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      【朗報】PS5さん、バトル漫画みたいなインフレをしてしまうww

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      1: 名無しのPS4速報さん 2020/05/15(金) 06:02:02.71 ID:Mm9ehttHa
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      PS4の中でもとてつもなく繊細に作られてるHorizon Zero Dawnのサンダージョー

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      PS5のデモに出てきた銅像がサンダージョーのポリゴン数の60倍の3300万

      2: 名無しのPS4速報さん 2020/05/15(金) 06:02:25.02 ID:Mm9ehttHa
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      そしてサンダージョーの60倍の銅像が

      
      : PS4速報管理人 おすすめ記事

      引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1589490122/

      3: 名無しのPS4速報さん 2020/05/15(金) 06:02:56.94 ID:Mm9ehttHa
      no title


      500体同時に並べられる

      6: 名無しのPS4速報さん 2020/05/15(金) 06:03:32.23 ID:Mm9ehttHa
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      ポリゴン数マジでヤバいと思う

      8: 名無しのPS4速報さん 2020/05/15(金) 06:04:03.55 ID:Mm9ehttHa
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      CG映画そのまま動かせるらしい

      14: 名無しのPS4速報さん 2020/05/15(金) 06:05:14.14 ID:Mm9ehttHa
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      明らかに進化してる
      これにかつロードが爆速で無くなる

      570: 名無しのPS4速報さん 2020/05/15(金) 06:45:48.73 ID:RFDfyNZM0
      >>14
      やばすぎるわ

      22: 名無しのPS4速報さん 2020/05/15(金) 06:06:14.14 ID:BDLtgXM30
      >>14
      4枚目凄いな
      良いカメラで撮った感じやん

      17: 名無しのPS4速報さん 2020/05/15(金) 06:05:37.76 ID:z9XCZsr20
      PS4が出た時のなんJ「PS3で充分だろwww」

      これ絶対こうなる

      42: 名無しのPS4速報さん 2020/05/15(金) 06:08:26.85 ID:U6FEUi8T0
      >>17
      おっさんはまじでPS3のゲームとPS4のゲーム区別ついてないぞ

      50: 名無しのPS4速報さん 2020/05/15(金) 06:09:32.79 ID:Mm9ehttHa
      >>42
      今見るとPS3そんな綺麗じゃないぞ
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      68: 名無しのPS4速報さん 2020/05/15(金) 06:11:04.62 ID:lwSZo6kv0
      >>50
      PS3ってスマホレベルらしいな
      スマホがすごいんだと思うけど

      28: 名無しのPS4速報さん 2020/05/15(金) 06:06:56.40 ID:9YDj7HSl0
      これ何時いくらで出来るん?

      32: 名無しのPS4速報さん 2020/05/15(金) 06:07:35.63 ID:Mm9ehttHa
      >>28
      2020年の年末予定やで

      19: 名無しのPS4速報さん 2020/05/15(金) 06:05:43.10 ID:Mm9ehttHa
      no title

      PS4

      no title

      PS5

      33: 名無しのPS4速報さん 2020/05/15(金) 06:07:37.56 ID:JgdM9L1v0
      PS5「俺もこっちで強くなりすぎた」

      36: 名無しのPS4速報さん 2020/05/15(金) 06:07:45.41 ID:tFD7VE4sd
      プレイ映像は画質劣るんやろ

      44: 名無しのPS4速報さん 2020/05/15(金) 06:08:36.63 ID:K37DbajRa
      >>36
      これムービーじゃなくて実機のプレイ画面やで


      124: 名無しのPS4速報さん 2020/05/15(金) 06:14:55.94 ID:pqZId2170
      はえー綺麗過ぎてちょっと怖いンゴねぇ

      131: 名無しのPS4速報さん 2020/05/15(金) 06:15:22.14 ID:VE5nklqF0
      くっそ綺麗だな
      でもサンダージョーも既にすさまじく綺麗

      236: 名無しのPS4速報さん 2020/05/15(金) 06:23:34.66 ID:Mm9ehttHa
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      PS4の発売初期はこれがすげえグラフィックって言われてたな

      263: 名無しのPS4速報さん 2020/05/15(金) 06:26:16.54 ID:lhUhHpwA0
      >>236
      なんだっけこれ
      キルゾーンだっけ

      283: 名無しのPS4速報さん 2020/05/15(金) 06:27:23.62 ID:Mm9ehttHa
      >>263
      キルゾーンよPS4のロンチだったはず
      買った覚えあるわ、酔ったけど
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      254: 名無しのPS4速報さん 2020/05/15(金) 06:25:37.69 ID:BIBXCog70
      これ、テレビもいい奴買わないともったいないな

      419: 名無しのPS4速報さん 2020/05/15(金) 06:36:19.85 ID:lNTJe0Ni0
      地球防衛軍6出るんかな?楽しみやわ

      424: 名無しのPS4速報さん 2020/05/15(金) 06:36:31.01 ID:9CJQ8CVn0
      体力とか付いていけないとか完全に時代に取り残された老人の言い訳やん🤣
      ゲーム業界は今までもいつだってそうだったやろ何を今更

      434: 名無しのPS4速報さん 2020/05/15(金) 06:37:34.02 ID:1/Lrqsf20
      >>424
      ゲーム業界以外でも言えるよね

      425: 名無しのPS4速報さん 2020/05/15(金) 06:36:34.52 ID:EOt4Wc/y0
      正直グラとかもうどうでもいいから新しいゲームっての期待してる

      432: 名無しのPS4速報さん 2020/05/15(金) 06:37:17.65 ID:iCWEIItIp
      ゲーム開発者が軒並み開発しやすいって言ってPS5を支持しとるのが凄いわ
      ちゃんとPS3の反省が生きとる

      445: 名無しのPS4速報さん 2020/05/15(金) 06:38:02.85 ID:7FiClrdzr
      ロード無くなるんは大発明やな。そんなん有りうるんか
      グラが良くなるのも重要なんやとPS4をやっとってしみじみ感じたわ

      775: 名無しのPS4速報さん 2020/05/15(金) 06:58:48.89 ID:Mm9ehttHa
      日本のAAAやぞ
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      781: 名無しのPS4速報さん 2020/05/15(金) 06:59:06.70 ID:dQUxn9mT0
      >>775
      綺麗やん

      790: 名無しのPS4速報さん 2020/05/15(金) 06:59:40.34 ID:Vl2wW5x70
      >>775
      ええな

      807: 名無しのPS4速報さん 2020/05/15(金) 07:01:14.39 ID:dUSmE1y+a
      >>775
      和ゲーのグラフィックはスクエニとカプコンがぬけてるわ

      130: 名無しのPS4速報さん 2020/05/15(金) 06:15:20.52 ID:zQOlo11c0
      ps2←「実写やん!」
      ps3←「実写やん!」
      ps4←「実写やん!」
      ps5←「実写やん!」new!

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      コメント

      1. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 11:35 ID:tvcuQxG10 ▼このコメントに返信
      サンダージョーの60倍が500体?
      ちょと何を言ってるのかわかんねえ
      0 0
      2. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 11:38 ID:PxHYdcrz0 ▼このコメントに返信
      サンダージョーかっこいい
      0 0
      3. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 11:40 ID:W0.Uh8tU0 ▼このコメントに返信
      開発しやすいってのにかなり期待してる
      5年かかるはずだったゲームが3年半に!とかなって欲しい
      0 0
      4. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 11:40 ID:DGiNe8X60 ▼このコメントに返信
      [悲報]PS5さん次世代機ではないため30fpsが限界の模様
      A demo of Unreal Engine 5 running on the upcoming PS5 was running at just 1440p resolution, 30 FPS, and lacked ray-tracing.
      0 0
      5. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 11:41 ID:Qohr.VUV0 ▼このコメントに返信
      で、いつになったらPS5を発表するの
      0 0
      6. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 11:42 ID:BeJQiewG0 ▼このコメントに返信
      開発費やばくなりそう

