PS5速報!

国内最大級のPS4・PS5専門ブログ。PS5ゲームの速報や攻略情報、評価感想、アップデート、海外翻訳記事などを幅広く取り扱うまとめサイトです!

      

      莫大な制作費をかけたゲームが評価されやすいのはユーザーにとってもプラスじゃね?

      • 70
      game_TOP

      注目記事
      ゲームの制作費が何億とかって言うけどさ

      ゲーム制作費の半分以上は宣伝費らしいけどぶっちゃけ宣伝ってそんなに必要なんか?


      1: 名無しのPS4速報さん 2020/07/19(日) 16:18:13.33 ID:XOiKK5O+0
      莫大な制作費をかけたゲームが必ずしも面白いとは限らないのは同意する
      しかし、莫大な制作費をかけたゲームが評価されやすければ、メーカーは制作費の増大に積極的になり、この結果技術革新が進む
      そうすれば、いずれ最新技術を使った面白いゲームが発売される可能性も高まる

      34: 名無しのPS4速報さん 2020/07/19(日) 17:14:02.91 ID:lpf52d8K0
      >>1
      ゲームは予算の問題ではなく、ノウハウ、フィードバック、天才的発想
      そこを核に据えてから予算をかければ神ゲーは生まれる

      予算を掛ける事を前提にやると巨大なクソの塊が生まれて、その宣伝に騙されて集まった人たちに
      膨大な悪評を呼び、結果として市場破壊に繋がる 

      
      : PS4速報管理人 おすすめ記事

      引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1595143093/

      2: 名無しのPS4速報さん 2020/07/19(日) 16:20:56.92 ID:pi2lfLwy0
      現時点で可能な 『技術革新』 て、投資額に比例するもんなん?

      基本 ひらめき によるもんだと思うが

      5: 名無しのPS4速報さん 2020/07/19(日) 16:23:24.44 ID:XOiKK5O+0
      >>2
      だからと言って
      日本の中小ゲームメーカーが技術革新をリードするとは思えないだろ?

      18: 名無しのPS4速報さん 2020/07/19(日) 16:32:31.18 ID:JqIohg5D0
      >>5
      CEDECの講習会とか見てないの?

      20: 名無しのPS4速報さん 2020/07/19(日) 16:34:28.51 ID:06zhK/qZ0
      >>2
      ひらめくのは「人」なんだから、その人が多ければ多いほどひらめく可能性は高くなる。
      人海戦術(投資額)に勝るものはない。

      22: 名無しのPS4速報さん 2020/07/19(日) 16:37:40.59 ID:NRgiS7960
      >>20
      そんな木を植えるような歯車の一部の意見が反映されるわけないじゃん
      今は自分が何作ってるのかもわからないような奴も多いんじゃね

      23: 名無しのPS4速報さん 2020/07/19(日) 16:38:42.57 ID:pi2lfLwy0
      >>20
      あの人海戦術で集めて作ってるのって

      バイトやパート を大量に集めて ボリューム を作る作業をやらせるんであって

      考える人を増やすわけじゃないからなぁ・・・

      24: 名無しのPS4速報さん 2020/07/19(日) 16:41:09.33 ID:s1r9GHDGF
      >>20
      確定で閃くなら正解

      枚数多い方が当たりやすいからと言って全財産宝くじに突っ込むようなもん

      3: 名無しのPS4速報さん 2020/07/19(日) 16:21:27.81 ID:dNZkjD0H0
      制作費が高いほど保守的な作りになる場合もある
      逆に制作費の少なさをカバーするために革新的な技術が生みだされる場合もある
      制作費の多寡とは関係なく面白い物が面白いと評価されればそれだけで技術革新は進む

      コンテンツ

      4: 名無しのPS4速報さん 2020/07/19(日) 16:22:43.14 ID:pi2lfLwy0
      製作費=人海戦術の規模

      でしかなくね?

