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      FF7リメイクデモ版をプレイし終わった人が正直な感想を書くスレ

      • 506
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      名無しのPS4速報さん 2020/03/02(月) 19:16:07.11 ID:hLrfd6Ln0
      はよシド使いたい

      16: 名無しのPS4速報さん 2020/03/02(月) 19:16:21.57 ID:Sb7LTQnk0
      普通に出来ええやんって思ったで

      
      : PS4速報管理人 おすすめ記事

      引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1583144010/

      687: 名無しのPS4速報さん 2020/03/02(月) 19:49:35.06 ID:AMFeM2Kp0
      ワイ君、序盤でニヤニヤ

      18: 名無しのPS4速報さん 2020/03/02(月) 19:16:35.14 ID:1WILPZqi0
      良かった点は?

      25: 名無しのPS4速報さん 2020/03/02(月) 19:17:18.64 ID:n5py2w160
      >>18
      ミッドガルのデザインの細部とかかな

      122: 名無しのPS4速報さん 2020/03/02(月) 19:24:05.00 ID:4m7G8Dac0
      >>18
      音楽とか画像は凄かったぞ
      アクションシステムの方が面白そう

      19: 名無しのPS4速報さん 2020/03/02(月) 19:16:39.55 ID:yXtx3TNr0
      グラは凄いわ
      no title

      714: 名無しのPS4速報さん 2020/03/02(月) 19:50:44.63 ID:f8E4usI00
      マジ感動したやっぱリメイクはこれくらいのグラじゃないと困る 

      22: 名無しのPS4速報さん 2020/03/02(月) 19:16:59.31 ID:QEaXoYTt0
      オリジナルやったことないやつのほうが楽しめるか?

      142: 名無しのPS4速報さん 2020/03/02(月) 19:24:54.19 ID:4m7G8Dac0
      >>22
      まったくの別ゲーの印象

      136: 名無しのPS4速報さん 2020/03/02(月) 19:24:45.84 ID:zTGGO6Bf0
      結構ええやん!ゴリ押しだけじゃボスキツかったわ

      72: 名無しのPS4速報さん 2020/03/02(月) 19:20:54.79 ID:hLrfd6Ln0
      グラは綺麗🤗
      カメラクソ😡
      戦闘アクションはまあまあやけどここいらんやろみたいな要素もまあまあある😰
      音楽はええ🤗
      切り替えダルい😡
      シナリオテコ入れ😰
      ジェシーはかわええ😳

      166: 名無しのPS4速報さん 2020/03/02(月) 19:26:12.25 ID:rpUaO32kM
      レイドっぽい何段階にも分かれるボスええわ
      こういうの好き

      168: 名無しのPS4速報さん 2020/03/02(月) 19:26:18.90 ID:npnfGO3w0
      おもろいわ
      やるじゃんスクエニ

      242: 名無しのPS4速報さん 2020/03/02(月) 19:29:19.59 ID:GCEF/VSF0
      バトルはごく普通のアクションゲームやな
      これに関しては15の方が爽快感あったわ
      ff7信者だから結局買うんやが

      902: 名無しのPS4速報さん 2020/03/02(月) 19:58:43.46 ID:NbfZm1ev0
      ジェシーがなんかエッチなのはええと思うで
      FF7R_2

      249: 名無しのPS4速報さん 2020/03/02(月) 19:29:43.19 ID:Li5M79RlF
      アクションゲーの方がこのみやしPV面白そうだったからこっそり期待してるわ
      これでつまらんかったらもうスクエニは信じない

      473: 名無しのPS4速報さん 2020/03/02(月) 19:39:36.28 ID:6uqiwPYd0
      結構おもしろかったわ
      ライトニングリターンズやな

      308: 名無しのPS4速報さん 2020/03/02(月) 19:32:21.58 ID:y7khu++T0
      ミッドガル脱出がこのゲームのゴールだと考えるとつれえわ

      313: 名無しのPS4速報さん 2020/03/02(月) 19:32:36.93 ID:6YpeW2Us0
      チュートリアル閉じるのオプションボタンなのはちょっとタルかった

      650: 名無しのPS4速報さん 2020/03/02(月) 19:48:18.36 ID:pDTZhjzb0
      んほ~このガードスコーピオンたまんねぇ~
      緑に光る3つ目だけで抜けるわ~

      750: 名無しのPS4速報さん 2020/03/02(月) 19:52:25.68 ID:4m7G8Dac0
      >>681
      グランツーリスモやったら せやな

      684: 名無しのPS4速報さん 2020/03/02(月) 19:49:32.89 ID:mJRKt7NN0
      ガードスコーピオンに殺されて草
      え、みんな初見で倒せたん?こいつ
      FF7R_3

      708: 名無しのPS4速報さん 2020/03/02(月) 19:50:32.71 ID:2YOEPgT6M
      >>684
      メディアのレビュー見るとボスの難易度は比較的高いみたいや

      712: 名無しのPS4速報さん 2020/03/02(月) 19:50:40.15 ID:pDTZhjzb0
      >>684
      死ぬ要素ないやろ…

      888: 名無しのPS4速報さん 2020/03/02(月) 19:57:58.56 ID:mJRKt7NN0
      >>712
      硬いし回復追いつかん…

      966: 名無しのPS4速報さん 2020/03/02(月) 20:02:01.04 ID:AMFeM2Kp0
      んで、おまえら買わんのか?

      982: 名無しのPS4速報さん 2020/03/02(月) 20:02:43.34 ID:b53P11GC0
      >>966
      買うで

      302: 名無しのPS4速報さん 2020/03/02(月) 19:32:11.33 ID:HPvnXHyN0
      PS4買おうと思うんやけど何Gのモデル買えばええんや?それとも1Tか?

      321: 名無しのPS4速報さん 2020/03/02(月) 19:33:05.13 ID:9HMslpPD0
      >>302
      500G買って1TのSSDに換装する

      35: 名無しのPS4速報さん 2020/03/02(月) 19:18:09.62 ID:etdEZdf9r
      7やったことないから楽しみ

      695: 名無しのPS4速報さん 2020/03/02(月) 19:49:55.70 ID:iwtnt8M40
      正直めっちゃ面白かったわ 寄り道できたら神ゲーや

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      コメント

      2. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 22:50 ID:.iCc.BDQ0 ▼このコメントに返信
      敵が硬い
      0 0
      3. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 22:50 ID:QCx4Ddp.0 ▼このコメントに返信
      今さっき体験版を生配信観てた
      クラウドさんかっちょえー
      僕らのヒーローだよ

      他のところでも書かれているがバレットのおっさん
      やけに大袈裟な演技してるな
      0 0
      4. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 22:52 ID:LVCOYK2R0 ▼このコメントに返信
      正直そこまで期待して無かったからめちゃ良かったわ
      FF総選挙で声優の櫻井さんがこれから長い付き合いになる言ってたけどシステム面これなら付き合えるかもしれん
      0 0
      5. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 22:53 ID:QG5QcvFB0 ▼このコメントに返信
      戦闘は慣れれば何とか
      バレットのテンションおかしい
      カメラもう少し引いてほしい

      0 0
      6. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 22:53 ID:.iCc.BDQ0 ▼このコメントに返信
      あとクラウド期待以上にかっこよかったわ、モーションとか声とか
      脱出の時に崩れた足場からジャンプで復帰するシーンもかっこよかった

      褒められた時のニヤリ顔も人によっては気持ち悪がるかもだけど
      俺は普通にイケメンやな~と思ったわ
      0 0
      7. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 22:54 ID:f97lD7Vz0 ▼このコメントに返信
      ボスとか硬いよな。
      RPGをアクション化したわけだし当然だけどアクションでやるとあの固さは結構タルい。
      0 0
      8. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 22:55 ID:rBNJOeVr0 ▼このコメントに返信
      戦闘微妙だったって感想の人は
      本編にはマテリアがあるって忘れてると思う
      0 0
      9. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 22:55 ID:M8mnVyBg0 ▼このコメントに返信
      そもそもアクション部分とかグラに関しては不安視してなかったら体験版は期待通り
      近年のFFの一番の迷走ポイントはストーリーとかだし
      0 0
      10. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 22:56 ID:vo2P.OLC0 ▼このコメントに返信
      体験版をやらず発売日に買うタイプなのでやってないが戦闘だけならKHみたいなもん?
      それともKHを超えてる?
      0 0
      11. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 22:57 ID:.T3.9NYy0 ▼このコメントに返信
      >>2
      ちゃんとブレイクさせてるか?
      アビリティの使い分けできてるか?
      アサルトとブレイブの切り替えしてるか?
      セリフで言ってる有効な攻撃してるか?
      0 0
      12. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 22:58 ID:yXOybHh50 ▼このコメントに返信
      とにかくカメラ周りに改善の余地ありとみた(主にアングルや感度)
      普段DbDやモンハン等で最大感度でやってるからか、感度5でも若干モッサリ感あった…
      せめてMAX感度10くらいは欲しい
      0 0
      13. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 22:58 ID:.iCc.BDQ0 ▼このコメントに返信
      >>10
      体験版より人の感想を参考にするとかどうかしてるぜ
      0 0
      14. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 22:59 ID:hCemg8KT0 ▼このコメントに返信
      >>5
      カメラは設定が変えられる
      0 0
      15. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:00 ID:.T3.9NYy0 ▼このコメントに返信
      >>10
      体験版やれよ
      得られる情報こそあれ失う物はねぇよ
      0 0
      16. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:01 ID:mwiOae9L0 ▼このコメントに返信
      DL終わらんから聞きたいんだけど、昼間のミッドガルって明るい街並み?
      旧FF7じゃずっと夜と言われても納得するくらい陰気だったけど
      0 0
      17. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:01 ID:1rBNRxK40 ▼このコメントに返信
      >>10
      のんびりやっても体験版のプレイ時間は1時間程度だやった方が早いよ
      0 0
      18. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:02 ID:z37N3c.A0 ▼このコメントに返信
      おもろかったわー
      ティファエアリス早く動かしたい
      0 0
      19. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:03 ID:DmMcHDgw0 ▼このコメントに返信
      バレットの声とテンションおかしい
      あんなキャラだと思ってなかった
      購入控えるくらい苦痛だわ
      0 0
      20. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:03 ID:5bTxnAzj0 ▼このコメントに返信
      ぶっちゃけバトルがめんどくさい
      0 0
      21. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:03 ID:1rBNRxK40 ▼このコメントに返信
      >>16
      プレート下はどうしても暗くなるよなぁ
      プレート上を探索出来たら明るい場面も増えそうだけど
      0 0
      22. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:04 ID:W4SNKS7l0 ▼このコメントに返信
      ボスは下手に殴るよりエーテル飲んで魔法連発したほうが楽だな
      回避の性能微妙だからガード基本にしたほうが良さそう
      0 0
      23. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:04 ID:An9JuqKe0 ▼このコメントに返信
      インタビューいわくレッド13は操作できないのが少し残念だけど
      体験版やった限りでは十分楽しめそうで一安心かな
      0 0
      24. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:04 ID:5bTxnAzj0 ▼このコメントに返信
      >>16
      体験版は夜の魔晄炉の中だけだぞ
      0 0
      25. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:04 ID:.iCc.BDQ0 ▼このコメントに返信
      >>11
      やったぞ
      俺が言いたいのは雑魚の中の雑魚でもそういうのを使わないと軽く倒せないって意味の"硬い"な

      使えばいいと言われたらそれまでだけど戦闘頻度の高い雑魚相手に
      魔法だの派手な技だのいちいち駆使するのダルい…
      0 0
      26. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:05 ID:ESdxm3uZ0 ▼このコメントに返信
      >>6
      クラウドは序盤かっこいいけど途中から頭おかしくなってエアリスぼこぼこに殴るし精神病んでしばらくティファと一緒にパーティー抜けるし一人称も「ぼく」になったりするしでひどいもんだよ
      0 0
      27. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:06 ID:9fJgxz8s0 ▼このコメントに返信
      戦闘おもしろいな。これは期待できそう。
      ただ、宝箱開けづらいのと、帰り道のタテ揺れは具合悪くなった
      0 0
      28. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:06 ID:bockUNAf0 ▼このコメントに返信
      警備システムのレーザー避けるところクラウドで避けた後
      バリバリ音がするから後ろ向いたらバレットくらいまくってて笑った
      グラもアクションも良かったし発売が楽しみ
      ただちょっと文字の小ささが気になった
      60インチテレビだけどR3マークとか見づらくて画面に近づいたわ
      0 0
      29. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:07 ID:5bTxnAzj0 ▼このコメントに返信
      エンカウントが全部イベントバトルなのが気になったな
      レベル上がってもなんか空気で嬉しくないのがなんとも
      0 0
      30. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:07 ID:7XDqJEeE0 ▼このコメントに返信
      なんか微妙だったモンハンかよと思った俺は買わないかな旧FF7やってるし金かけてこれは残念
      0 0
      31. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:07 ID:6MrD33he0 ▼このコメントに返信
      ほんとクラウドかっこよかったな、戦闘もやり応えあって楽しかった。
      コマンド開いて選択の際に止まる仕様はありがたいし、アクション部分もキャラが火力とモーションの差だけとかじゃなくて明確にクラウドとバレットで違いがあって良かった。製品版の発売が楽しみになったよ。
      0 0
      32. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:07 ID:YnfPl1450 ▼このコメントに返信
      >>2
      7ってこんな感じだっけ?
      13の不人気だったシステム採用して無いか
      あとジャンプないの辛えわ
      製品版だとあると思うけどな
      0 0
      33. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:08 ID:ZuUx0BIr0 ▼このコメントに返信
      これだけのもの作ってれば分作もしゃーないと納得できる感じだった
      0 0
      34. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:09 ID:mwiOae9L0 ▼このコメントに返信
      >>21>>24
      あー夜だけなのか・・・
      まあストーリーの最初ならそうなるよね
      0 0
      35. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:09 ID:m9IP.FCt0 ▼このコメントに返信
      >>25
      これは分かる、コマンドゲーじゃないなら雑魚はゴリ押しが良い
      その辺難易度で調節できればいいんだけどね
      0 0
      36. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:10 ID:Yc2D7pxh0 ▼このコメントに返信
      >>25
      ff13みたいな評価になりそうだな
      0 0
      37. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:10 ID:WiZKUzA70 ▼このコメントに返信
      魔晄炉の倒壊がクラウドたちが仕掛けた爆弾だけでなく森羅カンパニーの兵器によるものになっていたり
      クラウドの擬態能力の描写が増えていたりと
      ちょくちょく会話や設定が追加、変更されているのは面白かったわ
      0 0
      38. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:10 ID:YnfPl1450 ▼このコメントに返信
      >>31
      課金でプレイブルキャラは衣装チェンジが
      できるのはいいけどその他のキャラが
      ちょっと古いのが気になるます
      大剣にショルダーとか腕がバルカンとか
      昭和のマンガのキャラの匂いがする
      0 0
      39. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:11 ID:5bTxnAzj0 ▼このコメントに返信
      クラウド死んでバレットだけになったらもうこれどうしようもねーな
      0 0
      40. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:11 ID:fsCg.JpA0 ▼このコメントに返信
      原作より良くなった点 映像が綺麗になったくらい

      なんだろう、アドベントチルドレン同様リアルだからなのか声優があれなのかキャラの魅力一気になくなるな アクションなのにコマンドで時間止まるからテンポ悪いし
      0 0
      41. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:11 ID:YNkGRLdn0 ▼このコメントに返信
      ボス戦が毎回長期戦だと萎えそうという感想
      0 0
      42. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:12 ID:DOJdtxPB0 ▼このコメントに返信
      レッド13がプレイアブルキャラじゃないって分かって海外ニキがキレてるの草
      0 0
      43. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:13 ID:.iCc.BDQ0 ▼このコメントに返信
      >>31
      焦った時にメニュー開いて止まってくれるのかなり良かったよなぁ
      メニュー開かず発動もできるから戦闘に慣れた人とこれから始める人の両方に配慮したこの戦闘システムはとても素晴らしい
      0 0
      44. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:13 ID:WbSM9lX.0 ▼このコメントに返信
      >>37
      所々クラウドの違和感が出てきてたね。ティファとの関係聞かれたときのクラウドの声が明らかに本来のクラウド意識で声のトーン変わって他の凄いなって
      0 0
      45. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:13 ID:YnfPl1450 ▼このコメントに返信
      体験版クリア後
      製品版の映像が流れた後に
      製品版の販売促進があってうっかり
      買いそうになったわ巧妙なトラップや
      0 0
      46. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:14 ID:mwiOae9L0 ▼このコメントに返信
      >>42
      体験版で操作できないとかじゃなく、製品版でもプレイアブルじゃないのん?
      0 0
      47. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:16 ID:vMnM0ZiG0 ▼このコメントに返信
      >>29
      戦闘終了演出がほぼ無い(掛け合いのみ)だからレベルアップも右の通知だけなのなんか寂しいよねぇ...

