PS4速報!

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      PS5で真のオープンワールド(全建物入室可、全キャラ会話可、全オブジェクト破壊可)が完成すると思うと楽しみ

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      小島監督「個人的にAAAのような大作は減っていくと思う、継続的にアプデを行うスタイルがフィットするのでは」←P.T.でもそういうプランを考えていた模様


      1: 名無しのPS4速報さん 2020/06/04(木) 15:47:34.09 ID:NHd6l8fm0
      当然すべて実写
      考えただけでワクワクするわ

      95: 名無しのPS4速報さん 2020/06/04(木) 17:43:32.97 ID:qr27mNjY0
      >>1
      革新的なハプティックやフォースフィードバックトリガーを備えたDualSenseに、3Dオーディオへの取り組み。単なるコスパの良いPCでしかなかったPS4の次にここまで凄い後継機が出て来たのは嬉しい誤算だわ。


      Epic Games CEO Tim Sweeney
      「PS5の技術的ブレークスルー無しに今回のデモは実現しなかった」
      「PS5のSSDとI/Oアーキテクチャーの組合わせにハイエンドPCが追いつくには少なくとも数年を要する」


      Digital Foundry : John Linneman
      「(箱SXの2.4GB/sに対する)5.5GB/sというスピードは全体像の一部でしかない。PS5にはSSDへのボトルネックを無くす専用チップが多数統合されており、箱SXより遥かに高速だ 」

      「それはロード時間についてだけではない。超高速で瞬間的にデータにアクセスすることを可能にし、ゲームデザインを根本的に変革する」

      「その上、PS5が(箱SXにはない)NVMe SSDスロットを搭載していることには驚いた。ただし、PS5の基準を満たすほど高性能なSSDはまだ市販されていないので、先走って買わないように」

      2: 名無しのPS4速報さん 2020/06/04(木) 15:48:50.16 ID:0bR4DTq50
      制作者が死んじゃうよ過労で

      
      : PS4速報管理人 おすすめ記事

      引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1591253254/

      53: 名無しのPS4速報さん 2020/06/04(木) 16:24:12.91 ID:/TR2ZiAl0
      別にやらないだけで今だってできないことはないんでしょる

      55: 名無しのPS4速報さん 2020/06/04(木) 16:26:18.14 ID:fsYZdNDN0
      >>53
      そらそうだ
      金と時間かかりすぎるからやらないだけ
      SIEだけがう~んと金と時間かけてやればいい

      60: 名無しのPS4速報さん 2020/06/04(木) 16:33:48.66 ID:IB6ZxSSq0
      そのゲームは果たして面白いのだろうか。

      71: 名無しのPS4速報さん 2020/06/04(木) 16:49:23.41 ID:lR0D70Wf0
      製作者を殺す気か?

      56: 名無しのPS4速報さん 2020/06/04(木) 16:26:18.15 ID:IfRgavEWM
      制作ツールも自動化の性能は向上はとまらないからいつか当たり前の時代がくるんじゃない

      61: 名無しのPS4速報さん 2020/06/04(木) 16:34:02.48 ID:IKtpTHIk0
      もう大手はAIに創造させる実験はやってるんでないの
      no title









      73: 名無しのPS4速報さん 2020/06/04(木) 16:52:24.51 ID:xiUe41HYK
      なお開発期間と費用

      63: 名無しのPS4速報さん 2020/06/04(木) 16:34:42.95 ID:t58u6L5/0
      全部屋入れて全キャラと会話可とかマジで絶望的だろ
      全部チェックするだけでノイローゼになるわ

      70: 名無しのPS4速報さん 2020/06/04(木) 16:48:31.34 ID:RtqntIE/0
      >>63
      ユーザーの方がゲームに対するパラダイムが固定されてしまってるよね
      フラグ管理がもう不可能なゲームも出てくる

      66: 名無しのPS4速報さん 2020/06/04(木) 16:37:06.15 ID:5H95ms49M
      無理
      作る労力とゲームとして面白いかは別物

      65: 名無しのPS4速報さん 2020/06/04(木) 16:36:17.41 ID:eMe95tRY0
      それが今まで出来ないのはスペックの問題じゃなくて
      作業量の問題だから無理

      81: 名無しのPS4速報さん 2020/06/04(木) 17:03:30.94 ID:wf4+Ty23a
      それが出来たからって面白いゲームってわけじゃない

      122: 名無しのPS4速報さん 2020/06/04(木) 23:55:43.63 ID:B93JmGtR0
      ほんとスカイリムをちょっと良くしてバグないだけで全然OK。
      ぶらっと洞窟入って帰って酒場で飲みたいわ。
      スカイリム

      69: 名無しのPS4速報さん 2020/06/04(木) 16:44:13.73 ID:Z+fVvRlTK
      今のハードでも出来るぞ
      予算と開発期間と労力の都合でどこもやらないだけ

      58: 名無しのPS4速報さん 2020/06/04(木) 16:29:01.18 ID:Ol6UEaoV0
      ノーマンズスカイかな

      74: 名無しのPS4速報さん 2020/06/04(木) 16:53:51.01 ID:7idnH+AU0
      会話って言ってもメッセージ表示する程度ならマイクラベースで作れそうだけどな

      80: 名無しのPS4速報さん 2020/06/04(木) 17:02:56.75 ID:hUKlhRDR0
      破壊はいらねえわ

      76: 名無しのPS4速報さん 2020/06/04(木) 16:57:44.03 ID:zy4Hy2Fm0
      VR実装でもう一つの世界が実現するな

      87: 名無しのPS4速報さん 2020/06/04(木) 17:07:48.76 ID:U87qO7/ua
      7days to Die で実現してないか

      88: 名無しのPS4速報さん 2020/06/04(木) 17:08:49.02 ID:1QubdxXAd
      7days to dieは良いぞ
      マイクラ系ゾンビサバイバルゲーでこの画面の全てが破壊できる(地面も掘れる)
      no title

      ランダム生成のオープンワールドで建物は全室入れて(廃墟だけど)物を漁ってクラフトして自分で建築もできる
      乗り物もチャリからクルマにジャイロコプターまである
      人は少ないが(アイテム屋の親父しかいない)、マルチプレイなら一つの鯖で複数人で遊べる
      PVEもPVPも楽しめる

      CS版は開発会社が倒産してアプデ終了したのでPC版でやろう

      90: 名無しのPS4速報さん 2020/06/04(木) 17:15:02.50 ID:3IEMlYMj0
      万が一できてもでもそれだけに大量に予算費やしたクソゲーしか期待できないぞ?
      全部のオブジェクトに干渉可がおまけ側ならいいんだけど

      91: 名無しのPS4速報さん 2020/06/04(木) 17:15:38.27 ID:Sjqod1BmM
      シェンムーで全部作っても意味がないと判明してる
      龍はシェンムーの簡易版でゲームとして面白いかどうか
      優先して成功させた

      117: 名無しのPS4速報さん 2020/06/04(木) 19:17:58.40 ID:Z+fVvRlTK
      マンション1つ1つの部屋シームレスに入れて1つ1つまったく違う部屋を作るだけでどれだけ時間が掛かるか
      さらにリアルにするならマンションは1つだけじゃなく何十棟も作る必要がある訳だ
      そんな予算と開発期間、どこも設けてはくれんぞ
      それならマンション1棟だけを舞台にしたゲーム作れって言われる

      99: 名無しのPS4速報さん 2020/06/04(木) 17:56:38.55 ID:tz0Enu/A0
      町や家とかダンジョンとかAIで作れるようになったら実現しそうだな

      131: 名無しのPS4速報さん 2020/06/05(金) 11:30:34.96 ID:fj9337jf0
      まぁ、現代が舞台のゲームでビルの構造やモブのモデルパターンが決まっていれば、
      後は勝手にAIが街作ってくれる、ぐらいあればそういうのも作れそうだよな

      105: 名無しのPS4速報さん 2020/06/04(木) 18:13:25.62 ID:pUmcGh7s0
      オブジェクトに自由に干渉できるリアルなオープンワールドを作りたい
      そう言う願望を持ってるクリエイターもいるだろな
      そこで問題となって来る弊害はソフトの開発に必要な資金と時間
      10年以上掛けて一本の大作を作っても商売としては成り立たないからな

      85: 名無しのPS4速報さん 2020/06/04(木) 17:06:37.34 ID:zy4Hy2Fm0
      PS3にHOMEってあったじゃん
      あれを復活させてほしい
      ロードなし&VRチャットで仮想空間にもう一つの世界が実現するやん
      コロナで出歩けないし追い風あるで
      PS Home

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      コメント

      1. 名無しのPS4速報さん 2020年06月05日 22:33 ID:vr99xhWP0 ▼このコメントに返信
      デメリットの方が多くなりそう
      0 0
      2. 名無しのPS4速報さん 2020年06月05日 22:35 ID:VRB2OvcZ0 ▼このコメントに返信
      GTA6みたいに1億本売れるのが確定してるようなソフトならいけるか?
      0 0
      3. 名無しのPS4速報さん 2020年06月05日 22:36 ID:B2z0hph90 ▼このコメントに返信
      全ての建物に入れる必要はないけど建物に出入りする際の暗転ロードは極力なくしてほしいな
      侵入して漁る意欲にかなり関わってくる
      PS3→PS4で大幅に減ったから期待してるわ
      0 0
      4. 名無しのPS4速報さん 2020年06月05日 22:38 ID:ojO0w8Ng0 ▼このコメントに返信
      オープンワールドの話になると全建物入れるようにって奴よくいるけどそんなにいるか??
      1回見たらはい終わりになるのが目に見えてる
      0 0
      5. 名無しのPS4速報さん 2020年06月05日 22:38 ID:fM0.4igP0 ▼このコメントに返信
      いい加減にオープンワールド万能論止めろ
      0 0
      6. 名無しのPS4速報さん 2020年06月05日 22:39 ID:Qlp7Lbfc0 ▼このコメントに返信
      1の「当然すべて実写」で急にハードルぶち上げてきて草
      0 0
      7. 名無しのPS4速報さん 2020年06月05日 22:40 ID:cvAiPiEN0 ▼このコメントに返信
      それが全て実現出来る。