      0 0
      7. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 11:43 ID:zm4avR500 ▼このコメントに返信
      水がすごいってまた言うよ俺
      0 0
      8. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 11:43 ID:4xEmSV6E0 ▼このコメントに返信
      PS3からPS4でめっちゃ感動してPS5ではこれ以上どう進化するんやって思ってたけど、見事に超進化してきた。
      0 0
      9. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 11:44 ID:tiVfhh3p0 ▼このコメントに返信
      今のうちにPS4遊び尽くしとこうぜー
      0 0
      10. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 11:45 ID:0wpQ0FHO0 ▼このコメントに返信
      >>6
      むしろ開発費が浮くって話なんやけどな
      0 0
      11. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 11:45 ID:sKyNRF7U0 ▼このコメントに返信
      PS5だけど強さ的に中身にPS6入れちゃった感じ
      0 0
      12. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 11:45 ID:3taW5Dry0 ▼このコメントに返信
      >>4
      解像度ではPS4Proのゲームと変わらなかったりするんだもんなー
      やっぱグラって解像度だけじゃ語れないんだな
      どっかのハードは解像度出すためにGPU偏重の作りにしたみたいだが
      0 0
      13. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 11:45 ID:gPxMjJ.k0 ▼このコメントに返信
      後は本体デザインと価格か
      psストア周りや排熱周りも知りたいが、公開は未だ先なんかな
      0 0
      14. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 11:47 ID:yR2F1cKi0 ▼このコメントに返信
      >>12
      画面大きくなった際に恩恵でかいけど。
      27インチ以下のサイズで4Kとかされてもわかんねえわ。
      0 0
      15. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 11:47 ID:XB85Gie70 ▼このコメントに返信
      楽しみすぎる
      0 0
      16. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 11:48 ID:hXSNSszq0 ▼このコメントに返信
      残念ながら和ゲーメーカーにはこれを活かす技術力も資金力もありません
      0 0
      17. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 11:48 ID:xcwulKy40 ▼このコメントに返信
      壁も『凸凹してる風に見える』じゃなくて実際に凸凹してるのがすごい
      早くダイイングライト2やりたいわ
      0 0
      18. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 11:48 ID:yN.RLh.d0 ▼このコメントに返信
      TFのゲームとか映画そのままで出るんかな
      0 0
      19. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 11:48 ID:EMnybWuz0 ▼このコメントに返信
      >>10
      無駄な手間が減るみたいだからな
      0 0
      20. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 11:49 ID:CBPKUG9t0 ▼このコメントに返信
      FPSを144Hzで遊べるようにしてくれあとマウスを標準装備にしてくれ
      PCゲーマーを奪取すればめちゃくちゃ儲かるぞ
      0 0
      21. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 11:49 ID:Mw1ihwGo0 ▼このコメントに返信
      凄いけど実際のゲームでこんなポリゴン数描いてたら開発が死んじゃわない?
      0 0
      22. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 11:50 ID:yR2F1cKi0 ▼このコメントに返信
      >>10
      ZBrushのやつを生で持ってきてるって聞いて驚愕したけど、結局このレベルのモデリングが可能な人材は必要なわけだから、全てにおいて安く収まるって訳では無いと思う。
      総合的に見たらもちろんコスト下がるけども。
      0 0
      23. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 11:51 ID:k.XEfOxk0 ▼このコメントに返信
      ほぼ実写じゃなくて実写と区別がつかなくなってからが勝負だ
      0 0
      24. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 11:53 ID:3taW5Dry0 ▼このコメントに返信
      >>14
      それはもちろんそうだけど、それでも昨日の映像を55インチの4KTVで見たらPS4のゲームをPS4Proの高解像度モードで見た時より何倍も感動したからね
      0 0
      25. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 11:53 ID:Lmq2u8rO0 ▼このコメントに返信
      開発しやすいから開発期間が短くなる、コストが安くなると言う訳じゃないみたいだな
      大作はまた途方もなく待たされそう
      0 0
      26. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 11:54 ID:glBm9l.l0 ▼このコメントに返信
      サンダージョーは55万ポリ
      ちなみにノクティスは10万ポリ
      0 0
      27. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 11:54 ID:AZtS1qKc0 ▼このコメントに返信
      インフレした結果単純計算サンダージョー30000体同時表示するのも余裕とか言う化け物
      0 0
      28. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 11:54 ID:dbm7yxxj0 ▼このコメントに返信
      動かない像だからこの数並べられたってのはありそうだけどね
      動きのあるモデルでどれくらいの数並べられるのか気になる
      0 0
      29. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 11:55 ID:EDr653Le0 ▼このコメントに返信
      今回のPS5はPS4以上に開発しやすいって事で合ってる?
      0 0
      30. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 11:55 ID:anSxt2ee0 ▼このコメントに返信
      下位互換って確定してたっけ?
      それだけが不安
      0 0
      31. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 11:56 ID:AZtS1qKc0 ▼このコメントに返信
      >>4
      テメー旧世代マルチのアサクリのムービーですら30fpsのXsXさん馬鹿にしてんだろ!
      0 0
      32. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 11:57 ID:tijbjtT30 ▼このコメントに返信
      ※21
      今は普通に作る→実機で動くように色々と出来るだけ質を落とさないように軽くする(この作業が地獄)っていう手順で、
      PS5ではこの地獄が無くなるからかえって楽になるらしいで
      知らんけど
      0 0
      33. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 11:57 ID:XB85Gie70 ▼このコメントに返信
      >>26
      おにぎりは?
      0 0
      34. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 11:57 ID:AZtS1qKc0 ▼このコメントに返信
      >>21
      むしろゲーム向けにローポリにしたりとか最適化不要になるんやで
      0 0
      35. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 11:58 ID:DGiNe8X60 ▼このコメントに返信

      > スプラ2さん 60fps <



      0 0
      36. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 11:59 ID:2IZ.vZe80 ▼このコメントに返信
      >>4
      サンダージョー3万体相当のポリゴン同時表示してるとか都合よくミエナイキコエナイしてるよな君ら・・・まぁライバルがあの始末だから悔しいんだろうけど
      0 0
      37. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 11:59 ID:6p.fyLeV0 ▼このコメントに返信
      >>3
      今回のPVの内容だけでも従来なら100人体制で一年かかるものを24人体制で5ヶ月で作ったらしいからね
      スクエニやカプコンが倍は早くなるって言っていたのも誇張でもなんでもないのかも
      0 0
      38. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 11:59 ID:VJ.AMrcx0 ▼このコメントに返信
      メタルクウラの例えそのまんまで草
      0 0
      39. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 12:00 ID:0wpQ0FHO0 ▼このコメントに返信
      >>30
      開発者向け技術解説で主プロセッサ自体にPS4互換モードがあるため後方互換は容易
      すでに人気PS4ゲーム上位100本の動作確認済みとの事
      いずれはPS4ゲーム4000本以上の大多数は動くことになるとの事
      0 0
      40. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 12:00 ID:bTc4Sk9h0 ▼このコメントに返信
      >>25
      一番削減される最適化の手間ってクリエイティブの正反対にあるような作業やけど、そのぶんをゲームを面白くするために使えば、開発期間は変わらないだろうね
      つまり同じ開発期間でより面白いゲームができると
      0 0
      41. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 12:01 ID:AZtS1qKc0 ▼このコメントに返信
      >>37
      少人数かつ短期間であれほどのもの仕上げられるとかスッゲェな
      これもしかしたらデモ以上のクオリティのゲームもかなり生まれるかもしれんな
      0 0
      42. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 12:01 ID:6p.fyLeV0 ▼このコメントに返信
      >>6
      今までと同じもの作るならコストと工数は半分以下だってさ
      0 0
      43. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 12:01 ID:DdTIdR3r0 ▼このコメントに返信
      で、そのゲリラはPS5でHORIZON2を作ってるわけだろ?
      今度はこの銅像さんが裸足で逃げ出す番だぜ
      0 0
      44. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 12:03 ID:2IZ.vZe80 ▼このコメントに返信
      >>43
      テスト動画とかでそんなんでサンダージョー数万体と相対するアーロイさんとかネタに走ったやつ作ってくれねえかなw
      0 0
      45. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 12:05 ID:WWY35kZ20 ▼このコメントに返信
      ゲームはグラが全てじゃないけれども、このグラでゲームやれるってのはめっちゃワクワクする
      0 0
      46. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 12:05 ID:6p.fyLeV0 ▼このコメントに返信
      >>39
      それ結構前でもう4000は確認したらしいよ
      ってか今のところ確認したので動かないのは無いらしい
      全部は確認出来ないだろうけど
      0 0
      47. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 12:07 ID:5LhyO82k0 ▼このコメントに返信
      4kモニター買わないといけないな
      0 0
      48. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 12:08 ID:9yFPJuPl0 ▼このコメントに返信
      >>4
      PS4PROの時もそうだったが、ネイティブ4Kにこだわってる箱はアホだって結論でしかないぞ
      0 0
      49. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 12:09 ID:AZtS1qKc0 ▼このコメントに返信
      >>48
      トゥルーフォーケーに拘ってバイオRE3がガタガタフレームレートになったとかありましたね箱一X(後日解像度さげられたそうだが)
      0 0
      50. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 12:11 ID:Bl8gBTRT0 ▼このコメントに返信
      この石像4体あればシン・ゴジラに勝てるぞ!
      0 0
      51. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 12:12 ID:y5lTg1660 ▼このコメントに返信
      マイクロソフトは何やってんだ?
      はやく何か発表しないと総崩れになるぞ?
      0 0
      52. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 12:12 ID:UJL2Lofr0 ▼このコメントに返信
      なんかスゲーのが500体表示しても平気ってのが凄いのはわかる
      0 0
      53. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 12:14 ID:b1H0JSqM0 ▼このコメントに返信
      洋ゲーはこのクオリティで当然なんだろうなというのが分かってて驚きがあまりない。和ゲーメーカーの作ったものを見せてほしい。
      0 0
      54. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 12:14 ID:uVjQOOHW0 ▼このコメントに返信
      綺麗すぎてため息がでました。
      長らくCSから離れてソシャゲばかりやってましたが今回のデモを拝見してなぜこんなのに課金してたんだろうと目が覚めた感じです。
      PS5が発売したら先ずは対馬とスパイダーマンを思いっきり遊び尽くしてみようと思います。
      0 0
      55. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 12:14 ID:2IZ.vZe80 ▼このコメントに返信
      >>51
      先手打つために自信満々で発表した結果がゲームプレイという名のアサクリのムービーという悲劇
      0 0
      56. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 12:15 ID:TJM5bd8C0 ▼このコメントに返信
      0 0
      57. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 12:16 ID:gthb7KSz0 ▼このコメントに返信
      グラフィックもそうだが何気に音の臨場感も凄かった
      あとはコントローラーの触覚も期待しかねえ
      0 0
      58. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 12:17 ID:TJM5bd8C0 ▼このコメントに返信
      5chの否定的なレスだけ取り除いて印象操作して楽しいか?管理人
      0 0
      59. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 12:17 ID:fzbxh0Qi0 ▼このコメントに返信
      映像より本当にロード爆速ならそれが嬉しいわ
      0 0
      60. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 12:19 ID:dexHgqad0 ▼このコメントに返信
      >>55
      今回のソニーが出したものでも無いのにMSボコってて草だわ
      エピックにお願いして同じのをXSX実機でも動かしたらええんちゃうか(ちゃんと動くとは言ってない)
      0 0
      61. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 12:19 ID:krJVK1Z.0 ▼このコメントに返信
      半導体の進化が鈍ってきたところで
      今度はストレージアーキテクチャの革新でグラフィックを進化させてきたのが凄い
      0 0
      62. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 12:19 ID:eBP88wQ00 ▼このコメントに返信
      PS2「のっぺりしててたいしことないなあ〜。しかもDCよりなんかショボイ」
      PS3「ちょっとテクスチャー綺麗になったけどやっぱのっぺりしてんな〜」
      PS4「変なテカテカしたライティングばっかで見栄え良いよう見せてるだけじゃね。全体的に凹凸がうそ臭えな〜」

