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      【朗報】『仁王』全世界累計300万本達成!開発のTeam NINJA「PS5で新しいIPの新しいゲームを開発したいと考えている」

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      仁王_TOP
      【祝】『仁王』の全世界累計が300万本を達成!※情報追記
      

      2017年にコーエーテクモゲームスが発売した人気戦国アクションゲーム『仁王』が全世界累計300万本を達成したと発表されました!




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      また仁王シリーズの開発を手掛けたTeam NINJAのリーダー早矢仕洋介氏が、2020年末に発売予定とされている「プレイステーション5」に向けた新規IPへの取り組みを示唆したことも大きな注目を集めています。




      ▶『Team NINJAのPS5に向けた新規IPの取り組み』


      早矢仕氏は海外メディアEUROGAMERポルトガルでのインタビューにて新規タイトルを作りたい意向であることを示し、「新しいコンソールは新しい機会をもたらすと信じています。プレイステーション5で新しいIPの新しいゲームを制作したいと考えています」と語りました。

      加えて、「PS4では「仁王」シリーズを開発しましたが、PS5でも同じことをしたいと思っています」と話し、積極的な新規IPへ取り組む姿勢をみせていました。

      仁王_1
      Source:EUROGAMER.pt

      もち(2018AW)
      累計300万本突破おめでとうございます!!!👏👏
      PS5向けの新規IPも楽しみですね…!
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      コメント

