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      ゲームのUIがダメって評価が割と理解できないんやが

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      UIがオシャレだと思ったゲーム教えて


      1: 名無しのPS4速報さん 20/01/07(火)18:11:56 ID:N2Z
      誰か具体的に教えてくれんか
      たまにレビューとか見て UIがクソ!ってのよく見るんやが
      ワイとしてはどこがなんやろってのばっかりなんや

      41: 名無しのPS4速報さん 20/01/07(火)18:28:44 ID:g6t
      UIってなんですか(小声)

      43: 名無しのPS4速報さん 20/01/07(火)18:29:25 ID:YAL
      >>41
      ユーザーインターフェース

      
      : PS4速報管理人 おすすめ記事

      引用元: https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1578388316/

      45: 名無しのPS4速報さん 20/01/07(火)18:29:44 ID:g6t
      >>43
      へ、へぇ~(なんやそれ…)

      51: 名無しのPS4速報さん 20/01/07(火)18:36:10 ID:gTj
      >>45
      簡単にいうとユーザーとゲームをつなぐもの全般
      例えばプーさんのホームランダービーを思い浮かべてほしい
      あれはレベルアップする度にハチミツの表示が増えていってユーザーに直感的に分かりやすくなっえるいいUI
      もしレベルが小さく数字で書いてあるだけだったら、プニキがいまどれくらい強いかユーザーには直感的にわからない糞UI

      2: 名無しのPS4速報さん 20/01/07(火)18:13:20 ID:1NO
      よく開く画面が2,3回操作しなきゃ出てこないとかちゃうの

      3: 名無しのPS4速報さん 20/01/07(火)18:13:24 ID:mDt
      まとめてやらせてほしい作業を1回1回バラでやらされるとか,画面が見づらいとかそういうのやろ

      4: 名無しのPS4速報さん 20/01/07(火)18:13:58 ID:N2Z
      なんか画像とかあった方が分かりやすいんやろけど

      6: 名無しのPS4速報さん 20/01/07(火)18:15:49 ID:gTj
      ◎最大のクソ要素UI
      一番のクソ要素である。とにかく、キーレスポンスが非常に悪い。
      前述したが、決定やキャンセルは一度押しただけは反応しない事が多いので連打が基本である。

      特に恐ろしい事にカーソル移動はスレの有志の検証によると『十字キーを入れっぱなしにすると1マス移動したのち約0.83秒止まってから動き出す』のだ。
      つまり十字キーを入れるたびに1秒近く待たされる事になる。
      たかが1秒と侮るなかれ。
      大戦略というゲームは各戦場の様子を確認する為にカーソルを多く動かすゲームであり、その度に1秒ラグってプレイヤーの精神力を確実に削いでくる。
      ちなみにR3でマップをスクロールできるが、マップ端から端まで1秒もかからず駆け抜けるためマップの端が見たい以外では役にたたない。
      なお、L3は未使用なのでカーソル移動できたりしない。割り振れよ。

      こういうのやろ
      ◎最大のクソ要素UI

      7: 名無しのPS4速報さん 20/01/07(火)18:16:41 ID:N2Z
      >>6
      とても分かりやすくてええね

      9: 名無しのPS4速報さん 20/01/07(火)18:18:42 ID:XoA
      >>7
      それはUIやない操作感の話や
      こいつドヤ顔レビューしとるが大間違いやぞ

      11: 名無しのPS4速報さん 20/01/07(火)18:19:24 ID:QwI
      >>9
      操作感もUIの一部やろ

      8: 名無しのPS4速報さん 20/01/07(火)18:18:10 ID:UJz
      操作に対して表示が遅い
      目的のものが見つけづらい

      例え話になるけど、ポケモンでボックスから手持ちに入れないとレベルが確認できないとかだったら
      クソUIってなるよね

      10: 名無しのPS4速報さん 20/01/07(火)18:19:03 ID:ghe
      単純に見にくいってのはゲームの面白さを台無しにするからな

      39: 名無しのPS4速報さん 20/01/07(火)18:27:45 ID:8Sd
      ペルソナ5の戦闘UI超えるのは出てこんと思うわ
      あれは全社パクれ
      ペルソナ5

      12: 名無しのPS4速報さん 20/01/07(火)18:20:06 ID:NVL
      スレチかもしれんがもっさりとかいう表現がよくわからん

      15: 名無しのPS4速報さん 20/01/07(火)18:20:35 ID:mDt
      >>12
      説明しづらいけどもっさりしとるんよ

      19: 名無しのPS4速報さん 20/01/07(火)18:21:21 ID:NVL
      >>15
      トッモに聞いてもそう言われたわ
      表現しづらいけど言葉としてはもっさりがしっくりくるって

      23: 名無しのPS4速報さん 20/01/07(火)18:22:11 ID:mDt
      >>19
      語彙力が足らなくてすまん

      25: 名無しのPS4速報さん 20/01/07(火)18:22:22 ID:NVL
      >>23
      エエんやで

      14: 名無しのPS4速報さん 20/01/07(火)18:20:31 ID:8Sd
      特定の行動をするために必要なプロセスが多かったり
      その経路がわかりづらいのがクソUI
      モンハンだったら回復するのにロール動かして□ボタンみたいなのが単純化されてるけど
      昔のゲームやとわざわざメニュー開いてアイテム選択してアイテムジャンル選択してその中から探して使うみたいなのがわずらわしかった
      あとカーソル初期化強制とかもマイナスポイントやね
      MHW

      20: 名無しのPS4速報さん 20/01/07(火)18:21:38 ID:8Sd
      もっさりなのもクソUIやけど
      わかりやすいのはプロセス過多やと思うわ

      24: 名無しのPS4速報さん 20/01/07(火)18:22:13 ID:NVL
      rdr2の操作感
      あれがいわゆるもっさりか?

      28: 名無しのPS4速報さん 20/01/07(火)18:22:41 ID:8Sd
      >>24
      あれはもっさりなの以外にもめっちゃ問題あるやろなぁ
      まず直感的な操作がしづらいし

      33: 名無しのPS4速報さん 20/01/07(火)18:24:09 ID:N2Z
      RDR2はワイ好きよ
      めんどくささが生活感を産む

      26: 名無しのPS4速報さん 20/01/07(火)18:22:32 ID:ghe
      作った側は親切のつもりなんやろうけど細かく表示しすぎて見難い

      27: 名無しのPS4速報さん 20/01/07(火)18:22:40 ID:bbc
      実際動かさんとわからん問題なのかもしれんが
      昔の買い切りゲー時代はその辺もっと気をつけてたんかね

      30: 名無しのPS4速報さん 20/01/07(火)18:22:57 ID:8Sd
      >>27
      今はキーコンフィグあたりは標準実装やな
      キーコンフィグ

      13: 名無しのPS4速報さん 20/01/07(火)18:20:20 ID:vPP
      初期のFF14がそんな感じ
      ただ操作するだけでイチイチ2,3秒待たされたり
      アイテムがソートもできず、無造作に並べられたり