      7: 名無しのPS4速報さん 2020/07/19(日) 16:23:55.31 ID:czlNhtSN0
      むしろ制作費の高低や評価の有無に関わらず
      技術はどんどん新しくなってるし
      莫大な制作費はゲームの規模が大きくなりすぎて
      ゲームの方向性は深くはなってるけど狭まってるからな…

      36: 名無しのPS4速報さん 2020/07/19(日) 17:23:43.99 ID:iAn1cuq70
      製作費と一緒に製作時間まで増えてるんじゃ喜べないだろ
      それに費用が膨らむほど安パイを選ばざるを得なくなる、挑戦的なジャンルは減る
      失敗したくないからって宣伝費ばかり膨らむのも嫌だね

      10: 名無しのPS4速報さん 2020/07/19(日) 16:25:32.76 ID:NRgiS7960
      エンジン使って作ってるゲームに技術革新があるの?

      11: 名無しのPS4速報さん 2020/07/19(日) 16:26:37.79 ID:UnfVm5cld
      >>10
      エンジン作るのに技術が必要じゃん

      14: 名無しのPS4速報さん 2020/07/19(日) 16:29:38.89 ID:dnqxfUaH0
      ゲームに限らず、技術に投資しない企業に未来はない

      27: 名無しのPS4速報さん 2020/07/19(日) 16:46:27.28 ID:jnsr5KLG0
      開発費は高騰するけど販売価格は変わらないって開発者が悲鳴上げてたじゃん

      29: 名無しのPS4速報さん 2020/07/19(日) 16:48:25.96 ID:pi2lfLwy0
      >>27
      需要曲線と供給曲線の交点やってるわけじゃないから

      単価上げることで皮算用してても、実際には販売数が相応に落ちて、プラマイほとんど変わらず みたいになるかもな

      28: 名無しのPS4速報さん 2020/07/19(日) 16:48:01.91 ID:NRgiS7960
      けっこう色んなジャンルにおいてひとりの天才のひらめきによって進化が促されることがあるからなあ
      凡人何百何千集めようが無駄だな
      で昔に比べて開発規模大きくなり過ぎてるから意見が通るのなんか上で指揮調整してる人間だけ

      35: 名無しのPS4速報さん 2020/07/19(日) 17:16:00.24 ID:9VLpO+To0
      製作費掛けた分売れなきゃいけないから
      売れる為に方向が傾いてくので無難な物しか作れない

      9: 名無しのPS4速報さん 2020/07/19(日) 16:25:31.94 ID:BJHy3p+R0
      そもそも
      製作費掛けりゃいいってもんじゃないし
      良いものは掛けようが掛けまいが
      売れるってこった

      関連記事
      神「100億円やるからお前が最高だと思うゲームを開発しろ。」←何を作る?

      マジでゲーム機が進化しすぎて開発人数と期間と開発費が増えすぎて儲からない
      おすすめ記事
      

      ゲームの話題全般 ゲーム

      コメント

      1. 名無しのPS4速報さん 2020年07月19日 23:11 ID:ej3Q0rYT0 ▼このコメントに返信
      制作費が高ければ注目されるから評価はされるでしょ
      まあ良い評価に直結するとは限らないと思うけど
      0 0
      2. 名無しのPS4速報さん 2020年07月19日 23:12 ID:8l7d6XwJ0 ▼このコメントに返信
      いいことを教えよう
      俺はゲームを作るのにかかる金額がわからない
      あのゲームとこのゲームを比べてどっちがお金かかってるかわからない
      どこまでがゲームを作るのにかかるお金に入れていいのかわからない
      0 0
      3. 名無しのPS4速報さん 2020年07月19日 23:15 ID:8l7d6XwJ0 ▼このコメントに返信
      「次世代機用に会社全体のPC新調したよ」
      これはゲーム制作費?
      0 0
      4. 名無しのPS4速報さん 2020年07月19日 23:18 ID:KBiKOZVK0 ▼このコメントに返信
      莫大な広告宣伝費とかなあ、得せんしなあ
      0 0
      5. 名無しのPS4速報さん 2020年07月19日 23:25 ID:cWh0tKby0 ▼このコメントに返信
      27: 名無しのPS4速報さん 2020/07/19(日) 16:46:27.28 ID:jnsr5KLG0
      開発費は高騰するけど販売価格は変わらないって開発者が悲鳴上げてたじゃん

