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      【朗報】ダークソウル2、再評価され始める

      • 243
      ダクソ2

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      【朗報】ダークソウルシリーズ、世界累計販売本数2500万本を突破!

      1: 2019/06/28(金) 01:16:08.50 ID:MZ4Ex5BFa
      二刀流、豊富な武器防具、ものすごいボリューム、高難易度なチャレンジルート、深いシナリオ、絶妙なオンラインシステム、刻システム
      意欲作だった

      2: 2019/06/28(金) 01:16:48.45 ID:MZ4Ex5BFa
      今でもオンライン人いるわ

      4: 2019/06/28(金) 01:17:09.32 ID:MZ4Ex5BFa
      愛されてる証やね
      
      7: 2019/06/28(金) 01:18:06.88 ID:vXxCf1qX0
      DLCは好きやで
      game

      12: 2019/06/28(金) 01:19:15.75 ID:2acv65Owa
      豊富な武器防具って言っても本質的に絞るとそんなに多くないやん

      21: 2019/06/28(金) 01:20:16.24 ID:5BS1qWsN0
      ダクソ2はマデューラだけ好き

      20: 2019/06/28(金) 01:20:14.02 ID:LXDL+/bqd
      PS4のは面白かったで
      PS3でやったときはあんまりやった

      24: 2019/06/28(金) 01:20:42.26 ID:T7kDPBze0
      2はPvPだけ面白いゲーム

      27: 2019/06/28(金) 01:20:53.56 ID:VwBC4p6c0
      両刃剣があるから神ゲーだぞ

      28: 2019/06/28(金) 01:20:54.87 ID:NwNZiYFs0
      装備の耐久度が低すぎる

      34: 2019/06/28(金) 01:21:38.81 ID:MZ4Ex5BFa
      >>28
      ずっと同じ武器使い続けて楽しいか?

      39: 2019/06/28(金) 01:22:21.19 ID:+anlAYhQa
      DLCボスは良かったろ
      煙の騎士とか
      ダクソ2

      45: 2019/06/28(金) 01:23:22.52 ID:EPA3ecvCH
      お前らって神ゲーかクソゲーかしかないんか

      46: 2019/06/28(金) 01:23:29.37 ID:MnvwwHve0
      ワイ2→ブラボ→3→1リマスタの順でやったけど圧倒的に1がおもろなかったわ
      2の酷評が理解できへん
      ただ3と比べると2はおもろないとは思う
      頂点はブラボ

      47: 2019/06/28(金) 01:23:30.95 ID:v+4oCSOi0
      ふつうに面白かったわ

      56: 2019/06/28(金) 01:24:10.44 ID:bz2hgWOA0
      シリーズで一番好きなボスはレイムや
      黒霧の塔最下層の篝火の熱80超えたわ

      62: 2019/06/28(金) 01:24:21.40 ID:c/7HmmuO0
      ダクソ2は攻略ルート選びが楽しいから好きや、3にはそれがない

      74: 2019/06/28(金) 01:26:10.45 ID:S0y1ujnva
      ワイは好きやで
      再評価はされてないやろうけど

      87: 2019/06/28(金) 01:27:13.44 ID:+anlAYhQa
      2の闘技場システムも良かったと思うぞ

      106: 2019/06/28(金) 01:28:59.92 ID:OQpZDX3fa
      再評価どころか海外じゃ一番評価高いのがダクソ2

      124: 2019/06/28(金) 01:30:09.45 ID:aj1p2NJf0
      PS4版でやったけど普通に面白かった
      デーモンの大槌すこ
      dakuso2

      137: 2019/06/28(金) 01:32:06.74 ID:smrvU2O90
      対人は3より面白い

      160: 2019/06/28(金) 01:33:42.15 ID:zpDCMQGf0
      ダクソシリーズは2しかやってないけど普通に面白いわ

      177: 2019/06/28(金) 01:34:33.86 ID:bmRu+sOwa
      最大HP減少さえ無ければ神
      PS4版は指輪使い物ならんし

      197: 2019/06/28(金) 01:36:18.16 ID:pfq1Fu9+0
      ラスボスがしょぼい

      213: 2019/06/28(金) 01:37:19.41 ID:xiLMhTE80
      一番やりこんで味がでるのは間違いなく2

      219: 2019/06/28(金) 01:37:39.08 ID:/NIB12gV0
      レイム倒して燃え尽きた
      吹雪は嫌い
      総合的には面白かったよ

      228: 2019/06/28(金) 01:38:19.87 ID:yWt4Gdz00
      なんか明るすぎた気がするけどそうでもないんか

      240: 2019/06/28(金) 01:39:42.00 ID:c/7HmmuO0
      >>228
      確かに明るすぎなのはマイナス点やな、特に拠点
      マデューラ

      236: 2019/06/28(金) 01:38:55.49 ID:YFsMGVHx0
      シリーズで一番好きやわ
      レベル縛り無いのが最高
      無駄ステ無いのも最高
      素性のバランスも最高
      ラスボスのデュナシャンドラと裏ボスの白王がどちらも女なのも最高

      241: 2019/06/28(金) 01:39:52.17 ID:cPkMZC840
      DLCで化けてるって聞くけど発売日ウキウキからあっふーん…で放置してしまった
      待てばよかったんかな

      244: 2019/06/28(金) 01:40:18.44 ID:UYTGwqY00
      2はやり込み要素が多い点は良かった
      やり込むほど楽しくなるタイプのゲーム

      264: 2019/06/28(金) 01:42:10.47 ID:YXmj5TW5d
      NPCが全部人間性を失った奴らばかりで心が辛くなる
      ダクソやったあとにドラクエやると人間性のあるNPCばかりで心がほっこりして
      やっぱ俺にはむいてないんだなとわかった

      265: 2019/06/28(金) 01:42:14.38 ID:MO3/vxmY0
      2は結局主人公がドラングレイグで何すんのが目的なのかよく分からんかった

      287: 2019/06/28(金) 01:44:07.90 ID:d+6viqEOa
      >>265
      なんか呪われたけどドラングレイグ行けば助かるらしいわ→なんか力集めなダメらしいわ→力集めたらピザ釜に放り込まれたわ
      少なくともアンディール周り考えないと大体こんな感じ

      293: 2019/06/28(金) 01:44:34.44 ID:g9U/LIp+0
      結局こいつはなんだったのただのファンサービスなの
      敬虔なフロム考察勢の頭を抱えさせるなよ
      no title

      314: 2019/06/28(金) 01:46:41.74 ID:ezFJDQMn0
      >>293
      よくある昔の偉人にあやかった武装ってだけやろ

      316: 2019/06/28(金) 01:46:46.07 ID:1Pgn7qe40
      >>293
      コスプレ

      410: 2019/06/28(金) 01:56:10.49 ID:d+6viqEOa
      ダクソ2はDLCの出来見るに内部でのゴタゴタさえなけりゃ本編もクッソ面白くできたんやろうなって

      428: 2019/06/28(金) 01:57:45.05 ID:1Pgn7qe40
      >>410
      正直これはあると思う

      412: 2019/06/28(金) 01:56:11.95 ID:4OagUGvj0
      間違いなく対人が一番楽しいのは2だな
      dakuso_1

      487: 2019/06/28(金) 02:05:02.04 ID:w/qjNw690
      2はボスがちょうどいいぐあいにザコい
      1、2ポイント抑えれば勝てる
      そういうのでいいんだよボスは

      294: 2019/06/28(金) 01:44:44.94 ID:jsWt1xNW0
      世界観は2が一番好きやな
      マデューラの曲もええし

      引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1561652168/

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      コメント

      1. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 07:08 ID:sNJjBlJ70 ▼このコメントに返信
      兄ヴァンクラッドの手下は、鎧などにソウルを詰めた「ゴーレム」
      弟アンディールの手下は、生命体をいじくった「キメラ」という考察好き
      0 0
      2. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 07:12 ID:5yWxQqV.0 ▼このコメントに返信
      細かいことは俺には分からんけど単純にあまり面白く感じなくて1周しただけでやめたなー
      0 0
      3. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 07:13 ID:71RcLhXN0 ▼このコメントに返信
      今でも3作やってるからこそ
      言わせてもらうがやっぱり2が1番出来は悪い
      特に引っ張られてるようなぎこちない
      モーションや質感の微妙な軽さ

      1とか3みたいなダークソウル的な王道路線より
      邪道の2の世界観自体は好きだけど
      邪道好きじゃなかったら2ここまでやってない
      デモンズは王道感無くて好きだった
      0 0
      4. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 07:15 ID:.jE.sBgh0 ▼このコメントに返信
      ダクソ2だけはノーデスで全ボス回せるくらいまでにやり込んだわ
      でも一番は3かな。最初からほぼ文句なしだったのもデカい
      1と2の出だしは色々最悪だったし
      0 0
      5. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 07:15 ID:71RcLhXN0 ▼このコメントに返信
      あえて言うならアーロンの鎧は
      3でも東国装備と一緒に出して欲しかった

      なんか中華インド日本が混じってる
      東国シリーズより和式な感じはあったからさ
      東国シリーズも篭手と脛当をシノビ装備に
      変えたら多少はそれっぽくはなるけど
      0 0
      6. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 07:17 ID:1xik85g50 ▼このコメントに返信
      なんや急にお前ら
      俺はずっと2も面白いと言って叩かれてきたぞ
      今更なんなんや
      0 0
      7. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 07:18 ID:jfhxq27y0 ▼このコメントに返信
      クソ2は全体的にダサいんよ
      重厚感ありながら機敏に動ける1と比べたら、ローリングはでんぐり返しになるし、ダッシュモーションは運動音痴のガニ股走りみたいになるし、ジャンプ攻撃とかブスすぎて見てられん
      0 0
      8. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 07:19 ID:G66V9pJ90 ▼このコメントに返信
      やっぱ風呂むっ神谷わ
      0 0
      9. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 07:20 ID:71RcLhXN0 ▼このコメントに返信
      >>7
      そうそうドテドテ
      ボテボテしてるよな
      0 0
      10. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 07:23 ID:Ivj9L0um0 ▼このコメントに返信
      Ps4のリマスターしかやってないけどおもしろかったよ。
      SL250くらいまでやった

