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      【悲報】SEKIROの火牛君、調整失敗

      • 88
      sekiro
      549: 2019/04/23(火) 11:30:29.23 ID:sNyznnq/0
      火牛の報告はまだかえ?

      967: 2019/04/23(火) 13:35:58.67 ID:EVNxg0+j0
      櫓は登って屋根移れる
      火牛スキップは塞がれたっぽい
      俺が失敗してるだけかもしれないけど、
      見えない壁ができた感じがする。
      
      87: 2019/04/23(火) 14:26:58.23 ID:bVgEmq5JM
      火牛修正失敗は草
      いつもこんなことしてんな


      107: 2019/04/23(火) 14:36:00.10 ID:ywMBIJOp0
      火牛の調整に誤りとは

      112: 2019/04/23(火) 14:36:32.55 ID:UOSMOt7S0
      火牛さんどうなってしまったの…?

      124: 2019/04/23(火) 14:39:19.61 ID:d/W7GHhEa
      火牛全然変わってなかったよ

      125: 2019/04/23(火) 14:39:42.81 ID:QIEFTTWnd
      なんだと…

      129: 2019/04/23(火) 14:40:48.65 ID:HbZSiMln0
      火牛くんはステージ広くしてよ

      132: 2019/04/23(火) 14:41:14.51 ID:xwKBZseN0
      >>129
      壁なかったらそのまま帰ってこなそう

      142: 2019/04/23(火) 14:46:00.37 ID:GZlE3pdMd
      >>129
      広くした結果体幹ダメトリガーの大暴れで遠くに行って
      戦闘状態解除のすえ全回復して戻ってくる桜牛とかいう畜生がおってじゃな

      156: 2019/04/23(火) 14:52:53.98 ID:zFV17IoYd
      >>129
      お前は大手門でおっかけっこや闘牛したいのか?

      134: 2019/04/23(火) 14:42:42.59 ID:N/7efG4lM
      火牛さんどうなったのかな
      鬼のように強くなってたら面白いのに

      359: 2019/04/23(火) 15:50:44.95 ID:aQy4/OQl0
      早速火牛の所行ってみたがなんか硬くなったか?HPが多くなったって事か?
      急いでいって攻め力2だからよくわかんねえや

      182: 2019/04/23(火) 15:01:50.06 ID:WiK/SQTOd
      火牛君の調整ミスる

      184: 2019/04/23(火) 15:02:54.53 ID:/QpgcC4j0
      ていうか火牛もそこまで難しくないしな
      あまり難易度を下げるとかえって面白くなくなる

      186: 2019/04/23(火) 15:03:30.23 ID:TI0JhlOId
      スルーできる中ボスなんかたくさんいるのになぜ牛を通り道に配置したんだ
      これ自体が調整ミスだろ

      192: 2019/04/23(火) 15:06:04.99 ID:HbZSiMln0
      牛くんが上手く味方コロコロしてくれたら良いけど生き残ってたらつらい

      197: 2019/04/23(火) 15:07:16.58 ID:kxUyDpFHF
      火牛楽しくはないけどそんな苦労もしないからここまで嫌われるのが分からん

      202: 2019/04/23(火) 15:09:00.53 ID:NFQa8fEAd
      >>197
      楽しくないってそれ1番致命的なんだよなぁ

      215: 2019/04/23(火) 15:11:58.74 ID:D6lmz8PW0
      >>197
      楽しくないくせに負けもないのに無駄に体力あるから致命的なんだぞ

      203: 2019/04/23(火) 15:09:04.29 ID:kDcwjWemM
      火牛より見猿聞猿の方が周回面倒なんだけどあんま言われないのな

      205: 2019/04/23(火) 15:10:31.43 ID:I5uTA9bd0
      >>203
      火牛ほどではないけどちょくちょく言われてると思う
      俺もあいつらの方が周回するとき苦痛だわ

      211: 2019/04/23(火) 15:11:40.21 ID:NFQa8fEAd
      >>203
      2周目以降スキップできるようにして欲しいわ
      こいつらのせいで周回のモチベちょっと下がる