      PS5ならね。
      0 0
      8. 名無しのPS4速報さん 2020年06月05日 22:41 ID:7E51TTW60 ▼このコメントに返信
      今あるゲームのガワが綺麗になるだけでしょ
      0 0
      9. 名無しのPS4速報さん 2020年06月05日 22:42 ID:HUi.jbK50 ▼このコメントに返信
      ゲームはそこじゃないだろう
      ウィッチャー3とか長いだけで途中で飽きるし
      ボリュームなんてマリオ程度で十分
      ゲームは楽しい事が大事であってグラフィックじゃない
      0 0
      10. 名無しのPS4速報さん 2020年06月05日 22:42 ID:hCX3q.Gy0 ▼このコメントに返信
      それこそシェンムーがとっくに似たことやったじゃん。
      その時皆解ったんだよ、別にこれを突き詰めてもそんなに面白くならないって。
      だから他の制作者は真似しない。
      誰もやらないことやってるからこそシェンムーは熱狂的なファンが多い。
      0 0
      11. 名無しのPS4速報さん 2020年06月05日 22:43 ID:uXfyfFSj0 ▼このコメントに返信
      スペック上作れとも人間の方が作り切れんだろうな…

      自動生成のAIさん早く来てください
      0 0
      12. 名無しのPS4速報さん 2020年06月05日 22:45 ID:8SEZQw6t0 ▼このコメントに返信
      全てのゲーム会社とかが協力してそう言うアセット作って共通財産にすればいけるかもな