      何で海外では一律60ドル何だろうな?日本では8000〜9000円くらいなのに。安すぎやろ。
      0 0
      6. 名無しのPS4速報さん 2020年07月19日 23:29 ID:fdSwL0BW0 ▼このコメントに返信
      大金をかければいいやじゃなくて金を手段として使わなきゃ満場一致の神ゲーは売れない
      0 0
      7. 名無しのPS4速報さん 2020年07月19日 23:33 ID:fdSwL0BW0 ▼このコメントに返信
      ポリコレや作り手のオ○ニーじゃない大作なら買う
      0 0
      8. 名無しのPS4速報さん 2020年07月19日 23:33 ID:9XPpd7J60 ▼このコメントに返信
      出るゲームの種類は少なくなるぞ?
      インディーズが全てcsでは出ないし、どちらにしろ売れてるジャンルしか生き残らなくなってく
      今はいいかもしれんけど、確実に減ってく
      0 0
      9. 名無しのPS4速報さん 2020年07月19日 23:44 ID:A.wcybk00 ▼このコメントに返信
      小粒なゲームはPCで足りてるからなぁ
      CSでは安牌なゲームばっかり買ってるわ
      0 0
      10. 名無しのPS4速報さん 2020年07月19日 23:46 ID:fdSwL0BW0 ▼このコメントに返信
      >>8
      まぁインディーズはPCだなぁ大作は全てps4で最近買ってる
      0 0
      11. 名無しのPS4速報さん 2020年07月19日 23:47 ID:zMGCLthM0 ▼このコメントに返信
      最近のは制作費=ほぼ全てグラフィック作業だから。下手したら頭使ってる人なんて昔より減ってる。
      0 0
      12. 名無しのPS4速報さん 2020年07月19日 23:53 ID:8l7d6XwJ0 ▼このコメントに返信
      どんぐらい減ったのかわからないので教えてください
      ゲーム制作費のなかの頭使ってる人の大体の数でいいので
      そういうのわかりません
      0 0
      13. 名無しのPS4速報さん 2020年07月19日 23:54 ID:EUGw8Upr0 ▼このコメントに返信
      二次大戦で空爆を竹槍で迎え撃つ過去から全く変わってないでんな。
      0 0
      14. 名無しのPS4速報さん 2020年07月19日 23:56 ID:ZZEomjEm0 ▼このコメントに返信
      ps2時代くらいにはソフトポンポン出して欲しい
      0 0
      15. 名無しのPS4速報さん 2020年07月20日 00:05 ID:BVd29.mF0 ▼このコメントに返信
      >>5
      海外の通貨って全部ドルなの?
      ぼく海外って国のこと知らないからわかんない
      0 0
      16. 名無しのPS4速報さん 2020年07月20日 00:11 ID:OryiXxIy0 ▼このコメントに返信
      金さえかければいいわけじゃない。ゲームに限らんけど、
      この手の物は優秀な人間集めた上で、期間と金かけたら、いい作品が生まれる可能性が高くなるが、バカを入れたり、金を無駄に惜しむとゴミが出来る。

      最終的には、優秀な人間確保出来るか? なんだわ。下手したら、無能100人よりも優秀な人間10人の方がいい仕事するからな。
      0 0
      17. 名無しのPS4速報さん 2020年07月20日 00:14 ID:bx1KbNku0 ▼このコメントに返信
      発売されるゲームのジャンルは大分減った気がする
      淘汰されて売れるのだけ残ったと言われればそれまでかもしれんが
      0 0
      18. 名無しのPS4速報さん 2020年07月20日 00:14 ID:gzuGGk5Q0 ▼このコメントに返信
      >>14
      出して欲しいけど次々新ハード出されたらソフトメーカーはたまったもんじゃない
      0 0
      19. 名無しのPS4速報さん 2020年07月20日 00:19 ID:gzuGGk5Q0 ▼このコメントに返信
      >>16
      デバッグ費ケチってユーザーにやらせるのはクソゲーになりがち、noマンの意見は無視されるんで、YESマンしかおらん
      0 0
      20. 名無しのPS4速報さん 2020年07月20日 00:20 ID:hxfhPXbQ0 ▼このコメントに返信
      ただ同じ値段で出すなら同じ土俵だからな
      0 0
      21. 名無しのPS4速報さん 2020年07月20日 00:21 ID:UeTU1sLx0 ▼このコメントに返信
      むかし流行ったテレビの前で体を動かすゲーム
      最新のセンサーとかカメラの前でとか、最新ではないけど枯れた技術の水平思考の機器とか