      218: 2019/04/23(火) 15:13:18.89 ID:gFkMvJlL0
      >>203
      初見ならともかく、周回ならもう4匹瞬殺パターン化されてるから

      216: 2019/04/23(火) 15:13:13.05 ID:c483gVwo0
      結構好きだけどな火牛
      セキロにヒットアンドアウェイ系のボスいないし新鮮で

      引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1555951307/



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      コメント

      1. 名無しのPS4速報さん 2019年04月23日 16:13 ID:ooME5FzJ0 ▼このコメントに返信
      火牛戦で一番の敵はターゲットロックが外れること
      0 0
      2. 名無しのPS4速報さん 2019年04月23日 16:14 ID:i6sifLJj0 ▼このコメントに返信
      火牛になにがあったんだ
      0 0
      3. 名無しのPS4速報さん 2019年04月23日 16:16 ID:S61iF6VL0 ▼このコメントに返信
      火牛より、倒したよー!とハイテンション&回復全切れ状態のところに
      突如走りこんでくる雑魚兵2体に泣きそうになった。
      0 0
      4. 名無しのPS4速報さん 2019年04月23日 16:17 ID:MuchMdm40 ▼このコメントに返信
      ていうかこれザコじゃん
      0 0
      5. 名無しのPS4速報さん 2019年04月23日 16:18 ID:5aUnk6SU0 ▼このコメントに返信
      いつものフロム
      0 0
      6. 名無しのPS4速報さん 2019年04月23日 16:19 ID:..auD0Wp0 ▼このコメントに返信
      真正面から斬り合えば柔らかいのに、弾きゲーなんだから弾こうよ
      0 0
      7. 名無しのPS4速報さん 2019年04月23日 16:24 ID:bO.A5c6l0 ▼このコメントに返信
      火牛なんてどうでもいいからロック外れとカメラだろ。そのどうでもいい火牛調整すら失敗しとるけどさ…。
      0 0
      8. 名無しのPS4速報さん 2019年04月23日 16:27 ID:PDK2cge50 ▼このコメントに返信
      >>6
      これに気付くまで火牛嫌いだったわ
      今でも良ボスとは言わないがまあまあ楽しめるようになった
      0 0
      9. 名無しのPS4速報さん 2019年04月23日 16:28 ID:Ern6U6ph0 ▼このコメントに返信
      火牛は突進を朱雀傘で弾くと楽だよね
      0 0
      10. 名無しのPS4速報さん 2019年04月23日 16:29 ID:lF7ZmPYd0 ▼このコメントに返信
      初回だと体力全然減らなくてストレスだったな。
      頭狙えばけっこうダメージ与えられるけど反撃がめっちゃ痛いから難しい。
      弾きのタイミングも分かりづらいし。
      0 0
      11. 名無しのPS4速報さん 2019年04月23日 16:30 ID:lF7ZmPYd0 ▼このコメントに返信
      >>9
      傘って火牛の段階で入手できたっけ?
      0 0
      12. 名無しのPS4速報さん 2019年04月23日 16:31 ID:Ern6U6ph0 ▼このコメントに返信
      >>11
      1週目は無理
      0 0
      13. 名無しのPS4速報さん 2019年04月23日 16:35 ID:2FAidt9R0 ▼このコメントに返信
      立ち回りに安定感がないボスだからRTA勢に嫌われるのは理解できるんだけど
      なんでここまで多くの人に火牛嫌われてるのか個人的に理解できないわ。
      敵が対人はじきばっかりで飽きがちだから、怨嗟の鬼や獅子猿みたいなヒットアンドアウェイでどうにかできる人外枠はすごく楽しい。
      特に強くもないしケツをドリフトしながらペチペチすればすぐに倒せるしね。
      0 0
      14. 名無しのPS4速報さん 2019年04月23日 16:36 ID:ZTRsAuuT0 ▼このコメントに返信
      ???「調整ミスで雷返し不可にならねーかな」
      0 0
      15. 名無しのPS4速報さん 2019年04月23日 16:36 ID:PTSlSs7S0 ▼このコメントに返信
      またセキロウかよ。
      これじゃセキロウ速報じゃん。
      ps4速報なんだからもっといろんなゲーム取り上げてよ。
      例えばBF4とかさあ。
      0 0
      16. 名無しのPS4速報さん 2019年04月23日 16:38 ID:1Pfgz3Ae0 ▼このコメントに返信