      1. 名無しのPS4速報さん 2020年02月09日 14:53 ID:yVY7J0fn0 ▼このコメントに返信
      新規IPええやん
      面白い作品どんどん作ってくれや
      0 0
      2. 名無しのPS4速報さん 2020年02月09日 14:55 ID:xfygJDLE0 ▼このコメントに返信
      PS5がどんどん楽しみになっていきますね
      0 0
      3. 名無しのPS4速報さん 2020年02月09日 14:56 ID:o1tejTur0 ▼このコメントに返信
      300万イイネ!
      仁王2やps5での新規IPにも期待が高まるぜ!
      0 0
      4. 名無しのPS4速報さん 2020年02月09日 15:02 ID:IypXJHW50 ▼このコメントに返信
      仁王の木霊かブサイク猫を操作したい…
      こいつらを眺めてニヤニヤしながらゲームしたい…!
      0 0
      5. 名無しのPS4速報さん 2020年02月09日 15:05 ID:.j8iQoDi0 ▼このコメントに返信
      ニンジャガイデン4とDOAX4オナシャス
      0 0
      6. 名無しのPS4速報さん 2020年02月09日 15:11 ID:XZstpAoS0 ▼このコメントに返信
      応援します!
      0 0
      7. 名無しのPS4速報さん 2020年02月09日 15:13 ID:cDTTsb.A0 ▼このコメントに返信
      新規IP楽しみだな
      0 0
      8. 名無しのPS4速報さん 2020年02月09日 15:15 ID:jhq2FsfB0 ▼このコメントに返信
      効果切れたあともすねこすり付いてきてほしい
      いるだけでいいから
      0 0
      9. 名無しのPS4速報さん 2020年02月09日 15:19 ID:9JNwW2qe0 ▼このコメントに返信
      ちょっと前の放送で295万本でキリがよくないとか言ってたのに、ついに300万本突破か
      やはり2の発売を前にやっておくかって人が結構いるのかな
      0 0
      10. 名無しのPS4速報さん 2020年02月09日 15:20 ID:Ob1DQ4aQ0 ▼このコメントに返信
      フリプになってもまだ売れてたのか
      まあ俺もフリプでプレイした後にセールで買ったけど
      0 0
      11. 名無しのPS4速報さん 2020年02月09日 15:21 ID:AsRLcv9O0 ▼このコメントに返信
      続編ものは安定感あるけど、新ハードには新規IPで勝負してほしいから今からでも期待してるわ
      0 0
      12. 名無しのPS4速報さん 2020年02月09日 15:22 ID:adpPEqD10 ▼このコメントに返信
      仁王やりたいが死にゲーだからと悩むなら最初から買わない方がええよね?やっぱり
      0 0
      13. 名無しのPS4速報さん 2020年02月09日 15:26 ID:oGGpxl8n0 ▼このコメントに返信
      >>12
      死にゲーだけど救済措置すごく多いんだよこのゲーム
      どんな手を使ってもいいなら1周目クリアは簡単
      0 0
      14. 名無しのPS4速報さん 2020年02月09日 15:37 ID:3RqDNQvV0 ▼このコメントに返信
      チーニンならばこそ新規IPに挑戦して欲しい
      総じて難易度高いけど諦めなければクリアできるゲームバランスは逸品だし、是非ともに期待したい
      0 0
      15. 名無しのPS4速報さん 2020年02月09日 15:39 ID:JvrPWqxE0 ▼このコメントに返信
      2ホント期待してる
      自分で作ったキャラでやれるのも楽しみ
      ウィリアムもいい主人公だったし別に不満があった訳じゃないけどね
      0 0
      16. 名無しのPS4速報さん 2020年02月09日 15:40 ID:Yyv9T.iI0 ▼このコメントに返信
      新しいIPの新しいゲーム……何だろうな?
      中華、和風と来たら洋風の何かが欲しいぞ
      0 0
      17. 名無しのPS4速報さん 2020年02月09日 15:41 ID:3BIAmbtJ0 ▼このコメントに返信
      2発売前に突破出来て良かったなあとは最後の体験版はよ
      0 0
      18. 名無しのPS4速報さん 2020年02月09日 15:44 ID:QTKWT9RQ0 ▼このコメントに返信
      すげー!
      でもなんでデスストは買ってくれないの?
      0 0
      19. 名無しのPS4速報さん 2020年02月09日 15:45 ID:qerX..Uk0 ▼このコメントに返信
      普通にすごいな
      0 0
      20. 名無しのPS4速報さん 2020年02月09日 15:47 ID:5ooQ6ofS0 ▼このコメントに返信
      新規いらねぇよ
      仁王を全力で作れ
      0 0
      21. 名無しのPS4速報さん 2020年02月09日 15:54 ID:rgyoQ8470 ▼このコメントに返信
      金剛
      0 0
      22. 名無しのPS4速報さん 2020年02月09日 15:54 ID:qJ4JXsxA0 ▼このコメントに返信
      >>10
      フリプで良かったのに買う意味あんの?
      0 0
      23. 名無しのPS4速報さん 2020年02月09日 15:56 ID:jVkIJHnJ0 ▼このコメントに返信
      ちなみに仁王のトロフィーのストーリークリア率が30%だったのがフリプ来て15%になった
      中古とかDLの人も合わせてフリプ前に50万人やってたすると15万がクリアした計算になる。
      フリプの人も50万人いたとすると一人もクリアしてなければクリア率15%になる
      0 0
      24. 名無しのPS4速報さん 2020年02月09日 15:58 ID:CczBQr1p0 ▼このコメントに返信
      難易度変更できれば
      もっと売れてた
      0 0
      25. 名無しのPS4速報さん 2020年02月09日 16:01 ID:HPIKegfD0 ▼このコメントに返信
      >>12
      死にゲーだからこそこのゲームは、発売日に買った方がいい
      なぜなら刀塚があればあるだけそこで皆が四苦八苦してる謎の一体感が芽生えるから
      0 0
      26. 名無しのPS4速報さん 2020年02月09日 16:05 ID:noKgqDXc0 ▼このコメントに返信
      コーテクの誰かが「ロード時間がなくなるからわざと待たせなきゃならない」
      的な発言してるの見た時は駄目だこの会社と思ったけど
      少なくともチーニンに関しては心配しなくてよさそうだな
      0 0
      27. 名無しのPS4速報さん 2020年02月09日 16:05 ID:HPIKegfD0 ▼このコメントに返信
      >>24
      最初の難易度でクリアだけならクナイマンや陰陽術併用で簡単だよ