      レベルアップした時ぐらいいつもファンファーレ流してくれてもいいと思うけど、場所によっては雰囲気ダメになるのかな
      0 0
      48. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:16 ID:3cNRyr1k0 ▼このコメントに返信
      ・バレットのテンションが異常で怖い。蝶野というよりガチで小学生のジャイアンみたいで終始言動に引いた。
      ・戦闘の感触は15。15と同じくモーションをカットしてないので一つ一つの余韻が長すぎる
      ・ps4版に限ればグラは今の水準では普通かそれ以下

      中庸にフラットに正直に申すとこう。15よりはしっかり遊べるゲームらしいゲームになってそう。以上

      0 0
      49. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:16 ID:R.yYmp6A0 ▼このコメントに返信
      不慣れなせいかボス敵ちょっと硬いかな?攻撃キャンセルしてガード出来たら良かったかも
      あと15並みにポーション使いまくった
      何にせよ楽しみ
      0 0
      50. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:20 ID:uSoUHVOM0 ▼このコメントに返信
      なんかちげぇんだよなぁって感じ
      カメラはクソなのと調べるコマンド三角がやりづらい
      グラは良いし雑魚戦もまぁサクサクで良いけどボスは固くて爽快感ないな
      0 0
      51. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:20 ID:WiZKUzA70 ▼このコメントに返信
      >>47
      戦闘後にバレットがファンファーレを口遊んではいたけどね
      0 0
      52. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:21 ID:iO.QsyS20 ▼このコメントに返信
      話筋知ってる分ボイス入りで結構新鮮に楽しめた
      戦闘はあれからシステム的に付加する前提ならアリだと思う
      0 0
      53. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:22 ID:caR.q0.k0 ▼このコメントに返信
      続きは10年後で4部作なんでしょw
      0 0
      54. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:24 ID:cCsP.x1o0 ▼このコメントに返信
      ボスでフェニックスの尾使い切って危うくゲームオーバーになるとこだったわww
      バレット自分で操作しないとサンダー使ってくれんのな
      0 0
      55. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:25 ID:.wqUlj6y0 ▼このコメントに返信
      3周したけど1周目はクソグダった
      2,3周目からどんどん慣れる感じ
      カメラは設定変えたら結構良くなったよ
      0 0
      56. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:27 ID:rQX3uVi80 ▼このコメントに返信
      ポーションは惜しまずどんどん使わないとすぐ死ぬな
      ATB溜まってないとアイテム使えないから15みたいにがぶ飲みゴリ押しはできないけど
      0 0
      57. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:28 ID:qEhLOMkS0 ▼このコメントに返信
      >>46
      レッド13は1部ではゲストキャラ
      0 0
      58. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:29 ID:iojUPy4L0 ▼このコメントに返信
      20分にするか30分にするか
      体験版だし特に意味はない選択肢と思いきや
      20分だと最後のムービーでセフィロスチラ見せするんだな
      0 0
      59. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:29 ID:0RsfltlI0 ▼このコメントに返信
      若干ペルソナ5Sや仁王2に寄せてたからやりやすかったな
      15みたく回避や瞬間移動、王子のソロプレイにはならないから進歩はしてる
      0 0
      60. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:29 ID:h3MkjdsO0 ▼このコメントに返信
      敵のHPもうちょっと低くてもいいかなって
      もうちょっと気楽にやりたい
      難易度変更でいいからさ
      0 0
      61. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:29 ID:uVq2JgXi0 ▼このコメントに返信
      バレットさんがあたまおかしく見えるけど、2回目プレイしたらクラウドとの掛け合いも面白かった。
      0 0
      62. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:30 ID:U8LYV8yG0 ▼このコメントに返信
      ビームは鉄柱に隠れろって言われ鉄柱ってどこー?ってなった、あとカメラ酔った(´・ω・`)
      オプション設定のUIがびみょ
      0 0
      63. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:30 ID:2m3FaUfW0 ▼このコメントに返信
      >>41
      不馴れだったり技とかが弱いのもあるんだろうけどちょっと長いな
      製品版だともっとタフな敵も出てくるだろうしちょっとしんどくなりそう
      0 0
      64. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:32 ID:6MrD33he0 ▼このコメントに返信
      >>38
      これはこれで味があるということで。クラウドもそうだけど特にバレットのビジュアルがリメイクで格段に厳つくなったというか、かっこよくなったと思った。

      >>43
      良かったよね。落ち着いて選んで使えるし、ほんと助かった。
      0 0
      65. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:34 ID:zQhAaSuX0 ▼このコメントに返信
      >>39フェニックスの尾を使うといいよ
      0 0
      66. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:35 ID:5hqPcAXm0 ▼このコメントに返信
      バトルはやりごたえあった
      でもレベル上げとかでこのバトルをずっとやるのかと思うと
      ちょっとたるい
      0 0
      67. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:37 ID:W5JtKf4q0 ▼このコメントに返信
      FF15みたいなただ殴っていれば勝てるものでもなくちゃんと戦略なんかも重要なのがわかった
      けどカメラワークとか改善点も多いがそこはアプデで直るのかなと
      0 0
      68. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:38 ID:nyIwc25d0 ▼このコメントに返信
      二度と見ることもないよな序盤のマップでもこの力の入りよう
      そら開発も時間かかるわ 1作目で終了されたら困るから買うは
      0 0
      69. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:40 ID:TxdKvju50 ▼このコメントに返信
      その辺のコーンとか蹴飛ばせた遊び心がよかった
      1番楽しかったのはレーザーバリアにオブジェクト接触させたらちゃんとバチって判定してたところ
      0 0
      70. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:40 ID:AVS.FqAp0 ▼このコメントに返信
      想像以上に良かった
      FF完全復活しそう
      0 0
      71. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:43 ID:4m1jjbEi0 ▼このコメントに返信
      >>25
      ほんとそれ
      道中の雑魚が硬いとめんどくなるよな
      爆弾から脱出までに出た人型の手が長いやつクソだるかった
      クラウド死んだからバレットでって思ったら二匹からボコボコにされたわ
      0 0
      72. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:45 ID:sqiZfbPd0 ▼このコメントに返信
      うーん…戦闘アクションが無駄に忙しいなぁ
      つくづく12のバトルシステムが自分には適度に合ってる
      0 0
      73. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:46 ID:pYU.yk750 ▼このコメントに返信
      アクションにコマンドを足したものじゃなくて、コマンドにアクションをねじ込んだ感じ。
      コマンドありきだから、ただ叩いてるだけじゃ勝てない。

      戦闘は当たりだったから、あとは街の探索とか、自由度の面だな。電車やバイクでプレート間移動できるだとか四番街が高級住宅地だとかにわかには信じ難いリークだけど、どうなるかな?
      0 0
      74. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:46 ID:.T3.9NYy0 ▼このコメントに返信
      >>71
      あいつらはブレイブモードにしてガードしてれば勝手にブレイクになってダウンする
      戦い方が合ってない
      0 0
      75. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:46 ID:YnfPl1450 ▼このコメントに返信
      遠距離の敵ってバレット3でしか倒せないの?
      ティファはゴリラだから遠距離無いと思うし
      エアリスは魔法あるかと思うが回復担当だし
      ルフィとかヴィセント仲間に入らない限り
      あのウザいおっさんはパンティに強制加入か
      できればクラウド+ティファ+エアリスで
      ストーリー進めていきたい
      0 0
      76. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:46 ID:sqiZfbPd0 ▼このコメントに返信
      うーん…戦闘アクションが無駄に忙しいなぁ
      つくづく12のバトルシステムが自分には適度に合ってる
      0 0
      77. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:47 ID:DbQPv.f20 ▼このコメントに返信
      ゲームとして目新しい部分はあったの?
      0 0
      78. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:47 ID:gvlqOBco0 ▼このコメントに返信
      バレットのテンションがやたらおかしいのが気になるっていうか苦笑いを浮かべちゃうけど、テロリスト活動おっぱじめるオッサンの心理状態とかあんなもんなのかなって無理矢理納得した
      0 0
      79. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:47 ID:k8pKBRhl0 ▼このコメントに返信
      13のクソダル戦闘おもいだしたわ
      0 0
      80. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:47 ID:tdzaiMqv0 ▼このコメントに返信
      >>19
      いやあんなキャラやったやんけ
      0 0
      81. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:48 ID:l.y0dhkD0 ▼このコメントに返信
      >>20
      自分はまだDL中だけどどの辺がめんどくさかった?
      自分のプレイ時に参考にしたい
      今だったらプレイ済みの方々が色々答えてくれるよ
      0 0
      82. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:50 ID:4vmioJow0 ▼このコメントに返信
      キャラの切り替えがちょっとなあ もう少しオートでガンガン戦ってくれるともう少しサクサクやれんのに長いんだよなぁ
      0 0
      83. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:50 ID:mdotwOrI0 ▼このコメントに返信
      思った以上に戦闘がややこしいというか忙しいというか
      0 0
      84. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:50 ID:QUADP6IV0 ▼このコメントに返信
      これ13のロングイみたいにタイムアタック的な遊び方もできるな
      0 0
      85. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:52 ID:ML6zFL.70 ▼このコメントに返信
      凄かった!
      これはかなり売上に貢献しそう
      0 0
      86. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:52 ID:l.y0dhkD0 ▼このコメントに返信
      >>75
      マテリアあるからなんとでもなるんじゃない?
      0 0
      87. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:52 ID:.4ih2L530 ▼このコメントに返信
      バレット以外は予想以上に良かった、何であんなテンションキャラにしたの?
      声のせいで余計に頭おかしい奴に見える。
      0 0
      88. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:54 ID:8V71pQ.P0 ▼このコメントに返信
      ムービーの度合いが丁度いいなFF15は短くてKH3は長いし
      0 0
      89. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:54 ID:CMc6l6PX0 ▼このコメントに返信
      ジェシー生かしてくれねーかなーあとバレットの口調がね。
      0 0
      90. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:56 ID:v6.Xd2XJ0 ▼このコメントに返信
      去年体験版で遊んだ人が文句言わなかった時点でバレットの演技は諦めるしかない
      このタイミングでいっても変わらん

      違和感おぼえた側の人は100回聞いて慣れるしかない
      0 0
      91. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:56 ID:U6Xd.jkw0 ▼このコメントに返信
      >>45
      体験版はみんなそうだろ。
      0 0
      92. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:56 ID:f22gD97Z0 ▼このコメントに返信
      オリジナルの7プレイしてないからバレットは見た目的に無口で厳格な頼れる感じのおっさんなのかと思ってたわ
      0 0
      93. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:56 ID:U6Xd.jkw0 ▼このコメントに返信
      PS4か少し待ってSteam買うか迷う
      0 0
      94. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:57 ID:LPS9GuX30 ▼このコメントに返信
      背景とエフェクトがうるさすぎて凄く画面が見難い
      攻撃が□しかない、動きが平面上しかないからすごく単調
      なぜ頑なにジャンプさせないのか
      見た目ほどアクションで華麗にプレイするようには出来てない
      RPGだからと言われればそれまでだけど
      アクション風RPG、アクションゲームと思ってやると詰まらん
      0 0
      95. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:57 ID:U6Xd.jkw0 ▼このコメントに返信
      >>87
      テンションは高めかもしれないけど元から頭少しおかしいじゃん。
      0 0
      96. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:59 ID:SgaqG9Lq0 ▼このコメントに返信
      まぁあまり面白いゲームではないな
      ファン向けか
      0 0
      97. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 23:59 ID:l6FYZ6oA0 ▼このコメントに返信
      バレットってこんなキャラだっけ?と思いながらやってたな
      脱出中に出てくる戦闘員にバレットが全く通用しなかったけど
      FF10序盤みたいにこのタイプの敵はこのキャラで倒せ!って決められているのかな

      初期PS4だけどそれでも映像レベルはもの凄かった
      本当にこのクオリティで納期守れるか不安になってきた
      0 0
      98. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 00:00 ID:qCO9aK.30 ▼このコメントに返信
      スコーピオンはバレットの方使わんと厳しかった
      もっと魔法自発的に使ってくれんのかこれ?
      0 0
      99. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 00:00 ID:ptfIUAEN0 ▼このコメントに返信
      >>53
      ある程度システムや構想は出来てるから2作目からは早いぞ。
      0 0
      100. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 00:00 ID:ic7Wtysv0 ▼このコメントに返信
      ボスは異様に固いし入れ替えとかボタン押し間違え連発してパニクったわ
      慣れたら楽しくなるのかもしれんけど時間はかかるし結構面倒だな
      もっと単純な操作で良かったのに
      その他はとても良かったよ
      0 0
      101. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 00:01 ID:lsal9P9v0 ▼このコメントに返信
      アクションの操作性も良かったし、グラやイベントもリアルで印象が大きく変わってて、ストーリーは知ってても楽しくできそうだと思った。

      あとは、バレットはこんな感じの性格だっけ?って思った。
      そうだったのかもしれないけど、オリジナル版やったのだいぶ前だから記憶が...。
      0 0
      102. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 00:01 ID:nJf7bVqc0 ▼このコメントに返信
      >>53
      スレの内容と関係ない話は控えてね
      今日だけでやたらスレ立ってるからそこですれば?
      いや、やっぱりネガティブなコメントは止めておいた方が良いよ
      0 0
      103. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 00:04 ID:xE8v0Cqz0 ▼このコメントに返信
      バレットはACでもやたらうるさい留守電入れたりと変なテンションのキャラだった気がするが
      0 0
      104. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 00:05 ID:6FXTkayT0 ▼このコメントに返信
      キングダムハーツのがアクションは好き
      ジャンプしたい
      0 0
      105. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 00:05 ID:QqwQVdXR0 ▼このコメントに返信
      >>99
      ワールドマップどうするんだろーってずっと疑問だわ
      ミッドガルで切ったのもワールドマップの問題が大きいだろうし
      0 0
      106. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 00:06 ID:T4YjQeWc0 ▼このコメントに返信
      バレット、洋画によくいるキャラだな
      0 0
      107. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 00:09 ID:bXHeu5x60 ▼このコメントに返信
      映像がかなりリアルで良かったねさすがアンリアルエンジン。安定してる
      早くティファを操作してみてーぜ
      0 0
      108. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 00:09 ID:PA7U3GP80 ▼このコメントに返信
      >>2
      柔くしたら草刈りゲーって言われるし、不満ならビギナーモードで遊べばいいんじゃない?
      0 0
      109. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 00:11 ID:bXHeu5x60 ▼このコメントに返信
      アクションゲームでジャンプがないのが少し戸惑った。キンハーやFF15では出来たからね
      0 0
      110. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 00:12 ID:3.AjsKoi0 ▼このコメントに返信
      改めて7の凄さを思い知ったわ
      15と田端のゴミクソさも改めて痛感した
      なるべく早くミッドガルの続き出してくれ
      0 0
      111. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 00:13 ID:PA7U3GP80 ▼このコメントに返信
      >>50
      カメラは設定で変えられるけど、◯と△のアクションは変えて欲しい
      0 0
      112. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 00:14 ID:Y9CphMQa0 ▼このコメントに返信
      イージーでやったけど簡単は正義
      明日時間あったらクラシックでやってみるわ
      俺はやりごたえを求めているのではないというのがわかったわ
      0 0
      113. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 00:15 ID:JAvOyPy20 ▼このコメントに返信
      ジャンプあったらあったで持て余しそう。あと開発初期にはあったカバーアクションを無くしたのは正解だと思う。
      0 0
      114. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 00:15 ID:Q6hQcNbX0 ▼このコメントに返信
      >>40
      ショートカット使えよ。。
      批判が的はずれ
      0 0
      115. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 00:15 ID:Uqsg1KU.0 ▼このコメントに返信
      >>96
      心ないエアプモブノーバディごときが感想語るなよ
      0 0
      116. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 00:15 ID:7YzyxSEc0 ▼このコメントに返信
      バレットはオリジナルの時点で子供っぽかったりコメディリリーフみたいなところがあった気がする
      ネタバレ誘導になりそうだから自重するが
      分割だと序盤がアレなキャラは割を食うな
      0 0
      117. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 00:16 ID:PA7U3GP80 ▼このコメントに返信
      >>96
      お前の人生の方が面白くないだろうな
      0 0
      118. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 00:17 ID:ExJXyS2a0 ▼このコメントに返信
      グラとBGMは良かったけどアクション部分は微妙
      これで操作性良いとか他のアクションゲーやったことないでしょ
      0 0
      119. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 00:19 ID:SL0cXvt00 ▼このコメントに返信
      面白かったけど思った以上に忙しい
      0 0
      120. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 00:20 ID:MT.sBhkH0 ▼このコメントに返信
      バレット・トゥーンベリはもうちょっと演技
      抑えて欲しかった。クラウドは時々地が出て
      少年ぽい声になるのが上手いと思った。
      BGMは最高。゚(゚´ω`゚)゚。
      0 0
      121. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 00:20 ID:pZj8OzHf0 ▼このコメントに返信
      駅にトイレがあるけど
      扉を開けられるようにしてほしかった
      0 0
      122. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 00:26 ID:7YzyxSEc0 ▼このコメントに返信
      >>86
      手榴弾もあるぞ!
      旧作どおりなら魔法と同じ効果の投擲アイテムもあると思うが
      0 0
      123. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 00:28 ID:Dq1K.De80 ▼このコメントに返信
      バレットがめちゃめちゃ陽気キャラになってて、こんなんだったかなぁと思ったけど
      7のキャラってユフィシド登場するまで根暗キャラ多いからパーティにいると助かるわ
      0 0
      124. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 00:28 ID:o7wCbFPV0 ▼このコメントに返信
      バトル要素はまったく期待してなかったけどかなり面白かった
      カジュアルなんだけど戦略性はあるから
      戦い方次第でスマートに倒せるのは良いね

