PS5速報!

国内最大級のPS4・PS5専門ブログ。PS5ゲームの速報や攻略情報、評価感想、アップデート、海外翻訳記事などを幅広く取り扱うまとめサイトです!

      

      ゲームのグラってぶっちゃけ二の次でいいと思うんだが…

      • 453
      モニター
      1: 名無しのPS4速報さん 19/06/15(土)18:08:04 ID:ijW
      ストーリーとか、やり応えのあるシステムとか、飽きずにやれるプレイ時間とかそっちの方が大切やろ

      327: 名無しのPS4速報さん 19/06/15(土)19:36:46 ID:O2Z
      ワイはグラの進化楽しみなんやがなぁ

      328: 名無しのPS4速報さん 19/06/15(土)19:37:06 ID:P9X
      別にグラフィックはいくらあっても困るものでもないしな

      3: 名無しのPS4速報さん 19/06/15(土)18:13:05 ID:nWx
      どうでもよくはないけど
      綺麗ならいいってもんじゃなくてゲームのふいんきに合ってるかとかのがきになるんご

      9: 名無しのPS4速報さん 19/06/15(土)18:17:49 ID:kjO
      グラフィックは二の次三の次やな

      
      5: 名無しのPS4速報さん 19/06/15(土)18:14:38 ID:XYS
      グラは綺麗な方がいい←分かる
      このゲームはグラが悪いからクソゲー←わからない

      329: 名無しのPS4速報さん 19/06/15(土)19:37:29 ID:YhJ
      ワイももうグラフィックはこれ以上ええわ
      ストーリーを頑張ってくれ

      15: 名無しのPS4速報さん 19/06/15(土)18:20:06 ID:J8r
      ウィッチャー3やゴッドオブウォーはグラフィックもすごくてシステムもストーリーもめちゃくちゃええと思うンゴ
      ゴッドオブウォー

      22: 名無しのPS4速報さん 19/06/15(土)18:22:25 ID:kjO
      正直いうとゲームのジャンルにも寄るかな

      46: 名無しのPS4速報さん 19/06/15(土)18:29:32 ID:JCg
      リアルに寄せすぎると比較対象が実写になってしまうからむしろ粗が目立つんよな
      ゲームとして違和感ないレベルに抑えてほしい

      29: 名無しのPS4速報さん 19/06/15(土)18:24:05 ID:pzr
      処理落ちするぐらいならグラフィックに手間かけんな
      そして内容が面白いならグラフィックにも手間かけろ

      39: 名無しのPS4速報さん 19/06/15(土)18:27:09 ID:138
      モンハンとかXXの時にもだいぶ満足してたけど
      W出てやっぱりグラフィックって大事だなって思った

      41: 名無しのPS4速報さん 19/06/15(土)18:28:08 ID:zF8
      >>39
      グラフィックは良ければ良いほどよい
      しかしグラフィックはゲームの評価には入らない

      42: 名無しのPS4速報さん 19/06/15(土)18:28:40 ID:oEc
      >>41
      入ってるだろうが
      MHWがあんだけヒットしたのはグラが良かったからだぞ
      内容は雑な所多かったんだから

      45: 名無しのPS4速報さん 19/06/15(土)18:29:16 ID:zF8
      >>42
      モンハンはもともとグラフィック以外のところで優れてるゲームだから売れたんやろ
      モンハンよりグラいいゲームなんて腐るほどあるんやから

      47: 名無しのPS4速報さん 19/06/15(土)18:29:50 ID:oEc
      >>45
      グラだけとは言わねーよ
      ただグラが大きな要因なのは事実である事を認めろよ

      48: 名無しのPS4速報さん 19/06/15(土)18:30:02 ID:zF8
      >>47
      せやな、すまんかった

      183: 名無しのPS4速報さん 19/06/15(土)18:56:01 ID:aZd
      エースコンバットなんかはグラ綺麗な方が臨場感あって楽しめるわ
      エースコンバット7

      105: 名無しのPS4速報さん 19/06/15(土)18:38:49 ID:O2Z
      別に高グラやなくてもええけど高グラなら高グラで感動するから好きよ
      RDR2の沼で散歩するの好き

      68: 名無しのPS4速報さん 19/06/15(土)18:33:08 ID:jYE
      目が痛くないグラならええわ

      182: 名無しのPS4速報さん 19/06/15(土)18:55:19 ID:CJB
      ゲームによる

      以上

      187: 名無しのPS4速報さん 19/06/15(土)18:57:05 ID:kcs
      グラフィックがどうでもいいといわれるけど
      ゲームの進化を一番感じられるのはグラフィックじゃないか?

      196: 名無しのPS4速報さん 19/06/15(土)18:58:21 ID:psc
      知らないゲームでもすげーって評価しやすいのはグラやわな

      225: 名無しのPS4速報さん 19/06/15(土)19:05:01 ID:O2Z
      グラの思いで補正も結構でかいよな
      前の作品してみると あれこんなんやっけ?なる

      226: 名無しのPS4速報さん 19/06/15(土)19:05:14 ID:D8o
      FF7Rは見た感じアクションはよさそうやね
      CC2が関わってるらしいけど
      アクションの監修に関してはやっぱノムティスはやる男や

      227: 名無しのPS4速報さん 19/06/15(土)19:06:21 ID:O2Z
      どうにか悪いとこ見つけようとして見たらそら
      あらゆるゲームが不自然な所もあるしなぁ

      252: 名無しのPS4速報さん 19/06/15(土)19:16:45 ID:P9X
      デトロイトみたいなドラマ系の作風もそうやな
      スパイディとかもグラ悪かったらクソゲーやった

      251: 名無しのPS4速報さん 19/06/15(土)19:16:15 ID:YhJ
      バイオハザードは高グラやないと楽しめない希ガス

      253: 名無しのPS4速報さん 19/06/15(土)19:17:18 ID:f1c
      >>251
      初代は粗いグラと操作性の悪さが逆に恐怖を生み出してた

      255: 名無しのPS4速報さん 19/06/15(土)19:18:43 ID:O2Z
      けどグラをこだわればPTみたいなんも生まれるんや
      PT

      261: 名無しのPS4速報さん 19/06/15(土)19:20:08 ID:B43
      ホラー系はグラ重要やな
      RPGとかはSO3くらいのグラでもう十分
      質感とかはDLCできれいに出来る様にしたらええんや

      263: 名無しのPS4速報さん 19/06/15(土)19:20:35 ID:Zek
      高グラになってグロゴア表現しやすくなったのは分かるけどその手のゲーム増え過ぎな気もする

      264: 名無しのPS4速報さん 19/06/15(土)19:21:02 ID:O2Z
      高グラのグロの方が逆にグロくないそんな感じ

      266: 名無しのPS4速報さん 19/06/15(土)19:21:24 ID:YhJ
      >>264
      なんかわかるわ

      330: 名無しのPS4速報さん 19/06/15(土)19:37:38 ID:YPD
      ギルティギアの会社のグラフィックくらいでええよ
      DBF

      289: 名無しのPS4速報さん 19/06/15(土)19:27:09 ID:P9X
      バトロワゲーもリアルグラゲーとフォトナみたいなトゥーンゲーで二分したし
      結局ある程度のグラ水準超えた以上は二分する感じなんやろね

      332: 名無しのPS4速報さん 19/06/15(土)19:39:15 ID:O2Z
      グラとAIが進化することで最強のゲームができる

      353: 名無しのPS4速報さん 19/06/15(土)19:55:27 ID:P9X
      デトロイトとかやってるともう下手な映画くらいの映像やもんな

      355: 名無しのPS4速報さん 19/06/15(土)19:56:11 ID:D8o
      >>353
      あれ以上はもうないやろ・・・って思っても
      やっぱ新ハードではあれ以上があるんやろうな
      逆に怖くもあるわ

      350: 名無しのPS4速報さん 19/06/15(土)19:52:14 ID:D8o
      新しいハードが出るたびに
      これ以上リアルにはならんやろって思うけど
      毎回なっとるからすごいわ
      PS5は一体どうなるんや

      引用元: https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1560589684/

      関連記事↓
      未発売も含め、現時点で最もグラフィックに感動したゲームって何?

      PS2末期「すげぇなもはや実写じゃん」 PS3末期「すげぇなこれもはや実写じゃん」 今「すげぇなこれもはや実写じゃん」
      おすすめ記事
      

      ゲームの話題全般 グラフィック

      コメント

      1. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:10 ID:mbdasWWb0 ▼このコメントに返信
      (最低限のグラがあるなら)二の次でいいよな
      購入してモニターに繋いだ瞬間俺を失望させたハードもあるからな
      0 0
      2. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:11 ID:KLYK4HSs0 ▼このコメントに返信
      こういうスレ立てる奴ってどうしてこんなに極端なんだ。
      0 0
      3. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:11 ID:flEL8L8D0 ▼このコメントに返信
      グラがいいに越したことはないが、結局ほかの何かが犠牲になってる事が往々にしてあるからそう感じる事が多いな。

      お前のことやぞFF15
      0 0
      4. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:12 ID:oEA7vUSv0 ▼このコメントに返信
      毎日ゲームやる層にとってはフレームレートが一番だと思うわ
      グラはソコソコにシステムとか操作感とか一通り作りこんだ後に余ったリソースがあれば作りこむくらいでいい
      でもグラガーは声がデカいしメディアもSSメインだからグラ至上主義は変わらない悲しみ
      0 0
      5. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:13 ID:zVm.OmRd0 ▼このコメントに返信
      グラがいいに越したことはないけど
      肝心のゲーム部分がつまらなかったらどんなにグラよくても微妙だからなぁ
      0 0
      6. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:13 ID:2TfhFnyQ0 ▼このコメントに返信
      二の次でいいけど三の次にしちゃやだぁ
      0 0
      7. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:14 ID:HjbJOrr.0 ▼このコメントに返信
      ゲームで一番大事なのはロード時。
      0 0
      8. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:14 ID:JG2l7xsq0 ▼このコメントに返信
      いや両立させるのが一番いいだろ
      0 0
      9. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:15 ID:mGj16xoW0 ▼このコメントに返信
      ニシくん…
      0 0
      10. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:15 ID:zOPRZOBd0 ▼このコメントに返信
      スクエニの技術、今回で言うと
      FF7Rの毛穴云々はユーザーに対してと言うよりは
      こういう部分まで高精細化出来るよと技術者に向けて発信されたように思う
      0 0
      11. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:15 ID:4aq7RPnt0 ▼このコメントに返信
      バイオ5くらいでいいかなとは思う
      個人的にはドット絵を頑張って欲しいし
      0 0
      12. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:16 ID:U.glso4.0 ▼このコメントに返信
      グラの良し悪しは表現に影響与えると思うんだがな
      0 0
      13. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:16 ID:wWDxfHuw0 ▼このコメントに返信
      ユーザーの興味をひく程度の映像クオリティ、もしくは映像に独自のアートスタイルをもたせる必要はある
      作品を多くの人に遊んでもらうために最低限の努力はするべきだろう
      同人で自己満足するだけなら必要ないけど
      0 0
      14. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:16 ID:h7OyhE2O0 ▼このコメントに返信
      「グラフィックが良い」=フォトリアルとも限らないしな。悪いよりは良いほうがいいだろう。
      内容が伴ってない場合には罵倒の材料にすらなってしまうけども。
      0 0
      15. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:18 ID:prQtFObR0 ▼このコメントに返信
      グラフィックが2Dから3Dに進歩したからARPGも広大なフィールドも立体的なマップも実現したんだぞ
      実在俳優の起用もグラが良くなったからオマケ程度じゃなく本格出演させる意味ができたしな
      アニメ絵を否定はしない
      でも高レベルなグラフィックを作る技術があって"あえてアニメ絵にしてる”のは良いとして
      技術がないことの逃げ道や言い訳で”仕方なくアニメ絵"にしてるようなのはゲームの発展を阻害してる
      0 0
      16. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:19 ID:HtZCzGDr0 ▼このコメントに返信
      お好み焼は嫌
      0 0
      17. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:19 ID:rcGWqXeT0 ▼このコメントに返信
      没入感のためだからなぁ……どこまで行き着くのかと考えただけでワクワクする笑

      よってこれ以上のグラはいらんとか言う意見には賛同できない

      0 0
      18. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:19 ID:U.glso4.0 ▼このコメントに返信
      グラは必要ないー!って聞くといいグラ出せない某社ハード信者の戯れ言にしか聞こえないんだが・・・ウィッチャー3とか酷いことになってるらしいやん
      0 0
      19. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:20 ID:sFEVwJ6M0 ▼このコメントに返信
      モンハンをワールドのグラ以下でやるのもう無理
      0 0
      20. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:21 ID:RgtCuwo10 ▼このコメントに返信
      >>15
      広大なフィールドも立体的なマップもアニメ絵かリアル寄りかは関係なくね?
      0 0
      21. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:21 ID:iySezkgO0 ▼このコメントに返信
      グラはもうこれ以上必要ない勢毎回湧くな
      どうせ次世代機が出たらもう前世代じゃ満足できなくなるのに
      0 0
      22. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:22 ID:Pn4FOmOr0 ▼このコメントに返信
      グラフィックの良さは意識しないところでモチベーションを上げてくれるから結構重要と感じる
      リアルやディフォルメ、3Dと2Dに限らずCの時代からグラフィックの良し悪しを競ってきたところを見ても見栄えはどんなものでも重要だろう
      0 0
      23. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:22 ID:JxkQ8t5D0 ▼このコメントに返信
      どこに重きを置くかは作り手の勝手だろう。

      こうあるべき!、こうあったほうが面白い!
      とかそんなのは絶対にないよ。
      0 0
      24. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:22 ID:prQtFObR0 ▼このコメントに返信
      ???
      そう言ってるつもりだけど誤解があるな
      0 0
      25. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:23 ID:WUy.RBQw0 ▼このコメントに返信
      「容姿は人間性の一番外側」っていうような言い回しがあるが、ゲームのグラも同じことだと思う
      0 0
      26. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:23 ID:jkAhDFMO0 ▼このコメントに返信
      だから時代がすすめばハードの性能が上がるのは道理で、それに見合ったものをユーザーが求めるのは当たり前だって百回は言われてるでしょう
      ユーザーに何より興味を持ってもらうには映像を作るのが一番で、それに手を抜いてる企業(インディーはマンパワーから仕方ない)は忌避されるに十分な理由がある

      この手のスレ立てる輩と、グラフィックに関してもゲーム内容に関しても噛み合った試しがない
      0 0
      27. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:24 ID:JsoZlFt50 ▼このコメントに返信
      GoWやMHWみたいに画質やフレームレートのどれを優先するかプレイヤー側で選べたりするけど、そういう場合は画質優先してるわ
      CSのゲームなら30FPSでも妥協出来るし、MHWは高画質モードとそれ以外では画質の差が顕著だったから綺麗なグラフィックで遊ぶ方が楽しい
      0 0
      28. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:24 ID:Z.ZXVZKh0 ▼このコメントに返信
      >>10
      そもそも開発者の口から『毛穴が〜』とか発信されてたっけ?
      0 0
      29. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:24 ID:eGmJuA4l0 ▼このコメントに返信
      MHW2がお好み焼きになったらやりたいと思うか?それが答えだわな
      0 0
      30. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:25 ID:RgtCuwo10 ▼このコメントに返信
      >>18
      ウィッチャー3はシナリオとそれを描くグラが最重要で戦闘やUIはかなり適当だからグラが酷くなると存在意義が問われるな
      まあシナリオもただの凡百の小説と変わらんけど。複数の結末を作れるから誤魔化せてるだけ
      0 0
      31. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:26 ID:n5s.4yxT0 ▼このコメントに返信
      グラは二の次でいいがグラがいいのとグラがリアルなのは別だからな?
      オクトパストラベラーだってグラがいいんだからな?
      0 0
      32. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:27 ID:JxkQ8t5D0 ▼このコメントに返信
      立ち止まるなら1人で頼む

      俺は先が見たい
      0 0
      33. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:27 ID:A3yAqVNh0 ▼このコメントに返信
      ゲームはグラじゃない、ゲームにグラの良さは求めてない
      って言う奴はだいたい
      俺は中身を重視する物の良し悪しが分かってる人間だ
      ということが言いたいがあまり
      グラフィックが良いゲームは中身を蔑ろにしていると決めつけていて
      文字通り、グラフィックでゲームを判断する奴になってる
      0 0
      34. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:27 ID:lsNkWE.c0 ▼このコメントに返信
      ちょっとショボいと受け入れないくせに綺麗ごと抜かすな
      0 0
      35. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:28 ID:RuWbs1me0 ▼このコメントに返信
      >>29
      初公開のトレーラーでお好み焼き化してたら世界中が大荒れだろうし
      その時点でプレイしてみようとすら思わない人がたくさん出てくる
      どんなに中身が良くってもプレイしてもらえなきゃ意味ないからな
      その世代のハード水準に見合ったグラフィックは必要

      0 0
      36. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:29 ID:gQoZGSIw0 ▼このコメントに返信
      別にフォトリアルでもトゥーン調でもドットでもなんでもええのよ
      ただグラに手を抜いたばかりに演出が薄っぺらくなってると萎えてしまう
      テクスチャ貼っただけとかエフェクトがショボかったりするパターンな
      0 0
      37. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:29 ID:vH7z6lgE0 ▼このコメントに返信
      グラ不要派はインディーゲーやってればいいんじゃね
      0 0
      38. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:30 ID:Vf4aZv6R0 ▼このコメントに返信
      いくらストーリーが面白くてもグラ、モーションがショボいと話に集中できなくなる
      軌跡お前のことだぞ
      0 0
      39. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:30 ID:z3ZuojL70 ▼このコメントに返信
      ※33
      ほんまこれ
      特にストーリーで言ってるやつ
      グラフィックと多くて数人で作るストーリーがトレードオフになってる訳ないだろて言いたい
      0 0
      40. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:30 ID:JxkQ8t5D0 ▼このコメントに返信
      というか、なんでグラフィックとゲーム内容は反比例する法則があるみたいになってるんだ?