      PS5「は?実写じゃんコレw太陽光完全再現出来てるし何なのこの岩肌wwwいやリアルにするの別に良いけど突然すぎ」
      0 0
      63. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 12:19 ID:eTtDrOC.0 ▼このコメントに返信
      でも据え置き機はこれが最後な気がするな、だから買っとくか
      0 0
      64. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 12:19 ID:62W7uHTB0 ▼このコメントに返信
      そこはゴールデンフリーザだろ
      0 0
      65. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 12:20 ID:ZNwnBRIB0 ▼このコメントに返信
      >>32
      それおれも聞いたことある!地獄なくなるおかげで人件費も制作費も軽くなるって

      知らんけど
      0 0
      66. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 12:20 ID:BkW08HSv0 ▼このコメントに返信
      無機質な物体が幾ら綺麗になっても全くスゴく感じんわ。。。

      風でたなびく髪とか服のシワ・筋肉の伸縮・炎や水の表現がスゴイ映像のほうが感動汁
      0 0
      67. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 12:21 ID:6ibxEL1y0 ▼このコメントに返信
      サンダージョーはいつ見てもカッケーな
      0 0
      68. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 12:21 ID:krJVK1Z.0 ▼このコメントに返信
      ロードが速い=大容量テクスチャの転送に優れてるってことなので
      ビジュアル面でも進化が期待できるって予想は正しかったようだな
      0 0
      69. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 12:22 ID:y5lTg1660 ▼このコメントに返信
      >>55
      Kinectポンチョ事件といい、鉄拳原田舌禍事件といい、
      先日のINSIDE XBOXのゴミタイトル自慢といい、
      自ら墓穴を掘っていくのがマイクロソフトのお家芸のようだな。
      0 0
      70. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 12:23 ID:2IZ.vZe80 ▼このコメントに返信
      >>60
      epic CEOの発言とか考慮すると全く同じものは無理なんでしょうな
      今回のデモもストレージスピードを活かしてるみたいだし
      0 0
      71. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 12:24 ID:q9qWHRR30 ▼このコメントに返信
      今まではポリゴンの引き算をして時間がかかってたけれど
      これからはポリゴンの引き算がほぼ不要になって、足し算もかなり簡略化されて時間短縮に繋がるって認識でいい?
      0 0
      72. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 12:25 ID:c35zGMJA0 ▼このコメントに返信
      >>60
      技術デモは動くらしいぞ。エピック社長の発言聞くにプレイデモは無理っぽいが。
      0 0
      73. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 12:25 ID:xlKI3uJY0 ▼このコメントに返信
      >>58
      寧ろポジティブなレスだけ管理人は取り上げてるからここに来てるわ
      他のまとめブログみたいにハード煽りとかネガティブなのはいらん
      純粋にゲーム好きからしたら邪魔でしかない
      0 0
      74. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 12:27 ID:d6D4.HQe0 ▼このコメントに返信
      無能ワイ
      これだけ精細に作れるのに、作業が楽の意味が解らない
      0 0
      75. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 12:28 ID:3Lpewr.40 ▼このコメントに返信
      PS5でホライゾンゼロドーンやスパイダーマンの続編をやるのが楽しみ
      0 0
      76. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 12:31 ID:9IO0D92n0 ▼このコメントに返信
      >>3
      開発大変そうでゲームの発売遅くなるのかと思ってたけど開発しやすいんだな、楽しみだわ
      0 0
      77. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 12:33 ID:B7zRHw3b0 ▼このコメントに返信
      PS5はロードがないのかすげーわ、でもグラはもうあまり変わらないやろな

      ファッ!?
      0 0
      78. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 12:35 ID:tSlnKZ2U0 ▼このコメントに返信
      >>20
      コンシューマーでマウサーが悪とされてるのって結局
      マウサー見破る術をもたん開発運営が敗けを認めんからなのよね
      MWでモンゴリアンユーザーないがしろにされたし我が家のXIMは今日もバリバリ働いてるわ
      0 0
      79. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 12:35 ID:e8ItuWKY0 ▼このコメントに返信
      ps5とスイッ/チとの縦マルチゲーはいろいろやばそう
      0 0
      80. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 12:36 ID:iuDGIjZ50 ▼このコメントに返信
      >>74
      俺もよくわからんが、今までは理想の3Dモデルを作る→そのままじゃ動かんから必要なところだけ取捨選択して〜
      だったのが、理想の3Dモデルを作る→動く
      になったらしい
      0 0
      81. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 12:38 ID:qMm0d2ht0 ▼このコメントに返信
      ファンが爆音で回るんやろ?
      0 0
      82. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 12:38 ID:c35zGMJA0 ▼このコメントに返信
      >>74
      映画用とかに作ったポリゴンモデルも、アンリアルエンジンに打ち込めば、リアルタイムにスケーリングするから、作ったポリゴンモデルをゲーム用に劣化させる作業なくせる。光の処理とかもLumenって奴があるからかなり時間が大幅に短縮されて楽になるらしい。(公式サイト読んだけどよくわからんかった。)
      0 0
      83. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 12:40 ID:B7zRHw3b0 ▼このコメントに返信
      PS5専用の開発が楽なるってこと?
      マルチだと従来通りの開発期間かかるのかな
      0 0
      84. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 12:40 ID:c35zGMJA0 ▼このコメントに返信
      >>81
      もうその辺は、気になるならヘッドホンとかしてやるしかないな・・・
      0 0
      85. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 12:40 ID:9HBKc.pQ0 ▼このコメントに返信
      いよいよ実写やん!
      0 0
      86. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 12:41 ID:KFdn1zbA0 ▼このコメントに返信
      >>79
      PC含めてマルチで出してる低予算のインディーゲーみたいなの以外は極端に減りそうな気がするけど
      0 0
      87. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 12:42 ID:c35zGMJA0 ▼このコメントに返信
      >>83
      マルチでも、技術的には箱尻、ハイエンドPCは同じようなことはできるらしい。
      公開されたプレイデモでもみたいな狂気の沙汰は、現状PS5しかできないとエピック社長が言ってる。
      0 0
      88. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 12:42 ID:r6xM1cyQ0 ▼このコメントに返信
      俺より綺麗じゃん…
      0 0
      89. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 12:43 ID:kQ7ywEXD0 ▼このコメントに返信
      とりあえずゴミなのは分かった
      0 0
      90. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 12:44 ID:6p.fyLeV0 ▼このコメントに返信
      >>74
      分かりやすく言えば岩砕いて真ん丸な石を削り出したいときに
      普通ならおおざっぱに切り抜いた後磨いて丸くしていくのに対して
      今度は最初から真ん丸な型で切り抜くから磨く作業もほとんど要らないしより最初から精巧な丸に近くなるって感じ
      0 0
      91. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 12:44 ID:iP0.UJHe0 ▼このコメントに返信
      個人的には別にグラはもう進化しなくていいなぁ
      ロードと処理速度さえ改善されれば十分だし、綺麗になる事のデメリットでアクセスできるモノが解りにくくなるのが結構辛い
      昔のゲームなら視覚情報が少ないから開く扉や登れる場所とかもわかりやすいんだけど、今の綺麗なゲームだと開く扉かどうかも解りにくいし落ちてるアイテムが背景と同化するほど綺麗なのもあったりして本当に分からん
      0 0
      92. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 12:45 ID:6p.fyLeV0 ▼このコメントに返信
      >>79
      今まではその辺りが絶望的だったが今度からなハイエンドPCすらPS5のSSDを生かしたソフトは動かないからなぁ
      0 0
      93. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 12:46 ID:c35zGMJA0 ▼このコメントに返信
      >>36
      コイツらの理論で言えば、スーファミで60fps出るゼルダのトライフォースや聖剣伝説3より、スイチ版のfpsが低いゼルダBOTWや聖剣伝説3リメイクのがショボいってことになるよな。
      0 0
      94. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 12:47 ID:B7zRHw3b0 ▼このコメントに返信
      >>87
      開発期間が短くなってすごいゲームがどんどん出る時代になるのか・・・
      0 0
      95. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 12:47 ID:6p.fyLeV0 ▼このコメントに返信
      >>81
      鳴らないらしいぞ
      PS4までは一定の温度になってから爆速で冷やそうとするからあぁなったが今度は最初から過剰に熱くならんよう一定数冷やすからあんな負荷かからんらしい
      0 0
      96. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 12:48 ID:mgGXW7Q30 ▼このコメントに返信
      >>8
      おっさんの俺はゲームボーイがカラーになった時に
      「これがもうゲームの最高峰だろう」って思ってたわ
      リアルタイムでゲームの進化を体験してきた世代は
      この気持ちわかってくれるだろうか
      0 0
      97. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 12:48 ID:.kdeohbU0 ▼このコメントに返信
      んで、ps5proはいつ出るん?
      それまで買わんわ
      0 0
      98. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 12:48 ID:tSlnKZ2U0 ▼このコメントに返信
      >>91
      近づいたらインタラクトアイコン出るで。
      0 0
      99. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 12:50 ID:iFdCuSGW0 ▼このコメントに返信
      >>62
      わかる
      0 0
      100. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 12:50 ID:6p.fyLeV0 ▼このコメントに返信
      >>87
      そもそも汎用エンジンだし動く事は動く
      ただそもそもそれ言い出したらスマホとかも対応するわけだしじゃあスマホがハイエンドPCと同様に動くか?って言うとそんな事無いからな
      少なくともSSDから直接データ展開して同時に数億ポリゴンとかはPS5のSSDフォーマットでしか出来ない
      0 0
      101. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 12:50 ID:tSlnKZ2U0 ▼このコメントに返信
      >>97
      カメラ機能がすごいPro Maxも出るできっと
      0 0
      102. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 12:51 ID:8SD9GF7V0 ▼このコメントに返信
      でっかいテレビで遊ぶのが前提なのか知らないけど
      もうちょっと字幕を大きくしてもらえませんかねぇ
      0 0
      103. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 12:51 ID:w9HlhRm10 ▼このコメントに返信
      グラがいくら良くなっても、何で髪の毛はいつまで経ってもベットリ固定なん?
      0 0
      104. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 12:55 ID:kdbrKWYq0 ▼このコメントに返信
      こんな画質でも人の動きとカメラワークで
      「あ、ゲームだな」
      て一発でわかるの悲しい
      0 0
      105. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 12:58 ID:6yKtOQ5N0 ▼このコメントに返信
      >>58
      事前にIDが変わったか確認するために>>56で「あ」って書き込んでるのをみてフフッってなった
      0 0
      106. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 12:59 ID:TJM5bd8C0 ▼このコメントに返信
      >>73
      PS5とかどうでもいいけどどっちみちお前ら日本人はこの国と共に終わりだぞ
      どれだけ現実から目を背けてもな 俺が絶対に日本を地獄にしてやる
      まあ何もしなくても自滅していってるが
      0 0
      107. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 13:01 ID:B7zRHw3b0 ▼このコメントに返信
      >>105>>106の流れは笑う
      0 0
      108. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 13:01 ID:3hZ0.Zge0 ▼このコメントに返信
      なんで昔の高グラゲームに賛否があったかというと
      宣伝効果だけは抜群なのでグラ偏重になりゲーム内容はおざなり
      でも高グラ開発にはコストがかかるからできるのは一部のみというのが乱発されたから
       