      16: 名無しのPS4速報さん 20/01/07(火)18:20:35 ID:o9Y
      アイテムたくさんあるのにソートできないとかそーとーイライラする

      17: 名無しのPS4速報さん 20/01/07(火)18:20:55 ID:8Sd
      >>16

      18: 名無しのPS4速報さん 20/01/07(火)18:21:19 ID:UJz
      >>17
      そーっとしとけ

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      コメント

      1. 名無しのPS4速報さん 2020年01月24日 22:22 ID:OJKqO3Qd0 ▼このコメントに返信
      モンハンワールドのメニューとか左上の情報欄とかはもう少しやりようがあったのではと思う
      0 0
      2. 名無しのPS4速報さん 2020年01月24日 22:23 ID:6GGVqFza0 ▼このコメントに返信
      あんまりクソだと思ったこと無いけど
      横に伸びていくツリー式みたいな項目はクソだと思った。
      あとは常にオンに繋いでたらもっさりする系のPS3のストアとか最悪だった。
      0 0
      3. 名無しのPS4速報さん 2020年01月24日 22:24 ID:6kPYJxYc0 ▼このコメントに返信
      自分は気にならなかったけど、PSYCHOBREAK1とか?
      0 0
      4. 名無しのPS4速報さん 2020年01月24日 22:24 ID:.H5FS4QJ0 ▼このコメントに返信
      ウィッチャー2定期
      0 0
      5. 名無しのPS4速報さん 2020年01月24日 22:25 ID:rKcUhuPQ0 ▼このコメントに返信
      PCゲームの移植は軒並みUIが酷い
      0 0
      6. 名無しのPS4速報さん 2020年01月24日 22:27 ID:3X4NmPHs0 ▼このコメントに返信
      UIは動作がサクサクなのが最優先で次にシンプルな操作、次にデザインだよな。
      CSゲーでスティックでカーソル移動とかやめて欲しい。
      0 0
      7. 名無しのPS4速報さん 2020年01月24日 22:28 ID:P56AG.4J0 ▼このコメントに返信
      ゴーストリコンブレイクポイントのUI酷かった
      0 0
      8. 名無しのPS4速報さん 2020年01月24日 22:29 ID:Ohfnc3q30 ▼このコメントに返信
      UXと勘違いしてる人がたくさんいる
      0 0
      9. 名無しのPS4速報さん 2020年01月24日 22:29 ID:4GoaFbrI0 ▼このコメントに返信
      UIはフロム系のゲームが一番わかりやすいな。
      状態異常をゲージで表現したり、十字キーの切り替え項目をコントローラーに合わせ左下に配置したり。
      プレイヤーが直感的にわかるよう工夫されている。
      0 0
      10. 名無しのPS4速報さん 2020年01月24日 22:30 ID:FpgHh1DC0 ▼このコメントに返信
      新作出て旧作と変わってると違和感半端ないのはある
      0 0
      11. 名無しのPS4速報さん 2020年01月24日 22:31 ID:idRdag1Q0 ▼このコメントに返信
      UIの見栄えがオシャレだとそれだけで結構いい感じに見えるんだよな、
      PS4じゃないけど家庭版艦これの話をしてます。
      0 0
      12. 名無しのPS4速報さん 2020年01月24日 22:34 ID:jjtvbEv50 ▼このコメントに返信
      最悪のUIと言えばPSストアだな。何故肝心のPS4上であんなに使いづらいんだ
      一覧で上半分に無意味な空白作って表示数減らしたりとか、ホント何故だ・・・
      0 0
      13. 名無しのPS4速報さん 2020年01月24日 22:35 ID:qPorwoke0 ▼このコメントに返信
      和ゲーはUIは安定して良いのが多い
      0 0
      14. 名無しのPS4速報さん 2020年01月24日 22:35 ID:Q3VY34Ov0 ▼このコメントに返信
      海外のゲームで割とあるのが
      日本語でプレイすると文字が枠からはみ出してるとか、下手すると画面外とか
      細かいところだと字幕2行で2行目は1文字のみとか
      これ止めて欲しい
      自社で翻訳してないと連携的に難しいのかもしれんが、最後の詰め部分としてそこら辺も頑張ってくれよ……
      0 0
      15. 名無しのPS4速報さん 2020年01月24日 22:36 ID:jvucRGC.0 ▼このコメントに返信
      あんまり無いけどカーソル移動で十字キー連打しても一項目ごとに一瞬停止するやつはもっさりに思う
      0 0
      16. 名無しのPS4速報さん 2020年01月24日 22:36 ID:9vW9d60.0 ▼このコメントに返信
      今やってるかカカロットもUIがダメな部類だよな
      技ツリー画面からL2、R2で別のキャラのツリーに直接移動してくれよ
      なんでわざわざ一旦前の画面に戻って選択しなおさんとダメなんだ無駄過ぎる
      0 0
      17. 名無しのPS4速報さん 2020年01月24日 22:36 ID:HHj7tbVR0 ▼このコメントに返信
      最近だとコントロールが悪かった
      わかりにくいなぁと思ったらそれは悪いUI
      0 0
      18. 名無しのPS4速報さん 2020年01月24日 22:37 ID:oiDPQ9eb0 ▼このコメントに返信
      メニューやHP表示とかがダサかったりするとキツい
      0 0
      19. 名無しのPS4速報さん 2020年01月24日 22:40 ID:mc2UP.aL0 ▼このコメントに返信
      UBIとEAのゲームはかなりの確率で酷い
      見た目は良くてもやたら動作が重い

      モンハンも工房とか受付嬢に話しかけた時に上から順にメニュー表示されるけど、
      全部表示されてからじゃないと動作が受け付けないから手前の選んだりしてたまにイラッとする
      0 0
      20. 名無しのPS4速報さん 2020年01月24日 22:41 ID:oiDPQ9eb0 ▼このコメントに返信
      もっさりってのは入力してから実行するまでのリアルなモーションがあるとどうしても出てしまうもんだよな
      0 0
      21. 名無しのPS4速報さん 2020年01月24日 22:41 ID:9vW9d60.0 ▼このコメントに返信
      UIが駄目なやつはメニューで無駄な動作が多いゲームだわ
      ソートが無い、ページ送りが無い、新規アイテムページが無い、この3つはちょくちょくあるからテストプレイで気付いてほしいわ
      0 0
      22. 名無しのPS4速報さん 2020年01月24日 22:42 ID:S6xtGBpP0 ▼このコメントに返信
      レイジ2が重くてやばかったな
      0 0
      23. 名無しのPS4速報さん 2020年01月24日 22:43 ID:Pa6CGw1B0 ▼このコメントに返信
      セーブ画面がPS4のデフォルトだと萎える
      0 0
      24. 名無しのPS4速報さん 2020年01月24日 22:45 ID:x.xznptR0 ▼このコメントに返信
      >>12
      表示はもちろんなんだけど妙に重いのもなんなんだろうなあれ
      0 0
      25. 名無しのPS4速報さん 2020年01月24日 22:46 ID:VNcyY1Qz0 ▼このコメントに返信
      >一番のクソ要素である。とにかく、キーレスポンスが非常に悪い
      キーレスポンスにUIは一切関係ない。多くがマシンパワーの不足で後はプログラムが悪い
      ThisWarofMineの文字が小さくて見えないとかが最悪な例
      0 0
      26. 名無しのPS4速報さん 2020年01月24日 22:47 ID:j5mfbL.O0 ▼このコメントに返信
      モンハンのは極めて優秀だと思うわ。(装備変更→装備マイセット
      ウィッチャーⅢはインベントリだけ残念だった思い出。
      ドグマは色々と管理しやすかった記憶がある。
      洋ゲー好きだけど、やっぱりUIで差が出る感じ。
      0 0
      27. 名無しのPS4速報さん 2020年01月24日 22:48 ID:MjjVB0Yj0 ▼このコメントに返信
      これ14信者
      開発がひとつ覚えでUIUI言うから鵜呑みで影響されやんのアホが
      害悪でしかない
      0 0
      28. 名無しのPS4速報さん 2020年01月24日 22:49 ID:uRErbOSs0 ▼このコメントに返信
      UIは軽いのがいいな、フロムはUIとカメラが洗練されればもっとよくなるなー
      0 0
      29. 名無しのPS4速報さん 2020年01月24日 22:49 ID:ywL3NHRh0 ▼このコメントに返信
      スパロボはUIがダサい。古臭い。あそこだけでも変われば大分印象変わるんだけどな。
      これこそペルソナとかそっちを参考にしてもらいたわ。小洒落感もねーし。
      業務用の白の乗用車並のセンスの無さ。
      0 0
      30. 名無しのPS4速報さん 2020年01月24日 22:50 ID:VNcyY1Qz0 ▼このコメントに返信
      >>24
      重く感じるのはサーバーからの応答が遅い、マシンパワーが非力のどれかだけどPS4が非力なわけがないからサーバー側の問題
      開発時は接続が社内しかないからサーバーからの応答が遅くなることが無いので問題になりにくいけど世界中からアクセスされたら遅くなる
      落ちないだけマシといえばマシだけど
      0 0
      31. 名無しのPS4速報さん 2020年01月24日 22:51 ID:LmFivtdQ0 ▼このコメントに返信
      桜井がペルソナのUIべた褒めしてたけど
      スマブラSPのUIはゴミすぎる
      forの時は見易くてお洒落だったんだけどな…
      0 0
      32. 名無しのPS4速報さん 2020年01月24日 22:54 ID:Q3VY34Ov0 ▼このコメントに返信
      >>23
      分かるっちゃ分かるけどペルソナ5以外であの画面出ないのの記憶が出てこない
      オートセーブは流石に大丈夫だけど、手動セーブしようとすると殆どのゲームであの画面出るでしょ
      0 0
      33. 名無しのPS4速報さん 2020年01月24日 22:54 ID:L.D0q4Wp0 ▼このコメントに返信
      改めてやるとダンガンロンパの初代は酷い
      0 0
      34. 名無しのPS4速報さん 2020年01月24日 22:56 ID:Wc2gTpIf0 ▼このコメントに返信
      ゲームが面白かったらどうでもいいよそんな些細な所
      0 0
      35. 名無しのPS4速報さん 2020年01月24日 22:56 ID:u0DmJ0ts0 ▼このコメントに返信
      ゲームとしては好きだけどデスストのUIは最低だと今でも思う
      UIはこう作っちゃ駄目ですよっていう教科書にのせるべき
      0 0
      36. 名無しのPS4速報さん 2020年01月24日 22:57 ID:CsRGKxWQ0 ▼このコメントに返信
      EAのゲーム全般
      0 0
      37. 名無しのPS4速報さん 2020年01月24日 23:02 ID:r8V6pyNj0 ▼このコメントに返信
      ディビジョン2とか
      ウィッチャー3とか
      アブデ前はプレイに支障きたすレベルのUIはわりとある
      0 0
      38. 名無しのPS4速報さん 2020年01月24日 23:03 ID:N7BUwy2B0 ▼このコメントに返信
      文字を斜めにしたり半透明とかはほんまやめろや、見ずらいだけやねん
      0 0
      39. 名無しのPS4速報さん 2020年01月24日 23:04 ID:LmFivtdQ0 ▼このコメントに返信
      スマブラはUIの延長として、対戦部屋の仕様とか優先ルールでの俺曲とかもどうにかして欲しいわ。なんで前作から無音バグ直さないんだよ。
      0 0
      40. 名無しのPS4速報さん 2020年01月24日 23:04 ID:fBFYp.TI0 ▼このコメントに返信
      木を見て森を見ず
      どうせまた動画勢でしょ
      0 0
      41. 名無しのPS4速報さん 2020年01月24日 23:04 ID:rQP8he580 ▼このコメントに返信
      戦闘やアクション以外の部分でボタン、十字キーを押すのはUIが駄目
      メニューの項目がやたら多い、折返しが無い、いちいち選択肢が出る、謎ウェイトなど
      0 0
      42. 名無しのPS4速報さん 2020年01月24日 23:05 ID:kNehen4a0 ▼このコメントに返信
      デスストのUIはオシャレでカッコいいが見にくい
      DMC5のUIはオシャレで好き
      0 0
      43. 名無しのPS4速報さん 2020年01月24日 23:05 ID:.TtP29Q00 ▼このコメントに返信
      デスストくらい画面を占領しないのが理想的
      ページの選択項目が多いならば長押しで決定は本当に最適。
      オープンくらい広ければ当然ミニマップも不要。
      もちろん、グラが良くなくてもペルソナみたいにユニークなのは有りだろうな
      個人的にP5の過激な画面占領UIや昭和ぽいデザインはゲーム史上最も嫌いだけどそれはただの好みの問題
      0 0
      44. 名無しのPS4速報さん 2020年01月24日 23:06 ID:BFkam1Es0 ▼このコメントに返信
      UIは常にか頻繁にゲームのプレイに関わるからな
      0 0
      45. 名無しのPS4速報さん 2020年01月24日 23:07 ID:vhZnYWT.0 ▼このコメントに返信
      ボタン割り振り余ってるのに現在位置のマップ見るのに3回以上ボタン押さないといけないとかメンドイゲームたまにあるね、ショートカットつければいいのに
      0 0
      46. 名無しのPS4速報さん 2020年01月24日 23:09 ID:70wJ.2Rl0 ▼このコメントに返信
      アンセム君はUI周りでもレジェンド級の酷さだった
      0 0
      47. 名無しのPS4速報さん 2020年01月24日 23:09 ID:pqv4U8kF0 ▼このコメントに返信
      UIとUXの違いをまず学んでから語ろうな
      0 0
      48. 名無しのPS4速報さん 2020年01月24日 23:10 ID:cVDpRoQi0 ▼このコメントに返信
      >>8
      聞きなれないから何だろうと調べてみたけど
      UXは「このUIクソ!」と受け手の感じ方の事か
      0 0
      49. 名無しのPS4速報さん 2020年01月24日 23:10 ID:eIUrgckp0 ▼このコメントに返信
      SkyUIは必須
      0 0
      50. 名無しのPS4速報さん 2020年01月24日 23:10 ID:pqv4U8kF0 ▼このコメントに返信
      >>34
      お前にとっての面白さはそれで良いかもしれないけど
      他のみんなはUI含めた面白さでゲームを見てるんだよ
      0 0
      51. 名無しのPS4速報さん 2020年01月24日 23:12 ID:frbnJqTp0 ▼このコメントに返信
      >>34
      楽しみ方なんてのは人それぞれだが
      その考え方を続けていると思考停止するぞ
      0 0
      52. 名無しのPS4速報さん 2020年01月24日 23:14 ID:pqv4U8kF0 ▼このコメントに返信
      >>48
      UIはユーザーインターフェース
      UXはユーザーエクスペリエンス
      UXはUIを含めたユーザーがトータルで受ける体験の事
      大抵のやつはこの両方を混同してUIと言ってることが多い
      0 0
      53. 名無しのPS4速報さん 2020年01月24日 23:14 ID:ivou2WNm0 ▼このコメントに返信
      RDR2の話題出してる奴はUIの意味理解してないだろ
      0 0
      54. 名無しのPS4速報さん 2020年01月24日 23:15 ID:0g.i6nVN0 ▼このコメントに返信
      RPGなんかの買い物で、一種類ずつしか買えないのはたまにめんどく感じる。ひどいのは一つずつしか買えないし。
      ポーション12個、毒消し5個、リンゴ8個で合計3800ゴールドです、はい精算ってスタイルがいい
      0 0
      55. 名無しのPS4速報さん 2020年01月24日 23:16 ID:RD8PAS.f0 ▼このコメントに返信
      UIがクソな神ゲーとUIが神なクソゲー

