PS4速報!

国内最大級のPS4・PS5専門ブログ。ゲーム速報、攻略情報、評価感想、アップデートのまとめ等を取り扱うブログです!

      

      かつてゲーム開発をしていた有名識者、「なぜ日本のゲームは世界一から転落したか」を考察する

      • 371
      ゲーム

      注目記事
      「ビデオゲームは大人の趣味」アメリカでは成人の約65%が日常的にプレイをしていることが調査で判明


      1: 名無しのPS4速報さん 2019/05/16(木) 18:25:12.70 ID:IAv+GMN2M
      なぜ日本のゲームは世界一から転落したか

      原因は日本が経済成長していないからでしょう。
      かつての日本では、労働環境が厳しくてもいつか報われるとみんなが信じることができました。
      しかし今の若い人たちは経済成長を知りません。だから仕事に対して強い嫌悪感を持っています。
      ブラック企業に入って搾取されるとか、嫌な上司や最悪の人間関係の中で精神を病んでしまうということを、真っ先に心配するのです。

      9: 名無しのPS4速報さん 2019/05/16(木) 18:34:20.67 ID:mb4/pOu00
      >>1
      日本よりアメリカの方が
      人口が多いからでは?

      3: 名無しのPS4速報さん 2019/05/16(木) 18:27:59.74 ID:e/InM3qL0
      任天堂の平均年収は907万円(有価証券報告書調べ)

      一方ファルコムの平均年収は550万円

      10: 名無しのPS4速報さん 2019/05/16(木) 18:39:02.55 ID:wrbKNZUma
      >>3
      ファルコムでも十分高めじゃないか?
      食品とかだと大手でもそんなに平均年収高くないぞ…

      引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1557998712/
      http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1558041479/

      
      15: 名無しのPS4速報さん 2019/05/16(木) 18:49:38.33 ID:e/InM3qL0
      >>10
      そうなの?
      年収500万なんてわりと最低ラインだと思うが…食品ってそんなひどいのか。

      17: 名無しのPS4速報さん 2019/05/16(木) 18:56:56.50 ID:wrbKNZUma
      >>15
      食品は大手でも平均400~500万円台とかだよ…
      材料費とか人件費、輸送費がとにかくかかるから
      あでも飲料系は結構高かったわ

      21: 名無しのPS4速報さん 2019/05/16(木) 19:01:18.84 ID:e/InM3qL0
      >>17
      俺自由業なんで滅多なことは言えんけど…全然景気良くないじゃん。
      400万とか家庭作れる収入じゃないよね…?

      25: 名無しのPS4速報さん 2019/05/16(木) 19:08:38.08 ID:F6GYHoGu0
      >>21
      勤め人の400万と自由マンの400万は全然違うけどな

      55: 名無しのPS4速報さん 2019/05/17(金) 02:23:15.13 ID:JzguQq7/0
      >>21
      自営よりは福利厚生があるから普通に暮らせるぞ

      11: 名無しのPS4速報さん 2019/05/16(木) 18:39:51.45 ID:osYRO53Oa
      モバゲーとかグリーのガチャを早いうちに規制しないからや><

      米連邦取引委員会、ネトゲガチャに関する議論を開始!

      74: 名無しのPS4速報さん 2019/05/17(金) 10:41:13.70 ID:5Y77vlFrp
      セガは常に10年早いんだよ
      セガ

      22: 名無しのPS4速報さん 2019/05/16(木) 19:04:32.39 ID:hvop1xhv0
      昔のゲーム作りは少数精鋭でやってけてたからでしょ。
      今のゲームは物凄い人数、物凄い仕事を管理職しなきゃならない。日本人はそういう勝負になると弱いのかもしれんね

      27: 名無しのPS4速報さん 2019/05/16(木) 19:16:23.14 ID:qNodESfVa
      ゲームとアニメはやっぱ日本が一番
      洋ゲーやディズニーとかつまらなさ過ぎて理解不能

      49: 名無しのPS4速報さん 2019/05/16(木) 21:45:30.43 ID:/B7PvO2ra
      >>27
      洋ゲーは当たりとハズレの格差がものすごいという印象
      アニメは…いろんな意味で全盛期の日本のアニメを研究してものにした奴らが海外にどんどん生まれているような感じがする

      32: 名無しのPS4速報さん 2019/05/16(木) 19:41:34.57 ID:shU7yWAD0
      アニメと結びついたガラパゴスな発展を遂げたから

      45: 名無しのPS4速報さん 2019/05/16(木) 20:58:10.16 ID:Kqk/p3GE0
      他の国も作り始めたからだろ

      50: 名無しのPS4速報さん 2019/05/16(木) 21:47:15.41 ID:p6rKpcKH0
      イギリスだってローマ帝国だって中華だってオスマンだってかつては世界一だったろ
      栄枯盛衰だ
      game

      11: 名無しのPS4速報さん 2019/05/17(金) 06:43:03.45 ID:frZKALQYa
      良くわからんが競争あるから成長あるという理屈なのでは?

      15: 名無しのPS4速報さん 2019/05/17(金) 06:47:03.45 ID:/87YkILm0
      ライトユーザーがソシャゲに流れたからだろ
      CSに金が流れてこないんだから質が低下するのは当然

      17: 名無しのPS4速報さん 2019/05/17(金) 06:52:19.75 ID:RUCsF61a0
      >>15
      ソシャゲが来るときにはもう世界1から転落してたけど
      FF12やってる間に海外じゃオブリだしな

      22: 名無しのPS4速報さん 2019/05/17(金) 07:04:44.14 ID:x1sLA1g4r
      >>1517
      そのソシャゲすら中韓含め海外に抜かれてるし
      全部言い訳だよ

      20: 名無しのPS4速報さん 2019/05/17(金) 07:00:31.01 ID:U16A6ezh0
      日本人は時間守らないから納期守るのは苦手

      23: 名無しのPS4速報さん 2019/05/17(金) 07:07:54.91 ID:xDxLJtaP0
      時間を守らないというより
      クオリティは保ちたいから守れないというかさ
      まあ最初の設計図をきちんと書かずに走りながら書き足していくってスタイルだったから昔は

      洋ゲーは詰まんなくても作り上げるんだよね
      で、そのまま出すのを繰り返してるうちにスキルアップや技術の発展が穴を覆いつくしちゃうみたいな

      32: 名無しのPS4速報さん 2019/05/17(金) 07:39:05.95 ID:x1sLA1g4r
      原因はもっと単純で
      単に80年代までは国産CSは先行者利益で他国を圧倒していたか海外の大資本に追い付かれたこと

      一方国内の不況と少子化により内需による支えが減って
      ゲーム産業に投資できなくなったこと

      日本人の嗜好のガラパゴス化による海外市場の適応障害

      …あたりだけだと思う

      34: 名無しのPS4速報さん 2019/05/17(金) 07:40:59.91 ID:K25zees/0
      >>32
      それな、単純に不況ってこと
      転落したのはゲームだけじゃないよ

      42: 名無しのPS4速報さん 2019/05/17(金) 08:21:13.60 ID:L4WHCmefM
      体力勝負をしようとすれば、資本力のあるメーカーには叶わないわな

      62: 名無しのPS4速報さん 2019/05/17(金) 09:24:45.57 ID:IRXmyMfX0
      海外の大作がハリウッド化しただけな気も

      44: 名無しのPS4速報さん 2019/05/17(金) 08:31:31.28 ID:r30SCiYoM
      まぁ単純に海外のレベルが上がったんやろ
      初期のGTAとか笑うレベルだからな
      GTA

      59: 名無しのPS4速報さん 2019/05/17(金) 09:18:11.05 ID:A3BRtMVaa
      規模の大きいプロジェクトで冒険できる人ってそんなに居ないんだろうな

      63: 名無しのPS4速報さん 2019/05/17(金) 09:25:05.52 ID:5Y77vlFrp
      AAAだけを見ても仕方ないというか
      大規模開発で生まれた技術は共有されて業界全体の効率化に利用される流れができてる

      101: 名無しのPS4速報さん 2019/05/17(金) 19:08:33.34 ID:/bdrBIa9p
      レベルデザイン論を学ばなかったことが原因

      日本や欧州と違って、北米のゲーム開発には多民族国家の弱点として
      ゲーム開発における常識というかお約束、コモンセンスがなかった

      ところがあいつらはそれを逆手に取り、ゲームの面白さを理論体系化して
      理屈ではこうすれば面白くなるはず、というレベルデザイン論を作り上げた

      日本や欧州では、開発内でそのお約束をなんとなく共有できるもんだから、言語化することを怠った
      それがもう20年前で、欧州はこれはまずいと北米のゲームを輸入しつつ、レベルデザイン論を学んだ
      日本はというと、相変わらず有名ゲームデザイナーのセンスに頼り続けた

      これがかつて日本が世界に通用するゲームが作れて、いまや追い抜かれてしまったカラクリ

      105: 名無しのPS4速報さん 2019/05/17(金) 21:30:52.57 ID:/bdrBIa9p
      国内海外問わず大手ならレベルデザインはきちんとしてると思うよ
      最低限の面白さは保証されてるし、昔みたいにどうしようもないゲームは減った

      107: 名無しのPS4速報さん 2019/05/17(金) 21:48:18.50 ID:svI9itH10
      基本的に音楽でも映像でもゲームでもいいけれど
      アジア圏発のエンタメが欧米圏を席巻するということ自体が稀なことなんだから
      日本製のゲームが欧米圏でメジャーな状態になったということ自体がイレギュラーなことであって
      むしろ現在は自然な状態に近づいて行ってるんだと考えた方が良い

      だから現状こうなったのはなぜかという問いはあんまり有効ではなくて
      なぜかつて異常な状態が生まれたのかという分析の方が大事

      53: 名無しのPS4速報さん 2019/05/17(金) 01:23:30.85 ID:siK1saiN0
      日本人は日本のゲームを世界一だからプレーしてたわけではなく
      好きだからプレーしてるわけです
      だから世界一が入れ替わろうとそれ自体はなんにも関係ないのです


      関連記事↓
      【朗報】クラウド型ゲーム、ようやく脚光を浴びる

      カプコンのREエンジンで作ってみて欲しいゲームといえば
      アサシン クリードIII リマスター - PS4 【CEROレーティング「Z」】
      ユービーアイソフト株式会社 (2019-05-23)
      売り上げランキング: 340
      おすすめ記事
      

      ゲームの話題全般 ゲーム 考察

      コメント

      1. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 00:02 ID:HyuSKcJY0 ▼このコメントに返信
      一度人気作を作ったらあとは惰性でどうにかしようというのが上層部にいるからでしょ
      それに今はゲーム好きがゲーム作ってるわけじゃないから延命措置ばっかり
      それにも失敗してるメーカーもあるけどね
      0 0
      2. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 00:05 ID:BrxjFc.50 ▼このコメントに返信
      500万が少ないは草
      0 0
      3. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 00:09 ID:l.MkpTjS0 ▼このコメントに返信
      まぁやっぱ一時期のソシャゲ偏重路線のせいだと思う
      最近はマシになってきたが
      0 0
      4. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 00:10 ID:GvBREPsh0 ▼このコメントに返信
      ゲ ハ 論 争 と ネ ガ キャ ン と お ま 国 コ メ 欄
      0 0
      5. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 00:11 ID:KaJYZgx.0 ▼このコメントに返信
      給料だろ
      高い金出すなら世界中から優秀な人集まるよ。
      技術なんだから
      0 0
      6. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 00:13 ID:BqUyu9oH0 ▼このコメントに返信
      もっと単純な話だろ
      映画と同じで英語圏(=世界中)を客と見込めるモノ作りする相手とやりあって勝てるわけない
      0 0
      7. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 00:13 ID:IVbM4jBx0 ▼このコメントに返信
      e/InM3qL0から漂うニート臭
      0 0
      8. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 00:13 ID:YyFjL9d.0 ▼このコメントに返信
      良い意味でゲーム好きなやつって開発者にいないからな
      本当に0だから
      あ、ここ5年くらいは例外だけど

      一時期本当に少しでもゲーマーか?って時点で落としてたからな
      それが何十年も大手のスタンダードになってたし
      0 0
      9. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 00:13 ID:85JQJbr40 ▼このコメントに返信
      いつまでもゲームを見下して子供のおもちゃ扱いしてりゃね
      そりゃ日本のゲームすげえ!ってリスペクトして大人も子供も真摯に夢中になって研究開発してる海外に追い抜かれるよ
      0 0
      10. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 00:13 ID:7n0wM.1.0 ▼このコメントに返信
      欧米のメーカーは世界をマーケットの対象にしてるから最初から莫大な予算をかけて作れる
      日本市場をターゲットにしてから世界に翻訳・宣伝していこうという体勢とは開発規模が全然違う
      GTAみたいな開発とは物量ではかなわないよ
      0 0
      11. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 00:14 ID:HAPGUSU30 ▼このコメントに返信
      世界一だったのかそもそも
      金の勢いなら中国すごいけどゲームが面白いかといえばねえ
      0 0
      12. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 00:15 ID:KA33px0I0 ▼このコメントに返信
      ぶっちゃけWiiDSバブルで楽して金儲けに走った結果技術的な停滞を招いたからだよ
      資本のある大手以外は一度止まったせいで技術的な追い上げが不可能になった
      結果独自路線に走らざるをえなくなったのがガラパゴス化の原因
      需要があったのも確かだけど苦肉の策の側面がでかいから
      今は世界的に技術のブレイクスルー待ちだから中小必死なんだよ
      アニメ調の作品でもMAPはリアルに寄せてるもの多いだろ?成果はちょっとずつ出てはいるとは思う
      0 0
      13. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 00:17 ID:viN7DaHF0 ▼このコメントに返信
      ゲームは海外市場あるのに何言い訳してんのこいつ
      それに国内だけ見てもゲーム経験者は今でも増えていってるし
      0 0
      14. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 00:17 ID:C3YlSga00 ▼このコメントに返信
      いまの任天堂見てるとなあ
      期待できんんわね
      0 0
      15. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 00:18 ID:oDFvav0o0 ▼このコメントに返信
      これ田中圭一のインタビューだろ?

