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      『ゴーストオブツシマ』容量は50GBと判明!

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      ※更新
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      1: 名無しのPS4速報さん 2020/05/18(月) 06:34:56.57 ID:bjR7lkL+0

      11: 名無しのPS4速報さん 2020/05/18(月) 07:00:35.37 ID:HnywdLkWd
      6000円だからな
      まぁそんなもんだろ

      
      : PS4速報管理人 おすすめ記事

      引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1589751296/

      15: 名無しのPS4速報さん 2020/05/18(月) 07:14:36.02 ID:SDKzx9k30
      逆にFF7Rはなににあんな容量使ってんだ
      オープンワールドでもないし
      凄いロケーションが豊富なわけでもない、マップも大して広くない

      33: 名無しのPS4速報さん 2020/05/18(月) 08:18:57.63 ID:n9QFrBNS0
      >>15
      全てのパーツデータが1点もので使い回しがほぼないからデータ量が膨大なんだよ
      なんでそんな非効率なやり方をやったかというとアーティストとしてプライドで大量生産品は作りたくない特注品なんだって

      51: 名無しのPS4速報さん 2020/05/18(月) 08:52:18.36 ID:r51tPDQaM
      >>33
      まじか、エアコンも一つ一つ職人の手作りなのか

      31: 名無しのPS4速報さん 2020/05/18(月) 08:12:19.72 ID:OJfhW1mdr
      FF7Rの3割以上はボイス
      メインキャラ、サブキャラだけじゃなくモブ一人一人にボイスがあり しかも5以上セリフあるモブも結構いる
      そしてそれが2言語分(日本語、英語)
      FF7R

      16: 名無しのPS4速報さん 2020/05/18(月) 07:16:37.97 ID:gvOfJx2F0
      これはゲームしか入ってないな

      18: 名無しのPS4速報さん 2020/05/18(月) 07:25:16.31 ID:kpAhQcEv0
      ホライゾンは40GB

      40: 名無しのPS4速報さん 2020/05/18(月) 08:26:02.85 ID:Up5tsjmBd
      >>18
      ホライゾンのボリュームで40GBなら50だとかなりボリュームあるじゃないかw

      14: 名無しのPS4速報さん 2020/05/18(月) 07:13:05.89 ID:B/s+UZU00
      容量でボリュームを決める謎の風潮
      リソースの使い回しが上手いだけかもしれないだろ!

      20: 名無しのPS4速報さん 2020/05/18(月) 07:30:32.71 ID:LiK5M36k0
      ナック2は35GB

      no title

      26: 名無しのPS4速報さん 2020/05/18(月) 07:43:32.39 ID:/7cFwmLI0
      実は価格も安すぎるのが気がかり

      28: 名無しのPS4速報さん 2020/05/18(月) 08:06:43.89 ID:w7tKuD01M
      >>26
      新規のHORIZONも低めだったから大丈夫だ…

      38: 名無しのPS4速報さん 2020/05/18(月) 08:22:56.59 ID:uiCyFo9X0
      ムービーゲーじゃないのなら十分だな

      41: 名無しのPS4速報さん 2020/05/18(月) 08:26:13.95 ID:UnQPpc/6M
      セキロウもっと少なかったような

      43: 名無しのPS4速報さん 2020/05/18(月) 08:27:59.10 ID:3BP08PpmM
      セキロは15GBもなかった気がする
      バイオは20GBちょっと
      システム重視のゲームはエコでええな
      SEKIRO

      65: 名無しのPS4速報さん 2020/05/18(月) 09:55:28.04 ID:SDKzx9k30
      ウィッチャー3 40GB

      68: 名無しのPS4速報さん 2020/05/18(月) 10:10:38.77 ID:UJSpg5XY0
      対馬が舞台じゃ、巨大な城や広大な街はないだろうし、
      オブジェクトにあまり容量とられないんだろ

      70: 名無しのPS4速報さん 2020/05/18(月) 10:33:20.32 ID:sCJf6aqV0
      大体のゲーム50GB以下なんだが

      71: 名無しのPS4速報さん 2020/05/18(月) 10:38:52.62 ID:mYocKuto0
      UE5デモの半分かよショボ!

