『新サクラ大戦』各メディアの世界最速体験会レポートが公開!「従来から大きく変化したところも新たな魅力になっている。」IGNJのプレイ感想も

・注目記事
590: 2019/08/31(土) 18:42:43.44 ID:asNUZfD/0
タイトル画面初公開
本日は浅草花やしきにて、PS4「新サクラ大戦」の「#世界最速体験会」です🌸
ご参加いただけるのは事前抽選に当選された方のみですが、
参加いただいた方や各メディアの体験レポートをお待ちくださいね📲
#新サクラ大戦 #サクラ大戦
本日は浅草花やしきにて、PS4「新サクラ大戦」の「#世界最速体験会」です🌸
ご参加いただけるのは事前抽選に当選された方のみですが、
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#新サクラ大戦 #サクラ大戦
本日は浅草花やしきにて、PS4「新サクラ大戦」の「#世界最速体験会」です🌸
— サクラ大戦公式@SEGA (@Sakura_Taisen) 2019年8月31日
ご参加いただけるのは事前抽選に当選された方のみですが、参加いただいた方や各メディアの体験レポートをお待ちくださいね📲https://t.co/CC5D1yVQlq#新サクラ大戦 #サクラ大戦 pic.twitter.com/z1EN9YI1qz
591: 2019/08/31(土) 18:46:40.48 ID:asNUZfD/0
592: 2019/08/31(土) 19:03:20.70 ID:t5DtDOP8a
>>591
キャラがアニメ絵ってことはやっぱアニメあんのか!
キャラがアニメ絵ってことはやっぱアニメあんのか!
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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1564061193/
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gal/1566270352/
594: 2019/08/31(土) 19:49:38.98 ID:iPR9IsI40
アニメムービーはあるってインタビューで言ってたしね
OPのラストカットがそのままタイトルにつながる流れとか?
OPのラストカットがそのままタイトルにつながる流れとか?
596: 2019/08/31(土) 21:27:04.23 ID:asNUZfD/0
帝劇花組 壱拾参花條
下敷きの裏が帝劇花組 壱拾参花條なのも嬉しい! #新サクラ大戦 #世界最速体験会 pic.twitter.com/hk5xw7YzrP
— しゃき (@syaki_n) 2019年8月31日
599: 2019/09/01(日) 00:10:49.50 ID:1HQ4RBAy0
あざみと神山隊長操作できたのですがあざみのジャンプ強が地面に向かって飛び蹴りなんだけど狙った地上の敵に当てるのが難しい、大抵頭上飛び越えちゃいました
空中攻撃だったのでもしかしたら対空で落とすのに使うのが正しい使い方なのかもだけど
#世界最速体験会
必殺技もプレイしててそれぞれ一回ずつしか使えなかったので必殺技ぶっぱで楽々というゲーム性ではなかったです
ただ必殺技はどちらも殲滅力激高だったのでイージーはゲージ溜まりやすくとかで容易に難易度調整出来そうな気はします
#世界最速体験会
それと神山隊長の体力がヤバかったので後半あざみでプレイしたのですが普通にCPU操作の隊長機が結構ダメ食らってて、もしかしたらCPU操作のキャラも落ちるのかも?待機や下がれとか指示出来ない?っぽかったのでだったら困っちゃう
#世界最速体験会
情報通り絆ゲージがあって敵の撃破で上昇、被弾で減少するシステムでした
ゲージ上昇したら攻撃防御アップ、ゲージ減少でダウンの仕様なので有利な時更に有利になって、不利な時は更に不利になる仕様なのでこれもアクション苦手な人にはキツいかも
#世界最速体験会
空中攻撃だったのでもしかしたら対空で落とすのに使うのが正しい使い方なのかもだけど
#世界最速体験会
必殺技もプレイしててそれぞれ一回ずつしか使えなかったので必殺技ぶっぱで楽々というゲーム性ではなかったです
ただ必殺技はどちらも殲滅力激高だったのでイージーはゲージ溜まりやすくとかで容易に難易度調整出来そうな気はします
#世界最速体験会
それと神山隊長の体力がヤバかったので後半あざみでプレイしたのですが普通にCPU操作の隊長機が結構ダメ食らってて、もしかしたらCPU操作のキャラも落ちるのかも?待機や下がれとか指示出来ない?っぽかったのでだったら困っちゃう
