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      どのゲームもfpsは高ければ高いほど良いって風潮だけど

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      フレームレートとグラフィック、重視するのはどっち?


      1: 名無しのPS4速報さん 2020/02/28(金) 10:03:17.76 ID:CvlUfP3x0
      映画鑑賞だと24fpsが一番最適なんだろ?
      ゲームだってジャンルによりけりなんじゃないの?

      118: 名無しのPS4速報さん 2020/02/28(金) 17:22:03.42 ID:NtS9auf+0
      ジェミニマンで120fpsの映画見たが
      鑑賞の途中で違和感消えた。
      慣れなんじゃないか。

      7: 名無しのPS4速報さん 2020/02/28(金) 10:11:31.05 ID:IgY2qdvYF
      PS5では120fpsぐらいは出てほしいなぁ

      
      : PS4速報管理人 おすすめ記事

      引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1582851797/

      8: 名無しのPS4速報さん 2020/02/28(金) 10:13:57.21 ID:XbXs8iYKM
      つべにアベンジャーズ の解像度とフレームレート上げたやつあったと思うから見てこい。
      少し日本の特撮ヒーローのような安っぽさが出てくる。
      没入感と言いながらどこかで「映像作品見てる」って前提で見ないと違和感出るんだよ。

      ゲームは操作が絡むから仕方ない。
      ムービーシーンは映画とかに合わせてもいいと思う。

      11: 名無しのPS4速報さん 2020/02/28(金) 10:15:20.29 ID:VEMejVa40
      ゲームの場合は60fpsは出てないとキツイ
      動きの激しいゲームで30fpsとかだと目がやられる

      15: 名無しのPS4速報さん 2020/02/28(金) 10:24:24.37 ID:NnncpYmVa
      バラエティかなんかで30fpsに切り替わる奴は目がやられる

      17: 名無しのPS4速報さん 2020/02/28(金) 10:26:52.83 ID:NtG/piaF0
      家で映画観るときに高倍速だとほんと安っぽくなる
      アニメもヌルヌルだと気持ち悪い
      ゲームはマルチやらんから60がちょうど良いかな

      24: 名無しのPS4速報さん 2020/02/28(金) 10:47:22.03 ID:BdChQzDEM
      >>17
      セルアニメ時代の2コマ落としに慣れた目にはフルアニメが気持ち悪く見えたもんな
      慣れって怖い

      23: 名無しのPS4速報さん 2020/02/28(金) 10:47:17.61 ID:pVLgbb980
      処理落ちで一桁みたいなのが頻発しなきゃなんでもいいわ

      26: 名無しのPS4速報さん 2020/02/28(金) 10:51:22.06 ID:n0XnyQ0Ud
      120以上だっけ?人間の目では判別できないと言われてるのは

      27: 名無しのPS4速報さん 2020/02/28(金) 10:55:07.14 ID:LkvoYqm8x
      >>26
      視認性の向上が認められるのは240辺りまでと元ソニーの研究者が言ってる
      特にリアルタイム3DCGは違いが分かりやすいそうだ

      32: 名無しのPS4速報さん 2020/02/28(金) 10:59:06.16 ID:Ib5x5wspa
      高いほどいいというかジャンルによる
      RPGなら30あれば十分
      レスポンスがすべてのアクションは高いほどいい
      それでも60あれば十分

      33: 名無しのPS4速報さん 2020/02/28(金) 11:04:07.30 ID:kXNPz6psM
      >>32
      60とか対戦シューターだと無理
      パブジーやフォトナプレイ中にたまにガクッとフレームレート落ちる時あるがレティクルまともに合わせれんわ
      フォートナイト

      35: 名無しのPS4速報さん 2020/02/28(金) 11:06:40.16 ID:LpqyhWWa0
      それより高画質の方がいらんわ
      720Pでも十分やろ

      42: 名無しのPS4速報さん 2020/02/28(金) 11:13:53.69 ID:VEMejVa40
      >>35
      今のところ最低でも1080pじゃなきゃやだよ

      41: 名無しのPS4速報さん 2020/02/28(金) 11:12:31.13 ID:aUo8PjDGM
      アクション要素があるなら30だと気になる
      60出てればそれ以上はさして気にしない

      47: 名無しのPS4速報さん 2020/02/28(金) 11:24:57.61 ID:Bhg6OkZC0
      映画はプレイじゃなく鑑賞だからな
      寧ろ映画が60とかだとホームビデオ感がでてしょぼくなるのは実証済みだし
      でもプレイするゲームは60以上あると見やすいから比較にならない

      54: 名無しのPS4速報さん 2020/02/28(金) 11:36:34.31 ID:wtJT1XINr
      自分で動かすゲームは60以上に越したことはない
      プリレンダムービーとかはヌルヌルにする意味はあんまりないと思う

      77: 名無しのPS4速報さん 2020/02/28(金) 12:38:03.51 ID:UPEXKDHjd
      フレームレートは対戦オンゲかオフゲかで重要さも違う

      75: 名無しのPS4速報さん 2020/02/28(金) 12:31:08.16 ID:LzTZuV3aa
      FPSの色んなタイトルのプロとかストリーマー呼んで60 144 240でテストみたいのやってたけど120-240の差はともかく60-120は全員かなり差がついてたな
      CoDMW

      82: 名無しのPS4速報さん 2020/02/28(金) 12:52:50.57 ID:O0sVsWhxr
      >>75
      素人も差が出る
      知覚できなくてもスコア差は出る
      これがわかってない人が多すぎる

      58: 名無しのPS4速報さん 2020/02/28(金) 11:47:48.61 ID:U11zfU4j0
      30FPSでもそれを前提にして上手く作られたソフトなら違和感なく遊べる
      とはいえ解像度よりはフレームレートの方が重要だとは思う

      52: 名無しのPS4速報さん 2020/02/28(金) 11:35:03.53 ID:fJLUMKy1d
      正直違いがよくわからん

      68: 名無しのPS4速報さん 2020/02/28(金) 12:19:30.93 ID:fJLUMKy1d
      よくわかってないのだが、30FPSと60だと倍の枚数の絵が差し込まれてるってことよね?

      絵と絵の間は元々脳内で補完してんでしょ?30の絵と絵の間にもう一枚絵が入ったからと言ってべつに影響なくね

      動き自体が変わってしまうレベルの枚数ならわかるけどさ

      本当に60だと何が変わるのかわからん

      111: 名無しのPS4速報さん 2020/02/28(金) 14:31:25.80 ID:Ib5x5wspa
      >>68
      レースとかやたらキビキビ動くアクションとか
      動きが速いゲームだと分かりやすい
      逆にモッサリめのゲームはあんまり違いは分からんと思う
      体感しやすい部分としては残像が減るので気持ちクッキリして見える
      30しか知らなければ別段問題ないが
      60の実物見たら戻れなくなるよ

      72: 名無しのPS4速報さん 2020/02/28(金) 12:23:55.05 ID:lryzS69na
      30だと酔う60だと酔わない

      85: 名無しのPS4速報さん 2020/02/28(金) 12:55:16.36 ID:O0sVsWhxr
      >>72
      俺もこれ
      低フレームレートは酔いの大敵
      普段酔わないレースゲームでも30だと酔うのがよく分かった

      87: 名無しのPS4速報さん 2020/02/28(金) 13:03:01.74 ID:ogL9LxbV0
      VRでの対応を見ればフレームレートがいかに重要かが良く分かる
      視界が専有され逃げが無いVRではフレームレート上げなければ気分が悪くなってゲームにならない
      大画面テレビやモニターにしろ近接視聴下でゲームをすればそれに近い状態になっている

