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      『アサシンクリード ヴァルハラ』本作のボリュームが一部判明!大きすぎず長すぎず、RPG路線は継承しレベルアップシステムを撤廃

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      アサシンクリードヴァルハラ_TOP
      『アサシンクリード ヴァルハラ』ボリュームについて一部明らかに!※更新(タイトル修正)
      

      本日ゲームプレイや最新映像を公開したユービーアイソフトの名作オープンワールドシリーズ最新作『アサシンクリード ヴァルハラ』ですが、今作のボリュームについてコミュニケーションヘッドとローカライズ担当者であるMalek Teffaha氏が一部明らかにしています。


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      ▶『『アサシンクリード ヴァルハラ』ゲームのボリューム』


      「アサシンクリード」シリーズといえば、広大なオープンワールドとそれに伴った各地を訪れるメインシナリオ、数多くのサブクエストやストーリーDLCが特徴的でしたが、古代ギリシャを舞台にした前作「アサシンクリード オデッセイ」ではRPG要素やアクション要素が大きく評価されたものの、クリアまでの時間が長すぎるとなどの批判もあったのだそう。

      ゲームクリアまでの所要時間をみてみると、他のアサクリシリーズは約15~20時間なのに対し、アサクリオデッセイのメインストーリークリア所要平均時間は約40時間。ボリュームなどやりこみ要素がアピールできる一方、途中で「ダレる」といった声があったことは否めません。

      アサシンクリードヴァルハラ_1

      Teffaha氏は(既に削除されていますが)自身のTwitterにて、今作ではそれに対処するためRPG路線を継承しつつもレベルアップシステムは撤廃。アサクリヴァルハラではそれらの批判に耳を傾け、長すぎたことを改善し、大きすぎず長すぎる作品ではないことをアピールしました。


      Source:AUTOMATON

      もち(2018AW)
      ボリュームに関してはどのゲームも抱えてる難しい問題な気がしますね…
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      ゲーム速報アサシンクリード ゲーム速報 アサシンクリードヴァルハラ ボリューム