      ってなるわけないよな
      現実的に50GBでもでけーわ




      77: 名無しのPS4速報さん 2020/05/18(月) 11:27:16.86 ID:4jJ7Lz09a
      リメイクは無駄にもの詰め込み過ぎイベントムービー多いから
      なあ
      そーいうとこなくそうってしてけば対馬くらいになるよ

      34: 名無しのPS4速報さん 2020/05/18(月) 08:19:29.83 ID:/OYTGE1j0
      チャンバラゲーム好きだから早く遊びたい


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      コメント

      1. 名無しのPS4速報さん 2020年05月18日 21:34 ID:QaSl.G0L0 ▼このコメントに返信
      CODも多いよな
      0 0
      2. 名無しのPS4速報さん 2020年05月18日 21:34 ID:pWU.E80O0 ▼このコメントに返信
      SIEタイトルなんだから基本安めだぞ、何を今更安いから心配だとか言ってんだ
      0 0
      3. 名無しのPS4速報さん 2020年05月18日 21:35 ID:2mx.lqZS0 ▼このコメントに返信
      ディスク1枚に収めれるように頑張ったのかな?
      50ってGTA5くらいか
      0 0
      4. 名無しのPS4速報さん 2020年05月18日 21:36 ID:eS9nOCM30 ▼このコメントに返信
      CODはほんまに頭おかしい
      0 0
      5. 名無しのPS4速報さん 2020年05月18日 21:36 ID:mpwKO0vC0 ▼このコメントに返信
      多ければ多いほどいいわけでもないでしょ
      むしろ収納下手みたいな印象すら感じる
      0 0
      6. 名無しのPS4速報さん 2020年05月18日 21:37 ID:786sATDT0 ▼このコメントに返信
      容量が多いのはだいたいボイスとかムービーが原因
      0 0
      7. 名無しのPS4速報さん 2020年05月18日 21:37 ID:c2OCSQ0J0 ▼このコメントに返信
      >>4
      しかもアプデダウンロードしないと何も遊べない仕様という
      0 0
      8. 名無しのPS4速報さん 2020年05月18日 21:38 ID:ZxKEDP210 ▼このコメントに返信
      値段が安すぎるとか言う謎のネガキャンは草
      ファーストが比較的安いのは当たり前だろ
      0 0
      9. 名無しのPS4速報さん 2020年05月18日 21:39 ID:5.0SF.mQ0 ▼このコメントに返信
      容量なんて作り手次第で無駄に大きくなるから50GBくらいがちょうどいい。
      ボリュームが多すぎてどうしても膨れてしまうんならしょうがないけど基本違うところで増えてるやろ。
      CODとかFFとか。
      0 0
      10. 名無しのPS4速報さん 2020年05月18日 21:39 ID:0iJo22Hc0 ▼このコメントに返信
      SEKIRO発売前の時も同じネガキャン見た記憶がある
      0 0
      11. 名無しのPS4速報さん 2020年05月18日 21:39 ID:9Mhwdo0H0 ▼このコメントに返信
      悪意あるなこのスレタイ
      FF7が80越えだった理由はカスタムアセットあるからだろ
      それを何故わざわざ引っ張りだしてツシマと比べてんだよ
      0 0
      12. 名無しのPS4速報さん 2020年05月18日 21:42 ID:QKG8Prz60 ▼このコメントに返信
      容量はボリュームよりグラフィックに比例してる気がする
      グラが綺麗なやつほど容量多い
      0 0
      13. 名無しのPS4速報さん 2020年05月18日 21:44 ID:2bROKqX60 ▼このコメントに返信
      中身の割に
      容量も価格もデケぇんだよなFF7R
      0 0
      14. 名無しのPS4速報さん 2020年05月18日 21:44 ID:cFoCPYa20 ▼このコメントに返信
      ホライゾンくらいの規模のオープンワールドが理想かな
      あれはすみずみまで探索し尽くせる程度の広さで、かと言って狭いという感じもしなかった丁度いい広さだった
      0 0
      15. 名無しのPS4速報さん 2020年05月18日 21:45 ID:qyw.NRiu0 ▼このコメントに返信
      最近は容量の大きいゲームが多いから感覚狂うけど、
      50GBも十分大きい部類なんだよなぁ
      0 0
      16. 名無しのPS4速報さん 2020年05月18日 21:46 ID:2S.GgBt60 ▼このコメントに返信