      97: 名無しのPS4速報さん 2020/02/28(金) 13:26:28.05 ID:h5bWJQz60

      99: 名無しのPS4速報さん 2020/02/28(金) 13:29:34.37 ID:v59DEQtY0
      ムービーとかただの映像だったらフレームレートなんてただの好みだけどな
      操作するゲームでは高い方がいい
      演出としてフレームレートの違いを面白く表現するってのはあり得そうだがそんなもん見た事ないな

      83: 名無しのPS4速報さん 2020/02/28(金) 12:53:56.85 ID:ZUIzWt25a
      30より60のほうが滑らかなのは分かるけど、そこまで滑らかさを求めてないから30でも別に構わないな
      一番嫌なのは可変式のやつ、操作感がコロコロ変わるからプレイしにくい


      30FPS、60FPS、120FPS、240FPSのフレームレート比較動画


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      コメント

      1. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 19:37 ID:dhTakU5M0 ▼このコメントに返信
      PS4のときはPS4独占ゲーしか買わなかったけど、
      PS5はZEN2コアで60fps以上が最低ラインになりそうなので、
      PS5のゲームを買う割合が今よりは増えそう

      にしてもダルビッシュは、煽りでもなんでもなく、素直な感想なんだろうな。。。。
      0 0
      2. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 19:38 ID:J1qFUmcO0 ▼このコメントに返信
      元スレ33みたいにfps上げた末にハード処理落ちで文句言ってるの草
      カクカクの120より安定した60の方が万倍遊びやすいわ
      0 0
      3. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 19:38 ID:wmkgbEnF0 ▼このコメントに返信
      フレームレートはあくまでも"演出"だからね
      だから映像作品やゲームのムービー(特に重要なシーン)は24~30fpsにしないと、どうしても重厚感が出ないんだよね
      0 0
      4. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 19:40 ID:pvclVPOE0 ▼このコメントに返信
      面白いゲームを普通に楽しめたらそれでええわ
      0 0
      5. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 19:40 ID:B.4HnPKN0 ▼このコメントに返信
      よくPCと比べてPSハードはfpsで劣るから選ぶ価値なしとマウント取る奴がいるけど、費用対効果については無視しているからな
      ゲームに何十万もかけたくないわ
      0 0
      6. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 19:40 ID:pfhRGX5g0 ▼このコメントに返信
      視るだけの映画と操作する必要があるゲームは全然違うからなぁ
      0 0
      7. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 19:41 ID:3jw0LSX90 ▼このコメントに返信
      可変式が一番嫌
      だったら30fpsでいいから固定してほしい
      0 0
      8. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 19:43 ID:YJMPPVWy0 ▼このコメントに返信
      なお人間の目では60fps以上の違いを認識できない模様
      0 0
      9. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 19:45 ID:2vACJZ970 ▼このコメントに返信
      スパロボやGGXrdみたいにあえて手書きアニメ風に見せるためにフレームレート落としてるのはいい
      0 0
      10. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 19:47 ID:o8kGGPlE0 ▼このコメントに返信
      VRだと左右の目に30フレームずつ分けられて酔ってキツいって言ってた人いたな。
      0 0
      11. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 19:47 ID:pfhRGX5g0 ▼このコメントに返信
      >>2
      対戦シューターは、そこらへんの差し引きがあったとしても120>>>60なのには変わりはないだろ
      スペックの安定性なんてその時代特有の一時的なものであって、本人の収入や技術自体の進歩でいくらでも引き上げられる。
      昔も「たまにカクつく60fpsよりも安定した30fps」って散々言われてたし、PS5だって進化していく
      0 0
      12. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 19:50 ID:YJMPPVWy0 ▼このコメントに返信
      60と120の違いを鼻高らかに語るマヌケ
      それ、プラセボですよw
      0 0
      13. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 19:51 ID:nsfSjS9D0 ▼このコメントに返信
      120とか240あっても絶対わからんと思うが
      3Dゲームとかならプレイ中は30より60あった方が嬉しいとは思うで
      0 0
      14. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 19:51 ID:CtiBA4l20 ▼このコメントに返信
      そら出来れば60以上がいいに決まってる
      けど可変なら30固定のがまだマシ
      0 0
      15. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 19:52 ID:ZW2XgdMc0 ▼このコメントに返信
      PS4やXbox oneのときも1080p 60fpsが標準になると散々言われてたけれど蓋を開けてみれば… ってゆうね
      0 0
      16. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 19:53 ID:NHGZpA6k0 ▼このコメントに返信
      PS5はオープンワールドも60fps下限にして欲しいわ。
      いくらグラが良くてフィールドが広くても、フレームレート低いと目が疲れるし没入感が削がれる。
      フォトリアルだなんだ言っても、所詮作りもんの世界だなって思ってしまう。
      0 0
      17. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 19:54 ID:4C3PLHFG0 ▼このコメントに返信
      乗り物酔いようのバケツ必須やね
      昔、ポケパーク2をプレイして初めてゲームをプレイして吐いた
      俺だけなのかと思ったら乗り物酔いしたひとがたくさんいた
      0 0
      18. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 19:55 ID:EJvBm3v60 ▼このコメントに返信
      30fpsだった時のダクソ3は蛍光灯くらいチカチカしたよな
      0 0
      19. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 19:56 ID:n1oyfJry0 ▼このコメントに返信
      PS5は60fps以上出ないよ
      0 0
      20. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 19:58 ID:mpgiLHDs0 ▼このコメントに返信
      歩いてる時はわざと24fpsに下げるとかやってみてほしい
      0 0
      21. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 20:01 ID:IXbf7wHn0 ▼このコメントに返信
      >>5
      スチームですら数%しかいないハイエンドユーザーって声だけでかいからな
      大半の人間には関係ない事でマウント取らないとプライド維持できないんじゃね
      0 0
      22. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 20:02 ID:pfhRGX5g0 ▼このコメントに返信
      >>8
      結局のところ処理してるのは脳だからね
      たとえ1秒の間に流れてくる240枚もの大量の絵を追いきれなかったとしても、脳がちゃんと「普段よりすげぇ量の情報が流れてくる」ってのはちゃんと理解してくれるからそれとなく保管してくれるよ
      0 0
      23. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 20:04 ID:pfhRGX5g0 ▼このコメントに返信
      >>19
      出せたとしても、結局のところテレビで気軽にプレイしてるCSユーザーにゲーミングモニター買わせることになるからキツいだろうね
      0 0
      24. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 20:04 ID:TY1pmBO50 ▼このコメントに返信
      ダルのまとめてもみたのか?
      0 0
      25. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 20:05 ID:WdMNSGQh0 ▼このコメントに返信
      60と240の見た目の違いは俺は分からなかったな。ただトラッキング系の成績は3割以上向上した。まるで違う。
      0 0
      26. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 20:07 ID:H2VOX6OX0 ▼このコメントに返信
      「720pで十分」だけは無いw
      0 0
      27. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 20:08 ID:zEs2NRHn0 ▼このコメントに返信
      ムービーシーンを意図して24ぐらいに落とすなら別に良いけど ゲーム部分は基本はほうがいいわな
      映画の最中にカメラの首急旋回することないからな
      シミュレーションゲームとかだとマジで不要だけど、アクションやシューターはカメラ振りまくるから必要 まあ60もあれば一定の品質はある、30以下はきつくなってくる、120以上は誤差レベル
      0 0
      28. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 20:08 ID:XeDu3EAX0 ▼このコメントに返信
      VSVRは120出るって言ってた
      0 0
      29. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 20:08 ID:zEs2NRHn0 ▼このコメントに返信
      >>27
      基本は高いほうがいい
      0 0
      30. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 20:09 ID:XeDu3EAX0 ▼このコメントに返信
      >>28
      PSVRは
      0 0
      31. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 20:11 ID:L6PxqD.70 ▼このコメントに返信
      240fpsがどんなもんか見てみたが、カメラが早送りみたいに早くて酔いそうになったんだが、平気なのかアレ
      0 0
      32. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 20:12 ID:pfhRGX5g0 ▼このコメントに返信
      >>12
      プラセボっていうかサブリミナルとして効果がある感じ。
      人の目って別に、他の電子機器みたいに1枚1枚を具体的に処理してるわけじゃないから脳の保管性能次第。
      0 0
      33. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 20:13 ID:q55ZneL70 ▼このコメントに返信
      PS5は30fps
      新型箱は120fpsがメインになりそうだな
      性能的に
      0 0
      34. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 20:13 ID:4h.BBLbR0 ▼このコメントに返信
      ダルビッシュがPS4じゃフレームレートしょぼすぎてゲーム耐えられないと言ってるな
      0 0
      35. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 20:15 ID:w0dz7Rqc0 ▼このコメントに返信
      >>3
      フレームレートが高いと重厚感が出ないってどういうこと?
      0 0
      36. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 20:16 ID:PcKWryPg0 ▼このコメントに返信
      これ画像がどうこうじゃなく240fpsで動かせるなら操作の遅延が起こらない(起こりにくい)から
      快適ってかんじじゃね?
      どっちかっていうとモニターの反応速度の問題的?
      0 0
      37. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 20:18 ID:W1SEdSFj0 ▼このコメントに返信
      お前らの使ってるポンコツモニターでは物理限界が60なんだから心配するだけ無駄だろ?
      0 0
      38. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 20:18 ID:J1qFUmcO0 ▼このコメントに返信
      ダルビッシュってろくな実績ないのに煽りだけは上手い、現代の張本みたいな奴だよね
      0 0
      39. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 20:21 ID:.e2lmfVq0 ▼このコメントに返信
      ダルビッシュのおかげで真実が知れたな
      0 0
      40. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 20:22 ID:.n.BBbEd0 ▼このコメントに返信
      >>8
      144fps応答速度1msに慣れたらもう戻れんぞ
      0 0
      41. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 20:22 ID:L6PxqD.70 ▼このコメントに返信
      >>34
      お前いろんなところで喜びすぎ
      0 0
      42. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 20:23 ID:L6PxqD.70 ▼このコメントに返信
      60から先は見た目じゃわからんな
      0 0
      43. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 20:24 ID:.ryO60GS0 ▼このコメントに返信
      今時PC自体使う人少ないしなぁ
      0 0
      44. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 20:26 ID:guhl9AWu0 ▼このコメントに返信
      現実って何fps?
      0 0
      45. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 20:26 ID:3QVdekWn0 ▼このコメントに返信
      >>2
      同じ設定なら最大FPSを120にして重いシーンで20FPS以下に落ちてカクつくなら
      最大FPSを60にしてようが同様にカクつく