      1度序盤で積んだけど。
      0 0
      11. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 07:25 ID:.A24q8..0 ▼このコメントに返信
      キャラクリは美人作りやすかった
      0 0
      12. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 07:25 ID:MLp.e5MN0 ▼このコメントに返信
      いまさら何処で再評価されてんだよw

      まあ装備もビルドも幅広くて、一番長くマルチプレイしたダクソだから嬉しいけど
      0 0
      13. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 07:27 ID:EfXYJ1g10 ▼このコメントに返信
      2を面白いと感じる奴だけがそこに残ってるわけで、必然再評価されてる"ようにみえる"
      この現象どこでも見るけど評価自体は上にも下にも変わってないぞ
      0 0
      14. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 07:31 ID:47EER2pw0 ▼このコメントに返信
      でんでん効果定期
      0 0
      15. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 07:38 ID:6kYnzIJn0 ▼このコメントに返信
      うーん、自分は今のところ3>リマスター>2だな。けど、ちょっとやり直してみようかな。
      0 0
      16. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 07:39 ID:amEAtWWW0 ▼このコメントに返信
      白王とレイムすこ
      0 0
      17. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 07:39 ID:i8glDXdA0 ▼このコメントに返信
      2が面白いかどうかはさておき、システムは一番糞だったのは確か(武器の二刀は良かったけど)
      数の暴力にずっと追いかけてくる雑魚キャラ、無敵時間がない霧抜けや宝箱等々のギミック動作
      その所為で一々雑魚を相手にしないと駄目、この辺が糞過ぎて、一周が限度だったわ
      あと海外はでは一番評価されてるって嘘つくな、ゲーム実況海外で上げられてるのは、3だよ
      2なんて今は殆どない
      0 0
      18. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 07:41 ID:cg9DK9TO0 ▼このコメントに返信
      オフラインでやってもめっちゃ面白いけどな
      0 0
      19. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 07:43 ID:9zRwQFNL0 ▼このコメントに返信
      マップのデザインも単調だったよな
      複雑に入り組んでいて「こことそこが繋がるの!?」という驚きのある宮崎ソウルと違って
      なんのひねりもない一本道の長い通路があったりな
      とはいえクソと言いたいわけではなく十分楽しめたんだけどね
      0 0
      20. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 07:45 ID:OGdTzURV0 ▼このコメントに返信
      >>6
      大きい声につられて叩く人が多かったんやろうね。
      もちろん不満もあるけど、楽しい部分の方が多かったし夢中になってプレイもしたから全然叩く事無かったわ。

      特にDLCのサルヴァをプレイた時、立体的な仕掛けにはワクワクした。DLC3のチャレンジは未だにクリアしてないけどね。
      0 0
      21. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 07:45 ID:sNJjBlJ70 ▼このコメントに返信
      >>17
      ギミックに無敵時間があるほうが違和感あるけどな
      雑魚と戦わなくてもいいアクションゲームというのも賛否あるだろ
      0 0
      22. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 07:46 ID:FcbxuMmQ0 ▼このコメントに返信
      2は動作がもっさり過ぎた
      宝箱開けるのも扉開けるのも雫石使うのも不自然に遅い
      だから周回ダル過ぎた
      0 0
      23. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 07:47 ID:d.qHb.an0 ▼このコメントに返信
      2だけやたら数の暴力って言われてるけど正直他も大して変わんなくねって思う
      0 0
      24. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 07:49 ID:p1cNAS0i0 ▼このコメントに返信
      重くて沈んだはずの溶鉄が塔の上にあったり
      無限コンボ叩き込んでくるハンマーマンとか
      ボスが鎧着たやつ多すぎて鈍器有利とか
      3でもあからさまにハブられてただろ
      出来損ないの外伝
      0 0
      25. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 07:50 ID:XrbD7B.X0 ▼このコメントに返信
      あらゆるモーションが遅くてストレスフルだったな
      それなのに数の暴力がひどいし
      探索の醍醐味も薄い
      ブラボや隻狼を含めても一周しかしなかったのは2だけ
      0 0
      26. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 07:52 ID:43Ne7cFn0 ▼このコメントに返信
      シューティングソウル
      0 0
      27. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 07:55 ID:M2jgZUdK0 ▼このコメントに返信
      キャラの動き方なんてすぐに慣れたしそこまで気になるものじゃなかったけどなぁ。
      まぁダクソの中だと1番下だけど全然好きよ。エスロイエスのラストバトルとかあの演出はかなり良かった。
      0 0
      28. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 07:56 ID:PE6f.YcY0 ▼このコメントに返信
      武器バランス良くてもそれを台無しにするソウル量マッチングがね
      レベル100も差があったら防御力が大分違うのよ
      0 0
      29. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 07:56 ID:PzFGqUZz0 ▼このコメントに返信
      >>17
      とにかく遊んでてストレスだったな
      工夫の余地がない感じ
      一斉に動き出す大量の敵に、パリィ・ガードできるのかできないかに一貫性がない敵など、遊んでいるプレイヤーの発見や考察を全く考えてない気がする
      ストーリーやアイテム文章もしっくりこない

      反面、今も昔も攻略や世界観を気にしないで対人にだけ興味がある人達には高評価だったイメージ
      0 0
      30. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 07:57 ID:e9ZLf.NS0 ▼このコメントに返信
      >>25探索の醍醐味が...薄い?
      0 0
      31. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 07:58 ID:0IvMaek30 ▼このコメントに返信
      ダクソ2ってPS3版が出た時不評だったらしいがどういうとこが不評やった?
      やった人教えて
      0 0
      32. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 07:58 ID:PzFGqUZz0 ▼このコメントに返信
      >>24
      出来損ないは言いすぎだけど、外伝って表現には賛成する
      0 0
      33. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 07:59 ID:p1cNAS0i0 ▼このコメントに返信
      >>23
      そこに武器の耐久度
      0 0
      34. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 08:03 ID:eFsdQmLP0 ▼このコメントに返信
      最近2やったばかりだが酷評されるほどではないとは言えやはりダクソの中では一番下だと思ったがね
      2以外の2作と比べると設定が浅くて世界観が好きになれなかった
      0 0
      35. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 08:03 ID:dUl6gVu.0 ▼このコメントに返信
      信者から酷評されすぎなだけで信者以外からは評価されてるイメージ
      0 0
      36. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 08:05 ID:l.upsLzF0 ▼このコメントに返信
      俺は2だけdl版。なんだかんだで永く遊ぶからな。
      0 0
      37. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 08:05 ID:p1cNAS0i0 ▼このコメントに返信
      >>31
      はじめはよく言われてるけど武器の耐久(ただこれは皆対応したのではじめだけ)

      中盤はよく言われるアマナのシューティング地獄(感知範囲が異常)

      でそれら抜けてクリアしたらあのピザ釜や

      DLCから少し盛り返したけど
      でるまでは本当ボロクソな評価
      0 0
      38. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 08:06 ID:dUl6gVu.0 ▼このコメントに返信
      >>31
      とりあえず新作来たら前作を神聖視して叩くのが既定路線だったからいつものって感じ
      0 0
      39. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 08:07 ID:xTM0EcpJ0 ▼このコメントに返信
      高難易度を謳うためにやたらプレイヤー側に制限かけたようなゲームだった覚え
      0 0
      40. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 08:07 ID:p1cNAS0i0 ▼このコメントに返信
      納期のデーモンは強敵でしたね
      0 0
      41. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 08:12 ID:WyCWfxI40 ▼このコメントに返信
      シリーズで一番RPGしてると思う
      0 0
      42. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 08:12 ID:xRdVdKHd0 ▼このコメントに返信
      ブルーフレイム大好き
      0 0
      43. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 08:13 ID:G0zy.3Ld0 ▼このコメントに返信
      侵入はクソだったけど闘技場と協力プレイは一番好きだわ
      0 0
      44. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 08:14 ID:MLp.e5MN0 ▼このコメントに返信
      どっかで見たことある装備ばっかりだったけど、そのおかげでいろんなコーディネートができて良かった。

      3は銀色の細身の鎧が多すぎやねん
      0 0
      45. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 08:14 ID:JxMw7cjj0 ▼このコメントに返信
      2と比べると3に1やブラボ,SEKIROがいかに難易度高めつつプレイヤーにストレスを与えないよう気を使ってるかわかる
      0 0
      46. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 08:20 ID:LiQXTT6L0 ▼このコメントに返信
      >>31
      敵が有限
      一周に一度しか出ない赤ファンの装備がレアドロップ
      NPCのサブイベントが薄すぎる

      まあ上二つはPS4版である程度改善されたけど
      0 0
      47. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 08:21 ID:2ostFC7D0 ▼このコメントに返信
      モーションもっさりでステ上げないと回避性能上がんなくて雑魚もボスも数の暴力ばっかってのが大体の不満だった気がする
      DLCと対人は前から好評だったしまあ評価変わってないだろうな
      自分もシリーズの中じゃ出来は良くなかったと思うけど新システムや魔法作ったり一番意欲作だったと思う
      残念すぎるのは3で糞要素ばっか引き継がれたことだわ
      なんで闇術両刃剣削除されて巨人の種持ってきとんじゃ
      0 0
      48. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 08:22 ID:aN5ocxG.0 ▼このコメントに返信
      元々ダクソの中では微妙ってだけで普通に良ゲーって評価してる人多くなかった?
      一部の声デカマンが大騒ぎしてたイメージ
      0 0
      49. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 08:23 ID:71RcLhXN0 ▼このコメントに返信
      >>47
      弓矢が1みたいな三人称視点で
      狙撃じゃなくてマークだけになるとかな