      こうなってくると低コストのインディーズでも参入しやすくなるしいいことづくめなんだけどね
      リアル系にこだわらずまたPS5のスペックが必要ないゲームでも
      縦互換があるから1本で開発進められるし悪いところを探すほうが難しい
      3の高スぺなんだけどこんなんうちじゃ開発できねーよって状況じゃないんだからさ
      0 0
      109. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 13:02 ID:y5lTg1660 ▼このコメントに返信
      一応XSXも含めだ次世代機用のゲームエンジンなのにPS5だけが絶賛されてる。
      前回のUE4は即日XBOX版のデモも公開されたのに今回は箱版の用意がない。
      スペンサーは当日までUE5のこと全く知らされていなかったんだろう。
      そもそもXSXを考慮して手加減された作りじゃないし。
      スペンサーも青天の霹靂というヤツだな。
      どうすんだろ彼氏?
      0 0
      110. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 13:03 ID:9.NkGhYm0 ▼このコメントに返信
      当たり前だけど商売なんだからさ

      SweeneyはPS5とXbox Series Xのパフォーマンス差についてコメントしなかったが、
      今回のテックデモで確認できた技術は「すべての次世代機で可能になる」と話した。
      ttps://jp.ign.com/playstation-5-1/43692/news/ps5ssdpcepic-ceo
      0 0
      111. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 13:04 ID:RvnQ3DOt0 ▼このコメントに返信
      どうしてこんなポジティブな内容にも変なのが湧くのだろう
      0 0
      112. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 13:07 ID:AZtS1qKc0 ▼このコメントに返信
      >>110
      そりゃ技術は使えることは使えるやろうね(デモと同じもの動かせるとは言ってない)
      0 0
      113. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 13:07 ID:zlO6tZAU0 ▼このコメントに返信
      こりゃ開発は死ぬだろうな
      無思慮にスペックを上げていった結果ついていけるサードは極僅か
      次世代はサードの墓場になりそう
      0 0
      114. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 13:08 ID:y5lTg1660 ▼このコメントに返信
      >>110
      ところがさ、
      肝心なデモ映像でXSX版が用意されてないんだよ。
      後からXSX対応版出すとしても印象悪すぎでしょ?
      0 0
      115. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 13:08 ID:4.vLAFE20 ▼このコメントに返信
      トリコの上田とか凄く喜んでそう
      0 0
      116. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 13:08 ID:bTc4Sk9h0 ▼このコメントに返信
      >>110
      今回紹介した技術である「Nanite」と「Lumen」はどの次世代機でも利用できるって話でしょ
      だから「PS5とXbox Series Xのパフォーマンス差についてコメントしなかったが」ってわざわざ言ってるわけで
      0 0
      117. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 13:11 ID:c35zGMJA0 ▼このコメントに返信
      >>113
      PS3時代で知識が止まってて草。
      0 0
      118. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 13:11 ID:AZtS1qKc0 ▼このコメントに返信
      >>113
      豚かニシか知らんけど歯軋りしてて草
      0 0
      119. 2020年05月15日 13:11 ID:0urYY0X10 ▼このコメントに返信
      デモ動画すっごいな
      同時にこんだけ進化してもまだ外人はブス女しか作れないんやなって•••
      0 0
      120. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 13:14 ID:zlO6tZAU0 ▼このコメントに返信
      >>116
      そりゃあソニーから金もらってるのに「PS5のほうが下です」なんて言えないからな
      >>117
      いくら開発がしやすくなっても作業量は増えてるから結局開発費は増大し続けるんだよ
      環境が整って開発しやすくなった分よりも作業量が増えたことによる負担増のほうが大きい
      0 0
      121. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 13:14 ID:AZtS1qKc0 ▼このコメントに返信
      >>116
      そういや箱信者がXsXでも同じものが動かせる!とツイートしたものの無理と判明してツイート削除するはめになったとかなんとか

      ttps://twitter.com/TigerCA123/status/1260718242084974592?s=19
      0 0
      122. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 13:15 ID:AZtS1qKc0 ▼このコメントに返信
      >>120
      なんも理解してないと自爆してて草
      これ作業量が大幅に減るって話やぞ
      0 0
      123. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 13:16 ID:nhxxeKk30 ▼このコメントに返信
      今回のデモがXSXでは動かない事が発覚しちゃったねぇ
      これから対応していくんだろうけど……ねぇ
      0 0
      124. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 13:17 ID:cj4wecgD0 ▼このコメントに返信
      素人がもう限界じゃないかって言ってても技術者はまだやれない事いっぱいあるんだろうな
      0 0
      125. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 13:18 ID:8jMa53By0 ▼このコメントに返信
      >>16
      ほんそれ
      みんな期待しすぎて和ゲー発売して掌返しそうで…
      0 0
      126. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 13:19 ID:8jMa53By0 ▼このコメントに返信
      >>28
      それな
      ここのキッズ頭弱い
      0 0
      127. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 13:20 ID:Ws4TvnuO0 ▼このコメントに返信
      >>5
      そろそろだって情報でてたじゃん?
      0 0
      128. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 13:20 ID:bTc4Sk9h0 ▼このコメントに返信
      >>125
      「Unreal Engine 5 は,これまで以上にフォトリアリズムに近づいています。しかし,これらはゲームのビジュアル品質を向上させるだけの技術ではありません。コンテンツ クリエイターの生産性を向上させ,少人数のチームで次世代ゲームを作り,莫大な予算をかけずに信じられないほどの高品質な結果を生み出すことができるようにすることが,もう1つの目的であり,おそらくそれ以上の大きな目的なのです」

      和ゲーもレベルアップしそうで嬉しいなぁ
      0 0
      129. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 13:20 ID:yXBblQ2.0 ▼このコメントに返信
      >>125
      Gジェネとか結構期待してるんだけどな
      EWみたいなクオリティでウイングゼロ動いてくれたら最高
      0 0
      130. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 13:21 ID:ZhASNY8I0 ▼このコメントに返信
      >>97
      24か25
      0 0
      131. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 13:22 ID:8jMa53By0 ▼このコメントに返信
      ハイスペPCでさえマイクラのmobたくさん出すと重くなるのにサンダージョーだか知らねえが3万も出して動かせるわけないやん
      アホかこいつらwww
      0 0
      132. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 13:23 ID:8jMa53By0 ▼このコメントに返信
      >>111
      変なの以上にゲームのスペックを理解してないアホが多いのはなぜやwww
      0 0
      133. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 13:24 ID:AZtS1qKc0 ▼このコメントに返信
      >>131
      動いちゃうんだなぁこれが!!
      というのが今回のデモなんだよね
      0 0
      134. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 13:24 ID:umhlDPlC0 ▼このコメントに返信
      実際に開発してるプロが挙って「開発が楽になる」って言ってるのに
      まとめブログのコメント欄の自称物知りがしたり顔で否定してるの、滑稽なだけって気づかないのかな
      0 0
      135. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 13:24 ID:pU.y7Erb0 ▼このコメントに返信
      >>106
      頑張ってな
      0 0
      136. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 13:24 ID:8jMa53By0 ▼このコメントに返信
      PS5の開発がゲーミングPC作ったら覇権取れるんじゃね?
      0 0
      137. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 13:24 ID:B7zRHw3b0 ▼このコメントに返信
      僕の考えた最強のゲーミングPC(架空)が負けるわけがないんだ
      0 0
      138. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 13:25 ID:y5lTg1660 ▼このコメントに返信
      >>120
      ソニーから金貰ってるとは?
      証拠があって言ってるのん?
      0 0
      139. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 13:25 ID:zlO6tZAU0 ▼このコメントに返信
      >>122
      エンジンが進化して減る分の作業量よりもハードの進化によって増える分の作業量のほうが大きいと言ってるんだよ
      車が進化して速くなってもそれ以上にコースが複雑になって伸びてるからゴールにかかる時間はむしろ増えてる
      0 0
      140. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 13:25 ID:TsDPv4f20 ▼このコメントに返信
      PS5がでたら、このサイトの名前もPS5速報になるんかな
      0 0
      141. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 13:28 ID:s6arRkob0 ▼このコメントに返信
      KZSFいまだに綺麗で草
      0 0
      142. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 13:29 ID:AZtS1qKc0 ▼このコメントに返信
      >>139
      いや例えが絶望的に意味わからんのですが
      0 0
      143. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 13:29 ID:y5lTg1660 ▼このコメントに返信
      アンリアルエンジン4の時は、さ?
      しっかり両機種それぞれにデモ用意してたんだよ。

