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      今世紀最大の謎、それは「ゴーストオブツシマのメタスコア83」ということ

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      1: 名無しのPS4速報さん 2020/08/13(木) 06:03:24.63 ID:9VaHuDij0
      ファミ通とは違うと思ってたんだけどね

      5: 名無しのPS4速報さん 2020/08/13(木) 06:13:39.70 ID:5HO4MK2b0
      なおユーザースコアは9.3ととんでもなく高い

      
      : PS4速報管理人 おすすめ記事

      引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1597266204/

      10: 名無しのPS4速報さん 2020/08/13(木) 06:26:32.59 ID:NGOniy3Ld
      たんにもう駄目になったんじゃないの?メタスコアが
      ファミ通だって初期の頃はまともだったし

      11: 名無しのPS4速報さん 2020/08/13(木) 06:28:08.83 ID:f4W+yyAO0
      低過ぎだけどユーザーレビューも高過ぎでしょ
      まぁ前者は減点法寄り、後者は加点法寄りと考えるのが妥当だろうけど

      19: 名無しのPS4速報さん 2020/08/13(木) 06:41:49.16 ID:9VaHuDij0
      グラや草木の数とか揺れとか半端なくない?
      とてもPS4のゲームとは思えんのやが・・・ 
      ゴーストオブツシマ_1

      20: 名無しのPS4速報さん 2020/08/13(木) 06:42:17.63 ID:bTcYSlKy0
      メディアの評価が低いのは過去のオープンワールドゲーのいいとこ取りで、コレといったオリジナル要素がないからだろうな。
      一方ユーザーはゲーム性に欠点が少ないから高評価となる。
      ユーザーもメディアのレビュアーと同じ位の量のゲームをプレイしてたら評価は低かっただろうね。

      28: 名無しのPS4速報さん 2020/08/13(木) 06:55:49.97 ID:J/ikBQyk0
      面白いが目新しさはないと感じるメディア
      オープンワールド日本ゲームそのものが目新しさの塊だと感じるゲーマー

      31: 名無しのPS4速報さん 2020/08/13(木) 07:05:45.23 ID:JepU0Hdq0
      この世界の美しさと侍の格好良さで高得点は妥当

      45: 名無しのPS4速報さん 2020/08/13(木) 08:24:17.55 ID:OoZVRvgrd
      城攻めや冥人の型覚える所が熱いからモチベーション回復した

      48: 名無しのPS4速報さん 2020/08/13(木) 09:13:49.49 ID:0q9AtBW+0
      普通に斬新な所がないからでしょ
      余所から持ってきたものを組み合わせて作ったような作品は
      評論家目線では点が辛くなるよ

      73: 名無しのPS4速報さん 2020/08/13(木) 11:15:25.59 ID:Y/BKtqFn0
      マップ適当と思ったら現在と比較して面影があって製作者の熱意に感動した
      まぁ熱意はメタスコアに反映されないんだろうけど
      ゴーストオブツシマ_2

      70: 名無しのPS4速報さん 2020/08/13(木) 10:57:52.23 ID:rqBVmAJid
      まあ実際おもろいからな
      AIやシステムをバグらせて遊ぶのも面白いし、ストーリーに入り込んでなりきって遊ぶのも面白い
      なにより侍になって広い世界歩き回ってチャンバラ出来るだけで高評価だよ

      96: 名無しのPS4速報さん 2020/08/13(木) 17:30:22.74 ID:fduQzkekd
      コトゥンハーンは最後知らない間に倒してた
      タイマン勝負もう一回あると思ってたのに
      というくらいアッサリとしてた
      そこが面白い

      92: 名無しのPS4速報さん 2020/08/13(木) 17:14:16.50 ID:e9hU9Y580
      とにかく作り込みが半端ないね
      ハーンの鎧とかめっちゃカッコイイ
      ラスアス2やRDR2よりもPS4のゲームで一番感動した
      ファミ通40点満点は納得

      77: 名無しのPS4速報さん 2020/08/13(木) 11:38:53.87 ID:eq0DAFHu0
      88~92くらいはつけていい

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      メタスコアやユーザースコア以外でゲームを購入するとき一番参考になるのって何だろう
      2020-10-29T00:00:01Z
      アトラス
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      ゴーストオブツシマ ゴーストオブツシマ メタスコア GHOSTOFTSUSHIMA

      コメント

      1. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 21:36 ID:hjdDd4SG0 ▼このコメントに返信
      メディア評価が低すぎるのもユーザースコアが高すぎるのも的を射てる
      0 0
      2. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 21:37 ID:T90GPrrw0 ▼このコメントに返信
      かなり快適で洗練されてるけどゲームとしては新規性が無いからしょうがないんじゃねえか
      メディアのレビュアーは革新性とか新規性に重きを置いて評価してるんだと思う
      0 0
      3. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 21:37 ID:ygCMeqIx0 ▼このコメントに返信
      ホライゾンとスパイダーマンですら80点台だから
      ユーザーにはこのくらいの点数が合ってるのかも
      0 0
      4. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 21:37 ID:5nBkdPhT0 ▼このコメントに返信
      海外の評価はどうか分からんが
      日本人なら「よくこんだけ日本の事理解して面白くしたな」と+評価が絶対あるわ。
      刀を使った動作だけ取っても、上スワイプで血を掃って刀を納めるとか
      そうそうそれがやりたいんだよ!てのをちゃんと入れてて本当好感持てる。
      0 0
      5. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 21:39 ID:nRkGkB9U0 ▼このコメントに返信
      面白かったけどだからって何でもかんでも過大評価しすぎるのは…
      0 0
      6. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 21:40 ID:.ebPfXgm0 ▼このコメントに返信
      まあストーリー終盤でも嫌というほどやらされる和歌やキツネ鬼ごっことか痕跡を追跡してばかりのサブクエのバリエーションの無さは減点対象になるのはしょうがないかな
      0 0
      7. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 21:41 ID:BVKQYHzy0 ▼このコメントに返信
      革新性がーというが、メタスコア高評価のラスアス2はツシマに大差つけるほどの革新性はなくね?
      0 0
      8. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 21:41 ID:b3NlNXrV0 ▼このコメントに返信
      このゲームは全く過大評価じゃないわ
      0 0
      9. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 21:42 ID:J0N6zvKm0 ▼このコメントに返信
      海外だからって盲信してるのが間違い
      GOTYだって世界一かのように思ってるやつがいるのも謎
      オタクだらけのアマレビューくらいなもんだよ
      0 0
      10. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 21:42 ID:WzoAmWtA0 ▼このコメントに返信
      ゲームシステムに関しては、アサクリやMGS、ラスアスのステルス性、仁王やSEKIROから良いとこ取りをした剣戟戦闘
      などなど、他のソフトの影が見え隠れするのは確か。
      でもこのゲームは何より、日本人の俺たちにも心に響く"日本を舞台にした侍オープンワールド"が実現してるところだな
      それだけで十分、スタンドアローンで独特なゲームに仕上がってる
      0 0
      11. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 21:43 ID:n8TmZMFW0 ▼このコメントに返信
      86~89くらいはあってもよかったかもな
      0 0
      12. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 21:44 ID:5WuHOO1l0 ▼このコメントに返信
      >>7
      俺もそう思うけど、レビュアーとしては革新的だったんじゃね
      「前作の主人公が物語の序盤であんなにもあっさり死ぬ」っていう展開が(白目
      0 0
      13. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 21:46 ID:uWO2GneM0 ▼このコメントに返信
      まあDAYZGONEと同じで特筆すべき目新しさとかは無いから評論家受けはしないんだろう
      言っちゃえば和風アサクリの発展型っても説明できちゃうし
      ただ丁重に作られてるしサムライやニンジャになりきってちゃんばら出来るし、グラはテクスチャじゃなくて、全体の雰囲気や動きで魅せてくるしでプレイヤー評価は物凄い高いんだけどな
      0 0
      14. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 21:46 ID:0IveAuDR0 ▼このコメントに返信
      ストーリーや戦闘は100点に近いけど、
      サブクエやキツネを追ったり、アンチャみたいな崖のぼりみたいなとこは60点くらいやな
      上にも書いてあったけど目新しいところがない、アサクリとかやってたら感動は薄いんじゃないかな。
      俺は80点くらいだね。
      0 0
      15. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 21:46 ID:Ejm9XjHn0 ▼このコメントに返信
      2周目要素たのんます
      待ってる間にいい具合に遊んだ記憶薄れそうだから楽しみにしてる
      0 0
      16. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 21:47 ID:P4Lh.tYN0 ▼このコメントに返信
      問い合わせたら割と簡単に答えてくれそうな今世紀最大の謎。
      21世紀って浅いんだな。
      0 0
      17. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 21:48 ID:yrltwgAd0 ▼このコメントに返信
      ロードが凄まじく早いからストレス少ないって点は間違いなく革命的なんだよなぁ

      0 0
      18. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 21:49 ID:6VgweLYw0 ▼このコメントに返信
      他人の評価なんてどうでもええやろ
      botw以来ハマってるわ
      0 0
      19. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 21:51 ID:2dYrQeQ80 ▼このコメントに返信
      >>4
      右スワイプやな
      0 0
      20. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 21:54 ID:2dYrQeQ80 ▼このコメントに返信
      まぁ最近はユーザースコアの方が当てになるしな
      0 0
      21. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 21:54 ID:Wi.Qy4fX0 ▼このコメントに返信
      >>19
      左スワイプやで!→ピョロ〜♪
      0 0
      22. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 21:57 ID:WQdUWdon0 ▼このコメントに返信
      ポリコレ加点がなかったからね
      0 0
      23. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 21:59 ID:Wh7nhDJi0 ▼このコメントに返信
      >>2
      革新性とか新規性が評価するうえで重要視されるなら
      ラスアス2とかペルソナ5Rがメタスコアめっちゃ高いのは謎
      メタスコアなんてもうとっくに崩壊してんだよ
      0 0
      24. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 21:59 ID:q6oKNuy30 ▼このコメントに返信
      >>2
      だとしたらどうぶつの森のメタスコアおかしいだろ
      0 0
      25. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 21:59 ID:qoNyirJ10 ▼このコメントに返信
      狐なでる時の狐の動きも秘湯の形状が同じなのも残念だったな
      コピペで水増し、オープンワールドで萎える点だよ
      秘湯一つ一つに違う趣があれば、作り込み半端ないなって思っただろうけど
      0 0
      26. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 21:59 ID:8.eA1sa.0 ▼このコメントに返信
      岩田ラインが出来たあたりから本格的におかしくなってるよメタスコアは
      0 0
      27. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 22:02 ID:hp29yJ.00 ▼このコメントに返信
      まあ好みってのがあるからな、ゲームを買う層はだいたいそういうゲームのジャンルが好きっていう人だから点数高くなりやすいけど審査員は色んな層用意してるんでしょ。
      だからユーザースコアとメタスコアで分けてるんだろうし。
      0 0
      28. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 22:03 ID:jYsaMBWn0 ▼このコメントに返信
      コアなゲーマーが面白いって言うやつは大抵な、、
      0 0
      29. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 22:05 ID:oScq.yr90 ▼このコメントに返信
      ストーリーもいいし戦闘もいいけどもっと全員集合の攻めこみ団体戦のアドレナリン出まくり戦闘イベントにスポット当てられて話題になってもいいんでない?いやそこもちゃんと誉められてるのは知ってるよ?でももっとよ。もっともっと話題に上がってもいいぐらい熱くなるけどな。
      0 0
      30. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 22:05 ID:3tbnKji00 ▼このコメントに返信
      革新性があるから加点←わかる

      革新性がないから減点←わからん

      革新性がなかろうとパクリ要素だらけだろうとそれがゲームとして出来が良くて大多数が楽しめるなら高評価すべき
      0 0
      31. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 22:09 ID:.IjU7FSp0 ▼このコメントに返信
      俺は合わなかったな
      ストーリーもだけど価値観が意味不明なのと会話が飛ばせないのは流石に眠くてしょうがなかった
      元々ハッピーエンドが好きなのもある
      良い所はステルスかな。
      0 0
      32. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 22:09 ID:cbsmnSpW0 ▼このコメントに返信
      自分の感性に合うレビューアー探すのがいいよ
      0 0
      33. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 22:10 ID:n71dFzKX0 ▼このコメントに返信
      こんなもんとっくの昔に買収済みだろ
      サッカーパンチの献金が足りなかっただけ
      0 0
      34. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 22:10 ID:NCkKVYUU0 ▼このコメントに返信
      確かにゲーム面は 他ゲーの要素集めた感じて目新しさは無かったな
      雰囲気は最高だったけど
      0 0
      35. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 22:11 ID:2.Id3jBM0 ▼このコメントに返信
      他所の文化を海外の人が作ったってことで
      手放しで評価せずに様子見で点数を付けたのもあるんじゃないの?