      初回はやられまくった結果、全力ダッシュで常にケツに張り付いて斬りまくってたわ。
      追いかけっこしてるのがだいぶシュールだったけど、やっぱ正攻法じゃねーんだな。2周目は正面から戦おう。
      0 0
      17. 名無しのPS4速報さん 2019年04月23日 16:39 ID:aLDejwX30 ▼このコメントに返信
      >>15
      5じゃなくて4なのか
      0 0
      18. 名無しのPS4速報さん 2019年04月23日 16:45 ID:YQ7TKIH60 ▼このコメントに返信
      結局何も変わって無いって事でオケ?
      0 0
      19. 名無しのPS4速報さん 2019年04月23日 16:45 ID:zap64fUx0 ▼このコメントに返信
      おはじきの上手さでマウンティングする下忍沢山沸いてきそう
      0 0
      20. 名無しのPS4速報さん 2019年04月23日 16:45 ID:Lbyf.c9m0 ▼このコメントに返信
      やっぱ開発者ですら制御できないものまで戦に使うべきではないわ
      0 0
      21. 名無しのPS4速報さん 2019年04月23日 16:51 ID:PNOI3eC00 ▼このコメントに返信
      はじこうにも失敗して2発被弾したら死ぬんやで
      0 0
      22. 名無しのPS4速報さん 2019年04月23日 16:51 ID:tUcbo9YF0 ▼このコメントに返信
      >>6
      ほんとにこれ
      火対策無しでも真正面からしばいてれば怯みまくってすぐ終わる
      0 0
      23. 名無しのPS4速報さん 2019年04月23日 16:52 ID:ASeFbx540 ▼このコメントに返信
      どうでもいいボスだけどそんな不評だったのか
      体幹弱くするより爆竹のひるみ耐性を取っ払ってやればいいんじゃないの
      要は弾けないし首振りも避けられない、走り回りながら斬るだけって人たちが文句言ったんだろ
      なら爆竹だけ撒かせとけばいいんよ
      0 0
      24. 名無しのPS4速報さん 2019年04月23日 16:53 ID:gk58tH6g0 ▼このコメントに返信
      >>6
      まだセキロムーブに慣れてないとこに配置されてる「でかくて燃えてる牛」が当たり前に弾けると思うように人間の脳はできてないのではないか
      0 0
      25. 名無しのPS4速報さん 2019年04月23日 16:56 ID:wD3M.RyK0 ▼このコメントに返信
      これは調整失敗なのが明らかだな()
      0 0
      26. 名無しのPS4速報さん 2019年04月23日 16:58 ID:MNWDklNz0 ▼このコメントに返信
      >>15
      確かにセキロ多いけど、売れてるゲームの記事が多いのは仕方ない
      まあ今週末からDAYS gone速報になりそうだけど
      0 0
      27. 名無しのPS4速報さん 2019年04月23日 17:00 ID:UFnKe6.F0 ▼このコメントに返信
      今日は焼肉だな
      0 0
      28. 名無しのPS4速報さん 2019年04月23日 17:01 ID:wC.BA1Pe0 ▼このコメントに返信
      >>15
      今更BF4の記事なんか作って誰が見るの?
      0 0
      29. 名無しのPS4速報さん 2019年04月23日 17:12 ID:nDyFhvps0 ▼このコメントに返信
      火牛、調教失敗
      0 0
      30. 名無しのPS4速報さん 2019年04月23日 17:21 ID:3A.lgp9W0 ▼このコメントに返信
      まーたプラシーボかよ
      0 0
      31. 名無しのPS4速報さん 2019年04月23日 17:22 ID:4qbJKwF70 ▼このコメントに返信
      火牛のエリアって進むと入れなくなるけど、あそこをわざわざ封鎖する意味ってあるんだろうか
      0 0
      32. 名無しのPS4速報さん 2019年04月23日 17:22 ID:8unL4Hvq0 ▼このコメントに返信
      >>11
      ボケやんw
      0 0
      33. 名無しのPS4速報さん 2019年04月23日 17:26 ID:Iwib.uKd0 ▼このコメントに返信
      ちゃんと失敗を認めるだけダクソの時よりずっと成長したなって感じちゃうわ
      0 0
      34. 名無しのPS4速報さん 2019年04月23日 17:35 ID:6tfeVdKg0 ▼このコメントに返信
      流石に周回してれば4猿はストレスフリーだろ
      0 0
      35. 名無しのPS4速報さん 2019年04月23日 17:37 ID:3FVIvXmK0 ▼このコメントに返信
      隻狼のボス中ボスで唯一面白くもなく倒しても何の達成感のない牛君