      0 0
      28. 名無しのPS4速報さん 2020年02月09日 16:05 ID:TiHR21xH0 ▼このコメントに返信
      >>22
      世の中には例えただで手に入ったとしても、
      優れた作品にはお金を出したいって考えもあるんだよ
      0 0
      29. 名無しのPS4速報さん 2020年02月09日 16:09 ID:TiHR21xH0 ▼このコメントに返信
      >>26
      元々の開発者の発言を曲解しすぎ
      ロード前提でメリハリつくようにしてたゲームデザインを意図的にメリハリつけるようにしなきゃいけないって話だ
      ちなみにここで言うロードってのは、必ずしもロード画面のことじゃなく、
      裏読みロードのために敵が少ない場面があったりキャラクターが扉をあけるアクションしたりってのも含めての話だ
      0 0
      30. 名無しのPS4速報さん 2020年02月09日 16:24 ID:kWbKTWnd0 ▼このコメントに返信
      ここ何年かで一番やったのがこれだったなー
      0 0
      31. 名無しのPS4速報さん 2020年02月09日 16:25 ID:oGGpxl8n0 ▼このコメントに返信
      >>24
      難易度変更ならできるよ、クリア後のことだけど
      0 0
      32. 名無しのPS4速報さん 2020年02月09日 16:27 ID:92.ljS7f0 ▼このコメントに返信
      >>24
      問題は変更出来るかより調整の仕方だと思う
      雑にも程がある
      0 0
      33. 名無しのPS4速報さん 2020年02月09日 16:33 ID:TIAWvHSv0 ▼このコメントに返信
      IPアドレスを作るん?
      0 0
      34. 名無しのPS4速報さん 2020年02月09日 16:40 ID:m9V.GzXO0 ▼このコメントに返信
      新規もキャラメイクがあるといいね~
      0 0
      35. 名無しのPS4速報さん 2020年02月09日 16:41 ID:DyyVys7m0 ▼このコメントに返信
      早矢仕はニンジャガの新作作って3の汚名返上してくれ
      0 0
      36. 名無しのPS4速報さん 2020年02月09日 16:47 ID:noKgqDXc0 ▼このコメントに返信
      >>29
      せやったんか
      許してコーテクの誰か
      0 0
      37. 名無しのPS4速報さん 2020年02月09日 16:58 ID:LhxUIFXS0 ▼このコメントに返信
      仁王2はキャラクリあるし
      500万本くらい行くんじゃないの
      0 0
      38. 名無しのPS4速報さん 2020年02月09日 17:05 ID:.PF31v.P0 ▼このコメントに返信
      ダクソライクの皮を被ったハクスラゲーだから、むしろディアボロとかが好きな人向けやと思うわ
      0 0
      39. 名無しのPS4速報さん 2020年02月09日 17:06 ID:JsyiNiBp0 ▼このコメントに返信
      ニンジャガはよして
      仁王はアクションが遅い
      変にストーリーとかに力入れて失敗しただけだし元に戻せばいいだけ
      0 0
      40. 名無しのPS4速報さん 2020年02月09日 17:10 ID:lXPUhLau0 ▼このコメントに返信
      死にゲーだからと避けてたがフリプでやってみたらドハマりしたわ
      2は発売日に買うぞ
      0 0
      41. 名無しのPS4速報さん 2020年02月09日 17:16 ID:BakJv5UK0 ▼このコメントに返信
      >>39
      売り上げ調べたら110万出荷って出てきたし、コスト考えると割に合わんのかねえ
      0 0
      42. 名無しのPS4速報さん 2020年02月09日 17:29 ID:OYc0RRLk0 ▼このコメントに返信
      2のために1ではあえて趣味じゃない武器使ってたんだ
      早くクールに刀振り回したい
      0 0
      43. 名無しのPS4速報さん 2020年02月09日 17:30 ID:9cM4Yu.00 ▼このコメントに返信
      ニンジャガなぁ
      3の完全版WiiUで出したりしたし今のコエテクなら普通にアレとマルチしそうやなぁ
      0 0
      44. 名無しのPS4速報さん 2020年02月09日 17:47 ID:5M2r5nMI0 ▼このコメントに返信
      >>24
      難易度変更できます!なんて売り文句使わないんだから変わるわけないじゃん
      0 0
      45. 名無しのPS4速報さん 2020年02月09日 17:56 ID:IJmGH1Jz0 ▼このコメントに返信
      忍者外伝と討鬼伝はどうなったんや?キャラクターもええしオモロイで、モンハンより好きやわ
      0 0
