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      GoogleのクラウドゲームサービスStadiaの詳細が発表されたけど、ぶっちゃけどう思う?

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      STADIA

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      1: 名無しのPS4速報さん 2019/06/07(金) 07:54:43.90 ID:P2XYvHv30● BE:609257736-2BP(6000)
      Googleがストリーミングゲームサービス Stadia の詳細を発表しました。サービスの開始は今年2019年11月に、日本を含まない世界14か国から。

      価格は定額遊び放題で4K HDR 60fps映像・5.1ch音声対応プランのStadia Proが月9.99ドル。そのほか2020年以降には、タイトルごとに購入すればそのゲームだけ遊べる買い切り(1080p 30fps映像・2ch音声に制限)も提供します。

      https://japanese.engadget.com/2019/06/06/google-stadia-9-99-14-11/

      9: 名無しのPS4速報さん 2019/06/07(金) 08:06:53.05 ID:Rh0W45cK0
      メンツを見るとスクエニが凄い力を入れてるっぽいな

      23: 名無しのPS4速報さん 2019/06/07(金) 08:29:53.72 ID:/AFgl/9+0
      ベルギー、カナダ、デンマーク、フィンランド、フランス、ドイツ、アイルランド、イタリア、オランダ、ノルウェー、スペイン、スウェーデン、英国、米国(ハワイとグアムを除く)

      この14ヵ国か

      15: 名無しのPS4速報さん 2019/06/07(金) 08:09:56.27 ID:7OjwjoPA0
      おま国やんけ

      
      7: 名無しのPS4速報さん 2019/06/07(金) 08:04:43.17 ID:ZvyJKszS0
      google homeのアップデートも日本は遅れまくってるしこうなる予感は十分あった
      Nest hubを日本だけ無茶苦茶な価格にしなかっただけでも良心的

      31: 名無しのPS4速報さん 2019/06/07(金) 08:40:40.08 ID:tmrrczKa0
      日本語対応すんのがハードルなんだよな…

      30: 名無しのPS4速報さん 2019/06/07(金) 08:40:39.07 ID:Rmkz6nnz0
      日本は通信環境どげんかせんと無理

      69: 名無しのPS4速報さん 2019/06/07(金) 13:51:36.26 ID:RrJaFW9Z0
      定額で遊び放題ではなさそう
      結局は接続料9.99ドルにソフト代が掛かってきそうだな

      78: 名無しのPS4速報さん 2019/06/07(金) 17:03:28.69 ID:4deO9w6P0
      >>69
      ロンチタイトルも10ドル払ってそれプラスそのゲームを買うみたいな?
      誰が遅延で劣化必須のそれを買うのかって気が

      80: 名無しのPS4速報さん 2019/06/07(金) 17:07:08.96 ID:yxx1ojDC0
      >>69
      そうみたいだね。

      「Stadia」でバンドルパックの予約受付開始。月額制だが,プレイできるタイトルの多くが別売りになる可能性も
      https://www.4gamer.net/games/453/G045313/20190607032/

      29: 名無しのPS4速報さん 2019/06/07(金) 08:38:59.46 ID:xITQaa3E0
      ログインした月だけ課金する仕組みにならんかね
      うちの環境じゃ絶対出来んからどっちでもええけど

      19: 名無しのPS4速報さん 2019/06/07(金) 08:20:06.57 ID:J4w1ihDy0
      色んなゲームで遊びたいというよりも、面白いゲームしかやりたくないっていうのは当たり前なんだけどその傾向はより強まってる気がする
      レビュー、口コミなんかで多くの情報を手軽に得られるってのがあるんだろうな
      定額制ってのも今問題になってるゲーム依存症というワードをバズらせる要因になると思うんだよね

      24: 名無しのPS4速報さん 2019/06/07(金) 08:30:07.23 ID:kIEpPlz+0
      >>19
      Steamの隆盛で既にTSMIGE(積みゲー)がネットスラングとして使われてるからな
      ラインナップが充実すれば簡単に流行るだろ

      34: 名無しのPS4速報さん 2019/06/07(金) 08:42:08.05 ID:I82JrJLC0
      絶対日本語対応はしないがsteamより有志の方が多そうだ

      47: 名無しのPS4速報さん 2019/06/07(金) 10:24:27.88 ID:Pfn7VaUF0
      4k 60fpsって、どこの国でもインフラが死ぬ

      51: 名無しのPS4速報さん 2019/06/07(金) 10:37:31.75 ID:tGw6Xd4v0
      クラウドゲームってはやらんやろ
      ネットワーク依存部分が多すぎて不安定なのがヤバイ

      58: 名無しのPS4速報さん 2019/06/07(金) 11:07:59.39 ID:ZCDpPNu10
      全く魅力を感じない
      そもそもクラウドゲーミングはラグラグでゲームにならないと思ってる

      53: 名無しのPS4速報さん 2019/06/07(金) 10:38:37.84 ID:i9FrOTZK0
      ps4のbf1とスカイリムであと5年勝負する
      スカイリム

      57: 名無しのPS4速報さん 2019/06/07(金) 10:59:06.35 ID:kNb4R7Md0
      値段の割にメリットを感じないな

      61: 名無しのPS4速報さん 2019/06/07(金) 11:44:20.79 ID:oTMj0IVB0
      インストールも不要で好きなタイトルプレイし放題はとても魅力的ではある
      まともにプレイできるのであればだが

      63: 名無しのPS4速報さん 2019/06/07(金) 12:16:15.72 ID:WIYYdTda0
      >>61
      基本個別購入が必要やで

      62: 名無しのPS4速報さん 2019/06/07(金) 12:07:41.04 ID:ainls5Mx0
      アクションには向かないよな
      昔、カプンコがゲーセンドットコム?とかってのやろうとしてお流れしてたよ

      65: 名無しのPS4速報さん 2019/06/07(金) 13:20:31.02 ID:lgPxXuBR0
      なんで世界一のゲーム大国の日本がハブられるんだよ!

      66: 名無しのPS4速報さん 2019/06/07(金) 13:22:30.52 ID:BgkZW+4i0
      定額制は日本では普及しないね、多分

      68: 名無しのPS4速報さん 2019/06/07(金) 13:34:01.56 ID:4deO9w6P0
      >>66
      10ドルだしPS NOW並みの遅延で60fpsなら結構いいと思うで
      ン日本に来る時はアトリエも入れて欲しい
      ルルアのアトリエ

      72: 名無しのPS4速報さん 2019/06/07(金) 14:44:22.79 ID:+Cyy/P310
      日本の場合、ゲームをよくやる子供やフリーター層カードを持ってない確率が高いからな
      コンビニでプリペイドカードを売るか携帯料金払いを取り入れんとならん

      76: 名無しのPS4速報さん 2019/06/07(金) 15:40:55.45 ID:qgj2oUk/0
      日本に専用サバ用意してコスト払えないんだろうなぁ日本語化も含め
      まぁ仕方がない

      77: 名無しのPS4速報さん 2019/06/07(金) 15:45:51.45 ID:CNgFVsmU0
      2バイト地域でサーバ一緒くたにされて中韓と一緒にされて荒れるくらいなら、後発でいいからJP鯖用意して欲しい

      79: 名無しのPS4速報さん 2019/06/07(金) 17:03:29.65 ID:Btno673+0
      日本からping高いとこだけサービス開始か

      44: 名無しのPS4速報さん 2019/06/07(金) 09:17:18.76 ID:GzMs8f5E0
      オンラインゲームって向こうの都合でいきなり仕様が変わったりサービス終了したりで遊べなくなったりするのが嫌でやる気おきないのよね

      45: 名無しのPS4速報さん 2019/06/07(金) 09:29:59.98 ID:I5Z+1r0T0
      >>44
      それな。
      そういうのにお金出せないよね。
      自分でも古い考えだと思うけどね。

      引用元: http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/news/1559861683/

      もち(2018AW)
      回線の問題は大きいけど、個人的にはどんな風になるんだろって興味津々ではある!

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      1. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 21:06 ID:zBKfOaHg0 ▼このコメントに返信
      月額+ソフト料なら別に据え置きのままで良いじゃんって思う
      クラウドの性質上遅延はどう頑張っても解消出来ないからアクションには向かないし、
      PS4くらい魅力的な独占タイトルが無いと利用する意味ないかな・・・

      まあここを見に来るような据え置きユーザーはターゲットじゃないのかもね
      0 0
      2. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 21:06 ID:1YctpdqV0 ▼このコメントに返信
      改めてPS5楽しみだなぁと思った。
      0 0
      3. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 21:06 ID:54hchwm30 ▼このコメントに返信
      価格、回線速度、ソフト、現在所有しているハード。どれを取っても今時点だと買う理由が無いな。新しいモノ好きにはいいんじゃね?程度
      PS5が陳腐化されたときくらいには買ってるかもな。
      0 0
      4. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 21:06 ID:yRpHrNOo0 ▼このコメントに返信
      IPv4だと夜混雑でまともにゲームできなさそう
      NURO光かIPv6必須だね
      0 0
      5. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 21:06 ID:jjqtPeru0 ▼このコメントに返信
      最高
      0 0
      6. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 21:07 ID:BRN8Pj780 ▼このコメントに返信
      これならPSでいいわ
      0 0
      7. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 21:08 ID:d517pNpW0 ▼このコメントに返信
      月額利用料だけで遊び放題じゃないんかい
      利点あるのかこれに?
      0 0
      8. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 21:08 ID:QwS.LlhR0 ▼このコメントに返信
      結局最新のゲームに対応してくれるかどうかだなあ
      月額1000円(+ソフト料金)のまませめてsteamと同レベルのラインナップ、発売日を揃えてくれたらPS5は廉価モデルまで待つ選択肢もありえる
      0 0
      9. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 21:10 ID:u1B.iBRM0 ▼このコメントに返信
      月額料金ありでソフト代もかかり、通信環境も要求され、ようやくプレイできるゲームはラグあり
      PCというハードが無いと遊べない上に万が一サービス終わったら何も残らない
      据え置きに勝る理由がわからんわ
      0 0
      10. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 21:11 ID:xqH.G2iO0 ▼このコメントに返信
      なんにせよおま国やが
      0 0
      11. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 21:14 ID:tBQYXN8.0 ▼このコメントに返信
      Stadiaってpsでも動くんでしょ?
      よくソニーが許したな
      あまり脅威になるとは考えてないのかな
      0 0
      12. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 21:14 ID:pyhbbJZl0 ▼このコメントに返信
      買い切りをこれでプレイするメリットあるのか?
      PS4XBOXのダウンロード販売でいいじゃん
      0 0
      13. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 21:15 ID:cSha6spE0 ▼このコメントに返信
      家でやる分には利点を感じないな
      0 0
      14. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 21:15 ID:x26WFDew0 ▼このコメントに返信
      >>1
      そうなるとスマホユーザー層と被るよね
      スマホが幅利かせてるなかそれでも据え置きゲームやりたいってやつはPS4なりPCなり所有してるだろうから誰に向けたサービスになるのやら
      0 0
      15. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 21:16 ID:UE45.cgi0 ▼このコメントに返信
      スペックによる
      60フレーム安定で低遅延、処理落ちナシが最低条件では
      格ゲーできるほど遅延がなければ覇権取れるかも
      しかしせっかくクラウドなら4k144fpsとかやってほしい
      (自力でそこまでのPC組むの無理だから)