      この前にゲームにおけるネット黎明期に出遅れたからって内容があって
      ソッチのほうが重要じゃなかった??
      0 0
      16. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 00:19 ID:9urwYrf70 ▼このコメントに返信
      GTAとか洋ゲーは金かけてるし、
      世界一とかイキっててもまぁ納得

      でも俺は牧場物語みたいな和ゲーが好きなんじゃ

      とか思ってたら、最近の牧場物語よりも
      洋ゲーインディーズのがよっぽど真面目に牧場物語だった

      なんか日本のゲームは迷走してないか?
      0 0
      17. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 00:20 ID:viN7DaHF0 ▼このコメントに返信
      >>12
      WiiDSを立てるためのHDゲームに対して市場拡大を無視して開発費高騰とのネガキャン
      WiiDSでゴミみたいなソフトを数千円で売る商法でゲームに金出す価値に疑問符抱かせた所でグリーのゲームは無料です
      実にアンダーコントロール
      0 0
      18. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 00:20 ID:pIHW0HgB0 ▼このコメントに返信
      いつまでーも古臭い広告戦略してるから
      0 0
      19. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 00:22 ID:BpoG9Lmp0 ▼このコメントに返信
      どうせ適当な事吹いてる記事かと思って見たら、的を射てる>>1だった
      結局、消費税やら何やらで国の活気が失われていった影響をもろに受けたせいだよね
      あと会社もビビってリスクを一切負おうとしなくなった。そりゃつまらんゲームしかなくなるわ
      人件費だけじゃなく開発費やら納期やら利益しか見ず、結果利益が得られなくなっていった構図は
      税金が欲しいからって消費税から取ろうとして、衰退している我が国が透けて見える
      0 0
      20. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 00:22 ID:ZMnwH6z.0 ▼このコメントに返信
      誰かの言葉

      娯楽は余裕の産物である
      余裕がない購買層に にやにやして子供から搾取した金で
      山内が祇園遊びとか 
      こういうのが ネット社会でばれてきて
      ニヤニヤして気持ち悪い山内 というのを知り始めたからだと思う

      山内記者会見もなし
      0 0
      21. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 00:29 ID:2h.XuyC40 ▼このコメントに返信
      ロクに社会を知らないゴミ溜めの住人同士が何を話したところで。
      0 0
      22. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 00:30 ID:DWStuieh0 ▼このコメントに返信
      >>18
      おっと、FF15の悪口はそこまでだ
      0 0
      23. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 00:31 ID:X.DTvA5q0 ▼このコメントに返信
      >>4
      ゲハもネガキャンも海外の方がよっぽど激しいのが現実
      おま国は知らん
      でも、家庭用ゲームに関しては大して関係ないような
      0 0
      24. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 00:31 ID:mhaSNkiO0 ▼このコメントに返信
      そんな難しい話じゃないだろ。
      経済がどうとか社会がこうとか、そういうぼんやりとした話じゃなくてシンプルに日本以外の国からも
      面白いゲームが数多く輩出されるようになったってだけだろ。

      0 0
      25. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 00:31 ID:SDrpwCVo0 ▼このコメントに返信
      逆に今の洋ゲーに面白いゲームあるか?見た目だけ綺麗でゲーム性全く進化してないじゃん
      0 0
      26. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 00:32 ID:2Z97zyFQ0 ▼このコメントに返信
      老害のせいだろ
      いつまでも古いアニメや、ゲームの女にこだわってるだろ?ドラクエ?ポケモン?何歳よ?って話w
      0 0
      27. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 00:32 ID:6dA0rYWM0 ▼このコメントに返信
      昔は、いつまでたっても子供のおもちゃ扱いでゲームは悪と決めつける日本
      大人が楽しみエンタメとして熱量を持って文化圏も近く人口の多いアメリカとヨーロッパとか思ってけど
      現在見ると、日本はいかに楽してバカ騙してガチャ回させるか各社注力してるし
      遅かれ早かれどう転んでもこうなってたと思ってるわ
      0 0
      28. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 00:33 ID:eCvvDWsC0 ▼このコメントに返信
      というかゲームに限らない話
      日本は映画もドラマもアニメも粗製乱造に行き着く
      コンテンツそのものには興味のない金目当てが群がる社会風土
      0 0
      29. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 00:33 ID:s9ZbNE2r0 ▼このコメントに返信
      ゲームエンジンの開発に乗り遅れたから
      海外はアンリアルエンジンとかを共有して様々なゲームを作ったけど、日本勢は海外のものを使うなんてプライドが許さなかった
      自社製のゲームエンジンにこだわったせいで開発は大きく遅れてしまい、海外との差が開いてしまった
      0 0
      30. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 00:34 ID:ewgCwBc90 ▼このコメントに返信
      要するに若者が悪いって言いたいだけじゃないの?
      0 0
      31. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 00:34 ID:6Av94L3M0 ▼このコメントに返信
      普通に開発力落ちてる
      やっててストレス感じる部分まだまだ多いんだよ
      普通にプレイすればすぐに分かるようなことが開発側に分かってない
      頭ゆとってんのよ

      出来ないならせめて、ちゃんとテストプレイしてブラッシュアップしてから発売しろ
      0 0
      32. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 00:35 ID:mhaSNkiO0 ▼このコメントに返信
      Steamのアーリーアクセスみたく個人作かつ未完成のものでも、面白そうならお金だしてユーザーが開発を助けようっていう
      土壌があるのも海外作品の成長に貢献してると思う。
      0 0
      33. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 00:38 ID:hIgtUUOC0 ▼このコメントに返信
      PSと関係ないハードの話するのもあれだけど
      DSがブームになってしまったことで全ての歯車が狂ったと思う
      0 0
      34. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 00:42 ID:Hq5ufKwG0 ▼このコメントに返信
      少数の職人チームが作ってた時代はゲーム作りは日本人に合ってた
      そしてその作り方がずっと通用すると勘違いした
      0 0
      35. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 00:43 ID:mKsrfgf.0 ▼このコメントに返信
      一定の制約下でモノを作れってのが日本のお家芸。ゲームに限らない
      今のゲームは容量も何も殆ど制約が無いんでそれに強い国に負けると
      0 0
      36. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 00:43 ID:fwIjxOTQ0 ▼このコメントに返信
      どんだけ技術が進歩しても洋ゲー根本的にセンスが合わないからなぁ
      楽しめたのTESぐらいだし技術は劣ってても好みに合ってる和ゲーだわやっぱ
      0 0
      37. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 00:44 ID:SDrpwCVo0 ▼このコメントに返信
      >>31
      今のバグまみれでまともにプレイできない洋ゲーよりはるかにまし
      0 0
      38. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 00:44 ID:oDFvav0o0 ▼このコメントに返信
      >>32
      アーリーアクセスもピンキリになってる
      何年もショボいまま進まないのとか、全然開発にお金使わないで何に使ったのかわからないのとか
      0 0
      39. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 00:44 ID:mABHKmA90 ▼このコメントに返信
      PS2の次がDSになってしまったのが痛かったな
      まあDSがなくてもいずれスマホになるんだけど
      0 0
      40. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 00:44 ID:V7wb4PRK0 ▼このコメントに返信
      単純に作る側も遊ぶ側も娯楽を心の底では下に見てるからだろ
      0 0
      41. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 00:46 ID:CuCt16u.0 ▼このコメントに返信
      ガチャ規制せず楽なほうに逃げたから技術が枯れた
      0 0
      42. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 00:46 ID:V7wb4PRK0 ▼このコメントに返信
      >>37
      バグがあっても力技で面白いと思わせる勢いが洋ゲーの中にもあるから一概にそう言い切れない
      何のバグもないのにストレートにつまらない事ほど悲しいもんはないぞ
      0 0
      43. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 00:48 ID:Ht.NcSpu0 ▼このコメントに返信
      アホとちゃうか。
      最初から規模で勝てるわけもなく、勝っていた時代が黎明期だっただけだ。
      高性能・3D化して物量が必要になれば勝ち続けられるわけもない。
      それに、その岐路で日本のゲーム界は技術革新に消極的だったし。

      そもそも、世界市場と戦えるほどの日本の経済成長って、バブルがずっと
      継続してるような状態だろうw
      0 0
      44. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 00:49 ID:rmhNsVuW0 ▼このコメントに返信
      だからなんでこう日本vs全世界みたいな話にするんだよ
      0 0
      45. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 00:50 ID:A7b1jd9.0 ▼このコメントに返信
      経済成長とかwww
      知恵遅れ供が上に立つ土方国家で成長すると思ってんの?
      使えねー年寄り供に金使って終わりだろ?んなもんに金使うより安楽死でも導入しろよアホ国家
      0 0
      46. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 00:51 ID:mABHKmA90 ▼このコメントに返信
      >>44
      それでも元々長期間にわたって日本が勝ってたからだよ
      0 0
      47. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 00:52 ID:V7wb4PRK0 ▼このコメントに返信
      日本VS全世界というがハッキリ言って下に見ていた中国とかに大陸側の国に色々抜かれてる現状があるからねぇ
      日本のコンテンツというか色んなものが腐敗しきったというのはまず間違いないかと
      0 0
      48. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 00:55 ID:x4.K0F.z0 ▼このコメントに返信
      PS2ゲームキューブドリキャスの時代は日本の世界シェア50%だったんだよ
      今や10%くらいだもんな
      0 0
      49. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 00:57 ID:mABHKmA90 ▼このコメントに返信
      MGS3とかFF12あたりまでは、これらににかなう洋ゲーなんてなかったからな
      HDになってからの国内の没落と海外勢の躍進がハンパなさすぎる
      0 0
      50. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 00:57 ID:ToMV.CoT0 ▼このコメントに返信
      こいつらの年収煽りは浮世離れしてるからほっといていいよ
      何故か毎回都合よく高収入の人種がたかるし
      0 0
      51. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 00:59 ID:hN8B.Y.b0 ▼このコメントに返信
      博打をするのをやめて安定を求めたからやないんか
      0 0
      52. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 01:00 ID:BCfibfjv0 ▼このコメントに返信
      ユーザーに媚びるものばっか作ろうとして、作り手がユーザーを牽引しようとしてないもん
      そんなんだからファルコムのソフトですらありがたがってるんだよ
      0 0
      53. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 01:03 ID:BCfibfjv0 ▼このコメントに返信
      >>44
      日本以外の全てが対象なんだから当たり前だろ
      そうやって楽な方に逃げようとするのはお前の悪いところやぞ
      0 0
      54. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 01:04 ID:3jEhqOJp0 ▼このコメントに返信
      CSの性能が上がって、PCの優秀な開発者がCSに来たからだよ
      日本人は敵わなくなった…
      0 0
      55. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 01:05 ID:V7wb4PRK0 ▼このコメントに返信
      >>52
      そんなチャレンジング精神でゲーム作るのはフロムくらいだが、丸っ切り良いとも言えんだろ
      隻狼だって最初は色々言われたんだから
      0 0
      56. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 01:06 ID:J.ZMgs4t0 ▼このコメントに返信
      ブラック企業に入って搾取されるとか、嫌な上司や最悪の人間関係の中で精神を病んでしまうということを、真っ先に心配するのです。

      これは間違いない。
      0 0
      57. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 01:06 ID:9.nw64WV0 ▼このコメントに返信
      400万じゃ家庭作れる収入じゃないから
      みんな結婚しないし少子化にもなるんだろう
      0 0
      58. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 01:08 ID:mABHKmA90 ▼このコメントに返信
      欧米の客は大作や高グラを歓迎したが日本の客はそれがほとんどなかった
      映画でもゲームでも日本は客の質が低いからどうやっても勝てない
      0 0
      59. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 01:10 ID:V7wb4PRK0 ▼このコメントに返信
      >>57
      共働きで尚且つ祖父母と同居してる3世代家族が今の時代一番効率的なんだよなぁ
      祖父母が子育てしてる間に両親働いて経済的な部分埋められるし
      0 0
      60. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 01:13 ID:m0BN7b3c0 ▼このコメントに返信
      三大ハードメーカーのふたつが日本で食い合ってるのがな

      その上最近はSteamもあるし
      0 0
      61. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 01:14 ID:s9ZbNE2r0 ▼このコメントに返信
      今は盛り返してきたけどPS5が出たら開発費高騰でまた落ちるかもね
      PS3&xbox360が出てから一気に落ちたし
      0 0
      62. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 01:14 ID:BCfibfjv0 ▼このコメントに返信
      >>55
      この辺でいいだろうを続けた結果、レベルの差が歴然としてるのわからんの?
      会話ゲーひとつ取ってもDBHに勝てる国産ゲーってあるか?
      業界の発展を考えるなら、丸っ切り良いんだよ
      0 0
      63. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 01:17 ID:ldOUOhiU0 ▼このコメントに返信
      制作費が高すぎて
      おいそれと作れないからな

