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      簡単すぎるゲームに対して「縛りプレイすればいいじゃん」と言う謎の勢力

      • 299
      game
      名無しのPS4速報さん 2019/08/19(月) 07:13:38.02 ID:j9/z4m4nd
      自分でルール縛ってプレイするって何か違うよな
      自己満足に自己満足を足すみたいなもの

      4: 名無しのPS4速報さん 2019/08/19(月) 06:39:34.39 ID:XGemzObNa
      全力でプレイして楽しみたいねん

      6: 名無しのPS4速報さん 2019/08/19(月) 06:39:52.27 ID:XBpBfoOh0
      >>4
      縛った上で全力出せばええやん

      
      13: 名無しのPS4速報さん 2019/08/19(月) 06:41:45.57 ID:XGemzObNa
      >>6
      Bボタン縛ったところでいつでも押せるのに押さないのは舐めプであって全力やないやろ

      17: 名無しのPS4速報さん 2019/08/19(月) 06:43:00.65 ID:XBpBfoOh0
      >>13
      だからBボタンを無いとした上での全力でええやん
      いつでも押せるという選択肢を頭に残しとる時点で甘えやろ

      33: 名無しのPS4速報さん 2019/08/19(月) 06:44:57.55 ID:klxch5nSa
      >>17
      どうしてあるものを無いとしなきゃならんのか
      そうまでしなきゃ楽しめないってか

      37: 名無しのPS4速報さん 2019/08/19(月) 06:45:10.53 ID:sryLdeihd
      >>17
      その辺のデザインも含め値段に含まれてるんやで
      つまらんことして遊ぶくらいなら別のゲームやりますの

      5: 名無しのPS4速報さん 2019/08/19(月) 06:39:48.98 ID:6AgrrBqcr
      楽しむ努力とかいう概念

      8: 名無しのPS4速報さん 2019/08/19(月) 06:40:41.12 ID:JK6rPRWC0
      しばりプレイってのは自分がその気になればいつでも辞められるいわば手加減してるだけの状態やからな
      それじゃ意味がない

      16: 名無しのPS4速報さん 2019/08/19(月) 06:42:45.07 ID:a/7KLcru0
      難易度設定できるゲームのがいいな。課題を乗り越えることで楽しさが得られる訳だから制限されて気持ちいいわけがない

      19: 名無しのPS4速報さん 2019/08/19(月) 06:43:02.32 ID:r4j0KkFj0
      開発側の提供するものを楽しみたいのであって自分で縛って楽しみたいわけじゃない

      20: 名無しのPS4速報さん 2019/08/19(月) 06:43:05.04 ID:4M1GuAME0
      縛りプレイは好きなゲームでやるプレイだからな
      つまらないゲームではやらない

      22: 名無しのPS4速報さん 2019/08/19(月) 06:43:11.63 ID:aSFxi4t60
      面白くする努力は制作サイドがするべでしょ?

      23: 名無しのPS4速報さん 2019/08/19(月) 06:43:20.01 ID:XGemzObNa
      なーにが縛った上での全力や右腕のないボクサーが全力で戦ってたら感動するかもしれんけど右腕縛ったボクサーが戦ってても興醒めやねん

      31: 名無しのPS4速報さん 2019/08/19(月) 06:44:10.88 ID:g7/I51IaM
      >>23
      わかりやすい

      26: 名無しのPS4速報さん 2019/08/19(月) 06:43:40.51 ID:90j9s2VpM
      まず縛ることが面白くないから
      不便になった結果むずかしなるだけやしそんなもんは求めてない

      27: 名無しのPS4速報さん 2019/08/19(月) 06:43:41.43 ID:6AgrrBqcr
      最適解を使用しないプレイは非効率で時間をムダにしてる感が強い
      苦労やアクシデントを楽しむってのはマイナーな感性だと思う

      35: 名無しのPS4速報さん 2019/08/19(月) 06:45:06.31 ID:fmZSYs5Yp
      システムとして縛りモードがあってなんか特典が付くならやるやろ?

      48: 名無しのPS4速報さん 2019/08/19(月) 06:46:31.92 ID:cdGIrilu0
      >>35
      そらそうよ

      39: 名無しのPS4速報さん 2019/08/19(月) 06:45:24.78 ID:cyXbkKmVa
      開発者「シリーズでも屈指の高難易度で遊べるモード用意したで」
      ワイ「ええやん」
      敵「難しすぎて楽しくない」
      ワイ「は?なんのための難易度選択や?」
      開発者「しゃーない最高難易度でも温くするわ」
      ワイ「は????」

      189: 名無しのPS4速報さん 2019/08/19(月) 07:08:08.33 ID:B1WSrcRE0
      トライアンドエラーといえばパッチ前のキャサリンはやばかった
      キャサリン

      44: 名無しのPS4速報さん 2019/08/19(月) 06:46:08.15 ID:w113hmGf0
      こっちへのデバフより敵へのバフで難易度上げるゲームが好き
      やれるはずのことやれなくして難しくするのは嫌いやわ

      47: 名無しのPS4速報さん 2019/08/19(月) 06:46:31.04 ID:1AyNG0IQa
      縛りは詰みに対しての保証がないやろ

      53: 名無しのPS4速報さん 2019/08/19(月) 06:47:26.95 ID:pSilBBJN0
      縛って面白くなるかやろ
      アクションゲームなら大抵武器使わないとか必殺技使わないぐらいは想定して作られとるし

      57: 名無しのPS4速報さん 2019/08/19(月) 06:47:53.43 ID:6AgrrBqcr
      最低限を探し当てながら反復練習するRTA勢はストイックすぎる
      大衆がゲームに求めているものと視点が違いすぎる…

      150: 名無しのPS4速報さん 2019/08/19(月) 06:59:34.54 ID:mCMqD/LYa
      ノーマル→簡単すぎる
      ハード→難しすぎる

      これやめてほしい

      162: 名無しのPS4速報さん 2019/08/19(月) 07:03:34.57 ID:lOZElSnqx
      >>150
      ノーマル→誰でもできる
      ハード→プレイ済みならできる
      スーパーハード→むずい
      最高難易度→ほぼ無理
      こんのぐらい分けてくれれば良いんだけどあんまりないから結局自分で縛るしかない

      165: 名無しのPS4速報さん 2019/08/19(月) 07:04:14.57 ID:WCEc2yMQ0
      >>162
      地球防衛軍はそんな感じやな
      地球防衛軍5

      187: 名無しのPS4速報さん 2019/08/19(月) 07:07:54.19 ID:g0KcpLaUa
      >>165
      難易度調整だけでいったらかなり理想的なゲームだよな
      5は初見ハードまでになったけどその代わりレベル低い武器で全力でやらんときつい絶妙なバランスだったわ

      174: 名無しのPS4速報さん 2019/08/19(月) 07:06:09.53 ID:kX9cnlgE0
      ゲーム会社が決めた難易度でやるか
      自分で決めた難易度でやるかの違いしかない

      182: 名無しのPS4速報さん 2019/08/19(月) 07:06:52.86 ID:lEVTw+eXd
      やれること全部やって苦戦したい

      194: 名無しのPS4速報さん 2019/08/19(月) 07:08:41.74 ID:6AgrrBqcr
      最終的にどんなゲームでも最適解が見つかるものだけど
      全て一点の攻略法に収束されてしまうタイプは嫌だな

      なるべくプレイスタイルの幅が残る作りにして欲しい

      219: 名無しのPS4速報さん 2019/08/19(月) 07:14:45.16 ID:I8q+Yy/6p
      no title

      no title

      286: 名無しのPS4速報さん 2019/08/19(月) 07:31:08.31 ID:bnsXsnwY0
      >>219
      街の人に嘘を吐かれるとかいうしょうもない縛り気になるわ

      250: 名無しのPS4速報さん 2019/08/19(月) 07:22:15.64 ID:v1ZRSoN50
      縛りプレイで難易度上げたところでそれは自分でやったものだからなんか違うんだよな

      254: 名無しのPS4速報さん 2019/08/19(月) 07:23:44.69 ID:lOZElSnqx
      >>250
      正規プレイとは呼べないしな

      251: 名無しのPS4速報さん 2019/08/19(月) 07:22:22.22 ID:jem26bnm0
      敵の攻撃パターンが変わる←好き

      被ダメージが上がって数発で死ぬ←ゴミ


      アクションゲーで後者が多すぎるわ
      3dイライラ棒やりたいわけじゃねーんだよ

      255: 名無しのPS4速報さん 2019/08/19(月) 07:23:51.57 ID:m9XcVulX0
      >>251
      ターン制のゲームやと倍率いじるだけで面白くなったりするんやがアクション要素強いと作業感強くなってアカンね

      301: 名無しのPS4速報さん 2019/08/19(月) 07:34:36.43 ID:HuY3hqmA0
      エイリアン アイソレーション「本当の高難易度見せたろか?」
      エイリアン

      296: 名無しのPS4速報さん 2019/08/19(月) 07:33:05.02 ID:KpXQNJNLM
      ストレスたまるだけのゲームと歯ごたえのあるゲームって何が違うんやろな

      304: 名無しのPS4速報さん 2019/08/19(月) 07:34:41.50 ID:OPMy2qfm0
      >>296
      常に勝てるゲームは飽きるって聞くンゴ

      322: 名無しのPS4速報さん 2019/08/19(月) 07:37:31.67 ID:bqwYLSr20
      >>304
      飽きるわけないやろ

      308: 名無しのPS4速報さん 2019/08/19(月) 07:35:03.78 ID:bqwYLSr20
      >>296
      理不尽さが有るか無いかやろ

      311: 名無しのPS4速報さん 2019/08/19(月) 07:35:10.44 ID:0EB0hAz20
      >>296
      ただめんどうで不快になるだけのゲームと
      難しいけど退屈はしないゲームの違い

      316: 名無しのPS4速報さん 2019/08/19(月) 07:36:22.64 ID:z93AbuM00
      >>296
      死んだ原因がすぐわかるやつは歯ごたえのあるゲームになるんちゃうか
      次はこうしようと思うことができればストレス溜まりにくいやろ

      297: 名無しのPS4速報さん 2019/08/19(月) 07:33:11.83 ID:lnoUvKbU0
      sekiroが売れるんやからゴリ押しじゃクリアできないゲームも求められてるよな
      飽きたら他のゲームやればええだけやからな割り切ってええわ

      300: 名無しのPS4速報さん 2019/08/19(月) 07:34:31.42 ID:L2IVbT9v0
      簡単だと思いながら何周もするくらいなら縛った方がええけど
      そもそも今は同じゲームをそんなに何周もする時代やないやね

      310: 名無しのPS4速報さん 2019/08/19(月) 07:35:09.59 ID:jem26bnm0
      >>300
      わかる
      rpgなんてクリアしたら2週目なんて忘れた頃にしかやらんわ

      270: 名無しのPS4速報さん 2019/08/19(月) 07:27:47.66 ID:RlZY+X140
      縛りプレイしたらそりゃ難易度は上がるけどゲームの魅力とかゲーム性が損なわれて結局つまらんくなるわ

      引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1566164324/

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      1. 名無しのPS4速報さん 2019年08月22日 23:51 ID:cEB3R8L50 ▼このコメントに返信
      難易度高いゲームやればいいだろ
      歯ごたえのあるゲームを求めるのは分かるが、
      それでゲームの難易度を上げさせようとするなよ
      0 0
      2. 名無しのPS4速報さん 2019年08月22日 23:51 ID:0IEEpTeP0 ▼このコメントに返信
      やめて次のゲームを遊ぶか
      自分の気の持ちようを変えるしかないですね
      0 0
      3. 名無しのPS4速報さん 2019年08月22日 23:53 ID:U0heWITv0 ▼このコメントに返信
      言い換えればやれること制限して自由度減らすわけだからな
      0 0
      4. 名無しのPS4速報さん 2019年08月22日 23:54 ID:713z4KQl0 ▼このコメントに返信
      高難易度を出したら買おうと思ってたライトユーザーが~は難しいって情報見て買わなくなるじゃん
      0 0
      5. 名無しのPS4速報さん 2019年08月22日 23:55 ID:1t7GUUlg0 ▼このコメントに返信
      自分で縛るのは嫌ってやつは、結局万人が難しいと言うゲームをプレイしてる俺かっこいい!を人に認めてもらいたいだけだろ
      自分でこれこれこういう風に縛ってプレイしましたー、じゃ自慢しにくいしむしろキモく見えるからな

