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      『MHWアイスボーン』「重鎧玉」や「刻まれた珠」が入手しやすくなるイベントクエストが配信!

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      カプコンは本日、現在発売中の『モンスターハンターワールド:アイスボーン』のイベントクエスト「燻火堆然」と「鳴神上狼、荒事を成す」を配信しました!

      なお今回のイベントは、新型コロナウイルス感染症の影響により、予定されていたスケジュールでのコンテンツ配信ができないことを受け、終了日は未定となっています。


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      ▶『イベントクエスト「鳴神上狼、荒事を成す」』


      ●「封じられた珠」の入手数アップ
      「刻まれた珠」を集めやすいイベントクエストが登場!歴戦の個体と呼ばれる強いモンスターに挑め!
      受注・参加条件:MR24以上
      クリア条件:ジンオウガの狩猟

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      ▶『イベントクエスト「燻火堆然」』


      ●「重鎧玉」の入手確率アップ
      「重鎧玉」が入手できるイベントクエストで防具を強化!「紅蓮滾るバゼルギウス」に挑め!
      受注・参加条件:MR19以上
      クリア条件:紅蓮滾るバゼルギウスの狩猟

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      コメント

      1. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 13:35 ID:DyMwxJEq0 ▼このコメントに返信
      一瞬何言ってるのかわからなかった
      0 0
      2. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 13:38 ID:gmyHdZw90 ▼このコメントに返信
      えぇ...(困惑)
      0 0
      3. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 13:39 ID:BGrmx8Hz0 ▼このコメントに返信
      ???
      ずっと前から配信してない?
      0 0
      4. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 13:43 ID:em0tRrnv0 ▼このコメントに返信
      出やすい(たくさん出るとは言ってない)だからなぁ・・・
      0 0
      5. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 13:44 ID:YW87VKG.0 ▼このコメントに返信
      これだけ進化してもなおクラッチ傷つけとかいう超絶ゴミ要素のおかげで傑作とは言い難い悲惨な作品
      0 0
      6. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 13:46 ID:MgvGcN7l0 ▼このコメントに返信
      >>5
      クラッチ傷で部位破壊が簡単になるとかだったらなぁ
      0 0
      7. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 13:47 ID:TcQIWJm40 ▼このコメントに返信
      部位破壊がちょっと難易度高すぎるね
      0 0
      8. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 13:48 ID:uPchj7PE0 ▼このコメントに返信
      これイベント配信期間延長されてるからもうやれてたよな
      0 0
      9. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 13:48 ID:ipTi9dg30 ▼このコメントに返信
      >>3
      >>4
      今まで1枠1個だったのが2個になったから入手数は倍以上になった
      難易度3回すより遥かに楽だよ
      0 0
      10. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 13:50 ID:U6nx8lLn0 ▼このコメントに返信
      こういうクエを複数作ればいいのにな
      同じ動物を脳死で狩るのすぐ飽きるだろ
      0 0
      11. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 13:50 ID:YCWzZQEQ0 ▼このコメントに返信
      この爆ぜバゼルのやつやった事ないけど、同じ時間で導きで採掘して蒸気ガチャ回してた方が出るとかいうオチ無いよな?
      0 0
      12. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 13:51 ID:NVSv75ln0 ▼このコメントに返信
      >>5
      傷つけはやんなくてもいいけどやったほうが楽って仕様だったら受け入れられてたと思うわ
      ぶっ飛ばしとかクラッチ攻撃自体は好きなんで不満が出てる所だけ改良して選択肢の一個として残しといて欲しいな
      0 0
      13. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 13:51 ID:o.5nC9Nx0 ▼このコメントに返信
      急に飽きがきてからやってないなー。やれば面白いはずなのになんとくやる気がない。モンハンはいっつもそう。面白いのにな。
      0 0
      14. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 13:51 ID:Eb6IMI5J0 ▼このコメントに返信
      今更誰がやるんだよ
      はよアルバ配信しろよ、コロナのせいするなただでさえ遅いのに