      FF15のバトルは見た目全振りで
      ノーコストの回復ごり押しでボタン連打ゲーだったから
      今作ATBゲージで回復含めて強い行動をコスト性にしたのは英断だわ
      0 0
      125. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 00:29 ID:QqwQVdXR0 ▼このコメントに返信
      >>113
      オブジェクトを飛び越えられるとか別に出来なくても
      ただジャンプが出来るだけで移動がちょっと楽しくなるのよね
      0 0
      126. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 00:31 ID:nJf7bVqc0 ▼このコメントに返信
      >>26
      だがそれがいい
      リメイクでその辺どういう風になるのか気になる
      ご時世にあわせて所々変えてくんのかなぁ
      0 0
      127. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 00:31 ID:3ZEDFVTv0 ▼このコメントに返信
      バトルが単調で……
      0 0
      128. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 00:33 ID:bJXzlB.g0 ▼このコメントに返信
      正直、途中で飽きた…
      単調すぎる
      ダンジョンが一本道ならいいけど、ずっと一本道だと飽きるよ
      0 0
      129. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 00:37 ID:bXHeu5x60 ▼このコメントに返信
      >>128
      体験版で序盤でやる事限られてるんだからそりゃ単調で一本道でしょうよ
      0 0
      130. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 00:37 ID:9GGCvZtL0 ▼このコメントに返信
      バトルに関してはマジ凄い
      アクションとATBを上手いこと融合させた
      完全アクションゲームとしても楽しめるし、旧作のようなATBだけでも楽しめる
      更にその間のアクションやりながら時間止めてATBにもできるから、幅広く楽しめる
      0 0
      131. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 00:41 ID:.lT.yDCs0 ▼このコメントに返信
      >>19
      原作ではデフォルメされて地団駄するモーションで演出されてたから気にならなかったけどフォトリアルになると危ないおっさんだよな
      0 0
      132. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 00:43 ID:o7wCbFPV0 ▼このコメントに返信
      この規模のメジャーゲームって
      どれだけ丁寧にtipsやチュートリアルで戦い方説明されても
      ガチで攻撃ボタン連打しかせずそれでうまくいかないとゲームに文句つける
      池/沼がゴロゴロ買うからなぁ
      0 0
      133. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 00:45 ID:DeyR959T0 ▼このコメントに返信
      グラフィックは期待以上だったな
      戦闘システムも快適でストレスが少なかった
      でも戦闘中のカメラの動きが悪いのがやや気になる
      できればガードボタンとショートカットボタンを同じボタンにできるようにしてくれるとありがたいと感じた

      あと記憶は曖昧なんだがバレットってこんなテンションだったっけ
      PS版はボイスがなかったから気にならなかっただけなんだろうか
      0 0
      134. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 00:47 ID:nnw.HO9m0 ▼このコメントに返信
      >>36
      FF13はいい加減に正当に評価されるべき
      FF7Rに比べると一瞬でブレイクやぞ
      個人的にはいつまでも攻撃モーション取ってて回避が間に合わないのが操作に不慣れなのも相まってストレスだったわ
      □で攻撃、〇でコマンドメニューってのも慣れなかった
      0 0
      135. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 00:48 ID:RwUmwKJk0 ▼このコメントに返信
      映像作品でいいかなってなった
      0 0
      136. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 00:49 ID:tlThsW530 ▼このコメントに返信
      BGMはロックバージョンも欲しいという贅沢を言ってみる
      0 0
      137. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 00:49 ID:Ou.A9GEB0 ▼このコメントに返信
      戦闘面白かったけど、回避性能をもっと良くして欲しいかな
      0 0
      138. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 00:49 ID:nJf7bVqc0 ▼このコメントに返信
      >>96
      プレイしたかどうか分からんが体験版の時点で勝手に判断されてもな
      なんかコメントが「浅い」んだよなぁ
      0 0
      139. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 00:49 ID:nnw.HO9m0 ▼このコメントに返信
      >>5
      ロックオン中はカメラは敵に注視して欲しいな
      結局自分でカメラ動かさないといけないのはちょっとダルい
      遮蔽物も多いからカメラとキャラの間にオブジェクトがブロッキングするし
      0 0
      140. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 00:52 ID:8yqNMDPM0 ▼このコメントに返信
      戦闘は適当にボタン連打じゃ勝てないようになってるのはええな
      魔法やブレイブを組み込んでブレイクしないとすぐには倒せないようになってる
      ATBも管理する必要があるし
      逆にこれボタン脳死連打をするカジュアル層からは敵が硬いという批判に繋がりそうなのがな
      0 0
      141. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 00:53 ID:UI.elTVD0 ▼このコメントに返信
      戦闘、どっちつかずな印象
      悪くはないけど凄く面白いわけでもない所がスクエニって感じ
      0 0
      142. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 00:54 ID:iiAHl0D.0 ▼このコメントに返信
      ゲームってより映画って感じかな
      回避が回避になってないのはアクションゲームとしてどうかと思う
      0 0
      143. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 00:54 ID:o7wCbFPV0 ▼このコメントに返信
      例えばPS4からいろんな人の配信覗いてるとさ
      勘のいい奴はチュートリアルで知った情報は積極的に使っていくんだよ
      「雷が効く」つって教えてくれたらすぐに手持ち魔法確認
      クラウドはファイアか、じゃあバレットが持ってんのかな?って
      バレットに切り替えてサンダー連打でサクサク倒していく

      どんくさい奴はずーーーーっとクラウドで□連打してるだけ
      こんなのは一端に過ぎないが、7に限った話ではなくこういう部分の差で
      色んなゲームを楽しめるか何でもつまらんっていう奴に分かれるんだろう
      0 0
      144. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 00:56 ID:bXHeu5x60 ▼このコメントに返信
      >>136
      YouTubeのSIEのFF7R紹介映像のボス戦でロックアレンジ流れてたよ。何パターンか用意してんのかな
      0 0
      145. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 00:56 ID:MrCX27.K0 ▼このコメントに返信
      さっきノーマルで終わらせたが大体1時間かからんくらいだった。
      最初L1のショートカットボタン知らなくてコマンドから選んでたからテンポ悪く感じたけど気付いた後は割とサクサク。
      ジェシー可愛いバレットが想像以上に面倒くさい。
      バレットの△バースト攻撃はチャージ長すぎぃ。
      調べる系が△の違和感。
      製品版は買います。
      0 0
      146. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 00:58 ID:U.YtlXW00 ▼このコメントに返信
      続編はps5またぐんやろな
      0 0
      147. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 00:58 ID:xC2s5QkC0 ▼このコメントに返信
      バレットのテンションとカメラについてはちょっと否が多い感じ
      回避もどういう役割にしたいのかよく分からん
      戦闘は、デモ1周やるぶんにはものすごく楽しく感じたけど
      雑魚相手にもこの戦闘を延々と、全作何百時間と続けたときにどんな感想になるかちょっと分からん
      0 0
      148. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 00:58 ID:jNKX5eVQ0 ▼このコメントに返信
      引用元のスレ見たら酷評ばかりで草
      ステマやね...
      0 0
      149. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 00:59 ID:j.GOGMyH0 ▼このコメントに返信
      ターゲティング変更が酔うのとジャンプ出来ないのと、□が通常攻撃なのが結構慣れないし、なんか忙しいわ
      ストーリーは面白そうだから完全コマンドバトルでゆっくりやりたかったな
      0 0
      150. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 01:00 ID:nnw.HO9m0 ▼このコメントに返信
      >>81
      横からだが、コマンドメニュー開くとほぼほぼ時間止まるのがちょっと萎えるというか現実に引き戻される
      今までスピーディかつ派手な戦闘を繰り広げてたのに「よし、ここでサンダーだ!」で
      コマンドメニュー開いて時間が止った瞬間、疾走感に絆された熱が引いていくのを感じた
      ショートカットはあるけどまだ慣れてなかったからなんともわからんけど
      通常攻撃がATBゲージ(もはや意味をなしてない)を貯める為の行為なのに
      アビリティ使うのが面倒なのは若干致命的
      アクション派とコマンド派のいいとこ取りなんてしなくてよかった
      0 0
      151. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 01:00 ID:ZeB2sX5H0 ▼このコメントに返信
      >>66
      レベルあげはクラシックモードにすれば良いんじゃね
      0 0
      152. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 01:01 ID:ZeB2sX5H0 ▼このコメントに返信
      >>72
      そんな君にはクラシックモード
      0 0
      153. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 01:02 ID:lxiOZLFI0 ▼このコメントに返信
      もしかしてepisode1とか書かないで売るつもり?詐欺と言われても仕方ないぞそれはwさすがクソエニw
      0 0
      154. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 01:02 ID:nnw.HO9m0 ▼このコメントに返信
      >>30
      なんでもモンハンに見える奴ってもはや病気だろ
      もう来世に期待しとけ
      0 0
      155. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 01:02 ID:ZeB2sX5H0 ▼このコメントに返信
      >>76
      そんな君にはクラシックモードがある
      0 0
      156. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 01:03 ID:X.etwIWK0 ▼このコメントに返信
      >>142
      アクションのようで実質コマンドやからな
      ゼノブレイドみたいなもん
      0 0
      157. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 01:03 ID:ZeB2sX5H0 ▼このコメントに返信
      >>77
      やれよ自分で
      0 0
      158. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 01:03 ID:ZeB2sX5H0 ▼このコメントに返信
      >>79
      イージーモードおすすめ
      0 0
      159. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 01:05 ID:ZeB2sX5H0 ▼このコメントに返信
      >>87
      元々ああいうキャラやで
      0 0
      160. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 01:06 ID:X.etwIWK0 ▼このコメントに返信
      分作はともかく原作への忠実度は高そうだし、あのコマンドバトルも今のグラに合わせるにあたり最適解なバトルシステムは評価したい
      FF15では出来なかった都市の探索ができるのは分作ゆえだろう
      0 0
      161. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 01:07 ID:KEg50zxO0 ▼このコメントに返信
      ゲージ貯めてコマンド入力して即キャラチェンジのループでですごい忙しいけど面白い
      3人になったら管理大変そう
      あとクラシックモードあるんだからアクション戦闘難しい人はそっちでやればいいよ
      0 0
      162. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 01:07 ID:8eHjjEq40 ▼このコメントに返信
      戦闘シンプルなのに意外と面白くてびっくり
      15よりは面白い
      ただカメラ近くて周りが見えんのでもっと引きたい
      0 0
      163. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 01:08 ID:AybBFdEI0 ▼このコメントに返信
      戦闘自体はかなり面白い
      ただガードは即座に出来ないし回避はあんま意味なかったりするのがね
      攻略自体は遠距離キャラの方が被ダメ抑えられそうだ
      あと狭いマップでのアクションとなるとやはりカメラがね…
      この出来で7を一本でフルリメイク出来たのであれば名作になれると思うわ
      0 0
      164. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 01:09 ID:xC2s5QkC0 ▼このコメントに返信
      >>159
      パイプ滑ってはしゃぐようなキャラだったか?w
      っがーーー難しいことはわかんねーーー俺はいくぞーーーー!!みたいな感じはあったけどさ
      0 0
      165. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 01:10 ID:8yqNMDPM0 ▼このコメントに返信
      まだ戦闘に制限が掛かってるような感じがするんだがキングダムハーツみたいにアビリティがそろうと別ゲーみたいに動き回れるかも知れんから本編で期待してる
      0 0
      166. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 01:11 ID:j.GOGMyH0 ▼このコメントに返信
      クラシックモードでも基本にアクションさせられるのは変わらなかったぞ
      0 0
      167. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 01:11 ID:ZeB2sX5H0 ▼このコメントに返信
      >>148
      ゲハに突撃されたからね
      0 0
      168. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 01:11 ID:jDdebIae0 ▼このコメントに返信
      バレットの年齢知って年近くて別の意味で泣いたわ
      当時三十代なんてずっと先やと思ってたな

      あとはアバランチの三人どうせぺしゃんこになるんやしなって思ったら一緒に行動してると微妙な気分や
      しかも実家に行くイベントとかほんまやめーや

      0 0
      169. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 01:11 ID:movXTw2X0 ▼このコメントに返信
      たたかう連打ゲーじゃなくて安心だな
      ゲージ管理が重要でゲージが溜まったらすぐに状況に合わせた技を出せばダメージ出せるし
      クラウドやってたらバレットが勝手にゲージ貯めてくれるから切り替えながらやってたらグダらずにテンポ良く戦えた

      正直クラシックモードは難易度切り替えじゃなくて常時クラシックモードで良いと思う
      0 0
      170. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 01:13 ID:ZeB2sX5H0 ▼このコメントに返信
      まあ、無理せずイージーでやるのが良い
      0 0
      171. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 01:13 ID:OctibFFp0 ▼このコメントに返信
      >>134
      慣れなかったって、まだ体験版の1時間しかしとらんやろ
      0 0
      172. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 01:14 ID:jDdebIae0 ▼このコメントに返信
      >>75
      おまえのパンティでかいな
      0 0
      173. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 01:14 ID:ZeB2sX5H0 ▼このコメントに返信
      >>153
      書いてあるぞ
      0 0
      174. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 01:14 ID:l8l0mvvL0 ▼このコメントに返信
      超絶ド神ゲー
      0 0
      175. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 01:14 ID:ZeB2sX5H0 ▼このコメントに返信
      >>149
      そんな君にはクラシックモード
      0 0
      176. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 01:15 ID:ZeB2sX5H0 ▼このコメントに返信

      体験版配信してよかったな、評価爆上げじゃんか

      0 0
      177. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 01:16 ID:ZKe.hWkj0 ▼このコメントに返信
      うーんって感じだった
      0 0
      178. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 01:16 ID:bJXzlB.g0 ▼このコメントに返信
      >>168
      ネタバレすんなよ…
      0 0
      179. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 01:17 ID:.lT.yDCs0 ▼このコメントに返信
      >>35
      RPGなんだからレベル上げれば緩和するやろ多分
      0 0
      180. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 01:18 ID:yP14YBD70 ▼このコメントに返信
      カメラワークの問題点はそれそのものじゃなくて攻撃ボタンの都合カメラ操作と攻撃の両立が難しいのが問題だな
      両方右手親指の操作になるからカメラ操作を攻撃を同時に行えるように配置できるならだいぶ戦いやすくなるはずだ
      0 0
      181. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 01:19 ID:OctibFFp0 ▼このコメントに返信
      >>150
      ショトカ慣れれば○なんて押さなくなるぞ。それこそ疾走感出るからやってみー
      0 0
      182. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 01:21 ID:bXHeu5x60 ▼このコメントに返信
      バレットの声優さん反町版GTOに出てた俳優さんなんだね
      てか伊藤歩に山路和弘に変わったけど前に市村正親も出てたし俳優兼声優多いな
      0 0
      183. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 01:21 ID:OctibFFp0 ▼このコメントに返信
      >>33
      それな。
      このクオリティでじっくり仕上げていって欲しいわ。
      0 0
      184. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 01:21 ID:UI.elTVD0 ▼このコメントに返信
      つべにあるファミ通の八番街探索動画見て色々察したわ
      0 0
      185. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 01:21 ID:XgW3OWGB0 ▼このコメントに返信
      >>138
      なんでカッコ書き?
      0 0
      186. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 01:21 ID:movXTw2X0 ▼このコメントに返信
      >>163
      即座にガード出来ないのはコマンドの名残では?
      ボス戦でクラウドも「行動パターン覚えろ」って言ってたし
      攻撃だけをやらずに行動パターンを覚えてガードを事前にやるしかないんじゃない
      0 0
      187. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 01:23 ID:dI.1ojHu0 ▼このコメントに返信
      楽しかった。バトルもサクサクだしテンポもいい。
      0 0
      188. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 01:23 ID:bXHeu5x60 ▼このコメントに返信
      >>75
      ルフィとかパンティとかもっと落ち着いて書けよw
      0 0
      189. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 01:24 ID:B.fMgf240 ▼このコメントに返信
      三角で宝箱開けたり調べたり話しかけたりってのが違和感あったわ
      製品版ではキーコンあって欲しい丸と三角入れ替えたい
      0 0
      190. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 01:25 ID:OctibFFp0 ▼このコメントに返信
      >>72
      それガンビット組んだらなんもしなくてええやつやんw
      いや、俺も12好きだけども。
      0 0
      191. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 01:25 ID:HuJAHjrT0 ▼このコメントに返信
      >>138
      体験版の感想書くところでその突っ込みは「浅い」と思うぞ?
      0 0
      192. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 01:25 ID:movXTw2X0 ▼このコメントに返信
      □が攻撃が慣れないって所々で見るけどむしろ□で攻撃ってよくあるだろ
      アクションゲームは大抵□が攻撃ボタンじゃね?

