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      【朗報】海外記者「小島監督、ダクソとデスストってどう違うんですか?」

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      DS1

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      1: 名無しのPS4速報さん 2019/09/17(火) 21:37:11.55 ID:CbTJGn5Q0
      ーーあなたはTGSのステージで、巨大なボスとの戦闘を長時間見せました。
      そこでは何が起こったのですか?
      それは津波で地域全体が浸水しているかのように見えました。

      小島:
      「ゲームの世界は常に変化しています。
      『ゲイザー』という敵が常に主人公を探しており、
      発見されると『キャッチャー』が主人公を捕まえようと襲ってきます。
      あの水は津波ではなく、上昇して世界を変えてしまうタールです。
      敵を倒すとタールは消えて、世界は元に戻ります。
      プレゼンテーションでは『キャッチャー』を倒しましたが、
      倒せずに食われると『ボイドアウト』して周囲がクレーターになってしまいます。
      それにより攻略方法も変わってしまいます。」

      ーー他のプレイヤーが敗北して出来たクレーターは、自分のゲームにも反映されますか?

      小島:
      「最初はそうするつもりでしたが、
      人々の失敗が直接影響を与え合うのは良くないと考えてやめました。
      それは少しネガティブなので。
      クレーターは自分の世界にだけ残ります。
      ボイドアウトが起きると所持品は世界各地に座礁し、
      旅の中でそれを見つけると誰かが爆発したのを知ることが出来ます。」

      ーーもっと直接的に他人を助ける事は出来ますか?

      小島:
      「『いいね』を押して評価したり、
      何かを作成してオンライン世界に貢献することはゲームの攻略方法に大きく影響します。
      プレイヤーによって異なります。
      他のプレイヤーと間接的なやり取りを繰り返す程に、助けて貰えることが多くなります。
      ミッションのリザルトではどれだけのプレイヤーと繋がったかを正確に知ることが出来ます。」

      ーーあなたは以前、サムは普通の人間だと言っていましたが、彼には特殊な能力が有るように見えました。

      小島:
      「彼は普通の人間ですが、他の世界と行き来することが出来る特別な能力が有ります。
      それにより彼は壊れた繋がりを修復することが出来ます。
      ゲームを進めればその理由が分かります。
      彼は死ぬことが出来ない非常に特別な体質の人間です。
      彼が死ぬと世界の狭間にある『ビーチ』に辿り着きます。」

      ーーそれが最初のPVの舞台ですね?

      小島:
      「ええ、あれが『ビーチ』です。死ぬ度にあの場所に辿り着きます。
      そこであなたは自分の身体を見つけて元の世界に帰らなければいけません。
      そのように、彼は少し特別ですが、スーパーマンではありません。」

      17: 名無しのPS4速報さん 2019/09/17(火) 21:45:26.66 ID:SKyLTU2a0
      >>1
      >なぜなら全てがプレイヤー次第で変わるゲームだからです。
      >例えば、山に登る方法を自分で考える事が出来ます。


      ここら辺はさすがは小島監督だな
      メタルギア譲りのあらゆる攻略方法が用意されてるのを示唆してんね 

      
      2: 名無しのPS4速報さん 2019/09/17(火) 21:37:30.12 ID:CbTJGn5Q0
      ーーあなたはデスストランディングが
      「ソーシャルストランドシステム」という新しいジャンルのゲームだと何度も言っています。
      それはメッセージのやり取りや他の世界での共闘が出来るダークソウルのようなゲームとはどう違うのですか?

      小島:
      「少し誤解されているのですが、僕は他のゲームを実際にプレイすることはあまり有りません。忙し過ぎるので。
      皆さんは「オープンワールド?ステルスゲーム?今までのゲーム何が違うの?」と聞いてきますが、
      私はこう答えます「いいえ、そうではありません。」
      そのようにジャンルを定義する必要はないと思うのです。
      これらの質問に答えるよりもゲームを公平に表現するために、
      「ソーシャルストランド」という名前の一時的なジャンルのようなものを作ったのです。」

      ーー…はい?

      小島:
      これは新しいゲームなので、様々な要素がどのように繋がっているのかを自分でプレイして感じて欲しい。 だから私は「やってみなよ」と言います。
      コジプロのスタッフは当初はこのゲームを理解していなかったので、少し反対されました。
      今では彼らの意見は変わっていて、「ただ世界を歩き回るだけで楽しい」と言っています。

      なぜなら全てがプレイヤー次第で変わるゲームだからです。
      例えば、山に登る方法を自分で考える事が出来ます。
      彼らは「これこそオープンワールドを感じるゲームだ」と言っています。」

      ーーそれでは最後に、ブーツについて聞かせてください。
      プレゼンテーションでは「サムが脚を痛めたり疲れたりしないように良いブーツを履くことが重要だ」とあなたは言いました。
      サムをいじめ過ぎて、過労で死んでしまうことはありますか?

      小島:
      「過労で死ぬことはありません。
      どこかで落下して死ぬことはありますが、
      その場合は自分の身体を探さなければいけなくなります。
      このゲームにゲームオーバーはありません。
      これはコンティニューで100円を稼ぐアーケードゲームにインスパイアされたコンセプトです。
      このゲームでは人は死にませんが、魂のような姿で流れていって身体を見つける必要があります。
      もちろん、ミッションが失敗した場合にはチェックポイントまで時間を戻すことが出来ます。
      それ以外にゲームはありません」

      Vi taler med Hideo Kojima om Death Stranding/

      625: 名無しのPS4速報さん 2019/09/18(水) 06:25:16.60 ID:nWrj/FBP0
      そこでダクソはちょっとおかしくないか

      432: 名無しのPS4速報さん 2019/09/18(水) 00:25:57.94 ID:COYkjQAP0
      ー…はい?
      とかじゃなくて、せめて
      …と、いいますと?

      とかにしたほうが良くないか

      45: 名無しのPS4速報さん 2019/09/17(火) 21:56:06.92 ID:fQEZigfh0
      英語記事だと"Okay"だけど失礼とまでは感じないな

      >That's why I just set a temporary name as social strand.
      >GR: Okay.

      347: 名無しのPS4速報さん 2019/09/17(火) 23:28:40.44 ID:R9GcJYqq0
      ちゃんとプレイしてないとどこがどう違うのか説明するのは難しいからな
      説明できるほどダクソのことを知りませんってことだろう
      別のゲームと差別化するために新しいジャンルを作ったのではなく、
      作りたいものがあってそのためのシステムを考えたというだけのこと

      465: 名無しのPS4速報さん 2019/09/18(水) 01:02:39.15 ID:WcyEoWSf0
      地形の影響まで変わるゲームは見たことないけど

      605: 名無しのPS4速報さん 2019/09/18(水) 05:37:17.13 ID:kHq0dpHA0
      ダクソは橋かけたりできないじゃん
      プレイヤーにヒントを与える役割であくまでシングルプレイのおまけ
      ダクソとの違いは明白なのにあえて聞くのは愚問
      ハシゴ

      37: 名無しのPS4速報さん 2019/09/17(火) 21:53:00.94 ID:djQb3hFq0
      ダクソって言ってる奴ダクソやったことないだろ

      44: 名無しのPS4速報さん 2019/09/17(火) 21:55:59.28 ID:wSAUfsGbd
      まあどこにダクソ要素を見出してるのか逆に聞きたいレベルだな

      392: 名無しのPS4速報さん 2019/09/17(火) 23:50:23.37 ID:2OWyOv7w0
      要するに、既存の特定ジャンルの例えばステルスゲームとかシューティングゲームを作ろうとしたんじゃなく
      「こう言うシステム」のゲームを作るつもりで作った、そしてそれにあえてジャンル名を付けるならストランドと呼んでいる
      ってだけの話じゃん
      これそんな難しい言い回しかね

      741: 名無しのPS4速報さん 2019/09/18(水) 08:48:12.97 ID:VLqISdZ8d
      どこ通っても困らないようにあらゆるところにハシゴと縄を設置するゲームやな
      持てる重量決まってるので数回程度では制覇できないルートでも他のプレーヤーが同じルート攻略してたら間接的な協力プレイになる
      面白いやん

      85: 名無しのPS4速報さん 2019/09/17(火) 22:12:30.44 ID:CsxmCOWC0
      自分でルート考えて移動するのはいいんだけど、荷物運びっていうシステム上あまり寄り道が許されなさそうなのがな...
      メインの荷物を一旦置いてから行動すればいいとはいえ相当ダルそう

      90: 名無しのPS4速報さん 2019/09/17(火) 22:13:47.23 ID:zbbuc+b70
      >>85
      時間ペナは緩くしてくれると助かるね
      それとも物によるかもしれんな
      鮮度が落ちやすい食べ物とかは厳しいとか

      431: 名無しのPS4速報さん 2019/09/18(水) 00:25:56.37 ID:DKIZZxAJ0
      今の所移動の手助けでしかないし干渉の程度も抑えられてるから
      オンライン要素はオマケ的なものだと思うけどなあ

      464: 名無しのPS4速報さん 2019/09/18(水) 00:59:48.16 ID:AlMK/lEW0
      >>431
      この手のゲームで移動の手助けって相当大きいと思うがな
      先人の作ったテンプレルートをなぞるゲームになると素人考えでは思うのだが、どういう仕掛けを入れてくるのか

      523: 名無しのPS4速報さん 2019/09/18(水) 02:25:18.19 ID:Hhc0lMzgp
      コジプロのスタッフすら遊ばないと楽しさが分からないのに
      映像だけで一般人に伝えようとするのは無謀にも程がある

      508: 名無しのPS4速報さん 2019/09/18(水) 02:13:34.47 ID:iSUA5zkY0
      オフラインで遊べないの?

      526: 名無しのPS4速報さん 2019/09/18(水) 02:27:03.02 ID:aSmwUyTG0
      これってオフラインでやれば新しいジャンルのゲームになるよね

      531: 名無しのPS4速報さん 2019/09/18(水) 02:29:34.47 ID:f2tWU3kD0
      これ公式がこっそり未発表アイテム仕込んで
      プチアプデみたいなこともできそうやな
      応用幅がハンパねぇぞ

      422: 名無しのPS4速報さん 2019/09/18(水) 00:14:35.82 ID:f2tWU3kD0
      こういう緩いのに強いつながりほんと好きだわ
      面と向かって遊ぶMMOやMOも気使って苦痛だけど
      切り離されて遊ぶオープンも退屈だもんな

      229: 名無しのPS4速報さん 2019/09/17(火) 22:49:39.46 ID:zbbuc+b70
      このストランドの概念をNPCや敵や建造物にも発展できたら
      それこそ大多数で同時に世界を構築できるんだがなぁ
      小島の構想は将来その領域に達すると思う

      700: 名無しのPS4速報さん 2019/09/18(水) 07:59:38.24 ID:38SVj5Q30
      しかし非同期型のゲームは今でもそう多くないしこれを契機にふえるかもしれんというのはある

      704: 名無しのPS4速報さん 2019/09/18(水) 08:04:55.75 ID:AlMK/lEW0
      >>700
      非同期型のオンライン積んでるゲームは別に珍しくないよ
      メインに据えたって意味なら珍しいだろうけど、このゲームのオンラインが一体どの程度のものなんかまだ分からんからな

      706: 名無しのPS4速報さん 2019/09/18(水) 08:08:07.13 ID:38SVj5Q30
      >>704
      非同期の通信プレイがゲームシステムの軸になってるゲームだな
      オンライン接続が前提になるから企業側からしたらやりにくいかもしれないが

      708: 名無しのPS4速報さん 2019/09/18(水) 08:09:03.19 ID:mTw7jLW80
      攻略サイトがどういう出来になるのか気になる
      全てのプレイヤーの残したものがずっとあり続けるって訳でもないだろうし

      多分そこらへんに人のバイクやハシゴがあるのでそれ使おうみたいになるのかな

      710: 名無しのPS4速報さん 2019/09/18(水) 08:10:45.98 ID:X6fRIm1ap
      >>708
      登山道紹介みたいな感じだろ
      このルートは初心者向け、こっちは上級者向けとか
      ここは長めがいいとかこっちはクマが出るとか
      登山

      714: 名無しのPS4速報さん 2019/09/18(水) 08:16:02.83 ID:mTw7jLW80
      他人の作った橋を壊したりはできるのかな?