      どっちがやりたいか考えたら些細な事だって分かるよ
      0 0
      56. 名無しのPS4速報さん 2020年01月24日 23:16 ID:NipyDo.10 ▼このコメントに返信
      ペルソナ5は戦闘中の操作がスムーズで好きだわ
      0 0
      57. 名無しのPS4速報さん 2020年01月24日 23:18 ID:pqv4U8kF0 ▼このコメントに返信
      >>48
      例えばサイレントヒル2の挙動は敢えてワンテンポ反応を鈍くしてるんだけど
      これはUI的には良くない
      でもそのモタ付きが焦りに繋がりホラー演出効果を増す、その意味ではUX的には正解となる
      逆に良いUIが必ずしも良いUXに結びつかないこともある
      その二つの使い分けが重要
      0 0
      58. 名無しのPS4速報さん 2020年01月24日 23:19 ID:juOQeGsK0 ▼このコメントに返信
      UIに関しては直接独自のシステムに噛んでるとかでない限りは
      既存の出来の良いものを持ってくりゃいいと思うんだけども
      なかなかそういう風にも行ってないケースが多いなぁ 特にソシャゲとか。
      0 0
      59. 名無しのPS4速報さん 2020年01月24日 23:19 ID:vhZnYWT.0 ▼このコメントに返信
      アンサガみたいに画面見ただけじゃ
      どのボタン押すとか何すればいいかすらわかんねえのが悪いUIか?
      0 0
      60. 名無しのPS4速報さん 2020年01月24日 23:20 ID:teza8HQj0 ▼このコメントに返信
      ソシャゲか…
      0 0
      61. 名無しのPS4速報さん 2020年01月24日 23:26 ID:pqv4U8kF0 ▼このコメントに返信
      UI/UXを語る上で分かりやすいのは何を置いてもデッドスペースだな
      必要なHUDを全てキャラのスーツに埋め込み
      画面上の数値やパラメータ表示を極力無くす事で、UIとしての機能はそのままでUXとしてのホラー体験や臨場感は最大限に高める作りになってる
      全てのゲームがアレにしても意味はないけど、あのゲームにはあのUI/UXが最適解だったと言える
      他のゲームもアレぐらいの創意工夫があれば100点満点
      0 0
      62. 名無しのPS4速報さん 2020年01月24日 23:26 ID:PJ0eUvTH0 ▼このコメントに返信
      >>47
      キミきもいなぁ…
      オープンワールドの定義とかでレスバしてそう
      0 0
      63. 名無しのPS4速報さん 2020年01月24日 23:29 ID:WZKMyGtF0 ▼このコメントに返信
      rdr2が好きとか言ってる時点で良し悪しがわからねーんだろな
      0 0
      64. 名無しのPS4速報さん 2020年01月24日 23:31 ID:hABGzvDq0 ▼このコメントに返信
      >>1
      モンハンで言えばアイテムbox開いた時
      アイテム
      0 0
      65. 名無しのPS4速報さん 2020年01月24日 23:31 ID:R4g7Oo4c0 ▼このコメントに返信
      ペルソナ5は戦闘のUIのわかりやすさとレスポンスは良かった
      ただ戦闘外のメニュー画面は演出が鬱陶しいと思った、演出カットしてパッパッと表示して
      0 0
      66. 名無しのPS4速報さん 2020年01月24日 23:33 ID:hABGzvDq0 ▼このコメントに返信
      入れ替え < 分かる
      リストから調合 < ????
      ってなる2段目はどう考えても装備変更だろ!
      0 0
      67. 名無しのPS4速報さん 2020年01月24日 23:33 ID:to.DAmog0 ▼このコメントに返信
      慣れた今でこそ問題なく使えるけどデスストの荷物選択画面がすさまじく見辛くて仕方がなかった。
      0 0
      68. 名無しのPS4速報さん 2020年01月24日 23:35 ID:pqv4U8kF0 ▼このコメントに返信
      >>62
      お前はすぐ人に絡んでレスバしてそうだけどな
      0 0
      69. 名無しのPS4速報さん 2020年01月24日 23:36 ID:vhZnYWT.0 ▼このコメントに返信
      スマホゲーはうまく解決してるゲームがいっぱいあるにもかかわらず
      ホームに戻るボタンが片手持ちじゃ絶対に指が届かねえ位置あるクソゲーが後を絶たない
      0 0
      70. 名無しのPS4速報さん 2020年01月24日 23:39 ID:PEKRTijy0 ▼このコメントに返信
      >>62
      0 0
      71. 名無しのPS4速報さん 2020年01月24日 23:42 ID:PEKRTijy0 ▼このコメントに返信
      >>55
      UIがクソな凡ゲーとUIが神な凡ゲー

