【疑問】フロムって中小なのに何でハイエンドなゲームをハイペースで作れるの?
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1: 名無しのPS4速報さん 2019/09/16(月) 09:30:15.42 ID:x4ZCmuuH0
同じぐらいの規模のプラチナと比べても異常だ
79: 名無しのPS4速報さん 2019/09/16(月) 11:28:25.06 ID:oMXvjz9HM
>>1
宮崎さんの存在でしょ
宮崎さんの存在でしょ
2: 名無しのPS4速報さん 2019/09/16(月) 09:31:53.58 ID:8EiaxOCR0
PS2の時代から既にヤバかった
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4: 名無しのPS4速報さん 2019/09/16(月) 09:34:37.72 ID:x4ZCmuuH0
SEKIROも現在380万本で累計では500万本は越えるだろう
中小では突出してる
中小では突出してる
37: 名無しのPS4速報さん 2019/09/16(月) 10:02:18.45 ID:Q9KEIJXyp
セキロはブラボの進化系だと思う
21: 名無しのPS4速報さん 2019/09/16(月) 09:53:54.83 ID:MNLTEM1w0
何が他と違うかと言われたら宮崎社長が凄すぎるって事しか言えない
開発人員が100人もいない中小でこれだけのゲーム作れるのは社長の采配が優れてる以外ないからね
開発人員が100人もいない中小でこれだけのゲーム作れるのは社長の采配が優れてる以外ないからね
25: 名無しのPS4速報さん 2019/09/16(月) 09:56:15.63 ID:mQCudiP60
ハイエンドかどうかとかどうでもよくね?
絵作りのセンス、ゲーム作りのセンスは海外含めてもトップクラスだわ
しかもあのクオリティでコンスタントに出せるんだから生産管理もしっかりしてるし
絵作りのセンス、ゲーム作りのセンスは海外含めてもトップクラスだわ
しかもあのクオリティでコンスタントに出せるんだから生産管理もしっかりしてるし
43: 名無しのPS4速報さん 2019/09/16(月) 10:08:54.44 ID:Z1Kp3TzY0
捨てるべき所を捨てるのが上手いんだろうな
軸の部分に自信があるからこそできる事だ
軸の部分に自信があるからこそできる事だ
32: 名無しのPS4速報さん 2019/09/16(月) 09:59:20.62 ID:KQljJDhp0
わりと解説を放棄してるよな
ふんわり世界観を構築してあとはざっくりみたいな
ふんわり世界観を構築してあとはざっくりみたいな
41: 名無しのPS4速報さん 2019/09/16(月) 10:05:46.50 ID:nOVfbIHH0
>>32
俺はこれが良かったな
アクションそのもの楽しんでくださいって感じが
俺はこれが良かったな
アクションそのもの楽しんでくださいって感じが
83: 名無しのPS4速報さん 2019/09/16(月) 11:30:58.48 ID:Gt3JkyD50
宮崎のディレクターとしての手腕が凄すぎる
55: 名無しのPS4速報さん 2019/09/16(月) 10:19:53.46 ID:TGB433uD0
宮崎のおかげ
78: 名無しのPS4速報さん 2019/09/16(月) 11:26:34.85 ID:wjCILuG+0
ソウル出す前のエコーナイトとかエンチャントアームも好きだった
80: 名無しのPS4速報さん 2019/09/16(月) 11:29:26.02 ID:JfNsQaMm0
>>78
俺もなぜかeM好きだったな
俺もなぜかeM好きだったな
96: 名無しのPS4速報さん 2019/09/16(月) 12:07:09.36 ID:j9nH3JYs0
こだわり強そうだけど捨てるところはバッサリ捨てるのがいいんだろう
115: 名無しのPS4速報さん 2019/09/16(月) 15:01:03.35 ID:W0etLvoy0
雑魚敵の作り込みは半端じゃない
92: 名無しのPS4速報さん 2019/09/16(月) 11:56:54.03 ID:9f1qkbT00
ダクソ3は芸術品レベル
68: 名無しのPS4速報さん 2019/09/16(月) 10:57:07.93 ID:+6L5dd1h0
ハイエンドかどうかは分からんけど、ナンバリング続編ばかりではなく、
システムを使いまわししつつもちゃんと新しい要素入れた新規IPを出してくるのは良い所だ
ブラボ、セキロ、デラシネ、エルデンリングとほぼダークファンタジーばっかなのがアレだけど
システムを使いまわししつつもちゃんと新しい要素入れた新規IPを出してくるのは良い所だ
ブラボ、セキロ、デラシネ、エルデンリングとほぼダークファンタジーばっかなのがアレだけど
38: 名無しのPS4速報さん 2019/09/16(月) 10:04:03.23 ID:7AVjWarBd
ハイエンドでもハイペースでもないだろ
身の丈に合ったもの安定して作ってる印象しかねーぞ
身の丈に合ったもの安定して作ってる印象しかねーぞ
104: 名無しのPS4速報さん 2019/09/16(月) 13:23:11.65 ID:zCC/dRRfM
2014年 ダークソウル2
2015年 ブラッドボーン
2016年 ダークソウル3
2018年 デラシネ
2019年 セキロ
2020〜21年 エルデンリング
仕事早くて打率も高い
2015年 ブラッドボーン
2016年 ダークソウル3
2018年 デラシネ
2019年 セキロ
2020〜21年 エルデンリング
仕事早くて打率も高い
131: 名無しのPS4速報さん 2019/09/16(月) 17:56:04.57 ID:+6L5dd1h0
>>104
今はエルデンリング以外にもう一本作ってるらしいけど、それはPS5になるんかね
今はエルデンリング以外にもう一本作ってるらしいけど、それはPS5になるんかね
111: 名無しのPS4速報さん 2019/09/16(月) 14:30:12.88 ID:1H1gbkS9F
次の新作はどういうゲームなんだろ
47: 名無しのPS4速報さん 2019/09/16(月) 10:12:13.30 ID:b/dvZR260
最近は多少ブラックじゃなくなったと聞いてるが
50: 名無しのPS4速報さん 2019/09/16(月) 10:16:20.40 ID:V9njR42S0
スタッフロール見ると
中小の規模は超えてるんだよなあ
中小の規模は超えてるんだよなあ
123: 名無しのPS4速報さん 2019/09/16(月) 16:22:44.85 ID:0ZYgOzORp
ゲーム業界に参入する前は農協なんかのプログラムを作ってる10人程度の小さな会社だったと動画で見たが
今や300人近くいるのかすげえな
今や300人近くいるのかすげえな
132: 名無しのPS4速報さん 2019/09/16(月) 17:57:43.33 ID:XMrJk7/60
数多の海外メーカーがダクソをパクろうとしたが
複雑過ぎて真似できんかったらしいしな
開発陣は化け物しかいない
複雑過ぎて真似できんかったらしいしな
開発陣は化け物しかいない
137: 名無しのPS4速報さん 2019/09/16(月) 18:25:51.82 ID:xHIuop7n0
ゲーム業界とは関係ないところから来た人がゲーム作りの天才だったお話。
102: 名無しのPS4速報さん 2019/09/16(月) 12:58:59.29 ID:rC3IQBxg0
エルデンリングはマジで楽しみ
引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1568593815/
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