      なおそれで面白くなる保障
      0 0
      13. 名無しのPS4速報さん 2020年06月05日 22:45 ID:mmRg8ZPj0 ▼このコメントに返信
      何か色々勘違いしてそう
      PS5関係なく結局は物量の問題だし、それが実現できたとしてもゲームとしての面白さとは別の話
      0 0
      14. 名無しのPS4速報さん 2020年06月05日 22:47 ID:hq1eEZLR0 ▼このコメントに返信
      アニオタが考えたようなスレタイ
      ゲームを鑑賞趣味の価値観で話すのもうやめてくれ
      0 0
      15. 名無しのPS4速報さん 2020年06月05日 22:48 ID:D7KnjAsj0 ▼このコメントに返信
      そこまでの事はやらないにしても
      PS5によってオープンワールドが大きく進化できそうだから期待してる
      0 0
      16. 名無しのPS4速報さん 2020年06月05日 22:49 ID:ztixr..x0 ▼このコメントに返信
      トロフィー「お邪魔します」
      存在する全ての部屋に入った。
      0 0
      17. 名無しのPS4速報さん 2020年06月05日 22:51 ID:Ev0z3qIT0 ▼このコメントに返信
      行ける場所が多すぎるオープンワールドはプレイヤーにとっては作業増すだけ
      開発側はコスト上がるだけで誰も得しない
      ファストトラベルあれば問題ないと言う人もいるけど、だったら途中いらないじゃんってなる
      0 0
      18. 名無しのPS4速報さん 2020年06月05日 22:53 ID:I1mBqzLa0 ▼このコメントに返信
      建物はそこそこでいいから
      世界一高い山から海底から砂漠から雪原から草原から
      ぜんぶ地続きでロケーションの数いっぱいなオープンワールドが理想だわ
      世界の果てが無くずっとまっすぐ行くと一周できると尚よい
      0 0
      19. 名無しのPS4速報さん 2020年06月05日 22:56 ID:DSFcxr.d0 ▼このコメントに返信
      >>9
      当時、あのグラフィックも初めは感動したが、ノヴィグラドにつく頃には完全にどうでもよくなってたな...スケリッジからは、あの広さが苦痛でしかなかった
      0 0
      20. 名無しのPS4速報さん 2020年06月05日 22:57 ID:RbnQvZG70 ▼このコメントに返信
      建物は入らんでいいから破壊ができるとまた違うよな
      GTAでも破壊がリアルに可能なら面白さ増すし
      それこそアイアンマンとかそういうのでも破壊しまくれたら楽しいだろうね。破壊しまくったらあかんけど。
      0 0
      21. 名無しのPS4速報さん 2020年06月05日 22:57 ID:l20LLB5w0 ▼このコメントに返信
      正直GTA6が出て部屋も全部入れます!とか言われてもワクワクよりめんどくさいが勝る
      0 0
      22. 名無しのPS4速報さん 2020年06月05日 22:57 ID:3dP1Q6F80 ▼このコメントに返信
      無理にきまってんだろアホか
      0 0
      23. 名無しのPS4速報さん 2020年06月05日 23:01 ID:JcKGxtf70 ▼このコメントに返信
      どうでもいい建物とかNPCよりもストーリーに関わるところを優先するべきだろ。
      リソースが余ったら、その時にまわせばいい
      0 0
      24. 名無しのPS4速報さん 2020年06月05日 23:01 ID:19LyR43J0 ▼このコメントに返信
      >>4
      その「1回見たらはい終わり」をできるのがいいんでしょうに
      オープンワールドの土台ってそもそもこういう欲を満たすことじゃない?
      0 0
      25. 名無しのPS4速報さん 2020年06月05日 23:02 ID:rOlCzC0B0 ▼このコメントに返信
      街の要素ばかりなんだけど、コレが真のオープンワールドなのね
      0 0
      26. 名無しのPS4速報さん 2020年06月05日 23:03 ID:H480ljEe0 ▼このコメントに返信
      シムズやれよ!全部出来るぞ!
      てかオープンワールドでNPC全員と話せる意味あるのか?コミュ障なら何故会話にこだわる?
      現実でやればいい事をわざわざゲームでやる必要無いわ
      ダサい奴らの為に作られてる訳やないんやで!
      0 0
      27. 名無しのPS4速報さん 2020年06月05日 23:03 ID:OHBsjFD.0 ▼このコメントに返信
      8月にキングダムズオブアマラーのリマスター版が出るらしいけどこれ面白い?
      0 0
      28. 名無しのPS4速報さん 2020年06月05日 23:04 ID:JeHWXLGp0 ▼このコメントに返信
      一応、「ゴーストリコンワイルドランズ」の建物の多くは中に入ることができる
      まあ内部はあんまり作り込まれてはないけどね
      0 0
      29. 名無しのPS4速報さん 2020年06月05日 23:04 ID:DIA.bJSi0 ▼このコメントに返信
      制作ソフトオンデマンドで
      0 0
      30. 名無しのPS4速報さん 2020年06月05日 23:05 ID:H480ljEe0 ▼このコメントに返信
      全ての建物に入れたから何よ?どぶ森でもやっとけや!
      0 0
      31. 名無しのPS4速報さん 2020年06月05日 23:06 ID:2755TXyM0 ▼このコメントに返信
      開発側も大変ならプレイヤーもモチベーションが持たない。
      アサクリオデッセイも広い広いといっても広いだけで
      キャラクターや建造物もメインストーリーやロケーション以外は
      徹底して使いまわしの省エネ、水増し設計で見飽きてくる。
      新しい場所の探索も初めは楽しいけどパターンが分かってくると
      ああ、また砦で傭兵と鬼ごっこか、またどうぶつの洞窟かと
      うんざりしてくるだけだった。
      0 0
      32. 名無しのPS4速報さん 2020年06月05日 23:06 ID:I1mBqzLa0 ▼このコメントに返信
      全ての建物に入れる っていう売りなゲームもそれはそれで楽しそう
      ただオープンワールドじゃなくて良いし、なんなら舞台はマンション1棟だけだけど
      全ての部屋に入れるとかでも別にいいな
      0 0
      33. 名無しのPS4速報さん 2020年06月05日 23:08 ID:vHsIj.XW0 ▼このコメントに返信
      全てのNPCと会話できるってあるけど、それで喜ぶ人どのくらいいるんだろ。現時点でのRPGですら村人とか全ての人に話しかける人の方が少数派な気がするんだけど
      0 0
      34. 名無しのPS4速報さん 2020年06月05日 23:08 ID:7fiMh.um0 ▼このコメントに返信
      それは一体何ギガのゲームなんだ
      ロードがいくら早くなっても、SSDの方に入らないわ
      それに、ひたすらゴミ拾いし続けるゲームなんてうんざりだ
      0 0
      35. 名無しのPS4速報さん 2020年06月05日 23:08 ID:tpHmZTWX0 ▼このコメントに返信
      全建物は良いけど全キャラと全オブジェクトはどうでもいいわ
      0 0
      36. 名無しのPS4速報さん 2020年06月05日 23:09 ID:2qh3Bmtz0 ▼このコメントに返信
      >>9
      たしかにそれはあるが
      マリオはねーわ
      0 0
      37. 名無しのPS4速報さん 2020年06月05日 23:10 ID:H480ljEe0 ▼このコメントに返信
      全建物に入れる=建物に入らないと身を守れない、全キャラと喋れる=イベントだらけのクソ散歩、全破壊=ただのストレス発散ゲーでクソ飽きやすい
      お前らそんないいか?
      頭が無いやつがオープンワールド語るなよ、アサクリみたいなお散歩ゲーだらけになっちまうぞ
      0 0
      38. 名無しのPS4速報さん 2020年06月05日 23:12 ID:C5hDxlEs0 ▼このコメントに返信
      全ての建物に入れる、オブジェクトが破壊できるという事がリアルでは無いので画像のリアルさとのギャップで違和感を感じる。
      0 0
      39. 名無しのPS4速報さん 2020年06月05日 23:13 ID:H480ljEe0 ▼このコメントに返信
      >>24
      旅行した方が楽しいだろ
      陰キャはもうゲーム卒業しろや
      0 0
      40. 名無しのPS4速報さん 2020年06月05日 23:14 ID:u.2ccQPA0 ▼このコメントに返信
      シェンムーでもやっとけよ
      0 0
      41. 名無しのPS4速報さん 2020年06月05日 23:14 ID:X.v8472f0 ▼このコメントに返信
      慣れたらスルーされるから結局無駄になる
      0 0
      42. 名無しのPS4速報さん 2020年06月05日 23:14 ID:H480ljEe0 ▼このコメントに返信
      シムズとシェンムーがあるじゃないか!
      お前何で買わないの?
      0 0
      43. 名無しのPS4速報さん 2020年06月05日 23:16 ID:U1KNvsC60 ▼このコメントに返信
      オープンワールドの面白さって全モブキャラと話せることでも全ての家の壺が割れることでもないだろ
      0 0
      44. 名無しのPS4速報さん 2020年06月05日 23:19 ID:9lCUJ4A00 ▼このコメントに返信
      戦闘がセキロのウィッチャー3があればいい
      0 0
      45. 名無しのPS4速報さん 2020年06月05日 23:23 ID:VgSCHi1N0 ▼このコメントに返信
      >>6
      この1にははよ部屋から出ろって言ってやりたい
      0 0
      46. 名無しのPS4速報さん 2020年06月05日 23:23 ID:1LBrm.lv0 ▼このコメントに返信
      ロードが無くなるのと全ての建物に入れるのは違う話だろうに
      0 0
      47. 名無しのPS4速報さん 2020年06月05日 23:26 ID:I1mBqzLa0 ▼このコメントに返信
      ゲームならではの幻想的な世界で見たこと無いような生き物が跋扈してるような世界なら
      会話もNPGも要らないし別に戦闘要素も無くても良い
      こっちは成すすべなく逃げ回るだけでも楽しめそう
      0 0
      48. 名無しのPS4速報さん 2020年06月05日 23:27 ID:ZXFvIu7G0 ▼このコメントに返信
      そんなん洋ゲー大作スタジオでも無理だぞ
      モールとか大学とか無駄に作り込まれてたセインツロウ2くらいあればそれでいいわ
      0 0
      49. 名無しのPS4速報さん 2020年06月05日 23:27 ID:JGOb1SG.0 ▼このコメントに返信
      センスないなーと思う
      建物全部入れたって無意味
      0 0
      50. 名無しのPS4速報さん 2020年06月05日 23:28 ID:GjVbYUQ70 ▼このコメントに返信
      >>39
      旅行もオープンワールドゲームも好きだけど、全ての部屋に入れるより全ての建物に登れるようにしてほしい
      屋根の上走り回れるってロマンだと思うんだけどなぁ
      0 0
      51. 名無しのPS4速報さん 2020年06月05日 23:29 ID:BC3LEQex0 ▼このコメントに返信
      ゲームとして面白いとか意味がある部分を作りこんでくれればそれでいいかな
      全てに干渉できても最初はすごいと思うかもしれないが
      ゲーム的に意味が無ければ感動も最初だけだろうし
      0 0
      52. 名無しのPS4速報さん 2020年06月05日 23:30 ID:H480ljEe0 ▼このコメントに返信
      オープンワールドで全NPCとセつクス出来るなら欲しいわ
      0 0
      53. 名無しのPS4速報さん 2020年06月05日 23:32 ID:.D9OQbl40 ▼このコメントに返信
      仮にAIが作れる様になっても、今のレベルでは人間の感性には程遠いし面白くなるとは思えん。こればっかりはゲーム機の世代跨いだ程度で変わるもんでもないし。空想は楽しいが程々にな
      0 0
      54. 名無しのPS4速報さん 2020年06月05日 23:32 ID:sWtAKlBv0 ▼このコメントに返信
      需要があるならとっくにPCで作ってるだろw
      0 0
      55. 名無しのPS4速報さん 2020年06月05日 23:32 ID:3TKMs8hr0 ▼このコメントに返信
      だからそれが前より楽になるって話なの
      0 0
      56. 名無しのPS4速報さん 2020年06月05日 23:33 ID:Jq7QNm0R0 ▼このコメントに返信
      そんな貴方にレッドファクション・ゲリラ
      全建物入室可(ただしオープンワールドにしては建物の数がさほど多くはない)
      全キャラ会話可(近づくと英語でなんか喋りかけてくる。特に大した内容は無い)
      全オブジェクト破壊可(ちょいちょい破壊できない物もある)
      0 0
      57. 名無しのPS4速報さん 2020年06月05日 23:34 ID:.41SpOhT0 ▼このコメントに返信
      こういうのは一度は妄想するけど実際には無理だ、開発規模が大きくなりすぎる
      まぁ将来凄いAIプログラムが出来たらありえるかもね
      0 0
      58. 名無しのPS4速報さん 2020年06月05日 23:34 ID:mLdwlb.G0 ▼このコメントに返信
      遠景から近景に変わるのが判別できないぐらい早くなって欲しいな個人的には
      0 0
      59. 名無しのPS4速報さん 2020年06月05日 23:34 ID:uo5MrLay0 ▼このコメントに返信
      街並みを滅茶苦茶作り込んでいたウィッチャー3も初めは感動したが
      マップが広すぎて途中から探索するのが面倒になったし
      その辺りをどのように上手く落とし込むのかというのが今後の課題だよなぁ
      0 0
      60. 名無しのPS4速報さん 2020年06月05日 23:34 ID:3rSPRmNS0 ▼このコメントに返信
      なお、ポリコレで女は不細工のみ
      0 0
      61. 名無しのPS4速報さん 2020年06月05日 23:36 ID:I1mBqzLa0 ▼このコメントに返信
      >>56
      早速ググってみたけど
      ちょっと世界が荒涼とし過ぎてて歩いても楽しくなさそうな…
      0 0
      62. 名無しのPS4速報さん 2020年06月05日 23:37 ID:3P5tdzBv0 ▼このコメントに返信
      パッチ地獄でファイルサイズがやべーことになっぞぉ
      0 0
      63. 名無しのPS4速報さん 2020年06月05日 23:37 ID:m.fIxd9G0 ▼このコメントに返信
      オープンワールドは大食いチャレンジみたいなもんで味の変化なさ過ぎてまずいメシばっかになってつらい。作ってる人はご苦労様だけど、こう感じる人らがいる時点で労力に見合ってない。スカスカってのはクエストやなんやらをてんこもりにしたって埋まらんよ
      0 0
      64. 名無しのPS4速報さん 2020年06月05日 23:38 ID:RSyb59p10 ▼このコメントに返信
      >>9
      伝家の宝刀グラジャナイに例えがマリオって…アンタもうちょい尻尾の隠し方勉強して来なさいよ…
      0 0
      65. 名無しのPS4速報さん 2020年06月05日 23:43 ID:yvjSuPS30 ▼このコメントに返信
      >>24
      ウィッチャーがほぼ全ての家に入れて棚や机を漁れたり壊したり出来たけど実際プレイしてみたらクッソ面倒なだけだぞアレ。
      0 0
      66. 名無しのPS4速報さん 2020年06月05日 23:45 ID:DShVYGtE0 ▼このコメントに返信
      崩壊した世界で物資を探すという設定で探索がゲームのメインになるならありかもしれないが現代劇で全部の建物に入りたいとか私はバカですと言ってるのと同じじゃん
      0 0
      67. 名無しのPS4速報さん 2020年06月05日 23:48 ID:66DOFX.80 ▼このコメントに返信
      NPCのグラが主要キャラ並に作りこまれて、AIが進化して生活感溢れまくる行動とったりするようになってくれた方がいい
      建物の中どころか全部屋まで入れるとか遊ぶ側もただただめんどくせー
      0 0
      68. 名無しのPS4速報さん 2020年06月05日 23:49 ID:OHBsjFD.0 ▼このコメントに返信
      メトロとかfalloutみたいな文明が一回滅びた後の荒廃した世界を探索する系がいいなぁ
      ガスマスク被ってローブ羽織って銃携えて賞金首狩ったりジャンク集めて武器作ったりしたい
      0 0
      69. 名無しのPS4速報さん 2020年06月05日 23:50 ID:I1mBqzLa0 ▼このコメントに返信
      >>18
      ここだけの話BotWの続編がこんな感じにならんかなーと妄想しながら書いてみた
      優先度はやっぱロケーションだな 次いで海底 世界一周は別になくても良いな…
      0 0
      70. 名無しのPS4速報さん 2020年06月05日 23:51 ID:R4jLTC630 ▼このコメントに返信
      この手の話題の時に毎度思うけど
      日本のゲーオタって異様なぐらいフォートナイトをやってないよな
      あれこそ全ての街の全ての家に入れて破壊までできるゲームなんだが
      PS4独占じゃないから認めないとかなの?
      0 0
      71. 名無しのPS4速報さん 2020年06月05日 23:54 ID:qrB1Ov.P0 ▼このコメントに返信
      NPCぶん殴ったりレイポできるの?
      0 0
      72. 名無しのPS4速報さん 2020年06月05日 23:56 ID:sRLbcO2M0 ▼このコメントに返信
      >>39
      なんであんたはここにおんねん
      0 0
      73. 名無しのPS4速報さん 2020年06月05日 23:57 ID:CL.P621D0 ▼このコメントに返信
      >>70
      いやバトロワゲーは論外やろ
      スレの流れから、RPGとかでそういうのを出してほしいと思ってるのが理解できんのか?
      0 0
      74. 名無しのPS4速報さん 2020年06月05日 23:57 ID:1xBibRfh0 ▼このコメントに返信
      >>65
      理想は、理想でいざ実現するとやっぱり・・・って、現実によくあるからな
      0 0
      75. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 00:00 ID:lT8tOYa70 ▼このコメントに返信
      個人的に求めたいのはNPC間でのAIアルゴリズムの多様化かな
      住人の生活パターンはもちろんほぼ全ての住人が主人公やイベントでの関わり方次第で
      フィールド各地を多様に渡り歩くようなゲームあったらなぁ、とずっと思ってた
      今のとこFO4のプロビジョナーがそれに近い感じだけど
      0 0
      76. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 00:02 ID:LEOcCAIQ0 ▼このコメントに返信
      >>9
      1時間もやれば飽きるマリオがなんだって?
      0 0
      77. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 00:04 ID:kK0M5aRj0 ▼このコメントに返信
      全ての部屋に入れたとして、やっぱり目的が無いとな
      住民の目を盗んでお金盗むとかパンツ盗むとか
      ただのハリボテに幾ら入れてもすぐ飽きる
      0 0
      78. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 00:06 ID:IKF4JVHB0 ▼このコメントに返信
      そこまで性能いいならPCと家庭用ゲーム機の垣根を取っ払った両用できる機器にして欲しい気持ち
      0 0
      79. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 00:09 ID:USerAC7z0 ▼このコメントに返信
      >>20
      建造物や地形に干渉できるゲームはSSDのおかげで出てくるだろうな
      SSD使っても結構大変だけど
      0 0
      80. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 00:10 ID:mIP2tFLV0 ▼このコメントに返信
      制作側の予算や作業量といった問題が全て解決したとして、今度はプレイヤー側の問題が発生しそう。
      情報量の多さに疲弊やノイローゼになってしまったり…。
      0 0
      81. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 00:15 ID:kOuIQbMG0 ▼このコメントに返信
      オープンワールドでリアルをシミュレートする路線やってるのってもうロックスターくらいじゃね?
      0 0
      82. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 00:16 ID:CBG8U6h70 ▼このコメントに返信
      >>52
      んで誰かが乱入してきてPKされるまでセットになる流れ
      0 0
      83. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 00:17 ID:OjtUD1v70 ▼このコメントに返信
      >>9
      あんたにはマリオがオススメだよ
      0 0
      84. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 00:17 ID:USerAC7z0 ▼このコメントに返信
      >>70
      体験的には最先端の一つだと思うけどゲームサーバー使って実現してるのはまた別かな
      オープンワールドって言葉が流行る前からMMORPGではオープンワールドは当たり前に実現してたし
      フォートナイトにはシナリオはないしオンゲーとソロゲーの体験は別物だ
      0 0
      85. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 00:21 ID:czGNu6T.0 ▼このコメントに返信
      そもそもなんで出来る事前提で話してんだよ
      0 0
      86. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 00:29 ID:GM44TAAO0 ▼このコメントに返信
      勝手にVRにフルダイブ求めてる馬鹿と変わらんな。これ
      0 0
      87. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 00:32 ID:GM44TAAO0 ▼このコメントに返信
      ただ、スパイダーマン、インファマスみたいな「オブジェクトのビル並べた」って感じじゃ無くなるのは期待してる
      事前情報でそれを強調してたわけで
      それがどう面白さに繋がるのかって所だろうけど
      0 0
      88. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 00:33 ID:IFanvk9L0 ▼このコメントに返信
      全部同じ風景の部屋になるだけでしょ
      0 0
      89. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 00:33 ID:bSgumxmS0 ▼このコメントに返信
      まず勝手に出来るわけじゃないから
      作り手が作らなきゃ実現不可能
      AIとか発達したら可能かもしれんけど
      0 0
      90. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 00:38 ID:g5KAQec80 ▼このコメントに返信
      日本の会社じゃそんなオープンワールド作るの無理だろうな
      IT後進国でAIの導入も本当に会社の今後を考えてるのか怪しいレベルな上に、オープンワールドを作れるだけの人手もない
      もしやるなら日本のゲーム会社が企画会社化して作るのは全部海外のゲーム会社に外注するのが現実的かね
      日本国内の企画と外注と社内請負や派遣程度の規模じゃ人数の桁が1つ2つ足りない
      0 0
      91. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 00:41 ID:aaawBSuF0 ▼このコメントに返信
      全ての建物に~とか言ってる連中の頭がいつも心配になる。そんなものにゲームの面白さがあると本気で思ってるんだろ? バカもいいとこだよな。
      0 0
      92. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 00:45 ID:ZfOpU22S0 ▼このコメントに返信
      そもそもオープンワールド系の中でも具体的にどういうゲームを想定した発言なんだろ?
      そこら辺が分からんからどんな想定で話してるのか謎だわ
      「文明崩壊後の世界で建物の多くは倒壊してる」みたいな世界観なら全部屋入れても面白そうだが、現代の都市が舞台になろうものなら絶対途中で飽きて無視するようになるだろ
      0 0
      93. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 00:46 ID:OHgpBzTg0 ▼このコメントに返信
      FFや無双をオープンワールドにした結果どうなったか忘れた奴多すぎない?
      0 0
      94. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 00:46 ID:LBxT6SWN0 ▼このコメントに返信
      量子コンピューターでもできない限り無理やな
      人間が膨大な時間を掛けて作る物を一瞬で人口知能が作ってくれるやろな
      人格もそれこそ膨大にシミュレートしてまるでホンマの人間のリアクションとかに変わるだろう・・・けど
      そんな時代になったら人間まともに生きてないかもな
      そのレベルの人口知能が出来たら完全に人間の遥か上の生物だわ
      0 0
      95. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 00:48 ID:OHgpBzTg0 ▼このコメントに返信
      ドラゴンズドグマとかは間違いなくオープンワールドにしたせいで評価落としてる。2出るなら大きな拠点からダンジョンや樹海に乗り込んで装備集めるゲームにしてほしい。
      0 0
      96. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 00:51 ID:ZfOpU22S0 ▼このコメントに返信
      「当然すべて実写」ってのがよく分からん
      3Dモデルも不可ってことなん?
      0 0
      97. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 00:53 ID:CE.1FCcl0 ▼このコメントに返信
      人力じゃ途方もない作業量になるから
      あるとすれば人工知能による自動生成だろうな