      新サクラ大戦の時も〇ボタンが攻撃は違和感あるって言われてたな
      0 0
      193. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 01:25 ID:A3o8X2zm0 ▼このコメントに返信
      ・クラシックモード
      ・L2R2
      ・ショートカット
      ・カメラ設定
      ・アビリティ特性

      などなど…文句言ってる奴はこの辺何も考えず、チェックせずやってるんだろうというのがよく分かる
      0 0
      194. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 01:27 ID:k00B5fgj0 ▼このコメントに返信
      ・カメラはマジでクソ
      ただもっと開けた所に出ればまだマシかもしれん
      ・無駄な段ボールとかコーンとか邪魔
      キャラに触れたらその辺に転がったりするだけでただ邪魔くさいだけ
      ・戦闘面はFF15戦友の方が面白い
      序盤だからこれからマシになるといいなぁ
      ガードした時にロックオンターゲットにカメラを向ける設定とか出来ないと戦闘が不便
      アクションゲーとしてやると2.5/5ぐらいだと思う
      ただ最序盤だし戦闘面は良くなれば良いとは思う
      0 0
      195. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 01:28 ID:aYid6LCs0 ▼このコメントに返信
      あくまで根幹はATBっての理解しないでバリバリアクションゲー風に回避や防御しようとしてんじゃないかね。
      その辺わかればメリハリ出て爽快になるよ。
      0 0
      196. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 01:29 ID:grMMCp5h0 ▼このコメントに返信
      敵が硬い敵が硬い言ってる奴は脳死で◻️連打しかしてないんじゃないか?L1でショートカットはあるし、L2R2で即座に味方へ指示出せるし、近いと思ってたカメラも設定で弄れるし文句と言えばターゲットが緩くて敵に向けなきゃいけないとこくらいだわ。戦闘以外だと地味だけどチュートリアルを閉じるボタンがオプションだけなのと、非戦闘時に攻撃した後の動作が遅いとこくらいかな。
      0 0
      197. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 01:30 ID:xC2s5QkC0 ▼このコメントに返信
      まぁでも1作目でこれなら2作目はもっと面白く仕上がるんやろな
      1作目より既に2作目というかユフィに気持ちがいってしまう
      はよ手裏剣投げ投げしたい😊
      0 0
      198. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 01:31 ID:movXTw2X0 ▼このコメントに返信
      ケアルをバレットしか持ってないのもあるけど 回復はやっぱりポーション頼りだな
      15と違ってポーション連打じゃないから回復のタイミング考える必要がある分マシだけど
      0 0
      199. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 01:32 ID:xC2s5QkC0 ▼このコメントに返信
      ていうかここは先行プレビューの情報まとめとかやってないんか
      みんな体験版に必死で8番街、エアバスター、アプスの新映像とか知らんのとちゃうか
      0 0
      200. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 01:37 ID:OctibFFp0 ▼このコメントに返信
      >>184
      どういうこと?
      何を察したの?
      0 0
      201. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 01:37 ID:nJf7bVqc0 ▼このコメントに返信
      >>127
      マテリアを活用すれば戦略の幅が広がると思うから本編で試してみて
      0 0
      202. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 01:38 ID:I6XlNCqZ0 ▼このコメントに返信
      バレットのノリ好きやで
      ウェッジがなんか綺麗なジャイアンぽくてキモいけど…
      欲を言えばライフストリームはもうちょいドライアイスっぽい質感にして欲しいなあ
      0 0
      203. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 01:39 ID:24GvMYVP0 ▼このコメントに返信
      戦闘は戦略性があって面白かったけどボスが強すぎる原作だと数分で楽に倒せるボスが10分以上かかって
      回復アイテム枯渇して全滅寸前でようやく勝てた
      せめてバーストゲージを溜めやすくしてダメージを与えやすいようにしてほしい。
      0 0
      204. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 01:39 ID:k00B5fgj0 ▼このコメントに返信
      >>94
      それはめっちゃ思った
      ジャンプもなければ高速移動手段もないから敵に向かって頑張って走り寄って攻撃とかなるからダルく感じる
      DFFのエアダッシュ的な移動とか15のシフトみたいな移動ないと広いフィールドとかエリアではめんどくさそう
      0 0
      205. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 01:39 ID:I6XlNCqZ0 ▼このコメントに返信
      >>78
      いうてオリジナルもセリフだけならあんなノリだよ
      0 0
      206. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 01:41 ID:bEuJ9Ip60 ▼このコメントに返信
      久々に本編やりたくなった
      製品版発売後もミッドガル出たとこで終わったら本編やりたくなる人多そう
      0 0
      207. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 01:41 ID:I6XlNCqZ0 ▼このコメントに返信
      >>92
      頼れるおっさんではあるけどイラチではある
      0 0
      208. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 01:42 ID:I6XlNCqZ0 ▼このコメントに返信
      >>138
      「浅い」ネタにマジレス付きまくってて草
      0 0
      209. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 01:44 ID:9GGCvZtL0 ▼このコメントに返信
      カメラ遠くできるぞ
      0 0
      210. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 01:46 ID:movXTw2X0 ▼このコメントに返信
      >>204
      遠くの敵に高速接近して攻撃出来たよ
      0 0
      211. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 01:46 ID:MBmbu6WZ0 ▼このコメントに返信
      慣れの問題だろうけど、戦闘が少しダルかった
      FF15の押しっぱは最初否定的だったけど、慣れると押しっぱの方が楽だわ、特に雑魚敵相手は
      強敵なら戦略が必要になるけど、雑魚くらいはゴリ押しで倒せるくらいの難易度にしてほしかったが、慣れれば気にならなくなるだろうし、簡単に倒せるようにもなるんだろうね
      0 0
      212. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 01:46 ID:MW0jdUiN0 ▼このコメントに返信
      設定イジってもロックオン時のカメラ微妙
      戦闘は昔ながらのRPGよりでアクション要素はおまけ程度かな
      少しの段差や手すりが越えれない謎の壁、バトル以外でアクションが制限されるのはスクエニゲームのいつものストレス
      最近の大きなタイトルはどれも出来るのに相変わらず進歩してない
      折角のリメイクなのにゲームの作り込みが古い
      0 0
      213. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 01:47 ID:KEg50zxO0 ▼このコメントに返信
      ジャンプはもしかしたらマテリアでできるようになるとかだったり
      水中呼吸もできるかもね
      0 0
      214. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 01:48 ID:movXTw2X0 ▼このコメントに返信
      >>92
      あのサングラスのせいでクールキャラに見えるんだよな
      ああ見えてクリクリして可愛い目をしてるヒロインの一人だよ
      0 0
      215. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 01:54 ID:QqwQVdXR0 ▼このコメントに返信
      ノーマルでクリアしていまクラシックで2周目してるんだけど、クラシックが快適すぎるわw
      多分これ本編買ってもほとんどクラシックでクリアすると思う
      0 0
      216. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 01:54 ID:movXTw2X0 ▼このコメントに返信
      >>212
      基本囲まれた空間だからそんな越えられない少しの段差や越えれそうで越えられない手すりは無かった気がしたけど…
      もしかして手すり越えて魔晄炉に飛び込みたかったの?
      0 0
      217. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 01:56 ID:xai5pIIj0 ▼このコメントに返信
      >>164
      クラウドとの値段交渉でビックスらに抑えられてたり(直後にぶん投げられるけどw)神羅社員を脅したり(直後にティファが謝ってたり)セリフは無いだけで結構コミカルなおっさんだと思ってたけどなぁw
      滑ってはしゃぐのは意外ではあるがw
      0 0
      218. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 01:58 ID:2VfRPgD90 ▼このコメントに返信
      >>3
      自分でやれ定期
      0 0
      219. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 02:01 ID:QqwQVdXR0 ▼このコメントに返信
      >>209
      カメラ設定で遠くできたけど、まだちょっと足らんなー
      設定3の倍くらい引きたい気持ち
      0 0
      220. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 02:01 ID:MW0jdUiN0 ▼このコメントに返信
      >>216
      列車降りて少しいった所の手すりや点滅レーザー出てる所の裏の隙間
      0 0
      221. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 02:01 ID:VUUP..Wg0 ▼このコメントに返信
      >>143
      その配信を見てないからどんな状況だったのか知らんけど
      効率よりもクラウドを使いたかったんじゃないの?

      何でもかんでも効率、効率、のほうが楽しめなさそう。

      "RPG"なんだし、むしろ体験版なんだから全キャラ弱点つけるようにしとけと思う。
      0 0
      222. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 02:02 ID:xai5pIIj0 ▼このコメントに返信
      >>133
      最近リマスター版のを復習にやってたけどセリフが無いから見落としがちかも知れないけど元からこんな感じよ。
      0 0
      223. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 02:03 ID:JoR0VXDt0 ▼このコメントに返信
      >>184
      崩壊した街をただ目的地に向かって移動するだけだもんな
      時折敵が現れて戦う、戦闘は楽しかったけど
      会話の楽しみとか探索の楽しみとかはなさそう
      サイドクエストに物語性があればいいけど、15と同じようなクエストなら
      駄目
      0 0
      224. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 02:04 ID:v6EmmTiy0 ▼このコメントに返信
      メタスコア80点はいきそう
      0 0
      225. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 02:05 ID:K3GkoslO0 ▼このコメントに返信
      カメラ・ロックオン周りがちょい辛いときある
      バレットに切り替えて上にあるタレット破壊しようと思ったのに、近距離でちょこまか攻撃してくる兵士もいてなかなか対処できなかった
      0 0
      226. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 02:06 ID:vEtaWqxP0 ▼このコメントに返信
      >>75
      マテリアで全員魔法使える様になるよ
      0 0
      227. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 02:08 ID:CMuAuQDj0 ▼このコメントに返信
      >>204
      ちょっと離れてる敵もロックした状態で攻撃すると
      シュって高速で自動的に走りよって攻撃しない?
      0 0
      228. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 02:09 ID:KEg50zxO0 ▼このコメントに返信
      海外の評判はやっぱりいいね
      アメリカとか朝4時に唐突に配信されたのに配信者も視聴者もすごい多い
      コメントもほとんどベリーナイスって空気
      0 0
      229. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 02:11 ID:D24.8R5y0 ▼このコメントに返信
      ゲーム的な意味がなくてもいいからジャンプ欲しいのと
      結局何分割になるのかだけが引っかかるところ
      プラットフォーム変わるのだけはやめてくれよ…?
      0 0
      230. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 02:12 ID:fRn.BJFE0 ▼このコメントに返信
      カメラをもうちょっと引きたいかな、ちょっと酔いそうになる。
      それ以外は楽しめました。
      バレットがおちゃめで素敵でした。
      0 0
      231. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 02:13 ID:QqwQVdXR0 ▼このコメントに返信
      >>229
      プラットフォーム問題あるから、できればPCも同時発売にして欲しかったわ
      グラブルと言い時限独占ってほんと誰得だよ・・・
      0 0
      232. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 02:13 ID:43M2nblU0 ▼このコメントに返信
      グラも音楽もオリジナルのイメージを保ったままクオリティーアップしてるのは凄いな。
      大剣担いで潜入とか普通に考えたら変だけどへたに整合性とってオリジナルと違くなるよりずっといい。
      戦闘もスピード感あっていい感じ。
      つかガーディアン強くない?一度ジリ貧になると立て直すのがキツイ。
      アイテム使うのもゲージ溜めなきゃだからダメージ喰らう→回復する→ダメージ喰らうのループで一向に攻勢に回れない。
      0 0
      233. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 02:21 ID:MBmbu6WZ0 ▼このコメントに返信
      バレットのキャラは原作からしてあんな感じだから良いんだけど、テンション高い台詞多すぎて少し疲れる
      ジェシーも可愛い面はあるんだが、一回一回誉めてきたり、少し静かにしてほしい場面もあった
      この辺の掛け合いは鳥山求なんだっけか
      セリフ量多いのは一向に構わないんだが、場面によってはキャラに言わせてる感あるのが若干気になった
      0 0
      234. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 02:24 ID:QqwQVdXR0 ▼このコメントに返信
      セリフ周りはもしかしたら海外を意識してるのかもしれん
      0 0
      235. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 02:26 ID:ROiCoRvZ0 ▼このコメントに返信
      やったけどあんまり面白いと思わなかったな
      スコーピオン戦とかモンハンでだるいモンスター相手にやってる気分だった
      爽快感が全く無かった
      アクションRPGっていうより戦闘がもうただのアクションゲーだから、もっとRPGにしかできない要素を追加して欲しかった
      BGMも褒めてる奴多いけどオリジナル版の方が臨場感出てて良いっしょ
      グラも驚くようなグラじゃなかったし、今のところはFF7だからやるけどそうじゃなかったら買わないレベルのゲーム
      0 0
      236. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 02:27 ID:ROiCoRvZ0 ▼このコメントに返信
      追記
      途中に居た中ボス戦は面白かった
      回避して横からボコボコに叩くのが爽快感凄かった
      でもスコーピオンはひたすらつまらなかったな
      0 0
      237. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 02:31 ID:uKs8.BGc0 ▼このコメントに返信
      >>221
      これはエアプですわ
      クラシックモードにするのでもなければキャラを切り替えるのが前提のシステムだぞ
      クラウドだけだと空中にいる相手にはやることがないからな
      0 0
      238. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 02:31 ID:grMMCp5h0 ▼このコメントに返信
      >>221
      序盤でそれやったらクラウド以外使う意味無くなるし、折角のキャラチェンジが死ぬやん。
      0 0
      239. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 02:32 ID:YqVPWCPf0 ▼このコメントに返信
      ボス戦はATBゲージ管理が重要かな
      バレットはサンダー、クラウドはポーションといった感じで
      肝心のゲージが見辛いのはマイナスポイントだが
      0 0
      240. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 02:35 ID:6UkbGF.x0 ▼このコメントに返信
      字が小さすぎるよ どんだけデカイモニターでゲーム作ってるのか
      0 0
      241. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 02:36 ID:6V7.8mT50 ▼このコメントに返信
      カメラが設定弄ってもクソなのとバレットの声優が棒なの以外は満足かな
      オリジナルの曲アレンジしてるのとか聴くとニヤニヤしちゃうね
      当時の事思い出しながらプレイ出来てリメイクとしては上出来だと思う
      0 0
      242. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 02:37 ID:1LNsB7Ga0 ▼このコメントに返信
      >>60
      いや、難易度変更イージーあるやん
      それすらキツいってことなら、どうぶつの森でもやってろ
      0 0
      243. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 02:37 ID:QqwQVdXR0 ▼このコメントに返信
      今後戦闘で出来る事が増えたら面白くなるのかも知れんけど
      今のところ戦闘はクラシックが一番印象良いわ
      0 0
      244. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 02:40 ID:4EkWGdBZ0 ▼このコメントに返信
      >>240
      これ13の時から言われているよな。リビングで遊ぶ人の事一切考えてなくて至近距離PCモニタで開発している感覚のままの文字サイズだって。
      0 0
      245. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 02:43 ID:HuJAHjrT0 ▼このコメントに返信
      >>114
      的はずれか?
      ショトカにしたって、魔法やらアイテムやらで対象選ばなくちゃいかんだろ。
      とりあえず二回クリアしたけど、やっぱり選ぶのは戦闘のテンポを多かれ少なかれ乱すよ。
      0 0
      246. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 02:43 ID:KEg50zxO0 ▼このコメントに返信
      >>236
      中ボスが面白いと感じれたんならスコーピオンも楽しめると思うんだけどな
      たぶん戦い方がまだわかってないだけと思うから上手い人のプレイ動画とか見ると見方が変わるかもしれない
      BGMに関してはFF15でも採用してるけど、シーンに応じてBGMが自然に変化するから臨場感はこっちが圧倒的だと思うけど
      0 0
      247. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 02:44 ID:QqwQVdXR0 ▼このコメントに返信
      >>235
      まあ思い出補正もかなりあるだろうけど、自分も旧作のBGMの方が好きだわ
      リメイクと比べると音の重なりが少なくて安っぽいけど、直球のカッコよさがある気がする。
      0 0
      248. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 02:47 ID:CMuAuQDj0 ▼このコメントに返信
      設定で少し引くことはできるけど
      それでも見える範囲が若干狭い気がしたから
      カメラにFOVの設定あったらいいのになー
      もうちょいワイドに見たい

      FOVが狭いと個人的にちょっと酔うんだよ
      0 0
      249. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 02:48 ID:ROiCoRvZ0 ▼このコメントに返信
      RPGの良さって、序盤は通常攻撃と申し訳程度の魔法しか撃てないけど
      後半になると選択肢が10倍にも20倍にもなって、装備1つ買うのすら楽しく思えるけど
      アクションRPGの欠点は、その増える選択肢がアクション自体があまり増やせないからせいぜい2,3倍程度で終わってしまうこと
      今作見ててもクラウドの攻撃モーションは今後あんまり変化無さそうだし、せいぜいATB溜めて出来る技が増えるぐらいじゃないか?
      魔法も選択してターゲット選ぶだけ、キャラの切り替えも面倒に感じるし、結局戦闘って3人のままなの?
      期待出来る要素はマテリアだけど、FF7のマテリアシステムってFFにしてはそこまで奥深いシステムじゃないから好みじゃない
      RPGとしてはFF15とかと同じレベルじゃないか? 下手したら3人戦闘だからそれ以下
      0 0
      250. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 02:52 ID:b0uwoO3T0 ▼このコメントに返信
      7未プレイだけどジェシーって子可愛いな
      サブキャラとは思えんぜ
      0 0
      251. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 02:53 ID:ROiCoRvZ0 ▼このコメントに返信
      >>246
      よくある敵が現れた時だけ戦闘BGMに切り替わるみたいなタイプだと思うけど
      エンカウント→戦闘画面に切り替わる戦闘BGMの切り替えタイプがメリハリがあって好きだし
      戦闘BGMが変わらないタイプなら聖剣みたいにフィールド曲自体が良くて世界観に浸れるタイプが好き
      戦闘BGMは原作の方がどっしりした音質で好きだし、このBGMに合うのは敵にエンカウントした際にもっと分かりやすく「敵と戦闘ですよ!」って緊張感を走らせてBGMをガッツリ切り替える方がテンション上がる
      今作やった感じだとやんわりと変わるからなんとなーく戦闘してる感があって好きになれない
      雑に感じた事を言うとこんな感じ、結局は好みの問題だけどね
      0 0
      252. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 03:04 ID:KEg50zxO0 ▼このコメントに返信
      >>251
      分かりやすいのがスコーピオン戦だけど形態変わるにつれてBGMも変わって最後倒した後のムービーの締めまで自然に繋がってる
      臨場感って表現したからそれならこっちの方があるって言っただけです
      自分もオリジナルも好きだよ
      0 0
      253. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 03:06 ID:kbT2lOJ80 ▼このコメントに返信
      ウィッチャーのように分けてるだけで普通のゲームって感じなんだろ?
      0 0
      254. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 03:07 ID:CMuAuQDj0 ▼このコメントに返信
      やる前はキャラのやり取りとか聞くの若干しんどいかも?
      って思ってたけど意外と平気だった
      戦闘中の会話が結構にぎやかで良いし助けになることもあるし
      0 0
      255. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 03:13 ID:QbF21Z810 ▼このコメントに返信
      アクションゲームだと思っている人は評価低そう
      あくまでコマンドRPGをアクションに寄せただけって考えた方が良さそう
      0 0
      256. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 03:23 ID:imV.gKSG0 ▼このコメントに返信
      >>142
      そもそもこれアクションゲームじゃないから
      0 0
      257. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 03:30 ID:NEJ3t1f60 ▼このコメントに返信
      びっくりするほど面白くはないかな…
      ストーリー途中で切り上げるんだからその分プレイフィールのハードルは滅茶苦茶上がってるんだけど超えられそうにない