      最大FPSを60にするってのは性能に余剰があっても60fpsしか出さないように制限するってだけ

      同じスペックで同じ設定の場合
      最大120FPSだと20FPS以下に落ち込む時があるけど、
      最大60FPSだと60FPSで安定するなんてことはありえない
      0 0
      46. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 20:29 ID:L6PxqD.70 ▼このコメントに返信
      >>40
      そうなのか、PS5で体験させてもらうか
      0 0
      47. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 20:33 ID:J4zseDaZ0 ▼このコメントに返信
      >>6
      見るだけの映画だと24fpsでも確かに大丈夫なんだよね
      それでもゲームに慣れると背景が大きく動くときにブレるのが気になるようになってきたけど

      逆にゲームで24fpsとかやられるとすごい気になる
      0 0
      48. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 20:34 ID:Kp8aTMdp0 ▼このコメントに返信
      PS2やPS3のソフトをPS4でリマスターってやつが大量に発売されたけど、どれやってもモーションがしょぼくみえてる

      30fps前提で作られたモーションをただ60fpsにアップグレードしても駄目なんだな
      アンチャみたいな映画っぽいゲームのリマスターとかマジでしょぼさが際立つ

      逆に高フレームレート前提で作られたゲームを30とかに落とすとマジでもっさりする
      ボダラン3とかPS4proのフレームレート重視じゃないとやってられないレベル
      0 0
      49. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 20:37 ID:4C3PLHFG0 ▼このコメントに返信
      リマスターはアニメタッチのより
      リアルタッチの絵の方がごまかしがきくというね
      0 0
      50. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 20:38 ID:Lu6PYBtL0 ▼このコメントに返信
      144Hzモニターなんて2万以下で買えるんだし
      つべこべ言わずに買えばいいんだよ
      0 0
      51. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 20:46 ID:TOR.489P0 ▼このコメントに返信
      PS5は1080p60固定は出るようにしてほしいな
      0 0
      52. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 20:49 ID:4h.BBLbR0 ▼このコメントに返信
      >>50
      PS4は60オーバー対応してないし
      PS5もソニーも対応するかわからんな・・・

      とにかくソニースタッフにはゲーム好きがいないから
      キレイな画作りばかり考えてフレームレートを軽視しすぎている
      0 0
      53. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 20:56 ID:NoReM5eD0 ▼このコメントに返信
      TVアニメは気にならんけど、最近でたグラブルの格ゲーはカクカクすぎて無理やったわ
      0 0
      54. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 21:00 ID:J1qFUmcO0 ▼このコメントに返信
      >>52
      120以上出るモニター持ってるユーザーの割合考えたら?
      全体の1%もいるか怪しいユーザーに媚びる事がゲーム好きとは言わない
      0 0
      55. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 21:04 ID:0ZYirzKo0 ▼このコメントに返信
      安定してくれればそれでいい
      pcで144出してるし、PS4や某携帯ハードでも普通に遊んでるが、不安定なのが一番不快
      0 0
      56. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 21:06 ID:pO.yY.xH0 ▼このコメントに返信
      PC業界もゲーム業界も極一部の人間の声が大きすぎるだけじゃないか
      0 0
      57. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 21:09 ID:0ZYirzKo0 ▼このコメントに返信
      >>12
      実際比べてゲームやると明らかな違い感じられるよ、特にリズムゲームなんて雲泥の差
      120と240は感じられんけど
      0 0
      58. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 21:14 ID:FsDZPvO.0 ▼このコメントに返信
      高ければ高いほうがいいに決まってる
      0 0
      59. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 21:15 ID:DBI7PU440 ▼このコメントに返信
      低fpsでもそれ用にモーション作っときゃ大丈夫
      VANQUISHも30ぐらいだったが気にならなかったし
      0 0
      60. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 21:17 ID:onzUb50t0 ▼このコメントに返信
      60オーバーで安定したブラボが早く遊びたいなー
      0 0
      61. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 21:17 ID:FsDZPvO.0 ▼このコメントに返信
      解像度なんて心底どうでもいい
      最低でも60fpsは確保して120fpsが当たり前でゲーム作るべき
      PS5の予想スペックから想像すると4k30fpsなんてゲーム作りそうで笑えない
      0 0
      62. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 21:18 ID:aexwqLcM0 ▼このコメントに返信
      動きを滑らかにするって意味では、「モーションブラー」ももっと積極的に取り入れてほしいかな
      0 0
      63. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 21:20 ID:FsDZPvO.0 ▼このコメントに返信
      >>54
      それいったら4kモニター持ってるやつどれだけいるんだって話になる
      60fpsすら安定して出せないくせに4k売りにしてるのは頭おかしい
      0 0
      64. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 21:25 ID:FsDZPvO.0 ▼このコメントに返信
      ダルビッシュですら120fps以上を経験してしまってPS4の60fpsじゃ満足できなくなったって言うからな
      ライトユーザーですらそうなんだから体験すればフレームレートを蔑ろにして解像度ばかりをこだわるコンシューマ業界の異常性がわかる
      0 0
      65. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 21:28 ID:L6PxqD.70 ▼このコメントに返信
      >>64
      何回も言わなくてもわかったからw

