PS5速報!

国内最大級のPS4・PS5専門ブログ。ゲーム速報PS4・PS5、攻略情報、評価感想、アップデート、海外翻訳記事などを取り扱うまとめブログです!

      

      【朗報】世界中のゲーム開発者がPS5を絶賛!「ゲーム開発を根本的に変えてくれる」後方互換について最新情報も!

      • 324
      PS5

      注目記事
      『プレイステーション5』スペックなど最新情報ひとまとめ!超高速SSD採用でロード画面なしを実現、互換やゲーム機によるリアリティな音響効果など


      1: 名無しのPS4速報さん 2020/03/21(土) 07:14:14.58 ID:/Dlf0Ye3F
      ノーティドッグ・Kurt Margenau
      https://twitter.com/kurtmargenau/status/1240513815260758016
      いまだPS5のSSD性能にハイになっている。
      ゲーム設計においてこれがどれほどの進化なのか、みんな分からないと思う。
      特にファーストパーティだと顕著。
      自分のキャリアの中で最も大きな進化だよ。待ちきれない

      元インソムニアックゲームズ・James Cooper
      https://twitter.com/_James_Cooper/status/1240509693023244289
      理論的にはPS5のSSDがあることで、
      開発者は以前ほどレベルストリーミングやメモリ管理について心配しなくていいようになる。
      開発終盤では大きな時間のロスになる部分だし、バグの原因も多くがここにあるんだ。
      長時間労働をなくしてくれるかもしれない

      ノーティドッグ・Anthony Newman
      https://twitter.com/BadData_/status/1240400315331104768
      PS5のSSD(関連IOハードウェアを含めて)は
      我々がどのようにゲームを設計していくかを根本的に変えてくれるものだと思う。
      PS3やPS4ではずっとハードの制限を回避するため取り組んできたが、それがなくなるのだ

      Breakfall開発者・JasoNsider
      https://www.resetera.com/threads/devs-react-to-ps5-specs-twitter-edition.175980/
      みんな理解していないだろうが、高速SSDのおかげで、ビジュアルにも大きな影響を与える。
      高解像度テクスチャマップを持つ大きなワールドを一瞬で読み込むことができるのならば、
      ビジュアルも相当良くなる。
      XboxのSSDも良いとは思うが、PS5の方は「夢のようなレベル」にあるアーキテクチャなのだ 

      
      : PS4速報管理人 おすすめ記事

      引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1584742454/

      6: 名無しのPS4速報さん 2020/03/21(土) 07:20:12.36 ID:7Lbb8cxFa
      ゲーム機に特化した機能があるのは良いね
      これは大きな変革来そう

      45: 名無しのPS4速報さん 2020/03/21(土) 07:58:33.90 ID:Lulto0B80
      フロムの新作が出たら
      買うよ

      57: 名無しのPS4速報さん 2020/03/21(土) 08:16:09.94 ID:YL1Aov3B0
      ロード早いのは歓迎だけど
      それに合わせてフルHD+ステレオサウンドで十分な層に向けて
      DL用データも軽量版と重量に分けてくれ

      必要ないくそでかデータを長時間かけてDLするのバカバカしい

      68: 名無しのPS4速報さん 2020/03/21(土) 08:26:20.51 ID:HOUmt/pj0
      サードでもファーストでも
      良いから早く次世代のグラフィックを見てみたい今と何が変わるのか
      PS5_1

      72: 名無しのPS4速報さん 2020/03/21(土) 08:30:34.42 ID:QYGoizMV0
      PS5一本で行ける開発は相当恵まれてそうだ

      29: 名無しのPS4速報さん 2020/03/21(土) 07:48:04.09 ID:utn1UD3i0
      まぁでも本当に明らかにロード時間に差がでたら、個人的にはそれだけでPS5のほうに決めるけどね
      互換とかいうてやりたいソフトないし… 新ハードでのゲームが快適なほうがいい

      80: 名無しのPS4速報さん 2020/03/21(土) 08:39:17.89 ID:qGb0o5aHM
      SSDとか一般人には高いってイメージしかないからSSD連呼は逆効果では?

      97: 名無しのPS4速報さん 2020/03/21(土) 08:58:21.84 ID:sbhS1Q1k0
      アンチャの最新作ってロンチで出そう?

      101: 名無しのPS4速報さん 2020/03/21(土) 09:05:25.44 ID:DKRMcRZC0
      >>97
      ノーティの次回作はStray's Crossという新規IPって噂があるで

      https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/chwmul/naughty_dogs_new_ip_strays_cross_leak_from_a/

      112: 名無しのPS4速報さん 2020/03/21(土) 09:50:05.63 ID:BL/pQ9Yj0
      まぁそれはわかる
      ロードは劇速じゃなくてもいいよ
      長くても没入感が消えるわけじゃないし

      115: 名無しのPS4速報さん 2020/03/21(土) 09:57:31.71 ID:d2DjJLvT0
      改良点を誉めるのは普通 資本的に身内ならなおさら
      身びいきな評価は適当に間引いて読んどけばいい 結局はソフトなんだからさ

      140: 名無しのPS4速報さん 2020/03/21(土) 10:47:30.27 ID:onjr/RwW0
      言葉だけで実物がないから今一ピンとこないんだよなあ

      149: 名無しのPS4速報さん 2020/03/21(土) 11:04:48.47 ID:O4fjU0tUM
      随分前にスパイダーマンの読み込み実演してたじゃん

      104: 名無しのPS4速報さん 2020/03/21(土) 09:12:24.59 ID:PPlOPAav0
      なんでもいいけど早く実機での映像が見たいね
      これは凄いと感じる事が出来たらそれで十分だよ
      いつタイトルの公開はされるのだろう

      もち(2018AW)
      先日のマーク・サーニー氏のプレゼンでもPS4用ソフト100作品が互換の動作を確認していると述べていましたが、海外向けプレイステーションブログが更新され、互換について

      PS5は、PS4の4000以上のゲームがほとんど動作できる
      (発表当時の「100タイトル」は100タイトルしかできないという訳ではない)

      より高く安定したフレームレート

      ・今後数ヶ月以内により詳しい互換の情報をPS5の最新ニュースと共に発表

      と記載されています。
      かなり楽しみですね!!👏👏

      関連記事
      『PS5』現行機よりも売れる可能性…!?「2013年のPS3の時よりもアクティブユーザー数が大きい」海外アナリストが語る

      PS5の価格っていくらになるんやろな
      おすすめ記事
      

      PS5速報 プレイステーション5 PS5 互換

      コメント

      1. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 12:23 ID:T3NQ3Vxf0 ▼このコメントに返信
      実機映像でこれは凄いと感じる事ができたら十分だとは個人的には思わない。
      面白そうだと感じる事ができたら十分だと思うけど
      0 0
      2. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 12:25 ID:afeGsepA0 ▼このコメントに返信
      ソフト群のデモが始まったら中身のこと理解出来ない層も無理にでも理解する日が来る
      0 0
      3. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 12:26 ID:xPVvZdD70 ▼このコメントに返信
      開発側に大きなメリットがあるということはユーザー側にも大きなメリットを産むことは確実だろう。ソフト発売延期となることも少なくなりそうだ
      これは間違いなくPS5は買いだな
      0 0
      4. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 12:27 ID:oud.JkEC0 ▼このコメントに返信
      >>開発終盤では大きな時間のロスになる部分だし、バグの原因も多くがここにあるんだ。

      これ初耳だけどめちゃくちゃ有能じゃね?
      SSDだからってことで箱にも通じる部分だけど次世代はかなり開発環境改善されそう
      0 0
      5. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 12:28 ID:aqrmoPez0 ▼このコメントに返信
      >SSDとか一般人には高いってイメージしかないからSSD連呼は逆効果では?

      その通りだけど実際の価格が安かったら「SSD使ってるのにこんなに安いんだ」ってなるから
      0 0
      6. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 12:28 ID:ECuhOiou0 ▼このコメントに返信

      まとめサイト「この情報はスルーするか」

      0 0
      7. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 12:28 ID:3nAWuoeG0 ▼このコメントに返信
      互換でps4のゲームのfps上がるんか?
      0 0
      8. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 12:28 ID:TO.8Gzsm0 ▼このコメントに返信
      結局はサードを優遇したハードが売れる
      サードがゲームを出さなきゃユーザーは買わない
      ユーザーに媚びたスペックアピしてもサードはついてこない
      0 0
      9. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 12:29 ID:GEMrR8LT0 ▼このコメントに返信
      つかさ、PS5はちょくちょく称賛されるのに箱のやつ全く聞かねえのなんでなんやろな
      0 0
      10. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 12:30 ID:gHLtzXE30 ▼このコメントに返信
      ゲーム機なんて世にある部品組み合わせるだけやと思ってたわ笑
      開発者から次世代機に1番望まれたやつなんでしょこれ。
      やるやん
      0 0
      11. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 12:30 ID:3nAWuoeG0 ▼このコメントに返信
      >>9
      開発機が出回ってないという噂
      0 0
      12. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 12:30 ID:FN2qXSDl0 ▼このコメントに返信
      >>9
      開発機殆ど出回ってないらしい。
      0 0
      13. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 12:30 ID:M8ZJQisw0 ▼このコメントに返信
      こういう情報を見るたびに期待が大きくなってくわ
      0 0
      14. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 12:31 ID:1ruxw2KG0 ▼このコメントに返信
      開発者が作りやすいハードを作るっていうのがいかに大事なのかが
      今世代ではっきりと証明されてるからな。

      独占したり強引にマルチに変更させたりするのに大金ぶっこむよりも遥かに健全で確実にサードソフトを呼び込める方法だよなぁ。
      他のメーカーも真似してくれていいんやで
      0 0
      15. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 12:31 ID:zLzpZT090 ▼このコメントに返信
      前回の発表でも今現在で100タイトルはなんの問題ないと言ってただけなのに
      悪意ある歪曲した奴が100タイトル限定とか言ってただけだろ
      0 0
      16. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 12:31 ID:H1iZtC.S0 ▼このコメントに返信
      80: 名無しのPS4速報さん 2020/03/21(土) 08:39:17.89 ID:qGb0o5aHM
      SSDとか一般人には高いってイメージしかないからSSD連呼は逆効果では?