      715: 名無しのPS4速報さん 2019/09/18(水) 08:17:04.68 ID:f2tWU3kD0
      >>714
      できるらしいよ
      だからイタズラで通路塞ぐなんてことも不可能

      713: 名無しのPS4速報さん 2019/09/18(水) 08:14:33.09 ID:EqvjyT240
      実際どういうものをフィールドに設置できるのかわからんがもし邪魔ならプレイヤーが撤去することもできる

      718: 名無しのPS4速報さん 2019/09/18(水) 08:21:44.29 ID:f2tWU3kD0
      リアル登山家はただ頂上に達するだけじゃなくて
      ルートの難易度にこだわるからな
      そういうやり込みもでてきそう

      719: 名無しのPS4速報さん 2019/09/18(水) 08:27:09.97 ID:OVXthegh0
      登山マニアの小島だからこそ生み出せた神ゲー

      745: 名無しのPS4速報さん 2019/09/18(水) 08:49:58.50 ID:VLqISdZ8d
      PV見ると素材提供する事で橋なんかもみんなで作れるし面白いやん

      750: 名無しのPS4速報さん 2019/09/18(水) 08:54:43.54 ID:TdD3bfyCp
      プレイ動画みて思ったのはUIデザインがめっちゃ良いってことだわ
      コンポーザーのルド君も好きだがこの有能UIデザイナー様ももっと目立ってほしい
      UI

      699: 名無しのPS4速報さん 2019/09/18(水) 07:59:23.25 ID:Sype34b+a
      最初見たときはダクソっぽいかな、と思ったけどプレイ動画を見ていくと
      緩い繋がりの結果が世界に蓄積していくゲームだなって理解できた
      緩い繋がりで世界を構築していくゲームであり、ダクソとは目指すところが根本から違う

      引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1568723831/

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      コメント

      1. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:06 ID:A1BUNe4q0 ▼このコメントに返信
      インタビュアーの技量って大切だよね
      0 0
      2. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:07 ID:ZRv1FJ3Y0 ▼このコメントに返信
      先人様が後続のためにトラップ敷いてきそう()
      0 0
      3. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:11 ID:N1oz46El0 ▼このコメントに返信
      もしかして…
      0 0
      4. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:11 ID:iOTyTwgO0 ▼このコメントに返信
      僕らの作るゲームのジャンルは「ソーシャルストランド」
      0 0
      5. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:11 ID:egp5iA6b0 ▼このコメントに返信
      >クレーターは自分の世界にだけ残ります。

      うーんこのクッソ有能
      0 0
      6. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:12 ID:o.s3lmZK0 ▼このコメントに返信
      ダクソをやってるからこそ違いがわる
      この記者は聞きかじった程度でダクソ云々聞いたんだろうな
      0 0
      7. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:12 ID:hCXebqo50 ▼このコメントに返信
      ダクソみたいに変なメッセや変な場所に痕跡残せたら楽しそう
      0 0
      8. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:13 ID:nYpa9IJl0 ▼このコメントに返信
      良く言われるオープンワールドの密度が
      プレイヤーの繋がりで変化するイメージ
      0 0
      9. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:14 ID:hWq3TnmX0 ▼このコメントに返信
      くっせぇくっせぇ小島と小島信者は未だかつてない新しいゲームとほざいてるけど、オフラインのプレイでも緩いつながりを感じさせてるゲームなんざもう既にあるんだよね。

      建築物が別の人間も使えて、良いね!で評価できるよ!→で?それの何が面白いの?
      荷物の重心で体が傾くからL.Rで歩行中にバランス取るのが面白いよ!→で?そこに何のゲーム性があんの?
      0 0
      10. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:14 ID:BGWVA.E20 ▼このコメントに返信
      ダクソっぽいの意味がわからん…。
      中世風でも西洋風でもドラゴンが出たり焚き木が似合う世界観では全くない。
      ギリ荒廃した世界って所だけ。巨大なボスが出れば全部ダクソなんか?
      0 0
      11. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:14 ID:pA0zQfFv0 ▼このコメントに返信
      まぁ全く新しいストランドゲームとか繋がりっていうよりダクソの非同期マルチを参考にしたオープンワールドって説明してくれたほうが伝わり安いとは思うけど
      0 0
      12. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:14 ID:hWq3TnmX0 ▼このコメントに返信
      >>6
      違いが分かる、じゃなくて何処がどう違うかコメントする方が良いだろう
      0 0
      13. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:15 ID:hWq3TnmX0 ▼このコメントに返信
      >>10
      世界観の話だと思ってるアスペルガー
      0 0
      14. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:16 ID:w14Vimy.0 ▼このコメントに返信
      >>9
      またか
      ホント暇人だなデスストの記事になると発狂する奴
      興味無いなら無視すりゃいいのにくっせえのはどっちだよ
      0 0
      15. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:16 ID:IkMhav4J0 ▼このコメントに返信
      >先人の作ったテンプレルートをなぞるゲームになる

      カイラル通信のシステムを自分で持っていって接続しないと他人の世界とつながらないから初見は自分で行かないといけないらしい
      まあメインの目的地以外のところはつなげた後に行けばいいのかもしれんけど
      0 0
      16. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:17 ID:Y0OLbqE60 ▼このコメントに返信
      >>11
      聞き手が理解しやすいだけで肝心の意味が違くねえか?
      0 0
      17. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:18 ID:RJ3kwTi60 ▼このコメントに返信
      >>9
      え?他の人が作った建築物見えて使えるの楽しいだろ…
      0 0
      18. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:18 ID:iOTyTwgO0 ▼このコメントに返信
      >>11
      日本のこういう掲示板だと荒れる説明の仕方だよ
      パクリだ、の思考停止ワードが飛び出す原因だからね
      0 0
      19. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:18 ID:3.HkehHA0 ▼このコメントに返信
      つーかどこソースだよ
      何語?
      0 0
      20. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:20 ID:4eyvc5Ie0 ▼このコメントに返信
      >>9
      シュバババw
      0 0
      21. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:21 ID:R2WxbjHZ0 ▼このコメントに返信
      そんなに知識浅い人がインタビュアーやるとも思えないけど…でも聞いていてもいまいちピンとこないな。まあゲーム始めていけば自ずと分かるだろうし、それよりそろそろ情報シャットアウトした方がいいかも
      0 0
      22. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:21 ID:pA0zQfFv0 ▼このコメントに返信
      >>10
      メッセージとか非同期マルチのことでしょ?
      緩い繋がりを新しい!とかかつてない!とか宣伝してたからダクソでなかったっけ?とは思ったけど
      0 0
      23. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:22 ID:xqJ3m2VD0 ▼このコメントに返信
      >>9
      バランス要素があるからルートや積載方法、ツールの取捨選択の判断力が必要となるし、他者の建築物の有無によってもプレイヤーの判断が問われる。
      「イイね」と評価するorされる事で他プレイヤーとの繋がりが強まるのも、ゲームプレイに影響があると言えるね。
      ここだけ切り取ってもゲームとして十分に遊べる要素はあるわな。
      0 0
      24. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:22 ID:Y0OLbqE60 ▼このコメントに返信
      >>15
      踏破された山でも常に新しいルートを考えて開拓してくのが登山家だからその思考で挑むのも良いし外部情報でトレースしたい人はそれでも良いってスタンスになるのかもな。
      0 0
      25. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:22 ID:DX8ndLlP0 ▼このコメントに返信
      俺もデスストを楽しみにしてる側だけど

      ゲームの説明を聞いた時はダクソを連想したぞ
      0 0
      26. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:22 ID:JMpdaIPK0 ▼このコメントに返信
      シミュレーター要素大好きだから、登山プレイめっちゃ楽しみやわ
      頑張ってカイラル通信つないで、振り返ったら道路やらバイクやらできてるのも最高やん?
      0 0
      27. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:23 ID:KBTY9EzD0 ▼このコメントに返信
      今現在の時代を取り入れたゲーム或いはジャンルって事か
      有りそうでなかったゲームやな
      0 0
      28. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:23 ID:egp5iA6b0 ▼このコメントに返信
      >>12
      どこが違うかなんてデスストやダクソが好きだったり興味があるならわかるでしょう
      言わなきゃわからないくらいデスストやダクソに興味無い人には勝手に同じじゃんwとか言わせておけばいい
      0 0
      29. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:24 ID:hWq3TnmX0 ▼このコメントに返信
      >>28
      屁理屈言ってないで、さっさと言えばいいのに言わない辺りが草
      0 0
      30. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:24 ID:Rfw0WHhI0 ▼このコメントに返信
      まだ、ハデスとかビーチがどうなってるかわかんないし楽しみだわ
      0 0
      31. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:24 ID:ffopFp.k0 ▼このコメントに返信
      このゲームのラストミッションは終点から始点まで戻るものだと予想する
      あれだけ苦労してきた道のりが他プレイヤーとの繋がりによって快適なものになっていてそれに感動すると
      0 0
      32. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:24 ID:Fg7AI7BV0 ▼このコメントに返信
      >>7
      この先、宝があるぞ→崖
      0 0
      33. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:25 ID:6sQJeW2h0 ▼このコメントに返信
      コジシンもこれには憤慨w
      0 0
      34. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:25 ID:RUzrh6L.0 ▼このコメントに返信
      小島: 「僕は他のゲームを実際にプレイすることはあまり有りません。」

      ああ…やっぱり…w
      0 0
      35. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:26 ID:hWq3TnmX0 ▼このコメントに返信
      >>27
      SNS中毒のいいね乞食とか、嘘松コメントするかまってゃんを対象にした有りそうでなかったゲームやね。
      0 0
      36. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:27 ID:7lV0Hph40 ▼このコメントに返信
      ダクソとかもろアクションRPGじゃん
      小島は新しいジャンルって言ってるのに
      0 0
      37. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:27 ID:uB4moaRy0 ▼このコメントに返信
      ダクソはサインだけどデスストはサインに止まらない同期性があるって一言言えば伝わると思うよ
      ダクソ遊んだ事ない奴はピンとこんかもしれんがデスストの試遊見たら絶対違いわかると思う
      0 0
      38. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:27 ID:5RVrCvwT0 ▼このコメントに返信
      非同期型オンラインの部分を質問してるんだろ?
      話の流れからいったらダクソのメッセージ共有を例として挙げるのは変なことではないと思うんだけ


      ソウルライクのゲームだと思われているわけないし
      0 0
      39. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:27 ID:.xtchQe10 ▼このコメントに返信
      非同期マルチ要素でダクソと並べるなら、ニコ動も同じになるw
      どっちもメッセージしかやり取りできんが、これはもっと広い範囲だろう。
      0 0
      40. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:29 ID:hWq3TnmX0 ▼このコメントに返信
      >>36
      アスペ二人目
      0 0
      41. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:29 ID:vmn8Kx9R0 ▼このコメントに返信
      他のプレーヤー達が作ったルート、自分でこれから作るルート、あの山をどう登ろうかと考えるのはおらには楽しい
      0 0
      42. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:29 ID:uB4moaRy0 ▼このコメントに返信
      >>38
      言うてそのダクソのサイン要素をフォロワーが言うほど活用してるかっていうとしてないじゃん
      仁王とかシグルイだけだったし、ソルトくらいだろまともにそれを再現しようとしてたの
      0 0
      43. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:29 ID:uN7tGbKG0 ▼このコメントに返信
      なんでダクソとどこが違うんだ?なんて聞いたんやろうか
      0 0
      44. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:29 ID:SY7yqnAv0 ▼このコメントに返信
      >>31
      アメリを連れ帰るのが目的だし、確かにそれはありそう。
      ただラストになるかは分からんね。月に行くのもあり得そうだなぁとも思うし。
      0 0
      45. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:29 ID:t0LSyHdR0 ▼このコメントに返信
      発売日に買ってやるのと後で買うのだと世界がだいぶ様変わりしてそうね
      既プレイ者も懐かしの場所を巡ったら様相が変わっていたりして何度も世界を巡る楽しさがありそう
      0 0
      46. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:29 ID:uo3DKeiw0 ▼このコメントに返信
      >>14
      コメしちゃった時点でお前にもその言葉が刺さってんぞ
      0 0
      47. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:31 ID:6sQJeW2h0 ▼このコメントに返信
      なんで他遊んでないのに全く新しいジャンルって分かるんだか。
      0 0
      48. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:31 ID:RUzrh6L.0 ▼このコメントに返信
      なんで全員同じおっさんでプレイするのにオブジェクトが共有されるのか聞いて欲しかった
      0 0
      49. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:31 ID:QWTyZVVc0 ▼このコメントに返信
      >>2
      カイラル通信を接続するまでは、自力で道を切り開かなきゃいけないから、それはないと思うよ。