      イキッてんなぁw
      0 0
      66. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 21:28 ID:J1qFUmcO0 ▼このコメントに返信
      >>63
      シェアで言えば4kの方が圧倒的に高いだろうよ
      PCモニター限定で考えてそうだけど、PS4PS5は家庭用テレビがメインだからな
      0 0
      67. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 21:30 ID:L6PxqD.70 ▼このコメントに返信
      >>61
      ゲハの願望では、だな
      0 0
      68. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 21:35 ID:jnyveOK.0 ▼このコメントに返信
      フォートナイトを各プラットフォームでやれば絶対納得する
      fpsは高ければ高いほどいいんだって
      0 0
      69. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 21:35 ID:5tEKaf.m0 ▼このコメントに返信
      GTの山内は次は最低120fps欲しいといってるぞ。ゲーム作る側もそう考えてる中、今の自分の環境で楽しめないものは必要ないと言うのは老害思考だな。ゲームがSDからHDになったときSDで十分と言ってた人を今の視点で振り返ってみればいい
      マシンパワーの使い方としてフレームレートに振り分けるのは、絵をリッチにする方向よりコストをかけずにプレイアビリティ向上させる良い判断だと思ってる。静止画を比較してどっちが綺麗かを競うよりゲーム的には真っ当な進化
      0 0
      70. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 21:37 ID:dKiTx07X0 ▼このコメントに返信
      >>42
      わかるよ
      お前がそれに対応したモニター持ってないだけだろアホ
      0 0
      71. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 21:39 ID:acFR9fEe0 ▼このコメントに返信
      >>64
      ネタとかじゃないならこいつほんとに頭おかしいだろ、有名人が言ってるからなんなんだよw それまで何も言ってこなかったくせに
      0 0
      72. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 21:52 ID:hVq6DVLr0 ▼このコメントに返信
      始めて60fpsのゲーム(ダクソ2re)やったら滑らかで逆に気分悪くなっちゃったな、まあすぐ慣れたんだけど。ps5だと120fpsは可能なのかな
      0 0
      73. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 21:54 ID:WIPPQOxe0 ▼このコメントに返信
      30はどんなゲームでもあり得ないわ
      60に慣れると30は本当気持ち悪くなる
      0 0
      74. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 22:08 ID:hVq6DVLr0 ▼このコメントに返信
      >>70
      言い方w
      0 0
      75. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 22:09 ID:rzSXb35v0 ▼このコメントに返信
      ホラーゲームとかは別にヌルヌルじゃなくて良さそう
      0 0
      76. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 22:30 ID:Z4XYL8630 ▼このコメントに返信
      マウスじゃないCS機は60で十分だから最低60なら満足かな
      さすがに次世代機で30とか出たら萎えるわ
      xboxが最大120だからそれぐらいが目安だろうね
      0 0
      77. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 22:33 ID:G44FBtJl0 ▼このコメントに返信
      fpsは今やゲーミングPCで誇れる少ない部分だからなぁ
      そりゃ、fpsが高い方が良いに決まってる現実に∞のフレームレートなんだから。
      綺麗になればなるほど解像度もfpsも集中力とともに差が気になるのは分からんでもない。

      だからと言って時代に有った無理のないバランスで遊ぶのが一番だよ。背伸びしたってわずかな差に馬鹿げた金額払うだけの話だしな
      0 0
      78. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 22:40 ID:PM1UO2lw0 ▼このコメントに返信
      >>54
      120以上出せるCSなんてまだ発売されてないんだから、CSユーザーが120以上出るモニターを買う理由なんてないだろ
      裸足の国で靴を売る話でしかない。
      0 0
      79. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 22:41 ID:myeXVdA90 ▼このコメントに返信
      次世代機では60FPSのゲームが増えるといいなぁ
      0 0
      80. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 22:43 ID:MAYWzFlH0 ▼このコメントに返信
      30fpsでいいとか動体視力おじいちゃんすぎる
      0 0
      81. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 22:45 ID:KB.mhpnp0 ▼このコメントに返信
      30じゃ折角の美麗グラも視点動かしてるとブレブレで台無しだからなぁ
      0 0
      82. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 22:55 ID:iCOcCfEn0 ▼このコメントに返信
      >>3
      それはただの慣れの問題
      これからは映像も高フレームレートが当たり前になって変わってくる
      0 0
      83. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 22:56 ID:0AbSHvu90 ▼このコメントに返信
      画面の大きさと視聴距離によっては低いfpsでも見れる
      0 0
      84. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 22:58 ID:oJ5itSzw0 ▼このコメントに返信
      PS5ではPCゲーみたいにグラフィック設定変えられるようにして欲しい
       美しさ優先
      →デフォルト
       滑らかさ優先
      みたいな感じで
      0 0
      85. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 23:02 ID:BxzuLYuB0 ▼このコメントに返信
      一番の理由は60fps無いと酔うというところだろう
      VRだと120fps必須というのも酔うからなので
      高グラがどうこうという話と違って,そうでなければならない
      具合が悪くなるような製品を提供している事になるから
      0 0
      86. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 23:10 ID:J1qFUmcO0 ▼このコメントに返信
      >>78
      そうCSはゲーミング専用のモニターを買わせるような層をメインにした市場じゃないわけだ
      なら120fpsを強要するのなんて無駄でしかないな
      それかテレビや映画が120fpsになるのを待つことだな
      0 0
      87. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 23:27 ID:9zZ5nqpy0 ▼このコメントに返信
      60fpsと144fpsに差が無いとか言ってるのは
      エアプか60hzのモニタで動画でも見て言ってるかおじいちゃんのどれか
      どれでもなくこの差がわからんようならマジでどっか悪いから病院行ったほうが良い
      0 0
      88. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 23:27 ID:pfhRGX5g0 ▼このコメントに返信
      >>86
      120fpsの映画やテレビも出てきた頃合いだからなぁ
      8kの次はそっちにいくだけじゃない?
      PS5は微妙なラインだとしてもPS6になるとかなり視野に入ってきそう
      0 0
      89. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 23:36 ID:NEF9v0Sq0 ▼このコメントに返信
      最近ps4からPCに移ったダルビッシュもツイートしてたが144fpsに慣れてしまったらもう60fpsには戻れないぞ
      0 0
      90. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 23:46 ID:aMkzQOmC0 ▼このコメントに返信
      実際120fps見てないのにそんな変わらんとか言ってるやつ多そう
      大抵の奴に言えるのが

      お前の家のモニターは120fps対応じゃない
      0 0
      91. 名無しのPS4速報さん 2020年02月28日 23:49 ID:67fsB2Hj0 ▼このコメントに返信
      ドラゴンズドグマのCS版とPC版を比べてみればどちらが快適かがよく分かる。
      少なくともアクティブに動き回るゲームはフレームレートは高くなければならない。
      0 0
      92. 名無しのPS4速報さん 2020年02月29日 00:09 ID:SmtiiTno0 ▼このコメントに返信
      高フレームレートの良さはもう嫌ってほど聞かされたんで
      それで数万のディスプレイ購入必須と、本体原価プラス数万してまでCS機に求める価値はあるのかと
      ご自慢のウン十万のゲーミングPCでやればいいだろ
      0 0
      93. 名無しのPS4速報さん 2020年02月29日 00:16 ID:CqZSC3c60 ▼このコメントに返信
      映画は24フレームだからそれで十分とか思ってる奴

