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      『サイバーパンク2077』マルチエンディング採用、フォトモード検討、AIを搭載した呼び出し可能なビークル、マルチプレイを追加するなら発売後になるなどの最新インタビューまとめ

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      cyberpunk2077
      
      CD Projekt REDより発売予定の期待作『Cyberpunk 2077』の主任クエストデザイナーであるPawel Sasko氏へのロングインタビューにより、ビークルの情報やマルチエンディング採用などの情報が一部明らかになりましたのでいくつか抜粋してお伝えします。

      【朗報】『サイバーパンク2077』キャラクリはトランスジェンダーにも配慮している、可能な限りキャラ作成の選択肢を用意したい。

      『サイバーパンク2077』非殺傷プレイ可能、ハッキングシステムなど、開発者インタビュー&メディア限定ゲームプレイ映像から詳細が判明!





      質問:
      本作は2020年の4月にリリースされる予定ですが、『サイバーパンク2077』は次世代機での発売は見送ることになるということでしょうか?それとも後に次世代機でのリリースもあり得る?

      Sasko氏:
      我々は今のところ、PC、PS4、Xbox Oneでのリリースに向けて集中している段階です。将来的には次世代機でのリリースも視野に入れてはいるのですが、本音を言うと次世代機でのリリースはかなり後になりそうです。
      我々は可能な限り全てのプラットフォームで自社のタイトルを発売をしてきましたが、『The Witcher 3』を通してよく分かったことは「CS版での開発を遅らせるようなことは避けるべき」だということです。
      重要なことはユーザーが持っているマシンで我々のゲームがプレイ出来るようにすることです。

      質問:
      もしかして次世代機の開発キットはもう出回っていたりする?

      Sasko氏:
      んー、その質問には答えられないね。ごめんね。

      質問:
      以前に本作はマルチプレイに対応していると言われていましたが、リリース時はシングルプレイのみになるのでしょうか?

      Sasko氏:
      100%そうなります。今のところマルチプレイの開発に取り組んでおらず、シングルプレイで遊べる部分の開発に全力を注いでいるところです。何とも言えないのですが、もしマルチプレイモードがお届けできるとしたら発売後に追加する形になるでしょう。

      cyberpunk2077_2

      質問:
      本作のクラスシステムについてお尋ねしますが、プレイヤーの選んだ生い立ちによってストーリーが変わっていくとお聞きしていますが、それ以外にも生い立ちの違いによって変化するものはありますか?また生い立ちなどがどの程度ゲームプレイに影響を与えるのでしょうか?

      Sasko氏:
      『The Witcher 3』ではオープンワールドの世界にマルチストーリーを導入しましたし、それによって受けられるクエストなども分岐していくようにしました。本作ではキャラクターの見た目や生い立ちによってシーンが変化することがあります。例えば工学の専門家という設定のキャラクターを作ったならば工学の知識を持っていて当然なので、それが必要とされるシーンでは通常分岐しない方向にストーリーが展開するでしょう。
      基本的にはどのような選択をしてもストーリーと整合性が取れることが大事だとは思いますが、プレイスタイルに沿うようにシーンが変化することが望ましいと考えています。

      プレイヤーの皆さんが(見た目や生い立ちなどを)全くワケの分からない奇抜なビルドをしたとしてもその意図を我々が確かめる方法はありますし、プレイヤーはそれを楽しむことが出来ると思います。とはいえもちろんビルドによってはアクセス出来ない分岐も存在します。

      質問:
      デモ映像の後半に、ナイトシティとは異なるサイバースペースが映っていましたがこれはどういったものでしょうか?

