世界的プロゲーマー、ウメハラ氏「反射神経だけで勝敗が決まるゲームは底が浅い。経験や戦略など複数の要素が反映される仕組みが必要」
1: 2019/05/04(土) 15:13:34.98 ID:kFEQi66x0● BE:151915507-2BP(2000)
全く理解されない、褒められもしない──。17歳で世界チャンピオンになっても、周囲の反応は微妙だった。
何より、栄冠に輝いたはずの自身の中に、どこかぎこちない思いが漂っていた。「どうせゲームでしょ」という、発せられない自他の声が常に聞こえていたからだ。
「そんな気苦労はもうなくなった」と言う梅原大吾(37)は今、日本人初のプロゲーマー、世界屈指のプレーヤーとして君臨する。
「世界で最も長く賞金を稼いでいるプロゲーマー」としてギネスに認定され、ひと握りのプレーヤーに限られるスポンサー支援を4社から受けている。
十分過ぎる称賛を受けるに至ったのは、ゲームと同じくらい取り組んだことがあったからだ。
「一生引きずりそうな問題は早い段階で解決しようと心掛けてきた」という梅原は、何より他人の目を人一倍気にする性格を変えることに心血を注いだ。「そんな性格のために多くのチャンスをふいにしてきたから」
自己変革のためには普段やらないことに挑み視野を広げるしかないと、ボクシングジムにも通った。
そして、人目を気にして「仮の自分」を生きるのをやめる決定的な要因になったのは、ゲームの世界を一度離れて身を置いた介護の現場だった。
「人生はいずれ終わるという厳然たる事実を実感した。人生にリセットボタンはないと悟った」。梅原は最大の弱点を打破した。
プロになって9年、当時の梅原が予想しなかったほどeスポーツは隆盛期を迎えている。昨年にスポーツのアジア競技大会で初めて競技に採用され、オリンピック競技に推す声もある。
スポーツに発展する余地
ただ梅原は、「大きな金が動くから巨大イベントに組み込もうとする流れは自然なこと」と、どこか達観している。その上で、国際スポーツ大会とゲームの親和性について、こう語る。
「少なくとも僕が戦っている格闘ゲームは、まだスポーツの域に達していない」。彼の主戦場である『ストリートファイター』では、プレーヤーが複数のキャラクターから1つを選んで戦う。
それぞれのキャラは強さが異なり、絶対的な公平性はない。「勝つことだけに執着して強いキャラを操れば盛り上がるというほど単純ではない」
さまざまなキャラが独特の動きをすることでバリエーションが生まれ、そこに観衆が引き付けられることで成立している興行的側面がある。
「スポーツ競技としてシビアにやれば、そうした土台が崩壊する」
それ以外のゲームについても、スポーツとしての未熟さを指摘する。
「例えば反射神経が圧倒的な勝敗要因であり、若手でなければ勝てないようなゲームは底が浅い」。
経験や戦略など、複数の要素が反映されやすい仕組みが必要だと、梅原は言う。
「eスポーツともてはやされているが『下駄』を履かせてもらっているのが実情。それでも、スポーツと呼ぶにふさわしい世界に発展する余地もある。僕も新たな手法に挑んでいきたい」
https://www.newsweekjapan.jp/stories/culture/2019/05/post-12059.php
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41: 2019/05/04(土) 15:32:16.65 ID:VmobFkwd0
盤ゲームも体力勝負だからなぁ
正座出来なくなって引退したりするし
正座出来なくなって引退したりするし
6: 2019/05/04(土) 15:15:53.97 ID:NjRyMeXr0
何だかんだまだ第一線でやれてるのは凄いな
7: 2019/05/04(土) 15:17:32.20 ID:HhkbQbDB0
小足見てから云々とよく言われているものの、梅原自身は中下の2択を見てからガードとか苦手だったよな
10: 2019/05/04(土) 15:19:36.81 ID:bxj0Ix/50
容姿が完全にオッサンになってしまった
13: 2019/05/04(土) 15:21:09.38 ID:WZpRE7li0
パイオニアは違うな
14: 2019/05/04(土) 15:21:16.41 ID:Fvph3Hi40
ウメ昇竜はもはや英熟語
12: 2019/05/04(土) 15:21:02.27 ID:tz46YISz0
17: 2019/05/04(土) 15:23:12.13 ID:lHD/oeMI0
反射神経は才能だと思うんだけど
才能で決まるゲームは底が浅いってこと?
たとえばバスケで背高い有利は底が浅い
野球で肩が強くて速いストレート投げるのは底が浅いみたいなことか?
才能で決まるゲームは底が浅いってこと?
たとえばバスケで背高い有利は底が浅い
野球で肩が強くて速いストレート投げるのは底が浅いみたいなことか?