      源の宮の牛の色おかしいのはあれも変異してるんかな
      0 0
      36. 名無しのPS4速報さん 2019年04月23日 17:44 ID:JXXMN5yh0 ▼このコメントに返信
      気になって夜も眠れない
      火牛の身にいったい何が起きたというのか
      0 0
      37. 名無しのPS4速報さん 2019年04月23日 17:44 ID:Om.lZu9X0 ▼このコメントに返信
      でぇじょうぶだ
      プラシーボでなんとかなる
      0 0
      38. 名無しのPS4速報さん 2019年04月23日 18:03 ID:RGjajmjP0 ▼このコメントに返信
      >>15
      もっと面白くて話題になるゲームがあればなあ
      0 0
      39. 名無しのPS4速報さん 2019年04月23日 18:04 ID:RGjajmjP0 ▼このコメントに返信
      >>31
      本城は後で変化するから、読み込み分けたいんじゃない?
      0 0
      40. 名無しのPS4速報さん 2019年04月23日 18:06 ID:kwocmBfo0 ▼このコメントに返信
      >>6
      フロム的には本来これが正しい火牛の戦い方なんだけどねぇ
      ミディール君の叩かれ方と同じ気配がする

      間違った戦い方で無駄に苦労してるってのに、それで文句つけてくるんだから怖いもんだ
      0 0
      41. 名無しのPS4速報さん 2019年04月23日 18:07 ID:BKE3OMWl0 ▼このコメントに返信
      周回すると牛の側にいる兵士が牛のタックル1撃で死なずに
      こっちを襲ってくるのがちょっと面倒くさいかな
      0 0
      42. 名無しのPS4速報さん 2019年04月23日 18:07 ID:t3F6P.zI0 ▼このコメントに返信
      このゲームで一番つまらなくてくだらないボス戦
      それが牛
      0 0
      43. 名無しのPS4速報さん 2019年04月23日 18:18 ID:.1woDQGt0 ▼このコメントに返信
      >>7
      カメラが一朝一夕で直るわけねーだろ
      文句垂れるなら現実的なこと言え
      0 0
      44. 名無しのPS4速報さん 2019年04月23日 18:19 ID:BquGPQPv0 ▼このコメントに返信
      >>39
      なるほど。
      あれ話的にどんな意図があるのか気にはなっていたけど、便宜上の処置だったとしたら納得。
      0 0
      45. 名無しのPS4速報さん 2019年04月23日 18:25 ID:mwvqoU1w0 ▼このコメントに返信
      このゲーム人間以外軒並み糞つまらんのなんとかしてくれ
      0 0
      46. 名無しのPS4速報さん 2019年04月23日 18:26 ID:sR6vPERx0 ▼このコメントに返信
      牛別に嫌いじゃないけどな
      ダッシュ合戦しながら顔狙ったりするの結構楽しい
      コメにもあるけど猿4匹が一番糞だと思う
      0 0
      47. 名無しのPS4速報さん 2019年04月23日 18:32 ID:eMJld38I0 ▼このコメントに返信
      >>45
      首無し獅子猿は楽しいから許してあげよう
      0 0
      48. 名無しのPS4速報さん 2019年04月23日 18:33 ID:tF1U2XYN0 ▼このコメントに返信
      >>11
      その為の火牛スキップ
      0 0
      49. 名無しのPS4速報さん 2019年04月23日 18:36 ID:kNNNTuQ60 ▼このコメントに返信
      火牛はわからんけどさっき桜牛と戦ったら弾いてるのゴリゴリダメージ喰らったんだけど俺だけか?
      0 0
      50. 名無しのPS4速報さん 2019年04月23日 18:39 ID:OTJbHLCd0 ▼このコメントに返信
      火牛がヒットアンドアウェイ………?
      0 0
      51. 名無しのPS4速報さん 2019年04月23日 18:43 ID:.SB4wMoF0 ▼このコメントに返信
      7面が一番糞
      次点で首無し
      0 0
      52. 名無しのPS4速報さん 2019年04月23日 18:48 ID:6VzUGGwt0 ▼このコメントに返信
      猿は攻略法確定してるから問題ない
      0 0
      53. 名無しのPS4速報さん 2019年04月23日 18:48 ID:zGMah4T10 ▼このコメントに返信
      火牛は、首なしと同じように、ノーロックで通常攻撃を連打すれば、ケツに回り込みながら、ずっと斬りまくれるゾ