      それ多分テレビのフレーム補完機能動いてるから
      お前が見てる映像は結局60フレームだ
      0 0
      94. 名無しのPS4速報さん 2020年02月29日 00:22 ID:EmpxBM2w0 ▼このコメントに返信
      >>92
      4KやVRと一緒で選択肢の一つとしてあるんなら全然いいんじゃね?
      120対応っていっても、60テレビだと一切遊べないわけでもないんでもないんだし
      0 0
      95. 名無しのPS4速報さん 2020年02月29日 00:29 ID:ch3qluik0 ▼このコメントに返信
      >>89
      いうてpcは人いないから論外
      0 0
      96. 名無しのPS4速報さん 2020年02月29日 00:32 ID:4KUvpM9O0 ▼このコメントに返信
      >>54
      ゲーミングモニター作ってるのは慈善事業でもなんでもない
      お前の言う「全体の1%もいるか怪しいユーザー」が買い支えられるんだったら普通に大したものだろ
      娯楽の世界で自分が少数派に回ったときのメーカーのありがたさったらないぞ
      0 0
      97. 名無しのPS4速報さん 2020年02月29日 00:39 ID:00y9v9IL0 ▼このコメントに返信
      >>95
      今ってクロスプレイが主流やし
      0 0
      98. 名無しのPS4速報さん 2020年02月29日 00:44 ID:SmtiiTno0 ▼このコメントに返信
      >>96
      買い支えられると思われてないからPS4で高フレームレート対応が出ないんじゃないのか
      0 0
      99. 名無しのPS4速報さん 2020年02月29日 00:56 ID:bMZuhoCa0 ▼このコメントに返信
      まじめな話明るくて鮮やかなテレビでゲームしているやつが
      暗くくすんで見えるゲーミングモニターのパネル見ると絶望するぞ
      0 0
      100. 名無しのPS4速報さん 2020年02月29日 01:52 ID:ytHvrnjG0 ▼このコメントに返信
      fpsが高いデメリットは無い
      画面内の物の移動より、視点移動で実感する
      0 0
      101. 名無しのPS4速報さん 2020年02月29日 02:13 ID:R6Y47WkI0 ▼このコメントに返信
      固定60Fの映像を実現するゲームなら、内部処理は倍の120Fで処理しないといけない
      120Fなら240F
      内部処理を早くするために、メモリーもかなり容量を食う

      多数のオブジェクトを読み出して処理する必要のあるオープンワールドのようなゲームは
      高フレームレートを実現させるとスカスカになるよ
      0 0
      102. 名無しのPS4速報さん 2020年02月29日 02:17 ID:A8kXzZn70 ▼このコメントに返信
      >>97
      クロスプレイにしたフォトナ見てから言ってね
      0 0
      103. 名無しのPS4速報さん 2020年02月29日 02:42 ID:.VqiYxWp0 ▼このコメントに返信
      どんなにフレームレート高くても液晶使ってる時点で残像感は拭えないけどな
      0 0
      104. 名無しのPS4速報さん 2020年02月29日 02:54 ID:wi00L8HL0 ▼このコメントに返信
      なんでこんなどうでもいいスレ立てるんやろ
      0 0
      105. 名無しのPS4速報さん 2020年02月29日 03:04 ID:Vc2jFNfa0 ▼このコメントに返信
      >>5
      とある場所でPS4をおもちゃおもちゃってバカにしてるヤツが居てうるさかった
      PS4版を楽しんでいる人が居る所でそんな事書きこむなよって思ったね
      0 0
      106. 名無しのPS4速報さん 2020年02月29日 03:07 ID:RTd8z0AV0 ▼このコメントに返信
      フォトナとか激しく視点を動かして標準を定める事が重要なゲームでFPSが重要になるのはしょうがない
      低いと目がボヤけてる状態でやってるようなもんだし
      PS勢はエイムアシストに頼ってよく見えてないし自分の力じゃないけど弾当って満足してればいいんじゃないの?
      0 0
      107. 名無しのPS4速報さん 2020年02月29日 03:20 ID:FlFnnWb40 ▼このコメントに返信
      >>70
      それはお前の脳ミソが騙されてるだけ
      0 0
      108. 名無しのPS4速報さん 2020年02月29日 03:26 ID:FlFnnWb40 ▼このコメントに返信
      >>8
      生物学的根拠があるんだからこれは正しい
      「だめ」を連打したところで間違っているものは間違っている
      自分にはわかるを理由にありもしない効果を妄信し続ける様はまさにオーディオオタと同類
      0 0
      109. 名無しのPS4速報さん 2020年02月29日 03:36 ID:9C2dkrLU0 ▼このコメントに返信
      気にしたことないわ
      明らかにヌルってたら60出てるなって思うだけ
      0 0
      110. 名無しのPS4速報さん 2020年02月29日 04:31 ID:peC2JutA0 ▼このコメントに返信
      ダクソとかPS3とPC版で明らかに体感変わったわ。
      やっぱヌルヌルの方が面白い。PS3の頃から頑張ってヌルヌルで頑張ってた
      WipeoutHD。これが30fpsだとマジで地獄。まぁジャンルによって30でも妥協できる所
      あるけどでも基本は60だねやっぱ。スマホゲーですら60fpsでやれてる作品多いのに
      何で今だ30fps無理して持ち上げなきゃいけねーんだが。
      0 0
      111. 名無しのPS4速報さん 2020年02月29日 04:33 ID:.NCIz.ke0 ▼このコメントに返信
      >>35
      60でもだいぶ挙動がおかしいだろ
      0 0
      112. 名無しのPS4速報さん 2020年02月29日 04:42 ID:FNS6fo4s0 ▼このコメントに返信
      5はWQHDに対応してほしい
      0 0
      113. 名無しのPS4速報さん 2020年02月29日 05:12 ID:5gUdOyFp0 ▼このコメントに返信
      >>26
      1980だけは欲しいなぁ
      0 0
      114. 名無しのPS4速報さん 2020年02月29日 05:37 ID:5TyvB4Dn0 ▼このコメントに返信
      楽天の三木谷みたいな考え方してんな
      0 0
      115. 名無しのPS4速報さん 2020年02月29日 07:19 ID:Qh84.hk40 ▼このコメントに返信
      >>5
      ゲームに何十万もかけたくないとか言うけど、実際ソフトに何十万もかけてる奴いるだろ
      初期投資の額に十万ほど差があるだけで、後のランニングコストは大差ない
      ゲーム好きなくせに「ゲームなんかに金かけたら負け」みたいな言い草は本当にダサいと思うで
      0 0
      116. 名無しのPS4速報さん 2020年02月29日 07:48 ID:5RVOkHI.0 ▼このコメントに返信
      ゲームに関してはfps少ないゲームは露骨に酔いやすいことが多いから今後も進化し続けて欲しい
      映画は24fpsにとどまることによって人間の脳内で補完されてリアリティが増してる気がするから無理にあげる必要性は感じない
      0 0
      117. 名無しのPS4速報さん 2020年02月29日 08:29 ID:A8kXzZn70 ▼このコメントに返信
      >>106
      ps勢は無線の奴すらいるのにそんな意識高いこと言って虐めないでよ
      0 0
      118. 名無しのPS4速報さん 2020年02月29日 08:49 ID:shy5hdpS0 ▼このコメントに返信
      144fpsにずっと慣れてて、久しぶりに60fps縛りでゲームすると
      「こんなにガックガクで残像ボケボケだったのか・・・」と結構驚く