      2のクソ要素受け継がされた3
      0 0
      50. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 08:24 ID:RTuwYOBy0 ▼このコメントに返信
      まぁ他のフロムゲーと比べなければ良作とはずっと言われてるよね
      今更再評価は何処の世界の話なのか知らんが 
      0 0
      51. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 08:27 ID:fziLSUH00 ▼このコメントに返信
      マッチングの仕様とテキスト関係、ドロップ限定の装備収集の面倒さ以外の要素は特に気にならなかったな
      二刀流やら豊富な服装が本当に素晴らしかった
      アマナは修正前からやってたけど、特に不満漏らすほどの印象はない(盾や弓は使わずに全部近接で処理したが数の暴力とは感じなかった)
      マッチングに関してはそろそろ良い解答が欲しいな
      アンセムみたいにプレイヤー毎に敵の強さが変わったり、装備の強化具合もレベルシンクしてくれたりの調整がエルデンリングにはあるのか否か・・・?
      0 0
      52. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 08:27 ID:71RcLhXN0 ▼このコメントに返信
      >>50
      いや他のフロムゲーと
      比べなければ凡作ってくらいだろ

      0 0
      53. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 08:28 ID:FEVfLmiF0 ▼このコメントに返信
      ルカちゃん好きだったわ…
      0 0
      54. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 08:29 ID:LiQXTT6L0 ▼このコメントに返信
      >>48
      そんな感じだろうね
      俺も不満はあったけど何だかんだでトロコンするくらいはやってたし
      あと3でハシゴ職人の死体が転がっててちょっとショックだったわ
      0 0
      55. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 08:30 ID:CGVZxo4r0 ▼このコメントに返信
      アマナの祭壇は絶対に許さん
      0 0
      56. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 08:31 ID:4lESD.Fk0 ▼このコメントに返信
      懐かしい、谷村ソウルとか言われてたな
      ダクソ1も発売当初ボロクソ叩かれたのに今じゃ神ゲー評価
      0 0
      57. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 08:32 ID:hvvYOl.h0 ▼このコメントに返信
      1終わって2初見やってるけど、これダメージ判定のタイミング変わったのか?

      呪縛者とか3連撃明らかに回避してるようなタイミングでも一定ダメージ食らったんだが

      あと熔鉄城の敵配置考えたやつバカだろ
      0 0
      58. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 08:35 ID:hA6McSFY0 ▼このコメントに返信
      松明で火をつけていくの好き
      0 0
      59. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 08:40 ID:pnxD.wmv0 ▼このコメントに返信
      みんな存在を忘れてて、一部の物好きしかいなくなってる定期
      0 0
      60. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 08:47 ID:cRKYxhVC0 ▼このコメントに返信
      >>1
      刻システム?なんだっけ?それ

      たしかなんか実質機能してないシステムなかったっけ?

      これじゃなかったっけ?
      0 0
      61. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 08:47 ID:LiQXTT6L0 ▼このコメントに返信
      >>59
      謎の勢力さん目ざとくシュパッてきてオッスオッスw
      0 0
      62. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 08:51 ID:cRKYxhVC0 ▼このコメントに返信
      >>2
      ???『一周目はチュートリアルだし、二週目(or育成考えて最初)からが本番』
      0 0
      63. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 08:51 ID:Wh4hcR780 ▼このコメントに返信
      ストーリーは主人公関連は書いてある通りでアンディールとヴァンクラッドが遠い昔に不死を乗り越えようとしたってのが話の始まり
      ヴァンクラッドはマヌスの残滓に巨人の力を得るようにそそのかされ、アンディールは非人道的な実験を繰り返し人造龍や人造火守女を作り出した
      人造火守女は失敗作らしいけど完成したなら不死を乗り越えた人間?ってことになるのかも
      ちなみに主人公はDLCを終えると王座に最も近付いた王たちの力を得て1人だけ不死を乗り越えた
      0 0
      64. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 08:54 ID:s5rvzchJ0 ▼このコメントに返信
      間違いなくゲームとしては平均以上に面白いんだがソウルシリーズとしては微妙過ぎた
      特にステージなんか本当に今までセンスよかったんだなって思えたくらい同じメーカーのゲームに思えなかった
      言っちゃなんだがソウルシリーズに触発された同人感凄かったわ
      0 0
      65. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 08:56 ID:71RcLhXN0 ▼このコメントに返信
      >>56
      だって1は元が良かったから
      改善したら良くなるよ

      2はモーション辺りに
      起因してる根本が良くないからなぁ
      0 0
      66. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 08:58 ID:LXt4orc10 ▼このコメントに返信
      亡者状態がゾンビっぽいというか、生々しくて嫌だった……
      0 0
      67. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 08:59 ID:1tAcM.wO0 ▼このコメントに返信
      まぁ再評価されようとソウルシリーズの中じゃ一番下だけどな
      0 0
      68. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 09:03 ID:fJWQFLL90 ▼このコメントに返信
      玉座を去るENDがシリーズ中のエンディングで一番好きだ
      同じことを繰り返すのをやめると何が起こる?でもやってみなきゃわからないよねっていうアンディールの最後の言葉はフロムの2に対する答えなのかもしれない
      0 0
      69. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 09:04 ID:VdG.TtNC0 ▼このコメントに返信
      >>20
      いや初期の2は劣化ダクソクローンレベルのクソゲーだったが?
      リマスターは昔から評価されてんじゃん
      別ゲーだけどな
      0 0
      70. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 09:04 ID:yupNYY0V0 ▼このコメントに返信
      武器の構え方はデモンズ構えの2の方が断然いいな。3でなんでまた1の構えに戻したのか…
      0 0
      71. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 09:05 ID:HfAMph720 ▼このコメントに返信
      普通のゲームとしてみりゃ当然傑作だけどダークソウルシリーズと考えると格落ち
      0 0
      72. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 09:05 ID:V5rrqJfJ0 ▼このコメントに返信
      デモンズからやってるけどダクソ1より面白い。
      ちょいちょいキングス.シャドウタワー感出るのがいい
      あっちこっちで必要な鍵(ファロス)とか松明とか
      ダンジョンもメカニカルなギミックが良い。輪の都にもあれば良かった
      マップ構成も横に広い+マデューラから放射状で選択肢が多い
      リマスタードやるとARPGとしの物足りなさを感じる
      武器防具の量とか。敵も強くてマヌス程度だし
      単純なダッシュ・攻撃モーション速度は基本2のほうが速い

      0 0
      73. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 09:06 ID:hA6McSFY0 ▼このコメントに返信
      突き武器の耐久度は許されない
      0 0
      74. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 09:07 ID:GncU5y5C0 ▼このコメントに返信
      2は元々おもろいやろ武器豊富だからシングル周回が苦にならん
      0 0
      75. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 09:08 ID:dmYOEVme0 ▼このコメントに返信
      武器が多いだの防具が多いだのクソ2信者特有の決まり文句もう聞き飽きたわ
      そう言いながらお前らテンプレ装備ばかりだったやん
      0 0
      76. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 09:09 ID:V1xzYuJT0 ▼このコメントに返信
      ステージと探索はいつも通り面白いよ
      人型ボスとモーションがクソ過ぎるだけで
      0 0
      77. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 09:11 ID:8oOW3NkS0 ▼このコメントに返信
      いい加減印象操作まとめやめてくれ
      2がソウルシリーズのつながり破壊したんだよ
      塔の上に火山地帯なんておかしいに決まってる
      0 0
      78. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 09:14 ID:G0UeO6E00 ▼このコメントに返信
      白王は男だろ
      0 0
      79. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 09:16 ID:3OKPtRAg0 ▼このコメントに返信
      敵がリスボーンしなくなるのと、HP減少、敵の配置がいやらしいのがなかったら神だった。
      0 0
      80. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 09:17 ID:VhlJjuMF0 ▼このコメントに返信
      ロンソの強攻撃モーションが変更された以外は満足している
      0 0
      81. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 09:19 ID:hXgNgMVN0 ▼このコメントに返信
      個人的には1のがモーションもっさりだと思うがね
      デモンズ→ダクソ1の移行でなんだこりゃと思ったわ
      0 0
      82. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 09:19 ID:ITq8WxPz0 ▼このコメントに返信
      シリーズ中最低を色んなゲームの中で下の方みたいに勝手に解釈してるやつがうるさい
      0 0
      83. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 09:20 ID:zdMZzMc00 ▼このコメントに返信
      デモンズは叩かないくせにダクソ2のライフ減少がクソって言われるのは何でや
      0 0
      84. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 09:20 ID:UAI0.be.0 ▼このコメントに返信
      あえて悪いところには触れてない偏向まとめ
      雑なマップの繋がり、高難度と不自由を取り違えた理不尽なマップ、数の暴力のボス、陳腐なテキスト
      この辺無視して対人や一部のボスだけ面白い言われてもね
      0 0
      85. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 09:21 ID:cRKYxhVC0 ▼このコメントに返信
      >>60
      ググったらやっぱりただの没案じゃねーか
      兎に角だクソは設定がちぐはぐ過ぎて
      ゲームとしてはお粗末としか良いよう無かった出来やん
      0 0
      86. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 09:23 ID:GZOWYRHA0 ▼このコメントに返信
      2が海外でも評価低いのはreddit見てればわかる
      0 0
      87. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 09:31 ID:eW1XX1Ox0 ▼このコメントに返信
      渋谷とかいう奴が途中でぶん投げたのが悪い
      0 0
      88. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 09:32 ID:dFhRfPDA0 ▼このコメントに返信
      自分の場合は、2のPS4版が最初だったので、え、普通に面白いやん、ってなったが、その後ブラボ→ダクソリマスター→ダクソ3の順にやると、2の評価が低いのも少しだけ分かってしまった
      何がそう感じさせるのかは自分でも分からんけど