      斬りまくってると怯むし、暴れ出したら爆竹で大人しくさせて、またケツ斬りまくってれば、すぐ終わる

      でも確かに初見の時は俺も、一発ずつヒットアンドアウェイしてクッソ時間かかった覚えがあるわ
      0 0
      54. 名無しのPS4速報さん 2019年04月23日 18:49 ID:6iJtvy100 ▼このコメントに返信
      火牛はねケツ追っかけ回して疲れたとこ殴るだけでいいんよ、時間かかるけど爆竹と合わせて怯み取れば早いしロックオン外れることもない、どっちにしろ雑魚だろ、てか6周目あたりから雑魚難易度上がるぞ、ボスは攻撃パターン全部覚えてるから1対1なら弱いけど、獅子猿2体同時は6周目あたりからしんどくなってる、一気に首有り倒そうとしても首無しが攻撃してくるから少しずつ削ったは2体同時に
      0 0
      55. 名無しのPS4速報さん 2019年04月23日 18:54 ID:fMK9NDQk0 ▼このコメントに返信
      たしかに4猿スキップしたいわ。面倒くさいだけ。まぁ苗床よりましだけどね。
      0 0
      56. 名無しのPS4速報さん 2019年04月23日 18:54 ID:6iJtvy100 ▼このコメントに返信
      七面武者はジャンプした時ジャンプで忍殺出来るぞ、首無しも花吹雪無くても傘で攻撃するだけで、形代次第だがそれだけで倒せると思うよ、どちらにせよ1回倒すと寄り道でしかなくなるけどね、瑠璃もちは1体いるが強化終われば用無し
      0 0
      57. 名無しのPS4速報さん 2019年04月23日 18:56 ID:6iJtvy100 ▼このコメントに返信
      猿ゲッチュは飴舐めるといいぞ、気づかれてない時に、あと天井と鐘と後ろ付いて回るやつとかだしすぐ終わる
      0 0
      58. 名無しのPS4速報さん 2019年04月23日 18:57 ID:r1JWfa0w0 ▼このコメントに返信
      爆竹で怯む以外何かギミックでもあれば面白くなった気もするのに勿体ない
      0 0
      59. 名無しのPS4速報さん 2019年04月23日 19:03 ID:6iJtvy100 ▼このコメントに返信
      1番しんどいの怨嗟の仏師だろ体幹たまらんから3本キッチリ体力削らないかんから、ラスボスとかは弾けは早いけど、まあ怨嗟も欲張って殴り過ぎなければ踏まれたり下段攻撃走り食らわずノーダメージで倒せるけど時間かかる、第2フェーズ入る時少し時間あるの実はイベントでセリフが入るからなんよ
      0 0
      60. 名無しのPS4速報さん 2019年04月23日 19:05 ID:BQS8.4mL0 ▼このコメントに返信
      火牛はなぁ…楽しく無いのもアカンが弾いても削りダメージ受けるのもイカン
      苦難周回やってると弾いても削られてるからその後ワンミスで事故死とかに成りかねんし
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      61. 名無しのPS4速報さん 2019年04月23日 19:06 ID:tYoh.jWi0 ▼このコメントに返信
      >>15
      巧妙なBF5アンチ好き
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      62. 名無しのPS4速報さん 2019年04月23日 19:09 ID:6iJtvy100 ▼このコメントに返信
      葦名一心も9割剣聖の時の刀持ちと同じだしな、過去梟も下段以覚えること少ないしアッサリ倒せるしな、発動まで遅い技確定ワザばかりだし、最初からアッサリ倒したようなボスの方がどんなワザか覚えてないぶんダメージ受ける
