて投資する日本じゃ
      こういう作品作りづらい
      アクション部門ではカプコンとかフロムは優秀だけど。
      0 0
      447. 名無しのPS4速報さん 2020年09月16日 13:38 ID:BFTaRPs00 ▼このコメントに返信
      黒沢映画が大好きなゲームクリエイターがあまり居ないのではないか?
      0 0
      448. 名無しのPS4速報さん 2020年09月16日 15:55 ID:3fCVyqGQ0 ▼このコメントに返信
      >>442
      正直いつオープニングのおっさんみたいに焼かれるのかなと思ってた。
      0 0
      449. 名無しのPS4速報さん 2020年09月16日 16:04 ID:cnQChkCQ0 ▼このコメントに返信
      結局いつもの洋ゲー厨による国内メーカーsageスレだな
      日本から出て行けばいいのに
      0 0
      450. 名無しのPS4速報さん 2020年09月16日 17:17 ID:a5YCrwCo0 ▼このコメントに返信
      >>371
      不平不満を言ってるお前ら以外に
      いったい誰が買ってくれると思うんだ…
      欧米メーカー並みの技術力って
      自動的につくんじゃないぞ。
      買い支える気がないんなら
      文句言うなよ
      0 0
      451. 名無しのPS4速報さん 2020年09月17日 01:50 ID:vG38oJwr0 ▼このコメントに返信
      対外戦争ものはいろいろうるさいからじゃね
      蒙古というけど、実際に元寇で日本来てたのは中朝の捨て兵だしな

      SAMURAIが刀振り回すだけなら日本にもちょくちょくある
      0 0
      452. 名無しのPS4速報さん 2020年09月17日 01:58 ID:vG38oJwr0 ▼このコメントに返信
      日本メーカーが元寇に目がつかなかったってのはでかいな
      戦国時代などの国内戦争は敵味方わかりにくい。かといって朝,鮮征伐はさすがにカドが立ちすぎる。白村江の戦いはサムライ登場以前でロマンに欠ける、
      ・・・・で、うまいところに目をつけたと思うわ

      対馬という島もオープンワールドでやるにはちょうどいい広さなのでその目の付け所もいい
      戦国時代を日本全体でやろうとすると、大阪城の一山超えた先に名古屋城があるとかになりかねん

      このあたりトータルで見て、オープンワールドゲーにふさわしい和風題材を見つけれなかったのが、日本メーカーが作れなかった主な理由だと思う
      0 0
      453. 名無しのPS4速報さん 2020年09月17日 09:34 ID:It.fHjDD0 ▼このコメントに返信
      国内限定でもアイディア次第でいろいろできるだろ
      別分野だがアニメやら漫画で国内で独自の世界観のものがいろいろある
      ファンタジー要素を入れても、ごまかしのために入れてるんじゃなければ良いものができると思うよ
      0 0
      454. 名無しのPS4速報さん 2020年09月17日 11:09 ID:ujVFn9Jn0 ▼このコメントに返信
      オープンワールド量産してるUBIでも出せんかったのに、オープンワールドの資金もノウハウも薄い国内メーカーなんて到底到底…
      UBIはフォーオナー見るにリアルな侍モノの世界を構築する自信がなかったと思われるが
      0 0
      455. 名無しのPS4速報さん 2020年09月17日 11:19 ID:ujVFn9Jn0 ▼このコメントに返信
      個人的には仁王シリーズは日本人の好む侍の哲学や美学全部入りなんだけどな
      長年戦国時代もののゲーム作ってるメーカーだけに、史実のリサーチは完璧だし、プラスアルファでほんの少し架空美化の味付けが上手い
      コエテクに誰かが100億ぐらい渡せばオープンワールド作ってくれるよ
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      456. 名無しのPS4速報さん 2020年09月17日 14:44 ID:rBE.KRkS0 ▼このコメントに返信
      >>27ニッチな層を目指せばいいのか!
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      457. 名無しのPS4速報さん 2020年09月17日 14:47 ID:rBE.KRkS0 ▼このコメントに返信
      >>149何でもお隣のせいにするから作れなかった
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      458. 名無しのPS4速報さん 2020年09月17日 14:48 ID:rBE.KRkS0 ▼このコメントに返信
      >>321こんなスレ建てといてストーカー性が云々はどうかと
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      459. 名無しのPS4速報さん 2020年09月21日 20:58 ID:jEDq6cFk0 ▼このコメントに返信
      一言ですむ話だろ?
      「隣の芝は青い」
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      460. 名無しのPS4速報さん 2020年09月21日 21:00 ID:a01Klh5m0 ▼このコメントに返信
      日本が作るとヒョロいホストが敵を袋にするゲームになっちゃうし
      今回のツシマは日本に新たな風を吹き込んで切れた作品だと思う
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      461. 名無しのPS4速報さん 2020年09月21日 22:41 ID:ssMzXKg20 ▼このコメントに返信
      >>69
      他にも理由は山ほどあれど、やらない理由の最後の一押しになってるのは間違いないな。
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      462. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 15:29 ID:beDKJhrf0 ▼このコメントに返信
      セキロも仁王もファンタジーすぎる
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      463. 名無しのPS4速報さん 2020年09月23日 22:44 ID:Q6byhL140 ▼このコメントに返信
      南北朝時代の奴やってほしい
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      464. 名無しのPS4速報さん 2020年09月27日 23:01 ID:F.uB1lp.0 ▼このコメントに返信
      日本人が作ったら、逆に、あそこまで侍を美化して作れないだろ。
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      465. 名無しのPS4速報さん 2020年09月29日 00:07 ID:o6Qp3E.00 ▼このコメントに返信
      天誅侍道生き返って
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      466. 名無しのPS4速報さん 2020年09月29日 12:01 ID:llPKx1n40 ▼このコメントに返信
      コエテクが発奮するどころか真逆の方行ったあたりほんと日本ではもう無理なのでは
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      467. 名無しのPS4速報さん 2020年09月29日 12:02 ID:ClC5gK7j0 ▼このコメントに返信
      日本がこんなゲーム作ったら何処ぞのばよくさんが大暴れするのが目に見えるわ。(相手が相手なだけに余計に)
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      468. 名無しのPS4速報さん 2020年10月13日 10:01 ID:lt63A.ql0 ▼このコメントに返信
      時代考証とかどうでもいいわ
      ただ、日本の会社がこれを作れなかったことは悔しいな
      出来良すぎ
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