      Sasko氏:
      デモ映像で皆さんにお見せしたようなサイバースペースは非常に危険な場所です。ストーリーの途中でサイバースペースにアクセスしたり、時にサイバースペースを探索することになると思います。
      またゲーム中に登場するのはナイトシティだけではなく、ナイトシティを取り囲むように広がるバッドランズという地域も登場します。
      バッドランズには新たなクエストや契約できる相手がおり、メインストーリーによってもバッドランズに送り込まれることになります。他にもみなさんに驚いていただけるようなものをご用意しています。

      cyberpunk2077_1
      Source:vg247/dualshockers/gamerant/eurogamer


      ▶ビークルは自由に呼び出して乗り降りできる


      『サイバーパンク2077』では、『The Witcher 3』に登場したゲラルトの愛馬「ローチ」のように車両をどこでも呼び出すことが可能で、自由に乗り降りすることが出来るようです。
      つまりクエストを受ける度に車両を停めてある場所まで向かう必要はなく、フリー探索中でも好きな場所で車両を呼び出すことが出来ます。
      これについて主任クエストデザイナーのPawel Sasko氏は以下のように話しています。

      「『サイバーパンク2077』に登場する車両には全てAI(人工知能)が搭載されています。プレイヤーは車両を呼び出すと、車両がこちらに向かってくるのを確認できます。ですから皆さんは基本的に(いちいちどこに車があるかを気にすることなく)好きな場所で車両から降りてもかまわないし、乗りたい時には車両を呼び出して乗ることが出来ますよ。」

      現在ビークルについて社内で議論になっているのは、「プレイヤーは本作に登場する膨大な量の車両を全てコレクション出来るようにするべきか、または数種類の車両のみ乗れるようにしたほうがいいのか」ということのようです。
      また車両モデルは複数存在し、プレイヤーは所有している車両の中からメインとして乗る自動車やバイクを選んで交換することが出来るようです。


      ▶プレイヤーが操作できない乗り物も登場する


      またビークルについては同社が"「空を飛ぶ車」を作成する求人"を行ったために、車にのって自由に空を飛べるのでは?と期待されていました。しかしこの件については「ストーリー中に主人公が空を飛ぶ車に乗るシーンは登場するものの、プレイヤーが自由に操作できるものではない」ことが明らかになりました。

      Sasko氏はまた、本作にはボートも登場するものの空を飛ぶ車と同様、プレイヤーが操作することは出来ないと語りました。
      「本作にボートは間違いなく登場するし、ボートを中心にしたストーリーすら用意されていますが、プレイヤーの皆さんはボートを操作することは出来ません。しかしプレイヤーは水中を泳ぐことは出来ます。泳ぐことは出来ますが、この件についてそれ以上話すとネタバレになってしまいます。」
      「なぜなら我々は過去に『ウィッチャー3』で水中や水の周りでプレイヤーが何かを行うということを試みていますし、我々は本作でもここでプレイヤーに対し仕掛けをしているからです。」と話しています。


      ▶マルチエンディングを採用


      その他にも本作のクエストディレクターであるMateusz Tomaszkiewicz氏がインタビューにて本作がマルチエンディングを採用していることを明らかにしました。
      氏はこの件について多くは語らなかったものの、ストーリーを締めくくる方法が複数用意されていることは間違いなさそうです。

      フォトモードについては以前検討中とのことでしたが、現在もまだ実装されるかどうかは正式には決定していないとのことです。

      マルチエンディング採用かぁ…元のボリュームだけでも半端なさそうなのにマルチエンディングとなるとボリュームとんでもないことになりそうwbd

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      ゲーム速報サイバーパンク2077 サイバーパンク2077 Cyberpunk2077 インタビュー ゲーム速報