      ハードを問わずゲーム業界が体を使うゲームがやたら多かった年がありました
      世界中のゲーム業界のメーカーとユーザーの莫大なお金がそれにつぎ込まれたころがありました

      面白かったことは面白かったけどあれはもういいかな
      0 0
      22. 名無しのPS4速報さん 2020年07月20日 00:27 ID:Mrs8voPy0 ▼このコメントに返信
      そう単純に行けばええけど、世の中そんなに甘くないんよね
      一定額は技術の進歩のためには必要だろうけど、それがどれだけ必要かなんて誰にも分からんわけで・・・
      だからといって、湯水のように予算を突っ込めばいいなんてことにもならない(現実的でもない)
      昔の日本を見れば一目瞭然だが、劣悪な環境から生まれる技術もあるわけだし、何がきっかけで躍進するかは分からんものよ
      所詮は確率、なるようにしかならんわな
      そもそも、どういう金の流れか分からん以上、あーだこーだ言ってても納得できる答えなんて出ないんだけどさ
      0 0
      23. 名無しのPS4速報さん 2020年07月20日 00:32 ID:1fKM4OXX0 ▼このコメントに返信
      🍙に容量全力した会社の話でもする?
      0 0
      24. 名無しのPS4速報さん 2020年07月20日 00:32 ID:UZR.IzB80 ▼このコメントに返信
      巨額制作費をかけれないとしても最新ハードで出さないって選択肢をとらなければいいよ、WiiDSで10年遅れたようなレベルだし
      0 0
      25. 名無しのPS4速報さん 2020年07月20日 00:36 ID:Bg5mc0Mw0 ▼このコメントに返信
      大作は大作で良いとして、ハードの性能を全部は使いきらないアイディア勝負で低予算のゲームがあってもいいよね。大作という名のナンバリングタイトルばっかじゃこの先に尻すぼみになるのは目に見えてる。

      例えば箱庭ゲーなら、箱庭作るのもGoogleのストリートビューみたいな360°カメラである程度は自動生成するとかそういう新しい技術が出てきてもいい。
      0 0
      26. 名無しのPS4速報さん 2020年07月20日 00:37 ID:FBzfgfMX0 ▼このコメントに返信
      最新技術を求めてるならAAAタイトルより基礎研究予算とか新技術への投資とかじゃないかな
      大手はやってることだろうけど
      0 0
      27. 名無しのPS4速報さん 2020年07月20日 00:37 ID:1fKM4OXX0 ▼このコメントに返信
      >>18
      ハードが一本化されるとソフト一本の単価値段が爆上げされる。
      現にハード独占を告知して強気に価格を上げた企業あったろ?
      時限式に他のハードにも出すくそっぷり
      0 0
      28. 名無しのPS4速報さん 2020年07月20日 00:37 ID:KiXYJzKM0 ▼このコメントに返信
      >>16
      ベセスダやんw
      0 0
      29. 名無しのPS4速報さん 2020年07月20日 00:56 ID:CKYGTmlz0 ▼このコメントに返信
      総製作費何十億ジンバブエドル!
      出演有名声優!