      どんだけ言い訳しようが、これが唯一の真実
      0 0
      6. 名無しのPS4速報さん 2019年08月22日 23:56 ID:wo5Um3kw0 ▼このコメントに返信
      黙れお前は一生猿のようにち.ん.こしごいてろ
      0 0
      7. 名無しのPS4速報さん 2019年08月22日 23:56 ID:R0I5KvfA0 ▼このコメントに返信
      まず、お前がこの世からいなくなれば解決する話だよね
      0 0
      8. 名無しのPS4速報さん 2019年08月22日 23:57 ID:SHPJPOzd0 ▼このコメントに返信
      難しくされたらストレスが溜まるだけ
      0 0
      9. 名無しのPS4速報さん 2019年08月22日 23:57 ID:0IEEpTeP0 ▼このコメントに返信
      >>5
      だから一部にトロフィーが受けるのかな
      自己満じゃなく結果が残るしオンラインでアピールできるし
      0 0
      10. 名無しのPS4速報さん 2019年08月22日 23:57 ID:65NXk2tj0 ▼このコメントに返信
      ガチさを求める人はオンライン対戦や
      0 0
      11. 名無しのPS4速報さん 2019年08月22日 23:59 ID:.ywfNIS30 ▼このコメントに返信
      又々、小泉・安倍政権/鮮匪の「おぞましさ」を露呈した。
      21日、河野太郎が韓国の康京和外相と「握手」を交わした。
      河野の握手/右手?には「金時計」がこれみよがしにひけらかされていた。
      「恥を知れ!」お前達はどうしてこうまで「金権」をひけらかすのだ。
      日本民族は「慎ましさ」が矜持なのだ。
      ttps://t.co/BqRdxFGLDM
      0 0
      12. 名無しのPS4速報さん 2019年08月22日 23:59 ID:nxUT.ZqU0 ▼このコメントに返信
      ゲームはオーダーメイドじゃないからね。
      いろんな人に売る前提なんだよ。
      ある程度は自分で何とかするしかない。
      それかゲーム会社買い取って自分好みに作らせるか、自分で作るかだ。
      客層縛りすぎてダメになったジャンルを思い浮かべればわかるだろ。
      0 0
      13. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 00:00 ID:7knMjdIJ0 ▼このコメントに返信
      まあセキロくらいの難易度が一番バランスいいよな
      0 0
      14. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 00:00 ID:44D.rUuX0 ▼このコメントに返信
      何故、そのゲームの魅力やゲーム性が損なわれるレベルで縛る前提なんだ
      10が0しか無いのか
      0 0
      15. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 00:01 ID:H8.qlYbH0 ▼このコメントに返信
      なんで縛りプレイするのをそんなに嫌がってるんや?
      0 0
      16. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 00:03 ID:egPGq36B0 ▼このコメントに返信
      >>9
      逆に途中で投げた結果も残るからな
      嫌ってる奴はそういう理由で嫌ってる
      0 0
      17. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 00:04 ID:RxrGsnqO0 ▼このコメントに返信
      高難易度のゲームや通常難易度のゲームだけだと新規が入ってこないじゃん
      あとお前一人のために難しくされたらかなわん
      0 0
      18. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 00:04 ID:UVWsf0gB0 ▼このコメントに返信
      縛りつっても初見でそれやるのはそう居ない気が
      0 0
      19. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 00:05 ID:uRc3WQgk0 ▼このコメントに返信
      全力で最高難易度をクリアしたいって言っても結局用意された強キャラ・強武器を使うはめにならない?
      0 0
      20. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 00:06 ID:FIo9Dfx80 ▼このコメントに返信
      最初から攻略サイトがっつり見て簡単とか言ってるやつはアホかな?って思う
      あと難易度設定イージーで簡単すぎるとか言ってるやべえやつもいたな
      0 0
      21. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 00:11 ID:FIo9Dfx80 ▼このコメントに返信
      あと明らかに救済用のものとかは縛るのありだと思うけどな
      FFTで言えば算術士とかシドとか
      救済関係無しに簡単すぎるものは知らん
      0 0
      22. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 00:14 ID:.Mpt0.hL0 ▼このコメントに返信
      クリアまでは簡単で、その後の裏面がクソ難しいタイプのゲームが
      より多くのユーザーが楽しめる理想なのかな
      0 0
      23. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 00:17 ID:DjWRVlVP0 ▼このコメントに返信
      >>15
      俺は簡単にクリアしたぞって言いたいだけだからだぞ
      0 0
      24. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 00:18 ID:a6.pdqsF0 ▼このコメントに返信
      格ゲーで強キャラしか使わなさそう
      0 0
      25. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 00:24 ID:Erw2fb3j0 ▼このコメントに返信
      結局のところ簡単すぎると言ってマウントを取りたいだけだから縛りプレイが出来るほど上手くないって事だよね

      いくら難しいゲームをクリアできたとしてもね動画でRTAやTASができない奴は何の自慢にもならないな
      そもそもマウント取りたいただのキッズやし
      0 0
      26. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 00:31 ID:1K5JfUWo0 ▼このコメントに返信
      >>15
      簡単すぎるってゲームへの不満を
      自分で縛らないプレイヤーが悪いって
      ゲーム側からプレイヤー側の問題に論点ずらししてるから
      0 0
      27. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 00:36 ID:wRAJXupt0 ▼このコメントに返信
      高跳びでバーの高さを変えたいのに足を縛ればいいって言われるようなもの
      縛りプレイにも面白さはあるけど簡単すぎるへの反論としては違うと思うわ
      0 0
      28. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 00:37 ID:4Wu5gNJI0 ▼このコメントに返信
      縛りプレイすればいいじゃん、と言いたくなる時って「このゲームにはこんな要素を求めていたが想像と違った」みたいな話題から入らない?
      一手間かけるだけで本当にやりたかったゲームが遊べるのに勿体ないことするよね
      0 0
      29. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 00:38 ID:hOtNTIMQ0 ▼このコメントに返信
      自分に合ったゲームを遊べばいいだけの話。
      このゲーム簡単すぎ!もっと難しくしろ!って理不尽な要求に対して、
      ならお前の遊ぶゲームではないってこと、どうしても高難易度にしたいなら自分で工夫しろと至極全うな意見を返しているに過ぎない。
      0 0
      30. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 00:41 ID:GxQGV6rr0 ▼このコメントに返信
      「簡単過ぎ」とか言うやつに限って、すこーし難しくしただけで「難し過ぎ」とか抜かす
      丁度の境目がない
      0 0
      31. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 00:45 ID:8NY99GB60 ▼このコメントに返信
      全てのゲームをフロムゲー並みの難易度にしろとは言わないけれど、SEKIROがあれだけ売れてるわけだし面白ければ多少難しくても初心者は買ってくれると思うんだよね
      初心者でない人の「初心者が買ってくれなくなるから難しくするな」という主張は余計な気遣いのような気がする
      0 0
      32. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 00:46 ID:YICNFgkm0 ▼このコメントに返信
      >>26
      簡単すぎる、が共通の意見あるいは難しいと騙された結果の感想なら、お前のいうことも正しいかもな

      そうでないなら、やたら偉そうで自分勝手な、他の人間の感想を一切気にかけることのできないガキでしかないけど
      0 0
      33. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 00:48 ID:YICNFgkm0 ▼このコメントに返信
      >>27
      あの……言われないとその例えがちゃんちゃらおかしいことに気づけない?
      0 0
      34. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 00:48 ID:HBcm1kJ40 ▼このコメントに返信
      >>5
      メンタリストにでも憧れてるの?w
      これが唯一の真実!(キリッ)

      知能指数低いのに精神分析のまねごととか
      恥ずかしくて見てられないな
      0 0
      35. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 00:51 ID:X4enhQ8f0 ▼このコメントに返信
      これは本当に嫌いな意見だわ、これ言う奴ゲームが好きじゃないんだろうなって思う
      例えば小学生相手に片手で喧嘩したらそこらのおっさんと全力で喧嘩したのと同じなのかよって事だよね
      だいいちゲーム作る側もこんなトンチンカンな擁護されて嬉しくないと思う
      「味がまずいと思うなら自分で味付けしろ」って言ってるってことだからね
      そんな事言われて喜ぶシェフがいると思うかね
      0 0
      36. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 00:54 ID:HBcm1kJ40 ▼このコメントに返信
      >>15
      逆にシステム外のことで
      難易度上げてクリアして何が楽しいの?

      煽りとかではなく縛りプレイの楽しさが全くわかんない。対人戦でのハンデとかならまだわかるけどソロゲーで縛りプレイはマジで意味不明
      0 0
      37. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 00:54 ID:ZPTwSVdj0 ▼このコメントに返信
      縛りプレイは下手したら詰むからな
      もちろん縛りプレイをやめれば先には進めるけど、一度やめて難易度を変更しちゃうと結局舐めプをしていただけになるっていうね

      難易度を変更したりしなくとも確実にクリア出来るという保証を与える意味でも製作者による難易度調整は必要だと思うよ
      0 0
      38. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 00:55 ID:HBcm1kJ40 ▼このコメントに返信
      >>33
      別に言うほど
      的外れでもないと思うけど

      どうおかしいのかちゃんと説明してみなよ。煽りに逃げないで
      0 0
      39. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 00:58 ID:X4enhQ8f0 ▼このコメントに返信
      だいいち難易度調整はそれ自体が「作品」なんだから、自分で縛ってそれを変えるってなんていうか「粋じゃない」んだよね
      特定の箇所がやたらゆるい難易度だとしても、それも含めて作者の演出かもしれないじゃん?
      油断させといていきなり難しくしてメリハリつけたりとか

      だからプレイヤーはそういうのをちゃんと味わうために全力でそのゲームに向き合うべきなんだよね
      プレイヤーは製作者が想定した難易度に干渉すべきじゃないんだよ

      「これ言う奴ゲームが好きじゃないんだろうな」ってのはそういう意味でもある
      0 0
      40. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 00:58 ID:HBcm1kJ40 ▼このコメントに返信
      縛りプレイしろ。って言ってる謎の勢力は飲食店で出てきた料理が薄かったとき『塩かけろ、醤油かけろ』って言うの??

      なんであちら側の調整ミスなのにこちらが工夫して美味しく食べる努力しなきゃいけないの??
      0 0
      41. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 00:59 ID:FIo9Dfx80 ▼このコメントに返信
      ここで言われてる縛りプレイってプレイに支障出来るレベルとかじゃなくて強すぎる武器、技とかを縛る程度の話じゃないの?
      棒高跳びで足縛る云々とかいう例えだとプレイすらまともに出来ない
      0 0
      42. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 00:59 ID:3VuSZOep0 ▼このコメントに返信
      縛りプレイという選択肢を提案しているだけで強制してるわけでもなんでもない定期

      ネットで1ユーザーに「縛ってみたら?」って言われただけでお前いちいち従うの?話し聞いてみてつまらなそうならやらなきゃいいだけだし、興味あるならやってみればいいだけだろ
      0 0
      43. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 01:00 ID:X4enhQ8f0 ▼このコメントに返信
      まあ要するに下品なんだよ
      下品であることを自覚してくれ、「縛ればいいだろ」って言う奴は

      お前はゲームを擁護するつもりでそのゲームを馬鹿にしてるねん
      そしてお前が相手にしてる奴はお前よりずっと真摯にそのゲームに向き合っとるしそのゲームに敬意を持っとるわ
      0 0
      44. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 01:00 ID:q64M9LeB0 ▼このコメントに返信
      だって大抵「簡単だったわークソ雑魚だったわー」っていうのイキリキッズやん
      だったら自分で制限付けて遊べばよくね?