      ただダクソシリーズとしてはってだけで、単体でみれば良作でしかないと思う
      0 0
      89. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 09:32 ID:OLzJytoX0 ▼このコメントに返信
      他のソウルと比べて酷評されてただけで元々ゲームとしての評価は高かっただろ
      0 0
      90. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 09:35 ID:6EvbjMwP0 ▼このコメントに返信
      SEKIRO、デモンズ、ブラボ>(越えられない壁)>クソ三部作
      0 0
      91. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 09:40 ID:okjsfse90 ▼このコメントに返信
      序盤が難しすぎた
      回復は少ないしパリィは厳しくなってるし体力最大値はゴリゴリ減ってくし敵の数も湧き潰せるとはいえ多過ぎた
      0 0
      92. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 09:46 ID:QEtakA.M0 ▼このコメントに返信
      やった時期にもよって評価変わってくると思うぞ 
      0 0
      93. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 09:48 ID:3Aje1evo0 ▼このコメントに返信
      マデューラに初めて着いた時の感動は凄かったけどな
      0 0
      94. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 09:48 ID:H6X9C97j0 ▼このコメントに返信
      最初からクソゲーなわけじゃないからな
      宮崎ソウルと比較したらそらもう駄作だが神ゲー待ったなしの作品としか比較されなきゃそら評判は下がるよ
      他のソウルライクと比較したら最上位ではないけど十分上位じゃね?
      ナンバリングにしないでスピンオフにしてたら状況変わってたろうな
      0 0
      95. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 09:50 ID:ZxS.z4UZ0 ▼このコメントに返信
      結構長い期間霊体が途中で返らされるゲームだったからね
      時間制限無くなった後に始めた人とはその辺でも温度差があるやろね
      0 0
      96. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 09:53 ID:qmK2crDa0 ▼このコメントに返信
      自分が初回ほぼ大盾だけでクリアした唯一のダクソ
      左右で合体する盾見つけたときはテンションあがったな~
      0 0
      97. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 09:55 ID:Bv30CReY0 ▼このコメントに返信
      でんでん現象定期
      十分クソゲー評価だよ
      0 0
      98. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 09:56 ID:RF9ZyIf20 ▼このコメントに返信
      PS4版そのうちやろうと思ってる
      俺がクリアしたのはアプデ前のPS3版だった
      禿げ上がるほどの難易度だったなとくにアマナとかアマナとか
      0 0
      99. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 09:59 ID:sYZ6ewzc0 ▼このコメントに返信
      2は同じ武器系統でもモーションが若干違うのが良かった。
      あと2刀流も、あれはあれでグッド。
      0 0
      100. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 10:06 ID:n2ykko.d0 ▼このコメントに返信
      2で完全版出てから既に再評価されてると思ってた
      0 0
      101. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 10:14 ID:.1VVnGxD0 ▼このコメントに返信
      >>23
      刀とか1体のボス倒すまで耐久持たなくて2本持ちか修理しないといけないけどね2は、扱いやすい分そういう欠点あるのも面白いけどね。ノーノー縛りやるとかなりかにする要素なわけだし。
      3は武器耐久なんてほぼほぼ意味なくなってるし。デモンズが多少壊れやすいのとブラボの武器耐久マイナスくらい
      0 0
      102. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 10:19 ID:xgVl70Cj0 ▼このコメントに返信
      2はソウルの器を生み出した所だけは評価できる
      それ以外は糞
      0 0
      103. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 10:21 ID:WY..M.2p0 ▼このコメントに返信
      >>6
      正直嫌いじゃなかったけど、他人は他人で考えられない
      頭おかしい人に罵倒されてストレスためたくないやん
      0 0
      104. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 10:25 ID:7CAyoJWF0 ▼このコメントに返信
      >>3
      片手剣両手持ちとかだったかな、何種類かの武器の振り終わりのクイっと手首をひねるモーションがとても気持ち悪かったのを覚えている。
      0 0
      105. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 10:25 ID:.l.YOxrh0 ▼このコメントに返信
      2自体は面白いけど、他のダークソウルに比べると大味感が否めない。
      「とりあえず難しいのがウケるから、こんな感じにしました」っていう部分が多い。
      そういう粗削りなところが好きっていうファンが多いのも納得はいくけど。
      0 0
      106. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 10:33 ID:9L5hUiw40 ▼このコメントに返信
      敵の不意打ちがやたら多かったな。3が難問テストだとすると、2は意地悪問題な印象。
      0 0
      107. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 10:36 ID:KnTQJ10u0 ▼このコメントに返信
      2は、いろいろと挑戦してて好き。
      それに比べると3は、過去のオマージュが多すぎて残念だった。
      0 0
      108. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 10:37 ID:FsVgdzHf0 ▼このコメントに返信
      >>46
      敵が有限なのは自分にとって、ボスと戦う頃合いの線引きだったな。
      敵が無限でソウル効率よく集められる所あったら、何時間も作業感覚でずっとやってしまう。そのせいで1・3はプレイ時間の割にあまり進まなかった。
      0 0
      109. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 10:38 ID:pU5.gOp50 ▼このコメントに返信
      ネットでの批判論調は声デカ動画勢のニコキッズが主犯だったぞ
      野獣ネタの如くタニムラタニムラ連呼して元ネタ知らん奴まで批判に乗っかってたからな
      他の動画まで出しゃばるからNGワード設定した記憶ある
      0 0
      110. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 10:40 ID:Ouf4aeSa0 ▼このコメントに返信
      二刀流好きだった
      特大剣二刀流ばっかしてた
      0 0
      111. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 10:45 ID:YkKnVFkL0 ▼このコメントに返信
      よく2を上げる時に言われる「普通に面白い」って並ゲーってことやん
      つまりソウルシリーズの中じゃゴミ
      0 0
      112. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 10:55 ID:LiQXTT6L0 ▼このコメントに返信
      >>109
      やっぱり動画勢は害悪だわ
      0 0
      113. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 11:09 ID:LhWZDEvv0 ▼このコメントに返信
      >>23
      動画見てるだけなら同じに見えるかも知らんが2は無敵時間徹底的に潰して攻撃後の硬直も長くしてるからやってみると複数戦のキツさが全然違うんだよなぁ
      0 0
      114. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 11:16 ID:3JQavq0H0 ▼このコメントに返信
      >>4
      それでもダクソ3作品をランク付けしたら僅差やろ?
      3つ全部未だに面白いって中々ないわ。
      0 0
      115. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 11:21 ID:Txj8gyPh0 ▼このコメントに返信
      >>1
      わかるわかる
      再評価とかではなくアンチが興味失せた一方ていつまで経ってもダクソ2やってるキワモノ達の評価する声が通るようになっただけ 令和になってダクソ2どころかダクソ自体がどうでもいい 今はセキロかブラボの時代
      ダクソはオワコン どうでもよすぎる
      0 0
      116. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 11:27 ID:t1c35OLp0 ▼このコメントに返信
      >>57
      1と違って2は敏捷上げないとローリングでの無敵時間が短いからそのせいで食らってるんじゃないかな
      0 0
      117. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 11:29 ID:3LJmouY00 ▼このコメントに返信
      2に文句言ってるのはアクション下手な奴
      2が一番アクションゲームとして真っ当に難しいからね
      0 0
      118. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 11:29 ID:LhWZDEvv0 ▼このコメントに返信
      >>31
      第一に操作性の大幅な劣化、ダークソウル2だけ武器振り後の硬直が異様に長いローリングr1の角度制限盾を構えるのが遅いローリング動作が長い等過去作に比べてもっさり感が酷い
      第二に上記に加えて仕掛けを動かす際や致命中等の無敵時間が無くなり複数戦の対処がストレスフルになったにもかかわらず敵の数は雑魚ボス共に殆どが複数配置で移動も旋回もやたら早いので大抵は弓チク餅つき作業ゲーと化す