      ステマだけどペルソナ5→5Sやったほうが良さそう
      0 0
      258. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 03:30 ID:qMmYD.tV0 ▼このコメントに返信
      キャラ切り替えに魅力を感じない人は向いてないから買わなくてもいいと思うよ
      システム上強制的にやらされる場面もあるしゴリ押せても非効率で辟易するだろうから
      他のキャラを積極的に操作する理由になるので俺は結構すきだけどね
      0 0
      259. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 03:31 ID:bRGdXxAm0 ▼このコメントに返信
      >>41
      正直序盤でこれだから終盤とかかなり時間かかりそうな感じはあるよな。
      アクション寄りで楽しむなら難易度低めでレベルガン上げしてサクサク進めた方が楽しめるかもしれんな。
      0 0
      260. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 03:32 ID:imV.gKSG0 ▼このコメントに返信
      >>231
      PC版後発なんて珍しくないのに今さら
      0 0
      261. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 03:32 ID:EMNkgcZU0 ▼このコメントに返信
      期待損
      0 0
      262. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 03:38 ID:U2qfKmaR0 ▼このコメントに返信
      >>232
      防御するだけでも貯まるからまず防御
      あとクラウドよりバレット操作の方がATB貯めやすいしケアルも使えるから安全に戦える
      0 0
      263. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 03:46 ID:U2qfKmaR0 ▼このコメントに返信
      アクションゲーでないことは勿論分かってるけど不満に感じたのはコンボキャンセルが一切ないのと空中コンボがないから浮いた時無防備になることかな

      クラシックはその点コマンド式RPGとしてやれるみたいだからクラシックのノーマル難易度が欲しかったかな
      0 0
      264. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 03:48 ID:Tgwk6AT50 ▼このコメントに返信
      配信見てる分には面白そうだった
      周回用にコスを何種類かあれば嬉しいんやが
      0 0
      265. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 03:50 ID:ZeB2sX5H0 ▼このコメントに返信
      バレてないと思ってるけどネガキャンが自演ばっかりだな
      0 0
      266. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 03:52 ID:m.oANpVt0 ▼このコメントに返信
      それなりに面白かった!が、カメラだけは最悪だ
      0 0
      267. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 03:56 ID:U2qfKmaR0 ▼このコメントに返信
      >>265
      正直な感想ならこんなもんじゃね?ざっと上がってる不満点はやってて確かになぁと思うのが大半だし好意的な意見も全然あるじゃん
      0 0
      268. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 04:05 ID:s.uyMJgi0 ▼このコメントに返信
      ノーマルでやったけどこのバトルはスムーズに倒せるゲーム性があって、かなり削る有効打が各敵に存在してる。
      舐めプだと死ぬ事、本編にあるオート回復とか見破るマテリア早く欲しい事程度は分かった。
      ブレイク時にしか技も使わなかったし、バレットに指示も出さなかったし。
      出し惜しみ無しでゲージ溜まったら即ショートカット撃ちすれば良いゲームなのかな?
      2週目はオプションのカメラを遠く、ロックオンを十字キーにして色々バトルのルールを検証したい

      しかし今回のSEかなり良い音だったしゲージ溜まったら音で合図ほしいとは思った
      設定オン・オフ付きで。
      0 0
      269. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 04:06 ID:QpBpSCWi0 ▼このコメントに返信
      >>27
      確かにエレベーターのボタンとか、△の感度はほんの少し気になったな
      0 0
      270. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 04:08 ID:z5qlW3JE0 ▼このコメントに返信
      まぁ面白かったが・・・分割じゃなきゃなぁ。
      0 0
      271. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 04:10 ID:PuKXugCS0 ▼このコメントに返信
      >>267
      ぶっちゃけ硬い言ってる奴の意見は賛同しかねるな
      キャラチェンジしながら有効打をうってブレイクさせるゲームなのにずっと攻撃ボタン押してるだけなんじゃないか?って思ってしまう
      sekiroとかでダクソの感覚で回避ばっかしてすぐ死ぬ言ってる奴みたいでそもそも戦い方を間違ってるんじゃないかって思う
      0 0
      272. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 04:13 ID:QpBpSCWi0 ▼このコメントに返信
      >>60
      こういう奴に批判されてると思うと、スクエニにも同情するわ
      0 0
      273. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 04:17 ID:CLuj5BT10 ▼このコメントに返信
      雑魚はともかくボス結構苦戦したな。ポーション結構使ったけどATBゲージで15みたいにポーションがぶ飲みで全部ゴリ押すのはキツイ。これくらいで丁度いいわ。でもそのお陰でバトルの爽快さは15に劣るって感じた。痛し痒しだな。
      0 0
      274. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 04:19 ID:K.rgylm10 ▼このコメントに返信
      >>232
      しっかり相手の行動や隙を見て回復しないとそうなっちゃうよね
      まあそっちの方が歯ごたえあって楽しめるっしょ
      0 0
      275. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 04:21 ID:z1TR1u1V0 ▼このコメントに返信
      買わんでいいなってなった
      完全版出たら中古でやるかも
      0 0
      276. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 04:26 ID:de2AVhvZ0 ▼このコメントに返信
      メタルギアライジングっぽい操作感。
      0 0
      277. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 04:29 ID:dWvV42p50 ▼このコメントに返信
      銃弾のような到底避けられないような攻撃は
      ガードのダメージ減少率上げてほしいのと

      フィールドでの攻撃アクションの硬直短くしてほしい

      これくらいかなぁ気になったところ。
      0 0
      278. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 04:32 ID:dWvV42p50 ▼このコメントに返信
      あぁ あとアイテム使うのにもATB消費するから
      ATBゲージ1段階たまったらSEが鳴るようにしてほしい わかりづらい
      0 0
      279. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 04:33 ID:kn2FZpTB0 ▼このコメントに返信
      体験版の最後、魔高炉爆破の被害は神羅のせいになってるけど、これってバレットがケットシーに怒られる場面の説得力なくなるよね。
      いや、お前ら神羅側のせいだろって。
      0 0
      280. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 04:38 ID:dWvV42p50 ▼このコメントに返信
      >>279
      徹底的に破壊してアバランチ、テロリストのせいだって事にしたいんじゃなかったっけ?
      7番街破壊したのと同じ手口
      0 0
      281. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 04:45 ID:U2qfKmaR0 ▼このコメントに返信
      >>271
      硬いってのはまあ人に依るだろうけど毎回この忙しさはダルいなってのはオレも思ったけどね
      操作してない味方は逐一指示しないとアビリティも魔法も全然使わないし回復も毎回手動だし

      製品版で直すのかもしれないけどドラクエみたいな大まかでも事前に作戦立てられるようにはして欲しいな
      0 0
      282. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 04:47 ID:eyWC7UR00 ▼このコメントに返信
      先ず想像以上にグラフィックが綺麗で驚いた
      FF15体験版も美景なグラフィックで度肝を抜かれたが本作はそれ以上
      間違いなく現時点では最高峰のグラフィックとスタイリッシュなバトルアニメーション
      PS4ユーザーなら是非ともスクエニが本気を出した業界最先端のクオリティを体験すべし
      0 0
      283. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 04:53 ID:WiNwzGEe0 ▼このコメントに返信
      >>192
      スクエニは何故だか○攻撃が多いイメージだわ、スクエニのゲームしかやったことない重度のスクエニ信者には違和感あるかもね
      0 0
      284. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 04:54 ID:1nx88q3P0 ▼このコメントに返信
      >>218
      色んな事情があるかもだし、まぁそれは良いんじゃない?
      0 0
      285. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 04:55 ID:eyWC7UR00 ▼このコメントに返信
      バトル難易度についてはこれくらいで丁度いい
      個人的には寧ろもっと硬くてもいいけどな
      そもそもアクションもできる操作性で敵が弱い柔らかすぎると攻防による駆け引きが皆無になり単調な作業ゲームになり下がる
      ただの無双ゲームと紙一重だしな
      スクエニには同情するよ
      フロムゲーだと絶賛されるバランスをほんの少し取り入れただけでクソゲー扱いとかさすがにどうかと思うわ
      0 0
      286. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 04:55 ID:je2fZ20.0 ▼このコメントに返信
      >>19
      無印もあんなもんだったけど
      あの情緒不安定な感じは序盤だけだよ
      0 0
      287. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 05:08 ID:1nx88q3P0 ▼このコメントに返信
      >>83
      確かに普段ゲームやってない人は慣れるのに時間かかるなとは思った、慣れてきたら切り替えたりショトカ使ったり戦闘楽しいわ
      0 0
      288. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 05:10 ID:PtVwPY6f0 ▼このコメントに返信
      >>279
      神羅に利用されただけで、そもそもアバランチがテロ起こしてるからケットシーの件は大丈夫。
      このグラフィックレベルでテロをやると、かなりシリアスになってしまって、クラウド達に感情移入が出来なくなるから、むしろ丁寧な良い改変。
      ミッドガル編だけで一本の作品にする目的としての神羅の悪のイメージ強化にも一役買っている。
      0 0
      289. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 05:11 ID:Y9CphMQa0 ▼このコメントに返信
      イージーに続いてクラシックやったので感想
      戦闘時間の短いイージーという印象
      敵も柔らかいが自分も柔らかいのでHP管理はちゃんとやらないといけないかな
      そのかわりMPは戦闘短いからエーテルに余裕出来たわ
      クラシックはいつものファイナルファンタジーやってる感じしてイージーで感じた間延びした戦闘ってのもなく非常によろしい
      俺は気にいったのでクラシックでいこうと思った
      クラシックだからってアクション戦闘全く出来ない退屈ー、って訳でもないしな
      普通にここはゴリ押して行こうって場面で攻撃ボタン押したらちゃんとアクション出来るよ
      0 0
      290. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 05:13 ID:YtCPXpYz0 ▼このコメントに返信
      アクションというよりは攻撃や防御のタイミングが自由なRPGって感じだな
      まぁそれがまさに当時のATBバトルを再現したのかもしれないが
      コマンド選択時に時が止まるのはぬるく感じたがハードモードではリアルタイムになるのだろうか
      とりあえずターゲットロックした時にカメラを動かせないのはどうにかしてほしいな
      空中にいる相手をターゲットするのが難しかったし
      0 0
      291. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 05:15 ID:KbL.q.WC0 ▼このコメントに返信
      なかなか楽しかった
      ただ□ボタンを連打するんじゃなくて、回避で敵の後ろに周り込んだり操作してるキャラだけじゃなく味方にどう指示を与えるかも考えないといけないから、かなり戦略的な立ち回りが要求されるがそれすら楽しかった
      強いて言えば探索中に木箱を破壊する時はいちいち立ち止まらずに走りながらさせてほしかったかな、若干ストレスだった
      0 0
      292. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 05:15 ID:qB615RlS0 ▼このコメントに返信
      雑魚が強いだの硬いだの言ってる連中はレベル上げって概念がないのかよ
      0 0
      293. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 05:16 ID:qzlkghAi0 ▼このコメントに返信
      クオリティ高すぎやろ
      製作費いくらやねん
      0 0
      294. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 05:19 ID:i5pesOMF0 ▼このコメントに返信
      >>276
      さすがにそれはないわ
      過去のスクエニのゲームよりは大分アクション面も進化してきてるし楽しいがプラチナのゲームほどの爽快感や快適性は無いわ
      0 0
      295. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 05:23 ID:MSHin1AK0 ▼このコメントに返信
      アクションならそれに特化した感じにしたほうがいいし
      RPGならもっとRPGっぽくした方がいい
      慣れもあるだろうけど直感的な操作が判りにくい
      0 0
      296. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 05:24 ID:eeLg82150 ▼このコメントに返信
      良く出来てたよー
      敵が固いのは崩しの概念がある影響かもね
      そのへんスキルか何かで補強出来そうだけど、序盤だるいかも
      スコーピオンきついって人はガード使って無いんじゃねぇ
      回避よりガードの方がリスク低いよ、特にバレットはタンクかって感じだし
      0 0
      297. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 05:33 ID:NoLmq6Yi0 ▼このコメントに返信
      FF15は体験版やっても欲しくならなかったけどこれは素直に買いたくなったで。 完結せんのが本当残念 あとクラウドの髪型変えさせてくれたらなー もともとあんな感じだけどやっぱりホストみたいな髪型はどうも好きになれんw
      0 0
      298. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 05:35 ID:ujdZGeT00 ▼このコメントに返信
      >>297
      髪型ってかコスチュームチェンジは欲しいなクラウドもティファもACのコスで遊びたいわ
      0 0
      299. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 05:41 ID:K.rgylm10 ▼このコメントに返信
      >>295
      多分その間目指したんだと思うよ
      リメイクなのに完全アクションだとアレだしコマンドオンリーだと時代的にアレだし

      まぁ他にも思うところはあるけど製品版が楽しみで仕方ないわ
      0 0
      300. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 06:01 ID:HqALxSl50 ▼このコメントに返信
      戦闘→イベント→戦闘→イベントってのはチュートリアル込みの最初だけだよね・・・?
      全編あのテンポは流石にだるいぞ・・・
      0 0
      301. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 06:06 ID:9GGCvZtL0 ▼このコメントに返信
      ボスは硬いけど、雑魚は硬くないだろ
      もっと硬い雑魚で色々試してみたかった
      キャラ切り替えでコンボとかできるのかとか
      クラウドが切り上げてバレットがぶっぱなしたりサンダーとかできないのかな
      0 0
      302. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 06:32 ID:EQYkGPUq0 ▼このコメントに返信
      体験版7回クリアするとこういう特典あるんだな。7だから?
      0 0
      303. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 06:44 ID:RWAq8QLM0 ▼このコメントに返信
      ジェシー今作のヒロイン枠に入ったな
      0 0
      304. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 06:56 ID:7NRHxMZN0 ▼このコメントに返信
      本編買っても体験版というとこ以外はよい
      0 0
      305. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 06:59 ID:eyWC7UR00 ▼このコメントに返信
      FF15のバトルアクションと比較して操作してもちゃんと重量感が感じられる動きなのが良かった
      0 0
      306. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 07:05 ID:MSHin1AK0 ▼このコメントに返信
      >>305
      そうか?
      俺はショートソードかよ?って思うくらいのフリに若干笑いそうになったけどな。
      0 0
      307. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 07:18 ID:I7s.CRpb0 ▼このコメントに返信
      髪の毛がザラザラなのが嫌だ
      0 0
      308. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 07:19 ID:qMvBWb5a0 ▼このコメントに返信
      予想以上に面白かった。
      だからこその悩みとして製品版クリアしたあとパート2が待ち遠しくなる。
      あまり待たせずに発売していってほしいけど、スクエニにそれができるか。
      0 0
      309. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 07:20 ID:eyWC7UR00 ▼このコメントに返信
      >>306
      いや、実際にコントローラで操作してみれば重量感を感じられると思うけどな
      プレイしてないエアプかお前が鈍いだけじゃね?
      0 0
      310. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 07:20 ID:JAvOyPy20 ▼このコメントに返信
      >>184
      原作でもここは通り抜けるだけのリニアパートだからな、それが多少長くなってるだけ。街としての探索は七番街スラムやウォールマーケットに期待せよ。
      0 0
      311. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 07:24 ID:WiNwzGEe0 ▼このコメントに返信
      >>180
      普通前面のボタンで戦うのがメインならロックオンカメラを敵に追従させると思うの。センスないのよ
      0 0
      312. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 07:24 ID:5ClX5j5c0 ▼このコメントに返信
      >>71
      難易度下げたら?w
      0 0
      313. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 07:28 ID:.8xZ7.Qr0 ▼このコメントに返信
      魔法、アイテム使いにくい
      防御、回避微妙…
      0 0
      314. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 07:31 ID:.yNZbM8p0 ▼このコメントに返信
      ボタン変更させてほしいガードしようとしてコマンド暴発しまくる
      0 0
      315. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 07:35 ID:ysuIS..g0 ▼このコメントに返信
      >>32
      ブレイクシステムはFFの中でもかなり評価高い部分やろ?
      ただもう少し進んでマテリアやらをカスタマイズ出来る様にならんと弱点とか突きづらいから長く感じるかもな。
      0 0
      316. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 07:39 ID:HuJAHjrT0 ▼このコメントに返信
      >>225
      これはオレもストレスあった。
      操作になれてないせいかな?
      なかなか上の敵にターゲットロックできなくてちょっとイラってしてしまった。
      0 0
      317. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 07:40 ID:wOP6dMes0 ▼このコメントに返信
      ・ボス強すぎね?
      ・戦闘中のカメラがプレイしづらくない?