      容量が少ない=ボリューム不足みたいな謎のネガキャンに騙される奴がいるという事実
      まぁ実際遊んでみないと分らんがデータ容量が多ければいいってもんじゃないでしょ
      0 0
      17. 名無しのPS4速報さん 2020年05月18日 21:46 ID:KK07LcZo0 ▼このコメントに返信
      FF7R面白かったけど、少ないからなんだと言うのか。
      容量少ないから~、安いから~とこんなネガティブな記事、わざわざ立てる意味が解らない。
      0 0
      18. 名無しのPS4速報さん 2020年05月18日 21:47 ID:sJDQ0mMH0 ▼このコメントに返信
      100GBとか言われたら逆に不安になる
      0 0
      19. 名無しのPS4速報さん 2020年05月18日 21:48 ID:UCqRYbIM0 ▼このコメントに返信
      >>6
      ボイスそんなストレージ食わんよ
      0 0
      20. 名無しのPS4速報さん 2020年05月18日 21:51 ID:EMz7Az370 ▼このコメントに返信
      クソゲーほど容量がデカイ
      0 0
      21. 名無しのPS4速報さん 2020年05月18日 21:52 ID:ptUPUkwb0 ▼このコメントに返信
      大作オープンワールドがだいたい40〜50GBの印象
      0 0
      22. 名無しのPS4速報さん 2020年05月18日 21:58 ID:gU2L6m4z0 ▼このコメントに返信
      >>4
      キャンペーンにオンライン、更にオンラインもバトロハ追加で実質3モード分やからしゃーない
      0 0
      23. 名無しのPS4速報さん 2020年05月18日 21:58 ID:ggOh4rA30 ▼このコメントに返信
      ちなみに同じソニーファーストのラスアス2は最小でも空き容量が100GB必要で、ディスク二枚組で税込み7590円です
      どう考えてもソニーファーストが安いだけだな
      0 0
      24. 名無しのPS4速報さん 2020年05月18日 22:00 ID:YD4WezZU0 ▼このコメントに返信
      ff7rを基準にすんのやめろ
      0 0
      25. 名無しのPS4速報さん 2020年05月18日 22:03 ID:Gj9xMHF60 ▼このコメントに返信
      30〜50GBくらいが安心感ある
      0 0
      26. 名無しのPS4速報さん 2020年05月18日 22:03 ID:tuag.mB20 ▼このコメントに返信
      いたよなぁモンハンワールドの時も容量が少ないからスカスカのクソゲーとかネガキャンしてた馬鹿が
      懲りずにまだ容量煽りしてんのか?
      0 0
      27. 名無しのPS4速報さん 2020年05月18日 22:03 ID:CAzBP1LM0 ▼このコメントに返信
      ゲームソフトはオンリーハードで出すと、マルチハードの利用料金が請求されない
      うちのハードだけで販売するならライセンス料金を請求しない、これが安さの理由の一つ
      0 0
      28. 名無しのPS4速報さん 2020年05月18日 22:04 ID:QxjqnkL70 ▼このコメントに返信
      100GBに見合うゲームはRDR2位しかないと愚考します。
      0 0
      29. 名無しのPS4速報さん 2020年05月18日 22:04 ID:CgK7R4mO0 ▼このコメントに返信
      俺まずは冥人プレイするんだ
      0 0
      30. 名無しのPS4速報さん 2020年05月18日 22:05 ID:7p56HsHb0 ▼このコメントに返信
      >>17
      「FF7R」と言う単語が管理人的には美味しいんだろうなぁ
      0 0
      31. 名無しのPS4速報さん 2020年05月18日 22:06 ID:GIK4XLK.0 ▼このコメントに返信
      オープンワールドのアクションアドベンチャーと、チャプター式のRPGという全くの異ジャンルを比較されましても…
      0 0
      32. 名無しのPS4速報さん 2020年05月18日 22:06 ID:sNqtmTsa0 ▼このコメントに返信
      ムービーが容量取るっていつの時代の認識だよ
      FF7Rだってプリレンダムービー15分ぐらいしか入ってねえだろ
      0 0
      33. 名無しのPS4速報さん 2020年05月18日 22:06 ID:qydJt82m0 ▼このコメントに返信
      別に容量じゃねえだろ
      オープンワールドで変にGB少なかったら不安になるけど
      0 0
      34. 名無しのPS4速報さん 2020年05月18日 22:07 ID:KU7H462d0 ▼このコメントに返信
      FF7で、逆に容量とマップの広さはあまり関係ないんだと分かった