      どっちがやりたいかって考えたら重要な事だって分かるよ

      そもそもUIクソで神ゲー認定なんてされるか?具体例出してくれよ。
      0 0
      72. 名無しのPS4速報さん 2020年01月24日 23:42 ID:x.xznptR0 ▼このコメントに返信
      PS4でもないしなんならスマホゲーだけどアークナイツっていうスマホゲーがUIメチャクチャ見づらいな
      というかスマホゲーは見づらいの多い気がするわ
      0 0
      73. 名無しのPS4速報さん 2020年01月24日 23:43 ID:pqv4U8kF0 ▼このコメントに返信
      >>67
      それ結構大事で、慣れれば不便しないUIは必ずしも悪いUIではないんよ
      慣れる必要があるって時点でマイナスに思えるかもしれんけど、慣れればむしろ使いやすく、慣れるまでの時間が全体として負担にならないのなら、そうした方が合理的な事もあるからね
      例えば最初にゴチャゴチャとチュートがあってウザく感じるゲームがあったとしても、それをしっかり理解してゲームをクリアまでやったらめちゃくちゃ楽しめるのなら、そのUIは正解と言える
      逆にそんだけのチュートを理解する手間をかけても大して面白くなかったら、そのUIも失敗と言える
      その場その時のUI単体では評価は下せないのがUIの難しいところ
      0 0
      74. 名無しのPS4速報さん 2020年01月24日 23:48 ID:HHj7tbVR0 ▼このコメントに返信
      >>32
      ペルソナ5以外で見たことないって…
      単にやってるゲーム少ないだけだよ
      0 0
      75. 名無しのPS4速報さん 2020年01月24日 23:59 ID:frbnJqTp0 ▼このコメントに返信
      >>73
      何らかのクリエイターの方でしょうか??
      只難しいだけでなく、只易しいだけでなく・・・
      肝に銘じておきます
      0 0
      76. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 00:02 ID:X0nZy8Mt0 ▼このコメントに返信
      「インタフェースが悪い」ってかなり雑な表現だから
      どこが悪かったのかちゃんと伝えたほうがいいと思う。
      同じインベントリですら使用頻度が十分の一であれば感じ方も違うのに
      外見みて条件反射的に評価してたら信用されないじゃん?
      0 0
      77. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 00:02 ID:tOBSVG930 ▼このコメントに返信
      DSのゲームでよくあった「タッチペン操作のみ、十字キー操作無効」ってやつがギルティ
      使いづらいことこの上なかった
      0 0
      78. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 00:03 ID:9VMAhBSk0 ▼このコメントに返信
      >>52
      UIが良ければUXは良いんだよ。どっちも結果は同じだ。
      0 0
      79. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 00:07 ID:zsJEhlKy0 ▼このコメントに返信
      UIだけでなく、他人のレビューなんてそんなもんやろ
      相手の趣味趣向と一致でもしない限り、アテになんかならんでしょ
      そういうのは話半分以下で聞くもんやで?
      それはそれとして、情報が散らかってるようなのは好きではないな
      あと、頻繁に見るであろう必要な情報を引き出すのに何ステップもの段階を踏まないといけないやつとかな
      まぁ、だからといって、それだけで作品自体がつまらないっていう評価にはならんけどね
      0 0
      80. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 00:09 ID:MeoYCLoq0 ▼このコメントに返信
      >>9
      アーマードコアやったことあるかね?
      0 0
      81. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 00:10 ID:g4FqEFKe0 ▼このコメントに返信
      >>78
      逆逆、UXは良くなければならないが
      UXを良くするためにUIが良い物である必要はない
      この辺の事情を把握してるデザイナーの有無でゲームの質が天と地になる
      だから最近のゲームはしっかりUI/UXデザイナーがクレジットされるし、各デベロッパーも血眼で雇おうとしてる
      0 0
      82. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 00:12 ID:xboDZj.a0 ▼このコメントに返信
      dmc5だな 特にミッション始める時にムービー→ロード→スタート画面→ロード→ムービー→開始みたいなの多くて嫌になってくるわ せめて最初のムービーは飛ばせるように設定してくれ 未だにミッションクリアしたらリプレイできないのも謎
      0 0
      83. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 00:13 ID:vQDkFsq80 ▼このコメントに返信
      >>9
      あれ状態異常なのはわかるけど何の状態異常かわかりづらくないか?
      それなのに発狂とか怖気とかわかりづらい状態異常増やすからゲージは分かっても何喰らってるか効果が出るまで分からないことが多いよ
      0 0
      84. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 00:18 ID:LBScumPv0 ▼このコメントに返信
      参考に rdr2でお気に入り登録してないジェスチャーする時の操作 L2→R1→R1長押し→スティック移動→R2→⚪︎か×か△か□
      0 0
      85. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 00:24 ID:FPTduKvB0 ▼このコメントに返信
      スレ内で言われてるボックス内でポケモンのレベルが確認できないとかもそうだけど、他だとアイテム合成するって要素があるのに一回合成したことのあるアイテムとそうでないアイテムの区別が一目見てつかないのとかもクソUI(アプデ前のKH3とかこれ)
      プレイヤーが欲しい情報を確認するための操作数が多かったり、何を表示されてるのかいちいち詳細説明見ないとわからなかったりするっていうのがクソと言われるものだと思う
      昔のゲームならまあ時代だからしょうがないで済むんだけど
      0 0
      86. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 00:25 ID:EtACi6f.0 ▼このコメントに返信
      ドラゴンズドグマのUIはまあ良くはなかったね
      更にPS4版でショトカ加わったけどこれも駄目駄目
      ショトカ使うのにいちいち盾構えたり弓構えたり・・・
      0 0
      87. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 00:27 ID:EtACi6f.0 ▼このコメントに返信
      >>5
      肥のSLGとかもう諦めてマウス専用にすればいいのにと思うわ
      0 0
      88. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 00:31 ID:6ZgkMpMx0 ▼このコメントに返信
      >>73
      デスストは確かに最初戸惑ったが、「○長押しで確定」っていうルールが統一されてて慣れればすっごい楽だった。
      0 0
      89. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 00:33 ID:zdm87BVA0 ▼このコメントに返信
      これドラクエ10やったことある人いたらわかるだろうけど現代のゲームじゃない。20年くらい前のRPGみたいなUIでほんとに糞
      0 0
      90. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 00:37 ID:z5JZWgGa0 ▼このコメントに返信
      >>7
      UBIのフォントってMSゴシック固定なの?
      0 0
      91. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 00:40 ID:zLc.zOeq0 ▼このコメントに返信
      >>86
      あのアイコン見て状態異常の種類がわかるやつ誰もいない説
      0 0
      92. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 00:44 ID:.avvwFVp0 ▼このコメントに返信
      最近久々にPS2のゲームを引っ張り出してきてるけど
      あの当時は一つのゲームでも優れたところと酷いところの差がかなりあったな
      ゲームとしては面白いのに、リトライ時のムービースキップができないとか
      UIに余計な情報(プレイに口出してくるキャラの顔とか)ばかり表示されて
      敵に照準が合ってるかどうかが表示されないとか
      0 0
      93. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 00:47 ID:fheCDtEY0 ▼このコメントに返信
      デスストは始めたばかりの時はごちゃごちゃしてるなーなんて思ったけど、分かってくると結構使いやすく感じたな。ボタンの割り振りも綺麗にまとまっているし、段階踏んで少しずつ機能追加されてくから覚えやすかった
      0 0
      94. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 00:47 ID:RODWhZ6.0 ▼このコメントに返信
      UIの中で特に簡便してほしいのは入力から入力までの感覚が遅すぎるやつだな
      たとえば二回ボタンを押したとしても素早く入力しすぎると拒否時間に引っかかって一回しか受け付けない
      そういう動きがとろくさいやつはやめてくれ
      0 0
      95. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 00:50 ID:fheCDtEY0 ▼このコメントに返信
      >>12
      ちょっと気になったソフト確認したりカートに入れると、一覧トップに戻っちゃう
      0 0
      96. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 00:50 ID:yfGOK5Mq0 ▼このコメントに返信
      >>19
      久しぶりにアサクリ3やっているけど、当時も思ったが酷え
      0 0
      97. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 00:51 ID:zLc.zOeq0 ▼このコメントに返信
      デスストで一番腹立つのは
      地図を動かして止めて数秒経つとカチャッ!と操作ヘルプのウインドウが出てくるところ
      やたら主張してきてて手触り悪いわ
      0 0
      98. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 00:51 ID:eE29rcg30 ▼このコメントに返信
      レスポンスはUIとは別物だろ
      0 0
      99. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 00:55 ID:zsJEhlKy0 ▼このコメントに返信
      >>97
      自分は、マップでいいねの量がわからないのには不満だったわ
      ブリッジリンク内で確認しようにもどこのやつか分からんし・・・
      0 0
      100. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 00:57 ID:6oFwCNEq0 ▼このコメントに返信
      閃の軌跡Ⅱまで従来の軌跡シリーズ戦闘UIからⅢでペルソナ5のようなUIに変わったけど初めは慣れなくて結構もたついたな
      前情報で知ってはいたけど実際触ると操作感覚で従来のグルグル回る方が抜けてなかった。
      シリーズ物だとこの辺りの変更は作り手としても英断なんだろうなとは感じた。
      0 0
      101. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 00:59 ID:qbXY3Iyn0 ▼このコメントに返信
      >>74
      一応年数十本やってるけど独占ですら殆どがそうじゃない?
      アンチャとかスパイダーマンとかもセーブ画面はデフォルトだった記憶
      0 0
      102. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 01:01 ID:2Q2W7heY0 ▼このコメントに返信
      ストーリーと戦闘はいいのにメニューの装備変更とかアイテムショップとか動かし辛いとほんとダルイ
      0 0
      103. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 01:01 ID:VQOy6Rx10 ▼このコメントに返信
      >>82
      それはUIとは関係ないシステムの部分では?
      ガラスの割れた背景のデザインがDMCの世界観と合っててオシャレでカッケーだるぉ?
      0 0
      104. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 01:06 ID:YaQxZjrT0 ▼このコメントに返信
      >>89
      ていうかファミコン時代から変わらないからなあれ
      ドラクエらしさを気取ってるのかもしれないけど、ユーザーに不便を強いてまでこだわる事じゃないのに何を勘違いしてるのか
      0 0
      105. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 01:13 ID:JALrY7Pc0 ▼このコメントに返信
      やっぱニーア系買わなくて正解だったわ
      0 0
      106. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 01:29 ID:jWY9bYEn0 ▼このコメントに返信
      字が見やすくてわかりやすければ良い
      0 0
      107. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 01:35 ID:RIlwNCnz0 ▼このコメントに返信
      >>12
      仕様がどんどん使いづらいものになっていくのは何故なのかほんと不思議でならないわ。
      そういう病気なのか?
      0 0
      108. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 01:39 ID:soRU8ETt0 ▼このコメントに返信
      こういうのって自分で操作してて地道にイライラしてくるから、
      エアプとか動画勢には理解できないんだろうね
      0 0
      109. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 01:39 ID:MLjnKad10 ▼このコメントに返信
      例えば最近のドラゴンボール、メニュー開いて何個か項目選択しなきゃ目的のところまでいけないけど、メニュー閉じるには×連打しなきゃならん。

