そろそろ廃止してほしい『ゲームのお約束』といえばw
・注目記事
1: 2019/11/26(火) 11:23:56.00 ID:3EXp2FSp0
中盤以降で一時的に制限がかかってスキルなんかが使えなくなるフェーズがある
あれいらないと思うんだよね
あれいらないと思うんだよね
3: 2019/11/26(火) 11:24:49.00 ID:juwTTCf20
クエスト受注→達成→報告
25: 2019/11/26(火) 11:55:58.92 ID:qQljyA3G0
>>3
最近報告は減ってきてる気がする
まじで無駄な手間だからな
というかクエスト勝手に受けてていいよなもう
最近報告は減ってきてる気がする
まじで無駄な手間だからな
というかクエスト勝手に受けてていいよなもう
|
|
: PS4速報管理人 おすすめ記事
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1574735036/
4: 2019/11/26(火) 11:27:56.85 ID:t5FZkloOr
使ってないキャラ強制
昔やったSAOのゲームで原作知らなかったからアスナ使ってなかったらユウキだかってカマホ●ロン毛に虐殺された
昔やったSAOのゲームで原作知らなかったからアスナ使ってなかったらユウキだかってカマホ●ロン毛に虐殺された
158: 2019/11/27(水) 00:39:54.70 ID:zoHKe7T20
>>4
ドラクエヒーローズだったかな。思い入れあるⅣキャラに力入れて育ててたのに
一度たりとて使おうとも思わなかったキモいオリキャラ女強制されて見事に低レベル足引っ張られた
ドラクエヒーローズだったかな。思い入れあるⅣキャラに力入れて育ててたのに
一度たりとて使おうとも思わなかったキモいオリキャラ女強制されて見事に低レベル足引っ張られた
6: 2019/11/26(火) 11:30:51.88 ID:0YdFLApHa
カジュアル系レースゲームでドリフトしてニトロ貯める
7: 2019/11/26(火) 11:31:00.09 ID:3EuTw/p+r
行き止まりの道に宝箱を置く
8: 2019/11/26(火) 11:32:07.17 ID:Qv25BCdR0
妙な平等化。
使えないキャラは使えないままで良い。
使えないキャラは使えないままで良い。
10: 2019/11/26(火) 11:34:38.86 ID:tenli39Ka
>>8
今それやると製作者の贔屓だの開発スタッフに嫌われているとか
グダグダ言われるんだよなー
今それやると製作者の贔屓だの開発スタッフに嫌われているとか
グダグダ言われるんだよなー
30: 2019/11/26(火) 12:06:43.09 ID:XcTtliA4d
>>10
主人公が頭ひとつ飛び抜けててるパターンですら文句言ってくる奴いるよな
主人公が頭ひとつ飛び抜けててるパターンですら文句言ってくる奴いるよな
9: 2019/11/26(火) 11:33:25.66 ID:KzeE4mzid
水中ステージ
13: 2019/11/26(火) 11:43:40.60 ID:rFyo+GRY0
どんなに強くなっても敵から同じ経験値が手に入る
野生の動物を退治したら流通通過を落とす
NPCが街中を少し動いて止まりまたランダムに進むを繰り返す
野生の動物を退治したら流通通過を落とす
NPCが街中を少し動いて止まりまたランダムに進むを繰り返す
14: 2019/11/26(火) 11:43:56.85 ID:3EXp2FSp0
時限性のサブクエもいらないな
15: 2019/11/26(火) 11:45:09.56 ID:VPIdWP590
ゲーム本編で楽勝したはずなのに
何故かその後のムービーで負けるような奴
何故かその後のムービーで負けるような奴
18: 2019/11/26(火) 11:48:40.13 ID:/+GPV1jn0
チュートリアル
22: 2019/11/26(火) 11:52:11.92 ID:wEYlH9k90
周回プレイ前提の分岐
27: 2019/11/26(火) 12:05:20.19 ID:9pxbrTtxa
仲間「そっちじゃない」
32: 2019/11/26(火) 12:09:32.97 ID:4ggwZ/Or0
○○で敵を倒せ的なプレイ中に意識しないとクリアできない実績系
33: 2019/11/26(火) 12:12:17.98 ID:dSpY0NyjM
強敵が仲間になったらクソザコ
36: 2019/11/26(火) 12:17:39.70 ID:baC29J61a
アイテムは好きなだけ拾いたい
所持数制限とか重量制限とか嫌い
所持数制限とか重量制限とか嫌い
41: 2019/11/26(火) 12:24:38.89 ID:Bmg06hCYp
飛び越えられないごく小さな段差
42: 2019/11/26(火) 12:24:52.96 ID:mL8ELIcGM
負けイベントをいちいち戦闘にする意味
話だけでいいじゃん
アイテムとか消費したらリセット面倒いだけでストレスしかないのに
話だけでいいじゃん
アイテムとか消費したらリセット面倒いだけでストレスしかないのに
53: 2019/11/26(火) 12:35:19.89 ID:baC29J61a
>>42
ははーん、これ負けイベントだな
↓
ゲームオーバー