      0 0
      16. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 21:18 ID:M5GXuejN0 ▼このコメントに返信
      日本だけじゃなくアジア全体おま国やんけ、アメリカとヨーロッパだけ
      0 0
      17. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 21:18 ID:n4ac43wV0 ▼このコメントに返信
      現状では既存のゲームユーザーはターゲットに入ってないと理解するしか
      ひかりTVやJ:COMなどで展開しているFF10や13が遊べるサービスがリッチになっただけ
      0 0
      18. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 21:19 ID:J5fZjxU90 ▼このコメントに返信
      5g回線のインフラができてからが本番だろうな
      0 0
      19. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 21:20 ID:eynTP0Gb0 ▼このコメントに返信
      5年600㌦w
      0 0
      20. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 21:20 ID:NQaeYG7i0 ▼このコメントに返信
      現状では全く魅力を感じないし、
      本気でこのモデルを流行らせようとしているのかすら怪しく感じる。
      クラウドでゲームができるって事よりも、スタディアでしか遊べないゲームがある事を
      アピールすべきだと思うんだよね。
      0 0
      21. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 21:21 ID:AK39WzNS0 ▼このコメントに返信
      どう思うも日本は関係あるの?
      0 0
      22. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 21:22 ID:9BA7OOJ.0 ▼このコメントに返信
      日本で最初からおま国扱いは予想できた
      けど、ぶっちゃけ米国でグアムはまだしもハワイが除外されると思わなかった。アラスカ州でさえちゃんと含まれているのに……
      これで多少グーグルの現段階の限界が窺い知れる
      0 0
      23. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 21:23 ID:lA4PeKnO0 ▼このコメントに返信
      通信量見て日本どころか海外でも無理だと思った
      速度も足りる奴のほうが少なそうだし
      0 0
      24. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 21:24 ID:2py7nvEA0 ▼このコメントに返信
      普通にPS5で良いやってなった
      0 0
      25. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 21:25 ID:3pAYp.IQ0 ▼このコメントに返信
      誰か人柱よろ!
      0 0
      26. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 21:26 ID:uGdxsk7I0 ▼このコメントに返信
      >>19
      故障して修理したり買い換えたりしないから安いな!
      PS4売った!!
      0 0
      27. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 21:26 ID:S7xCs.5m0 ▼このコメントに返信
      やっぱりなという落胆しかなかった。
      Googleでさえこれなら、もう時代が進むのを待つしかない。
      0 0
      28. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 21:27 ID:WvdG0AwS0 ▼このコメントに返信
      オフゲーがメンテなんかでプレイできなくなる可能性がある時点でクラウドに魅力を感じないな
      0 0
      29. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 21:28 ID:eKdl1Oio0 ▼このコメントに返信
      nowと同程度なら多分プレイ出来るが実際に試さんと分からんわね
      0 0
      30. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 21:29 ID:9.DfdYEC0 ▼このコメントに返信
      十分なパフォーマンスは得られないと思う。
      0 0
      31. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 21:29 ID:K9bRkseb0 ▼このコメントに返信
      リッチな環境と豊富なラインナップならPC行くし
      かといってCSほどの手軽さと確実さはまだ望めないし
      まだ様子見かなー
      0 0
      32. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 21:30 ID:n4ac43wV0 ▼このコメントに返信
      クラウドに夢を見た和田洋一がStadiaに失望してる

      Googleの力を持ってしてもこんなもんかというところあるからなぁ
      0 0
      33. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 21:31 ID:HnE9W2Nl0 ▼このコメントに返信
      PSnowでプレイした事あるが0.5秒位遅延したり画素が落ちたりしてたがホント出来んのかな
      少なくともコレの推奨速度の数倍は出てる環境だが
      0 0
      34. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 21:33 ID:U015tfC60 ▼このコメントに返信
      >>20
      スタディアじゃなくてステイディアらしいよ
      0 0
      35. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 21:34 ID:n15YegnJ0 ▼このコメントに返信
      Google<月額999円で4k60fps遊び放題!
      ソニー<本体3万円と月額800円とソフト代8000円で30fps!

      勝負あったな
      0 0
      36. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 21:34 ID:09xHVTHW0 ▼このコメントに返信
      何年か前にスクエニがクラウドゲーで大コケしてたよな。技術の進歩もまだまだだろうし時期尚早としか思えん
      0 0
      37. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 21:36 ID:jryAEf3y0 ▼このコメントに返信
      >>26
      よろしい、ならば君が生け贄だw
      0 0
      38. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 21:36 ID:L2mWVAMK0 ▼このコメントに返信
      月額料金のみで遊び放題になるタイトルってあるの?

      対応発表された約30タイトルって別途購入する必要があるんだよね?
      そのラインナップも今の所、独占の魅力的なタイトルがあるわけじゃないし…
      0 0
      39. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 21:38 ID:XhH8AMB00 ▼このコメントに返信
      近い将来はPS5とPCでいいかなと思う
      遠い未来はわからん
      0 0
      40. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 21:40 ID:UyHXzox50 ▼このコメントに返信
      > 自分でも古い考えだと思うけどね。
      ゲームデザインでもやたらこの表現見かけるけど重要なのは古い新しいじゃなくて面白いか否かだと思う……
      0 0
      41. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 21:41 ID:PQ509k7x0 ▼このコメントに返信
      買い切りタイトルでも人気がなければサービス打ち切られるって事あるんだろうか
      PSnowの場合はどうなんだろ
      0 0
      42. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 21:42 ID:EOCuJmkw0 ▼このコメントに返信
      できたとしても日本の通信環境じゃまぁね…
      と言っても、本国でも正直かなり怪しいレベルではあるんだけどさ

      10年後ぐらいにはこう言った方向にゲームが変わっていくってのは素人の俺でもわかるけど
      正直P5の次でも間に合うかどうかって気はする
      0 0
      43. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 21:42 ID:dQn9F6840 ▼このコメントに返信
      MODを入れられないだろうし、ソニー以上にセクシャルな表現はダメだろうし、どの層を狙っているのかわからない感じだね。
      0 0
      44. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 21:43 ID:lA4PeKnO0 ▼このコメントに返信
      AAAクラスの最新作を含むラインナップをたかだか10ドルぽっちで遊び放題なんてやったら参入メーカーが儲かるわけがないから今後もそんなものは無理
      そうなると買い切りが大前提になるけどそれなら既存のプラットフォームでいいよね
      0 0
      45. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 21:43 ID:pq2kym5m0 ▼このコメントに返信
      PS5がこっちの方向に進まないで良かったと心から思う。
      0 0
      46. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 21:45 ID:dZhtT83r0 ▼このコメントに返信
      別途にソフト代かかるならCS機で遊ぶほうがいいわ。PS4との互換があるPS5のが魅力的
      0 0
      47. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 21:45 ID:FMNxYPXZ0 ▼このコメントに返信
      ここPS4速報のはずなんだけど
      スタディアを扱ってほしいって依頼でも来たの?
      0 0
      48. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 21:46 ID:T99FLjTa0 ▼このコメントに返信
      これでps死亡とか煽ってたやつってある意味ゲハ脳だよなあ
      0 0
      49. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 21:46 ID:kOoVsWph0 ▼このコメントに返信
      ネトフリとかの動画サービスと違ってゲームのサブスクは普及に時間掛かりそう
      0 0
      50. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 21:46 ID:j16mwzcy0 ▼このコメントに返信
      スレ30
      通りすがりで利用できる無料スポットが少ないから「ネット後進国」ってだけでネットの普及率は高いほうなんだよな日本
      逆に言うと一般家庭でもネット引いてないとこのほうが少ないからわざわざ金だけかかるWi-Fi解放やる店が少ないってことにもなる
      0 0
      51. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 21:47 ID:.Tug1Eei0 ▼このコメントに返信
      海外のレビューを待ってからでも十分だし、急いで手に入れるほどの物じゃないことは分かった。
      遅延がなくてFPSや格ゲーも普通にできるレベルの代物だったらけっこう流行るかもね。
      ラインナップにそういったゲームが入ってるからレビュー待ちだな。
      0 0
      52. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 21:49 ID:.bRnCTXy0 ▼このコメントに返信
      >>19
      年間5000円のPSplus考えたらStadiaのほうがいいだろ
      しかもプラスはまた値上げするだろうし
      0 0
      53. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 21:49 ID:oNoquFQn0 ▼このコメントに返信
      はっきり言って思ってたよりショボい
      0 0
      54. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 21:49 ID:n4ac43wV0 ▼このコメントに返信
      タイトルを別途購入し月額料金を払うことでフルスペックのストリーミングプレイが可能
      この仕様を明確に指摘してる日本語メディアが俺の目に入る限りでは4gamerしかない
      0 0
      55. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 21:53 ID:jwhxunHt0 ▼このコメントに返信
      >>23
      4k最高クオリティだと30Mbps~で1080p HDRが20Mbps~、それ以下はもう720p
      これにpingまで加味したとしたらどれだけの人が安定してハイクオリティで遊べるんだろう
      0 0
      56. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 21:55 ID:X.ptWAzJ0 ▼このコメントに返信
      なんか面白い独占タイトルでもあれば違うけど、現状PSとPCで良いわ以外ない
      0 0
      57. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 21:57 ID:6cAwz0pt0 ▼このコメントに返信
      >>1
      何でもアクションになってきてるのに、それに向いてないのはかなりネックだよな
      どういう人がやるのか気になる
      0 0
      58. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 21:57 ID:l9.d2EE50 ▼このコメントに返信
      オーストラリアとか韓国ハワイもないし太平洋アジア圏は通信的にまだまだなんだろ
      0 0
      59. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 21:57 ID:4Tb1M07d0 ▼このコメントに返信
      アメリカのインターネットは遅いだけではなく、とにかく高額です。プロバイダによっても料金はまちまちですが、20Mbpsのインターネットで1ヶ月約$50、日本円で5,000円ほど払う必要があります。これが、50Mbpsとなれば$100 (約10,000円)、100Mbpsで1ヶ月に$200 (約20,000円)も支払わなければいけません。

      これですらトラフィック増大で定額制は無理とか言い始めてるアメリカのプロバイダサービスが4Kストリームゲームで一気に100倍も増える通信量に耐えられるんですかね
      0 0
      60. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 21:58 ID:3OIWxF570 ▼このコメントに返信
      未来的ではあるがどう考えても技術がまだ追いついてないと思う
      0 0
      61. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 21:59 ID:lqBGmuEn0 ▼このコメントに返信
      ここの連中はやけに否定的だな
      まあ無理もないか
      クラウドが主流になったら真っ先に死ぬのはPSだからな
      MSは自社クラウドサーバーを持ってて力入れてるし、任天堂は客層が被らない
      0 0
      62. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 22:00 ID:6cAwz0pt0 ▼このコメントに返信
      >>35
      別にソフトもいるんやで
      0 0
      63. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 22:00 ID:NUO5a2gz0 ▼このコメントに返信
      対応ソフトが少なすぎだしフリプもしょぼいだろうし正直かなりがっかり
      今一番サブスク系サービスの頂点はやっぱXbox Game Passだな
      フリプの品揃えがかなり豊富でその中にモンハンワールド等の比較的新しいタイトルも沢山ある
      0 0
      64. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 22:02 ID:FwreiLfi0 ▼このコメントに返信
      そもそもソフトラインナップがショボすぎて箱より売れないだろこれ。劣化PSnowみたいなもんだし
      独自のソフトやファーストとしてなんらかのコンテンツを導入、もしくはゲハ宗教の垣根を越えるソフトを供給でもしない限り勝ち目は無い