      最近、人種問題とか起きてるし
      0 0
      36. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 22:13 ID:jYsaMBWn0 ▼このコメントに返信
      ダクソとか暗い系で
      人斬る系は一般受けしないゲームだからなー
      0 0
      37. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 22:17 ID:oNkGpM2J0 ▼このコメントに返信
      専門家()にとっては平凡なゲームなんだろ。
      0 0
      38. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 22:17 ID:TAUaASdj0 ▼このコメントに返信
      仕事で点数つけてるような人は次々別のやつやらなくちゃならんだろうし
      本当にさわりの部分くらいしかプレイしてない(したくてもできない)んじゃなかろうか
      0 0
      39. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 22:19 ID:7GBq5lNF0 ▼このコメントに返信
      いやあつ森が90点なのが一番の謎でしょシリーズのファンだったら絶対こんな高得点つけないぞ
      0 0
      40. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 22:20 ID:q5.xI.BD0 ▼このコメントに返信
      ゴーストオブ壱岐もお願いします
      0 0
      41. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 22:21 ID:ngxau69k0 ▼このコメントに返信
      >>4
      あの納刀時のSE聞いた時に拘りを感じたよ
      良くあるフィクションなんかじゃ刀をチャキチャキ鳴らしがちだけど実際はあんな感じの音なんだよね
      外連味とリアリティのバランスが丁度良い
      0 0
      42. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 22:22 ID:bk1lhrWi0 ▼このコメントに返信
      ゴーストオブチノちゃん出して!
      0 0
      43. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 22:22 ID:6DJYy.WH0 ▼このコメントに返信
      というかメタスコアって金で買えるんじゃない
      ずっと前にどっかが圧力かけてたのバレてたような
      そういうこと他でもよくあるんじゃないの
      0 0
      44. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 22:24 ID:qAGYUP5i0 ▼このコメントに返信
      83はちょっと低い
      86ぐらいはあってよかったと思う
      ただ減点理由として
      やっぱり色々と種類が少なかったのには批評家に同意する
      0 0
      45. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 22:30 ID:o6b7F6..0 ▼このコメントに返信
      今回はファミ通のレビューが正しかった
      だからといって今までのファミ通レビューが正しかったとはならない
      IGNJも同じ
      0 0
      46. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 22:31 ID:BBOpJA.m0 ▼このコメントに返信
      これと言ったオリジナリティがないからメタスコアは低いとか言われるけど
      他の高得点のソフトとか言うほどオリジナリティがあったのばっかだったか?
      0 0
      47. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 22:31 ID:AwN1CpyL0 ▼このコメントに返信
      まあ個人によって物の見方や感じ方が違う以上
      メタスコアもユーザースコアもあくまで目安でしかないけどね。


      0 0
      48. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 22:32 ID:o6b7F6..0 ▼このコメントに返信
      >>39
      あつ森はユーザースコアの5.2が正しいわな
      てかあつ森メタスコア90といいインフレしすぎ感はある
      そもそもゴーストオブツシマの83は相対的に低く見えるだけで
      83点数て数字は悪くない
      0 0
      49. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 22:33 ID:hDHIOgNx0 ▼このコメントに返信
      特別優秀な部分は無かったので良ゲー止まり
      0 0
      50. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 22:34 ID:3corAOtH0 ▼このコメントに返信
      メタスコアなんて気にせんでええよ
      誰がなんと言おうと俺の中では満点だった
      0 0
      51. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 22:36 ID:pg1z9GXO0 ▼このコメントに返信
      >>48
      80越えは普通に良作てイメージだったが
      80ないやろてのが80越え多すぎる気がする
      0 0
      52. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 22:36 ID:Jkqa1dun0 ▼このコメントに返信
      >>35
      これな気がする。それこそ「最高の侍ゲーム」とか「日本の再現度が」とか書いて当の日本から「中韓混ざっとるw偽日本!」とか「何処が日本だよ!」とか突っ込まれたら立つ瀬が無いからなぁ
      0 0
      53. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 22:36 ID:7GzDfusL0 ▼このコメントに返信
      いやあの点数って、いくらお金貰ったかとどれだけポリコレへの配慮があったかっていう指標でしょ?
      ゲームの面白さには関係なよ
      0 0
      54. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 22:38 ID:T90GPrrw0 ▼このコメントに返信
      >>24
      おかしくねえよあほ
      0 0
      55. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 22:38 ID:n0ZL7g010 ▼このコメントに返信
      風システムはオリジナリティあると思うよ
      草も木も全て風の方向にそよいでて崖の上から見たら感動したわ
      あと多対一の殺陣をゲームに落とし込んだのも良く出来てる
      0 0
      56. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 22:39 ID:7GzDfusL0 ▼このコメントに返信
      >>12
      あんなんで革新的かw
      つまりレビュアーがアホだったってことだなw
      0 0
      57. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 22:40 ID:Kcudkz3R0 ▼このコメントに返信
      言われてるが
      そもそもメタスコア83は低くない、他のと比べて感覚麻痺してる
      ゴーストオブツシマはユーザースコアも凄い高くてメタスコアも高いから
      めちゃくちゃ良いゲームだよ
      0 0
      58. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 22:40 ID:iGuvLQbq0 ▼このコメントに返信
      良いとこどりの安定した作品だから突き抜けた評価は少なくなるってのはわかるんだけど真逆ともいえるデスストもメタスコアも80点台だからそういう法則性がないのはわかる
      最近の高得点の傾向を見ると続編やシリーズものに甘い感じ
      0 0
      59. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 22:41 ID:VhJeVLEU0 ▼このコメントに返信
      <現時点で90以上のメタスコアを獲得したPS4のゲーム(リマスターやPS3との縦マルチ含む)>

      97点 RDR2 GTA5
      95点 ペルソナ5ザロイヤル ラストオブアス
      94点 ゴッドオブウォー ラストオブアス2
      93点 アンチャーテッド4 ペルソナ5 MGS5
      92点 ブラッドボーン ウィッチャー3 アンダーテール 風の旅ビト Divinity: Original Sin II
      91点 ワンダと巨像リメイク ニーアオートマタ バイオ2リメイク Celeste INSIDE Flower
      90点 アストロボット SEKIRO オーバーウォッチ モンハンワールド Diablo3 ショベルナイト レイマンレジェンド Fez 
      0 0
      60. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 22:46 ID:tkl8UbcC0 ▼このコメントに返信
      メディア評価の高いラスアス2がゴミで、海外でそれなりに叩かれてるツシマが神ゲーなのはちょっと面白いな。
      0 0
      61. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 22:49 ID:zNjXYCYj0 ▼このコメントに返信
      ロード短くてグラめっちゃ綺麗だし
      拠点解放で目標達成がめんどくさいくらいで他に目立つ欠点らしい欠点ないもんな
      0 0
      62. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 22:51 ID:iGuvLQbq0 ▼このコメントに返信
      >>55
      まあそこはメインじゃ無くて快適性に関わる部分だし
      ツシマの後に最高峰だと思ってたホライゾンを見ると風で草木が揺れ動かないのでちょっと退屈な絵に見えてしまった
      風の強さは台風って舞台設定にリンクしてるから他のゲームじゃ使えないかもしれないけどなにかしらの背景の動きは今後のゲームの標準になってほしい
      0 0
      63. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 22:52 ID:O8G1oDm70 ▼このコメントに返信
      >>7
      プレイヤーに滅茶苦茶嫌われるようにデザインした敵キャラをゲーム後半まるまる使って操作させる
      ってゲームを俺は見たことないけどな
      0 0
      64. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 22:55 ID:0oyYDM8j0 ▼このコメントに返信
      >>54
      日本語読めない人かな?
      0 0
      65. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 22:56 ID:AzAJciza0 ▼このコメントに返信
      UBIのオープンワールドゲーと似てるししゃーないとも思う
      侍時代劇を突き詰めた表現とこの手のゲームの面倒な要素削ぎ落して取っつき易い良いゲームだが
      面倒な要素削ぎ落し過ぎてRDR2程長時間ハマれなかったし改めてRDR2の作り込みの狂気さに驚くわ
      0 0
      66. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 22:58 ID:0oyYDM8j0 ▼このコメントに返信
      >>5
      そもそも何を基準に過大評価っていってるの
      メタスコアおかしくない?って言ってる人はユーザースコアが基準だろうけど
      0 0
      67. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 22:58 ID:xsd.WVgg0 ▼このコメントに返信
      RDR2以来ソフト買った身としては、「ゲームにリアリティを追求」は色々楽しんだが、ツシマの馬に乗ったままアイテム回収操作その他の簡単操作で、「ゲームには快適性が一番」だと思った。
      0 0
      68. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 23:04 ID:WgvSGFsE0 ▼このコメントに返信
      ユーザーとして学ぶべきことはメタスコアの評価が低くても夢中になるほど面白いゲームがあるということだろうなあ
      それにしてもホライゾンに80点台か。信じられない
      0 0
      69. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 23:08 ID:hu..SNvT0 ▼このコメントに返信
      >>41
      分かる、YouTubeで居合の動画とか見ると納刀の音って本当あんな感じでスー、コンッって音なんだよな
      納刀したときにチャキーンなんて鳴らない
      0 0
      70. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 23:10 ID:r.HJv.cd0 ▼このコメントに返信
      プロの評価だとどうしてもオリジナル性とか新要素的なものも含めて評価しないといけないからな。
      ユーザー評価の方が純粋に面白かったかどうかで判断されるのかもね。
      0 0
      71. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 23:12 ID:eqbm1iGK0 ▼このコメントに返信
      メディアは客観的に良いか悪いかで判断するけどユーザーは感情論で好きか嫌いかで語るからその違いじゃない ラスアス2にしても
      0 0
      72. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 23:15 ID:xAgy6dOv0 ▼このコメントに返信
      >>14
      オデッセイやったけど、ツシマの方が新鮮さを感じたね

      それこそオデッセイはいろんなOWの要素を薄めて角を全部とってごちゃ混ぜにした感じ
      とにかく薄い、75点ゲー
      0 0
      73. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 23:25 ID:DX.WBsJ90 ▼このコメントに返信
      メインストーリーは面白いんだけどサブクエくそつまらんのと敵が数種類しかおらんのは悲しいわ。初めはサブクエ全部消化してて苦痛だったけど時限ないと聞いてからメインのみ進めてる。
      0 0
      74. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 23:25 ID:VhJeVLEU0 ▼このコメントに返信
      >>60
      ツシマが叩かれてるのは聞いたことないけど…
      そして「神ゲー」とか「ゴミ」という極端な言葉を使うのは客観的に捉えられてない証拠
      どちらのゲームも良し悪しがあるが、間違いなく他に比べて頭一つ分も二つ分も卓越している
      ラスアス2はキャラの表情や動きなどの映像表現が突き抜けて精緻だし、逆にツシマは細部一つ一つでなくて風景などの見せ方が非常に上手い
      それぞれ重点の置き方が違うし、神とかゴミとか安っぽい言葉では到底語れないよ
      0 0
      75. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 23:28 ID:M9nACHQ40 ▼このコメントに返信
      評論家は評価するのに理由がいる
      ユーザーは面白いか面白くないかの一点
      この違いかな?
      0 0
      76. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 23:29 ID:w4kXnylb0 ▼このコメントに返信
      個人的にはメタスコ91~93台の作品に感じた

      まぁそれは個人的な思い入れの部分も多分にあるだろうから
      客観的に80後半あたりなのだろうなあと勝手に予測してた

      それが83だったと聞いて最初はすげえ驚いたわ
      0 0
      77. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 23:31 ID:t87Gi9eB0 ▼このコメントに返信
      純粋なユーザー目線の評価も大事よ
      ユーザースコア高評価だったから気になって買ったけど
      大正解だった
      0 0
      78. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 23:33 ID:75vxP3SK0 ▼このコメントに返信
      >>22
      おかしい...モブにしか美人がいないのに...ルッキズムに配慮したということで高得点もらえるはずじゃ!?
      0 0
      79. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 23:37 ID:P.2iDHTk0 ▼このコメントに返信
      >>1
      いままでのオープンワールドの良いとことりだから点数低いってよくみるけど

      逆にいままでのオープンワールドの欠点を解決した案盛りだくさんで唯一無二の侍時代劇オープンワールドだと思うのよね

      このゴーストオブ対馬をこれからのオープンワールドは参考にしていくべきよな
      0 0
      80. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 23:37 ID:LgpP0CT.0 ▼このコメントに返信
      敵モブがボスクラスも量産型モデルだったのはちょっとなーとはなった。ロードの速さを優先したのか知らんがそこで減点して自分の中では95点って感じ(害悪上目線プレイヤー並感)
      0 0
      81. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 23:38 ID:l.jwNHLb0 ▼このコメントに返信
      >>30
      ゲーム開発者から見れば革新性があった方が評価できるだろう
      これはクリエイターや芸術家の命みたいなもんだ
      ユーザーからすれば楽しければそれでいいけど面白いソフトを作るのに皆で会議してシステム打ち込んで時間かけてやってるから、それでパクリ要素が強いソフトは批判されてもおかしくない
      ジャンケンで後出しが確実に勝てるのと同じようなもん
      0 0
      82. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 23:39 ID:l.jwNHLb0 ▼このコメントに返信
      >>31
      そのステルスが批判されてるよw
      AIがアホだってさ
      0 0
      83. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 23:41 ID:P.2iDHTk0 ▼このコメントに返信
      >>2
      逆に侍時代劇オープンワールドなんていままでないから新規性抜群