      なんで今回は箱版がないのかなー?忘れちゃったのかなー?
      後からXSXでも動くように調整するってのも変な話だよなー?
      0 0
      144. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 13:29 ID:0wpQ0FHO0 ▼このコメントに返信
      >>139
      複雑なコースをシンプルにしてくれるって技術なわけだが
      0 0
      145. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 13:31 ID:zlO6tZAU0 ▼このコメントに返信
      >>143
      比較されたら困る側がxbox版は作るなと言ったんじゃないの?
      0 0
      146. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 13:33 ID:nrruXBMI0 ▼このコメントに返信
      むしろ今回のやつ複雑なコースから単純なコースに変更したよ!って話だと思うんだが
      0 0
      147. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 13:35 ID:AZtS1qKc0 ▼このコメントに返信
      というかチカニシってMSには無限のゲイツマネーがある!とか宣うわりにソニーが金出したんだ!とか相変わらず意味わからんことよーほざくよな
      0 0
      148. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 13:35 ID:Wf5Ce.Ya0 ▼このコメントに返信
      UE4まではハイスペックPCが一番のデモだからそれを最初に持ってきたけど、UE5はPS5版が一番見栄えが良かったからそうしただけでしょ
      まぁ前例がないから政治的意図がないとはいえないけど、作ってるエピック自身がそれを認めちゃってるからね
      程度によるけどダウングレードさせれば他のプラットフォームでも動くでしょ
      ってかそのための汎用エンジンだよね
      0 0
      149. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 13:35 ID:y5lTg1660 ▼このコメントに返信
      >>145
      フィル・スペンサーが?
      それでINSIDE XBOXなんちゅー失敗カンファやたのん?
      スペンサーは自虐マニアなのん???
      0 0
      150. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 13:36 ID:5kdODPaj0 ▼このコメントに返信
      Horizonの続編がどうなるのか楽しみだ
      0 0
      151. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 13:38 ID:AZtS1qKc0 ▼このコメントに返信
      >>145
      epicの発言見るに比較されたら困るの箱やから言ったのはフィルかw
      0 0
      152. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 13:39 ID:y5lTg1660 ▼このコメントに返信
      >>147
      無限の財力があるのか?
      聖なる被害者()なのか?
      いい加減、設定を統一して欲しいわなーチカくんには。
      0 0
      153. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 13:40 ID:PB4QXPGs0 ▼このコメントに返信
      >>88
      PS3辺りでもう負けてるゾ
      0 0
      154. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 13:41 ID:s6arRkob0 ▼このコメントに返信
      >>51
      なんか数日後にファーストパーティのゲームを発表するんじゃなかったっけ
      次世代独占の凄さを見せつけられた後に縦マルチのファーストゲー見せられても虚しいけど
      0 0
      155. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 13:41 ID:PB4QXPGs0 ▼このコメントに返信
      >>104
      言うてSteepみたいなGoProカメラがあったらワイはゲロゲロや
      0 0
      156. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 13:42 ID:zZXNkTQ70 ▼このコメントに返信
      >>139
      その意味分からん例えがまぁ正解だとしても進化してるのCSだけじゃなくPCもだからなぁ
      進化が悪とするならGPUとCPUの進化を止めないとね笑
      0 0
      157. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 13:42 ID:zlO6tZAU0 ▼このコメントに返信
      結局グラや解像度が上がれば上がるほど作業量は増えて開発費も膨張し続けるんだよなぁ
      開発環境が多少良くなった程度ではそこはどうにもならない
      中小サードはまずついて来れないし大手も血反吐吐きながらの自転車操業になる
      倒産寸前になってスペック競争は無駄だったと気付くのだろう
      0 0
      158. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 13:44 ID:y5lTg1660 ▼このコメントに返信
      >>148
      いや、サマーフェスの当日ならわかるよ?
      なら今頃XSX版も披露されてなきゃおかしいじゃん?
      XSX低スペならダウングレード版出してやればいいのにね?
      可哀想だろにね、スペンサーが。
      0 0
      159. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 13:45 ID:Ej0l0K3D0 ▼このコメントに返信
      >>157
      今回の進化のキモはポリゴン数の削減とかの手間が無くなるわけだから困るのは低性能ハードの方だぞw
      結局性能が下がれば下がるほど作業量は増えて開発費も膨張し続けるんだよなぁ
      開発環境が多少良くなった程度ではそこはどうにもならない
      中小サードはまずついて来れないし大手も血反吐吐きながらの自転車操業になる
      倒産寸前になって低性能の至上主義は無駄だったと気付くのだろう
      0 0
      160. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 13:46 ID:sre6lH0L0 ▼このコメントに返信
      まじで合わせて良きモニターに買い換えたい
      0 0
      161. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 13:46 ID:s6arRkob0 ▼このコメントに返信
      >>157
      劣化作業に2年費やしたDQ11Sの話する?
      0 0
      162. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 13:47 ID:zlO6tZAU0 ▼このコメントに返信
      >>159
      鸚鵡返しは負けを認めたってこと?
      0 0
      163. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 13:47 ID:AZtS1qKc0 ▼このコメントに返信
      >>161
      ついでに営業損失出したのも追加でw
      0 0
      164. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 13:48 ID:ryyTnOWx0 ▼このコメントに返信
      やっぱり背景だけはff7Rよりff15の方が綺麗だよなぁ、けど次のアンリアル5でルミナスはだいぶ引き離されそう
      0 0
      165. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 13:48 ID:zlO6tZAU0 ▼このコメントに返信
      >>161
      原作5時間で終わる部分を作るのに5年費やしたFF7Rの話する?
      0 0
      166. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 13:49 ID:Ej0l0K3D0 ▼このコメントに返信
      >>162
      君が特徴を理解してないようなのでそれを付け加えた上でわざわざ手直ししてやったんだ、喜ぶがよい
      0 0
      167. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 13:49 ID:WSQrDrbs0 ▼このコメントに返信
      >>157
      ホンマにな
      いい加減商売にならんようになると思うわ
      0 0
      168. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 13:50 ID:daVQPz6B0 ▼このコメントに返信
      リアルになればなるほど細かいところが気になるよな
      モンハンとかヒラヒラの服着ると武器貫通するの気になる
      0 0
      169. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 13:50 ID:AZtS1qKc0 ▼このコメントに返信
      >>164
      ルミナス側がどうなってるかわからんからそこわからんよね
      まぁ弄ってるのは確定なんで一応期待はしてる
      0 0
      170. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 13:50 ID:5kzEdqm80 ▼このコメントに返信
      しかしエピックのPS5絶賛すごいな
      PS5のSSDにこれでもかと言及してるし
      PCはともかく
      箱ユーザーは面白くないんじゃないかこれ
      0 0
      171. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 13:52 ID:Ej0l0K3D0 ▼このコメントに返信
      >>167
      決算でサードが2割も売れないとか商売になっとるとは思えんハードがあるらしい
      0 0
      172. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 13:52 ID:OOGuEBaX0 ▼このコメントに返信
      FF15は飛空挺とかでの遠景やらの妥協した部分相当あるからPS5でオープンワールドでの処理が可能になるんだろうなあ、シナリオはともかくCG白書とか見るとかなり妥協してたのが分かるからね
      FF7もPS5で今のリメイクをまた出すだろうからグラのレベルも変わるだろうね
      PS5はUE5のエピックの説明からして確かに今のただのハイスペックPCだと無理な部分があるから相当PS5はゲーム開発に革命起こすんじゃない?
      そりゃあ他陣営はあせるだろうね、あのデモは相当驚異的だよ
      0 0
      173. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 13:55 ID:bTc4Sk9h0 ▼このコメントに返信
      >>165
      こういう返答するあたり、手間が減ったって話を全く理解してないよなw
      0 0
      174. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 13:55 ID:ntEtaWVW0 ▼このコメントに返信
      箱が高性能!←箱しゅげぇぇぇぇぇ!!
      PS5が高性能!←手間増えてサードが死ぬ!