      0 0
      35. 名無しのPS4速報さん 2020年05月18日 22:07 ID:EdRcRyUT0 ▼このコメントに返信
      7Rは楽しいからいいがCODであの容量は無いわ
      むしろ大したオープンワールドでも無いんだろツシマ
      0 0
      36. 名無しのPS4速報さん 2020年05月18日 22:10 ID:qydJt82m0 ▼このコメントに返信
      >>17
      ここの管理人ゲームが好きでこのサイト運営してないからな
      アクセス稼げればどんな記事だって建てるさ
      0 0
      37. 名無しのPS4速報さん 2020年05月18日 22:12 ID:7p56HsHb0 ▼このコメントに返信
      >>23
      そっちもアセット使い回し控えた仕様なのかな
      0 0
      38. 名無しのPS4速報さん 2020年05月18日 22:13 ID:2bROKqX60 ▼このコメントに返信
      >>31
      お題『こんなRPGは嫌だ』
      回答「チャプター式のRPG」
      座布団1枚
      0 0
      39. 名無しのPS4速報さん 2020年05月18日 22:20 ID:qRezDpED0 ▼このコメントに返信
      さすがアンチソニーの筆頭サイトw
      0 0
      40. 名無しのPS4速報さん 2020年05月18日 22:20 ID:fLQkfMxk0 ▼このコメントに返信
      ツシマが出るとFF7の開発の遅さとレベルの低さが露呈してしまうやん
      0 0
      41. 名無しのPS4速報さん 2020年05月18日 22:23 ID:WU6bGPmd0 ▼このコメントに返信
      完全にFF7R皮肉ってて草
      0 0
      42. 名無しのPS4速報さん 2020年05月18日 22:23 ID:Kcz245Mv0 ▼このコメントに返信
      >>40
      ツシマも開発に6年ぐらいかかってるんですが
      0 0
      43. 名無しのPS4速報さん 2020年05月18日 22:23 ID:J5tj.uO50 ▼このコメントに返信
      >>35
      その理論でいくとウィッチャー3も大したオープンワールドじゃなくなるぞ
      0 0
      44. 名無しのPS4速報さん 2020年05月18日 22:24 ID:.nANNw7j0 ▼このコメントに返信
      今時容量でどうこう言ってる奴って居るんだな
      ROMカセット時代じゃないんだぞ
      0 0
      45. 名無しのPS4速報さん 2020年05月18日 22:24 ID:EdRcRyUT0 ▼このコメントに返信
      >>28
      全く誰の話題にも出ないようなゲームがかよ?
      RDR2の配信やる奴なんて今中々いないだろ
      0 0
      46. 名無しのPS4速報さん 2020年05月18日 22:26 ID:Kcz245Mv0 ▼このコメントに返信
      サッカーパンチはInFAMOUS Second Sonしか出してねーからなPS4に
      これ2014年3月発売だから6年な
      0 0
      47. 名無しのPS4速報さん 2020年05月18日 22:26 ID:mg4RhAZk0 ▼このコメントに返信
      サードタイトルはソニーにロイヤリティを支払う必要が
      あるんだから高くなるのは当たり前だからな。
      まあFF7Rは1年間のPS独占契約結んでるようなので
      ロイヤリティがタダかもしくは格安な可能性はありますが。
      0 0
      48. 名無しのPS4速報さん 2020年05月18日 22:27 ID:kTHLu97R0 ▼このコメントに返信
      FF7Rはロードレスのために複製データたくさん置きまくったんじゃねーの?
      ラスアス2も100GBだけどその可能性あるよね
      0 0
      49. 名無しのPS4速報さん 2020年05月18日 22:29 ID:348zlvk.0 ▼このコメントに返信
      発表当時はそんなに注目してなかったけど今は凄く気になっている
      0 0
      50. 名無しのPS4速報さん 2020年05月18日 22:31 ID:kTHLu97R0 ▼このコメントに返信
      >>46
      2011年から作ってたホライゾンも6年なので同じだな
      0 0
      51. 名無しのPS4速報さん 2020年05月18日 22:33 ID:ZNkDcPt.0 ▼このコメントに返信
      要領がデカイので文句を言うのは分かる
      0 0
      52. 名無しのPS4速報さん 2020年05月18日 22:34 ID:KBmveDtQ0 ▼このコメントに返信
      忘れてるかもしれんが、ヴァニラ状態のスカイリムの容量って6GBだったんだが…w