      一昔前とか課金ゲーの謳い文句じゃないんだからさぁ・・・・
      0 0
      30. 名無しのPS4速報さん 2020年07月20日 00:58 ID:AnAzYGi70 ▼このコメントに返信
      順番が逆だろ
      規模を大きくして売れるソフトを作ってる

      いかにもグラフィックがーとか制作費がーとか拗らせて頓珍漢なこと語ってるゲハカス的思考
      0 0
      31. 名無しのPS4速報さん 2020年07月20日 01:05 ID:coRg4kYj0 ▼このコメントに返信
      >>17
      開発期間が長期化し、もはや売れ筋しか出せん
      失敗は即死に繋がりかねんよ
      0 0
      32. 名無しのPS4速報さん 2020年07月20日 01:13 ID:Lsr7vNok0 ▼このコメントに返信
      岩探しに旅に出るのはバカじゃねえかと思ったわ
      0 0
      33. 名無しのPS4速報さん 2020年07月20日 01:17 ID:wOURiINU0 ▼このコメントに返信
      ユーザーにとっては莫大な製作費をかけようと低予算だろうと
      自分に合って面白いかどうかが全てよ
      0 0
      34. 名無しのPS4速報さん 2020年07月20日 01:21 ID:CoORqNtV0 ▼このコメントに返信
      ゲームとしては微妙でも予算をかけただけの技術的な部分は評価したっていいわな
      シェンムーとか売り上げはイマイチでもあの街の作りがすごかったのは確か

      最近は一度クソゲー評価下すと全て否定しないと気が済まない人が多すぎ
      0 0
      35. 名無しのPS4速報さん 2020年07月20日 01:42 ID:76ricAZ40 ▼このコメントに返信
      >>34
      ラスアス2がまさにそれだな
      モーションとかアクセシビリティは他社が易々と真似できるモノではない
      0 0
      36. 名無しのPS4速報さん 2020年07月20日 02:26 ID:oqIQgLGm0 ▼このコメントに返信
      RDR2は流石にもう黒字になった?
      0 0
      37. 名無しのPS4速報さん 2020年07月20日 03:02 ID:JGXQbKOC0 ▼このコメントに返信
      大作ってあんまり好きじゃないな
      0 0
      38. 名無しのPS4速報さん 2020年07月20日 03:37 ID:1BH.tjQB0 ▼このコメントに返信
      金かけて成功、続編バンバン出してコケる、飽きられるまでシリーズ化
      金をあまりかけないで成功、ファンに惜しまれてチーム解散、続編は望まれても出ない
      だからな、個人的にゲームはどっちともあっていいと思うけどね
      0 0
      39. 名無しのPS4速報さん 2020年07月20日 05:20 ID:pnkpD5Vu0 ▼このコメントに返信
      概ね否定的な考えだけど、でも金掛けて人材を集めたらそれだけアイデアも出やすくなるだろうし
      それを実現もしやすくなるだろうし、あながち的外れでもないとは思う。
      まー自分が面白いと思えたら予算だとかユーザーには関係がない話だけどね。
      0 0
      40. 名無しのPS4速報さん 2020年07月20日 05:28 ID:XWntiW8Y0 ▼このコメントに返信
      >>39
      じゃああなたの言う金かけて人材集めて良い物が出来た。それが1000人だとしよう
      その後に1万人増加すればもっとさらに良い物が10倍出来ると思うの?
      0 0
      41. 名無しのPS4速報さん 2020年07月20日 05:28 ID:kNSpAkMr0 ▼このコメントに返信
      安くて面白いゲームが作れる方がいい。
      最近の金掛けてるゲームは無駄に掛けてる部分が多い。

      デスストとかいうしょうもないゲームもハリウッド俳優使って金掛け過ぎてなけりゃ、
      もっと安く面白さは変わらないゲームが作れただろ。ノーマンとかいう俳優もゲーム映えしてねえ。
      0 0
      42. 名無しのPS4速報さん 2020年07月20日 05:30 ID:LGp1XtzA0 ▼このコメントに返信
      ゲームじゃないけどFFの映画はどうなりましたか?面白い作品になりましたか?
      0 0
      43. 名無しのPS4速報さん 2020年07月20日 05:34 ID:QwZLsnso0 ▼このコメントに返信
      >>41
      有名人を使えばそれ自体が宣伝になるんだよ
      0 0
      44. 名無しのPS4速報さん 2020年07月20日 06:27 ID:Apu3pmox0 ▼このコメントに返信
      >>42
      キングスグレイブ?あれ結構評判いいだろ
      0 0
      45. 名無しのPS4速報さん 2020年07月20日 06:43 ID:ZRGhJ5iK0 ▼このコメントに返信
      >>15
      >海外の通貨って全部ドルなの?