      TRPGにおけるゲームマスターの役割をAIが再現できれば
      会話内容や人物設定を破綻なく無限に自動生成できて、その時こそイノベーションが起きる
      0 0
      98. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 00:55 ID:.Kb9OVoO0 ▼このコメントに返信
      面倒くさいだけじゃん。
      0 0
      99. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 01:01 ID:LBxT6SWN0 ▼このコメントに返信
      この世界の法則を詰め込まれたシミュレーターは、その中にこの世界と全く同じ物理法則の世界を築くんや。
      その中でシミュレートされてる人間はマトリックスのように気付くことはないで

      たまに世の中で起きてる奇妙な話は何らかのバグかもしれんの
      0 0
      100. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 01:05 ID:iS0lNWZY0 ▼このコメントに返信
      ここの人間でドラゴンエイジ:インクイジションをどれだけの人がやったことあるだろうか。
      オープンワールド並みに広いMAPが10個以上あるRPGなんだが、それこそフル探索で1周100時間前後かかる。
      1回行くだけならワクワクするだろうけど、それが沢山あるとわかった瞬間の面倒臭さと天秤にかけてどちらが勝つか。
      寄り道せずにクリアできる難度だと探索が怠いし、寄り道してガッツリ鍛えないとLV差負けするのだとクソゲー扱いするのがキミらだろ?
      しかもプレイヤーのLVに応じて敵も強くするとLV制意味無くねってなるし、どうして欲しいんだよ一体w
      0 0
      101. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 01:05 ID:8.gTM5sE0 ▼このコメントに返信
      もうすでに自動生成システムが完成しつつあるそうなんで次世代機なら出てくるんやない
      0 0
      102. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 01:07 ID:gfGlaFRO0 ▼このコメントに返信
      すべて実写とか言う寝言をほざいてるあたり
      ゲハかすが建てたゴミスレだろ
      作りこんだからといって面白くはないって言わせたいだけ
      0 0
      103. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 01:11 ID:1bb.mL9s0 ▼このコメントに返信
      AIで建物、人物自動生成とか出来てデバッグもAIでサクッと出来るような時代が来ればそこまで労力かけずに出来ないことないのかもな。
      ただ全キャラ話しかけれて全建物に入れて何をするのかという。
      言うて数秒で終わりなのでは。
      0 0
      104. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 01:11 ID:LeMTWYOx0 ▼このコメントに返信
      全ゲーム会社が協力していつまでも遊べるリアルワールドを作ってしまえばいいんじゃないか。GTの車も乗れるし、格ゲーのケンカも出来るし、ロックスターの渋いシナリオもウィッチャーの悲しさもドラクエの冒険も味わえる世界。そしてNHKのように強制的に金を取ればいい。
      0 0
      105. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 01:12 ID:FFXL.WtJ0 ▼このコメントに返信
      >>4
      ウィッチャー3は結構入れる建物多くて良かったな
      内装もこだわっていて労力に見合うかは分からないけどNPCの生活感とか感じられて感動した記憶ある
      0 0
      106. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 01:20 ID:49b2YPkt0 ▼このコメントに返信
      チェルノブイリVRで実写から3Dに変換するソフトウエア使ってたけど、
      写真を何枚も取らねばならず、大変そうだった。
      昨今話題になったAIと結びついたら、より実用的なものができるかも。
      こういうのは、読み込みが高速でシームレスなPS5には相性いいんじゃないだろうか。
      0 0
      107. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 01:21 ID:GM44TAAO0 ▼このコメントに返信
      >>102
      上で「勝手にフルダイブVRに期待してる馬鹿」って書いたけど、まさにそんな感じの臭いがした
      0 0
      108. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 01:29 ID:iS0lNWZY0 ▼このコメントに返信
      要するに、やる事がめちゃくちゃ多くて、やれる事がたくさんある遊び切れないゲームが欲しいんだろ?