      FF15でさえ作りかけw

      0 0
      64. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 01:18 ID:uPqWma.d0 ▼このコメントに返信
      500万が低すぎるとか400じゃ家庭持てないとか常識なさ過ぎだろ。そんなんで自営業が務まるわけない
      まあ高収入アピールしたいだけなんだろうけどな。こういう匿名掲示板で自慢する奴ってどんだけリアルが悲惨なんだろ
      0 0
      65. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 01:18 ID:qDp6ljBz0 ▼このコメントに返信
      大人数での開発になったからだろ
      日本人は少人数で知恵を絞ってる時は優秀だけど大人数になると有能な管理者がいないからイマイチ
      ゲームに限らず全てそうじゃん
      0 0
      66. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 01:18 ID:PD1PRhI20 ▼このコメントに返信
      金の事ばっかり考えるようになったからだよ
      0 0
      67. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 01:20 ID:rmhNsVuW0 ▼このコメントに返信
      >>66
      EAのことかな?
      0 0
      68. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 01:20 ID:kMwKVvok0 ▼このコメントに返信
      まず日本が世界一の時期っていつなんだ?
      そしていつ世界一から落ちたんだ?
      で、今の世界一はどこなんだ?その根拠は?
      0 0
      69. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 01:20 ID:bn1IHJQl0 ▼このコメントに返信
      日本のソフトメーカーがDSソフト開発してる間に海外のスタジオは環境表現の研究に心血を注いでたからね
      そこらで一気に開発力も技術力も突き離された
      0 0
      70. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 01:23 ID:V7wb4PRK0 ▼このコメントに返信
      >>61
      それもそれで的外れなんだよな
      どこのサードも自分のペースで作ってるのなんてファルコム見れば明らかだろ
      それなりに金はかけてるであろうカプコンにしてもフロムにしても予算的には海外サードには遠く及ばないだろうしな
      0 0
      71. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 01:25 ID:V7wb4PRK0 ▼このコメントに返信
      >>68
      PS,64時代までじゃないかな?
      流れ変わってきたのはPS3/XBOX360/Wii時代
      この頃CODとかの洋ゲーも日本で注目され出してスカイリムとかで最高潮に来た感じ
      スカイリムの同年に出たゼルダがスカイウォードソードだかんな
      もう比べるのすらアホらしいレベルになってたよ
      0 0
      72. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 01:27 ID:EIb5nOOQ0 ▼このコメントに返信
      間違いなく日本の長く続くデフレ不況が影響してる
      金がもっとあれば開発環境も良くなっていたし売上も上がっていただろう
      0 0
      73. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 01:27 ID:mhaSNkiO0 ▼このコメントに返信
      >>38
      まぁ、そういう開発者は昔から一定数いるでしょ
      それより、海外では未完成品でも面白そうだと感じたらとりあえず金出して育てようっていう意識が
      ユーザーに強いってとこが重要なんじゃないかなって。
      0 0
      74. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 01:31 ID:3bFqcveu0 ▼このコメントに返信
      >>61
      最先端の大作級は別だけどハードの性能上がれば必ず開発費が高騰するなんて事はないよ。開発環境が整ってる今、製作費は製作側の都合と選択で決まる。PS4でもインディー系の低予算ゲームわんさか出とるだろう。
      0 0
      75. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 01:31 ID:mABHKmA90 ▼このコメントに返信
      いや明らかに不況とか社会的な要因ではないだろ
      PS2→PS3の移行は技術面も戦略面も誰が見てもグダグダだった
      0 0
      76. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 01:32 ID:Ht.NcSpu0 ▼このコメントに返信
      任天堂のせいみたいに言われるけど、それはちょっと気の毒だな。
      彼らは彼らの武器をうまく使って、自分達のフィールドで戦っただけだし。
      そこにベッタリ乗っかっちゃったのは、各サードの判断であり責任だろう。

      つっても、その辺で発生した遅れはもうほとんど取り返しただろう。
      トップレベルは世界でも一線で戦えてるし、中小は身の丈に合った勝負をしてる。
      現状の日本のゲーム業界は全く悪くないと思う。
      0 0
      77. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 01:33 ID:7.k7YL940 ▼このコメントに返信
      言うほど凋落してなくね?
      最近の和ゲー面白いぜ
      0 0
      78. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 01:34 ID:CnBcFSaW0 ▼このコメントに返信
      その洋ゲーがガワだけ違ってやること同じばっかりになって先が見えないって嘆いてる真っ最中なのに・・・
      0 0
      79. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 01:34 ID:VnhZrty20 ▼このコメントに返信
      技術の梯子から降りたから
      0 0
      80. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 01:34 ID:V7wb4PRK0 ▼このコメントに返信
      ゲーム機の設計において製作者のエゴは最早害でしかない
      PS3とWiiUそして初期のKinect押し付けの箱1はその典型例だった
      今はPCを中心に統一環境が整い始めてサードもハード専用設計のゲーム作りからも脱却してきてる
      リスク回避的な意味でも良い時代にはなった
      0 0
      81. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 01:38 ID:jJaEC1mH0 ▼このコメントに返信
      20年前にアンリアル出た時に国産ゲームを見て、もう日本のゲームじゃ勝てないと思った。
      0 0
      82. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 01:39 ID:lXNTnvSf0 ▼このコメントに返信
      戦争と一緒で物力が違いすぎる
      ユーザーの数も違うから勝負にならんやろ
      絶体絶命○○とデイ○ゴーン比べたらわかるだろ
      日本人は紙芝居ゲームだけ作ってればいいんだよ
      0 0
      83. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 01:42 ID:V7wb4PRK0 ▼このコメントに返信
      日本人は小規模な中でしっかり作り込んだゲームっていう意味で最近は差別化できてるからね
      フロムのゲームにしてもカプコンのバイオやDMCにしても範囲的には小規模だけどゲーム内容的な深みがあるし和ゲーはそういう深みが十分魅力として伝わってる
      あとはペルソナやニーアみたいに海外が逆立ちしても出てこなさそうなデザインや世界観、雰囲気勝負でも日本は行けそうだし
      0 0
      84. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 01:45 ID:mABHKmA90 ▼このコメントに返信
      PS2までは大作の人海戦術でも海外に勝っていたからな
      和ゲーが全体的に小規模になったのはDS、PSPに逃げてからだな
      0 0
      85. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 01:45 ID:WZdS7WUv0 ▼このコメントに返信
      ゲーム会社がソシャゲにかまけすぎた部分もあるんじゃないかな?
      ソシャゲ全般が悪いわけでなく、主にガチャ関連で。
      0 0
      86. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 01:46 ID:rmhNsVuW0 ▼このコメントに返信
      >>76
      DSが流行ったのもあるけど、技術の停滞はPS3がこけたのが1番の問題だもんな
      0 0
      87. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 01:48 ID:3bFqcveu0 ▼このコメントに返信
      >>77
      良い傾向あるね。今の基準で言うと大作級とまではいかないけど、身の丈にあった規模で纏まりが良い面白いゲームがコンスタントに出始めてるしそれらが売れてる。昔の海外病と違って国内向けのタイトルをローカライズしてそのまま持って行って売れるパターン結構あるし。
      0 0
      88. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 01:48 ID:SDrpwCVo0 ▼このコメントに返信
      >>82
      進行不能バグ、頻繁に起こるクラッシュ、セーブデータ破壊でアプデでも対応できない出来のデイズゴーンとまともに遊べるゲーム比べちゃいけないよ
      0 0
      89. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 01:48 ID:8dUF.wvC0 ▼このコメントに返信
      >>21
      自己紹介乙
      0 0
      90. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 01:51 ID:QWo4zscy0 ▼このコメントに返信
      >>22
      流石にうざい
      0 0
      91. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 01:51 ID:SDrpwCVo0 ▼このコメントに返信
      >>71
      そしてスカイリムから進化できない洋ゲーとブレスオブザワイルドで和ゲーが超えちゃったわけか
      0 0
      92. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 01:52 ID:VnhZrty20 ▼このコメントに返信
      >>88
      申し訳ないがバグだらけの絶絶4をまともに遊べるゲームというのはNG
      0 0
      93. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 01:53 ID:mABHKmA90 ▼このコメントに返信
      和ゲーは最悪だった時期よりは良くなったけど
      ~PS2時代の勢いを取り戻すのはもう無理かと
      0 0
      94. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 01:53 ID:V7wb4PRK0 ▼このコメントに返信
      >>88
      マトモに遊べるのに言葉すら失ったレフトアライブなんて例もあるけどな
      0 0
      95. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 01:53 ID:getdSTE80 ▼このコメントに返信
      ゲームに限らずこういう話題になると必ず日本対世界なんだよね
      ゲームでは日本はメーカーが多くて人も分散してんのにどのゲーム会社も前線で戦えてるのは素晴らしいことだろ
      0 0
      96. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 01:53 ID:4e4r5lgG0 ▼このコメントに返信
      >>88
      それで良いんだよ
      多くのシェアを占めるユーザーはそんな事気にしてない
      パッチで治れば良いから好みの物をどんどん出せってスタイル
      シェアから見れば一部の几帳面なユーザーに構って完璧な物を作ろうとするから開発費が嵩み新規タイトルも遅れ冒険せず無難な物しか作られなくなった
      0 0
      97. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 01:53 ID:NQYhXkO40 ▼このコメントに返信
      >>81
      そもそも和ゲー全盛期の1990年代といっても、その時の欧米はPCゲーム文化だったことを念頭に置かないといけないよな。2000年代以降は、その開発パワーがCSの世界にも入ってきた結果が日本の敗北。
      CSにばかり目を向けているから、何故かいきなり追い抜かれたかのように見えるだけ。

      これに近いことが、最近は中国のスマホゲーにも言える。彼らは、ゲーム機が普及してこなかった分、スマホを本格的なゲーム媒体と位置付けて開発してるんだから、日本のソシャゲと比較して見くびってはいかんわ。
      0 0
      98. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 01:55 ID:.m3TdNJj0 ▼このコメントに返信
      海外は金と人数の物量でAAAタイトルを作っているだけじゃなくて、昔から将来を見据えた技術開発に力を入れているから追い抜かれたんだよ。
      汎用性の高いゲームエンジンやレベルデザインなどをするための各種ツールなど、ゲーム以外のツール開発に時間と金をかけて投資し続けてきた。
      当時のアンリアルエンジンはその代表格。
      一方、日本ではそのタイトルでしか使えないような即興で作ったツールで開発していたから、ハードの性能が上がるに連れて対応しきれなくなり、高度なグラフィックや大規模なゲームが作れなくなった。
      要するにゲームの開発効率に雲泥の差を付けられたということ。
      ようやく日本でも海外の真似をしてゲームエンジンの開発に力を入れ始めたけど、追い付けるのはまだまだ先の話だね。
      0 0
      99. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 01:56 ID:SDrpwCVo0 ▼このコメントに返信
      >>42
      洋ゲー信者って洋ゲーの欠点つくと一部の特殊な例持ち出して否定しだすよね
      0 0
      100. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 01:56 ID:mPRtT.h50 ▼このコメントに返信
      そもそも昔は競争相手も少なかったけど、他の国の資本もどんどん参入してきてその中でトップを維持する競争力が無くなっただけじゃ。
      別にどれが駄目だったというより、どうやってた所で極自然な流れだと思う。
      0 0
      101. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 01:58 ID:mABHKmA90 ▼このコメントに返信
      >>95
      上でも散々言われているが派手に転落したのは事実だからな
      PS2中期くらいまでは和ゲーの独壇場だったわけで知らないのはDSあたりからはいってきたキッズだけだろ
      0 0
      102. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 01:58 ID:VFlV8m5h0 ▼このコメントに返信
      かなり昔のゲーム雑誌に 今のままでは技術の進歩に 追い付けず 日本のゲーム会社は 落ちぶれると 予想されてたぞ 本当に そのとうりなって笑った 結局 開発資金を ケチって技術劣ってる所が 落ちぶれてる まあ収支のバランス取りは 必要だが ゲーム作りの基本は 技術だからね 基礎体力が ないと 長期的に コケるは そりゃ 日本は技術なくても 宗教で 売れるゲーム多いけど 世界じゃ通用しないでしょう(ソシャゲもそう 海外メーカーのが 技術は 高そうだし)
      0 0
      103. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 01:59 ID:CTR5SrQX0 ▼このコメントに返信
      洋ゲー持ち上げすぎでは?
      グラ至上主義の自分でも最近は海外の豪華なAAAよりマリオメーカー2の方に魅力を感じるけどな
      メタスコアでも今年は和ゲーが上位を占めているし洋ゲーが失速してる印象すらある
      0 0
      104. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 02:00 ID:QSN2Ce9u0 ▼このコメントに返信
      ゲームボーイのせい
      0 0
      105. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 02:02 ID:V7wb4PRK0 ▼このコメントに返信
      >>91
      それも既に通った道なんだよな
      時のオカリナが出た時洋ゲーなんてとバカにされたからね
      日本人って一度超えたらウサギみたいに居眠りし出すんだよ
      Botwで超えたから一生超えられないなんてタカを括って停滞の道を選ぶから毎回気づいたら逆転されてるんだ
      0 0
      106. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 02:02 ID:QWo4zscy0 ▼このコメントに返信
      洋ゲー好きだからって色眼鏡で見てる人が多すぎ。世界一の基準も曖昧で、開発規模や販売本数、使われてる技術力で判断してるの?ここ5年のゲームオブザイヤーのノミネート作品とか見ても日本が劣ってる訳じゃないよ。和ゲーと洋ゲー比べてる人多いけどなんで日本単体で世界相手にしてるのか。
      0 0
      107. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 02:03 ID:VnhZrty20 ▼このコメントに返信
      >>103
      今年ボーダーランズ3とかあるんすけど...
      洋ゲーを偏見してる奴ほどグラ至上主義とか言っちゃうよね
      (マリオメーカーとか好きならドリームズユニバースおススメぞ)
      0 0
      108. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 02:04 ID:V7wb4PRK0 ▼このコメントに返信
      >>103
      今年は和ゲーしか目立ってないしそれも致し方なしよ
      だけどやっぱワクワクするんだよ
      ボーダーランズ3とかRAGE2とかそういうの見ちゃうと
      バカな事に金使えるんだなってなるから
      0 0
      109. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 02:05 ID:mABHKmA90 ▼このコメントに返信
      >>103
      ゲームが面白いとか面白くないとかいう議題じゃないから
      0 0
      110. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 02:05 ID:RGo.ERNb0 ▼このコメントに返信
      >>107
      それだけじゃん、いまのAAAタイトル見てみろよ目背けないで
      0 0
      111. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 02:08 ID:QWo4zscy0 ▼このコメントに返信
      ゲームの技術はゲームを構成する一部の要素であって、それがゲームの面白さ全てではないよ。スカイリムやウィッチャーを賞賛する人多いけど、かなり人を選ぶゲームで大多数の人から受け入れられてる訳じゃない。
      0 0
      112. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 02:08 ID:RGo.ERNb0 ▼このコメントに返信
      >>96
      パッチでなおらないからこうなってるんだが?アプデ繰り返すたびにバグが増えてるデイズゴーンさん
      0 0
      113. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 02:10 ID:V7wb4PRK0 ▼このコメントに返信
      >>110
      まぁ、ゴーストオブツシマとかが今年出たらワンチャンあるんじゃね?
      AAAタイトルはもう作らなくて良いとか作るなみたいな話でもないし
      何やかんや売れるわけだし
      0 0
      114. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 02:11 ID:QWo4zscy0 ▼このコメントに返信
      >>109
      その技術力が面白さに直結してないならまだ洋ゲーもまだまだだな
      0 0
      115. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 02:11 ID:VnhZrty20 ▼このコメントに返信
      >>110
      ラスアス2とか良さそうやん、ポリコレ配慮とかが心配だけど
      0 0
      116. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 02:12 ID:V7wb4PRK0 ▼このコメントに返信
      >>111
      大多数の人が認める事はゲームの質を保証するものでもないだろ
      度が過ぎた大衆向けがいつの時代も正しいかというと違うわけだし
      それに大多数の区切りも不明瞭だ
      ゲームを全くやらない人まで加えたらピントがずれた評価すら取り合わなきゃいけないわけだし
      0 0
      117. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 02:13 ID:QWo4zscy0 ▼このコメントに返信
      >>23
      ゲームのアマゾン評価を国ごとに比べた画像見たことないの?
      0 0
      118. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 02:13 ID:mABHKmA90 ▼このコメントに返信
      >>114
      だからどのソフトが面白いとかどうとかは記事と関係ないから他でやれ
      0 0
      119. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 02:16 ID:Ewu50t7Z0 ▼このコメントに返信
      同じ金額払うんなら、
      金と手間と技術とセンス、すべてつぎ込まれた物に払いたい。