      直近だとMHWで転身ゴリ押しプレイで上の台詞だからもうね
      0 0
      45. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 01:01 ID:RJVhsKg.0 ▼このコメントに返信
      簡単すぎて楽しくないという不満があって
      縛ることでそれが幾分かでも解消するなら
      やればいいじゃん?
      楽しむためにやるもので解決策を提示されながら
      それでも楽しめない状態に固執する意味は?
      0 0
      46. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 01:02 ID:X4enhQ8f0 ▼このコメントに返信
      >>41
      その「強すぎる技」があえてそうしてるんだったらお前は責任が取れるのか?
      後で使えなくなる技で、使えなくなった喪失感をストーリーに組み込んでるとかかもしれないじゃん
      そうだったらそのゲームをちゃんと楽しむためにはその技を使うべきだよね?
      0 0
      47. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 01:02 ID:YpBSi9Wr0 ▼このコメントに返信
      問題提起されたことに、一つの解決法を提案しただけだ
      おまえの問題なんだから、おまえが解決しろよ
      別に俺は簡単すぎるゲームに困ってねーよ
      0 0
      48. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 01:03 ID:O0vmFLo60 ▼このコメントに返信
      カンタンだと思ったゲームは腹筋かスクワットしながらプレイしてる

      騙されたと思って試してみて
      けっこういいよ
      0 0
      49. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 01:03 ID:X4enhQ8f0 ▼このコメントに返信
      「一つの解決法を提示しただけ」って言ってる奴アホだろ

      解決法として成立してねーよって話だからこれ
      0 0
      50. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 01:05 ID:3VuSZOep0 ▼このコメントに返信
      >>49
      成立していないと思う人間と成立していると思う人間の二通りがいるっていうだけ
      お前は後者っていうだけの話し。いろんな人間がいるんだからそれくらいの想像力くらい持とうぜ
      0 0
      51. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 01:05 ID:mwtAtwju0 ▼このコメントに返信
      >>5
      ~だけっていうのは、自分の考えが浅いアピールだからほんとやめた方がいい。
      0 0
      52. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 01:06 ID:mwtAtwju0 ▼このコメントに返信
      >>42
      こいつも。
      ~だけっていうやつはほんと浅い
      0 0
      53. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 01:06 ID:jm552Slg0 ▼このコメントに返信
      ゲームにおける難易度って基本ゲームからの縛りでしょ

      あのアイテム使えないor足りないから難しい、マップのここ行けば簡単だけど無理、
      こういう行動できればいいのにできないとか
      自キャラのステータスが敵のステータスに対して低いのもそう
      0 0
      54. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 01:07 ID:mwtAtwju0 ▼このコメントに返信
      >>50
      やっぱだけっていうやつは浅いなあ。
      0 0
      55. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 01:07 ID:X4enhQ8f0 ▼このコメントに返信
      「〇〇というゲームはあまりにゲームバランスがぬる過ぎた。そこは減点」
      って意見に
      「縛ればいいだろ」
      って言うアホがいるわけよ

      これは本当に間違ってて、縛りを入れようが入れなかろうがそのゲームがぬる過ぎてゲームバランスに問題があるという評価は一切変わらないんだよな

      話が噛み合ってないのよ
      0 0
      56. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 01:07 ID:mwtAtwju0 ▼このコメントに返信
      縛りプレイすればいいじゃん
      いいじゃん いいじゃん
      すげーじゃん
      0 0
      57. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 01:07 ID:FIo9Dfx80 ▼このコメントに返信
      >>46
      そういうストーリーに組み込んだ技ならそもそもバランスブレイクだの騒がれないし
      簡単すぎるって主張してるならどういうものかは分かるだろ
      0 0
      58. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 01:08 ID:X4enhQ8f0 ▼このコメントに返信
      >>50
      じゃあお前にとって片手で小学生と喧嘩するのは両手でおっさんと喧嘩するのと同じなんだね?
      0 0
      59. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 01:10 ID:X4enhQ8f0 ▼このコメントに返信
      >>57
      そんなのわからないだろ?
      そう思わせる事すら全て製作者の掌のうちかもしれないじゃん
      「~と思うじゃん?」って意地悪なミスリードかもしれないじゃん

      で、そうだったら全力で製作者の掌の上で踊るのがゲーマーのたしなみってもんだろ?
      だから縛れってのはアホなんだよ
      0 0
      60. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 01:10 ID:FIo9Dfx80 ▼このコメントに返信
      あるもの全部使って簡単になるのは普通のゲームバランスだよね
      あるもの全部使って難しいと感じるレベルって逆に言うとあるもの全部使えないと詰むレベルになるってことだからね
      最初から難しいって宣伝されてるゲームならともかくそうじゃないなら前者のバランスにした方がいいでしょ
      0 0
      61. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 01:11 ID:3VuSZOep0 ▼このコメントに返信
      >>27
      何でそう極端なのか。普通の縛りプレイなんて
      助走を少し短くしよう、とかポールの品質を一段階落としてみよう、とか、靴をプロ仕様のものではなく市販の靴でやってみよう、とか休憩無しでやり続けてみよう、とかその程度のもんでしかないぞ

      本スレ13のBボタン縛るとか正気の沙汰じゃないわ。
      0 0
      62. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 01:12 ID:FIo9Dfx80 ▼このコメントに返信
      >>59
      じゃあ掌の上で踊らされてればいいだけじゃん
      そっから簡単すぎるってごちゃごちゃ騒ぐのもゲーマー()のたしなみか?
      0 0
      63. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 01:13 ID:X4enhQ8f0 ▼このコメントに返信
      >>61
      だからそういう塩梅の微調整って作る側の仕事でしょ、何で人の仕事取ってんの?
      下品なんだよ粋じゃないんだよ
      そのゲームは製作者がその加減が一番いいと思って途方もない時間調整した上でリリースされてんの
      ちょっと疑問に思ってもちゃんと信用してそのまま付き合ってやれよ・・・なんでこんな事がわからんのか・・・?
      0 0
      64. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 01:15 ID:X4enhQ8f0 ▼このコメントに返信
      >>62
      当然よ、この場合「~が簡単すぎると思ったらそうくるとはな、やられたわ~」ってクリア後に思い出トークしてこそゲーマーよ

      縛りプレイなんてしたらその体験を得られない事になる、お前はその責任が取れるのか?
      0 0
      65. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 01:16 ID:3VuSZOep0 ▼このコメントに返信
      >>63
      底辺に住む下々の愚かな考えが、お上品で粋なお前に理解できるわけないだろ!!
      0 0
      66. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 01:16 ID:RJVhsKg.0 ▼このコメントに返信
      ゲーマー様()
      0 0
      67. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 01:16 ID:X4enhQ8f0 ▼このコメントに返信
      要するに縛りプレイってのは丹念に味が調えられた京料理に味が薄いからとかいって醤油をぶっかけるような行為ってこと
      0 0
      68. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 01:16 ID:FIo9Dfx80 ▼このコメントに返信
      >>64
      誰も初見プレイから縛れなんて言ってないと思うが
      一回普通にプレイした結果が簡単すぎるって不満なんだから体験は出来てるだろ
      なんの責任取るんだよ
      0 0
      69. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 01:17 ID:X4enhQ8f0 ▼このコメントに返信
      >>65
      そうみたいだね、下品な人に下品って言ってもそら腹を立てるだけで反省なんてしてくれないか・・・
      0 0
      70. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 01:18 ID:RJVhsKg.0 ▼このコメントに返信
      >>67
      それで旨くなるならいいじゃん
      あとゲームは京料理じゃないからな
      行儀が~なんて反論は通用できんぞ
      0 0
      71. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 01:18 ID:X4enhQ8f0 ▼このコメントに返信
      >>68
      二周目ならその人はそのゲームの全体像を知った上でゲームバランスを評価してるんだから>>55の事例になるだけ
      0 0
      72. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 01:20 ID:X4enhQ8f0 ▼このコメントに返信
      >>70
      製作者の想定した体験をスルーして「俺は楽しかったからいい」ってのは粋じゃないって事だな
      0 0
      73. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 01:21 ID:RJVhsKg.0 ▼このコメントに返信
      >>72
      もしかしてワザと笑わせに来てる?
      0 0
      74. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 01:22 ID:X4enhQ8f0 ▼このコメントに返信
      「この料理は味が薄すぎる」
      「じゃあ醤油入れろ」
      ↑これはその店や料理人を馬鹿にした発言である事に誰も異論はないと思うんだが

      縛れって書き込みもそれとまったく同じなのにわからない奴がいる

      何度でも言う!
      お前!下品なんだよッ!
      0 0
      75. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 01:22 ID:FIo9Dfx80 ▼このコメントに返信
      >>71
      そいつがどういうプレイスタイルなのか知らんが
      >>60でも言ったけどほんとにそいつは全体を見たうえでゲームバランスを評価してるのか?
      縛れば?って言われてる人って大体あらゆるバランスブレイク要素とか攻略要素いれたうえで簡単って言ってるイメージだからな
      0 0
      76. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 01:24 ID:X4enhQ8f0 ▼このコメントに返信
      >>75
      あらゆるものを使ってちょうどのバランスになるのは当たり前でしょ・・・
      例えばドラクエは呪文も買い物も装備もスキル習得も転職も全部やってちょうどいいバランスにしてんじゃん
      あんたの理屈ならドラクエは間違いだけど事実ドラクエは国民的ゲームですが何か?
      0 0
      77. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 01:24 ID:Xy.W8E690 ▼このコメントに返信
      根本的に難易度高いゲームをユーザーの工夫で簡単にすることはできないけど
      難易度低いゲームは縛れば簡単でなくせるってのも大きいと思う
      0 0
      78. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 01:25 ID:cpXjXt.40 ▼このコメントに返信
      勝手に縛ってそれをさも前提のように語り出す闇の住人
      0 0
      79. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 01:25 ID:X4enhQ8f0 ▼このコメントに返信
      大体バランスブレイク要素とか言ってるけどバランスブレイク要素があるってことはそのゲームの瑕疵じゃん
      本来壊れ要素は調整の段階で丹念に落とされているものだよ
      事実ほとんどのゲームはちゃんとそれが出来ている
      0 0
      80. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 01:26 ID:a6.pdqsF0 ▼このコメントに返信
      >>74
      料理人を馬鹿にしてるって言うけど
      今時テーブルに各種調味料を置いてない店の方が珍しいんだが
      0 0
      81. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 01:26 ID:FIo9Dfx80 ▼このコメントに返信
      >>74
      どっちかというとラーメンになにもかも全部盛りで頼んで不味いって言ってるやつに対してじゃあ種類減らせば?って言ってるのと似たようなもんだと思うぞ
      0 0
      82. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 01:28 ID:FIo9Dfx80 ▼このコメントに返信
      >>76
      ドラクエとかあらゆるもの駆使したらヌルゲーになる代表だけどな
      昔は違った?時代が変わったんだよ
      0 0
      83. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 01:29 ID:JAkLGrZl0 ▼このコメントに返信
      縛りプレイして「も」ゲームとしての面白さを保っているゲームなら、、言い換えるなら掘り下げる価値のあるゲームなら、縛りプレイって容認?できるけど!ただ難しいだけで「歯ごたえのないもの」になったらなんかしょーもないよね…

      …個人的に無意識に縛りっていうか避けてる要素がデビルメイクライ5の
      0 0
      84. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 01:29 ID:cpXjXt.40 ▼このコメントに返信
      >>13
      狼さんの圧倒的パフォーマンスのおかげやね
      0 0
      85. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 01:29 ID:RJVhsKg.0 ▼このコメントに返信
      >>76
      これはドラクエエアプ
      0 0
      86. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 01:30 ID:RxrGsnqO0 ▼このコメントに返信
      なんで>>15にだめ!がたくさん付いてるの?
      高い難易度ばっか求めてるからユーザーが減って動画勢が増えてるんだろ
      0 0
      87. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 01:30 ID:FD517JQW0 ▼このコメントに返信
      FFTを汎用キャラだけでやるのとかすげー楽しかったけどな。こーゆー人達っているからにはシドを使わなきゃ気がすまないのか?
      0 0
      88. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 01:33 ID:X4enhQ8f0 ▼このコメントに返信
      >>87
      なんで俺のラムザは世界を救うために死闘をしているのに全力を出せないの?
      その変なシチュエーションは何?意味がわからない
      人類の命運がかかった戦いに身を投じているなら考えうる最適な戦術を採るのが当たり前でそうしない理由がない
      違うか?
      0 0
      89. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 01:33 ID:mBkzPph20 ▼このコメントに返信
      >>69
      皮肉を真に受ける人間を見たのは初めてかもしれない
      0 0
      90. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 01:34 ID:fMPTeDzW0 ▼このコメントに返信
      縛るか縛らないかなんて、そのゲームに愛着があるかどうかじゃね。
      簡単で面白くないならそれ以上やらんし、自分にとっては簡単だけど
      知恵を使えばもうちょい面白くなるなっていうのが、結果的に縛るってことになってるんじゃないの。
      0 0
      91. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 01:36 ID:3VuSZOep0 ▼このコメントに返信
      >>88
      そもそも敵側も、ゲームだから手加減・接待してくれてるんだよなぁ……
      本当はもっとえげつない量と強さの敵軍がどんどん押し寄せてくる無理ゲーで絶望的なところを、ゲーム的にちょうどよく弱くしてくれてるんやぞ。
      主人公の絶望をプレイヤーに押しつけてもプレイヤーが離れるだけ。こっちもその塩梅を楽しもう
      0 0
      92. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 01:36 ID:X4enhQ8f0 ▼このコメントに返信
      要するに縛りを入れるってのはそのゲームを適当に考えてるし舐めてるんだよ
      でもそんなゲームに寄り道するほどヒマじゃないんだよな、俺は全身全霊で向き合うゲームだけやりたいし
      「縛れ」って意見を受け付けない人は、そうやってゲームを厳選した上で意見を言ってるわけよ
      0 0
      93. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 01:36 ID:rsr.tdml0 ▼このコメントに返信
      縛りって言ってもピンキリでしょ
      難易度がいつでも変えられるなら最低難易度以外は全部縛りみたいな感覚になるけどね
      モンハンみたいにクエストごとに難易度が変われば別だけどさ
      0 0
      94. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 01:37 ID:RJVhsKg.0 ▼このコメントに返信
      縛り否定派って一本ぶっ壊れ性能の武器があって
      これさえ使わなければちょうどいい難易度って場合でも
      その武器使って「簡単すぎる~、つまらない~」って言うの?