      革新性は、画面に無駄なものを写さないことやミニマップ廃止による自然をいかしたナビ、グラは飛び抜けてすごい訳じゃないけど密や見せる角度などで補ったり爆速読み込みなどなど結構沢山盛り込まれてるしさ
      0 0
      84. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 23:48 ID:P.2iDHTk0 ▼このコメントに返信
      >>7
      いやノーティは頭ひとつぬけてるからな
      敵の挙動や顔の表情から欠損にいたるまでやばいよ

      日本は欠損が修正入って、細かな敵の挙動がないのが残念だけど
      利き手を吹っ飛ばしたり撃つとその場で戦意喪失してうなだれたり、叫び散らしたり、足を撃てばひきづって攻撃したり這いずって逃げようとしたり命乞いしたりしてくるのよね
      0 0
      85. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 23:49 ID:GYhXqimR0 ▼このコメントに返信
      仁王とセキローあげる人が多いが開発期間分かってるのかね? 分かっててワザと言ってるのかね?
      0 0
      86. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 23:51 ID:ov.uxmd00 ▼このコメントに返信
      妥当なメタスコアだと思うよ
      オープンワールドならウィッチャー3みたいに凄く丁寧でやべえ面白い!とは思わんし、アサクリとウィッチャー3の合体って感じで、またこの足跡辿るのか登るのかって思う
      凡庸なオープンワールドゲームって評価は間違ってないと思えたソフト
      悪くはないけど突発して良くもないソフト
      所謂良ゲーだから対抗馬が出てきたら最多GOTYは無理だな、これで評価されたらスパイディが2018年の最多GOTYじゃないとおかしいしな
      0 0
      87. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 23:56 ID:W9.16VH80 ▼このコメントに返信
      チャンバラが楽しいです
      0 0
      88. 名無しのPS4速報さん 2020年08月13日 23:59 ID:aydRHOGl0 ▼このコメントに返信
      めっちゃ楽しかったがバグとか割とあったし他にも色々気になるところはあったから、点数化するとそうなるのはしょうがない。
      ゴッドオブウォー、アンチャーテッド、ホライゾンとか他のソニーファースト見る限りシステム面の革新性とかオリジナリティは点数にはそんなに関係ないんじゃないかな。初代ゴッドオブウォーの監督も言ってたけど、目新しいことに挑戦するんじゃなく既存のものをブラッシュアップして使った方が成功しやすいと思う。ガイドシステムとかでオリジナリティを追究したのが裏目に出た感じがするな。
      0 0
      89. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 00:01 ID:cA.9vURL0 ▼このコメントに返信
      ようやくツシマクリアしたからトロフィーを見てみたら取得率全体的に高くて草
      叔父上奪還までは7割近くの人が達成しててびっくり。
      積みゲーマーってけっこう多いと思ってたけどみんなちゃんと遊んでるんだね。
      0 0
      90. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 00:08 ID:MXoealUY0 ▼このコメントに返信
      >>メディアの評価が低いのは過去のオープンワールドゲーのいいとこ取りで、コレといったオリジナル要素がないからだろうな。
      一方ユーザーはゲーム性に欠点が少ないから高評価となる。
      ユーザーもメディアのレビュアーと同じ位の量のゲームをプレイしてたら評価は低かっただろうね。

      それ自体は的外れではないと思うけどBoWに高得点つけた時点でそれ理由にできんやろ
      0 0
      91. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 00:09 ID:SV.iRgWD0 ▼このコメントに返信
      ツシマとラスアスでこれだけ開きがあるとポリコレ加点があるんじゃないかと邪推してしまう
      あくまでも参考程度と思っとかなきゃ
      0 0
      92. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 00:11 ID:dOYVRfIg0 ▼このコメントに返信
      >>86
      まぁ探索面に関しては使い回しばかりで単調まからな...面白いか面白く無いかで言われたら面白く無い でも今年ラスアス2が爆死したしff7rがgotyって言われるとうーんって感じだからこれしか無さそうだけどね
      0 0
      93. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 00:12 ID:lz2MMWv10 ▼このコメントに返信
      >>74
      ツシマ炎上は調べればそれなりに情報出るぞ。文化盗用だなんだってのはただの言い掛かりな様な気はするが。
      0 0
      94. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 00:13 ID:E30FXH2z0 ▼このコメントに返信
      リアルと快適さの取捨選択が上手いと思うわ
      サカパンも作ろうと思えばrdr2とかラスアス2に匹敵するくらいの造り込みもできたかもしれないけど快適さを追求してあえてそこは捨てたんだと思う
      ここまでステルスフリーなオープンワールドゲーム初めてだわ
      0 0
      95. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 00:14 ID:Zdd00Ide0 ▼このコメントに返信
      遊びやすいよう丁寧に作られてるし、グラフィックの質も高くて面白いんだけど、サブシナリオが特に分岐しなかったり敵の種類に乏しかったり(これはしょうがないけど)、温泉のデザインや狐を撫でた時のモーションがずっと同じだったりでゲーム体験の変化が途中でほぼ止まる感じにもなってるからこのくらいの点数なのはわからんでも無い
      他のゲームと比較して特に新しく得られる体験もないわけだし
      ていうか十分高い点数でしょ
      俺は大好きだしユーザースコアも高くて絶賛してる声も多いんだから良いじゃん
      0 0
      96. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 00:16 ID:6RPC1fvY0 ▼このコメントに返信
      ツシマはあらゆる面で快適なのがデカいと思う。
      ロードも早いし
      難しくて詰まる部分もないし
      馬は早いし風景は綺麗で移動も快適
      オープンワールドにありがちな山にさえぎられて進めないってのもない。
      0 0
      97. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 00:17 ID:Zdd00Ide0 ▼このコメントに返信
      >>82
      ステルス遊ぶ上であんまり敵賢いとイライラするだけだし、プレイヤーがいわゆる誉れを重んじるプレイもしたいだろうしあんまりガチガチでもなぁって考えてあんくらいのゆるさで作ってんだろうし、そこ批判するのもなんかなぁ
      それ書いた人はステルスメインでやりたかったのかな、何重視してるかで変わってくる話ではあるけど
      0 0
      98. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 00:18 ID:fXO9Zwvn0 ▼このコメントに返信
      >>81
      ゲームのレビューサイトはユーザーのためにあるべきであって開発者のためにあるべきちゃうと思うけどな
      0 0
      99. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 00:22 ID:ueV7sbhC0 ▼このコメントに返信
      面白かったけどそこまでではなかった
      0 0
      100. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 00:24 ID:wjq4UK9S0 ▼このコメントに返信
      >>54
      PS4速報のコメにムキになるなよw
      0 0
      101. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 00:27 ID:S1jO4n7w0 ▼このコメントに返信
      メインや戦闘は面白いけどサブクエ収集要素が本当につまらない
      オープンワールドのサブクエで、いい加減ウィッチャー3の真似事はやめろや
      ホライゾンとデイズゴーンも同じ足跡辿ってきただろ
      0 0
      102. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 00:31 ID:FJSRZv.i0 ▼このコメントに返信
      >>94
      ゲームにとってはリアルより快適さが大事だからなRDR2は良いゲームだけどリアルにこだわりすぎて1より不便な所があったからな
      0 0
      103. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 00:32 ID:TpH4RdU90 ▼このコメントに返信
      全体的に高評価ではあったんだけど、テーマ曲だけはダメだわ
      出したい雰囲気は分かるんだけど、歌い手の力量がなくて語りが弱すぎる
      しかも、その曲が馬の最期とEDに流れるもんだから・・・
      あんな所で笑わせてくれんでもええんよ
      0 0
      104. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 00:36 ID:FJSRZv.i0 ▼このコメントに返信
      今のメタスコアなんてファミ通よりもアテにならねえからな
      0 0
      105. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 00:37 ID:.VNh8Yrn0 ▼このコメントに返信
      ユーザースコアの方が基本はジャンルによって偏り大きく当てにならないからな。
      対人ゲーや何かしらマルチ要素があるゲームはどんな神ゲーでもユーザースコアは上がりにくいし、
      どんな前時代的な低クオリティのゲームでもシングルプレイのリニアRPGなら特に欠陥がなければそこそこの点が付く。
      結局両方のレビューが必要なんだよ。
      0 0
      106. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 00:42 ID:vRON.IBk0 ▼このコメントに返信
      オープンワールドの収集要素ってそれがプレイヤーの成長に繋がる有意義なものなら良いけどそうでもない単に集めさせるだけのやつはマジで要らんと思う
      0 0
      107. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 00:44 ID:HlV1tCmh0 ▼このコメントに返信
      こいつが今年の最多GOTYかと言われるとうーんと首を傾げる出来栄えの感想
      ウィッチャー3みたいにこれだ!とはならない感じ
      去年のデススト隻狼バイオの取り合いが凄かっただけに今年は何してんの
      所詮GOTYなんてそんなもんだけどさ
      0 0
      108. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 00:56 ID:8o3UJd.40 ▼このコメントに返信
      割とマジで白人様が点数付けるんだからアジア人しか出てないゲームにそんな高得点を出すわけない
      ラストサムライみたいに主人公は白人にしてついでに黒人やゲイやその他諸々出してたら
      今よりずっと高い点数になってたよ、冗談じゃなくて本気でそう思う
      要するにゲーム業界も映画業界みたいによからぬものに汚染されてきたので自分の目や信頼できる批評でしっかりと作品を見極める段階にきてるってことよ
      0 0
      109. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 00:56 ID:vIHURuPu0 ▼このコメントに返信
      プレイした人がどれだけ侍忍者日本文化好きかがツシマの評価に直結してるんじゃないかなと
      世界観に入り込めなかった人は退屈なゲームに感じるだろうね
      0 0
      110. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 00:57 ID:FJSRZv.i0 ▼このコメントに返信
      >>107
      去年もそこまで凄くなっただろ
      正直ウィッチャー3とか戦闘システムとか操作性とか今やったらきついし
      今年のゲームの中では普通に最多GOTYに相応しいだろ

      0 0
      111. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 00:58 ID:vRON.IBk0 ▼このコメントに返信
      >>107
      去年こそGOWやゼルダのようなキラータイトルが何も無くて四大GOTYが見事にばらける(セキロ、バイオ、ガチョウ)年だったし明らかに消去法で選んでるんだろうなあってくらい不作の年だったと思うけどそれに比べたらツシマ、ラスアス2、FF7Rがある今年の方がまだマシかな
      0 0
      112. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 01:00 ID:0JsMTK3A0 ▼このコメントに返信
      祠コログで水増しばかりのゲームが97点である事が最大の謎でしょ。
      0 0
      113. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 01:00 ID:TvyFVouA0 ▼このコメントに返信
      >>79
      >いままでのオープンワールドの欠点を解決した案盛りだくさん
      って具体的に何?
      むしろオープンワールドゲーとしては目新しさはないし何を参考にするの?
      唯一無二の雰囲気ゲーで完成度も高いからユーザースコアが高いけど
      ゲームシステム的な部分は普通だからメタスコアは伸びにくかっただろうな
      0 0
      114. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 01:00 ID:FJSRZv.i0 ▼このコメントに返信
      >>105
      今となっちゃメタスコアの方がアテにならん
      0 0
      115. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 01:05 ID:vxb5i2JC0 ▼このコメントに返信
      GOTYなんてどれでもいいがツシマは面白い
      でもメタスコア的にもゲーム開発者評論家は良作止まりの感想だし、アサクリパクリの英文が目立つ(何故かノーティドッグもあるw)
      ラスアス2かなやっぱり、サイパンには期待してたが時期が悪すぎる
      0 0
      116. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 01:06 ID:TvyFVouA0 ▼このコメントに返信
      このゲームはボリュームが絶妙だったね
      サブクエとか結局のところ蒙古兵を蹴散らすだけだから下手に水増ししないでよかった
      ちょうど飽きる前にクリアできる感じやった
      0 0
      117. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 01:06 ID:KUkl7IXq0 ▼このコメントに返信
      レビューなんてマーケットインが基本だからね
      プロダクトアウトな新基軸ゲームを評価する勇気を持たない、所詮
      0 0
      118. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 01:10 ID:zXbiNf0r0 ▼このコメントに返信
      普通に海外のメディアも凋落していってるってだけ
      ファミ通と同じルート辿ってる
      0 0
      119. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 01:12 ID:FJSRZv.i0 ▼このコメントに返信
      >>108
      ゴリラ女やレズにトランスジェンターがいたらメタスコア95点になってたのかwww
      ほんと何を基準評にしてるんだろうね評論家様たちは...
      0 0
      120. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 01:15 ID:TwtxXOjN0 ▼このコメントに返信
      あつ森
      メタスコア 90点 .ユーザースコア 5.2