      普通じゃね?
      0 0
      120. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 02:18 ID:BEMlYHj00 ▼このコメントに返信
      最近の洋ゲーを見てると海外信仰野郎も終わりを迎えそうだ
      0 0
      121. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 02:19 ID:QWo4zscy0 ▼このコメントに返信
      >>116
      それならゲームの質はどこで判断してるの?技術力?FIFAもキムタクもゲームの質は高いだろ。
      0 0
      122. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 02:21 ID:QWo4zscy0 ▼このコメントに返信
      >>119
      そんな面倒なことよりプレイしてハマれそうなゲーム買うだろ。EDFみたいに低予算でチープでも面白いゲームはいくらでもある
      0 0
      123. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 02:21 ID:VnhZrty20 ▼このコメントに返信
      >>121
      技術力、ですかね
      つうかスパイダーマン等の洋ゲーが売れるようになってきてから和ゲーは大手以外さっぱりやん
      0 0
      124. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 02:21 ID:mABHKmA90 ▼このコメントに返信
      洋ゲーはこんだけ大作バンバンでしてどれも数百万とか千万とか売ってるんだから
      もはや対抗するすべはない
      0 0
      125. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 02:25 ID:lvXS6owV0 ▼このコメントに返信
      でも今年も和ゲーは
      ゲームオブザイヤーノミネート2~3本確定してまんがな
      0 0
      126. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 02:26 ID:LIBpuk8E0 ▼このコメントに返信
      今は、昔のようにチャレンジ出来ないからでしょう。国内向けなら、似たり寄ったりのゲームで十分だったし、海外展開を見越した活動が遅かった。で、ソシャゲが出て、楽に稼げる方を選んで、更に開発力が落ちた。
      シリーズ物があるところは、シリーズ物に頼り切るか、やっぱり類似商品で誤魔化すだけか、リメイク、完全版商法と、徐々に客が減る売り方をする。
      結局は、開発に金が掛かりすぎるんだよね。
      0 0
      127. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 02:30 ID:rpXmLrbh0 ▼このコメントに返信
      金があってもどうにもならんかった気がするな、人材の差がありすぎる
      向こうはもともとハリウッドっていう人材の宝庫があって
      一級のシナリオ一級の映像ノウハウ持ったの人間がゲームの方にも参加してるしなー
      0 0
      128. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 02:32 ID:mABHKmA90 ▼このコメントに返信
      毎年FFが出ていた時代が懐かしいな
      今ではCODとかがそれになってしまったが
      0 0
      129. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 02:34 ID:UfMc5tab0 ▼このコメントに返信
      >>99
      信者にはみえないけどな。
      引き合いに出されたからそれについてさらっと答えた感じにしかみえない。
      0 0
      130. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 02:35 ID:UfMc5tab0 ▼このコメントに返信
      同一人物
      0 0
      131. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 02:36 ID:UfMc5tab0 ▼このコメントに返信
      >>130
      同一人物君
      0 0
      132. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 02:36 ID:UfMc5tab0 ▼このコメントに返信
      >>131
      ん、なにが引っかかって発言できなかったんだ?普通にできるじゃん笑
      0 0
      133. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 02:36 ID:JuhxuUr50 ▼このコメントに返信
      低性能ハードに忖度して技術磨かなかったせい以外になんかあるか?モンハンなんか良い例でしょ、裏でワールド用意してなかったら完全に死んでたブランドだよ

      トゥームレイダーの箱忖度で大炎上してた海外みたいにむしろもっとこういうことに声デカくしてかないと
      0 0
      134. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 02:37 ID:RGo.ERNb0 ▼このコメントに返信
      >>105
      君の中の日本人がね、実際は違うから逆転してしまっている事実をいい加減認めなよ意地張ってないで
      0 0
      135. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 02:37 ID:UfMc5tab0 ▼このコメントに返信
      >>132
      1、2、3、4
      0 0
      136. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 02:37 ID:UfMc5tab0 ▼このコメントに返信
      >>135
      考察
      0 0
      137. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 02:38 ID:UfMc5tab0 ▼このコメントに返信
      >>136
      これで全部問題なしか。この記事バグってんじゃないのw
      0 0
      138. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 02:38 ID:Xmm6ICOB0 ▼このコメントに返信
      不況と若い子のやる気低下は、ゲーム業界のみならず日本全体だよね。
      0 0
      139. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 02:46 ID:lXNTnvSf0 ▼このコメントに返信
      調べたら海外のゲーム業界は
      エンジンを作る専門の会社があって
      そこのをリースして作ってるから
      いいゲームがいっぱいできるらしい
      エンジンは貸してもらえるから
      小さい会社でもドンドン参入できるみたいだな
      日本はエンジン会社ごと だもんな そりや差つくわ
      0 0
      140. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 02:47 ID:kQO3gVj00 ▼このコメントに返信
      そりゃ日本には人材も資金も無いからな
      人間の母数が減り続ける時点でゲームに限らず世界一になれる事業なんてないよ
      ゲーム分野も後継者いなくて衰退、絶滅する職人技と同じような状態だ

      ソニーだってSIEは本拠地アメリカで、カプコンやスクエニも技術的な開発は海外のスタジオが中心になりつつあるし有名な会社もトップが日本人てだけの外国企業みたいなもんだし
      0 0
      141. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 02:52 ID:uPqWma.d0 ▼このコメントに返信
      >>134
      お前もお前で自分の中の洋ゲーで語ってるからどっちもどっちね
      0 0
      142. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 02:55 ID:uPqWma.d0 ▼このコメントに返信
      >>103
      お前みたいに反発して偏見で洋ゲー叩いてる和ゲー信者も同じように迷惑だけどな
      0 0
      143. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 02:56 ID:lvXS6owV0 ▼このコメントに返信
      最近の洋ゲーAAAメタスコア
      72 Days Gone
      68 Rage 2
      67 World War Z
      65 Just Cause 4
      54 ANTHEM 
      53 FALLOUT76
      0 0
      144. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 02:56 ID:lvXS6owV0 ▼このコメントに返信
      最近の和ゲーメタスコア
      91 NieR: Automata - Game of the YoRHa Edition 
      90 Resident Evil 2
      90 Sekiro: Shadows Die Twice
      89 Devil May Cry 5 

      冗談はやめてくださいw
      0 0
      145. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 02:57 ID:uPqWma.d0 ▼このコメントに返信
      >>111
      売り上げも評価も圧倒的なそれらが受け入れられてないなら一体なにが一般層にも受けてるんですかね?
      マリオかな?
      0 0
      146. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 02:57 ID:20I9YWJm0 ▼このコメントに返信
      >>57
      子供の数って年収に反比例するんだぜ
      生物的な知能、つまり遺伝子レベルで生き残りが少なくなる生物ほど
      多く子供作るのはまさにそれ
      0 0
      147. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 03:02 ID:VnhZrty20 ▼このコメントに返信
      >>144
      RDR2 97
      GOW 94
      なんだが
      0 0
      148. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 03:02 ID:uPqWma.d0 ▼このコメントに返信
      最近のとか言いながら洋ゲーは評価低いソフト、和ゲーは評価高いソフト選んできてて笑う
      和ゲー煽る洋ゲー信者も洋ゲー煽る和ゲー信者もどっちも邪魔だわ
      お前らゲハ連中と何ら変わらないんだけど自覚ないの?
      0 0
      149. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 03:04 ID:mPRtT.h50 ▼このコメントに返信
      単にソシャゲのが儲かるからでしょ
      0 0
      150. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 03:04 ID:lvXS6owV0 ▼このコメントに返信
      >>147
      それ去年
      0 0
      151. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 03:05 ID:VnhZrty20 ▼このコメントに返信
      >>150
      ニーアも有りなんか?
      0 0
      152. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 03:06 ID:RGo.ERNb0 ▼このコメントに返信
      資金も技術力も日本よりあるのになんで和ゲーと比べて評価が低いのか、FF15とドラクエ11を遊んだら答えがわかるよ
      0 0
      153. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 03:07 ID:JuhxuUr50 ▼このコメントに返信
      >>149
      その理屈ならソシャゲばっかのスクエニやコナミはもっと儲けてるはずなんだが
      0 0
      154. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 03:08 ID:RGo.ERNb0 ▼このコメントに返信
      >>147
      RDR2ってまさに洋ゲーの悪いところが全部詰まった作品ここであげないほうがいいよ
      0 0
      155. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 03:09 ID:lvXS6owV0 ▼このコメントに返信
      >>151
      Game of the YoRHa Editionは今年
      0 0
      156. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 03:09 ID:Ewu50t7Z0 ▼このコメントに返信
      >>122
      同じぐらいハマれそうなら?当然クオリティが高そうな方選ぶよな。

      そもそも安いものにハマるのは自分の時間を無駄にしてる感覚が強い。ソシャゲみたいに。
      0 0
      157. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 03:10 ID:JuhxuUr50 ▼このコメントに返信
      >>155
      同じソフトじゃん、何その屁理屈?
      0 0
      158. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 03:10 ID:JuhxuUr50 ▼このコメントに返信
      >>154
      最終的に君の主観になってて草
      0 0
      159. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 03:11 ID:fF7j1jpm0 ▼このコメントに返信
      レベルデザインって面白いな

      あうんの呼吸や、なんとなくわかっているでしょで
      うまくやれてきたことが結果として技術進化と
      競争激化に対応出来ず、継承がしっかりされないで
      投資の無駄が多くなったと言う結論がさ

      文字を持てず、口頭と絵だけの民族が滅び
      文字の言語体系を獲得出来た民族だけが
      生き残ったと言う世界の歴史に通じる
      0 0
      160. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 03:12 ID:JuhxuUr50 ▼このコメントに返信
      和ゲー信仰の輩はDOA6やEDF:IRとかは見ないフリなのかな
      0 0
      161. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 03:13 ID:VnhZrty20 ▼このコメントに返信
      >>154
      だって144がメタスコアの得点で良ゲーかどうかで測ってきたから...
      RDR2も結構な数のGOTY貰ってたけどね
      (GoWには勝てんかったけど)
      0 0
      162. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 03:13 ID:RGo.ERNb0 ▼このコメントに返信
      >>158
      こいつなに勘違いしてんだ?
      0 0
      163. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 03:14 ID:JuhxuUr50 ▼このコメントに返信
      >>162
      メタスコアの話してたのに、言い返せないと話題逸らすのは良いの?
      0 0
      164. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 03:17 ID:VnhZrty20 ▼このコメントに返信
      >>160
      後GE3もね
      GE3買って後悔したけどまた騙されたと思ってCODE VEIN買います...
      0 0
      165. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 03:17 ID:mABHKmA90 ▼このコメントに返信
      >>150
      洋ゲーの主力は年末商戦なのに今年で比較してどうすんのよ
      しかもニーア入れるのは無理がある
      0 0
      166. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 03:18 ID:RGo.ERNb0 ▼このコメントに返信
      >>163
      ああ、こいつ俺が言い出したと思って一人で熱くなってるのか、落ち着けよ
      0 0
      167. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 03:19 ID:JuhxuUr50 ▼このコメントに返信
      >>160
      NewガンブレやGE3とかも追加で
      和ゲーって下らない政治で商機逃してて、ユーザーも持たなくてもいいプライドで騙されても気付かないか気付かないフリすんだもんな
      挙げ句和ゲー信仰のカルト共はフィルター掛けて自分すら騙してるんだから救いようがないわ、こういう連中こそ和ゲー追い詰めてる元凶だといい加減気付けと
      0 0
      168. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 03:25 ID:lvXS6owV0 ▼このコメントに返信
      今年のメタスコア上位が和ゲーと教えたら
      顔真っ赤にしている人がいて怖いですw
      0 0
      169. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 03:25 ID:0Cke2zzO0 ▼このコメントに返信
      そんな予算かけてリッチなもん作っても一部の大手しか元とれんよ
      チープならチープなりに手触りのよさとかユーザー配慮にちからいれてサクサク動かせる遊びやすさあるならそれでよし