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      63. 名無しのPS4速報さん 2019年04月23日 19:26 ID:USLzjBGS0 ▼このコメントに返信
      牛君と一緒になって走り回るの楽しいけどな。
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      64. 名無しのPS4速報さん 2019年04月23日 19:27 ID:GB5pNGVd0 ▼このコメントに返信
      火牛弱体化はしとるね
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      65. 名無しのPS4速報さん 2019年04月23日 19:48 ID:uSRpzY7B0 ▼このコメントに返信
      走るステーキにしか見えない
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      66. 名無しのPS4速報さん 2019年04月23日 20:17 ID:IGD7cTz60 ▼このコメントに返信
      火牛なんぞより孤影衆カメラの方がよっぽど嫌いだわ
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      67. 名無しのPS4速報さん 2019年04月23日 20:31 ID:oHzFqSwu0 ▼このコメントに返信
      さっきやって来た所だけど、とにかく走ってケツに回りこんでたらストレス無かったなぁ。
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      68. 名無しのPS4速報さん 2019年04月23日 21:18 ID:XrdsLGdT0 ▼このコメントに返信
      >>15
      同じゲームの話ばっかでつまんないわな
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      69. 名無しのPS4速報さん 2019年04月23日 21:38 ID:CHzhmeoT0 ▼このコメントに返信
      何やってんだよフロム。信者がバカなら会社側もバカかよ。
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      70. 名無しのPS4速報さん 2019年04月23日 23:18 ID:T5YwHaQg0 ▼このコメントに返信
      >>6
      うるせー、時間はかかってもマタドール戦法が楽しいんじゃ
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      71. 名無しのPS4速報さん 2019年04月23日 23:26 ID:T5YwHaQg0 ▼このコメントに返信
      >>58
      ひびの入った壁にぶつけるとそのまま一緒に城内蹂躙とかだったら面白かったかも
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      72. 名無しのPS4速報さん 2019年04月23日 23:58 ID:IEk0smu40 ▼このコメントに返信
      >>15
      ○○速報になるのはいつもの事だよ
      アクセス数とコメ沢山付く(あと管理人の好きな)ゲームが優先なんだろう

      まあ、たしかにもうちょっといろんなゲームの記事あってもいいとおもうけど。
      Generation ZeroやWorld War Zとか発売前は何回か記事にしてたのに
      発売後の評価・感想のまとめ記事とかは作ってないみたいだし