      0 0
      15. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 13:54 ID:AAmn1iCm0 ▼このコメントに返信
      そろそろアルバの告知ぐらいしてくれないかな
      6月には実装されるよね?
      0 0
      16. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 13:55 ID:GlcHpyDb0 ▼このコメントに返信
      >>5
      戦闘手段が増える+αならよかったよな
      現状、必須だし
      0 0
      17. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 13:56 ID:W2iuCe5H0 ▼このコメントに返信
      新しい我が名かと思ってた時期が僕にもありました
      0 0
      18. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 13:57 ID:KP1m9vqo0 ▼このコメントに返信
      >>8
      今までより出やすくなったって事じゃない?
      それか確定枠で出る分が増えたか
      0 0
      19. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 14:03 ID:NVSv75ln0 ▼このコメントに返信
      >>10
      イベントもそうだけど調査クエストも見直してほしいわ
      特に傷ガル黒ティガあたりは危険度3に格上げして欲しい
      なんであいつらがオドガロンくんと一緒の危険度なのかが分からん
      0 0
      20. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 14:11 ID:56hNP5MW0 ▼このコメントに返信
      >>5
      新しいシステムに対応出来ない老害さんおつ
      クラッチない時から最高肉質44見たいなモンスター普通にいましたから
      0 0
      21. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 14:16 ID:SrWapPRC0 ▼このコメントに返信
      期間限定めんどくさくて億劫になってどうせ季節イベントで復刻するの分かってるからその時でいいやってなって復刻定期的にやってるから今回はいいやって毎回なって実質引退になってる人多いだろ?
      色々なゲームやりたい派だからアプデで延命する今の風潮早く廃れて欲しいわ
      3か月後に新ストーリーDLCとか言われても話忘れてるし熱も下がってるしそもそも「そんなもん最初から入れとけよ」って内容多いし
      0 0
      22. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 14:23 ID:vhkMBvcy0 ▼このコメントに返信
      フレと導きで歴戦クシャ→歴戦ネル→歴戦ラーを回して強化素材集めるの飽きてきたので、そろそろ新しいイベントぷりーず
      0 0
      23. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 14:27 ID:Av9VTmZs0 ▼このコメントに返信
      >>10
      の癖に「一番狩られたモンスターランキング」とかしているもんな
      モンスター関係ない要素の方がデカいのに
      0 0
      24. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 14:37 ID:vRReGef80 ▼このコメントに返信
      >>23
      モンスターによって危険度変わるんじゃなくて、クエストによって危険度変わればいいのにな
      クッソ強いドドカマルとかと戦いたいのに
      0 0
      25. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 14:38 ID:XXOjm.sA0 ▼このコメントに返信
      「一番狩られなかったモンスターランキングで1位、2位を取った傷ガルルガ、ティガ亜種を危険度3にランクアップさせます」っていうのをデベロッパーズダイヤリーでやってくれないものか
      いい加減歴戦のジンオウガ亜種とラージャンとイビルジョーとバゼルギウスと古龍達っていう限られた面子と戦うのも苦しくなってきたぞ
      0 0
      26. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 14:38 ID:GJHYVnlZ0 ▼このコメントに返信
      お。これこれ。このクエ、旨味があんまり無いしつまらないんだよなぁ。
      0 0
      27. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 14:40 ID:R1.m.FBI0 ▼このコメントに返信
      >>19
      あとアンジャ亜種も危険度3だわ
      0 0
      28. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 14:43 ID:upJEZ5Qf0 ▼このコメントに返信
      いやぁ流石カプコンだわ
      まさか5月のロードマップに書いてあったアルバに備えて装飾品や装備を強化しやすいクエを配信するって既存のクエだとは思わなかったw
      0 0
      29. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 14:57 ID:VrWA8I080 ▼このコメントに返信
      狩る時間と報酬の少なさでウーンてなる
      0 0
      30. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 15:01 ID:T5NhkZd70 ▼このコメントに返信
      >>20
      肉質は硬いやつは俺も元から居たからいい
      んだけどクラッチすると100%振り落とし行動する歴戦王ネロとかはクソだと思う