      0 0
      170. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 03:25 ID:85JQJbr40 ▼このコメントに返信
      >>99
      お前が和ゲー信者なだけなのでは?
      0 0
      171. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 03:27 ID:RGo.ERNb0 ▼このコメントに返信
      >>81
      今はその日本のゲームにまた抜かされたわけだが
      0 0
      172. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 03:29 ID:mABHKmA90 ▼このコメントに返信
      まあ今年のGOTYはラスアス2だろうけどな
      0 0
      173. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 03:30 ID:VnhZrty20 ▼このコメントに返信
      >>169
      でも結局は和ゲーでも大手のしかやらんでしょ?
      それとチープ好きならインディーズあるし、それもいいと思うが
      0 0
      174. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 03:32 ID:I0bO5FBV0 ▼このコメントに返信
      >>111
      ウィッチャーもスカイリムもオープンワールドっていう共通点があるけど
      長所は違う気がするんだけどな
      スカイリムはプレイの自由度、NPCを殴れたりNPCから物を盗んだり
      弓で戦ったり斧で戦ったり、ゲームでやりたい事を色々やらせて貰える自由度
      ウィッチャーは選択肢が多々あるけど物語を楽しむゲーム
      優れた物語でキャラクター描写するから、キャラクターに対して愛着が沸いてくる
      クエストの出来は世界でも1番だと思う。
      人を選ぶゲームってパーティゲー以外の事を言うのか?
      0 0
      175. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 03:33 ID:67zQipr.0 ▼このコメントに返信
      こういうのって盲目的に購入するユーザーがいるからコンテンツを腐らせてしまう。
      0 0
      176. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 03:34 ID:RGo.ERNb0 ▼このコメントに返信
      >>168
      認めることができない人がここには多いからな
      0 0
      177. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 03:37 ID:uPqWma.d0 ▼このコメントに返信
      >>168
      ようやく和ゲーが復活してきたから嬉しくてしょうがないんだね
      それを煽る材料に使うお前みたいな性悪野郎にゲーマーかたってほしくないけどな
      0 0
      178. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 03:37 ID:85JQJbr40 ▼このコメントに返信
      日本のものは日本でしか売れない市場にはなってきてるよな
      ニーアやペルソナみたいなエ.ロやアニメのクールジャパン物とか
      フロムみたいな洋ゲーと勘違いするような異色なタイトルは例外として
      大多数の和ゲーはほぼ国内消費しかしてない
      いつまでもゲーム発祥の国という看板に胡座かいて、負けを認めないでると追い抜かれるのは当然よ
      勘違いしないでほしいのは、負けを認めて全面降伏白旗上げろって意味じゃない事な
      どっちが上だの下だの、なんJやゲ.ハじみたプライドなんてクソの役にも立たないんだから捨てて
      良いところはたとえ洋ゲーだろうが和ゲーだろうが貪欲に取り込んで
      悪いところは容赦なく切り捨てる姿勢が大事って事
      0 0
      179. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 03:38 ID:3Hq9c8r50 ▼このコメントに返信
      こういう舶来コンプの外国幻想がいまだに続いてる方が驚き
      どこのメーカーについて言ってんの?としか思えない
      EAはクソゲー連発だし、ベセスダも最近はrageやフォールアウト76と不振だし
      レッドデッドは賛否が割れたし、ubiはいつもの70点ゲーム連発
      なんか日頃からゲームあんまりしてないやつが知ったかぶりしてる印象の方が強い
      0 0
      180. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 03:39 ID:mABHKmA90 ▼このコメントに返信
      そもそも半年もたってない今年限定で比較とか頭悪すぎるw
      去年は後半でどうなったか知らないんだろうな
      0 0
      181. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 03:39 ID:VnhZrty20 ▼このコメントに返信
      >>176
      因みにあーだこーだ言ってきた奴が言うのもアレだけど、ちゃんと上のメタスコア上位に入ってる和ゲーはやってるぜ
      特にニーアはDODシリーズから好きで発売日に買った程
      0 0
      182. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 03:45 ID:mABHKmA90 ▼このコメントに返信
      >>179
      そもそも開発速度や技術や販売数や数で絶対値的に負けているのは事実だし
      クソ上げていったら和ゲーのが酷いだろ
      0 0
      183. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 03:58 ID:zsqPURLb0 ▼このコメントに返信
      >>182
      良作の数で和ゲーが世界と戦えなくなったのと同じように、
      クソの数でも和ゲーは世界とは戦えないっす
      0 0
      184. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 04:00 ID:RGo.ERNb0 ▼このコメントに返信
      >>182
      じゃあ上げてみて?
      0 0
      185. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 04:01 ID:V7wb4PRK0 ▼このコメントに返信
      和洋関係なく成功するのは一握りだよ
      0 0
      186. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 04:01 ID:VnhZrty20 ▼このコメントに返信
      >>179
      GE3や絶絶4、レフトアライブをプレイした和ゲーマーのみ上記のものをプレイした洋ゲーマーに石を投げなさい
      0 0
      187. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 04:07 ID:mABHKmA90 ▼このコメントに返信
      >>184
      レフトアライブ、絶対絶命、ジャンプフォース級のクソは海外大手は出さないだろ

      >>185
      洋ゲーAAAはほとんど成功してるんだよなぁ
      ハリウッド大作と同じで金かけただけリターンがある
      0 0
      188. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 04:10 ID:zsqPURLb0 ▼このコメントに返信
      >>184
      挙げるのめんどいからメタスコアをソートして下から数えてみなよ
      0 0
      189. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 04:15 ID:RGo.ERNb0 ▼このコメントに返信
      >>187
      こういう盲目がいるからバグまみれでまともに遊べないゲームばかりになってるんだよな、いまの洋ゲーのAAAって
      0 0
      190. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 04:20 ID:VnhZrty20 ▼このコメントに返信
      >>189
      そういや和ゲー好きならじんるいのみなさまへ、ってのありますよ
      多分お口に合うと思いますよ
      0 0
      191. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 04:20 ID:tkZPu.qf0 ▼このコメントに返信
      スペック上がったせいで手抜きがすぐバレる
      売れた洋ゲーは隅々まで作り込んでる

      日本のは、適当に同じ画像を連続して貼り付けただけのような背景ばっかり
      0 0
      192. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 04:25 ID:4SuiOSmn0 ▼このコメントに返信
      日本も海外も多少マンネリ化の壁はあるよな
      目新しいゲーム作るの難しいから新作出ても◯◯系かぁってなるのは結構あるし
      0 0
      193. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 04:26 ID:VnhZrty20 ▼このコメントに返信
      >>191
      カプコン、アトラス、フロムは全然いいんだけどね、最近だと上記三社は外れが無いし...
      問題は他の和ゲー会社なのよな、この三社だけ技術全振りして他の会社はソシャゲ全振りなのがいかんよ、特にスクエニ(最近はFF7R作ってるみたいなんで再評価しました)
      0 0
      194. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 04:30 ID:mABHKmA90 ▼このコメントに返信
      日本のメーカーは新作作るたびにスタッフ募集とかやってるからな
      毎年AAA出してる海外勢とはサイクル自体が違うだろう
      0 0
      195. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 04:36 ID:RGo.ERNb0 ▼このコメントに返信
      >>191
      例えば?タイトル言えないの?
      0 0
      196. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 04:40 ID:VnhZrty20 ▼このコメントに返信
      >>195
      エスコン7
      いや面白かったんだけど、適当に同じ画像っぽいのはあった、特に犬
      0 0
      197. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 04:44 ID:Plex.EbA0 ▼このコメントに返信
      世界で売れてるゲームはそんなに好きじゃない。
      日本ぽいゲームが好きだけどね。
      難易度バランスもカジュアルでいつの間にか理解が深くなっててさ、ストーリーも雰囲気や見せ方も多彩で、いつまでも、いろんなゲームができれば良いとは思うが、ネットの影響もありマイナータイトルは売れなくなって来てるから悲しい
      0 0
      198. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 04:47 ID:VnhZrty20 ▼このコメントに返信
      >>197
      いや、そういうクールジャパン系が海外で受けてないか?思いついたのはペルソナ5だけど
      舞台が日本じゃないけどヴァルキュリアとか
      0 0
      199. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 04:47 ID:Plex.EbA0 ▼このコメントに返信
      >>191
      やれば分かるがそんな事はないぞ
      荒を探せばいくらでもある。
      0 0
      200. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 04:51 ID:85JQJbr40 ▼このコメントに返信
      ゲームに限らず他文化へのリスペクトを無くしたら、つまり排他的になったら
      そのコンテンツはもう伸びない、オワコンまっしぐら
      そして今の日本の消費者はどちらかと言えば排他的だ
      それはヨウツベでコメント禁止されたり
      アベンジャーズが世界規模で流行る中、コナンが一位になったりするの見てもわかる
      進歩や進化や発展は、新しい物を受け入れて尊敬して模倣する事から始まる
      まずは欠点を探して原点評価でマウント取って見下して排除しようとしたら、閉鎖的になり鮮度が失われ停滞して発展が止まる
      日本は今まさに精神的鎖国になりつつある
      0 0
      201. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 04:55 ID:iEbt6VeT0 ▼このコメントに返信
      ブラック企業が増えたからアイディアも出てこないんじゃないの?
      例えば配送業とか昔より需要が増えたはずなのに12時間労働が当たり前で給料が安く常に人手不足
      プログラマーも劣悪な環境で作業が進まない話をよく聞く

      反面Web系は技術を学ぶ機会があれば中卒から大卒まで、30歳未経験が始めても年齢問わず稼げて休める
      その分実力主義だが
      0 0
      202. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 04:56 ID:Plex.EbA0 ▼このコメントに返信
      >>187
      ジャンプフォースはロードが糞だった
      同時期にメトロエクソダスというロードが半端ない糞がでてる。
      どちらも、もったいないゲームだな。
      0 0
      203. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 04:58 ID:tU3N41aW0 ▼このコメントに返信
      開発費用は上がる一方なのに市場規模は据え置き、もしくは少子化で縮小傾向のため売上は現状維持が精一杯。それじゃ利益も出ないしビジネスは廃れるわな。海外に目を向けたくても日本のガラパゴス市場での経験しかないから外人に受けるゲームが作れない。
      0 0
      204. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 05:03 ID:Plex.EbA0 ▼このコメントに返信
      >>173
      俺はマイナーゲーム大好きだぞ。
      むしろ大手は尖りないしあんまりやらないかも。
      0 0
      205. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 05:11 ID:Plex.EbA0 ▼このコメントに返信
      >>103
      メタスコアは外人スコアだけどな。
      ちなみにマリオメーカーは凄いビックタイトルだぞ。
      0 0
      206. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 05:17 ID:Plex.EbA0 ▼このコメントに返信
      >>174
      トロフィー見ると
      ウィッチャーはクリア30%くらいだよ
      かなり低いから人を選ぶゲームで間違ってないと思うよ。
      0 0
      207. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 05:17 ID:Y536NrJF0 ▼このコメントに返信
      転落?日本メーカーは何度も転落してるよ
      潰れたり弱小になった企業は数知れない
      今は世論のゲーム知名度なら絶好と言っても良い位
      日本メーカーより外国メーカーが心配
      全く代わり映えしないゲームばかり作り、倒産させて吸収ばかり
      ポリコレ団体からの威圧にも弱い
      0 0
      208. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 05:20 ID:Plex.EbA0 ▼このコメントに返信
      >>127
      洋ゲーはストーリーにあんまり力を入れてないぞ
      良く言えばゲームゲームしてる感じ
      0 0
      209. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 05:20 ID:QPPyDKf80 ▼このコメントに返信
      2Dの頃はグラフィックやハード性能が低かったから
      見た目であまり勝負する必要なく
      ゲーム性をじっくり磨くことができてたと思う
      限られた範囲で練磨していくのは日本人得意だからね

      しかし今はやろうと思えばどこまでも見た目作り込めるから
      昔からリアリティ重視だった海外のやりたい事ができるようになってきた

      あとチャレンジする土壌が日本に無くなってきた事も原因かな
      特にPSは新規lpに厳しい気がする
      0 0
      210. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 05:22 ID:Plex.EbA0 ▼このコメントに返信
      >>139
      それってアンリアルエンジンってやつじゃないの?
      0 0
      211. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 05:22 ID:O4q2Z6Dg0 ▼このコメントに返信
      >>12
      アホくさ
      0 0
      212. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 05:23 ID:Plex.EbA0 ▼このコメントに返信
      >>160
      DOA6は面白いぞ
      EDFはやってない
      0 0
      213. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 05:24 ID:RGo.ERNb0 ▼このコメントに返信
      >>200
      自国の文化を否定してる君がいってもね
      0 0
      214. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 05:26 ID:RGo.ERNb0 ▼このコメントに返信
      >>117
      英語のレビューみたことないの?ゲームと関係ない差別用語ばかりで乏しあってるのみて日本がコメント禁止にしたのは正解だったんだなって思ったわ
      0 0
      215. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 05:34 ID:85JQJbr40 ▼このコメントに返信
      >>213
      じゃあ俺じゃない誰かの意見だとしたら納得するのかな?
      なら君が信頼する人の意見だと思って読んでくれ
      0 0
      216. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 05:51 ID:I0bO5FBV0 ▼このコメントに返信
      >>208
      ラストオブアスやウィッチャー3やった限りだとそんな感じしないけど
      まぁ洋ゲーといっても開発会社によって違うだろうね
      0 0
      217. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 05:52 ID:Plex.EbA0 ▼このコメントに返信
      批判ばかりの人は、あんまりゲームやってないんだろうね
      何かステマ臭いしね
      日本のゲームもどれも海外で売れるようにはなってんだで、無双だって本数じゃ半分以上海外じゃん
      しかも、しまいにゃコナンって
      0 0
      218. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 05:59 ID:3I81FbgS0 ▼このコメントに返信
      >>217
      ゲームはやらないくせに実況動画見てやったとしても序盤一時間で
      我先に批判レビュー投稿するような人多いよね最近
      あとなにがなんでもニホンガーでの日本批判
      0 0
      219. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 06:00 ID:c7hk7BZc0 ▼このコメントに返信
      >>197
      ゾンビ物とFPS並べてお好きなのをどうぞみたいな状況は勘弁してほしいわね
      フォールンジェダイってのがライトセイバーでチャンバラできるんか?って期待してるんだがEAのソフトをPVで判断するのは困難だしね…
      0 0
      220. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 06:01 ID:Z2kdxTli0 ▼このコメントに返信
      経済成長ね・・・
      昔はあったけど今はないものをそれらしく結び付けて原因としてしまう発想しかできないのかね
      0 0
      221. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 06:16 ID:y0Y6aPsN0 ▼このコメントに返信
      日本のゲームはソロゲーばかりで需要が無い
      0 0
      222. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 06:29 ID:TNrn2BiR0 ▼このコメントに返信
      働く側の問題じゃなくて技術に対する投資が足りなかっただけでしょ
      そら何年もDSに閉じこもってたんだから開発環境が衰えて
      その差が埋まらなくても当たり前
      0 0
      223. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 06:32 ID:V7wb4PRK0 ▼このコメントに返信
      >>206
      それ基準にしちゃったらペルソナ5やニーアが万人向けのゲームになるよ
      万人向けかどうかの指標がトロフィーってちょっとなぁ...
      0 0
      224. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 06:42 ID:2Kkc2jho0 ▼このコメントに返信
      ゲームで冒険せずに映画とか他ジャンルで冒険してコケたから
      0 0
      225. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 06:51 ID:ig4DKQI50 ▼このコメントに返信
      海外は技術力持ったスタジオ多いよね
      海外はグラフィックが高水準なのに無名な会社の多いこと(特に欧州やロシアのゲーム開発会社)
      まあPCゲーがほとんどだけど
      日本は大手以外はいまだにPS2からちょっと進化したレベルのグラフィックのゲームをアイディアだけでやりくりしてる感
      0 0
      226. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 06:52 ID:cIDPj0oM0 ▼このコメントに返信
      >>1
      全部アベが悪い
      0 0
      227. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 07:00 ID:JiUuCJRl0 ▼このコメントに返信
      >>214
      レビュー評価の差について反論できてなくてワロタ
      0 0
      228. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 07:01 ID:JiUuCJRl0 ▼このコメントに返信
      >>25
      やったことないのバレバレ
      0 0
      229. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 07:04 ID:r5pYtfE80 ▼このコメントに返信
      コメントにも出てるけどDSソシャゲバブルの所為でしょ
      その間に海外各国は研鑽を積んでたんで追いつき、追い越された。
      0 0
      230. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 07:05 ID:lelpZdjL0 ▼このコメントに返信
      技術力は落ちた
      日本が世界と渡り合ってる産業なんて、全部高い技術力に裏打ちされたモノばかりなのに
      ゲームに限って、技術力は関係ないってのはちょっと違うよな