      やはりテクスチャの占める割合が大きいと思うのでツシマのように淡色が多ければそこそこですむんだろ
      0 0
      53. 名無しのPS4速報さん 2020年05月18日 22:35 ID:u.VUhmFc0 ▼このコメントに返信
      >>5
      音源多いゲームはしゃーないわ
      音って結構容量食うからな
      0 0
      54. 名無しのPS4速報さん 2020年05月18日 22:35 ID:WeUmyQhR0 ▼このコメントに返信
      俺が持ってる中で容量が大きかったゲームはディビジョン2とデスティニー2が二強だな
      容量に比例した面白さがあったかというと・・・・うん・・・・まあ・・・。
      0 0
      55. 名無しのPS4速報さん 2020年05月18日 22:36 ID:lCL9wuRn0 ▼このコメントに返信
      100GB近くあるとそれを格納する為の内蔵HDDの容量確保の面倒さぐらいかな
      マイナス要因は。そして外付けにデータ移動するのもまた時間がかかる。
      0 0
      56. 名無しのPS4速報さん 2020年05月18日 22:37 ID:5pWelice0 ▼このコメントに返信
      >>48
      後、元スレにも書いてるけど、ポリゴンモデルを一個一個容量を節約するために複製せずに作ってるから容量馬鹿デカくなってる。
      0 0
      57. 名無しのPS4速報さん 2020年05月18日 22:38 ID:TLpnxaAD0 ▼このコメントに返信
      アーティスト様が作ったFF7Rと同列にしないでくれる
      ゲームじゃないアートなんだ
      0 0
      58. 名無しのPS4速報さん 2020年05月18日 22:39 ID:.xoxhd3A0 ▼このコメントに返信
      作ってるのがサカパンだから心配してないわ
      OWはイベントをどれだけ作り込んでるかだしな
      0 0
      59. 名無しのPS4速報さん 2020年05月18日 22:45 ID:kMQTBMni0 ▼このコメントに返信
      容量でボリュームや面白さ量れると思ってるアホっていつまでおるんやろな
      0 0
      60. 名無しのPS4速報さん 2020年05月18日 22:46 ID:NElcUryO0 ▼このコメントに返信
      「6000円だからなそんなもんだろ」
      これほんとに意味がわからん。こいつの頭の中では高い=容量大きいに変換されてんの?
      0 0
      61. 名無しのPS4速報さん 2020年05月18日 22:47 ID:dUKPDpDD0 ▼このコメントに返信
      個人的にはラスアス2よりツシマに期待してる。(ラスアス2のリーク見てなかったらラスアス2も期待してたが)
      0 0
      62. 名無しのPS4速報さん 2020年05月18日 22:56 ID:vei6fMYC0 ▼このコメントに返信
      この容量で語る宗教はなんなのw
      0 0
      63. 名無しのPS4速報さん 2020年05月18日 23:03 ID:2IHT9ziz0 ▼このコメントに返信
      ワイはSSD1TBに換装済みだから余裕やわ
      0 0
      64. 名無しのPS4速報さん 2020年05月18日 23:07 ID:rKTWW2pM0 ▼このコメントに返信
      軌跡だってあれで42GBだし見た目で判断できない
      テイルズやペルソナは16GB
      0 0
      65. 名無しのPS4速報さん 2020年05月18日 23:09 ID:BI.NPSkR0 ▼このコメントに返信
      ウィッチャー3はあの物量でDLC込みでもBD1枚に収まってるのすげーわ
      0 0
      66. 名無しのPS4速報さん 2020年05月18日 23:10 ID:kazoZtsi0 ▼このコメントに返信
      プレイヤーが気付きもしない拘りで膨大な容量食われても自己満足でしか無いし
      それよりサブクエストの内容とかこそ作り込んで欲しいよ
      0 0
      67. 名無しのPS4速報さん 2020年05月18日 23:12 ID:EjQDqWsn0 ▼このコメントに返信
      容量的にウィッチャー3と同等って時点でゲームの規模はデカいと思うが
      0 0
      68. 名無しのPS4速報さん 2020年05月18日 23:16 ID:xY2GmtFr0 ▼このコメントに返信
      むしろFFが容量デカ過ぎて笑える
      どんなに多くても80GBぐらいで抑えて欲しい
      0 0
      69. 名無しのPS4速報さん 2020年05月18日 23:22 ID:6OtInZ960 ▼このコメントに返信
      FF15の容量の話する?
      0 0
      70. 名無しのPS4速報さん 2020年05月18日 23:27 ID:zA8dFbzm0 ▼このコメントに返信
      価格が安すぎるって、ファーストから出るのっていつもそれなりに安くなかったっけ?
      0 0
      71. 名無しのPS4速報さん 2020年05月18日 23:34 ID:p1gdfWcL0 ▼このコメントに返信
      CODの容量は異常、銃1,2種類とチーデス用のマップ1つ増えるだけのアプデで50GBとか平気でぶっこんでくる
      百万人規模のユーザーがアプデするために毎回50GB分のダウンロードとインストール繰り返すことを考えると電力と通信量使いまくってて絶対環境に悪い
      0 0
      72. 名無しのPS4速報さん 2020年05月18日 23:41 ID:Jgh7ZK670 ▼このコメントに返信
      PS4のスパイダーマンが45,6GBくらいやで
      0 0
      73. 名無しのPS4速報さん 2020年05月18日 23:41 ID:9mRhC0a.0 ▼このコメントに返信
      うろ覚えだけど、最初16GBくらいだったモンハンワールドが度重なるアプデで30GBくらいになってたんだよ
      ジョー、ナナ、マム、ベヒーモス、レーシェンの追加で倍近くなるって、ゲームの容量ってつくづく謎だわ
      0 0
      74. 名無しのPS4速報さん 2020年05月18日 23:50 ID:XFpbWSYT0 ▼このコメントに返信
      容量と値段で中身を語るなんて無理だろ
      0 0
      75. 名無しのPS4速報さん 2020年05月18日 23:57 ID:gy2gW.O60 ▼このコメントに返信
      50GBってネガティブなのかよ
      逆に100GBとか言われるとインストールするのに何か消さないといけなくて尻込みするわ
      0 0
      76. 名無しのPS4速報さん 2020年05月19日 00:03 ID:hPB0z2.50 ▼このコメントに返信
      >>28
      自分もそう思う。
      FF7でアスファルト言ってたけど、RDR2と比べれば
      作り込みが段違い。
      0 0
      77. 名無しのPS4速報さん 2020年05月19日 00:09 ID:Bc8wRCS80 ▼このコメントに返信
      >>19