      古くはバイオ5は十字キーに割り振った武器に瞬時に切り替えられるけど、6は探さなきゃならん
      0 0
      110. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 01:41 ID:6I6GdPYc0 ▼このコメントに返信
      むしろゲージとか行先を表示しなくていい程に身体の傷とか店の感じとかを分かりやすくした方が楽しめる気がするのに
      何故かクエスト受けてよく分からん地形の色んな場所行くの嫌気さすわ
      0 0
      111. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 01:43 ID:6I6GdPYc0 ▼このコメントに返信
      クエスト受注で誘導されてる感じが嫌だわ
      むしろUIどうこうよりゲーム性をどうにかしてほしい
      0 0
      112. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 01:44 ID:fibcFEEa0 ▼このコメントに返信
      >>50
      いやそこは「他のみんな」じゃなくて「俺は」でしょ
      勝手に主語を大きくしちゃダメってよく言ってるのに聞いてくれてないのね
      あなたっていつもそう…
      0 0
      113. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 01:45 ID:bB.LZQJV0 ▼このコメントに返信
      >>12
      もっさりしている上に検索結果が甘いんだよな。
      天下のソニーだとも思えない。
      0 0
      114. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 01:45 ID:IuoNYdjo0 ▼このコメントに返信
      龍が如く7も物が多いのに段送り不可ソート不可1,2ボタンで装備外せないとか微妙だったな
      0 0
      115. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 01:50 ID:0DsdxGQn0 ▼このコメントに返信
      p5のUIは好きだけどp5sの見難すぎない?
      無双ゲームではUIの主張が強すぎるような…
      0 0
      116. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 01:57 ID:K.NRB3pM0 ▼このコメントに返信
      P5のUIは普通にあんなオサレUIにしたらレスポンスも見易さも駄目になる筈なのに、
      直感的に理解できる&待たされる感が全然ない調整になってるんだよね。
      ニーアオートマタもこれはどっちかって言うとUXの方にはなるけど、気持ち良い操作ってのを明確に定義つけて、ボタン押したリアクションを0.X秒以内にするってチーム内で共有したとか田浦くんが言ってた。
      0 0
      117. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 02:00 ID:uvJr4Go80 ▼このコメントに返信
      RDR2は武器選択だなぁ
      ホイールをスティックでってのはやりづらいしその上勝手に武器しまいだすからなぁ
      0 0
      118. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 02:12 ID:VMVcPVg20 ▼このコメントに返信
      ポケモンのBoxとかソート無いからめっちゃイラっとする
      あと複数選択の使いにくさやばい
      0 0
      119. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 02:14 ID:1kFKIB8P0 ▼このコメントに返信
      >>2 PSストアのもっさりは異常
      PS3もひどかったけどPS4になっても謎に重いよな
      0 0
      120. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 02:16 ID:cWnJ4iRV0 ▼このコメントに返信
      どいつもこいつも
      評論家気取り
      やっぱキモイな陰キャ共は
      0 0
      121. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 02:21 ID:H2.GWlp20 ▼このコメントに返信
      UIの良し悪しが理解できない1が恐ろしいわ

      これやりづらいなとか見辛いなとか感じないんだろうか
      0 0
      122. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 02:22 ID:6I6GdPYc0 ▼このコメントに返信
      >>120
      何言ってんだ?
      それはお前やぞ
      0 0
      123. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 02:24 ID:H2.GWlp20 ▼このコメントに返信
      戦とか魔とか分かりやすい職業表記から
      パッと見でわかりづらいアイコンにした
      とともの1ベスト版は絶許案件
      いじるなら旧版も切り替え出来るようにしとけ(´・ω・`)
      0 0
      124. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 02:28 ID:xaXkSRSC0 ▼このコメントに返信
      >>120
      一理ある
      0 0
      125. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 02:29 ID:XvVUpt1m0 ▼このコメントに返信
      個人的にはメッセージ送りを最速にするためのボタン入力要求してくるくせに送り先で1アクションで何か実行しようとするのがすごい嫌い
      剣盾のショップとかは入力要求あるうえにAでもBでも即アクション実行されるしBなんかは即抜けするから地味にストレスがたまり続ける
      一般的なRPGだったらショップを最速で開くためのボタン入力要求は避けるし、あったとしてもキャンセルボタン連打でも即抜けにならないよう配慮してある
      0 0
      126. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 02:31 ID:6OCtHxvM0 ▼このコメントに返信
      デスストはこれで結構ブチギレそうになったから人に勧めづらい。
      0 0
      127. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 02:32 ID:jqKUCbnm0 ▼このコメントに返信
      skyrimのUIが真っ先に頭に浮かんだ。
      改善MODの登場が早かったし。
      0 0
      128. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 02:38 ID:VfGjIR.M0 ▼このコメントに返信
      ちょうどセールのソウルキャリバー買おうか
      迷ってて購入者のレビュー見てたら
      ダメなところがゲームのUIって書いてる人が
      たくさんいたからUIってなんだか
      気になってたから助かったわ
      ゲームの操作性の事みたいな感じか
      0 0
      129. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 02:39 ID:DveEv47j0 ▼このコメントに返信
      操作感とUIごっちゃにしてる奴多いな
      操作感の中のボタン配置なんかはUIだがレスポンスはまた別物だぞ
      0 0
      130. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 02:40 ID:1xpbEG0f0 ▼このコメントに返信
      >>12
      ps3のときからどんどん重たくなって終いにはフリーズ。
      ソフト売るための一番重要な部分になんで力入れないのか謎。
      0 0
      131. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 02:41 ID:VJYZc8gX0 ▼このコメントに返信
      >>57
      分かりやすい。そういう違いか
      0 0
      132. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 02:42 ID:CRzj1SW60 ▼このコメントに返信
      UIデザインとかはあんま気にしてないけど文字小さいのだけはやめてくれ
      0 0
      133. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 02:49 ID:1xpbEG0f0 ▼このコメントに返信
      ホライゾンとかデスストの丸いやつはわりと好き
      内容が瞬時にわかれば最高だけど
      0 0
      134. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 03:03 ID:VbcKPb0J0 ▼このコメントに返信
      和ゲーのUIは直感的に操作できないことが多い印象
      0 0
      135. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 03:03 ID:MLjnKad10 ▼このコメントに返信
      >>128
      操作性とは違うよ。
      0 0
      136. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 03:17 ID:ZrQao1FE0 ▼このコメントに返信
      はいブレイクポイント
      0 0
      137. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 03:29 ID:QnBGZfz30 ▼このコメントに返信
      最近だとデスストのUIはお世辞にも褒められたもんではなかったな
      0 0
      138. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 03:30 ID:jIsahyKo0 ▼このコメントに返信
      悪い例はPS4のメニュー画面
      いちいち反応遅いもっさり動作でどのボタンを押すと何が起こるのか直感的にも分かりにくい
      頻繁に使用する項目が階層の奥の方にある
      ソニーは昔からUIのセンスがない
      見た目を小綺麗にするのがUIのセンスだと勘違いしている
      PS5ではまともに作れよな
      0 0
      139. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 03:36 ID:AhgSHKX50 ▼このコメントに返信
      >>119
      「PS4出るから先んじてPS3でもUI変えますね!」

      「うわ、見にくい上に重い……。まぁ、PS4に最適化されてるなら我慢するか」

      「PS4でも重いやんけ」
      0 0
      140. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 03:38 ID:jIsahyKo0 ▼このコメントに返信
      >>129
      レスポンスはUIだぞ
      見た目だけ作ってレスポンスは担当外とか勘違いしたこと言ってるからもっさり動作を放置したソフトが量産されるんだよ
      UI担当が権限を持ってこの機能の応答は何msec以内にしろって機能担当の奴に強制しないとまともなソフトは作れない
      0 0
      141. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 03:42 ID:wjsJy47U0 ▼このコメントに返信
      >>27
      何の話??
      0 0
      142. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 03:50 ID:H2.GWlp20 ▼このコメントに返信
      ひたすら縦に延び続ける
      PSPやVitaのコンテンツ購入履歴が最高にイケてないと思ってて
      アンケートある度に直してって送ってたけど結局そのままだったなぁ
      0 0
      143. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 03:53 ID:JALrY7Pc0 ▼このコメントに返信
      >>111
      焼きそばパン買ってこいよって言われたんか?
      0 0
      144. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 03:57 ID:QGpc.fXg0 ▼このコメントに返信
      >>68
      おまえもだよgm
      0 0
      145. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 03:57 ID:dRIx7mZO0 ▼このコメントに返信
      >>1
      1番プレイするVIP部屋がかなり深い階層に設置されてるスマブラはクソUIだと思ったわ
      0 0
      146. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 03:58 ID:JALrY7Pc0 ▼このコメントに返信
      >>128
      画面の文字が小さいとか、蛍光色の黄色文字が見にくいとか、文字と文字は重なって読めないとかそう言うのやで。
      0 0
      147. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 04:01 ID:JALrY7Pc0 ▼このコメントに返信
      >>136
      BPはUIだけじゃなくてゲームの全体的な出来が悪過ぎて、インディーズが制作してUBIが販売してます的な悪さだろ。
      評価の対象にもならないよ。
      0 0
      148. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 04:02 ID:0YXIpjqd0 ▼このコメントに返信
      UIがクソだから操作感が悪くなるのにまとめられて晒しあげられてるドヤ顔指摘ニキ…
      0 0
      149. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 04:03 ID:JALrY7Pc0 ▼このコメントに返信
      >>142
      主語が無いとか抽象的過ぎて日本語として認識されんかったんやろ。
      めげずに何回も文章変えて送れ。
      0 0
      150. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 04:07 ID:JALrY7Pc0 ▼このコメントに返信
      >>148
      UIが悪くて影響するのはゲームプレイのテンポ。
      操作性が悪いのはキー配置とレスポンス。
      もう少し用語の定義をしっかりして欲しいな。
      0 0
      151. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 04:11 ID:jIsahyKo0 ▼このコメントに返信
      >>30
      PSストアの応答が遅いのはサーバが重いせいなんだけど
      PSストアはサーバの応答待ちなのをユーザーに通知しないのがダメ
      ユーザーはボタン押して反応がないとボタンがちゃんと機能したのか分からない
      待てば表示されるのかそれとももう一度ボタンを押さないといけないのか分からない