#世界最速体験会
情報通り絆ゲージがあって敵の撃破で上昇、被弾で減少するシステムでした
ゲージ上昇したら攻撃防御アップ、ゲージ減少でダウンの仕様なので有利な時更に有利になって、不利な時は更に不利になる仕様なのでこれもアクション苦手な人にはキツいかも
#世界最速体験会
600: 2019/09/01(日) 00:14:27.40 ID:IHjIhISg0
正直バトルの感想はゲームの上手い下手、理解度の高さで全く違うのでなにも参考にならない
なんかもっと体験した人間でしかわからないようなことないのかな
なんかもっと体験した人間でしかわからないようなことないのかな
601: 2019/09/01(日) 00:16:35.83 ID:1HQ4RBAy0
戦闘パートはあざみとペアで出撃。あざみは神山を誠十郎呼び!コクリコといいリカといいサクラ大戦のロリから下の名前で呼び捨てにされるのだな? #世界最速体験会
あざみの無限は左手が忍者の籠手というか、ほらよく拳に爪ついてるあれあるじゃん、を装備しているんだけど、それがアンバランスなほどでかいのが印象に残ってる #世界最速体験会
戦闘のシチュエーションは魔界化した上野で仲間と合流するもの。通信とか通じにくくなってる。新しい敵も登場した #最速体験会
目玉のような文様がついたフードを深く被った敵で名前は朧。中の人は得意な方にお任せしよう。戦闘気ぃ抜くと負けちゃうからあんまセリフ聞いてなかったけど、神山を神ママとか呼んでたきがすり #世界最速体験会
ボスは狂骨(素材ではない)という大型の降魔と機械が合体したような見た目をしていた。敵キャラの朧はこれに乗ってるかどうかはよくわがにゃい。普通に負けた… #世界最速体験会
完全に戦闘は操作もままならずボロボロ…さらにマップ移動でもジャンプするとこボタンミスって落ちたり、壁走りした先が地面の割れ目で落ちたりと散々…ミニマップで敵だけじゃなくて地形もわかると進み易いように思った #世界最速体験会
あざみの無限は左手が忍者の籠手というか、ほらよく拳に爪ついてるあれあるじゃん、を装備しているんだけど、それがアンバランスなほどでかいのが印象に残ってる #世界最速体験会
戦闘のシチュエーションは魔界化した上野で仲間と合流するもの。通信とか通じにくくなってる。新しい敵も登場した #最速体験会
目玉のような文様がついたフードを深く被った敵で名前は朧。中の人は得意な方にお任せしよう。戦闘気ぃ抜くと負けちゃうからあんまセリフ聞いてなかったけど、神山を神ママとか呼んでたきがすり #世界最速体験会
ボスは狂骨(素材ではない)という大型の降魔と機械が合体したような見た目をしていた。敵キャラの朧はこれに乗ってるかどうかはよくわがにゃい。普通に負けた… #世界最速体験会
完全に戦闘は操作もままならずボロボロ…さらにマップ移動でもジャンプするとこボタンミスって落ちたり、壁走りした先が地面の割れ目で落ちたりと散々…ミニマップで敵だけじゃなくて地形もわかると進み易いように思った #世界最速体験会
606: 2019/09/01(日) 06:17:52.44 ID:SggukkOP0
『新サクラ大戦』変化した部分こそおもしろい! 世界最速体験会リポート
総合すると、本編発売に向け十分期待を抱かせるものになっていたと思う。いいところを抽出してひとまとめにした体験版ということを差し引いても、なかなかいいデキなのではないだろうか。少なくとも「いろいろ変えたからダメになった」とは感じさせないはず。メインスタッフ、表現方法、バトルシステムなど、従来から大きく変えたところがちゃんと魅力として成立している、そんなゲームになっていた。
そして、従来から変わらない、音楽面のデキは引き続き……いや、それ以上によくなっている。シナリオや操作性をチェックするのでなかなか頭が回らないと思うが、BGMや絶妙な効果音もじつにすばらしい。東京ゲームショウで試遊予定の方もそうでない方も、今後の動向にご注目あれ。
総合すると、本編発売に向け十分期待を抱かせるものになっていたと思う。いいところを抽出してひとまとめにした体験版ということを差し引いても、なかなかいいデキなのではないだろうか。少なくとも「いろいろ変えたからダメになった」とは感じさせないはず。メインスタッフ、表現方法、バトルシステムなど、従来から大きく変えたところがちゃんと魅力として成立している、そんなゲームになっていた。
そして、従来から変わらない、音楽面のデキは引き続き……いや、それ以上によくなっている。シナリオや操作性をチェックするのでなかなか頭が回らないと思うが、BGMや絶妙な効果音もじつにすばらしい。東京ゲームショウで試遊予定の方もそうでない方も、今後の動向にご注目あれ。