      いや音声はデータめちゃくちゃ食うから
      0 0
      78. 名無しのPS4速報さん 2020年05月19日 00:25 ID:hya7uJ3t0 ▼このコメントに返信
      今のCoDの三分の一か
      0 0
      79. 名無しのPS4速報さん 2020年05月19日 00:25 ID:NxxHCFTq0 ▼このコメントに返信
      >>64
      企業によって容量の使い方が上手い所と、下手な所があるから
      その差だと思うよ
      0 0
      80. 名無しのPS4速報さん 2020年05月19日 00:25 ID:XHA4UXsD0 ▼このコメントに返信
      音ゲーの容量かなり多いから音関係が重いって話はなんか納得しちゃうわ
      0 0
      81. 名無しのPS4速報さん 2020年05月19日 01:28 ID:LUdw0kE80 ▼このコメントに返信
      ウィッチャー3やってるんだけどマップもイベントも作り込みがとんでもない。選ばなかった選択肢にも台詞があるんだからこのボリュームは正気の沙汰ではないぞ。
      これでなんで7Rのが容量でかいんだよ。意味がわからない。
      0 0
      82. 名無しのPS4速報さん 2020年05月19日 01:35 ID:TvUxicCU0 ▼このコメントに返信
      7Rは面白かったことは確かだが容量に見合う物量があったかと言えば全くそんなことはなかったな
      0 0
      83. 名無しのPS4速報さん 2020年05月19日 01:37 ID:de2850NW0 ▼このコメントに返信
      日本舞台のオープンワールドというだけでも嬉しいのにボリュームもありそうで楽しみすぎる
      0 0
      84. 名無しのPS4速報さん 2020年05月19日 01:37 ID:wVOcQgLr0 ▼このコメントに返信
      気にはなるけど、ホライゾンも合わなかったからスルーかな
      0 0
      85. 名無しのPS4速報さん 2020年05月19日 01:38 ID:Vl3Mi77N0 ▼このコメントに返信
      >>45
      発売当時は?
      0 0
      86. 名無しのPS4速報さん 2020年05月19日 01:47 ID:Vl3Mi77N0 ▼このコメントに返信
      >>84
      どっちかというとアサクリ方面の作品だと皆予測してるけどね
      0 0
      87. 名無しのPS4速報さん 2020年05月19日 02:01 ID:Ep6yJVcQ0 ▼このコメントに返信
      FF7RってAIで容量取ってるって前に記事で言ってなかった?
      0 0
      88. 名無しのPS4速報さん 2020年05月19日 02:12 ID:USk75D.p0 ▼このコメントに返信
      容量は容量以外の何物でもないし大小で作品評価する理由が分からん
      価格は安けりゃそりゃいいけど、結局各々の懐の問題だからそれを押し付けすぎても仕方ない
      でもまぁお金に関してはシビアな所だから難しいね
      コスパ重視の人もいれば糸目をつけない人もいるし
      0 0
      89. 名無しのPS4速報さん 2020年05月19日 02:16 ID:bN0n6QWf0 ▼このコメントに返信
      >>81
      細かい分岐ありまくるのにセリフの整合性やばいもんな。
      没入感マジで今までやったゲームでダントツナンバー1だわ。
      0 0
      90. 名無しのPS4速報さん 2020年05月19日 02:18 ID:bN0n6QWf0 ▼このコメントに返信
      ホライゾンもそうだったけど1万近くするソフト見てるとめちゃくちゃ安く感じる
      つい買いたくなる
      0 0
      91. 名無しのPS4速報さん 2020年05月19日 02:54 ID:sYcFlbcW0 ▼このコメントに返信
      聖剣3、海賊4と初期ps4爆音なんだよね。horizonとかしずかだったのに。和ゲーってなんか見た目すごくないけどフルパワーつかってるの?
      0 0
      92. 名無しのPS4速報さん 2020年05月19日 03:11 ID:cP21c7CJ0 ▼このコメントに返信
      FF7Rはスラムのごちゃごちゃ感やゴミのとっちらかしの描き込みが凄いじゃない
      しかも殆どが蹴飛ばしたら転がる
      神羅ビルの椅子も転がったのには笑ったけどw