      コメント

      1. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 07:06 ID:8gJaxLvJ0 ▼このコメントに返信
      フォトモードなかったらキャラクリし甲斐がないし是非実装を
      0 0
      2. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 07:07 ID:H1NiU8vK0 ▼このコメントに返信
      個人的には薄味のエンディングが何種類も用意されるマルチエンディングより、しっかり作り込んだ
      1本だけのエンディングの方が好みではあるが....
      とはいえ、この作品はとても楽しみにしてるよ
      0 0
      3. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 07:15 ID:mn7FCNHD0 ▼このコメントに返信
      >>2
      ウィッチャーだと本編でもDLCの血塗られた美酒でもマルチエンディングだったけど
      どれも作り込まれていたから
      たぶん大丈夫。
      0 0
      4. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 07:23 ID:X2ecegat0 ▼このコメントに返信
      たのむからTPS視点のオプションをつけてくれ
      どんな作品よりも一番待ち焦がれてたゲームだったのにFPS酔いのせいでこのままでは俺は買えない・・・
      0 0
      5. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 07:26 ID:12Q13cPU0 ▼このコメントに返信
      TPS視点を追加する可能性は0%なのだろうか。
      まず、ゲームシステムそのものがFPS視点で最高の体験が出来るように作ってるって言ってたから、期待薄だよな。
      せっかくサイバーパンクの格好いい見た目で色々カスタマイズ出来るのに自キャラを見れるのはカットシーンだけなんてもったいないぜ?
      0 0
      6. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 07:26 ID:0tiMfo.v0 ▼このコメントに返信
      街の外もあるのねいよいよボリュームやばそう
      0 0
      7. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 07:30 ID:WYrJSKur0 ▼このコメントに返信
      TPSはマジでいらない
      TPS厨にマウントとりたいから
      0 0
      8. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 07:37 ID:Xiq.yo.v0 ▼このコメントに返信
      FPSオンリーならps5版ではVRに対応して欲しい
      0 0
      9. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 07:38 ID:HUIbod8M0 ▼このコメントに返信
      >>4
      一応、そういう事情でプレイできない人がいることは認識してるし配慮するとインタビューで言ってるね
      同じインタビューでTPS視点の追加は否定してるから、その他のオプションで酔いづらくするようなものは色々配慮してくれると思う
      そんなオプションじゃダメだ、TPS視点しか認めないっていうなら、PC版のMODに期待するしかないね
      0 0
      10. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 07:38 ID:By9o2.3x0 ▼このコメントに返信
      ビーグル、タチコマみたいに喋ったら嬉しい
      0 0
      11. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 07:41 ID:7pFsv6Z.0 ▼このコメントに返信
      やっぱりマルチエンディングになるか。これは嬉しい
      0 0
      12. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 07:49 ID:z2ui5xft0 ▼このコメントに返信
      あれ?フロムは?
      0 0
      13. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 07:50 ID:z2ui5xft0 ▼このコメントに返信
      >>4
      だったら買うなアホ
      0 0
      14. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 07:55 ID:UVL9v0LK0 ▼このコメントに返信
      マルチプレイもフォトモードで自画撮りもないなら
      外見カスタマイズが何のためにあるのかって話になってしまう
      0 0
      15. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 07:56 ID:vI5SFeOs0 ▼このコメントに返信
      マルチプレイあったらあったで楽しみだけど
      無理に追加する必要もないよな
      0 0
      16. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 08:04 ID:08xoosKC0 ▼このコメントに返信
      動画や情報見たり聞いたりしてるだけでワクワクするわ スッゲー楽しみ