      0 0
      41. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:31 ID:sG8kpAW40 ▼このコメントに返信
      THEゲハ議論
      0 0
      42. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:32 ID:sG8kpAW40 ▼このコメントに返信
      >>40
      そう思い込まないとやってられないどこぞの信者層がいるから
      0 0
      43. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:32 ID:kQ1g7TZb0 ▼このコメントに返信
      グラの進歩は表現力の進歩
      当然シナリオやゲームに影響を及ぼすとオレは思ってる
      0 0
      44. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:33 ID:pRwr.nsD0 ▼このコメントに返信
      RE2が個人的に最高 あれ以上は求めない
      0 0
      45. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:33 ID:RuWbs1me0 ▼このコメントに返信
      >>42
      それって低性能でマルチハブられる事が多々ある…Sユーザーかな
      0 0
      46. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:35 ID:L4BjiGsj0 ▼このコメントに返信
      バイオはグラ良くないとだめだな
      0 0
      47. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:35 ID:ArP6BInY0 ▼このコメントに返信
      任天堂信者ってよくこういうスレ立ててるよね
      グラキレイなゲームが気に入らないのならかかわらず
      一生思い出のファミコン遊んでればいいのに
      0 0
      48. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:36 ID:vpe5zzLt0 ▼このコメントに返信
      >>40
      『グラがいいだけ』という銘の伝家の宝刀を振り回しているとあるハードの信者層がおってだな
      0 0
      49. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:37 ID:RuWbs1me0 ▼このコメントに返信
      グラも微妙だと中身も微妙なパターンの方が圧倒的に多いぞ
      0 0
      50. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:37 ID:UFlSDOEW0 ▼このコメントに返信
      グラ命
      それ以外はどうでもいい!
      0 0
      51. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:38 ID:mbdasWWb0 ▼このコメントに返信
      >>3
      あれはグラはグラでもおにぎりのグラに注力したからな
      論外も論外
      0 0
      52. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:38 ID:uOBl97R30 ▼このコメントに返信
      アンチャーテッドシリーズみたいに遊べる映画路線のゲームはグラフィックは重要だと思う
      0 0
      53. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:39 ID:jc1iLjMy0 ▼このコメントに返信
      グラもゲームの一部だから二の次にしちゃ駄目だよ
      力を入れる配分を割り振った結果最低限になりましたとかならしゃーないけど
      0 0
      54. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:40 ID:XBOnmgsX0 ▼このコメントに返信
      担当は別だろうしグラフィックを犠牲にしたからって他が良くなるわけないだろ
      0 0
      55. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:40 ID:ZzF.pH9e0 ▼このコメントに返信
      某ハードに移植決定したウィッチャー3見たらああいうゲームはグラフィック大事だと思うよ。
      0 0
      56. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:40 ID:Td4Ma7x.0 ▼このコメントに返信
      リアルなCGが凄いゲームも、グラは2の次って方針で作られてるかもしれないじゃん
      0 0
      57. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:40 ID:EylvjWjo0 ▼このコメントに返信
      >>44
      いやいやRE:2はたしかにきれいだけどどんどんきれいになった方が没入感が出ていいだろ
      バイオが飽きられない理由の一つはグラが良くなっていってることかもしれんな
      0 0
      58. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:41 ID:H0wfTqku0 ▼このコメントに返信
      PS3の出始めのころならともかく
      今はキレイで当然でしょ
      ただ、キレイがフォトリアルって意味ではなく
      そのゲームに合わせたものであるべきで
      0 0
      59. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:41 ID:5rJ1QAVt0 ▼このコメントに返信
      >>45
      ソニーユーザー?
      0 0
      60. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:42 ID:U.glso4.0 ▼このコメントに返信
      >>51
      あれ他が遅れたから暇なグラ班が遊んだんじゃなかったっけ
      まぁどっちにしてもアカン話やが
      0 0
      61. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:42 ID:WYtdcLoH0 ▼このコメントに返信
      グラフィック良くてつまらないゲームは
      グラフィック落としたって面白くはならんぞ
      0 0
      62. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:43 ID:wMH3mhH50 ▼このコメントに返信
      タイミング的にどこぞの最新作のグラフィックが酷いと言われてることに対するスレなんだろうが、あれグラの話以前にセンスが無いだけだろ
      キャラが棒立ちでアクションしたり何も無いところから現れたりであんまりだわ
      0 0
      63. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:43 ID:1TFiDkre0 ▼このコメントに返信
      ちなみに某ハードの某看板タイトルはクオリティアップの為に大幅にボリューム削りましたとかやった上に対してクオリティアップしていなく全世界で炎上中、公式チャンネルの動画も圧倒的低評価率300%の模様
      このタイトルみたいな事言い続けた結果やぞ?
      0 0
      64. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:44 ID:kC8IjTIp0 ▼このコメントに返信
      サイバーパンク楽しみだなあ。
      0 0
      65. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:44 ID:RuWbs1me0 ▼このコメントに返信
      >>59
      PS4ってマルチハブになること圧倒的に少ないと思うけれど
      君は全然ゲームに興味ないからそういう回答が出てくるのかな?
      0 0
      66. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:45 ID:RuWbs1me0 ▼このコメントに返信
      >>63
      あれ酷すぎて笑ったw
      モーションとかSFC時代のゲームかよって思った
      0 0
      67. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:46 ID:5rJ1QAVt0 ▼このコメントに返信
      >>65
      ポケモンとかゼノブレにハブられとるやん
      0 0
      68. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:46 ID:2JDs.hXw0 ▼このコメントに返信
      ※59
      同じSだけど違いますね
      ちなみに同じSがつくタイトルが出るということで
      そのハードにペルソナ5が出ると半年近く騒いでたハードです
      0 0
      69. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:47 ID:84XVME0A0 ▼このコメントに返信
      でも俺はお好み焼きの上でモンスター狩るのもう嫌やで
      0 0
      70. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:47 ID:RuWbs1me0 ▼このコメントに返信
      >>67
      ファースト製なのに何いってんの…?
      頭おかしい人っぽいな
      0 0
      71. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:47 ID:RgtCuwo10 ▼このコメントに返信
      >>33
      だが現実にグラだけのゲームが今年に入って期待を裏切りまくっているからな
      そりゃあ疑心暗鬼にもなろうよ
      0 0
      72. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:47 ID:P8XJU8Rp0 ▼このコメントに返信
      俺はグラ良くて内容もおもしろいのが一番好き
      0 0
      73. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:47 ID:U.glso4.0 ▼このコメントに返信
      >>67
      ゼノブレもポケモンもパブ任天堂絡みやったと思うが
      0 0
      74. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:49 ID:9TgTK8BS0 ▼このコメントに返信
      >>1
      これ。
      俺が目が悪いのもあるかもだけど
      ある程度のグラがあればいい
      0 0
      75. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:49 ID:GjI3oIxR0 ▼このコメントに返信
      良いものに慣れると過去には戻れなくなる
      0 0
      76. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:50 ID:QwTv3xqH0 ▼このコメントに返信
      没入感を感じたいならグラフィックは必要不可欠な要素だし
      以外の部分で遊びたいだけならどうでもいいんじゃねw
      0 0
      77. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:50 ID:2JDs.hXw0 ▼このコメントに返信
      ※73
      ※67は皮肉だと思ったけど
      ID追ってみるとマジっぽくて引いたわ
      0 0
      78. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:50 ID:MVfiW8b70 ▼このコメントに返信
      vrなんてやると全然足りてないと実感するけどな
      0 0
      79. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:50 ID:AiHzWRd40 ▼このコメントに返信
      >>63
      でもオワコンハザード、クソゲーファンタジー、モンカスハンター、クソにーソウルの売上を余裕で越えちゃうんだけどな
      0 0
      80. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:51 ID:bL6t8ai40 ▼このコメントに返信
      自分はPCエンジンCDロムロム位のグラで満足
      エメラルドドラゴンとかザナドゥとか
      それらはグラ以外の部分も大好きだが
      3Dは今でも馴染めない
      0 0
      81. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:51 ID:bvBtnDVP0 ▼このコメントに返信
      グラがいいに越したことはないけどそのせいで開発が年単位で遅くなるなら多少は妥協してほしい
      FF7のリメイクだってクラウドのニットのほつれとかそこまで拘らなくていいと思う
      0 0
      82. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:52 ID:MSZNpV6X0 ▼このコメントに返信
      グラは重要なんだが
      グラがしょぼいインディーズのゲームとかハマったことないわ
      0 0
      83. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:53 ID:wlhSp5BL0 ▼このコメントに返信
      グラで面白さが決まるわけではない
      しかし面白いゲームならより良いグラフィックであることに越したことはない
      記事の1みたいな人はなぜそういう考えに至らないのだろう
      0 0
      84. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:53 ID:U.glso4.0 ▼このコメントに返信
      >>79
      ポケモン一本でそれら全部と対抗せにゃならんとか煽りにしてもアカンだろ・・・
      0 0
      85. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:54 ID:z3ZuojL70 ▼このコメントに返信
      ポケモン新作がポケモンけ削りまくって炎上してるな
      けどあれはグラフィックも全然進化してないから当てはまらんか
      0 0
      86. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:54 ID:AiHzWRd40 ▼このコメントに返信
      ク.ズエニ、カスコン、クソム、肥テク、うんコナミのゲームがポケモンに勝てるはずない
      0 0
      87. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:55 ID:fHbsTniz0 ▼このコメントに返信
      つーか頭使え頭
      グラフィックってのはゲームと切っても切れない一要素
      完成度の高いゲームを作ろうって意欲のある開発側が
      どうしてグラフイックは手抜きでいいやなんて風に思うかっての
      0 0
      88. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:56 ID:oN38jBjS0 ▼このコメントに返信
      >>18
      ここゲハ板じゃないですよ
      0 0
      89. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:56 ID:U.glso4.0 ▼このコメントに返信
      >>86
      ジャンル的にぶつかってんのかそれ?
      0 0
      90. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:56 ID:RuWbs1me0 ▼このコメントに返信
      >>86
      そんなポケモンさんが今世界中で大炎上中w
      0 0
      91. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:57 ID:T.CJixdT0 ▼このコメントに返信
      トップメーカーはグラも含め全てがトップクラス
      0 0
      92. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:57 ID:UEYpvk8z0 ▼このコメントに返信
      >>33
      でも実際グラはいいけど肝心の中身が・・・ってゲームあるんだけどな。
      特にFFなんて中身が決して誉められたもんじゃないって、特に13とか15とか言われてるけど?
      0 0
      93. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:58 ID:ua.0po.K0 ▼このコメントに返信
      キャラモデルの拘りで発売が遅れるわけないんだよな
      その他の部分は別の人間が仮モデルで作ってるんだから
      0 0
      94. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:58 ID:JxkQ8t5D0 ▼このコメントに返信
      一部の人お得意のポケモン自体が牛歩とはいえグラフィックを向上させていってる時点で答えは出てると思うけど……

      彼らはなぜ意固地になってるのか……
      0 0
      95. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:58 ID:4WbFlQvZ0 ▼このコメントに返信
      そうやって携帯機に逃げてた間どうなりましたか?
      0 0
      96. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:58 ID:3S174n.U0 ▼このコメントに返信
      この話題って、こんな風にあえて言い出すと荒れるけど
      結局みんな、それぞれの規模のゲームで、それぞれのレベルのグラを
      特に深く考えず受け入れて楽しんでるんじゃないの?
      0 0
      97. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:59 ID:MBSQ4eSo0 ▼このコメントに返信
      フレームレートも含めて「グラフィック」
      0 0
      98. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:59 ID:U.glso4.0 ▼このコメントに返信
      >>92
      グラも中身も悪いゲームもあるんだけどね
      グラ良くなったら中身がなんて不適切な煽り
      0 0
      99. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 19:59 ID:eCaoA9i.0 ▼このコメントに返信
      >>81
      開発は各部門に別れてるからグラに凝っても開発が遅れることはない
      0 0
      100. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:00 ID:EKpggXbl0 ▼このコメントに返信
      じゃあファミコンでもやってればいいじゃん
      グラいいのが楽しみたいって人は最新ゲーやるし住み分けできてベストじゃん
      0 0
      101. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:00 ID:f4b6NiZA0 ▼このコメントに返信
      グラフィックの作り込みで開発が遅れることなんてないんじゃない?
      どのレベルを目指すか決めればその時点で完成時期はほぼ予測できるだろうし
      0 0
      102. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:00 ID:uo1e0bYY0 ▼このコメントに返信
      このスレ立てたやつゲハカスだなポケモンをディスるために立ててる
      0 0
      103. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:01 ID:s2nYsHet0 ▼このコメントに返信
      >>95
      CSの天下を取っちゃったね…
      0 0
      104. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:01 ID:wlhSp5BL0 ▼このコメントに返信
      >>92
      そんな事言い出したらキリがないだろ
      じゃあグラに拘ってないゲームは全て傑作なのか?
      0 0
      105. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:01 ID:wPm3K8Rd0 ▼このコメントに返信
      >>86
      ゴーリキーが地面から急に出てくる神仕様らしいな
      0 0
      106. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:01 ID:.P9eBtGl0 ▼このコメントに返信
      ストーリーよりはグラフィックに力入れて欲しいわ
      0 0
      107. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:02 ID:rRYSCOez0 ▼このコメントに返信
      面白さを上げるとグラが下がり、グラを上げると面白さが下がるという謎理論
      ゲームのステ振りじゃないんだからさぁ…
      それにゲームの個別差はあるが、基本的にはグラの良いゲームのほうが良ゲー率も高いぞ
      0 0
      108. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:02 ID:EKpggXbl0 ▼このコメントに返信
      グラで負けてるハード勢が負け惜しみで言ってるとしか思えないんだが
      0 0
      109. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:02 ID:RuWbs1me0 ▼このコメントに返信
      >>92
      グラが微妙で中身も微妙なゲームは見ないふり?
      0 0
      110. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:02 ID:A3yAqVNh0 ▼このコメントに返信
      >>71
      グラ良くてつまらんのもあればあ
      グラ悪くてつまらんのもたくさんある、そっちの方を無視してるからおかしくなるのよ
      セキロウ、バイオ2Rとグラ綺麗なこの2本が
      今年じゃ客観的な評価含めぬけて出来良い訳で