      あくまで自分で道を作って、カイラル通信後に振り向いたら、他プレイヤーの痕跡が見えるって感じで。
      0 0
      50. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:32 ID:LAB0avAw0 ▼このコメントに返信
      小島:
      「彼は普通の人間ですが、他の世界と行き来することが出来る特別な能力が有ります。」「彼は死ぬことが出来ない非常に特別な体質の人間です。 」
      それって普通の人間じゃないじゃ・・・
      0 0
      51. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:32 ID:1qEhzzuR0 ▼このコメントに返信
      今メタルギア5をやり直してるけど進むにつれて攻略の選択肢が増えてくのがとてもいい
      これもそうならいいな
      0 0
      52. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:33 ID:feIrAby90 ▼このコメントに返信
      メタルギアのズサァァは要らないからな
      0 0
      53. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:34 ID:uN7tGbKG0 ▼このコメントに返信
      >>9
      他人の設備使えるのって便利だしバランス取りも攻略考える上で試行錯誤出来て楽しそうだが悪いかね?
      0 0
      54. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:34 ID:uB4moaRy0 ▼このコメントに返信
      >>48
      カイラル通信が繋がるからって説明してただろ
      カイラル通信は過去や現在だけじゃなく並行世界も繋げる
      0 0
      55. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:34 ID:U.sl8Q1o0 ▼このコメントに返信
      >>
      コジプロのスタッフは当初はこのゲームを理解していなかったので、少し反対されました。
      今では彼らの意見は変わっていて、「ただ世界を歩き回るだけで楽しい」と言っています。

      お、おう…😅
      0 0
      56. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:34 ID:w14Vimy.0 ▼このコメントに返信
      >>46
      ブーメラン刺さってますよ
      0 0
      57. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:35 ID:vmn8Kx9R0 ▼このコメントに返信
      >>50
      でも彼はスーパーマンじゃない、悲しいけど
      0 0
      58. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:35 ID:RUzrh6L.0 ▼このコメントに返信
      >>54
      その説明が意味不なんだが…
      0 0
      59. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:35 ID:DDT.UMIC0 ▼このコメントに返信
      ロジステックアドベンチャーゲームって感じ

      荷の固縛を習得したり緩衝材を作って転んでも壊れないようにするとか最終的に車や飛行機を購入してフィールドで出逢う人を雇って物流を廻すんだよきっと
      0 0
      60. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:35 ID:hWq3TnmX0 ▼このコメントに返信
      >>55
      宗教みたいな事になってそうで草
      面白いって思わないんならコジプロから出て行け。みたいな...
      0 0
      61. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:36 ID:xqJ3m2VD0 ▼このコメントに返信
      >>35
      SNSみたいな「イイね」しても大して繋がってない繋がりより、デスストみたく他者との評価がゲームプレイにしっかり影響を与える点で全然違うんよな。
      SNSと見せかけて、やってる事が真逆なのは皮肉なんかね?
      0 0
      62. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:36 ID:BH1j3xbZ0 ▼このコメントに返信
      Q.他のプレイヤーが敗北して出来たクレーターは、自分のゲームにも反映されますか?

      A.人々の失敗が直接影響を与え合うのは良くないと考えてやめました。それは少しネガティブなので。

      カプコンはいい加減3乙システム見直して
      0 0
      63. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:36 ID:Y0OLbqE60 ▼このコメントに返信
      >>50
      その後にスーパーマンでは無いって言ってるやろ。
      0 0
      64. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:38 ID:hWq3TnmX0 ▼このコメントに返信
      >>58
      それな。そもそもカイラルだとか何とか訳わからん単語使われても分からんのよな。
      FF13も意味不明な単語ばっかって叩かれたけど、デスストは一切叩かれなさそう
      0 0
      65. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:38 ID:iQ17Zwij0 ▼このコメントに返信
      >>47
      ”あまり”って書いてあるからある程度は把握してるんじゃないの
      0 0
      66. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:38 ID:uN7tGbKG0 ▼このコメントに返信
      >>47
      以前にソフト貰ってるツイート上げてたしやってはいるんじゃねえの
      ゲーマー並みにやる時間はねえって話で
      0 0
      67. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:38 ID:oxp6y3Rm0 ▼このコメントに返信
      複雑な世界観のマリオって感じ
      0 0
      68. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:39 ID:w14Vimy.0 ▼このコメントに返信
      >>55
      >>60

      普段宗教宗教言われてるのが悔しかったのかな?
      0 0
      69. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:39 ID:C6D05iP90 ▼このコメントに返信
      >>50
      身体能力(フィジカル?)的には普通の人間と同じですって意味だろうな。
      0 0
      70. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:39 ID:hWq3TnmX0 ▼このコメントに返信
      >>66
      映画みる無駄な時間あるなら貰ったゲーム遊んであげれば良いのに
      0 0
      71. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:40 ID:uN7tGbKG0 ▼このコメントに返信
      >>60
      初代MGSの頃から周りに理解されないとか言ってたしまぁ
      0 0
      72. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:41 ID:uN7tGbKG0 ▼このコメントに返信
      >>70
      映画が小島のゲームの根底にあんのに無駄て流石にアホだろお前
      0 0
      73. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:41 ID:RUzrh6L.0 ▼このコメントに返信
      >>64
      パルスのファルシのルシがパージでコクーンだろ
      わからないならコジプロから出てけなんだろうな…
      0 0
      74. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:41 ID:Rfw0WHhI0 ▼このコメントに返信
      >>64
      カイラルは恐らく有機化学でいうキラリティ(対掌性)のこと
      対掌性ってのは同じ形の化合物でも鏡写しで重ならない形を取れる物のことで、それをキラルな物質とか呼んだりする
      わかりやすく言うとテトリスの青とオレンジのLが対掌性って感じ

      カイラル結晶がてのひらの形してたのも多分それ
      0 0
      75. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:42 ID:w14Vimy.0 ▼このコメントに返信
      >>70
      他人の趣味を無駄とか何様なんだよ
      0 0
      76. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:42 ID:RUzrh6L.0 ▼このコメントに返信
      >>74
      ノムティスやんw
      0 0
      77. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:43 ID:sRbVwrcI0 ▼このコメントに返信
      フォールアウトにも合いそうなシステムやね
      0 0
      78. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:44 ID:C6D05iP90 ▼このコメントに返信
      これは攻略情報を見るべきか見ないべきか悩みそうだな。
      見ない方が楽しめそうだが、見ても他プレイヤーのオブジェクトで変化し続けるから未知とも出会える。
      0 0
      79. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:44 ID:oyjKyMg20 ▼このコメントに返信
      ID:hWq3TnmX0
      色々可哀想だなお前
      0 0
      80. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:44 ID:w14Vimy.0 ▼このコメントに返信
      >>73
      うーんこの滲み出る頭の悪さ
      こういうアホな妄想垂れ流して楽しいのかな?
      0 0
      81. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:45 ID:Y0OLbqE60 ▼このコメントに返信
      >>73
      あれよく言われるけどしっかりプレイした奴ならその語句の意味自体は理解出来る導線はあるんだよな。13の嫌われてる所はプレイしたやつにはそこじゃ無い訳で。つうか例に挙げるなら語句位間違えるなよ
      0 0
      82. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:45 ID:hWq3TnmX0 ▼このコメントに返信
      >>71
      MGSは少なくともどういうゲームにしたいかの部分はすぐ理解して貰えたんじゃない?
      ただ、ステルスゲーム?それ面白いんか?って批判的な意見を納得させるのに苦労した感じだろうし
      0 0
      83. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:45 ID:egp5iA6b0 ▼このコメントに返信
      >>29
      そうそう、そうやって言っておけばいいと思う
      0 0
      84. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:45 ID:MN0384M90 ▼このコメントに返信
      >>5
      害悪プレイヤーがやたらめったらヴォイドアウトしてクレーターだらけにすることはできないんだな、安心したわ
      0 0
      85. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:45 ID:uB4moaRy0 ▼このコメントに返信
      >>76
      高校の化学で習う事なんだが
      0 0
      86. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:46 ID:RUzrh6L.0 ▼このコメントに返信
      >>80
      悪いけど74がまさにソレだからな
      0 0
      87. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:46 ID:Iv6ZIvyj0 ▼このコメントに返信
      >>9
      そんなに気になるなら発売日に買ってちゃんとプレイしてみりゃいい
      こっちだってプレイしてみてつまらなかったら正直にそう言うわ
      0 0
      88. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:47 ID:rSwTflFf0 ▼このコメントに返信
      >>9
      だからやってみなよ、って言ってんだろ…
      0 0
      89. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:47 ID:O3TJBdy80 ▼このコメントに返信
      >>25
      俺も楽しみにしてるよ。旅をしたいね。
      てか頑なに似てないって人いるけど俺は正直似ているとは感じる。
      建物を建てて助け合う点ではfallout76とか他のゲームにもあるしね。