      コメント

      1. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 12:42 ID:kBzrwyy00 ▼このコメントに返信
      #NoRPG 届かなかったか
      0 0
      2. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 12:46 ID:bQ1wVAJD0 ▼このコメントに返信
      確かに。
      オリジンズもオデッセイも発売日に買ったが未だにクリアしておらんぞ・・・
      0 0
      3. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 12:47 ID:DKs6R8xW0 ▼このコメントに返信
      いい加減アサシンブレードでの暗殺は一撃死に戻してくれ
      アサクリシリーズのRPG化で一番受け付けないのそこなんだわ
      0 0
      4. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 12:47 ID:L1vFCaj60 ▼このコメントに返信
      中だるみを失くしてレベル補正もなくなるなら期待できるね
      0 0
      5. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 12:47 ID:dOJuNLGi0 ▼このコメントに返信
      海戦ゼロでええで
      0 0
      6. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 12:47 ID:pCN9ui.P0 ▼このコメントに返信
      > レベルアップシステムは撤廃
      これ、前作前々作の大問題だった、せっかくオープンワールドで自由に探索しても自分よりレベルが上の敵に出くわしたら、がんばってステルスキルしてさえ全く歯が立たないってことがなくなったってことかね
      だったら個人的にすごい朗報なんだが
      0 0
      7. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 12:50 ID:RwnaOeI.0 ▼このコメントに返信
      ゴッドオブウォーくらいのボリュームでいい
      0 0
      8. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 12:51 ID:wE.int6F0 ▼このコメントに返信
      オデッセイDLC込みで全クリ120時間かかったかな?
      ただ長いだけじゃなく起伏が少なくて先が見えないからダレるんだよな
      ランダム出現のサブクエ潰してたらいつまでも続けられるし
      0 0
      9. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 12:52 ID:z3a.rZks0 ▼このコメントに返信
      オデッセイはメインだけじゃなく寄り道のボリュームも凄まじすぎて結局全部回り切れなかったな
      0 0
      10. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 12:53 ID:no7gg9vd0 ▼このコメントに返信
      溢れ出るスケリッジ感
      0 0
      11. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 12:53 ID:x.Mx0bIJ0 ▼このコメントに返信
      レベル制廃止は良いな
      アサクリのレベル制はちょっと極端な調整だったしな
      0 0
      12. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 13:00 ID:UYcL1zJj0 ▼このコメントに返信
      有能
      0 0
      13. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 13:00 ID:cXTD7S2M0 ▼このコメントに返信
      >>3
      これだけは絶対だわ
      後ろからぶっ刺してるのに生きてるとか萎える
      どんだけ暗殺下手くそなんだよ
      0 0
      14. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 13:09 ID:jwSwSKap0 ▼このコメントに返信
      オデッセイ好きだけど確かに長すぎるのと起伏がなさすぎるのはちょっとなと思った
      メインは家族の話もあればコスモス倒しと神話の魔物倒しもあったから80時間くらいかかった気がする
      ボリュームはともかく中だるみがないようにして欲しい
      0 0
      15. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 13:11 ID:mfTfVFVq0 ▼このコメントに返信
      >>3
      今のアサクリ、アサシンブレードで確殺じゃないのかよ……。
      暗殺のメリット低っ。
      アサシンブレードの名前詐欺じゃん。
      0 0
      16. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 13:12 ID:VyJMrbIY0 ▼このコメントに返信
      クエストも沢山あるけど、どれも似たり寄ったりで飽きるんだよね
      数は減らしていいから、もっとバリエーションほしい
      0 0
      17. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 13:14 ID:EMjfwRQ70 ▼このコメントに返信
      RPG路線での不満はオデッセイで解消したからいいけど
      フリーランや移動周りがもっとサクサク行きたい
      のそのそ安全に降りたいとか飛び越えたいんじゃなくて落っこちたい
      0 0
      18. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 13:14 ID:nRsTJmiu0 ▼このコメントに返信
      ただでさえ脱線してるのに、ボュームを下げるとか草
      やる前から分かるただのクソゲーやん
      0 0
      19. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 13:17 ID:yGfH3ygF0 ▼このコメントに返信
      YouTubeのUSトレーラーだと「これはムービーだろ?Ubiはゲームプレーって意味知ってる?」って大炎上してるな
      0 0
      20. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 13:20 ID:g.8jZXxH0 ▼このコメントに返信
      私も海戦いらないのに海戦したいが為にヴァイキングなのがもう伝わってくるし
      0 0
      21. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 13:21 ID:RaCFtsqZ0 ▼このコメントに返信
      ずっと思ってたけど副管の人差し指長すぎん?
      0 0
      22. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 13:23 ID:fvZgMXnH0 ▼このコメントに返信
      オデッセイは確かにボリューム有り過ぎた
      一年くらい掛けてDLCやら小型のアプデでクエスト配信とかしてた記憶がある
      0 0
      23. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 13:24 ID:sIWt4UfK0 ▼このコメントに返信
      海戦が時間取り過ぎなんだよ
      0 0
      24. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 13:25 ID:bE8w5BaC0 ▼このコメントに返信
      >>15
      今はヒドゥンブレードって名前になっちゃったし……
      ステルスからの確殺できないのはオデッセイやってたときやっぱりうーんってなったなー
      0 0
      25. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 13:35 ID:j8XI9zs40 ▼このコメントに返信
      ヴァイキングは海戦無いらしいからそこは安心してる
      0 0
      26. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 13:35 ID:Evzei.1x0 ▼このコメントに返信
      いやオデッセイより長くしていいぞ クリア200時間ぐらいあるやつ頼むわ
      0 0
      27. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 13:37 ID:vvXykDs10 ▼このコメントに返信
      次は短すぎって批判が出ると思うよ
      0 0
      28. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 13:37 ID:5upbvKhB0 ▼このコメントに返信
      変更が必ずしも改善に繋がるってわけじゃないのが恐いなあ
      まあそんなん言い出したら始まらないって話だけど
      0 0
      29. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 13:38 ID:A8NJOjDv0 ▼このコメントに返信
      どんなに短くしてもゲームクリアー率なんて半分割るしあまり気にする必要ないのでは?
      0 0
      30. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 13:38 ID:wSsGF2Lr0 ▼このコメントに返信
      オデッセイやったけど長過ぎて積んでるわ。まあまあ面白かったけどアサシンやステルス要素薄いから普通のOWARPGやってる気分にしかなれずだれた。あんま売れんかったみたいだけどディスオナード2の方がよっぽどアサシンステルスでだれずにクリアできたわ
      0 0
      31. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 13:38 ID:fxVEYBOA0 ▼このコメントに返信
      >>20
      ヴァイキングの船は海戦向けじゃなく装備もないので
      歴史的にも船はあくまで移動用で戦闘は陸で行ってた
      ゲームでもインタビューで船は移動用で海戦用ではない的なこと言ってたよ
      0 0
      32. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 13:38 ID:kGXtbDro0 ▼このコメントに返信
      >>3
      オリジンズもオデッセイもアサシンブレードを使っていない
      っては揚げ足取りかなw