      なんで逆効果?
      日本語得意じゃないから誰か教えてください
      0 0
      17. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 12:33 ID:GEMrR8LT0 ▼このコメントに返信
      >>11 >>12
      なんで今年末発売予定でまだ開発機出回ってねえんだ・・・?
      まだハードウェアの未解決の課題でも抱えてるのか
      0 0
      18. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 12:34 ID:HJCqLnz50 ▼このコメントに返信
      結局、ソフトが一番重要
      そこに直結する開発のしやすさは大きなアドバンテージだと思う
      0 0
      19. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 12:34 ID:pY2bLZq10 ▼このコメントに返信
      >>7
      一応PS5で動かすとPS4proのブーストモードみたいに恩恵はあるらしい。
      ただソフトの規格以上のものは出ないから、60fpsより上や8kなんて事にはならないと思うけどね。
      0 0
      20. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 12:35 ID:PoagtJ6d0 ▼このコメントに返信
      PS5のSSD適正化によって得られる劇的な変かは想像以上だろ

      開発者にとって余計な労力を割く必要がなくなるのは相当デカイ
      開発期間の短縮、開発費の削減、ソフトウェア代金の値下げなど良いことずくめ

      回り回ってユーザーにも多大なる恩恵があると思うわ
      0 0
      21. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 12:36 ID:zw7dhSm40 ▼このコメントに返信
      そんなにいいのか
      じゃあ次のFF7RはPS5で決定だな
      0 0
      22. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 12:38 ID:sVazdvOD0 ▼このコメントに返信
      それにしても容量がね…
      サブスクに力入れて行くと言う事なんだろうか
      0 0
      23. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 12:39 ID:U7AuwQ910 ▼このコメントに返信
      俺的にはス○ッチや箱よりも期待はずれだったわ
      今後良い情報出すかもしれないけどさ
      まあどっちにしろ買うけどね
      0 0
      24. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 12:40 ID:GEMrR8LT0 ▼このコメントに返信
      >>22
      カスタムSSDの採用はソフト自体の容量の削減に繋がってるそうだぞ
      ロード短縮のためのデータ複製の手間が減るらしい
      0 0
      25. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 12:41 ID:oud.JkEC0 ▼このコメントに返信
      >>15
      Yahooニュースのトップで現状100タイトルしか対応してなくて互換性には疑問、箱の方が凄いと無知記事晒してるんだよなぁ
      0 0
      26. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 12:41 ID:p3NpcS8F0 ▼このコメントに返信
      和ゲーはわりとロード時間長いのが多いので
      単純にPS4ゲーをPS5でプレイするだけでも恩恵があるよな
      0 0
      27. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 12:41 ID:uGb.2Jhk0 ▼このコメントに返信
      現行機の開発側の努力でロードを短くしなければならないのを解決したのがPS5。
      例えば、ドラクエ11とか高描画のグラフィックのゲームでのロードは、開発初期に何の対策もなければゲームにならないくらいロードが長かったから、「井戸ルーラ」という井戸を登る演出で誤魔化す苦肉の策が出たくらい開発側に負担をかけていた。
      でも、今回は爆速SSD前提に開発できるから、ロード短縮のための労力を他に回せるってのがすごいポイント。
      だから、開発者に持て囃されてる。
      0 0
      28. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 12:41 ID:pY2bLZq10 ▼このコメントに返信
      >>22
      市販のSSDを増設出来るようにするみたいよ。
      ただ高速SSDを基準にしたハードウェアになるから市販のSSDもそれなりの速度が求められるみたい。
      何が対応するかとかは検証して後日公開されるらしい。
      0 0
      29. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 12:43 ID:1ruxw2KG0 ▼このコメントに返信
      >>22
      言うて今の時代くそでかいソフトも爆速でダウンロード出来てしまうからな。
      PS4ですらしばらく使わんゲームはふつうに消しといても次回プレイする時何も困らんぞ。
      みんな忘れてるけどダウンロード中ゲーム開始とかの機能もあるしな。
      0 0
      30. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 12:44 ID:deqvDrBC0 ▼このコメントに返信
      >>17
      開発機普通に配られてるぞ。国内でもバンナムスクエニカプコンコエテク辺りは触った感想出してるし
      どこも開発機一切持ってないのは箱の方
      あっちはファーストすら開発機作って無くてロンチから最低2年間は次世代機専用タイトルが出せないと明言してる
      当たり前だけど今日開発機完成して作り始めたとしてもPS5程劇的に環境変わる可能性無いし普通に今まで位時間かかるから今日から2年以上は当たり前だけどかかる
      0 0
      31. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 12:45 ID:deqvDrBC0 ▼このコメントに返信
      >>28
      まぁゲーム起動させるのは独自のSSDだとしても普通に動画録画したのとかはそっちでいいんじゃね?
      0 0
      32. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 12:45 ID:etKSYTCY0 ▼このコメントに返信
      ハードウェアの枷が外れて作り易くなったから面白いゲームが出来るってんなら良い事なんだろうけれどな
      そんなの一握りなのが現状
      0 0
      33. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 12:45 ID:YmREQEYi0 ▼このコメントに返信
      ソニー関係者しか絶賛してなくて悲しくなるわ
      0 0
      34. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 12:47 ID:oud.JkEC0 ▼このコメントに返信
      >>29
      それならそれで購入履歴の検索性を改善してほしい
      SIEって毎度のことUIがゴミだから困る
      洗練されてたのはVITAくらいじゃねーかな、あれも最初は階層なくて駄目だったけど
      0 0
      35. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 12:47 ID:9.b5XNth0 ▼このコメントに返信
      数値上ではなく、実際のパフォーマンスが重要だからな
      PS5とXBOXにしてもな
      0 0
      36. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 12:47 ID:uGb.2Jhk0 ▼このコメントに返信
      >>33
      カプコンやコーエー、スクエニも絶賛してたじゃん。
      0 0
      37. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 12:48 ID:deqvDrBC0 ▼このコメントに返信
      >>25
      Yahooトップニュースは電通絡んでるから昔から任〇堂の差し金やぞ

      >>33
      開発機存在してなくて誰も絶賛しない箱と開発機貰っても〇過ぎて返却されたス〇ッチというものがあってだな・・・w
      0 0
      38. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 12:49 ID:jL51cvPc0 ▼このコメントに返信
      任さんこれにどう答えるの?
      0 0
      39. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 12:50 ID:GEMrR8LT0 ▼このコメントに返信
      >>30
      安価よく見てくれ
      箱の開発機が出回ってないのが気になってるんや( ;´・ω・`)
      0 0
      40. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 12:50 ID:7zTemPgO0 ▼このコメントに返信
      身内だけーとかいうけど、日本じゃ某ヤクザとか、海外じゃベセスダの人もPS5を褒めてるよね
      0 0
      41. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 12:51 ID:pY2bLZq10 ▼このコメントに返信
      >>31
      ふつうに外付けHDDにも対応するみたいだから、俺もPS5用のゲーム以外(PS4のゲーム、ゲーム以外のアプリ、動画や画像)なんかはそっちで管理出来るようにするんだと思う。
      0 0
      42. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 12:51 ID:efWSHE9Q0 ▼このコメントに返信
      レイトレなしの1080p~1440pの60fpsでいいからお安くしてね
      0 0
      43. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 12:53 ID:.azNn.Ae0 ▼このコメントに返信
      互換は壊れるイメージがある。
      0 0
      44. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 12:54 ID:sLQgo.kT0 ▼このコメントに返信
      一般人が気にするのはロードだから
      そりゃロードに重点置くやろ
      0 0
      45. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 12:54 ID:UMq2XvUF0 ▼このコメントに返信
      マーク・サーニーが天才過ぎてやばい
      0 0
      46. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 12:54 ID:Sqze4WnH0 ▼このコメントに返信
      「ソフトが1番重要だから」とかいうけどそのソフトの作動環境の改善や進化って1番重要だと思うんだけど
      ハードの進化がソフトの進化を誘導するわけだから
      0 0
      47. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 12:55 ID:7zTemPgO0 ▼このコメントに返信
      >>17
      箱の開発機が全く出回って無くて持ってるのはMSは1stと極一部だけで開発者達はMSに不満がある、っていうニュースが出た同時期に出た話だけど、MSはSIEを驚かせるためにギリギリまで開発機を配らない、という方針だったかららしい・・・去年末辺りからは流石に配りだしたらしいけど
      0 0
      48. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 12:56 ID:07Z26JJB0 ▼このコメントに返信
      PS3のソフトやりてえ
      0 0
      49. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 12:56 ID:5BtH4s.K0 ▼このコメントに返信
      なおYOUTUBEの低評価
      0 0
      50. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 12:58 ID:7zTemPgO0 ▼このコメントに返信
      容量問題も言われてるけど、これは初期の発表でサーニーがPS5のSSDが超高速の為無駄なデータを入れる必要がないから必要容量の削減にもなる的な事言ってるぞ
      0 0
      51. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 12:59 ID:G3LTvz8.0 ▼このコメントに返信
      MHWのロードをPS5で実演する動画出してくれたらとてもわかりやすいと思います
      0 0
      52. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 12:59 ID:uGb.2Jhk0 ▼このコメントに返信
      >>49
      ユーチューブのコメント欄見りゃわかるが、外人がソフトのラインナップとか紹介されると勝手に期待してずっと見てたのに、何も発表されずに技術面の発表しかなかったら眠たかったみたいなコメントばっかだったぞ。
      0 0
      53. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 12:59 ID:xEzOU81y0 ▼このコメントに返信
      ロード爆速の美麗グラハードと
      ロードのろまの超美麗グラハードなら
      みんな前者を選ぶわな
      0 0
      54. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 13:01 ID:7zTemPgO0 ▼このコメントに返信
      >>49
      話理解しないまま見続けて「Zzzzzz」とか「さっさとスペック教えろ」しか言わない人達の低評価ね
      IGNJの記者がこれを臆面もなく動画で言ってるんだからゲームライターの質が問われるわ
      0 0
      55. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 13:01 ID:U.QnEAFY0 ▼このコメントに返信
      PS5買うから消費税0%賛成
      0 0
      56. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 13:02 ID:7zTemPgO0 ▼このコメントに返信
      >>51
      それ今のうちにSIE公式とかにロード比較出して欲しいタイトルとか要望出しておけば多分やってくれるよ(そういう要望が多く届いてればだけど
      0 0
      57. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 13:03 ID:la5G6dDM0 ▼このコメントに返信
      >>3
      しかも開発者へのメリットがでかいから、開発ペースや開発への投資額にだって影響出てくる。
      ソフトも増えるしユーザーへのリターンもでかいでしょ。
      0 0
      58. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 13:03 ID:cjgwfqqS0 ▼このコメントに返信
      ところで今の技術をもってもPS3以下の互換を安価でつけることは不可能なの?
      0 0
      59. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 13:03 ID:GCaRNPxx0 ▼このコメントに返信
      問題は値段やろ
      金積めば超高性能なゲーム機作ることは簡単だがそれを一般に売りに出すなら限界あるしな
      0 0
      60. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 13:04 ID:oud.JkEC0 ▼このコメントに返信
      SSDにおける開発上の恩恵いくらほどあんのよ
      容量削減やパッチの部分当て、ロード短縮に対する労力減少、バグ原因の減少、メモリ管理の制約が軽くなる
      PS3からPS4になって開発が快適になったのと同じくらいさらに快適になりそう
      0 0
      61. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 13:06 ID:TEB1ZL1P0 ▼このコメントに返信
      というかゲームはソフトありきでしょ
      その点でPSはずっと盤石だよ
      次世代でもそこが一番の強み
      0 0
      62. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 13:06 ID:7zTemPgO0 ▼このコメントに返信
      >>55
      消費税0よりキャッシュレス還元15~20%案と交付金10万円案を同時にやってくれる方が1番いいぞ
      0 0
      63. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 13:06 ID:la5G6dDM0 ▼このコメントに返信
      >>16
      一応PS4より高くなるのは濃厚だから、そうなった時にSSDのせいでPS4より高くなってるって情弱が湧くのではないかね。
      0 0
      64. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 13:06 ID:oud.JkEC0 ▼このコメントに返信
      >>58
      できるけど金かけても商売にならないんだと思うよ
      PS3の互換があってもすでに持ってるゲームか中古のゲームを動かすだけだろうし
      やりたいならPSNowあるからそっちでやってねってことだろう
      0 0
      65. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 13:07 ID:JlBDqsp90 ▼このコメントに返信
      >>15
      ここの管理人もPSブログの日本語記事ちゃんと読んでないっぽいしね
      「PS4のプレイ時間トップ100のゲームの内ほぼ全てで互換性に問題はない」ってPSブログには書いてあったはず
      「調べた100本中のほぼ全て」で「100本中」ってトコ抜かすか普通?っていう
      日本語の情報すらまともに読もうとしない人間ばっかなんだからデマだらけになるのも頷ける
      0 0
      66. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 13:09 ID:7zTemPgO0 ▼このコメントに返信
      >>58
      SIEとしてはPS3も2も一般的なアーキテクチャじゃないから(特にPS3)そのコストと互換性検証をしてまで組み込むに値しないんだろう、SIEとしては今後のクラウド的にもPS3以下はNowでやっていきたいんだろ
      0 0
      67. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 13:11 ID:1ruxw2KG0 ▼このコメントに返信
      どうやっても開発側がHDDユーザーのことを考えないといけないPC環境に対して
      「全てのユーザーは高速SSD環境なのでそれ前提でゲーム作ってもいいよ」
      ってできるのはすごいことなんだよな。