      じゃぁノーマンズスカイをやれば良いんだよ。
      0 0
      109. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 01:31 ID:Bp2rq7f20 ▼このコメントに返信
      >>5
      説得力のある文章で諭してみれば?
      失敗したオープンワールドより成功したオープンワールドの方が遥かに多いんだから、
      求める声を抑え込もうなんてほぼ不可能だと思うよw
      0 0
      110. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 01:38 ID:KpFfdPWw0 ▼このコメントに返信
      >>16
      「お邪魔します」初めて民家に侵入した
      「お邪魔しました」全ての民家に侵入した
      0 0
      111. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 01:43 ID:nOhj8U.30 ▼このコメントに返信
      言うほど全建物入室可、全キャラ会話可、全オブジェクト破壊可にして欲しいか?
      出来ないより出来た方が良い程度でもっと他に割いて欲しいかなぁ
      0 0
      112. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 01:44 ID:ojrhuyXO0 ▼このコメントに返信
      そのなんでも出来るオープンワールドにエロをいれてくれ。それだけで俺は満足だ
      0 0
      113. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 01:45 ID:.1LPrFLJ0 ▼このコメントに返信
      クソゲー感ある説明だな
      0 0
      114. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 01:48 ID:X.K.ySU60 ▼このコメントに返信
      楽しいかどうかはわからんが、あってもいいとは思う
      結局は入るかどうかはプレイヤー次第だし、OWの遊び方って基本そんな感じでしょ
      あと最終地点がSAOのようなゲームだとして、全部の建物に入れるというのは通過点ではあるし、実現させること自体には賛成だわ
      もちろんコスト的に可能になったらの話だけど
      0 0
      115. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 01:54 ID:dGkjvw570 ▼このコメントに返信
      オープンワールドは技術的にすごいけどお使いゲームになるのがマンネリする
      0 0
      116. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 01:59 ID:l.siP8D40 ▼このコメントに返信
      破壊可能ってのはいいね
      0 0
      117. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 02:01 ID:BjOxHpe80 ▼このコメントに返信
      めんどくさい、何かある目的地以外いらねーよ
      0 0
      118. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 02:10 ID:riOCg0m40 ▼このコメントに返信
      めんどくさい事になりそうだなあ
      サブクエスト!50階建てのタワマンから目的の部屋を探せ!(ノーヒント総当たり)
      0 0
      119. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 02:19 ID:7YGltHt00 ▼このコメントに返信
      スペースコロニーを舞台にしたオープンワールドないの?
      できればガンダムシリーズにも使われてるジェラルドオニール型がいい
      0 0
      120. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 02:20 ID:srrCYWkU0 ▼このコメントに返信
      大豆の会社は潰れたって聞いたけどな
      知ってる人いないかね
      0 0
      121. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 02:28 ID:srrCYWkU0 ▼このコメントに返信
      >>20
      ジャスコとかレッドファンクション壊せるよ。
      0 0
      122. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 02:34 ID:srrCYWkU0 ▼このコメントに返信
      >>61
      火星だったはず
      ちなみにps4は海外版しかない
      ps3は国内もある。アルマゲドンは1本道だから注意
      0 0
      123. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 02:35 ID:MEw6DoVg0 ▼このコメントに返信
      自動生成で延々歩けるVRオープンワールド旅行ソフトが欲しい
      0 0
      124. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 02:36 ID:qqlaVarp0 ▼このコメントに返信
      和ゲー版Skyrimが出たらそれだけで良いわ
      メインフィールドだけ広くてダンジョンや家屋は従来の箱庭連結型でも全く構わん

      ただ日本風のバタ臭く無い顔ならそれで良いよ…
      0 0
      125. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 02:40 ID:srrCYWkU0 ▼このコメントに返信
      >>93
      面白かったけどな
      0 0
      126. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 02:47 ID:ovkP9Bmp0 ▼このコメントに返信
      >>112
      それに関してはこれからもPCの専売特許だろうなぁ
      0 0
      127. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 02:51 ID:.e3uKzZc0 ▼このコメントに返信
      100%ならないし 意味もない
      0 0
      128. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 03:26 ID:poJWhNFL0 ▼このコメントに返信
      >>93
      15はシナリオってかアニメや映画前提なのがわるい
      0 0
      129. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 03:29 ID:7M4uM4mV0 ▼このコメントに返信
      >>50
      アサクリがあるぞ
      0 0
      130. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 03:32 ID:4rb86.SL0 ▼このコメントに返信
      そんなことに力入れる労力あるなら本編にもっと力入れろ、開発期間と金の無駄、自己満足とか嫌味が溢れるのが目に見えるわ
      0 0
      131. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 03:37 ID:poJWhNFL0 ▼このコメントに返信
      >>100
      ロケーションは全く違うし面白かったけど
      ロマンス分は回れた 主人公に結構話し掛けてくれるし反応するし
      0 0
      132. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 03:39 ID:poJWhNFL0 ▼このコメントに返信
      >>119
      なんかUBIが作ってる イビル&何とか
      0 0
      133. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 03:45 ID:kK0M5aRj0 ▼このコメントに返信
      >>128
      いや単純にあのフィールドがあんまり良くないワクワクしない・・・
      0 0
      134. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 03:52 ID:yd.fg6Kp0 ▼このコメントに返信
      ただのゲハカスにマッチポンプまとめだったわ
      0 0
      135. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 04:00 ID:kJKnHheK0 ▼このコメントに返信
      そこなんだよなー
      どんだけマップが広くても結局全部ハリボテでやれることも限られてる
      建物に入れて中には一人一人違う人間がいて自由な会話やら一緒に飯食ったり遊んだりあらゆることが出来ないと
      真のオープンワールドではないと思うんだよな
      0 0
      136. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 04:05 ID:kJKnHheK0 ▼このコメントに返信
      >>16
      つまんなそうで草
      0 0
      137. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 04:08 ID:Cni9OuqI0 ▼このコメントに返信
      まぁあまりに戸数増やすのはプレイヤーの負担的にどうかと思うが、AIが作るようになると、正味毎日いうこと変わるとかできるんだろうなぁ
      それどころか建物や、キャラの見かけも日々変化していくのかも
      0 0
      138. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 04:19 ID:bKwntNBW0 ▼このコメントに返信
      >>90
      いや現時点で普通にFFゼルダゼノクロとかそこそこの規模のOW作れるメーカーあるが
      むしろ洋ゲーの方が開発費高騰しすぎてやばいの知らん人?
      超大作洋ゲーはマンネリな一方和ゲーは世界でもヒットする作品連発してる昨今
      いまだに洋ゲーage和ゲーsageする頭悪い奴がいるとは思わなかったわ
      0 0
      139. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 04:31 ID:Cni9OuqI0 ▼このコメントに返信
      >>119
      バンナムがまともな企業だったらとっくにガンダムのOWが1億本ぐらい売れてるだろうに
      0 0
      140. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 04:33 ID:9iscNDT80 ▼このコメントに返信
      実際にそんなもの出てきたら
      だるすぎてクソゲー判定出すわ
      多すぎる情報はノイズでしかないでしょ
      0 0
      141. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 04:44 ID:loZ0.9kG0 ▼このコメントに返信
      >>103
      それな
      トレハン要素入れて膨大な部屋の中にレアアイテムが置いてありますっても面倒すぎて探さん
      スキルで一帯のサーチできるとかなら軽減されるけどそれなら部屋増やす意味ないしな
      0 0
      142. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 04:46 ID:4OS61nvX0 ▼このコメントに返信
      アサシンクリードは既に多種多様なNPCの行動をしていて建物内も入れる作品を出している。
      だが、それがゲームの面白さには繋がっていない。メインストーリーとサイドクエストの
      バランスを78対22にすればいい。
      0 0
      143. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 04:52 ID:DDG8CQZx0 ▼このコメントに返信
      >>109
      本当に失敗より成功の方が多いか?
      大作ゲーだけに限定しないで本当に?
      0 0
      144. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 05:24 ID:N1LKG2.K0 ▼このコメントに返信
      観光ゲーとして出すならそこまで作り込んでほしいけどアクション系はほどほどくらいでいい
      0 0
      145. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 05:30 ID:Zk7bL.Cm0 ▼このコメントに返信
      容量足らん 1ゲームインストール(FF7R完全版)したら終わりになりそう
      0 0
      146. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 05:39 ID:yQ2BJ3wm0 ▼このコメントに返信
      >>118
      他のビルからやドローンで部屋を覗けたり住民や宅配業者などから情報を得たりメンテナンス業者などを装って侵入できたりと自由度が高いのなら面白そう
      0 0
      147. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 05:51 ID:W2Pr0CxC0 ▼このコメントに返信
      面倒くさくなるだけで面白さには直結しないだろ、これは、
      裏道の奥にある雑居ビルの何階何号室に良いアイテムあるよ、
      けどノーヒントだよ、みたいな感じなる。
      0 0
      148. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 06:17 ID:EPgsgqWZ0 ▼このコメントに返信
      PS5は開発費も大幅に下がるし、全キャラ会話可能なんて当たり前になるんだろうな
      0 0
      149. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 06:33 ID:qfcaXLiZ0 ▼このコメントに返信
      あからさまなハードル上げてあとから入れない部屋があった時に煽るために立てたスレなのに話が違う方向にいってて草
      0 0
      150. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 06:38 ID:XhcVBHIR0 ▼このコメントに返信
      そこまでやる意味薄いわな 
      全部の建物に入れるなら それを生かした遊び方を考えなければならない
      NPCに話しかけられることも同じ
      ただあるだけじゃ意味ないよな
      そもそも同じ世界にそれだけ長くいたいかという問題もある
      濃い体験をして次のゲームへっていう人がほとんどじゃないか
      ウィッチャー3を200時間やる人は少数派だろうもう 俺はやったけど 
      0 0
      151. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 06:40 ID:5Ibi8GY90 ▼このコメントに返信
      それを全て実現したら、人生という名のクソゲーが出来上がるわけですよ。
      0 0
      152. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 06:51 ID:gboJRfb70 ▼このコメントに返信
      これマイクラじゃん
      0 0
      153. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 06:56 ID:CakptJJX0 ▼このコメントに返信
      プレイヤーキャラがインタラクト可能な範囲/要素だけ自動生成する形なら将来出来るかもな
      口語としても自然な構文が出来るようAIが進歩し、それが更に複数の要素で関連持たせられる様になれば
      0 0
      154. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 06:58 ID:gxgDDQfg0 ▼このコメントに返信
      フルオープンワールド・・・それができるとなると確かにいじってみたくなるが実際ゲームとしてすべての場所を活用できるわけじゃない。ゲーム性を持たせるのならそれなりの場所に限定しないといけない。そのすべての場所を回る意味を持たせると正直だるくてやってられなくなる。NPCにしてもそれぞれ生活行動があり時間によって移動してたり会話が違ったりとか面白そうだけど何かにつけて時間まで合わせてゲームしなきゃならんこと考えたらそんな余計なことまでしなくていいとか思っちゃうしな
      0 0
      155. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 06:59 ID:u9kDIQ8t0 ▼このコメントに返信
      アサクリみたいな入れるとこはコピペ建物でもいいんだよね
      超人系は平気だけどグラセフ系だと迂回せずに中を通って向こうに抜けたい
      0 0
      156. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 07:30 ID:hKzXiPBh0 ▼このコメントに返信
      反れて開発費高騰したら入れないだろ
      0 0
      157. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 07:39 ID:UbNXavVZ0 ▼このコメントに返信
      開発者が納期までにそれを作るのは無理だし、時も労力もあまりに無駄過ぎるが、こういうのは将来的にAiが作ってもいいし、ゲーム内でユーザーが物量を作ってアップすればいい。RPGの途中でスッカスカの大平原が終盤にはユーザー等によって街になるゲームも面白そうだし
      0 0
      158. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 07:44 ID:oRSLk86k0 ▼このコメントに返信
      >全建物入室可、全キャラ会話可、全オブジェクト破壊可