      0 0
      33. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 13:39 ID:fXmQBu820 ▼このコメントに返信
      なんだよレベルアップ廃して装備整えればナイトメアの傭兵もワンパン出来るだろ
      文句言ってる奴ってやり込んでないだけだろ仁王2みたいにさ
      そんな奴の意見聞いてボリューム下げるとかアホかよ
      俺が要らんと思ったのは海戦ぐらいだなせめて4みたいに大砲なら派手だし良かったけど
      凄い地味だからな
      0 0
      34. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 13:48 ID:k6sdPX5J0 ▼このコメントに返信
      正面からぶつかる脳筋戦士ヴァイキングと、暗殺のアサシンって相反しないのかな

      0 0
      35. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 13:49 ID:g.8jZXxH0 ▼このコメントに返信
      >>15
      オリジンズだと私は最終的に鳥で敵の位地を確認して
      気付かれない遠くから弓矢で敵を減らして侵入して、ボスやネームド以外をブレードで暗殺してから
      ボス等にブレードで大ダメージを与えてから戦闘みたいな感じになった、これはこれで楽しかった
      0 0
      36. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 13:49 ID:OOWAr.2m0 ▼このコメントに返信
      >>18
      あちこち脱線して助長になったりしてダレた部分を整理してシェイプするって事じゃないの?
      現時点で早々とクソゲー認定するほどの事か?
      0 0
      37. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 13:50 ID:sCaF1ROF0 ▼このコメントに返信
      まぁ一応オデッセイなどでも暗殺ビルドでスキル整えて暗殺スキルを用いれば確殺出来るんだけどね
      戦士、暗殺者、狩人と育成や装備等で戦術の幅を広げたが故に一撃死を無くしたのだと思ったのだが
      その辺りはどうなるんだろう?
      0 0
      38. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 13:51 ID:ItcmV7QH0 ▼このコメントに返信
      オデッセイはテンポが悪かっただけ
      ボリュームは多い方がいいな
      0 0
      39. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 13:51 ID:BqNhlbfC0 ▼このコメントに返信
      レベル制が無くなったのは本当に良かった
      ユニティとか下手するとそこらのチンピラやならず者にボコボコにされるアサシンみたいな光景が出てきたからな……真っ当に主人公が強いってのは嬉しい
      0 0
      40. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 13:53 ID:rgpmUAbP0 ▼このコメントに返信
      >>37
      幅広げではなくてステルスプレイが割食ってただけだなオリジンズオデッセイは
      戦士プレイはこれまでの作品も出来たのにオリジンズ以降ステルスのみが不可能になった
      0 0
      41. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 13:54 ID:Y.FSRTyq0 ▼このコメントに返信
      オデッセイすごい楽しませてもらった俺でもクリアしてないからな
      ボリュームは多ければいいってもんじゃないからね
      0 0
      42. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 13:57 ID:oEhLwlta0 ▼このコメントに返信
      >>37
      ディビジョンみたいに自分の好きなビルドを組めるようにした感があって良かったけどね
      0 0
      43. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 13:58 ID:3AXHMepq0 ▼このコメントに返信
      >>40
      まあ厳密に言うと「アサシン」というものが成立する前の話だからな
      0 0
      44. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 13:58 ID:BqNhlbfC0 ▼このコメントに返信
      >>37
      そりゃ特化させリャ一撃で殺せる条件は満たせるが△長押しでアビリティゲージも使ったりするからただただメンドイし手間がかかる
      走りながら暗殺とかやるとミリ残しとかが多すぎるから警備のスキを突いて素早く連続で暗殺とかが出来なくなったからもう別ゲーやってる気分だったわ
      0 0
      45. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 14:10 ID:sZ7A88.K0 ▼このコメントに返信
      どうせ装備レベルは存在するんだろうから大して変わらん
      0 0
      46. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 14:13 ID:Bp4wWFNu0 ▼このコメントに返信
      アサシンクリードのアサシン部分がゲシュタルト崩壊しそうなのを先ず何とかしろよ、話はそれからだ
      0 0
      47. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 14:17 ID:qhqY.uLO0 ▼このコメントに返信
      確かにダレるってのはあるな
      だけど、このゲームどんだけボリュームあるんだよ!ってのが楽しかったりもするし
      オデッセイ以上にクリアするだけなら行くことのない地域を増やす方向で頼む
      0 0
      48. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 14:32 ID:g.8jZXxH0 ▼このコメントに返信
      >>31
      PVで船が出てきてまたあるのかと思ったが海戦無いなら朗報ですわ
      0 0
      49. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 14:34 ID:kBzrwyy00 ▼このコメントに返信
      >>39