      ゴーストオブツシマ
      メタスコア 83 ユーザースコア 9.2

      上はいろいろ問題あるて分かるが
      ゴーストオブツシマは許容範囲じゃね?
      ユーザー評価が無茶苦茶高いだけで、メディア評価も別に低くないだろ
      0 0
      121. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 01:17 ID:.nbjSsM.0 ▼このコメントに返信
      >>111
      むしろばらけてるのは名作が多く良い感じなのでは?
      消去法とはRDR2が自滅したりスパイダーマンが擬似バットマンで否定されたりしたからゴッドオブウォーになった2018年みたいなことを言うはず
      0 0
      122. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 01:22 ID:kf8eoByr0 ▼このコメントに返信
      >>2
      「これでいいんだよ」の完成形だろうな
      0 0
      123. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 01:31 ID:1UO9hnmZ0 ▼このコメントに返信
      メタスコアがシステム評価に過ぎないのならユーザーからは何の参考にもならないわけだが
      ロードの速さやキャラクターの魅力等で没入感を高めてあるのや、完成度の高い時代劇としてのドラマ性が無視されたって事だろ?
      0 0
      124. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 01:41 ID:uHSubFGn0 ▼このコメントに返信
      >>54
      分かった
      おかしいのはお前の頭だなw
      0 0
      125. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 01:43 ID:60FSSoNP0 ▼このコメントに返信
      >>98
      そこだな。GOTYとかは革新性とかを軸にしてもいいと思うが、発売前のメタスコアは買うかどうかの参考にもなるし面白さを基準にして欲しい。
      0 0
      126. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 01:43 ID:k5560AzF0 ▼このコメントに返信
      >>113
      横からだけどツシマはそれぞれの要素一つ一つに目新しさがある訳ではないよ
      新しいのは、その先駆者が考案した要素一つ一つを見事融和させたこと
      そして今までにないくらいに快適性と現実味をバランス良く取捨選択したストレスの少ないオープンワールドを実現させたこと
      勿論、馬からアイテムを獲れる快適さは無双でもそうだし、風景が凄まじいのはホライゾンもそうだし、ロード時間を意識しにくいのはGOWでもそうだし、暗殺と弓と剣を組み合わせた多彩な戦闘はアサクリでもやっている
      じゃあそれを余すことなく全部実現出来るかっていうと難しい話であって、それをツシマはバランス良く混ぜ合わせて解決したということ
      それにツシマは風景と一体化させた風によるナビシステムをオープンワールドで初めて実用化している
      0 0
      127. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 01:43 ID:ULQuURRW0 ▼このコメントに返信
      GOTYなんて気にしてる奴はどうでもいいことで揉めてんな
      2012年とかマジ微妙だったぞ
      あとウィッチャー3のGOTY批判してる奴は賞の数見てこい、5年も破られてない賞の数は事実
      そもそも何年前のソフトの操作性否定してんだ
      0 0
      128. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 01:46 ID:FJSRZv.i0 ▼このコメントに返信
      だよなオープンワールドでここまでロードが早いゲームなんて今でも珍しいし
      戦闘やストーリーの面白さ魅力的なキャラクターも多いのに83点とか低すぎるわな
      最低でも90点ぐらいつけるべきだよ
      0 0
      129. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 01:48 ID:FfKqNNls0 ▼このコメントに返信
      >>39
      そういうこともっと大声で周りに言わないと
      多分年末まで世界中であつもりこれ以上売れ続けて被害者増え続けるぞ
      せめて親戚周りくらいには「あつ森は糞ゲーだから買わない方が良いぞ」って伝えないとな
      0 0
      130. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 01:56 ID:TwtxXOjN0 ▼このコメントに返信
      >>129
      意味ないでしょ層が違うんだし
      あつ森とゴーストオブツシマでは客観的にみて
      ゴーストお仏壇ツシマのが面白いのは事実だが
      小学生にはすすめれんし
      0 0
      131. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 01:58 ID:2nxWPP020 ▼このコメントに返信
      >>127
      あの足跡や追跡の丁寧さ、独り言の探偵ゲラルトさんがここまで多作に影響させるとはなw
      0 0
      132. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 02:00 ID:H2RR6ifa0 ▼このコメントに返信
      むしろ80点台の方が正当な評価として信用できる
      90後半とかだと、またポリコレ加点か賄賂だろと思ってしまう
      0 0
      133. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 02:01 ID:FfKqNNls0 ▼このコメントに返信
      >>130
      意味がないの意味がわからないけど
      あつ森を買う層ってのは本当に世情に疎いんだなーって
      周りがこれだけ糞糞言ってるのにわざわざ糞を買い続ける
      その癖ユーザースコアは上がらないから買った人ももちろん糞と思ってるんだろうし
      0 0
      134. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 02:03 ID:KFKmsaJH0 ▼このコメントに返信
      妥当だと思うが
      逆に既存の有名ソフトが点数+5~+10くらいされるだけかと
      アサクリオデッセイとか
      0 0
      135. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 02:03 ID:2PPTtk.o0 ▼このコメントに返信
      メタスコアは妥当に感じたけど
      洋ゲーやんない人にはかなり勧めやすい良いゲーム
      0 0
      136. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 02:04 ID:TtfpBimn0 ▼このコメントに返信
      ゴーストオブツシマもだが
      サッカーパンチというスタジオが大成功したのが嬉しい
      ゲリラもそうだがソニーがちゃんと支援を続け人材を育てた結果
      MSが500億かけたヘイロー新作が大炎上してて
      作り直し発表されたが資金だけでも駄目
      最後は人材だよ
      0 0
      137. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 02:06 ID:qw5B1MuT0 ▼このコメントに返信
      >>136
      Halo大変な事になってるみたいだな
      0 0
      138. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 02:13 ID:FJSRZv.i0 ▼このコメントに返信
      >>132
      そうだよな今年の90以上のゲームって明らかに金で買ってるやつがあるし
      今じゃ80点くらいの方が良いゲームが多いしな
      まじでメタスコアとか何のためにあるんだ?

      0 0
      139. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 02:15 ID:ejR9VWN60 ▼このコメントに返信
      まだプレイしてないけど、ここのコメント見てるだけでも良ゲーってわかるな
      0 0
      140. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 02:16 ID:4yl0Qe5W0 ▼このコメントに返信
      >>136
      Halo宣伝くんどこにもいるなw
      0 0
      141. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 02:23 ID:uriieh250 ▼このコメントに返信
      >>126
      色々なOWでもしばらくボタンに触れなかったらUI消えるってのはあったけど、ミニマップ消して風がナビ代わりって結構画期的な発想だと思うわ。全てのゲームに適応できる訳じゃないし、こだわり感じるよな。
      0 0
      142. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 02:26 ID:FJSRZv.i0 ▼このコメントに返信
      >>136
      優秀な人材ってかなり重要な事だからな、いくら金と最高クラスな技術力があっても開発者が無能だと
      クソゲーになる事もある

      0 0
      143. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 02:28 ID:uriieh250 ▼このコメントに返信
      >>4
      初めて刀持ったときに抜き身で歩いてたから、この雰囲気拘りゲームに納刀動作が無いはずないと思って調べたもんね。
      0 0
      144. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 02:31 ID:uriieh250 ▼このコメントに返信
      >>2
      結局メディアもユーザーに向けて書いてんだし、ユーザー評価とズレてんのはどうかと思うがな。
      0 0
      145. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 02:35 ID:oQHgLcAs0 ▼このコメントに返信
      >>136
      所詮バンジーの残りカスみたいな連中が作ってるからな
      0 0
      146. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 02:36 ID:oQHgLcAs0 ▼このコメントに返信
      >>139
      気軽におすすめできるゲーム
      0 0
      147. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 02:41 ID:b8jMEwbB0 ▼このコメントに返信
      これを90点以上付けなかったメディアはモグリの烙印押されるだろうな
      俺はそんな奴らのレビュー信じないし
      逆にファミ通は見直したわ
      0 0
      148. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 03:05 ID:R9v1sG6m0 ▼このコメントに返信
      >>133
      あつ森に酷い目に合わされたんだな可哀想に
      0 0
      149. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 03:08 ID:R9v1sG6m0 ▼このコメントに返信
      >>147
      いや
      ツシマ評価してようがしてなかろうが
      ファミ通はあてにならんw
      0 0
      150. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 03:13 ID:6G36tqpg0 ▼このコメントに返信
      めちゃくちゃ面白いけどこれが最多GOTYは流石にきついわ...
      まず他のオープンワールドの良いとこ取りの時点でGOTYの賞的なのと、審査員クリエイターを怒らせるソフトに仕上がってる
      前例がスパイダーマンにある、めちゃくちゃ売れてるが賞はかなり少ない
      0 0
      151. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 03:25 ID:DfyzfSNv0 ▼このコメントに返信
      >>150
      原作アメコミの人気キャラクターであるスパイダーマンかつシリーズ物と完全新規IPのツシマを比較するのは違う気がするけどな
      新規IPでも低いとは言われているがメディアスコアは普通に高いしユーザースコアはトップレベル
      0 0
      152. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 03:31 ID:DYpda.Ug0 ▼このコメントに返信
      >>151
      評価は高いけど結果バットマンの二番煎じという意見も強かった
      制作会社が違う点も今回のツシマと同じ例

      スパイダーマンは原作マーベルで版権的に選びにくい点もあったけどバットマンは過去にGOTY取ってるから余計
      0 0
      153. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 03:40 ID:TwtxXOjN0 ▼このコメントに返信
      >>140
      ここに時々現れるxbox信者が
      スペゴリ以後姿表さないの笑えるわ
      0 0
      154. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 03:41 ID:9GCbXDe60 ▼このコメントに返信
      グラフィックは風や落ちてくる葉っぱとか光の具合が相まって物凄く綺麗に見えて良いんだけど、注視してみるとちょっとのっぺりして見えたりオブジェクトの隙間があったりする
      あと外人さん的には文化の盗用がマイナスポイントなんじゃないの
      0 0
      155. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 03:46 ID:17Y1GGr60 ▼このコメントに返信
      >>142
      ほんとそう思う
      ゴーストオブツシマが評価される時
      開発費や規模をよくいわれるが
      それだけじゃ駄目なんだよね
      まずサッカーパンチというスタジオを賞賛しないといけないわ
      0 0
      156. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 03:56 ID:TtfpBimn0 ▼このコメントに返信
      >>153
      そういやあの箱持ち上げまくる連投マン最近見ないな
      あんなんでもショック受けるんかな
      0 0
      157. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 03:56 ID:f.G4AQtG0 ▼このコメントに返信
      別会社のサカパンがウィッチャー3、アサクリ等のシステム乱用のソフトを作って、これ最多GOTYだろ!って信者が狂言してるから荒れるに決まってる
      普通に面白かったけど良作で留めておくべきソフトだ
      0 0
      158. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 04:34 ID:UYVXll2v0 ▼このコメントに返信
      メディアが「時代劇」を理解できなかったんだろ
      批判の多くも「こんなのお侍さまじゃない」ばっかりだし
      0 0
      159. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 04:48 ID:Da8RoMmB0 ▼このコメントに返信
      ゲームシステムが他のオープンワールドゲーと大して変わらないからに尽きる
      0 0
      160. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 04:58 ID:mDU96fsY0 ▼このコメントに返信
      ここまで時代劇っぽいアクションが出来るゲームは今まだになかったと思いますけどね
      和ゲーはアニメっぽくなりますし
      他にはロードが早いとか、昔の日本のオープンワールドとか、
      他にはないのに革新性がないというのがよく分からない
      0 0
      161. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 04:58 ID:DfyzfSNv0 ▼このコメントに返信
      >>157
      信者云々はラスアスやFF7Rでもそうだったから別に驚かないしまたか...って感じだけど
      システム乱用を言い出したらオープンワールド系は大体こんな感じ
      オープンワールドが故に色々詰め込んだ結果、他所と似てるなんてよくあることだからな それこそ時代、舞台設定、ゲームシステムが違うウォッチドッグスやサイバーパンクがGTAと比較されるのもよく耳にする。大半の人たちのオープンワールドの認識はGTAだからそこと比較されるのは仕方ないことだけども
      0 0
      162. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 05:28 ID:e5Er3y.50 ▼このコメントに返信
      システム周りは他の大作でよく見るものだし
      個人的には後半からのストーリーやテーマ性が良かった感じだなあ
      0 0
      163. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 05:46 ID:ADfjJb1u0 ▼このコメントに返信
      唯一無二の黒澤モードがあるのに目新しさが無いから80点とかも俺からしたらよく分からんし、OWであれだけ快適性を実現しててそこが評価されないメタスコアになんかに価値なんてないわ
      0 0
      164. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 05:48 ID:63G5Sr220 ▼このコメントに返信
      >>6
      それはやり込みでサブクエでは無いやろ。サブクエって石川先生や政子殿のクエストの事やで?あとチラホラある浮世草
      0 0
      165. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 05:57 ID:55laMo2j0 ▼このコメントに返信
      >>25
      そこらへんをSIEのスタジオにしては弱いと見るか、インファマスより成長したと見るかってのはあるな
      細かいこだわりってのは、あればユーザー的には嬉しいんだけど作る側はひたすら大変だからな。そういう意味では面白さに繋がりやすい部分を優先して力を入れた結果だと思ってる
      0 0
      166. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 06:18 ID:amXi3IBJ0 ▼このコメントに返信
      >>7
      LGBTやマイノリティへの配慮は革新的だから....
      0 0
      167. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 06:21 ID:cK07b4Ys0 ▼このコメントに返信
      本当の謎はメタスコアが高い低いでいちいち一喜一憂してる人々。
      0 0
      168. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 06:30 ID:ARbodP.w0 ▼このコメントに返信
      いつまでメタスコア、ユーザースコアなんて気にしてんだ
      あんなもんもうなんの役にも立たんのに
      0 0
      169. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 06:34 ID:mDU96fsY0 ▼このコメントに返信
      >>107
      国内でも海外でもセキロよりツシマの方が売れていますが
      0 0
      170. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 06:35 ID:n9PFD62c0 ▼このコメントに返信
      ここのコメントみてたらいまでもメタスコア信頼してる信者みたいなの多いんだな。ユーザースコアならまだしも
      ここぞとばかりにツシマ下げようと必死なコメントしてて笑う
      0 0
      171. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 06:47 ID:ADfjJb1u0 ▼このコメントに返信
      ペルソナ5Rが95点とか出すのもおかしいからな
      良いゲームではあるがあくまで発売数年前のペルソナ5を快適にして追加要素出した完全版につける点数じゃない
      0 0
      172. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 07:37 ID:wBQ6M5wE0 ▼このコメントに返信
      プレイの仕方が悪いのかもしれないが、すぐ夜になって暗い画面でプレイを続けなきゃいけないのが割と辛い
      視認性が著しく悪くなるのは、目に負担がかかりすぎるので勘弁してほしい
      あとロード中のTip画面は、つぎのTip画面に進めてる限り、一定時間ゲーム画面に戻らない仕様とかになって欲しいわ
      0 0
      173. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 07:46 ID:cIZ3wGvx0 ▼このコメントに返信
      ツシマすげえええ!!って層の半分はオープンワールドあんまりやった事ない感じする
      0 0
      174. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 07:52 ID:J7utHlIN0 ▼このコメントに返信
      メタスコア低いのはしゃーないだろ、真新しいゲームでもないんだから。
      ユーザースコアが高いのもおかしくはないけどな、面白いから
      0 0
      175. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 08:05 ID:14xGMQWS0 ▼このコメントに返信
      >>105
      ユーザースコアはサンプル数が多いかどうかが信頼性の目安じゃないか?
      数十数百位なら微妙だけど1万越えてたら信頼性の高い評価だと思うわ