      初代プレイステーションのアーマードコア(30fps)で飛び回ってた時代もあったが
      ほんと慣れって恐ろしい
      0 0
      119. 名無しのPS4速報さん 2020年02月29日 08:49 ID:dJGWDgQY0 ▼このコメントに返信
      >>108
      その根拠って何のこと?
      144Hzのモニターでマウスカーソル動かすだけで60Hzとの違いははっきり分かるから、PCショップとかで試してみ?
      0 0
      120. 名無しのPS4速報さん 2020年02月29日 08:52 ID:shy5hdpS0 ▼このコメントに返信
      >>115
      >ゲーム好きなくせに「ゲームなんかに金かけたら負け」みたいな言い草は本当にダサいと思うで

      これ系はただの貧乏人の僻みやで
      こういうタイプに限って、ゲーミングPC手に入れたら途端に変貌してCSにマウント取り始める
      0 0
      121. 名無しのPS4速報さん 2020年02月29日 08:56 ID:shy5hdpS0 ▼このコメントに返信
      >>108
      お前はアホかw
      実際に見たら60fpsと144fpsはまるで違うのが一目で分かるし
      そもそも60fps以上に意味無いなら、ソニーが最新のブラビアで240fps化機能つけるわけないだろw

      こっちの240fpsは4倍速であって、ダルビッシュの買ったネイティブ240fpsゲーミングディスプレイとは違い
      ゲームすると遅延の恐れがあるけれど
      0 0
      122. 名無しのPS4速報さん 2020年02月29日 09:00 ID:mXIGAE4y0 ▼このコメントに返信
      あれば充分ってそれがないハード持ちが騒いでるの草
      0 0
      123. 名無しのPS4速報さん 2020年02月29日 09:02 ID:shy5hdpS0 ▼このコメントに返信
      >>76
      >さすがに次世代機で30とか出たら萎えるわ

      PS4発売初期を覚えてない?

      「ここからは全てのゲームが60fpsになる!!」
      と叫んでたのに、結局はガクボケ30fpsゲーだらけになった
      結局、企業側がムリしてPCゲームに合わせて、フレームレート軽視の流れはPS2時代から変わってない
      0 0
      124. 名無しのPS4速報さん 2020年02月29日 09:08 ID:shy5hdpS0 ▼このコメントに返信
      >>3
      >だから映像作品やゲームのムービー(特に重要なシーン)は24~30fpsにしないと、どうしても重厚感が出ないんだよね

      ムービー重要なLast of USの開発者達は、「30fpsだと映像が破綻し、キャラとしての体験が死んでいる」とボロクソ言ってたぞ

      choke-point.com/?p=16768
      0 0
      125. 名無しのPS4速報さん 2020年02月29日 09:10 ID:shy5hdpS0 ▼このコメントに返信
      Jason Gregory
      これまではどちらを選ぶか、という感じだった。クオリティやグラフィックが損なわれてしまうと言う人もいたんだ。しかし、『The Last of Us』のように全く同じゲームを並べて比較できるようになると、30Hzでのプレーは、同僚の言葉を借りるなら「破綻している」ように感じられてしまうんだ。60Hz(インタビューを通じて、Naughty Dogの面々はfpsとHzを交互に使用していた)で歩き回ってアドベンチャー・ゲームの世界を体験する感覚は、スクリーンショットでは捉えることができないものだ。とにかく感じてもらうほかない。

      30か60の芸術性、違和感を感じるかどうかという点に関しては、社内でも議論が交わされた。ほぼ全員が「自分は30Hzの人間だから60でプレーできるかどうか分からない」と言っていた。それが実際に目にした後は、「忘れてくれ、納得したよ」と言っていたよ。我々はプレーヤーに感情を伝えるためにキャラクターのアニメーションにかなりの力を入れているので、Joelの心情をプレーヤーが理解することができる。これが60フレームになると、彼の息遣いの変化であったり、Clickerが現れてあの音が聞こえた時の動作の変化などを見て取ることができる。アニメーションの滑らかさが大幅に増したため、はるかに伝わり易くなっているんだ。それがプレーヤー体験にちょっとした変化をもたらしている。
      0 0
      126. 名無しのPS4速報さん 2020年02月29日 09:11 ID:SmtiiTno0 ▼このコメントに返信
      実際のところ文句言ってるのはPCゲーマーで、PCゲーのCS移植プレイしてる側からはさほど文句言われてないからな
      ずっとPCだけやってれば何の問題もないだろ。精々CS組とあたらないようにクロスマルチ切ってくれるように声あげればいい

      現状そしたらPC切られてCS専売になるかもしれんけどね
      0 0
      127. 名無しのPS4速報さん 2020年02月29日 09:20 ID:shy5hdpS0 ▼このコメントに返信
      >>95
      これが日本の現実やで

      高くても売れる「ゲーミングPC」 小中学生にも人気
      style.nikkei.com/article/DGXMZO23235250Y7A101C1000000/
      入荷と完売を繰り返すキッズに大人気のゲーミングキーボード
      gdm.or.jp/crew/2019/1028/325269
      コナミ、eスポーツ向けゲーミングPC「ARESPEAR」を展開
      pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1234275.html
      0 0
      128. 名無しのPS4速報さん 2020年02月29日 09:21 ID:cNc4K6NQ0 ▼このコメントに返信
      CoDMWも最初はCSの方がエイムアシスト効いててCS優位みたいな風潮あったけど
      結局はフレームレートが出るPCの方が優位になっちゃったからな
      0 0
      129. 名無しのPS4速報さん 2020年02月29日 09:22 ID:zg7pcW8y0 ▼このコメントに返信
      基本快適であるに越したことはないが、ゲームにもよるな
      ゲームによっては処理落ちしてフレームレートが落ちてくれたほうが、敵の位置など戦況を把握しつつ、自分の残弾や立ち位置を考えて動く余裕を持てることもあるし
      0 0
      130. 名無しのPS4速報さん 2020年02月29日 09:23 ID:shy5hdpS0 ▼このコメントに返信
      >>126
      2018年のPCゲーム新作 Steamだけで8200本
      2019年のPCゲーム新作 Steamだけで8500本