      こういう、ゲームの面白さを担保する訳でもないオープンワールドの定義やめてくれない?
      0 0
      159. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 07:48 ID:xTaotDqg0 ▼このコメントに返信
      デウスエクスでも似たような事できるぞ。ハッキングして鍵開ける事もできるし。
      0 0
      160. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 07:58 ID:katWgjDw0 ▼このコメントに返信
      無能なプランナーにあるあるな流れ。妄想だけ無駄にデカイ。周りの事を考えない。
      0 0
      161. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 08:22 ID:GcI2WjE50 ▼このコメントに返信
      the crewとか普通に走ってたりするだけでも楽しいからなあ、家の中とか関係ない気がする
      0 0
      162. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 08:23 ID:eR4dz7Af0 ▼このコメントに返信
      建物全部入れるオープンワールドにこだわるよりNPCのAI進化させて色んなことやれる冒険者プレイできた方がいい。生産職でNPC相手に売生計たてたり、冒険者として洞窟攻略したり、傭兵や兵士さらに王様、果ては魔王にもなれる選択肢があれば最高だ。
      0 0
      163. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 08:40 ID:PTTZJpLd0 ▼このコメントに返信
      10何年とこれがいくら叫ばれても、一度きりだったりそもそもやってない会社が多いのは、それが労力に見合うほど面白さに繋がらないことを分かってるからでしょ
      0 0
      164. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 08:45 ID:FX6q8pr80 ▼このコメントに返信
      それ出来るの昔のロックスター位じゃねぇか
      0 0
      165. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 08:49 ID:r5Em.g7b0 ▼このコメントに返信
      スレ主ほどまでは望まないけど、順当にスカイリムから進化するであろうTES6は楽しみ
      0 0
      166. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 08:54 ID:ZfOpU22S0 ▼このコメントに返信
      >>104
      世界観グッチャグチャにならんか?
      0 0
      167. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 09:15 ID:1VBBDtl10 ▼このコメントに返信
      7days to dieは良かったぞ木を切り倒してもリアルに倒れる(消えることもある)廃車撃つと大爆発して地面に大穴あく、ただPS4でやってると長いトンネル掘ってそこ走っている際処理落ち部分に飛び込んでしまうと地上に放り出される、俺の時は運悪くゾンビ大発生の時にそれになってゾンビの大群にキャラむさぼり食われた
      0 0
      168. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 09:32 ID:R6txOzfE0 ▼このコメントに返信
      楽しいかどうかは、プレー時間で大体判別できるもんだろ
      暇つぶしでやってる場合は別なんだが、楽しくないのにずっとプレーする人ってのも少ないだろうしね
      0 0
      169. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 09:37 ID:R6txOzfE0 ▼このコメントに返信
      >全建物入室可、全キャラ会話可、全オブジェクト破壊可
      ここまでやる必要もないし、どこでもよじ登れるみたいなのもそうだが制限していい
      よじ登りはブレワイのようにスタミナで制限をつけたほうがいい
      別に虫じゃないんだから到底登れない場所がたくさんあってもいいわけよ
      0 0
      170. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 09:52 ID:4E74SRBs0 ▼このコメントに返信
      現実でやれよ
      0 0
      171. 名無しのPS4速報 2020年06月06日 10:09 ID:FhZujkEZ0 ▼このコメントに返信
      わりとマジな話さ、自動生成による人工物の建造って今ならどの程度できるんだろ
      自然の自動生成はノーマンズスカイで一定の答えは出てると思うんだけど
      0 0
      172. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 10:15 ID:B3rs0ots0 ▼このコメントに返信
      今でもできるけどやってないだけ
      人海戦術の限界点が見えるのが今度出るサイバーパンクなのでは?
      0 0
      173. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 10:17 ID:sR868bcs0 ▼このコメントに返信
      世界をシミュレートするってのがRPGの究極の目的・理想だと考える

      全ての建築物の中に入れる可能性が、全てのNPCキャラに会話出来るだけのAIが欲しいのだ
      当然面倒くさい事も多くなる筈だがそれで良いのだ
      ゲームの異世界で人生を生きるのがRPGなのだ
      0 0
      174. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 10:21 ID:ptYfxzXA0 ▼このコメントに返信
      PS5なら建物やダンジョンでロード挟む仕様でも
      スーファミみたく一瞬の暗転で済むから、体感的にロード感じることなく没入できそう
      そうなると開発側の表現の自由度も上がる
      0 0
      175. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 10:30 ID:9cF2tbcH0 ▼このコメントに返信
      マイクラのように建物から地形まで変えれるオープンワールドで既存の都市もあり主要キャラは政務に励みnpcは農民なり商人盗賊としてマップをうろつく
      こんな三國無双がやりたいです
      建物入れても人が居ない飲み物もない寂しい世界は嫌だ
      0 0
      176. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 10:33 ID:w8UgziZh0 ▼このコメントに返信
      ハードのスペックより開発の都合の方が影響でかいと思うけどな
      そこまでの手間をかけて作ってどんだけの人が欲しがるのかと
      0 0
      177. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 10:38 ID:eyL0Vf.E0 ▼このコメントに返信
      オブジェクトはシムズみたいにアクセス可能程度で良いと思う、用途の無い全破壊はあまり必要性を感じない
      龍7で代紋探しに飲食店うろちょろしてたけどいちいちテーブル引っ掛かったり椅子倒したりでストレスしか感じなかった
      0 0
      178. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 10:42 ID:q.10cMgQ0 ▼このコメントに返信
      >>105
      あれは会話やストーリーを盛り上げる小道具として完全に機能してるからな
      0 0
      179. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 10:46 ID:LHZtydYB0 ▼このコメントに返信
      >>全キャラ会話可

      会話もシチュエーションや話しかけるたびに違うってのも追加しては?w
      ついでにこちらからある程度話の内容を選んで触れ合うような内容を話しかけるようにできるとか
      0 0
      180. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 10:47 ID:KIkTmTkI0 ▼このコメントに返信
      ゲームはできる選択肢が多いと楽しいのは解る。でもゲーム内で全員と会話できるとして、多分しない。お前らが俺と、俺がお前らと現実で会話なんか別にしたくないように。

      なんでも壊せるとして、多分しない。今だって別に壊しても良い身の回りのものに囲まれてても別にしないように。

      どこでも入れるとしても別に入らない。現実で街歩いてりゃ入って良い店だらけなのに別に入る気にならないように。
      0 0
      181. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 11:30 ID:NJSkSqTS0 ▼このコメントに返信
      ノーマンズスカイで惑星内に複数ロケーションとか環境変化付けてくれたら言うことなし
      0 0
      182. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 11:31 ID:Lv5s9NeT0 ▼このコメントに返信
      建物も住民もオブジェクト破壊も全て面白さに直結するわけではないからやらなくていい。
      コピペばっかでどうせ入らない建物ばっかになるだけだし。
      0 0
      183. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 11:35 ID:9hLZQpS.0 ▼このコメントに返信
      そんなんやりたがるクリエイター絶滅危惧種だろうに
      労力にリターンが見合わなさそう
      0 0
      184. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 12:02 ID:clPCVGQp0 ▼このコメントに返信
      全部の部屋に入って住人と話しないとクリアできないとかなら嫌だな