      だからツシマは神ゲーで良いと思う
      0 0
      176. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 08:11 ID:14xGMQWS0 ▼このコメントに返信
      >>111
      去年と今年の評価は
      ツシマ→セキロ、ラスアス2→デススト、FF7R→バイオre2
      で現状はにたような感じだと思う、2077がまだ控えてるからもう一波は確定してるけど
      0 0
      177. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 08:19 ID:14xGMQWS0 ▼このコメントに返信
      >>119
      そもそも絵画とかの評価がわかりにくい物と違って明確な評価基準である「面白さ」があるゲームでユーザーと評論家wの間で差異が有るのは馬鹿らしいと思うわ
      0 0
      178. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 08:21 ID:ADfjJb1u0 ▼このコメントに返信
      >>173
      いや逆に他のオープンワールドやってるからロードの短さや馬に乗ったまま収集物拾えるの快適だし風や動物が行き先知らせてくれる雰囲気いい〜ってなってるんだぞ

      他のオープンワールドやったことないのはゼルダとかの方が言えると思う
      いや、ゼルダはゼルダで凄いんだが
      0 0
      179. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 08:29 ID:14xGMQWS0 ▼このコメントに返信
      >>127
      賞の数は賞の母数が影響するんで微妙
      メジャーGotyの受賞数を誇るべき
      0 0
      180. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 08:29 ID:aqbVTuZ40 ▼このコメントに返信
      >>10
      チーズバーガーサムライ最高!
      0 0
      181. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 08:38 ID:cIZ3wGvx0 ▼このコメントに返信
      >>178

      アサクリ、三国無双8でも馬乗ったまま物資拾えるし

      そんなにやってないんだね。
      0 0
      182. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 08:39 ID:Qwlwz2VX0 ▼このコメントに返信
      そりゃメディアとユーザーが全く同じ評価なんて事は珍しいだろ
      あとラスアス2に革新性や飛び抜けた部分が無い、ポリコレガーとかいう奴はエアプか豚だろ
      グラや敵のAIや挙動これだけで今までのゲームより頭一つ飛び抜けてるわ
      0 0
      183. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 08:40 ID:Q9WcLZUc0 ▼このコメントに返信
      >>2
      革新性もないうえにグラとかいろいろお粗末だったオープンエアーはどうなるんだよwww
      ボーナスポイント制がある時点で意味ないんだよ
      0 0
      184. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 08:43 ID:MPv0ze7t0 ▼このコメントに返信
      割と妥当な点数だと思う
      サブクエや収集品微妙だし
      海外レビュアーも結構言ってるけど
      キャラクターのパンチが弱い
      美人の姫でも出しとけばもう2〜3点は上がってた
      0 0
      185. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 08:54 ID:ADfjJb1u0 ▼このコメントに返信
      >>181
      戦国無双はやって無いしアサクリはエツィオ編でやめてて確かにそこらは触って無くて語ってましたすいませんでしたー

      0 0
      186. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 08:57 ID:FJSRZv.i0 ▼このコメントに返信
      >>182
      グラとAIなだけで95点は盛りすぎなんだよなぁ
      0 0
      187. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 09:06 ID:EqhblO090 ▼このコメントに返信
      ラスアス2 の革新性が作り込みって…資本力のある会社がただひたすらに時間と人材をかければそれが革新性なのか
      むしろツシマみたいに使い回しも多いモデルもローポリが多かったりテクスチャも簡素、なのにあそこまで魅せられる画面作れるほうが革新性って言えるでしょ
      0 0
      188. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 09:07 ID:EqhblO090 ▼このコメントに返信
      >>184
      アビーはパンチ力(物理)あるもんなw
      0 0
      189. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 09:14 ID:FJSRZv.i0 ▼このコメントに返信
      >>170
      真新しいゲームじゃないからメタスコアが低いとか言ってる馬鹿が多いけど90点以上のゲームにいうほど革新的な要素もないからな
      83点で当然だろとかいう奴はユーザーに高評価なツシマを叩いてるだけだろ
      0 0
      190. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 09:17 ID:jhdIvX.L0 ▼このコメントに返信
      >>163
      むしろ今までオープンワールドやってる身からすれば結構ストレスあるのよ....
      障子は勝手にあんな風に閉めるし、アサクリオデッセイならどんな高山からでも飛び降りれる
      三国無双のように戦闘は無双できるわけではなく、ウィッチャー3のように探索が楽しいわけでもない(あれが異常な気がするが)
      快適性だけなら評価できるよ
      黒澤モードで2週目やったけど今の時代だとおまけみたいなものだった
      0 0
      191. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 09:20 ID:FJSRZv.i0 ▼このコメントに返信
      >>187
      ゲームは作りこみ面白さが大事
      いくらグラフィックとモーションが凄くてもシナリオとキャラが不快なら2週目なんてやりたくもねえからな
      0 0
      192. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 09:23 ID:FYB.oM0V0 ▼このコメントに返信
      そもそもメタスコアの中でも半端に意識高い系の奴らがコアゲーとライトゲーは意図的に点数の基準を分けているとか言ってるのがいたり
      それに託けて金をもらって高得点つけたり社名を贔屓をサイト名につけてるようなところが高得点つけたりするのがいたりと
      本来一律の評価基準として見るには向いてないんだよね、まあそれを高評価の証!とか言って公式で取り上げた社長さまとかもいたけどさ
      0 0
      193. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 09:29 ID:FJSRZv.i0 ▼このコメントに返信
      >>190
      三国無双ように無双したいってww
      0 0
      194. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 09:29 ID:qG5962pR0 ▼このコメントに返信
      誰がどう言おうとこれアサオデアサオリだわ、しかも作りや処理的には劣化部分すら感じる
      ホライゾン系みたいに始めたら止め時がわからないとかにもならん
      悪いゲームじゃないけど、なーんでこんなに持ち上げられてるのかねw

      モンハンWやホライゾンで不細工不細工言ってた連中もだんまりだしw
      これを不細工言わなかったら何を言うんだって位だろw
      >>187
      横だがそれが出来たってことは革新性だと思うよ
      勿論、簡素にして快適ロードにバランス傾けた事も革新性
      0 0
      195. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 09:31 ID:ADfjJb1u0 ▼このコメントに返信
      >>190
      へーアサクリは藁束狙ってイーグルダイブしてたのが今はどこでもやれんのね便利になったもんだ

      ツシマは時代劇風ってコンセプトがあるからそれっぽい剣劇でお互いやり合えるのも雰囲気も一役買ってるし、無双シリーズとは狙ってる方向性が違うからそこはどうかな

      ウィッチャーは探索要素ありすぎて逆に疲れるレベルだし
      そんで何度も地図開くのにその度にロードあるのも次第に面倒になってきた思い出
      0 0
      196. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 09:36 ID:hgTQveVm0 ▼このコメントに返信
      卯麦御前とか女侍の楓とか美人でも良かったのにな
      なぜここまで美人を排除するんだ
      0 0
      197. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 09:41 ID:jhdIvX.L0 ▼このコメントに返信
      >>193
      別にあの戦闘が良いというわけではないけどツシマ推しで話題が上がってるストレスフリーだけならあっちの方が良いってだけよ
      >>195
      アサクリオデッセイならどんな高さからでも飛び降りれる
      てかツシマは作りがほぼアサクリオリジンズオデッセイで出来ているように見える
      最初の時代劇は評価できたのに後半の冥人がアサシン化してきてアサクリジャパンが否定できなくなった
      0 0
      198. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 09:42 ID:b8jMEwbB0 ▼このコメントに返信
      >>186
      ゲーム性とか1とほぼ変わってないしな
      流石に95とかないよなシナリオ抜きにしても
      ラスアス2が革新的な事をしたか?と言うと全くして無いしな、マジでグラだけ
      0 0
      199. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 09:43 ID:b8jMEwbB0 ▼このコメントに返信
      >>184
      ツシマのキャラとかパンチ力しかねぇだろ全員濃いよ
      0 0
      200. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 09:48 ID:fXO9Zwvn0 ▼このコメントに返信
      >>196
      ポリコレ。
      マジな話ここらで大きい声でポリコレに反旗を翻さんとエンタメが暗黒時代を迎えると思う。もう手遅れかもだが。
      0 0
      201. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 09:55 ID:ADfjJb1u0 ▼このコメントに返信
      >>197
      アサクリは神話や怪物とかも関わるらしいからそれでいいのかもだがツシマで流石にどっから飛び降りても無傷までいくとゲームだとしても雰囲気が損ねそうだ
      でも飛び降りれるのは快適だからゼルダのパラセールとかパクってくれたらいいのになと思った事はある
      なにか改善、快適にするにしてもゲームの雰囲気を壊さない範囲のものがいいな
      0 0
      202. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 10:15 ID:hqeLpBxh0 ▼このコメントに返信
      面白いけど良作って意見が1番賛同できるかな
      逆に色々と快適にし過ぎてあっさりし過ぎてる部分がある
      良い意味でも悪い意味でもアサクリ感
      ハーンもあそこまで持ち上げたのにあっさりし過ぎ

      惜しいのは叔父上の最後の戦いがジーンとはきたけど泣けなかったのが残念だ
      もっと叔父上との関連性を上げて回想シーンとの関わりを持たせてくれたら最後最高だったのに
      何で馬の方が強調されてるような感じなの
      0 0
      203. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 10:28 ID:vJVQn1aY0 ▼このコメントに返信
      極端に言えばユーザーは○か×かで評価するからほとんどの人が一定程度面白いと思える安定した作品なら満点近くなる
      メタスコアはそんないい加減なことが出来ないから一つ一つ何が良いか悪いかを評価して具体的な点数が出る

      良ゲーのラインとして大体80点が目安だとして、メタスコアの内訳がほとんど80点以上ならユーザースコアは高くなる
      100点と50点の賛否両論で平均80点だとしたらユーザースコアは低くなる