      不動きて翼にクラッチして周りで回復しながら張り付いとくと、ずっとその場で振り落としモーションしてクルクル回ってるとかもはや新しいシステム使うなって言ってるに等しくない?
      クラッチ自体は楽しいんだけどね
      0 0
      31. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 15:02 ID:PPfARBxN0 ▼このコメントに返信
      装備がサクサク集まる仁王2やると、モンハンの素材集めや珠集めがアホらしくなる
      0 0
      32. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 15:03 ID:TvSW457a0 ▼このコメントに返信
      ずっと前からあるイベクエじゃん
      なんで改めて記事にするの
      0 0
      33. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 15:09 ID:Rux2idD50 ▼このコメントに返信
      日付確認してしまった
      0 0
      34. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 15:11 ID:GJHYVnlZ0 ▼このコメントに返信
      >>31
      敵倒すと刀とか斧とかポンポン出るもんな。俺もそっちの方がラクでいいわ。
      0 0
      35. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 15:12 ID:PnCCZh3d0 ▼このコメントに返信
      鎧玉はこのクエで集めるくらいなら龍脈炭掘って蒸気10倍回す方がマシなレベル
      0 0
      36. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 15:20 ID:bjdxCtBZ0 ▼このコメントに返信
      >>21
      すげーわかるーあからさまにすぐやれんだろって要素を出し惜しみする感じ受け入れられんよなー
      すぐやること無くなるし遊びきれてない感じあるまま飽きるのイヤだわ
      0 0
      37. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 15:22 ID:3eifXmj.0 ▼このコメントに返信
      >>30
      開発はアホな下手くそしかいないから「クラッチは忖度怯みくらいしかやれないなー」って思ってたんだろうよ。ジョー達のチュートリアル音声からもわかる
      いざ発売したら誰もが思いつく不動転身、ブレスの隙に張り付く、寝かせて飛ばすなど想定外なことが起きて悔しかったからこその追加モンスター達の仕様
      0 0
      38. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 15:23 ID:EhSk32GB0 ▼このコメントに返信
      アルバ来ない限り起動する気もない
      0 0
      39. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 15:24 ID:uMEkebJQ0 ▼このコメントに返信
      我が名はイャンガルルガ(飛行ブレスで球落とす)とか来て欲しかった
      オウガだけじゃ飽きる
      0 0
      40. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 15:26 ID:upJEZ5Qf0 ▼このコメントに返信
      あっハイ、調査クエで良いっす
      森+バフバロ確定で普通にクソクエなんよね
      効率考えても調査のが良いし
      0 0
      41. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 15:30 ID:dYgUToRy0 ▼このコメントに返信
      >>15
      早くても7月くらいと考えておいた方が精神衛生上良いぞ
      6月に間に合う自信があるなら6月って最初から言うだろうし
      0 0
      42. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 15:30 ID:ze7rpj3k0 ▼このコメントに返信
      鎧玉とかだと強化される感があったけど、刻まれた玉って聞くとオマタがキュンキュン疼く
      0 0
      43. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 15:50 ID:za8QfKml0 ▼このコメントに返信
      記事に書いてないけど、封じられた珠が1枠2個に上方修正された
      調査クエとどっちが効率良いかは知らね
      0 0
      44. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 15:52 ID:fe3eOuLF0 ▼このコメントに返信
      何を今更と思ったら、報酬上方修正したんだな・・・
      って望むのはそこじゃない・・・
      レア12珠・レア11珠の低確率珠の確率上方修正とかやってくれよ・・・
      0 0
      45. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 15:54 ID:W2iuCe5H0 ▼このコメントに返信
      危険度3の5枠と同程度の期待値になったんじゃないかな
      珠持ってない奴は回せって事で
      0 0
      46. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 16:11 ID:9HLpC0yM0 ▼このコメントに返信
      鳴神の他に増えたんかと思ったら鳴神かい
      0 0
      47. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 16:13 ID:9HLpC0yM0 ▼このコメントに返信
      >>6
      傷つけりゃダメージ増えるしぶっ飛ばしも影響するから部位破壊しやすくなるだろ