      PCプラットフォームのユーザーがいくら金を積んでもどうにも出来ない部分に対して
      圧倒的な優位性を持てるようになる。
      日本ではPCプラットフォームが最初から死んでるから特になにかが変わる感じはないだろうけど
      海外だとかなり影響あるんじゃないかな。
      0 0
      68. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 13:12 ID:h82u6k.V0 ▼このコメントに返信
      ファーストの開発者がPS5は低性能で作りにくいです、なんて言えるわけないだろw
      0 0
      69. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 13:13 ID:vUgECO5m0 ▼このコメントに返信
      >>19
      60fpsロードなしブラボは出来ないのか…
      まあ続報待ちか
      0 0
      70. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 13:14 ID:XmjfSTKD0 ▼このコメントに返信
      他機種マルチとかでPS5側が何かしら制限されたりはしないの?
      0 0
      71. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 13:14 ID:y3HBkwBC0 ▼このコメントに返信
      これPS5の読み込み速度前提のゲーム作るってなるとマルチは難しいのかね
      0 0
      72. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 13:15 ID:la5G6dDM0 ▼このコメントに返信
      魔法みたいだな。
      高速SSDで実現出来ることが多すぎる。もちろんSSDだけで成り立つことばかりでは無いが。

      ・グラフィックの美麗化
      ・ロード時間の短縮
      ・開発期間の短縮
      ㅤ→開発コストの削減
      ・レベルストリーミングなどへの技術的ハードルの低減
      ・ゲーム容量の削減
      0 0
      73. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 13:16 ID:4A9Vh7620 ▼このコメントに返信
      >>68
      作りづらかったらそこらへんは濁したりするけどこれは純粋に作りやすいと褒めとるやろ
      嘘までついて作りやすいなんて言わんだろうよ
      0 0
      74. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 13:16 ID:a8bOf0ps0 ▼このコメントに返信
      ゴッドオブウォーのファストトラベル中の空間とか
      アサクリのロード中のアニムス空間(最新作は無いけど)とか
      キングダムカムのイラストマップをキャラ駒が進むのとか

      長いロード中の工夫した演出結構好きなんだけど
      ロード待ちが減るならああいう演出も今後無くなるのかな
      0 0
      75. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 13:16 ID:iXUoguiP0 ▼このコメントに返信
      ロード時間ほぼ皆無がゲームプレイに大きく影響する事をあまり理解してない奴が多すぎだな
      ユーザビリティに力を入れるのは任‣天堂だと思ってたけど
      ソニーが力を入れてる所は大いに評価が出来る
      0 0
      76. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 13:17 ID:vUgECO5m0 ▼このコメントに返信
      デモンズブラボの後継が出ればPS5買うぞ
      0 0
      77. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 13:19 ID:7zTemPgO0 ▼このコメントに返信
      >>68
      開発慣熟出来るまで最悪と言われたPS3で開発してきた1stの人達が素直に褒めてる時点で信頼できる(彼らは終盤は性能発揮出来て良いハードだったと言ってる反面、初期は開発が本当に辛かったと言ってるからな・・・)
      0 0
      78. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 13:19 ID:la5G6dDM0 ▼このコメントに返信
      >>67
      開発のスタンダードがPS5になるレベルだよなこれ。
      そしてPC(HDD)とのマルチ実現がコスト的にきつくなっていく。
      0 0
      79. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 13:19 ID:oud.JkEC0 ▼このコメントに返信
      >>71
      特にファーストパーティだと顕著。

      って言ってるしね
      ファーストがPS5の特性を最大限活かしまくって最高のゲームを作ってくれる一方でロードの短いマルチソフトも遊べるならそれはそれでいいと思う
      持て余した転送速度を違うアプローチで活かすアイディアも出てくるかもしれないし
      0 0
      80. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 13:19 ID:XmjfSTKD0 ▼このコメントに返信
      ブルーポイントが作ってるという、
      ワンダを超える規模のHDリマスターがデモンズであることを願う
      0 0
      81. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 13:19 ID:cAdXA7rV0 ▼このコメントに返信
      PS5は値段も安いし性能もハイスペPCを軽く超えてるしこの世に存在する究極のハードだろ
      PS4なんかごみ同然だわ
      0 0
      82. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 13:21 ID:oud.JkEC0 ▼このコメントに返信
      >>74
      工夫する必要がなくなるだけで演出上必要なら普通に入れればいいだけだし
      0 0
      83. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 13:21 ID:Rv7IJ.QP0 ▼このコメントに返信
      只気になるのは価格と消費電力位なんだよね
      SSDについて詳しくないから知らんが多分4万超えはあるかな?
      消費電力はどうなるやろか?
      0 0
      84. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 13:22 ID:ECuhOiou0 ▼このコメントに返信
      >>68
      言うけどな、PS3の時とか
      0 0
      85. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 13:23 ID:4A9Vh7620 ▼このコメントに返信
      >>83
      前にこんな話があったな

      ソニー、PS5(仮)の待機時電力削減で気候変動対策に貢献へ。PS4から大きく効率化
      0 0
      86. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 13:23 ID:lyzwHrRP0 ▼このコメントに返信
      マシンパワーでぶん回すのとSSDでの高速化はどちらが指示されるのか
      ぶん回すのは今までの延長線上やからなあ
      0 0
      87. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 13:23 ID:oud.JkEC0 ▼このコメントに返信
      >>80
      グラフィックを綺麗にしたら挙動の軽さが変になってくると思うんだけどモーションとかも調整するんかね
      さすがにPS3初期の作品のモーションは浮くだろうし
      0 0
      88. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 13:24 ID:eYCMzAJx0 ▼このコメントに返信
      和ゲーの中心はPSだからちょっと性能の良いXboxよりPSの方を選ぶだけ
      0 0
      89. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 13:24 ID:SPhFZG8b0 ▼このコメントに返信
      性能面では、後は静音性の心配だけだな
      ほとんど音がしない程の静かさまでは望まないが、
      ある程度の静音性は欲しい
      0 0
      90. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 13:25 ID:Yd8EgXxA0 ▼このコメントに返信
      さすが天才マークサーニー
      0 0
      91. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 13:25 ID:la5G6dDM0 ▼このコメントに返信
      >>83
      4万は越えてくると思うぞ。
      これが4万で変えるとか、部品とって売るだけで利益でそう。
      0 0
      92. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 13:26 ID:TQuBVS0a0 ▼このコメントに返信
      >>23
      結局余程なことでもない限り買うしかないしな強いて言えば箱とPS二つ買うかどうかで迷うぐらい
      0 0
      93. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 13:27 ID:7zTemPgO0 ▼このコメントに返信
      >>83
      消費電力についてはサーニーモ言ってるけど気にして設計してるし抑えられてると言ってるよ
      CPUとGPUもZen2とRDNA2になったことで電力効率上がったのと、クロックとファンコントロールで電力消費を抑えてる

      あとこれは流石に眉唾だけどPS5はPS4Proより消費電力がいいだかなんだかって話もあった
      0 0
      94. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 13:28 ID:a8bOf0ps0 ▼このコメントに返信
      >>82
      確かにそうだね、開発者が純粋に入れたい物だけ
      ゲームデザインとして入れられるのが良いね
      0 0
      95. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 13:29 ID:oud.JkEC0 ▼このコメントに返信
      >>89
      SIEが毎回力を入れないところだからなぁ
      PS4からはさすがに酷いので抜本的な意識改革がされてることを願う
      0 0
      96. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 13:29 ID:bR.Pm8C00 ▼このコメントに返信
      ノーティが絶賛するんだから一般人の想像以上に化物スペックなんだろうな
      どんなゲームができるか楽しみだ
      0 0
      97. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 13:30 ID:YzBxx2Mc0 ▼このコメントに返信
      >>74
      まあだからわざとそういう「間」を挿入するかもって言ってるところもあるな
      0 0
      98. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 13:30 ID:vffib5go0 ▼このコメントに返信
      >>53
      でも高解像度テクスチャの読み込み速度ではPS5の方が大分上回るから
      グラフィック面もまだ分からんよ
      レンダリング解像度ではXbox優位だろうけど
      0 0
      99. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 13:31 ID:xYYYwiLS0 ▼このコメントに返信
      世界の開発者っていっても身内メーカーばっかりじゃねえか
      0 0
      100. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 13:33 ID:oA5k.c.t0 ▼このコメントに返信
      持ち上げるのはいいから早く出してくれないかなー_:(´ཀ`」 ∠):_ …
      0 0
      101. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 13:34 ID:XmjfSTKD0 ▼このコメントに返信
      ロード画面が無くなる代わりに、最近で言えば仁王みたいにいつでも飛ばせるTips画面的なもの入れてくるゲームはありそう
      0 0
      102. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 13:34 ID:0K9aUHh50 ▼このコメントに返信
      XboxsXのベロシティ・アーキテクチャも
      CPUのコア数やメモリの量の温存、データ転送の効率化が図られているので、
      今の段階でPS5の方がロードの速度で優れてるとは限らないかもよ?
      0 0
      103. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 13:34 ID:FFfvCSNA0 ▼このコメントに返信
      >>3
      開発費が浮けば、販売価格が下がるかもしれないw
      それこそ、Steamくらいに。
      0 0
      104. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 13:36 ID:0K9aUHh50 ▼このコメントに返信
      >>98
      XboxSXは、ストレージからメモリへのアセット(テクスチャ)転送を大幅に効率化する Sampler Feedback Streaming (SFS) に対応
      0 0
      105. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 13:37 ID:E7qEP.Da0 ▼このコメントに返信
      >>23
      ス○ッチ???www
      お里が知れますね
      0 0
      106. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 13:38 ID:4e3Onmdx0 ▼このコメントに返信
      SSDがPS5位の速度が出るとなるとSSDに仮想メモリ領域作って
      メモリを増量する様な使い方も出来ると思うぞ、そうなるとメモリ容量とか
      気にしなくても良い様なソフトも出て来るかもな。
      0 0
      107. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 13:38 ID:vffib5go0 ▼このコメントに返信
      >>95
      PS4やPS4Proでも改良版では毎回静音性は改善されてる
      なので力を入れてないわけではない
      0 0
      108. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 13:38 ID:E7qEP.Da0 ▼このコメントに返信
      >>33
      無知無知ポーク
      0 0
      109. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 13:39 ID:Xn6Y.qNT0 ▼このコメントに返信
      正直グラフィックとかもうイクとこまでいっちまってるからな。
      じゃあどう進化するの?っつったら別路線になるわな。
      0 0
      110. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 13:41 ID:SPhFZG8b0 ▼このコメントに返信
      >>107
      これがあるから初期生産版を買うかどうかが迷う
      PS系は翌年くらいの後発版でも結構改善してくるんだよな
      0 0
      111. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 13:41 ID:vffib5go0 ▼このコメントに返信
      互換性については発売時から数千タイトルに対応予定
      更にPS5ネイティブモードで動かすと
      PS4タイトルの高解像度化と高フレームレート化が見込める

