「RPGの町の探索めんどくさいな…」→開発者「探索部分無くしたで!」
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ゲーム界の「最も住みたい街ランキング」第1位ww
1: 名無しのPS4速報さん 2019/10/25(金) 23:31:37.75
お前ら「手抜きすんなクソゲー」
どうすりゃいいんだよ・・・
どうすりゃいいんだよ・・・
217: 名無しのPS4速報さん 2019/10/26(土) 09:04:56.15 ID:Im+Pga1D0
>>1
わりと同意できるスレ
さじ加減が難しいよね
わりと同意できるスレ
さじ加減が難しいよね
15: 名無しのPS4速報さん 2019/10/25(金) 23:44:16.19 ID:I0Wo7hpY0
>>1
探索させるのは悪くはないが探索したところで何も得られず徒労に終わるのは無くせ
お金でも消費アイテムでもなんでもいいからとにかく何かしら必ず入手出来るようにしとけ
探索させるのは悪くはないが探索したところで何も得られず徒労に終わるのは無くせ
お金でも消費アイテムでもなんでもいいからとにかく何かしら必ず入手出来るようにしとけ
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4: 名無しのPS4速報さん 2019/10/25(金) 23:36:51.66 ID:qxwa+jyO0
探索めんどくさいからショップとかのコマンド選択だけでいいよ
DPRGみたいな感じでいい
DPRGみたいな感じでいい
5: 名無しのPS4速報さん 2019/10/25(金) 23:37:18.89 ID:rZp2CZpN0
探索は良いけどドラクエで街の人から話聞くのめんどくさくなってきたわ
6: 名無しのPS4速報さん 2019/10/25(金) 23:37:58.59 ID:+Z6/C4FW0
街でかいとほんとめんどくさいよな
宝箱やアイテムは全部拾って住人には全員話しかけないと気がすまない人がいるからな
街が広いと地獄だよ
宝箱やアイテムは全部拾って住人には全員話しかけないと気がすまない人がいるからな
街が広いと地獄だよ
8: 名無しのPS4速報さん 2019/10/25(金) 23:38:42.31 ID:5dWSN5BN0
サガスカみたいなのでいいよ
45: 名無しのPS4速報さん 2019/10/26(土) 00:18:55.19 ID:BE+2RKfLa
>>1
街どころかダンジョンも無くしたけどサガスカは神ゲーだったぞ
街どころかダンジョンも無くしたけどサガスカは神ゲーだったぞ
10: 名無しのPS4速報さん 2019/10/25(金) 23:40:55.40 ID:bJDv5d360
2D時代は簡単に探索できたけど3Dだと迷う
12: 名無しのPS4速報さん 2019/10/25(金) 23:41:53.32 ID:n7WsGRmVd
探索楽しい!→探索楽しい街用意したぞ!
こう言う考え方のが好き
こう言う考え方のが好き
288: 名無しのPS4速報さん 2019/10/26(土) 18:28:46.18 ID:wdHlnYPV0
〇〇いらないって意見は極力聞くな
最終的に全部いらないになる
最終的に全部いらないになる
21: 名無しのPS4速報さん 2019/10/25(金) 23:53:19.32 ID:pM3AAcT/0
こうなったら町に入ったら逆に住民が勇者に話しかけに来るように集まってくるようにするとか。
貢献度が上ると町の入り口で住民が勢揃い
貢献度が上ると町の入り口で住民が勢揃い
48: 名無しのPS4速報さん 2019/10/26(土) 00:20:34.53 ID:l8ZP6tvq0
確かにでかい町入ると配置覚えるのが嫌でウッってなる
NPCの家なんて興味無いし
NPCの家なんて興味無いし
59: 名無しのPS4速報さん 2019/10/26(土) 00:28:56.02 ID:QOdipJYA0
RPG好きと言っても
戦闘が好き・探索が好き・ストーリーが好きとか色々あるからなー
戦闘好きなヤツには街の探索とか会話は苦痛でしかないわな
武器屋だけあればいいまである
戦闘が好き・探索が好き・ストーリーが好きとか色々あるからなー
戦闘好きなヤツには街の探索とか会話は苦痛でしかないわな
武器屋だけあればいいまである
49: 名無しのPS4速報さん 2019/10/26(土) 00:20:52.12 ID:SdOX+LAd0
探索ならいいけど、
同じ町をグルグル何回も回って同じ人に何回も話しかけないといけないRPGが苦痛。