      グーグルが任天堂を買収しようと躍起になるわけだわ
      0 0
      65. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 22:03 ID:OJOV9cUA0 ▼このコメントに返信
      なんなん?
      グーグルは重力子通信でも開発してんの?
      0 0
      66. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 22:04 ID:GQOHcVQx0 ▼このコメントに返信
      >>35
      うむ、勝負あったな
      PS5の脅威にはならないと確信した
      0 0
      67. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 22:04 ID:rdk79rES0 ▼このコメントに返信
      iphone出たときもガラケーで十分って声あったけどたった数年で市場圧巻したしなあ
      stadiaもそれだけのポテンシャルは普通にあると思う
      今後5年でどれだけソフトの充実度と回線問題を解決できるかに懸かってるだろう
      0 0
      68. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 22:05 ID:c9z4qZbz0 ▼このコメントに返信
      ネガキャンコメばっか
      日本をおま国した理由がよくわかるわ
      0 0
      69. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 22:05 ID:lA4PeKnO0 ▼このコメントに返信
      >>61
      インディーズとか真っ先に持ってかれるし自社ハードではハイエンドのゲームは動かんともなればいよいよ任天堂は孤立する
      ソフトメーカーに降れば生き残れるだろうけどハードメーカーとしては他社よりも早く終わる
      まあグーグルのサービスですらこれなんだからそうなるのもまだまだ先だろうけど
      0 0
      70. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 22:05 ID:7IJIE.Xl0 ▼このコメントに返信
      コントローラーだけ欲しい
      0 0
      71. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 22:06 ID:d517pNpW0 ▼このコメントに返信
      思ったよりもショボくて
      PS叩き棒に出来なくなったニシが
      トーンダウンしてるのは笑うw
      0 0
      72. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 22:06 ID:v39ccHS.0 ▼このコメントに返信
      試みは悪くないですが、実際のプレイ動画を出せてない時点でお察し
      0 0
      73. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 22:06 ID:QCOT.Egg0 ▼このコメントに返信
      これ系やるならアマプラとかネトフリみたいに独占コンテンツなきゃ厳しいだろ
      それに加えてゲームだから遅延、画質等々の課題もあるしまだ無理だな
      0 0
      74. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 22:09 ID:FwreiLfi0 ▼このコメントに返信
      まぁこれが普及することは向こう10年はないだろうが、今のゲーム市場に殴り込むならPS3や360の初期みたいにサード囲い込みの独占戦争再発しそうだな
      0 0
      75. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 22:09 ID:GQOHcVQx0 ▼このコメントに返信
      >>67
      Googleが5年も様子見るかなぁ?
      2年くらいやってダメだったらさっさと撤退すると思う
      0 0
      76. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 22:10 ID:XvIi2cVn0 ▼このコメントに返信
      日本は通信環境をどげんかせんと無理
      とか書いてるヤツいるけど日本の環境って欧米よりもいいぞ
      なにを勘違いしてるか知らんが
      0 0
      77. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 22:10 ID:.bRnCTXy0 ▼このコメントに返信
      >>19
      月額料金は4k60fpsでプレイしたい人のためのものだぞ
      1080p 60fpsでいいならタダ。ソフトは買い切り型になるがハード代払わず済むのは魅力的
      PSplusみたいな余計に金取るやつもないし
      0 0
      78. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 22:11 ID:1ecgUjAz0 ▼このコメントに返信
      >>71
      ほーん、で?
      PS4は4k60fpsで出来るの?
      0 0
      79. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 22:12 ID:.bRnCTXy0 ▼このコメントに返信
      >>1
      1080p 60fpsでいいなら月額料金はかからない
      それでもPS4より環境いいしな
      月額料金は4K 60fpsで遊びたい人のためのもの
      0 0
      80. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 22:13 ID:d517pNpW0 ▼このコメントに返信
      >>78
      めっちゃ効いてて草
      煽られてホイホイ出てくんなよw
      0 0
      81. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 22:15 ID:K9bRkseb0 ▼このコメントに返信
      >>72
      一応あるにはある
      ttps://youtu.be/9Y-wZ4xWpLc
      0 0
      82. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 22:16 ID:jPpjJfFQ0 ▼このコメントに返信
      任天堂と一緒に撤退してくれ
      ゲームはPSがあれば十分
      0 0
      83. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 22:16 ID:XvIi2cVn0 ▼このコメントに返信
      >>78
      いたあ!w
      任天堂に関係ないっていってんのがお花畑
      0 0
      84. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 22:17 ID:d517pNpW0 ▼このコメントに返信
      これ撤退したら購入したソフトどうなんの?
      0 0
      85. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 22:17 ID:k.40K4cI0 ▼このコメントに返信
      トロフィー無い時点でやる価値無し
      0 0
      86. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 22:18 ID:OOtqB3JL0 ▼このコメントに返信
      月額1000円(混雑する時間帯でも快適に遊べる回線8000円)
      0 0
      87. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 22:20 ID:LTuTYdg.0 ▼このコメントに返信
      非常に面白い試みだし将来的にどう転ぶか分からないからオレは指差して馬鹿にしたりしないわ
      0 0
      88. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 22:20 ID:XvIi2cVn0 ▼このコメントに返信
      ソフトの価格破壊が起こるなら歓迎
      個別で買わないとダメな最新ゲームがstadiaでいくらになるかそれが重要
      0 0
      89. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 22:21 ID:tBQYXN8.0 ▼このコメントに返信
      >>68
      ネガコメを批判するならお前がまずポジティブなコメントを書けや
      0 0
      90. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 22:22 ID:tb270MRJ0 ▼このコメントに返信
      >>48
      ゲハ脳っていうか脳死んでるよな
      0 0
      91. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 22:24 ID:tb270MRJ0 ▼このコメントに返信
      >>61
      死ぬの任天堂だけやで
      0 0
      92. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 22:24 ID:dZhtT83r0 ▼このコメントに返信
      わざわざこれやるメリットが何一つないんだけど?その点PS5はPS4で買ったゲームがそのまま遊べるというメリットがある
      0 0
      93. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 22:28 ID:n4ac43wV0 ▼このコメントに返信
      Stadiaに対する否定的な反応は果たして本当に日本特有のものなのか
      ジェフ・ケイリー(The Game Awardsの主催者)がアンケートとってるけど、"興味なし"が圧倒的

      おそらくゲームユーザーに訊ねれば、国籍問わず冷めた反応が多くなると思うけどね
      現状では明らかに既存ユーザー向けではないのだから
      0 0
      94. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 22:30 ID:Lbb8QWD.0 ▼このコメントに返信
      遊ぶ側として利点が見当たらない
      不便になることばっかりじゃん
      まだVRの方が未来が見えた
      VRはプレイヤーに別のゲーム体験を提示してたから
      0 0
      95. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 22:32 ID:XvIi2cVn0 ▼このコメントに返信
      ほんとに4K60fpsなんて出来るのか?欧米のぶちぶちきれる回線で
      0 0
      96. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 22:35 ID:tb270MRJ0 ▼このコメントに返信
      >>79
      >1080p 60fps

      回線弱いとこれ以下の動作になるけどな
      0 0
      97. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 22:35 ID:mooVCoJc0 ▼このコメントに返信
      >>7
      買い切り型のソフトが多くなるみたいだが1080p 60fpsでいいなら月額料金かからないらしい。
      ソフト代さえ払えば3万のハード代と月額5000円のオンライン料金払わずPS4よりいい環境で遊べるのが利点。
      0 0
      98. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 22:42 ID:QeIsSVUl0 ▼このコメントに返信
      買い切り劣化しすぎ
      0 0
      99. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 22:43 ID:GQOHcVQx0 ▼このコメントに返信
      >Stadiaコントローラひとつ(単品69ドル)、テレビで遊ぶためのChromecast Ultra (4K HDR対応, 59ドル)

      結局環境揃えるのに金かかるじゃん
      0 0
      100. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 22:47 ID:64.7MTW70 ▼このコメントに返信
      回線が死ぬ、全く手軽に出来ないし意味がない
      他でもできるタイトルしかないならコイツを選ぶ理由もない
      0 0
      101. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 22:48 ID:pKLiUVLJ0 ▼このコメントに返信
      要するにクラウド型のsteamってことでOK?

      PCの性能に依存しないのは魅力ではあるけどそれだけじゃあねぇ……
      今後のアップデートとか他のコンテンツとの互換性とかソフト価格とか、まだまだ情報が足りないけど、現状だとコンシューマーでよくね?感
      0 0
      102. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 22:48 ID:LNjIrub00 ▼このコメントに返信
      いくらPS4より環境よくても回線の問題をどうにかしないと否定的にもなるわ
      0 0
      103. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 22:51 ID:mooVCoJc0 ▼このコメントに返信
      >>96
      回線強化にかかる金はハード代とplusに払う金より安く済むと思うけどな
      なんでこんなに批判的なのかわからん
      0 0
      104. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 22:56 ID:5gdpmr6F0 ▼このコメントに返信
      将来的にはわからんけど現状のこれを持ち上げるのは無理があるやろ
      コア層には響かないしスマホユーザーが数千円のゲーム買ってくれるだろうか
      0 0
      105. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 22:57 ID:d517pNpW0 ▼このコメントに返信
      >>103
      安く済むと思うじゃなくて
      具体的にどうそw
      0 0
      106. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 22:58 ID:eHh5dF480 ▼このコメントに返信
      ラインナップはショボいし、買い切りが多そうなのは残念だな
      しかしこれでコンシューマ市場が再び活性化してくれるなら俺は大歓迎だよ
      コンシューマ市場は今や日本やアメリカなどのゲーム先進国では軒並み縮小していってるからね
      これもひとえに、専用ゲーム機&買い切りというビジネスモデルが競争力に乏しいからだ
      StadiaのYouTube→HD環境無料という仕組みは、コンシューマにおいてはおそらく史上最強の導線
      これをきっかけに一人でも多くのライトユーザーを取り込めるといいな
      0 0
      107. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 23:01 ID:VhP6zCYN0 ▼このコメントに返信
      個人的には60は酔うので30の方が良いし720で十分なんだか、中古で売り買いできるCSはコスパで最強だし何よりトロフィーがあるのでね
      なかなか移動しにくい。
      任天堂の月額でセーブデータ預けてたりするしこれ以上は変に月額入ってもね。
      独占タイトルって言っても洋ゲーじゃゾンビかFPSでその系は50本くらいはやったし、やはり似たり寄ったりで魅力は感じない
      0 0
      108. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 23:03 ID:.QfBOnNl0 ▼このコメントに返信
      >>91
      ソフト被ってるとは言えStadiaでPS4は微塵も揺るがないだろうし
      任天堂も独占で任天堂ソフトが出続ける限り揺るがないわw
      0 0
      109. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 23:04 ID:aspPY4gr0 ▼このコメントに返信
      >>97
      PS4は遅延がありません
      0 0
      110. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 23:08 ID:PfUvJNkI0 ▼このコメントに返信
      PS+の料金も分からん連中が擁護してる時点でお察しですわ
      0 0
      111. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 23:11 ID:0VznS2qo0 ▼このコメントに返信
      基本はヨーロッパとアメリカか。
      各種、仕様を統一して色々試すのか?