      だってさ
      0 0
      112. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 13:43 ID:4.m.eWHE0 ▼このコメントに返信
      ゲーム作りやすくなってSteamみたいにインディーズが増えたりしてな
      0 0
      113. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 13:44 ID:vffib5go0 ▼このコメントに返信
      >>102
      いやXboxは縦マルチのロード実演で10秒もかかってたでしょ
      PS5はメモリ16GB全てを入れ換える場合にも2秒しか掛からないらしいので
      そこは比べるまでもないと思うよ
      0 0
      114. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 13:45 ID:4e3Onmdx0 ▼このコメントに返信
      >>70
      8Kに対応しないとか120フレームは出ないとかはあるかもね、そこまで必要な人が
      どれだけ居るかって話になるだろうけども。
      0 0
      115. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 13:47 ID:29Lx5VtR0 ▼このコメントに返信
      全然詳しくないんだけど、これって外付けのhdd,ssdにゲームをインストールしたら速さはps4と変わらないのか?
      0 0
      116. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 13:50 ID:4e3Onmdx0 ▼このコメントに返信
      >>115
      早くはなるだろうけど基本はUSBの速度やHDDやSSDの速度に依存はするだろうね。
      PS4より遅くなるって事は無いだろうけど。
      0 0
      117. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 13:52 ID:XmjfSTKD0 ▼このコメントに返信
      >>112
      インディーズ増えるのは嬉しいけど日本語版が無いパターンがちょくちょくあって悲しい
      海外PSストアには出てるけど日本PSストアには出てないとか
      0 0
      118. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 13:53 ID:BOHWsGWa0 ▼このコメントに返信
      もう画質的な物は進化しても大差ないからな
      読み込みが爆速になる方が満足度高そうや
      0 0
      119. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 13:53 ID:CJbyCsAf0 ▼このコメントに返信
      箱はゲーミングPCそのものって感じだ
      PS5はこの速度のSSDが市場に無いから再現が難しいっぽい
      0 0
      120. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 13:55 ID:Yd8EgXxA0 ▼このコメントに返信
      >>111
      マジで!?
      0 0
      121. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 13:55 ID:2jP8VgSj0 ▼このコメントに返信
      一番のボトルネックがストレージだったからそこが高速化されるのはピークが高速化される以上の恩恵があると思う

      それはいいとしてダウンロードサイズやインストールサイズを表示サイズに合わせて削減するのはやって欲しいな
      SSDでただでさえ容量小さいのに無駄に4Gや8Gに合わせたサイズをインストールとか目眩がする
      0 0
      122. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 13:56 ID:1qkXy5K20 ▼このコメントに返信
      >>119
      速度云々以上にSSD周りの設計がかなり特殊
      ぶっちゃけ現時点ではPCで真似できない
      0 0
      123. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 13:59 ID:VOl.3Oyj0 ▼このコメントに返信
      >>32
      ps4 でどれだけの良ゲーが生まれたか知ってる?
      なんでps4より優れてる5でそんな心配してんだ?無駄な心配しかしてなくて読んでたら頭いたなるわ
      0 0
      124. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 14:00 ID:2jP8VgSj0 ▼このコメントに返信
      >>58
      PS2はできる、PS3は無理、PS1は動作的にはできるけどメディア互換にCD読み取りレンズがいるからコスト増になる
      PC用のエミュレータそのまま乗っけるだけで動作保証無しでもいいから12互換くらい付けてほしいな
      0 0
      125. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 14:01 ID:ujvb.BaC0 ▼このコメントに返信
      最近の一般人はPC買わないからSSDが割高なんて印象がそもそも無い
      0 0
      126. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 14:02 ID:vffib5go0 ▼このコメントに返信
      >>120
      海外公式ブログで明らかにされた
      日本のメディアにも記事が出てる
      0 0
      127. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 14:04 ID:HYgqkmon0 ▼このコメントに返信
      ロードが早いのは一番恩恵を感じやすい部分だね。
      速い車より、信号待ちしなくていい車の方が快適だろうし。
      0 0
      128. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 14:04 ID:QDMMfg930 ▼このコメントに返信
      >>119
      多分PS5のI/O周りの仕様は特許も含めて向こう数年はPCには真似できないやろ
      TF差よりI/OでPS5絶賛しとる開発者多いし実機もかなり期待できそうや
      0 0
      129. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 14:06 ID:5b5J.p.k0 ▼このコメントに返信
      >>111
      仁王とかの一部ソフトはフレームか解像度を選択させられるけど、
      PS5モードで両方可能となるアップデートしてくれるとありがたいね
      0 0
      130. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 14:08 ID:D8WDGGMD0 ▼このコメントに返信
      >>102
      「今の段階」でのデモ比較するならスパイダーマンのデモ披露したSIEの圧勝だろ
      今の段階ではな
      0 0
      131. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 14:08 ID:NfjrpF6t0 ▼このコメントに返信
      SSDの事だけで草
      0 0
      132. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 14:09 ID:r1hm5JPJ0 ▼このコメントに返信
      >>131
      GPU上回ってるのに開発者が全く触れてくれない箱さんディスってだろテメー
      0 0
      133. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 14:15 ID:PiLmzBgU0 ▼このコメントに返信
      互換性がウリであると同時に足かせとなるのは解かる
      だが、間違いなく必要なものだから、なんとかして欲しいだけだ
      新機種に搭載しなければならないというわけではない
      どこかのタイミングで過去機種を再生産するか、互換目的機をリリースしてくれればいい
      これは初代XBOXや360、サターン、メガCDなどにも言えることだが
      0 0
      134. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 14:18 ID:XPGTAKGy0 ▼このコメントに返信
      PCでもSSD入れれば一緒だろ!とか言ってる馬鹿に百回読んで欲しいわ
      ベースがHDD前提のPCとデフォルト状態が超高速SSDのPS5じゃ開発の段階から全然違うんだよ
      マルチだとPS5に特化させるわけにもいかないからロード時間ぐらいの差しかないかもしれんけどファーストや独占は前提から違うゲームが作れるようになる
      0 0
      135. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 14:29 ID:UMbwi.vX0 ▼このコメントに返信
      性能云々の話になると長文早口マンがよくわくなw
      0 0
      136. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 14:31 ID:WrvQmhl.0 ▼このコメントに返信
      なるほど
      箱に乗り換えるなら今しかないと
      0 0
      137. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 14:41 ID:lAYPut3b0 ▼このコメントに返信
      PS5でデススト2が遊べることを期待する
      0 0
      138. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 14:42 ID:vffib5go0 ▼このコメントに返信
      >>131
      厳密にいうと
      SSDのスピードだけじゃなく
      それを最大限発揮するための専用カスタム設計が凄い
      0 0
      139. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 14:45 ID:.1CfJjF.0 ▼このコメントに返信
      >>111
      クソ共が捏造叩きばっかするから対策してきたか
      0 0
      140. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 14:45 ID:vffib5go0 ▼このコメントに返信
      >>134
      補足すると
      高速SSDを入れてもPCではボトルネックのために素の性能を発揮できない
      PS5はランダムアクセスを限りなくSSDの素の速さに近づけるカスタムをしてる
      0 0
      141. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 14:47 ID:.1CfJjF.0 ▼このコメントに返信
      >>119
      再現したところでそれが標準規格ではないからPS5みたいに爆速前提のゲームデザインはできないしね。
      0 0
      142. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 14:48 ID:vffib5go0 ▼このコメントに返信
      PS5の互換で手持ちのPS4タイトルが高パフォーマンスに変わるから
      PS4ユーザーにとってはメリットデカいな
      0 0
      143. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 14:52 ID:bZNSI1CI0 ▼このコメントに返信
      >>28
      周辺機器噛ませてM2SSDとか使えるんだったらロード時間という概念すら消えそう
      0 0
      144. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 14:52 ID:iFMUyvUw0 ▼このコメントに返信
      >>47
      それ開発者の声を聞かないという証拠になってるね…
      0 0
      145. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 14:52 ID:JKGfVjAo0 ▼このコメントに返信
      開発がし易いってのは実はファーストよりもサードの恩恵がデカい。
      その点でPS5は長期間に渡っての強みがあると思う。

      どんなにカタログスペック上で高スペックをアピールしようが、大量のサードによるコンテンツの充実したプラットフォームの方が強いってのは、初代ファミコン時代から変わらないゲーム機の普遍の法則。

      現状PS5はPCのライバルと言うより共存関係にある(方向性がPCと違うため)
      逆に箱は「じゃあPCでいいじゃん」になってしまってPCのライバル関係になるだろうな。