      いいねとかはやってみないとわからん。
      早くプレイしたいぜ。

      0 0
      90. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:48 ID:hWq3TnmX0 ▼このコメントに返信
      >>85
      カイラル通信って言葉高校で習うんか。知らんかったなぁ
      0 0
      91. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:48 ID:zNdglP5c0 ▼このコメントに返信
      >>10
      ガチアスペだろこいつ
      0 0
      92. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:48 ID:KkPT0lrF0 ▼このコメントに返信
      もちろんダクソは橋をかけたりはできないし、デスストは白霊を呼ぶことはできないだろうけど
      最初にデスストのマルチ要素の概要知った時「ダクソのメッセージっぽいな」と感じたって人は
      多いだろうし、それはそこまで的外れな感想でもないと思うけどな。
      0 0
      93. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:48 ID:Y0OLbqE60 ▼このコメントに返信
      >>82
      その前に初代メタルギアシリーズやスナッチャー、ポリスノーツでも苦労してるからまあその事自体は慣れてるかもな。
      0 0
      94. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:48 ID:X0VlGmjm0 ▼このコメントに返信
      >>67
      ドンキーコングだぞ
      0 0
      95. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:48 ID:bkDHjEPh0 ▼このコメントに返信
      例えるならダクソじゃなくてデモンズのが近いんじゃね?
      他プレイヤーの行動で自分ワールドのソウル傾向が変わるっていう
      0 0
      96. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:49 ID:f6qv3Mgm0 ▼このコメントに返信
      クレーター自分の世界だけなんだな安心した
      絶対わざと死んでクレーターだらけにする奴が現れて荒れると思ってたから
      0 0
      97. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:50 ID:FFVXae6e0 ▼このコメントに返信
      記者が血痕やメッセージ評価を知っていても相手が知らないとな
      0 0
      98. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:50 ID:izIaKrd90 ▼このコメントに返信
      まあやってみなって事だな、なんも難しい話じゃない
      ただこれ説明だけでは面白さは伝えられないだろうし初めは売上苦戦するかもな
      直接的なマルチって嫌いだからこういうのは好きだぞ
      0 0
      99. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:50 ID:hWq3TnmX0 ▼このコメントに返信
      >>92
      コメント見ても分かる通り、的外れ扱いしてる人はゲームジャンル違うじゃん!とかダクソと世界観全然違うじゃん!とか言ってるズレた人達だからな。
      0 0
      100. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:50 ID:IovNSJ2b0 ▼このコメントに返信
      >>9
      なんだろ、小島を叩く事にヤケになってる感じがしてあんまり心に響かなかった。
      煽りとしては0点
      0 0
      101. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:51 ID:uB4moaRy0 ▼このコメントに返信
      >>90
      少なくとも人間の右手と左手の対掌性くらい習わんかったか?
      それがここでいうキラリティー(カイラル)やぞ
      0 0
      102. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:51 ID:y5BHa1VV0 ▼このコメントに返信
      繋がるって部分で一番近いと感じたのはダクソよりトゥモローチルドレンだな
      0 0
      103. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:51 ID:zNdglP5c0 ▼このコメントに返信
      いや普通にダクソと共通する部分はあるだろ
      ダクソはそこまで突き詰めてないだけで
      全然違うとは言えないわ
      0 0
      104. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:51 ID:y5BHa1VV0 ▼このコメントに返信
      繋がるって部分で一番近いと感じたのはダクソよりトゥモローチルドレンだな
      0 0
      105. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:52 ID:bIy1sbIf0 ▼このコメントに返信
      ダクソとの違いをわかりやすくするのは、別にいいだろ。
      問題なのは、小島が「僕は他のゲームを実際にプレイすることはあまり有りません」
      って言った部分だと思うぞ、さすがに自信過剰じゃないか。
      0 0
      106. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:53 ID:yV8.ceL.0 ▼このコメントに返信
      steamとかであるサバゲーをやりやすくした感じかね
      0 0
      107. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:53 ID:.FhopBMi0 ▼このコメントに返信
      小島監督ゲームしないんなら
      「いままでにないゲーム」って謳い文句で売り出すのおかしくない?
      ゲームしてないのに今まであったかどうか分からんでしょ
      0 0
      108. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:54 ID:yV8.ceL.0 ▼このコメントに返信
      >>56
      46はブーメラン投げてないんだよなぁ
      0 0
      109. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:54 ID:uB4moaRy0 ▼このコメントに返信
      >>97
      そもそもデスストは言語的なコミュニケーションで同期させてない
      この時点で別物やん
      0 0
      110. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:55 ID:zNdglP5c0 ▼このコメントに返信
      >>83
      かっこわるw
      0 0
      111. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:56 ID:7JiG..z10 ▼このコメントに返信
      はい神ゲー
      0 0
      112. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:57 ID:hWq3TnmX0 ▼このコメントに返信
      >>109
      そういう事じゃないのでは?
      緩いけど繋がってる、オンラインじゃない繋がりの要素という点で似てると言われてるだけで
      0 0
      113. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:58 ID:RUzrh6L.0 ▼このコメントに返信
      話すだびにヤバさ爆発してんな

      信者のイカレ方も凄いわ…
      マルチ商法に引っかかって真顔で商品を力説する人みたいになってる…
      0 0
      114. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 12:59 ID:Y0OLbqE60 ▼このコメントに返信
      >>90
      通信を外して「カイラル」だけで検索や辞書引いてみりゃわかるんじゃないかね。
      0 0
      115. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:01 ID:5PcwUdpu0 ▼このコメントに返信
      宮崎のほうが凄い
      0 0
      116. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:02 ID:RcN14l5a0 ▼このコメントに返信
      ユーザーの間でもダクソの非同期オンラインとの類似性が指摘されてるから
      どう差別化されてるのか本人に聞くってのはインタビュアーとして別に悪い質問じゃない
      見ればわかるとかじゃなくて本人の口から見解を聞くチャンスだからね
      しかし小島さんがダクソに詳しくなかったから質問は不発に終わったと
      それはそれで仕方のないこと
      0 0
      117. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:03 ID:Y0OLbqE60 ▼このコメントに返信
      >>86
      そういうのを中傷というんやで。
      0 0
      118. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:03 ID:u7sVDUfN0 ▼このコメントに返信
      >>107
      うーん、このゲェジ
      一度もプレイした事が無いなんて書いてたか?
      0 0
      119. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:04 ID:YZyrSBEY0 ▼このコメントに返信
      >>62
      モンハンは同期通信で助けられるんだから、それは的外れじゃないか?
      0 0
      120. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:04 ID:FFVXae6e0 ▼このコメントに返信
      >>109
      おー
      たしかに設置物やいいねは世界共通だね
      0 0
      121. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:05 ID:4MKThsmC0 ▼このコメントに返信
      >>58
      デススト世界にはカイラル通信という謎技術があってそれが過去未来平行世界全て(他プレイヤー)を自分(プレイヤー)の世界に干渉させることが出来るってだけの話だろ、何が意味不なんだ?
      0 0
      122. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:06 ID:i3s5vkvm0 ▼このコメントに返信
      >>116
      そんな感じやね
      本当にダクソ知ってたらデスストの場合は実際に世界に影響及ぼして利用できます
      で終わるし
      0 0
      123. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:06 ID:YZyrSBEY0 ▼このコメントに返信
      やってみろって言うなら体験版くらい出すんだよね
      商業的にはやってみて面白くて数百時間やるのも、1,2時間で投げるのも変わらんのにさ
      0 0
      124. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:06 ID:3gAwuOwx0 ▼このコメントに返信
      >>107
      ニュアンスの問題じゃないか?
      俺らのあまりやってないとコジカンのあまりやってないの感覚が一致してないんやろ
      0 0
      125. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:07 ID:hd8688LI0 ▼このコメントに返信
      >>117
      言わないよ。
      80のコメントなら中傷だと言われるだろうけどね
      0 0
      126. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:07 ID:KkPT0lrF0 ▼このコメントに返信
      >>109
      システムの仕様の話だろ
      言語か否かとかそういう話じゃないし、そもそも、言語が立て看板になった程度の
      差異だけでは別物!とは普通ならんよ
      0 0
      127. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:08 ID:tNpeYoUb0 ▼このコメントに返信
      信者火がついたように発狂してて笑う
      0 0
      128. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:08 ID:UmB4NAUK0 ▼このコメントに返信
      やっぱ桜井とか神谷みたいなガチゲーマーじゃないと面白いゲームなんて作れないんだろうな

      ふわっとした非ゲーマーの一部には受けてるようでなにより
      ゲーマーの俺には合わんわ
      てか典型的地雷だわ
      0 0
      129. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:09 ID:uB4moaRy0 ▼このコメントに返信
      >>126
      地形まで変えておいて同じって言い張るのは無理だろ
      坂道だって他のプレイヤーが歩き続ければならされてバイクで走行できる道になるなんてのがソウルシリーズにあったかね?
      0 0
      130. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:10 ID:w1TISXrE0 ▼このコメントに返信
      >>128
      面白いゲーム作ってねえとここまで名前売れてないとマジレス
      つか、桜井はともかく神谷てTwitterでやかましいだけのおっさんに成り果ててねえか
      0 0
      131. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:10 ID:FFVXae6e0 ▼このコメントに返信
      結構知らなかったことが記事に載ってた
      発売までこんな感じで知ることが多いのかな
      0 0
      132. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:10 ID:hd8688LI0 ▼このコメントに返信
      >>129
      そういう話じゃないだろって言われてるやん
      0 0
      133. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:11 ID:uB4moaRy0 ▼このコメントに返信
      >>128
      自称ゲーマーが言うほどゲームに対して聡いなんて例一度もないと思うが
      むしろ昔のゲーム感だけしかない老害では
      多分スマホとかも毛嫌いしてるタイプだろうし
      0 0
      134. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:13 ID:vyPIrtbe0 ▼このコメントに返信
      向こうにもニワカ知識の記者って居るんだな
      0 0
      135. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:13 ID:uB4moaRy0 ▼このコメントに返信
      >>132
      似てると同じは違う
      似てるって話をしてるなら似てるし、同じだろって話をしてるなら違うだろってだけで
      0 0
      136. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:13 ID:qOkbb5UY0 ▼このコメントに返信
      >>7
      白 く べ た つ く な に か
      0 0
      137. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:14 ID:6sQJeW2h0 ▼このコメントに返信
      他の非同期オンゲを研究し尽くした上でそれらにない全く新しい遊びをいれましたって言われたら安心するけど、ゲームやってねーけど多分新しいゲームだよって言われてもね
      0 0
      138. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:14 ID:KkPT0lrF0 ▼このコメントに返信
      ダクソのマルチと似た感触がありそうってのはディスじゃないし別にダクソの
      パクリとかいうつもりも全然ないんだけど(そもそもデスストめちゃくちゃ楽しみにしてる)
      信者かなんか知らんけど一部の連中が似てることを頑なに否定してくるのがちょっと気持ち悪いな
      0 0
      139. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:15 ID:Rfw0WHhI0 ▼このコメントに返信
      >>50
      身体能力が普通ってことでしょ
      0 0
      140. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:15 ID:qOkbb5UY0 ▼このコメントに返信
      ぶっちゃけバカにしてたけど結構面白そうじゃん
      0 0
      141. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:15 ID:YZyrSBEY0 ▼このコメントに返信
      発売して100万人とかがやり出したら、そこら中ハシゴロープ看板だらけになったりしないんだろうか
      多分そんなことは考えられてるんだろうけど気になった
      0 0
      142. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:15 ID:XiPNX.BG0 ▼このコメントに返信
      全く新しいゲームだからプレイ映像見た限りで判断して、賛否両論あるのもコジカンわかってるだろうけどな
      問題は口うるせえ悪口言ってるだけでやろうとしないエアプアンチだけど
      0 0
      143. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:16 ID:Y0OLbqE60 ▼このコメントに返信
      >>125
      呉質か。なら仕方無いな
      0 0
      144. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:17 ID:NJ7lRdTb0 ▼このコメントに返信
      >>29
      草って気持ち悪いな
      普通に笑ったとか書けばいいじゃん
      0 0
      145. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:18 ID:Y0OLbqE60 ▼このコメントに返信
      >>119
      システム的に助けが助けにならないことがあるからやろ。まあこれ以上は別の問題だが
      0 0
      146. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:18 ID:xUAVgoh40 ▼このコメントに返信
      >>137
      遊ぶと研究じゃまた意味違ってくるような気もするが
      0 0
      147. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:18 ID:kKrvSRqr0 ▼このコメントに返信
      金払って買わないといけないのに
      とりあえずやってみなよ
      ってこいつアホなん?
      やっぱやったことあるゲームだわってなったら金返してくれるんか?
      0 0
      148. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:18 ID:WkLIWj.C0 ▼このコメントに返信
      同期をカイラルって名前にしてゲーム内で表現したって事か。
      ゲーム内での世界を繋げるってのも各プレイヤーが同期をしてゲーム世界を作って行くって感じかな。
      各プレイヤーがゲーム内に干渉出来る同期レベルも凄く緩やかな感じだし、少しづつ少しづつ変化して行くんかな。
      かなり面白そうだけど、時間と心にゆとりが無いとイライラする人も居そう。
      0 0
      149. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:18 ID:nYpa9IJl0 ▼このコメントに返信
      フィールドに残せるオブジェクトで
      何か絵を描くとかアーティスティックな遊び方をするヤツが絶対出るわw
      0 0
      150. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:19 ID:hd8688LI0 ▼このコメントに返信
      >>144
      関係ない部分から煽ってて草
      0 0
      151. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:19 ID:Y0OLbqE60 ▼このコメントに返信
      >>128
      メタルギア除いてもスナッチャーやポリスノーツ、僕らの太陽にZOEシリーズとか実績十分なんだかそれは。
      0 0
      152. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:21 ID:FvaH2mI20 ▼このコメントに返信
      ダクソが
      メッセージ+ジェスチャーに贈り物のアイテムも付けられたら...とイメージしたら
      干渉度合ではストランドとかなり近いものが想像できる
      アイテム放棄っていう方法はあるけどこれはダクソ的な緩さで言うとあまり緩くないやり取りになるからね
      0 0
      153. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:21 ID:VgTazxfQ0 ▼このコメントに返信
      人がたくさん通れば道になり、高速道路なんかもできるかもしれない
      そういうワクワクのあるゲーム、早くやってみたいわ
      0 0
      154. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:21 ID:6sQJeW2h0 ▼このコメントに返信
      記者も「ダクソ?よく知らない」みたいな回答返ってくるとは思わなかっただろうな
      0 0
      155. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:22 ID:WOosS1so0 ▼このコメントに返信
      オープンワールドっぽくてマルチ要素あるものは全部ダクソだと思ってるやついるからな
      そら人間がフィールドうろちょろしてアクションするんだから見た目似たように見えるわ
      これは明らかに目的やルールが違うことを理解してない
      0 0
      156. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:22 ID:hd8688LI0 ▼このコメントに返信
      >>151
      ZOEアヌビスを出してた頃までは文句無しの神ゲームクリエイターだった。
      波長抜きでほぼ全てのゲームが革新性と面白さがあった
      0 0
      157. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:23 ID:zNdglP5c0 ▼このコメントに返信
      >>134
      ダクソっぽいってのは多くのユーザーの意見
      それを代弁して質問しただけだと思うが
      条件反射でスレに同調するのやめな?
      0 0
      158. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:23 ID:.78tqSXy0 ▼このコメントに返信
      システム的には面白いと思うけど、本業の荷物運びが微妙に感じるんだよなあ
      もうちょいなんかワクワクさせる様な目的無かったのかね
      0 0
      159. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:23 ID:KG44n6vQ0 ▼このコメントに返信
      区別の仕方が雑把な人ってやたらと既存の枠にはめたがるよね…
      0 0
      160. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:23 ID:hd8688LI0 ▼このコメントに返信
      >>142
      発売してないゲームでエアプってどういう事や
      0 0
      161. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:24 ID:XiPNX.BG0 ▼このコメントに返信
      >>147
      パケで買ってつまらなければ売るとか、安くなってから中古で買うとか色々選択肢はあると思うが
      ソフト一本買うことも躊躇する貧乏人は買わないゲームの悪口言ってないで、実生活頑張って、どうぞ
      0 0
      162. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:24 ID:uB4moaRy0 ▼このコメントに返信
      >>147
      やった事ある言われても全く同じゲームを過去にやったって証明不可能だから無理だろ
      色んなゲームをつなぎわせてコレはコレとか無理くり言う気か?
      0 0
      163. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:24 ID:2N4zdz.c0 ▼このコメントに返信
      あんまり情報持てないけれど普段からバランス取る必要あるとかめんどいのはやめてくれな
      鉄骨渡るときだけならいいけど
      0 0
      164. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:25 ID:urSQutuw0 ▼このコメントに返信
      俺は正直小島監督作品はZOEとアヌビスぐらいしかやってなくて、デスストもタイトルぐらいしか知らなかったんだけど、この記事のインタビュー抜粋だけ見たらダクソみたいな感じのゲームなのかと興味を持ったよ。