      アジアは日本が突出して技術有るしインフラ整備されてるけど、他がだいぶ落ちるからなぁ〜。
      日本のみだと商売としての旨味がなぁ〜。ただし、日本でも受け入れられたとなると途端に評価上がるから、不安潰してから、日本やろなぁ。
      0 0
      112. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 23:13 ID:5.4pB.Hz0 ▼このコメントに返信
      >>97
      その1080p60fpsも理論値でしかねえから回線状況次第でそれより平気で落ちるんやぞ
      0 0
      113. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 23:13 ID:52FBDtoP0 ▼このコメントに返信
      最初はまだこんなもんでしょ
      MHWを "まだPS4で出した一作目だから!"って必死で擁護してた連中ぐらいは温かい目で見てあげな
      今は失敗しようがやる事に意味がある
      0 0
      114. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 23:14 ID:mooVCoJc0 ▼このコメントに返信
      >>109
      Stadiaにどの程度遅延が起きるかはまだわからないけどな
      これで遅延が小さかったらPSは死ぬからここの住民たちは大きいことを祈ろうなw
      0 0
      115. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 23:14 ID:dZhtT83r0 ▼このコメントに返信
      まあいずれはこういう風になっていくんだろうなとは思うけど?ちょっと早すぎた感あるかな
      通信環境もそうだしパッケージじゃないとダメ派な人もまだまだかなりいるしゲオとかの中古のゲームを利用する人もいる。
      そういう部分を完全に否定してるからいきなりやられても馴染めない
      0 0
      116. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 23:15 ID:4Wj0ysdH0 ▼このコメントに返信
      例えば10億人が一度に高負荷の同じゲームをやり始めても遊べるんかね。
      0 0
      117. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 23:16 ID:5.4pB.Hz0 ▼このコメントに返信
      >>103
      そらお前の見積もりが甘いからだよ
      良くしたところで安定して動作してくれる保証もねえんだぞ
      0 0
      118. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 23:17 ID:gosb4KkU0 ▼このコメントに返信
      日本の場合は5G後期になってやっと環境がスタートラインってとこか
      いや、まだ微妙だな・・・
      0 0
      119. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 23:17 ID:5.4pB.Hz0 ▼このコメントに返信
      >>114
      以前の発表会時点でお話にならない遅延起きてた模様
      0 0
      120. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 23:18 ID:aspPY4gr0 ▼このコメントに返信
      >>114
      少なくとも4Fの遅延があるって発表されてるぞ
      0 0
      121. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 23:20 ID:tb270MRJ0 ▼このコメントに返信
      >>114
      >PSは死ぬから

      その意味不明な理屈だと箱とスイッチも死ぬ事になるけど?
      0 0
      122. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 23:21 ID:3TrKGnqY0 ▼このコメントに返信
      >>116
      真面目な話4Kで1万人が同時にやったら回線が悲鳴あげるんじゃねえかと
      リソース食ってるのはSTADIAだけじゃねえし
      0 0
      123. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 23:21 ID:tb270MRJ0 ▼このコメントに返信
      >>108
      >任天堂も独占で任天堂ソフトが出続ける限り揺るがないわw

      それでいつも早死にしてるじゃん任天ハード
      0 0
      124. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 23:22 ID:dZhtT83r0 ▼このコメントに返信
      >>120
      4Fは格ゲーだと話にならないレベルで酷いことになる
      0 0
      125. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 23:23 ID:d517pNpW0 ▼このコメントに返信
      >>113
      何言ってるが分からんが
      MHWは評価いいぞ
      売上もカプコン史上最高だ
      0 0
      126. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 23:23 ID:3TrKGnqY0 ▼このコメントに返信
      >>124
      それが最低値ならお話にならんよね
      4Fで済むケースの方が稀だろうし
      0 0
      127. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 23:28 ID:eHh5dF480 ▼このコメントに返信
      >>122
      一万人程度でそうなるんだったら、既存のNetflixとかアマプラとかも全然ダメだろ
      0 0
      128. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 23:29 ID:qfSrFw.Z0 ▼このコメントに返信
      >>103
      回線強化って住環境整備+回線工事+プロバイダガチャっていうかなりの沼だからね?
      何より検証するのに月単位で時間が必要なのがかなりのネック
      0 0
      129. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 23:32 ID:3TrKGnqY0 ▼このコメントに返信
      >>127
      それらのサービス利用者にプラスしてSTADIA利用者の負担が回線にかかるって話でな
      0 0
      130. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 23:33 ID:27jhhJxl0 ▼このコメントに返信
      日本の回線って個人でやっても無駄なレベルでひどいで
      ちっこい島国だからいいものの
      0 0
      131. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 23:34 ID:qfSrFw.Z0 ▼このコメントに返信
      >>126
      最低4F+元々の熱帯遅延2F=6F以上とすると
      大体シンガポール辺りと対戦する感じだね。まず格ゲーは論外になる
      0 0
      132. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 23:36 ID:.bRnCTXy0 ▼このコメントに返信
      >>121
      Stadiaで任天堂のソフトを遊ぶことはできないから少なくともスイッチは死なないだろう
      サードのAAAはできる可能性高いからPSと箱はもろに影響受けるだろうけど
      0 0
      133. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 23:38 ID:3TrKGnqY0 ▼このコメントに返信
      >>132
      wiiuとか言う早死にした哀れなハードもいるぐらいだから断言はできんぞ
      0 0
      134. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 23:39 ID:dZhtT83r0 ▼このコメントに返信
      Googleはもっとすげえ発表してくると思ってたから拍子抜けだな
      0 0
      135. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 23:43 ID:06q6c8uV0 ▼このコメントに返信
      おま国くらってる時点でもう草
      0 0
      136. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 23:44 ID:BC7HGH4j0 ▼このコメントに返信
      >>132
      これだとわざわざSTADIAでやるよりPS8箱でやればいいよね?ってなる確率の方が高いぞ
      月額にソフト代を別に払わされたあげく安定した環境は保証できませんとかお話にならん
      0 0
      137. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 23:44 ID:YtXvxaqM0 ▼このコメントに返信
      あまり興味ないけど

      業界活性化のためにゲーム人口増えるといいねとは思う
      0 0
      138. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 23:44 ID:ARcvvWcr0 ▼このコメントに返信
      ps死亡w
      0 0
      139. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 23:44 ID:dZhtT83r0 ▼このコメントに返信
      >>116
      うまいこといい具合にバラけたりしないだろうな?やっぱり人気のあるタイトルに集中するだろうから想定外の負荷がかかるかもね つまりサバ落ちする可能性
      0 0
      140. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 23:44 ID:eHh5dF480 ▼このコメントに返信
      >>129
      Netflixとかアマプラは毎年一万人の比じゃないほど会員数が増加していってるけども
      てか日本のネットワークトラフィックは毎年1.5倍になってるけど、その内Stadiaが占める割合なんてたかが知れてるだろう
      0 0
      141. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 23:44 ID:BC7HGH4j0 ▼このコメントに返信
      >>136
      入力ミスったんで訂正
      PS8箱→PSか箱
      0 0
      142. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 23:47 ID:wrWOLsxW0 ▼このコメントに返信
      僕はあなたに興味津々である
      0 0
      143. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 23:47 ID:pvC4VYlL0 ▼このコメントに返信
      >>132
      現時点でもPCでAAAタイトル遊べるけどPSと箱はスイッチよりも売れてるぞ?
      0 0
      144. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 23:47 ID:dZhtT83r0 ▼このコメントに返信
      >>130
      ゲーマー最大の市場である北米なんか日本より酷いんやで しかも高いし
      0 0
      145. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 23:51 ID:L6hiKEWh0 ▼このコメントに返信
      >>140
      それらと比較すれば割合はしれてるだろうけど年々トラフィックが急激に増大していってるのにそれなり通信量のものが追加されたらどうなることやら
      0 0
      146. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 23:52 ID:D.1CBWrH0 ▼このコメントに返信
      1番のネックは4Kストリーミングを安定して供給できる良回線を世界中に張り巡らせる事だからな
      これはグーグルが頑張った所でどうにかなる問題じゃないしPSNOWがソフトのダウンロード型に対応したのもこれが理由
      0 0
      147. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 23:54 ID:tb270MRJ0 ▼このコメントに返信
      >>132
      >Stadiaで任天堂のソフトを遊ぶことはできないから

      その馬鹿な理屈だとSIEのゲームだってStadiaで遊べないからPSは死なない事になるんだけど書いてておかしいって思わなかったの?
      0 0
      148. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 23:54 ID:ioIZKAv00 ▼このコメントに返信
      つか、ただでさえ年々トラフィックが増大していってるのに更にトラフィック増大させるサービスとか回線業者大丈夫なんかねぇ
      0 0
      149. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 23:55 ID:0TBDDY1d0 ▼このコメントに返信
      >>138
      やっぱ脳死んでるわこういう奴
      0 0
      150. 名無しのPS4速報さん 2019年06月07日 23:58 ID:Wkfm8xAs0 ▼このコメントに返信
      ラインナップ的にもPS4やsteamで十分だし、steamはオフラインでも遊べるからわざわざこっちを利用するメリットが思い付かない
      0 0
      151. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 00:04 ID:iHHdW2im0 ▼このコメントに返信
      >>132
      馬鹿がいる…
      0 0
      152. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 00:06 ID:koMV31wM0 ▼このコメントに返信
      >>145
      そういうインターネット危機説みたいなのはネットが誕生してからずっと叫ばれてるけど
      少なくともStadiaの影響力は、動画配信サービスの黎明期やスマホの爆発的な普及と比べたら屁みたいなものだと思うんだよね
      今ネットでテレビ観れるみたいなサービスも各社開始してるけど、それよりもインパクトはずっと下なんじゃないかな
      0 0
      153. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 00:06 ID:Eo60I7Um0 ▼このコメントに返信
      >>120
      それどこ情報だよ
      公式には遅延の程度について何も言ってない
      0 0
      154. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 00:09 ID:fpJ0fxig0 ▼このコメントに返信
      >>150
      常時接続してないと遊べないというのは結構痛いよな。ダウンロードさせといてオフでもオンでも遊べるCS機やPCのがいろいろと遊びやすい
      0 0
      155. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 00:11 ID:gX3zorUb0 ▼このコメントに返信
      遅延あり
      ソフトは別々に購入必要
      オンライン必須
      初期投資120ドル
      無料でついてるのはデスティニー2(他でも無料)

      これがメインストリームになるのは
      少なくとも次世代じゃ無理だなあ
      0 0
      156. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 00:12 ID:Eo60I7Um0 ▼このコメントに返信
      >>109
      PS4pro(2TB)
      本体価格4万5000+月額800円
      4Kもどき30fps