      だったら馬鹿じゃん
      0 0
      95. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 01:37 ID:mBkzPph20 ▼このコメントに返信
      >>40
      じゃあ何のためにその調味料はあるんだ?
      0 0
      96. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 01:37 ID:X4enhQ8f0 ▼このコメントに返信
      >>90
      逆だね、愛着も敬意もないから縛るんだろうな
      0 0
      97. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 01:38 ID:X4enhQ8f0 ▼このコメントに返信
      >>94
      その場合はそのぶっ壊れ武器をテストプレイで気付けなかった製作者のミスで、簡単すぎるって言う人はその製作者のミスを指摘しているだけ

      縛りを入れるか入れないかはまったく何の関係もない
      そこにミスがあるという事実は、縛りを入れる入れないで変動しないからね
      0 0
      98. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 01:40 ID:FIo9Dfx80 ▼このコメントに返信
      >>88
      そのゲームに全力出して最善尽くすのはいいんだけどさ、そのうえで簡単すぎるって意見はどうなの?ってことなんだよ
      縛りたくないなら縛らなくてもいいけどさ、最善尽くした結果丁度良い難易度になるのが理想ってお前基準の難易度にしたらライトユーザーみんな離れてくからな
      というか今のゲーム見りゃ分かるがそういうのはニーズじゃないんだよ
      0 0
      99. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 01:41 ID:RJVhsKg.0 ▼このコメントに返信
      >>97
      う~ん・・・ズレてんだよなぁ論点が
      0 0
      100. 83…なんか送信されてた 2019年08月23日 01:41 ID:JAkLGrZl0 ▼このコメントに返信
      ダンテの真デビルトリガー(数秒だけどくっそ強い攻撃がズバズバ出る)、あれはなんか使わない…敵をスタイリッシュに倒してるというより簡単に一掃だもの。

      「高難度でも切り抜けられる攻撃手段」を持ってても使ったらなんか負けな気がする;
      0 0
      101. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 01:41 ID:FIo9Dfx80 ▼このコメントに返信
      >>97
      ぶっ壊れ武器は開発のミスで出たってパターンだけじゃなく初心者救済用に入れたってパターンもあるからな
      ゲーマー様はもっと視野を広くしよう
      0 0
      102. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 01:42 ID:OvPAH1zv0 ▼このコメントに返信
      >>95
      ほっとけ
      こういうやつはありもしない自分の理想が出てくるまででもでもだってと駄々をこね続けるだけやぞ
      0 0
      103. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 01:42 ID:X4enhQ8f0 ▼このコメントに返信
      例えば小説を読んでて誤植に気付いた人が「~ページに誤植があった」と指摘するのは普通でしょ
      それに「気にせずにそのまま読めよ」って言うのは変でしょ、本人が誤植を気にするかどうかは、そこに誤植があることや、その出版社の校正能力が低い事と関係がない
      >>94はその視点がまったくない、こいつアホです
      0 0
      104. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 01:42 ID:1qi3rF9T0 ▼このコメントに返信
      >>5
      ブラックコーヒー飲んでるのをカッコつけてるとか言っちゃうタイプ?
      0 0
      105. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 01:42 ID:X4enhQ8f0 ▼このコメントに返信
      >>101
      それは壊れ要素とはそもそも言わない
      0 0
      106. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 01:43 ID:RJVhsKg.0 ▼このコメントに返信
      >>103
      ゲーマー様、バカしかおらんやん・・・
      0 0
      107. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 01:43 ID:rsr.tdml0 ▼このコメントに返信
      >>88
      FFTってレベル上げなしで突っ込んでるとかなり難しい記憶があるけどね
      シチュエーション重視なら寄り道っておかしい気がするけどね
      0 0
      108. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 01:43 ID:FIo9Dfx80 ▼このコメントに返信
      >>102
      まあ都合悪くなったコメントことごとくスルーしてる時点でお察しだよなあ
      0 0
      109. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 01:44 ID:X4enhQ8f0 ▼このコメントに返信
      >>99
      ズレてんのはお前だよ
      ヌルいって指摘はそのゲームの瑕疵に対する指摘なんであって、別になんとかしろってSOSじゃないんだよ
      0 0
      110. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 01:47 ID:a6.pdqsF0 ▼このコメントに返信
      世の中には縛るだけに飽き足らず
      MODで最高難易度のさらに上の難易度を作るゲーマーもいるのに
      0 0
      111. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 01:51 ID:RJVhsKg.0 ▼このコメントに返信
      >>103
      >>109
      アホなゲーマー様の為に簡単に言い直すけど
      「特定の武器を使わない」ただこの一点、簡単なことだけで
      ゲームが楽しくなる場合でもお前らは縛らずその武器を使うのかって話

      だれもミスの指摘をするしないなんて話してねぇよ
      0 0
      112. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 01:52 ID:YBVLJhRZ0 ▼このコメントに返信
      そのゲームが好きで好きでたまらなくて、通常プレイじゃ飽き足らないってときに初めて縛りプレイする
      バランス悪いゲームを自分で足かせ付けてまでバランス取ろうとはしないな、ただの舐めプレイなわけだし
      0 0
      113. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 01:53 ID:FD517JQW0 ▼このコメントに返信
      >>88
      じゃあなんで敵側はこっちのターンで先制できるような位置にのこのこおびき出されてくるの?ガチで殺したいんだったら射程距離ぎりぎりに陣取って突っ込んできたところを囲めばいいじゃん。相手強くても5人しかいないんだから。AIが最適な戦術とってこないんだからその理論は破綻してるね。
      0 0
      114. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 01:53 ID:dVlGFoje0 ▼このコメントに返信
      X4enhQ8f0
      こいつ必死すぎやろw
      「簡単すぎるなら自分で調節すればいい」っていうのが難易度不足の解消策になってない根拠を一切提示できてないし、その意見は粋じゃないとか意味不明なこと喚いてるしガチガイ.ジなんか?w
      0 0
      115. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 01:55 ID:FIo9Dfx80 ▼このコメントに返信
      >>105
      つまりFFTのシドは壊れではなかった?
      0 0
      116. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 01:55 ID:JAkLGrZl0 ▼このコメントに返信
      余計な事が現代には多い(動画投稿とか)ゲーム内たどハードル高すぎなトロフィーとか。ちょっと攻略テク覗こうと思ったらやたらスーパープレイ、縛りばっかでカジュアル派がなんか悲しくなってくるで…ちょいテク動画どこや…さっくりたのむよー
      0 0
      117. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 01:55 ID:X4enhQ8f0 ▼このコメントに返信
      >>111
      誰もミスの指摘の話なんてしてねえよじゃねえよ
      逆だ逆!「ミスの指摘の話以外一切してない」んだよこっちは!

      はあ~まったくわかってねえ、その武器が強すぎるなら、そのゲームの調整にはミスがあるっていうのがその話の全てだよ
      その武器を使うか使わないかなんて話になる事、それ自体が変なんだよ・・・ほんと何にもわかってねえ・・・

      んで、そもそもそんな根本的な調整ミスをするゲームなんて昨今存在しないからその例え自体無意味だわ・・・
      そしてそんなゲームが出てこない自体、消費者の大半が壊れ要素を重大な欠陥と見なしてるってことだわな
      0 0
      118. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 01:56 ID:FD517JQW0 ▼このコメントに返信
      >>96
      愛着も敬意もないゲームを縛りプレイしてまでやり続けるのか。新しいソフト買う金がないんか?1日バイトすりゃ手に入るから働いたほうがいいぞ
      0 0
      119. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 01:56 ID:dVlGFoje0 ▼このコメントに返信
      >>103
      誤植は製作者側の予期せぬ不備やろ
      ゲームで言うところのバグに相当するものであって難易度とは無関係やんw
      バカなの?w
      0 0
      120. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 01:58 ID:FD517JQW0 ▼このコメントに返信
      >>106
      一人のバカが暴れてるだけやで。たぶんゲーマーでもねーし。ただのクレーマー
      0 0
      121. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 01:58 ID:X4enhQ8f0 ▼このコメントに返信
      大体>>111のいう通りなら何でどの企業も途方もないコストをかけてテストプレイを重ねて丹念にバランスを調整してゲームをリリースするんですかねえ
      壊れ要素てんこもりでもそれらを全部使わなければいいんでしょ?
      よかったね!何百億ものコストが浮くゲーム業界の大発見だよ!

      ・・・実際は壊れ要素は萎えるからテストプレイで徹底的に調整されてゲームはリリースされてんのよ・・・
      0 0
      122. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 01:59 ID:dVlGFoje0 ▼このコメントに返信
      >>117
      調整ミスは許せない,自分で難易度調整もしたくない
      じゃあそのゲームやめればええんちゃう?w
      お前にとっては調整ミスであっても他の人にとっては違うかもしれんし、調整ミスがどうのとか喚いたところで頭おかしいやつとしか思われないよw
      0 0
      123. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 02:00 ID:mBkzPph20 ▼このコメントに返信
      >>58
      後先考えない子供の方が難易度高いわ…
      0 0
      124. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 02:00 ID:X4enhQ8f0 ▼このコメントに返信
      >>122
      実際多くのプレイヤーがそうするし、そもそもそんなゲームは売れないわけだよね
      それが全て
      0 0
      125. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 02:01 ID:FIo9Dfx80 ▼このコメントに返信
      >>120
      ドラクエはやること全てやって丁度良い難易度になるとか言ってるようなやつだからなあ
      今のドラクエはやること全部やるとかなりヌルくなるし昔の2とかはやること全部やってもかなりキツい丁度良いとは言えない難易度だし
      一体どのドラクエを指してるんだろう
      0 0
      126. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 02:01 ID:AdQUS6pG0 ▼このコメントに返信
      縛りプレイは難易度を上げるだけじゃなくて別の視点でプレイできるってのもある
      レベルを物理で殴るRPGを魔法主体にするとまた違った楽しみ方ができる

      そこまでやりたくないってのなら
      その人にとってそこまでやりこむゲームじゃなかったってだけだから
      次のゲームに行けばいい
      0 0
      127. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 02:03 ID:FIo9Dfx80 ▼このコメントに返信
      >>124
      多くのプレイヤーは簡単すぎるからつまらない!とは言わないんだよなあ
      0 0
      128. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 02:03 ID:hQI3DlyG0 ▼このコメントに返信
      〉〉117
      〉〉119
      アホすぎて笑うw
      都合悪くてわざと論点ずらしてるのか?
      0 0
      129. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 02:08 ID:RJVhsKg.0 ▼このコメントに返信
      >>119
      >>117
      あのね、ぶっ壊れ武器が調整のミスとか予期せぬバグである
      なんて全員わかってるんだよ
      こっちが聞いてるのはそれでもなおそれを縛らず使うのかってこと
      都合悪いのかさっきから反論しまくる割に
      その部分には一切答えてくれないけどさ
      0 0
      130. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 02:09 ID:.BDGhHvi0 ▼このコメントに返信
      縛るの嫌いな人ってトロフィー目的以外では、自分で縛るバランスを取るのが下手なんじゃない?