      アンセムもがっつりシングル有りのマルチなら何か変わったのだろうか? まぁバグバグの時点で論外かも知れんけど 期待してたんだけどなぁ~
      0 0
      17. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 08:04 ID:hoebsDOB0 ▼このコメントに返信
      国内海外と人気の高いキアヌを出すくらいだからやはり気合いが違いますな〜
      0 0
      18. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 08:07 ID:PqBWttj.0 ▼このコメントに返信
      マルチエンドってことは強くてニューゲーム出来るんですよね?
      0 0
      19. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 08:15 ID:wjfu5q8I0 ▼このコメントに返信
      >>10
      ナイトライダーになっちまうだろう。
      0 0
      20. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 08:18 ID:DdDGUy9m0 ▼このコメントに返信
      FPS好きじゃなかったけどボダランやってたらいつの間にかFPSも好きになってたわw
      0 0
      21. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 08:21 ID:ND0Dc4c10 ▼このコメントに返信
      開発者がキャラクリの魅力を理解して無いのが残念ですね
      0 0
      22. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 08:38 ID:.Ayy2omJ0 ▼このコメントに返信
      発売は次世代機になってからだと思ってたから、急に身近に感じでそわそわするな。
      PS4をproに買い換えるか否か…
      0 0
      23. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 08:44 ID:.TupncdQ0 ▼このコメントに返信
      >>5
      マジで三人称ないの謎
      ファークライでもキャラクリと衣装あったけど
      オフはガチで自分見ることなんてほぼなかったし
      0 0
      24. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 08:47 ID:xOYts17E0 ▼このコメントに返信
      操作できる車に関しては、全部コレクションできれば最高だけど、
      他に支障が出るなら一部で構わないかな
      膨大な数の車が出てくるゲームやってても、全部の車を使うことなんて、ほぼないし
      0 0
      25. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 08:49 ID:h6EmPhhD0 ▼このコメントに返信
      AIが搭載されてますって基本NPCってAIだろうに面白い表現だなw
      0 0
      26. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 08:59 ID:1N4qbYfs0 ▼このコメントに返信
      >>25
      それは車の話ね。
      0 0
      27. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 09:01 ID:1N4qbYfs0 ▼このコメントに返信
      実際問題として、FPSだとキャラクリ要素ってほとんど意味ないよね。
      プレイ中に背中すら見ないんだから。
      0 0
      28. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 09:02 ID:UiJfHwqN0 ▼このコメントに返信
      >>25
      アホすぎて草
      0 0
      29. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 09:08 ID:rKcCOv6E0 ▼このコメントに返信
      情報出るたびに期待が高まる
      0 0
      30. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 09:10 ID:dygIe.M.0 ▼このコメントに返信
      >>4
      どうしてもTPSでやりたきゃPC版買うんだな
      PC版なら付くから
      0 0
      31. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 09:16 ID:zUqMUsOu0 ▼このコメントに返信
      正直、キアヌ・リーブスにまったく興味がないんだよなぁ
      マトリックスとか地球が静止する日とかつまらん映画ばっかり出てる人ってイメージしか無い
      0 0
      32. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 09:28 ID:gYDNOwDt0 ▼このコメントに返信
      >>31
      ジョンウィックって映画めっちゃ面白いから見てみ
      0 0
      33. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 09:30 ID:.yO4HRfw0 ▼このコメントに返信
      >>31
      ここでキアヌの出演作叩くのマジ関係なくて草 キアヌは主人公じゃないんだから別に問題ないだろ… 誰ならいいんだよマッツか?ノーマンか?
      0 0
      34. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 09:33 ID:kzlENs5U0 ▼このコメントに返信
      >>31
      お前の感性がゴミなだけじゃんw
      0 0
      35. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 09:34 ID:.yO4HRfw0 ▼このコメントに返信
      >>4
      FPS酔い勢はかわいそうだな TPSしか楽しめないとか不憫だわ
      0 0
      36. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 09:36 ID:xiz3ZTXI0 ▼このコメントに返信
      >>27
      鏡って知ってる?君は自分の背中見ながら行動するのかい?
      0 0
      37. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 09:36 ID:pL5HQ54W0 ▼このコメントに返信
      >>13
      このコメだけハート連打されまくっててキモいな
      0 0
      38. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 09:50 ID:2ZOTPCOj0 ▼このコメントに返信
      ウィッチャーの本質はノベルゲーで行動できるみたいなとこだと思う。
      サイバーパンク世界でも中世ヨーロッパみたいなに理解度の深い内容にできるか見ものだな。
      0 0
      39. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 09:51 ID:uEZX9NKN0 ▼このコメントに返信
      >>9
      なんで導入したくないの?
      意味分からん
      TPS視点の方が確実に酔わんのに
      0 0
      40. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 10:01 ID:.GhfLAhd0 ▼このコメントに返信
      >>27
      俺もFPSでキャラクリは、いらないと思う
      TPSとFPS両方使用できれば愛着がわくと思うがFPSだけなら客観的に見ることがほぼないからね
      0 0
      41. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 10:03 ID:UiJfHwqN0 ▼このコメントに返信
      >>39
      目改造して視覚とか色々弄るんだから、TPSよりFPSの方が良いでしょ
      0 0
      42. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 10:07 ID:p19Xngiv0 ▼このコメントに返信
      >>21
      どこがだよ
      0 0
      43. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 10:07 ID:BVRJegPo0 ▼このコメントに返信
      車はどこでも呼び出せると書いてあるけど、まあさすがに建物内では呼べないだろうな
      ともあれ道路に出たときあちこち探し回ったりパクる必要がなくなるのは嬉しい
      0 0
      44. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 10:08 ID:VKqjtJBX0 ▼このコメントに返信
      >>4
      三半規管鍛えたら多少はマシになるぞ
      それか乗り物酔いしにくい眼鏡とかガンガレ
      0 0
      45. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 10:15 ID:d0.Dqvkp0 ▼このコメントに返信
      作り込みが凄まじそう。
      0 0
      46. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 10:17 ID:1dTnT9wk0 ▼このコメントに返信
      >>18
      いろんなビルドがあるRPGで強くてニューゲームは向かないと思うが
      フォールアウトやスカイリム然り
      0 0
      47. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 10:20 ID:BVRJegPo0 ▼このコメントに返信
      >>21
      キャラの生まれや能力に合わせて選択肢用意するとか、メチャメチャ理解してるように思えるんだけど