      Stadia
      本体価格タダ+月額無料
      1080p 60fps
      0 0
      157. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 00:15 ID:Eo60I7Um0 ▼このコメントに返信
      >>147
      アホかPSはサード依存度が任天堂ハードより遥かに高いだろ
      サードソフトはStadiaでやろうってなったらソニーのファーストをやるためにわざわざPS買うやつなんていない
      0 0
      158. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 00:16 ID:fpJ0fxig0 ▼このコメントに返信
      >>153
      むしろクラウドなのに遅延が全く発生せず遊べると思ってたのかよ?どんだけお花畑脳なのかとw
      0 0
      159. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 00:16 ID:iHHdW2im0 ▼このコメントに返信
      >>156
      Stadia
      本体価格タダ+月額無料+ストレスマッハ
      0 0
      160. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 00:17 ID:Eo60I7Um0 ▼このコメントに返信
      >>143
      Steamに加えてStadiaっていう競合相手がさらに増えるから不味いんだよ
      0 0
      161. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 00:17 ID:3Ndyk4560 ▼このコメントに返信
      >>156
      ソフト代別だしコントローラーとか買わにゃならんし安定動作するかもわからんSTADIAに切り替えるかって言われるとまずねーな
      0 0
      162. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 00:18 ID:iHHdW2im0 ▼このコメントに返信
      >>157
      マリオいらなければ任天堂の低性能ハードは要らないってのと同じだね
      0 0
      163. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 00:18 ID:9Bxxistp0 ▼このコメントに返信
      革新的だとは思うが、まだ時期尚早じゃないかな
      0 0
      164. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 00:18 ID:3Ndyk4560 ▼このコメントに返信
      >>157
      まずSTADIAでやろうって状態に現状ならねえよ・・・
      0 0
      165. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 00:20 ID:koMV31wM0 ▼このコメントに返信
      >>146
      グーグルは自社回線を持っている
      もしかしたら海底ケーブルを世界一保有しているのはグーグルかもしれない
      なんせYouTubeや本業の検索事業の品質に直結するからね
      グーグルとソニーの大きな違いは間違いなく回線含めたインフラ周り
      だからPSNowを基準に考えるべきではない
      0 0
      166. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 00:21 ID:fpJ0fxig0 ▼このコメントに返信
      >>157
      そもそもPSからStadiaへわざわざ移行する必要性が皆無なのよ
      0 0
      167. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 00:21 ID:Eo60I7Um0 ▼このコメントに返信
      >>133
      元々自社の携帯機と需要を食い合う任天堂の据え置きは不利だったわけ
      どっちも売れたWiiDSが異常だった
      スイッチに一本化することでようやく他社と対等になって売れてる
      今後携帯機を出さなけば失敗はないだろう
      0 0
      168. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 00:21 ID:nZKjXDuy0 ▼このコメントに返信
      なんというか
      PS5安泰だわと感じる発表でした
      0 0
      169. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 00:22 ID:3Ndyk4560 ▼このコメントに返信
      STADIA持ち上げてるやつはPSに死んでほしいから持ち上げてるってガチでしょうもなさすぎ・・・
      0 0
      170. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 00:22 ID:Eo60I7Um0 ▼このコメントに返信
      >>161
      ソフト代別なのはどこも一緒ですけどw
      0 0
      171. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 00:23 ID:Eo60I7Um0 ▼このコメントに返信
      >>159
      ストレスマッハになってクレクレ!w
      0 0
      172. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 00:25 ID:3Ndyk4560 ▼このコメントに返信
      >>170
      なんもわかってねえなお前
      なんでそこが同じなのに安定動作するかもわからないサービスに切り替えなきゃならないんだ?
      何年も先の話じゃねえんだぞこれ
      0 0
      173. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 00:27 ID:Jn4.Up7R0 ▼このコメントに返信
      なんというかハードにDLして遅延無し
      オフラインで遊べるメリットを越えるもんがまじでないな
      初期投資ぐらいか?
      けど次世代機買う層が
      遅延ストレスとオン必須縛りに耐えれるはずないしなあ
      せめてサブスクならと思ったがそこも結局ソフト毎にお金かかるし
      期待しすぎたかねえ
      0 0
      174. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 00:29 ID:gX3zorUb0 ▼このコメントに返信
      >>170
      同じだからこそだろ
      わざわざ遅延、オンライン必須の制約ある方をなんで選ばないといけないんだ?
      0 0
      175. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 00:29 ID:yKEgFBaF0 ▼このコメントに返信
      >>165
      Googleファイバーでググったら真っ先にインターネット網拡大停止&従業員削減の記事がヒットしてコメントに困ったんじゃが
      0 0
      176. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 00:29 ID:iHHdW2im0 ▼このコメントに返信
      >>171
      本体価格はタダ
      月額も無料
      遅延ゼロでノンストレス!

      とか本気で思ってる頭ヤバい人?
      0 0
      177. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 00:29 ID:Eo60I7Um0 ▼このコメントに返信
      >>158
      遅延を許容可能な水準に下げるためにグーグルの規模を活かすんだろ
      グーグルは世界7500箇所にデータセンターを置いてる
      0 0
      178. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 00:31 ID:Eo60I7Um0 ▼このコメントに返信
      >>177
      プレイヤーとサーバーの距離を近づけて遅延を遅くしようとしてる
      莫大な資本があるグーグルだから出来ることだろう
      0 0
      179. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 00:32 ID:nZKjXDuy0 ▼このコメントに返信
      なんというかがっかりて言葉がこれだけ似合う発表もなかったなあ
      0 0
      180. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 00:35 ID:6wbnf15V0 ▼このコメントに返信
      >>176
      まともにプレイできる程度には遅延を小さくしてくるだろうとは思うよ
      PSnowを引き合いに出してクラウドがダメだって言うやつもいるけどそもそもソニーとGoogleじゃ規模が全く違うからな
      0 0
      181. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 00:37 ID:fpJ0fxig0 ▼このコメントに返信
      正直なところもっとすごいものを発表するんじゃないかと思ってました 割りとマジでガッカリ感
      0 0
      182. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 00:37 ID:gX3zorUb0 ▼このコメントに返信
      だろう
      とか言われてもなあ
      実際この前の体験感ですらラグひでーて感想あがりまくってる訳で
      そもそもいくらGoogleがこしらえても
      プレイヤー側の環境が最高環境じゃなきゃ意味ないんだよ
      0 0
      183. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 00:38 ID:3Ndyk4560 ▼このコメントに返信
      >>180
      そのGoogleですら発表会で論外な遅延起こしたのが現状よ?
      データセンター増やすにしてもそれなりの時間はかかるだろうしSTADIAが普及するにしても間違いなく時間かかるぞ
      0 0
      184. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 00:38 ID:6wbnf15V0 ▼このコメントに返信
      >>172
      推定5万のPS5 箱を買わずに済む
      ハードが故障する心配がない
      オンライン月額料金タダ


      0 0
      185. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 00:40 ID:VYf2bZKs0 ▼このコメントに返信
      マジメリットがないよなー
      遅延あり
      オンライン必須とか
      0 0
      186. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 00:42 ID:Jn4.Up7R0 ▼このコメントに返信
      ツイッターで
      サブスクて思って1000円でゲームやり放題て勘違いしてるの大量におるのが気になる
      0 0
      187. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 00:43 ID:3Ndyk4560 ▼このコメントに返信
      >>184
      回線不安定でまともに遊べなくなるリスクが常に付きまとう時点で俺はCSでいいや
      0 0
      188. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 00:44 ID:gX3zorUb0 ▼このコメントに返信
      >>186
      逆に言えばそういう情弱向けのサービスなのかもな
      ゲーマーはこの環境じゃ選ばんわ
      0 0
      189. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 00:44 ID:fpJ0fxig0 ▼このコメントに返信
      レンタルとかリースみたいなもので自分の物にならないんじゃゲーマーの食指は動かんよ。かといって買いきりだと既存のCS機と変わらないしな
      0 0
      190. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 00:51 ID:TkJ4.nGz0 ▼このコメントに返信
      ID:Eo60I7Um0

      このググニシ君必死すぎw
      日付変更でID変わってるけど多分ID:.bRnCTXy0と同じ奴だろ
      21時から3時間も張り付いてPS4のネガとか暇人だな
      0 0
      191. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 00:51 ID:5bDqicHd0 ▼このコメントに返信
      何を言っても現状回線に問題点がある以上
      手元に本体があった方が確実なんだよ

      それを解らず理想論言う奴がいるな
      0 0
      192. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 00:53 ID:w5.1VNDm0 ▼このコメントに返信
      >>144
      日本はかなりでかいんだが…知らんのか?
      0 0
      193. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 00:54 ID:VYf2bZKs0 ▼このコメントに返信
      けど本当に定額遊び放題でメインストリームに飛び込みそう
      ぐらいの期待感はあったけどな
      Googleだし
      まあけど冷静に考えるとGoogleて新規の後追いサービスて普通に失敗してるしね
      Google+しかりGoogleplaymusicしかり
      Googleはなんでも出来る魔法使いではありませんでしたとさ
      0 0
      194. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 01:04 ID:TLaa3tNt0 ▼このコメントに返信
      引越し協力ゲー?と女の子主人公のホラーゲーの2つが独占ゲームなのかな

      どうせなら資金力に物を言わせ、とんでもなく金がかかってそう&魅力的な
      新規の独占ゲーを作るくらいしてほしかった
      0 0
      195. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 01:09 ID:fpJ0fxig0 ▼このコメントに返信
      >>193
      激安で最新タイトルの数々が!とかさ まあそんな凄いことをやるとサードなんかのゲームメーカーに旨味がないからジリ貧で萎んでいきそうよね。サードからしたら迷惑なだけで近寄りたくないだろうし?フルプライスで売れるものをタダ当然でバラ撒かれたら堪ったものじゃないわな
      そんなこんなでお茶を濁したような微妙な内容になったのもまあ仕方ないかもね
      0 0
      196. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 01:22 ID:n6eM0rJg0 ▼このコメントに返信
      >>75
      日本には結局進出しないまま終わりそう。
      0 0
      197. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 01:22 ID:23Wh9SDQ0 ▼このコメントに返信
      こういう試み自体は歓迎だけど、クラウドである意味があんまり感じられないのが・・
      0 0
      198. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 01:22 ID:FOil4X3E0 ▼このコメントに返信
      STADIAはインフラ何かの面で、早々にコケるだろうとは思ってたが発売前から、
      熱気すら感じない程だし明らかに苦戦しそう。

      一方、PS5のリーク情報もグラに関しては相当に盛ったスペックだし、STADIA
      みたいに失速って事にならんよう願いたいな。
      ただAMD発表のレイトレ対応Quake2の出来も相当酷かったし、STADIA同様に
      今のところPS5も前途多難だなw
      0 0
      199. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 01:27 ID:e3J6l9A10 ▼このコメントに返信
      動画コンテンツですら時々カクついたり止まったりするだけで
      イライラマックスなのに、ゲームでそんなん耐えられるわけない
      0 0
      200. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 01:29 ID:KbhbgWwg0 ▼このコメントに返信
      夢幻のMSマネー、夢幻のクラウドパワーに続いて第三弾ですか?
      0 0
      201. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 01:30 ID:1hiengk00 ▼このコメントに返信
      マルチ販売のタイトルだと遅延の可能性が一番高いSTADIAでやる魅力がないな、任天堂、ソニー、MSのどれでもそれ+自社IPがあるのにgoogle本体が作るソフトを目玉に置かないのは新規参入ハードとしては良くない。
      0 0
      202. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 01:32 ID:koMV31wM0 ▼このコメントに返信
      >>175
      そりゃアメリカで実験的にやっていたのを有線はもう時代じゃねぇってやめただけだろ
      グーグルは回線やデータセンターへの投資は常に積極的に行っているし、最近では無線気球や宇宙にアクセスポイントみたいな突拍子もない案も試しているよ
      その点、回線の増強が本業に直結しないソニーとは立ち位置が違う
      Stadiaは端末とデータセンターを直結するらしいし、サービスの提供国が絞られているのもその影響だろう
      0 0
      203. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 02:00 ID:JDn6QiMO0 ▼このコメントに返信
      >>157
      数百万から一千万以上売れるIP持ってるのに馬鹿かな?
      どの程度サードのソフトが出るかもわからない上に回線によって画質やfpsがガタガタになって遅延も発生して更にサーバーが何かしらの理由で落ちたりするとオフゲーすらプレイ出来なくなるStadiaに移行する奴がいると思うのか?
      0 0
      204. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 02:04 ID:bcb762fi0 ▼このコメントに返信
      >>79
      月額無料ってのはクラウド鯖借りるのが無料なだけで、それだけではゲームできないぞ
      ゲーム買わないとStadiaではゲームできない
      0 0
      205. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 02:05 ID:Rt7rHT5Z0 ▼このコメントに返信
      コントローラーのプロコンとDS4と箱コンを融合させた、ぼくのかんがえたさいきょうのコントローラーに草
      0 0
      206. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 02:12 ID:JDn6QiMO0 ▼このコメントに返信
      >>184
      >ハードが故障する心配がない