      自分の下手くそぶりを晒して楽しいか? 気持ちいいか? 変態野郎
      0 0
      50. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 14:36 ID:nGoVGofL0 ▼このコメントに返信
      >>10
      そりゃまぁスケリッジはヴァイキングがモデルだからな…
      0 0
      51. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 14:40 ID:BqNhlbfC0 ▼このコメントに返信
      >>49
      ゲームの腕以前の問題が起きるんだよ
      こっちが何十発もぶった切らなきゃならないのに向こうが1,2発でこっち殺せるとか今までのシリーズと比べて致命的に違和感感じる仕様になってんだよ
      こっちは鍛え抜かれた超人とも言うべきアサシンなのにそこらのチンピラとの戦力差がここまで有るって設定からしておかしいって言ってんだ
      0 0
      52. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 14:43 ID:g.qZuoSI0 ▼このコメントに返信
      オデッセイはストーリーが長いというより途中でレベル上げないと進行できないようにしたあたりがだれたわ
      サブクエストをひたすらやらないとメインストーリーの続きが出来ないとか中だるみにもほどがあった
      0 0
      53. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 14:44 ID:CXDDBpmJ0 ▼このコメントに返信
      RPG路線継承は朗報だわ
      オリジンズ・オデッセイをやった後に
      いまさら以前の路線に戻るのはしんどい
      0 0
      54. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 14:50 ID:CXDDBpmJ0 ▼このコメントに返信
      >>37
      きちんとアビつかえば一撃死できたし
      そこまで不満憶えんかったけどな
      そもそも主人公アサシンじゃないし・・・
      0 0
      55. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 14:52 ID:BEEDxL4k0 ▼このコメントに返信
      レベル制撤廃は良かったね
      レベルのせいで行ける場所が大体決められちゃったからね
      0 0
      56. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 14:53 ID:kGXtbDro0 ▼このコメントに返信
      >>51
      狼さんの悪口はそこまでだ!
      0 0
      57. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 14:55 ID:kBzrwyy00 ▼このコメントに返信
      >>51


      は? 俺、そんな目にあった事ないけど? お前が下手なだけだろうがよ
      0 0
      58. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 14:56 ID:kBzrwyy00 ▼このコメントに返信
      >>51