      0 0
      48. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 16:15 ID:9HLpC0yM0 ▼このコメントに返信
      >>30
      逆にそれ利用してハメれるんだけどな
      王ネロがハメる程強くないからやる価値薄いけど
      0 0
      49. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 16:17 ID:9HLpC0yM0 ▼このコメントに返信
      >>11
      ゴソゴソすんのも蒸気回すのも時間かかるだろ
      0 0
      50. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 16:18 ID:d3nRMjGl0 ▼このコメントに返信
      てっきり封じられた珠がいっぱい出る新規クエスト追加かと思ってたよ…
      0 0
      51. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 16:21 ID:pjUORyUv0 ▼このコメントに返信
      導きの地の地帯がなぁ
      下がる仕様がなくならんとやる気にならん
      0 0
      52. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 16:22 ID:9HLpC0yM0 ▼このコメントに返信
      >>43
      2個確なら普通にこっちの方が効率いい
      危険度3の5枠で期待値2か3だけど狩猟時間考慮すれば明らか
      0 0
      53. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 16:24 ID:9HLpC0yM0 ▼このコメントに返信
      >>51
      未だにそんなこと言ってる情弱いるんだ
      0 0
      54. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 16:24 ID:Vz2VIXP50 ▼このコメントに返信
      >>10
      結局楽なの回すだけになるから無駄だよ
      0 0
      55. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 16:24 ID:RqSDE9Iw0 ▼このコメントに返信
      救済ならコスト高くてもいいから直接作らせろ
      もう珠ガチャもマムガチャもうんざりだ
      0 0
      56. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 17:17 ID:Ygx3JVMF0 ▼このコメントに返信
      もう誰もやってない定期
      0 0
      57. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 17:20 ID:bj0svgLB0 ▼このコメントに返信
      >>16
      加えて常時怒りモード前提になるとかいう謎バランス
      0 0
      58. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 17:21 ID:5IomAICj0 ▼このコメントに返信
      危険度3って封じ40%でしょ?痕跡全無視でいいし5枠よりこっちのが好きだわ
      0 0
      59. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 17:26 ID:bj0svgLB0 ▼このコメントに返信
      >>1
      封珠確定枠が2個になってるんだと
      わかりにくすぎるわ、編集してるやつ絶対エアプやん
      0 0
      60. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 17:28 ID:luYb3ubg0 ▼このコメントに返信
      出玉率変えるとかスマホガチャみたいなことやってないで確実に出るようにしろよ
      玉出るまで何度もやらされるからうんざりする
      倒すのが目的じゃなくて玉出すのが目的になってる時点で狩猟ゲーじゃなくなってる事に気付け
      パチやガチャとやってる事が同じと気付くと一気に冷める
      全てにおいてセコい乱数調整がされていてうんざり
      0 0
      61. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 17:30 ID:h9wpfIjb0 ▼このコメントに返信
      最初からそうしろ!
      0 0
      62. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 18:04 ID:fe3eOuLF0 ▼このコメントに返信
      >>55
      これほんと思うわ。
      正直レートきつくても(各モンス天鱗・宝玉x20とか)いいから。
      未だにマムみたいに出るまで回せって考えは頭おかしいわ。
      0 0
      63. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 18:14 ID:ywCCNNyw0 ▼このコメントに返信
      1~4回まではガチャでもいいけど
      5回目は確定で欲しいの選べるとかのシステムにして欲しいわ。
      0 0
      64. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 18:18 ID:ea.i44zm0 ▼このコメントに返信
      >>35
      カスタム素材も集まるし、導き行った方がいいよね
      0 0
      65. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 18:22 ID:NYxyKuNJ0 ▼このコメントに返信
      >>21
      期間限定じゃなくて
      どんどんイベクエ増やしていけばいいだけなのにね