      >>209
      ハード性能が低いから、技術力はいらなかったってわけじゃ無いぞ
      あの時代のハードは、あれで最先端だったんだから
      0 0
      231. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 07:05 ID:vsySsjTz0 ▼このコメントに返信
      ゲームだけに限らないけど、今の日本人は新しいものを作り出そうという意欲がある奴が激減してるからだろ。
      また、そういう奴が単独で力を発揮できる環境でもなくなってきてるとも思うわ。
      0 0
      232. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 07:07 ID:Z.q8ceaS0 ▼このコメントに返信
      日本のメーカーがソシャゲに走るのは仕方がないでしょう
      パワプロはたった2年でソフト4700万本以上売り上げたのと同じ利益
      RDR2は8年かけて値下げして2300万本。余りにも非効率すぎる
      企業は利益追求が至上命題なんだから
      日本のメーカーは衰退してるどころか黄金期だよ
      0 0
      233. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 07:09 ID:OHL.dJZf0 ▼このコメントに返信
      でも海外のゲームはキャラ可愛くないし、ずっと戦闘してるスタイルも疲れて苦手…やっぱり日本人と海外の好みやニーズは違うよ、海外ばっかり見てないで日本人向けの作ってくれればいい…
      海外ばかり見てると日本の良さが無くなるから、海外向けにするのも程々にしないとどちらの客も居なくなるよ
      0 0
      234. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 07:12 ID:Z.q8ceaS0 ▼このコメントに返信
      >>227
      海外のアマゾンはゾーニングされてる
      日本はされていない。その違い
      0 0
      235. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 07:13 ID:vsySsjTz0 ▼このコメントに返信
      >>231
      追記。
      上のは組織での話で、個人で出きる奴は単独で動ける環境も充実してきてるから、埋もれてる可能性も高い。
      流石にトータルマネージメントを個人で完璧にこなすのはハードル高いしな。
      0 0
      236. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 07:28 ID:Z.q8ceaS0 ▼このコメントに返信
      >>230
      ゲームに限って、技術力は関係ないって思う奴が多いのは日本のIPが強力だからだよ
      人間一番上の基準で物事を語ってしまう
      ここのコメ欄でも洋ゲーファンが上澄みだけで物事を語っている人が多いでしょ
      0 0
      237. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 07:40 ID:ppALoRAK0 ▼このコメントに返信
      単純にハードの性能上がってもともと制限緩かったPCゲーム開発でぶいぶい言わせてた技術者が本気出して来たんだろな
      あと前世代で安くて儲かる方に逃げたメーカーが多かったのも響いてそう、一気に性能が伸びて技術革新があったのにそこに居なかったのはデカい
      0 0
      238. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 07:43 ID:VWl3gIW70 ▼このコメントに返信
      そのまんま当たってるでしょ。
      日本人は日本にいるから気付かないけど、先進国はここ10年くらい経済が上向きで景気が着実に良くなってる。給料も上がってる。
      日本は30年くらい全く変わってない。それが当たり前だと思ってる。
      だからゲームだけじゃなく、いろんな業種で世界に抜かれてる。自慢の技術力でさえ負けてる。
      0 0
      239. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 07:44 ID:9AUxf6AQ0 ▼このコメントに返信
      金も技術も人材も何もないのが日本のほとんどのゲーム会社
      金掛けて大作出しても海外のAAAに遠く及ばないクオリティになるから結局それなりの物にしかならん
      0 0
      240. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 07:45 ID:ib.xZu6h0 ▼このコメントに返信
      これはユーザーの責任が大きいな
      日本はいつからかギャルゲーみたいなゲームしか認められなくなった
      FF15見ても口から出てくるのはゲイとかホストとかの幼稚な罵詈雑言しかないし
      そうしていつまでもダラダラと女キャラがどうたら言ってたのを記憶に新しい
      世界から見ればキッズ向けのドラクエみたいなアニメゲーを喜んでいるし
      ドラクエに関しても女キャラがどうとかで盛り上がっていた
      股間に頭が付いてるような日本のユーザーのセンスが世界基準に達していない
      0 0
      241. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 08:11 ID:2QlxxaLv0 ▼このコメントに返信
      ゲーム会社の上層部と一部のヒャッハーして自分に酔いたいだけマウントを取りたいだけ等のクソユーザーのせいでしょ
      0 0
      242. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 08:17 ID:Bw3CEqro0 ▼このコメントに返信
      去年はCAPCOMが一位じゃなかったっけ?何か忘れたけど!
      0 0
      243. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 08:18 ID:BBBgamRv0 ▼このコメントに返信
      >>25
      この調子で凋落したってのがよくわかる
      新しい技術や流れを軽視しすぎなんだよな
      0 0
      244. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 08:18 ID:ti9nyORy0 ▼このコメントに返信
      >>139
      いや大分前から和ゲーも海外のを使うのが主流じゃね
      てかむしろ最近で言うなら海外大手の方が扱いにくい自社製を無理に使っては酷いことになってるぞ
      0 0
      245. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 08:20 ID:SDrpwCVo0 ▼このコメントに返信
      >>240
      人撃ち殺すゲームで喜んでるほうがよっぽど幼稚だな、そもそもセンスに基準なんてないよ?センスの意味わかってる?
      0 0
      246. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 08:24 ID:SDrpwCVo0 ▼このコメントに返信
      >>239
      バグまみれでまともに遊べない状態のゲーム連発してるのにクオリティねぇ、現実みなよ
      0 0
      247. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 08:25 ID:SDrpwCVo0 ▼このコメントに返信
      >>238
      妄想がすごいね、30年変わってないってw流石に恥ずかしいぞ
      0 0
      248. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 08:27 ID:SDrpwCVo0 ▼このコメントに返信
      >>221
      海外のオンラインゲームが大失敗しまくってるから日本は正解だったな
      0 0
      249. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 08:30 ID:SDrpwCVo0 ▼このコメントに返信
      >>227
      君は英語が読めないから妄想で語るしかないもんね
      0 0
      250. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 08:32 ID:SDrpwCVo0 ▼このコメントに返信
      >>228
      一つも例あげられなくてもう答えでちゃってるじゃん
      0 0
      251. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 08:35 ID:c2XrJPpE0 ▼このコメントに返信
      要は現状作る人がやる気が
      起きない環境だからだろ?
      作った労力に似合わないなら
      誰だってやる気は起きない
      0 0
      252. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 08:43 ID:wgGO8ldG0 ▼このコメントに返信
      >>245
      現実でできない事をゲームでやる
      ゲームってそんなもんでしょ?
      0 0
      253. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 08:53 ID:I0bO5FBV0 ▼このコメントに返信
      >>232
      いくら売上が良くて、利益が上がっても
      ゲーム作る技術がなく優秀なクリエイターが育たない
      ただ、金もってるだけ。
      ましてやユーザーには全く関係ないし
      クリエイターの名誉は金を持ってることだけじゃないからなぁ
      0 0
      254. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 09:04 ID:Cax2Jp.80 ▼このコメントに返信
      >>77
      最近和ゲーのほうが面白いと思う同士が居るとは…
      最近の洋ゲーはPC基準なせいかUI、システムがコントローラーだと不便だったり。大作重視なせいでバグも多いし最終的に似たり寄ったりで食傷気味なんだよね
      0 0
      255. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 09:09 ID:C5gzb83H0 ▼このコメントに返信
      フォトリアルでゲーム作るのって面白くなさそう
      0 0
      256. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 09:14 ID:tpKEXDzh0 ▼このコメントに返信
      アメリカはリーマンショックで世界に迷惑かけたのに、もう経済復活してる
      日本はデフレを何十年やっても抜け出せない経済素人、おもに財務省が悪い
      給料水準は日本より高いしマーケットがでかいからゲームの価格も日本より安い
      ゲームにかける開発費もハリウッド映画並みだしそりゃ負けるわ
      欧州もそのアメリカでソフト売るために巨額かけてるしフランスのUBIや弱小国のポーランドさえ
      ウィッチャーで有名だし
      0 0
      257. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 09:20 ID:Cax2Jp.80 ▼このコメントに返信
      >>233
      PS3時代って下手に海外意識して失敗したシリーズ多くてな…サイレンとかバイオとか。PS4になってから海外意識せず作りたいように作ったゲームが海外でも評価されたりペルソナとかニーアとか
      前作ニーア知っている側からするとコテコテの拗らせたオタク向け和ゲーの続篇が400万本売れたとか未だに信じられん
      0 0
      258. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 09:21 ID:mdYGWmVo0 ▼このコメントに返信
      世界一から転落したか? て、世界中で作り出したらそりゃ群雄割拠になるだろうよ
      格闘技だろうとスポーツだろうと世界中に広まれば最初に栄えた所がトップに居座り続けるのは
      難しくなる
      0 0
      259. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 09:22 ID:pk32nduZ0 ▼このコメントに返信
      >>5
      デベロッパーとパブリッシャーと投資会社を混同している
      トップとか言われているテンセントもただの投資会社だし自前の高い技術力を持っている訳じゃあ無い
      この理屈だとソニーと任天堂のファーストも日本の会社って事になる
      じゃあ日本のスタジオが技術力が低いかと言われると
      フロム、プラチナみたいな高い所があるし本当に技術力が高いスタジオはゲームなんて作らないで映画とかCMを作っている
      日本が落ちぶれたとか言っている奴は町工場で作っていたようなゲームが世界で売れまくっていた奇跡のような時代の夢に未だに囚われているだけだ
      0 0
      260. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 09:24 ID:Cax2Jp.80 ▼このコメントに返信
      >>255
      フォトリアルでゲーム作るのが面白いがどうかは知らんがフォトリアルで作られたゲームは面白いぞ
      DMC5、バイオ7、バイオRE2
      0 0
      261. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 09:24 ID:tpKEXDzh0 ▼このコメントに返信
      本文の1が日本経済がどうのと言ってるけど日本のマーケットがだめならカプコンみたいに
      海外で売れること考えればいいんだよな
      0 0
      262. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 09:24 ID:pHVfGDFH0 ▼このコメントに返信
      ゲームどころではない
      日本は消費税導入してから現在にかけ停滞が続いている
      韓国を見習って45歳定年制導入の企業もでてきた
      45歳定年制を導入した韓国がどうなったか言うまでもない

      0 0
      263. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 09:33 ID:1B3wdfDr0 ▼このコメントに返信
      >>205
      売れるだろうけどマリオメーカーなんて技術もクソもないだろ
      任天堂含めて技術の進歩を諦めた会社が多すぎるんだよ
      0 0
      264. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 09:38 ID:1B3wdfDr0 ▼このコメントに返信
      >>148
      ここはゲハが嫌いというわりにそれ以下の知能の人も多いしね
      ま、中立とかゲハ嫌いのふりした任天堂信者がかなりいるし
      0 0
      265. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 09:41 ID:I0bO5FBV0 ▼このコメントに返信
      >>259
      海外じゃその映画作ってたクリエイター、脚本家だったりが
      ゲーム産業に関わるようになってるからなぁ
      まぁカプコンにしろリッチなアクションゲーム作れる所もあるし
      フロムみたいに世界的に評価もされてるだろうし
      ダメな所が没落しただけかも。
      0 0
      266. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 09:50 ID:hQ6esM8f0 ▼このコメントに返信
      結局のところ、昔のゲームは低予算で済んだからじゃないのps1の時代とか 
      しかも実際日本人が求める娯楽性と世界が求める娯楽性はぜんぜんちがうし
      0 0
      267. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 09:52 ID:tpKEXDzh0 ▼このコメントに返信
      そりゃ日本経済がすべてに関係してるのは当たり前だよな
      ゲームも家電も携帯も映画もすべて海外に負けてるし、まあ金かけれなくなったから余裕なくなったから
      まだなんとかなってるのは車とアニメぐらいか、アニメは他がやってるとこないからな
      0 0
      268. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 09:55 ID:QWo4zscy0 ▼このコメントに返信
      >>223
      別にトロフィー基準にしろとは言わないけど、人を選ぶゲームだってのはプレイしてたら分かるだろ
      0 0
      269. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 09:57 ID:v.FRIdQT0 ▼このコメントに返信
      >>77
      最近は盛り返してて嬉しいよな
      思い出補正入ってるかもだがPS3の頃合いはほんとに元気がなかったように感じてた
      0 0
      270. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 10:01 ID:Z.q8ceaS0 ▼このコメントに返信
      >>262
      日本の平均勤続年数12年なので45歳定年だろうが60歳定年だろうが関係ない
      終身雇用が話題になってたけど日本に終身雇用なんて物はただの一度も存在したことないから
      多くの日本人が終身雇用があると思い込んでただけ
      0 0
      271. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 10:05 ID:IccRIr8t0 ▼このコメントに返信
      >>3
      ソシャゲがほぼ全部コケたカプコンが今業績がいいのは完全に皮肉だよなw
      0 0
      272. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 10:06 ID:v.FRIdQT0 ▼このコメントに返信
      凋落したかどうかは分からないけど
      黄金期の2Dゲー信者の声がでかいし
      そいつらはもうゲームやってない気がするんだよな
      プレイする側も含めて今のゲームと昔のゲームが文化として地続きになっていない感
      0 0
      273. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 10:09 ID:Z.q8ceaS0 ▼このコメントに返信
      >>271
      ソシャゲが成功してる会社からしたらカプコンの業績は雑魚でしかないけど
      そもそも大手の中でカプコンの業績は下から数えた方が早いからな
      0 0
      274. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 10:13 ID:CZmk2o.o0 ▼このコメントに返信
      技術の梯子から一度降りると云々