      0 0
      146. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 14:56 ID:TmYy1fEI0 ▼このコメントに返信
      >>103
      Steamの安さは開発費の問題だけじゃないだろ
      PCゲームという市場の膨大な大きさだろ
      ゲーム=コンシューマの日本では理解し難いかもしれないが
      0 0
      147. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 14:57 ID:6h6ehCaI0 ▼このコメントに返信
      >>2
      実際にデモがきたら低性能なPS5の公開処刑になりそう
      0 0
      148. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 14:58 ID:wJNYAVEh0 ▼このコメントに返信
      身内メーカーのコメントで絶賛???
      0 0
      149. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 14:59 ID:TmYy1fEI0 ▼このコメントに返信
      >>9
      海外でニュースになってても、そのニュースに興味を示す日本人が少なきゃニュースを取り上げる理由もないから日本人の耳に入りにくいんじゃね
      能動的に海外のニュースを取りに行けばニュースは多いし
      0 0
      150. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 15:00 ID:6h6ehCaI0 ▼このコメントに返信
      >>5
      安いわけないじゃん
      海外では600ドルくらいと噂されてるよ
      0 0
      151. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 15:00 ID:6h6ehCaI0 ▼このコメントに返信
      >>6
      そりゃ褒めてるの身内ばかりだからね
      そんな偏った情報をまとめるほうがおかしい
      0 0
      152. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 15:01 ID:TmYy1fEI0 ▼このコメントに返信
      >>135
      開発に携わってるわけでもないのにな
      0 0
      153. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 15:02 ID:6h6ehCaI0 ▼このコメントに返信
      >>8
      逆だよ
      ユーザーが選んだハードにサードは集まる
      現段階では日本はともかく海外はXBOXSX一択の流れになってるからサードもそっちに集まる
      0 0
      154. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 15:03 ID:iFMUyvUw0 ▼このコメントに返信
      >>21
      まぁタイミング的にもそうなるね
      0 0
      155. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 15:03 ID:6h6ehCaI0 ▼このコメントに返信
      >>9
      称賛してるの身内ばかりだけどな
      0 0
      156. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 15:04 ID:6h6ehCaI0 ▼このコメントに返信
      >>10
      なおユーザーからは望まれてない模様
      海外でも叩かれまくってるしな
      0 0
      157. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 15:04 ID:voSo5lTw0 ▼このコメントに返信
      またヤバい人いて草
      0 0
      158. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 15:04 ID:iFMUyvUw0 ▼このコメントに返信
      てか良く良く考えるとFF7Rのフィールドを再現するにはPS5でないとダメだよな。
      エリア読み込みが異常に早いPS5なら作るのに時間かからなさそう。
      0 0
      159. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 15:06 ID:6h6ehCaI0 ▼このコメントに返信
      >>13
      こういう情報を見るたびにきな臭さが増してくわ
      実行性能をオーバークロックで盛ってる時点で信ぴょう性ゼロ
      0 0
      160. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 15:06 ID:TmYy1fEI0 ▼このコメントに返信
      >>89
      音は遊んでれば気にならなくなるから冷却性能の方が気になる
      0 0
      161. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 15:07 ID:6h6ehCaI0 ▼このコメントに返信
      >>14
      開発者が作りやすいハードにするなら素直にスペックを上げればいい
      オーバークロックで盛った数字で誤魔化して実際の性能は8Tfくらいでしょ?
      0 0
      162. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 15:08 ID:zLzpZT090 ▼このコメントに返信
      >>136
      箱1sでも蠍でも散々乗り換えるとかコメ見たけど、なんでまだ乗り換えてないんだ
      世界でもps4の低性能がばれてすぐ箱に乗り換えられると言ってたのに
      結果は離される一方だったな
      0 0
      163. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 15:08 ID:6h6ehCaI0 ▼このコメントに返信
      >>15
      今現在100タイトルしかないのは事実じゃん
      0 0
      164. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 15:08 ID:TmYy1fEI0 ▼このコメントに返信
      >>117
      そればかりは売れない限りローカライズなんてされないから難しいな
      0 0
      165. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 15:09 ID:6h6ehCaI0 ▼このコメントに返信
      >>18
      そのソフトは9割がたXBOXSXとマルチでしょ
      マルチなら普通はスペックが高くてより良い環境で遊べるほうを買うよね?
      0 0
      166. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 15:10 ID:6h6ehCaI0 ▼このコメントに返信
      >>19
      じゃあゴミじゃん
      0 0
      167. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 15:12 ID:f4hB93aD0 ▼このコメントに返信
      スペック向上だけじゃどうにもならないボトルネックを解消するように構成されたのがPS5なのに
      実際出てみないとどの程度違うのかわからないのはあるとはいえ反論がまるで反論になってないよね
      0 0
      168. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 15:12 ID:6h6ehCaI0 ▼このコメントに返信
      >>20
      いくらSSDが早くても根本的なスペックでXBOXSXに劣ってるから実際のロード時間は大差ないでしょ
      GPU性能が1.5倍くらい差があるんだし
      0 0
      169. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 15:14 ID:6h6ehCaI0 ▼このコメントに返信
      >>22
      丁度1TBにすればいいのに800GBというのが中途半端でケチ臭いよな
      0 0
      170. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 15:15 ID:6h6ehCaI0 ▼このコメントに返信
      >>23
      君だけじゃないよ
      世界中のゲーマーがXBOXSXより期待外れだったと思ってる
      0 0
      171. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 15:15 ID:wHz47Mi90 ▼このコメントに返信
      PSは1stソフトが性能限界まで使ったのを実感できる高レベルなゲームを出せるってのも強みだと思うわ
      ノーティやインソムニアックの人が絶賛してるのがすごく楽しみ
      0 0
      172. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 15:16 ID:f4hB93aD0 ▼このコメントに返信
      >>168
      スパイダーマンのデモとstate of decayのデモ
      どっちもメインはロードの短縮化だけど、前者が1秒もかからず場面切り替えしてるのに対して後者は8秒かかってるけど
      0 0
      173. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 15:17 ID:6h6ehCaI0 ▼このコメントに返信
      >>25
      XBOXSXのほうが凄いのは事実じゃん
      oneだけじゃなく360の互換にも対応してる
      一方PS5は現状PS4の100タイトルだけ
      0 0
      174. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 15:17 ID:txakuL8S0 ▼このコメントに返信
      >>159
      オーバークロックとブーストクロックの違いをちゃんと把握してからにしたほうがいいぞ
      PS5で言えば2.23GHzまでがブーストクロックでそれ以上にする時がオーバークロックだ
      0 0
      175. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 15:17 ID:6h6ehCaI0 ▼このコメントに返信
      >>27
      その持て囃してる開発者って身内だけだよね?
      0 0
      176. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 15:19 ID:6h6ehCaI0 ▼このコメントに返信
      >>33
      それな
      0 0
      177. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 15:20 ID:6h6ehCaI0 ▼このコメントに返信
      >>36
      全部ソニー忖度メーカーじゃん
      0 0
      178. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 15:21 ID:wHz47Mi90 ▼このコメントに返信
      >>168
      メチャクチャ大差でそうだぞ
      ソニーが出したスパイダーマンのロード時間比較が
      PS4、8秒→PS5 038秒
      MSがだしたギアーズ5の比較が
      XboXOne 32秒23 → XseriesX 13秒05
      箱は単にPCでHDDをSSDに積み替えただけと同じレベルでしかない
      0 0
      179. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 15:22 ID:hHOARgez0 ▼このコメントに返信
      >>161
      オーバークロックの意味ぐらい調べてから言えよ
      0 0
      180. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 15:22 ID:6h6ehCaI0 ▼このコメントに返信
      >>37
      逆に言えば開発機さえ配られればXBOXSXを称賛するメーカーが増えるだろうね
      そしてPS5の性能の低さに呆れると思う
      0 0
      181. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 15:24 ID:6h6ehCaI0 ▼このコメントに返信
      >>40
      セガやベセスダなんてPSとベッタリのメーカーじゃん
      身内と大してかわらん
      0 0
      182. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 15:24 ID:aEzLwtXP0 ▼このコメントに返信
      よしんば多少でも箱の方が優れてたとしてもファーストタイトルの差が歴然な時点でPS5の方が売れそう
      既に箱1Xよりproの方が売れてるって実績あるし
      0 0
      183. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 15:25 ID:umVNfPBH0 ▼このコメントに返信
      ID6h6ehCaI0くんコメ連打イライラでワロタwww
      電通に雇われたの?w
      0 0
      184. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 15:26 ID:6h6ehCaI0 ▼このコメントに返信
      >>44
      XBOSXとPS5ではGPU性能が1.5倍違うのでロード時間も大して差が出ないと思うぞ
      そもそもあの高速SSD自体眉唾だし
      0 0
      185. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 15:27 ID:wHz47Mi90 ▼このコメントに返信
      >>147
      正直今のMSの1stだと次世代箱のゲームPVと
      PS4のソニー1stのPV比べても
      MSが勝てるか怪しいレベルじゃね?
      0 0
      186. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 15:27 ID:6h6ehCaI0 ▼このコメントに返信
      >>45
      話術の天才だよな
      大したことない性能をさも凄い性能であるかのように語ってるし
      0 0
      187. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 15:27 ID:3Me.Tn2P0 ▼このコメントに返信
      単にロード画面が短縮するだけじゃなく、裏でロードするためわざと見通しの悪い通路やムービー演出挟んだり細切れに遮蔽物置いたりしてたのが不要となりゲーム設計自体が変わる
      拠点回りで柵が開閉してプレイヤー待たせたり遠くから一気に多くのオブジェクト見せないように城壁で囲んだりもそう
      0 0
      188. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 15:28 ID:txakuL8S0 ▼このコメントに返信
      >>184
      ロード性能でなんでGPU性能がかかわってくるんだ……
      0 0
      189. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 15:28 ID:hHOARgez0 ▼このコメントに返信
      >>184
      対して差が出ないってちーと調べればすぐバレる嘘つきおって
      0 0
      190. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 15:28 ID:VKQDppIQ0 ▼このコメントに返信
      よう吠えよるわ、PS5が圧倒的すぎて突くところも無いとはこの事よ
      煩いから黙っといて欲しいわ
      0 0
      191. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 15:29 ID:6h6ehCaI0 ▼このコメントに返信
      >>46
      実際にはハードの性能が上がると開発リソースが増えるから開発費も時間もさらに食う事になる
      任天の前社長が言ってたけどスペックを上げ過ぎてもダメなのよ
      0 0
      192. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 15:29 ID:J1zY7Vo.0 ▼このコメントに返信
      互換に関して言うと、fpsの上限は自動で解除されることはない
      上限が変わるとゲーム性・挙動にどんな影響でるかわからないからだ

      各ソフト会社がPS5への最適化パッチを当てない限り
      30fps上限張り付き・60fps上限張り付き、程度になると思われる
      0 0
      193. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 15:29 ID:.u4VvYN.0 ▼このコメントに返信
      >>180
      開発機すらサードに配れず、ロンチから2年はファーストのソフトすら出せないくせにスペックだけは高いXBOXさんのディスりはやめてやれ
      0 0
      194. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 15:30 ID:6h6ehCaI0 ▼このコメントに返信
      >>49
      これが全て
      ゲーマーの多くがPS5のスペックにNOを突きつけた
      0 0
      195. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 15:30 ID:wTSfnZyf0 ▼このコメントに返信
      そもそもPSが同時期(同世代ではない)に販売したハードの性能で勝ってたことなんてPS4の3,4年くらいだし
      性能なんてある程度あればいいんだよ
      もちろん、Sw○tchのように独自路線を開拓できたメーカーなら話は別だけど
      0 0
      196. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 15:32 ID:6h6ehCaI0 ▼このコメントに返信
      >>52
      ソフトを紹介しなかったソニーが悪いんじゃん
      退屈な長話だけでなく映像も見せないと説得力がないよ
      0 0
      197. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 15:32 ID:JlBDqsp90 ▼このコメントに返信
      >>183
      まぁこういうのがいる間は安心して待てるんだけどね
      公開されてる情報を集めてない、理解してないのが丸わかり
      マジな欠点があればそれこそ鬼の首でも取ったかのように騒ぎ立てる連中がまだそれを見出せてないって事だからね
      0 0
      198. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 15:33 ID:6h6ehCaI0 ▼このコメントに返信
      >>53
      海外のゲーマーは後者を選ぶみたいだぞ
      現に海外ではPS5は大炎上してXBOXSX一択の流れになってる
      0 0
      199. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 15:33 ID:wHz47Mi90 ▼このコメントに返信
      >>186
      口先だけのペテンっといえば
      久々にイワッチ思い出したわ・・
      0 0
      200. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 15:33 ID:.u4VvYN.0 ▼このコメントに返信
      >>191
      無知さらして捏造垂れ流して虚しくないの?
      ハード性能が上がるほど開発が容易になるのは世界的な常識だぞ。ハードスペックがあがって開発が大変になるのは技術が1世代以上遅れてる9位堂だけやぞ。
      0 0
      201. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 15:34 ID:6h6ehCaI0 ▼このコメントに返信
      >>54
      実際退屈な内容だったから仕方ない
      XBOXSXの発表会はもっと盛り上がっていた
      0 0
      202. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 15:35 ID:6h6ehCaI0 ▼このコメントに返信
      >>59
      海外では600ドルという説が有力
      この価格じゃ日本では絶対コケるね
      0 0
      203. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 15:36 ID:3Me.Tn2P0 ▼このコメントに返信
      「ファーストパーティにとって特に進歩」というのはPS5向けに設計したゲームは凄い進歩に見えるが他にマルチするのが難しいということだろうな
      最初からマルチ向けで設計したゲームだとSSDの利点が光らず単純にグラボパワーのあるマシンがリッチなグラに見える
      0 0
      204. ぽんず 2020年03月21日 15:36 ID:XYKjiF990 ▼このコメントに返信
      >>196
      でもXBOXのゲームって、
      般若婆が絶叫しているヤツとマスターチープが道端で倒れてる動画しかなかったはずでは?
      0 0
      205. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 15:37 ID:hHOARgez0 ▼このコメントに返信
      >>191
      PS4版から最適化しまくるはめになった11sさんディスってんの?
      0 0
      206. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 15:37 ID:6h6ehCaI0 ▼このコメントに返信
      >>61
      そのソフトは9割がたXBOXSXとマルチ
      同じソフトなら普通はスペックが高くてより良い環境で遊べるほうを選ぶよね?
      0 0
      207. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 15:38 ID:voSo5lTw0 ▼このコメントに返信
      >>196
      事前に技術者向けって言ってただろ
      人の話聞かない奴が悪い
      0 0
      208. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 15:39 ID:6h6ehCaI0 ▼このコメントに返信
      >>65
      現時点で100本は事実でしょ
      事実を広めて何か問題があるのか?
      100本を広められるのが嫌なら1000本くらい検証してから発表すればよかっただろ
      0 0
      209. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 15:39 ID:Vq3Ap4pX0 ▼このコメントに返信
      >>203
      ソフト側になんもテコ入れせずとも恩恵受けられるのもカスタムSSDの魅力のひとつでしょうに(スパイダーマンのデモとか)
      0 0
      210. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 15:41 ID:6h6ehCaI0 ▼このコメントに返信
      >>67
      結局開発側はPCとXBOXSXも含めたマルチ展開をしなくちゃいけないんだよ
      PS5だけが他と比べて特別早かったら足並み揃えるのが難しくてむしろ開発の邪魔になりそう
      0 0
      211. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 15:41 ID:l7EnSNFP0 ▼このコメントに返信
      ソニーはPS3の苦い経験から
      PS4あたりから徹底して開発者向けにハード作ってるよな
      それが結果的にユーザーの利益になってる
      0 0
      212. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 15:43 ID:Vq3Ap4pX0 ▼このコメントに返信
      >>210
      アンチの自論 邪魔になりそう
      開発サイド これスゲーわ