      プレイ動画見てて、自分のキャラみたいからTPSがよかったなんて言ってるのならバカだぞ
      0 0
      48. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 10:28 ID:d.2d18Rv0 ▼このコメントに返信
      >>3
      ほっとけ
      こういう奴らは複数のエンディングがある事、ゲームの展開をプレイヤーが自由に選択できる事じたいが気に入らないアニメ脳の連中なんだから
      ドラクエ5のヒロインはビアンカだけとかいう奴らと一緒だ
      0 0
      49. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 10:33 ID:NKmphrCj0 ▼このコメントに返信
      FPS だしキャラクリいらないって結構聞くけど、視点は一人称で銃撃つけどこれロールプレイングゲームだし。
      ロールプレイってぶっちゃけ言えばただのごっこ遊びだけど、ウルトラマンごっことか仮面ライダーごっことかする時めっちゃカッコいい姿想像して遊ぶだろ?
      まあせっかく作った自キャラだし見れる機会が多い方がいいのは同意。
      0 0
      50. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 10:37 ID:cJRwztXw0 ▼このコメントに返信
      視覚の問題を扱うんだから、テーマ的にもゲームプレイ的にもFPS視点じゃないとダメなんだろ。少しはそういうことも考えろよ
      0 0
      51. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 10:59 ID:r.iW5pRW0 ▼このコメントに返信
      開発者が「この世界観とゲーム性ではFPSが適してる」と判断した結果だから、FPS視点が正解なんだと思うよ
      キャラクリも別にあって困ることはないんだからあった方が良いでしょ。
      それにキャラクリの選択項目の"人生における重要なイベント"や”どんな人物像か”の選択によってストーリーやステータスが変わる仕様なんだから
      0 0
      52. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 11:04 ID:4Vk.EDf.0 ▼このコメントに返信
      >>47
      自分の作ったキャラを動かせる喜びですかね
      それが伝わりづらいのはもったいないと思うのですが
      0 0
      53. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 11:15 ID:XCfTDJD70 ▼このコメントに返信
      やはりゲームという舞台の仮想世界に入り込むためのリアリティ、という点では仕方がないと思う。
      例えFPS視点であっても外見やファッション、サイバネに拘るのは楽しいと思うけどね。
      現実で、洋服やアクセサリなんかを選ぶのと一緒だよ。
      0 0
      54. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 11:43 ID:WnaQF7cO0 ▼このコメントに返信
      行くぞローチ!
      0 0
      55. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 11:45 ID:1kPf0F7n0 ▼このコメントに返信
      >>46
      ウィッチャーやってないの?
      0 0
      56. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 11:49 ID:.4cISFW.0 ▼このコメントに返信
      水中…スケリッジ…密輸品…うっ頭が…
      0 0
      57. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 11:50 ID:dlQVgT8z0 ▼このコメントに返信
      車に名前付けられるんやろか
      0 0
      58. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 12:03 ID:0oJeNLdO0 ▼このコメントに返信
      >>31
      47RONINとグリーンランタンおすすめ。
      0 0
      59. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 12:16 ID:p19Xngiv0 ▼このコメントに返信
      >>57
      カラーとかフレームは変えられるとは思うけど名前はないんじゃない
      0 0
      60. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 12:20 ID:4Vk.EDf.0 ▼このコメントに返信
      キャラクリの魅力とは
      作ること見ることそして動かすこと
      FPSのみだと作ることは満たせても他は厳しい
      自キャラのリアクションを楽しむのは不可能です
      0 0
      61. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 12:22 ID:BVRJegPo0 ▼このコメントに返信
      >>59
      車両、名前は変えられないだろうけどあるんじゃないかな?