      0 0
      112. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:04 ID:RuWbs1me0 ▼このコメントに返信
      まぁAAAタイトル作ってるところから産廃扱いされてるハードのユーザーがこういう事を言い出してるんだろうな
      0 0
      113. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:04 ID:eZQAv87Q0 ▼このコメントに返信
      綺麗なCGでもストーリーやシステムがゴミだとクソゲー・PS3時代のクソゲーはほとんどコレに該当する
      今の時代でもドット絵でストーリーやシステムが良いと良ゲー・今でもSFCが遊べるのはコレに該当する
      求めるとキリが無いけど、グラは二の次(不要とは言わない、ただ「二の次」)
      0 0
      114. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:05 ID:U.glso4.0 ▼このコメントに返信
      >>111
      それ未満のXBOXONESとか言うゴミがあるらしいぞ
      0 0
      115. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:05 ID:wPm3K8Rd0 ▼このコメントに返信
      >>111
      カプコンに呆れられたスイッチがなんだって?
      0 0
      116. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:05 ID:f4b6NiZA0 ▼このコメントに返信
      てかFF15ってグラに全振りしてるとか言われるほどグラよくないでしょ
      PVの時点では抜けてたけど発売する頃には他に追いつかれてた
      0 0
      117. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:06 ID:F586J23C0 ▼このコメントに返信
      >>71
      裏切りまくってるって言うからにはよほど多くのグラだけゲーが今年発売されたんだよな?
      アンセムくらいしか思いつかないんだけど、具体例挙げなよ
      0 0
      118. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:06 ID:wzRMEeH10 ▼このコメントに返信
      何を評価するかは人それぞれ
      けど、AAAタイトルともなると、グラもサウンドもUIも全て求められる
      低予算なら最初に削られる要素
      0 0
      119. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:06 ID:RgtCuwo10 ▼このコメントに返信
      >>91
      操作性やUIは猿並のもあるが
      0 0
      120. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:06 ID:1WX5senP0 ▼このコメントに返信
      Dがドラゴンで@がプレイヤーなアスキーアートローグライクでも問題ないぜ派からすれば
      グラフィックの優先度は低いけど、人それぞれ求める物は違って当然
      ただグラフィックが死ぬほどコスト食うレベルが標準になった結果、据え置き機用が大手しか開発出来なくなっている現状は歪だとは思う
      個人的には第一にゲームバランス、第二にゲームシステムって感じで評価する
      0 0
      121. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:07 ID:evv2qWEx0 ▼このコメントに返信
      グラは大事かなー

      エスコン7の付録の旧作やったけど
      やっぱひどいw
      0 0
      122. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:07 ID:U.glso4.0 ▼このコメントに返信
      >>120
      ファルコムとか大手じゃねえだろ
      0 0
      123. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:09 ID:pM0ceRyE0 ▼このコメントに返信
      >>30
      原作がもともと小説なものを凡百の小説と変わらんて
      あほか
      0 0
      124. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:09 ID:39e17w.w0 ▼このコメントに返信
      こんなこと言ってるから、地面から直立で生えてくるイワークの惨状が生まれるんやぞw
      基本的にビデオゲームっていうぐらいで、インタラクティブな映像体験なんだから、そりゃあ綺麗であればあるほどいいだろ
      0 0
      125. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:09 ID:sCzMHvVP0 ▼このコメントに返信
      >>9
      いつまでゲハカスやるんだ?穀潰しクソニート
      0 0
      126. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:10 ID:k76giT.n0 ▼このコメントに返信
      ぶっちゃけ、二の次にした上で今のグラフィックなんだろ
      何が何でもグラフィック!!!他は優先度低!!グラフィックをとにかく綺麗にしろおお!!!なんてメーカー無くね?あるの?
      FF15ですら、システム面やストーリー面でがちゃがちゃあれこれ四苦八苦しまくってグラフィック班持て余してただけやん。

      強いて言えば絵でガチャらせるソシャゲ?
      0 0
      127. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:11 ID:sCzMHvVP0 ▼このコメントに返信
      >>31
      フォトリアル厨はバカだからわからないんでしょ
      0 0
      128. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:11 ID:Y6mdUCAV0 ▼このコメントに返信
      イース8のおかげで世の中グラじゃないって再認識出来た
      綺麗に越したことはないけど
      0 0
      129. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:11 ID:4uSQ6.Qt0 ▼このコメントに返信
      グラフィックが綺麗ってことはグラフィックチームは頑張ってるってこと
      なにを優先するとかどうとかいう話ではない
      0 0
      130. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:12 ID:RuWbs1me0 ▼このコメントに返信
      ホバリングしてる鳥や
      攻撃してるのにその場で跳ねてるだけのゲーム見てたら
      やっぱりグラの進化は大事だなって思う
      没入感の欠片もないもん
      0 0
      131. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:12 ID:hyIIP99X0 ▼このコメントに返信
      >>111だけ消されるのって不公平じゃね?
      スイッチガーいってる連中も消せよ
      0 0
      132. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:12 ID:epgL8Q3V0 ▼このコメントに返信
      今だと炎上してるポケモン?
      進化させる為にポケモン大幅に減らしたけど
      0 0
      133. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:14 ID:p3rt.XvB0 ▼このコメントに返信
      >>129
      でもヒロインの毛穴がどうとかそういうがんばりはいらんわ正直
      0 0
      134. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:14 ID:RuWbs1me0 ▼このコメントに返信
      >>132
      進化させる為といいつつ
      どこが進化したの?ってレベルの出来で大荒れだな
      0 0
      135. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:14 ID:sCzMHvVP0 ▼このコメントに返信
      ゲハカスどもはいつまでゲームのことで喧嘩してるんですかね〜?ゲームが面白きゃそれでいいだろ〜?いつまでも争ってんじゃないよゴミ共がw
      0 0
      136. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:15 ID:1WX5senP0 ▼このコメントに返信
      >>122
      どっから大手かってのは比較の問題にしかならんけど(例えばファルコムにしても30年以上の歴史で得た固定ファン層と総資産60億はある訳で)
      携帯機やソシャゲや昔の据え置き機と比較して、グラの問題で開発費が高騰した結果、間口が大幅に狭くなっているのは確かだろう
      0 0
      137. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:15 ID:A3yAqVNh0 ▼このコメントに返信
      >>132
      その進化が全然してないて部分も炎上原因になってるから少し違うかも
      あれが次世代クラスのグラになってたらまた違ったろうし
      0 0
      138. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:15 ID:VAr8Tut90 ▼このコメントに返信
      いつまでグラがどうこう言い続けるのだろうか...
      0 0
      139. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:15 ID:pM0ceRyE0 ▼このコメントに返信
      >>84
      任天堂ソフト以外は全部敵に見えるカルト宗教だからな
      あ、ちなみに超劣化したウィッチャー3は4000万です
      0 0
      140. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:16 ID:2YotpJ8d0 ▼このコメントに返信
      グラは二の次って言うけど別にグラを控えめにしたところで
      ストーリーシステムが良くなるわけじゃないからな?
      0 0
      141. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:18 ID:d.YEf.NR0 ▼このコメントに返信
      グラは綺麗なほうがよい
      クソグラは論外
      0 0
      142. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:18 ID:k76giT.n0 ▼このコメントに返信
      >>71
      「グラフィックが良い」っていうだけで、「裏切られた」と評せるほど期待膨らませてたのは何処の誰だよw
      「グラフィックが良い=傑作」に囚われてるのはお前自身じゃないのか?
      何でグラが良いってだけで期待しちゃうの?他の面は見てないの?
      例えば、戦闘が思いの外つまらなかったんだとしたら「戦闘面で裏切られた」っていうだけの話しであってグラフィック関係なくない?
      0 0
      143. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:18 ID:RuWbs1me0 ▼このコメントに返信
      >>140
      この手の話をするやつは
      1人で全ての作業をやってるかのように語ってるからなー

      一度でいいからゲームをクリアしてスタッフロールというものを見てほしいもんだね
      0 0
      144. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:18 ID:CyOp7vwn0 ▼このコメントに返信
      というかグラフィックとトレードオフになるのって
      パフォーマンスだよね
      0 0
      145. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:19 ID:pM0ceRyE0 ▼このコメントに返信
      >>103
      で、携帯機が死滅して無理矢理据え置きに出すことになった結果、モーションとかいろいろ劣化して苦しんでるじゃん
      0 0
      146. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:19 ID:qlRdEugS0 ▼このコメントに返信
      グラが綺麗なほうが感動もでかいし
      すごいグラフィックだなーってワクワクするけどな
      アサクリとかグラがいいから面白い
      0 0
      147. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:19 ID:A3yAqVNh0 ▼このコメントに返信
      そもそもグラもゲーム体験で重要なファクターだからね
      他の演出部分を増大させる要因も担ってる
      なぜかここを過小評価して
      更にはグラが良いと中身を蔑ろにしていると決めつける人間まで出るし
      0 0
      148. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:19 ID:5TKZ.y.90 ▼このコメントに返信
      >>109
      自分にとって都合の良いものしか見えないのだろう
      0 0
      149. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:20 ID:PJ.EEXcK0 ▼このコメントに返信
      シナリオやデザイン等と比べてグラは成果がはっきり見えるからな。作り手側からしたら成果がはっきり見えた方がモチベ上がるんじゃないの。多分
      1プレイヤーとしては正直グラはどっちでもいい。グラが良かろうとと悪かろうともプレイしてるうちに慣れてしまうから。グラが悪いからってモチベ下がったことも今までないし。
      0 0
      150. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:20 ID:.c5rBF6K0 ▼このコメントに返信
      グラフィックがすべてではないけどグラフィックが良くて他の全部がクソっての見た事ないからひとつの指標にはなってる。

      ってコメントするとFF15ってコメ返してドヤ顔する奴いるんだよなぁ。
      俺は別にあれをクソゲーだと思った事はないんだけど。
      0 0
      151. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:20 ID:RAzL2thI0 ▼このコメントに返信
      グラは時代にもよるな
      その年代の平均値を大幅に下回ってると評価下がる要因になり得る
      0 0
      152. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:21 ID:f.IrHPkz0 ▼このコメントに返信
      よいグラに慣れてしまうと、チープなドット画とか思い出補正でもない限り無理だわ
      0 0
      153. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:22 ID:1WX5senP0 ▼このコメントに返信
      >>140
      開発費を何処に回すかって意味はある
      グラフィック面に使う金を削って浮いた分で開発期間の延長したり、システム部分の人員増やすのに使えば基本的には質は上がる
      0 0
      154. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:22 ID:sCzMHvVP0 ▼このコメントに返信
      >>83
      簡単 頭が悪いからー
      0 0
      155. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:22 ID:T.oiJLHa0 ▼このコメントに返信
      昔神ゲと思ったゲームを今やるとクソ画質な上に動きがもっさりしてて
      すごくつまらないと感じる
      FF7とか今やってもすげぇつまらなく感じるぞ
      過去のRPGなんか所詮ボタン連打ゲームだからな
      0 0
      156. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:22 ID:.AdPKpru0 ▼このコメントに返信
      MHWにしたってモンスターが複雑な地形をスルスル移動するとか、生物同士で弱肉強食があるとか グラよりもそういう進化を評価するべきじゃないかな
      0 0
      157. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:23 ID:S7BtgkNR0 ▼このコメントに返信
      無双8がいい例
      owでグラは程よく、キャラも良いが
      ストーリーすっかすか、グラ優先して内容がない良い例だよ
      0 0
      158. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:23 ID:5m4HLKg20 ▼このコメントに返信
      限られた容量の中でグラフィックの割合が8~9割ってどうなのよw
      って事でしょ?
      0 0
      159. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:23 ID:T.oiJLHa0 ▼このコメントに返信
      >>157
      あれ別にグラよくないだろ
      0 0
      160. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:23 ID:pM0ceRyE0 ▼このコメントに返信
      mhwはグラだけじゃなくモーションとかアイテムのガッツポーズとかエリア制とか採取とか旧態然とした部分を排除、刷新したから売れたんだよなあ
      ポケモンは刷新できましたか?
      0 0
      161. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:24 ID:fiFMrd830 ▼このコメントに返信
      作品ごとに進化してれば良い
      0 0
      162. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:24 ID:KN5pjQ5A0 ▼このコメントに返信
      ポケモンで感動することはまずないが
      グラセフ5とか出たときみんな感動しただろうが
      0 0
      163. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:24 ID:CyOp7vwn0 ▼このコメントに返信
      >>157
      ドヤって語ってるけど
      あれはどう見てもオープンワールド化の弊害だろ
      0 0
      164. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:25 ID:RuWbs1me0 ▼このコメントに返信
      >>162
      あのレベルをPS3/360で作ったの本当に凄いわ
      0 0
      165. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:25 ID:JxkQ8t5D0 ▼このコメントに返信
      >>125
      ブーメラン
      0 0
      166. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:26 ID:WcNUIkNE0 ▼このコメントに返信
      グラはゲーム良し悪しを決めるものではない

      外耳がイキるための武器w
      0 0
      167. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:27 ID:k76giT.n0 ▼このコメントに返信
      >>153
      システム班が予算通りに動けなかった時点で、焼け石に水だよ

      グラフィックは基本的に納期通りにひたすら成果を積み上げていくだけで完成するけど、システム周りはバグやデバッグ、バランス調整次第で一瞬でちゃぶ台ひっくり返されるからね。
      0 0
      168. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:27 ID:rs5M2ENr0 ▼このコメントに返信
      上の抜粋コメ330で
      「ギルティギアの会社のグラフィックくらいでええよ」ってコメあるけどいるけど
      トゥーン系のグラ最高峰で表現にむちゃくちゃこだわってるトコなのに。
      あのくらいでええ、って言っていいグラじゃない
      0 0
      169. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:28 ID:4uSQ6.Qt0 ▼このコメントに返信
      >>158
      そりゃ容量が嵩むのってグラか音なんだから当たり前だろ
      テキストやシステムで何十GBも食う方が馬鹿
      0 0
      170. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:28 ID:1WX5senP0 ▼このコメントに返信
      >>155
      人による、マテリア編成楽しい!って感じにグラ気にせず楽しめる人もいれば
      グラしょぼくて駄目って人もいる
      0 0
      171. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:28 ID:.Unwk4NW0 ▼このコメントに返信
      「グラが良い」の定義も人によって違うからな
      どんなに高技術で美しいファンタジックなグラフィックを作ってもトゥーン調なだけで「クソグラ」呼ばわり
      つまり実写のようなリアルじゃないと良いグラフィックと呼べない連中がいる
      ゼルダの時に涌いてた連中のことだけど
      0 0
      172. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:29 ID:JxkQ8t5D0 ▼このコメントに返信
      >>135
      自分で自分のコメにハート押してて空しくならないの?w
      0 0
      173. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:29 ID:1WX5senP0 ▼このコメントに返信
      >>169
      容量じゃなくて開発リソース、開発コストならわかるけどな
      0 0
      174. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:30 ID:JewouGux0 ▼このコメントに返信
      ボダラン、アンセム、デステニー2どれが一番グラしょぼくて面白いかって話はなしな
      0 0
      175. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:30 ID:hxLm3zaW0 ▼このコメントに返信
      ぶっちゃけ操作反応さえいいならオープンワールドじゃないならps3レベルでええわ
      もっさりしてたりロード長いゲームとか疲れてる時とかやる気せん
      0 0
      176. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:30 ID:QZbV.Omf0 ▼このコメントに返信
      >>1
      P…S…4…の…特…徴…が…こ…ち…ら…w…w…w…w…w

      低…フ…レ…ー…ム…レ…ー…ト…、…低…画…質…、…レ…イ…ト…レ…ー…シ…ン…グ…非…対…応
      M…O…D…非…対…応…、…エ…ロ…規…制…、…グ…ロ…規…制
      長…い…ロ…ー…ド…時…間…、…悪…い…音…質
      オ…ン…ラ…イ…ン…月…額…8…5…0…円…、…毎…月…オ…ン…ラ…イ…ン…障…害…発…生
      ソ…フ…ト…少…な…い…、…ソ…フ…ト…高…い…、…ソ…フ…ト…返…金…不…可