      あぁ、それと最後にこれを聞け 軍讖に曰く、柔能く剛を制す…だ上略ぐらい知っとけ ぶわぁ~か
      0 0
      59. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 15:00 ID:CXDDBpmJ0 ▼このコメントに返信
      >>51
      ゲームなんだからそこは仕方ない部分なんじゃないか
      戦闘をサクサク進めたいなら難易度下げればいいだけだと思うんだけど
      0 0
      60. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 15:07 ID:Gvj34zc80 ▼このコメントに返信
      大きすぎず長過ぎず←こういう事じゃなくね?
      お散歩がつまんないからゲームとして楽しめる要素の改善して欲しいんだが…全くしてないかもな
      0 0
      61. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 15:10 ID:BqNhlbfC0 ▼このコメントに返信
      >>57
      上手い下手とゲーム内のパラは関係無いわ。ユニティだといきなりLV5の地域に突っ込むと戦闘でそういう事が起きるって言ってんだよ。それがアサシンクリードってシリーズにとんでもない違和感を与えてるって言ってんだ
      0 0
      62. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 15:20 ID:Rc6F6csP0 ▼このコメントに返信
      暗殺対象を街ですれ違いざまにアサシンブレードでチャクッと刺してそのまま知らん顔して過ぎ去るアサシンクリードはもうなくなったんか
      0 0
      63. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 15:21 ID:rgpmUAbP0 ▼このコメントに返信
      >>59
      オデッセイは特に序盤は難易度イージーでも敵をかなりの回数攻撃しないと死なない
      フォトリアルなグラフィックのくせに、半裸や軽装の敵を刃物で何回も切り刻んでも生きてる絵面のアホさはゲームへの没入感をそぐ
      0 0
      64. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 15:40 ID:VUQTBtIz0 ▼このコメントに返信
      オデッセイは終盤は近接も遠距離も暗殺も超火力になるけどな
      本当に無双ゲーみたいになる、これはこれで別ゲー感が凄い
      0 0
      65. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 15:45 ID:7K1T6cWN0 ▼このコメントに返信
      俺はオリジンズで丁度心地よいくらいのボリュームだったけどな
      ボリュームが大きいというのがシリーズの特徴として売りになっていたし
      メインのボリューム減らしてサブを増やすというならいいけど
      ただ全体のボリュームを削るなら劣化パクリのクソゲーになりかねない
      0 0
      66. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 15:52 ID:xU2t.aOL0 ▼このコメントに返信
      レベル廃止いいね
      これで好きなとこいけるじゃん。個人的にサブクエ含め20〜25時間ならいい感じかなぁ
      0 0
      67. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 15:54 ID:DBM9uCQu0 ▼このコメントに返信
      ボリュームに関しては本編は薄くやらなくていいサブクエなんかのやり込みを厚くがいいと思うけど
      何故かやらなくていい部分が多くてもだるい言うやつがいるんだよな
      0 0
      68. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 15:55 ID:dzPyILUW0 ▼このコメントに返信
      システムが楽しけりゃ短い長いなんてどうでもよくなる
      UBIのゲームは単調で途中で突然飽きがくるのが問題なんだよ
      0 0
      69. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 15:56 ID:mXcvXVU80 ▼このコメントに返信
      海戦無いのは個人的に朗報かな
      あの海戦ってかなり不評だったと思うんだけど、なんで毎回必ず入れてたんだ?
      UBIの開発に海戦好きでもいたのか?
      0 0
      70. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 15:56 ID:ZgVxyYJH0 ▼このコメントに返信
      アサシンとしてのプレイ体験を無視するならアサシンクリードという名前は外してくれ
      0 0
      71. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 16:13 ID:hEamyqwq0 ▼このコメントに返信
      オデッセイ今やってるけど、サブクエのボリュームが半端ないね。
      今のところ楽しめてるけど。
      0 0
      72. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 16:15 ID:hEamyqwq0 ▼このコメントに返信
      >>49
      煽り過ぎだろ笑
      0 0
      73. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 16:35 ID:QyHRARVO0 ▼このコメントに返信
      サブクエこなさないとレベル上がらない、上げたければ課金しろ、DLCで現代編が進展、雑魚ターゲットが多すぎ(会話イベント無し)、マルチエンディング
      オデッセイの不満要素が改善されてるなら買おうかな
      0 0
      74. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 16:46 ID:kBzrwyy00 ▼このコメントに返信
      >>61