      PVで乗るバイクはYAIBA社製「KUSANAGI」とか書いてあったから、きっとそれぞれの車種にサイバーパンクな名前がつけられてると思う
      0 0
      62. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 12:25 ID:S.kLymWQ0 ▼このコメントに返信
      >>4
      三人称視点もいいと思うけど
      サイボーグの視点を一番表現できるのは一人称視点だと思うんだよ
      これは慣れるしかないんじゃないかな?
      0 0
      63. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 12:32 ID:FF5j2Wcy0 ▼このコメントに返信
      >>19
      ナイトライダー好きなんであんな感じになってくれたら嬉しい
      0 0
      64. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 12:36 ID:3.WZW5VL0 ▼このコメントに返信
      >>62
      キアヌゴーストもFPSのプレイ画面だと居るのにそのまま始まるTPSの場面だと映っていない…なんて演出ありそう
      0 0
      65. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 12:38 ID:lj2kfe590 ▼このコメントに返信
      そもそもキャラクリに見た目以外を
      重要視しているユーザーって
      そんなにいるのでしょうか?
      0 0
      66. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 12:38 ID:jJDOw9j40 ▼このコメントに返信
      >>58
      コスチュームは緑にするな!
      0 0
      67. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 12:54 ID:NKmphrCj0 ▼このコメントに返信
      >>60
      お人形遊びかごっこ遊びの違い
      0 0
      68. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 13:28 ID:rtGLjyFd0 ▼このコメントに返信
      シングルプレイ体験を全力て作り込んでマルチは発売後に検討っていうやり方は全RPGに見習ってほしい
      0 0
      69. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 13:49 ID:lj2kfe590 ▼このコメントに返信
      >>67
      アニメーションの方が近いですかね
      自分の描いたキャラの絵を
      動かして感動する
      0 0
      70. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 13:58 ID:5E.tHY5E0 ▼このコメントに返信
      >>48
      何と戦ってるの?ってレベルで攻撃的なコメントで草
      0 0
      71. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 14:25 ID:7e.KZ2vo0 ▼このコメントに返信
      >>23
      ヒント:身体改造の没入感
      0 0
      72. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 14:27 ID:7e.KZ2vo0 ▼このコメントに返信
      >>66
      そっちは別人やww
      0 0
      73. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 14:35 ID:31r3UCDf0 ▼このコメントに返信
      FPS酔いが理由でTPSを望んでる人はマウス(カメラ)感度を最低にするといいよ
      自分もFPS酔いで苦しんでたほうだったけどサイバーパンク2077は絶対にプレイしたかったから、訓練のためにセール中だったボダラン2GOTY版を買って上記の設定にしてひたすらプレイし続けてた
      お陰で今は結構酔わなくなったのでFPSだのTPSだのに気を煩わされることなく発売日を待てるようになったよ
      0 0
      74. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 14:41 ID:gVWnlvc.0 ▼このコメントに返信
      >>60
      TRPGにおけるキャラクリエイトとそのロールプレイングについての見地がない意見をありがとう
      何かについて論じたいならその何かを調べてからじゃないと説得力0だぞ
      ノイズになりたいだけなら目的は達成されてるがな
      0 0
      75. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 14:45 ID:VsG97C320 ▼このコメントに返信
      ローチを壊された主人公の復讐物語になるらしい
      0 0
      76. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 15:13 ID:PgdE9puL0 ▼このコメントに返信