      PC専売ゲーが圧倒的多数の時代に、CS専売とか何寝ぼけた事言ってるの?
      最新作のアイドルマスターもSteamで出る時代やぞ

      0 0
      131. 名無しのPS4速報さん 2020年02月29日 09:44 ID:SmtiiTno0 ▼このコメントに返信
      >>130
      8500本のうち、アセット丸パクリの詐欺ゲーや10分ほどで終わる1~2ドルのミニゲームが何割占めてますかね…
      あと少し上でPCオンラインは過疎って言ってる人いますけど
      0 0
      132. 名無しのPS4速報さん 2020年02月29日 10:09 ID:Sh5ovK2h0 ▼このコメントに返信
      熟考型のパズルゲームみたいなものにはいらないな。
      0 0
      133. 名無しのPS4速報さん 2020年02月29日 10:42 ID:Q6iqrejh0 ▼このコメントに返信
      高FPSでゲームやったら動きがチープに見えてびっくりしたわ
      そしてすっごく操作しやすいし狙いもつけやすい
      0 0
      134. 名無しのPS4速報さん 2020年02月29日 11:05 ID:A8kXzZn70 ▼このコメントに返信
      >>127
      ぼく高校生だけどゲーミングPC持ってる人周りにいないよ?
      0 0
      135. 名無しのPS4速報さん 2020年02月29日 11:07 ID:A8kXzZn70 ▼このコメントに返信
      >>127
      LANケーブル繋がってないノートPCを使ってる人の記事もアテにならんしな
      0 0
      136. 名無しのPS4速報さん 2020年02月29日 11:15 ID:A8kXzZn70 ▼このコメントに返信
      >>127
      親の金でゲーミングPC買って、親の金で免許取って、親の金で車買って、親の金で大学行くのが日本の現実なんか?
      0 0
      137. 名無しのPS4速報さん 2020年02月29日 12:09 ID:J6Vqrzf50 ▼このコメントに返信
      ホライゾンfps低くてキツかったな。
      慣れたけど長時間プレイしたら頭痛くなった。
      30fpsはキツイ。
      0 0
      138. 名無しのPS4速報さん 2020年02月29日 14:09 ID:sgRgsAG00 ▼このコメントに返信
      >>5
      全ハード持ってるわ
      使い分けだろ
      0 0
      139. 名無しのPS4速報さん 2020年02月29日 14:11 ID:sgRgsAG00 ▼このコメントに返信
      >>108
      生物学的根拠w
      存在しない根拠を断言できるのっては病気だと思うよ
      0 0
      140. 名無しのPS4速報さん 2020年02月29日 14:13 ID:sgRgsAG00 ▼このコメントに返信
      >>12
      プラセボの使い方も間違ってるアホには分からないだろうな
      0 0
      141. 名無しのPS4速報さん 2020年02月29日 14:27 ID:FlFnnWb40 ▼このコメントに返信
      >>139
      詐欺に引っ掛かりやすそうw
      0 0
      142. 名無しのPS4速報さん 2020年02月29日 14:29 ID:gLPzpN8W0 ▼このコメントに返信
      >>19
      PS4のタイトルだったら120fps行けるでしょ。PS5用のタイトルに比べれば全然軽い。
      0 0
      143. 名無しのPS4速報さん 2020年02月29日 14:31 ID:FlFnnWb40 ▼このコメントに返信
      >>119
      調べればいくらでも出てくるだろ
      知らないのはお前みたいな情弱くらい
      無知と恥を晒して言い出した根拠がお前の目ん玉なんて笑わせるw
      そもそも実物見ても同じだから
      0 0
      144. 名無しのPS4速報さん 2020年02月29日 15:19 ID:GcVsTxse0 ▼このコメントに返信
      >>113
      1920ですよ
      0 0
      145. 名無しのPS4速報さん 2020年02月29日 15:41 ID:HbAoGguO0 ▼このコメントに返信
      同じ視点移動でも、30fpsだとグググッってかんじで、60fpsだとスーッていうくらいにはちがうきがする
      体験したことないけど120だとヌーッてなるのかな?
      0 0
      146. 名無しのPS4速報さん 2020年02月29日 15:55 ID:wBYavNUE0 ▼このコメントに返信
      流石にFPSシューターは144以下にはもう戻れない
      レースゲーなんかVR+144以上で遊べたら最高だろうな
      0 0
      147. 名無しのPS4速報さん 2020年02月29日 16:12 ID:G5a4Pivx0 ▼このコメントに返信
      一つだけ確かなのは144fpsエアプで60fpsで十分なんて言ってるのはただのアホ
      0 0
      148. 名無しのPS4速報さん 2020年02月29日 17:06 ID:7zZfLhZj0 ▼このコメントに返信
      >>145
      視点移動というか敵が遮蔽物の間を走り抜ける時、一瞬姿が見えるけどその見え方が結構違う
      個人的に120fpsありゃ十分だと思う
      0 0
      149. 名無しのPS4速報さん 2020年02月29日 17:42 ID:CxQ52Rrq0 ▼このコメントに返信
      >>115
      お前みたいにマウント取ってくる馬鹿がいなければゲームに何十万かけようと個人の自由だし好きにすればいいと言えるんだけどね
      0 0
      150. 名無しのPS4速報さん 2020年02月29日 17:45 ID:KwGt4VWR0 ▼このコメントに返信
      PCは過疎ってるしチートだらけなので論外
      0 0
      151. 名無しのPS4速報さん 2020年02月29日 21:28 ID:7i3ilRJ10 ▼このコメントに返信
      PCが過疎笑
      PS4のが過疎だわ
      おまえら144hzのモニタも持ってないだろが(笑)
      0 0
      152. 名無しのPS4速報さん 2020年02月29日 22:50 ID:eIl0YEG.0 ▼このコメントに返信
      本体スペックとか色々あるんだろうけどとりあえず出来るレベルでちゃんと固定してほしい。安定しないのは目が疲れる。
      0 0
      153. 名無しのPS4速報さん 2020年02月29日 22:53 ID:ul2AUSty0 ▼このコメントに返信
      >>108
      生物学的根拠って何?
      アクションゲーム嫌いの爺さんの与太話ならいざ知らず、学術的ソースなら出して欲しい。
      60fpsと120fpsの差なら、10-30歳位の健常な眼を持つ人間なら8-9割程度は認識できる程
      のものだけど? 眼が腐った老眼持ちには関係ない話だが…
      0 0
      154. 名無しのPS4速報さん 2020年02月29日 23:04 ID:ul2AUSty0 ▼このコメントに返信
      >>108
      ちなみに下記の論文では、連続した動画を認知できるのは240fps辺りが上限で、その辺り
      から人間はフレームレートの差を感じられず脳波的にも、裸眼で見た自然の状態と同じ
      様な反応を示すと言う研究があるけどな。
      bit.do/fxvat
      0 0
      155. 名無しのPS4速報さん 2020年02月29日 23:21 ID:SmtiiTno0 ▼このコメントに返信
      こうやってマウント取りまくるから嫌われてるっていつ気づくんだろうな

      てか5万くらいのグラボのタイアップで出すPC向けFPSが
      本体5万程度のPS4で同等に動くなんて絶対にありえないんで、PCユーザーはもう来なくていいよ
      PS5も解像度を優先したらフレームは落ちるし、解像度下げたら別ゲーだからな
      0 0
      156. 名無しのPS4速報さん 2020年03月01日 00:01 ID:nvGl6A7Q0 ▼このコメントに返信
      ここまで強硬に主張するんだから240とか144どころか30と60の区別もつかない奴は
      本当についてないんだろうな

      見た目綺麗さにガン振りの映像で満足できるんだからうらやましいわ
      俺はやっぱり60はないと、何か引っかかるような感じがしてダメだ
      0 0
      157. 名無しのPS4速報さん 2020年03月01日 06:26 ID:0UTXZU7q0 ▼このコメントに返信
      fpsなんてオカルト信じてる奴がこのご時世にいるなんて驚き
      0 0
      158. 名無しのPS4速報さん 2020年03月01日 06:42 ID:0UTXZU7q0 ▼このコメントに返信
      >>8
      これって常識でしょ?
      こんなにBADが付くことに驚き
      必死に60以上の違いを語ってる奴がちらほらいてオカルトじみてて怖いわ
      ゲーミング〇〇とか人を小馬鹿にした商売がまかり通るのにちょっと納得
      商売相手が実際に馬鹿だったパターン
      0 0
      159. 名無しのPS4速報さん 2020年03月01日 07:27 ID:nOLlBT.A0 ▼このコメントに返信
      >>158
      PC厨はスペック厨だからな
      目で見て違いがないのに、数値では上だから違いがあるはずだと思い込んでる

      アホのオーオタが
      「CDは20kHz以上の高域音をカットしてるが、レコードはカットされてないから音がイイ!」
      って騒いでるのと同じ
      実際は針と溝の物理的限界で読めやしないってのに
      0 0
      160. 名無しのPS4速報さん 2020年03月01日 10:34 ID:pUWZeaS10 ▼このコメントに返信
      >>158
      何でBADが付くかって?
      嘘だからだよ