      コジカンの発言が現実になってるのが今。
      梯子に必死でしがみついて登ることを続けてるメーカーが大小問わず伸びている。
      0 0
      275. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 10:16 ID:yaAUrwMc0 ▼このコメントに返信
      記事の通り経済力、資本力差でしょ
      結局金があれば有能な人材雇って開発スピードも上がるわけだし
      昔の日本だって今の欧米同様良ゲークソゲー問わず量産しまくって数撃ちゃ当たるやってたけど今は開発費上がってそうできる金もない
      戦争と同じよ
      0 0
      276. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 10:18 ID:3uMw5A.C0 ▼このコメントに返信
      でも海外もBioWareといい中身スカスカだったりバグでまともに遊べないゲームをフルプライスで売りつけてくるからあまりそこまで日本のゲーム開発が凋落している感じはオレはしないな。日本は日本でコナミのFOXエンジンがネタになるしなw
      0 0
      277. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 10:19 ID:3uMw5A.C0 ▼このコメントに返信
      >>275
      だね。金のくめんだよな、結局のとこ。
      0 0
      278. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 10:24 ID:pkWiUNXg0 ▼このコメントに返信
      >>2
      非正規が多い今の状況で500万はかなり多い方だと思った方が良い
      0 0
      279. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 10:27 ID:tyVSru9l0 ▼このコメントに返信
      大体パズドラの所為
      ソシャゲ全盛期はゲームを作るよりソシャゲの新キャラ1体に話題性で負けるてやる気がなくなるわと知り合いが嘆いてたからな
      今はソシャゲ離れも始まってるけど一度周囲から遅れた分を取り替えすのは今まで以上の労力が要るからね
      0 0
      280. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 10:34 ID:F4mSfxJV0 ▼このコメントに返信
      グラセフ5がps4で1番売れてるのかな?
      意味もなく人を殺すような内容だから、全くやりたいとも思わないけどね。
      流行ってた、バトロワ系も優勝しても何のメリットも無いからすぐ飽きたし。
      売上は負けてても、内容は日本のゲームが圧倒的に1番だと思うけどね。
      0 0
      281. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 10:43 ID:.fwa6OsZ0 ▼このコメントに返信
      >>2
      日本国内で比べたらそら多く感じるかもな
      井の中の蛙なんとやらってやつだ
      0 0
      282. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 10:46 ID:2Kkc2jho0 ▼このコメントに返信
      UFCとPRIDEの歴史と日本のMMAの現状がそのままUFC=洋ゲー、PRIDE=和ゲーって感じで当てはまる
      0 0
      283. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 10:47 ID:Lm.LqPmI0 ▼このコメントに返信
      >>280
      エースコンバット7やったらそんなの言ってられないくらい酷い出来だからな
      何せPS2時代よりシステム周りは劣化している上で話がつまらないのに周回やマルチを強制させる様な
      金の稼ぎ難さも相まって7割の奴らが一度キャンペーンやって売り払う状態になっている

      まあ数年前までは使っているエンジンがモノに出来ていなかった所も多かったし
      バンナムなんてUE4で済ますくらいやる気も無いのに国内最大手の時点でね
      0 0
      284. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 10:57 ID:eeRiww5g0 ▼このコメントに返信
      ネット上で年収についてイキってる人はニート率多いイメージ
      0 0
      285. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 11:00 ID:CTR5SrQX0 ▼このコメントに返信
      >>143
      洋ゲーAAA駄目じゃん・・・
      0 0
      286. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 11:08 ID:tpKEXDzh0 ▼このコメントに返信
      ハリウッド映画がいまだ落ちぶれずにいる理由と同じだよ
      金が集まってくるし人材も世界中から来る
      俺は和ゲーのここが好きって意見もわかるけど、かつてその和ゲーが世界中を席巻してたわけで
      その席を取られちゃったしな今は、アメリカとかのAAA級ゲームに
      そのAAAが世界中で売れてるわけで
      0 0
      287. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 11:08 ID:CTR5SrQX0 ▼このコメントに返信
      海外の批評家たちが洋ゲーAAAを推さなくなったのはなぜ?
      ここにきてグラだけゲーが飽きられ始めてるのかな
      0 0
      288. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 11:10 ID:CTR5SrQX0 ▼このコメントに返信
      >>286
      最近の洋ゲーAAAメタスコア
      72 Days Gone
      68 Rage 2
      67 World War Z
      65 Just Cause 4
      54 ANTHEM 
      53 FALLOUT76

      洋ゲーAAAバブル崩壊中
      0 0
      289. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 11:12 ID:tpKEXDzh0 ▼このコメントに返信
      >>285
      スコアが最近ダメでも世界中で和ゲーより売れてることにはかわりないだろ
      いや日本のがスゴい!って思って考えることやめてしまったらそっから進歩ないだろ
      0 0
      290. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 11:19 ID:P7mfd5BT0 ▼このコメントに返信
      他所の規模がでかいだけで成長し続けてると思うけど
      0 0
      291. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 11:23 ID:tpKEXDzh0 ▼このコメントに返信
      海外のマーケットは俺らと関係ないって目をつぶってるメーカーが多いこと多いこと
      カプコンとフロムはちゃんと目を開いてる
      0 0
      292. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 11:26 ID:r1TmCuUu0 ▼このコメントに返信
      101がレベルデザイン論とか言い出してるけど101はまず間違いなくレベルデザインの意味を分かってないしレベルデザインの分野においては日本のゲームの方が上
      特にフロム
      0 0
      293. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 11:32 ID:r1TmCuUu0 ▼このコメントに返信
      >>77
      むしろ今年に入ってから和ゲーしかしてない
      0 0
      294. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 11:32 ID:5DtACYAQ0 ▼このコメントに返信
      >>240
      お前がそういうのしか見てないってだけやん草
      0 0
      295. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 11:38 ID:TcJ0tCxH0 ▼このコメントに返信
      国内の現状は大手がリメイク、移植、ガチャで逃げてきたんだから当然の結果だし、日本が海外に負けるのはPCとCSの垣根が無くなってきたからだろ
      不誠実な国内メーカーと誠実な海外メーカー、選ぶのはユーザー。
      熱狂的な支持者でなければ選ばれるのは後者だよ
      技術云々よりもゲームに向き合う姿勢を見直すべき
      0 0
      296. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 11:39 ID:lAno5.t20 ▼このコメントに返信
      フォールアウト76 アンセムディ ビジョン2と期待してたのにことごとく糞ゲーでおちこむわ
      0 0
      297. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 11:45 ID:5DtACYAQ0 ▼このコメントに返信
      サンドロ監修とはいえ外国人に地球防衛軍作るセンス無いんだなって分かっちゃったしな〜
      0 0
      298. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 11:53 ID:5DtACYAQ0 ▼このコメントに返信
      >>160
      和洋関係無しにクソゲーの話題なんか出さないだろいちいち
      0 0
      299. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 11:53 ID:pfZuiLb10 ▼このコメントに返信
      世界一面白いシリーズだと思っていたFFが全く面白くなくなったから
      0 0
      300. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 11:56 ID:5DtACYAQ0 ▼このコメントに返信
      ゲーム好きなら国内外問わず応援したれ
      0 0
      301. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 11:56 ID:b2Uu6mQr0 ▼このコメントに返信
      和ゲーが転落した理由よりCSの日本市場が終わったことのほうが重大
      ゲームの質とかは売上に直結するわけではないから市場が終わったことが一番の理由だと思うわ
      金がないとか不景気とかもあんま関係ないんじゃね
      日本全部の消費が日本CS市場レベルで落ちてたらもう崩壊してるわ
      0 0
      302. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 11:57 ID:MOnoEq950 ▼このコメントに返信
      言うても洋ゲーやっても金かかってんなぁとか感じても日本のゲームより面白いなぁとは思わんからな
      0 0
      303. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 11:58 ID:yS3I44Vh0 ▼このコメントに返信
      >>1
      人気出たら続編続編は別にあっちも同じじゃないの
      そんで金勘定ばかりしてる上層部が余計な口を出して爆死してシリーズ終了とかも
      主に北米のバンナムことEAだけど
      0 0
      304. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 12:02 ID:BVNYxPEd0 ▼このコメントに返信
      >>45
      君みたいな知的障害者がネット出来る時点で良い国やぞ(ニッコリ
      0 0
      305. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 12:05 ID:WTnCC2c70 ▼このコメントに返信
      500万で最低ラインとか見栄はり君すごいな
      0 0
      306. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 12:07 ID:R5GKqcwG0 ▼このコメントに返信
      単純に成長しきったのもある。TVゲーム市場を長年日本が先頭きって
      やってきた。大体の基礎を作り上げた。後は技術の競争。
      アイディア勝負だけでどうにかできる市場でなくなった。
      横井さんの枯れた技術の水平思考何てやってたら
      ほんと生き残ってられないぐらいの規模になっている。
      0 0
      307. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 12:18 ID:id8V8zmx0 ▼このコメントに返信
      ゲームユーザーの識字率が上がったからやぞ
      識字できる奴は自分が読めるやつやるし
      文字読めないのは派手で分かりやすいアクション、FPSやるから
      0 0
      308. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 12:24 ID:LjcFqQ5e0 ▼このコメントに返信
      >>281
      アイタタタ
      0 0
      309. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 12:27 ID:439GF.yd0 ▼このコメントに返信
      PS3の失敗とWiiDSの低スぺ路線のせいで衰退してしまった
      PCゲームが全く普及してない日本では最先端のゲームを作れず、技術力だけじゃなくクリエイターのモチベまで下がってたので
      この時期はろくなタイトルが生まれてないガチの暗黒時代

      ところが、WiiDSではゲームが売れず市場が死ぬのが早かったので、PS3が後半から持ち直し始めた
      このあたりから日本のメーカーも遅れてHD開発に参戦して徐々に力を取り戻していった

      PS4が売れたことで、また日本も最先端のゲーム作りをやってなおかつ成功しはじめてる
      カプコン、フロムが顕著だけど、また日本のゲームが世界のトップに立つ時代が来てる
      0 0
      310. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 12:28 ID:LjcFqQ5e0 ▼このコメントに返信
      >>264
      アンセムとかデイズゴーンのコメ欄が顕著だったけど、毎回毎回周りに合わせて信者コメントして批判意見はボロクソ叩いてるくせに、ちょーっと評価悪くなると手の平クルックルだもんな
      0 0
      311. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 12:33 ID:tnf3NEIZ0 ▼このコメントに返信
      >>160
      洋ゲー厨の方が数多あるクソゲー出さないけどなんで?
      0 0
      312. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 12:36 ID:LjcFqQ5e0 ▼このコメントに返信
      なんかここのコメ欄洋ゲー和ゲーを使って他人にマウントとりたい奴しかいないじゃん
      マジでえ○とか○ちまとかの住民と何が違うわけ?
      普段も少しの批判コメがあったらそれはもう嬉しそうに皆んなで袋叩きにするし、民度変わらんやんけ
      0 0
      313. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 12:38 ID:vaTfdl750 ▼このコメントに返信
      >>117
      そもそもあの手の画像、海外と日本じゃ評価数が違いすぎてなんの参考にもならん
      日本が数百レビューにたいし十前後レビュー並べられてもね
      0 0
      314. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 12:42 ID:NwTUxHqE0 ▼このコメントに返信
      黎明期はたかがゲームと馬鹿にする周囲の反対を押し切ってでも何かを作りたいという特殊な人が多かったし、アイデアや資金や人手もコンパクトですんだ。

      現在は組織化が進み大企業化して別にゲームに興味なんてないけど収入と役職目当て入社する人も増えた。会社化が進むと定期的に利益を出さないと株主に怒られる。新シリーズを作れるほどゲームに思い入れもないので売れるシリーズは何度も続けざまに出して飽きられる。開発に人手と資金が必要になったというが宣伝費が必要資金の半分という訳の分からない大作ゲームもある。
      0 0
      315. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 12:42 ID:oWRma8h80 ▼このコメントに返信
      全盛期って呼ばれてる時代も日本の売上は全体の14%程度だったらしいから
      86%の市場が市場に沿ったゲームを作れば売れなくなるのは当然かと
      0 0
      316. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 12:47 ID:GUoJY7fZ0 ▼このコメントに返信
      何でもかんでも日本が世界一と思うなよアホが
      0 0
      317. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 12:48 ID:8FlP3BPn0 ▼このコメントに返信
      邦訳されたやつしかやってないのに洋ゲーつまらんとかすごい滑稽だな
      0 0
      318. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 13:03 ID:Plex.EbA0 ▼このコメントに返信
      やってないゲームを肯定したり否定するのくらいは止めた方が良いじゃないかな。
      0 0
      319. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 13:03 ID:iX9L0Aqo0 ▼このコメントに返信
      >>2
      ゲーム会社を田舎に作れば給料安くてすむのにな
      なんで都会に集中してんのか
      0 0
      320. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 13:12 ID:.q3u8fus0 ▼このコメントに返信
      >>216
      ポーランドとアメリカとかじゃ違いすぎるしな
      0 0
      321. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 13:13 ID:sSfL8hVf0 ▼このコメントに返信
      FF12の間にオブリとか言ってるが、オブリはMODなしでやったら大概だからな。
      動きモッサリ、バグだらけ。オープンワールドゲーと自由度の高さぐらいしか評価出来るとこないわ。
      0 0
      322. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 13:37 ID:.q3u8fus0 ▼このコメントに返信
      つか日本と日本以外の世界で同格なのが面白いな
      日本すごすぎる
      もっとスタイリッシュでウィッチャーみたいにおもしろくてかつ明るくてアクションがたのしくて敵の数が豊富なゲームはよ
      個人的には仮面ライダーのオープンワールドゲームはよ スパイダーマンをいけたからいけるはず
      0 0
      323. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 14:04 ID:tw.6L0FB0 ▼このコメントに返信
      非正規の癖にゲームやってる奴はアホだと思う
      0 0
      324. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 14:29 ID:W3nGHWTZ0 ▼このコメントに返信
      最近のEAの体たらく見てると日本がどうこうじゃなくて企業の姿勢の問題だと思うわ
      0 0
      325. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 14:31 ID:WIZHwNC20 ▼このコメントに返信
      PS2の時代に海外がPCでどんどんハイスペックな環境での開発力をつけていったのに
      日本はPS2でキレイに見せるテクニックだけを磨いていった