      >>48
      カルシウム不足w
      0 0
      77. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 15:16 ID:PgdE9puL0 ▼このコメントに返信
      >>36
      現実とゲームの区別がつかない一茂さんちーっす
      0 0
      78. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 15:20 ID:rdxPWOJm0 ▼このコメントに返信
      >>22
      自分もこれでめちゃくちゃ迷ってる
      SSD換装したPROを買うか、PS5に互換性があると信じて今はノーマルでプレイするか
      0 0
      79. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 15:43 ID:Ih99Hb810 ▼このコメントに返信
      >>75
      亡くなった妻からプレゼントされたローチか・・・
      0 0
      80. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 15:52 ID:ybhZZ7Uq0 ▼このコメントに返信
      オープンワールドにおいての自由に乗り物を呼べる理由付けがついに作られたわけか…
      AI様々やな
      0 0
      81. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 16:06 ID:usRbjbTA0 ▼このコメントに返信
      >>54
      きっと愛車のAIがオカマ言葉でしゃべり出すクエストがあるぞ
      0 0
      82. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 16:32 ID:1N4qbYfs0 ▼このコメントに返信
      >>74
      自分が賢いと思ってる馬鹿、と言う感じ。
      見当違いのツッコミを入れてる君の方がノイズだよ。
      0 0
      83. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 17:18 ID:cmStPqxV0 ▼このコメントに返信
      FPSだと近接戦闘がショボくなるのがなー
      まあ雰囲気やストーリー重視で戦闘にはあまり拘りないみたいだから仕方ないか
      0 0
      84. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 17:21 ID:jpI.G.lR0 ▼このコメントに返信
      2020一番の神ゲーの予感
      0 0
      85. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 17:23 ID:W4TjsRoz0 ▼このコメントに返信
      >>43
      建物の入り口に衝突してたらおもしろい
      0 0
      86. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 17:31 ID:PgdE9puL0 ▼このコメントに返信
      >>79
      次回作は家を壊された復讐ですね
      0 0
      87. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 17:48 ID:p19Xngiv0 ▼このコメントに返信
      >>61
      いや、名前はあるけど変えられないって言いたかったんだ。わかりにくくてごめん
      0 0
      88. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 17:52 ID:goiVlZE40 ▼このコメントに返信
      FPSでキャラクリ意味無いってやつ、お前らCODとかでスキン変えたりしないのか?
      0 0
      89. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 17:58 ID:08xoosKC0 ▼このコメントに返信
      >>40
      ならキャラクリしないでそのまま始めればいいだけじゃん
      0 0
      90. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 18:07 ID:uR3dfa7c0 ▼このコメントに返信
      >>4
      酔い止め飲むとか
      0 0
      91. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 18:14 ID:H1NiU8vK0 ▼このコメントに返信
      >>48
      広げた風呂敷を畳みきれなかったチキ量不足のシナリオライターが苦肉の策で用意したマルチエンディグを
      一生ありがたがってろwww
      0 0
      92. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 18:15 ID:uR3dfa7c0 ▼このコメントに返信
      逆にカットシーンでしか見れないにも関わらずキャラクリを用意してくれてると思えばいいのでは
      0 0
      93. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 18:27 ID:Inp2dc9X0 ▼このコメントに返信