      サカパンは前者を選んだわけだけど正解だったと思うよ
      直前に賛否両論の否寄りのラスアス2が出たからこそ安定した作品が渇望されてた
      もっと言えば半年前に斬新なゲームの極致であるデスストも出てたので普通に王道のゲームの方が珍しい環境になってた
      0 0
      204. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 10:42 ID:qG5962pR0 ▼このコメントに返信
      >>203
      もうね
      >賛否両論の否寄り
      こんなこと思ってる時点でネットの声に汚染されてるw
      声がでかいだけだから
      常人はそんな事思わない位良い出来よ
      0 0
      205. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 10:43 ID:4L.4lKpB0 ▼このコメントに返信
      ポリコレ的には正しかったから絶賛するしかなかったラスアス2と
      ポリコレ的には間違っている描写もあるツシマの違いや
      0 0
      206. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 10:53 ID:ADfjJb1u0 ▼このコメントに返信
      >>204
      いや発売してすぐ開発者自らエンディングの意図とかネタバレトーク公開する事態にまでなったのに汚染扱いは無理
      あと海外だとアビーの声優さんに殺害予告あったろ
      0 0
      207. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 11:02 ID:mDU96fsY0 ▼このコメントに返信
      外国人は日本のヲタクとは違ってキャラの美醜なんて気にしていないからメタスコアには関係していないだろ
      日本のゲームヲタクってルッキズムきつくてマネキン顔好きなところがKPOPファンそっくり
      0 0
      208. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 11:04 ID:b8jMEwbB0 ▼このコメントに返信
      >>110
      ウィッチャー3神格化しすぎだよな
      すごいゲームなのは分かるけど操作面糞、探索疲れるロード遅すぎ戦闘糞つまんなかったで途中で投げた
      0 0
      209. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 11:05 ID:vJVQn1aY0 ▼このコメントに返信
      >>204
      出来がいいのはメタスコアが証明してるよ
      そのうえで否が多いのがユーザースコアが証明してる
      例えばストーリーで挑戦せずに突き抜けて印象に残るストーリーより既視感はあっても誰もが納得するストーリーにしてたらメタスコアは多少下がってユーザースコアは爆上がりしてただろうってことを語ってたんだけど
      0 0
      210. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 11:06 ID:MuNTJDLV0 ▼このコメントに返信
      >>72
      オデッセイやった後にその意見はちょっとエアプ感がすごいなw
      オデッセイも言えんがツシマも斬新性では低いだろ
      どっちも同じ狢だわ
      0 0
      211. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 11:13 ID:Rr47qw260 ▼このコメントに返信
      >>207
      知ったかすんなよ
      0 0
      212. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 11:20 ID:ADfjJb1u0 ▼このコメントに返信
      >>208
      ウィッチャー3はPS5でロード短く快適になったらもっかいやりたいわ
      あとRDR2とかも

      ツシマのロードの短さ体験した後だと他でもロード時間改善されたらまた遊びたいってタイトル結構ある
      0 0
      213. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 11:30 ID:0NHK2lcN0 ▼このコメントに返信
      >>24
      高すぎるってこと?
      確かに革新性とか新規性はないけど
      0 0
      214. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 11:31 ID:WmuyAyJL0 ▼このコメントに返信
      >>202
      しつこいぐらい回想シーンで関わり持たせてるじゃん
      エアプか?
      0 0
      215. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 11:33 ID:FPHzNoo.0 ▼このコメントに返信
      和風アサクリが1番しっくりくる
      時代劇を謳ってた割にストーリーにそこまで強く深く力を入れてるように見えなかった点も嵌る
      サブクエも目新しさを感じない出来だった
      伝承クエもあっさり会得し過ぎて前振りが台無し、琵琶法師の語り好きなのに何故だ
      CDPRが作ってればもっとちゃんとしてたかもな
      あとこれがUBIだったらここまで荒れなかった
      良作会社だと思われてたサカパンが作ったから高評価に繋がってる部分が高い
      0 0
      216. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 11:39 ID:hqeLpBxh0 ▼このコメントに返信
      >>214
      そんなにしつこいくらいあるか?
      せいぜい5回、6回程度に思えたけど
      そもそも回想シーン云々の話より叔父上との絡みを増やして欲しかったのよ
      中盤と終盤ぐらいしか無い
      あれでは泣けなかった
      0 0
      217. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 11:44 ID:WmuyAyJL0 ▼このコメントに返信
      >>215
      CDプロジェクトが作ったらウィチャーみたいに戦闘がつまらなかったかもしれないし
      UBIが作ったらいらん現代編ぶちこむからな
      0 0
      218. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 11:45 ID:qG5962pR0 ▼このコメントに返信
      場が悪くなるから言い返すわけじゃないけど
      >>206>>209
      一般はそんなとこ見ないし調べないし知らないしそうしようとも思わないんだよ
      ああ面白かったすげーソフトだったなで終われるんだよ
      騒いでるのはネット民だけ

      0 0
      219. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 11:47 ID:WmuyAyJL0 ▼このコメントに返信
      >>209
      確かに悪い意味で印象に残るストーリーだけど
      ユーザーに大不評だった意味ないからな
      0 0
      220. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 11:54 ID:mDU96fsY0 ▼このコメントに返信
      >>211
      キャラの美醜がメタスコアに影響しているんですか?
      では日本のゲームファン絶賛のff7reは87で、
      不評のラスアス2が96なのはなぜ
      0 0
      221. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 11:57 ID:WmuyAyJL0 ▼このコメントに返信
      >>205
      仁が撲殺されてゆなが主人公だったら絶賛されたな
      0 0
      222. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 12:01 ID:LX8pQFPy0 ▼このコメントに返信
      ラスアス2とか脚本もガバガバで破綻しまくってるしゲーム部分も1とほとんど同じだし典型的なグラだけのゲームだからな
      所詮ブルースがいなくなったノーティドッグなんてこんなもんよ
      0 0
      223. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 12:02 ID:uH3ZPy4.0 ▼このコメントに返信
      >>24
      どうぶつの森は面白すぎるからしゃーない
      0 0
      224. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 12:02 ID:Uu2cjIZE0 ▼このコメントに返信
      >>208
      トロコンまでした奴ならまだしも途中で放り投げた奴に言われても説得力ないぞ
      0 0
      225. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 12:04 ID:WmuyAyJL0 ▼このコメントに返信
      >>198
      前作主人公撲殺したメスゴリラをプレイヤーキャラにしてポリコレ要素を増しまくったのが革新的なんだろwww
      0 0
      226. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 12:06 ID:tEDNsd.N0 ▼このコメントに返信
      >>48
      その頃コロナで本当に殺伐としてたからあつ森やって癒されたんじゃねーの?
      巣篭もり需要って奴
      0 0
      227. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 12:10 ID:ADfjJb1u0 ▼このコメントに返信
      >>218
      いやー今はSNSで情報や感想を共有して拡散するのが普通の時代でそれは厳しいんじゃないのか
      0 0
      228. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 12:10 ID:WmuyAyJL0 ▼このコメントに返信
      >>222
      ツシマは革新的じゃないから駄目とか言うけど
      じゃあラスアス2が95点で納得できるか?って聞かれたらユーザーの8割がNOって言うよ
      0 0
      229. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 12:13 ID:WmuyAyJL0 ▼このコメントに返信
      >>149
      メディアもな
      0 0
      230. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 12:18 ID:WmuyAyJL0 ▼このコメントに返信
      >>200
      ポリコレ関係なくサッカーパンチは昔から美人作らないぞ
      0 0
      231. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 12:31 ID:5iwdtxL60 ▼このコメントに返信
      ツシマ関連の話ならまだしもあつ森激しくて草
      3ヶ月半で世界累計2240万本だっけか
      クソゲーのくせしやがって
      0 0
      232. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 12:36 ID:QRMyxwXX0 ▼このコメントに返信
      > 普通に斬新な所がないからでしょ
      > 余所から持ってきたものを組み合わせて作ったような作品は 評論家目線では点が辛くなるよ

      このレス見て真っ先にBotWが思い浮かんだ
      BotWは過大評価だと言われない中で対馬が過大評価だと言われるとすっごいモヤる…
      0 0
      233. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 12:51 ID:ADfjJb1u0 ▼このコメントに返信
      >>232
      ゼルダは他とはそもそも楽しい部分が違うからなぁ
      マップの配置は凄く拘ってて、パラセールで飛んでると常に途中で寄り道したくなるような地形や景色を目指したとか
      ピタロックの物理演算使った面白技とか未だに新しく発掘されてるし方向性が違うから一緒くたにできないんだろ
      0 0
      234. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 12:58 ID:fO74cm9u0 ▼このコメントに返信
      >>179
      それだとゼルダ、スカイリムが1番だということだな
      和ゲー、洋ゲーで天下はこいつら
      0 0
      235. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 12:59 ID:mSTVck2V0 ▼このコメントに返信
      ブレワイは過大評価と言うと少しの批判も許さない信者が出てくるからな。
      信者が囲って具体性の無い絶賛で持ち上げるようになるとそのゲーム自体嫌になっちゃうからツシマはそうならないで欲しい。
      0 0
      236. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 13:08 ID:4lUFL5YT0 ▼このコメントに返信
      >>235
      ボソッ(既にツシマ信者が叩き始めてるぞ)
      0 0
      237. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 13:36 ID:wTOGxorl0 ▼このコメントに返信
      >>223
      面白すぎたらユーザースコア5.2にはならないかと
      0 0
      238. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 13:38 ID:tEDNsd.N0 ▼このコメントに返信
      >>133
      お前の周りって本当に人がいるの?
      0 0
      239. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 13:39 ID:ADfjJb1u0 ▼このコメントに返信
      >>235
      いや俺は信者じゃないけど批判も許さない訳じゃないぞ
      俺にだってゼルダの不満は言おうと思えば多々ある
      ただゲームによって狙ってる方向性やコンセプトは違うから、そのゲームは何を狙ってるのかどんな種類の楽しさがあるのかで変わる問題なことも多くて単純に比べれないケースはあるだろ
      0 0
      240. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 13:41 ID:MGvnZ0os0 ▼このコメントに返信
      ユーザースコアはブレワイ越えたんだよな
      ゴーストオブツシマ
      それも1つの正しい評価
      0 0
      241. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 13:47 ID:wTOGxorl0 ▼このコメントに返信
      しかしソニーファーストの作品の成功に
      任天やらウィッチャーやらubiやらの作品の名前は出るけど
      MSの作品は全く出てこないのが
      今世代での没落感じるなあMS
      前世代ではソニーファーストより強い印象あったのに
      0 0
      242. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 13:52 ID:tEDNsd.N0 ▼このコメントに返信
      ツシマもツシマでレビュー数15000って頑張りすぎだろ
      0 0
      243. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 13:53 ID:MGvnZ0os0 ▼このコメントに返信
      Haloは違う意味で話題になってるけどなw
      500億かけたゴミとして
      0 0
      244. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 13:53 ID:ADfjJb1u0 ▼このコメントに返信
      >>240
      どっちも好きな作品だけど新規のツシマがブレワイ抜いたのは凄いしそれは嬉しいわ
      0 0
      245. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 14:00 ID:0gGtpphx0 ▼このコメントに返信
      >>179
      ウィッチャー3はGOTYの獲得数じゃなくて獲得した割合が他の年の最多GOTYのタイトルと比べても圧倒的なんだよ
      確かその年の60%近くの賞を獲ってて歴代1位だったはず
      0 0
      246. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 14:02 ID:TtfpBimn0 ▼このコメントに返信
      GTA5の開発費が250億、RDR2が300億
      ヘイローが新作500億で
      驚異的なのはヘイローは純粋な開発費のみでマーケティング費用は含まれてない
      今回炎上して延期決まったが
      あの出来だとほんとに作り直しレベルが必要で
      いったいどこまで膨らむか予想もつかない
      0 0
      247. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 14:02 ID:UeLBu7Px0 ▼このコメントに返信
      >>230
      コールさんの彼女は酷かったな、助けたら助けたで罵倒されて死ぬし(言ってることは間違いじゃないけど)
      彼女がブスすぎて裏切る相方がヒロインと言われる始末
      0 0
      248. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 14:10 ID:wTOGxorl0 ▼このコメントに返信
      ローカライズレベルめちゃくちゃ高いよな
      ソニーのデトロイトチームが担当した
      てかソニーの洋ゲーはローカライズ優秀だわ
      箱とか酷いぞ、吹替えなしで
      ギアーズとかあんな激しい戦闘中に字幕見てられるかよ
      クォンタムブレイクに至っては収集物のラジオ音声には字幕すらなかったからな
      0 0
      249. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 14:16 ID:75AxZ.uy0 ▼このコメントに返信
      時代劇の主人公さながらのチャンバラができるってだけでも満足だよ。
      今まで侍ゲームはいくつも出たが、どれも映像として見ると「うーん」だったけど、
      ツシマは戦闘のリプレイを後からみてみたいぐらい。