      それ以外にもガバガバ世界観、オンラインの圧倒的改悪、世紀末バランスの対人、巨人の木の実等で闇霊がボランティア化、魔法が無制限でシューティングゲーム化、強靭&スタミナ無限のクソモブ、進行不能バグ含むバグ大量等で原因が書ききれんくらい圧倒的不評の嵐だったよ
      0 0
      119. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 11:37 ID:cCySFj.G0 ▼このコメントに返信
      数の暴力とか敵の配置が適当とか言う意見多いけど、他と全く大差ないし具体的にどう違うのかという意見を見たことないわ。結局周りに合わせて言ってるだけ。
      2は初心者救済のために色々と挑戦した作品だぞ。ソウル量マッチングや指輪修理可能なところ。それが結果的にヌルゲーになってるんだけどね。
      あと報復霊は絶対に許さない
      0 0
      120. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 11:45 ID:LhWZDEvv0 ▼このコメントに返信
      >>119
      数の暴力っていうのは操作性の劣化と無敵時間の削除により複数戦がクソゲー化したにもかかわらず複数ボスやリンクするモブが多いから言われてる
      敵の配置が適当っていうのはハイデの騎士がハイデ大火塔に一人も居ない、探索者ロイが探索者ロイの最後の地ではなく探索者ハクバルの最後の地に、出てくる等のガバガバ世界観への不評
      アイテム配置も適当でその辺の猿や蜘蛛がリカール剣や黒騎士剣をドロップする雑配置
      0 0
      121. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 11:46 ID:V5rrqJfJ0 ▼このコメントに返信
      >>104
      手首を返すのは合理的な正しい動作だよ
      シリーズで一番やばいモーションは無印の曲剣ブンブンとクラブ系のモグラ叩きでしょ
      0 0
      122. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 11:56 ID:LhWZDEvv0 ▼このコメントに返信
      端的に纏めると今までシリーズを楽しんでいたプレイヤーの楽しみ方を改悪とバグでことごとく潰したからシリーズファンに猛反発を受けた
      ソロ攻略勢には数の暴力によって弓チク餅つき作業ゲーを強制
      侵入プレイ勢は巨人の木の実や報復霊やクリア済み亡者侵入でストレスフル
      協力プレイ勢には制限時間や生身になってしまうバグ、モブの強靭増加等
      考察勢はガバガバ世界観で考察放棄
      RTA勢はタニムラン&タニムライドで十数分でクリア可能
      タイマン勢も今でこそ比較的マシだが発売当時は糞バグ&糞バランスだった
      0 0
      123. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 11:57 ID:V5rrqJfJ0 ▼このコメントに返信
      >>119
      1は敵が多くてもバクスタが強すぎて複数戦になってなさすぎた
      2はそこらへんまともに戦わされる訳だけどアクションとしては正しい
      1より攻撃の出が速くなった武器が多いから上手く前から削っていけばなんとでもなる
      複数ボスも片方がアクティブな時はもう片方が消極的になるし、やり用はある
      0 0
      124. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 11:59 ID:Txj8gyPh0 ▼このコメントに返信
      >>117
      レベル上げればいいだけだからアクション要素なんてそもそもない
      0 0
      125. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 12:00 ID:mKUImdhC0 ▼このコメントに返信
      PS3初期のしかやってないのとPS4版やったのとじゃ
      また感じ方も違うだろうしな
      0 0
      126. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 12:02 ID:mKUImdhC0 ▼このコメントに返信
      >>117
      むしろ一番楽だったぞ
      大抵のボスは初見か2回目で終わったし
      魔法が強かったからかもしれんが
      0 0
      127. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 12:03 ID:mKUImdhC0 ▼このコメントに返信
      >>120
      なんかまさに過去版しかやってないって感じだな
      0 0
      128. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 12:08 ID:R9JllsXo0 ▼このコメントに返信
      >>115
      最後の方ラップみたい
      0 0
      129. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 12:10 ID:LhWZDEvv0 ▼このコメントに返信
      >>127
      そういえばダクソ2はソウルシリーズで唯一完全版商法で何回も別パッケージだして海外勢に圧倒的不評食らってたんだったね、忘れてたよ
      0 0
      130. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 12:14 ID:UVTB.swr0 ▼このコメントに返信
      マップ構成以外は特に気にならなかった
      0 0
      131. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 12:14 ID:eL.s.eLz0 ▼このコメントに返信
      >>127
      不満だらけで楽しくなかったゲームを、改善版が出たからやろうとは中々ならんと思うよ
      0 0
      132. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 12:15 ID:H1YOOr250 ▼このコメントに返信
      >>103
      罵倒してやろうと思わんのか
      多数派工作は民主主義とは言わん、全体主義に屈するのか
      0 0
      133. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 12:22 ID:sRB.ofMn0 ▼このコメントに返信
      シリーズ増えてくにつれてパワーアップさせないとってのはわかるけど個人的にはダクソ1くらいのマップの広さで良い。リプレイが苦じゃないくらいの広さね
      2以降広すぎて周回が億劫になったし。
      0 0
      134. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 12:25 ID:MF5aSwTS0 ▼このコメントに返信
      特大二刀流、豊富なコンパチ武器防具、無駄にものすごいボリューム、高難易度な雪原、不快シナリオ、絶望をたべたくなるオンライン、刻システム
      意欲作でしたね

      0 0
      135. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 12:29 ID:f8niMRCm0 ▼このコメントに返信
      >>113
      そうか攻撃後の硬直がやばいのか
      0 0
      136. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 12:30 ID:qFNQ7Bex0 ▼このコメントに返信
      コメント伸びますねぇ
      0 0
      137. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 12:30 ID:..y7j01s0 ▼このコメントに返信
      白霊やってて途中で強制帰還させられる悲しさよ
      0 0
      138. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 12:34 ID:JJgroTus0 ▼このコメントに返信
      ダクソ1の不満点を解消しようとした結果、ゲームとして微妙化した部分もあって難しいね
      あと途中からオチが読めちゃって あっ(察し から 釜入りまーす
      ってなっちゃったけど探索は面白かったな
      トータルで見ると「ダクソ1>ダクソ2>>ダクソ3ってかんじだな
      ダクソ3はマップが分かりにくいのと奥に進んだらなんかボスが出てよーわからんが倒したら話が進むって感じで盛り上がりに一番欠けるって感想
      0 0
      139. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 12:35 ID:WY..M.2p0 ▼このコメントに返信
      >>132
      ごめん、たかがゲームでイデオロギーがどうとか割とどうでもいいです
      あなたはきっと違うんだろうけど、大多数の人は
      頭おかしい人と罵倒しあってもストレス溜まるだけだと思うやで
      0 0
      140. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 12:40 ID:mf0o1u3X0 ▼このコメントに返信
      雪原で途方にくれるホストを見てほっこり
      0 0
      141. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 12:45 ID:nUkqctfV0 ▼このコメントに返信
      派手な装備が多くて好き
      立ち回りとか考えるのが一番面白かった
      マデューラのBGMがホント落ち着く
      シリーズじゃ一番長く遊べた
      0 0
      142. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 12:49 ID:fW7HBc0w0 ▼このコメントに返信
      >>13
      これだよな
      誰がなんと言おうとダクソ2はクソだと思うわ
      2から始めたやつだけだろ、未だに残ってるのなんて
      0 0
      143. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 12:55 ID:uVYa5p3r0 ▼このコメントに返信
      白専勢探索勢が割を食うと評判の悪かったクリア済み侵入だが
      一切侵入される心配のない安全圏から一方的に侵入出来た現状に一石を投じる意味では
      かなり意欲的だったとは思うけどな
      だからこそ報復侵入限定でクリア済み侵入アリとかにすれば白専問題も解決になったろうに
      0 0
      144. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 13:04 ID:VamNHC.y0 ▼このコメントに返信
      ただ2で荒れまくったせいかシリーズ最終作に足る良いゲームたらんとした3はそれを成しえてるけど何か足りないんだよなあ
      間違いなく面白いしイチャモンレベルの物言いだなとは思うんだけど
      0 0
      145. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 13:13 ID:fjK7NC2y0 ▼このコメントに返信
      3の方がすぐ飽きたんだけどなんでかは自分でも分からない
      0 0
      146. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 13:18 ID:vYiORHsO0 ▼このコメントに返信
      2は好きだったけど
      ・転送システム導入でダクソじゃないと思った。
      ・トロコンに対人戦の強要でトロコンを諦めた。
      ・猫足はまだしも、蛾コス一式みたいな面白い装備があるのに生かし切る場面が無かった。
      のが嫌だった。
      0 0
      147. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 13:21 ID:N1KBGJ.p0 ▼このコメントに返信
      ダークソウルの名を冠してなければ普通に良作だったと思う
      ダークソウルシリーズとして評価すると駄作と言わざるを得ない
      0 0
      148. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 13:24 ID:M1FPc2nV0 ▼このコメントに返信
      2はマップがクソなので
      世界観に浸れなくて好きになれん、
      エレベーターに頼りすぎなんだよ!
      0 0
      149. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 13:27 ID:N1KBGJ.p0 ▼このコメントに返信
      >>145
      3は多分マップ構成だね
      最終作だからとボリュームはあるけどそれがリプレイ性を欠いてしまった
      0 0
      150. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 13:30 ID:Chc48eU.0 ▼このコメントに返信
      ダクソ2のモーションが一番理にかなったリアルな動きをしていたってのに、無印盲信者の声が大き過ぎて3で無印路線に戻されたの俺は今でも根に持ってる
      0 0
      151. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 13:31 ID:yPyKW1zD0 ▼このコメントに返信
      ストーリーとマップの完成度が低いけど、それ以外は意欲的で好き
      総ソウル量とかいう常に取り返しのつかないミスをした感が頭をよぎるのは苦手
      0 0
      152. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 13:32 ID:FeVaWJ1f0 ▼このコメントに返信
      クセが強い ファミコン時代の操作性の悪いアクションゲームを思い出した
      0 0
      153. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 13:34 ID:tx1a91hc0 ▼このコメントに返信
      RPGらしさにおいては良かったな。
      二刀流システム。左右共通の操作。豊富な魔法。ステ振りの多様性。シリーズ最多の武器数。
      ユニークなステージギミック。ステータスUP効果のある装備。
      3ではアクション性が洗練されたが、良くも悪くも簡略化されているのが惜しい
      エルデンリングは1の繋がりのあるマップ構成と2の自由度と3のアクション性を両立してほしい
      0 0
      154. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 13:56 ID:G4ACYhcK0 ▼このコメントに返信
      対人人気はNo.1
      0 0
      155. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 14:05 ID:OXbKX5rE0 ▼このコメントに返信
      >>110
      熔鉄剣二刀流というロマン
      0 0
      156. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 14:08 ID:QEjmWZVM0 ▼このコメントに返信
      DLCのキャラ濃いモブNPC達好き
      喋らなくても行動や登場の仕方であんなにキャラ付けできるんだなって
      0 0
      157. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 14:08 ID:MdX79vAQ0 ▼このコメントに返信
      ステージの多様性が良かったなあ
      悪く言えば統一感が無いってことだろうけど
      色んな風景、雰囲気を味わえるダクソは2が一番じゃない?
      ギミックの攻略も好き、特にDLC
      0 0
      158. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 14:15 ID:ALDcaFgT0 ▼このコメントに返信
      渋谷が途中で抜けて全てのゴタゴタの責任だったり罵詈雑言を受けた谷村は当時本当気の毒やったわ
      新作にも関わってる話だけどもう本人はあまり表立って出たがらないだろうし個人的には頑張って欲しいわ
      0 0
      159. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 14:19 ID:FU.iFV8D0 ▼このコメントに返信
      空中浮遊バグで色々見て回ってたときが一番楽しかった
      ステージ間の繋がりとかはやけくそで作ってるとしか思えない
      0 0
      160. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 14:30 ID:FU.iFV8D0 ▼このコメントに返信
      >>150
      えリアルで色々禍々しいモン振り回してる不死人見たことあるの?
      0 0
      161. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 14:51 ID:8hZMA3Dz0 ▼このコメントに返信
      マップの繋がり誤魔化しエレベーター
      0 0
      162. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 14:56 ID:sRB.ofMn0 ▼このコメントに返信
      >>160
      どういう思考回路してたらそんな意味の分からない返信が出来るんだ?
      0 0
      163. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 14:58 ID:dmYOEVme0 ▼このコメントに返信
      煽ってる訳じゃないんだけど144や145みたいな2が一番長くプレイしたとか3は物足りないって言う人ってダクソ2のどこにそんなダラダラと長くプレイする要素あったのか気になる
      3の方がマッチング良いし1から密接な繋がりあったし今でも周回するくらい好きなんだけど
      0 0
      164. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 15:03 ID:EeivoPO20 ▼このコメントに返信
      2は購入タイミングでものすごく評価が分かれると思う
      リマスター世代では普通に良ゲーってのも分かる
      0 0
      165. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 15:10 ID:FGKRDz3a0 ▼このコメントに返信
      中盤までなら最高に楽しいのは認める
      そっからあとはくそ
      まあDLCはやってないけどな
      0 0
      166. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 15:23 ID:U1KtfmjZ0 ▼このコメントに返信
      ソウルシリーズ全部やったけど2だけ結構好きで後はそうでもない
      多分オンラインどうでもいいからかも
      まあそれ差し引いても欠点多いけど装備や魔法いっぱいあるから楽しかったわ
      両手持ちとか魔法使用のモーションが唯一まともだし二刀流とかも好き
      あと召喚侵入NPCが縁もゆかりもないような奴が多かったのが別世界と繋がってる感じあって良かった
      一式装備じゃないから自然と自分も着こなしやろうってなるし
      3は装備が一式じゃないと違和感半端なかったり二刀流強制だったりで残念だったな
      0 0
      167. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 15:25 ID:ys8RHTax0 ▼このコメントに返信
      モッサリって言うけどキングスフィールドとかやってたらむしろ馴染み深い感覚だったな
      まぁ一人称と三人称の違いはあるだろうけど
      0 0
      168. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 15:27 ID:dbBxwZSU0 ▼このコメントに返信
      ブラボキッズに受けそうなゲームだから再評価路線はまぁそうだろうなとしか
      クソ2であってクソゲーではないし
      0 0
      169. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 15:31 ID:.KvaP0tN0 ▼このコメントに返信
      >>95
      コレ
      せっかく白で入ったのにダクソ2特有の大量配置された雑魚を処理すると時間制限になりボスまでお供できない謎仕様だったわ
      白の回転率上げたかったんだろうけど、見事にユーザーと乖離してたよな
      直したけど
      0 0
      170. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 15:42 ID:5.0Dqjjk0 ▼このコメントに返信
      2はプレイすればそれなりに面白いし二刀流や致命モーションや雫石や装備の豊富さと光る所は確かにある
      けど旋回性能の悪さやローリング・エスト・武器の通常攻撃・宝箱や霧潜るモーション・怯み時間の長さでイライラする
      アクションゲームはやっぱり動かしてて楽しい軽快さが無いとあかんわ
      0 0
      171. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 15:46 ID:.KvaP0tN0 ▼このコメントに返信
      >>117
      真っ当なアクションゲームは、レベル(ステータス)上げによって回避の無敵フレームが伸びたりしません
      根本的な操作性に関わる部分が変化する時点で真っ当なアクションゲームじゃないです
      0 0
      172. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 16:01 ID:.KvaP0tN0 ▼このコメントに返信
      >>83
      デモンズは、そもそも最初のボス倒すまでずっとHP1/2だから「そういうもんか」ってなるのと、ステージ構成や敵の火力もそれを考慮したもの(最黒は除く)になってるのと、その最初のステージでHPを3/4まで上げる指輪が手に入ったからね
      デモンズにおいて生身化のHP増は「攻略をより有利に進める要素」であり、「侵入者に対するホスト優位を保つ要素」でもあったから、別にソウル体でも攻略自体に支障はなかった(生身よりも音が出にくく隠密しやすく、侵入者も来ないってメリットがあった)