      0 0
      185. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 12:24 ID:5un3v.je0 ▼このコメントに返信
      そういう風になるとフォトモードが更に楽しくなっちゃう
      0 0
      186. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 12:55 ID:rZHlPIzj0 ▼このコメントに返信
      >>138
      こいつPS4本スレに毎日出没してる洋ゲーアンチか?
      0 0
      187. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 12:58 ID:Ncy05bK50 ▼このコメントに返信
      ディープラーニングによる会話自己生成機能ぐらいのレベルにならないと無理そうね
      0 0
      188. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 13:01 ID:MEEJRp2G0 ▼このコメントに返信
      そもそもPS4ですら大作ゲーが100GB超えてんのに
      PS5のSSD容量800GBでそんなん収められるわけねーだろ
      開発費とか以前に物理的に無理だわ
      0 0
      189. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 13:03 ID:P1.kJTbe0 ▼このコメントに返信
      ハード性能上がってもこの作業量の問題は関係ないと思うんだが…
      0 0
      190. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 13:04 ID:MEEJRp2G0 ▼このコメントに返信
      そもそもPS4ですら大作ゲーが100GB超えてんのに
      PS5のSSD容量800GBでそんなん収められるわけねーだろ
      開発費とか以前に物理的に無理だわ
      0 0
      191. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 13:06 ID:ZNoD50J00 ▼このコメントに返信
      本当に必要とされているオープンワールドはそういうのじゃないんだわ。
      いなくなったら困るNPCが出てこないような仕組みが必要なんだわ。
      例えばSkyrimだと重要NPCには不死属性がついてる。
      このせいで世界は閉じたものになってしまっている。
      その重要NPCが死んで存在しなくなった世界には絶対に行けない。
      こんなん偽物のオープンワールドですわ。
      0 0
      192. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 13:25 ID:WfwziS1X0 ▼このコメントに返信
      AIでそういうのが可能になっても最初の数作品だけだよね、スゲーってなるのは
      あとはもうボリュームの水増しにしか感じなくなると思う

      まあ「各建物にいるあらゆるNPCにリアルな人生があって、関わるとその人特有のイベント(日常のありふれたクソくだらないタイプからメインストーリーもビックリの波乱万丈なタイプまで)に介入できる」
      くらいぶっ飛んだやつならワンチャン新しいゲームとして成り立つかも
      0 0
      193. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 13:38 ID:3YaLvkdo0 ▼このコメントに返信
      P5Sの真に見える定期
      0 0
      194. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 13:41 ID:dE.eoNn50 ▼このコメントに返信
      >>79
      物理演算とか破壊表現は演算性能に依存するからSSDの速度はそんなに関係ないよ。
      0 0
      195. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 13:47 ID:BMt1otsy0 ▼このコメントに返信
      マイクラやれば
      0 0
      196. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 13:53 ID:.Eu5xF7a0 ▼このコメントに返信
      全部の建物に入れる方がおかしいだろ

      お前らは他人の家に無断で侵入するのか?
      0 0
      197. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 14:05 ID:OButxvQG0 ▼このコメントに返信
      >>196
      ゲームと現実の区別つかない人はここには要らないよ
      0 0
      198. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 14:17 ID:rZHlPIzj0 ▼このコメントに返信
      GTAなど一般人を殺せるゲームは未成年NPCが出てこないからそこらへんの兼ね合いをどうするか
      0 0
      199. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 14:23 ID:9eT44pt10 ▼このコメントに返信
      隅々まで探索奴ワイ「ひえええええええ
      0 0
      200. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 14:29 ID:dip9Wa380 ▼このコメントに返信
      >>109
      お前の成功したオープンワールドの方が多い発言こそ説得力無いんだけど
      0 0
      201. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 14:31 ID:NFmzBeFU0 ▼このコメントに返信
      別に大規模で作れとは言ってないから不可能ではないとは思うけどね
      スカイリムのように実際より村の大きさ縮尺して家間引いてもいいだろうし
      0 0
      202. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 14:38 ID:dip9Wa380 ▼このコメントに返信
      そこまで求める意味が全くわからない
      本当にそれが全部できるようになったら面白くなるの?
      0 0
      203. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 14:40 ID:0URy9MXO0 ▼このコメントに返信
      バグの無いベセスダゲーを求めてるなら
      ユーザーがボランティアでデバッグしないと無理
      0 0
      204. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 14:51 ID:tcd3KuM40 ▼このコメントに返信
      コンピューターの性能がこのまま上がり続けたら可能になるだろうけど、需要があるかは分からん
      0 0
      205. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 14:56 ID:Fl2b68h10 ▼このコメントに返信
      >>203
      AIが進化して制作に掛かる手間の多くを自動化すればワンチャン…
      というかそういう方向に動いていくだろう
      PS5やその他の次世代機で、スレタイみたいなゲームを動かす自力があったとしても、
      それを制作するのは、現状の環境ではコストかかりすぎて無理だもんなぁ
      0 0
      206. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 15:41 ID:O9WZyNw10 ▼このコメントに返信
      別にできるならやってもいいんじゃね
      全部屋に入り全NPCと会話しないとクリアできないとかやらなければ
      プレイヤーが取捨選択すればいいだけだし
      長いと思ったらサブクエやらずにストーリー進めるとか
      選択支が多ければ遊び方の幅や自由度につながる
      コンプ厨とかは苦行だろうけどコンプ厨のために選択支を狭める必要は無いわ
      制作者も全部に関わらせようとしている節があるから長いとか飽きると言われるんだろう
      取捨選択できるのがオープンワールドの神髄じゃないの
      全ゲームがそうなれなんて思ってないけど余裕のあるメーカーはチャレンジして欲しい分野でもある
      0 0
      207. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 15:41 ID:ck3ZpFcO0 ▼このコメントに返信
      ほどほどでいいわ
      今まで+くらいで
      開発費何百億規模で膨らむやろうし
      そこまでなったら今度は絶対快適から足枷要素になるからいらない
      0 0
      208. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 16:14 ID:mp5obDFu0 ▼このコメントに返信
      可能か不可能かで言えば、このまま技術が進歩していけば可能だと思うけど
      必要か不要かで考えたら不要なんだよなぁ
      0 0
      209. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 16:29 ID:yt9ZwS4k0 ▼このコメントに返信
      こういう系で大半の建物に入れないけどちょうどコロナのときのヨーロッパみたいに自宅隔離で入れないとかそういう理由とそこに生活している感さえ出してくれれば普通に良さそうな気がする
      0 0
      210. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 16:31 ID:OjtUD1v70 ▼このコメントに返信
      >>10
      シェンムー差別主義者はマリオでもやってろ
      0 0
      211. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 16:35 ID:LU6nbKnP0 ▼このコメントに返信
      PSHOMEを復活させてVR対応するだけで天下取れそうなもんなんだがなあ
      0 0
      212. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 16:54 ID:KhzEKhjX0 ▼このコメントに返信
      INしたとたんNPCに撃たれてゲームオーバー
      話しかけたら不審者扱いで逮捕されゲームオーバー
      他人の家に入ったら撃たれてゲームオーバー
      真のオープンワールド
      0 0
      213. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 17:14 ID:Auvx5Yox0 ▼このコメントに返信
      スカイリムとフォールアウトをグラフィックをよくして
      マップを広くしてロードも早いゲームが発売されたら
      ps5は早めに購入したい。
      0 0
      214. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 18:12 ID:YGgMdZ3t0 ▼このコメントに返信
      勘違いしてる記事で草
      0 0
      215. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 18:33 ID:Aut3BzU.0 ▼このコメントに返信
      ひとつ言うけど
      スレタイ通りのものを作ろうとすると、何テラあっても足りやしないと思うんだが
      0 0
      216. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 20:06 ID:5eI.MIs00 ▼このコメントに返信
      >>50
      ダイイングライトはどうや?
      0 0
      217. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 20:14 ID:xzL0sKSN0 ▼このコメントに返信
      スペックとはまた関係ない労力のお話なのでは
      0 0
      218. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 20:32 ID:.aADidtm0 ▼このコメントに返信
      ps homeでユーザーが作った部屋をそのままゲームに移せばokや
      0 0
      219. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 20:34 ID:E.DVzjG90 ▼このコメントに返信
      AI開発で壁越えないと無理そう
      みんな書いてるけど人力では途方も無い
      そんなものが遊べる未来がくるといいなぁ
      0 0
      220. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 21:21 ID:J39WRtQ.0 ▼このコメントに返信
      こういうのよりもワクワクさせるようなロケーション作ってくれる方がずっといいわ
      FF15のカーテスの大皿とかラバティオ山とかさ
      0 0
      221. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 21:53 ID:XGL6t4gX0 ▼このコメントに返信
      そういう夢見る気持ちは分かる、ロマンあるしな。
      でも、実際そういうゲームをプレイしたとき、自分が持つ感想は面倒くさい、だと思う。
      新しい街に着くたびに全建物見るとか、全住人と話すとか楽しめるの最初だけだろうし。
      アイテムやクエストとか何もないなら、作る側からすればそんな所に労力割く必要ないし、プレイヤーからしても手間が増えるだけだろう。
      GTA5やって、クエストで入ったことある建物にはクエストクリア後とかでも入れるようにしてほしいとは思ったけど。
      0 0
      222. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 22:22 ID:PBi7JCAf0 ▼このコメントに返信
      >>202
      本スレで紹介されているけど、7dtdやってみてほしい
      見えるもの全て壊せる作れるってだけで、見た目だけフォトリアルで
      ポスター1枚はがせないゲームとは別の感覚でワールド楽しめる
       