      その結果PS3や360世代で圧倒的な技術格差が生まれた

      その後もWIIやDSやスマホに行って
      技術の向上から逃げ続けたせいでもはや勝負にならない
      0 0
      326. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 14:35 ID:cBHaBZmU0 ▼このコメントに返信
      他の業界に比べれば頑張ってる定期
      今の日本でゲームほど世界と戦えてるものがあるのかと
      0 0
      327. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 14:47 ID:WIvQ3plF0 ▼このコメントに返信
      >>215
      日本語わからないの?
      脳ミソ落としてきたの?
      0 0
      328. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 15:00 ID:UDf.8HSh0 ▼このコメントに返信
      WiiとDSの時に国内サードが楽して稼げる方に逃げたんだけどサード制のソフトが売れないって結果に終わってその時点でPSとXboxとPCのメインストリームに技術的に全く通用しなくなってしまって更に電子ギャンブルガチャバブルに逃げたがそこでも微妙にユーザー獲得できずにもう廃業するしかないほどに技術も退行した今だけが残った
      switchが出た時もサード売れないの分かり切ってるのと全世代機並みのソフト作る技術もなくなり完全に詰み
      メインストリームのマルチで勝負する決断早く行ったところのみが今上向いてる
      0 0
      329. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 15:08 ID:4SgHJ2ZA0 ▼このコメントに返信
      >>284
      ニートか知らんけど、顔分からんやつから聞いてもいないのにいきなり年収言われたらビックリするわw
      0 0
      330. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 15:32 ID:xubM8lRC0 ▼このコメントに返信
      まず日本語ローカライズされて売られるような洋ゲーは
      それだけ市場を広げて本数売らないと採算が取れないゲーム
      数十万本売って関連グッズで黒字に持っていく国内ゲームはそりゃ太刀打ちできない
      0 0
      331. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 15:33 ID:nOoAyF8g0 ▼このコメントに返信
      >>312
      人が多いゲーム系まとめブログは全部ゲハに侵略されてるぞ
      0 0
      332. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 15:33 ID:B56NzhBp0 ▼このコメントに返信
      単純に資本力と経営方針の差じゃないか
      大体からして向こうの中小も国海外に出ないのは日本と五十歩百歩の物しか作ってないし、大手は伸るか反るかの博打で潰れて吸収合併でデカくなるのを繰り返してる感じ
      技術力うんぬんよりもそこら辺の差よな

      今だって国内は伸るか反るかの博打やってるとこなんてほとんどないし
      0 0
      333. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 15:37 ID:nOoAyF8g0 ▼このコメントに返信
      >>318
      GCがPS2に負けたからwiiを出したんだろ
      そもそも任天堂とソニー、マイクロソフトでは会社の規模が違い過ぎて性能路線で勝てる道理はないから今の路線になるのも時間の問題だった
      0 0
      334. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 15:37 ID:nOoAyF8g0 ▼このコメントに返信
      333は328だった
      0 0
      335. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 15:52 ID:lSM3br8m0 ▼このコメントに返信
      >>312
      しかないってことはないように見えるが
      残念ながらまとめサイト形式だとそのクソ民度のあれなサイトにもリンク出ちまうんだよ
      直近のソニーとMS関連の話題で過激になってるお客さんが来てるんだろ
      やたら粘着されてるようだから掃除も頻繁にしてほしいんだがな
      0 0
      336. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 16:32 ID:NbmC5jUV0 ▼このコメントに返信
      金も技術もセンスも無いんじゃそりゃ無理ゲーですわ
      出来る所はキチンと結果を出してる
      潰れてるメーカーは単に市場から淘汰されただけ
      0 0
      337. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 16:34 ID:1ET1GdGQ0 ▼このコメントに返信
      PS3とかいうクッソゲームが作りにくいハードの所為だろ。海外は箱やPCが市場として存在したが日本でのハイスペゲームの受け皿はPS3しかなかったからな…(箱のゲイツマネーで頑張ってた奴らもいたが駄目だったな
      その反省で堅実なPS4が生まれたわけだが。
      0 0
      338. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 16:41 ID:VfGwdWos0 ▼このコメントに返信
      レビューを見てから買うことが増えたから難しいかもしらんけど、なるべく素直に評価する人が増えると作る人もやりがいがあると思う。
      0 0
      339. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 16:44 ID:hsQxuiCE0 ▼このコメントに返信
      じゃあ今の世界一ってどこなの?
      0 0
      340. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 16:57 ID:B56NzhBp0 ▼このコメントに返信
      ※339
      素直にアメリカ


      いかん、単純に人材差で普通に負けてるぞ
      陥落というかある種当然の成り行きじゃないのかこれ
      例えるなら世界中から集まってアメコミ描いてる連中が全員漫画描き始めて日本勝てるの?って話な気がする
      0 0
      341. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 17:04 ID:CTR5SrQX0 ▼このコメントに返信

      RAGE2メタスコア68、ユーザースコア5.6だってさ
      洋ゲーに学ぶことって何かあるの?
      0 0
      342. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 17:09 ID:Go4o.dyS0 ▼このコメントに返信
      考察が論じられた時に更に、私は、自分は、ってシャシャりでる自称有識者が多くなったのが原因。
      0 0
      343. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 17:10 ID:CTR5SrQX0 ▼このコメントに返信
      >>339
      任天堂
      0 0
      344. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 17:13 ID:E5FUsj4X0 ▼このコメントに返信
      >>3
      ソシャゲより前にPS3や箱での開発が高くなってSDで出してたWiiに注力した日本企業が殆どで
      早々にWiiを切ってHDゲームを開発した海外に技術で数年遅れた上に

      出すゲームがどれも売れず利益を確保できなかった国内メーカーが当時利益をだしやすく開発費もやすいソシャゲに飛び付いたことでより開発能力の差がでたのよね
      だから当時からHDゲームを開発してた会社はまだ海外とそこまで開発力に差はないからね
      0 0
      345. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 17:14 ID:.GP.LUEc0 ▼このコメントに返信
      マジレスするとやり方はともかく世界一はテンセントだよ
      0 0
      346. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 17:18 ID:E5FUsj4X0 ▼このコメントに返信
      >>19
      なんで日本限定なんだよ
      ゲームはグローバル展開で利益出る商売なんだから日本の景気云々なんか関係ないからな
      日本でしか発売せず日本でのみの利益で回してる会社くらいだわその説明に当てはまるの

      0 0
      347. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 17:23 ID:E5FUsj4X0 ▼このコメントに返信
      >>103
      マリオメーカーなんかよりリトルビックプラネットやいまならドリームズのが全然ゲームとして優秀だからな
      マリオメーカーは所詮マリオだから売れてるだけの中途半端な内容だし
      上記2つは作ろうと思えばマリオ本家も作れるのよね
      0 0
      348. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 17:28 ID:B56NzhBp0 ▼このコメントに返信
      まあ開発的な事情で行くとPS2とかDCとかGCで作ってる時にPCでMorrowindとか作ってんだから元々そっち系の限界が無い場所で奴らがハードの性能が上がったから乗り込んできたってのが正解な気がする
      そもそもあいつらこっちがPSの時代にハーフライフとか作ってんだぞ
      日本はCS自体に拘っていたのが問題だったのかもしれんな、日本のPCゲーは比率で言うならほぼエ〇ゲーかツクール系のフリゲー界隈と化してたし……
      0 0
      349. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 17:51 ID:1mstH4lZ0 ▼このコメントに返信
      かつて開発に携わっていても現在の状況は分からんやろ・・・
      とも思えるけど、まぁ一理はあるやろね
      自分は全体のレベル(ゲーム開発のみならず文明レベルも含む)が上ってきて、今まで殿様商売していたのが出来なくなっただけのことじゃないのかとも思う
      これはゲーム業界だけでなく、ごく普通の社会の成り立ちでもあるわけでどれだけ素晴らしい技術を持っていてもぶち当たる問題
      過去の遺産にあぐらをかいて文字通りの栄枯盛衰の道を辿るのがほとんどやからな(それが自然でよろしいとも思うが)
      カプコンさんみたいに上手くいく例は少ない、たとえそれが一時期の事だったとしても
      0 0
      350. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 19:31 ID:XqRQV2Kh0 ▼このコメントに返信
      >>345
      そうだな純粋なゲーム企業かは疑問だか
      ソフトバンクが高収益を出せたり
      ソニーや任天堂も手を組んでる、中国の市場は莫大だし
      あと数年もしたらテンセントが市場管理してるだろうね

      結局収入や景気が影響するのは言うまでもなく
      家庭用ゲーム機のではじめが日本にとって金回りがよかったてだけ
      人間関係なんていつの時代でも苦労してるだろ
      0 0
      351. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 19:39 ID:kV8mpEni0 ▼このコメントに返信
      日本vsその他の国ってなってる時点で十分勝組だと思うが・・・

      まぁ、一位であればそれに越したことは無いがw
      0 0
      352. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 19:42 ID:RtPYpp3D0 ▼このコメントに返信
      子供向けのゲームをまったく作らんからだろ
      今PS4で売れてるゲームっておっさん向けのゲームばかりじゃん
      小学生時代からゲーム遊んでた世代が家庭や仕事でゲームを卒業していく一方、新規で入ってくる層がろくにいないんだから
      今後も先細っていくだけだろうなぁ
      0 0
      353. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 19:59 ID:FJwSVQ0u0 ▼このコメントに返信
      >>200
      アベンジャーズが海外の作品だから見ないよ
      と多くの人が言っているなら排他的と言っていいが
      一位を取れないから排他的とはさすがにおかしいと思わないか?
      0 0
      354. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 20:21 ID:KeQn3nrf0 ▼このコメントに返信
      >>33
      そうは言っても海外でだってDSは売れてたわけで
      でもあちらさんでも技術について行けずお亡くなりになった零細デベいっぱいあったんやろな
      0 0
      355. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 20:22 ID:lUz1s4ES0 ▼このコメントに返信
      昔は日本が~って言うけどそれって日本がPCでゲームやる文化がなく、
      海外のゲームがそもそも国内に入ってこないって状況だったからでなくて?

      ポケモン、マリオ、ゼルダ。くらいしか海外でも人気出たもの思い浮かばないんだけど。

      そもそも、その昔って海外のゲーム人口が少なそう。
      0 0
      356. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 20:32 ID:KeQn3nrf0 ▼このコメントに返信
      >>299
      FFは元から面白くないだろいい加減にしろ!
      0 0
      357. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 20:36 ID:KeQn3nrf0 ▼このコメントに返信
      DSのせいで〜という論調ばっかだけど日本でしか売れなかったPSPが同時期にいた件についてはどうなの?
      0 0
      358. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 20:46 ID:5CF6wBg20 ▼このコメントに返信
      トップでなくて良い。日本よりデカい国家なんて幾らでもある訳だし
      ただ軽快なアクションや派手な演出といった、独自性だけは捨てないで貰いたい
      どの国であっても同じ様なジャンルしか作らない状況が、まともな進化と言えるのだろうか?
      0 0
      359. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 20:57 ID:RghVbVqu0 ▼このコメントに返信
      日本には新しい物を受け入れたがらない老害があまりに多すぎる
      0 0
      360. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 21:07 ID:r.CFnOLk0 ▼このコメントに返信
      500で少ないとか無職か上級国民様やろw
      0 0
      361. 名無しのPS4速報さん 2019年05月18日 21:15 ID:XtQ28QUH0 ▼このコメントに返信
      かつての太平洋戦争と同じ負け方
      最初は勝ってるけど、最終的に総合力で負ける
      0 0
      362. 名無しのPS4速報さん 2019年05月19日 00:04 ID:gwh.7YYQ0 ▼このコメントに返信
      FPSを作れないから
      0 0
      363. 名無しのPS4速報さん 2019年05月19日 05:01 ID:6lZMLR660 ▼このコメントに返信
      別に日本が最高って言うつもりもないが、必要以上に卑下するのもどうかと思う
      GOTY候補見ても海外と十分わたりあってる
      とくに任天堂、カプコン、フロムががんばってる
      オープンワールドみたいに物量にモノを言わせたゲームは弱いけどな
      0 0
      364. 名無しのPS4速報さん 2019年05月19日 05:29 ID:Fi60gmxk0 ▼このコメントに返信
      >>52
      媚びる?そもそも求められたものを作って何が悪いわけ?
      お前みたいなクリエイター気取りも世の中必要としてないで
      0 0
      365. 名無しのPS4速報さん 2019年05月19日 05:48 ID:c.6fzvvf0 ▼このコメントに返信
      ゲーム業界は映画業界の後追いだからさ
      どうやって低迷を乗り切って来たのかを見習えば?
      0 0
      366. 名無しのPS4速報さん 2019年05月19日 08:37 ID:MJZ96OrK0 ▼このコメントに返信
      >>335
      なるほどリンクから飛んでくるのか
      0 0
      367. 名無しのPS4速報さん 2019年05月19日 09:33 ID:nQQDZ8sI0 ▼このコメントに返信
      >>221
      何から何までみんなといっしょだと同調圧力やらガチ勢によるプレイスタイルの強要等で息苦しくなるだろ?

      ソロゲーにも需要はあるよ
      0 0
      368. 名無しのPS4速報さん 2019年05月19日 14:04 ID:k3f6.aaI0 ▼このコメントに返信
      >>352
      子供向けばっかの任天堂がむしろ先細ってて
      それ以外は伸びとるがな
      だいたい子供向けが少ないって言うなら海外の方が少ないだろ
      0 0
      369. 名無しのPS4速報さん 2019年05月19日 15:26 ID:nVbSuP4X0 ▼このコメントに返信
      海外がどれだけ頑張っても日本人の洋ゲーコンプは
      それ以上だから日本じゃ絶対流行らないけどな
      箱○でちょっとは洋ゲーやったけどどこかでアレルギー起こすよ
      0 0
      370. 名無しのPS4速報さん 2019年05月19日 15:41 ID:EM9E.fqg0 ▼このコメントに返信
      >>23
      そーなん?(キム兄)
      0 0
      371. 名無しのPS4速報さん 2019年05月20日 20:25 ID:ZBj6ri0r0 ▼このコメントに返信
      >>117星の数だけで比較してるのかよw
      向こうは米禁止にしたらもっと騒ぐから規制してないだけで罵詈雑言や
      一見高評価で称賛してる米でも当回しに皮肉ってるのもあるし
      0 0

      ※「s」はコメント削除の略です。普通に削除した場合はコメント番号が飛んでいます。
      ※ネタバレや荒らしコメントの削除は記事名+コメント番号を記載の上、右サイドバー内のメールフォームからお願いします。