【朗報】カプコン「REエンジンは次世代を見据えたもの。現在多数のタイトルを同エンジンで開発中」
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1: 2019/05/14(火) 19:17:05.30 ID:n7DDDUK60
2019年3月期 決算説明会 質疑応答概要
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2019/full/explanation_2019_full_03.pdf
Q.
来たる次世代ハードでのカプコンの強みを伺いたい。
A.
現世代機では、「RE ENGINE」を活用したゲーム開発が高い評価をいただきました。
同エンジンは開発段階から次世代をにらんだ拡張性を意識しており、次世代機でのゲーム開発においても当社の強みとして貢献すると考えています。
Q.
「RE ENGINE」を使用したタイトルのパイプラインを伺いたい。
A.
具体的なタイトル数や投入時期はお伝えできませんが、現在社内で開発しているタイトルの多数において「RE ENGINE」を使用しています。
Q.
新規に設立された経営戦略室の役割を伺いたい。
A.
同部門の主な役割は、次世代に向けた仕組み作りです。今後デジタル比率がさらに向上すると考えられるゲーム市場において、
カプコンがどのように対応していくのかなど、中長期的な視点で今後の戦略を立案していきますが、現在は主に情報収集を進めている段階です。
Q.
2020 年 3 月期の大型新作が『MHW:I』1 作となった要因を伺いたい。
A.
世界最先端の水準でのゲーム開発は開発期間が長期化する傾向にあるのが実情です。
そのため、タイトルパイプラインの編成によっては大型新作が 1 作になることもあり得ます。
しかしながら、デジタル販売の浸透により販売期間は長期化し、リピート販売を含めた多面的な収益化が実現していることから、デジタルコンテンツ事業の収益性は上昇しています。
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2019/full/explanation_2019_full_03.pdf
Q.
来たる次世代ハードでのカプコンの強みを伺いたい。
A.
現世代機では、「RE ENGINE」を活用したゲーム開発が高い評価をいただきました。
同エンジンは開発段階から次世代をにらんだ拡張性を意識しており、次世代機でのゲーム開発においても当社の強みとして貢献すると考えています。
Q.
「RE ENGINE」を使用したタイトルのパイプラインを伺いたい。
A.
具体的なタイトル数や投入時期はお伝えできませんが、現在社内で開発しているタイトルの多数において「RE ENGINE」を使用しています。
Q.
新規に設立された経営戦略室の役割を伺いたい。
A.
同部門の主な役割は、次世代に向けた仕組み作りです。今後デジタル比率がさらに向上すると考えられるゲーム市場において、
カプコンがどのように対応していくのかなど、中長期的な視点で今後の戦略を立案していきますが、現在は主に情報収集を進めている段階です。
Q.
2020 年 3 月期の大型新作が『MHW:I』1 作となった要因を伺いたい。
A.
世界最先端の水準でのゲーム開発は開発期間が長期化する傾向にあるのが実情です。
そのため、タイトルパイプラインの編成によっては大型新作が 1 作になることもあり得ます。
しかしながら、デジタル販売の浸透により販売期間は長期化し、リピート販売を含めた多面的な収益化が実現していることから、デジタルコンテンツ事業の収益性は上昇しています。
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7: 2019/05/14(火) 19:21:35.96 ID:G4jweE04a
ディノクライシスくるううううう
15: 2019/05/14(火) 19:26:11.68 ID:cUSq0g0B0
REエンジンはトップクラスのグラは難しくても短期で仕上げられるのは強みだな
28: 2019/05/14(火) 19:43:30.55 ID:LN2/0GDG0
これでロックマンDASH3作れや
31: 2019/05/14(火) 19:46:05.38 ID:I2gSUUwJ0
メガマンX9は?
34: 2019/05/14(火) 19:47:57.42 ID:z2PpEM2F0
ロックマンと逆転裁判は大型タイトル認定されてないから出る事はあり得る
44: 2019/05/14(火) 19:56:36.19 ID:a8ywGoVZ0
Deep Downはまだ忘れて無いからな
63: 2019/05/14(火) 20:14:28.75 ID:dQxTLvRSM
REエンジン採用したキャラクリエイトを作ったら、どういった出来なのか気になる
ドラゴンズドグマ2お願いします
ドラゴンズドグマ2お願いします
54: 2019/05/14(火) 20:07:55.54 ID:VRqHWYZE0
PS5のモンハンWとかわくてかすぎるっしょ
わっしょいわっしょい
わっしょいわっしょい
57: 2019/05/14(火) 20:10:07.82 ID:YTdANq2B0
次のモンハンは確実にREエンジンでPS5だろうね
59: 2019/05/14(火) 20:11:57.71 ID:XfTRklqaa
カプコンは2年くらい大作ゲーム出せないんじゃねーのか?
バイオのチームもDMCのチームも出したばっかりだろ
バイオのチームもDMCのチームも出したばっかりだろ
71: 2019/05/14(火) 20:33:20.34 ID:7oPN39M50
>>59
言うてバイオもDMCもバイオ7開発後に着手したゲームだから開発のスピードは相当上がってるでしょ
言うてバイオもDMCもバイオ7開発後に着手したゲームだから開発のスピードは相当上がってるでしょ
74: 2019/05/14(火) 20:35:59.69 ID:bjDmeZ840
>>71
DMCは知らんがRE2はバイオ7開発後半と並行して開発してたんじゃなかったっけ?