      日本語版はないけどAmazonで輸入できるで
      0 0
      223. 50 2020年06月06日 22:59 ID:rbeqYk8.0 ▼このコメントに返信
      >>129
      >>216
      両方大好きです
      後ディスオナードも最高だった
      やっぱり屋根に上って駆け回ったり、下の様子観察したり、全体像把握したりするの楽しいと思うんだけどなぁ
      もっと重点を置いたゲームが増えると良いな
      0 0
      224. 名無しのPS4速報さん 2020年06月06日 23:28 ID:FdIsehDJ0 ▼このコメントに返信
      (全建物入室可、全キャラ会話可、全オブジェクト破壊可)
      開発がきつすぎて厳しい
      ゲームはこだわりすぎると開発期間がめちゃくちゃかかる
      0 0
      225. 名無しのPS4速報さん 2020年06月07日 00:02 ID:qR.0dZ030 ▼このコメントに返信
      オープンワールドの意味勘違いしすぎじゃね
      まあ普通に無理だよ性能が1京倍以上のレベルで足りない
      0 0
      226. 名無しのPS4速報さん 2020年06月07日 00:15 ID:1ynqs2920 ▼このコメントに返信
      もう開発が追い付くまで新ハード出さなくていいと思うの。
      0 0
      227. 名無しのPS4速報さん 2020年06月07日 00:39 ID:OpU0MOkD0 ▼このコメントに返信
      コンソールのグレードアップ程度でPCゲームの限界が上がると思ってんのか?
      0 0
      228. 名無しのPS4速報さん 2020年06月07日 03:13 ID:eTlF3O1L0 ▼このコメントに返信
      このスレの奴らwiki見ながらプレイしてFT使いまくってると思うんだが
      0 0
      229. 名無しのPS4速報さん 2020年06月07日 05:50 ID:prhBaFPY0 ▼このコメントに返信
      その全部に対して「それ楽しいか?」の一言で論破できる
      できるできない以前に意味ねーよ
      0 0
      230. 名無しのPS4速報さん 2020年06月07日 07:49 ID:sVATQzcG0 ▼このコメントに返信
      >>4
      入れる建物多い方が楽しいよ。GTA5のスカスカで無駄に広いマップには何の魅力も感じなかったけど、マフィア3の街並みとか建物の中の装飾?とかよく出来てて楽しかったし。
      0 0
      231. 名無しのPS4速報さん 2020年06月07日 07:50 ID:sVATQzcG0 ▼このコメントに返信
      >>16
      草。正直面白そうw
      0 0
      232. 名無しのPS4速報さん 2020年06月07日 08:00 ID:fRwKqyrG0 ▼このコメントに返信
      そういえばGTASAの泥棒ミッション面白かったなwほんとSAリメイクしないかな...
      0 0
      233. 名無しのPS4速報さん 2020年06月07日 08:02 ID:tnqx51E00 ▼このコメントに返信
      全てのNPCに会話とか不完全ではあるが実際どうだったかはFF7Rで立証されたろ
      0 0
      234. 名無しのPS4速報さん 2020年06月07日 08:08 ID:BT8T0g.Z0 ▼このコメントに返信
      スカイリムでもうオープンワールドゲームは行くとこまで行ったと思うんだよな
      あとはバグを無くして戦闘面白くしてくれればもう望む事は無いわ
      0 0
      235. 名無しのPS4速報さん 2020年06月07日 09:26 ID:hP5uDGWk0 ▼このコメントに返信
      そういうゲームをやりたいなら、ゲームで家にひきこもってないで、外に出ろ。
      完全なオープンワールドだぞ。
      0 0
      236. 名無しのPS4速報さん 2020年06月07日 09:42 ID:X9BSca4b0 ▼このコメントに返信
      >>50
      初めて聞いた意見だけどめっちゃ共感
      GTAでそれが出来たら楽しそう
      アサクリみたいにサクサクはGTAに求めてない
      0 0
      237. 名無しのPS4速報さん 2020年06月07日 09:44 ID:X9BSca4b0 ▼このコメントに返信
      全部入れて皆と話せるとかガキの発想
      0 0
      238. 名無しのPS4速報さん 2020年06月07日 10:23 ID:ZcdjO2tC0 ▼このコメントに返信
      自然になにかを壊せるは重要だな
      GTAVだとビーチバレーのネットは戦車の動き止めれるほど丈夫
      逆にありえんのが事故った時キャラがキレイにフロントから外に飛び出す
      0 0
      239. 名無しのPS4速報さん 2020年06月07日 10:36 ID:koKJUhOr0 ▼このコメントに返信
      >>235
      ゲームだから出来る事ってのがあるわけで、
      そういう論点ずらしは要らない
      茶々入れて上から目線で説教ぶちあげて悦に浸ってるんだろうけど、
      ただただ滑ってつまんないだけ
      0 0
      240. 名無しのPS4速報さん 2020年06月07日 11:06 ID:G4N8JfiB0 ▼このコメントに返信
      どこにでも入れるくらいだったら今でもできるだろうな
      でもそれをやらない理由を考えてみよう
      0 0
      241. 名無しのPS4速報さん 2020年06月07日 11:42 ID:n.CeoS1F0 ▼このコメントに返信
      そこんとこ作り込んでも、リアルになればなるほど犯罪行為に対するペナルティと忌避感が高まるから、割に合わない(目的外の)窃盗や侵入は行わなくなるんじゃないかな?
      ソースはRDR2で悪人プレイが出来ない俺。
      0 0
      242. 名無しのPS4速報さん 2020年06月07日 11:46 ID:NK3mslc10 ▼このコメントに返信
      建物破壊できたらストーリー止まるじゃん
      合法的に壊せる塊魂でもやっててくれ...
      NPCと会話してもパターン化するしマルチで人増やすしかない
      0 0
      243. 名無しのPS4速報さん 2020年06月07日 11:48 ID:O2x.FgXw0 ▼このコメントに返信
      >>240
      それすら今やると読み込みが頻繁に掛かるだろう。現在は行動に対する予知のうち30秒分をメモリに用意しとかねばならないから、建物に入る程のデーター量になるとすぐに止まるだろうね。
      今はそのためにその導入部にわざわざ曲がりくねった道とかハシゴとか用意してるんだからね
      君が思うほど簡単じゃないよ。
      0 0
      244. 名無しのPS4速報さん 2020年06月07日 12:42 ID:alLTiNIk0 ▼このコメントに返信
      ロックスターかUBIしか作れなさそう
      0 0
      245. 名無しのPS4速報さん 2020年06月07日 13:32 ID:6MXhPJfo0 ▼このコメントに返信
      これを技術的には出来るようにする必要性はあるけど、やる必要性はないよね。
      0 0
      246. 名無しのPS4速報さん 2020年06月07日 14:24 ID:3NLNVz9D0 ▼このコメントに返信
      PS4動画で済ませま賞 最多受賞

      2020 ラストオブアス パート2

      2019 デスストランディング

      2018 ゴッドオブウォー
      0 0
      247. 名無しのPS4速報さん 2020年06月07日 20:41 ID:uTWRYD1F0 ▼このコメントに返信
      >>235
      他人の土地や建物に無断で入ったら駄目なんだよ?
      0 0
      248. 名無しのPS4速報さん 2020年06月07日 21:08 ID:vXoEM1LU0 ▼このコメントに返信
      もうマップくらいは自動生成できる技術ないと
      グラフィックの進歩に追いつかんね
      0 0
      249. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 00:32 ID:5dr7kDKx0 ▼このコメントに返信
      MSはまたソニーにゲームハード先こされたのか
      MSはゲーム事業やる気あんのかねえ
      0 0
      250. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 02:00 ID:DjNTbGqe0 ▼このコメントに返信
      シェンムー2は全てのNPCと会話できるし
      九龍城の1000部屋すべてに入れるからオススメ
      0 0
      251. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 08:33 ID:F6mG7Jkp0 ▼このコメントに返信
      それらは技術的な問題で出来ないんじゃなくゲームとしてそれを取り入れたところで無意味だったりデメリットがあったりするからやらないんでしょ
      「全ての建物に入れる」なんて大きな街なんかだとそこの探索だけで何十時間も費やすつもりか?
      0 0
      252. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 14:29 ID:ABGEygFt0 ▼このコメントに返信
      オープンワールドの好きなところは遠くまで来たなぁ感と高所からの絶景だなぁ
      結局全建物に入れたところで無人の家屋でアイテム漁るだけだから別にそこ頑張ってくれなくてもいいかな
      0 0
      253. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 20:04 ID:.UNdj5NX0 ▼このコメントに返信
      無駄なことをするのがOWじゃないんで
      0 0
      254. 名無しのPS4速報さん 2020年06月09日 10:43 ID:OJaDNkNR0 ▼このコメントに返信
      ごく一部の考察とか好きで細かいところにまで注目するタイプの人には受けそう。

      ただ作る側は整合性とる段階で眩暈してそう。
      0 0
      255. 名無しのPS4速報さん 2020年06月11日 18:04 ID:XohBd.ln0 ▼このコメントに返信
      >>9
      マリオストーリーをVRでやってみたいなぁ
      0 0
      256. 名無しのPS4速報さん 2020年06月12日 11:37 ID:Yo0N7UiC0 ▼このコメントに返信
      すべて実写は無理だと思う
      0 0

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