      懸念はこの2つぐらい

      正直想像よりも良かった
      ワンチャン原作超えの可能性もなくはない
      0 0
      318. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 07:41 ID:5ClX5j5c0 ▼このコメントに返信
      >>135
      ゲームなんてやめちまえ
      0 0
      319. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 07:42 ID:5ClX5j5c0 ▼このコメントに返信
      >>142
      下手くそ
      0 0
      320. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 07:49 ID:Nq8oVeC.0 ▼このコメントに返信
      13から裏切られ続けてるから信じられない
      0 0
      321. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 07:57 ID:5c8pJTWo0 ▼このコメントに返信
      >>317
      ロックオンするとカメラ動かせなくなるのが厳しいな
      0 0
      322. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 08:01 ID:Vo68jvjL0 ▼このコメントに返信
      >>218
      貧乏なんだよ察してやれ
      0 0
      323. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 08:04 ID:9GGCvZtL0 ▼このコメントに返信
      もう信じなくていいからどっか行けよ
      女々しいし気持ち悪いな
      0 0
      324. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 08:07 ID:Fz28MKKh0 ▼このコメントに返信
      >>87
      書いた本人やけど、声優が悪いとかじゃないぞ。
      声を付けると事によってプレイヤーが文字を読むよりキャラのの感情が伝わりやすい(感情表現)から余計にそう見えるって言っただけ。
      0 0
      325. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 08:14 ID:BQHtpIU.0 ▼このコメントに返信
      >>322
      配信見ただけで貧乏扱いw
      0 0
      326. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 08:16 ID:5ClX5j5c0 ▼このコメントに返信
      >>255
      これ
      0 0
      327. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 08:23 ID:OctibFFp0 ▼このコメントに返信
      >>265
      硬いって言ってるやつはこれがRPGってこと忘れてるだろ。レベル上げれば雑魚もサクサクいけることになるだろうに。
      0 0
      328. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 08:28 ID:2ikYZT2J0 ▼このコメントに返信
      >>182
      山路さんどこに出てんの?
      0 0
      329. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 08:31 ID:ECvikx.w0 ▼このコメントに返信
      ボスには魔法使った方が楽に倒せるぞバリアが解けたら味方と一緒に魔法連打だエーテル使ってMP回復も怠らずにね。
      0 0
      330. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 08:41 ID:bXHeu5x60 ▼このコメントに返信
      >>328
      アドベントチルドレンと同じならシド役は山路和弘さんになる筈
      0 0
      331. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 08:43 ID:2ikYZT2J0 ▼このコメントに返信
      >>212
      スクエニゲームのいつものストレスとか言って
      あたかもスクエニのゲームよくやってるみたいなコメントしてるけど
      移動とかサクサク快適だったキングダムハーツ3はやってないんだろうなってコメントだな
      ニーアオートマタもプラチナ製作だが一応スクエニになるし

      ただ、「スクエニが~」って言いたいだけだろ
      0 0
      332. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 08:52 ID:4KcxfkDu0 ▼このコメントに返信
      バレットがおかしいのは元からやな
      「星のため」とか大義名分掲げとるけど結局は自分のエゴやし
      0 0
      333. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 08:53 ID:DVANy3.D0 ▼このコメントに返信
      ボスは苦戦したなー
      ATB風味入れてバーが溜まらないとアイテムさえ使えないってのはちょっとストレスだったかな
      ジリ貧になると立て直すのが難しい

      そんでボスでクラウド死んでバレットで何とか倒したら、その後HP1のクラウドで脱出戦
      ポーションも切れてたから雑魚戦きつかったわ
      クラウドにこそケアル付けといてほしかった
      0 0
      334. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 08:56 ID:1Lr7XZZV0 ▼このコメントに返信
      ボスやたら固い、バレットってこんなキャラだったか?とは思ったけど
      けどそれ以外は期待以上だった
      ミッドガルが映る所で初めてFF7やった時の興奮を少し思い出した
      0 0
      335. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 09:00 ID:rVLZ.Rme0 ▼このコメントに返信
      スコーピオン戦でブレイク直前までヒートゲージ上げたのにカットシーン入って再開するとゲージゼロになってるの気になる
      演出の為にプレイヤーの行動を無にするってどうなのよ
      0 0
      336. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 09:02 ID:yHj.cMOr0 ▼このコメントに返信
      カメラがクソ、10年くらい前の感じ見辛いし、酔う
      せっかく3Dなのに段差に登れない
      セーブできない
      ウィッチャーを見習えよ
      日本はマジで後進国だな
      0 0
      337. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 09:05 ID:k00B5fgj0 ▼このコメントに返信
      >>276
      MGRとコレだとアクション性は月とスッポンだわ
      攻撃にキャンセルないし挙動がクソ重いやろ
      0 0
      338. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 09:05 ID:xKmwQ0MA0 ▼このコメントに返信
      >>47
      ザックス、クラウドと受け継がれてた剣回す納刀モーション見せて欲しいよなあ。
      バスターソードの質量考えると回せるのがおかしいが。
      0 0
      339. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 09:07 ID:fFcWZJSk0 ▼このコメントに返信
      ffシリーズ未プレイ者だけど、信者が多いイメージの感想ばっかだな
      持ち上げられてる割には普通のゲームだったわ
      戦闘はkh3くらいのテンポの方が好きだわ
      0 0
      340. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 09:09 ID:KDCNvYlC0 ▼このコメントに返信
      回復追い付かんて棒立ちで攻撃連打してたのか?
      防御のタイミング分からずほとんどミスったけどそこまで追い付かなくなるほどのダメージは受けなかったが
      ノーマルでも
      0 0
      341. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 09:10 ID:Iq.bxgAh0 ▼このコメントに返信
      >>83
      ややこしいかな?
      めっちゃ質素なシステムだと思ったけど
      今プレイしている「ペルソナ5S」の方が忙しいアクションだから感覚がマヒしてるのか?
      0 0
      342. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 09:20 ID:xKmwQ0MA0 ▼このコメントに返信
      >>133
      まぁオッサンはFFVIIの中で一番感情豊かまであるからな。
      ツッコミ担当だし。
      リメイクのカッコイイ見た目だと似合わないかもしれんが。
      0 0
      343. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 09:20 ID:Xd7xMs2k0 ▼このコメントに返信
      如く7と一緒で、発売前にネガキャンが大量に出てくるから
      発売まではFF7R関連のコメントな見ない方が良いだろうなぁ
      これまでの自業自得な面も大きいとはいえ、特にアンチが多いシリーズだし
      0 0
      344. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 09:21 ID:VOZPCOJv0 ▼このコメントに返信
      >>171
      だから慣れなかったって
      キーコンフィグの不満は割と出てるだろ
      0 0
      345. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 09:29 ID:rjouW2Iz0 ▼このコメントに返信
      どうせ値下げするからいっかなって思ってたけど戦闘面白いからポチッたわ
      体験版あってよかった
      0 0
      346. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 09:34 ID:uRHcEaVF0 ▼このコメントに返信
      >>9
      これな
      不安しかねえわ
      シナリオ余計なことせず一切変わらない方が良かったってなる未来になる予感
      FF15だって俺はあのクソ亀以外は戦闘楽しめたし
      0 0
      347. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 09:34 ID:YRHK2fZu0 ▼このコメントに返信
      戦闘はクライシスコア+コマンド操作みたいな感じで快適だった
      割とサクサク進んだ印象、サブキャラも魅力的に描けてるけどこの後死ぬと思うと複雑な気持ち
      バレットはうるさいけどクラウドとの会話聞いてるのは結構楽しい
      発売日が楽しみ
      0 0
      348. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 09:38 ID:4VGhfnvJ0 ▼このコメントに返信
      控えめに言って最高

      バトル面の評価が多いが、特筆すべきは演出面
      オリジナルを知るプレーヤーはBGMやミッドガルの姿に懐かしさを感じつつも、その進化に鳥肌が立つだろうし、NPCの会話の追加等はニヤニヤが止まらない。知らないプレーヤーにとっても、バトルとムービーの迫力と連続性に心躍るはず。20年以上前の作品がちゃんと今のスピード感に調整されているのは感心した

      この冒頭のシーンは作中でもハイライトの一つなので、その他のシステム面、街の作り込み、ストーリーの描き方など、派手ではない部分は伺い知ることはできないけれど、期待するには十分な体験版だったと思う
      0 0
      349. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 09:43 ID:ihMGPNVl0 ▼このコメントに返信
      ちゃんとFF7の雰囲気が残ってるのがすごいと思った
      割とマップがごちゃごちゃしてるのに動線がわかりやすいし
      コマンドバトルとアクションのいいとこ取りみたいな戦闘システムも良い
      無駄なのものを付けずに正当進化したって感じ
      ただ「この密度で全編作り直せるの?」とは思った
      0 0
      350. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 09:44 ID:movXTw2X0 ▼このコメントに返信
      >>245
      的外れなんだよなぁ
      ショートカットはL1+ボタンで時間を止めずに行動出来るんだよ
      それすら嫌なのならもはやそもそもゲーム向いてないんじゃない
      0 0
      351. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 09:47 ID:BPhQ1JC30 ▼このコメントに返信
      外人記者だか何だかにべた褒めされてただけはあるな
      最近のスクエニ産で出来良いと思ったの14チーム除けばff15のDLC1弾だけだったけど
      これはそれ以上ですわ
      0 0
      352. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 09:56 ID:xxo2hMuL0 ▼このコメントに返信
      ジャンプしたい
      0 0
      353. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 10:13 ID:hY9wmkzX0 ▼このコメントに返信
      >>33
      それはちょっと…そこ援護したらダメやで
      0 0
      354. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 10:16 ID:hY9wmkzX0 ▼このコメントに返信
      >>245
      本当にショトカ使ってるか?
      ボス終わりの雑魚戦でショトカ使い出したけど、技を選ぶということに関しては直感的に操作できる様になるぞ
      0 0
      355. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 10:17 ID:dtmlAwcS0 ▼このコメントに返信
      >>221
      論点が違う。用意されて説明もされてるのに工夫せずに文句言う声だけデカイ知恵無しが多いって話。自分で魔法不使用の縛りプレイしておいて魔法が使えないから戦闘がキツいって文句言う人いる?
      0 0
      356. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 10:20 ID:hY9wmkzX0 ▼このコメントに返信
      >>79
      13の方がブレイクしやすいぞ
      0 0
      357. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 10:22 ID:E3ElepXz0 ▼このコメントに返信
      最後崩れた橋からカッコよく復帰した時ジェシーに誉められて目線そらしてニヤついてんのキモくて好き
      多分これ意図的よな
      0 0
      358. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 10:25 ID:dtmlAwcS0 ▼このコメントに返信
      >>148
      スレ全部読んでなくて体験版プレイもしてなくてステマって言う君のコメはエアプネガキャンだね。
      0 0
      359. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 10:33 ID:l7tY.h1U0 ▼このコメントに返信
      体験会で戦闘絶賛されてたから多少肩すかし、俺もFF15の方が動かしてて面白かったかな
      序盤だし慣れとシステム開放で良くなるとは思うけど
      根本的にはカメラとか攻撃の重さはもっと調整してほしかった
      バレットがうるさい、イメージよりずっと幼稚だった
      カットシーンが多すぎ、短いからまだマシだけどKH3並みは勘弁してほしい
      期待値も理想も高かったし何回も見た部分だから結構辛口評価
      続編でいいから戦闘はもっと進化させてって欲しい
      0 0
      360. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 10:35 ID:X631i9H70 ▼このコメントに返信
      正直な感想スレなのにマイナスの感想を徹底的に排除してまとめるのは草
      0 0
      361. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 10:35 ID:dtmlAwcS0 ▼このコメントに返信
      >>153
      ネットの噂に踊らされて事前に自分でキチンと調べないもんだから即論破されるんだよ。
      0 0
      362. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 10:35 ID:7U3F9m3s0 ▼このコメントに返信
      >>108
      ショートカットをうまく使えば
      いちいち技選ばなくてよくない?
      0 0
      363. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 10:37 ID:seFs258t0 ▼このコメントに返信
      グラはいい、以上!
      コマンドメインならオートアタックでも良かった気がする
      0 0
      364. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 10:38 ID:l7tY.h1U0 ▼このコメントに返信
      >>37
      それ不満だったなぁ、クラウドたちのテロ行為では犠牲者出してませんって逃げじゃん
      必要以上に悪い部分を新羅に押し付けそうで嫌だ
      0 0
      365. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 10:39 ID:R7wQx41H0 ▼このコメントに返信
      やっぱオプションか△でメニューだよ
      ○で調べる話す
      なんでここ逆にしたんや
      0 0
      366. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 10:39 ID:YyfRwaOm0 ▼このコメントに返信
      コマンド戦闘とかいう足引っ張るゴミシステムは切り捨ててアクションに注力するべきやったわ
      何のためのリメイクやねん
      0 0
      367. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 10:46 ID:seFs258t0 ▼このコメントに返信
      >>276
      ストーリーはともかくMGRのアクションは傑作レベルだぞ、目覚ませ
      0 0
      368. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 10:49 ID:dtmlAwcS0 ▼このコメントに返信
      >>220
      そんな行けても意味ないとこ行って立ちションでもしたかった?
      0 0
      369. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 10:50 ID:3y6q2wN20 ▼このコメントに返信
      >>15
      PS4を持ってないねん...。
      0 0
      370. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 10:51 ID:seFs258t0 ▼このコメントに返信
      なんかすごく中途半端だわ、アクションの旨味もコマンド式の旨味も消えてる感じ
      正面突破すんなテロリストどもがとも思うしクラウドの腕ガリガリすぎて笑う、グラが良くなってるぶんその辺のすり合わせにも気使えよ
      0 0
      371. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 10:55 ID:seFs258t0 ▼このコメントに返信
      >>281
      気が付いたらバレット死んでるのは萎える、せめて回避だけしといてよ
      0 0
      372. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 11:00 ID:Dme.hB4m0 ▼このコメントに返信
      初見のスコーピオンは結構苦戦したけどブレイクを意識したら二週目は割と簡単に倒せるようになったわ
      戦闘も攻撃キャンセルがなかったり、回避が然程有効でなくガードの方が重要になっているのは
      原作のコマンドバトルを意識した作りになっているという印象を受けた

      後は仲間に対する支持というか作戦コマンドは欲しい
      まぁ本編はマテリアなどでシステム拡張されるだろうから期待はしている
      0 0
      373. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 11:02 ID:l7tY.h1U0 ▼このコメントに返信
      >>370
      クラウドはそういう設定だからええやろ
      それ以外は同意
      回避の意味がないしそれに伴って敵の行動を見極める必要性が薄いから単調になりがち
      せめてATBとブレイクはもっと上手くシステムに絡めてほしい(ATBとキャラチェンのシステムも噛み合ってなくて仲間は自動で魔法や技を使えない状況だし)
      テロリストが正面突破は新羅が手引きしてるような描写で説得力出そうとしてるけどテロリスト側がガバガバすぎる、大暴れして緊急非常警報鳴ってるのに呑気にエレベーター乗るなよ
      0 0
      374. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 11:11 ID:ECvikx.w0 ▼このコメントに返信
      クラウドはガードするより回避した方がいいね動きが速いからショトカアビリティ使ってさっさとバーストさせてアサルトに移行して連撃すれば雑魚は速攻倒せる。バレットは遅いのでガードの方がいいというかガードしてるよりチャージして△攻撃してる方がいいな威力高いしあとアビリティ強い。
      ボスはバレット使って遠くから銃撃、回復、魔法、アイテム、状況に応じクラウドに魔法指示してれば余裕で倒せる。普段アクションゲームやコマンドRPGに慣れてればこのゲームの戦闘も楽だと思う。二つの戦闘が合わさった感じの戦闘だから楽しいあとジェシーが可愛い。
      0 0
      375. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 11:12 ID:YLZwsPrq0 ▼このコメントに返信
      >>366
      ゲージ溜まってはコマンド開いてサンダー、危なくなったらコマンド開いて悠々とポーションだもんな
      魔法とか弱点つくだけだしジャンプすらないのは驚いた
      0 0
      376. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 11:20 ID:ECvikx.w0 ▼このコメントに返信
      >>373
      回避の意味の方が大きいだろ敵の銃撃やスイーパーの突進攻撃とかクラウドで回避して攻撃してる方がノーダメで倒せるし
      0 0
      377. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 11:22 ID:UJBUbn8N0 ▼このコメントに返信
      PS体験版みたく、エアリスとリバイアサン使いたかった。
      0 0
      378. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 11:23 ID:ECvikx.w0 ▼このコメントに返信
      >>375
      コマンドメニュー開くの嫌ならショトカ使った方がいいぞ魔法で弱点つくのはRPGで王道というか当たり前だと思うんだが…
      0 0
      379. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 11:27 ID:dtmlAwcS0 ▼このコメントに返信
      >>267
      具体的に不満点を示してる人は同意も出来るし不満はあれど方好意的に書いてるんだけど…具体的な内容に触れずネガキャンしたいだけの一言コメが居るよね。
      0 0
      380. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 11:31 ID:PBUbbA1u0 ▼このコメントに返信
      ドラゴンエイジとかディヴィニティとかばっかやってて久々に国産RPGやると親切すぎて笑う
      0 0
      381. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 11:31 ID:dZdnGIKQ0 ▼このコメントに返信
      >>32
      13の戦闘システムは不人気じゃないだろ
      0 0
      382. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 11:36 ID:7Ha.EWOa0 ▼このコメントに返信
      >>286
      オリジナルもテロリストっぽさはあったけどあんな不自然なテンションだったっけ?
      演技がおかしくない?
      カテジナさんレベルの基地外に感じた
      0 0
      383. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 11:39 ID:l7tY.h1U0 ▼このコメントに返信
      >>376
      回避で銃撃(遠距離攻撃)回避できたっけ
      どっちかって言うと「攻撃範囲からの脱出」って意味合いが強いと思ったが(ガードスコーピオンの電気とかの)
      0 0
      384. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 11:40 ID:FkAIc6z40 ▼このコメントに返信
      スクエニってアクションよりコマンドバトルの方が上手いわやっぱり
      オクトラ2、ブレデフォ2期待してるわ
      0 0
      385. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 11:48 ID:rI7bMsQT0 ▼このコメントに返信
      >>370
      クラウドの腕細すぎって言ってたら 炎上したソニックみたいになるぞ
      0 0
      386. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 11:50 ID:ECvikx.w0 ▼このコメントに返信
      >>383
      雑魚敵の銃撃ならよけられるボスはその通りだと思うまぁボスの場合ガードや回避してるよりバレットでさっさと攻撃、魔法、エーテル使ってる方が個人的にはやく倒せるかなって思う。
      0 0
      387. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 11:54 ID:K.rgylm10 ▼このコメントに返信
      >>360
      よーく見てみ
      的外れな事言ってたり、一々「棘」のある事言ってるからバッド押されちゃうねん
      言い方ってめっちゃ大事やからね
      ステマだの信者だの分割がーとか言ってる奴はそもそも論外
      0 0
      388. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 11:56 ID:l7tY.h1U0 ▼このコメントに返信
      >>386
      雑魚は避けられるんか、固定銃台みたいな雑魚のマシンガン攻撃を回避しても蜂の巣だったから出来ないもんだと思ってた
      0 0
      389. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 12:00 ID:69c00itg0 ▼このコメントに返信
      戦闘は慣れてくだろうから別にいいけど、
      タゲの切り替え カメラ キャラ同士の掛け合い 
      は正直クソだと思ったわ
      製品版やるけど不自然な気持ち悪い会話がずっと続くようなら次からは買わない
      0 0
      390. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 12:03 ID:6R9Gr.9I0 ▼このコメントに返信
      >>154
      来世に期待する方がよっぽど病気ですよ?
      0 0
      391. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 12:07 ID:43M2nblU0 ▼このコメントに返信
      スコーピオンの攻撃を回避でかわそうとしたけどダメだった。
      ガードじゃないとスキルゲージ溜まらんしもしかして回避って無意味?
      0 0
      392. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 12:16 ID:l7tY.h1U0 ▼このコメントに返信
      >>389
      掛け合いは滅茶苦茶撮ってるらしいからずっと続くぞ
      出来れば俺も掛け合いの量を調節できるオプション欲しいわ、バレットがファンファーレ歌ったときとか悪い意味で鳥肌立ったもの
      0 0
      393. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 12:16 ID:43M2nblU0 ▼このコメントに返信
      >>37
      >魔晄炉の倒壊がクラウドたちが仕掛けた爆弾だけでなく
      >森羅カンパニーの兵器によるものになっていたり