      対して、ダクソ2は「HPが減って攻略辛いから何とかしよう」ってモチベにして、協力や侵入のサイクルを回そうと意図したんだろうけど、逆に言えばそれは「HP減状態は攻略に支障が出るように難易度設計してる」って意味でもある
      加えて、他のソウルシリーズにあった「亡者(ソウル体)だと侵入されない」って利点がなくなって、協力も呼べないから純粋にデメリットしかなくなった
      そりゃ文句も出ますがな
      0 0
      173. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 16:02 ID:W.tdy8SD0 ▼このコメントに返信
      褒めるところはたくさんあるんだが、もっさりした動きのストレスが大きくてな
      ブラボとダクソ3やった後だとなお辛い
      0 0
      174. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 16:06 ID:eGj.8k0e0 ▼このコメントに返信
      アマナのウザさはもう諦めたわ、しかし光る楔石のために枯らすわ。

      敵がやたらゾロゾロ集って来る、ボス霧の前に複数体で待ち伏せで霧キャンセルで入れないとか最初はウンザリしたけど『誘い骸骨』大量に買いこめば何とかなるのがわかった
      0 0
      175. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 16:06 ID:.KvaP0tN0 ▼このコメントに返信
      >>119
      ソウル量マッチングが初心者救済とかエアプか?
      アレこそ一番初心者と経験者の差が広がるシステムだぞ?
      初心者が死にまくったり消耗品などでロストするソウルを、経験者の新キャラはロストせずに全て効率良く装備やレベルに回せるんだぞ?

      指輪修理で、多少はロスト対策になるとはいえ、そもそも修理代が嵩めば差が出ることに変わりはない
      それとも、初見プレイから他人の動画やら攻略サイトやらをガッツリ見てこいと?
      0 0
      176. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 16:09 ID:.KvaP0tN0 ▼このコメントに返信
      >>122
      ほんこれ
      闘技場のタイマンと装備ファッションショー以外には見るべきところなし
      0 0
      177. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 16:13 ID:U1KtfmjZ0 ▼このコメントに返信
      >>163
      周回で敵やアイテムの配置が変化するし、レベル上げやすくてスキルの振り直しも簡単で装備も多いから好きな遊び方がやりやすい、ユニーク装備が多く異なるシリーズの装備を組み合わせても違和感が小さいので着こなしが楽しい
      何回も同じ敵とすぐに戦えるし、覇者や敏捷縛りやレベル1縛りとかもステアップ装備のおかげで色んな武器使いつつ全攻撃フレーム回避できるから苦行じゃなく楽しめるようになっててやり込みも楽しい
      ロケーションも豊富で同じような景色が続かない
      ハイスペ版なら白闇NPC多いし
      オンのシステム周りはクソだから遊びにくいけどシリーズで一番オフラインでやれることやること多いんだよね
      0 0
      178. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 16:14 ID:.KvaP0tN0 ▼このコメントに返信
      >>143
      「一方的に侵入される」っていう感覚がそもそもおかしくない?侵入先ではモブ利用できるとはいえ、基本は多対一だぜ?
      しかも、その仕様があると分かってて買ってるんだぜ?

      クリア済み侵入や亡者侵入は、前作プレイヤーからしたら想定外なんだから、そりゃ文句出るでしょうよ
      侵入側のデメリットである「ホスト側が協力者を連れてる」がないわけだし
      0 0
      179. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 16:16 ID:.KvaP0tN0 ▼このコメントに返信
      >>162
      リアルとゲーム混同してるからでないの?
      というか、リアル云々言ったらそもそもフルプレート金属鎧着た人間は特大剣振り回せんがな
      0 0
      180. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 16:18 ID:.KvaP0tN0 ▼このコメントに返信
      >>168
      ブラボと全然違うと思うんですが…
      0 0
      181. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 16:21 ID:U1KtfmjZ0 ▼このコメントに返信
      >>148
      無印の頃から意味わからんクソ長エレベーターで無理やり繋げてたりなんでそことそのマップ繋がってんの?ってなったとこあったから(飛竜の谷とロンド辺り)、前よりひどくなっただけかって感じであんま気にしなかったな
      もちろん世界観や雰囲気とか考えたら意味不明でクソなんだけど、無印と違って転送最初から使えるから何回もエレベーター乗らなくていい分良いかなって感じはある
      0 0
      182. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 16:24 ID:2kiEhC2m0 ▼このコメントに返信
      オフゲーとしてもつまらなかった
      0 0
      183. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 16:27 ID:9dMT4XRX0 ▼このコメントに返信
      PS3版買って痛い目見たのにPS4版を信じて買う気にはならないわ
      どれだけ面白いと言われても勧めてくるのってPS3版を評価して買い直した人とかPS4版からプレイした層だからな
      発信元が信じるに値しないから自分の中の評価をくつがえせないよ
      0 0
      184. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 16:29 ID:U1KtfmjZ0 ▼このコメントに返信
      >>122
      デモンズからブラボまで毎回DLC出て整うまで酷え有様だよな(ブラボは流石にそれまでと比べると多少マシだったけど)
      今じゃ信者大量にいる無印とか一番酷かったし、いくらアプデで修正できるからってこんな状態でシリーズ出しててよく今の状態までやってこれたもんだわ
      0 0
      185. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 16:41 ID:PdyiNoFb0 ▼このコメントに返信
      >>70
      下に構えるのかっこいいよな
      ブラボもそうだったけどいわゆる剣道っぽい中段構えがなんか様になってなくて好きじゃないんだよな
      0 0
      186. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 16:48 ID:PdyiNoFb0 ▼このコメントに返信
      >>122
      RTAのバグ技を評価の持ち込むのは反則だろ
      それ言っていいならSEKIROも大概クソゲー評価になるわ
      0 0
      187. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 17:23 ID:FzcBRn5I0 ▼このコメントに返信
      下手くそだから体力最大値が減っていく仕様で序盤に心折れたわ
      回避も無敵時間少なくて役に立たず、ジャンプもタイミング掴みづらい
      1より理不尽なゲームだと思った
      0 0
      188. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 17:23 ID:.1VVnGxD0 ▼このコメントに返信
      >>46
      ps3版のダメなところは、何よりレスポンスの悪さだったな。
      UIを開く→ロード→アイテムアイコンがなかなか表示されない。
      アプデで多少治ったものの頻繁に使うのにアクションでこれは致命的。攻撃もたまに読み込み入るのか遅延起きたりするし。