      PVもスクショも見たことなかったからスレのリアクション見て登山ゲーム?ってやっと気づいたぐらい
      0 0
      165. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:25 ID:xUAVgoh40 ▼このコメントに返信
      >>156
      小島のゲームでつまらんのなんかあったっけ
      0 0
      166. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:25 ID:hd8688LI0 ▼このコメントに返信
      >>148
      社会人は厳しいんかいな
      0 0
      167. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:25 ID:UmB4NAUK0 ▼このコメントに返信
      >>151
      コナミに居たからでしょ
      一人なればこのザマよ

      桜井は有能だよな一人で指揮とってあれだけのもの作るわけだから
      しかも参戦した全ゲームを解いてんだぜ
      忙しいからゲームやれませんとか、そんな奴が作ったゲームやりたくねーよ
      俺はね
      0 0
      168. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:25 ID:Cm1kRDrk0 ▼このコメントに返信
      >>1
      面白くないゲームのインタビュー内容は面白くない
      まあインタビュアーが悪いってことにしといた方が幸せかもなw
      0 0
      169. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:26 ID:uB4moaRy0 ▼このコメントに返信
      こういう話見るたびにsekiroの発売前に必死にダクソと同じだろって言ってた奴ら思い出す
      0 0
      170. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:27 ID:hd8688LI0 ▼このコメントに返信
      >>163
      誠に申し訳ないが、重心バランスは基地を出た瞬間に始まって多分いつもやで
      0 0
      171. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:27 ID:KkPT0lrF0 ▼このコメントに返信
      >>135
      だから、ずっと似てるって話しかしてないんだけどな
      0 0
      172. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:27 ID:xUAVgoh40 ▼このコメントに返信
      >>164
      一応突っ込んどくがコジカンディレクターの小島監督作品(俗に言うA HIDEO KOJIMA GAME)はMGSとかでZOEはプロデューサーやぞ
      0 0
      173. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:27 ID:oyjKyMg20 ▼このコメントに返信
      発売もしてない買う気もないゲームに粘着してる奴は何がしたいのか
      他にやることないの?w
      0 0
      174. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:27 ID:Rfw0WHhI0 ▼このコメントに返信
      >>163
      バランス取るのは体勢崩れた時と荷物のバランスが悪いときだけだったはず
      0 0
      175. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:27 ID:6xevLLs40 ▼このコメントに返信
      初回カイラル通信接続が篝火と似てなくもないからダクソが頭に出てきたんかな

      でもそんなことで似てる似てる言ってたら中間地点のあるゲーム全部ダクソに似てるってなっちゃうよね
      0 0
      176. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:29 ID:yyA0KuQs0 ▼このコメントに返信
      >>12
      しつこい豚やなぁ
      0 0
      177. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:29 ID:hd8688LI0 ▼このコメントに返信
      >>167
      桜井は逆に病的
      死に急いでるとしか思えない
      0 0
      178. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:29 ID:2N4zdz.c0 ▼このコメントに返信
      >>174
      よかった、それならゲームだ
      作業は嫌いなもんでね
      0 0
      179. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:30 ID:hd8688LI0 ▼このコメントに返信
      >>175
      お前はまずコメントの流れを見とけ
      0 0
      180. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:31 ID:yyA0KuQs0 ▼このコメントに返信
      信者信者って煽ってるやつのが病的なんだけど。発売してないゲームにそこまでネガキャンするエネルギーがよくあるな。
      0 0
      181. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:31 ID:mrHjEBnO0 ▼このコメントに返信
      俺ピタ●ラス装置作るんだ
      0 0
      182. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:34 ID:WkLIWj.C0 ▼このコメントに返信
      >>166
      むしろ仕事終わって帰宅してまったりしながら変化と探求を楽しめるんじゃないのかな。
      社会人ってより所謂、大人向けなのかもしれん。
      0 0
      183. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:34 ID:Kt1wQmHB0 ▼このコメントに返信
      こんな神ゲーを駄糞みたいなゲームと比較する方がおかしい
      0 0
      184. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:36 ID:plxrCXwJ0 ▼このコメントに返信
      コナミ社員湧きすぎ
      0 0
      185. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:38 ID:.vN2qTBB0 ▼このコメントに返信
      非同期=ダクソ(脳死)
      0 0
      186. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:39 ID:CFhPzBOU0 ▼このコメントに返信
      ※170
      荷物によってて言ってたからいつもではないやろ
      0 0
      187. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:40 ID:vmvjNqp70 ▼このコメントに返信
      >>168
      さもこのゲームが面白くないことを知ってるような口振りだな
      コジプロの人なの?w
      0 0
      188. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:40 ID:FFVXae6e0 ▼このコメントに返信
      まぁ監督のコメントは再翻訳だしニュアンスが違うこともあるでしょ
      0 0
      189. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:42 ID:Ghj0eEeu0 ▼このコメントに返信
      ダークソウルは任天堂で出てる デスストは出なさそう それと小島は敵って人が荒れてるんやろ(適当) フロム好きと小島好きって混ぜちゃいけないそれ
      0 0
      190. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:42 ID:xtSfk9rW0 ▼このコメントに返信
      >>167
      小島いなくなったらサバイブ程度しか作れないコナミぇ・・・
      0 0
      191. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:44 ID:oc.w9KgR0 ▼このコメントに返信
      前からあるシステムを自分が初めて作ったと思わせる為にワザとわかりにくく言ってるんやで。
      0 0
      192. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:44 ID:vmvjNqp70 ▼このコメントに返信
      >>100
      コナミの関係者や信者からは注目が集まってて恨まれてるんだろうなあ
      ざまあみろとしか思わないけど
      0 0
      193. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:46 ID:vmvjNqp70 ▼このコメントに返信
      >>11
      監督がダクソよく知らないんだから参考も何もないだろう
      インタビューもそういう趣旨のこと言ってるんだと思うよ
      0 0
      194. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:46 ID:BWQzqP5P0 ▼このコメントに返信
      >彼は死ぬことができない
      まさかのロストオデッセイ民救済
      0 0
      195. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:47 ID:UmB4NAUK0 ▼このコメントに返信
      小島には絶対に逆らえない中でクソゲーを作る風通しなどない狂気の開発現場だったのは想像に難しくない
      開発に罪はない
      罰は小島と信者が受ければいい
      0 0
      196. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:47 ID:uSDm4zu.0 ▼このコメントに返信
      結局どういうゲームなのか分からん
      なんかあまりにもフワッとしてて…いくらなんでもぼかし過ぎなのでは
      小島監督のゲームだから一応買うけど
      ぶっちゃけ、もし小島監督じゃ無かったら興味も持たなそう…
      0 0
      197. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:49 ID:CFhPzBOU0 ▼このコメントに返信
      ・ダクソ
      基本的に1本道のマップで非常に考えられた構造と仕掛けを攻略していく死にゲー
      他人の血や幻想はヒントレベル

      ・デススト
      広いエリア制(遠くに見える山までいける)
      いろいろなルートがあり、重量制限を駆使してルートを自分で見つけ進めていく、死にゲーではなくイージーモード搭載
      他人の置いたものをそのまま理由してルートを発見したり進めたりできる

      これがパクり?非同期の繋がりあるの全部パクりあつかいしそうやな
      0 0
      198. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:49 ID:m.kDj7SN0 ▼このコメントに返信
      クレーターの共有は無くなったのか
      それもちょっと面白そうだと思ってたけど、穴だらけになって本来の体験が失われちゃうのはダメだもんな
      ベリーハードはクレーターも共有あるとか選べても面白そうだけどな
      0 0
      199. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:49 ID:Evfhfral0 ▼このコメントに返信
      ん~・・
      やってみるまでわからんな
      0 0
      200. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:50 ID:lpZYp1rk0 ▼このコメントに返信
      >>197
      もう事実とかどうでもいいからなアンチには
      0 0
      201. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:51 ID:PTgFRvkH0 ▼このコメントに返信
      発売日に買いたいとおもった
      時間が経ってそこら辺じゅうヒントだらけになったら どうなんだろう?と
      だいぶ印象が違うでしょう 自分は何もない世界を最初に歩きたい
      0 0
      202. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:53 ID:xtSfk9rW0 ▼このコメントに返信
      >>195
      小島が指揮とってたMGSナンバリングが数百万レベル売ってて是角が指揮とったサバイブか10万とか結果出ちまっとるとなぁ・・・
      0 0
      203. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:53 ID:Iv6ZIvyj0 ▼このコメントに返信
      >>147
      そういう喧嘩腰の人間は最初から話の対象外なのでは?
      0 0
      204. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:53 ID:vaAxkehn0 ▼このコメントに返信
      和訳部分だけ読むと小島監督の回答が意味不明なんだが
      ダクソのマルチ要素とどう違うのって聞いてるのに
      他のゲームよく知らないけど新しいゲームだからやってみなよプレイヤー次第で変わるゲームだからって言ってるだけ
      せめて他のプレイヤーとどう繋がるのか答えろよ
      0 0
      205. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:53 ID:rcmiqx3g0 ▼このコメントに返信
      >>128
      地雷はお前の方だよ「ゲーマー」さん
      0 0
      206. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:55 ID:eOCrWotN0 ▼このコメントに返信
      >>167
      MGSに関しちゃ、小島がいたからでしょ?いなくなればあのザマ(サバイブ)よ、にしかなってないんだよなぁ
      0 0
      207. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:55 ID:hd8688LI0 ▼このコメントに返信
      >>202
      是角が才能ないだけ定期
      0 0
      208. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:57 ID:i3s5vkvm0 ▼このコメントに返信
      >>197
      作品コンセプトも使い方も全く違うわな
      0 0
      209. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:57 ID:Iv6ZIvyj0 ▼このコメントに返信
      >>195
      しつこい笑
      0 0
      210. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:58 ID:YripHU1T0 ▼このコメントに返信
      これ運んでる荷物を届けた人も繋がると面白いよね