      他にやりたいゲームや遊びがあるのに期間限定イベとかされるとやらされてる感が強くてちょっと嫌に思う時がある

      次作も同仕様だったら買うのためらってしまうな
      0 0
      66. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 18:34 ID:Gp25fApt0 ▼このコメントに返信
      バゼルって割りといつも救難出てるから不思議に思ってたんだけど
      重鎧玉出やすかったのかよ初めて知ったわ
      0 0
      67. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 18:52 ID:AaiKybRK0 ▼このコメントに返信
      >>53
      レベルダウン無くなったんです?
      ちょっと前に触った時は下がったような
      0 0
      68. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 19:09 ID:ORMNR5aQ0 ▼このコメントに返信
      もう蒸気ミニゲーで鎧玉は要らんわ
      それでバウンティの報酬も鎧玉ばっかで、つまらんわ。被っとるやん。
      バウンティでも装飾品出せよそろそろ
      0 0
      69. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 19:18 ID:GOrsEEfV0 ▼このコメントに返信
      >>55
      例えばだけど、錬金はランダムじゃなく欲しい珠を指定してポイントが規定値に到達したら手に入るって形にしてくれるのが理想だな(マム武器の錬金でも欲しい武器を指定したい)
      錬金はテーブルが固定されてるからいつかは出るんだろうけど先が全く見えないし、ゴールを明確にしつつ欲しい物を狙えるようにしてくれりゃいいんだけどな
      0 0
      70. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 19:45 ID:fe3eOuLF0 ▼このコメントに返信
      >>21
      無料のアプデは嬉しいけど、イベクエ時限とかはカプコン側で損してるとしか言えんわな・・・
      色々な事情がある人もいるんだから、無理に期限設ける必要もないのにね・・・
      0 0
      71. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 19:46 ID:pjUORyUv0 ▼このコメントに返信
      >>53
      そりゃもうやってないんだから情弱になるだろw
      で、下がらないようになったのか?情強さんよ
      0 0
      72. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 20:04 ID:fe3eOuLF0 ▼このコメントに返信
      装飾品クエ報酬上方修正は嬉しいわ。
      ついでに、封じらた珠からレア6〜レア8のゴミが出るとんでもガチャシステムを改善してくれないかね・・・
      太古の珠、刻まれた珠ならまだ許容できたが封じられた珠からは酷すぎるわ・・・
      あと属性強化珠(2)の確率を下げてくれないか・・・
      歴戦5枠クリアすると必ずどこかで1つ見るのはいくらなんでも上げすぎ・・・
      こういう部分がひどいから俺はこのゲーム他人には勧められないんだよ・・・
      0 0
      73. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 20:41 ID:RkPgSW4V0 ▼このコメントに返信
      まあ、テレワークでなかなか人員を割けない中苦肉の策と考えれば……。
      ありえんわ、試しに一回起動してその日限りでしょ。
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      74. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 20:44 ID:IrlsuuJb0 ▼このコメントに返信
      2回やってみたけど、いつも通りゴミ珠祭り。
      上にもあるように、交換できるとか何か欲しいわ。
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      75. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 20:45 ID:Go2.EnWl0 ▼このコメントに返信
      >>55
      ほんこれ
      錬金に珠作る項目あるんだから全珠追加して欲しいわ
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      76. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 20:53 ID:csyHxf030 ▼このコメントに返信
      >>71
      今は地帯レベル固定できるよ
      0 0
      77. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 20:54 ID:csyHxf030 ▼このコメントに返信
      ジンオウガ絶滅しそう
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      78. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 20:54 ID:y.SjK.di0 ▼このコメントに返信
      消費アイテムはいいから、珠のスロットにしてくれないかな。
      0 0
      79. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 21:16 ID:P72DbfHQ0 ▼このコメントに返信
      >>56
      PCでも5万はいるんだよなあ、まあMOD使ってるから装飾品とかイライラしなくていいから楽しいぞ。PS4は頑張ってくれや
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      80. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 21:17 ID:UrikQQdo0 ▼このコメントに返信
      そんな事よりアクション部分で直す所いっぱいあるやろ…
      武器格差と報酬の渋さが効率厨と寄生を産み出してんだから、いい加減に狩る事それ自体の楽しさをもっと底上げしてくれ
      0 0
      81. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 21:36 ID:gZr60NUD0 ▼このコメントに返信
      文句言う人は、何をどうやっても文句言うからなぁ。
      0 0
      82. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 22:10 ID:PPfARBxN0 ▼このコメントに返信
      モンハンて初見プレイのストーリー攻略がピークだからな
      クリアまでがチュートリアルでクリア後が本編とか言ってる人らは認識を改めるべき