      あれ?原作からこうじゃなかったっけ?
      神羅自ら魔晄炉を倒壊させてそれを全部アバランチのせいにして大々的に報道、みたいなことをやってた記憶が。
      0 0
      394. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 12:18 ID:Utv6oxlG0 ▼このコメントに返信
      >>353
      分作=マイナス評価は思考停止やろ
      値段に見合ったボリュームを用意できてなかったら擁護できんが
      0 0
      395. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 12:19 ID:k.lYlIUw0 ▼このコメントに返信
      意外と面白かった
      難易度ノーマルでやったけどギリギリのところで負けたからイージーで倒した
      体験版で満足してしまったわ
      0 0
      396. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 12:21 ID:Utv6oxlG0 ▼このコメントに返信
      >>393
      原作でもジェシーが爆弾の威力が思ってたより強かったみたいな発言はしてたな
      明言されてなかったけど設定としては存在してたっぽい?
      0 0
      397. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 12:22 ID:l7tY.h1U0 ▼このコメントに返信
      >>393
      それはもっと後のプレート崩落じゃなかったっけ
      少なくともこれ見よがしに新羅が意図的に魔晄炉を爆破させた描写は無かったはず
      0 0
      398. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 12:29 ID:MgCGOiN70 ▼このコメントに返信
      操作めちゃくちゃ快適だな
      0 0
      399. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 12:32 ID:43M2nblU0 ▼このコメントに返信
      >>395
      ノーマルで頑張った方が戦闘のシステム理解できていいぞ。
      ガードスコーピオンに関しては基本ガードで攻撃を防ぎつつゲージを溜めるのがいい。
      あとは二人で前後挟み込むようにして敵がこっち向いたらコマンドで後ろの奴の技を使わせるとか。
      0 0
      400. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 12:47 ID:MiFh692A0 ▼このコメントに返信
      戦闘はアクションだけど、戦術よりも戦略って感じでコマンド戦闘的な感じ。攻撃モーションはハキハキ動いて気持ちいいけど、回避やガードはなんかどうなってるのか分かりにくい感じはしてしまったかなあ。コマンドは○じゃなくR1とかに出来たら、アクションしながらでもやりやすそう。
      あとは、カットシーンが見応えあって面白かったなあ。あんまり気取らずに、分かりやすい画作りを意識してる印象。
      0 0
      401. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 12:48 ID:787jF92S0 ▼このコメントに返信
      ノーマルでクリアしたが思ったよりきつかったな。クラウドの連撃中に攻撃貰ってしまう。が戦闘システムに慣れればかなり楽しめる気がする。あとクラウドとバレットが意外とおもしろキャラなのな。
      0 0
      402. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 12:48 ID:bLZbePjH0 ▼このコメントに返信
      >>30
      叩く部分が無くて仕舞いにはモンハンと比べるとか笑う
      0 0
      403. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 12:51 ID:bLZbePjH0 ▼このコメントに返信
      >>353
      内容が面白ければ分作でも構わんよ
      ただ分作にするからにはボリュームを増やして欲しい所だけどね
      0 0
      404. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 12:53 ID:bLZbePjH0 ▼このコメントに返信
      今のアンチのトレンドは
      『戦闘中に〇押すと時間止まるからテンポ悪い』
      です。
      アンチの皆さんはみんな声を揃えて言いましょう。
      0 0
      405. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 12:55 ID:bLZbePjH0 ▼このコメントに返信
      >>53
      そうなの?ソースはよ。
      0 0
      406. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 12:58 ID:bLZbePjH0 ▼このコメントに返信
      >>96
      ごめん、参考にならないからもっと具体的に頼む
      0 0
      407. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 13:00 ID:bLZbePjH0 ▼このコメントに返信
      >>128
      ヒント、体験版
      0 0
      408. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 13:01 ID:jlQWr.mW0 ▼このコメントに返信
      >>108
      いや草刈りゲーとか言ってるやつが難易度あげろよw
      ノーマルでダルいのにハードでさらにダルいのが現状だぞw
      0 0
      409. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 13:02 ID:43M2nblU0 ▼このコメントに返信
      >>404
      ショートカットで流れ止めずに出来るんだけどな。
      昔みたいに設定でアクティブとウェイト切り替えるんじゃなくて
      いつでも好きな方で出来るようになってるから
      普段はショトカでスムーズに、ちょっとやばくなってきたらコマンドでじっくりみたいな感じで使い分けられる。
      自分はためしてないけどクラシックとかにするとさらにコマンド寄りにできるんだろ。
      ユーザーの好みのうるさい部分にしっかり対応できてるとか叩く理由にならないだろ。
      0 0
      410. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 13:06 ID:.5UiIsI20 ▼このコメントに返信
      なんか好きな人にはほんと悪いんだけどさ、批判許さないこの空気15発売前思い出して怖いんだけど
      0 0
      411. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 13:06 ID:I6cGbr800 ▼このコメントに返信
      >寄り道できたら神ゲー

      う~ん…w
      …まぁやり込みや寄り道要素が物足りなかったら駄ゲー
      とか言ってる訳じゃないから全然ええかw
      0 0
      412. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 13:14 ID:PEtL.W510 ▼このコメントに返信
      >>410
      どんな情報が出ても批判しか許さなかった最近の記事の後で何言ってんだよ
      体験版の出来がよかったら掌返されるの当たり前だろ
      じゃあ具体的にどんな批判があるんだよ?それが盲目アンチじゃなくて的を得てるなら聞く耳もたれるだろうよ
      0 0
      413. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 13:25 ID:PEtL.W510 ▼このコメントに返信
      >>357
      記憶書き換えられてるけどソルジャーコンプ持ちの陰キャって部分は原作でも根付いてるからな
      0 0
      414. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 13:27 ID:yyVVE.eu0 ▼このコメントに返信
      想定通りクオリティはいい、分割もまあいい
      問題はその分割の数がえげつない事になりそうって所なんだよ…
      3分割くらいなら何も思わなかったろうけど
      0 0
      415. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 13:31 ID:43M2nblU0 ▼このコメントに返信
      >>413
      子供の時やった時は正直クラウドの性格よくつかめなかったけど
      グラが良くなってこういう部分が伝わりやすくなったのいいね。
      何でもない風を装ってるけどソルジャーとかクラス1stであることを意識しまくりなの好き。
      0 0
      416. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 13:34 ID:4VGhfnvJ0 ▼このコメントに返信
      >>410
      そうかな?批判でもちゃんとした根拠を提示しているコメはある程度納得されているように思うけど?

      ここのコメ欄だけでも戦闘の長さ、仲間キャラの切り替え、バレットの演技辺りは賛否両方あってそれなりに双方受容されているんじゃない?

      もともと褒めるより批判の方が難しいわけで、エアプだったり会社だけにヘイトを向けた雑な批判は読む価値がない。プレイした上で作品について根拠あるコメントをすれば批判も聞いてもらえると思うよ
      0 0
      417. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 13:38 ID:0b0UtQ6p0 ▼このコメントに返信
      グラフィックのクオリティは高いけど
      これじゃ駄目だなと思った
      悪い意味でJRPGだ
      こんなのが延々と続くゲームは時間潰しゲー
      7を初めて見たときの驚きには及ばない



      0 0
      418. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 13:55 ID:KEg50zxO0 ▼このコメントに返信
      >>417
      こういう中身のない批判はホントに読む価値もない
      個人的にほぼ不満はないけどカメラワークは改善して欲しいね
      バレットが操作可能になる場所が特になんだけど、行きも帰りも見にく過ぎる
      上の敵になかなかロック合わせられないし柵越しの視点になったりでストレス
      ロックしてもカメラの追従が遅いから常に自動で中央に捉えるぐらいでもいい
      0 0
      419. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 13:57 ID:99OYzESj0 ▼このコメントに返信
      >>9
      FF15もシナリオは色々言われてるがゲーム部分は評価されてるしな
      0 0
      420. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 13:58 ID:GrBrGhGg0 ▼このコメントに返信
      オリジナルやってないから、まあこんなもんかって感じ、グラは綺麗だったけど
      戦闘はKHより零式って感じ、ジャンプ欲しい
      0 0
      421. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 14:05 ID:W2.7Nnlq0 ▼このコメントに返信
      >>369
      買えや
      もう3万もしないやろ
      0 0
      422. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 14:06 ID:xvATTaEV0 ▼このコメントに返信
      >>382
      んや、オリジナルもあんなもんよ
      クラウドに対して「この野郎…ぐぬぬぬ…」みたいに拳ぷるぷるさせたり
      構わねえクラウド!(階は)どこでもいいから(エレベーター)止めちまえ!とか
      アジト帰ってからクラウドと口論になって、ブチギレたバレットの仲介に入ったビッグス吹っ飛ばしたり
      忍び込んだ船の中で、若社長とハイデッカーのやりとりにムカついて我慢できねえ…!って暴れようとしたり
      ゴールドソーサーの遊園地デートイベでもゴンドラん中で暴れたり(銃ブッパする)

      結構情緒不安定
      0 0
      423. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 14:08 ID:xvATTaEV0 ▼このコメントに返信
      >>47
      7アレンジのファンファーレの音源は作ってあるようだったし、もしかしたらどこかのタイミングで流れるんじゃね?
      0 0
      424. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 14:12 ID:.EJeslCK0 ▼このコメントに返信
      >>420
      はあ?ジャンプなんていったい何に使うの?

      むしろこれ以上やる事多くしたら混乱する奴の方が多いわ
      主人公以外全員オートだったFF15と比べて明らかに忙しくなってる
      0 0
      425. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 14:15 ID:jdfxWnD70 ▼このコメントに返信
      なんか魔法が使えたり使えなかったりよくわからん
      0 0
      426. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 14:16 ID:.EJeslCK0 ▼このコメントに返信
      オリジナル版なんて適当にAボタン連打してるだけだろ
      ガードスコーピオン相手にあんなにポーション使うとは思わんかったわ
      しかもゲージ溜まらないとアイテム使えないし
      ウェイトモードで止めてじっくり考えないとマジでキツイな
      0 0
      427. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 14:19 ID:uKs8.BGc0 ▼このコメントに返信
      >>425
      さすがにそこで悩んでいる奴はいないと思うぞ…チュートリアルを全く読まずに飛ばしているのでなければな
      0 0
      428. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 14:21 ID:xvATTaEV0 ▼このコメントに返信
      >>221
      Rpgだからこそ、それぞれのロール(役割)を与えてんだろ、バカか。
      0 0
      429. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 14:26 ID:uroGle6Y0 ▼このコメントに返信
      >>214
      バレットとデートするためにがんばったわ
      0 0
      430. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 14:29 ID:CAaUh7cS0 ▼このコメントに返信
      アクションがモーションつっかえてる感じがしてやり難いな
      バレットの方が素直に動く
      あと△は強攻撃か何かで統一して欲しいわ
      クラウドはL1+△でアビリティ出すのに△単体だとモードチェンジになるから直感的でなくなる
      あと走りながら話しかけるとNPCを押せるね
      0 0
      431. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 14:29 ID:CAaUh7cS0 ▼このコメントに返信
      >>424
      ティファを操作する時にジャンプを使うだろ
      0 0
      432. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 14:35 ID:7Ha.EWOa0 ▼このコメントに返信
      >>422
      そこに挙がってるのはなんかわかるというか、そういった人ってフィクションの中なら居るかなって感じなんだけど、体験版で一箇所変なテンションで笑ってたのが異常に感じたんだよね
      0 0
      433. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 14:43 ID:K3Y86Sy.0 ▼このコメントに返信
      ベースを活かしつ、しっかりキャラやシナリオの肉付けをしてるのが旨味があって大変いい。表情の表現が多様になったことでアバランチの皆の存在感が大きく増したし、敵役の過度な間抜け感の除去などが強そうな雰囲気を出していて、強敵との戦いの熱さをよく煽り立てている。クラウドの様子も「今はコンプレックスがなさそうで楽しそう・でもどこか不安そう」と色々考えさせられて魅力的だ。
      戦闘も程よく必死になれる難易度でよかった。覚えと気づきと慣れでどんどん楽しくなる。割と回復をガンガン使う戦闘で驚いたが豪快で気に入った。もしこれが難しくて難易度調整やクラシックモードで遊べるので、バランスへの不安も特にない。「戦闘での役割」がキャラごとに目立つのも実にRPGらしくて面白い。
      ただ挙動については、ゲームエンジンの特徴か足の運びにゴムっぽい軽さ重さがややあるのは好みが分かれるかもしれない。
      会話も小気味よくて楽しい。仲悪そうに見えたのがどんどん助け合う仲、かっこよく煽りあう仲に変わってくるのが熱い。
      「高い金払ってよかったぜー!」とか言って喜ぶバレットの声を聴いているとこちらも嬉しくて思わず助けてしまう。いつか来るデートではバレットルートに足を踏み入れてしまうかもしれないので☆1です
      0 0
      434. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 14:55 ID:8jqCV.Ea0 ▼このコメントに返信
      バトルが単調で爽快感が無い
      0 0
      435. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 15:21 ID:.Nh4HYkM0 ▼このコメントに返信
      カメラはもうちょっと「引き」でないと、酔う
      通常の「たたかう」は〇ボタンがいいなあ
      ガードやコマンドは□ボタンで
      あ、「ジャンプ」ないんだ・・・梯子、めんどくさいから、飛び降りたかった
      0 0
      436. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 15:51 ID:K3Y86Sy.0 ▼このコメントに返信
      >>435
      オプション設定やコンフィグは試してみた?
      梯子はR1押しながらで滑り降りはできたよ
      0 0
      437. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 15:53 ID:lD.8KAOu0 ▼このコメントに返信
      >>409
      ショートカットの登録はこうだよって言う部分のチュートリアルが欠けてたから不親切かなとは思った
      魔法使えと言うけどショートカットに無なぁと初見ボスでやられて
      ちょっとイジったらセットもできて快適にプレイできた

      チュートリアル等々の説明文の文字だけはもっと大きくしてほしい
      読む気がなくなって飛ばしてしまう(自己責任だけどさ)

      RPG要素、マテリア装着が楽しみ
      0 0
      438. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 16:16 ID:Z0WGmZrJ0 ▼このコメントに返信
      最近のゲーム

      体験版ですげえ!って思わせて買わせるが、本編は手抜き

      こんなんばっかだからな
      0 0
      439. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 16:16 ID:eVgpr5n70 ▼このコメントに返信
      これボスは敵の予備動作を見るんじゃなくて敵頭上の技表記に注目したほうがいい
      技発動の大分前から教えてくれるからほとんどガードでいなせる