      前回配達にきたやつは最悪だったよとか、あいつにはまだまだ及ばないなみたいに別プレイヤーの評価でNPCの会話がかわるならお使いクエストも飽きずにできそう
      0 0
      211. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:58 ID:vmvjNqp70 ▼このコメントに返信
      >>51
      それと同時にストーリーに厚みがなくなっていくのが残念だった
      本当に大人の事情というかコナミ糞だわ
      0 0
      212. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:59 ID:FUlyctqL0 ▼このコメントに返信
      吉田修平「「ストランド・ゲーム」と呼んでいる他のプレイヤーの痕跡を活かす仕組みは、これまで「ダークソウル」シリーズなどにもありましたが、それをさらに進める形で多くのプレイヤーが助け合うのは、ものすごく面白そうですよね。」
      0 0
      213. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 13:59 ID:xtSfk9rW0 ▼このコメントに返信
      >>207
      結局の小島に逆らえない環境とやらで作ったものが売れねそれが外れたらゴミしか出来ない事実かわんねえじゃん
      0 0
      214. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 14:00 ID:jUOEegjh0 ▼このコメントに返信
      >>89
      俺も思った
      別にパクリとかでないしマイナスイメージだとは思わないけどね
      だから必死にダクソとは違う!とか言っちゃうのは良くないかな
      0 0
      215. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 14:02 ID:vmvjNqp70 ▼このコメントに返信
      >>60
      実際にそういう風に追い出されたのか?
      ただの妄想ならけっこうヤバいぜ
      0 0
      216. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 14:02 ID:gZ6TNAaa0 ▼このコメントに返信
      オンラインでどこまで変化するんか楽しみやな

      0 0
      217. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 14:02 ID:jUOEegjh0 ▼このコメントに返信
      >>31
      これだったらマジで天才的なコンセプトだな
      ゲームシステムの本質を突いてる
      0 0
      218. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 14:02 ID:i3s5vkvm0 ▼このコメントに返信
      >>204
      そもそもダクソやってないて言ってるから詳しくは答えれんだろ
      インタビューがダクソのシステム詳しく説明したら
      「デスストは広大な多くのルートあるマップを重量を制限考えながら進んでいくが、そこで他ユーザーの建築物で新しいルートを見つけたり進める違いがあります」
      とか答えられるだろうが
      0 0
      219. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 14:03 ID:yUMsYlFY0 ▼このコメントに返信
      他プレイヤーの痕跡ってメタルギア5でやりたかったけど出来なくて他メンバーがレフトアライブでやってた奴の究極系でしょ?
      0 0
      220. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 14:05 ID:vmvjNqp70 ▼このコメントに返信
      >>32
      絶許
      0 0
      221. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 14:07 ID:lpZYp1rk0 ▼このコメントに返信
      ※213
      いやいや、アンチさん曰く小島からコナミは解放されたんだろ?
      小島支配笑してた頃のが評価高くて売れるゲーム出してたぞ
      小島抜けた後で評価高くて売れたゲーム挙げてくれんと
      0 0
      222. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 14:07 ID:PLH7PC6.0 ▼このコメントに返信
      今はないトゥモローチルドレンみたいな感じなのかな
      0 0
      223. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 14:08 ID:U2RM44zR0 ▼このコメントに返信
      1日10周する廃人50人と
      1日1周するライトゲーマー50人がいた場合
      ダクソは廃人がショトカしても本ルートは変わらない
      デスストは廃人のショトカのルートが本ルートに変化する(道ができるので)

      この違い
      0 0
      224. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 14:09 ID:I0LR4AOB0 ▼このコメントに返信
      >>128
      桜井はMGSの新作やる時に、周りの情報シャットダウンするほどのファンだぞw
      そもそも、小島監督と桜井は仲良くて、スマブラにスネーク参戦させてるしw
      0 0
      225. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 14:10 ID:U2RM44zR0 ▼このコメントに返信
      >>222
      トゥモローチルドレンからゲームをダメにしたマイナス面を取り除いて
      それをPVPのないFO76風にした感じに見えた
      0 0
      226. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 14:12 ID:xtSfk9rW0 ▼このコメントに返信
      >>224
      スマブラ参戦させてくれ!ってコジカンが頼み込んだエピソードあったねぇ
      0 0
      227. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 14:12 ID:HjIqvwSU0 ▼このコメントに返信
      システムの話ではないけど、マッツファンだから彼がどれくらい出てるのか気になる
      0 0
      228. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 14:13 ID:Me4D50JL0 ▼このコメントに返信
      >>187
      文面がまるで同じ
      自演乙です
      0 0
      229. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 14:13 ID:FUlyctqL0 ▼このコメントに返信
      小島監督と宮崎監督はメディアへの露出の仕方は違えど、似たようなベクトルの監督だと思ってるので、お互い意識してるかどうかは分かりませんが近いシステムになったことにシンクロニシティを感じて嬉しい
      0 0
      230. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 14:14 ID:izIaKrd90 ▼このコメントに返信
      >>167
      全くやってないとは言ってない上にこれこそ小島一人で作ってるわけでもないやろ
      他人の褌で相撲をとるなよ恥ずかしい奴だな
      0 0
      231. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 14:14 ID:X0VlGmjm0 ▼このコメントに返信
      >>189
      Mgs3が3dsで出てたからそれはないな
      0 0
      232. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 14:14 ID:jUOEegjh0 ▼このコメントに返信
      >>138
      ○○みたいって言うこと自体は別に悪い事じゃないし、自分たちのわかる範囲で置き換えてるだけなのに、なにが気に入らんのかね
      はやくデスストやりたいわ
      0 0
      233. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 14:15 ID:O3TJBdy80 ▼このコメントに返信
      >>214
      そう思うよ。
      俺もマイナスイメージはない。
      早くソーシャルストランドとやらを体験してみたいよ。小島監督もやってみろって言ってるしな。
      0 0
      234. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 14:15 ID:jUOEegjh0 ▼このコメントに返信
      >>160
      この手のツッコミすき
      0 0
      235. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 14:16 ID:GVbUUgas0 ▼このコメントに返信
      >>105
      忙してくゲームをプレイする時間があまりありませんの何処をどう曲解したら自信過剰になるんだ
      0 0
      236. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 14:17 ID:xtSfk9rW0 ▼このコメントに返信
      >>221
      ちょっと待ってくれ、俺が言いたいのはまさにあなたの言ってるようなことなんだがアンチ君曰く小島に逆らえない環境とやらでいいゲーム作ってきててるのにそうじゃ無くなったらサバイブのようなゴミしか作れてない事実かわらないよね?って
      書き方下手くそすぎたみたいですまぬ
      0 0
      237. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 14:19 ID:jUOEegjh0 ▼このコメントに返信
      >>155
      そういうことを言ってるんじゃないと思うけど
      目的やルールが違うのはわかった上で、目玉のシステムが少し似てるって自分なりに噛み砕こうとしてるだけなんでは?
      0 0
      238. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 14:20 ID:egdUm.mS0 ▼このコメントに返信
      この先に神秘が待っているんだ・・・
      だから、一歩前に出てみたまえ
      0 0
      239. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 14:21 ID:p8TuQZZS0 ▼このコメントに返信
      少し理解できたかも
      スニークで何も持たず進む事も出来
      アイテム集めて力押しも出来る
      もしかしたら対話でのクリアも出来るかもしれない
      総合するとアドベンチャーゲームに近いのかな
      0 0
      240. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 14:22 ID:jUOEegjh0 ▼このコメントに返信
      >>185
      「非同期=ダクソ(脳死)」←脳死
      0 0
      241. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 14:26 ID:GpAtruTB0 ▼このコメントに返信
      >>221
      よーく考えろ 麻雀格闘倶楽部
      0 0
      242. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 14:27 ID:6.PE50mN0 ▼このコメントに返信
      おれも誤解していた
      別に小島さんは世界中のあらゆるゲームをやった上で新しいゲームを作ったと言ってるわけではない
      0 0
      243. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 14:27 ID:jUOEegjh0 ▼このコメントに返信
      >>197
      悪いけどその意見は的外れ
      似てるって言われてるのはあくまで非同期の所だけであって、一本道とかオープンワールドの違いとかは全然関係ないよ

      ここで荒れてる一番の理由は、似てるの範囲がわかってない人が多いんじゃないかな
      0 0
      244. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 14:28 ID:jUOEegjh0 ▼このコメントに返信
      >>212
      すごく的を射てる
      0 0
      245. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 14:29 ID:Ux02w3aE0 ▼このコメントに返信
      >>150
      草は気持ち悪いぞ
      0 0
      246. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 14:30 ID:bIy1sbIf0 ▼このコメントに返信
      >>235
      新しいもの作りたいなら、先駆者がいないか確認するのは創作の基本だっつーの
      クリエイターが忙しいのはみんな同じだ、小島はプライドが高すぎ。
      0 0
      247. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 14:32 ID:nsIsFqxI0 ▼このコメントに返信
      スレタイがマスゴミみたいな偏光抽出狙ってるから1がクソ
      0 0
      248. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 14:42 ID:GpAtruTB0 ▼このコメントに返信
      だから私は「やってみなよ」と言います。
      コジプロのスタッフは当初はこのゲームを理解していなかったので、少し反対されました。
      今では彼らの意見は変わっていて、「ただ世界を歩き回るだけで楽しい」と言っています。

      監督を翻訳しますとユーザーもスタッフ一員。やきうで10人目の選手は観客です。
      10人目のスタッフたちは懐疑的で、昔のゲームを引っ張ってきたり、類似がありそうな対比をしたりしていました。しかしユーザの中には少し考えが違うものがいますから
      テューバーなどを選定し、プレイ評価待ちがおおくなっている、
      監督はそうじゃなくてまず自分でやってみなよといいたいのです。それは作品に自信があるからにほかならない訳です。そして詐欺ならやってから腐るほど批判などはすればいいだけなのです
      0 0
      249. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 14:46 ID:uo3DKeiw0 ▼このコメントに返信
      その道のプロが他の作品の事はよくわかりませんとか言っちゃうとまあアレって思うわな
      0 0
      250. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 14:49 ID:zNdglP5c0 ▼このコメントに返信
      >>155
      お前ダクソ未プレイだろ
      0 0
      251. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 14:49 ID:8RLR3qNP0 ▼このコメントに返信
      はい?じゃなくて続けて?くらいでは
      0 0
      252. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 14:51 ID:4eyvc5Ie0 ▼このコメントに返信
      >>231
      アレも爆死して案の定任天堂から手を切ったら連中は叩いてたし、モンハンワールドで任天堂切ったら大成功した途端掌返して(今も別記事で)血涙流して叩きに入ってる連中やぞ