      「フォトモード」ならぬ「映画監督モード」とか実装して欲しい。
      0 0
      250. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 14:16 ID:lXrCljJF0 ▼このコメントに返信
      >>133 >>223
      発売後数か月の盛り上がりは流石に無くなったけど1日30分~1時間くらいは未だに遊んでるわ
      ユーザースコア書くような層と実際に遊んでる層が違うから乖離もあるんだろうね
      0 0
      251. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 14:16 ID:TtfpBimn0 ▼このコメントに返信
      ソニーの翻訳吹き替えローカライズ
      ほんとレベル高い
      0 0
      252. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 14:24 ID:e8J1uOWe0 ▼このコメントに返信
      >>251
      翻訳は良いんだが話してる口の動きが明らか合ってないわ、元が洋ゲーだから仕方ないけどウィッチャーを見習えよ
      あとセリフが何であんなに合間なく割り込んでくんだよ、不自然過ぎてイライラするわ
      典雄の兄が4んだ後に典雄が仁に対してゆっくり歩いてきたシーンなんかもうただのモブ歩き
      こういうシステム面だけはラスアス2の方が評価できたわ、システム面はな
      0 0
      253. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 14:27 ID:MGvnZ0os0 ▼このコメントに返信
      今日本で一番だろうな
      ソニーのローカライズチーム
      デトロイトとか読み物とかも自然な日本語で翻訳されてた
      0 0
      254. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 14:30 ID:wTOGxorl0 ▼このコメントに返信
      こういう話聞いてると
      箱の日本ゲーム部署のやる気のなさにムカついてくる
      ローカライズすらまともに出来ないなら
      もう日本からでてけよ
      0 0
      255. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 14:35 ID:wTOGxorl0 ▼このコメントに返信
      マジで箱のクォンタムブレイクムカついてきた
      アランウェイクはきちんと吹替えされてたから
      楽しみに買ったらあれ
      翻訳ところどころおかしいし
      ラジオ音声もテレビで見られる実写も字幕もねえ
      もうMSの洋ゲーは二度と買わねえ
      0 0
      256. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 14:41 ID:TtfpBimn0 ▼このコメントに返信
      ローカライズの出来でやる気なくなることてあるからなあ
      ディビニティ2も機械的な翻訳で途中で辛くなった
      けどそれってローカライズの問題でゲーム自体の問題とは言えない
      だからこそ罪深い
      そういう面でもMSに比べてソニーのファーストはちゃんとしてるよな
      0 0
      257. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 14:43 ID:vRON.IBk0 ▼このコメントに返信
      ソニーのローカライズは確かに優秀だけど肝心のRPGであるホライゾンが微妙だったから続編は頑張ってね
      0 0
      258. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 14:48 ID:wTOGxorl0 ▼このコメントに返信
      そもそも翻訳しねえからな糞ms
      忙しいアクション必要なとこで字幕見てられるかバカたれと思う
      0 0
      259. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 14:51 ID:wTOGxorl0 ▼このコメントに返信
      今後吹替えしねーんだと
      糞msファミコンは
      0 0
      260. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 14:51 ID:vRON.IBk0 ▼このコメントに返信
      >>252
      それはウィッチャーが異常に作り込まれてるだけ
      ウィッチャーのゲームエンジンはとにかくRPGに特化した作りになっててリップシンクという他の言語でも口の動きが自然になるようなシステムも導入されているしあの翻訳のクオリティだからどんなイベントシーンでも全く違和感が出ないのはそういうこと
      0 0
      261. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 14:55 ID:MGvnZ0os0 ▼このコメントに返信
      MSはもう日本の専門ゲーム部署ないんじゃなかったか?
      まあもうMSファーストは日本ではPCにだけ展開して
      ローカライズは他のとこに任せるてした方がいいと思う
      0 0
      262. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 15:04 ID:s3LvpSvO0 ▼このコメントに返信
      >>241
      インディーズだけどMS傘下のスタジオが作ったoriシリーズはかなり良く出来てるし評判も良い
      後はフォルツァくらいか、昔と比べたらかなり貧相になってるのは確か
      0 0
      263. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 15:14 ID:R5TpzDMu0 ▼このコメントに返信
      >>230
      トリッシュもフェッチもツシマのキャラと比べたら余程可愛い
      0 0
      264. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 15:48 ID:J5Yfoy.a0 ▼このコメントに返信
      >>252
      これが日本人の悪い部分なんだよなぁ
      最上級のものと比べて劣ってるから「減点」
      そら日本のレビューはアテにならんと言われるわけだよ
      0 0
      265. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 15:55 ID:gbaKB7Bx0 ▼このコメントに返信
      >>264
      なぜ下と比べなきゃいけないの?
      普通は上と比べるんじゃない?
      こっちはプレイヤーだぞ
      0 0
      266. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 16:13 ID:ys2SnN7W0 ▼このコメントに返信
      今ハマってるけど下手過ぎて野党にすら負ける時がある
      0 0
      267. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 16:25 ID:DfyzfSNv0 ▼このコメントに返信
      >>173
      寧ろゼルダの時のそう思ったわ
      ゼルダこそオープンワールドの至高とか革新的でゼルダがオープンワールドを生み出したみたいなコメ見たときこいつら浅いなと...
      0 0
      268. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 16:32 ID:J5Yfoy.a0 ▼このコメントに返信
      >>265
      基準点がおかしいって話をしてる。
      「比較」ってんなら本来平均から比べるべきだろ?
      0 0
      269. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 16:34 ID:DfyzfSNv0 ▼このコメントに返信
      結局、好みやろ
      ここ含めて嫌い、他ゲーのパクりとしか言わない人は単純に嫌いなだけだし悪い部分を見ずに良い部分だけで評価してる人は好き過ぎるだけ
      良くも悪くも評価してる人が一番信用出来るわ
      0 0
      270. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 16:36 ID:TusqCXTc0 ▼このコメントに返信
      >>268
      平均ってなに?
      基準点ってなに??
      どこを基準点にしてもっていけばいいのよ....そんなの人によるのに
      元からある人気の既存のソフトと比較するのが普通でしょうよ
      0 0
      271. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 16:41 ID:J5Yfoy.a0 ▼このコメントに返信
      >>270
      既に話の趣旨がどっか行ってるから修正するが、評価を「減点方式」でやるから日本のレビュー点数はやたら低いし、あまり参考にされないよねってだけの話よ
      今回のだと、ものすっごい金と労力かけたウィッチャー3のリップシンクを「基準」として、そこに達してないから「減点」って、それはちょっとおかしくね?というお話よ
      0 0
      272. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 16:47 ID:UpB7Fvd10 ▼このコメントに返信
      >>271
      無料ならともかく有料コンテンツで最初から聖人のような加点方式でやってる奴なんてそうそういねえわ
      それにウィッチャー3なんて5年前のソフトなんだよなあ
      お前の価値観をこっちに押し付けるなよ
      0 0
      273. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 16:47 ID:wLucW8fF0 ▼このコメントに返信
      100点満点で120点取ったら、じゃあ次からそこが100点ね
      これまでの100点は減点しまーす、だと確かにあれかもしれんね
      0 0
      274. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 16:59 ID:vn8yAfrj0 ▼このコメントに返信
      >>271
      そもそも対馬って相当開発期間かけてただろ、だいぶ前からトレーラー見てるけど
      それで平均がメタ80だとしたら超えてるから良かったじゃん
      それとも駄作と比べて満足した方がいいのか?結局ツシマを擁護したいだけだろうに
      0 0
      275. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 17:04 ID:J5Yfoy.a0 ▼このコメントに返信
      >>274
      擁護とかそういう単語が出てくるんじゃもう話す事無いわ
      そういう観点で話す気は無いので後はもう好きにすればいいじゃない
      0 0
      276. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 17:06 ID:vipvDN3i0 ▼このコメントに返信
      >>271
      五年も前のソフトに負けてる言われたのがよっぽど悔しいの?
      0 0
      277. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 17:13 ID:6ovvygIm0 ▼このコメントに返信
      >>271
      ツシマもものっすごい金と労力かけて制作したんだろうよ
      完成に発売延期までしたぞ
      それで他作の基準点や平均の話でそこから比べろ?
      意味わからねえよ、まずPS4のオープンワールドの平均や基準点ってどこよ?
      ウィッチャー3と比べたらダメって敗北宣言?
      0 0
      278. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 17:22 ID:jDcOX7eG0 ▼このコメントに返信
      >>31
      普段全然本読まなそう
      0 0
      279. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 17:23 ID:2jOEc75i0 ▼このコメントに返信
      平均と基準点w
      0 0
      280. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 17:24 ID:jDcOX7eG0 ▼このコメントに返信
      >>238
      必死やなぁ…
      ユーザースコアが上がらないのが
      何よりも証拠やん
      0 0
      281. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 17:30 ID:lXrCljJF0 ▼このコメントに返信
      >>280
      なのにいまだ売れ続けている不思議
      0 0
      282. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 17:39 ID:tYKxCOvm0 ▼このコメントに返信
      >>271
      ウィッチャー3のリップシンクが非常に優れててそれと比較するのはやめろという所までは理解できた
      あとは基準点と平均は意味不明
      どこからどこまでを基準点の範囲にしてそれを平均化してくれれば議論の余地はあるけど、そんなの千差万別だし理解不能のレス
      0 0
      283. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 18:09 ID:JZjUybbT0 ▼このコメントに返信
      最大の謎はラスアス2のメタスコアだろ
      0 0
      284. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 18:11 ID:JZjUybbT0 ▼このコメントに返信
      >>173
      オープンワールドよくやるけど最近は広すぎて移動が面倒だけどツシマはマジで丁度良い
      0 0
      285. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 18:13 ID:JZjUybbT0 ▼このコメントに返信
      >>266
      難易度でとれるトロフィーないしいつでも上げ下げできるから難易度下げなよ
      0 0
      286. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 18:13 ID:TtfpBimn0 ▼このコメントに返信
      新規ゴーストオブツシマが
      ゼルダのユーザースコア抜いて嬉しい
      0 0
      287. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 18:19 ID:87B33ofH0 ▼このコメントに返信
      「まず最初に俺はこのゲームを最後まで遊んだぞ こいつらは途中でレビューするのかよ?」
      0 0
      288. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 18:26 ID:m.GQIxz.0 ▼このコメントに返信
      数々のオープンワールドをやってきたがロードがめっちゃ早くてビビる
      これだけでも合格点やれる
      0 0
      289. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 19:04 ID:VyK.gYA50 ▼このコメントに返信
      >>23
      俺以外にもp5rのメタスコア変と思う奴いて嬉しいわ
      0 0
      290. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 19:07 ID:DfyzfSNv0 ▼このコメントに返信
      >>232
      いやゼルダは過大評価だと言われてるぞ
      海外だと「史上最も過大評価されたゲーム」と言われてるよ 同じ年に出たホライゾンはゼルダにGOTYを持っていかれたが後にメディアからもユーザーからもホライゾンにGOTYを与えるべきだったとまで言われている
      0 0
      291. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 19:07 ID:VyK.gYA50 ▼このコメントに返信
      >>46p5r 「ギクっ」
      0 0
      292. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 19:08 ID:VyK.gYA50 ▼このコメントに返信
      >>59
      ペルソナだけ圧倒的場違い感
      0 0
      293. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 19:10 ID:lXrCljJF0 ▼このコメントに返信
      >>286
      いうて国産ゲームやから複雑な気分
      まあ続編がより面白くてツシマに追いつき追い越せなゲームになれば良し
      0 0
      294. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 19:10 ID:VyK.gYA50 ▼このコメントに返信
      >>171
      いつものアトラステマだからしかたない
      0 0
      295. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 19:12 ID:DfyzfSNv0 ▼このコメントに返信
      >>277
      横だがマジレスすると延期はコロナが理由
      0 0
      296. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 19:19 ID:DfyzfSNv0 ▼このコメントに返信
      総合的に見て色々足りてないとかありきたりと言われるとそう思うが革新的な要素がないというメディアレビューは理解出来なかった
      現行機かつオープンワールドなのにロードが早いとか風でナビするシステムは今までにないものだし十分インパクトあったしタッチパネルでも色々出来るのもPS4ならではだよ
      0 0
      297. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 19:28 ID:AFaRrl4e0 ▼このコメントに返信
      ホライゾンもゼルダブレワイに比べると普通のオープンワールドみたいなこと言われて点が低かったし、メタクリはもうあんまり参考にならんわ
      0 0
      298. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 19:28 ID:ME.mkaej0 ▼このコメントに返信
      なんでツシマをウィッチャーと比較してウィッチャー持ち上げてる奴がいるんだ??
      雰囲気といい全然別だろ
      ツシマ持ち上げ過ぎとか言ってるけどお前らの方がウィッチャー神格化して出張ってきて目障りだぞ
      0 0
      299. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 19:38 ID:ADfjJb1u0 ▼このコメントに返信
      >>290
      ゼルダとホライゾンが同じ年に出たのは面白かったな
      桜井政博氏もストレスフリーのホライゾンとゲージ管理のめんどくささが最高に楽しいゼルダは対照的だがどちらも素晴らしいゲームなのでゲーム好きならどっちもやるべしと言っていたっけ
      どっちも神ゲーでお気に入りなんで両方続編が出るのが楽しみすぎ
      0 0
      300. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 19:42 ID:I8juAAu60 ▼このコメントに返信
      >>194
      モンハンを不細工言ってた連中はツシマは不細工だからいいと言ってるよ
      0 0
      301. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 19:46 ID:I8juAAu60 ▼このコメントに返信
      >>196
      ダイナマイト刑事の大統領の娘みたいなのが当たり前のように出てくるよな、当時はブスだとネタに出来たが今だと差別だと怒られそうだ
      0 0
      302. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 19:51 ID:A9cGvfxu0 ▼このコメントに返信
      お盆でデビューしたが予想以上にアサクリだった
      冥人がアサシンで蒙古がテンプル騎士、クエストの痕跡系はウィッチャー3って感じ
      評判いいから期待していたがメタスコア納得
      0 0
      303. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 19:56 ID:I8juAAu60 ▼このコメントに返信
      >>207
      あいつら2B大好きやんけツシマもPCで出たら速攻で2BとトーマスのMOD作るだろ
      0 0
      304. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 21:09 ID:9ijb.wen0 ▼このコメントに返信
      和風ってこと除けばよくあるオープンワールドだもんな
      てかOWゲーはいつまで申し訳程度のアクション、シューティング、ステルス、アスレチックの寄せ集めゲーやってんだろ
      0 0
      305. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 21:18 ID:tyMyG.Qj0 ▼このコメントに返信
      ps3時代から続くオープンワールドゲーの完成形だとは思う
      ただ同等、同系統じゃ既にrdr2があるしオープンワールドゲーを一つ上の段階に進化させたbotwとかが出たあとじゃあまぁこれくらいかなってのも納得できる
      ゲームのレビューなんてプレイ中じゃどうしても熱が入っちゃうから仕事にしてるレビュアーと熱中してるゲーマーで温度差も出るやろうし
      0 0
      306. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 21:43 ID:AFaRrl4e0 ▼このコメントに返信
      >>305
      >オープンワールドゲーを一つ上の段階に進化させたbotw