      ラーメン屋で「チャーシュー麺一杯」って頼んだら返事もせずに黙って奥に引っ込んで
      10分たっても出てこないから何してるのか聞いても返事がなく
      30分たってようやくチャーシュー麺を持ってくるようなラーメン屋は嫌だろ?
      0 0
      152. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 04:18 ID:ceAwHbQx0 ▼このコメントに返信
      字が小さい、セーブ削除がない、ソートがない、キーコンフィングがない
      暗転がながい。以上の理由で君らはUIとして不完全だッ
      0 0
      153. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 04:46 ID:cAjwuVP20 ▼このコメントに返信
      >>16
      最新機種の最新ゲームでUIに難ありってどうなの・・・
      0 0
      154. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 04:55 ID:nD086CFw0 ▼このコメントに返信
      デッドスペースは?
      0 0
      155. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 04:59 ID:btmJa0UX0 ▼このコメントに返信
      レスポンスが悪いとか操作性が悪いのはUIじゃなくてUX面寄りの話。
      操作性とUIは関係ないよ。
      もっさり動作は遅延によるレスポンス。
      操作が直感的に分かるかどうかがUIの出来。

      いいUIってのは欲しい情報が見やすく整理されていて、直感的な操作を認識できる構成のこと。
      ペルソナ5がいいとされるのはこれが理由。その上デザインがイケてるのでさらにすごい。
      0 0
      156. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 05:33 ID:EC4FJ7lx0 ▼このコメントに返信
      PSストアはPS3の時に普通に動いていたのを激重に改悪したからな
      意図的にPS4でも使い辛くしているものと思われる
      0 0
      157. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 05:42 ID:Cr9w2CN50 ▼このコメントに返信
      >>155
      地獄時間のお前だけの中でな そうなんだろう
      おまえだけのなかではな お前は人間的に人殺ししている栗栄太だとしても
      作品には罪がない というのだろう
      0 0
      158. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 05:44 ID:npxjQioV0 ▼このコメントに返信
      UIとUXをごっちゃにするな
      0 0
      159. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 05:53 ID:hgFlWqi60 ▼このコメントに返信
      >>25
      フラジールなんかは道具を入れるたびにカタカタ揺れるモーションがあって
      それがすごくテンポを妨げたって例もある
      意図的にもっさりさせるのはあるんだよ
      0 0
      160. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 06:08 ID:Kp1BKJFv0 ▼このコメントに返信
      MHWもクソUIに近いな
      クエスト受ける時も一番プレイしない任務が一番上でカーソルが合ってるし
      マイセットも横に長すぎて使いにくいし道具リンクさせて一緒に登録したいけど出来ない
      ボックスの並び順もアイテム、調合、売却、装備変更って普通使用頻度の高いアイテムと装備は並べるだろ…
      装飾品も例えば珠の名前は抑揚だけど、スキルソートする時に探すのは強化持続だから探しにくいし
      装備品も小さい5*5マスに詰め込まれてて解りにくく自分でソートするにもマムやムフェト武器が埋め込んでいくから使いにくく勿論自動ソートもごちゃまぜになる
      その上動作はもっさりしてるしMHW時点では各施設のアクセスすら悪かった
      おにぎり15もそうだけど見栄えばっかり気にしてるとゲーム環境悪くなるんだよな
      0 0
      161. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 06:11 ID:Cr9w2CN50 ▼このコメントに返信
      昔の文献あさると、カルト宗教ってか門を開くとかかなりあれなやつらがいた
      その内容は人柱ともいえるものたちを殺害していくんだわ
      でもさそ殺害されたものらを地図上でつなげてみると、紋章のような作為的な図形が浮かび上がった
      当時は上空写真なんかないから 警察ともいえるやつらは 純な無差別殺人だと捉えていた
      今の時代だとそんな紋章ごっこをしたら ほとんどすぐばれるし予想殺人場所ってのが浮かび上がるよな
      ただ、何人かは死なないとわからないだけだがさ、問題は無能だらけでそもそも警察側がカルトであったという視点だと紋章は完成してしまう。こういうのはいくつかのゲームでもシナリオ的にあったが UIやうんたらじゃあないんだよにやついてたアトラス社員見たらな
      0 0
      162. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 06:36 ID:UFWI1Tsk0 ▼このコメントに返信
      トロピコは慣れるまでキツかったな
      0 0
      163. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 06:40 ID:kq0zK0jL0 ▼このコメントに返信
      >>55
      どっちも買わずUIが神な神ゲーを選ぶかな
      0 0
      164. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 06:53 ID:JALrY7Pc0 ▼このコメントに返信
      >>160
      言ってる事が全部UXで草
      だからバカにされんだよ
      0 0
      165. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 07:05 ID:zx7MzqKZ0 ▼このコメントに返信
      スレのやつらほとんどUXの話だろ草
      分けて考えられない時点でUIに文句言う資格ないわ
      というかこういうアホな奴らがすぐに不親切がどうとか言い出してるんだろうか
      0 0
      166. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 07:08 ID:EaCAHdRu0 ▼このコメントに返信
      同じようなゲームやってる奴が荒らしてるだけが多く慣れるといいものもある
      0 0
      167. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 07:12 ID:wDmw1ZcD0 ▼このコメントに返信
      不便っちゃ不便だけどドラクエのはあれでいい気がする
      0 0
      168. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 07:27 ID:bDGQyNEv0 ▼このコメントに返信
      ダークソウル、MHとかすっきりしたステータス画面のUIに慣れてたから
      FF14をはじめてやったときUIが多すぎて慣れて覚えるまですごい戸惑った。
      バフ、デバフ情報 敵の体力 技リスト  常に表示されてるチャットバーとかはあっちにはなかったし。
      常に表示されてるチャットバーはMHWでもオンオフで設定出来るようになったら
      チャットしやすくなるんやけどな
      0 0
      169. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 07:31 ID:2kJb6DPe0 ▼このコメントに返信
      字が小さくなければ大抵は許せる。ディビニティとか字が小さ過ぎてストーリーとか全然分からなくなって投げた。
      0 0
      170. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 07:34 ID:Kp1BKJFv0 ▼このコメントに返信
      >>164
      じゃあUXでいいよ?鉄オタみたいにUIはUXダカラー!って騒いでるだけでお前の存在は何の得にもならんから早く駅行ってこい
      違いが分かってんなら感想と、それはUXだけどまでセットで書き込め役立たず
      0 0
      171. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 07:34 ID:xTLvauY30 ▼このコメントに返信
      オラも。
      気にしたことないな。
      このゲームはこうなんだなぁって思うだけで
      ダメとかは思わないぞ。
      0 0
      172. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 07:36 ID:fET1RgOB0 ▼このコメントに返信
      >>56
      めちゃくちゃとがってるデザインなのに見やすいのがすごい。
      かなり入念に調整したんだなぁって思う
      0 0
      173. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 07:44 ID:Peuk9xxV0 ▼このコメントに返信
      >>2
      ストアって度重なるアプデでどんどん重くなったよな
      一時爆速で見れたバージョンがあったのに何故あれで行かなかったのか
      0 0
      174. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 07:52 ID:Nd9xrAjC0 ▼このコメントに返信
      文字やアイコンが小さい以上のダメなものがあるのか?
      リマスターキングダムハーツやってからの3はクソだったよ
      え、なんでこのサイズでOK出したん?て感じで
      0 0
      175. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 08:19 ID:XCCu5aAV0 ▼このコメントに返信
      VITAのコープスパーティは色々酷かったな
      0 0
      176. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 08:26 ID:3VR9ssPT0 ▼このコメントに返信
      >>153
      最新のゲームかどうかはUIに関係ないよ
      単純に開発がどこまで想い至ったかってだけ
      0 0
      177. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 08:30 ID:3VR9ssPT0 ▼このコメントに返信
      >>55
      ちっともうまくなくて草
      0 0
      178. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 08:39 ID:huAfXq1a0 ▼このコメントに返信
      >>5
      Modでお前ら何とかしてくれと匙投げまでしとるからの
      0 0
      179. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 09:18 ID:acwmkewI0 ▼このコメントに返信
      UIの善し悪しでゲームを選んだ事が無いけど、なんかPS2時代と比べると和洋問わず面倒臭い作りになったな〜とは思う
      自分がやった中で最悪だったのは、ワンボタンミスっただけでネットに強制的接続&待ち強要されるアサクリオリジン
      この※欄を見ても、なんかRPG・アクション系でUIが良いって言い切れるゲームが思いつかないんだけど...
      0 0
      180. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 09:34 ID:jA4fvRhn0 ▼このコメントに返信
      (プレイ画面) オプション セーブ セーブしますか はい 上書きセーブしますか はい セーブしました OK キャンセルキー キャンセルキー (プレイ画面に戻る)

