日本刀とロングソードはゲームでどう差別化するのがベストなんだろう
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1: 名無しのPS4速報さん 2020/04/24(金) 06:40:31.218 ID:NVlxtPEj0
ターン制とアクション両方で考えてくれ
2: 名無しのPS4速報さん 2020/04/24(金) 06:41:23.810 ID:S6uSdjgLa
耐久度
3: 名無しのPS4速報さん 2020/04/24(金) 06:41:32.234 ID:ag48czk4d
日本刀は居合切り特化にしたら?
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引用元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1587678031/
4: 名無しのPS4速報さん 2020/04/24(金) 06:42:36.230 ID:7+KMAUot0
気絶攻がある
5: 名無しのPS4速報さん 2020/04/24(金) 06:43:35.633 ID:NPwhJBQ+0
日本刀は斬属性、ロンソは斬、突属性
ってどっかのゲームに書いてあった
ってどっかのゲームに書いてあった
6: 名無しのPS4速報さん 2020/04/24(金) 06:45:07.391 ID:qzXy9V99M
日本刀は斬りダメージ、ロングソードは打撃ダメージ
7: 名無しのPS4速報さん 2020/04/24(金) 06:45:12.664 ID:khdim/GS0
両刃と片刃の違いだと思ってる
日本刀のが早く立ち回れるが耐久性に難アリ
ロングソードのが耐久性があるがスピードが遅い
アクションはそのまま反映するとして、ターン制だとどうするかな
日本刀のが早く立ち回れるが耐久性に難アリ
ロングソードのが耐久性があるがスピードが遅い
アクションはそのまま反映するとして、ターン制だとどうするかな
8: 名無しのPS4速報さん 2020/04/24(金) 06:45:25.778 ID:B0FZZ9Lsd
日本刀は裂傷出血、ロングソードはクリティカル
9: 名無しのPS4速報さん 2020/04/24(金) 06:45:33.712 ID:FyobEwxo0
耐久を犠牲にして大ダメージ
10: 名無しのPS4速報さん 2020/04/24(金) 06:45:53.702 ID:euV7lSJS0
日本刀は素早さ補正
11: 名無しのPS4速報さん 2020/04/24(金) 06:46:46.966 ID:bBeH4xeK0
日本刀→威力普通、出血効果
ロングソード→威力高い、両手持ち
ロングソード→威力高い、両手持ち
13: 名無しのPS4速報さん 2020/04/24(金) 06:47:34.533 ID:eytUgEPWp
STR ロングソード AGI 日本刀 のイメージ
15: 名無しのPS4速報さん 2020/04/24(金) 06:49:33.340 ID:NVlxtPEj0
俺的には防御力に対する貫通性能かなって
日本刀は防御力の影響を受けやすい、ロングソードは防御力を少し貫通できる
ただしキャラクターの技量が高いとクリティカルを発生させやすくて防御力を無視できる
日本刀は防御力の影響を受けやすい、ロングソードは防御力を少し貫通できる
ただしキャラクターの技量が高いとクリティカルを発生させやすくて防御力を無視できる
19: 名無しのPS4速報さん 2020/04/24(金) 06:51:50.006 ID:6uPfbPhl0
日本刀は技で威力が増える
ロンソは力で威力が増える
ロンソは力で威力が増える
21: 名無しのPS4速報さん 2020/04/24(金) 06:54:31.217 ID:nyDGUp3q0
日本刀は斬・突が高くてロングソードは斬・打が高めで突が低め
日本刀は技系パラメータが威力に大きく影響してロングソードは筋力系パラメータが威力に大きく影響する
日本刀は技系パラメータが威力に大きく影響してロングソードは筋力系パラメータが威力に大きく影響する
24: 名無しのPS4速報さん 2020/04/24(金) 06:57:45.161 ID:YeiHOmUF0
装備できるキャラが違うじゃダメなの?
27: 名無しのPS4速報さん 2020/04/24(金) 06:58:27.995 ID:e88hlmog0
刀系は全体に性能が低い代わりに刀技が使える
サガフロだけどな
サガフロだけどな
23: 名無しのPS4速報さん 2020/04/24(金) 06:57:32.138 ID:NVlxtPEj0
アクションだと動きの面は差別化簡単だよね
問題はダメージ計算の方だな
問題はダメージ計算の方だな
31: 名無しのPS4速報さん 2020/04/24(金) 07:10:05.070 ID:7lqSY3v9r
ロンソは単純に攻撃力高くて刀はクリティカルか速度特化
キャラ自身のパッシブや装備の付加とのシナジーで使い分けれるようにする
キャラ自身のパッシブや装備の付加とのシナジーで使い分けれるようにする
33: 名無しのPS4速報さん 2020/04/24(金) 07:24:08.920 ID:gXEN/1st0
日本刀はレイピアに近い使い方で鎧の隙間を突く武器
ロングソードは鎧ごと叩き砕く武器で長い羽子板でも良いくらい
ロングソードは鎧ごと叩き砕く武器で長い羽子板でも良いくらい
34: 名無しのPS4速報さん 2020/04/24(金) 07:24:48.481 ID:FQmled4Wp
包丁は、片側片刃
日本刀は、片側両刃
ロングソードは、両側両刃
日本刀は、片側両刃
ロングソードは、両側両刃
36: 名無しのPS4速報さん 2020/04/24(金) 07:26:50.295 ID:FQmled4Wp
日本刀は、刺突、斬撃、峰で打撃
ロングソードは、刺突、切れ味が悪い斬打
ロングソードは、刺突、切れ味が悪い斬打
37: 名無しのPS4速報さん 2020/04/24(金) 07:29:54.033 ID:FQmled4Wp
日本刀は、片手も両手もどちらもOK。片腕に何も装備しなければ両手持ちになり威力UP
ロングソードは、片手もちのみ。片腕にもう一本持てば威力UP、盾を持てば防御UP
ロングソードは、片手もちのみ。片腕にもう一本持てば威力UP、盾を持てば防御UP
40: 名無しのPS4速報さん 2020/04/24(金) 07:40:00.622 ID:FQmled4Wp
日本刀は、片側両刃だから一撃必殺
ロングソードは、両側両刃だから連続攻撃
ロングソードは、両側両刃だから連続攻撃
41: 名無しのPS4速報さん 2020/04/24(金) 07:42:41.253 ID:FQmled4Wp
日本刀は、攻撃力は高いが価格が高いので武器が損傷した場合のメンタルダメージが大
ロングソードは、攻撃力そこそこで価格が安く、買い換えればいいしメンタルノーダメ
ロングソードは、攻撃力そこそこで価格が安く、買い換えればいいしメンタルノーダメ
43: 名無しのPS4速報さん 2020/04/24(金) 07:48:05.492 ID:FQmled4Wp
日本刀は、刃の部分で受け太刀するとその都度に刃こぼれするので斬る相手を選ぶ武器
ロングソードは、刃こぼれしても溶接して研ぎ直せば良いので斬る相手を選ばない武器
ロングソードは、刃こぼれしても溶接して研ぎ直せば良いので斬る相手を選ばない武器
25: 名無しのPS4速報さん 2020/04/24(金) 06:58:20.856 ID:dSZjERh40
日本刀は素早さ依存高くてロングソードは力
44: 名無しのPS4速報さん 2020/04/24(金) 07:49:41.446 ID:vv2n9tRA0
装備できるジョブの違いでいいでしょ
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