      調味料の話ではでは無いけどw
      0 0
      131. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 02:10 ID:NKRdW7zC0 ▼このコメントに返信
      >自己満足に自己満足を足すみたいなもの
      縛りでこんな風に思えるならいいじゃん。大満足だろ
      0 0
      132. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 02:11 ID:.ZFY8LcR0 ▼このコメントに返信
      強すぎるシステムがあったら縛った方がゲーム性損なわれなくて楽しいけどなあ
      ファイアーエムブレムの計略とか
      0 0
      133. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 02:12 ID:psZFrOJe0 ▼このコメントに返信
      用意された物しか遊びたくないvs遊ぶ工夫を自分でしたい

      バイオ4やダクソなんかは後者のおかげで人気になったタイプだし
      縛りプレイ全否定は偏屈な価値観と言わざる得ない
      0 0
      134. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 02:16 ID:psZFrOJe0 ▼このコメントに返信
      たとえばサンドボックス系のゲームはどうか?
      文字通り開発は砂場を用意するだけで、その中にどう言うルールや世界や事象を作るかはプレイヤーの自由なゲーム
      開発の役割は遊具を提供する事であって、その遊び方はプレイヤーが自由にする余地がある
      ゲームに払う金ってその権利を買うのに払ってるからね
      0 0
      135. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 02:17 ID:a6.pdqsF0 ▼このコメントに返信
      名作でもバランスブレイカーが存在するゲームって結構あるしな
      FFTが出てるけどLOMとかSO2もかなり大味だった
      難易度設定とゲームの面白さは必ずしも関係ある訳ではないんだろう
      0 0
      136. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 02:18 ID:8LhybLGa0 ▼このコメントに返信
      >>130
      縛った時点で俺の料理だし
      少なくても初見ではそんなこと恐れ多いと思うくらい没入させてもらいたい
      0 0
      137. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 02:19 ID:q6gWpHH40 ▼このコメントに返信
      縛りプレイが楽しいゲームは
      縛らなくても楽しいゲームなんだよ

      0 0
      138. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 02:20 ID:YICNFgkm0 ▼このコメントに返信
      >>34 51 104
      図星突かれたからって、攻撃的になるやつしかおらんな……
      絡んでくる前に、なんで縛りプレイじゃダメなのかくらいに言えんのかこいつらは
      0 0
      139. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 02:21 ID:RJVhsKg.0 ▼このコメントに返信
      >>129
      あんなに逐一丁寧に噛みついて来てくれたのに
      答えるしかない状況作ったら
      そっと「だめ」押すんかw
      粋りゲーマー様
      0 0
      140. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 02:21 ID:.BDGhHvi0 ▼このコメントに返信
      発売日に買った戦ヴァル1で、1週目は「オーダー無し」と「ステージ周回」「ロード無し」は縛ったなぁ。
      自分は1週目で全ステージSランク回収プレイはすごく勿体なく感じたけど、大抵のプレイヤーはそうじゃないだろうしなぁ(SRPGで見るとストイック過ぎて売れない。
      0 0
      141. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 02:24 ID:NwWYxLzt0 ▼このコメントに返信
      じゃんけんでチョキ禁止とかなんでこっちが気を使ってゲームしないといけないんだよ
      そもそも製作した会社が客を楽しませる努力を放棄した尻拭いさせるなよ
      0 0
      142. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 02:26 ID:NLz228R60 ▼このコメントに返信
      提供されたものが絶対でそれ以外の道を模索する能力が無いだけの話でしょ。
      0 0
      143. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 02:28 ID:YBVLJhRZ0 ▼このコメントに返信
      バランスのいいゲームは無限に縛って遊べる
      バランス悪いクソゲーは縛らないと遊べない、それどころか縛ってもつまらないことがほとんど
      クソゲーに縛りを入れてまで忖度する理由なんてないし、むしろ開発ごとさっさと淘汰されてほしい
      0 0
      144. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 02:30 ID:Tw58Jzvj0 ▼このコメントに返信
      水はひび割れを見つけるでググって
      0 0
      145. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 02:30 ID:3yJflrFv0 ▼このコメントに返信
      縛りプレイはしたくない
      でもちょうど良い難易度のゲームを作れ
      難しいのはしたくない
      簡単すぎるとやる気起きない
      うーんこの…
      0 0
      146. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 02:34 ID:3O9cJK2W0 ▼このコメントに返信
      ボードゲームとかだと個人が考えたルール(ヴァリアントルール)も普通に認められてるのにな
      縛りプレイに文句言ってる人だって大富豪はローカルルールでやってたでしょ
      0 0
      147. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 02:41 ID:uBSzp46J0 ▼このコメントに返信
      >>59
      仮定に仮定を乗っけて、さらに推測や憶測交じりでアレコレ言ったところで、実態とか実際のところに何ら寄与しないって気づかないか?
      0 0
      148. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 02:43 ID:a6BM0eeH0 ▼このコメントに返信
      バランスブレイカーなお助けアイテム、スキル、キャラなら使わなきゃいいだけ

      そういうのじゃなくてもう根本からして簡単過ぎるっていうのならもうしゃーない。ゲームそのものが合ってないんだろうから止めちまっていいんじゃね
      0 0
      149. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 02:45 ID:SnQQKsRY0 ▼このコメントに返信
      縛ったらクリア不可能になる可能性あるからな
      自主的に縛りプレイなんてできんわ
      0 0
      150. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 02:47 ID:1tVlJTwV0 ▼このコメントに返信
      高難易度は
      ウルトラレアのため以外に存在しない
      0 0
      151. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 02:49 ID:YBVLJhRZ0 ▼このコメントに返信
      >>146
      それらのゲームはローカルルールなんてなくても十分面白いから
      0 0
      152. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 02:50 ID:h.m4ScLM0 ▼このコメントに返信
      ただ単にこんな俺カッケェだろ?ってしたいだけで答えなんて求めてないから
      0 0
      153. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 02:52 ID:rG7u0H6m0 ▼このコメントに返信
      隙あらば炎上させられる今の時代を生きるクリエイター達は大変やな
      0 0
      154. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 02:53 ID:a6BM0eeH0 ▼このコメントに返信
      >>149
      システムで縛るのとは違って、そのへん融通聴くのが縛りプレイの良いところだと個人的には思ってる

      前半と後半ではゲームバランスや楽しみ方なんかも変わってくるから逐一縛り内容変えて調整していったりしてるな
      スカイリムなんかで、前半だけFT縛って後半FT解禁みたいな。
      なんかのイベントクリアしたら回復魔法使えるようにする、とかロールプレイ交えて楽しんだり
      0 0
      155. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 03:13 ID:.BhE94wn0 ▼このコメントに返信
      この話題数ヶ月前にロボゲ板でスレ立ってたな。たぶんマルチだと思うけど。
      個人的には「出来上がったもんに文句言ってもしょうがねぇじゃん」としか思えなかったけど、こう言う話題は不満のある人が言い続けないと改善されていかないだろうな

      ゲームを簡単にしている要素ってプレーを快適にするための仕様だったりするから、なかなか排除できるものでもないし。
      縛らずに、通常のプレイで最善を尽くして、それでもやっとこさクリア出来る難易度のゲームって寝る前の楽しみにちょこっとやるようなプレイヤーはかなり辛いと思う
      0 0
      156. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 03:58 ID:Yp.P7x1N0 ▼このコメントに返信
      mhwの極ベヒみたいなマルチ前提クエストをソロでもクリアできるぐらいがちょうどいい
      0 0
      157. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 04:07 ID:HxL.zy2.0 ▼このコメントに返信
      >>151
      ダブルの後にダブルで次に回せない
      リーチ UNOは言う必要ない
      UNOの公式ルール面白いかこれ
      0 0
      158. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 04:11 ID:HxL.zy2.0 ▼このコメントに返信
      >>156
      マルチ前提ってMHFみたいな物の事言うんやで
      ソロでクリア出来る以上はマルチ推奨
      0 0
      159. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 04:18 ID:.2wR4kOQ0 ▼このコメントに返信
      MH2砦イカ大将。ボウガンの弾は全弾満タン砲撃用の弾も忙しなく
      でもクリアできない何度してもクリアできない。
      ギブアップして攻略サイト見る
      「一人プレイだと足元で双剣火事場乱舞っすよ♪」
      ?ボウガン探してもクリア者いない
      なんで武器性能に合わせて耐久値可変しないのか
      リトライ回数で可変させないのかだったな
      0 0
      160. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 04:19 ID:HxL.zy2.0 ▼このコメントに返信
      全力というならネットで情報共有や攻略サイトや果てはチートツールやプログラミング解析も使えるならあらゆる物を使ってこそ全力じゃん?
      舐めプ詰まんないとかいうなら独力でやろうなんて考えも舐めプ縛りプレイです
      世界最速を決めるレースに徒歩で参加するようなもの
      0 0
      161. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 04:39 ID:b0xes.370 ▼このコメントに返信
      つまらないゲームを楽しむために縛るのは空しいが、
      面白いゲームをさらに楽しもうという工夫なら前向きだろう。
      面白くなければ、工夫する前に別のゲームに移る。
      0 0
      162. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 04:45 ID:DFCYm1FZ0 ▼このコメントに返信
      縛りプレイが嫌ならRTAでもしてろアホ

      クリアまでに何時間もかけてるようなやつが簡単とか笑わせんな
      時間さえかければ誰でもクリアできるんだよ
      偉そうな口は最速でクリアしてから言えってんだ腰抜けどもめ
      0 0
      163. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 05:01 ID:.2wR4kOQ0 ▼このコメントに返信
      高難易度ゲークリアして他のへぼ見て優越感浸るよな
      さらに縛りプレイでへぼが到達できない領域に突入し、ある一定以上にはわかる優越感をさらに得るために。だから見てるだけでいいが増える。またうまいやつは今では稼げる。
      簡単すぎるいっても○には難しいかもしれない
      だからテストプレイではかなり低年齢を使うかもしれない。予算があるならだ。
      脱出ゲーム。謎がペンタゴンのセキュリティ並みに難しい。でも作り手は一生懸命作ったのだから
      いちいち掲示板や攻略も見ずにクリアしてもらいたい考える。
      結果HELPボタン。ただしHELPを押すたびに日常が崩れてホラーになる。簡単だと思うものは日常のままクリアできる脱出ゲーム等。難易度可変の形をとらないメーカー問題もあんだよ。
      脱出ゲームは削除されたがな。
      0 0
      164. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 05:33 ID:0J50aX8E0 ▼このコメントに返信
      ゲームバランスが悪いという批評に対してあたかもそれは欠点ではないと言わんばかりに謎の擁護として言われる事が多いからそうじゃないって話なんだよ
      縛れば適度な難易度になるからといってゲームバランスが悪いという点にはなんら変わりは無い
      0 0
      165. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 05:34 ID:4p2Mq4DM0 ▼このコメントに返信
      なんでゲーム好きな人達って常にイライラしてるんでちゅか?
      ゲームしすぎで、生活に余裕がないんでちゅか?
      好きなゲームが簡単過ぎたときは縛るかやらなきゃいいじゃん🤔
      0 0
      166. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 05:35 ID:Z0CnGz2N0 ▼このコメントに返信
      多数に合わせようとして作られた市販品に
      個人の期待や希望を優先しようとしても限界があるだろう

      その前提があって
      出来るところ自分で調整してみればとか
      クールでクレイジーなプレイに挑戦してみたらとか
      そんな程度の意味で縛りプレイを薦めてるだけだと思う
      0 0
      167. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 05:49 ID:wdVtAYix0 ▼このコメントに返信
      ドラクエ11のことか
      まああれ、戦闘面白くないよね
      あのシリーズは5、8とずっと低難易度
      0 0
      168. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 05:49 ID:wRAJXupt0 ▼このコメントに返信
      >>61
      普通はそうなのか、変なイメージついてたかな
      好きな曲だけど簡単な譜面1個しかないと言ったら目隠ししたら難しくなるよって言われたことあって極端になってたかもしれない。スクワットしてみようかなw
      0 0
      169. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 05:51 ID:N.wbKp8E0 ▼このコメントに返信
      やりこんだ結果縛るのは理解できるけど初見で普通に進めても縛らないと楽しめないようなレベルデザインはクソゲーと思うの
      0 0
      170. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 05:51 ID:N.wbKp8E0 ▼このコメントに返信
      >>4
      難易度分ければいいじゃん
      0 0
      171. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 06:19 ID:zomYZ1Mb0 ▼このコメントに返信
      >>36
      まず前提として簡単すぎるとつまらない
      公式が用意した難易度を適度に自分に調整するんや
      だからソロゲーの方が縛りには向いてる
      このボスは〇〇を使えば楽だという攻略があったらそれを使わないでやってみるとか
      新しい攻略法などが見つかったりして面白い
      0 0
      172. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 06:33 ID:IE4AmOmw0 ▼このコメントに返信
      モンハンはこういう奴らの意見を鵜呑みにしていって
      どんどん理不尽なだけの近接お断りゲーになってしまったんやなって
      0 0
      173. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 06:45 ID:MLSgnrk60 ▼このコメントに返信
      そんな勢力いるの?出会ったこと無いから分かんない。
      0 0
      174. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 06:46 ID:u.eAYOeO0 ▼このコメントに返信
      ゲーマーの趣味趣向が多様化しているから最近のゲームはプレイヤーが遊び方を決められるんだよ
      できる事をなるたけ用意して、やる、やらないはプレイヤーのお好みでって感じ
      0 0
      175. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 06:58 ID:eFk1T0vz0 ▼このコメントに返信
      >>33ちゃんはゲームだけじゃなく運動も苦手だからいまいちピンとこないのかな
      0 0
      176. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 07:11 ID:Oak5Cf9j0 ▼このコメントに返信
      簡単なゲームは縛っても大して変わらんけどな
      やっぱりマンネリ化して来てるゲームはマリオメーカーみたいにプレイヤーが作った方が難易度無限で面白い
      0 0
      177. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 07:12 ID:J01L5ccF0 ▼このコメントに返信
      言ってることはわかるわオープンワールドゲームは自分にルールをかすのが合う、特にベセスダゲームは出来るだけ難易度上げて没入感の上がる縛りを入れたほうがいい
      0 0
      178. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 07:16 ID:vXuejzTI0 ▼このコメントに返信
      対人ゲーやればいいじゃん
      0 0
      179. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 07:18 ID:SDv139UD0 ▼このコメントに返信
      >>35
      うまいまずいの問題じゃなくね?
      唐辛子が足りないなら勝手に足せって方がまだ近いと思う
      0 0
      180. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 07:30 ID:m4wg5qN10 ▼このコメントに返信
      >>36
      縛りというロールプレイを楽しむ
      「ポケモンセンターが封鎖になりました」
      「一度ひんしになったら再起不能」
      「水タイプのジムリーダーになりたい」