      >>88
      意味が無いとは思いませんが
      キャラを動かした時の感動や面白さは減るでしょうね
      自分が考え作ったキャラが走ったり暴れ回ったり車に跳ねられたり
      見る楽しさですね
      0 0
      94. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 18:32 ID:goiVlZE40 ▼このコメントに返信
      >>93
      初期スキンから変えないのか?って質問の答えになってないな
      0 0
      95. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 18:47 ID:Vl629Nba0 ▼このコメントに返信
      キャラクリはどのぐらい細かくできるんだろう?フォトモードは絶対に実装してほしいね
      0 0
      96. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 20:34 ID:BJNugxHb0 ▼このコメントに返信
      >>52
      うわぁ、、、
      0 0
      97. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 20:35 ID:BJNugxHb0 ▼このコメントに返信
      >>25
      馬鹿がネットでコメント向いてないぞ。
      0 0
      98. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 21:19 ID:0FAXBmjl0 ▼このコメントに返信
      Fps一切やったことなかったがこのゲームのためにcod買ってやりはじめたよ
      今さらどうにもならんことを嘆いてる暇があったら最大限楽しむための努力をしろよ
      酔いもいずれなれるだろうし
      0 0
      99. 名無しのPS4速報さん 2019年06月20日 00:22 ID:8ZwYAJOr0 ▼このコメントに返信
      >>98
      うそくさ
      このゲームのためじゃなくて最初からcodやってただけだろ
      0 0
      100. 名無しのPS4速報さん 2019年06月20日 00:36 ID:en11iqyn0 ▼このコメントに返信
      眼球移植手術、視界へのUI表示、義眼通した言語翻訳機能、氷水に浸かりサイバー空間に接続と一人称視点をバリバリに使った表現が盛りだくさんで発売が楽しみだ
      なんといってもサイバーパンクなビル郡を下から見上げられると言うのが嬉しい
      0 0
      101. 名無しのPS4速報さん 2019年06月20日 02:57 ID:KoMPat0R0 ▼このコメントに返信
      >>55
      敵も強くなったじゃないですか...
      0 0
      102. 名無しのPS4速報さん 2019年06月20日 08:03 ID:XJuQ8Rxw0 ▼このコメントに返信
      >>89
      キャラクリがいらないかいるかの話なのにそのままで進めればいいじゃんとか、話にならないレベル
      0 0
      103. 名無しのPS4速報さん 2019年06月20日 13:20 ID:SoYMJeAW0 ▼このコメントに返信
      FPS視点がキャラの身長に反映されてどれくらい変わるのかとか頭部に複数のカメラが付けられたら視点も分割されるのかとか内臓武装がどれだけ詰められるのかとかもっと夢のある話をしましょうよ。
      0 0
      104. 名無しのPS4速報さん 2019年06月20日 14:30 ID:hf8z5BxF0 ▼このコメントに返信
      >>82
      反応しておいてあげようか
      キャラクリにおいて外面を作ること、それを見て楽しむ事を主張すること自体は構わない
      だが例に挙げたTRPGにおけるキャラクリのようにキャラの内面を作ること、それを演じることで楽しむ価値観があり、この作品はそういったものに少なくとも既存のゲームよりは焦点を当てて開発されているというのはここまでの公式情報で容易に想像できる
      それを知らないまま、或いは無視してキャラクリやその楽しみを語るのは話にならない、という意見だ

      ところでだが、「〜と言う感じ」とかいう具体的な事は何も言わずにただのレッテル貼りの発言でノイズしてるのには気づいているよな?ブーメラン直撃させてる馬鹿を演じてネタにしようとしてるんだよな?
      0 0
      105. 名無しのPS4速報さん 2019年06月20日 21:07 ID:95h2IuKW0 ▼このコメントに返信
      FP視点は視界が水中ゴーグル越しみたいな限定された視界だから不自由でやってて不満
      視界の広さからいったらTP視点の方がリアルに近い
      もちろん自分の背中が見える時点でリアルではないんだけど
      少なくとも今のFP視点は正解ではないんだから視点が選べる仕様で作るべき
      単にTPSの方が作るのに手間がかかるからやりたくないんだろうけど
      0 0
      106. 名無しのPS4速報さん 2019年07月27日 18:18 ID:5lCJQyJc0 ▼このコメントに返信
      サイバーパンクって未来版フォールアウトみたいなもんなの?
      フォールアウトやってわかるけどキャラクリなんてオマケに過ぎないから
      0 0