      これが億劫
      0 0
      181. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 09:37 ID:NrUYNVFp0 ▼このコメントに返信
      海外はクソUIが多いね。やっぱり日本製に限る。
      0 0
      182. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 09:38 ID:enRrcQuY0 ▼このコメントに返信
      PS4ストアはマジでテコ入れしよーぜ
      0 0
      183. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 10:17 ID:HPLJup4R0 ▼このコメントに返信
      1番分かりやすいクソUIはアイテム欄的なスクロールするBOX内で
      最後地点まで行った後が最初地点(に戻る)じゃないヤツだと思う。
      (最後というワンクッションは勿論必要だが)
      ごくまれに当たると「シネ!」ってなる
      0 0
      184. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 10:28 ID:4.XkblFQ0 ▼このコメントに返信
      >>98
      最適化できてない事でもあるから直結すると思うけどね
      0 0
      185. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 10:30 ID:4.XkblFQ0 ▼このコメントに返信
      >>128
      操作性も含んだ画面のデザインて感じ
      デザイン悪けりゃ操作もままならんてことよ
      なおかつもっさりしてたらクソってこと
      0 0
      186. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 10:31 ID:DCBV.Xys0 ▼このコメントに返信
      >>55
      存在しない妄想の産物がありなら何とでも言えるわ
      それぞれの実例出してみろよ
      0 0
      187. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 10:44 ID:huAfXq1a0 ▼このコメントに返信
      >>120
      そりゃおめえはゲームやらねえから、UIにストレスなんて感じるはずもないものな
      0 0
      188. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 10:47 ID:Yk1hLuyz0 ▼このコメントに返信
      >>16
      だってバンナムやし
      ゲームに対する愛情なんて微塵もないよ
      金儲けの道具としか思ってない
      0 0
      189. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 10:49 ID:Yk1hLuyz0 ▼このコメントに返信
      >>23
      力を入れる必要がないからデフォルトなんや
      0 0
      190. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 10:53 ID:Yk1hLuyz0 ▼このコメントに返信
      >>183
      それは一度画面閉じてつけ直せば良いのでは?
      大体一番上にカーソルが戻るが
      0 0
      191. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 11:01 ID:Rx9SQB3B0 ▼このコメントに返信
      最近UIが一番酷かったのはゼノブレイド2だな
      ほんと酷かった
      0 0
      192. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 11:15 ID:a1WS1ZuH0 ▼このコメントに返信
      ストアはPSP/PS3で共通だった頃はクソ軽かったよね?毎日のように覗きに行って新作ニュースとか楽しみにしてたのを覚えてる
      PS3のストアが100倍重力修行みたいな激重に変更されて購入時以外は近寄らんようになったなぁ
      0 0
      193. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 11:16 ID:xr0y4fmj0 ▼このコメントに返信
      >>23
      そんなん気にしたこともなかったわ。
      メンタル柔らかすぎません?
      0 0
      194. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 11:19 ID:nwI..U8O0 ▼このコメントに返信
      ※191
      あれはマジでUIの悪い見本
      画面から一目で分かる情報が少ない
      何がどこにあるか分からない
      目的の操作にたどり着くまでの操作が無駄に多い
      マップが使いにくすぎる

      UIがゲームの面白さにそこまで影響あるか?て昔は思ってたが
      あれで考え変わった
      0 0
      195. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 11:24 ID:rC0il6GQ0 ▼このコメントに返信
      Fallout4は楽しみにしてたゲームだったから20時間くらいは頑張ったけど
      あの腕時計みたいなヤツがどうにも使い辛くて止めてしまった
      0 0
      196. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 11:35 ID:OLg.6uQk0 ▼このコメントに返信
      アイスボーンはかなりクソUIだと思います
      0 0
      197. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 11:44 ID:amDBFZJJ0 ▼このコメントに返信
      マップがワンボタンで出せないとか
      メニューでよく使う項目が何階層も下にあるとか
      こんなすぐ気がつくレベルの事もできないメーカーは社内でチェックリストでも作って共有してくれよ
      0 0
      198. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 11:52 ID:JJ287AHb0 ▼このコメントに返信
      はなす→きた ひがし みなみ にし
      いやずっとこっち向いてるからしょうがないんだけども
      0 0
      199. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 11:56 ID:HNuvkADW0 ▼このコメントに返信
      ARKもなかなかに酷かった印象があるな
      0 0
      200. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 12:41 ID:CAmocMdS0 ▼このコメントに返信
      BFVとか試合中もメニュー画面も見づらくて駄目だわ
      0 0
      201. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 12:56 ID:tEZQO9gp0 ▼このコメントに返信
      >>173
      ps3の黒背景のやつが最低だった
      お洒落なだけで激重いし絶対売り上げ落ちたと思う
      0 0
      202. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 13:20 ID:WHct53hb0 ▼このコメントに返信
      はい、いいえ、を十字キーで選択するときカーソルの色が変わるだけでどちらを選んでるか判別できないのもある。
      左押し続けるとカーソルはループして移動し続けるし。
      0 0
      203. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 15:02 ID:HZg.X68c0 ▼このコメントに返信
      今ガラケーでネットやるとしたら辛いやろ
      0 0
      204. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 15:05 ID:wkZWkUhg0 ▼このコメントに返信
      あっちこちから操作できるようにしようとして画面フローがごちゃごちゃになるのは素人設計によくあること
      そういうのに限って良く使う便利機能が変に分かりづらいところに押し込まれてる
      0 0
      205. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 16:08 ID:dXOHTcXX0 ▼このコメントに返信
      >>90
      なんでもうちょいカッコいいフォント模索しないのかふぉんとわからないよね
      0 0
      206. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 16:14 ID:jIsahyKo0 ▼このコメントに返信
      これはUXだからUIじゃないとか言ってる奴等は勘違いしている
      UXとUIは排他的な関係ではない
      お前らが一番UX/UIを分かってない

      >>57が分かりやすく説明してくれている
      これによると「レスポンスの遅さはUIの悪さ」
      0 0
      207. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 16:50 ID:aGkPcnkG0 ▼このコメントに返信
      俺は情報表示量と新規入手アイテムの扱いかなあ
      スキル名がstr+20とかそのまんまな表示なら良いけど
      力の意思とかいうスキル名でスキル効果はデータベース見てねみたいなのは勘弁してほしい
      あと新規入手アイテムは専用タブに分けてほしいわハクスラ系なのにコレ出来てないゲーム結構あるんだよなあ

      0 0
      208. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 17:09 ID:.iecj09M0 ▼このコメントに返信
      本来UXは個人の主観や取り巻く環境によって差異がでる個人の感情みたいなもので、UIとUXが如実に別れてくるのは家電とかになってくるんやで。
      ゲームにおいては取り巻く環境で差異は生まれにくい、コントローラーのデザインはほとんどテンプレ化されてるしゲームが出来る環境は限られてくる、業務用とか家庭用みたいなジャンル分けもないし、なによりディスプレイ上に映す商品になってくるからな。
      つまり、ことゲームにおいては「操作への違和感」や「インターフェイスの見づらさ」は、全てではないがUIの評価に直結してるんやな。そんな目くじらたてて分けるものじゃない、目くそと鼻くそ比べてるようなもの
      0 0
      209. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 17:24 ID:3rNFsqzl0 ▼このコメントに返信
      ウィッチャー3は唯一UIが良くなかった
      剣に薬品塗るという極めてウィッチャーらしい行動する為に
      いちいちゲーム止めるのが苦痛だった
      0 0
      210. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 17:38 ID:FXYpZluZ0 ▼このコメントに返信
      プレステ2までは良かったのにプレステ3くらいになってから露骨にダメになったシリーズが多い感じシステムデータをオートロードしなくなったり
      格ゲーとかは初期カーソル位置が一通りプレイしたら終わりのストーリーモードになっているのは絶対にダメ 必ずアーケードモードにすること