      正しく本編が本編であり、クリア後はオマケでしかない

      この認識に立てばアイスボーンはちゃんと面白い!
      0 0
      83. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 22:49 ID:zi6b3Tc60 ▼このコメントに返信
      >>53
      いや、レベルダウン自体はまだあるでしょ
      固定出来るようにはなったけど3ヶ所7にしてる状態で別の地帯に手を出したくなったらレベルダウンさせないと7まで上げられない糞仕様はそのままじゃん
      0 0
      84. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 22:50 ID:h9wpfIjb0 ▼このコメントに返信
      400回やる苦しみが200回になった感じ?
      0 0
      85. 名無しのPS4速報さん 2020年05月23日 00:04 ID:9sLeWHYU0 ▼このコメントに返信
      入手しやすくなったところで10分くらいかけて3個前後手に入るものから0.数%だからな
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      86. 2020年05月23日 00:22 ID:c66lMVNK0 ▼このコメントに返信
      やり込み要素はある程度は渋さも無いとすぐ飽きる要因にもなるけどこのゲームの珠と導きは明らかにやりすぎ
      何で狩るモンスターまでガチャで当てないといけないんだよアホか
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      87. 名無しのPS4速報さん 2020年05月23日 00:36 ID:8IXoKJIc0 ▼このコメントに返信
      >>83
      上限上げりゃいいじゃん情弱か?
      0 0
      88. 名無しのPS4速報さん 2020年05月23日 01:03 ID:0S2skVW.0 ▼このコメントに返信
      違う、違うんだよ。森・オウガ・バフバロの邪魔がウンザリなだけなんだ。報酬そのままでいいから蟻塚や瘴気の別モンス狩るバージョンを作ってくれ。
      0 0
      89. 名無しのPS4速報さん 2020年05月23日 01:34 ID:z4neI.hD0 ▼このコメントに返信
      >>87
      3ヶ所7にしてる状態で別の地帯上げるとき他の地帯さがるんじゃねーの?
      上限あげるってどういうこと?
      0 0
      90. 名無しのPS4速報さん 2020年05月23日 01:45 ID:Tq.1h6e50 ▼このコメントに返信
      >>89
      いい加減調べろよ...
      0 0
      91. 名無しのPS4速報さん 2020年05月23日 01:58 ID:cZysxZXe0 ▼このコメントに返信
      >>87
      上限1上げるのに460体必要じゃん
      そんなもんお前ら廃人ニートしかできねぇよアホか
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      92. 名無しのPS4速報さん 2020年05月23日 02:00 ID:cZysxZXe0 ▼このコメントに返信
      >>91
      いや1380頭かこれで気軽に上げればいいじゃんとか言うのは感覚狂いすぎ
      0 0
      93. 名無しのPS4速報さん 2020年05月23日 02:35 ID:FLAzcOX30 ▼このコメントに返信
      >>92
      4地帯レベル7にするのに1380な
      どっちにしろニートしか無理
      0 0
      94. 名無しのPS4速報さん 2020年05月23日 05:35 ID:TcL0XrXa0 ▼このコメントに返信
      >>91
      あれもヤダこれもヤダとかゆうたかよ
      0 0
      95. 名無しのPS4速報さん 2020年05月23日 09:11 ID:3.bxMwE60 ▼このコメントに返信
      正直珠増えるじゃなくてもうRANK7、8くらいまでは交換できるようにしてほしい
      そこに強壁とか強弓あるせいで装備つくれねーよ
      0 0
      96. 名無しのPS4速報さん 2020年05月23日 10:15 ID:hYILFkmR0 ▼このコメントに返信
      >>31
      おいおい、秘伝書やレシピ全部集めたか?
      0 0
      97. 名無しのPS4速報さん 2020年05月23日 10:21 ID:a0UDL8ms0 ▼このコメントに返信
      >>55
      開発は理想ビルド作ったら終わりだと思ってるんかな?
      違うんだよ。理想ビルド作ってからが楽しいモンハンライフの始まりなんだよ
      ストーリー終わるまでは少しずつ装備更新していく楽しみもあるけど、それが終わったらサクッと次の楽しみ(俺つえー)に移行したいんだよ
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      98. 名無しのPS4速報さん 2020年05月23日 11:24 ID:z4neI.hD0 ▼このコメントに返信
      結局地帯レベルは下がるし
      無理やり上げるにはニート級しか無理ってことだろ
      その糞仕様が改善されなければやる気にならんと言ってるんだよ
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      99. 名無しのPS4速報さん 2020年05月23日 11:50 ID:7iXyyMtR0 ▼このコメントに返信
      報酬が良くなったのは嬉しいけど攻撃2とかの確率の低さは相変わらずだしジンオウガもバックステップで距離を離されたり、走り回ったりで結構めんどくさいから。
      連続で狩るのは疲れる。
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      100. 名無しのPS4速報さん 2020年05月23日 12:40 ID:DRPpP7j00 ▼このコメントに返信
      クシャ以外の歴代看板をローテーションすればいいのに
      もちろん闘技場な
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