      ま…さ…に…安…物…買…い…の…銭…失…い…!
      0 0
      177. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:31 ID:.Unwk4NW0 ▼このコメントに返信
      >>168
      この程度のこともわからんやつがグラフィックを語るなんて本当に片腹痛いな
      プロから見ても舌巻くレベルの表現技術なのに
      0 0
      178. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:31 ID:249u0Uso0 ▼このコメントに返信
      任天堂信者というか「グラはPS2で十分」ていってる奴の同類だろ
      0 0
      179. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:32 ID:j4bc6w2W0 ▼このコメントに返信
      >>150
      FF15はアンチがアンチを呼ぶの見本みたいな状況だしな…
      動画すら見ていないような奴らが、聞き齧った知識だけで互いの意見を補完しあって気持ちよくなってるみたいなイメージがあるわ
      0 0
      180. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:33 ID:1WX5senP0 ▼このコメントに返信
      >>167
      グラフィックにかけるコストを削れば、デバッグやバランス調整に使える人員を増員する事も出来るし
      コストが下がった分開発期間を長く取って、デバッグやバランス調整を時間かけて出来るけどな
      0 0
      181. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:33 ID:KcOJb02H0 ▼このコメントに返信
      環境音の良い雰囲気ゲーでファンがぶん回るほど負荷かけてるやつは没入感削がれて台無しだと思う
      被写界深度とかFPS以外はアイトラッキング対応しないとゴミ同然のエフェクトは切りたいから
      エフェクト関連の設定はカスタマイズさせてくれんと困る
      0 0
      182. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:34 ID:YDSbpOa.0 ▼このコメントに返信
      >>179
      FF15っていうよりスクエニのゲームがもう全般的につまらないだけだろうが
      レフトアライブとかいう平成最後のクソゲーまで出したしな
      0 0
      183. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:34 ID:GSEogRfx0 ▼このコメントに返信
      目が慣れてくるとこっちのハードルが高くなってくるのよな。特に下限のハードルが。
      0 0
      184. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:35 ID:JAYmwyBJ0 ▼このコメントに返信
      >>86
      ゲハは出て行け
      0 0
      185. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:36 ID:.AdPKpru0 ▼このコメントに返信
      予算は余程じゃない限度があり、グラフィックは拘ると拘るほどモデラー等の人件費で吹っ飛ぶ
      ダメな現場だとプログラマやUIデザイナーといったゲームの手触りに直撃するような人員を削ってグラフィックに注いでしまうという
      0 0
      186. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:36 ID:RuWbs1me0 ▼このコメントに返信
      誰も遊ぶソフトまで強制なんてしてないだろうに好きに選んだら?
      過去のゲームにインディーとソフトの数じゃ困らんでしょ?

      0 0
      187. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:37 ID:RgtCuwo10 ▼このコメントに返信
      >>123
      わかってねーな
      美麗なグラが付いて複数の結末を迎える事が可能になったからシナリオが良い様に見えるだけで実際はそこらの読み捨てる小説と変わらんレベルのシナリオだって言ってんだよ
      日本語不自由なら絡んでくんな低能
      0 0
      188. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:37 ID:1WX5senP0 ▼このコメントに返信
      ソシャゲやらブラウザゲーやら携帯機でも楽しんでるユーザーは大勢居るので
      据え置き並みのグラフィックのゲームじゃなくても楽しめるって人も多いんだろうけどな
      0 0
      189. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:38 ID:LzQecoAu0 ▼このコメントに返信
      >>180
      本当にそう思うか?
      グラフィックしょぼいゲームは元々の生産コストが少ないから
      結局テストプレイとかやってられんぞ
      アジト×タツノコレジェンズなんかいい例だろ
      0 0
      190. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:39 ID:LzQecoAu0 ▼このコメントに返信
      >>188

      スマホゲって2Dグラのキャラゲが大半だろ
      ゲームとしてよりもキャラで楽しんでるんだよ
      0 0
      191. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:40 ID:CyOp7vwn0 ▼このコメントに返信
      で、グラフィックに力入れるリソースを他に回した結果
      面白くなってるゲームって何?
      0 0
      192. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:40 ID:NQKh.8z70 ▼このコメントに返信
      おにぎりやら産毛とかどうでもいいことに力入れてる会社もあるしな
      0 0
      193. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:40 ID:vwlMbWiq0 ▼このコメントに返信
      ロードが長くなるくらいならグラの質落とせよとは思う
      0 0
      194. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:40 ID:.AdPKpru0 ▼このコメントに返信
      発表用PV優先でグラフィッカに予算注ぐとかザラにあるし
      酷いときはPVのグラフィックはゲームでは使われないことさえある
      予算の問題は外野が想像するよりもクリティカル
      0 0
      195. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:41 ID:k76giT.n0 ▼このコメントに返信
      >>180
      だから、システム班が予算通りに動けなかった時点で、焼け石に水だって

      「グラフィックにかけるコストを削る」必要が出来た時点で背中は燻ってんのよ。
      開発期間を長く取った時点で、我らが匿名掲示板では開発叩きが始まってんのよ。
      既に出来上がってるグラフィックをわざわざ劣化させる必要なんてないし、完成しないシステムのためにいつまでも延長するわけにはいかないから「グラ>>>中身」で発売せざるを得ない。

      グラフィック班は何も悪くない。ただ仕事しただけ。
      システム班が仕事しくっただけ。この時点でグラが一級だろうと二級だろうとつまらんものはつまらん。
      0 0
      196. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:41 ID:1WX5senP0 ▼このコメントに返信
      >>189
      生産コストが低いと、テストプレイが出来ないって理屈が分からん
      目的が、グラフィック低くてもゲームバランスが良いゲームを作る事なら
      テストプレイはきっちりやるだろう
      とにかく低コストでゲームが作りたいだけってんならそもそも別の話になるが
      0 0
      197. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:41 ID:AuRYdfYX0 ▼このコメントに返信
      グラグラグラグラ、グーララララララ 白髭かな?
      0 0
      198. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:43 ID:1WX5senP0 ▼このコメントに返信
      >>195
      なんで途中からグラフィックを削る前提で話てるのかわからんが
      企画段階からグラフィックの予算を抑えて、他の予算を盛れば良いだけだろう
      0 0
      199. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:43 ID:TxQGphl20 ▼このコメントに返信
      グラフィックと面白さは直結する
      0 0
      200. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:44 ID:auBRC9Xi0 ▼このコメントに返信
      グラは必要ないとか言ってた輩がテイルズが某ハードに出ないって嘆いているからな。
      そう思うなら文句言うなと。二の次にした某社を憎むんだね。
      0 0
      201. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:44 ID:2YotpJ8d0 ▼このコメントに返信
      グラは単純に強化するには金と時間と人手!って感じだけど
      ストーリーとシステムに同じ理論が通用するか?こればっかりはセンスだろ
      グラの質を落としたところで全てのゲームが神ゲーになる?ガチで信じてる奴いるの?
      0 0
      202. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:44 ID:pM0ceRyE0 ▼このコメントに返信
      >>171
      トゥーンやアニメ的表現でもっと上ならあるしなあ
      0 0
      203. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:44 ID:5fHQ3IS.0 ▼このコメントに返信
      本文記事中のFF7RにCC2が関わってるってあそこは首切られて内製に開発切り替わったって話だった気が…
      それが開発の遅れの一因にもなっていたような
      0 0
      204. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:44 ID:zNDPE88A0 ▼このコメントに返信
      PS3みたいなグラフィックのゲームは内容云々もう受け付けない
      0 0
      205. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:45 ID:k76giT.n0 ▼このコメントに返信
      >>198
      「予算内」に動けなかったから、期待外れのものが出来てるんだよ

      お前のソレだと「グラも二流、システムも二流」でゴリ押し開発費回収すらできなくなるぞ?
      0 0
      206. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:45 ID:RuWbs1me0 ▼このコメントに返信
      >>200
      ウィッチャー3でも比較されて顔真っ赤になってたしなー
      一番グラに対して拘ってるのってそいつらっていうね
      0 0
      207. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:46 ID:xGBKpfxw0 ▼このコメントに返信
      >>191
      アサシンクリードみたいな風景を楽しむゲーム
      0 0
      208. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:47 ID:RgtCuwo10 ▼このコメントに返信
      >>142
      そりゃグラと音楽以外は実際に触る迄分からないからな。逆にあんた操作性とかプレイもしないで分かるの?
      裏切られるというのは言い過ぎだったかな
      でも金払ってソフト買って触ってみてつまらんかったら予想していた価値を感じられなかったんだから多少は物申したくもなるわな。そうは言っても一本いいのに当たれば何百時間でも楽しめるんだから外してもはした金だけどね
      0 0
      209. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:47 ID:.AdPKpru0 ▼このコメントに返信
      >>202
      上下をどうやって評価するのさ
      例えば細かく表現されててもゲーム的には「情報量が多くてごちゃごちゃしてる」なんて言われることもあるし
      ゲームシステムにマッチさせる為のグラフィックなのに他のゲームと比べて上だ下だって理論的に説明できるのかね
      0 0
      210. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:47 ID:CyOp7vwn0 ▼このコメントに返信
      面白いゲームって大体
      グラフィックもいいよね
      それが答えよ
      0 0
      211. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:47 ID:xGBKpfxw0 ▼このコメントに返信
      PS5がでたらもっと高画質で安定するみたいだし
      ロード時間もはやくなるみたいだし任天堂はまた新しい機種出さないとな
      0 0
      212. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:48 ID:xGBKpfxw0 ▼このコメントに返信
      >>210
      グラフィックに拘るってことはそれだけ手間がかかっていて時間も費用もかかってるからね
      0 0
      213. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:49 ID:79ar1z5.0 ▼このコメントに返信
      グラ以外ダメなゲームがしたいなら、ガンブレ3やった後にNEWガンブレやってみると良い
      わずかなグラの向上以外ほぼ全てが前作から劣化と言う奇跡を成し遂げたゲームやぞ
      0 0
      214. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:49 ID:pM0ceRyE0 ▼このコメントに返信
      >>200
      ここのコメを見ての通りあらゆるサードの方を憎む精神異常者だからなコイツらw
      ポケモンと比べたらみなクソニダーって大発狂
      じゃあそのクソゲーをいちいちハブられてキレんなよっていうねw
      0 0
      215. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:50 ID:.AdPKpru0 ▼このコメントに返信
      >>210
      良いゲームは大体
      グラフィックも良いし
      音楽も良いし
      システムや操作性も良いし
      シナリオやキャラクターも良い

      果たしてそれはグラフィックが答えと言えるか?
      0 0
      216. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:50 ID:nmoy0ocQ0 ▼このコメントに返信
      去年の12月に出たジャストコーズ4がどんだけ叩かれたか知らんのか
      あれこそグラより面白さ、のゲーム性なのにだぞ
      今時のグラは「良くて当たり前」なんだよ。二の次などという言い訳が通用すると思うな
      0 0
      217. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:50 ID:Xq6hxzmC0 ▼このコメントに返信
      今現在最も流行ってるのが10年前にリリースされたLoLで、その次は7年前のフォートナイト
      つまり多くの人は、少なくとも最新のテクノロジーを駆使したグラフィックを最優先に求めてはいない
      0 0
      218. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:50 ID:1WX5senP0 ▼このコメントに返信
      >>201
      ゲームバランスって意味ではバランス調整を行う人員と時間を長く取れれば質は上がる
      画期的なシステムやストーリー面は才能の比重が多きいけど(グラフィック面も才能は重要だから同じだけど)
      コストを給与や人材集めに当てればそういう人材を手元に置きやすくなる
      才能ある人物でも時間なければフルの性能は出せないので
      グラの分の金を開発期間の延長にあてればシステムやストーリー面のクオリティは上がる
      0 0
      219. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:50 ID:JAYmwyBJ0 ▼このコメントに返信
      ポイントはグラとゲーム性とは別モノか?だろうね。
      「グラは二の次」派はグラとゲーム性は別だと考えていると思う。そういうゲームも多々あるのは確かだし。
      ただ、俺はグラがゲーム性と結びついているゲームの方が楽しめるかな。あと音も超大事、最近のゲームの立体感やばすぎるわ
      0 0
      220. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:51 ID:evsk8rpK0 ▼このコメントに返信
      画質向上させるMODもあるんだしさ
      グラいいほうが好きな人は海外にも多いだろ
      0 0
      221. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:51 ID:pM0ceRyE0 ▼このコメントに返信
      >>213
      3トロコンしてニューは体験版だけやったけどグラもそこまでよくなってるとは思わなかったな
      3をvitaでやったならたしかに劇的に向上してるように見えるかもだが
      0 0
      222. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:51 ID:0xiwhcW80 ▼このコメントに返信
      >>123
      可哀想に。
      ヤバい奴に関わったなwww
      0 0
      223. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:51 ID:1WX5senP0 ▼このコメントに返信
      >>205
      「予算」の「配分」を最初から変えれば良いって話だな
      0 0
      224. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:51 ID:jGiTSM6Q0 ▼このコメントに返信
      ゲームの歴史はフラフィックの進化の歴史
      グラフィックの向上とは、ゲーム機の性能の向上の現れの一つに過ぎない
      ゲーム機の性能が上がったことで次々と新しいジャンルのゲームが産まれた
      つまりグラフィックの向上を否定する事はゲームの進化そのものを否定する事に他ならない
      0 0
      225. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:52 ID:pM0ceRyE0 ▼このコメントに返信
      >>217
      でもそれスペック重視のPCがメインでしょう?
      0 0
      226. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:53 ID:CyOp7vwn0 ▼このコメントに返信
      >>215
      指摘がズレてんな
      0 0
      227. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:54 ID:IIJ5I37m0 ▼このコメントに返信
      >>217
      フォートナイトって2017年じゃなかったか
      0 0
      228. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:55 ID:0xiwhcW80 ▼このコメントに返信
      >>31
      オクトパストラベラーは良くは無いな。
      アレは独特なドット表現が評価されてるだけで、グラそのものは普通。
      ブレスオブザワイルドがリアル路線に行ってたらクソ低画質になるのが予見できたから、トゥーン調に逃げたのと同じで、表現方法変えて誤魔化してる感じ。
      0 0
      229. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:56 ID:KcOJb02H0 ▼このコメントに返信
      超綺麗だけどいつも同じ景観を保ってるゲームより四季とか生き物の活動で構造が変わったり時間の流れを感じられる背景を期待したい
      AI技術開発でそういうの実現してくれたら良いな
      0 0
      230. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:56 ID:IIJ5I37m0 ▼このコメントに返信
      >>224
      だから1枚10数万もするグラフィック買う層がいるんだよな
      ファミコンの性能だけだとアクションゲームは厳しいし
      今後もグラフィックカードの性能は上がり続けるだろ
      0 0
      231. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:56 ID:1WX5senP0 ▼このコメントに返信
      >>224
      ソシャゲに主流の座を奪われてる昨今、グラ的には後退しているとも言える
      0 0
      232. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:57 ID:.58hk5Cd0 ▼このコメントに返信
      自然とより良いゲーム作っていくうえでグラフィック面も向上していく。
      あえてグラフィック落としながらゲーム作る方が難しいんだが・・・・。
      何なんだろうね。そんなにグラフィック良くさせたくない風潮持ってくる奴。
      通ぶりたいの?俺はよくわかってるアピールになってるのこれ?
      0 0
      233. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:57 ID:xrU.03zK0 ▼このコメントに返信
      >>231

      日本だけだろ
      0 0
      234. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:58 ID:Xq6hxzmC0 ▼このコメントに返信
      >>225
      PCゲーマー=全員ハイスペックなわけじゃない
      LoLはそこらへんのノートでも十分動くし
      少なくともSteamユーザーの60%は4Kモニタすら持ってない
      0 0
      235. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:58 ID:PlJ.Md..0 ▼このコメントに返信
      グラフィックより内容と快適さのほうが大事だな
      いくら映像が綺麗でもストーリーやアクションがつまらなかったり、操作性悪い、動きガックガクでロード長すぎとかだとやる気失せる
      0 0
      236. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:58 ID:2YotpJ8d0 ▼このコメントに返信
      冷静に考えるとグラは一番最初に目に入るもんな
      そこを重視するのは当然だわ