      結局あいつらは任天堂のソフトかそうでないかしか考えてない
      0 0
      253. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 14:53 ID:RPUBYIeM0 ▼このコメントに返信
      >>154
      コジマイズゴッドクラスになると本当に知らないってこともあり得るかもな
      個人的には地雷踏んだだけだと思うけど
      0 0
      254. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 14:54 ID:zNdglP5c0 ▼このコメントに返信
      >>243
      パクリってどこに書いてあんの?
      どっかの誰かの意見でっち上げて誰に指摘してんの?
      非同期マルチに関して堀り下げの違いはあれど入り口はダクソと似てるのは事実だわ
      0 0
      255. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 14:58 ID:sGXHoFLP0 ▼このコメントに返信
      >>197
      プレイヤー間の非同期での繋がりの部分を問われてるだけ
      他のゲームプレイ部分までは言及されてない



      0 0
      256. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 15:06 ID:iQ17Zwij0 ▼このコメントに返信
      >>32
      絶対許さんぞ
      0 0
      257. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 15:26 ID:jaxtgbpb0 ▼このコメントに返信
      天狗が未開の山中に鎖をつないでいくようなゲームか
      0 0
      258. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 15:28 ID:yQoScLwE0 ▼このコメントに返信
      ダクソというかデモンズのテーマが「ゆるい繋がり」なんだけどな
      デモンズから知ってる人ならこのシステムでデモンズを思い出すのは当たり前
      小島はそういう先駆者があるのを知らなかったんだろうな

      ゲームとして面白ければデモンズの真似でもかまわないと思うけど
      地形の変動でもなければ結局テンプレルートを辿るだけになりそうな雰囲気はする
      そのためのヴォイドアウトなんだろうけど失敗したらテンプレルートから外れるは厳しい
      ヴォイドアウト以外のアイデアも入ってるといいんだけどねぇ
      0 0
      259. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 15:30 ID:J0.MqZUz0 ▼このコメントに返信
      コジマアンチとフロムアンチってもしかして兼任してる?
      0 0
      260. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 15:34 ID:GpAtruTB0 ▼このコメントに返信
      >>255 
      あるプログラマがある作品を作った
      フィールドは全七面+エクストラ面二面のもの。でも試作だから二面だけ
      そのデザインは局地的fpsなだけなんだけど、周りは一切理解できなくて、プレイヤーだけが理解できる。助けてるのに殴られる、助けてるのに泣かれる。
      プレイヤーには選択があり、こんなことなら守らないという選択もある
      バニラ状態ならインディーズの変り種だけども、結局デザインの備蓄って話
      会社によりデザインはすべて会社に帰属するだけど、やめるときには今までだしたデザイン二つは自分に戻るという変な会社だっただけ 完
      0 0
      261. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 15:36 ID:EvzqmzlQ0 ▼このコメントに返信
      >>259
      どっちかというと信者のほうが兼任してそう
      0 0
      262. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 15:40 ID:rn22QNfQ0 ▼このコメントに返信
      >>201
      誰かが置いたハシゴとかはずっと残り続けるわけではないみたいだよ。
      それに通信がつながってない未踏の地域はまっさらな状態だし。
      自分が踏破した後に、ここに来るかもしれない誰かのために何か置いて行くのもいいんじゃないかな?
      0 0
      263. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 15:44 ID:IMbOQv3o0 ▼このコメントに返信
      >>246
      大してプライドもない奴にはわからん世界やろうな
      君みたいな奴の事な
      0 0
      264. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 15:45 ID:TcB.qc1O0 ▼このコメントに返信
      >>259
      と言うか単純に対立煽りのゲハでしょ
      どっちのアンチってか特定ハードの各タイトルファンをぶつけたろって事よ
      0 0
      265. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 15:48 ID:MTZX5K3e0 ▼このコメントに返信
      どうでも良いけど好きな物わ持ち上げる為に他の何かを下げる様な事言ってる人は止めた方が良い
      0 0
      266. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 15:50 ID:TcB.qc1O0 ▼このコメントに返信
      >>255
      ゲームって色んな要素が絡み合ってるから
      プレイヤー間の非同期での繋がりの部分だけ ってのも難しい話だけどね
      1本道とオープンワールドかどうかで繋がり方も全然変わるんだから

      道を色々作れるからこそ、今回のはこの道は他の人が整備してるけど、もう片方は整備されていないとかあるわけだし
      結局そこら辺もプレイヤー間の繋がり方に影響を与えるって言えるでしょ
      0 0
      267. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 15:50 ID:rn22QNfQ0 ▼このコメントに返信
      他のプレイヤーが同時に表示されてて、いかにも共闘してるマルチプレイじゃなくて
      誰かが置いたであろうアイテムを拾ったり使ったりすることで、
      ゆるく他人の存在を感じるってあたりはすごくいいと思う。
      そしてゆるく受けた恩を今度は自分の後に来る人に与えたいと思う。
      そういうちょっとした親切の連鎖で「繋がる」って言いたいんじゃないだろうか。

      俺はわかってるよ。罵り合ってるお前らもなんだかんだ言って良い奴だって。
      0 0
      268. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 15:50 ID:K2KAMtu90 ▼このコメントに返信
      ワイ昨日、ようやく凍て刺すレイギエナを討伐
      デスストまでにアイスボーンをクリアする自信がない
      0 0
      269. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 15:51 ID:jqpr.mLb0 ▼このコメントに返信
      >>180
      管理人が煽ってるのかもしくはコナミ関係者のネガキャンか

      どちらでもないなら本当に病気だよね
      0 0
      270. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 15:52 ID:YA6hSUVw0 ▼このコメントに返信
      邪魔な建造物を自分の世界だけで破壊出来たりヴォイドアウトは自分の世界だけに影響を与えたり考えたら分かるような害悪プレイヤーが悪用しそうな要素を潰してるのは好印象
      0 0
      271. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 15:53 ID:bIy1sbIf0 ▼このコメントに返信
      >>263
      なんで俺のことに興味があるんだよw
      0 0
      272. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 15:57 ID:MTZX5K3e0 ▼このコメントに返信
      >>259
      自分の場合は、小島監督やフロム自体は嫌いじゃないけど、それらのファン層の一部が尋常じゃない程に他を下げて好きな物を持ち上げるやり方をする事が多く感じるから怖いな。
      0 0
      273. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 16:00 ID:lDAFJb9b0 ▼このコメントに返信
      >>267
      実際は嫌がらせだらけの世界になったら笑うわ
      0 0
      274. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 16:12 ID:vmvjNqp70 ▼このコメントに返信
      >>228
      ??
      0 0
      275. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 16:13 ID:HvyoRK1X0 ▼このコメントに返信
      >>4
      深そうなストーリーと色んな要素はあるけどほぼ間違いなくゲーム内容は登山ゲーだと思う
      0 0
      276. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 16:14 ID:tsj..9Uq0 ▼このコメントに返信
      >>44
      俺はアメリは裏切るんじゃないかって思ってる
      0 0
      277. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 16:16 ID:1tdm8Jbv0 ▼このコメントに返信
      海外記者(デスストってあちこちにハシゴばっかりかけててダクソ2のギリガンみたいだな…)

      海外記者「小島監督、ダクソとデスストってどう違うんですか?」
      0 0
      278. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 16:18 ID:tsj..9Uq0 ▼このコメントに返信
      >>43
      それはおそらく、TGSは日本語で説明してたから、海外勢はどんなゲームか良くわからなくて、ダクソみたいなこと?って疑問が多かったから代表して聞いてるんじゃないかな。
      0 0
      279. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 16:20 ID:tsj..9Uq0 ▼このコメントに返信
      >>70
      小島監督含め色んな人が言ってるけど、「ゲームを作るのにゲームだけがめっちゃ好きな人を集めてもダメ」なんだよね。映画とか本とかいろんな分野からインスピレーションを得ないと面白い作品は作れないってこと。
      0 0
      280. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 16:26 ID:tsj..9Uq0 ▼このコメントに返信
      >>246
      忙しいのはみんな同じでもその忙しさの度合いはみんな同じではないんだよね絶対。
      0 0
      281. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 16:26 ID:LvUirOxQ0 ▼このコメントに返信
      >>9
      この記事別にお前に向けてないんだから必死に書かなくてよくね…
      0 0
      282. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 16:28 ID:tsj..9Uq0 ▼このコメントに返信
      >>128
      桜井さんや神谷さんみたいなクリエーターとただゲームを消費するだけの君を勝手に同じ枠に入れようとすんのは思い上がりすぎ。
      0 0
      283. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 16:29 ID:gelttemg0 ▼このコメントに返信
      >>211
      そこは狙ってるって言ってなかったかな
      序盤はシナリオに沿ってプレイさせて徐々に選択肢増やしてオープンワールドに寄せていくとか
      0 0
      284. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 16:31 ID:KkPT0lrF0 ▼このコメントに返信
      >>246
      新しいものを作りたいなら自分のフィールド(小島でいうところのゲーム)の作品を
      追うよりも自分のフィールド外から情報や経験や感動を仕入れるのが創作の基本だっつーの
      先駆者なんて必ずいるんだから探す必要すらない
      0 0
      285. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 16:31 ID:tsj..9Uq0 ▼このコメントに返信
      >>141
      それはちゃんと調整してるって前に言ってたよ
      0 0
      286. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 16:32 ID:ca6O9Toa0 ▼このコメントに返信
      予約争いにしゅんころで負けたワイ
      パッケをあきらめデジタルデラックス
      エディションにするもよう

      細かいが消費税10%になるのにDL版は税込み8%で計算してるんだな
      0 0
      287. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 16:33 ID:gelttemg0 ▼このコメントに返信
      >>62
      それはつまらん
      制限があるから緊張感が生まれるのであって何度倒れてもOKだったらごり押しでなんとかなるクソゲーだわ
      0 0
      288. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 16:37 ID:yQoScLwE0 ▼このコメントに返信
      ダクソの非同期要素をメッセージだけだと思ってるのは未プレイか?


      ソウル傾向によって門が開閉したり道を塞いでいた岩が無くなり地形が変わる(デモンズ)
      捨てたアイテムが他のプレイヤーの世界に移動して利用できるようになる(ダクソ1)

      今のところ判明しているデスストの非同期要素でオリジナルの物ってないな
      0 0
      289. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 16:41 ID:x1QpHUSW0 ▼このコメントに返信
      >>176
      大草原不可避
      0 0
      290. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 16:52 ID:CFhPzBOU0 ▼このコメントに返信
      ※288
      アイテム交換は普通に同期とったコープや対人時だろうに、、、、
      そんなん言い出したら別にダクソ前からあるは
      これは非同期時の影響の話やろ
      で、デスストは広いマップで重量考えて移動してく中、非同期の他ユーザーの行動でより選択肢広がるてもので違いはっきりしとるよ
      0 0
      291. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 16:59 ID:N8vvz0d80 ▼このコメントに返信
      >>277
      コジカン「(常識ねえのかよ…)」
      0 0
      292. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 17:00 ID:yQoScLwE0 ▼このコメントに返信
      >>290
      非同期のもあるぞエアプか?
      重量制限ないからアイテム捨てる人がほとんどいなくて存在感薄いけどな
      0 0
      293. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 17:00 ID:DTOQlPWP0 ▼このコメントに返信
      >>113
      病院行きな?
      0 0
      294. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 17:03 ID:4yFAv.3B0 ▼このコメントに返信
      死んだら金取りに行かないといけないのがフロムw
      0 0
      295. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 17:05 ID:DTOQlPWP0 ▼このコメントに返信
      >>195
      コナミ社員乙
      0 0
      296. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 17:19 ID:fHh6hFwd0 ▼このコメントに返信
      料理と一緒だよね。
      例えば「担々麺」を初めて作った人がいて

      Q「この担々麺というものには、"麺"を使った料理で"唐辛子"が入っていますが、ペペロンチーノとは何が違うんですか?」

      A「ペペロンチーノを食べた事がないので、比較できません。しかし、食べて頂ければ違いがわかると思います。」
      0 0
      297. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 17:23 ID:VYBNeDNZ0 ▼このコメントに返信
      ーー…はい?