      モブもキャラや生活感がある台詞や多種多様にあって
      とにかく細かく凝ってるなって印象だから、そこに容量食ったんじゃないの?
      0 0
      93. 名無しのPS4速報さん 2020年05月19日 05:06 ID:qT9FCJxI0 ▼このコメントに返信
      PS4最初期は20GB前後だった記憶
      そう考えると十分大容量なんだよなぁ
      0 0
      94. 名無しのPS4速報さん 2020年05月19日 05:15 ID:ZxyAjlMo0 ▼このコメントに返信
      >>35
      楽しい楽しくないで容量が決まるのか…
      0 0
      95. 名無しのPS4速報さん 2020年05月19日 05:40 ID:60IJYR.u0 ▼このコメントに返信
      オープンワールドのRPGだとイベントでのムービーとか少ないからそんなに容量デカくはならない
      RDR2は別途オンラインがあるからその分容量を取られている
      0 0
      96. 名無しのPS4速報さん 2020年05月19日 06:18 ID:20gH77tH0 ▼このコメントに返信
      ウィッチャーと比べるとダメだよアレはリソースの削減方法が素晴らしくても40Gも掛かってるって事だから。
      0 0
      97. 名無しのPS4速報さん 2020年05月19日 06:19 ID:ZjY0oKgP0 ▼このコメントに返信
      FFは容量大きくても少なくてもネガキャンされまくるな
      40G以上でボリューム無いゲーム幾らでもあるのに最近でもRE3とか5時間で45G使ってるのにネガキャン無いし
      評価高いFF7RでこれなんだがらFF16発表するだけでFF15並みのネガキャンされそうだな
      0 0
      98. 名無しのPS4速報さん 2020年05月19日 06:48 ID:2EBpjIK60 ▼このコメントに返信
      >>34
      戻れないマップとか繰り返し行くマップとかがあって狭く感じるだけで、チャプター数毎にマップが用意されていると考えたらかなり広いぞ。
      0 0
      99. 名無しのPS4速報さん 2020年05月19日 06:49 ID:2EBpjIK60 ▼このコメントに返信
      >>38
      的外れ、座布団持って行きなさい
      0 0
      100. 名無しのPS4速報さん 2020年05月19日 06:56 ID:2EBpjIK60 ▼このコメントに返信
      >>97
      ゲームによって搭載してるシステムやマップ、イベントの作り方だって違うだろうにな。そこで容量の違いに差が出てしまうことは至極当然のこと。
      0 0
      101. 名無しのPS4速報さん 2020年05月19日 07:18 ID:cpThP98j0 ▼このコメントに返信
      和ゲーと違って無駄な容量使ってないだけでしょ
      0 0
      102. 名無しのPS4速報さん 2020年05月19日 07:34 ID:KVEBh.fr0 ▼このコメントに返信
      久々にgtスポーツ見たら容量110Gとかで笑った
      0 0
      103. 名無しのPS4速報さん 2020年05月19日 07:38 ID:ULYBhMz20 ▼このコメントに返信
      >>75
      丁度良いよね
      0 0
      104. 名無しのPS4速報さん 2020年05月19日 07:51 ID:XKRdzoo.0 ▼このコメントに返信
      >>97
      RE3とレジスタンス合わせて45GBだぞ
      RE3単体は20GB弱
      0 0
      105. 名無しのPS4速報さん 2020年05月19日 08:04 ID:o5.KnNW50 ▼このコメントに返信
      正直言って期待しすぎだと思うけどな
      0 0
      106. 名無しのPS4速報さん 2020年05月19日 08:15 ID:7QlHQkpr0 ▼このコメントに返信
      当時はそんなもんかと思ってたけど今考えるとウィッチャー40Gってあたまおかしい
      あれ以上ボリュームあるオープンワールドとか今んとこ無いぞ
      普通にやっててもクリアに100時間余裕でかかる上にDLCあるし
      対馬がボリューム心配されんのは仕方ないな
      サカパンのゲームって面白いけどボリューム不足で物足りないし
      対馬はたっぷり満足ボリュームだったらいいなぁ