      こういう設定で遊んでみると、通常プレイでは出会えない困難と喜びがある
      簡単にはクリアできないかもしれないという緊張感があるのもいい
      まぁやってみたらと提案するだけでやれとはいわないがな
      0 0
      181. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 07:31 ID:Erw2fb3j0 ▼このコメントに返信
      >>63
      何か色々と矛盾してるような気がするんだが……
      0 0
      182. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 07:35 ID:fWpJUltq0 ▼このコメントに返信
      管理人の思い通りに盛り上がってんな
      0 0
      183. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 07:35 ID:Erw2fb3j0 ▼このコメントに返信
      >>39
      もっともらしい事を言ってっけど自分で縛りプレイするのも考えるのも面倒くさいからゲーム製作側に丸投げしているだけなのでは?
      0 0
      184. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 07:39 ID:wngjRU3e0 ▼このコメントに返信
      お前一人のためにお前だけに合わせたゲーム作ってるわけじゃ
      ないんだから我慢しろよ
      自分を中心に世界が回ってないと気が済まないガキかよ
      0 0
      185. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 07:40 ID:Erw2fb3j0 ▼このコメントに返信
      >>54
      浅いと言いつつ深い答えは言わない

      ……あっ(察し)
      0 0
      186. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 07:42 ID:VkpoJjcp0 ▼このコメントに返信
      簡単すぎたわー、って事に対して一ユーザーが言える事なんて
      じゃ縛りプレイしてみれば?か、高難易度ゲー紹介するくらいしかないやろ
      そしたら今度は「簡単すぎるゲームに対して「フロムゲーをプレイすればいいじゃん」と言う謎の勢力」
      ってスレでも立つのか?
      0 0
      187. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 07:49 ID:wjRNT.4g0 ▼このコメントに返信
      縛りプレイって自分なりの楽しみ方の一環でしょ
      そういう楽しみ方ができるのは自由度や選択肢に富んでて周回も苦痛にならない面白いゲームだけだと思うわ
      「簡単すぎて、つまらない」という人間は「簡単すぎて」は理由づけに過ぎず「つまらない」が本音なんだろう
      0 0
      188. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 07:52 ID:Erw2fb3j0 ▼このコメントに返信
      >>92
      クリア(少なくとも一周以上)して全て知った上でどう縛る事で難しく面白くできるかが縛りプレイなんじゃないの?

      結局のところ縛りプレイを考えるのが面倒くさいだけでしょ、そしてそれを思いつく頭もないという事か……
      0 0
      189. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 08:03 ID:ay67yZbz0 ▼このコメントに返信
      なんでこんなギスギスしてんのよ
      ゲームなんて娯楽なんだから好きなように楽しめよ……
      0 0
      190. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 08:03 ID:5t2cQVau0 ▼このコメントに返信
      やれること全部やって強敵と戦いたいわ
      0 0
      191. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 08:04 ID:Erw2fb3j0 ▼このコメントに返信
      >>139
      論点ずらしてゲームの事をなんでもわかっていてこうあるべきって押しつけながらあら探しをしてただイキってるキッズなだけなのを

      逐一???
      丁寧に噛みついた???

      ……あぁ、そういうことね(頭が)可哀想なんだね
      0 0
      192. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 08:07 ID:p.T5.fOD0 ▼このコメントに返信
      ドイルが言ってたよ
      最高の敗北を味わう方法は全力を尽くした上で負けることだ的なことを
      0 0
      193. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 08:08 ID:bDGV3TS50 ▼このコメントに返信
      例えば普通のゲームの高難易度を選択して機能制限しましたとか言いだしたら炎上もんだよね
      高難度に求められてるのは全てを使い尽くして気持ち良く勝つってこと
      ハードモードで敵の強さは変わらないけど回避や防御ができませんってただのクソゲー
      0 0
      194. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 08:11 ID:LQ6hmdTl0 ▼このコメントに返信
      縛りプレイは別に難しいゲームを求めてる訳じゃなくて、そのゲームが面白くて遊び尽くしたいから色んな遊び方で周回してるだけなんだよ
      NPC全員に話し掛けるとかレベルMAXまで上げるみたいなやり込み要素の延長だからな
      YouTubeで再生数のためにわざわざ難しい縛り無理矢理入れてインパクト上げてるから勘違いしてる奴多いんだろう
      「縛らなくても面白いゲーム」これが根本に無いと縛りプレイは成立しない
      だから簡単すぎてつまらん言ってる奴に縛れとか言うのは不毛だからお互い干渉しないのが一番
      0 0
      195. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 08:18 ID:wjRNT.4g0 ▼このコメントに返信
      「簡単すぎてつまらない」には「じゃあ縛れよ」よりも「お前にあったゲームを探せ」のほうがお互い建設的だろうな
      0 0
      196. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 08:19 ID:bDGV3TS50 ▼このコメントに返信
      >>167
      まあ簡単すぎてつまらん以前の問題だったしな
      つまんねーのに縛ってさらにつまらなくしろってのが公式見解だったから腹が立つ
      ちゃっかりスイッチ版には高難度用意してるしな
      0 0
      197. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 08:32 ID:n8jbL3S70 ▼このコメントに返信
      >>63
      縛りプレイは大抵、お前の言う"粋な"プレイをした上で、それでも飽きた人がやるもんだぞ。

      唐揚げにレモンをかけようがマヨネーズをかけようが或いはそのまま食べようが、結局美味けりゃいいんだ。
      0 0
      198. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 08:51 ID:If..U1Um0 ▼このコメントに返信
      "縛りプレイ"という遊び方も出来るのに敢えてしない自己満足

      そもそもゲームはイッチの為だけに開発されてるものじゃないから
      自己満はまだしも自己中はダメだよ
      0 0
      199. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 08:59 ID:xbEf9QE70 ▼このコメントに返信
      縛れっていうか自分は合わせること放棄するなら
      俺に合わせろなんていう資格ないでしょ
      0 0
      200. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 09:07 ID:n8jbL3S70 ▼このコメントに返信
      >>39
      縛りプレイヤーが皆、1周目から縛ってるとでも思ってんの?

      ついでに言うと、
      小説や映画をモブ視点で読み返しちゃイカンのか?
      将棋や囲碁にも縛りプレイはあるけど、それも否定するのか?
      LEGOブロックは説明書の通りにしか作っちゃいかんのか?
      0 0
      201. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 09:09 ID:FIo9Dfx80 ▼このコメントに返信
      >>159
      貫通弾特化のヘヴィで調合分持っていけば他の武器と比べてもかなり余裕もって倒せるぞ
      ゲームにもよるけどモンハンでそんな仕様にしたら間違いなく叩かれるだろうな
      0 0
      202. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 09:10 ID:vYCg6YZV0 ▼このコメントに返信
      ラーメンに胡椒にんにく入れるぐらいの軽い気持ちで考えられんかね
      物足りないから足すし、不要ならそのまま食えばええやん
      0 0
      203. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 09:14 ID:n8jbL3S70 ▼このコメントに返信
      >>58
      同じではない。
      だが、片手で小学生相手に喧嘩することを突き詰める楽しみ方もあっていいだろ。
      お前の理論だとボクシングも柔道もフェンシングも全力じゃないからクソ食らえ、何でもありの無差別な殺し合いが一番って言ってるようなもんだぞ
      0 0
      204. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 09:18 ID:bDGV3TS50 ▼このコメントに返信
      >>199
      どんなクソゲーも開発者は面白いと思って作ったんだから開発者に合わせろってことかな
      0 0
      205. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 09:36 ID:rIOWR5D.0 ▼このコメントに返信
      やり尽くしたならさっさと他にいけばいいのにいつまでもしがみついてイキってるから煙たがられてるだけだろう
      何度も留年して先輩風吹かせてる同級生みたいな存在
      0 0
      206. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 09:41 ID:aMKJmc5h0 ▼このコメントに返信
      面白いゲームなら縛りプレイもやるけど、初見で簡単なつまらないゲームなんて縛りプレイが思い浮かぶ前にやめて終わりだよ
      0 0
      207. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 09:52 ID:ciEHq3HV0 ▼このコメントに返信
      あー、昔からあるなこういう話題。
      スパロボ勢だけど、元2ちゃんに住み着いてる「スパロボF/完結編」が至高、みたいなのがいるのとそっくり。その頃と比べて今のはヌルすぎてゴミ、みたいに昨今のスパロボをバカにする連中だけど、F完結編なんてハッキリ言って狂ってるゲームバランスなんだけどな。
      0 0
      208. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 10:02 ID:WiPbCBB40 ▼このコメントに返信
      個々によって能力に差があるから、求めるものが違うのはしゃーない
      それまで簡単だったシリーズが、全体の難易度をあげてライトを切り捨てるのも駄目だな
      高難易度はボクがクリアできないから絶対に反対!! 廃人ニートめぇぇぇぇ!!  このレッテル張りも駄目だな
      他人の楽しみ、ゲームの可能性を奪ってしまう
      それに何事もすぐに投げ出し、諦めてしまうのは勿体ない
      理想は難易度設定か、一部のエンドコンテツだけヘヴィ用に調整するでいい
      0 0
      209. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 10:16 ID:MG7gu.nl0 ▼このコメントに返信
      >>98
      難易度分けりゃいいじゃん
      0 0
      210. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 10:18 ID:p.T5.fOD0 ▼このコメントに返信
      簡単すぎるゲームを縛れは理解できないけど
      難しいゲーム縛るの楽しいはわからないでもない
      全力を尽くした上で難しい方が良いっていう言い分もよくわかる
      0 0
      211. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 10:18 ID:MG7gu.nl0 ▼このコメントに返信
      >>113
      それゲームのAIが悪いだけでそのゲームのダメなとこってだけじゃん
      0 0
      212. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 10:51 ID:toihBtsX0 ▼このコメントに返信
      >>5
      ゲームで人に認められたいとかwwどんだけ薄っぺらいんだよ🤣