      グラ抑えてストーリーシステム頑張ったところでまず手に取ってもらえない
      グラ良くて買わないって人はまずいないけど、悪くて買わないって層はいるからな
      0 0
      237. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:59 ID:.AdPKpru0 ▼このコメントに返信
      結局世界的に流行ってるゲームは高精細グラフィックじゃなくてローポリなんだよなぁ……
      0 0
      238. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:59 ID:llU7SINt0 ▼このコメントに返信
      >>223
      「配分」でストーリーやシステムが改善できるなら誰も苦労しないなw
      0 0
      239. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 20:59 ID:.58hk5Cd0 ▼このコメントに返信
      ソシャゲもグラフィックは確実に進化してるよ。
      携帯ゲームは携帯ゲームなりの進化してるわけで、そっちやってると
      後退してる理論もわからん。それぞれの分野の成長を分けてみれないのかな。
      0 0
      240. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 21:00 ID:oGIdnn3f0 ▼このコメントに返信
      そもそも2Dやドット絵のゲームが低画質っていうのは間違いだろ
      0 0
      241. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 21:01 ID:.AdPKpru0 ▼このコメントに返信
      >>234
      4K普及率低すぎでメーカーもわざわざ予算かけて対応するべきか悩んでるらしいし
      4K対応すると必然的に出来るはずの表現も出来ず、結果的にグラが落ちるし
      0 0
      242. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 21:01 ID:CyOp7vwn0 ▼このコメントに返信
      >>237
      それってグラに力入れてないの?
      0 0
      243. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 21:02 ID:1WX5senP0 ▼このコメントに返信
      >>228
      評価されてるって時点でグラフィックが良いとみなすのも
      基準の一つではあるだろうけどな

      最先端技術を駆使した凄いグラフィックのう〇こを主題にして
      それがグラフィックの良いゲームかと言うと
      0 0
      244. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 21:02 ID:oGIdnn3f0 ▼このコメントに返信
      4Kで最高画質で安定動作させるのがゲームによってはまだまだ厳しいわけで
      0 0
      245. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 21:02 ID:pM0ceRyE0 ▼このコメントに返信
      >>239
      当然ガラケーよりは進化してるし近年のは一枚絵の敵を殴るゲームも減ってるしな
      0 0
      246. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 21:03 ID:.AdPKpru0 ▼このコメントに返信
      >>242
      ローポリなりによく見せようとはしてるだろう 力を入れる事と高精細にする事はイコールじゃない
      ただ、ここの連中はそれを認めないよね
      0 0
      247. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 21:04 ID:qbXdLkga0 ▼このコメントに返信
      昔ヒットしたゲームの時代で考えてみれば
      クロノトリガーとかFF7なんか当時は凄いグラフィックだったわけで
      その時代で作れる超画質だったゲームが名作なことが多いよ
      0 0
      248. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 21:05 ID:OUdS2ipg0 ▼このコメントに返信
      久しぶりにダクソ2やったらグラでがっかりしたから、最低限のハードは上がるのがな
      0 0
      249. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 21:06 ID:1WX5senP0 ▼このコメントに返信
      >>238
      ゲームバランスを行う人員と時間を長く取ればゲームシステムはそれだけよくなるし
      優れたシナリオライターに発注し、じっくり時間をかけてストーリーを作ればストーリーも良くなるな

      上記をやろうと思えば予算が必要、足りなければ劣化していく
      0 0
      250. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 21:06 ID:7q9oKdek0 ▼このコメントに返信
      任天堂も自分たちのハードで一番高画質で出せるゲームにして販売してるだろ
      画質に拘っていないなら
      ずっと3DSやらWIIで出し続ければよかったわけで
      0 0
      251. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 21:08 ID:k76giT.n0 ▼このコメントに返信
      >>223
      お前が言いたいのは「グラ5:中身5」を「グラ3:中身7」にすれば釣り合いとれるんじゃね?とかそういうことだろ?
      もう、そういう問題じゃないからそのゲームはクソゲーって叩かれてるんだよ。

      ゲームのステ振りで例えると「STR5:DEX5」にするか「STR:3:DEX7」にするかで悩んでるところだけど、実際のボス攻略には「STR10:DEX:20」必要だったってくらいの絶望感よ

      グラの配分でどうこうなるゲームは、そもそもそんなに叩かれてないだろうよ。ユーザーの好みがやや分かれてるくらい。
      0 0
      252. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 21:08 ID:RuWbs1me0 ▼このコメントに返信
      >>250
      ニンダイでドンキーコングの毛の表現とかアピールしてたからな
      0 0
      253. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 21:09 ID:1CQ5N3.c0 ▼このコメントに返信
      その時代でグラしょぼくてヒットしたゲームって
      マイクラとかフォートナイトくらいだろ
      0 0
      254. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 21:11 ID:1WX5senP0 ▼このコメントに返信
      >>251
      そもそも叩かれてるゲームの話なんてしてないんだが
      0 0
      255. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 21:11 ID:ekghzbY10 ▼このコメントに返信
      ストーリーを生かすためには、人物表情に感情移入できるだけのグラフィックが
      必要になるので、そこは二項対立する話じゃないと思うんだがなぁ。
      なんでどっちかみたいな話になるんだろう。
      0 0
      256. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 21:11 ID:1CQ5N3.c0 ▼このコメントに返信
      >>252
      もうそれグラフィック拘ってって証拠だよな
      0 0
      257. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 21:14 ID:1WX5senP0 ▼このコメントに返信
      >>255
      挿絵のない小説にだって感情移入は出来るので、別に必須ではないけどな
      感情移入の方法の一つではあるので当然関連はするけど
      0 0
      258. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 21:14 ID:nmoy0ocQ0 ▼このコメントに返信
      >>218はかなり頭悪い方の詭弁だな
      全部同じ人件費だよ。時間掛けても駄作は駄作だし、グラの比重を軽くすれば他が良くなるってのは理論として破綻してる
      ここまで馬鹿なのはこのブログでは珍しい。任天堂信者と同レベルじゃないのか
      0 0
      259. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 21:14 ID:.AdPKpru0 ▼このコメントに返信
      >>255
      そういうのって昔から創意工夫で表現してたからなんとも言えないなぁ
      数ドットの変化で感情に訴える人物表情を表現してたり 割と芸術的センスのゲームもあった
      0 0
      260. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 21:14 ID:pz7PSTqQ0 ▼このコメントに返信
      グラフィック班と違って、シナリオ班やプランナー班は予算掛ければいいもん出来るわけでもないんだよなぁ
      船頭多くして船山に登る様に、予算かけたが故に迷走してるケースは結構見掛ける
      0 0
      261. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 21:15 ID:IX2i8.5q0 ▼このコメントに返信
      真っ先に高画質の犠牲になるのはロード時間
      人や時間や金をかければどうとでもなる中身の面白さより深刻
      0 0
      262. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 21:16 ID:k76giT.n0 ▼このコメントに返信
      >>254
      叩かれるほど賛否両論じゃない限り、「初期の配分」なんてユーザーからしたら見分けつかないぞ?
      メーカーならではのゲームデザインってのがそもそもあるんだから、その時点でグラ:システムの比重は偏ってるしな
      0 0
      263. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 21:17 ID:llU7SINt0 ▼このコメントに返信
      >>259
      制約が多ければバッドノウハウに近いセンスが必要になった。
      今はそういう物が不要なので、ストレートに能力が反映される。
      非常に良い時代になったよ。クリエイターにとって制約は障害でしかないから。
      0 0
      264. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 21:17 ID:B9TehGcE0 ▼このコメントに返信
      グラが綺麗になればゲーム性が落ちるというのは某所の信者が広めたデマなんだけど
      嘘も100回言えば真実になるらしく、わりと真実として広まっちゃったよ
      0 0
      265. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 21:17 ID:.AdPKpru0 ▼このコメントに返信
      予算不足が一番響くのは デバッグだぞ
      何故なら大体最後に計上されるからな
      0 0
      266. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 21:18 ID:1WX5senP0 ▼このコメントに返信
      >>258
      グラフィック班の人件費を削って
      他の部分の人件費に当てれば、より優秀な人員を多く揃えられるし
      トータルの人件費を抑えれば、同じ総開発費でも開発期間を長く取れるよな?
      0 0
      267. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 21:18 ID:KYaXMWc.0 ▼このコメントに返信
      テストプレイをちゃんとしないのは
      バグがあってもパッチで修正すりゃいいやっていうネットの影響もあるだろ
      0 0
      268. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 21:18 ID:CyOp7vwn0 ▼このコメントに返信
      結局
      グラのリソースを他に回した結果面白くなったゲームを
      個人的な所感抜きで上げれる奴だれもおらんやん
      0 0
      269. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 21:20 ID:.AdPKpru0 ▼このコメントに返信
      >>268
      そんな例 現場の人間にしかわからんし
      なんなら現場の人間は予算の割り振りまで把握してるかどうかだって怪しい
      もし挙げてるやつがいれば そいつはそのゲームのプロデューサーとかじゃないか
      0 0
      270. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 21:21 ID:1WX5senP0 ▼このコメントに返信
      >>260
      才能ある少数の人材を集めて手元に繋ぎ止めるのにも予算は必要だけどね
      0 0
      271. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 21:23 ID:UA.Ij6OO0 ▼このコメントに返信
      グラがしょぼいとこってその他の部分も及んでいないこと多いからなぁ
      そうじゃないメーカーもあるけど、少数だよそういうところは
      0 0
      272. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 21:23 ID:1WX5senP0 ▼このコメントに返信
      >>268
      相対的に言えば家庭用据え置き機以外のゲームは据え置き用ゲームと比較すれば
      グラの予算配分は低いだろうな
      0 0
      273. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 21:24 ID:KcOJb02H0 ▼このコメントに返信
      シェンムー3が内容の面白さで評価されるか楽しみだ
      キックスターターで支援した友人は不安そうにしてるけどw
      0 0
      274. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 21:25 ID:llU7SINt0 ▼このコメントに返信
      >>249
      根本的に間違ってるよw
      シナリオは100%そうならない。システムも90%くらいはそうならないな。
      0 0
      275. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 21:25 ID:2YotpJ8d0 ▼このコメントに返信
      >>266
      優秀な人材を揃えて開発期間を長く取ればユーザーが絶賛するストーリーとシステムは必ず完成するのか?ってことだよね問題は
      0 0
      276. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 21:25 ID:nmoy0ocQ0 ▼このコメントに返信
      >>266
      グラの分の予算を削って他に回せば優秀な人員()とやらが集める事が可能で?長期開発で面白いゲームが生まれるってか?
      お前の言ってる事は何もかもおかしい
      0 0
      277. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 21:26 ID:B9TehGcE0 ▼このコメントに返信
      >>268
      当たり前だろう
      ゲーム製作の現場が細分化した結果
      グラとゲームデザインは完全に分かれてるからな
      グラというかグラフィックデータは外注というメーカーが主流だし
      0 0
      278. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 21:26 ID:Xq6hxzmC0 ▼このコメントに返信
      >>247
      昔と今じゃ時代が違うんじゃないかな
      個人的には、ゲームのグラはPS3の末期辺りで、音楽で言うところのCD音質に到達した
      これ以上は好みだよ、その証拠にPCのようにハードの世代が関係ないプラットフォームでは、5年10年前のゲームが今でも第一線
      0 0
      279. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 21:27 ID:.AdPKpru0 ▼このコメントに返信
      >>274
      矛盾のあるシナリオって大体時間がない故の練り込み不足だから
      シナリオが予算でどうにもならないとは言えない

      もっと言うと 作る→評価する→ブラッシュアップ みたいな工程だって予算があればこそ可能
      0 0
      280. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 21:28 ID:1WX5senP0 ▼このコメントに返信
      >>276
      予算がなけりゃ優秀な人材を集めるのも手元に確保し続けるのもできんだろうし
      バランス調整を時間取って十分にやるのとやらないのとじゃ全然違うと思うぞ
      0 0
      281. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 21:29 ID:nzUfLGpQ0 ▼このコメントに返信
      >>278

      5年も10年も前のゲームってオンライン対応タイトルとか対戦ゲームなんじゃ?
      0 0
      282. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 21:29 ID:nzUfLGpQ0 ▼このコメントに返信
      バグ関連はマジでパッチ修正が出来ない環境ならちゃんとやってると思うぞ
      0 0
      283. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 21:30 ID:fHbsTniz0 ▼このコメントに返信
      グラフィックなんてどうでもいい的なこと言ってる人も
      自分の大好きなゲームを
      "当時としてもグラフィックはショボかったよね"
      とか言われたら怒り狂って否定すると思う
      そんなもんだよ
      0 0
      284. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 21:30 ID:.AdPKpru0 ▼このコメントに返信
      世の中のクソゲーの何割が予算不足に泣かされたクリエイターの無念で出来てるんだろうな?
      0 0
      285. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 21:30 ID:AXEhvp2L0 ▼このコメントに返信
      グラフィックと演出があってないと表現が安っぽく見える
      単純に必要なものが代ってるのに旧世代のノリで作るからおかしくなる
      0 0
      286. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 21:31 ID:1WX5senP0 ▼このコメントに返信
      >>274
      じゃあ聞く良いシナリオと良いシステムを作るにはどうすれば良いと思うんだ?
      それとゲームバランス調整の時間や人員を十分に確保せずに適切なゲームバランスに出来ると思うか?

      販売されてるゲームやって、バランス調整おかしいなと思うところはないか?
      0 0
      287. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 21:32 ID:pz7PSTqQ0 ▼このコメントに返信
      >>270
      予算かけて外から有能な人材や有名作家採用しても、ジャンルに沿ったテリングのノウハウが無い・力関係が逆転してコントロールできてない等失敗した事例は枚挙に暇がないわけだけど

      大規模開発をコントロールするためには、PやDに相当なマネジメント能力が必要とされてそれは分配割合程度でどうこうできる問題ではないわけ
      金だけ突っ込めば良い物が出来るわけでは無いっていうのは近年の大作の明暗見れば一目瞭然なんだが
      0 0
      288. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 21:34 ID:.AdPKpru0 ▼このコメントに返信
      >>287
      >金だけ突っ込めば良い物が出来るわけでは無い

      でも金を突っ込まないと良い物ができる可能性すらないぞ
      0 0
      289. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 21:34 ID:Xq6hxzmC0 ▼このコメントに返信
      >>281
      主にはそうだね
      シングルでも楽しめるとしたらマイクラくらいかな
      しかしそもそもシングルプレイを10年も延命させるなんてグラ以前にその仕組み上不可能なんじゃね
      0 0
      290. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 21:38 ID:IWipMyaO0 ▼このコメントに返信
      >>289
      それなら仕方ないんじゃないの
      オンラインは人居ないとダメだし
      皆が最新ゲームやれる環境でもないし
      対戦型オンラインゲームとか完成品じゃなくて長い年月かけて完成させていくからね
      0 0
      291. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 21:38 ID:k76giT.n0 ▼このコメントに返信
      >>288
      センスがあれば低予算でもいいものが作れるし、センスがなければいくら予算使ったってドブ金。
      センスがある奴に予算使えれば一番いいんだけど、そもそもセンスある奴は当然のようにグラフィックも高水準に持っていけるから何も心配いらない。

      お前が億万長者なら好きなだけ金を使っていいものを作ればいいと思うけど、残念ながらみんなそうじゃないんだよね
      0 0
      292. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 21:38 ID:pz7PSTqQ0 ▼このコメントに返信
      >>288
      金だけじゃ足りないって趣旨なんだけど意味わかってる?
      0 0
      293. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 21:38 ID:1WX5senP0 ▼このコメントに返信
      >>287
      金だけ突っ込めば良いなんて話はしていないが、金あった方が有利ではある
      ジャンルに沿ったノウハウがある有能な人員に頼むのも予算かかるし
      きっちり調整しつつ時間をかけてシナリオ練り上げるのも予算はかかる