同じ町をグルグル何回も回って同じ人に何回も話しかけないといけないRPGが苦痛。
69: 名無しのPS4速報さん 2019/10/26(土) 00:40:34.57 ID:Lmxx19g90
アサクリオデッセイの街参考にしてほしい
あんなに探索しがいのあるゲーム他にない
あんなに探索しがいのあるゲーム他にない
63: 名無しのPS4速報さん 2019/10/26(土) 00:30:47.76 ID:vAiBCYjrp
3D化してからRPGの街はもはや敵の出ないダンジョンだからな
フィールドも見通しのいいダンジョンみたいなもんだし大体全編通してずっとダンジョン
フィールドも見通しのいいダンジョンみたいなもんだし大体全編通してずっとダンジョン
46: 名無しのPS4速報さん 2019/10/26(土) 00:19:03.20 ID:VEV27Uz30
そういう要素はあってもいいんだけど
フォトリアル化したせいで等身大のキャラに合わせて
自然なサイズにすると、やたらデカイだけで
中身スカスカなマップ化するから
フォトリアル化したせいで等身大のキャラに合わせて
自然なサイズにすると、やたらデカイだけで
中身スカスカなマップ化するから
84: 名無しのPS4速報さん 2019/10/26(土) 01:08:52.93 ID:PEuQzJkK0
2Dで適度な広さだったから良かったけど
3Dで過剰に広くしても面白さは増えずに探索や聞き込みの面倒くささだけが増えていくわな
3Dで過剰に広くしても面白さは増えずに探索や聞き込みの面倒くささだけが増えていくわな
86: 名無しのPS4速報さん 2019/10/26(土) 01:14:28.96 ID:8rvOyZ480
街はアンサガぐらいでいいよ
NPCがウロウロしてて頻繁にセリフ変わるようなの見るだけでやる気なくすわ
NPCがウロウロしてて頻繁にセリフ変わるようなの見るだけでやる気なくすわ
106: 名無しのPS4速報さん 2019/10/26(土) 01:38:38.12 ID:xkr96Nn+0
ふらっと歩き回りながらアイテム集めできるって好きだよ
117: 名無しのPS4速報さん 2019/10/26(土) 01:54:28.28 ID:mft/PceR0
密度の濃い街ならおもろいけど
スッカスカでただ広いだけの街とか脱糞するわ
スッカスカでただ広いだけの街とか脱糞するわ
137: 名無しのPS4速報さん 2019/10/26(土) 03:29:09.90 ID:aG6Vg3Pqa
ドラクエ11の探索はくそつまらんけどビルダーズ2はOW的なアプローチで好きだったな
個人的に探索はスーパーメトロイドをまず参考にすべきだと思う
個人的に探索はスーパーメトロイドをまず参考にすべきだと思う
138: 名無しのPS4速報さん 2019/10/26(土) 03:40:24.51 ID:+dOnem9yM
町中はディアブロ3みたいにカメラ固定見下ろしでいいとは思う
182: 名無しのPS4速報さん 2019/10/26(土) 07:30:43.37 ID:KRFUEdOZ0
街の機能を使いたい時と街の探索をしたい時ってのがあるから困る
187: 名無しのPS4速報さん 2019/10/26(土) 07:42:36.31 ID:2DrnHZ7Y0
しかしこれ町に限らず何でもそういうとこあるよな
例えばムービースキップ派もじゃあ無くすわって言われたら不満言うだろうし
例えばムービースキップ派もじゃあ無くすわって言われたら不満言うだろうし
192: 名無しのPS4速報さん 2019/10/26(土) 07:55:35.45 ID:oAisc2GE0
>>187
そもそも面白くないムービーを入れるから
ムービーのスキップが起こってると思ったほうが良いわ
そもそも面白くないムービーを入れるから
ムービーのスキップが起こってると思ったほうが良いわ
201: 名無しのPS4速報さん 2019/10/26(土) 08:27:29.36 ID:oAisc2GE0
割と不思議なのが3DのRPGでは倍速移動と言った便利移動機能を入れないのが主流になってること
ある程度マップは広大になるとこれ入れないとかなりきつくなるぞ
ある程度マップは広大になるとこれ入れないとかなりきつくなるぞ
203: 名無しのPS4速報さん 2019/10/26(土) 08:35:11.81 ID:nluUunzr0
>>201
倍速移動にすると酔う人が出てくるからでは?
一方ファーストトラベルはそこそこ実装されている
倍速移動にすると酔う人が出てくるからでは?
