『ファイナルファンタジー12 TZA』開発秘話や逸話、FF12ならではの魅力について語るインタビュー映像が公開!
『ファイナルファンタジー12 TZA』開発秘話や逸話について語られたインタビュー映像公開!
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『FF12 TZA』開発者インタビュー映像
本インタビュー映像には、ディレクターの片野尚志氏とプロデューサー加藤弘彰氏が登場し、開発に携わった当時の逸話や注力したポイント、本作の大きな特徴やお互いの好きなキャラクターなど「FF12TZA」の魅力について語った必見の内容になっています。
【インタビューおおまかな内容】
・開発で一番難しかったのは、「フィールドとバトルをシームレスに繋げる」こと。
・片野氏、加藤氏共々一番好きなキャラクターはヴァン。
・全てのボスの登場シーンがお気に入り。
・やり込み要素で倒し甲斐のあるボスを作りたいという話を受けて、プログラマーの方で色々考えた結果、(ヤズマットに関して)あそこまで大きなHP(5000万)を持つボスができた。
イヴァリースの世界観や雰囲気好きですねぇ。
中世ファンタジーとはまた少し違った雰囲気になったのは、トルコでの取材でインスピレーションを受けたからなのだそうです。
(特にラナバスタとナルビナ城塞)
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