      優秀なPやDを集めたり他社に引き抜かれたりしないようにするにも予算はかかる
      0 0
      294. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 21:39 ID:.AdPKpru0 ▼このコメントに返信
      >>291
      センスのある人材が安く雇えると良いね
      0 0
      295. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 21:39 ID:pKtRy3i80 ▼このコメントに返信
      クオリティ下げたゲーム作りたくない
      俺たちは作りたいゲームだけ作るんだっていうのはフロムくらいしかねーよ
      0 0
      296. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 21:40 ID:fHqDctof0 ▼このコメントに返信
      知人からやや強引に手渡されたニュードーンが微妙
      久々の洋ゲーでグラは凄いと感じたけど、移動と素材集めの時間が退屈。個人的にFPSはもう飽きてる。景観に新鮮さや独創性を感じない。
      自分の好みではない部分が目立つだけで、このゲームがダメとは思ってないのだけれど退屈
      0 0
      297. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 21:41 ID:1WX5senP0 ▼このコメントに返信
      >>291
      ゲームシステムのセンス、シナリオのセンス、グラフィックのセンスはそれぞれ別だろう
      0 0
      298. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 21:41 ID:.AdPKpru0 ▼このコメントに返信
      予算が人材だけだと思ってるのかね?
      一番わかりやすい デバッグ不足 なんて予算不足と言い換えても良いくらいなのに
      0 0
      299. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 21:41 ID:VT8aRpLi0 ▼このコメントに返信
      グラのしょぼいメーカーであるバンナムさんが世の中に一番クソゲーを出してる事実
      あとタカラトミーとか
      0 0
      300. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 21:42 ID:rs5M2ENr0 ▼このコメントに返信
      >>127
      むしろ、グラは二の次&フォトリアル嫌って言ってる人が、"この位でいい"とかいって
      トゥーンやドット絵のゲームを例に上げるひとが結構いるのでは?
      そして大抵アートスタイルに拘りがあるような
      トゥーンやドットが美しい作品やキャラ絵が可愛いい作品を例に上げる

      グラは二の次ならフォトリアルなゲームも見た目を気にせずプレイすればいいのに
      0 0
      301. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 21:43 ID:.AdPKpru0 ▼このコメントに返信
      ゼルダを引き合いに出す人多いけど
      あの明るくて澄んだ景観はフォトリアルじゃ出せないと思う
      0 0
      302. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 21:44 ID:XNVDvU1y0 ▼このコメントに返信
      >>86
      え?ポケモンて小学生が遊ぶもんじゃないの?
      0 0
      303. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 21:46 ID:llU7SINt0 ▼このコメントに返信
      >>293
      そんな当たり前の空論を言ってどうすんのw
      調整しつつ時間をかけて練り上げても、よくなるか分からないのがシナリオなんだよ。
      金を投入すれば可能性と言う夢は見られるけど、それだけだ。
      作業の特性も無視してフワフワした抽象論を言うのは思考停止と言うか放棄だろ。
      グラを軽視するのは、せっかく工業化出来て費用対効果が読みやすい部分を軽視する
      山師の発想だよ。もしくは、物を作った経験のない人間の妄言。
      0 0
      304. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 21:46 ID:RuWbs1me0 ▼このコメントに返信
      >>301
      ニシくんにネプテューヌの背景をゼルダと偽って見せたら信じてたなww

      0 0
      305. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 21:47 ID:.AdPKpru0 ▼このコメントに返信
      >>303
      仕事で物を作るようになったらわかるようになるよ……
      少なくとも世のメーカーは商業でゲーム作ってるんだし
      0 0
      306. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 21:49 ID:k76giT.n0 ▼このコメントに返信
      >>297
      この場合は「人事のセンス」な。
      人を見るセンスがない癖に、センスある開発者雇えるとでも思ってんの?
      0 0
      307. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 21:51 ID:.J5OnbnF0 ▼このコメントに返信
      グラよりデザイン
      0 0
      308. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 21:55 ID:2YotpJ8d0 ▼このコメントに返信
      十分な開発期間等の条件が揃えば最高のストーリーとシステムが確約されるんなら
      なぜ世のメーカーはそれをしないんだってなる

      確約なんてできないからだよね
      0 0
      309. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 21:56 ID:Wr71PYDH0 ▼このコメントに返信
      グラもその時代に合ったものすら出来んのならそりゃそれ以外もお話にならんでしょwww

      一定以上のグラもないのなら商品価値すら無い。
      0 0
      310. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 21:57 ID:.AdPKpru0 ▼このコメントに返信
      インディーズだって大ヒットしたりしてるのは大体5,6年以上掛けて練り込んだものだな
      そして開発には生活するための金 という莫大な予算を掛けている

      確かに「0に0を掛けても0」とか「10に-10を掛けると-100」みたな事はよく起こるが
      金がなければどうあがいても0以上のクオリティはだせない
      0 0
      311. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 21:58 ID:3kce2NtP0 ▼このコメントに返信
      グラがリアルでもいいけど頭が壁にめり込むのは何でスルーなん?
      草が腕を貫通してても何も言わないよね?リアルだからこそ気になるんだが
      0 0
      312. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 21:59 ID:AqNTO2bV0 ▼このコメントに返信
      分かり易い世界観と専用用語と戦闘&BGMが大切

      見た目ばかり良くても中身がスカスカでは意味が無い
      0 0
      313. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 22:02 ID:wir92R8x0 ▼このコメントに返信
      二の次っていう言葉を間違った捉え方をしてる人が多すぎる
      どうでもいいっていう意味じゃないから・・・
      0 0
      314. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 22:02 ID:VbZVkOxG0 ▼このコメントに返信
      mhwよりmhxx好きなワイは異端か
      0 0
      315. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 22:02 ID:Wr71PYDH0 ▼このコメントに返信
      >>311
      それこそとてつもない技術力が必要なんですよ。
      グラがどうとかそんなレベルじゃない難しさ。そしてそれはゲームエンジンに頼り切ってる。そんなものまで新たに開発しろとかマジキチですわ。語る方向がまるで違う。荒いグラでもそれは起きるしね、全く別の話ですよ。
      0 0
      316. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 22:03 ID:ldD5ajas0 ▼このコメントに返信
      素人だからわからないけどプログラム的に綺麗なグラフィックに容量さくくらいなら雰囲気出すための小物オブジェクト増やした方がロケーションの見栄えも良くなると思う。どこまで遠出しても似たような壁、床、服装で旅した気にならない。
      0 0
      317. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 22:03 ID:8qY.nT050 ▼このコメントに返信
      >>311
      めり込むのを嫌って壁の前でキャラがストップする方がストレスだぞ

      龍が如く0で思い知ったわ
      0 0
      318. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 22:05 ID:k76giT.n0 ▼このコメントに返信
      >>313
      「あとまわし」っていう意味では、「どうでもいい」よりもっと扱い雑ってこともあり得るし、使いようによっては別段間違ってもないぞ
      0 0
      319. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 22:06 ID:.CryQJJM0 ▼このコメントに返信
      セガは何でどんどん技術力がなくなったんだ?
      0 0
      320. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 22:07 ID:cPUbwl1y0 ▼このコメントに返信
      エロいパンツのグラも低解像度のしょぼしょぼでいいって訳かw
      それでいいならそうしてください自分はいい方で楽しみますから
      0 0
      321. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 22:08 ID:k76giT.n0 ▼このコメントに返信
      そもそも対応したエンジンじゃないと動かないしな。インディーズの下手なもん持ってきても、最適化が出来てないからグラも酷くてレスポンスも微妙って事が起こりうる。
      初期投資しっかりしてちゃんとした良いエンジンを使えればグラの流用も可能だしデザイナーチームの負担も結果的には少なくなる。
      最適化が出来ていれば操作性も良いしバグも減らせるし良いこと尽くめ。

      「グラは良いけど中身クソ」ってのは、エンジンに頼り切ってるだけってパターンもあるし、一概にグラの予算を減らせとも言えないよ。エンジンケチると目も当てられないクソゲー、もしくは完成すら出来ないなんて可能性もある
      0 0
      322. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 22:09 ID:1WX5senP0 ▼このコメントに返信
      ストーリー、システム、音楽はセンスが必要だけど
      ゲームバランスとデバッグに関しては人手と時間で補えるんだよな
      0 0
      323. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 22:09 ID:ldD5ajas0 ▼このコメントに返信
      素人だからわからないけどプログラム的に綺麗なグラフィックに容量さくくらいなら雰囲気出すための小物オブジェクト増やした方がロケーションの見栄えも良くなると思う。どこまで遠出しても似たような壁、床、服装で旅した気にならない。
      0 0
      324. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 22:10 ID:pz7PSTqQ0 ▼このコメントに返信
      >>311
      そんなトコこだわっても誰も得しないって大体の人は気づいているから
      草むら入ったら掻き分けるモーションで強制歩きになるとかリアルにした事による弊害が過去にあって
      ここはデフォルメした方が面白くなるなって共通見解が形成されてる
      0 0
      325. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 22:10 ID:mad6Ahga0 ▼このコメントに返信
      >>322
      すぐにパッチで修正できるんだから
      プレイヤーをテスターに使ったほうが安く済むし効率いいよな
      0 0
      326. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 22:11 ID:3pGfYFfD0 ▼このコメントに返信
      バイオRE2がバイオ5ぐらいの前世代グラフィックだったらあんなに注目されなかったよ
      進化してるから高い期待をされて売れるんだよ

      テイルズ新作の前評判がいいのもグラとそれに付随する各要素が
      大きく進化してるように見えるからでしょ
      0 0
      327. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 22:15 ID:WcNUIkNE0 ▼このコメントに返信
      >>322

      音楽とストーリーは金で買えないよなぁ

      モンハンやってるとつくづく思う
      0 0
      328. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 22:17 ID:VbZVkOxG0 ▼このコメントに返信
      >>326
      バイオ5初めて見たときは感動したな
      実写にしか見えなかった
      0 0
      329. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 22:17 ID:wir92R8x0 ▼このコメントに返信
      強いて言うならどの要素も二の次だな
      ストーリーシステムグラボリュームUIの操作性キャラデザイン雰囲気、他にも色々
      これらの要素が購入前の参考にして一定の期待ができそうなら買うって流れだと思うけれど
      この要素が欠けているから絶対にやらないっていう人とはあまり会話にならないね
      特にグラフィクに関して綺麗じゃないからやらないってのはよくわからない
      ストーリーはモチベーションに深く結びつくから話重視の人にはおすすめできないなとかは思うね
      0 0
      330. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 22:21 ID:8qY.nT050 ▼このコメントに返信
      アクションゲーはグラ大事よ

      レフトアライブのグラで今時遊べますか?買いますか?って話な

      ポケモンみたいなゲームならグラしょぼくてもプレイしてるとあんま気にならなくなると思うが、さすがに鳥のホバリングはユーザー舐めすぎだわな笑
      0 0
      331. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 22:21 ID:cPUbwl1y0 ▼このコメントに返信
      日本のメーカーは予算がないんだから人物やそのパンチラはしっかり書いて
      背景や家具小物はワイヤーフレームでいいんじゃない?wどういう空間かわかる程度で
      あいた予算でおもしろさ→システムや操作性を突き詰めればいい
      まっオレはそんなゲーム買わないがw
      0 0
      332. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 22:24 ID:ftySfehY0 ▼このコメントに返信
      グラフィックというか見た目は最重要項目の一つ
      見た目が悪いというのはそれだけで購入意欲を削ぐしゲームの面白さを半減させる
      0 0
      333. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 22:25 ID:cPUbwl1y0 ▼このコメントに返信
      金を出すのはオレなんだからグラを手を抜いたゲームなんて買わねえよ
      世の中にはいくらでも買うゲームはある
      なんでわざわざマイナスのあるゲームを買わなきゃいけねえんだよアホか
      0 0
      334. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 22:29 ID:yCN8LSPx0 ▼このコメントに返信
      >>331
      パンチラ要素やパンチラが出来るのに
      作り込んで無いのが残念だよな女もブスばっかりなのは勘弁
      0 0
      335. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 22:32 ID:9hXqA0rd0 ▼このコメントに返信
      グラは良ければ良いに越したことはないけどそれはフォトリアルとは限らないと思う自分はアニメ調のが好き
      0 0
      336. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 22:36 ID:f4b6NiZA0 ▼このコメントに返信
      完全にアニメにしか見えないグラフィックでオープンワールドやりたいな
      死ぬほど金かかりそうだけど
      0 0
      337. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 22:39 ID:zs7hK5xI0 ▼このコメントに返信
      グラが良いに越したことないけど、それのせいでロードの時間が増えるとか
      ハードのファンが他のゲームより明らかに動いてるってなると
      ゲームよりそっちに気が向く時があるから設定できたらいいんだけどなぁ
      0 0
      338. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 22:43 ID:nDxspqEy0 ▼このコメントに返信
      >>199
      はいANTHEM
      0 0
      339. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 22:43 ID:3QhTcF3L0 ▼このコメントに返信
      昔のように少人数で兼任しつつやってるならともかく
      今は大人数でしっかり分担されてるから
      グラに力かけない分ストーリーやシステムが良くなるならともかくそうじゃないからな、もちろん逆も然りで
      それならグラはグラでできる限りいいところまでやろうってなるのが普通
      0 0
      340. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 22:49 ID:dbclIOxx0 ▼このコメントに返信
      グラフィックをリアルに寄せるとモーションもリアル寄りになっていって、その結果操作性が悪くなったりするからなあ
      0 0
      341. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 22:55 ID:h2ruh3w40 ▼このコメントに返信
      昔のゲームをやろう
      今のゲームはクソだとわかる
      0 0
      342. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 22:55 ID:.58hk5Cd0 ▼このコメントに返信
      ※338
      Detroit
      0 0
      343. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 22:57 ID:cPUbwl1y0 ▼このコメントに返信
      >>341
      たとえばなんだよ昔のゲーム
      0 0
      344. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 22:59 ID:xKAYT9.k0 ▼このコメントに返信
      一番最初にユーザーに購買訴えかけるグラフィックに手を抜いてる時点で
      他のところを手を抜かずに作れてるとでも思ってるのだろうか。
      0 0
      345. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 23:03 ID:KUEt7MNM0 ▼このコメントに返信
      つまんないこと言っちゃえば、グラフィックとのトレードオフでシステムやらシナリオが良くなるなら皆やってるっての。そうならないから、グラもショボくてシステム・シナリオも散々なんてものが出来上がるしそういう方が割合いとしては多いでしょ。
      いっそ、グラフィックとそれを動かす処理技術の方が具体的な蓄積になるだろうね。その技術の蓄積とシステム・シナリオが合わされば、良いゲームになる。
      0 0
      346. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 23:11 ID:XizmCMsU0 ▼このコメントに返信
      グラフィックは良い方がいいけどフレームレートの方が重要だと思う
      30fps固定でカクカクしてると美しく見えない
      0 0
      347. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 23:22 ID:tpkY4CfK0 ▼このコメントに返信
      まあそう言いたくなるのはわかるよ。
      PS2が出たときもそう思ったし
      PS3が出たときもそう思ったし
      PS4が出たときもそう思った。
      でも後から振り返ると前世代のゲーム機ではもうできないなってなったんだよ。
      つまり技術ってのはそういうもんで
      進化してる途中にはそこまでいるか?って思うけど、それに慣れると引き返せなくなる。
      8Kとかもいずれそうなるよ。
      0 0
      348. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 23:25 ID:xMduQMUj0 ▼このコメントに返信
      グラに金かけすぎてゲーム自体が面白くないのが問題なんだろ
      スクエニとかスクエニとかスクエニとか
      そんな一部のピーの所業捕まえてさも真理の如き論えは正しい行いとは言えないと思います。
      0 0
      349. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 23:26 ID:gtK9D1Xx0 ▼このコメントに返信
      「異性の容姿なんてどうでもいい」って言うくらい極端なこと言ってることに気づいた方が良いな
      まずは第一印象で気に入ってもらえることが世の中でどれだけ大事か誰でも知ってるだろう