      これよ、ホライゾンの時もスパイダーマの時もこういうこと言って点数低くするやつがメタクリにいるのよ
      なんで普通によくできたオープンワールドを下に見るんだよ
      いい加減にしろ
      0 0
      307. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 22:08 ID:9ijb.wen0 ▼このコメントに返信
      >>306
      当たり前じゃん
      ゲームは進化していくんだから
      0 0
      308. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 22:10 ID:.6ss4pDg0 ▼このコメントに返信
      >>62
      いや演出だろ。
      0 0
      309. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 22:13 ID:.6ss4pDg0 ▼このコメントに返信
      一つ言えるのはメタスコアなんて当てにならないという事だ。
      0 0
      310. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 22:14 ID:.6ss4pDg0 ▼このコメントに返信
      >>298
      別ゲーだよな
      0 0
      311. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 22:18 ID:0JsMTK3A0 ▼このコメントに返信
      ブスザワの何が優れているかがわからん、プロットのおかしいストーリー、意味の無い戦闘、そして使い辛いコントローラー
      0 0
      312. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 23:12 ID:ADfjJb1u0 ▼このコメントに返信
      >>311
      ゼルダは敢えて不便な面倒臭いとこを残しててそれを祠やコログでユーザーが徐々に解消していくのが楽しくなるようなレベルデザインに設定されてるのが良いんだよ
      最初からストレスフリーなゲームとはまた違ったタイプの楽しさね
      それを楽しくやれるようについ寄り道したくなるフィールドの仕組みにながら入れてて、アイテムや木や岩の配置にもプレイヤーの視線誘導の為に特に拘ってて色んなことが計算されてるとかの記事をどっかで見た
      0 0
      313. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 23:45 ID:vs9C84sp0 ▼このコメントに返信
      >>197
      ゴースト(冥人)オブツシマだから冥人押しなのは当然
      オデッセイは人じゃないから落ちても平気で当然
      仁さんは冥人といっても人、ホモ・サピエンス
      0 0
      314. 名無しのPS4速報さん 2020年08月14日 23:58 ID:R9v1sG6m0 ▼このコメントに返信
      >>220
      こういう奴のせいで外国人はブスが好きだのなんだのと勘違いされるんだな
      ひどい話さね
      0 0
      315. 名無しのPS4速報さん 2020年08月15日 00:01 ID:TRocGOzw0 ▼このコメントに返信
      >>282
      表情のつき方が全く違うよ、プリレンダじゃないシーンでも実に見事に細部まで動く
      リップシンクに重点を置いて口だけモーションキャプチャーしない、なんて処理にしたらあれは出来ない
      例えばDA2は日本語音声に合わせてリップシンクしたけど表情が捨てられてた、日本語版しかやってない人には違和感ないだろうけど凄いもったいないレベルで表情がなかった
      FO4も英語版の方でする表情変化が日本語版だとない所がある
      ツシマは表情で語らせるシーンが多い、そしてとても見事にそれをやってのけてる
      日本語音声の仁さんと英語音声の仁さんはそれなりに性格が違っちゃってるから感じにくいのかも
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      316. 名無しのPS4速報さん 2020年08月15日 00:37 ID:Lfla8rXb0 ▼このコメントに返信
      ツシマ信者とか言ってる奴いるけどわざわざゲーム性ほとんど違ってるツシマこきおろしてウィッチャー持ち上げてる奴の方がよっぽどウィッチャー信者だわ
      ましてやアクションの方向性も全然違うのに勝手に比較して否定されたら敗北宣言とかウィッチャー信者も相当やばいなw
      そもそもウィッチャーのアクション性を否定されて数年前のゲームと比べるのはおかしいとか言ってるが発売当時もウィッチャーの戦闘は退屈だって否定意見も多かっただろうが
      神格化しすぎて見てて痛々しいわ
      0 0
      317. 名無しのPS4速報さん 2020年08月15日 01:18 ID:x.ocJsLJ0 ▼このコメントに返信
      >>312
      そのゲームデザインを採用しているのはブスザワより前のゼルダシリーズとこのツシマなんですよね。ブスザワは最序盤で磁石などの必須能力のほとんどが解放されますから。
      0 0
      318. 名無しのPS4速報さん 2020年08月15日 05:30 ID:ZNAFqN4j0 ▼このコメントに返信
      >>307
      ぶっちゃけゼルダ=革新的なオープンワールドと思ってる人は悪いがこのジャンル歴が浅いと思ってる。
      確かにゼルダは面白いがツシマ同様、他オープンワールド系の寄せ集めでイマイチ強みが薄い 良くも悪くもオープンワールドという感じ。海外メディアやユーザーにも言われていることだがマップを広くし過ぎて密度が薄い、ストーリーも制限を無くして自由にしたことでドラマがないまさしくオープンエアー(スカスカ)と皮肉まで言われている
      ※オープンエアーとはゼルダ開発者がゼルダを新しいジャンルとして生み出した
      0 0
      319. 名無しのPS4速報さん 2020年08月15日 05:50 ID:c8oN.jq.0 ▼このコメントに返信
      グラフィックしょぼいし
      ストーリーや映画的な演出は加点されにくいだろうからスコア自体が低くなるのはしゃーない
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      320. 名無しのPS4速報さん 2020年08月15日 08:20 ID:.OBpca2i0 ▼このコメントに返信
      >>317
      シーカーストーンの方は序盤からあるおかげでユーザーが自由度高い色んな遊びや逆に縛りも出来るしそこがブレワイの魅力
      俺が言ってる不便はスタミナゲージや武器枠のこと

      ブレワイは地形の高低差が激しく作られてるけど大概どっかの山の頂上とか旗の上とか高い所、逆に低い所にもコログやら宝箱などお得なことがあるよう意識してつくられてる
      だからそこに行きやすくなる為のスタミナゲージの強化が自然としたくなるようにしてるし、寄り道して遊びたくなるような誘導が自然と色んなとこでされてる
      そこが魅力なのよ
      0 0
      321. 名無しのPS4速報さん 2020年08月15日 10:00 ID:3GJixWPW0 ▼このコメントに返信
      トロコンするほど面白かったけど
      中盤からアサクリにしか思えなくてね
      0 0
      322. 名無しのPS4速報さん 2020年08月15日 10:22 ID:uIDtTdCh0 ▼このコメントに返信
      海外だと中韓人達からのネガキャンやべーからなこのゲーム
      如何にして粗を探すかに血眼になりすぎてデバッカーみたいになってる
      0 0
      323. 名無しのPS4速報さん 2020年08月15日 10:40 ID:oha.4Oae0 ▼このコメントに返信
      >>298
      クエストの追跡系がまんまウィッチャー3だからじゃね?
      あの独り言ぶつぶつはゲラルトさんが勝手にやり始めたことだからな
      ホライゾンやデイズゴーンもそれと同じシステムを取り始めたから元ネタは偉大なのは間違いないよ
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      324. 名無しのPS4速報さん 2020年08月15日 10:44 ID:dUNxHyZ40 ▼このコメントに返信
      >>316
      とりあえずお前が平均言い出した奴なのは分かったから落ち着け
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      325. 名無しのPS4速報さん 2020年08月15日 10:58 ID:hp5ZcaR40 ▼このコメントに返信
      >>321
      何故ここまで日本で熱狂してるのかと考えたら、舞台が日本でのオープンワールドしか思い浮かばなかった
      これが他国を舞台にしてたらアサクリのパクリだらけのレビューだったろうな、日本舞台でも言われてるけどw
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      326. 名無しのPS4速報さん 2020年08月15日 12:23 ID:XTWaoU3C0 ▼このコメントに返信
      >>39
      64からどう森やってるけど、シリーズで一番スコア高いのは納得できるぞ。

      家具が減ったのと、イベキャラ(つねきちとか)が順次DL追加方式になった以外は過去作に劣るところ無くないか?
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      327. 名無しのPS4速報さん 2020年08月15日 14:17 ID:IDo.u8FY0 ▼このコメントに返信
      全体的に高得点だけど突出したものもないから新規IPとしてこの点数が納得ではある。ロードの早さと演出は素直に凄いと思った。
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      328. 名無しのPS4速報さん 2020年08月15日 14:23 ID:IDo.u8FY0 ▼このコメントに返信
      >>48
      あつ森の低評価はツシマでいえば敵の種類が少なすぎるとかでひたすら低評価付けられてる感。いつかユーザースコアすら参考にならなくなりそうで怖いわ
      0 0
      329. 名無しのPS4速報さん 2020年08月15日 15:13 ID:Lfla8rXb0 ▼このコメントに返信
      >>323
      それ以外全くウィッチャー的要素ないだろwそれでツシマとウィッチャー比較してツシマが全て劣ってるかのようにウィッチャー持ち上げてる上の奴らは無理があるわ
      そもそも偉大だのなんだの見てて痛々しくてキモいわ、ウィッチャー信者もなかなかイカれてんなw
      0 0
      330. 名無しのPS4速報さん 2020年08月15日 15:17 ID:Lfla8rXb0 ▼このコメントに返信
      >>324
      全く違うが何を根拠に決めつけてるんだ?
      そして全く反論できずに意味のわからない煽りをすることしかできないんだなwウィッチャー信者さんは
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      331. 名無しのPS4速報さん 2020年08月15日 16:09 ID:x.ocJsLJ0 ▼このコメントに返信
      >>320
      ブスザワの問題点は武器、盾が消耗品扱いである事だと感じます。FEの鉄の剣程度の存在感のため、愛着がわかない。結果、コログや宝箱の魅力が半減してしまっている。そのせいで次第に探索が億劫になってしまう。
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      332. 名無しのPS4速報さん 2020年08月15日 17:39 ID:.OBpca2i0 ▼このコメントに返信
      >>331
      アンチしつこい

      それも狙ってることで反論しようと思えば具体的に説明できるけどどうせ最初から聞く気無いだろうからもういいよ
      俺は別にゼルダや信者とかじゃなくて面白いゲームが好きなだけだしこれ以上は付き合ってられん
      0 0
      333. 名無しのPS4速報さん 2020年08月15日 19:45 ID:7FqByEdX0 ▼このコメントに返信
      >>318
      海外メディアとやらはダクソとかマイクラやってもドラマが無いとかレビューしてんのかね
      俺はブラボ大好きだけどそんなんいらねぇわ、そういうシリーズじゃねぇし
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      334. 名無しのPS4速報さん 2020年08月15日 20:30 ID:.GvK.0S.0 ▼このコメントに返信
      こういうのって単に中韓の工作の影響力の違いなんじゃないの?
      0 0
      335. 名無しのPS4速報さん 2020年08月16日 12:55 ID:SOYN90qw0 ▼このコメントに返信
      ラスアス2とツシマの点が逆で丁度良い
      0 0
      336. 名無しのPS4速報さん 2020年08月16日 16:46 ID:JZY3Vpoa0 ▼このコメントに返信
      途中の時点でももちろんおもしろいけど、後半が特におもしろいと思うから、その辺も関係するのかな
      クリアした人としてない人とでは、少し評価に差が出てくるような気がする
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      337. 名無しのPS4速報さん 2020年08月16日 17:02 ID:BC.yr6LZ0 ▼このコメントに返信
      なんにせよ自分でやってこそ分かるってのはいつまで経っても変わらんよね。良ゲーもクソゲーも。對馬は他人の評価とかどうでもいいくらいのめり込めたから、作ってくれたところに感謝しかないわ。
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      338. 名無しのPS4速報さん 2020年08月17日 13:39 ID:L3Rwv3Mb0 ▼このコメントに返信
      ゴーストオブツシマのメタスコアの点数は妥当だと思うけど、P5Rとか謎に高いのがあるせいでおかしく見える。
      メタスコアなんか当てにならないけど、ゴーストオブツシマのユーザーレビューの高さをみると、ユーザーレビューも大概当てにならないことがうかがえるな。
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      339. 名無しのPS4速報さん 2020年08月17日 13:44 ID:L3Rwv3Mb0 ▼このコメントに返信
      >>321
      普通に面白いけど、ここまで大絶賛は理解できないな。
      アサクリも同じように大絶賛するんだったらツシマも大絶賛なの分かるけど。
      0 0

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