      0 0
      213. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 15:43 ID:6h6ehCaI0 ▼このコメントに返信
      >>70
      むしろ低性能なPS5のせいで他機種が制限されないか心配
      0 0
      214. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 15:43 ID:4ZD.bYQ30 ▼このコメントに返信
      >>175
      まぁ擁護するなら最優先で開発キットを渡されてある程度の性能がわかっているからでしょうからね。
      サードメーカーがだんまりなのはなんででしょうねぇとつっこみたくもなるけどさw
      0 0
      215. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 15:44 ID:oud.JkEC0 ▼このコメントに返信
      >>192
      バイオRE2のPC版でfps高い程ナイフダメージ通っちゃうってのもあったしな
      0 0
      216. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 15:48 ID:oud.JkEC0 ▼このコメントに返信
      >>203
      そこはそうなんだけどPS5と箱SEの性能差はPS4PROと箱Xくらいの違いだからチェッカーボードレンダリング4Kとネイティブ4Kくらいの差にしかならないと考えられる
      その程度ならロードの短いPS5に軍配が上がるんじゃないかと
      0 0
      217. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 15:48 ID:d2iCpzf80 ▼このコメントに返信
      >>105
      そういう考え方しかできないのか…
      0 0
      218. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 15:49 ID:IPlQX7WS0 ▼このコメントに返信
      >>208
      生きるの大変そう
      0 0
      219. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 15:49 ID:20pnPxwQ0 ▼このコメントに返信
      >>153
      何処の世界話だよ…
      0 0
      220. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 15:51 ID:JKGfVjAo0 ▼このコメントに返信
      >>191
      >実際にはハードの性能が上がると開発リソースが増えるから開発費も時間もさらに食う事になる

      それは元々の性能が低いマシンが次世代機で大幅に性能がジャンプアップした場合の話。

      PSや箱にはその理論は無意味なんだわ。現時点で普及型のパソコンよりも高性能なんで。

      任は次世代機と言いながらガワだけ変えてずっと低スペックゲーム機作ってるから、ファーストもサードも高スペック製作環境のノウハウが無いから、その通りなんだけどな。
      0 0
      221. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 15:55 ID:JKGfVjAo0 ▼このコメントに返信
      >同じソフトなら普通はスペックが高くてより良い環境で遊べるほうを選ぶよね?

      性能は上なのにAMD Ryzenに鞍替えされてるインテルってCPUメーカーがあってだな。

      カタログスペックが高い方が良いって考え方は素人レベルの思考やな、
      0 0
      222. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 15:57 ID:20pnPxwQ0 ▼このコメントに返信
      そんなに箱がいいなら買えよ~
      0 0
      223. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 15:58 ID:20pnPxwQ0 ▼このコメントに返信
      結局誰も買わない
      0 0
      224. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 15:58 ID:.u4VvYN.0 ▼このコメントに返信
      >>214
      そりゃ、カプコン含めサードメーカーが絶賛してるのを見えない聞こえないしてるあなたにはだんまりに見えるのは当たり前じゃん
      0 0
      225. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 15:59 ID:SNc60OpS0 ▼このコメントに返信
      ID:6h6ehCaI0は無視で良いぞ
      前にも連投してたヤバい奴だから
      0 0
      226. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 15:59 ID:20pnPxwQ0 ▼このコメントに返信
      >>223
      0 0
      227. ぽんず 2020年03月21日 16:01 ID:XYKjiF990 ▼このコメントに返信
      見せ方に失敗してんのはXBOXのほうじゃないかなぁ?
      あの気味悪いゲームの映像もぜんぜん話題にならないし次世代機の実感ないよね。
      ギアーズ5の実機デモはやらない方がよかったレベル。
      スパイダーマンの爆速ロードと嫌でも比較されるし。

      ここで言う「ゲーム開発を根本的に変えてくれる」という恩恵もXSXにはないからね。
      0 0
      228. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 16:03 ID:pKF6vE7H0 ▼このコメントに返信
      >>148
      あっちはどう褒めていいものかめっちゃ困ってそう
      ※「非常にパワフルだ!(ん〜、やってる事まんまPCだよねこれ。それ以上でもそれ以下でも・・・、ん〜)
      って言うくらいしかないw
      0 0
      229. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 16:08 ID:92MBXLPq0 ▼このコメントに返信
      グラフィックだけが売りのメーカーはそろそろゲーム部分にもガッツリ力注いでくれ
      0 0
      230. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 16:11 ID:WKJhhhtk0 ▼このコメントに返信
      ここはPS5を褒めるサイトだからこういう記事もしょうがないんだけどさ
      実際はPS5がプリミティブシェーダを採用したのに対し
      箱側はメッシュシェーダを採用してるからもう答えは出てるんだよ
      0 0
      231. ぽんず 2020年03月21日 16:15 ID:XYKjiF990 ▼このコメントに返信
      >>228
      肝心のマイクロソフトが人任せだからねぇ。
      「PS5じゃ絶対に不可能なXbox Series X独占の超美麗映像」なんてまだ誰も見たことない。
      対してPS5の爆速ロードはXbox Series Xでは絶対に不可能なレベルで、しかも素人が見てもわかる。
      0 0
      232. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 16:16 ID:oud.JkEC0 ▼このコメントに返信
      >>227
      ロードが半分程度でもグラフィックが目に見えて違うならまだ驚きはあったけど間違い探しだからな
      箱の性能がPS5より上で喜んでる人って箱Xとの比較であの程度の差しかないことはどう思ってるんだろう
      0 0
      233. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 16:16 ID:jtruBIAv0 ▼このコメントに返信
      サードで声高に言ってるのはブリザードとカプコンよな
      彼らの言うように何も手を付けなくてもロードが消えてオブジェクトを量産できるって革命だと思うわ
      0 0
      234. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 16:17 ID:mvpxx7kr0 ▼このコメントに返信
      褒めてるのが身内ばかりなのは他社に先んじて開発に取り掛かってるんだから当然といえば当然だろう
      契約的なことで口外できないってのもあるだろうしな
      0 0
      235. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 16:18 ID:Ljl5Zljd0 ▼このコメントに返信
      >>230
      どう違うんだ?どっちが良いんだ?APIが違うだけじゃないのか?
      0 0
      236. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 16:19 ID:vuyu3p3r0 ▼このコメントに返信
      人々の頭の悪さを過信しちゃいけない
      でも結局は値段だよ似たようなゲームができるなら安い方を買う
      0 0
      237. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 16:24 ID:2b2v7ICy0 ▼このコメントに返信
      >>147
      ぶっちゃけxboxとpsの次世代機の性能差って微々たるもんだぞ
      psのロードだけはxboxの倍近く速いけど
      0 0
      238. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 16:25 ID:7Sfd..Zb0 ▼このコメントに返信
      結局出るゲーム次第
      ソニーは和サードが先行販売ないし独占で出るって意味ではアドがあるからソフト面ではめちゃくちゃ有利だよ
      0 0
      239. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 16:28 ID:2b2v7ICy0 ▼このコメントに返信
      >>153
      じゃあ売上がxboxの2倍以上あるps4の後継機の方をユーザーが選ぶからそっちに集まるな
      0 0
      240. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 16:29 ID:mvpxx7kr0 ▼このコメントに返信
      ID:6h6ehCaI0
      こいつマジでやべー奴だな
      0 0
      241. ぽんず 2020年03月21日 16:29 ID:XYKjiF990 ▼このコメントに返信
      Xbox Series X最強論を実証性で語るには、
      やサイバーパンク2077みたいな旧世代対応ソフトを引っ張り出して、
      それをベンチマーク計測ソフトで計測して棒グラフで示して大はしゃぎするしかない(.笑)
      その際もロード時間がバレないように動画を工夫しなきゃいけないという。
      いやーご苦労なことですよ。
      0 0
      242. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 16:32 ID:.BKpZ.Uf0 ▼このコメントに返信
      基本PCでいいけど1-3までの互換あるから買う
      エミュでいいとか言わない約束
      0 0
      243. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 16:32 ID:1VsQIlY50 ▼このコメントに返信
      あっちはもういいかなw
      ギ〇ーズ5比較でハッタリ性能だったの判明したし
      それにバッキバキフィジカルマシンのPS5に遜色ないゲーム出そうとするとまた更に性能落ちそうだしね
      0 0
      244. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 16:32 ID:cLEu.9UG0 ▼このコメントに返信
      素人でもわかる、ユーザーの求める機能はどうなってんのかの情報は早い方が良いかも
      先日のが技術者向けと言っても、それを良いことに情報の湾曲や捏造が横行してる
      マイクロソフトの情報には疑う声が全くないから色々察するにしても
      現状放置はマズイでしょ
      0 0
      245. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 16:34 ID:2b2v7ICy0 ▼このコメントに返信
      >>173
      情弱かな?
      もうすでにps4タイトル4000のうち大半は動くって出てるよ
      0 0
      246. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 16:37 ID:2b2v7ICy0 ▼このコメントに返信
      >>165
      ソニーファーストのソフト忘れてんの?
      あとpsとxboxじゃ使用が違いすぎてマルチがどうなるかわからんだろ
      0 0
      247. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 16:41 ID:uVCzUfKV0 ▼このコメントに返信
      >>134
      つまり独占以外に恩恵が無いと。
      そんなに選民として他ハード所有者を見下したいかねえ。
      0 0
      248. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 16:45 ID:oud.JkEC0 ▼このコメントに返信
      >>233
      カプコンのREエンジンっていまだに広いフィールドのゲーム出してなかったからオープンワールドに向いてないんじゃないか疑惑があったんだけど高速で遂次マップを読み込んでくれるPS5ならRE2のクオリティを維持しつつ広いマップに行けるだろうしね
      これでモンハンワールド2は一安心
      0 0
      249. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 16:50 ID:mhwRbYbM0 ▼このコメントに返信
      >>54
      いやIGNJの動画見たけど、専門家向けの割には専門家ならわかりきってる所を丁寧に説明しててそこはもっと少なくていいよって感じの意見だった、どっちかというと中の一人がPS5は互換性に不満があるって言ってたのには驚いたわ、まるで現状100本しか動かないと勘違いしてるような感想だった
      0 0
      250. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 16:57 ID:LVy8Sf4z0 ▼このコメントに返信
      >>184
      1.5倍も無いじゃん
      0 0
      251. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 16:57 ID:vuyu3p3r0 ▼このコメントに返信
      >>238
      箱は一年独占ゲームは出ないって言ってるから、かなり不利なんだけどみなさんその話忘れちゃってるのかな?
      PS5はロンチに独占だすだろ
      まあ自分は今世代ソニーが一人勝ちで問題あったからいい傾向だと思うが
      0 0
      252. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 16:58 ID:S5K16j2F0 ▼このコメントに返信
      >>153 海外はXBOXSX一択の流れになってる←こう言う情報を得られるって事は、当然英語は完璧に理解出来てるんですよね?w
      0 0
      253. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 17:04 ID:vuyu3p3r0 ▼このコメントに返信
      ソニーは不利になったとたんセールやモンハンフリプレでサービスしだした、わかりやすいわ
      ソニーは基本しぶちんの会社昔から変わらん
      消費者としてはライバルが頑張ってくれないとこまるんだわ
      0 0
      254. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 17:04 ID:4osdmA8I0 ▼このコメントに返信
      >>186
      それは発売してから言うべきでは?
      0 0
      255. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 17:08 ID:LVy8Sf4z0 ▼このコメントに返信
      >>230
      PS5のゲーム開発はすでに始まってるけど、メッシュシェーダーでの開発はまだまだこれからだぞ
      0 0
      256. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 17:11 ID:NfjrpF6t0 ▼このコメントに返信
      プレイヤー「次世代機でBO2のゾンビがしたい」
      PS5「PS3は無理です」
      XSX「できますよ」
      プレイヤー「箱買います」
      0 0
      257. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 17:15 ID:I1bSgi9E0 ▼このコメントに返信
      もうこれPS5勝ち確定だろ
      開発がしやすいってことは開発費も抑えられるし発売日も早くできるからどんどん市場にソフト供給ができる
      よしんば市場拡大のためにマルチ展開しようとしても開発費コスト面でまずメーカーは最初にマルチタイトルになどせずPS5先行で開発して、後々他ハードにも供給できるようする流れだろ
      つまりあらゆるゲームがPS5で先取りされるわけだ
      0 0
      258. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 17:19 ID:H3Zh4Ltf0 ▼このコメントに返信
      箱は専用SSDみたいだけどロード速度がPSに追い付くことってあるの?
      0 0
      259. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 17:23 ID:Kl3aYS0s0 ▼このコメントに返信
      >>258
      もし読み込み速度でもPS5に負けてなけば大々的にアピールしてるさ。
      それこそ比較動画でも出してな。それをしないってことはお察しってことよ
      0 0
      260. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 17:27 ID:C00q2CDu0 ▼このコメントに返信
      正直PSにせよ箱にせよ互換ってあんまり信用しとらんのよね…
      特に箱は〇でニンジャガ2やろ思うとったら互換の対応待ちで
      去年の四月にやっと対応しよったからな、遅過ぎやっちゅうねん…