      Stadia起動するデバイスが故障したら同じだろうが
      0 0
      207. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 02:21 ID:fpJ0fxig0 ▼このコメントに返信
      >>206
      サーバーが故障したりプロバイダやらインターネットに問題あったりすると遊べないな
      0 0
      208. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 02:23 ID:gX3zorUb0 ▼このコメントに返信
      なんていうか楽しみになったよ
      PS5が
      0 0
      209. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 02:25 ID:f1jLNxsT0 ▼このコメントに返信
      初期費用が安いし、どうしてもやりたいゲームがあるけどそれだけのためにゲーム機を買うのは・・・って人にはいいんでないの
      ただそういう人達にはそもそもStadiaの訴求が届かなそうなのだけれど
      0 0
      210. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 02:26 ID:3Ndyk4560 ▼このコメントに返信
      >>198
      Quake2のレイトレってNVIDIAやろ
      0 0
      211. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 02:32 ID:3Ndyk4560 ▼このコメントに返信
      >>202
      そうやって立ち位置だの案だのご託並べてるけどさ、現実問題として遅延問題が起きてる訳なんだわ、君がいくら必死に優位性を解いたところで絵に描いた餅ほどの価値もねえんだよ現状
      つーか、データセンターと直結するって話出てんのはISPで端末じゃねえんだけど
      お前ちゃんと調べた方がいいぞ
      0 0
      212. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 02:42 ID:1hiengk00 ▼このコメントに返信
      >>157
      もしかしてソニーが社内スタジオとか子会社を多数持ってるの知らないか気が付いてない?任天堂は任天堂だけだけどソニーは最初に子会社とか社内スタジオの名前だすからわかりにくいけど沢山だしてるしヒットも多いぞ。
      0 0
      213. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 02:50 ID:dcf.hRNK0 ▼このコメントに返信
      普段ゲームやらなそうなコンサル系やマーケッター系がSNSで
      ゲームにもサブスクの波とかハードウェア終了の時代とか言ってるの見ると、非常にアレな気分になる
      0 0
      214. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 02:53 ID:dcf.hRNK0 ▼このコメントに返信
      そもそも完全定額のサブスクじゃないから根本から間違ってるし、
      クラウド化への道もGoogleを持ってしてもジャンプして到達できるものではなく、
      一歩一歩着実に歩む他なしという現実が突き付けられたような発表だったのに
      0 0
      215. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 02:54 ID:cLkb2GaU0 ▼このコメントに返信
      >>213
      薄っぺらい偽物だって分かるよね。
      実際にその業界で実績を積んでる人間なら、そんなに間抜けじゃない。
      0 0
      216. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 02:56 ID:fpJ0fxig0 ▼このコメントに返信
      あと5年か10年後に始めるくらいで丁度よかったかなー?って感じだな 今のところは必要ないし魅力もない
      0 0
      217. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 02:58 ID:cLkb2GaU0 ▼このコメントに返信
      >>202
      グーグルさんが投資してる範囲では解決できない回線問題なんだよw
      そんな事も分からずに語ってんのか。
      グーグル内部の話じゃなくて外部要因なの。
      だから、それをどう解決の筋道立ててるのかって注目されてたの。

      結果として、そこはすっぽり抜けてたのでガックリってわけ。
      0 0
      218. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 02:59 ID:NJYAMN7u0 ▼このコメントに返信
      いやというかステイディアが普及するにはまず通信インフラのブレイクスルーがないと無理だよ確実に、少しでもネットワーク関係の情報知ってれば分かるだろうが
      だからインプレスの宗千佳が何の詳細も出さないんだよ、明らかに商品として広く普及するレベルではないからね
      0 0
      219. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 03:01 ID:NJYAMN7u0 ▼このコメントに返信
      >>198
      Quake2はAMDではないぞ
      後、少しでもこないだのAMDの発表見てその感想はああー無知だなあとしか思えないぞ
      0 0
      220. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 03:16 ID:2LiEtZDe0 ▼このコメントに返信
      >>211
      遅延は仕組み上当然発生するし、絵に描いた餅ほどの価値かどうかは今後ユーザーが決めること
      もちろんコアゲーマーの中には受け入れ難い人もいるだろうが、全てのユーザーがコアなわけでもない
      結局のところ利便性や遅延等含めた品質の兼ね合いであって、そのバランスは今は誰にもわからない

      そして端末と直結はPCウォッチやヤフーにも記事があるから調べるといい
      確かにそれ本当か??という気持ちはわかるし、誤訳の可能性もあるが、しかし一歩譲ってISPと専用線で直結だけでも十分凄いじゃないか
      0 0
      221. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 03:20 ID:PArKDon70 ▼このコメントに返信
      pso2クラウドがひどかったしなぁ
      流石にSEGAなんかより金も技術もあるのは分かるけど色々厳しい
      0 0
      222. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 03:56 ID:IxEAE5DP0 ▼このコメントに返信
      様子見して一番ラグのないモノを使うだけ。
      0 0
      223. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 04:49 ID:1iUkK7Ym0 ▼このコメントに返信
      ダムの水が何万トン放水出来ても、家庭では蛇口と水道管の大きさに左右されるわけ
      でインターネットで大容量通信のクラウドゲーミング環境を実現するには、自宅の蛇口と水道管の小ささがネックとされてる

      どっちかというとクラウドでスペックを肩代わり出来るタブレットやスマホでながらでプレイ出来るとかがメインの強みだと思う
      シミュレーション(ロンチだとファーミングシミュ)とかマイクラ等と相性が良いんじゃないかな
      0 0
      224. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 05:09 ID:UdZSIWST0 ▼このコメントに返信
      >>157
      すまん、スパイダーマンと同時に買ったわ
      0 0
      225. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 05:10 ID:UdZSIWST0 ▼このコメントに返信
      Twitterのアンケートで購入する3%、興味がない65%なんだから脅威になるわけがない
      0 0
      226. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 05:23 ID:AxIidijN0 ▼このコメントに返信
      いよいよこのレベルまで侵食してきたと見るべき案件なのに。
      SONYも元々ゲーム屋じゃなかったけどさ。クラウドという技術を使って
      一気にここまでのステージまで上り詰めてきた。スマホゲーだけ牛耳ってる
      だけでも脅威なのに、据え置きまでもやってきた。そりゃSONYもMSと
      組もうとするわな。色々な不満も正直時間の問題なレベルだし。
      0 0
      227. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 05:56 ID:dfkqy3vn0 ▼このコメントに返信
      魅力的なソフトが無い限り
      脅威にはならないでしょうね
      0 0
      228. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 06:16 ID:oD9FvzFu0 ▼このコメントに返信
      >>11
      いや、今のところ各ゲームプラットフォームでのサービスはやるって話は無かったと思うんだけど?
      0 0
      229. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 06:22 ID:yS.o7BtN0 ▼このコメントに返信
      ハードでゲームを選ぶ人種には無縁のお話
      0 0
      230. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 06:26 ID:oD9FvzFu0 ▼このコメントに返信
      今のところは既存のプラットフォームとの客の取り合いには参加できそうにないな。
      むしろ手軽さを謳って今まで据え置き系ゲームをしてこなかった人達を取り込めるかもしれないが、そう言った層が買い切りでどこまでお金を出すだろうか?
      0 0
      231. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 06:32 ID:iPO1hYxN0 ▼このコメントに返信
      >>165
      Googleが末端の一般世帯までインフラ整えてるわけねぇだろアホかよ
      その海底ケーブルから、枝分かれして各世帯に伸ばしてるとでも?

      向こうはケーブルTV経由か、スマホの衛星回線を兼用して使ってる世帯がほとんど
      だから光飛び越してトラフィック問題を解決するかもしれない、5Gの話に湧いたわけ
      その後、5Gも実は一般世帯にはあまり関係が無いと落胆してるけどな
      0 0
      232. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 06:32 ID:dfkqy3vn0 ▼このコメントに返信
      1年後誰も覚えてなさそうですね
      0 0
      233. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 06:40 ID:iPO1hYxN0 ▼このコメントに返信
      ハッキリ言って、邪魔でしか無いわ
      PS5や次世代箱向けの仕様では、サクサク動く凄いゲームが
      Stadiaをマルチに含めたら、遅延に耐えられるように
      モッサリアクションに仕様変更されるかもしれないんだぞ
      0 0
      234. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 07:31 ID:NUebHhtv0 ▼このコメントに返信
      どう思うもなにも
      本体がないゲーム機なんぞ一ミリも惹かれんわ
      0 0
      235. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 07:34 ID:fpJ0fxig0 ▼このコメントに返信
      現状の発表を見る限り興味ないと言うしかないな。ゲームハードというのはまずは面白いゲームがあってこそだというのを思い知らせてくれたわ これでは何一つ魅力を感じない
      0 0
      236. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 07:50 ID:3Ndyk4560 ▼このコメントに返信
      >>226
      君なにいってるの?
      SONYのクラウドはPSNOWだぞ
      0 0
      237. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 08:05 ID:BqWIDc110 ▼このコメントに返信
      5G普及しなきゃこれから更に高スペックになってく他者と張り合うなんて無理じゃね
      0 0
      238. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 08:06 ID:1iFpO3Kj0 ▼このコメントに返信
      俺はワクワクしかしない
      psvrの時も思ったけどやっぱり新しいものはいいな
      0 0
      239. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 08:07 ID:3Ndyk4560 ▼このコメントに返信
      >>220
      PCwatchにはデータセンターと各国のプロバイダー、つまりISPとはっきり記載されてましたぞ
      そもそもすべての家庭まで専用回線引っ張るなんてGoogleの規模でも無理あるわな
      つか現状ある発表会ですら許容しかねる遅延があったって情報でお話にならないと言ってるんですけどね
      今後は誰にもわかんねえってのはまぁ同意するよ?なーんもわかんないのに手放しで称賛するのもアホにしか見えなくなるんですけどね
      今後ユーザーが決めると言いつつユーザー一人である俺の意見は全否定とか突っ込みたくなるが
      0 0
      240. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 08:53 ID:fpJ0fxig0 ▼このコメントに返信
      ていうか最後発で参入してくること自体が圧倒的に不利なんだよ。それを引っくり返そうとするならミラクルに近い何か凄いものがないとそもそもの出発点にすら至らない
      0 0
      241. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 09:34 ID:yW3FjZy30 ▼このコメントに返信
      >>188
      情弱向けのサービスならライバルは任天堂だな
      0 0
      242. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 09:44 ID:fpJ0fxig0 ▼このコメントに返信
      >>238
      別にハード集めてるわけじゃねえし新しいだけなならダメだわ 何かしらの おおっ!こりゃすげえ!とか これはいいわ!とか思わせるものが無いなら買おうという気すら起こらんよ
      0 0
      243. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 10:42 ID:EO6t7Sb70 ▼このコメントに返信
      これって腰を据えてがっつりゲームをやりこむ人向けのサービスではないよね
      0 0
      244. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 11:03 ID:.pet6JON0 ▼このコメントに返信
      >>207
      サーバーはどうせ何百何千台あるから数台壊れても影響ないし、インターネットに問題があったら遊べなくなるゲームなんて今でも腐る程あるから 問題になってないのは明白
      0 0
      245. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 11:08 ID:.pet6JON0 ▼このコメントに返信
      >>94
      VRも技術不足という点では対して変わらんと思うが、頭悪そうだね君
      0 0
      246. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 11:08 ID:.pet6JON0 ▼このコメントに返信
      >>125
      今までがカスだっただけだから……
      0 0
      247. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 11:11 ID:.pet6JON0 ▼このコメントに返信
      ゲームプラットフォームだけじゃなくて生動画配信サービスも兼ねてるからtwitchとかニコ生も殺すつもりだったりするんだよなー
      0 0
      248. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 11:22 ID:4Bg2pw0G0 ▼このコメントに返信
      >>108
      wiiUから目を背けるなよ
      0 0
      249. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 11:24 ID:4Bg2pw0G0 ▼このコメントに返信
      >>99
      これまじ?
      据置よりは安いしかもしれんけど…1万越えておいて無料で遊べちまうんだ!はミスリード酷いわ
      0 0
      250. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 11:39 ID:4fLu3X1x0 ▼このコメントに返信
      >>79
      金払わずにできるのはでってに2くらいなんだろ今のところ
      どうすんねん…やるとしてもラグあればアスレチックは無理、レイド等もしんどいやろ
      0 0
      251. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 11:45 ID:4fLu3X1x0 ▼このコメントに返信
      >>1
      無料ってことでキッズが集って、満足に遊べない、ソフト少ない、クレクレ多発でツイッターとかでキッズ大荒れだろうなw
      今現在pcとcsのゲーマーには何の影響も無いだろなw
      0 0
      252. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 11:51 ID:Ymny.lt.0 ▼このコメントに返信
      steamと反steam的な立場のepicとstadiaが殴り合ってゲーム配信界隈が共倒れになって
      やっぱ現物最強って流れもありえなくはなさそうね
      0 0
      253. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 12:07 ID:3a01deiT0 ▼このコメントに返信
      音楽ソフトと同じ流れだよね
      音楽の世界ではストリーミングが主流にはなるだろうけど音質的にCDもレコードも滅びはしないし逆にハイレゾみたいな音質を追求した新しい需要さえ出てきてる
      音楽よりもデータ量が多くて質の担保が難しいゲームの世界ではなおさら据え置きの需要は当分は無くならないでしょ
      20年後とかは分からんけど、少なくともハイレゾ音源をストリーミングで聞ける時代が来ない限りは据え置き無くなるかもなんて心配せんでいいと思うよ
      0 0
      254. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 12:21 ID:haW89X6O0 ▼このコメントに返信
      >>78
      噂のスペック的には可能
      次世代VRと8k対応(アプスケ)、レイトレを視野に入れたスペックで4k60fps動かないはないぞ
      0 0
      255. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 13:02 ID:koMV31wM0 ▼このコメントに返信
      >>239
      ソースは?俺のはこれな pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1188904.html