      0 0
      298. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 17:31 ID:QHnOf7W.0 ▼このコメントに返信
      小島監督本人のコメント→真の評価が出るまで時間がかかる

      予約数をある程度稼いでから保険をかける辺り、売り逃げ確定
      0 0
      299. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 17:34 ID:C2CaZdMM0 ▼このコメントに返信
      >>281
      高評価で売れでもしたら精神に異常をきたしてしまうんだよ
      見かけたら石でも投げてやってくれ
      0 0
      300. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 17:41 ID:lpZYp1rk0 ▼このコメントに返信
      ※297
      なお原文はただの「OK」の模様
      アフィが喜びそうな期待通りの反応でいいぞ~
      0 0
      301. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 17:45 ID:kZwcIg7.0 ▼このコメントに返信
      >>1
      ダクソやったことも小島信者でもない自分からするとこのインタビュアーはオープンワールド系ゲーム(この質問でいうダクソ)とどう違うのかを小島監督の口から聞きたかっただけだと思うけど、
      意訳もしてない文字通りにうけちゃう人も多いんだろうね
      0 0
      302. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 17:49 ID:VSph.tfK0 ▼このコメントに返信
      >>288
      デモンズダクソって自分の意思で建造物を設置出来たっけか
      0 0
      303. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 17:51 ID:CFhPzBOU0 ▼このコメントに返信
      ※301
      そもそもゲームあんまやってないて言ってるからなあ
      ダクソも知らんみたいだしどこが違うと答えるの難しいんじゃね
      質問者がダクソのシステム全部説明したら
      「ダクソより広大なエリアで、いろいろなルートを制限ありながらも運ぶけど他プレイヤーの梯や縄といった設置物を利用して新しい道進んだり利用して敵から逃げれたりできます」
      とか言えるだろうが
      0 0
      304. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 18:22 ID:QQ7l7JAW0 ▼このコメントに返信
      >>269
      どちらにせよ病気だと思う
      0 0
      305. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 18:35 ID:lZu2TU.i0 ▼このコメントに返信
      >>10
      キミ記事読んでないでしょ
      0 0
      306. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 18:59 ID:X5qpWU8c0 ▼このコメントに返信
      ん?
      0 0
      307. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 19:03 ID:.FXvbwUT0 ▼このコメントに返信
      >ボイドアウトが起きると所持品は世界各地に座礁し、
      >旅の中でそれを見つけると誰かが爆発したのを知ることが出来ます

      これに対して拾った人は「いいね」を返すわけだな
      物の所持者の履歴が見れると楽しそう
      0 0
      308. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 19:44 ID:FfiaG.6R0 ▼このコメントに返信
      ダクソで言う所の結晶洞窟の見えない道に付けてくれたサインが近いのかな
      あれは初見少し感動したわ
      0 0
      309. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 20:41 ID:Z7uTX1SN0 ▼このコメントに返信
      >>268
      おれもそこなんだけど先は長いんか、、
      0 0
      310. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 21:04 ID:42tJaQC40 ▼このコメントに返信
      小島監督は上質に高度に模倣できる

      ただ部下とかにダクソだと指摘されないのか
      分かっててオリジナルだと言ってるのか
      ガチでオリジナルなシステムなのか
      0 0
      311. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 21:43 ID:9ZXfVXnw0 ▼このコメントに返信
      >>310
      似てるとか似てないとか気にしないで
      その時自分や必要だと思ったように構築してるだけだと思う
      0 0
      312. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 21:46 ID:9ZXfVXnw0 ▼このコメントに返信
      >>279
      ゲームが好きでもいいけど
      人のゲームで遊ぶだけで満足しちゃう人は絶対NG
      0 0
      313. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 22:06 ID:nVUBQM420 ▼このコメントに返信
      ダクソとくらべてる時点でプレイ済みの人間なら分かる

      全然ゲーム性ちげーなって
      0 0
      314. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 22:43 ID:Yga.9nD80 ▼このコメントに返信
      小島のプライドが高いのは今始まった訳じゃないからな
      デススト発売した後の小島がなにか爆弾落とすか落とさないかだな

      ゆるい感じならオフラインでも充分楽しめるのかね
      0 0
      315. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 22:50 ID:DJK7qf6Y0 ▼このコメントに返信
      >>6
      お前記事ちゃんと読んでないだろ
      0 0
      316. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 22:53 ID:3FRAEzm50 ▼このコメントに返信
      >>22
      痕跡があってそれに評価できるってとこだけきくとソウルのメッセージシステム
      0 0
      317. 名無しのPS4速報さん 2019年09月18日 23:06 ID:KvjNbRxu0 ▼このコメントに返信
      >>296
      バカは食べ物で例えたがる
      0 0
      318. 名無しのPS4速報さん 2019年09月19日 00:23 ID:xuToeZNS0 ▼このコメントに返信
      なんだかんだSNSっていうのが一番イメージつきやすい。
      「ワイはここ通ったで」
      「荷物置いとくから使ってねー」
      みたいな。
      オープンワールドだからこその魅力

      現実のSNS活用するともっと面白くなりそう。
      0 0
      319. 名無しのPS4速報さん 2019年09月19日 00:26 ID:xuToeZNS0 ▼このコメントに返信
      どっちに重きを置いてるって話よな。
      ソウルは戦闘
      デスストは繋がり
      0 0
      320. 名無しのPS4速報さん 2019年09月19日 01:37 ID:afyhDYok0 ▼このコメントに返信
      コジカン毎回disられてるけど、毎回最高のゲーム作ってくるし言う事ないね
      逆にフロムは未だに技術力ないし子供騙ししか作れないよ、敵を切り刻むのが大好きなんだから察するに余りある次元の違い
      0 0
      321. 名無しのPS4速報さん 2019年09月19日 01:56 ID:afyhDYok0 ▼このコメントに返信
      >>59
      そんな極論始めたら何もできないわ、映像見ないでやる作業ゲーやり過ぎて疲れてるんだよきっと
      美しいんだから観光も楽しめそうだ。

      世界は繋がっている、繋がらなければならないという台詞を重く見てる助け合わなければならないと、歩く事がこれまでは簡単過ぎたんだ、重い荷物を背負ってどこまで行けるのだろうたった一人で、否一人ではないと
      0 0
      322. 名無しのPS4速報さん 2019年09月19日 02:06 ID:afyhDYok0 ▼このコメントに返信
      >>249
      一般的に創作家はナイーブな存在で他人の作品は見ない、自信なくしたり意図せず模倣してしまったり、影響受けすぎるから
      でも人間は繋がりの中で影響し合うので、映画や本など少しずらした所で模倣や改良をしていくものだよ
      だから天才と変人は紙一重になるんだよ、わざとずれてるんだよ
      0 0
      323. 名無しのPS4速報さん 2019年09月19日 02:12 ID:Qjhpcsml0 ▼このコメントに返信
      >>29
      自演goodしてるのバレてるぞ?
      0 0
      324. 名無しのPS4速報さん 2019年09月19日 02:16 ID:Qjhpcsml0 ▼このコメントに返信
      変なコメントたくさんあるなと思ってたら
      大体がid:hWq3TnmX0で笑った
      0 0
      325. 名無しのPS4速報さん 2019年09月19日 03:19 ID:d.NDd8.00 ▼このコメントに返信
      何がはじめてだダクソとかのパクリっていうの聞いたりするけどメッセージ置いたり死んだ場所がわかるのとアイテムや建造物おいたりするの全然違うと思うんだけどなんでそう言われるのかがわからない
      0 0
      326. 名無しのPS4速報さん 2019年09月19日 05:29 ID:7R9D7oxV0 ▼このコメントに返信
      >>274
      他者との繋がりを失ったアホなんだろ
      スルーしとけ
      0 0
      327. 名無しのPS4速報さん 2019年09月19日 05:38 ID:asn5CocY0 ▼このコメントに返信
      >>271
      お前の事なんか興味ないで意味不明な返しせんといて
      0 0
      328. 名無しのPS4速報さん 2019年09月19日 08:08 ID:Fw8MSeE40 ▼このコメントに返信
      コジの作ったゲームが面白くなかったことなんてあるか?
      俺は絶対買うぜ。MGS1.2.3.4.pw.V.全部クソ楽しんだからな。
      0 0
      329. 名無しのPS4速報さん 2019年09月19日 08:17 ID:Fw8MSeE40 ▼このコメントに返信
      まぁ、要は深く考えずに一回やってみろってこと。6000円なんて大した額じゃないだろう。
      何をするのが目的のゲームなのかとか、どんなジャンルだとかもう良いだろう。
      ゲーム屋でパッケージに惚れて買ってワクワクしながらプレイする感覚、もう覚えてないだろ?
      たまには驚きを実際にプレイするまで取っておくのも良いんじゃないのか?
      ゲーム買ってすぐ飽きる奴が増えてるらしいがそれは発売前にプレイ動画やPVを何時間も見て情報を入れすぎなんだよ。
      0 0
      330. 名無しのPS4速報さん 2019年09月19日 08:37 ID:7N0HccSr0 ▼このコメントに返信
      ダクソじゃなくてブラボだろ
      0 0
      331. 名無しのPS4速報さん 2019年09月19日 10:04 ID:x9ysiFII0 ▼このコメントに返信
      >>325
      メッセージだの建築物だの地形が変わるだのそういう部分を話してるんじゃなくて
      自分の残した痕跡が他プレイヤーの世界とも共有され、その痕跡からゲームのヒントを
      得たりできる「非同期部分の仕様」において類似性がみられるって話をずっとしてるんだけど
      この手の連中はコメント読まないで脊髄反射してるからか、ほんと話通じねーな
      0 0
      332. 名無しのPS4速報さん 2019年09月19日 12:07 ID:20C6MJYz0 ▼このコメントに返信
      メッセージ残すんじゃなくて看板だとか案内だし、
      そもそも痕跡が具体的な「何か」な訳であって、血痕程度のダクソとはそもそも仕様が全然違うし干渉しないので、一緒くたにするのは、非同期全部を一緒にするほど間抜けな暴論だと思うが。
      0 0
      333. 名無しのPS4速報さん 2019年09月19日 13:46 ID:xuToeZNS0 ▼このコメントに返信
      >>320
      小島も宮崎も好きや
      それでええやん……
      0 0
      334. 名無しのPS4速報さん 2019年09月19日 15:06 ID:9IMLIbP70 ▼このコメントに返信
      物を使う移動手段として判明してるのがバイク、トラック、ホバーの奴なんだけどもっとありそうでワクワクするわ笑 無かったら...ってなるやろうけど笑笑
      0 0
      335. 名無しのPS4速報さん 2019年09月19日 15:14 ID:OnEiQfdE0 ▼このコメントに返信
      みんな理解力あるな…
      0 0
      336. 名無しのPS4速報さん 2019年09月19日 18:53 ID:MvDT8sYK0 ▼このコメントに返信
      なるほどむやみにBTに突っ込んイクのは危ないなセーフハウスが消えれると
      0 0
      337. 名無しのPS4速報さん 2019年09月19日 20:20 ID:D.VGZDN.0 ▼このコメントに返信
      >>331
      しかもそれだけじゃなくて捨てたアイテムがほかの世界に現れたりする部分もダクソと同じだし
      細部だけ見てまったく違うって言うやつも暴論だよね
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      338. 名無しのPS4速報さん 2019年09月20日 01:39 ID:PC18Zs040 ▼このコメントに返信
      あんまりゲームやらないのはちょっと…。
      先行研究くらいしておいて欲しいわ。
      他人のものヤると創造の邪魔をするとか書いてるヤバイやついるけど、クリエイターがそんなんだったら恥ずかしいわ…
      仲の良いサークライ見習って、どうぞ。
      0 0
      339. 名無しのPS4速報さん 2019年09月20日 11:12 ID:qmEWBpb70 ▼このコメントに返信
      >>301
      ソウル系をやったことない人のイメージはオープンワールドなのかもしれないがエリア制が連続・連結してるだけだからちょっと違うよ
      ダクソの攻略ヒントのメッセージをエリアのどこにでも置けるor死んだ位置や原因が推察できるシステムみたいなゆるい繋がりとどう違うのかと言うのを聴きたかったのだと思う
      0 0

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