      体験した事が無くて憶測のクセに断定してる奴の方が多いだけ
      百聞は一見に如かずって諺は正にその通りよ
      0 0
      161. 名無しのPS4速報さん 2020年03月01日 11:00 ID:qtv2gwgk0 ▼このコメントに返信
      >>156
      強硬に主張するのやめたら?
      0 0
      162. 名無しのPS4速報さん 2020年03月01日 13:07 ID:QaAmb5nC0 ▼このコメントに返信
      >>158
      「なお人間の目では60fps以上の違いを認識できない模様」
      レコードとかを例に出してる辺りで年齢が判るが、こんな迷信を今時信じてるのは
      頭と目が退化してる爺さんだけw
      毎度のように5人程度が、アンチ票入れてんのが不思議。ここは眼病患者の巣か?w
      ドスパラとかツクモとかのゲームコーナー行って来いよ、年寄り以外は馬鹿でも
      違いが判る。
      0 0
      163. 名無しのPS4速報さん 2020年03月01日 13:15 ID:QaAmb5nC0 ▼このコメントに返信
      >>159
      CDの例は144fpsや240fps以上の高fpsの体感話に近いが、60fpsはちょっと違うだろ。
      60fpsのくだりはどちらかと言えば、子供には聞こえるモスキート音を耳の退化した爺さん
      に聞かせて、「聞こえます?」と質問したら、「お前らは嘘をついて俺を騙そうとしてる」
      と逆ギレしてる状況にそっくりって感じw

      0 0
      164. 名無しのPS4速報さん 2020年03月01日 13:17 ID:0UTXZU7q0 ▼このコメントに返信
      顔真っ赤で草
      しかもこれだけイキリ散らしながら違いを主張してても根拠は自分の目なんだから幼いよねw
      0 0
      165. 名無しのPS4速報さん 2020年03月01日 13:43 ID:QaAmb5nC0 ▼このコメントに返信
      >>164
      学術系の研究論文を示しただろ?
      60fpsは24fpsと同じように人は動画を不自然に捉え、240fps以上は裸眼でみる状況と
      変わらない脳波になって行くって実験。文盲か?お前
      bit.do/fxvat

      0 0
      166. 名無しのPS4速報さん 2020年03月01日 13:55 ID:0UTXZU7q0 ▼このコメントに返信
      >>165
      すまん、それ脳波の話だよね?
      ちゃんと中身読んだ?w
      イライラしながら急いで探してきたせいで的外れなもの持ってきちゃったんだね…
      0 0
      167. 名無しのPS4速報さん 2020年03月01日 13:58 ID:QaAmb5nC0 ▼このコメントに返信
      「違いを主張してても根拠は自分の目なんだから幼い」
      自分でこう記述したのを覚えてないのか?
      0 0
      168. 名無しのPS4速報さん 2020年03月01日 13:59 ID:.U0YmUxp0 ▼このコメントに返信
      とりあえずfps信者がおかしいってことは見ていてわかる
      0 0
      169. 名無しのPS4速報さん 2020年03月01日 14:07 ID:QaAmb5nC0 ▼このコメントに返信
      ツクモやドスパラに置いてあるPCを触れば簡単に体感できる程度の事を、頑なに嘘だと
      か言ってる奴は阿呆としか言いようないわな。ほんと馬鹿に塗る薬は無い。
      0 0
      170. 名無しのPS4速報さん 2020年03月01日 15:58 ID:qtv2gwgk0 ▼このコメントに返信
      >>169
      いうてツクモやドスパラに置いてあるPCを触れる人そんないないから論外
      0 0
      171. 名無しのPS4速報さん 2020年03月01日 16:25 ID:VXMA6NG50 ▼このコメントに返信
      実際60やった後に30やると凄い気になる。少なくとも俺は不満
      「pro」なんだから両立させるなり安定させるなりしろ😠
      ps5では頼むぞ😡😡😡
      0 0
      172. 名無しのPS4速報さん 2020年03月01日 22:11 ID:QaAmb5nC0 ▼このコメントに返信
      >>170
      ・・・こんな連中にPS5の様な次世代機って、正に「豚に真珠」って奴だよな。
      いっそ豚に戻れよ・・・。フレームレートもお似合いだぞ。
      0 0
      173. 名無しのPS4速報さん 2020年03月01日 22:12 ID:QaAmb5nC0 ▼このコメントに返信
      >>170
      ・・・こんな連中にPS5の様な次世代機って、正に「●に真珠」って奴だよな。
      いっそ●に戻れよ・・・。フレームレートもお似合いだぞ。
      0 0
      174. 名無しのPS4速報さん 2020年03月01日 23:25 ID:nvGl6A7Q0 ▼このコメントに返信
      味覚のない奴に味のこと言っても理解できないし
      聴覚のない奴に音の事、説明しても分からない
      目の見えない奴に色のことをいくら話しても分からない

      30フレームくらいで全く何の問題もないと思ってる奴には
      60だの120だの240だのと違いを言っても当人が理解できないんだか
      話すこと自体が無意味だ
      0 0
      175. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 01:14 ID:.yyQrR0D0 ▼このコメントに返信
      fpsが高いとモーションブラーがかからなくなるからな
      高画質は望むところだけどfpsは30でもいい、高くて60がいいな
      0 0
      176. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 01:22 ID:WYcY36Dp0 ▼このコメントに返信
      問題ない=120や240にするために何倍ものコストをかけずとも30や60で十分遊べるってことだがな
      じゃあ240余裕のスペックにしてPS5は25万円ですとなったら「たっか、PCでやるわ」になるんだろ
      ほんと需要一切無視の勝手な要求ばかり出す害悪連中だな
      0 0
      177. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 02:03 ID:6wAX5E.30 ▼このコメントに返信
      は?
      今言われてるPS5くらいのGPU性能があれば、コストもかけずそのままでFULL-HDの
      120FPSくらいは当たり前に出るけどな?何か問題あるの?
      わざわざPCでも2080tiクラスが必要な240fpsが例に出して、「PS5コスト25万です」
      とか勝手な想像繰り出してるお前の方が馬鹿だろ?
      それは8K対応やリアルタイムレイトレーシングの方が、遥かにお前の言ってる事に
      該当するよ。
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      178. 名無しのPS4速報さん 2020年03月02日 06:15 ID:b.V1.27I0 ▼このコメントに返信
      120Fは60Fの補完にしかならんよ
      目の認識は60F、だがコンピューターの60Fとピタリと一致するわけじゃない
      取りこぼしがあるんだよ
      映像の受け手側である人間の目が取りこぼしたフレームを、120Fだと補完してくれる
      だからより自然な「60F」に見えるってだけ

      120Fで倍だからヌルヌルだってのはプラセボだよ
      それまで応答速度がゴミの液晶モニターでゲームしてた奴が
      グラボと共に買い換えてるから誤解してんだろ
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      179. 名無しのPS4速報さん 2020年03月04日 09:52 ID:hd5rVEQi0 ▼このコメントに返信
      ジャンルにもよるし描画するものにもよるし。それでも概ね高いにこしたことはないと思うけど、性能が有限な中で、あまり重視されてこなかったってことはそういうことなんだろう。PSVRのように、必要であれば何らかの対応がされるんだろうし。
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      180. 名無しのPS4速報さん 2020年03月06日 00:53 ID:PRxQLKWe0 ▼このコメントに返信
      対戦型のシューターだと100fps以上ないと不利になるだろうから120fps要求も分からんでもないが、それ以外のゲームは60fpsでも良い
      30fpsは遊べないことは無いけど目が疲れる
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      181. 名無しのPS4速報さん 2020年03月08日 21:47 ID:ouVLv4Ap0 ▼このコメントに返信
      >>174
      水素水飲んでうまいうまい言ってそうw
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      182. 名無しのPS4速報さん 2020年03月10日 19:58 ID:OVVYqaTW0 ▼このコメントに返信
      >>174
      やっぱりバカを相手にした商売って儲かるんだろうなぁとこのコメを見て思った
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