      それが失敗できない商売になれば尚更よ
      0 0
      350. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 23:50 ID:FOKyZ.dY0 ▼このコメントに返信
      男を見た目でしか評価しない女もいる
      男を金でしか評価しない女もいる
      そういうのに中身がどうとか言った所で
      負け犬の遠吠えとしてしか届かない
      つまりはそういうことだ
      0 0
      351. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 23:53 ID:JxkQ8t5D0 ▼このコメントに返信
      >>305
      いやまず仕事で物つくってる人間はあやふや理屈にもならないことを並べないから……
      0 0
      352. 名無しのPS4速報さん 2019年06月16日 23:54 ID:.7B8GEEV0 ▼このコメントに返信
      ドラゴンボールとか、攻撃で吹き飛ばされたり
      エネルギー弾とか撃ったら岩とか木とかオブジェクト
      破壊できたらいいのに
      ホライゾンはあのグラで木とか吹き飛ばすぞ
      0 0
      353. 名無しのPS4速報さん 2019年06月17日 00:12 ID:.NGEKG9U0 ▼このコメントに返信
      >>296
      ホライゾン、FPSだっけか???????
      0 0
      354. 名無しのPS4速報さん 2019年06月17日 00:21 ID:z9OTSlsn0 ▼このコメントに返信
      グラも内容もどっちも必要だろが。
      いつの時代の話してんだよ。
      0 0
      355. 名無しのPS4速報さん 2019年06月17日 00:30 ID:2v4tbNl80 ▼このコメントに返信
      言うて、そのゲームに興味を持ってもらうために一番大事なところはグラじゃん?
      どんなにバランスやら良くても興味を引いてもらえなければ買ってくれんじゃん?
      たまたま誰かがプレイした動画流したりして興味を引かせることができればグラが悪くても売れるかもしれんけど、まずはグラじゃん
      その後でゲームの内容として面白そうか、システム周りが丁寧でユーザーに優しいか、ネット使うやつならサーバーとかはどうか、このあたりが来る
      ストーリーはその次で、音楽とかはさらに次の話
      もちろんこれらのどれかがひどい出来ならばクソゲーと言われかねないが、客に手にとってもらうためにはまずはグラだろ
      0 0
      356. 名無しのPS4速報さん 2019年06月17日 00:39 ID:1i8I6QXb0 ▼このコメントに返信
      >>348
      スクエニに関して言えば、グラ以外に時間かけすぎて結果的にグラが成熟しちゃってるだけなんだよなぁ
      シナリオに金かけては没にして、システムに金かけては没にして作り直してんじゃん。そらグラフィック班も旅に出掛けてリヴァイアサンでおにぎり作るわ
      0 0
      357. 名無しのPS4速報さん 2019年06月17日 00:41 ID:aKHuSjtl0 ▼このコメントに返信
      高品質のグラのゲームしか楽しめないゲーマー
      高品質のグラのゲームもクソグラでも中身楽しめりゃokなゲーマー
      どちらが得してるでしょうか
      0 0
      358. 名無しのPS4速報さん 2019年06月17日 00:44 ID:epk1aRg80 ▼このコメントに返信
      てか和ゲーでグラよくて中身もいいの出してるのカプコンだけだろ
      他どこも似たり寄ったりだわ
      0 0
      359. 名無しのPS4速報さん 2019年06月17日 01:04 ID:U.yIelgI0 ▼このコメントに返信
      >>357
      別に君が気にする事じゃ無い
      0 0
      360. 名無しのPS4速報さん 2019年06月17日 01:24 ID:AR6BvA9W0 ▼このコメントに返信
      >>353
      この人は
      ホライゾンゼロドーンの事を言ってるのではなく
      ファークライニュードーンの事を言っているのではなかろうか
      0 0
      361. 名無しのPS4速報さん 2019年06月17日 01:32 ID:YQMoaxb30 ▼このコメントに返信
      ゲームの評価は半分見た目で決まるという現実
      キャラのビジュアルまで含めてね
      FE覚醒が昔のデザインのままなら売れなかったろうし
      ペルソナ5が4までのグラのままならあそこまで高評価されてない
      FF7のグラが2DのままならFF6の人気を超えれたか微妙なとこだしな
      0 0
      362. 名無しのPS4速報さん 2019年06月17日 01:34 ID:77WM.sQ20 ▼このコメントに返信
      UBIはグラも内容もすげえんだよなー。
      グラはショボくても作り込みはUBIに勝ってるゲームなんてあるのか?
      0 0
      363. 名無しのPS4速報さん 2019年06月17日 01:40 ID:Mu1uoWyQ0 ▼このコメントに返信
      >>78
      VRは足りてないっすね、モニターの品質かゲーム本体の性能せいかわからないけど、進化したら没入感やばそう
      0 0
      364. 名無しのPS4速報さん 2019年06月17日 01:51 ID:VDKlVstw0 ▼このコメントに返信
      >>228
      誤魔化すってのがよく分からない
      何でもフォトリアルならええんか?貧しい感性だなぁ
      0 0
      365. 名無しのPS4速報さん 2019年06月17日 01:53 ID:VDKlVstw0 ▼このコメントに返信
      >>110
      隻狼めちゃくちゃ好きだけど言うほどグラに特化してるか?
      寧ろ隻狼はグラ普通だけどゲーム部分がクソ面白い代表な印象
      0 0
      366. 名無しのPS4速報さん 2019年06月17日 02:15 ID:FIiOW.HY0 ▼このコメントに返信
      >>3
      そんなことしてないから
      おにぎりも容量があるから入れてるだけで最初からD変わったり短時間で完成させないといけなかったからああなっただけ
      声優も今までとったのがいきなり没になってまたとったって言ってるしな
      0 0
      367. 名無しのPS4速報さん 2019年06月17日 02:18 ID:FIiOW.HY0 ▼このコメントに返信
      >>30
      戦闘適当とかどうせ簡単なお子ちゃまモードやってたんだろ?
      オイルやらなにやら混ぜて戦うのにどうせ低難易度ゴリ押しで戦闘がーって言っても説得力がない
      0 0
      368. 名無しのPS4速報さん 2019年06月17日 02:28 ID:A99jsiI80 ▼このコメントに返信
      >>32

      かっこいい
      0 0
      369. 名無しのPS4速報さん 2019年06月17日 02:40 ID:KPMSBP0L0 ▼このコメントに返信
      TVだと主力のAAAはもうこれ以上やっても技術記事読んでるマニアにしか大きな効果なさそうだから
      とっととVRに行ってほしいのに現時点で両社とも消極的なのはがっかり
      0 0
      370. 名無しのPS4速報さん 2019年06月17日 03:41 ID:xTgWx0cm0 ▼このコメントに返信
      まぁ女の子は恩恵が凄いな
      後は一本道かね。
      ただグラ綺麗になって他がショボくなる事が多いのも事実だろう、PS4になってあきらかにゲーム減ったよね。
      0 0
      371. 名無しのPS4速報さん 2019年06月17日 03:43 ID:Q7GEouBT0 ▼このコメントに返信
      実際やるとなったら当然面白くなきゃだめだしで二の次になるけど
      やるゲームの選出で一番最初に通る門はグラなわけでね
      見た目がよくなきゃ中身まで見ない人はやはり多い
      そうなると売る側としては意識するのは当然ってだけでしょ

      まぁ意識しすぎて本末転倒になってるのも多いけど
      0 0
      372. 名無しのPS4速報さん 2019年06月17日 03:43 ID:xTgWx0cm0 ▼このコメントに返信
      >>357
      前者はゲーマーじゃないんじゃないかね
      0 0
      373. 名無しのPS4速報さん 2019年06月17日 03:55 ID:ue8c6hth0 ▼このコメントに返信
      >>357
      どちらにも言えること

      そいつがそれで幸せならいいだろ
      0 0
      374. 名無しのPS4速報さん 2019年06月17日 03:55 ID:hk3oBZzj0 ▼このコメントに返信
      先生!フレームレートはグラに入りますか?!
      画質が良くても30FPSはキツいです!
      0 0
      375. 名無しのPS4速報さん 2019年06月17日 04:16 ID:UT2ilLE70 ▼このコメントに返信
      >>348

      クソエニはグラしょぼいゲームでもつまらんぞ
      ここ最近で評判よかったのは外注でプラチナに作らせたニーアだけってね
      0 0
      376. 名無しのPS4速報さん 2019年06月17日 04:18 ID:UT2ilLE70 ▼このコメントに返信
      >>358
      ふ、ふろむは?
      0 0
      377. 名無しのPS4速報さん 2019年06月17日 04:55 ID:hk3oBZzj0 ▼このコメントに返信
      >>355グラフィックよりゲーム内容の方が大切だろ。グラフィックが良いに越したことは無いけど、どんなにグラフィックが良くてもつまんなそうだと思ったら終わり。
      0 0
      378. 名無しのPS4速報さん 2019年06月17日 07:36 ID:HIjfOUHH0 ▼このコメントに返信
      グラ二の次でもいいって言ってる奴は
      シェンムー3をフルプライスで買って遊んでろっ
      0 0
      379. 名無しのPS4速報さん 2019年06月17日 07:38 ID:N.zdivP.0 ▼このコメントに返信
      >>360
      それ
      ホライゾンはスッゲー面白かったんだけどね
      0 0
      380. 名無しのPS4速報さん 2019年06月17日 07:41 ID:FeVcX8150 ▼このコメントに返信
      >>367
      それ下準備という名の作業ゲーなんじゃ...
      0 0
      381. 名無しのPS4速報さん 2019年06月17日 07:45 ID:iLpyh6940 ▼このコメントに返信
      グラフィックが弱くてゲーム内容が面白いこそ珍しい現象なのにさも
      それを主流にさせようとしてるのが異常だわ。そんなパターン何て殆どインディーズの世界だろ。ほんとはグラフィックとかにも力入れたくとも金がない
      弱小会社とかまだゲーム作りに慣れてない企業だからこそ違う部分のアイディアで何とかそこを藻掻いて作ってるのに。んでそういう所は大抵グラフィックが悪くて中身もつまんない。目も当てられない。ゲーム内容が面白い事の方が殆ど奇跡な展開。マインクラフトみたいなゲームがぽんぽん出てくるとか思ってんの?
      アトリエみたいな信者ゲーに収まれば御の字程度だろそんな路線。
      0 0
      382. 名無しのPS4速報さん 2019年06月17日 07:51 ID:cykp5Luv0 ▼このコメントに返信
      >>374
      グラだと思ってるけどね
      30以上安定していればまだ許せるけどね
      0 0
      383. 名無しのPS4速報さん 2019年06月17日 07:56 ID:cykp5Luv0 ▼このコメントに返信
      最近遊んだスマホ版ff5が面白かった件について

      ロード時間ゼロ、戦闘サクサクの会話シーンサクサクは昨今のゲームと比べると快適ではある

      まぁそれでもおれはグラ重視派なんだがな
      0 0
      384. 名無しのPS4速報さん 2019年06月17日 08:16 ID:SOxpOuPG0 ▼このコメントに返信
      >>168
      トゥーンレンダリングの方が美しくに作るのに調整大変そうなのに
      フォトリアルより劣るって言われるのほんとおかしい
      0 0
      385. 名無しのPS4速報さん 2019年06月17日 08:22 ID:Bw3TsJFd0 ▼このコメントに返信
      馬鹿じゃねーの。ファミコンやっとけよ
      0 0
      386. 名無しのPS4速報さん 2019年06月17日 08:32 ID:M5Tkjis40 ▼このコメントに返信
      グラが微妙なゲームまでやる時間があるんやろな
      毎日ヒマでうらやましいわ

      0 0
      387. 名無しのPS4速報さん 2019年06月17日 08:46 ID:ygaYcMrh0 ▼このコメントに返信
      中身を評価してもらうためにはまず外見を頑張らんとそもそも見向きもされんのやで
      外見というある程度努力でよくできる部分すらがんばらん奴と思われて終い
      人間と一緒や
      0 0
      388. 名無しのPS4速報さん 2019年06月17日 08:47 ID:LOGKOtCK0 ▼このコメントに返信
      グラの良さは取っ付きやすさ。グラいい=目につきやすい=関心を引き出しやすい。
      だからグラに力を入れるのはわかる。
      けど、やっぱそれだけだとよくないと思うね。ゲーム性がなってないとどんなに高精彩でも結局クソ
      0 0
      389. 名無しのPS4速報さん 2019年06月17日 08:48 ID:wWFQ.g2N0 ▼このコメントに返信
      風来のシレンだとVITAとDSじゃやっぱDSのは汚く感じるからなー
      最低限の水準は満たしてないときつく感じるわー
      0 0
      390. 名無しのPS4速報さん 2019年06月17日 08:55 ID:SHhq73Ss0 ▼このコメントに返信
      >>51
      これよく言われてるけどよく考えたらおにぎり作るほどグラフィック班が仕事早くて有能で暇だったってだけだからな
      分野違うから基本アクションとかには関われないだろうし
      KH3もそうだけどおにぎりと音楽は優秀なんだよスクエニは
      アクションはダメだが
      0 0
      391. 名無しのPS4速報さん 2019年06月17日 09:28 ID:SHhq73Ss0 ▼このコメントに返信
      >>248
      ハイスペック版だとグラフィックの質自体もあげた上で明暗極端にして綺麗に見えるように工夫してたなぁ
      目が超えるほど最低限の基準が上がるのはしゃあないわ
      あとあんま関係ないけどフォトリアル系よりアニメ系のグラフィックの方が最低限の基準が上がった時の弊害でかいと思うんだよな
      0 0
      392. 名無しのPS4速報さん 2019年06月17日 10:06 ID:PpV0ecRw0 ▼このコメントに返信
      >>380
      元のコメが「低難度ゴリ押し」=そういう下準備すっ飛ばしたプレイも出来る、なのに
      何をたわけたこと言ってんだ
      0 0
      393. 名無しのPS4速報さん 2019年06月17日 10:20 ID:.vo3Xu2O0 ▼このコメントに返信
      60dpsなら満足
      0 0
      394. 名無しのPS4速報さん 2019年06月17日 11:34 ID:8T1ryAZz0 ▼このコメントに返信
      オープンワールドはグラが良くないとお話にならんでしょ
      景色が良くないと移動が苦行になる
      0 0
      395. 名無しのPS4速報さん 2019年06月17日 11:36 ID:JSlkE.ik0 ▼このコメントに返信
      >>301
      フォトリアル云々ではなくグラが悪いだけなんですが、それ
      あそこのソフトにしては頑張ってるっていうだけ
      0 0
      396. 名無しのPS4速報さん 2019年06月17日 11:41 ID:SHhq73Ss0 ▼このコメントに返信
      >>354
      いつの時代だってどっちも必要なものだったのにいつかの時代ならどっちかは必要じゃないみたいな考え方になってるのがまずおかしいんだよw
      全部ドットでゲーム出てた時代だってドットのアニメーションや作り込みだけはすごいけどアクションやシステムもそうdsぢ、シナリオや音楽なんかもクソで面白くもクソもないゲームいっぱい出てたじゃないか
      0 0
      397. 名無しのPS4速報さん 2019年06月17日 11:48 ID:XlzSTX3A0 ▼このコメントに返信
      >ゲームのふいんきに合ってるか

      ふいんき
      ふいんき
      ふいんき

      はぁ〜。
      0 0
      398. 名無しのPS4速報さん 2019年06月17日 11:56 ID:7gRGM58j0 ▼このコメントに返信
      フレームレート>>ロード速度>>>>>>>>>その他

      ぶっちゃけこれ
      0 0
      399. 名無しのPS4速報さん 2019年06月17日 11:58 ID:8QPunLLD0 ▼このコメントに返信
      まぁ、でもスクエニ見てるとこれは思うよ
      もうちょっとグラ落としていいからはよ作れよと
      0 0
      400. 名無しのPS4速報さん 2019年06月17日 12:02 ID:xX8DcjHR0 ▼このコメントに返信
      グラフィックしょぼくてつまらんのも山ほどある
      聖剣2リメイク酷かったぞ
      0 0
      401. 名無しのPS4速報さん 2019年06月17日 12:08 ID:10DrL7sd0 ▼このコメントに返信
      どんなに性格が良くてもブサイクとは付き合えない
      ゲームもおなじようなもんだ
      0 0
      402. 名無しのPS4速報さん 2019年06月17日 12:39 ID:s.WdSF300 ▼このコメントに返信
      グラが良くないとそもそも買おうと思えないだろ
      0 0
      403. 名無しのPS4速報さん 2019年06月17日 13:10 ID:Q7GEouBT0 ▼このコメントに返信
      買おうと思えないっつーか買おうかどうか判断する段階にいかない人が多い。だな
      そういう意味である程度のグラは大事だから重要視されるわけだわ
      0 0
      404. 名無しのPS4速報さん 2019年06月17日 13:42 ID:jSeRJC4g0 ▼このコメントに返信
      グラがいいから今回のテイルズ買う私もいますよ
      0 0
      405. 名無しのPS4速報さん 2019年06月17日 13:48 ID:EJRtc7.U0 ▼このコメントに返信
      7のリメイク見たらすげぇなぁと思うけど、発売が大幅に遅れたり分作とかいうなめ腐ったことしてるせいで、結局買う気になれない。
      グラフィックそこそこでいいから早く出せや。
      0 0
      406. 名無しのPS4速報さん 2019年06月17日 14:07 ID:DwBoci3U0 ▼このコメントに返信
      交際相手の顔は二の次とか言ってる奴と同じ