      全部って言葉使ってる時点で、海外は諸外国の事を指してんのに次の文章で、海外って国のこと知らないとか意味不明な文章って気が付かないの?
      くだらんことで突っかかる前に日本語勉強しろ
      0 0
      46. 名無しのPS4速報さん 2020年07月20日 07:20 ID:f1wLJm880 ▼このコメントに返信
      莫大な製作費注ぎ込んでも技術革新どころか車輪の再発明ぐらいしかできんのならムダ金だろう
      0 0
      47. 名無しのPS4速報さん 2020年07月20日 07:27 ID:0lCSG5gV0 ▼このコメントに返信
      まあ広告で12億かけたと謳っている割に大したことないブラウザゲーもありましたね・・・
      0 0
      48. 名無しのPS4速報さん 2020年07月20日 07:40 ID:unDYaGUl0 ▼このコメントに返信
      大作を評価すべきだ~、最新技術の為に~、任〇堂が邪魔している
      そういう論調でネガキャンする事になったみたいで
      ここ数日で似たようなスレがウジャウジャ生えてるな
      0 0
      49. 名無しのPS4速報さん 2020年07月20日 07:48 ID:bs5C9xrs0 ▼このコメントに返信
      >>46
      実際わかんねえけどな
      それはユーザーが受け取るモノだけで開発してる側には蓄積として残ったり
      それをベースに次の何かを作る時にフィードバックされて良かったと言うのは普通にある
      ただ今は開発時間に開発費がかなり掛かるからある程度売れないとメーカー自体に致命傷になりえるのが高くなっただけで
      0 0
      50. 名無しのPS4速報さん 2020年07月20日 08:00 ID:H.fyUuU70 ▼このコメントに返信
      >>45
      ネットで匿名かつ気軽に人に絡めるからとアホのふりしておちょくって遊んでたらほんとのアホになった気の毒な生き物のうちの一匹相手にしてもしゃーないやろ
      アホがしゃしゃり出てくるなと言いたくなる気持ちはよくわかる
      0 0
      51. 名無しのPS4速報さん 2020年07月20日 08:03 ID:HS1bAHqT0 ▼このコメントに返信
      お前が心配することじゃない
      評価なんて勝手についてくるものだし、制作費を部外者のお前が気にするんじゃねえ
      余計なお世話だ
      0 0
      52. 名無しのPS4速報さん 2020年07月20日 08:50 ID:YCiogAGg0 ▼このコメントに返信
      今は広告費が占める割合が大きくなってるもんな
      0 0
      53. 名無しのPS4速報さん 2020年07月20日 08:52 ID:bN.pAZLz0 ▼このコメントに返信
      >>42
      評判悪いのは最初の映画だけや、FF7ACもKGFF15も評価は高い
      OVAのFF5は知らん
      0 0
      54. 名無しのPS4速報さん 2020年07月20日 08:57 ID:bs5C9xrs0 ▼このコメントに返信
      >>52
      広告費は前とさして変わらんよ
      問題はゲームを作る金自体が高くなっていきそれに前の分クラスの広告費に上乗せされて行きすべてを含めた開発費用が青天井上がり続けてる事だろ
      0 0
      55. 名無しのPS4速報さん 2020年07月20日 09:40 ID:om9io6sA0 ▼このコメントに返信
      予算かけたら失敗のリスクも高まるから無難なつくりになると思うなぁ
      金かけても結局グラフィックのつくり込みばっかりになって最適化もデバッグもろくにできてないみたいなこともあるし
      失敗作になるよりはましだけどさ
      0 0
      56. 名無しのPS4速報さん 2020年07月20日 09:59 ID:msjjvaRV0 ▼このコメントに返信
      PS5のAAAゲーム開発費は300億円に達するらしいからな
      日本のゲーム会社には無理だな
      0 0
      57. 名無しのPS4速報さん 2020年07月20日 10:26 ID:pnkpD5Vu0 ▼このコメントに返信
      >>40
      可能性が上がると言うはなし。
      0 0
      58. 名無しのPS4速報さん 2020年07月20日 12:09 ID:jKyM2Ayj0 ▼このコメントに返信
      技術やお金を使わないでアイデアやゲーム性、シナリオで作ってるとこもあるけど
      オープンワールドとリアルなグラフィックの物しか君ら買わないじゃん
      ファルコムとかコンパイルハートのファン一転狙いくらいでしょ低予算でも売れてるの
      0 0
      59. 名無しのPS4速報さん 2020年07月20日 12:12 ID:oWOQYTr.0 ▼このコメントに返信
      ※58
      ペルソナ5はシリーズ最高売上やし
      13機兵は最初こそ微妙だったが
      13万まで伸びて開発が報われたてコメントするぐらい伸びたぞ
      0 0
      60. 名無しのPS4速報さん 2020年07月20日 12:25 ID:vSBJJjRj0 ▼このコメントに返信
      普段煽ったり叩きまくってるゲハやアフィのコメ欄でいいゲームだ評価だなんて軽々しく口にするな
      0 0
      61. 名無しのPS4速報さん 2020年07月20日 14:32 ID:QBCNZ8b10 ▼このコメントに返信
      長く遊べるゲーム増えた方がDL市場が儲かるのは確か
      0 0
      62. 名無しのPS4速報さん 2020年07月20日 14:35 ID:lXwOLYLT0 ▼このコメントに返信
      莫大な製作費注ぎ込んで売上もユーザーからの評価も最低な完全なゴミが出来上がった例ってある?
      もちろんゲームだけで
      0 0
      63. 名無しのPS4速報さん 2020年07月20日 15:00 ID:bs5C9xrs0 ▼このコメントに返信
      >>62
      LEFT ALIVE
      フロントミッションの続編を期待したらこれだったよ
      0 0
      64. 名無しのPS4速報さん 2020年07月20日 15:25 ID:2.v8ZiNh0 ▼このコメントに返信
      >>63
      あのゲームは明らかな作り込み不足だから逆に製作費が足りてないと思う
      0 0
      65. 名無しのPS4速報さん 2020年07月20日 15:27 ID:2.v8ZiNh0 ▼このコメントに返信
      なんか勘違いしてるアホが多いけど製作費の大半は人件費だぞ