      以上、チカニシによるダブスタでした
      0 0
      175. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 13:56 ID:5kzEdqm80 ▼このコメントに返信
      >>157
      着いてこれないのは無理についてくる必要ないてか
      原田が
      性能上がれば開発楽になるて言ってるように
      大は小を兼ねるだけで別に選択肢広がるだけやぞ
      性能最低限ないと選択肢が狭くなる
      0 0
      176. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 13:57 ID:zlO6tZAU0 ▼このコメントに返信
      >>171
      GW週の売上
      S.witch / 11万7487台(累計 1135万1664台)
      S.witch Lite / 39976台(累計 220万4513台)
      PS4 Pro / 16798台(累計 153万0519台)
      PS4 / 15680台(累計 758万6438台)
      商売になってないハードより売れないハードがあるらしい
      0 0
      177. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 13:59 ID:5kzEdqm80 ▼このコメントに返信
      >>176
      何でここにくるの君ら
      てかサードの話やろ
      0 0
      178. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 13:59 ID:AZtS1qKc0 ▼このコメントに返信
      >>176
      ハードだけ売れてソフトは全く売れないハードでどうやってサードが商売するねんお前アホやろ
      0 0
      179. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 14:01 ID:9bxd0G4R0 ▼このコメントに返信
      まさかサンダージョーがローポリ扱いになってしまう日がくるとは
      0 0
      180. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 14:02 ID:zlO6tZAU0 ▼このコメントに返信
      >>175
      無理について行く必要がないならサードはどんどん脱落していくだろうな
      サードに頼りっきりのハードは終わる
      0 0
      181. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 14:05 ID:5kzEdqm80 ▼このコメントに返信
      >>180
      話聞いてる?
      原田の性能上がれば楽になるてのは
      性能フル活用しないとこも楽になるて事やぞ
      0 0
      182. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 14:06 ID:AZtS1qKc0 ▼このコメントに返信
      >>180
      PS4の時も同じこと叫び続けたがwiiuが死亡しPS4は1億台、そしてニシや豚どもは哀れにもサードソフトクレクレを叫び続ける始末
      0 0
      183. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 14:07 ID:PpejEGqi0 ▼このコメントに返信
      このグラで4k60fpsが保証されてるとかPS5買わんやつおる?w
      0 0
      184. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 14:07 ID:s6arRkob0 ▼このコメントに返信
      >>164
      ルミナススタジオも次世代エンジンを開発中でUE5と同じく映画品質のプリレンダをそのままゲームに落とし込めるようになったり自動生成でオープンワールドを比較的容易に作ったりバグ取りをAIにやらせる研究をしてる
      コナミみたいにエンジン造ってアップデートもせず放置してたらすぐに置いていかれるけど開発研究を続けていればそうそう置いていかれることはない
      0 0
      185. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 14:08 ID:wLsgSvK.0 ▼このコメントに返信
      こういうのを見越してFF7Rは何作になるかわからないって言った可能性もあるのかな
      0 0
      186. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 14:09 ID:Hyt3WfpT0 ▼このコメントに返信
      ※180
      バンナムのSAO新作がすイッチはぶったが
      理由は
      「メモリやオブジェクト、テクスチャ削除の作業が膨大な為」
      SAOレベルですらそういう作業必要なんだよ
      性能処理速度上がればその工程大幅に短縮できる
      全てのサードに恩恵あるのよ
      0 0
      187. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 14:10 ID:bEiVpYSF0 ▼このコメントに返信
      >>184
      エンジン完成させたのに技術者逃げられてアップデート出来ず時代遅れになりノウハウは他社に丸っと持ってかれるとかコンマイほんまアホやったな・・・
      0 0
      188. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 14:18 ID:ywk2EJH80 ▼このコメントに返信
      >>187
      それ考えるとディープダウン先輩とエンジンでカプコンも危なかったな。
      0 0
      189. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 14:18 ID:9bxd0G4R0 ▼このコメントに返信
      噂のデモンズリメイクこのクオリティで作って欲しいな
      0 0
      190. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 14:20 ID:mZx98kdw0 ▼このコメントに返信
      >>180
      低スぺで作る方が大変ってまだ気付かないんだな

      なんのポリゴンも要らない脳トレとかお料理ナビなら別だが
      そんなもん今の任●堂がどんだけ作ってますか?
      0 0
      191. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 14:22 ID:5kzEdqm80 ▼このコメントに返信
      エピック
      >PS5のストレージシステムは(SSD、バス周り含め)
      >どのコンソールやハイエンドPCよりも上です
      >ローディング画面はもちろん
      >ローポリから高解像になったり、オブジェクトがポップアップするのは過去のものになります

      うひょー
      0 0
      192. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 14:24 ID:Rr35Nbk90 ▼このコメントに返信
      >>176
      >>171までの流れ的にどう考えてもソフト売上の話なのにハードの売上なんか出してどうした?
      0 0
      193. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 14:25 ID:keQo22br0 ▼このコメントに返信
      これだけ高性能になるとゲーム内容も膨大になりそう
      あんまり長いのも困るから程々にしてほしいな
      0 0
      194. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 14:32 ID:s6arRkob0 ▼このコメントに返信
      >>193
      ロードがなくなることでスーファミ時代のようなおステージクリア型の手軽なゲームも増えることを期待してる
      PS4だとステージ選択式のゲームは地続きで遊べず裏読みも出来ないので広大なゲームと比較して不利だったんだよね
      ロード高速化によって格ゲーでステージ読み込みに十数秒待たされることもなくなるしレースゲーで1分単位で待たされることもなくなればゲームデザインの制約から解放される
      0 0
      195. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 14:32 ID:Fw8rg8oX0 ▼このコメントに返信
      >>89
      と人生オワコンのゴミが仰ってます
      0 0
      196. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 14:41 ID:rHgnq2kv0 ▼このコメントに返信
      このサイト見辛いな…
      0 0
      197. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 14:47 ID:qcduMDeH0 ▼このコメントに返信
      >>139
      頭悪過ぎ
      例えば光の反射や音の反響
      今まではメーカー毎にわざわざ調整してたのを次世代はエンジンが勝手にやってくれる
      グラフィックは劣化作業もローポリをわざわざ作って用意する必要もなくなる
      0 0
      198. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 14:47 ID:WWY35kZ20 ▼このコメントに返信
      >>79
      PS4とのマルチでも足引っ張ってシリーズ過去作よりクオリティ劣化させてたのにな(ライザのアトリエとか)
      開発側としても調整が面倒になるだけだしマルチはそうそう出ないんじゃない?
      0 0
      199. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 14:48 ID:WWY35kZ20 ▼このコメントに返信
      >>89
      具体的な根拠を出しなよ
      そしたら話を聞いてあげるからさ
      0 0
      200. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 14:49 ID:TgHdmHtW0 ▼このコメントに返信
      >>139

      やめなよ
      0 0
      201. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 14:49 ID:qcduMDeH0 ▼このコメントに返信
      >>136
      作る意味ないやん
      0 0
      202. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 14:53 ID:q3qgGwvB0 ▼このコメントに返信
      >>37
      なんやそれ
      わくわくどきどきやんかぁ・・・
      0 0
      203. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 15:00 ID:3ISpzT1q0 ▼このコメントに返信
      PS6でできるだろうな、って物をPS5で持ってきたんだもんな
      そらインフレ感たまらんわ
      0 0
      204. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 15:01 ID:WWY35kZ20 ▼このコメントに返信
      >>180
      もしかして「ハイスペックになれば開発が楽になる」ってのが5chやまとめにいる素人の憶測だと思ってる?
      既に多くの開発者がこれと同じ内容の発言をしてる
      君が今使ってるPCだかスマホたがで調べればすぐに出てくるよ
      0 0
      205. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 15:04 ID:3ISpzT1q0 ▼このコメントに返信
      >>91
      お前が動画を見てないってのだけはわかった
      0 0
      206. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 15:04 ID:WWY35kZ20 ▼このコメントに返信
      無知で申し訳ないんだけど、これってやっぱりディスプレイも4K対応にしないといけない系なの?
      コロナの関係で休職くらってるのでハードと一緒にディスプレイも買い換えるのは資金的に怪しいかもしれないんだが
      0 0
      207. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 15:08 ID:s6arRkob0 ▼このコメントに返信
      >>205
      正直公開当日の朝はゆっくり見る時間がなかったから低画質で観て「この程度か」と思ってしまったわ
      帰ってから4K画質で観たら感動したけど
      小さいテレビとかフルHDのテレビとかスマホとかで観た人はこの感動を味わえないんだろうなと思う
      0 0
      208. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 15:08 ID:yiJ5xidt0 ▼このコメントに返信
      >>43
      ホライゾンゼロドーンの過去話に出てきた、不屈の勝利作戦の時の
      大量の機械対兵士のシーンをゲーム内で少し体験できる場面とか作って欲しいな
      0 0
      209. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 15:10 ID:dK3HZw9q0 ▼このコメントに返信
      >>119
      ブスとかそいうの関係なくね?
      0 0
      210. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 15:15 ID:s6arRkob0 ▼このコメントに返信
      >>206
      このゲームエンジンが配布されるのが来年からなのでそっから開発とか対応を考えるとまだまだ余裕がある
      どうせ最初の1年は縦マルチが主流だろうから急がなくていいと思うよ、テレビは待てば待つほど良い物が出てくるし
      俺は4Kテレビは持ってるけど初期に買ったものなのでHDRに対応してないからPS5に合わせて買い換えるつもりだけど本当に高画質でやりたいPS5ゲームが出るまでは今のテレビで粘る
      0 0
      211. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 15:26 ID:tijbjtT30 ▼このコメントに返信
      他のサイトが「ゲームに実写みたいなクオリティって必要か?」みたいな記事纏めてて草生える
      UEのデモが公開された途端にネガキャン?……妙だな
      0 0
      212. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 15:30 ID:v6Grj1fb0 ▼このコメントに返信
      今までってある程度作ったものからマイナスの作業(画面にどのぐらい物量おけるかとか、それによるロード・カクつきどうするかとか、ダメな場合は何を調整するかとか検討)などのトライ&エラーを細かくやってた部分を、大幅に時間短縮できる可能性があるってことよね?
      それであればめちゃくちゃ効率よくなりそう!
      一番時間と工数と人員がかかりそうな所を短縮できるわけよね、マジでコストとリリース期間下手したらソフトも安くできる可能性もあるんかいな?
      それだといいな!
      0 0
      213. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 15:36 ID:yN.RLh.d0 ▼このコメントに返信
      グランゼーラとか受ける恩恵が大きそうだな
      0 0
      214. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 15:40 ID:4JH6XZzr0 ▼このコメントに返信
      こんなん客が店に入ってきた瞬間に
      もう注文する料理が既に出来上がってるレストランだよ
      これを当たり前にしてしまったら他のレストランはソッコーで店畳んで
      泣きながら実家に帰っちゃうレベルだよ
      0 0
      215. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 15:47 ID:IjYDjON90 ▼このコメントに返信
      あえて言わせてもらおう 完全に実写
      0 0
      216. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 16:27 ID:mY8LncET0 ▼このコメントに返信
      ま~たポカホンタス女か
      0 0
      217. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 16:27 ID:pOeh3wGy0 ▼このコメントに返信
      >>63
      ステイディアの為体見るにつけ、クラウドゲーミングがメインストリーム足り得るようになるにはあともう1・2世代待つ必要がある気がする
      0 0
      218. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 16:29 ID:Sp8NJfdv0 ▼このコメントに返信
      自社エンジン作ってるカプコンやプラチナ製のゲームとかもこのクオリティになんのかな?
      0 0
      219. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 16:34 ID:NclYQvH80 ▼このコメントに返信
      >>12
      「グラフィックの進化すごい!…あっモニターが古いから俺には関係無いわ笑」「4Kテレビ持ってないから関係無いんだよなぁ…」
      こんな感じの、グラフィックの進化=解像度の進化みたいな意味不明な風潮が一部あるからな…
      0 0
      220. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 17:05 ID:NclYQvH80 ▼このコメントに返信
      >>206
      別に同じフルHDでもグラフィック向上の恩恵は普通に受けるよ
      0 0
      221. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 17:23 ID:nkNFiyQP0 ▼このコメントに返信
      プレステさん「またオレ何かやっちゃいました?」
      0 0
      222. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 17:23 ID:UJL2Lofr0 ▼このコメントに返信