      夏休みキッズがイキってるのかな❓
      0 0
      213. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 10:57 ID:95.VUVx80 ▼このコメントに返信
      >>211
      ゲームとしてはこの上なく良いところだろ
      MGSで敵が馬鹿だからいいのと一緒。敵が買い込んできた回復アイテム使いまくって籠城戦の時間稼ぎとか嫌だろ。リアルの戦術なんてクソ喰らえ
      0 0
      214. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 11:01 ID:m97dpdol0 ▼このコメントに返信
      >>210
      そもそも「簡単すぎるゲーム」「難しいゲーム」っていうのが人によって千差万別だからねぇ
      人によって「全力」の質も出し方も楽しみ方も違うから話が交わることなんてないと思う。縛りプレイヤー同士でも話が合わないなんてざらだろうし、縛らないプレイヤー同士でも同じこと。
      0 0
      215. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 11:16 ID:lLYCeGvD0 ▼このコメントに返信
      >>13
      あれも開発陣がプレイした人間の感想やクリアした時の達成感を全ユーザー間で共有出来るものにしたいという明確な狙いを発売前から語っていたにも関わらず難易度選択付けろ~、それをしないこのゲームは欠陥品!とか暴れるアホがいたからな
      ここじゃないけど難易度選択つけないのは消費者保護法に照らし合わせて違法!とか大真面目に語ってる超ド級の馬鹿見た時はフロムに同情したわ
      0 0
      216. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 11:16 ID:O1Yeq5DB0 ▼このコメントに返信
      >>214
      成長要素に選択肢があるゲームだと露骨に差が出るからな、最適なものだけを選んでいくのは全力なのか
      最適でないモノを選ぶことが縛りプレイになってしまうのか
      0 0
      217. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 11:23 ID:QE7WuvFj0 ▼このコメントに返信
      絵、キャラ、世界観、ストーリー、音楽=好み
      難易度=激ムズ
      これだとやってみたいけどストレス溜まるくらいなら買わない勢が沢山いるのでね
      ゆつべだけ見てやった気になればいいやと。
      0 0
      218. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 11:27 ID:Hxj7FXnc0 ▼このコメントに返信
      縛った結果楽しめるように工夫してるだけの話だよ
      わざわざ金だしてかってるんだから楽しみたいし縛ることでより楽しくなるものも多い
      まとめのBボタン縛りみたいなワケわからん極論にはなんの価値もないよね
      さらに言えば味わいかたを助言しているだけであって強制ではない
      0 0
      219. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 11:29 ID:xibjsr.q0 ▼このコメントに返信
      縛りプレイっていうのは「あれが使えない」「これが使えない」で「本来のゲームをマイナスにしてるだけ」だと思ってる人がいるけど、全然違っていて「本来のゲームに自分ルールをプラスしてる」ってことだからね。
      「自分ルール」を加えることで「ゲームを作ってる側」のバランスのとり方が見えたりする。「これで詰むのか」「クリアできるじゃん」とかが分かることで見方が変わるものもある。「この辺はきっちり作ってるな」「すっげえガバガバ」とか同じゲームとは思えないくらいゲーム性が変わるものもある。
      0 0
      220. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 11:31 ID:Hxj7FXnc0 ▼このコメントに返信
      ダクソなんてレベル縛って敵強くした方がこちらは全力で当たる必要が出てくるからな
      全力がどうのというのはこの議論と筋違い
      0 0
      221. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 11:36 ID:Hxj7FXnc0 ▼このコメントに返信
      FF10の召喚獣オーバードライブ縛りとかな
      バフデハフに代表される試行錯誤が必要なくなる類いの救済策は封じたりする
      0 0
      222. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 12:01 ID:yH9BDRh70 ▼このコメントに返信
      そういう意味では、隻狼はすごく良いバランスと難易度設定。
      ビルドでの差を殆ど無くし、周回や縛りアイテムで難易度調整できるってのはいい方法。
      まあ、弱者切り捨ては文句言われてもしゃーないので、もっとパッケージに「高難度」とでも張り出せばいい
      0 0
      223. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 12:08 ID:3vvzTRu90 ▼このコメントに返信
      じゃあやらないで死ねばいいじゃん
      0 0
      224. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 12:09 ID:Rrehe3G90 ▼このコメントに返信
      「簡単過ぎ、もっと難しくして」は許されるのに
      「難し過ぎ、もっと簡単にして」は許されない
      不思議
      0 0
      225. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 12:10 ID:bDGV3TS50 ▼このコメントに返信
      >>216
      成長要素があるならそれこそ大幅に成長させて簡単になるようなバランスでよくね
      縛らないとレベル上がりすぎてつまらないとかユーザーに気を遣わせてるようなゲームが駄目なだけ
      0 0
      226. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 12:14 ID:YICNFgkm0 ▼このコメントに返信
      >>202
      縛りプレイ嫌だくんは、そういうときに店側に味を変えろと騒ぐクレーマーでしかないよな

      その店が繁盛してないならともかく、普通にその味で受け入れられてるのに、一人だけギャーギャー騒いで自分好みの味に変えろと主張してるクレーマー

      あんたの言うとおり、合わないなら自分で調整すればいいし、それが嫌なら店を変えればいいだけなのに
      0 0
      227. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 12:14 ID:bDGV3TS50 ▼このコメントに返信
      >>224
      理不尽だったら滅茶苦茶叩かれるぞ
      高難易度でバランスを取ったゲームデザインを崩せって主張が許されないだけ
      0 0
      228. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 12:30 ID:tSymxa8.0 ▼このコメントに返信
      >>1
      アスペかお前
      自分が好きなゲームを高難易度でやりたい言うてるやろが
      お前みたいなクソカスのガ.イ.ジがおるせいでゲーム全般がヌルくなっとるんやろが
      一生ゲームすんな失せろボケ
      0 0
      229. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 12:31 ID:tSymxa8.0 ▼このコメントに返信
      >>4
      難易度選択ってシステム知らんとかアホか?
      0 0
      230. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 12:33 ID:tSymxa8.0 ▼このコメントに返信
      >>5
      全力出してなお手こずる難易度で遊びたい言うてんのに、縛ったら全力どころか舐めプになるやろが
      スレにもその説明散々書かれてるやろが
      脳ミソ腐ってんのか?ガ.イ.ジかお前?
      0 0
      231. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 12:34 ID:tSymxa8.0 ▼このコメントに返信
      >>138
      全力出してなお手こずる難易度で遊びたい言うてんのに、縛ったら全力どころか舐めプになるやろが
      スレにもその説明散々書かれてるやろが
      脳ミソ腐ってんのか?ガ.イ.ジかお前?
      0 0
      232. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 12:34 ID:tSymxa8.0 ▼このコメントに返信
      >>8
      難易度選択ってシステム知らんとかアホか?
      0 0
      233. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 12:35 ID:3jJPz4ma0 ▼このコメントに返信
      縛りプレイってそのゲームを自分なりの工夫でもっと面白く遊ぶことだと思うから、例えるならバスケットボールはバスケットをするためのボールだけど、それを使ってバレーをしたら…とか、バスケットのルールに「ドリブルは左右交互にしなきゃならない」とかのルールを加えて遊ぶとかそういう感じ。

      とはいっても、自分で縛りプレイしても面白くないっていう気持ちもわかる。
      これはたぶん、誰かに認めてもらえないことに対する不満だろうから、動画撮ってネットに公開してコメントでも付いたらやりがいも出てくるんだと思う。
      0 0
      234. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 12:35 ID:tSymxa8.0 ▼このコメントに返信
      >>12
      難易度選択ってシステム知らんとかアホか?
      客層縛りまくって売れてるダクソシリーズ無視か?
      0 0
      235. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 12:35 ID:tSymxa8.0 ▼このコメントに返信
      >>15
      全力出してなお手こずる難易度で遊びたい言うてんのに、縛ったら全力どころか舐めプになるやろが
      スレにもその説明散々書かれてるやろが
      脳ミソ腐ってんのか?ガ.イ.ジかお前?
      0 0
      236. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 12:36 ID:tSymxa8.0 ▼このコメントに返信
      >>17
      難易度選択ってシステム知らんとかアホか?
      0 0
      237. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 12:37 ID:tSymxa8.0 ▼このコメントに返信
      >>19
      だからレベルマックスの最強装備でシステム理解し尽くしてなお歯ごたえのある難易度で遊びたい言うてるやろが!
      アホかお前は!アスペか?
      0 0
      238. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 12:38 ID:tSymxa8.0 ▼このコメントに返信
      >>25
      アホかお前は
      脳ミソに障害でもあんのか?
      ガ.イ.ジか?
      0 0
      239. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 12:38 ID:ZyB8QweC0 ▼このコメントに返信
      難易度設定は絶対必要だわ
      仁王みたいな大抵誰でもストーリーをクリアできて,高難易度が無限にあるのが理想だけど
      セキロみたいなのは最悪だ。あれに難易度調整が無いのは駄作
      0 0
      240. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 12:38 ID:5H4oL9PP0 ▼このコメントに返信
      >>30
      個人的にこの現象を「ベジータ症候群」って言ってるわ

      主にセル編の時のやりとりだけど
      第2形態→つまらん、完全体になってみろ
      完全体→クソッタレー!

      んで、作中にベジータが言うような丁度良い相手は居たかというと存在しない

      こればっかりは本人の気の持ち方しか無い
      0 0
      241. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 12:40 ID:WODdfZnZ0 ▼このコメントに返信
      >>5
      初心者相手に弱パン縛りしてるときとか楽しいの?って話
      0 0
      242. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 12:40 ID:tSymxa8.0 ▼このコメントに返信
      >>63
      下品www粋www途方もない時間調整www
      アホかお前は
      そこまでやってるわけねーだろクソカス
      知ったかぶりしてんじゃねーよハゲ
      0 0
      243. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 12:40 ID:tSymxa8.0 ▼このコメントに返信
      >>240
      きも
      0 0
      244. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 12:42 ID:tSymxa8.0 ▼このコメントに返信
      >>39
      さっきからゲームに粋とかマジキモいなお前
      ドヤ顔でキモいこと喋って周囲ドン引きさせてることに微塵も気付かない典型的なキ.モ.オ.タだなwww
      0 0
      245. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 12:44 ID:tSymxa8.0 ▼このコメントに返信
      >>43
      たかがゲームプレイに粋だの下品だの、言ってることがマジキモいなお前
      ドヤ顔でキモいこと語って周囲をドン引きさせてることに微塵も気付かない典型的なキ.モ.オ.タだな
      0 0
      246. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 12:45 ID:tSymxa8.0 ▼このコメントに返信
      >>44
      お前みたいなアホと違って普通の人間はいちいちクリアしたことを発信しねーからwww
      0 0
      247. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 12:46 ID:tSymxa8.0 ▼このコメントに返信
      コメント欄がキモい連中で溢れ帰ってるけど、夏休み中の中高生ばっかなのか?
      たかがゲームのプレイに粋だの下品だのキモいこと言ってる奴とか何なんだ?
      0 0
      248. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 12:48 ID:.1tX4lG00 ▼このコメントに返信
      モンハン極めて裸で古龍倒すような動画は見ててスリルあるし動きの参考にもなったりするから好き。
      RPGで低レベル縛りや装備縛って動画で128分割とかDIEジェストとかやってるような運に頼っているのは糞。
      0 0
      249. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 12:48 ID:3VuSZOep0 ▼このコメントに返信
      >>234
      ダクソ(というかデモンズ)は客層縛りに縛ってふるいにかけてると思いきやいろんな客層でも楽しめるということを世に知らしめられたのが功績だな
      んで、広げて訓練した客層に挑戦作として突然ぶつけてきたのがオフ専のSEKIRO
      0 0
      250. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 12:49 ID:tSymxa8.0 ▼このコメントに返信
      >>233
      俺は強いバスケットチームとプレイしたいんだ!って言ってんのに、弱者チーム相手に縛りプレイして満足するとでも思ってんのか?
      ましてやバレーチームとバレーして満足するとでも思ってんのか?

      縛りプレイをすればいいってのはそう言うことなんだが?
      0 0
      251. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 12:49 ID:tSymxa8.0 ▼このコメントに返信
      >>223
      きも
      0 0
      252. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 12:51 ID:tSymxa8.0 ▼このコメントに返信
      >>184
      手取り足取り教えなきゃ文句を言うお前みたいな下手くそのせいでヌルくなってるんだろうがボケ
      お前の考えが一般的だとでも思ってんのかガキ
      0 0
      253. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 12:52 ID:7WeISlla0 ▼このコメントに返信
      そういう動画が見たい

      はっきりそう言えよ動画勢キッズw
      0 0
      254. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 13:02 ID:bDGV3TS50 ▼このコメントに返信
      >>239
      ソウルはマルチプレイでアホでもクリアできるし仁王は装備さえ集めれば誰でもゴリ押しできるゲームだった
      セキロもなにかしらの救済はあっても良かったな
      0 0
      255. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 13:02 ID:3VuSZOep0 ▼このコメントに返信
      >>250
      それを周りのやつらに言っても、お前の実力なんて当然知らないし
      「ハンデ付けて戦ってみたら?」「他のチーム探したら?」
      くらいしか言うことないってだけだゾ
      0 0
      256. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 13:10 ID:bDGV3TS50 ▼このコメントに返信
      >>255
      横だけどゲーム側で小学生チーム、中学生チーム、高校生チームを用意すれば満足できるのに小学生チームと無理やり戦わせるからつまらないって感じじゃないの
      0 0
      257. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 13:19 ID:0zysQCJS0 ▼このコメントに返信
      結局プロレスがやりたいわけやからな
      苦戦したいけど最後には勝てないとつまらない
      その苦戦したいの幅がバラバラやからどうやっても文句は出るわ
      0 0
      258. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 13:26 ID:3VuSZOep0 ▼このコメントに返信
      >>256
      それがあったら誰も文句なんて言わないし、そういうことは重々分かってるのよ
      でも「ない」という現状を鑑みた上で、ソレしか言うことないのよ

      冷蔵庫にアイスが無い!って言えばちゃんと買ってきてくれるお母さんはもういないのよ。自分で創意工夫して、冷蔵庫にあるリンゴを調理してシャーベット作るしかないのよ
      0 0
      259. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 13:43 ID:3vvzTRu90 ▼このコメントに返信
      どうせ文句言うんだろさっさと死ねよ
      0 0
      260. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 13:56 ID:mAeBrqLs0 ▼このコメントに返信
      まとめると簡単過ぎると思ったゲームはプレイの仕方を変えるか、より難しさを求めて別ゲーを探すかの二択って事ですな
      0 0
      261. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 13:58 ID:bDGV3TS50 ▼このコメントに返信
      >>258
      そりゃそうやな
      結局我慢して面白くもない縛りをしてもつまらんし
      簡単なまま虚無状態でクリアしてもつまらんし
      そのまま投げて終わるしかない
      つまらないと思ったのならその時点でぶん投げるのが一番傷が浅い
      その際のクソゲー評価は了承してや
      0 0
      262. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 14:38 ID:.YKMlW3D0 ▼このコメントに返信
      >>252
      などと言う、自分よりも格下という事にして反論が反論になっておらずただの自己紹介しているもよう

      可哀想に……
      0 0
      263. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 14:41 ID:.YKMlW3D0 ▼このコメントに返信
      >>204
      それは違うんじゃないの?