      ステルスアクションゲーム わかるー? ステルスアクションだ お前がやってんのはただの目暗脳筋プレイ 彼を知り、己を知らば百戦危うからず 状況判断くらいしろ馬鹿
      0 0
      75. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 17:00 ID:CXDDBpmJ0 ▼このコメントに返信
      >>73
      マルチエンディングだったのも悪い点なんか?
      レベルなんて課金せずとも
      ある程度サブクエと探索してればポンポンあがったけどな
      装備のアップグレードが間に合わんくらいに
      0 0
      76. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 17:08 ID:B2iwY5xt0 ▼このコメントに返信
      ボリュームって結局バランス調整が上手ければ多くても苦にならないんだよなぁ
      UBIゲーはバランス調整が雑だから短くてもだれると思う
      レベルがあるならサクサク上がるようにしてあからさまなレベルキャップして難しそうに見せるのを止めればそれほど不満点にはならないだろうと思うがなぁ
      RPG廃してアクション特化のほうがいいんじゃね
      発売後短すぎて不評で大型DLCで補う羽目になるまで見えた
      0 0
      77. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 17:17 ID:TpGK7AB30 ▼このコメントに返信
      >>5
      ヴァルハラの海戦は4やオデッセイよりかは少ないらしいね船は移動に使うことが多いとか
      0 0
      78. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 17:18 ID:TpGK7AB30 ▼このコメントに返信
      >>19
      ゲームプレイ部分もあるにはあるけどムービーみたいなものだよな
      0 0
      79. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 17:23 ID:tMTSAh.90 ▼このコメントに返信
      >>15
      一応、スキルや装備で強化すればボス以外は暗殺可能ではある
      その手間があったら近接で暴れた方が手っ取り早いのは内緒だ
      0 0
      80. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 17:26 ID:CXDDBpmJ0 ▼このコメントに返信
      >>76
      オリジンズ・オデッセイでもあったんだから
      ストーリーの長い短いに関わらず
      必ず大型DLCは発売すると思うけどな
      0 0
      81. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 17:26 ID:tMTSAh.90 ▼このコメントに返信
      >>20
      ヴァイキングって船で海辺の漁村や港町に襲来して略奪して帰るのがお仕事だからね
      商戦や貨物船の積荷を襲う海賊とは獲物が違うんよな
      0 0
      82. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 17:36 ID:tMTSAh.90 ▼このコメントに返信
      >>75
      装備のアプグレなんて途中で投げ出すスピードでレベル上がるよな
      アプグレ代金がまあまあ高い&見た目変更自由なのも相まって、装備はドロ品使い回してたわ
      0 0
      83. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 17:42 ID:JwiWT5Nr0 ▼このコメントに返信
      面白ければメインストーリー40時間でも問題ないんだよ
      実際オデッセイはダレることなくクリアしたしサブとかDLC含め200時間くらい余裕でプレイしたのに……
      0 0
      84. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 17:58 ID:VeCPGbxT0 ▼このコメントに返信
      そりゃ頭とか心臓でも刺されない限り即死はせんやろ、オデッセイは如何に上手く砦攻略するかとか戦略たててやるの好きだったけどな
      0 0
      85. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 17:58 ID:Ke2Q00zS0 ▼このコメントに返信
      暗殺したいのに一撃で死なず警戒態勢に入られるのほんとクソだからなぁ
      0 0
      86. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 18:00 ID:fXmQBu820 ▼このコメントに返信
      >>51
      やり込んでから言えよ
      装備整えればナイトメアの傭兵もワンパンだって言ってんだろ
      0 0
      87. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 18:02 ID:VRNlHJgS0 ▼このコメントに返信
      >>36
      こういう手合いはプレイもせずにクソゲー認定するのが目的の奴らだし
      0 0
      88. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 18:07 ID:fXmQBu820 ▼このコメントに返信
      ストーリーが長いとかはまだ分かるがやり込んでもないくせに敵が固いとか言う奴等はやり込んでから言えよ
      RPG要素強化されてるオデッセイは装備ゲーなの理解出来てないだけだろ
      0 0
      89. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 18:37 ID:e5WeV3.v0 ▼このコメントに返信
      レベル制撤廃は良いことだと思うけど、ファンの大多数が求めてるのはアサシン要素だと思うんだよな。
      まだトレーラーしか情報がないから何とも言えないけど。
      0 0
      90. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 18:38 ID:CXDDBpmJ0 ▼このコメントに返信
      >>84
      一撃で死なない敵いるからこそ
      色々考えながら砦の攻略とか楽しかったな
      0 0
      91. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 18:48 ID:acA2nHNu0 ▼このコメントに返信
      >>26
      メインは短くても それを凌駕するくらいサブクエストの「種類」が豊富ならいいけど
      たんに短くなるだけだと不安だよな