      46. 名無しのPS4速報さん 2020年02月09日 18:01 ID:q.Rx.uaD0 ▼このコメントに返信
      仁王2の最終バランスが忍術ゲーじゃない事を祈る
      1は仁王の道まではマジで神がかってる出来だった
      0 0
      47. 名無しのPS4速報さん 2020年02月09日 18:25 ID:kPyKcj2l0 ▼このコメントに返信
      >>28
      その考え方は素敵だけどセールかよっていう
      0 0
      48. 名無しのPS4速報さん 2020年02月09日 18:29 ID:KTlQ2ynf0 ▼このコメントに返信
      DLCまでクリアしたけど疲れてうんざりするくらいボリュームあったわ
      DLCは本編の救済スキルの効果がすぐ切れるしかなり死んだ
      キャラメイクあるなら完全版でたら買うわ
      0 0
      49. 名無しのPS4速報さん 2020年02月09日 18:38 ID:mlZGmjmU0 ▼このコメントに返信
      DOA6のような惨劇は起こさないでな
      0 0
      50. 名無しのPS4速報さん 2020年02月09日 19:09 ID:Jt5cU7ML0 ▼このコメントに返信
      仁王で死にゲーが心底嫌いになった。
      なんで発売日に買ってしまったのか未だに自分でも分からん・・・
      0 0
      51. 名無しのPS4速報さん 2020年02月09日 19:32 ID:f7SLnig50 ▼このコメントに返信
      DOAはしらんが
      ニンジャガや仁王のレベルデザインが超雑なんだよね
      安易にボス複数体連戦やロケラン兵(遠距離ノックバックあり攻撃してくる雑魚兵)を沸かすとかすぐするから
      その辺解消出来てるゲーム出せたらまた新しいチームニンジャが見せれるんじゃないかな
      0 0
      52. 名無しのPS4速報さん 2020年02月09日 19:51 ID:irnA3wbd0 ▼このコメントに返信
      新規もいいけどニンジャガお願いします
      GOWもDMCもSEKIROも素晴らしかったけど結局ニンジャガB、2に戻ってしまう
      0 0
      53. 名無しのPS4速報さん 2020年02月09日 20:24 ID:H56gL9vL0 ▼このコメントに返信
      ニンジャガ2Σをあやね紅葉レイチェル全ステージプレイアブルにした上で
      敵の数増やして60FPS4Kリマスターで出してくれ
      0 0
      54. 名無しのPS4速報さん 2020年02月09日 21:01 ID:REpaFMti0 ▼このコメントに返信
      >>51
      チーニンはバランス調整力皆無だから・・・
      0 0
      55. 名無しのPS4速報さん 2020年02月09日 21:47 ID:tTLEeh2z0 ▼このコメントに返信
      >>51
      いや無理でしょ...無理じゃないかな...無理だな...
      0 0
      56. 名無しのPS4速報さん 2020年02月09日 22:10 ID:.BPOfPLi0 ▼このコメントに返信
      仁王もジワ売れし続けていたのですね。とても安心しました。
      0 0
      57. 名無しのPS4速報さん 2020年02月09日 22:14 ID:.BPOfPLi0 ▼このコメントに返信
      ps4も何気に素晴らしいIPが育っていっていて確実に盛り上がっていますね。仁王を知ったのは漫画盤からだったけどあの時に興味もてて良かったし割と和ゲーの活躍が最近多いからすくすく育って行って欲しいですね
      この前はコードヴェインのミリオンがあったしとてもいいニュース
      0 0
      58. 名無しのPS4速報さん 2020年02月09日 23:33 ID:PFP5CzY40 ▼このコメントに返信
      インタビュー見る感じ300万の内国内の売り上げは一割無いみたいだがお前らもっと買ってやれよ…
      0 0
      59. 名無しのPS4速報さん 2020年02月09日 23:39 ID:2GIPRIEG0 ▼このコメントに返信
      >>22
      フリプって永遠にフリープレイ出来ると思ってるのか?
      某携帯ゲーム機と違って、フリープレイして良かったら、安い間に購入する。これが基本。
      永遠にただでプレイできると思い込んでる方がどうかしてる。メーカー側も宣伝のためにフリープレイ化してるだけ。
      0 0
      60. 名無しのPS4速報さん 2020年02月10日 00:42 ID:w3FpFNxr0 ▼このコメントに返信
      仁王2の火車が可愛すぎてもう
      0 0
      61. 名無しのPS4速報さん 2020年02月10日 00:47 ID:fBOILf1o0 ▼このコメントに返信
      >>22
      ブラボと同じでDLC全入りのバージョンではなくあくまで無印がフリプになっただけだから
      メーカー側もその辺は計算してやってるよ
      触って気に入った人はDLCorコンプエディションを買うように誘導できる