607: 2019/09/01(日) 06:22:08.72 ID:SggukkOP0
オープニングから“次回予告”まですべてが「サクラ大戦」だった! 「新サクラ大戦」世界最速体験会レポート
https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1204622.html
今回は第4話のバトルパートということで、バディを務めるのはさくらではなく、同じ花組隊員の望月あざみだった。
エピソードごとにバディを組む隊員は変わるようで、片野プロデューサーによれば、
親密度が一定以上高い隊員は、お助けキャラのような形で登場したり、
後半のバトルではもっと登場隊員数が増えたりするようだ。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1204622.html




今回は第4話のバトルパートということで、バディを務めるのはさくらではなく、同じ花組隊員の望月あざみだった。
エピソードごとにバディを組む隊員は変わるようで、片野プロデューサーによれば、
親密度が一定以上高い隊員は、お助けキャラのような形で登場したり、
後半のバトルではもっと登場隊員数が増えたりするようだ。
609: 2019/09/01(日) 09:35:25.40 ID:kS9RUGd5d
う~ん、やはりアクション苦手な自分はクリア出来る自信が無いわ
610: 2019/09/01(日) 10:04:35.63 ID:yfC6Edup0
>○が弱攻撃、△が強攻撃、□が必殺技、そして×がジャンプ
コンフィグなかったら無双プレイヤーにはシャレにならねぇキー配置
○と□は逆やろ
コンフィグなかったら無双プレイヤーにはシャレにならねぇキー配置
○と□は逆やろ
797: 2019/09/01(日) 01:56:39.51 ID:tm/n9Rzs
――今回の体験会で参加者に書いてもらったアンケートでの声などを製品版に反映される予定はあるのでしょうか?
片野氏:正直なところをいうと、製品もすでに架橋に入っておりまして(反映するのが)難しいのですが、
開発一同目を通して、参考にしていきたいと思っています。
片野氏:正直なところをいうと、製品もすでに架橋に入っておりまして(反映するのが)難しいのですが、
開発一同目を通して、参考にしていきたいと思っています。
798: 2019/09/01(日) 02:11:29.37 ID:bkMfgFBO
片野氏:私も細かくは分からないのですが、メインのお話の部分に関してはほぼボイスを収録しています。サブイベントに関してはボイスを録っているところとないところはありますが、基本的に見せたいと思う部分に関してはボイスを収録しています。
611: 2019/09/01(日) 10:18:16.37 ID:SggukkOP0
今まで挙がってるレポの中では
インタビュー部分についてはこれが一番濃密で分かりやすかった
PS4「新サクラ大戦」世界最速体験会での試遊インプレッションと
片野プロデューサーの囲み取材の模様をお届け
ADVパートはキャラの躍動感、バトルパートは爽快感あるアクションに注目#新サクラ大戦 #サクラ大戦
――今回、2人のキャラクターを切り替えて戦いましたが、
最終的には5人で出撃するなどバリエーションの変化はあるのでしょうか?
片野氏:今回はあざみと自分(主人公の神山誠十郎)を切り替えてプレイできるようになっていましたが、
たまたま4話があざみの登板回ということもあり、ドラマ的に必要があってその組み合わせになっています。
シナリオの進行上、ほかのメンバーがもっと先に行っているという設定だったので、合流した後だと一緒に戦えたりします。
今後お話していくであろうステージなどでは出撃するメンバーを自分で選ぶことができたり、
本当の後半になってくると、キャラクターが入り乱れてプレイできたりする場面もあります。
また、信頼度が高いと、自分は操作できないものの僚機として一緒に戦ってくれるという雰囲気が味わえるようになっています。
インタビュー部分についてはこれが一番濃密で分かりやすかった
PS4「新サクラ大戦」世界最速体験会での試遊インプレッションと
片野プロデューサーの囲み取材の模様をお届け
ADVパートはキャラの躍動感、バトルパートは爽快感あるアクションに注目#新サクラ大戦 #サクラ大戦


――今回、2人のキャラクターを切り替えて戦いましたが、
最終的には5人で出撃するなどバリエーションの変化はあるのでしょうか?