      装備掘りもオデッセイだとノーマルやレアにほぼ意味なかったから
      もっとレジェンドを貴重なものにして欲しいな
      レアで能力数は少ないけど効果がものすごく高いの出現するとかさ
      0 0
      92. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 19:13 ID:3mgSk97a0 ▼このコメントに返信
      アサクリはほぼ全作やってるけど
      最近のアサシン要素やゲーム性については不満ない
      ただポリコレをあまりに意識したストーリーパートは不満
      主人公差し置いてラスダン操作できて
      ラスボス倒す大活躍贔屓ヒロインアヤ
      現代編パート女主人公と相棒のオバさん二人のレズ匂わせ描写とか
      見てて本当気持ち悪かった
      現代編パート主人公は早く死ぬか交代してくれ
      0 0
      93. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 19:36 ID:BqNhlbfC0 ▼このコメントに返信
      >>86
      話の筋理解してからレスしてくれ
      0 0
      94. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 20:32 ID:Hq5U.4ue0 ▼このコメントに返信
      >>92
      アヤはなぁ…う~ん
      0 0
      95. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 21:22 ID:lsO4yr6f0 ▼このコメントに返信
      オリジンから入ったからレベル撤廃はどう影響するか気になる。古参はアサシンしてないって五月蝿いんだけど、ポリコレと古参の声は無視してほしい。
      0 0
      96. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 21:55 ID:AqYNfLWi0 ▼このコメントに返信
      >>92
      現代編の相方はレイラが○○しちゃったよ…
      ヴァルハラでは多分出てこないから安心して
      0 0
      97. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 22:44 ID:g.NDoN4s0 ▼このコメントに返信
      ボリューム減らせばいいってものでもないと思うけどなぁ
      見せ方の問題のような……w
      0 0
      98. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 22:53 ID:CXDDBpmJ0 ▼このコメントに返信
      >>63
      「敵が固い」その程度で没入感が減ったりとかは感じなかったけどなあ
      戦闘を面白くする為の仕様なら、仕方ないと割り切れる部分だった
      0 0
      99. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 23:12 ID:frbArwec0 ▼このコメントに返信
      イングランドの七王国時代が描かれるんだろ?凄く楽しみだな
      0 0
      100. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 23:16 ID:QyHRARVO0 ▼このコメントに返信
      >>95
      ずっと買い支えられて予算が出て最新作出せるのも君が五月蝿いって言ってる古参ファンのお陰だから
      0 0
      101. 名無しのPS4速報さん 2020年05月08日 23:27 ID:Z5ckNAEe0 ▼このコメントに返信
      >>27
      オリジンズ、オデッセイから入ったシリーズ新規組はそうなるだろうな。
      0 0
      102. 名無しのPS4速報さん 2020年05月09日 03:47 ID:9iYPPDZ60 ▼このコメントに返信
      >>95
      10作前後買った古参と1作だけ買った君、UBIはどちらの意見を参考にすると思う?
      0 0
      103. 名無しのPS4速報さん 2020年05月09日 04:07 ID:SF0GzkqL0 ▼このコメントに返信
      >>3
      暗殺も一撃に戻してほしいけど、アサシンブレードをメイン武器に戻してほしいわ。飛びかかりながら刺すモーション好きだったから復活してほしい
      0 0
      104. 名無しのPS4速報さん 2020年05月09日 04:09 ID:SF0GzkqL0 ▼このコメントに返信
      >>24
      アサシンブレードは国内版だけで海外版の方はシリーズ通してヒドゥンブレードじゃなかったっけ?
      0 0
      105. 名無しのPS4速報さん 2020年05月09日 05:25 ID:yAtlOOlK0 ▼このコメントに返信
      >>48
      限定版の特典で船の強化パーツあるから100%海戦盛り盛りだぞ
      0 0
      106. 名無しのPS4速報さん 2020年05月09日 05:27 ID:yAtlOOlK0 ▼このコメントに返信
      >>69
      デラックスエディション特典で船の強化用素材みたいなの付くから海戦あるに決まってんじゃん
      0 0
      107. 名無しのPS4速報さん 2020年05月09日 07:11 ID:K3XF.smz0 ▼このコメントに返信
      >>3
      オリジンズの頃は一撃死できないのが不満だったけど
      オデッセイではアビ使えば大抵の敵は殺せるようになったし
      そんなに不満点なんだろうか?

      RPG要素増やしているのに
      一撃死ポンポン出来るようならバランス変になるとおもうんだけどなあ・・・
      0 0
      108. 名無しのPS4速報さん 2020年05月09日 07:55 ID:A..6rdzO0 ▼このコメントに返信
      >>107
      そのバランスってのは近接戦闘プレイが正しいってことが前提だろ
      ステルスプレイが割り食ってるから暗殺一撃キルに戻せと言っている
      近接戦闘したいならすればいいだけなので暗殺一撃キルは近接戦闘プレイにとって何も障害にならない
      0 0
      109. 名無しのPS4速報さん 2020年05月09日 10:41 ID:K3XF.smz0 ▼このコメントに返信
      >>108
      ステルスプレイ前提のシンジケートまででマンネリ化が凄かったから
      今の方針転向があるわけで
      ある程度の近接戦闘プレイ前提なのは何もおかしくないかなあ