      PS5「俺、またなんかやっちゃいました?」

      0 0
      223. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 17:24 ID:UJL2Lofr0 ▼このコメントに返信
      >>221
      かぶったw
      0 0
      224. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 17:25 ID:bi..ERE40 ▼このコメントに返信
      >>212
      本当かどうかわからんけど
      デザイナーがデザインした高ポリゴン素体を試行錯誤して
      既定のポリゴン数まで落とす作業がくっそ大変
      それがまるっとなくなるみたい

      逆に性能が足りないとひたすら低ポリゴンでも見た目がよくなるように地獄の試行錯誤
      0 0
      225. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 17:54 ID:PASNL.Yi0 ▼このコメントに返信
      本スレ19ほんとすこ
      0 0
      226. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 18:06 ID:a1r1qKWo0 ▼このコメントに返信
      実写より綺麗やん
      0 0
      227. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 18:14 ID:92RWMw4N0 ▼このコメントに返信
      >>126
      じゃあ、仮に動かないオブジェクトでも今までこんなことできたのか?
      0 0
      228. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 18:17 ID:TsxNelK50 ▼このコメントに返信
      アンリアルエンジンの良いところは、このクオリティで使うだけなら無料だからな、開発途中で中止になってもエンジンの使用料は払わなくていいからな
      0 0
      229. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 18:22 ID:6HDWpTBX0 ▼このコメントに返信
      >>16
      UE5は100万本以下のタイトルは無償だから中小メーカーの救世主になる可能性すらあるっていうことだぞ
      0 0
      230. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 18:31 ID:92RWMw4N0 ▼このコメントに返信
      >>54
      それPS4のタイトルやぞ。
      0 0
      231. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 18:31 ID:dNfHOr910 ▼このコメントに返信
      これに対応できるテレビってあるのか?
      0 0
      232. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 18:41 ID:qIkk.fly0 ▼このコメントに返信
      >>35
      そのゴミ引っ込めとけw

      クアンタムエラー 4K60FPS on PS5 With Full Ray Tracing
      0 0
      233. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 18:45 ID:D8SSvpyL0 ▼このコメントに返信
      >>106
      神の民に勝てるかな?糞異民族がw
      0 0
      234. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 18:54 ID:6HDWpTBX0 ▼このコメントに返信
      >>110
      Epic「ソニーの躍進的なデザインがなければここまでのディテールを注ぎ込むことは絶対に不可能でした」

      使えるのと使いこなせるの間には超えられない壁がある
      0 0
      235. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 20:26 ID:.LcN88FX0 ▼このコメントに返信
      >>180
      むしろしょぼい中小メーカーほど恩恵がでかいだろ
      アセットで出来合いの背景やオブジェクトを使えば、素人しかいないようなチームでも
      見た目だけは今回のデモに匹敵するゲームが作れちまうんだからな

      下手すると個人製作で作ったソフトが普通に出てくるかもしれないくらい
      0 0
      236. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 20:27 ID:yg0ZVaiY0 ▼このコメントに返信
      >>218
      目指してるところは近いんじゃね
      と言ってもどこの会社も口を揃えて言ってるのは開発の省力化だけどね
      0 0
      237. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 20:41 ID:1Mfnl5Bh0 ▼このコメントに返信
      地球防衛軍がでたらいいのにな
      0 0
      238. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 21:02 ID:NclYQvH80 ▼このコメントに返信
      >>231
      そりゃ超古いテレビでも無けりゃ
      0 0
      239. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 21:18 ID:ZnyjynZX0 ▼このコメントに返信
      なお実際の画質...
      ほんとこう言うの辞めてほしいわ期待して損する
      0 0
      240. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 21:19 ID:ZnyjynZX0 ▼このコメントに返信
      >>238
      4k以上のモニターじゃなきゃ無意味だよ
      0 0
      241. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 21:33 ID:NclYQvH80 ▼このコメントに返信
      >>240
      うん、とりあえずスマホやタブレットとかで、同じ1080pでUE5のデモとPS4のソフトのプレイ映像比較したら?
      解像度が進化するだけなら、4Kテレビだったら別にPS5だろうとPS4PROだろうとグラフィック同じってことになるぞ
      0 0
      242. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 21:54 ID:YaaKUgpD0 ▼このコメントに返信
      >>28
      動くのは何も本体だけじゃないんだぜ
      天井開いた時500台の像に光が刺して明るくなるのも動きは少ないものの実質動いてるのと一緒だよ
      0 0
      243. 名無しのPS4速報さん 2020年05月15日 23:58 ID:689L5swu0 ▼このコメントに返信
      なんでも画質画質っていうのが違和感あるわ、画質ってテレビの画質って普通に使うし
      範囲が大きすぎる言葉なんだよな
      少し昔はテクスチャーがどうのとか言ったんだけど今はそんな時代じゃないっぽいし
      CG映画クラスに使われるアセット?とか言えばいいのかな?
      0 0
      244. 名無しのPS4速報さん 2020年05月16日 00:01 ID:xqC0u4Yh0 ▼このコメントに返信
      実写やんおじさん「実写やん」
      0 0
      245. 名無しのPS4速報さん 2020年05月16日 00:02 ID:q9rDBi3D0 ▼このコメントに返信
      予約の争奪戦のみが心配、ちゃんと買えるのかとか
      転売屋の動向とか
      0 0
      246. 名無しのPS4速報さん 2020年05月16日 00:35 ID:LGQAlAS.0 ▼このコメントに返信
      >>243
      ↑の「4Kテレビじゃ無いとグラフィック向上の恩恵受けれない」みたいな勘違いもそこからなのかもね…
      0 0
      247. 名無しのPS4速報さん 2020年05月16日 00:37 ID:37E7DsDO0 ▼このコメントに返信
      >>243
      グラフィック=ポリゴンとかテクスチャとか
      画質=解像度とか色味
      ってイメージ
      0 0
      248. 名無しのPS4速報さん 2020年05月16日 01:18 ID:dag546Vu0 ▼このコメントに返信
      >>3
      FFVIIリメイク「2年って言ったけどもう出来ちゃいました」

      これマジで期待してる
      0 0
      249. 名無しのPS4速報さん 2020年05月16日 01:53 ID:7HA3Etih0 ▼このコメントに返信
      サンダージョーの凄い点はポリゴン数よりもパーツ数がえげつなくてそのパーツが精巧にゲーム内で可動している点だと思う
      ホライゾン2だともっと機械の描写が細かくなると思うから楽しみ
      0 0
      250. 名無しのPS4速報さん 2020年05月16日 02:13 ID:P3iXT9di0 ▼このコメントに返信
      サンダージョーはほんとセンスの塊だな
      0 0
      251. 名無しのPS4速報さん 2020年05月16日 03:03 ID:BJa8b..d0 ▼このコメントに返信
      UE4は外見のテカテカ具合がいかにも作り物っぽく見えてあまり好きじゃなかったから
      UE5すごい楽しみ
      0 0
      252. 名無しのPS4速報さん 2020年05月16日 03:16 ID:2JFpDBh.0 ▼このコメントに返信
      >>241
      しるかばーか
      0 0
      253. 名無しのPS4速報さん 2020年05月16日 03:38 ID:LGQAlAS.0 ▼このコメントに返信
      >>252
      0 0
      254. 名無しのPS4速報さん 2020年05月16日 05:53 ID:HtPqBMgE0 ▼このコメントに返信
      >>213
      以前は応援してたがあそこはそれ以前の問題
      笑えもできなくなったらただのマジもんのクソゲーだよ
      0 0
      255. 名無しのPS4速報さん 2020年05月16日 08:43 ID:hlD8uWRb0 ▼このコメントに返信
      >>211
      絶対必要とは言わないけどあれば嬉しい要素だよね
      そこら辺の話を曲解して「ゲームにグラはいらない!!!」って声高に主張するやつはさぁ…
      0 0
      256. 名無しのPS4速報さん 2020年05月16日 09:04 ID:9xQUvjBp0 ▼このコメントに返信
      >>249
      造型55万ポリゴンは当時でも凄かったが
      アニメーション271種類、ビジュアルエフェクト67種、被弾アクション60種類・・・と
      手の込みようもハンパない(なお、制作に18ヶ月かかった模様)
      0 0
      257. 名無しのPS4速報さん 2020年05月16日 10:53 ID:37E7DsDO0 ▼このコメントに返信
      サンダージョーは腹の下に潜り込んだ時の模様ですら手を抜くことなく高品質のテクスチャを貼ってて驚いたな
      PS5ではさらに8K品質のテクスチャになるのかと考えると想像もできん
      0 0
      258. 名無しのPS4速報さん 2020年05月16日 11:09 ID:5fkhNZL50 ▼このコメントに返信
      >>136
      VAIO「呼んだ?」