      そんな奴誰もいねえだろ実際は

      人もゲームも見た目が10割
      0 0
      407. 名無しのPS4速報さん 2019年06月17日 14:10 ID:DwBoci3U0 ▼このコメントに返信
      ショボグラでオープンワールドやっても面白くねえんだよ

      囲碁将棋とテレビゲーム一緒にするなアホ
      テレビゲームは体験できる映画だ
      0 0
      408. 名無しのPS4速報さん 2019年06月17日 14:16 ID:DwBoci3U0 ▼このコメントに返信
      >>405
      あのさあFF7ってグラだけじゃなくて
      ゲームシステムから大幅に変わってると思うんだけど

      仮にグラのレベルをPS1並に落としたって開発時間たいして短くならんよ
      プリレンダの1枚絵だったミッドガル全部実物大の3Dで作り込んで自由に歩けるようにするのであればな
      0 0
      409. 名無しのPS4速報さん 2019年06月17日 14:21 ID:DwBoci3U0 ▼このコメントに返信
      グラを綺麗にする作業はマシンパワーがやってくれることっていい加減知れ

      低スぺハードで作ってショボグラにしても作業工程は減らない

      むしろスペック上がると同じ作業量でもリッチに見せられる
      0 0
      410. 名無しのPS4速報さん 2019年06月17日 14:25 ID:x6b.zWp60 ▼このコメントに返信
      結局のところは表現する側が望む形になるのが一番いい
      やりたいのにマシンパワーが足りずにダメだったなんて悲劇でしかない
      そういう意味でもマシンパワーは大事
      0 0
      411. 名無しのPS4速報さん 2019年06月17日 14:59 ID:YQjL.f.W0 ▼このコメントに返信
      グラは良くて当たり前になってるわ
      0 0
      412. 名無しのPS4速報さん 2019年06月17日 17:04 ID:oum4dCG.0 ▼このコメントに返信
      最近はフォトリアルのほうが到達点がはっきりしてて楽に思える。
      JRPGの問題点はイラストやアニメ風キャラをどうグラとして落とし込むかの悩みを抱えてる。
      そもそもデフォルメやオミットが作風の一部になっていて
      統一的な手法にできないため技術的な蓄積をしにくい感じがする。
      0 0
      413. 名無しのPS4速報さん 2019年06月17日 21:32 ID:.NGEKG9U0 ▼このコメントに返信
      >>405
      グラにこだわらないならオリジナル版やればいいだけじゃね
      0 0
      414. 名無しのPS4速報さん 2019年06月17日 21:55 ID:4edtRORF0 ▼このコメントに返信
      >>369
      俺もテレビに映してプレイするタイプのゲームは限界に来てると思う
      大抵出てる意見とか見てても、フレームレート上げるか、ロード無くすとか、そんな程度のものばかり
      もっと、大手がVRに投資してほしいし、ハードメーカーもVRを動かすには現行機は非力すぎる
      から次世代機ではもっとスペックアップしてほしいわ
      0 0
      415. 名無しのPS4速報さん 2019年06月17日 21:59 ID:.t5TlPa60 ▼このコメントに返信
      人もだが第一印象は超重要
      買い切りソフトなら尚更
      面白い合う合わないなんて最後までやらんとわからんしグラが大きな訴求点になる
      0 0
      416. 名無しのPS4速報さん 2019年06月18日 00:00 ID:EH6N.0C.0 ▼このコメントに返信
      結局一周まわって「グラは大事」って結論に至ると思うのよ
      0 0
      417. 名無しのPS4速報さん 2019年06月18日 02:46 ID:F.O6UoE00 ▼このコメントに返信
      グラフィックが綺麗だとやっぱり興味をひかれるから重要だと思う。
      ってか何で不要論が出るのか分からん
      0 0
      418. 名無しのPS4速報さん 2019年06月18日 03:03 ID:t6KTtk5h0 ▼このコメントに返信
      >>187
      本とか読まなそう
      0 0
      419. 名無しのPS4速報さん 2019年06月18日 06:37 ID:rCr3bOlk0 ▼このコメントに返信
      >>413
      FF7Rはオリジナルとは大筋が同じだけの別物だからそれは通用しないんじゃね
      戦闘とかはジャンルごと変わってるし
      0 0
      420. 名無しのPS4速報さん 2019年06月18日 11:09 ID:OdT64vfv0 ▼このコメントに返信
      日本人は結局ゲーム余り好きじゃないから こういう事言うやつでるんだろうな 流行ってるもの売れる物が 正義で それが正しいと思ってる ソシャゲでFGOが ずっと売れてる時点で なあ(俺もFGOは好きだけどゲームとしてはクソだと思う)
      ソシャゲでも海外製のやつはグラとかUIももっと進んでるし グラが綺麗なのはもう基本当たり前だっちゅうの 評価する以前の問題 スタート地点にすら立てて無い とある信者の持ち上げるゲームグラ見てやろうとも思わない人間だっていっぱいいるしね 性能が低くてもいいなんて駄目な上司の妄言だよ 性能高いほうが開発する現場の人間には好都合だよ 自分が苦労したからお前らも苦労しろってアレ言ってるだけだよ
      0 0
      421. 名無しのPS4速報さん 2019年06月18日 11:50 ID:1RAxmfbI0 ▼このコメントに返信
      グラが二の次になってるソフトは多くの場合、他の部分もイマイチだったりするわけよ実際
      0 0
      422. 名無しのPS4速報さん 2019年06月18日 13:09 ID:ZhX.Qko30 ▼このコメントに返信
      >>402
      >グラが良くないとそもそも買おうと思えないだろ

      そうやって10年前、お前らがバカにしてたPCゲームのマインクラフト
      今じゃ1億5000万本以上売れてるやんけ
      0 0
      423. 名無しのPS4速報さん 2019年06月18日 13:10 ID:TL..NSBV0 ▼このコメントに返信
      >>50
      そんなあなたにはFF15を勧める
      0 0
      424. 名無しのPS4速報さん 2019年06月18日 13:37 ID:HKeQtG9Q0 ▼このコメントに返信
      >>422
      マインクラフトが、センスの塊によって産み出された異例のレアケースだってことくらいお前以外のみんな知ってるよ
      0 0
      425. 名無しのPS4速報さん 2019年06月18日 14:18 ID:W8MzI3tx0 ▼このコメントに返信
      グラフィックが糞なゲームは売れねーんだよw



      例外はガキ向けの 9位堂のソフトなど

      映像の良し悪しが区別つかないからガキんちよは
            
      0 0
      426. 名無しのPS4速報さん 2019年06月18日 14:20 ID:W8MzI3tx0 ▼このコメントに返信
      グラフィックが二の次なら

      ずっと

      ショボい、スマホゲーやっとけよ
      0 0
      427. 名無しのPS4速報さん 2019年06月18日 14:21 ID:W8MzI3tx0 ▼このコメントに返信
      だから大人に売れないんだろ



               幼児向け 9位堂ゲームはw
      0 0
      428. 名無しのPS4速報さん 2019年06月18日 14:23 ID:W8MzI3tx0 ▼このコメントに返信
      だから小学生キッズしかやってない


                ハブられ 9位堂 ゴミッチ
      0 0
      429. 名無しのPS4速報さん 2019年06月18日 14:23 ID:W8MzI3tx0 ▼このコメントに返信
      幼稚園ハードw
      0 0
      430. 名無しのPS4速報さん 2019年06月18日 14:26 ID:W8MzI3tx0 ▼このコメントに返信
      ■ エレクトロニック・アーツ:プログラマー:BOB SUMMERWILL 氏
      「ゲーム会社にとって、任天堂ハードは商売になりません。 」
      2013/05/18 Twitter


      ■ユービーアイソフト(UBI):社長:Yves Guillemot(イブ・ギルモ)氏
      「大人向けのゲームは、任天堂ハードでは売れません。 」
      2014/08/24

      0 0
      431. 名無しのPS4速報さん 2019年06月18日 14:34 ID:W8MzI3tx0 ▼このコメントに返信
      グラ
      がアレだと
      爆死
      0 0
      432. 名無しのPS4速報さん 2019年06月18日 14:36 ID:W8MzI3tx0 ▼このコメントに返信
      だから、モンハン新作出ないんだよ 笑

      ■■ カプコン:社長:辻本仁 氏
      「 DS、3DSなどの性能の低い機種にシリーズ新作を出すと売れずにシリーズが壊滅してしまいます。 今後もシリーズ ( モンスターハンター ) の新作は性能の高いゲーム機でより付加価値 (クオリティー ) を追求して我々は出し続けます。 」
      2019/01/12
      0 0
      433. 名無しのPS4速報さん 2019年06月18日 14:36 ID:W8MzI3tx0 ▼このコメントに返信
      グラ
      がアレ
      だと
      爆死
      0 0
      434. 名無しのPS4速報さん 2019年06月18日 14:40 ID:W8MzI3tx0 ▼このコメントに返信
      だから出ないんだよ 笑
      小学生キッズ向け ポンコツ低性能 ゴミッチ では笑

      ■■ カプコン:社長:辻本 氏
      「 DS、3DSなどの性能の低い機種にシリーズ新作を出すと売れずにシリーズが壊滅してしまいます。 今後もシリーズ ( モンスターハンター ) の新作は性能の高いゲーム機でより付加価値 (クオリティー ) を追求して我々は出し続けます。 」
      2019/01/12
      0 0
      435. 名無しのPS4速報さん 2019年06月18日 14:41 ID:W8MzI3tx0 ▼このコメントに返信
      ゴミグラじゃ
      売れないからな
      0 0
      436. 名無しのPS4速報さん 2019年06月18日 14:45 ID:W8MzI3tx0 ▼このコメントに返信
      だから大人に売れないんだろ

               幼児向け 9位堂ゲームはw
      0 0
      437. 名無しのPS4速報さん 2019年06月18日 14:46 ID:W8MzI3tx0 ▼このコメントに返信
      幼児向けゴミッチで出ないからな

      ■■ カプコン:社長:辻本 氏
      「 DS、3DSなどの性能の低い機種にシリーズ新作を出すと売れずにシリーズが壊滅してしまいます。 今後もシリーズ ( モンスターハンター ) の新作は性能の高いゲーム機でより付加価値 (クオリティー ) を追求して我々は出し続けます。 」
      2019/01/12
      0 0
      438. 名無しのPS4速報さん 2019年06月18日 14:51 ID:W8MzI3tx0 ▼このコメントに返信
      映像は
      最も重要だからな

      ガキ向けゲーム以外は
      0 0
      439. 名無しのPS4速報さん 2019年06月18日 14:53 ID:W8MzI3tx0 ▼このコメントに返信
      グラフィックが二の次なら

      ずっと

      ショボい、スマホゲーやっとけよ
      0 0
      440. 名無しのPS4速報さん 2019年06月18日 14:56 ID:W8MzI3tx0 ▼このコメントに返信
      今後も出ないってよ、小学生キッズ向け ゴミッチ では w
             

      ■■ カプコン:社長:辻本 氏
      「 DS、3DSなどの性能の低い機種にシリーズ新作を出すと売れずにシリーズが壊滅してしまいます。 今後もシリーズ ( モンスターハンター ) の新作は性能の高いゲーム機でより付加価値 (クオリティー ) を追求して我々は出し続けます。 」
      2019/01/12
      0 0
      441. 名無しのPS4速報さん 2019年06月18日 15:05 ID:W8MzI3tx0 ▼このコメントに返信
      モンハンも

      壊滅するってよ

      幼児向け 低性能の ゴミッチじゃw
      0 0
      442. 名無しのPS4速報さん 2019年06月18日 15:06 ID:W8MzI3tx0 ▼このコメントに返信
      売れないのよ
      糞グラじゃw
      0 0
      443. 名無しのPS4速報さん 2019年06月18日 15:07 ID:W8MzI3tx0 ▼このコメントに返信
      ハブられ の ゴミッチw

      ■■
      ■■ カプコン:社長:辻本 氏
      「 DS、3DSなどの性能の低い機種にシリーズ新作を出すと売れずにシリーズが壊滅してしまいます。 今後もシリーズ ( モンスターハンター ) の新作は性能の高いゲーム機でより付加価値 (クオリティー ) を追求して我々は出し続けます。 」
      2019/01/12
      0 0
      444. 名無しのPS4速報さん 2019年06月18日 15:09 ID:W8MzI3tx0 ▼このコメントに返信
      低性能



      幼稚園ハードw
      0 0
      445. 名無しのPS4速報さん 2019年06月18日 16:05 ID:F6kwj85o0 ▼このコメントに返信
      ハブられ ゴミッチw
      0 0
      446. 名無しのPS4速報さん 2019年06月18日 16:09 ID:F6kwj85o0 ▼このコメントに返信
      低性能 ゴミッチ 持ってるのは

      小学生キッズと、知障の害児
      だけだからなw

      ■■
      ■■ カプコン:社長:辻本 氏
      「 DS、3DSなどの性能の低い機種にシリーズ新作を出すと売れずにシリーズが壊滅してしまいます。 今後もシリーズ ( モンスターハンター ) の新作は性能の高いゲーム機でより付加価値 (クオリティー ) を追求して我々は出し続けます。 」
      2019/01/12
      0 0
      447. 名無しのPS4速報さん 2019年06月18日 16:11 ID:F6kwj85o0 ▼このコメントに返信
      幼稚園ハードw
      0 0
      448. 名無しのPS4速報さん 2019年06月18日 16:20 ID:35Tj0wv30 ▼このコメントに返信
      映像グラフィック
      が分からないのは

      小学生キッズと小学生キッズ並の頭脳の阿保だけ
      0 0
      449. 名無しのPS4速報さん 2019年06月18日 16:24 ID:35Tj0wv30 ▼このコメントに返信
               
      負け組 9位堂の

      ゴミッチ 持ってるのは

      小学生キッズと、知障の害児

      だけだからなw
      0 0
      450. 名無しのPS4速報さん 2019年06月18日 16:27 ID:35Tj0wv30 ▼このコメントに返信
      持ってるのは
      キチガイだけ
      幼児向け

      ゴミッチw
      0 0
      451. 名無しのPS4速報さん 2019年06月18日 20:35 ID:pNK.4dmd0 ▼このコメントに返信
      >>425
      いや、そうは言うけどあんなもんでもグラは進化してるんだよ
      そうじゃないなら、SFCとまでは言わないけど64品質で充分ってなるからね
      0 0
      452. 名無しのPS4速報さん 2019年06月18日 20:36 ID:pNK.4dmd0 ▼このコメントに返信
      >>426
      スマホ以下の性能の現時点での最新ハードはどうすればいいですか?
      0 0
      453. 名無しのPS4速報さん 2019年06月19日 20:19 ID:jOeaHzy20 ▼このコメントに返信
      グラフィックはまぁいいに越したことはない。ただショボイとやる気なくなるw
      だがドット絵系ならまた別腹で楽しめる。それでも性能に対して特に狙いも感じないショボさだと同上w


      あと思い出補正は物や世の中が「進化」してて、そこに自分も生きてるからこそ生まれるってだけのもんやで
      ゲーム全体のグラがSFC初期レベルで止まってたら、当時のSFC後半レベルグラを今見てもスゲエェ!!ってなる訳で。
      0 0
      454. 名無しのPS4速報さん 2019年06月20日 12:56 ID:jdxIBJDO0 ▼このコメントに返信
      >>2
      極端な奴に対しての意見だろ
      別に普通じゃん
      0 0