      今時開発機材なんかでそんな莫大な金はかからない
      UE4とかで作れるし
      0 0
      66. 名無しのPS4速報さん 2020年07月20日 16:31 ID:bs5C9xrs0 ▼このコメントに返信
      >>64
      それは君の感想それなりに開発費や宣伝費とか掛かってるわ
      0 0
      67. 名無しのPS4速報さん 2020年07月20日 17:23 ID:.ck5Rj.C0 ▼このコメントに返信
      >>5
      ガチで答えると市場規模(分母)の問題。
      一本60ドルのゲームをプレイヤー100人の国で販売したら最大売上は6000ドル。1万人の国なら最大売上は60万ドル。だから単価も抑えられるし、製作費もかけられる。

      製作費の高いハリウッド映画のDVDよりもアニメDVDの単価が高いのも市場規模の問題。
      0 0
      68. 名無しのPS4速報さん 2020年07月20日 18:22 ID:oQHpqJsr0 ▼このコメントに返信
      日本人はゲーマーレベルが低いので海外に評価してもらう必要があるけどね
      これはプレステがなかった時代から既に問題視されていた
      0 0
      69. 名無しのPS4速報さん 2020年07月20日 19:28 ID:oQHpqJsr0 ▼このコメントに返信
      >>58
      コンパイルハート(アイディアファクトリー)は会社方針でゲーム開発にお金をかける余裕がないので
      PS2時代のゲームの開発予算でゲームを作り続けている

      0 0
      70. 名無しのPS4速報さん 2020年07月21日 09:03 ID:3srS0vPg0 ▼このコメントに返信
      >>莫大な制作費をかけたゲームが評価されやすければ

      ここのふわっとした文章の解釈でどうにでも言えちゃうのが問題
      「評価されやすい」を、制作費かけてないゲームは評価されないっていうのか!けしからん!!ってプリプリ怒ってるような人は、怒って物申すのが好きなんだろうね
      0 0