一方ファーストトラベルはそこそこ実装されている
216: 名無しのPS4速報さん 2019/10/26(土) 09:04:49.29 ID:P42oXakl0
なんなんだろなオブリやスカイリムはおもしろいのに
コマンド戦闘のゲームだとボタン連打で見えないもの見つけるだけ
だいたいそうなると興味失ってそのゲームやらんくなる
コマンド戦闘のゲームだとボタン連打で見えないもの見つけるだけ
だいたいそうなると興味失ってそのゲームやらんくなる
278: 名無しのPS4速報さん 2019/10/26(土) 14:18:47.86 ID:A8b5kxYH0
むしろ一本道だから隅から隅まで探索しなきゃいけなく感じちゃうんだよ
オブリやスカイリムみたいな形式なら義務感はなくなる
今回のプレイはこの街には行かないとか普通にやるし
オブリやスカイリムみたいな形式なら義務感はなくなる
今回のプレイはこの街には行かないとか普通にやるし
220: 名無しのPS4速報さん 2019/10/26(土) 09:10:14.36 ID:jqgYnbdda
ダンジョン潜り系のRPGなら町はメニュー処理だもんな
正直それで問題ない
正直それで問題ない
224: 名無しのPS4速報さん 2019/10/26(土) 09:15:32.28 ID:jvwQ9CGF0
街の雰囲気感じたい組の俺としては、ダンジョン系のはキツい
249: 名無しのPS4速報さん 2019/10/26(土) 10:56:53.36 ID:QS91uuwX0
街の探索好きだけど、家の中までは作り込まなくていいわ
251: 名無しのPS4速報さん 2019/10/26(土) 11:08:12.25 ID:jTEHgVOOd
探索すきだけど無理やりお使いクエでウロウロさせられるのは無理
262: 名無しのPS4速報さん 2019/10/26(土) 13:02:06.95 ID:BxOzwph+M
いやでも冗談抜きで今後RPGはポチポチ最適化されて
アイコン選んでWave進行とかばかりになる気がするぞ
アイコン選んでWave進行とかばかりになる気がするぞ
263: 名無しのPS4速報さん 2019/10/26(土) 13:03:25.78 ID:vrqWPeLY0
探索なくすなら、3Dで作る意味ほとんどなくなりそうだけど
この面倒言ってる人らは最新ゲームは基本つまらないって言いたいのか?
この面倒言ってる人らは最新ゲームは基本つまらないって言いたいのか?
264: 名無しのPS4速報さん 2019/10/26(土) 13:06:26.17 ID:Tr3SMsj40
>>262
まあ元々、テーブルトークRPGがアドベンチャーゲームと(コンピュータ)RPGと言う二つに分離した感じじゃないっすか
そのADVの方がコマンドで行先を選んだりする方式が主だったよな。そう考えるとある種原点に戻ってるんじゃないかと言えなくもない
>>263
実際RPGって3Dで作る意味そんなにあるのかなあ? って気がしないでもない。しかし今時2Dだとどうしても(演出などの面で)地味だ
ドラクエ11で2Dモードと3Dモードが両方あって選択できるってのは、ある意味その一つの答えかも知れないね
まあ元々、テーブルトークRPGがアドベンチャーゲームと(コンピュータ)RPGと言う二つに分離した感じじゃないっすか
そのADVの方がコマンドで行先を選んだりする方式が主だったよな。そう考えるとある種原点に戻ってるんじゃないかと言えなくもない
>>263
実際RPGって3Dで作る意味そんなにあるのかなあ? って気がしないでもない。しかし今時2Dだとどうしても(演出などの面で)地味だ
ドラクエ11で2Dモードと3Dモードが両方あって選択できるってのは、ある意味その一つの答えかも知れないね
272: 名無しのPS4速報さん 2019/10/26(土) 13:33:19.02 ID:4nTXYQEhr
ff12の最初の街がクッソ広くて探索諦めた記憶はある
280: 名無しのPS4速報さん 2019/10/26(土) 14:22:47.45 ID:oTYSHbMn0
>>272
ラバナスタなんて開発途中はもっと広かったらしいぞ
あれでも大分狭くしたらしい
ラバナスタなんて開発途中はもっと広かったらしいぞ
あれでも大分狭くしたらしい
284: 名無しのPS4速報さん 2019/10/26(土) 17:40:01.61 ID:JgbbiJrt0
「めんどくさい」と思われるような作りだからダメなんだよ
「面白い」と思われるように作らなきゃ
「面白い」と思われるように作らなきゃ
275: 名無しのPS4速報さん 2019/10/26(土) 13:58:47.68 ID:t6uaD7GJ0
町ごとにテーマを決めて変わったギミックばかりなら良い
引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1572013897/
↓関連記事RPGとかで町の人全員に話しかけないと気が済まない奴ww
「ここに住みてぇ」と思ったゲームの国や町ってあるか?
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