      俺は別に賞賛してもいなければ否定もしていないよ
      多くの人が実際に体験していない状況で否定すんのはおかしいと言ってるだけだ
      許容しかねる遅延というが、体験会に参加したメディアでも受け取り方は様々だ
      例えばtechcrunchの記者は、しかし(私も含めて)多数のユーザーにとってStadiaの能力は十分だ。と結んでいる
      メディアがそうであるなら、ユーザーだって受け入れる人もいればそうでない人もいるだろう
      少なくとも今は絵に描いた餅ほどの価値がないと断言できる状況には全くないね
      0 0
      256. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 13:13 ID:Ai5.fHly0 ▼このコメントに返信
      >>255
      提灯記事より回線のトラフィック情報とかインフラ情報を参照したほうが良いと思う
      クラウドはその性質上、それだけの記事の情報はほぼ意味がない

      現在でもパンク寸前なわけで、インフラ面が破綻をなんとか避けてる現状が前提にあるわけでなぁ…
      0 0
      257. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 13:28 ID:iPO1hYxN0 ▼このコメントに返信
      >>255
      調理法から明らかに不味そうな飯に
      食ってみないとわかんねぇだろ、不味くはないって言ってる奴(一人だけ)もいる
      こう言ってるだけだよお前さんは

      普通に飯を出す他の店があるのに、なんでわざわざそれ食わないとダメなんだよ
      0 0
      258. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 14:06 ID:Ai5.fHly0 ▼このコメントに返信
      >>257
      まあ食い物で例えるならデリバリーみたいなもんで、これにはこれの利点もあるのは確か
      オンゲーでチーターがチート出来ないってのは非常に大きい
      ただストレスなくプレイ出来る環境までは遠いのが現実だよね
      回線の高速化の技術は日々進歩してるけど、ポンポン設備投資や更新出来るほど回線業者も金と人手があるわけでないし、コスト回収出来る範囲でしか進まない
      ま、環境が整ってからサービス開始しても他社に遅れをとった状態になるから、今のタイミングからやるんだろうけども
      0 0
      259. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 14:45 ID:b6Fhx.Eq0 ▼このコメントに返信
      ソフトは買い切りって...
      PSやスチームみたいな70%オフとかのセール頻繁に出来るの?
      まさか、ずっと定価なんてことないだろうね。
      CSは中古でも安く買えるのに、なんで定額制用意しなかったの?アホなんじゃね?
      0 0
      260. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 14:53 ID:koMV31wM0 ▼このコメントに返信
      >>256
      それは日本の話?それともStadiaのサービス提供国の話?
      もし日本の話なら、せめて日本でのサービスの詳細が発表されてから言ってくれ
      データセンターは千葉に建設中のものを使うのか、それをGCPには提供されている専用線のようなもので繋ぐのか、それで遅延はどの程度解消されるのか、今はなんも分からん
      ただ漠然と日本のインターネットは遅いと言われても、まぁ今の既存のインフラはその場合が多いねとしか言えない

      >>257
      予約したレストランで真剣に味わう人もいればファストフードでお喋りする人もいるだろ
      食べ物の楽しみ方は人それぞれ、味だけが全てではない、同様にゲームだって遅延が全てではない
      0 0
      261. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 15:04 ID:7mtPjXx70 ▼このコメントに返信
      前提条件として速度の出る回線が必須だし、メンテ事情や回線が止まったりでゲームが出来なくなるからなぁ
      正直、スチームや据置機でよくね?って思ってしまう
      0 0
      262. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 15:30 ID:3Ndyk4560 ▼このコメントに返信
      >>255
      その記事データセンターと端末を直結するなんて書いてなくね?
      pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1175603.html

      こっちにははっきりとSTADIAデータセンターは各国のプロバイダと専用線で結ばれておりと記載があったが

      0 0
      263. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 15:36 ID:3Ndyk4560 ▼このコメントに返信
      >>260
      遅延とかダイレクトにストレスになるのに何が遅延がすべてではないんだよ・・・
      料理に例えようとしてるがレストランだろうがファストフードだろうが確実に言えるのは不味くて食えたもんじゃねえとこに行く物好きは稀ってことだけだぞ
      0 0
      264. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 15:38 ID:PXNoCKFY0 ▼このコメントに返信
      ドリームキャストの再来か?
      0 0
      265. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 15:45 ID:5pa.Y2R90 ▼このコメントに返信
      結局ID:koMV31wM0君は俺の崇めるSTADIAを否定してないでクレー!俺と同じようにSTADIA大勝利!CSもPCもオワタwwwに同意しろってだけなんだろ
      話の中身の根本がGoogleなら何とかしてくれる!って根拠の欠片もねえやんけ
      Googleが一般回線の末端までカバーしてると思ってんの?
      遅延なんてすべてではないって発言が出てくるしゲームやってなさそうにも見える
      遅延がないなんて最低限の話やぞ
      思い通りに動かすのが難しくなるのになんでストレス感じねえと思えるんだよ
      0 0
      266. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 16:20 ID:koMV31wM0 ▼このコメントに返信
      >>262
      この一文ね→これによると、GoogleではStadiaをプレイする端末とデータセンターを直結するなどし、
      繰り返すが、もちろんこれが本当か??という気は俺もするし、誤訳の可能性もある
      しかしISPと直結するだけでも十分凄いじゃないか

      >>263
      料理に例えたのは俺じゃないし、遅延がストレスに繋がるのは事実だろうが、程度の問題であって、少なくとも実際に体験したtechcrunchの記者は十分と言っている
      0 0
      267. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 16:26 ID:koMV31wM0 ▼このコメントに返信
      >>265
      非常に狭い物の見方、ストリーミングの狙いはCSやPCの限られた牌の中でユーザーを奪うことではなく、牌そのものを広げること
      そしてそれは既存のゲーマーにとっても悪いことばかりじゃない
      その他もろもろ、説明するの面倒だから、engadget 西田宗千佳 stadiaでググってみたら?
      まぁあれに100%同意するわけではないけど
      0 0
      268. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 16:53 ID:3Ndyk4560 ▼このコメントに返信
      >>266
      誤訳かどうかは知らんけど各家庭全部に専用回線繋ぐなんてどんだけ金かかるんだよって話なんでISPまでが妥当じゃねえか
      ただお前記者の問題ない発言は鵜呑みにするのにメディアの記載は誤訳扱いするのどうなんだ?
      0 0
      269. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 17:15 ID:koMV31wM0 ▼このコメントに返信
      >>268
      そりゃ記事の詳細度が違うからだよ
      techcrunchの記事はStadiaのプレイ感について延々とレポートしていて、その構成や前後の文脈からどういった結論を述べようとしているのか十分判断できるが、pcwatchの記事はただ一文がポツンと出てきているだけだからな
      0 0
      270. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 17:30 ID:K158NOeq0 ▼このコメントに返信
      >>220
      全てのユーザーがコアな訳じゃないって

      コアユーザー以外に誰が買うんだよ
      0 0
      271. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 18:00 ID:3Ndyk4560 ▼このコメントに返信
      >>269
      いやお前自分のソースとしてPCwatch挙げたからこちとらわざわざ調べたのにポツンと一文だからやっぱ信用ならないっすって・・・いや誤訳の可能性ゼロじゃねえからそこはいいんだけど信用あるソースだけを提示してくれよややこしい
      0 0
      272. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 18:09 ID:Xaan1PcN0 ▼このコメントに返信
      俺のソースはこれやで(つPCwatchの記事)→調べたけどそんなん書いてなかったで、ISP直結って書いてある記事はあったけど→誤訳かもしれないしポツンと一文だから信用できない