ははーん、これ負けイベントだな
↓
ゲームオーバー
44: 2019/11/26(火) 12:25:38.76 ID:aBsupz4sa
重要アイテムが机の上とかにある
57: 2019/11/26(火) 12:41:12.81 ID:5859o/yw0
ストーリーの都合で操作可能キャラ永久離脱
67: 2019/11/26(火) 12:51:35.48 ID:5R75Aupl0
イージーモードだと真のエンディングが見れない
78: 2019/11/26(火) 13:11:57.51 ID:H6Uqk6vqa
最近は改善されてるのか知らないけど、
ドラクエで看板を裏側から読むと「裏側なので何て書いてあるか分からない」みたく言われるやつ
そこの妙なリアリティ感必要か?と思う
ドラクエで看板を裏側から読むと「裏側なので何て書いてあるか分からない」みたく言われるやつ
そこの妙なリアリティ感必要か?と思う
85: 2019/11/26(火) 13:35:25.20 ID:O62yPXLuM
>>78
ちょっと容量に余裕ができたから変化つけたかったなごりでしょ
今までやりたい事も制限されてノイローゼになりながら作ってきた衝動だしそれくらい我慢しろよ
ちょっと容量に余裕ができたから変化つけたかったなごりでしょ
今までやりたい事も制限されてノイローゼになりながら作ってきた衝動だしそれくらい我慢しろよ
90: 2019/11/26(火) 13:43:00.02 ID:9zo0dTafM
デイリーミッション
94: 2019/11/26(火) 13:56:00.49 ID:D/UkRiBc0
無双系ゲームにおける味方兵の弱さ、頼りなさ、共闘感の無さ
100: 2019/11/26(火) 14:33:40.30 ID:ZXdwtnU00
強 制 歩 き
112: 2019/11/26(火) 15:02:21.79 ID:KzDJIpGS0
メーカーが想定していないのにユーザーが勝手に作って他人に強要するお約束事
115: 2019/11/26(火) 15:44:12.95 ID:zzKQ+2TH0
お腹が減る、喉が渇く
ローグ系の腹減り度はわかるが、自由度高いゲームだと終始毒状態みたいなもんで楽しさ0
ローグ系の腹減り度はわかるが、自由度高いゲームだと終始毒状態みたいなもんで楽しさ0
116: 2019/11/26(火) 16:21:29.81 ID:4Xt9RgFwd
しかし回り込まれた
123: 2019/11/26(火) 18:22:05.19 ID:rkdeafeZ0
周回必須の真エンディングとか世界をどうにかしちゃうラスボスより余裕で強い敵
145: 2019/11/26(火) 21:21:48.80 ID:axVzKg+Xa
方向キーともう一つボタン押してダッシュする仕様
スティックの倒し具合で歩きと走りを分けてくれ
スティックの倒し具合で歩きと走りを分けてくれ
146: 2019/11/26(火) 21:23:05.19 ID:NtLtGIbs0
アクションゲームでそれだとやりにくい
168: 2019/11/27(水) 03:20:48.52 ID:vvmSi8wqp
ドラクエ限定なんだが、民家のタンスと本棚やめろ
情報量の少ない2Dの頃はよかったけど3Dになってからは街の探索が面倒で仕方ない
新しい街に着くと「あー、またタンス開けて周るのか…」ってうんざりするんだよ
どうしてもタンス開けさせたかったら中身はレアじゃないアイテムに限定してくれ
店で帰る回復アイテムとゴールド限定で
ちいさなメダル、レア素材、レシピ本、レア回復アイテム、高価な武器防具アクセサリはタンスに入れるな!
情報量の少ない2Dの頃はよかったけど3Dになってからは街の探索が面倒で仕方ない
新しい街に着くと「あー、またタンス開けて周るのか…」ってうんざりするんだよ
どうしてもタンス開けさせたかったら中身はレアじゃないアイテムに限定してくれ
店で帰る回復アイテムとゴールド限定で
ちいさなメダル、レア素材、レシピ本、レア回復アイテム、高価な武器防具アクセサリはタンスに入れるな!
174: 2019/11/27(水) 03:59:40.89 ID:cwpHZUI60
>>168
たしかに
2Dですら面倒な要素だったし
フリゲとかだとドラクエ風だけど
探索は簡易化されてたりするのも結構ある
たしかに
2Dですら面倒な要素だったし
フリゲとかだとドラクエ風だけど
探索は簡易化されてたりするのも結構ある
170: 2019/11/27(水) 03:33:06.83 ID:T1zUDgQLa
キャラ名より声優の名前の方がデカい
216: 2019/11/27(水) 16:49:03.72 ID:rVumbxYY0
スタッフロール飛ばしたらその後のイベントまでスキップするやつ
182: 2019/11/27(水) 04:45:35.01 ID:oMraCzncd
主人公に何の影響を及ぼさない無意味な選択肢
関連記事三大RPGで「は?」と思ったことといえば
【朗報】ワイ、レベルアップをしないRPGという斬新なゲームを思いつく
おすすめ記事新サクラ大戦【初回特典】「新サクラ大戦」メインビジュアル&主題歌 PS4用テーマ 同梱 - PS4posted with amazlet at 19.11.26セガゲームス (2019-12-12)
売り上げランキング: 19
|
|