96: 2019/05/04(土) 16:13:31.35 ID:UmvVYnct0
>>17
それが全てはつまんないってこと
>経験や戦略など、複数の要素が反映されやすい仕組みが必要だと、梅原は言う。
見て楽しめるエンターテイメント性にも言及しとる
それが全てはつまんないってこと
>経験や戦略など、複数の要素が反映されやすい仕組みが必要だと、梅原は言う。
見て楽しめるエンターテイメント性にも言及しとる
201: 2019/05/04(土) 18:56:05.87 ID:TgXi82BK0
>>17
反射神経で勝敗の決まるゲームは浅い
反射神経は才能
才能で決まるゲームは浅い
これは論理の飛躍だよ
反射神経で勝敗の決まるゲームは浅い
反射神経は才能
才能で決まるゲームは浅い
これは論理の飛躍だよ
20: 2019/05/04(土) 15:23:49.02 ID:lHD/oeMI0
要は全員才能なくても極められるゲームが深いっていいたいのか?
46: 2019/05/04(土) 15:36:49.36 ID:6TYLf5MF0
>>20
競技人口増えやすいゲームが出て欲しいんだろうな
競技人口増えやすいゲームが出て欲しいんだろうな
31: 2019/05/04(土) 15:26:44.65 ID:O+yr0Pcy0
ウメハラがー近付いてー
35: 2019/05/04(土) 15:28:14.40 ID:k19xB05I0
反射神経だけじゃなく
身体的衰えはスポーツ全般に言えることだよな
なので年齢でクラス分けすれば良いだけのこと
身体的衰えはスポーツ全般に言えることだよな
なので年齢でクラス分けすれば良いだけのこと
38: 2019/05/04(土) 15:29:27.37 ID:w7E/ev9h0
イチローも似たようなこと言ってたな
頭を使わない野球になってると
頭を使わない野球になってると
48: 2019/05/04(土) 15:41:03.23 ID:X2HxSbPT0
韓国のプロゲーマーの末路を見てるからだろうね
ゲームに命をかけていても20代後半に入って衰えたら大半のゲーマーが収入が無くなる
トップクラスの選手は大金を得られて儲かるけどそれは本当に一部だから
ゲームに命をかけていても20代後半に入って衰えたら大半のゲーマーが収入が無くなる
トップクラスの選手は大金を得られて儲かるけどそれは本当に一部だから
51: 2019/05/04(土) 15:41:12.54 ID:NRwSyP7Q0
経験や戦略など、複数の要素が反映されやすい仕組みが必要だと、梅原は言う。
梅原が言いたいのはここだろ
梅原が言いたいのはここだろ
53: 2019/05/04(土) 15:42:30.17 ID:a7i8WGde0
モンスターハンターのように知識と技術を競うようなゲームをespoirにすべき
59: 2019/05/04(土) 15:54:46.93 ID:JPzWKDgq0
反射神経だけで勝敗が決まってしまうゲームなんてまずないだろ。トップクラスの反射神経があったうえで読み合いや駆け引きをしてるんだろう。
スポーツでトップクラスの運動神経を持ったうえで経験を活かして読み合い駆け引きしてるのと同じで。
スポーツでトップクラスの運動神経を持ったうえで経験を活かして読み合い駆け引きしてるのと同じで。
183: 2019/05/04(土) 18:10:32.04 ID:fbIfmA640
>>59
同じレベルなら最終的には反射神経の差だ
同じレベルなら最終的には反射神経の差だ
76: 2019/05/04(土) 16:02:40.11 ID:WtTSF8/w0
>>1
プロスポーツは反射神経だろうけどな。
無意識に動けるように繰り返し練習する。
プロスポーツは反射神経だろうけどな。
無意識に動けるように繰り返し練習する。
87: 2019/05/04(土) 16:08:52.52 ID:UmvVYnct0
正論過ぎた
97: 2019/05/04(土) 16:15:41.85 ID:ckYiygXI0
パンクの反射能力は異常
100: 2019/05/04(土) 16:19:03.44 ID:PIH155CS0
こないだのウメパンク決勝は熱かった
125: 2019/05/04(土) 16:39:56.18 ID:txTvXWTa0
133: 2019/05/04(土) 16:46:38.20 ID:U+GzN1sf0
もっと盛んになれば、eスポーツシニア大会とかも開催されるようになるんじゃね?
ファミコン世代PS2世代もゲームで金儲けできたら面白いじゃん。
ファミコン世代PS2世代もゲームで金儲けできたら面白いじゃん。
177: 2019/05/04(土) 17:56:50.10 ID:uIFzqd810
あくまでも格ゲーのトップのひとりってだけやからゲームは他にもいろんなジャンルがあるんやで
180: 2019/05/04(土) 18:04:09.18 ID:80ndAuGE0
昔のウメハラが俺のヒーローだったのは確かだし
今のウメハラが面白オジさんになったのは悲しいけど受け入れたよ
今のウメハラが面白オジさんになったのは悲しいけど受け入れたよ
222: 2019/05/04(土) 20:02:04.61 ID:4iLvX2PG0
底の浅さが悪いことではないのがスポーツの世界
101: 2019/05/04(土) 16:19:06.40 ID:6f6a0zk20
反射神経を超えた先の勝負だもんな
引用元: http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/news/1556950414/
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