      いちユーザーが自分のやり方を他者に押し付けあっているだけだし
      0 0
      264. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 14:55 ID:Bey3IR6.0 ▼このコメントに返信
      簡単になりすぎてオワコンと化したスパロボ見れば、何が正しいのか一目瞭然
      0 0
      265. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 15:07 ID:wGlzRo7l0 ▼このコメントに返信
      >>40

      自分が選択した店で自分が選択して購入したメニューが自分の好みや想像した味と違ったら
      店側に「ちゃんと俺の好みの料理を作れ」って文句言うのか?

      0 0
      266. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 15:13 ID:nFB5Z9hD0 ▼このコメントに返信
      ID:tSymxa8.0
      こいつのコメント見てみろ
      それだけで縛りプレイを嫌がってるやつの本性がよくわかる

      この※欄でも色んなやつが屁理屈ならべてるけどさ、結局こういうやつらが難易度上げろ縛りプレイは嫌だって言ってるだけ
      0 0
      267. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 15:21 ID:zLtE63nh0 ▼このコメントに返信
      縛ればって言うけど縛ったとこで普通にプレイしたらぬるすぎるクソなレベルデザインって評価は変わらないよね
      それって普通に悪評になるよね
      0 0
      268. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 15:41 ID:J8YXtiYB0 ▼このコメントに返信
      そもそも視点が違ってる
      自分なりの楽しみ方を見つければってことだぞ
      こうやってプレイしてみたら面白いんじゃないかってのを考えることに楽しさを感じられないような人には関係ない話なので、勧める方も相手を見て勧めろ
      0 0
      269. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 15:46 ID:eHddXFaU0 ▼このコメントに返信
      ゲームバランスのための専門のスタッフがいたりするだろ?
      それぐらい難易度ってのは面白さに直結するわけじゃん?

      で、この最適な難易度は年齢や性別、練度とかによって全然違うから、
      より自分が楽しむために縛りプレイで調節するわけ。

      昔は俺もゲーム上手い俺TUEEE的な酔ってる奴がやるもんだと思ってたけど
      実際には作り手側の脳みその奴の発想で、自分がスタッフになってレベル調節してるんだって分かった。
      0 0
      270. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 15:51 ID:AgUN5Iqv0 ▼このコメントに返信
      カプコン「敵はハード程度やけどお前は一発アウトやで」
      0 0
      271. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 16:00 ID:3VuSZOep0 ▼このコメントに返信
      >>261
      了承も何も「お前ん中ではな。ほなさよなら。話すことはない」って言われて終了だろ。俺もやってるゲームがつまらないと感じたらそっと身を引くだけ。好きの反対は無関心だよ
      それとも「確かにそうだ……お前の言う通りだ!皆!このゲームはクソゲーであることを認めよう!」とでも言って欲しいのか?

      自分にとってのクソゲーであることを了承してほしいなら、誰かにとっての神ゲーであることも了承してほしいものだ
      0 0
      272. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 16:04 ID:gTPNwfKh0 ▼このコメントに返信
      >>266
      そのIDの人もだが、なんか本気で頭おかしいレベルのがいるよな・・・
      0 0
      273. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 16:09 ID:cFS.Reuk0 ▼このコメントに返信
      >>265
      分かり易い例え。何の為に調味料やトッピングが有るかだよな
      良い年こいて幼児のように無い物ねだりする奴らたまに居るけど気持ち悪いなほんと。何言ったって変わらんのだし自分で工夫しろよと。ヌルくても好きなゲームなんだったら尚更

      >>266
      見てみたら怒涛の5連投で草も生えない。コメもヤバいがそれだけでもソレがどんなのかって分かるな…
      0 0
      274. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 16:25 ID:8NY99GB60 ▼このコメントに返信
      >>273
      調味料やトッピングって店側が用意している物でしょ
      それって縛りというよりもいわば開発側が用意した難易度選択だよね
      0 0
      275. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 16:36 ID:xoo9uN4.0 ▼このコメントに返信
      >>5
      出題された問題が簡単すぎって言ったら問題文半分隠してやれば難しいから問題ないって言ってるようなもん

      出題者が良い問題作れなかったことへの屁理屈でしかない

      逆に縛りでやればいいとか言ってるやつは作品を批判されたくなくて無理やりこじつけてるだけだろ
      0 0
      276. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 16:44 ID:xoo9uN4.0 ▼このコメントに返信
      >>15
      舐めプでクリアして俺スゲーしたいわけじゃないからな
      出来うる限り全てのことをやってそれでも苦戦して突破するからこそ達成感が得られる

      例えば50mを10分以内に走ったらクリアです!って言われてそれを素直にクリアしても当たり前すぎてつまらないなら100kgの重り付けてやればいいじゃん!って言ってるようなもん
      0 0
      277. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 16:46 ID:xoo9uN4.0 ▼このコメントに返信
      >>25
      > マウント取りたいただのキッズ
      自己紹介乙
      0 0
      278. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 16:49 ID:wqnkiLm.0 ▼このコメントに返信
      簡単なゲームやらなきゃええだけやろ
      0 0
      279. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 16:50 ID:xoo9uN4.0 ▼このコメントに返信
      >>197
      横だが
      やりつくして飽きた人が縛るのは分かるよ
      それは俺もやるし

      簡単すぎてつまらないって言ってる人への反論として縛れはただの難易度調整ミスった人の言い訳でしょ
      0 0
      280. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 17:10 ID:qcn26Nvh0 ▼このコメントに返信
      なんでセキロみたいな高難易度かつ難易度選択のない新規IPが400万本も売れるかってことよな
      簡単なゲームを自分で縛って進めて本当に楽しめるならより簡単なほうが売れるわけやん
      それぞれの好みでちょうどいい難易度を探ればいいわけだから絶対に裾野はそっちのほうが広いはずだよね?
      ボタン押したらクリアできるけど縛り要素がたくさんあるみたいなゲームばかりになってるはずだよね?
      でも現実はそんなことになってないよね?

      実際は簡単なゲームをやりながら自分で難しくしていくなんて作業を楽しめる人なんてほぼいないと思うよ
      縛りプレイやるって人も一周目は普通にやってそれで楽しめたから縛ろうかってなるわけで
      初見で縛りながら難易度調整して進めるなんて人本当はいないでしょ
      0 0
      281. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 17:14 ID:xibjsr.q0 ▼このコメントに返信
      >>237
      それって「レベルMAX縛り」の「最強装備縛り」で縛りプレイをしたいってことだよね?。
      0 0
      282. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 17:20 ID:btYngk080 ▼このコメントに返信
      >>31
      フロムだから高難易度でも安心して買われるんだろ
      0 0
      283. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 17:25 ID:.evoH05c0 ▼このコメントに返信
      何せ「簡単すぎる(イージーモード)」だから困るんだよね
      後はバカみたいにLVを上げ過ぎてたり 

      初見じゃ分からないだろうけど元を辿ればゲームバランスを悪くしてるのは本人っていうのが殆ど
      0 0
      284. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 17:44 ID:yiJB9VhH0 ▼このコメントに返信
      型にハマった遊びしかしたくないってことか?
      遊び方を自分で創意工夫するなんて当たり前のことだろ。
      縛りによる難易度変化もその一貫。
      0 0
      285. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 17:48 ID:yiJB9VhH0 ▼このコメントに返信
      >>237
      そういうゲーム探せよ。
      すべてのゲームにそれ求めてるお前があほ。
      0 0
      286. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 17:50 ID:eFk1T0vz0 ▼このコメントに返信
      スポーツにしろ勉強にしろ仕事にしろ趣味にしろ
      ダメな奴は何を言っても人権はない負け犬だから威張りたけりゃ上を目指すしかないのに
      ゲームだけは頑なに出来ない奴がいちいち噛み付いてくるよね
      だからいつまでも馬鹿にされるコンテンツなんじゃないの
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      287. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 19:32 ID:cO4hqk6R0 ▼このコメントに返信
      こういう奴に限ってちょっとでも難易度高いゲームするとクソゲーっていう
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      288. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 20:22 ID:nFB5Z9hD0 ▼このコメントに返信
      >>267
      お前が勝手にそれを悪評だと思ってるだけだろ
      ヌルいか難しいかなんて人によるわ

      例えば、お前が「この難しいゲームやってる俺かっこいい~!」って恍惚としてるそのゲームを、他のやつはぬるすぎるクソなレベルデザインと評価してるかもしれんが、それに対してお前は当然文句を言わないよな?
      お前では到底クリアできないレベルの難しさに上げろとそいつらが言っても、当然縛りプレイしろよ、とは言わないよな?
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      289. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 21:08 ID:h1PAbjuV0 ▼このコメントに返信
      へたくその自己弁護は醜い
      この場合のつまらないってのは理不尽に難しいと同義のつまらなさなのよ
      母体がつまらないから縛っても意味ないの、理不尽ゲーに救済があってもつまらないのと一緒
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      290. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 22:11 ID:EYhw7qyP0 ▼このコメントに返信
      >>274
      それだと全力勢が調味料全部!とかいうどこかの復讐劇みたいなことになるな
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      291. 名無しのPS4速報さん 2019年08月23日 22:53 ID:VgsxPTWc0 ▼このコメントに返信
      ワガママ過ぎだろ・・・
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      292. 名無しのPS4速報さん 2019年08月24日 00:44 ID:f3W08wbU0 ▼このコメントに返信
      ミンサガの真サルに挑む人ただのMだと思うの
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      293. 名無しのPS4速報さん 2019年08月24日 03:11 ID:ssHiCH.B0 ▼このコメントに返信
      絶対まとめると思ったわ、煽りカスホイホイすぎる
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      294. 名無しのPS4速報さん 2019年08月24日 08:03 ID:zXEre8PD0 ▼このコメントに返信
      >>11
      竹でしょアレ
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      295. 名無しのPS4速報さん 2019年08月24日 08:46 ID:8GVRW0t00 ▼このコメントに返信
      最高難易度がクリアしても何の意味もなけりゃいいんだけど
      最高難易度に景品やら称号をつけるから文句出るだけ。

      クリアしても何のトロフィーもデータの登録もされず
      手に入るアイテムも特技もなく、ましてやストーリーすらなければ
      やりたい人だけやるし、
      最高難易度の説明を上級者向け、とかやりごたえがあるではなく
      ゲーム廃人・オタク向け・クリアした奴は変態みたいなどっちかというと貶す表現にすれば尚のこと良いんじゃなかろうか。
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      296. 名無しのPS4速報さん 2019年08月24日 19:04 ID:btGw3.Kc0 ▼このコメントに返信
      難易度高めと言われているセキロにさらに縛りをつけて難易度を上げようとする
      そんな変態勢力もいるんやで?
      まぁワイのことなんやが
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      297. 名無しのPS4速報さん 2019年08月25日 00:18 ID:ztdFqG2k0 ▼このコメントに返信
      何か最後まで大声でもっともらしい”だけ“を叫び続ければ大勝利って勘違いしているのがいまだに暴れてるんだねぇもう飽きて相手にされてないのに……

      相当暇で空っぽなんだな
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      298. 名無しのPS4速報さん 2019年08月25日 02:10 ID:2FcILy180 ▼このコメントに返信
      >>296
      弾きが苦手だから一周目から縛りプレイだぞ
      これがダクソ主人公なら投げてたよ…
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      299. 名無しのPS4速報さん 2019年08月27日 22:46 ID:dByZ6OE.0 ▼このコメントに返信
      >>276
      流石に100kgの重りつけて完走したら普通に達成感あるだろ
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