片野氏:今回はあざみと自分(主人公の神山誠十郎)を切り替えてプレイできるようになっていましたが、
たまたま4話があざみの登板回ということもあり、ドラマ的に必要があってその組み合わせになっています。
シナリオの進行上、ほかのメンバーがもっと先に行っているという設定だったので、合流した後だと一緒に戦えたりします。
今後お話していくであろうステージなどでは出撃するメンバーを自分で選ぶことができたり、
本当の後半になってくると、キャラクターが入り乱れてプレイできたりする場面もあります。
また、信頼度が高いと、自分は操作できないものの僚機として一緒に戦ってくれるという雰囲気が味わえるようになっています。
PS4「新サクラ大戦」世界最速体験会での試遊インプレッションと片野プロデューサーの囲み取材の模様をお届け ADVパートはキャラの躍動感、バトルパートは爽快感あるアクションに注目 https://t.co/KeRMeDJW4r #新サクラ大戦 #サクラ大戦 pic.twitter.com/QQUyCJcjzR
— Gamer@ゲーム情報 (@GamerNeJp) 2019年8月31日
614: 2019/09/01(日) 10:42:08.08 ID:ZvHe9uos0
>>610
>>611の記事では
>>通常攻撃も□ボタンと△ボタンの組み合わせで連続攻撃が発生するシンプルなものになっている
って書いてあるけど、どっちが正しいんだろ
>>611の記事では
>>通常攻撃も□ボタンと△ボタンの組み合わせで連続攻撃が発生するシンプルなものになっている
って書いてあるけど、どっちが正しいんだろ
612: 2019/09/01(日) 10:32:50.42 ID:tLV5Ugsq0
毎回2人だけしか操作できないってわけじゃ無いんだな
613: 2019/09/01(日) 10:39:03.70 ID:oeYvox/A0
合流した後だと一緒に戦えるというのは単に僚機を選びなおすことができるとかじゃないよね?
616: 2019/09/01(日) 11:02:28.98 ID:tLV5Ugsq0
>>613
>本当の後半になってくると、キャラクターが入り乱れてプレイできたりする場面もあります。
とあるぞ。DQHみたいな感じじゃないか
>本当の後半になってくると、キャラクターが入り乱れてプレイできたりする場面もあります。
とあるぞ。DQHみたいな感じじゃないか
620: 2019/09/01(日) 12:08:11.67 ID:0KY2xHt3M
>>616
後半じゃなくて本当の後半とか言ってる時点でラストに一回全員で戦えるとかそんなオチだろ
後半じゃなくて本当の後半とか言ってる時点でラストに一回全員で戦えるとかそんなオチだろ
628: 2019/09/01(日) 13:58:39.79 ID:tLV5Ugsq0
>>620
ふと思ったがそれってつまり、プレイヤーがこれから後半だと思うような事件があって
でも実はまだそうじゃ無かった、後にさらに急転直下な事態が起きるという事じゃないかね
ふと思ったがそれってつまり、プレイヤーがこれから後半だと思うような事件があって
でも実はまだそうじゃ無かった、後にさらに急転直下な事態が起きるという事じゃないかね
617: 2019/09/01(日) 11:28:31.26 ID:3TukgQ+10
イベント的にキャラが切り替わってくみたいな感じだと予想
または昔のJRPGにあったようないくつかパーティ予め組んでおいて切り替わりながら進むとか
または昔のJRPGにあったようないくつかパーティ予め組んでおいて切り替わりながら進むとか
618: 2019/09/01(日) 11:35:56.15 ID:Zj6zfLrEF
ステージギミック多目な感じか
625: 2019/09/01(日) 12:54:58.45 ID:l6iwGD/G0
操作が苦手なキャラでも使わなけりゃならないタイミングとかありそう
624: 2019/09/01(日) 12:53:14.95 ID:+RCvvWMj0
イベント戦で強制的にキャラ変するとかやろな
608: 2019/09/01(日) 08:33:03.70 ID:/QqlzIV+0
ええのぉ
発売日が楽しみだ
発売日が楽しみだ
▶『『新サクラ大戦』を世界最速体験会でプレイしてきた! IGNJプレイ感想』
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