      0 0
      107. 名無しのPS4速報さん 2020年05月19日 08:21 ID:II.zuZ2W0 ▼このコメントに返信
      アプデで100G位行くだろ
      0 0
      108. 名無しのPS4速報さん 2020年05月19日 08:29 ID:FDbMMDgw0 ▼このコメントに返信
      FF15の半分以下か
      0 0
      109. 名無しのPS4速報さん 2020年05月19日 09:46 ID:jnDWyOSS0 ▼このコメントに返信
      クロスレビュー39点はジョジョ以下のクソゲーみたいなノリだな
      意味がわからん
      0 0
      110. 名無しのPS4速報さん 2020年05月19日 09:49 ID:sKm9jLx50 ▼このコメントに返信
      >>90
      単品で1万程度のゲームって、国内メーカーがおま値つけて文句言わない日本人から搾取してるだけだからな
      SIEはロイヤリティが発生しないから安いのもあるけど、おま値やらずに国際標準に従って値段つけてるだけで安く見えるという…
      ひどい話だ
      0 0
      111. 名無しのPS4速報さん 2020年05月19日 09:58 ID:KsFpLO5T0 ▼このコメントに返信
      インファマスセカンドサンは約21GB

      スパイダーマンはDLC込みで約50GB
      ゴッドオブウォーは約38GB
      デイズゴーンは約36GB
      0 0
      112. 名無しのPS4速報さん 2020年05月19日 10:01 ID:sKm9jLx50 ▼このコメントに返信
      >>111
      SIEのゲームは十分なボリュームありつつも、きちんとエンディング見れる印象
      0 0
      113. 名無しのPS4速報さん 2020年05月19日 10:01 ID:oXlFIKIq0 ▼このコメントに返信
      すでに言われてるけど50GBが少ないと感じるのは感覚がおかしくなってるだけでボリュームはある方だと思うわ
      DLCがあるかわからないけどあるならもっとボリューム上がるし
      0 0
      114. 名無しのPS4速報さん 2020年05月19日 10:23 ID:gL4QIpwg0 ▼このコメントに返信
      許してやってくれ、ここの管理人は物を知らないんだ
      0 0
      115. 名無しのPS4速報さん 2020年05月19日 10:47 ID:QTPBfvl.0 ▼このコメントに返信
      >>19
      FF15 DLCロシア語ボイス12GB
      0 0
      116. 名無しのPS4速報さん 2020年05月19日 11:13 ID:Vte7SA3F0 ▼このコメントに返信
      サッカーパンチの前作「インファマス セカンドさん」は20GBぐらいだったと言う衝撃。PS4初期の作品だったのにめちゃくちゃ美麗だった。サッカーパンチには謎の圧縮技術があるんじゃなかろうか… って思って待っとくわ。
      0 0
      117. 名無しのPS4速報さん 2020年05月19日 11:24 ID:o9Qp9XTn0 ▼このコメントに返信
      CoDがセカンドシーズンの時点で数年アプデし続けてたグランツーリスモの要領を軽く越えてビビった和
      0 0
      118. 名無しのPS4速報さん 2020年05月19日 11:33 ID:RS4jv2ZL0 ▼このコメントに返信
      >>32
      まあどっちにしろムービーだらけだったよな
      0 0
      119. 名無しのPS4速報さん 2020年05月19日 11:35 ID:RS4jv2ZL0 ▼このコメントに返信
      >>35
      FF7Rで分かりやすいくらい横暴な態度取るのやめろ
      あれじゃ役不足や
      0 0
      120. 名無しのPS4速報さん 2020年05月19日 11:36 ID:RS4jv2ZL0 ▼このコメントに返信
      >>42
      6年かかってあれなのか…
      0 0
      121. 名無しのPS4速報さん 2020年05月19日 12:19 ID:L.mGHzdy0 ▼このコメントに返信
      50GBってBD2層をフルに使ってるだろ
      それ以上だと2枚組かネット接続必須になる
      0 0
      122. 名無しのPS4速報さん 2020年05月19日 12:29 ID:sKm9jLx50 ▼このコメントに返信
      >>91
      実際にやってないから状況がしかとはわからんのだが、SIEファーストの方が上手に最適化してあるというのはあるかもな
      今話題のネタだが、サードのはマルチだしそんなキチキチにデータ配置してロード最適化とかやってないだろう
      0 0
      123. 名無しのPS4速報さん 2020年05月19日 17:50 ID:wveumZ9j0 ▼このコメントに返信
      >>76
      アスファルトに関しては拘って良かった部分じゃないか?
      剣で攻撃した時映像ばえしてる感が半端ないわ
      0 0
      124. 名無しのPS4速報さん 2020年05月19日 19:45 ID:q7Ah2aUw0 ▼このコメントに返信
      日本一ソフトウェアも値段を見習えよ
      0 0
      125. 名無しのPS4速報さん 2020年05月19日 20:33 ID:BCzXaC5w0 ▼このコメントに返信
      >>2
      なんでその発想が出来ないのか不思議だよな
      0 0
      126. 名無しのPS4速報さん 2020年05月19日 21:01 ID:LOKUu0jk0 ▼このコメントに返信
      無理矢理難癖つけてるのは流石に見苦しい
      0 0
      127. 名無しのPS4速報さん 2020年05月20日 03:06 ID:Qlsh3GSZ0 ▼このコメントに返信
      sekiroそんな小さいの?下手したらエロゲ2本分くらいじゃん
      0 0
      128. 名無しのPS4速報さん 2020年05月20日 05:14 ID:CPdx8UDz0 ▼このコメントに返信
      モデルとテクスチャがほとんどだぞ
      0 0
      129. 名無しのPS4速報さん 2020年05月20日 14:50 ID:1E6dgA8I0 ▼このコメントに返信
      HDDが遅いから重複データ置いている。って最近の話題で何度も出ているのに容量の話する無意味さ
      0 0
      130. 名無しのPS4速報さん 2020年05月21日 12:31 ID:pIs0kDix0 ▼このコメントに返信
      圧縮技術仕事して下さいw
      0 0
      131. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 14:22 ID:kEMwznm00 ▼このコメントに返信
      sekiro最高だっただけに、ついついこのゲームにsekiro2みたいなモノを望んでしまう人多そう
      0 0

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