      0 0
      62. 名無しのPS4速報さん 2020年02月10日 00:55 ID:nBRiVATD0 ▼このコメントに返信
      >>22
      フリプでやって面白かったからDLC入りの方をセールで買った層はけっこういると思うぞ
      ブラボも同じように売れたし
      フリプの宣伝効果って結構馬鹿に出来んからメーカーもフリプで出してくれんのよ
      ただしDLCはやらんがな!ってねw
      0 0
      63. 名無しのPS4速報さん 2020年02月10日 04:48 ID:HDXuvIqD0 ▼このコメントに返信
      フリプのDL分も売り上げに入れてる!
      ていうアホなネガキャン
      PS+民の数を知らんのか
      0 0
      64. 名無しのPS4速報さん 2020年02月10日 09:13 ID:Sm4AW9IE0 ▼このコメントに返信
      >>36
      許さねぇ
      0 0
      65. 名無しのPS4速報さん 2020年02月10日 13:20 ID:QxgyhKi30 ▼このコメントに返信
      >>12
      救済措置いっぱいあるから他のゲームよりは何とかなるぞ
      初代も序盤ちょっと頑張ればあとは手裏剣ビルドだったり鎖鎌でサクサクいけるし
      ソウルフォロワーの中じゃエフェクトも派手で楽しいぞ
      構えとか色々あって複雑に見えるけど別に中段だけ使うみたいなのでも問題ない
      0 0
      66. 名無しのPS4速報さん 2020年02月10日 14:03 ID:s2jgKerM0 ▼このコメントに返信
      レベルデザインどうにかせんと素直に喜ばれへんわ特定のスキルが強すぎる癖に縛ると難易度上がり過ぎる
      目潰し縛りの忍者プレイはクリア不可能やろ
      0 0
      67. 名無しのPS4速報さん 2020年02月10日 14:52 ID:zY1iUAq.0 ▼このコメントに返信
      >>66
      そもそもクナイ特化ビルドとかならまだしも、忍術だけとか陰陽術だけとかで遊ばせようとは真面目に考えてないでしょ向こうも
      当たり前だけど忍者だって普通に武器使うんだし、それでクリアできないって言われても知りませんとしか
      0 0
      68. 名無しのPS4速報さん 2020年02月10日 16:12 ID:s2jgKerM0 ▼このコメントに返信
      >>67
      結局はアクションじゃなくてハクスラトレハンってことやね
      素直に別ゲー探すかフリプ待ちやな
      0 0
      69. 名無しのPS4速報さん 2020年02月10日 17:12 ID:oFqGeSN.0 ▼このコメントに返信
      ニンジャガイデンリベンジはせんのか(´・ω・`)
      せめて過去のシリーズのコンプリートバージョンをPS4・PS5で出しておくれやす・・・
      0 0
      70. 名無しのPS4速報さん 2020年02月10日 19:11 ID:zY1iUAq.0 ▼このコメントに返信
      >>68
      いやアクションでしょなに言ってんのw
      忍者プレイって忍術スキルだけでクリアしようってやつでしょ?アクション大幅に縛ってアクションじゃないって文句言ってんの意味わかんないわ
      0 0
      71. 名無しのPS4速報さん 2020年02月10日 19:30 ID:s2jgKerM0 ▼このコメントに返信
      >>70
      一周目で辞めたからビルドとか知らんけど検索したら2周目以降の話やん
      だから忍術の目潰し使うとどんなボスも簡単になるけど使わん時の難易度が
      上がり過ぎるから調整して欲しいって
      そんな分からんか?

      特定のスキルに依存すると他のビルド幅も狭くもなるしいいことないやろ
      0 0
      72. 名無しのPS4速報さん 2020年02月11日 00:00 ID:bBbLdDqZ0 ▼このコメントに返信
      >>71
      使うと簡単になるのは目つぶしより遅鈍や克金の方なんだけどな
      でもどれも使わなくたって普通にクリアできるんだよ、使った方が楽ってだけで
      ついでに周回するとどんどん効果時間が少なくなるので最終的には腕と装備で勝つことになる
      0 0
      73. 名無しのPS4速報さん 2020年02月11日 10:15 ID:RXl48fIO0 ▼このコメントに返信
      アイテム整理がめんどい以外は好き
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      74. 名無しのPS4速報さん 2020年02月11日 16:24 ID:9xuUcfXB0 ▼このコメントに返信
      >>72
      言いたいことはバフデバフのステータス方面の調整やなくて武技なんかのアクション方面でバランスとって欲しいってだけや
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