      ポーションがぶ飲みしてた人はぜひためして欲しい
      0 0
      440. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 16:18 ID:ZeQYGOU.0 ▼このコメントに返信
      とっても楽しかった。
      これはもうスクエニ自信ありの体験版でしたな。
      ジェシー可愛すぎてヒロイン昇格してもらいたいくらい。
      難易度も歯ごたえ的に丁度よい。
      辛いならイージーやモード選択があるし。
      0 0
      441. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 16:19 ID:dEL72guU0 ▼このコメントに返信
      いいね!連打ステマおじさんがめっちゃ仕事しまくってるコメ欄
      0 0
      442. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 16:44 ID:yBQuMawJ0 ▼このコメントに返信
      >>441
      試してみりゃわかるが連打出来んでここ
      0 0
      443. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 16:44 ID:ZeQYGOU.0 ▼このコメントに返信
      >>438
      ほうほう。
      任.天堂界隈はそういう状況なんですかー。
      大変ですねぇ・・・・・。
      0 0
      444. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 16:51 ID:jf9GQM..0 ▼このコメントに返信
      やったけど、これモンスターに合った戦い方しないと苦戦必至にやな
      手応えあって面白いわ
      マテリアでどう変わるんだろ
      0 0
      445. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 17:16 ID:K3GkoslO0 ▼このコメントに返信
      やってると「バレットってこんな奴だったっけ?」って疑問が湧き出てくると同時に「バレットはこんな奴じゃない」と強く否定することもできなくて、思い出せば思い出すほど、オリジナル版の荒唐無稽でやんちゃなイメージばかり浮かんできて「あぁ……バレットって…こんな奴だったんだな……」って納得させられていってる感じ
      0 0
      446. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 17:26 ID:8uzjWpfE0 ▼このコメントに返信
      完結して完全版が出るまではこのゲーム絶対買わねぇからな
      0 0
      447. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 17:33 ID:0b0UtQ6p0 ▼このコメントに返信
      >>417
      お前が必死こいて書き込んだ内容以前の問題だっつってんだよw
      こんなのダラダラやるのがゲームならやってないわ
      成長していないと言っていい何時ものゲームの絵が綺麗なだけ
      非難があるのは判っていたが態々書いたわ
      これを続けるなら業界に成長は無い

      まあ、ゲームに新規や初めて触れる人には「これで」いいのかもしれないな
      0 0
      448. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 17:34 ID:leGMPku30 ▼このコメントに返信
      FF14やってるから戦闘はまぁ似てる部分あるし
      すんなり入れたがL1+ボタンのショートカットが
      戦闘中わかりやすく視認できるともうちょっとよかったなぁ
      それとリミット技が使えるときの状態もわかりやすくしてほしい
      まぁまだ一回流しでプレイしただけだから見落としてるだけかもだけど
      0 0
      449. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 17:36 ID:0b0UtQ6p0 ▼このコメントに返信
      >>447
      間違えたわw
      自分にレスっちまったわw
      こっちな>>418
      0 0
      450. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 17:44 ID:2YAR5Mfx0 ▼このコメントに返信
      グラ最高でジェシーは可愛い
      しかし分作なのが痛いな
      戦闘中ジャンプ出来ないのも
      ボス戦がいちいち壁に張りつく行動してくるパターン多そう

      予約して買うけどな  
      0 0
      451. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 18:02 ID:HXbYRGU80 ▼このコメントに返信
      面白くはないなこれ
      0 0
      452. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 18:02 ID:.BvlDKvn0 ▼このコメントに返信
      バレットって人の喋り方がやたら大袈裟なの以外はすごくいい
      まあ分作だから買わないんだろうなとは思うけど
      0 0
      453. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 18:07 ID:7l3YUBBj0 ▼このコメントに返信
      バトルが俺の大好きなCCFF7に近い雰囲気でとても楽しい
      ただ、タレットの処理がバレットの遠距離攻撃を使わせたいがためにって感じて面倒に思えた
      キャラの掘り下げが深くなってるようだから、オリジナル版をプレイ済みでも十分楽しめそう
      0 0
      454. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 18:08 ID:mSwrYzjn0 ▼このコメントに返信
      >>74
      ガードしてればって、その戦い方からブレイブ感まるで感じられないな
      受けを中心に立ち回るとかアクションとしてどうなのっていう
      0 0
      455. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 18:23 ID:KEg50zxO0 ▼このコメントに返信
      >>454
      カウンターがブレイブモードの大きな特徴なのにそれを否定するって…
      受けを中心に立ち回るのはモンハンでもソウルシリーズでもそうだと思うけど
      ボタン連打の無双ゲーじゃないんだからさ
      0 0
      456. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 18:32 ID:b.sufqFi0 ▼このコメントに返信
      ボスもだけど撤退時の兵士も無駄に硬いな。
      まあシナリオがオリジナルの何分の1のもんだから敵硬くしてプレイ時間増やすしかないわな
      いくらリメイク用の新規シナリオ増やすって言っても
      0 0
      457. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 18:56 ID:VyGATvrF0 ▼このコメントに返信
      面白かった キャラの会話が気持ち悪かったけど
      0 0
      458. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 19:27 ID:8SxdEp9c0 ▼このコメントに返信
      >>442
      いいね連打しようとして失敗してて草
      0 0
      459. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 19:32 ID:K4tv6Yh90 ▼このコメントに返信
      >>208
      正直寒いし
      0 0
      460. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 19:38 ID:C9pHW8rk0 ▼このコメントに返信
      >>457
      これでもだいぶマシになったと思うよ、普通のちょいクサめの映画ぐらいに抑えられてる
      FF13とか3rdBirthの時は酷かった
      0 0
      461. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 19:42 ID:C9pHW8rk0 ▼このコメントに返信
      >>210
      ここらへん普通のアクションゲーと動線がちょっと違うんだよな
      アタックアクションの踏み込みはあれど、基本の間合いは自分で調節するし、そのために距離を詰めるアクションがある
      このゲームの場合はそうじゃないから、慣れないうちはやり辛く感じる
      慣れればOKな部分だけどもさ

      アクションの方が良いって声が大半だろうけど、クラシックモードがあるのもいい部分だと思うわ
      0 0
      462. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 19:55 ID:MftbHCst0 ▼このコメントに返信
      >>25
      素直にイージーモード選べや。。。。
      0 0
      463. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 21:06 ID:vVCzk2xj0 ▼このコメントに返信
      >>414
      まぁ今回のボリューム次第(シナリオ改編具合も)だけど、3~4本くらいかなぁ
      エンディング演出的には、2でロケット村脱出まで、3でウェポンの目覚め、4でクラウド探し~終幕、って感じだろうか
      0 0
      464. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 21:59 ID:43q5iPFO0 ▼このコメントに返信
      バレットイケオジにしすぎてアホキャラなの違和感あるな
      0 0
      465. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 22:36 ID:feKmkB.F0 ▼このコメントに返信
      >>464
      粗雑だけど所々でいじけたりする愛嬌のある馬鹿だと思ってたけど完全なる馬鹿になってたな
      これでコレルプリズンの話務まるのかな
      0 0
      466. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 23:03 ID:ofSpOfA40 ▼このコメントに返信
      >>28 60で見えないとかどんだけはなれてんだ?適正距離でやってんのか?85の4Kでも1.6~2m位だぞ。まさか60インチがでかいテレビだと思って3~4m離れて見てる訳じゃないだろうな?じゃなきゃ2K以下のボヤボヤのテレビなのか‥
      0 0
      467. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 23:10 ID:ofSpOfA40 ▼このコメントに返信
      >>40
      原作推しなのにコマンドダルいとか意味不明。
      0 0
      468. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 23:16 ID:ofSpOfA40 ▼このコメントに返信
      >>72
      ポチポチゲーと言われたり忙しいと言われたり、開発は大変やなぁ
      0 0
      469. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 23:33 ID:2ikYZT2J0 ▼このコメントに返信
      >>330
      そゆことかー
      シドの出番待ち遠しいですね
      0 0
      470. 名無しのPS4速報さん 2020年03月03日 23:36 ID:WHbhpk2n0 ▼このコメントに返信
      シドも山路さんの声も大好きだが、今回のビジュアルの方向性と32歳という年齢からして、声が合うのか心配だわ
      いつの間にか年下になってまあ
      0 0
      471. 名無しのPS4速報さん 2020年03月04日 00:31 ID:oqg.SUsK0 ▼このコメントに返信
      めっちゃ面白いじゃん買うわ
      昔クリアしてストーリーは知ってるから分割でも問題ないし
      それよりもこの進化した戦闘とグラを楽しみたい
      0 0
      472. 名無しのPS4速報さん 2020年03月04日 00:41 ID:JQ3zBILn0 ▼このコメントに返信
      ノーマルで楽勝やろって思ったらまさかの負け!オイオイ!てかレベル上げとか宿屋とかないの?次はイージーでやるわ!
      0 0
      473. 名無しのPS4速報さん 2020年03月04日 01:35 ID:3yiypZXi0 ▼このコメントに返信
      >>422
      デートイベはギャグ込み込みだから許してやってくれw
      0 0
      474. 名無しのPS4速報さん 2020年03月04日 03:34 ID:Vmj2yxdP0 ▼このコメントに返信
      >>466
      マウント乙
      0 0
      475. 名無しのPS4速報さん 2020年03月04日 04:24 ID:7uPjIRPf0 ▼このコメントに返信
      面白かった。時代はアクションなんだな。
      0 0
      476. 名無しのPS4速報さん 2020年03月04日 08:16 ID:4qTLJ7a20 ▼このコメントに返信
      >>474
      マウントじゃなくてメーカー推奨の視聴距離では?
      さすがに60で見えないはユーザー側がおかしいことやってる
      画面の情報量多くてボタンが目立たないとか32型くらいの小型テレビならそういうのならわかるんだけど
      0 0
      477. 名無しのPS4速報さん 2020年03月04日 08:25 ID:agvK5EfS0 ▼このコメントに返信
      >>27
      あのタテ揺れ、最初右スティックバグったのかと思ったわ
      0 0
      478. 名無しのPS4速報さん 2020年03月04日 08:27 ID:agvK5EfS0 ▼このコメントに返信
      >>51
      随分上機嫌だなwww
      0 0
      479. 名無しのPS4速報さん 2020年03月04日 08:30 ID:KTE6gf1F0 ▼このコメントに返信
      ATBゲージが貯まったことに全然気付けないわ
      もう少し派手に光ってもいいのよ?
      0 0
      480. 名無しのPS4速報さん 2020年03月04日 08:43 ID:jamS8tQm0 ▼このコメントに返信
      >>472
      イージーだと世界が変わるぞ、すっげー優しいゲームになる
      よければクラシックも試してレビューまた頼む
      0 0
      481. 名無しのPS4速報さん 2020年03月04日 09:24 ID:ptFHlken0 ▼このコメントに返信
      >>474
      俺は55型のテレビだけど推奨距離110㎝だぞ。俺は150㎝ぐらいでみているけどあんまり離れてるとみえなくなるんじゃね?
      0 0
      482. 名無しのPS4速報さん 2020年03月04日 10:29 ID:ozaFEAdC0 ▼このコメントに返信
      でもミッドガルまでなんだよな~
      0 0
      483. 名無しのPS4速報さん 2020年03月04日 11:56 ID:E.9f84zq0 ▼このコメントに返信
      >>87
      デフォルメキャラならともかく、あそこまでリアルなキャラであれをやっちゃうセンスがスクエニの未来に希望が持てない理由なんだよなー
      違和感なかったの?マジで??って感じ
      0 0
      484. 名無しのPS4速報さん 2020年03月04日 13:02 ID:ZZvm1aZI0 ▼このコメントに返信
      敵が出てくるのが限定敵だからレベル上げられないんだよね
      0 0
      485. 名無しのPS4速報さん 2020年03月04日 13:23 ID:B.qw2lKa0 ▼このコメントに返信
      クソゲー臭が凄い
      0 0
      486. 名無しのPS4速報さん 2020年03月04日 13:52 ID:NUwdVOQn0 ▼このコメントに返信
      どことなく連打ゲーになりそうなのがどう出るかな?
      後は単純にバレットを操作しててつまらない。スピード感が無い
      カメラワークもバレット専用にすればよかったのかもしれないな
      あえて汎用にしないで

      一本道になりそうなのは良さげ
      バレットのキャラもこれはこれで悪く無いと思うんだけど

      キーコン実装されるかどうか様子見だわ
      これで快適性ずいぶん改善すると思う
      0 0
      487. 名無しのPS4速報さん 2020年03月04日 13:56 ID:NUwdVOQn0 ▼このコメントに返信
      >>204
      ダッシュはL2+R2で出来るぞ
      これもちょっと面倒臭いんだけど
      0 0
      488. 名無しのPS4速報さん 2020年03月04日 14:08 ID:JQ3zBILn0 ▼このコメントに返信
      ドラクエヒーローズ2 みたいな感じが1番操作しやすい!アクションとコマンドを中途半端にアレンジした結果ストレスの溜まるボタン操作になる
      0 0
      489. 名無しのPS4速報さん 2020年03月04日 15:08 ID:mIEEGOSd0 ▼このコメントに返信
      昔のグラだったから良かったというか今のオサレ系ノムリッシュキャラが生理的にダメなんだなとよく分かった
      こればっかりは好みだから仕方ない
      0 0
      490. 名無しのPS4速報さん 2020年03月04日 15:37 ID:NUwdVOQn0 ▼このコメントに返信
      他の人の意見を見る限り、一般的なアクションゲーとして見るよりは戦略ゲーとして見た方が良いって感じなのかな

      クラシックも案外選択肢としてはありっぽい
      0 0
      491. 名無しのPS4速報さん 2020年03月04日 15:41 ID:NUwdVOQn0 ▼このコメントに返信
      >>447
      今回のFF7RにJRPGの典型を感じると言うのなら、むしろそれがどの部分なのか教えて欲しい
      0 0
      492. 名無しのPS4速報さん 2020年03月04日 15:42 ID:wpNgjdTF0 ▼このコメントに返信
      >>447
      なんかお前バレットみたいだな
      0 0
      493. 名無しのPS4速報さん 2020年03月04日 15:45 ID:UO.m420l0 ▼このコメントに返信
      分作全部リリース後に完全版出たら買うわ
      0 0
      494. 名無しのPS4速報さん 2020年03月04日 15:58 ID:NUwdVOQn0 ▼このコメントに返信
      >>493
      そういうのは良いから
      0 0
      495. 名無しのPS4速報さん 2020年03月04日 16:04 ID:wpNgjdTF0 ▼このコメントに返信
      >>493
      よく考えてみろよ。お前それが出たときにゲームできる環境かどうかわからんのだぞ。
      下手したら生きてないかもしれないんだぞ。
      0 0
      496. 名無しのPS4速報さん 2020年03月04日 18:08 ID:oqg.SUsK0 ▼このコメントに返信
      >>485
      耳鼻科行ってこいw
      0 0
      497. 名無しのPS4速報さん 2020年03月04日 19:54 ID:G5WDQnU10 ▼このコメントに返信
      ATB貯まらないとアイテム使えないのか…
      0 0
      498. 名無しのPS4速報さん 2020年03月05日 19:08 ID:U0pcXLnC0 ▼このコメントに返信
      >>364
      同意。テロっていう行為が軽くならなければいい。やってしまったことに対する責任にどう向き合うかのドラマが陳腐にならなければいいが
      0 0
      499. 名無しのPS4速報さん 2020年03月05日 23:06 ID:HSQBT0FI0 ▼このコメントに返信
      ロックオンしてるのかしてないんだかよくわからんカメラの挙動の改善だけはしてほしいなぁ
      0 0
      500. 名無しのPS4速報さん 2020年03月05日 23:37 ID:DMpP.xaY0 ▼このコメントに返信
      >>498
      気持ちは理解出来ないでもないが、話の主軸そこじゃねーからそんなに頑張らないと思うよ
      0 0
      501. 名無しのPS4速報さん 2020年03月06日 07:11 ID:QKQrgVlb0 ▼このコメントに返信
      >>44
      そこ、何気なく聞いてただけでも「あっ、今の素だ」とわかった
      演技のプロってやっぱすごいわ
      0 0
      502. 名無しのPS4速報さん 2020年03月06日 20:02 ID:h8SXzXsK0 ▼このコメントに返信
      イキリ陰キャのストーリーっていうね
      0 0
      503. 名無しのPS4速報さん 2020年03月07日 18:09 ID:JUJFUnl40 ▼このコメントに返信
      俺はむしろオリジナルでジェシーが計算よりも爆発の規模が大きくなっているみたいなことを
      言っていたことに対するアンサーが
      ちゃんと今回語られてて逆に感心してしまったんじゃが
      0 0
      504. 名無しのPS4速報さん 2020年03月07日 18:16 ID:JUJFUnl40 ▼このコメントに返信
      分作全部出たら買う勢はほぼほぼ全部やりきれない
      0 0
      505. 名無しのPS4速報さん 2020年03月08日 21:48 ID:.K5OHeh50 ▼このコメントに返信
      ボスよりその後の戦闘員ボコられたのは俺だけでは無いはず。
      0 0
      506. 名無しのPS4速報さん 2020年03月09日 20:37 ID:nbo5f7cW0 ▼このコメントに返信
      Vチューバー界隈にもひそかに浸透しつつある模様
      0 0
      507. 名無しのPS4速報さん 2020年03月22日 21:29 ID:v6HPLqSH0 ▼このコメントに返信
      これ売上ショボかったらスクエニどっかに売り飛ばされるんだろ?
      今度は期待裏切らないようにな
      0 0

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