      あてにならん互換なんかより新技術やソフトを重視したいところや
      0 0
      261. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 17:40 ID:pOEGenoz0 ▼このコメントに返信
      >>181
      その基準なら身内じゃないサードとは?w
      0 0
      262. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 17:46 ID:InbfNSD.0 ▼このコメントに返信
      >>150
      安いやんw
      0 0
      263. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 17:47 ID:ujvb.BaC0 ▼このコメントに返信
      そんなにいっぱい過去作も含めてゲームやる時間があって羨ましい
      でもだったらロード爆速な方がより多くプレイ時間稼げて良くね?
      0 0
      264. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 17:48 ID:InbfNSD.0 ▼このコメントに返信
      >>153
      どういう心境でこういう嘘を付けるの?
      君はどこの宗教なん?
      日本人に箱信者は少ないから箱ではないよね?
      0 0
      265. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 17:50 ID:InbfNSD.0 ▼このコメントに返信
      >>155
      それ言えばネガキャンになると思ってる?
      0 0
      266. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 17:50 ID:KJfDdcaj0 ▼このコメントに返信
      ちなみにMSの発表したスペックだと確実にPS5より「1万円以上高くなる」って事もお忘れなく
      ソニーがこの性能にしてきたのは些細な性能差よりも販売価格ありきだからで、ゆえにPS5は家庭用ゲーム機として499米ドル以下での発売価格になる可能性かなり高いと思われる
      0 0
      267. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 17:51 ID:eZcTJKdx0 ▼このコメントに返信
      今まで工夫して誤魔化してきた部分をこれからはやらなくて済むし、そこに使ってたリソースをもっと他に使える訳だからメリットしかないよな
      0 0
      268. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 17:56 ID:KJfDdcaj0 ▼このコメントに返信
      身内でだけ絶賛されてるとかいうやつはツイッター覗いてみ
      どれもこれもPS5の性能に驚いてるぞ
      自作PC組もうって考えてたら、そのPCよりPS5の方が高性能で草、みたいな書き込みも目立つ
      そりゃそうだ。PCゲームユーザーといってもその大半は下位のXX50や中の下のXX60クラスのGPUなのが大半なんだから
      なのにPS5ではXX80クラスのGPUを搭載してきたんだから、PCに詳しい人ほど「家庭用ゲーム機でこのスペックは有り得ねえ!」って驚いてるよ
      0 0
      269. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 18:03 ID:afeGsepA0 ▼このコメントに返信
      今どれだけ頑張って叩いてもこれからソフトが実際に動いてるところが続々と発表されていくから何をしようが無駄だと思う
      いくら文で事細かに説明されても予備知識の一切ない人等には意味が分からないから
      実際に自分の目で見てどういうことになるのか確認した方が早い

      あと三カ月したら間違いなく評価がひっくり返ってる
      ロードのスピードが速くなる→画面切り替えが早くなる(無知識人)
      ロードのスピードが速くなる→ありとあらゆるリアルタイム処理を簡略化or丸投げ可能になりその他全てのボトルネックが外れる(開発側が言いたいこと)
      0 0
      270. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 18:05 ID:8MtFQuww0 ▼このコメントに返信
      ロードが爆速を、いわゆる「now loading」の時間が短くなるだけ、だと思ってる人がいるけどそうじゃないぞ
      マップが大きいゲームほど常に周りのデータを読み込みこんで、関係ない部分は消してる
      これがあるから、デカイ箱には超スピードで移動、とかに現状で凄い制約があるんだよ

      PS5のSSD速度だとそこらの制約が全部消える可能性がある
      0 0
      271. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 18:18 ID:s3v3NUik0 ▼このコメントに返信
      >>69
      60より上は出ないと思うけど、60なら出るかもしれないね?ってことでは?
      0 0
      272. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 18:25 ID:KJfDdcaj0 ▼このコメントに返信
      普通に同じAMDパーツ同士でベースがx86なんだからむしろ互換性ない可能性の方が考えにくい
      普通PS4の性能をPS5でソフトエミュ的に実現させるのは難しいけど両者とも同じx86同士で同じAMD製パーツ同士という事も含め、細かい命令などの違いもほぼ完全に上位GPUで実現できる可能性が高い
      そこを見越してMSは全タイトルの互換性実現などと吹聴してるわけで
      同条件でPS5は「(現在のところ)PS4の主要タイトル100タイトル以上が正常に動作しているのが確認できている」と言ってるだけで本質的にはどちらも条件は変わらないぞ
      0 0
      273. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 18:25 ID:wJanE23n0 ▼このコメントに返信
      てかさ、サードも評価してるけど仮にソニーお抱えのファーストのみが絶賛してたら何か問題あんの??
      そのファーストは軒並み良ゲー神ゲー作ってるとこなんだから別に良いじゃん
      つか、悔しくて悔しくて捏造連投しまくったとこでMSがSONYからファースト奪って箱独占に出来るくらいになってから宣らんと空論吠えても只の遠吠えだぞ
      0 0
      274. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 18:34 ID:nKBzZO.g0 ▼このコメントに返信
      何が良いってデフォルトでこのスペックだから
      人によってスペックや環境が違うPCより楽なんだよね
      デバッグがすごいらく
      0 0
      275. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 18:39 ID:8MtFQuww0 ▼このコメントに返信
      >>272
      と言うかメモリ周りがシンプルな分、PS5のが互換しやすいよな
      0 0
      276. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 19:09 ID:ujvb.BaC0 ▼このコメントに返信
      少しのネガキャンも許されないからPS5がダメと言うなら冷蔵庫と揶揄された箱も同じくダメじゃん
      0 0
      277. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 19:22 ID:KJfDdcaj0 ▼このコメントに返信
      >>206
      日本国内で箱は需要ない
      現に海外でマルチでも国内では確実に赤字だからローカライズもされないまま切られるタイトルが大半
      という現実をすでに多くのユーザーが目の当たりにしてきてる以上、PS4と箱1の時以上に日本国内ユーザーが新型箱に手を出す訳がないぞ
      結果が最初から分かりきってるものに分かってて手を出すのは単なる万単位の金の無駄遣いだから一般の人は大半が普通にスルーするし、ゆえに国内据え置き機ではPS5一択という状況にならざるを得ない
      0 0
      278. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 19:34 ID:JpzF5WJd0 ▼このコメントに返信
      湧き上がってる開発者と異常に冷静なスレ民の落差に草

      まぁしゃーないか…と思ったけど
      コメ民はちゃんと想像力や洞察力ある人間が多く居るようで良かったよ
      0 0
      279. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 20:03 ID:JpzF5WJd0 ▼このコメントに返信
      >>44
      この話は「それ以外にも莫大な恩恵がある」っていう
      もう一歩踏み込んだ話なんだがなぁ…。