      見事なまでのコンボやなぁ・・・(呆れ)
      0 0
      273. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 18:33 ID:koMV31wM0 ▼このコメントに返信
      >>271
      議論の本質がずれているよね
      遅延は仕組み上必ず発生するし、それが許容できるかどうかはtechcrunchの体験談にもあるように人による
      接続が端末直であれば超凄いし、ISP直であれば凄いけれど、いずれにせよ結果的にはtechcrunchの記者は問題ないと結論を下している
      少なくともあんたの主張にある、絵に描いた餅のような価値もない状況であるとは言えない
      繰り返すが、それは最終的にはユーザーがどう感じるかだ
      0 0
      274. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 18:53 ID:3r2FLqXN0 ▼このコメントに返信
      >>273
      本質とかそっちの話じゃなく提示するソースは信用のおけるものを提示してほしいって話やぞ
      0 0
      275. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 20:15 ID:Igk97ljF0 ▼このコメントに返信
      サーバーは千葉に作るらしいね。紹介にオンラインゲームが複数あったから遅延の問題もありませんという意思表示なのかもね。 日本でのサービス開始がPS5発売と同時期かその後になりそうだからPS5を買ってからstadiaは様子を見て良さそうならPS5と並行して楽しもうと思う。でもソシャゲユーザーの人口ってps4の14倍だっけ?グーグルは成功すれば一気に天下だな〜。
      0 0
      276. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 20:22 ID:Igk97ljF0 ▼このコメントに返信
      >>96
      デスティニーやディビジョンもあったから遅延の問題はないと言ってるのかもよ。サーバー設立が遅れているアジアはサービス開始が後になるからオレらはいろいろ知ってから購入できるのはラッキーだったのかも。
      0 0
      277. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 20:29 ID:Igk97ljF0 ▼このコメントに返信
      >>3
      PS5と同じ回線速度、同じロード速度であればハード代ナシのstadiaをもちろん買うが、流石にそうはならないだろうからゲームが大好きなproやPCユーザーは今回はPS5とPCを選ぶだろうね。
      0 0
      278. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 20:39 ID:Igk97ljF0 ▼このコメントに返信
      >>120
      プレゼンではなく他国で先にサービスが始まるからそれを見て判断するのがベストじゃない?
      0 0
      279. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 20:41 ID:Igk97ljF0 ▼このコメントに返信
      >>136
      ん?月額課金制の話しをするとpsplusとはまた違うってこと? オレバカだから教えてくれない?
      0 0
      280. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 20:50 ID:Igk97ljF0 ▼このコメントに返信
      >>166
      たぶんだけどグーグルは既存のCS、PCユーザーではなくスマホやタブレットを持っているユーザーを取り込もうとしているのかも。既存のユーザーはスペックの高いPS5やPCを選択するのはグーグルもわかっているでしょ。
      0 0
      281. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 20:52 ID:Igk97ljF0 ▼このコメントに返信
      >>156
      月額1000円って動画でなかった? え? オレの目がおかしい?
      0 0
      282. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 20:54 ID:Igk97ljF0 ▼このコメントに返信
      >>112
      流石に落ちるんやぞって語弊ない? まだサービスも始まっていないのに。 でもようはグーグルのサーバー次第ではあるよね。
      0 0
      283. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 21:02 ID:Igk97ljF0 ▼このコメントに返信
      >>16
      千葉にサーバーを設置するとか。 何にしてもむこうの人たちが先に触ってくれるからいろいろ感想を知れるのは良いと思う。
      0 0
      284. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 21:10 ID:Igk97ljF0 ▼このコメントに返信
      >>253
      ストリーミングは音楽が最先端を行っているからね。 オレも同意見でゲームは音楽の後追いをすると思っている。 コアな人は据え置きだろうね。ゲームがもっと日常のものになってくれれば日本人の中でもゲームへの偏見も薄れていくだろうしどっちが良いとかではなく選択の幅が広がることにオレはワクワクしているよ。
      0 0
      285. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 22:11 ID:AxIidijN0 ▼このコメントに返信
      必死に否定しようとも今後どうなるかわからん。
      Xboxだって当時こんなのじゃ売れないとバカにしてたら次の360
      で一気に巻き返して一時はトップまで上り詰めた。今度は更に厄介なGoogle。
      今後価格破壊やっちゃったらと思うとなぁ。
      0 0
      286. 名無しのPS4速報さん 2019年06月08日 23:20 ID:3Ndyk4560 ▼このコメントに返信
      >>285
      XBOX例に出したら一時巻き返しても結局PSにボコボコにされるような・・・
      0 0
      287. 名無しのPS4速報さん 2019年06月09日 11:58 ID:DZtKYWNR0 ▼このコメントに返信
      >>284
      垂れ流しで一方通行のストリーミングと、双方向にデータの受け渡しが求められるゲームと一緒にするなよ
      全く仕組みが違うからこそ、小規模のオンゲーですらラグはあるし、それはStadiaも同じ
      ストリーミングにラグなんて無いだろ?
      ゲーム”映像”だけなら、とっくの昔に4kで配信されてる

      音楽配信が最先端だと言ってるが、何がどう最先端なのか
      やっとCD音質で聞けるサービスが出来たのが2年前だぞ、しかもスマホではロッシー形式
      音楽配信は技術的な部分がネックになってるわけじゃない、単に採算性の問題なんだよ
      一方で、Stadiaは技術的な問題がまだクリア出来ていないのが現状
      0 0
      288. 名無しのPS4速報さん 2019年06月09日 12:27 ID:JqLKgG9o0 ▼このコメントに返信
      イメージはPS+のフリプが多くてクラウド型って感じか
      通信対戦系は難しいだろうなぁ
      0 0
      289. 名無しのPS4速報さん 2019年06月09日 12:43 ID:aP09rw3T0 ▼このコメントに返信
      >>287
      284じゃねぇけど、音楽配信や定額聴き放題が新しいのは、その仕組み自体、音楽というものをサービスに落とし込んだのが画期的なんだよ
      音質だけに着目すれば劣化したのかも知れないけどさ
      そしてサービス化の結果、今やアレクサにヒット曲をお願いすればすぐ流してくれるようになった
      これは音楽全体のユーザー体験としては、明らかに向上しているだろう

      そしてStadiaにも同じことが言える
      遅延を完全に解消するのは現状の技術ではまず無理、しかしそれを技術的な問題が未解決というのなら、CSだって専用機が必要だという技術的(物理的)な問題をクリアできてないよね
      要は争点となる軸が全く違うんだな
      0 0
      290. 名無しのPS4速報さん 2019年06月09日 12:45 ID:.5haxYSb0 ▼このコメントに返信
      日本除外されてんのに盛り上がりすぎだろw
      0 0
      291. 名無しのPS4速報さん 2019年06月09日 12:53 ID:.5haxYSb0 ▼このコメントに返信
      >>267
      そんな宗教染みた内容で、自分の子供が次期ユーザーとして狙われてんなら
      ゲームやると馬鹿になるんだぞって、親世代の迷信が、リアルとして遠ざける要因に十二分になり得るな
      0 0
      292. 名無しのPS4速報さん 2019年06月09日 13:03 ID:.5haxYSb0 ▼このコメントに返信
      >>289
      全体として語りたがるなら
      網羅できてないのに、全ての音楽が聞けるようなあやふやな書き方は、やめろ
      音楽が好きでも、全く恩恵を受けていない人達もいるのに、それら全てを含んで手柄とか
      世間知らずにも程がある
      0 0
      293. 名無しのPS4速報さん 2019年06月09日 13:13 ID:aP09rw3T0 ▼このコメントに返信
      >>292
      全ての音楽が聴けるなんて書いてないし、全てのユーザーが恩恵を受けるとも書いてない
      音楽全体のユーザー体験というのは、平たく言えば、音楽を聴く人の中でも特にカジュアルユーザーにとって定額制はありがたい
      そしてカジュアルユーザーが盛り上がれば、音楽全体も幅が広がるよねと言っている
      0 0
      294. 名無しのPS4速報さん 2019年06月09日 13:28 ID:DZtKYWNR0 ▼このコメントに返信
      >>289
      専用機が必要だという技術的な問題?
      それは技術的な問題じゃなく単にコストでしょ

      コンテンツを楽しむためのコストの問題と
      コンテンツ自体を満足に扱えないって”技術的”な問題を同列にするな

      Stadia擁護のために音楽配信をさも画期的なサービスだと褒めちぎりたいんだろうが
      USEN(有線)やラジオすら知らないアホは黙ってろ
      0 0
      295. 名無しのPS4速報さん 2019年06月09日 13:52 ID:aP09rw3T0 ▼このコメントに返信
      >>294
      確かに技術的ってのは違うかもしれんな、しいて言えばコストと利便性の問題かな
      しかしいずれにせよ問題があるわけで、それが手軽にゲームをやりたいと望む人の障壁になり得るのは確かだ
      そしてStadiaがコンテンツ自体を満足に扱えないかどうか、その判断は人による、それはStadiaの体験レポートを読めばわかる
      音楽だって、ロッシー形式であろうと満足している人は沢山いるわけだろ?
      技術的やコスト的な問題があってたとえ100%の力が出せなくても、利便性などの他の要素を含めて満足する人だっているんだよ
      0 0
      296. 名無しのPS4速報さん 2019年06月09日 15:45 ID:qfb2PKNg0 ▼このコメントに返信
      >>294
      キレッキレの指摘だな
      ラジオの曲数は膨大だし、ハガキでリクエストすれば一週間後位にはレコードかけてくれる可能性があるもんな
      しかも無料!こりゃ音楽定額制はかなわんわ
      0 0
      297. 名無しのPS4速報さん 2019年06月09日 17:45 ID:YDrzg.TP0 ▼このコメントに返信
      FPSが30か頑張っても60しかでない、しかも入力遅延も大きいCSゲームで遊んでる奴らがここまでStadiaに文句言うのは笑うわ
      目くそ鼻くそにしか見えん
      PCゲーマーなら俺には関係ないで済むのに
      0 0
      298. 名無しのPS4速報さん 2019年06月09日 18:05 ID:DZtKYWNR0 ▼このコメントに返信
      >>296
      それ、皮肉返しになってないから
      くだらない揚げ足取りをするぐらいなら
      ストリーミング事業で音楽配信が最先端をいってるってのを証明して欲しいね
      0 0
      299. 名無しのPS4速報さん 2019年06月09日 19:17 ID:aP09rw3T0 ▼このコメントに返信
      >>298
      くだらない揚げ足取りにはムキになって反論するのに、俺のコメにはダンマリなのな
      音楽ストリーミング事業がここ数年で急成長したのは、圧倒的な利便性がユーザーのニーズにマッチしたからだよ
      そしてその成功は、長年マイナス成長だった音楽市場をプラスに転換させた
      あんたは音質しか気にしてないようだけど、他のユーザーはそうではないってこと
      俺はStadiaなどのゲームストリーミングでも、4-5年以内には同じことが起きると思っているよ
      (ただまぁ収益性の面でゲームと音楽では事情が異なるという問題はあるけどね)
      0 0
      300. 名無しのPS4速報さん 2019年06月09日 19:41 ID:2iSS4jAk0 ▼このコメントに返信
      >>297
      PCゲーのオンゲーはチーター居るから、ゲーミングPCあってもコンシューマで対人やるって奴は多いよ

      コンシューマはコンシューマでマウサーの是非で意見が分かれたりするけど
      ストリーミングだとチーターやツール使いが不正出来ないので、オン環境としては良いだろうね
      ただまあストリーミングでストレスなくオン対人出来るほどのインフラが整備されるのは、もうしばらく先だろうけど
      0 0
      301. 名無しのPS4速報さん 2019年06月10日 03:51 ID:NI0BCZAg0 ▼このコメントに返信
      >>299
      クラウドゲームはストリーミングとは全く違うって事が理解できてないようだ

      そうやってムキになって、Stadia擁護のために音楽ストリーミング事業を持ち上げてるのが滑稽だよ
      ここ数年で急成長したとか、ニワカ知識なのが丸分かり
      0 0
      302. 名無しのPS4速報さん 2019年06月10日 09:00 ID:TUcGOMoN0 ▼このコメントに返信
      >>301
      俺も具体的な反論が一切できないのに頑張ってコメするあんたが滑稽だよ
      全く違うって、ただそれだけなら小学生でも言えるわな

      そして音楽ストリーミングのここ数年の急成長は事実なんだけど、何がニワカなの?
      0 0
      303. 名無しのPS4速報さん 2019年06月10日 11:42 ID:NI0BCZAg0 ▼このコメントに返信
      >>302
      音楽ストリーミング事業が急成長したのは、5年前
      今はもうパイの奪い合いの状況で、成長期なんてのはとっくに過ぎた
      マイナス成長をプラスにしたのは、それ以前のDL販売
      ここ数年で急成長したのは、HuluやNetflixといった映像ストリーミング

      それをお前は、音楽配信は最先端だの急成長だの言ってるのが笑えるのさ
      成功モデルとして、Stadia擁護のためだけにな

      そして、クラウドゲームはストリーミングじゃない。まああとは自分で勉強しなよ
      どうせお前は一から十まで説明しないと、反論できてないから俺の勝ち、俺が理解できなくても俺の勝ちってアホだろうから、これ以上は付き合わんよ
      0 0
      304. 名無しのPS4速報さん 2019年06月10日 21:43 ID:TUcGOMoN0 ▼このコメントに返信
      >>303
      2018年の音楽市場、191億ドル規模で4年連続の増加--ストリーミングが34%の急成長

      なんかさ、お前もしかしたら音楽ストリーミングが何かすら全くわかってないんじゃね
      上に貼った記事によると、音楽ストリーミングの市場規模は、5年前の2014は19億ドル、2018は89億ドルで前年比34%成長
      大体、2014ってまだappleやamazonが未参入だろ、確か2015年になってようやくストリーミング元年と呼ばれた気がするぞ
      クラウドゲームはストリーミングじゃないとか意味不明なこと言ってないで、お前はまず世間を知るべきだろ
      0 0

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