      多少割くってもステルスプレイは十分出来ると思うんだが
      「ステルスプレイが出来ない」って言う人はどういう遊び方しているんだろ
      0 0
      110. 名無しのPS4速報さん 2020年05月09日 12:40 ID:q0qby1fw0 ▼このコメントに返信
      >>109
      ステルスプレイはできるけど
      暗殺してからのアビリティー使って殺すみたいなのはスマートじゃないからな
      ましてやオデッセイだと王冠マークの敵は弓で削んないと暗殺からのアビリティでも殺せないこともあるし
      0 0
      111. 名無しのPS4速報さん 2020年05月09日 14:03 ID:ckbnUE.V0 ▼このコメントに返信
      >>近接戦闘したいならすればいいだけなので暗殺一撃キルは近接戦闘プレイにとって何も障害にならない
      結局ここに答えられていないようにしか見えない一撃キル否定派は
      0 0
      112. 名無しのPS4速報さん 2020年05月09日 14:05 ID:G0wUIwW90 ▼このコメントに返信
      4以来まともに触ってないんだけどまだ現代パートあんのかな?デズモンド死んでからもはやあのパートは水を指すだけで誰も求めてないと思うんだけど
      0 0
      113. 名無しのPS4速報さん 2020年05月09日 14:42 ID:.aFV32co0 ▼このコメントに返信
      レベルアップ制廃止って事はレベルという概念そのものが無くなるって事かなぁ?オリジン、オデッセイ路線好きな身としては残念。でもRPG要素継続って事はレベルとは違う育成要素に期待かな。一撃必殺に関しても無条件でそれが出来るとキャラビルドに楽しさがないからオデッセイみたく育成次第で一撃必殺も出来たり脳筋プレイ出来たりとプレイスタイルを自由に選べる感じがいいなぁ。
      0 0
      114. 名無しのPS4速報さん 2020年05月09日 14:46 ID:.aFV32co0 ▼このコメントに返信
      >>102
      古参も大事だし新規獲得も大事だから両方しゃないかな?どのゲームもそうだけどシリーズものの永遠の課題だね。
      0 0
      115. 名無しのPS4速報さん 2020年05月09日 14:52 ID:.aFV32co0 ▼このコメントに返信
      >>88
      NORPGと言われてるようにそもそも旧作のような純アクションがしたい人達がいるから装備次第で一撃必殺出来るとかじゃなく何も考えずアサシンしたいって事じゃない?マリオで例えると装備次第ではジャンプでクリボー踏んでも一撃で倒せませんみたいな笑
      0 0
      116. 名無しのPS4速報さん 2020年05月09日 14:55 ID:.aFV32co0 ▼このコメントに返信
      >>111
      否定もなにもプレイスタイル次第で一撃キル出来るよって言ってると思うの。
      0 0
      117. 名無しのPS4速報さん 2020年05月09日 14:57 ID:.aFV32co0 ▼このコメントに返信
      >>1
      またマンネリって言われちゃうからね
      0 0
      118. 名無しのPS4速報さん 2020年05月09日 15:08 ID:.aFV32co0 ▼このコメントに返信
      >>84
      一撃で倒せるようにキャラビルド考えるのも楽しったね
      0 0
      119. 名無しのPS4速報さん 2020年05月09日 16:34 ID:u3HtkKSs0 ▼このコメントに返信
      for honorの看板付け替えただけでは
      0 0
      120. 名無しのPS4速報さん 2020年05月09日 20:26 ID:1WvyZVhQ0 ▼このコメントに返信
      一撃暗殺出来るように装備を整える楽しさは確かにあった。ただ今までのファンが不満に感じるのもわかるようになった。今まで当たり前に出来ていたことが出来なくなるということだし。オリジンズで売上V字回復したんだっけ?ならヴァルハラでオリジンズ以前と以降が融合したこれからのアサクリの魁になるようなゲームになるといいな。
      0 0
      121. 名無しのPS4速報さん 2020年05月09日 23:39 ID:fjgaOoX90 ▼このコメントに返信
      >>90
      これ
      一撃で倒せない奴いるからこそ暗殺プレイが楽しかった
      誰でも一撃で倒せるとか作業でしかないじゃん
      0 0
      122. 名無しのPS4速報さん 2020年05月10日 11:00 ID:NFwtWtHV0 ▼このコメントに返信
      ついでにハクスラも無くしてくれ
      装備の更新短期だわ金がべらぼうにかかるわで苦痛でしかなかった
      0 0
      123. 名無しのPS4速報さん 2020年05月10日 11:01 ID:NFwtWtHV0 ▼このコメントに返信
      >>116
      スタイル構築のハードルがウォリアーに比べて高いのが問題だったと思う
      0 0
      124. 名無しのPS4速報さん 2020年05月10日 15:55 ID:g863BBYP0 ▼このコメントに返信
      >>116
      アサシンのゲームですって名前に付いてるのに
      実際はプレイスタイル次第ではアサシンもできるゲームだったら
      騙された気分になるのも仕方ないとは思う

      オデッセイとか特に暗殺プレイ主体で作ってないせいで暗殺のバリエーションも
      侵入手段も過去作より薄っぺらくなってるしね
      0 0
      125. 名無しのPS4速報さん 2020年05月11日 09:04 ID:pvl.uyVu0 ▼このコメントに返信
      >>63
      硬いだけならええけどそこらの雑魚がSA状態になってごり押し攻撃連発してくるのは間違いなくクソや
      0 0
      126. 名無しのPS4速報さん 2020年05月18日 20:05 ID:pWosSxnW0 ▼このコメントに返信
      アサシンじゃないとか途中で飽きるとか言われてるけど
      ヴァルハラ楽しみにしてる
      0 0