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      73. 名無しのPS4速報さん 2019年04月24日 00:16 ID:tDe.8fwd0 ▼このコメントに返信
      >>69
      ソフト持ってないお前には関係ないのにここぞとばかりに文句言うよな
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      74. 名無しのPS4速報さん 2019年04月24日 00:22 ID:ve.NyYpG0 ▼このコメントに返信
      難易度下げるな信者vs絶擁護信者 ファイ!
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      75. 名無しのPS4速報さん 2019年04月24日 00:37 ID:2vpaIFrg0 ▼このコメントに返信
      素通り可能を放置してる時点で調整とかいう次元じゃないだろ
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      76. 名無しのPS4速報さん 2019年04月24日 03:53 ID:ZCm4pujU0 ▼このコメントに返信
      いつも思うんだけど、
      なんでこいつら、聞かれてもないのに攻略法を話し始めるのかがホント不思議ww
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      77. 名無しのPS4速報さん 2019年04月24日 06:34 ID:2p8aN30i0 ▼このコメントに返信
      >>24
      序盤だからこそ獣や異形相手でも弾けるというチュートリアルとして火牛は存在してたのか
      獅子猿とか初見で弾けるって思えたのはあんな大牛の突進すら弾けるって知ってたからなのかもな
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      78. 名無しのPS4速報さん 2019年04月24日 06:38 ID:2p8aN30i0 ▼このコメントに返信
      >>49
      多分あの角はエフェクト的に神吹雪みたいなエンチャントかかってるから弾いても貫通ダメージあるんだと思う
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      79. 名無しのPS4速報さん 2019年04月24日 06:40 ID:2p8aN30i0 ▼このコメントに返信
      >>50
      顔張り付きで切りまくってればすぐ終わるんだけどなぁ
      首振りなんか見切りやすいし露骨に溜め始めたら突進来るから簡単に避けれるしビビらず正面張り付きが正攻法
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      80. 名無しのPS4速報さん 2019年04月24日 07:53 ID:hRF2IdIk0 ▼このコメントに返信
      >>72
      反応悪いとあっさり切るのもいつものことだぞ
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      81. 名無しのPS4速報さん 2019年04月24日 08:51 ID:QYVYpQa50 ▼このコメントに返信
      そういえば一定ダメージ与えると暴れまわって壁に激突、忍殺という流れだけどそれがなかったな。もしかして調整ミスってそれがなくなった?
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      82. 名無しのPS4速報さん 2019年04月24日 10:07 ID:yhJtLH6s0 ▼このコメントに返信
      火牛くん周回するとき何気面倒なんだよな
      もう爆竹使って頭殴って離れるを繰り返してるけど
      これがかなり作業ゲーになってる
      4猿も同様
      何度戦っても楽しい弦一郎さんと梟は神ボスなんだなぁ
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      83. 名無しのPS4速報さん 2019年04月24日 12:51 ID:6dWXF4ku0 ▼このコメントに返信
      火牛は手前のエリアに引き連れて暴れ回してやりたい
      敵味方なく暴れ回るをもっと強調する感じ
      葦名衆は安易に動物を兵器にした報いを受けていい
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      84. 名無しのPS4速報さん 2019年04月24日 12:57 ID:Hh8CMHGN0 ▼このコメントに返信
      カンストでやったけど
      火牛の頭殴った時のダメはかなり通るようになってたよ
      体殴った時は以前と全く変わらなかった
      正面からはじきながら殴る分には多少早く倒せるようになったよ
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      85. 名無しのPS4速報さん 2019年04月24日 16:40 ID:2JixgI7q0 ▼このコメントに返信
      >>23
      勝てないことの文句よりつまんないっていう意見の方が多いんだぞ
      みんなが文句言ってる中で楽勝気取りの俺かっけーとか中学生みたいなことするなよ恥ずかしい
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      86. 名無しのPS4速報さん 2019年04月24日 17:22 ID:yzh4R7zu0 ▼このコメントに返信
      火牛は鬼仏の位置も遠くて、慣れるまで再戦するのもダルいんだよなぁ
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      87. 名無しのPS4速報さん 2019年04月25日 02:55 ID:RUTEHXwt0 ▼このコメントに返信
      苦労した覚えないけど、回避か弾きかのゲームで追っかけっこする羽目になるのがあまり面白くなく感じるのかもしれない
      猩々さんもちょっと逸脱してて微妙
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      88. 名無しのPS4速報さん 2019年04月29日 15:28 ID:WcVxj.TH0 ▼このコメントに返信
      火牛はダクソ、ブラボ感覚でいけば苦労しなかったし、
      アプデ前も気にならなかったけどな~
      俺は、4匹猿のが嫌い
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