      無印からのユーザが一番がっかりしたのはPV詐欺だと思うわ。
      あの地に足のついたダークな雰囲気のPVだ期待した後のあれだものな
      0 0
      189. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 17:29 ID:2XBEjEE40 ▼このコメントに返信
      >>120
      最後のアイテムドロップは、シース屋敷の蛇女が奇跡ドロップするのと同じ理屈やろ?
      アンディールやジェルドラの設定読んだら、モンスターの元は何なのか察せられるやん
      0 0
      190. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 17:41 ID:gVl7J1wS0 ▼このコメントに返信
      マデューラだけ好き
      ソウルシリーズの中で1番好きな拠点だわ
      0 0
      191. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 17:59 ID:5Yxrx9uQ0 ▼このコメントに返信
      >>150
      シリーズで2だけが「理にかなったリアルな動き」だと評価する材料が知りたいなぁと思って
      実在しない武器を実在しない存在が振るう動きの理ってなんですか?
      0 0
      192. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 18:01 ID:j.D.BZOh0 ▼このコメントに返信
      ソウルシリーズで一番やりこんでる。でもソウルシリーズのどれがオススメ?て話になると必ず2はやらなくていい、みたいなのが湧くのがホント不思議。ああいうのがノイジーマイノリティって言うんだろうね
      0 0
      193. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 18:02 ID:j.D.BZOh0 ▼このコメントに返信
      >>115
      連打するの大変でしょw
      0 0
      194. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 18:07 ID:TjjmySlx0 ▼このコメントに返信
      >>178
      解釈に相違があるようだが1や3の仕様ではクリア済みエリアに籠られてしまっては
      侵入してきた相手に侵入し返すことは出来ないから「一方的に」という表現で間違ってないぞ
      そういう意味ではクリア済み侵入は「侵入していいのは侵入される覚悟のある奴だけだ」を体現した
      平等性の高い試みだったとも言える
      あと2をやったことがあればわかるとは思うが侵入側のデメリットに関しても
      小さな白サインならクリア済みでも協力呼べるぞ
      0 0
      195. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 18:12 ID:j.D.BZOh0 ▼このコメントに返信
      >>69
      リマスター出てるけど初期の評価持ち出していまだに貶してる奴がいるってことか…
      どの2をやったか一言言ってくれると分かりやすいんだけどね
      0 0
      196. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 18:22 ID:yPyKW1zD0 ▼このコメントに返信
      >>150
      モーションのほかにも、霧抜け、扉、致命なんかが無敵じゃないとか、
      毒沼ローリングが罠とかリアルに寄せようとしてたね
      個人的には無印、3、ブラボのジャンプ軌道に違和感あって、2の幅跳びが好き
      0 0
      197. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 18:38 ID:2XBEjEE40 ▼このコメントに返信
      >>175
      序盤のロストなんてどんだけ下手くそでもせいぜい数万ソウルでしょ
      その程度で得られるアドバンテージなんて微々たるもんだ
      レベルが上がるほど必要ソウルも多くなるんだから、そうなるともう誤差レベル

      少なくとも初心者と経験者の差を語るなら、装備フル強化、人間性99で襲い掛かれる
      レベルマッチの方が遥かに悪質。それを無視してのソウル量マッチの批判はフェアじゃないと思うな
      0 0
      198. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 18:42 ID:4NFuft840 ▼このコメントに返信
      2だけPV?ティザー?が妙に洋画チックで異質だった覚えがある
      何気にスタミナ切れたときに肩で息したり、細かいモーションが他シリーズより作り込んであった気がする。3は1ベースなのかね。
      個人的に嫌だったのは斬撃でも打撃のような音がするのと、メニュー等で決定した時のマヌケな金属音。
      ストーリーの整合性は置いといてボリュームあって良かったけどね
      0 0
      199. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 18:48 ID:mfm5uyoo0 ▼このコメントに返信
      うちのだんなストレスで禿そうになってこれでフロムを捨てた思い出深いゲーム
      0 0
      200. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 18:53 ID:Chc48eU.0 ▼このコメントに返信
      >>122
      発売当初のダクソ2で語るなら無印発売当初のバグ祭りとP2Pクソマッチングも踏まえた上でダクソ無印を語らなきゃいけないよなあ?
      0 0
      201. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 19:08 ID:.qRZZ4uZ0 ▼このコメントに返信
      発売当初はやり込んだけど、もうやり直したいとは思えない、
      クリアした後総合で評価してもシリーズでは最下位だわ
      0 0
      202. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 19:18 ID:nRtu.Ca20 ▼このコメントに返信
      >>149
      その理由なら、2の方がマップ構成とボリュームがありすぎてリプレイ性にかけるって方が個人的にはしっくりくるし。
      ボリューム少ないセキロは二週目やる気にならないんだよな…
      個人的な感想ですけどね。
      0 0
      203. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 20:03 ID:Chc48eU.0 ▼このコメントに返信
      >>179
      >>191
      直剣や短剣カテゴリ、一部大剣などは現実ともそう大きく変わらないだろう。自分で言っていて極端過ぎるとは思わないのか。

      そりゃもちろん特大や大槌、大鎌や大曲あたりは現実じゃ扱えないような武器が大半だが、自キャラが人型である以上は現実の剣術なりに即した動きの方が自然じゃないか? そういう点で、実際にドイツ剣術のコンサルタントがモーションキャプチャーを担当したダクソ2のモーションを評価しているんだが。(ダクソ3もモーションキャプチャーを使ってるのは使っているが、話がややこしくなるのであえて言及しない)

      もちろん、モーションキャプチャーが全てとまでは言わない(仁王の例もある)。言わないが、どれだけ現実離れした膂力の持ち主だったとしても、現実の武器と似た形の(あるいはそのまんまな)得物は扱う以上は、より最適な動きをするのが道理だと少なくとも自分は思うんだがな。

      ローリングのモーションを例にすると特に分かりやすいんだが、無印と3は身体が浮くような上方向に飛び上がるモーションに対して、2は軽ロリでも肩から順に地面に接していくようなモーション。これはフォーオナーのローリングモーションを見ても分かる通り、非常に現実に即した動きをしている。

      フロムからしてみれば2で散々文句を言われたのを受けて無印の仕様に戻したんだろうが、大枠は2の動きのまま、モーション速度を上げてモッサリ感を減らすだけで印象が変わったと思うんだよな。このローリングの仕様の逆戻りが特に残念でならなかった。
      0 0
      204. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 20:28 ID:HG8DNca60 ▼このコメントに返信
      セキロが面白かったからダクソ3やったらすごい面白かった
      その流れでリマスターにも手を出したんだがもっさりしてるしなんかイマイチ
      この先できるようにはなるらしいがアノロン着いた段階じゃまだ転送できんしとにかくストレス貯まる
      0 0
      205. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 20:50 ID:HgvRwz.N0 ▼このコメントに返信
      2のステージを1か3の動きで出来たら覇権取れてたかもな
      とにかく愚鈍なのと敵のホバリングが嫌だった
      0 0
      206. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 21:12 ID:.fIonxFg0 ▼このコメントに返信
      2の一番の楽しみ方は1キャラでレアな武器防具集めてレベルも無尽蔵に上げてマッチング無制限帯でだらだら好きな武器使って遊ぶことだから、1や3のキャラメイク重視とは方向性が違う
      0 0
      207. 名無しのPS4速報さん 2019年07月04日 21:18 ID:sWx99ZyD0 ▼このコメントに返信
      2は面白いよ最初は1とえらい違って難しく感じだが最終的にノーデスノー篝火やったりしてハマってたな
      クリア後の侵入は萎えるけどね
      0 0
      208. 名無しのPS4速報さん 2019年07月05日 01:55 ID:hpF0PAOi0 ▼このコメントに返信
      そこまで嫌いじゃないけど他人にフロムゲー進めるときは2はやらなくていいっていう
      0 0
      209. 名無しのPS4速報さん 2019年07月05日 02:32 ID:0VsSmTSa0 ▼このコメントに返信
      キメラモーションが多くて武器拾った時にモーション見るのが一番楽しみだったすね〜2。シリーズで一番下なのは全然認めるけど、2叩きすぎて3に良いところ全く引き継がれなかったのは痛かった。散々言われてるが、武器の持ち方とか、二刀流の仕様、魔法(特に闇術)がごっそり減ったのはかなりキツかった。
      あとモーションダサいダサい言われてるが、個人的には3に比べて直剣、刺剣、斧槍、特大武器全般、魔法のモーションはカッコ良かったと思う。
      特に3の刺剣はなんかぐにゃぐにゃしてるし、両手持ちはバカカッコ悪くて使えないわあれ。
      0 0
      210. 名無しのPS4速報さん 2019年07月05日 03:51 ID:LpSKAHHn0 ▼このコメントに返信
      >>142
      つか2がなきゃ皆さんに大好評の敏捷性やソウル量マッチングやモーション関係はその後の作品に入ってしまってた可能性も考えるんなら充分に再評価の価値はあると思うけどね