      制作上の制約が減るって事はユーザーにも様々な要素で恩恵が廻って来るって事でさ。
      0 0
      280. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 20:30 ID:Ox.xYVti0 ▼このコメントに返信
      TwitterだとPCに詳しそうな人達が酷評してるから不安にはなるんだよな
      曰くブーストしてない実際の性能は8tくらいじゃないかとか
      PCでも有り得ないような高クロックで爆熱で性能発揮できないとか
      大丈夫かいな
      0 0
      281. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 20:31 ID:iTP0NzZx0 ▼このコメントに返信
      >>147
      そうなるといいねw
      でもならないから君はもう引きこもってたほうがいいよー
      0 0
      282. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 20:32 ID:1ruxw2KG0 ▼このコメントに返信
      イース9のローディング周りが改善されるまで発売から1ヶ月位を要したわけだけど、
      仮にこれがPS5だったら最初からロード0で何も触る必要がなくなるって考えると凄まじいコストの削減だよな。
      0 0
      283. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 20:35 ID:5uXYdEVH0 ▼このコメントに返信
      >>155
      今度は身内ばかりガーの誕生か…
      PSアンチ新種多すぎ
      0 0
      284. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 20:37 ID:5uXYdEVH0 ▼このコメントに返信
      >>156
      とりあえず起きろ…
      そして尿検査受けろ…
      0 0
      285. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 20:42 ID:5uXYdEVH0 ▼このコメントに返信
      >>165
      まるでPS5とXSXが同じくらい売れるかのような言い方…
      頭悪すぎ~
      0 0
      286. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 20:43 ID:5uXYdEVH0 ▼このコメントに返信
      >>21
      まあそうなるだろうね
      大歓迎だわ
      0 0
      287. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 20:44 ID:1ruxw2KG0 ▼このコメントに返信
      そもそも日本でXSX発売されるのか?
      箱の場合まずはそのハードル超えないといかんでしょ。
      0 0
      288. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 20:48 ID:5uXYdEVH0 ▼このコメントに返信
      >>170
      そうだね…
      君のような幻覚が見えてしまう患者、いっぱいいるね
      0 0
      289. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 20:53 ID:5uXYdEVH0 ▼このコメントに返信
      >>181
      普通にゲーム作って売ろうとするならPSとベッタリになっちゃう世の中なんで
      現実よく見て
      0 0
      290. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 20:55 ID:CgGqS0ra0 ▼このコメントに返信
      >>186
      お前…
      毎日つらそうだな
      0 0
      291. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 20:57 ID:KJfDdcaj0 ▼このコメントに返信
      >>280
      熱問題に関してサーニーがPS5では新構造により
      熱問題が格段に解消されている発言してたことけっこう知らない人多いね
      0 0
      292. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 20:58 ID:CgGqS0ra0 ▼このコメントに返信
      >>194
      NOを突きつけて!お願い!の間違いだろ
      0 0
      293. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 21:01 ID:5uXYdEVH0 ▼このコメントに返信
      >>198
      海外では~ 海外では~ 海外では~
      妄想たれる奴って海外では~ってよく言うよね
      0 0
      294. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 21:04 ID:5uXYdEVH0 ▼このコメントに返信
      >>206
      1つの記事に全く同じコメントしないの!
      お・バ・カさん
      0 0
      295. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 21:08 ID:pi3kAAO20 ▼このコメントに返信
      というかあとでProが出るだろうしスペック差はその時埋まるでしょ
      MSはさらに高性能高額なやつ出すのかね
      そうなるとPCと変わらない価格になるけどPCマルチしかないのにそんな高いゲーム機が売れるのかね
      多くのユーザーがゲーム機に出せる金額に限度があるからどれだけ高性能でも普及しなければ意味が無い
      普及を目指したソニーの方向性はゲーム機としては正解だと思う
      PS4とスイッ、チみたいな明確な差が無いから余計に 
      0 0
      296. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 21:30 ID:yVHLG3fz0 ▼このコメントに返信
      まあ、たとえロード時間に言うほど他所との差がなかったとしてもPSファンはPS5選ぶから大丈夫です
      0 0
      297. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 21:43 ID:t8mHTkq60 ▼このコメントに返信
      PS5は高速なSSDでメモリーのキャッシュ的な使い方もできると言ってたけど、SSDの耐久性は大丈夫なんかね。
      今のSSDはコントローラーが進化したりして耐久性はかなり上がったけど、ゲーム中は常に読み書きが発生し続けるようなソフトだと流石に短期間で書き込み上限を超えてしまう気がする。
      読み込みだけなら影響ないかもしれないけど、書き込みまでするソフトが出てくると耐久性が危ない気がする。
      0 0
      298. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 21:52 ID:3z7E.FtV0 ▼このコメントに返信
      これそんなユーザーが熱く語るところある?
      0 0
      299. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 21:56 ID:oud.JkEC0 ▼このコメントに返信
      >>280
      そもそもPCじゃありえない構成だから実際触るまで想像できんのだろ
      0 0
      300. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 21:58 ID:oud.JkEC0 ▼このコメントに返信
      >>298
      グラフィックやfpsが上がっただけじゃない次世代らしいゲームを作れるぞ!って話だから盛り上がるでしょ
      0 0
      301. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 22:29 ID:sLQgo.kT0 ▼このコメントに返信
      それで?

      XboxはPSに勝ったことありますか?
      0 0
      302. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 22:37 ID:afeGsepA0 ▼このコメントに返信
      今回ハード屋の都合(予算分の都合あるが)ではなくて極限までソフト屋の意見からハード組み上げてるのがポイントだよ
      SONY本体の言いなりでいつもいらんものつけられて~って人たまにいるけどPS4で完全に本体の利益構成の要の一つになってるからその逆でPS5の為にパーツなりなんなり都合させてる状態だよ
      3Dオーディオだって本来ならカスタム品を搭載ってまず一番最初にオーディオ部門がAVアンプなりサウンドバーにしなきゃならないことなんだから
      0 0
      303. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 23:03 ID:txakuL8S0 ▼このコメントに返信
      >>297
      それは確かに気になるけど、現状のSSDでも、わざと大量に書き込みしない限り書き込み上限には行かないみたいだから、それほど気にする必要はないのかもしれない
      0 0
      304. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 23:10 ID:KJfDdcaj0 ▼このコメントに返信
      >>297
      まさかここにまでTLCガーMLCじゃないとーな人がいるとはw
      普通のPC向けで問題ないゲームが、なぜ家庭用機のSSDでは問題出ると思えるのか不思議
      書き込み回数制限といっても今のSSDは同じ場所ばかりに書き込み続けず、全体的に満遍なく平均的に上書きしていく仕組みになってるから書き込み制限なんて()なんのはとっくの昔の話になってるし、むしろHDDよりぜんぜん安定してて長寿命だよ
      0 0
      305. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 23:15 ID:E29dzYCC0 ▼このコメントに返信
      >>145
      ゲームキューブは売れなかった
      0 0
      306. 名無しのPS4速報さん 2020年03月21日 23:18 ID:E29dzYCC0 ▼このコメントに返信
      >>242
      過去のゲームやらずに新作を買って遊べ
      0 0
      307. 名無しのPS4速報さん 2020年03月22日 00:00 ID:tIExB8AF0 ▼このコメントに返信
      豚ちゃん息してる?www
      0 0
      308. 名無しのPS4速報さん 2020年03月22日 00:16 ID:DEt2pPy.0 ▼このコメントに返信
      >>69
      ブラボは製作がSONYとフロムで準ファーストみたいなもんやから対応するやろ
      熱心なファンも多いし

      不安になるのはサードのソフトで会社が潰れてた場合やろ
      まぁps5の互換性の肝はハード側にあるからソフトのゲームプログラムで一般的でないやり方でメモリ確保とかして無い限りは動くはずなんやけどな
      0 0
      309. 名無しのPS4速報さん 2020年03月22日 00:17 ID:AvFIv4uT0 ▼このコメントに返信
      40連投くらいしてる豚がいて引いたw
      えび痛の常連豚なのは確実
      0 0
      310. 名無しのPS4速報さん 2020年03月22日 00:19 ID:DEt2pPy.0 ▼このコメントに返信
      >>8
      同意はせんけど
      少なくともps4でも使い切れて無かった国内サードレベルのスタジオは高速SSDによるロード周りの管理などから解放されてソフト開発が進むやろなとは思う
      0 0
      311. 名無しのPS4速報さん 2020年03月22日 00:24 ID:NqFHHOjP0 ▼このコメントに返信
      >>304
      キャッシュとして10GBのデータをSSDに書き出してってのを1日に100回繰り返すような行儀の悪いゲームが出てこないとも限らないわな
      0 0
      312. 名無しのPS4速報さん 2020年03月22日 00:29 ID:DEt2pPy.0 ▼このコメントに返信
      >>165
      わかって無いなマルチならロースペックに合わせて作るもんなんだよ
      現世代機でもps4とoneのマルチならロースペックのoneに合わせて作ったんや

      次世代機の違いはゲーム製作終盤でロード周りの調整がps5は早く済んでコストカットデベロッパーは得するし
      プレイヤー側ロースペックのps5のグラフィック基準やからSSDの差が出てps5の方が速くてストレスフリー
      XSX側はGPUの資産でグラィフィク豪華にすればSSD周りの差でロード時間差が顕著になる諸刃の剣
      だからXSX側が絶対有利とは言えんのよ
      0 0
      313. 名無しのPS4速報さん 2020年03月22日 00:45 ID:RG0fD6Vs0 ▼このコメントに返信
      >>269>>270
      記事の中に革命と進化のバランスって言葉があったけど。これPS5の先まで見据えてるよね。
      現実とちゃんと向き合った、地に足の着いた革命な感じで凄くワクワクする。
      まだ結論は出ていないけど、もしこの試みが成功したら。このストレージの使い方が常識になったら、次の世代での進化が楽しみになる。
      0 0
      314. 名無しのPS4速報さん 2020年03月22日 00:48 ID:GZWM6.cX0 ▼このコメントに返信
      >>311
      さすがにそれはSony側で弾きそうだけどなw
      0 0
      315. 名無しのPS4速報さん 2020年03月22日 02:34 ID:.T7BJRNH0 ▼このコメントに返信
      GPUはPS5が10.28TFLOPS、XSXが12TFLOPSで、CU数はPS5が36CUsに対してXSXは52CUsと多い。
      XSXの12TFLOPSは52CUsをフル稼働させた場合に出る理論値だけど、数多いCUを並列かつ効率的に処理させるには高度なプログラミングが必要となるため、性能をフルに発揮させるのは難しいそうな。
      逆にPS5は36CUsなので並列処理させる難易度はXSXよりも下がり、2.23GHzとXSXより高クロック動作させることでCU数の少なさを補う。
      なので、結果的にアウトプットされるグラフィックは大差ないかもしれない。
      PS5には爆速のSSDもあるから、グラフィックはXSXと差がほとんどなく、読み込みが圧倒的に早いPS5のほうが快適にゲームを楽しめるという結果になるような気がする(個人的な予想)。
      0 0
      316. 名無しのPS4速報さん 2020年03月22日 03:38 ID:VVVOhRag0 ▼このコメントに返信
      >>153
      その理屈だとPS3がもっと売れてた筈だけど?
      PS2のユーザー数凄かったし。
      結局、ユーザーはハードじゃなくソフトに集まる。
      0 0
      317. 名無しのPS4速報さん 2020年03月22日 03:56 ID:puMNS9HY0 ▼このコメントに返信
      改良点は誉めるのは普通、良ソフトつくれって書いてる人、どんなけ社畜なんだよwいい環境のがいいの出てくるだろうに。
      0 0
      318. 名無しのPS4速報さん 2020年03月22日 05:47 ID:WY4wzGY00 ▼このコメントに返信
      てか「マルチにはPS5のロード速度のSSDの恩恵はない!」とかいってるバカいるけど
      マルチだったらそれこそPCや箱ではロード時間どうしても残さざるを得なかったけど
      PS5ではそういうソフトも全部ロード皆無
      なんてことになっても不思議じゃねえぞ
      0 0
      319. 名無しのPS4速報さん 2020年03月22日 10:06 ID:LjnSaltr0 ▼このコメントに返信
      もうコメに書かれてるかもしれないが、PCの方の次世代SSDの
      規格では年末かコロナで遅れても年明けくらいに出る
      理論値で7GB秒でPS5の5.5GBよりも速い、まあ普及には
      ゲーマーでも2~3年はかかるだろうけど
      0 0
      320. 名無しのPS4速報さん 2020年03月22日 10:16 ID:GZWM6.cX0 ▼このコメントに返信
      >>319
      そもそもPCI-E4対応のCPUがまだ出たばかりで普及してるとはいいがたいからね
      0 0
      321. 名無しのPS4速報さん 2020年03月22日 13:58 ID:HYrrbErR0 ▼このコメントに返信
      >>319
      理論値どうりのパフォーマンスが発揮出来りゃいいけどね。
      現状PCはPCIe4.0のSSDとSATA3.0のSSDで実ロード時間が数%しか変わらないという有様だからな。

      パーツが持ってるポテンシャルを十全に発揮できるわけじゃない、PCは根本的にストレージ廻りの設計から見直さないとPS5には及ばない。
      0 0
      322. 名無しのPS4速報さん 2020年03月22日 16:57 ID:6aA67Npq0 ▼このコメントに返信
      >>319
      PCでは根本的な設計を見直さない限り無理
      サーニーが解説してたのは、高速SSDを搭載しても理論値から程遠いという問題
      PS5ではこれを解決するために、I/O側に様々な専用機構を設けてボトルネックを無くした
      0 0
      323. 名無しのPS4速報さん 2020年03月22日 18:11 ID:Pjl55Xwb0 ▼このコメントに返信
      >>247
      商売なんだからライバルより自分達のハードに集中するよう作るのは当たり前だろ、なんで見下す事になるんだよお前じゃあるまいし
      0 0
      324. 名無しのPS4速報さん 2020年03月23日 08:51 ID:xsI2Y97Y0 ▼このコメントに返信
      >>247
      商売は競争だと言う基本すら理解して無さそうな幼稚なコメントだな・・・
      春休みが早まってPS叩きで時間潰してる任〇堂キッズかよ
      0 0