      冗談はさておき、ゲーム事業はハードより配信プラットフォームによる収益の方がメインだから難しいだろうね。Sony製PCでSteamのゲームやられてもSony自体は儲からない
      0 0
      259. 名無しのPS4速報さん 2020年05月16日 11:49 ID:7oJuOT7V0 ▼このコメントに返信
      ???「グラフィックが進化してゲーム性が損なわれた。今のゲームはつまらない。」
      0 0
      260. 名無しのPS4速報さん 2020年05月16日 12:06 ID:Fmr07.Qp0 ▼このコメントに返信
      買わないとか思ってたけど欲しくなってきた
      0 0
      261. 名無しのPS4速報さん 2020年05月16日 12:20 ID:IDcd0fdo0 ▼このコメントに返信
      ドラクエ3のリメイクが噂されてるけど
      PS5でリアル方面じゃなくてアニメ調に全振りしたやつやりたいな
      0 0
      262. 名無しのPS4速報さん 2020年05月16日 12:40 ID:mcmCiwMC0 ▼このコメントに返信
      500体同時に並べられるのは分かったけど、サンダージョーみたいに動かすことも出来るのか?
      0 0
      263. 名無しのPS4速報さん 2020年05月16日 12:58 ID:axgm58FJ0 ▼このコメントに返信
      凄まじいポリゴン数の置物が600体も置けるのは凄いけど、その割にプレイヤーのモデリングがなんか旧世代な感じというか。外人て人物のモデリングセンスが無いよな
      カプコンのps4バイオの方が人物モデルはリアルに出来てる
      0 0
      264. 名無しのPS4速報さん 2020年05月16日 13:01 ID:axgm58FJ0 ▼このコメントに返信
      >>96
      FC以前からのリアルタイム世代だけどそれは無いわw
      GBCの頃だと据置のDCとかps2に未来を感じてた
      0 0
      265. 名無しのPS4速報さん 2020年05月16日 13:04 ID:axgm58FJ0 ▼このコメントに返信
      >>23
      実写レベルになると、モーションなんかも現実レベルにしないと違和感半端ないからな。モーションの繋ぎとか、不自然にならないように作るのはプログラマーも大変だと思う
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      266. 名無しのPS4速報さん 2020年05月16日 13:06 ID:axgm58FJ0 ▼このコメントに返信
      >>27
      なんでそんなに表示できることになったんだろか
      この数年でそこまで半導体技術て進んでない気がするけど
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      267. 名無しのPS4速報さん 2020年05月16日 14:39 ID:L78XeXiL0 ▼このコメントに返信
      >>266
      実はもともと表示だけならある程度可能だったんだよ。
      データが用意できないからいろいろとクオリティを下げてる

      下げすぎるとしょぼくなるし、上げすぎるとカクカクになる
      そのバランシングがゲームのクオリティに大きく関わってる…いや関わっていた。
      PS5ではそれもう考えなくていい。
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      268. 名無しのPS4速報さん 2020年05月16日 18:52 ID:viE1snTs0 ▼このコメントに返信
      どこのグラがすごいとか言ってるけグラはどこもほぼ中国東南アジア東欧に外注だぞ
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      269. 名無しのPS4速報さん 2020年05月16日 20:46 ID:..kuNCZe0 ▼このコメントに返信
      >>42
      現行機規模で半分とかエグいなw
      正直現行クオリティでも十分堪能できるものが多くあるわけで、中小スタジオが少数精鋭で挑める可能性が存分にあるって事になる訳だから…
      もう革命やん
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      270. 名無しのPS4速報さん 2020年05月16日 20:54 ID:hBD.bXV40 ▼このコメントに返信
      >>239
      実機デモなんだが?
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      271. 名無しのPS4速報さん 2020年05月17日 00:14 ID:HNjMkpB50 ▼このコメントに返信
      >>263
      そりゃキャラクターが明らかにデフォメキャラ”として“作られてるし
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      272. 名無しのPS4速報さん 2020年05月17日 02:52 ID:FjddgExU0 ▼このコメントに返信
      いや>>236も十分すげぇよ
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      273. 名無しのPS4速報さん 2020年05月17日 06:01 ID:gA3a3AA20 ▼このコメントに返信
      >>265
      動画中でそこもエンジンがフォローする、みたいな事も言ってなかったっけ
      崖に飛び掴まってよじ登ってるとこ辺り
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      274. 名無しのPS4速報さん 2020年05月17日 07:28 ID:ktuxBCk60 ▼このコメントに返信
      どさくさに紛れてトゥーム・レイダーより面白そうなゲーム内容にも見えてて草
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      275. 名無しのPS4速報さん 2020年05月17日 07:38 ID:W2BRh.h10 ▼このコメントに返信
      ポリゴン数気にしなくていいのはええな
      データが出来上がったら細かな調整いらずで実機に反映できるし
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      276. 名無しのPS4速報さん 2020年05月17日 10:43 ID:RHjbGDVI0 ▼このコメントに返信
      これだけのスペックでも懐かしゲーの移植とかするんだろ、業が深い
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      277. 名無しのPS4速報さん 2020年05月17日 12:23 ID:SP0AT6TY0 ▼このコメントに返信
      >>133
      いや、サンダージョー3万体は流石に動かないと思うよ
      動くサンダージョーと動かない石像だと全然負荷がちがうし単純比較できない
      石像は数十億ポリゴンをエンジン側で数千万ポリゴンに自動で減らしてるから出来てるけど、
      サンダージョーはポリゴン数減らせないだろうし(遠くにいる奴は自動でポリゴン減らしてくれそうだが)
      ただ数百体は動いてもおかしくなさそうだしそれでもすごい
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      278. 名無しのPS4速報さん 2020年05月17日 12:36 ID:SP0AT6TY0 ▼このコメントに返信
      てか、キャラクタに関してもボトルネックは緩和されたけど、背景オブジェクトのように単に持ってくるだけじゃ解決出来ないからなぁ
      動画でもキャラクタのモデルに関しては一切触れてなかったし、法線マップがディスプレイスマップに変わるぐらいで従来工法なのはそこまで変わらなさそう
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      279. 名無しのPS4速報さん 2020年05月18日 12:09 ID:Vx5tICGI0 ▼このコメントに返信
      >>35
      ローポリかつボーン数少ないゴミで60って何言ってんだお前、ほかのゲーム機なら120どころか240以上出せるレベルのゲームやぞあれ
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      280. 名無しのPS4速報さん 2020年05月20日 11:50 ID:PcH.PxSk0 ▼このコメントに返信
      PS7が出たら買う
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      281. 名無しのPS4速報さん 2020年05月22日 22:36 ID:gfJwPe.R0 ▼このコメントに返信
      まあ画質が良くなるほいい事だとは思うが、それだけで=ゲームの面白さってわけではないからな。
      いずれは買うだろうけど、発売と同時に買うほどかは今後の情報次第だな。
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      282. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 11:04 ID:y.XJFlHE0 ▼このコメントに返信
      あとはUIの進化が待たれる。いつまでコントローラーでボタンピコピコさせんねん。
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      283. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 12:48 ID:AVOFT6m60 ▼このコメントに返信
      これはガチ実写やん
      動物の毛並みの質感まで実写レベルで再現できそう
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      284. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 13:32 ID:Gj3bMWBi0 ▼このコメントに返信
      >>126
      カメラを振って光源も動かしてるやん
      これがリアルタイムレンダでできるなら、腕や脚を動かすのはほとんど同じ負荷でできるはず
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      285. 名無しのPS4速報さん 2020年05月29日 21:01 ID:gsqoahm00 ▼このコメントに返信
      GPUの負荷はほぼ同じだけど
      今風の高度な人物モデルを動かすと髪とか服とか物理演算が大量に必要になるから
      その分CPU負荷は増えるよ
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      286. 名無しのPS4速報さん 2020年06月02日 12:40 ID:wrfumwSw0 ▼このコメントに返信
      綺麗なのは解ったけど過去ハードの作品はプレイできるの?
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      287. 名無しのPS4速報さん 2020年06月03日 16:24 ID:yNG7oZ.e0 ▼このコメントに返信
      PS2の発表会で渡邉浩一が「映画のジェラシックパークと同じグラフィックを動かせるんですよ!」って言ってたのが懐かしい
      やっと今それが可能になるかどうかって段階だっつーの
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      288. 名無しのPS4速報さん 2020年06月04日 15:41 ID:R.ODPr1N0 ▼このコメントに返信
      発売したら買おうか。もちろん後期型でな!
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      289. 名無しのPS4速報さん 2020年06月04日 18:48 ID:vByfZDIR0 ▼このコメントに返信
      キャラがリアルじゃないのが滑稽だな
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