      新しい試みがあったとしても気に入らなきゃとにかく騒ぎ立てるゲハみたいな事してたらソウルシリーズも続編作らんで3で終わらせる事になるわな
      まぁ元々ダクソ単発で考えてたらしいし2も3も蛇足でしかないけどな
      0 0
      211. 名無しのPS4速報さん 2019年07月05日 03:53 ID:LpSKAHHn0 ▼このコメントに返信
      >>32
      まぁ外伝だよな
      よくあるガンダムとかの後付け的な
      単にARPGとしては多少の不満はあっても悪くないし
      0 0
      212. 名無しのPS4速報さん 2019年07月05日 03:55 ID:LpSKAHHn0 ▼このコメントに返信
      >>46
      それは一週目でも篝火の探求者で取れなかっけ?
      仕様知らない人にはそうなるんだろうか
      0 0
      213. 名無しのPS4速報さん 2019年07月05日 03:58 ID:LpSKAHHn0 ▼このコメントに返信
      >>48
      宮崎信者の声がひたすらでかいって言われとるな
      正直そこまでライトゲーマーだと全然気にならなかったし今も好きだわ
      1はやってないけど3より冒険してる感じがするし疲れないっていうねw
      0 0
      214. 名無しのPS4速報さん 2019年07月05日 04:01 ID:LpSKAHHn0 ▼このコメントに返信
      >>72
      シャドウタワー感あるわ
      謎エレベーターはほぼそれのイメージやった
      0 0
      215. 名無しのPS4速報さん 2019年07月05日 04:06 ID:LpSKAHHn0 ▼このコメントに返信
      >>95
      そういやNPCの自殺や介護も初期はクソ面倒だった覚えがあるわ
      アプデ後はかなりマシになってたけど
      0 0
      216. 名無しのPS4速報さん 2019年07月05日 04:46 ID:6SWD.dTK0 ▼このコメントに返信
      >>192
      実際2てあんまり絡みないし、1と3やれば十分ってのはある
      0 0
      217. 名無しのPS4速報さん 2019年07月05日 04:47 ID:6SWD.dTK0 ▼このコメントに返信
      >>204
      2はその初代よりもさらにモッサリだぞ
      0 0
      218. 名無しのPS4速報さん 2019年07月05日 04:53 ID:6SWD.dTK0 ▼このコメントに返信
      >>202
      2はそもそもマップ自体がつまらないし論外
      0 0
      219. 名無しのPS4速報さん 2019年07月05日 04:54 ID:LpSKAHHn0 ▼このコメントに返信
      >>163
      ライトゲーマーとしての個人的な感想になるが2から始めたけどとにかく一番疲れないで出来るわ。恐らくモッサリモーションも緩くやるには最適だったのかも?
      3もDLC含めてクリアまでやったが動きが早すぎって訳じゃないんだけど目がすごく疲れて長時間やるのは辛いしストーリーも演出は良いと思うけど重過ぎというかシリーズ通してプレイしてないと愛着全く湧かず

      トロコン、オンライン対人、ストーリーなんかも固執しないで初見もあって特に気にせずプレイしたけど楽しんでプレイしてた
      装備の多彩さもあって飽きなかったし他のARPGみたいに敵を倒すのが普通だと思ってたからそもそも駆け抜けてもしないしここで上がる不満点が全く刺さらないんよね
      不満点は土の塔の松明くらいやなw
      充分やったし縛りプレイしようかなと思えばいくらでも出来たしさ
      むしろハイスペ版の謎香木とかのが正直困惑してたんで通常版2の方が好きですわ
      0 0
      220. 名無しのPS4速報さん 2019年07月05日 04:56 ID:6SWD.dTK0 ▼このコメントに返信
      >>168
      ブラボのスピード感とクソ2のモッサリは対極だろ
      0 0
      221. 名無しのPS4速報さん 2019年07月05日 05:03 ID:LpSKAHHn0 ▼このコメントに返信
      >>192
      めっちゃ分かる
      とにかくそういう奴は自分が2嫌いだし他の人にも絶対合わないからやらなくていいみたいな押し付けになってるのみるとマジでイラっとする
      勝手に決めつけるなよと
      0 0
      222. 名無しのPS4速報さん 2019年07月05日 05:08 ID:tD.1wtVn0 ▼このコメントに返信
      間違いなく一番下
      面白いけどね
      0 0
      223. 名無しのPS4速報さん 2019年07月05日 05:10 ID:6SWD.dTK0 ▼このコメントに返信
      >>221
      ソウルシリーズにおいては君みたいな人の方がノイジーマイノリティやで
      0 0
      224. 名無しのPS4速報さん 2019年07月05日 05:20 ID:bSDJyeyl0 ▼このコメントに返信
      ソウルマッチシステムがクソ過ぎただけで他はそれなりに良かったよ
      だから対等に遊べる対人だけは評価が高い
      侵入はハベル結晶が大量発生してたなw
      0 0
      225. 名無しのPS4速報さん 2019年07月05日 05:47 ID:LpSKAHHn0 ▼このコメントに返信
      >>131
      疑問なんだが改善版もやってないのに決めつけで評価するのは正しいのか?
      完全に個人の感情で物を言ってる様にしか見えないしそれなら黙っておいた方が賢明だと思うな
      やったとしても先入観が先立ってまともに評価出来ないだろうし
      0 0
      226. 名無しのPS4速報さん 2019年07月05日 05:53 ID:LpSKAHHn0 ▼このコメントに返信
      >>223
      だから何って感じ
      そういう事しか言えないから荒れるし信者が嫌われる理由もよく分かるよ
      0 0
      227. 名無しのPS4速報さん 2019年07月05日 07:52 ID:jz7mpVm00 ▼このコメントに返信
      >>225
      改善版?具体的に何がどう改善されたんですかね?死体殴りバグが60fpsで倍加したり敵配置が更に陰湿になっててむしろ改悪されてるだろう
      弓チク餅つき安定なのは変わらずヘッドギアによってシューティングソウルは更に加速し、制限時間も完全には撤廃されていないし侵入勢は絶滅、タイマン勢が仕合褒めてるだけじゃん
      そもそも完全版商法で宮崎の築いたソウルシリーズのブランドに泥塗ってるし何を評価しろと?
      根拠も示さず改善版と言い切り具体的な批判を封殺する君こそ個人の感情で物を言っている様にしか見えないよ
      0 0
      228. 名無しのPS4速報さん 2019年07月05日 08:04 ID:aRfysOKc0 ▼このコメントに返信
      >>216
      ロスリックのアンディール関連に気付けないのは勿体無いと思うけどね
      火継ぎに疲れ果てた王達ってのも無印からは直接繋がらない要素だし
      0 0
      229. 名無しのPS4速報さん 2019年07月05日 10:30 ID:LpSKAHHn0 ▼このコメントに返信
      >>227
      プレイしての評価であれば別に問題ないじゃないの?
      通常版の改善後よりハイスペ版の改悪についてはよくわかるわ
      完全版商法についてはイマイチ分からないがだからこそ2でバンナムを離れた事も関係してるんではないのかな?
      封殺も何も別にやった上での意見であれば当然いう権利はあるから否定はしてないぞ
      0 0
      230. 名無しのPS4速報さん 2019年07月05日 19:23 ID:MUt4kz7F0 ▼このコメントに返信
      PS4のリメイク版って今でもオンライン人いるの?
      0 0
      231. 名無しのPS4速報さん 2019年07月06日 04:13 ID:NvA5NhJp0 ▼このコメントに返信
      >>109

      ID:LhWZDEvv0
      ID:6SWD.dTK0

      まだ生き残りが居るようだ
      0 0
      232. 名無しのPS4速報さん 2019年07月06日 05:11 ID:C751jS3g0 ▼このコメントに返信
      >>132
      おじさんうるさい
      0 0
      233. 名無しのPS4速報さん 2019年07月06日 05:18 ID:C751jS3g0 ▼このコメントに返信
      >>52
      それは日とそれぞれだから
      0 0
      234. 名無しのPS4速報さん 2019年07月06日 05:23 ID:C751jS3g0 ▼このコメントに返信
      >>84
      散々悪い方に偏向されてたのに誉める記事出たらそれですか…
      半島の人みたいですね
      0 0
      235. 名無しのPS4速報さん 2019年07月06日 05:29 ID:C751jS3g0 ▼このコメントに返信
      >>218
      どうつまらないか書いてないから論外
      0 0
      236. 名無しのPS4速報さん 2019年07月06日 05:36 ID:C751jS3g0 ▼このコメントに返信
      >>223
      なんだコイツ
      気持ち悪
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      237. 名無しのPS4速報さん 2019年07月06日 05:38 ID:C751jS3g0 ▼このコメントに返信
      >>230
      いるよ
      0 0
      238. 名無しのPS4速報さん 2019年07月06日 12:50 ID:7K2azrht0 ▼このコメントに返信
      リマスター版やったことない人が非難してるだけ
      0 0
      239. 名無しのPS4速報さん 2019年07月06日 15:30 ID:N.wGAEN60 ▼このコメントに返信
      再評価ってシリーズ通して2がどういう意味を持ったかとかじゃないんやね
      見てみるとただのマウントの取り合いで1とか3好きが2が上になろうとしてると勘違いしてボロクソに叩きたいだけっていう感じ
      残念だわ
      0 0
      240. 名無しのPS4速報さん 2019年07月06日 21:51 ID:OIy.xhuT0 ▼このコメントに返信
      リマスターやってないのに叩くなというのは筋違い
      PS3版に買い直させるほどの魅力がなかったと言うべきだろう
      それを理解してないのにリマスターを勧めるものだから一部の信者とそれ以外の溝がどんどん深くなる
      ダクソとしてみなければ良ゲーって評価では納得できないのかな
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      241. 名無しのPS4速報さん 2019年07月07日 09:43 ID:iz8Ei4eE0 ▼このコメントに返信
      1番やりこまなかったのは2
      トロコンしてないのも2だけ

      糞まではいかないけど楽しくはなかったな
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      242. 名無しのPS4速報さん 2019年07月07日 11:58 ID:pBhwIntr0 ▼このコメントに返信
      2は好きなところも注文付けたいところも山程あるわ
      2の最大の罪は3が日和まくって1.5レベルの出来になったことだが2嫌いな人に限ってこれには気付かない
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      243. 名無しのPS4速報さん 2019年07月26日 22:20 ID:KbFbjMZN0 ▼このコメントに返信
      PS4版の2から始めたからだけど、好きの度合いで言えば3>2>リマスターの順かな。
      2は確かに理不尽なステージ構成やストーリーの荒さが目立つところはあるけど、それはそれとして自分の武器を選ぶ楽しさがあった。悪かった所だけ見て、良かったところを見ないようにするのはなんか違う気がする。
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