DMCは知らんがRE2はバイオ7開発後半と並行して開発してたんじゃなかったっけ?
81: 2019/05/14(火) 20:39:53.19 ID:7oPN39M50
>>74
DMCは間違いなくバイオ7の後になる
バイオ7のエンジンをアクションゲームでも使えるようにするためにカスタムしたからな
Reエンジンが拡張性があるエンジンってのはこの事実からも間違いないだろうね
RE2もDMC5 もバイオ7でのReエンジン開発に携わったスタッフを分散する事で開発をスムーズ化したらしいしReエンジン開発にどんどんスタッフを関わらせて分散ってサイクルに入ればスピードもさらに上がりそうではある
DMCは間違いなくバイオ7の後になる
バイオ7のエンジンをアクションゲームでも使えるようにするためにカスタムしたからな
Reエンジンが拡張性があるエンジンってのはこの事実からも間違いないだろうね
RE2もDMC5 もバイオ7でのReエンジン開発に携わったスタッフを分散する事で開発をスムーズ化したらしいしReエンジン開発にどんどんスタッフを関わらせて分散ってサイクルに入ればスピードもさらに上がりそうではある
130: 2019/05/15(水) 00:01:37.02 ID:vy/dkgPg0
>>81
ステージ制のアクションな2年位で出せるかな
とはいえ今年弾が無いのは痛いな
ステージ制のアクションな2年位で出せるかな
とはいえ今年弾が無いのは痛いな
135: 2019/05/15(水) 00:18:28.64 ID:yFUwXhbqa
>>130
開発効率を上げる為に所持IPの内製化と
毎年開発者を増員して人材育成に力入れてる感じだし開発ペースも上げてくるでしょ
1年半間隔で大作を出していきたいような事を1~2年前のインタビューで答えてた
開発効率を上げる為に所持IPの内製化と
毎年開発者を増員して人材育成に力入れてる感じだし開発ペースも上げてくるでしょ
1年半間隔で大作を出していきたいような事を1~2年前のインタビューで答えてた
61: 2019/05/14(火) 20:14:06.99 ID:IT5z5AROd
バイオとDMCの次はもちろんわかってるよな?
68: 2019/05/14(火) 20:26:35.79 ID:YiT7INVy0
ディノクライシスさんが目を輝かせているぞ
69: 2019/05/14(火) 20:28:31.87 ID:PUoFoj100
ディノクラと鬼武者の新作待ってます
75: 2019/05/14(火) 20:36:15.99 ID:yN7XaoRf0
ディノクライシスが復活するーーー
96: 2019/05/14(火) 21:00:55.26 ID:SImrc64s0
新作30本投入して世界1184万本売る計画
アイスボーンは質疑応答より国内G級想定なら2~300万で海外不明
新旧ソフト併せて海外販売比率84%を計画。なのでアイスボーン海外販売は少なく見積もっても500~700万はみてないと不自然
残りは300、400万位か?ここにREエンジンを使った新作は入らないと思う。MHW以外の新作29本あるしな
アイスボーンは質疑応答より国内G級想定なら2~300万で海外不明
新旧ソフト併せて海外販売比率84%を計画。なのでアイスボーン海外販売は少なく見積もっても500~700万はみてないと不自然
残りは300、400万位か?ここにREエンジンを使った新作は入らないと思う。MHW以外の新作29本あるしな
97: 2019/05/14(火) 21:08:58.14 ID:LnZJlUte0
エンジンを他社に使わせて稼ぐ可能性はないの?
100: 2019/05/14(火) 21:16:22.26 ID:vbyubRKaa
>>97
他社へサポートする余裕があるなら
自社タイトルをもっと開発してると思う
小島に貸してるSIEのデシマエンジンは分からないけど
他社へサポートする余裕があるなら
自社タイトルをもっと開発してると思う
小島に貸してるSIEのデシマエンジンは分からないけど
107: 2019/05/14(火) 21:29:01.64 ID:Bx63JtKup
カプコンってロスプラ出した時が世界一輝いてた気がするから
もう次世代開発始めてスタートダッシュ決めてほしいわ
もう次世代開発始めてスタートダッシュ決めてほしいわ
113: 2019/05/14(火) 22:23:07.09 ID:HTFIO9e70
カプはREエンジンをアンリアルみたいに売り出したらいいのにな
116: 2019/05/14(火) 22:33:33.50 ID:guLmIxE20
REでSIRENみたいなの作ってほしい
150: 2019/05/15(水) 04:22:34.76 ID:XHKnZ4kI0
REエンジンでロスプラ3頼む
2からずっと続編待ってる
2からずっと続編待ってる
157: 2019/05/15(水) 07:24:42.34 ID:xHsVVuTra
バイオRE3お願いします
179: 2019/05/15(水) 10:05:08.67 ID:wHkDSPLX0
来年1月にバイオ8、3月に鬼武者新作かな
53: 2019/05/14(火) 20:06:25.02 ID:KGPd1akp0
PS5でREエンジン使ったドラゴンズドグマ2たのむ
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1557829025/
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