      最悪なのはタイトル画面の初期カーソル位置がつねにニューゲームのやつ
      0 0
      211. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 17:43 ID:mHgJFFAU0 ▼このコメントに返信
      UIダメって思ったのはゼノクロかな
      よく文字が小さいって言われるゲームがあるけどそれとは比べ物にならないくらい小文字で、しかもスキルが英語の小文字表記なので見にくいことこの上なかった
      PTメンバーを変更するのもいちいち面倒だったし、その辺りのユーザーが遊びやすくするって部分の磨き上げが全然されてなかった
      0 0
      212. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 17:44 ID:pbfSDr6y0 ▼このコメントに返信
      ウィッチャーはヒドかったな。
      戦闘中にオイルエンチャとか爆弾、霊薬を使うためにどうしても頻繁にインベントリ開かないといけないのに重い、見ずらいと散々だった。ぱっと見で理解できるって大切だよ
      0 0
      213. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 17:47 ID:mHgJFFAU0 ▼このコメントに返信
      >>45
      タッチパットを指でこするとMAP出せるゲームは便利で良いよな
      ウィッチャー3みたいな
      0 0
      214. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 17:53 ID:qTjycPvH0 ▼このコメントに返信
      >>35
      300時間以上やってるほどハマってるが、デスストのUIは酷すぎるわ
      マップ上に大量の情報載せといて、ソート機能無しだからな。
      やたら長押し多用させるし、配達端末でボタン一つで全選択出来ないし。
      0 0
      215. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 17:55 ID:qTjycPvH0 ▼このコメントに返信
      >>55
      UIがクソな神ゲーって存在しねーよ
      0 0
      216. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 18:14 ID:yRiaGTtV0 ▼このコメントに返信
      オペレーションアビスかな
      普通だったら今装備しているアイテム決定してから道具袋なんかにあるものと変更するのに
      このゲームでそれやろうとしたら装備品外れるだけで終わるし
      0 0
      217. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 18:16 ID:bDGQyNEv0 ▼このコメントに返信
      UIについて語るなら文字やボタンのアイコンの形、大きさ、配置もそうやけど 
      その世界観に合ったデザインかどうかもあるでしょ 当たり前やけど。
      フォールアウト4は腕時計型コンピューターにアクセスするって形とか
      大神や鬼武者みたいな和系は巻物とか。
      モンハンは民族ぽい感じ?
      ニーアオートマタはオートマチックなSFメカ系、
      スプラとかファミリー向けはポップな感じとか
      違和感なく作るのも大変やろうなって思う 
      0 0
      218. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 18:53 ID:HPLJup4R0 ▼このコメントに返信
      >>190
      だからと言って、みんな出来てることが出来てないがクソUIでは無いな、とはならんし
      そういうクソUIなゲームはそのメニューを閉じたら深い階層から1番最初に戻ったり
      1個手前に戻ってもまたそのメニューを選ぶのに手間かかったりするんだよ、無駄に。
      0 0
      219. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 19:04 ID:HPLJup4R0 ▼このコメントに返信
      >>202
      カーソルというか選択肢の色が変わるだけってヤツな
      デフォがどっちで自分が今選んでるのがどっちなのか絶妙に判別できないっていう…
      PS,SS時代のオプションとかに多かった印象
      0 0
      220. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 19:07 ID:OjFtBQdp0 ▼このコメントに返信
      例えば初代ポケモンって自転車乗るときいちいちメニュー開いて自転車選ばなきゃいけなかったんだけど、
      金銀からボタン一つで自転車に乗れるようになった
      UIはゲームのやりやすさに大きく直結するんやで
      0 0
      221. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 19:27 ID:Dc8X19Hm0 ▼このコメントに返信
      ps4メニュー画面のゲーム以外のアプリケーション なんでweb閲覧で毎回ページの一番上に上がるのかYouTubeも使いづらいし
      0 0
      222. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 20:02 ID:JALrY7Pc0 ▼このコメントに返信
      >>170
      自分の無知を棚に上げて攻撃とか恥ずかしくないの?
      間違いを正しいと思い込んで正当化すんなよ。
      明らかにお前が間違って使ってんだからさ。
      略語とか意味を調べないで何となくで使ってんだろ?
      んで、指摘されたら顔真っ赤でクソレスとか恥ずかしくないの?
      自分でハートまで押しちゃうとか更に草なんだがw
      0 0
      223. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 20:05 ID:T8a5PaV.0 ▼このコメントに返信
      このUIは評価が高い低いなどの感想がでてこないほうが、逆の意味で凄いなと思う
      ソシャゲとかに多いけど、キャラやスキル、コンテンツ等へのリンクに無駄なく直でいけたりするか、一旦メイン画面に戻らないと行けないか、これだけでもプレイのしやすさはだいぶ違う
      UIの出来が良いゲームはそのへんのストレスを感じさせないけど、そういうのを一切判断できないって事だからね
      0 0
      224. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 20:08 ID:ISN7XzZy0 ▼このコメントに返信
      UXって言葉、英語圏で見かけたことないんだが。なんでX?Eじゃなくて
      0 0
      225. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 20:08 ID:ISN7XzZy0 ▼このコメントに返信
      >>222
      UXって言葉、英語圏で見かけたことないんだが。なんでX?Eじゃなくて
      0 0
      226. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 20:09 ID:ISN7XzZy0 ▼このコメントに返信
      >>8
      UXって言葉、英語圏で見かけたことないんだが。なんでX?Eじゃなくて
      0 0
      227. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 20:10 ID:ISN7XzZy0 ▼このコメントに返信
      >>47
      UXって言葉、英語圏で見かけたことないんだが。なんでX?Eじゃなくて
      0 0
      228. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 20:10 ID:ISN7XzZy0 ▼このコメントに返信
      >>52
      UXって言葉、英語圏で見かけたことないんだが。なんでX?Eじゃなくて
      0 0
      229. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 20:42 ID:rYhOpZ.u0 ▼このコメントに返信
      UIに特許無いならパクればいいんじゃないの?
      プレイヤーに快適なゲーム体験を提供するのが開発の仕事なんだからさ
      意図があってあえて不便なUIにしてるなら別だけど
      独自性にこだわって不便を強要するのはお互いにとって良くない
      0 0
      230. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 20:42 ID:g0SO0FrB0 ▼このコメントに返信
      >>2
      ストアはセール商品見るだけで疲れるね
      PV再生されなくなったりスクショ真っ黒なったりするのを回避するためにのっそり動かさないといけない
      0 0
      231. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 20:57 ID:g4FqEFKe0 ▼このコメントに返信
      >>229
      実はもうその試みは始まってて
      例えばルートシューターやハクスラなんかのアイテムは
      レア度に応じて無色>緑>青>紫>金(黄)となってる
      (青と黄の間に橙があることもある)
      これは全世界で誰がやっても理解できるグローバルデザインという作り方で
      これに準拠してるタイトルはゲームが変わっても同じように遊べる
      そういう試みは行われているものの、様々なジャンルがあるゲームでUIを統一するというのは実質不可能に近い
      なのでUIやUXに絶対的正解はなく、理想としては各ゲームに最適解な物を独自に作る適材適所が最適解になってしまう
      だから単純に真似すれば全て良くなるという話でもないんだよ
      0 0
      232. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 21:09 ID:XaUxykw90 ▼このコメントに返信
      ウィッチャーのマップ見るの面倒
      0 0
      233. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 22:17 ID:LKFraPwX0 ▼このコメントに返信
      ナスネのUIは素晴らしい
      0 0
      234. 名無しのPS4速報さん 2020年01月25日 23:42 ID:zSISSLOx0 ▼このコメントに返信
      >>138
      そのわりにウォークマンやらワイヤレスヘッドホンとかは他に比べると結構使いやすい
      ゲームの方も少し参考にして欲しい
      0 0
      235. 名無しのPS4速報さん 2020年01月26日 00:11 ID:PIxQTUuC0 ▼このコメントに返信
      >>222
      お前一人が間違えてるんだぞ
      0 0
      236. 名無しのPS4速報さん 2020年01月26日 04:17 ID:GSWCye9j0 ▼このコメントに返信
      仕事で産業機械の操作UIの設計とかやっているんだけど、[良い操作性]の最も重要な評価方法として、
      [目的までの操作回数の少なさ]がよく挙げられてる。
      極論を言えば、あらゆる状況でもワンボタンで(もしくは操作すら不要で)ユーザが望む操作を実現できるのが究極のUI。

      ただこれは機械操作UIの話であって、ある意味UIそのものであるゲームにとっては別の方向になるのかもしれない・・・
      0 0
      237. 名無しのPS4速報さん 2020年01月26日 09:53 ID:fwdQI6Um0 ▼このコメントに返信
      >>236
      ゲームで評価されてるUIもその考えに基づいて良いとされてるしどこも変わんないと思う
      P5のUIが評価されてるのはデザインがオシャレなだけじゃなくて通常攻撃、スキル使用、アイテム使用、防御、オート、仲間への指示、敵の情報確認という行為をワンボタンで行うことができるからだし(後はプレイヤーが分かりやすいように敵の耐性表記を文字かアイコンかに切り替えることができたり)
      0 0
      238. 名無しのPS4速報さん 2020年01月26日 10:19 ID:JxX0qYu.0 ▼このコメントに返信
      自分が覚えているのだとソフィーのアトリエかな。キャラのステータス画面とか一々全員表示に戻らないと切り替えられない。マルチとはいえPS4版だけでも余ってるL2R2で切り替えさせて欲しかった
      0 0
      239. 名無しのPS4速報さん 2020年01月26日 11:20 ID:C9fgAt.10 ▼このコメントに返信
      >>40
      動画勢なら一番気にしないとこだと思うが?
      ニーアオートマタのメニュー画面上押してもカーソルが下に行かないけど動画なら気にしないだろうしない
      0 0
      240. 名無しのPS4速報さん 2020年01月26日 11:28 ID:C9fgAt.10 ▼このコメントに返信
      >>54
      コントローラーが原因かたまに買う気のない物に+1されてたりするんだよな
      0 0
      241. 名無しのPS4速報さん 2020年01月26日 20:45 ID:cUilNLiM0 ▼このコメントに返信
      とりあえずMHWのUI?UXはごみおぶごみ
      装備ソートやらアイテムボックスの切り替えやらモンスター図鑑のスクロールとか、アイテム一括取得の初期カーソル位置が[いいえ]になってるとかもうこれわざとやりにくくしてるだろ
      0 0
      242. 名無しのPS4速報さん 2020年01月26日 23:56 ID:UY7gcGD30 ▼このコメントに返信
      【オン】【オフ】
      ↑これが、ただの色違いで、そもそも今はオン状態なのかオフ状態なのか分からないって時がたまにある。

      あと【オン】を押したらオンになる、つまり今はオフ状態っていうのも、もっとわかりやすくしてほしい
      ARKとかかなり悩まされたわ
      0 0
      243. 名無しのPS4速報さん 2020年01月27日 03:39 ID:mb2gFAtC0 ▼このコメントに返信
      バサラすごかったなぁ
      八方目会得者がデザインしたんかなって思ったもの
      0 0
      244. 名無しのPS4速報さん 2020年01月27日 07:27 ID:bNntp69t0 ▼このコメントに返信
      これはフロムゲー全般
      操作UIホント悪すぎてコンフィグで直す必要がある
      0 0
      245. 名無しのPS4速報さん 2020年01月27日 07:33 ID:B1MdJrTO0 ▼このコメントに返信
      >>23
      萎えるとまではいかないけど、そのゲーム専用のデザインにしてあるとちょっと嬉しい。
      0 0
      246. 名無しのPS4速報さん 2020年01月27日 12:31 ID:CzolGFE50 ▼このコメントに返信
      最近はモンハンのアイテムボックスUIがとことんクソだと思ったな
      開く回数多いのにいちいち表示に時間かかるのはほんまつっかえ
      0 0
      247. 名無しのPS4速報さん 2020年01月27日 15:46 ID:R08HDktS0 ▼このコメントに返信
      ドラクエ1とか初期の信長 三国志に比べればどうって事はない
      0 0
      248. 名無しのPS4速報さん 2020年01月28日 09:08 ID:BEWQ5DrY0 ▼このコメントに返信
      理解できない頭ってだけ
      0 0
      249. 名無しのPS4速報さん 2020年01月28日 14:09 ID:5W1APvcI0 ▼このコメントに返信
      短時間で終るゲームなら別に
      でも長くなればやるほどUIは重要
      ストレスなくプレイしたいからね
      0 0
      250. 名無しのPS4速報さん 2020年01月29日 17:39 ID:nvjCtoMg0 ▼このコメントに返信
      海外ゲーは総じてダメだな
      0 0
      251. 名無しのPS4速報さん 2020年01月30日 08:58 ID:lA4BhuMG0 ▼このコメントに返信
      >>2
      PS3のストアも最初は凄い良かったのに度重なるアプデでもっさりになったからな、謎
      0 0
      252. 名無しのPS4速報さん 2020年01月30日 14:39 ID:39HFzo9i0 ▼このコメントに返信
      >>22
      あれ最初フリーズしたのかと思って焦ったわ・・・
      0 0

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