『隻狼』アップデートパッチver1.03配信開始!攻略の多様性の向上、その他修正など『SEKIRO』
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『隻狼』アップデート(ver1.03)明日10時配信!仙峯脚の体幹ダメージが一部修正される模様!アイテムの価格改定など『SEKIRO』
261: 2019/04/23(火) 10:04:53.53 ID:MUuYxqKCM
アプデきたな
277: 2019/04/23(火) 10:12:34.16 ID:MUuYxqKCM
一心も竜閃も使用が1下がって使いやすくなったね
でって感じだが
でって感じだが
280: 2019/04/23(火) 10:13:00.49 ID:l56U9dIB0
瑠璃浄化がすげー強化だわ
纏い斬り時間が3倍ぐらいに延びてる
纏い斬り時間が3倍ぐらいに延びてる
300: 2019/04/23(火) 10:21:15.88 ID:l56U9dIB0
斧関係は軒並み消費2になって使いやすくなってるな
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▶『攻略の多様性の向上』
以下の性能ないしコストを調整し、攻略の多様性を向上
義手忍具:「瑠璃の浄火」、「仕込み斧」全般、「仕込み斧・火打ち式」、「瑠璃の斧」
流派技:「奥義・葦名十文字」、「秘伝・竜閃」、「秘伝・一心」、「奥義・浮き舟渡り」、「秘伝・渦雲渡り」、「奥義・不死斬り」、「秘伝・不死斬り」
アイテム:「御霊降ろし」全般
流派技「仙峯脚」および「奥義・仙峯寺菩薩脚」の一打目が、一部のケースにおいて意図しないダメージ量を与えていたため、体幹ダメージを下方修正。コンボ後半の体幹ダメージを上方修正
毒に弱い敵に対する、義手忍具「錆び丸」の毒の蓄積量を上方修正
葦名城 本城にいる剣客の、「神ふぶき」のドロップ率を上方修正
Tips、チュートリアルテキストの調整および追加
▶『その他の修正』
ゲームテンポと戦闘時間のバランス調整のため、火牛の体幹と体力をわずかに下方修正
物売りの穴山が販売している情報の価格を下方修正
葦名城 本城にいる赤鬼を赤目に変更
「剛幹の飴」および「剛幹の御霊降ろし」使用中、敵の攻撃をガードないし弾いた際の、プレイヤーキャラクターの体幹ダメージが低減されない不具合の修正
PC版でハングによりセーブデータが破損する不具合の修正
一部の敵が稀にプレイヤーを攻撃しなくなる不具合の修正
キーコンフィグをすることで一部のアクションが出来なくなる不具合の修正
一部のエリアにてプレイヤーが想定外の位置へと移動できてしまい、アイテムが入手できなくなる、進行不能になるといった不具合の修正
誤ったテキストが表示される不具合の修正
安定性の向上
パフォーマンスの改善
その他、いくつかの不具合の修正 https://www.sekiro.jp/news_detail_190422_01.html
288: 2019/04/23(火) 10:16:11.78 ID:9Enxq0+Dd
仙峰脚や菩薩の蹴り落としがどの程度のお仕置きになったか
289: 2019/04/23(火) 10:16:59.89 ID:U3nwjMVu0
強化祭りで弦一郎涙目
290: 2019/04/23(火) 10:17:12.39 ID:kgzLkA/u0
謀の時間だ
298: 2019/04/23(火) 10:20:43.71 ID:MUuYxqKCM
変わったのか変わってないのかよくわからんレベルの変化しかねーな
不思議理以外の技の形代消費なしにしろよ
不思議理以外の技の形代消費なしにしろよ
302: 2019/04/23(火) 10:22:48.01 ID:cGTsURD+x
忍具と流派技はどこをどう変更したのか具体的に書かないフロムが悪いな
いつもならモーション性能どうとか書いてるというのに
いつもならモーション性能どうとか書いてるというのに
310: 2019/04/23(火) 10:27:09.88 ID:9lOkuWfoM
仏心キック…確かに特攻減ってるか…?
あの体幹ガッツリ感がないような…
あの体幹ガッツリ感がないような…
311: 2019/04/23(火) 10:27:14.51 ID:rtpcSwvwr
瓢箪使用時に四連弓を撃つよう修正しました
317: 2019/04/23(火) 10:28:50.92 ID:iUpIa+Vq0
>>311
弦ちゃん現実見よ?
弦ちゃん現実見よ?
315: 2019/04/23(火) 10:28:19.99 ID:wBXrJ3ui0
パインアメ使うとガードした時の体幹の溜まり方全然違うな
忍具とか流派技はあんま使ったことないから違いがわからん
あと弦ちゃん5ゲージになってなかった
忍具とか流派技はあんま使ったことないから違いがわからん
あと弦ちゃん5ゲージになってなかった
318: 2019/04/23(火) 10:28:54.37 ID:NFQa8fEAd
みんなの反応見てる感じ忍具は強化されてるけど流派技はあんまりって感じか…
321: 2019/04/23(火) 10:29:50.12 ID:koHjVPMO0
浮舟はガード貫通になってる?
331: 2019/04/23(火) 10:33:03.97 ID:9Enxq0+Dd
>>321
元々浮船はガード貫通出来てたから
攻め力補正が上がって威力上昇したのかね?
元々浮船はガード貫通出来てたから
攻め力補正が上がって威力上昇したのかね?
343: 2019/04/23(火) 10:34:53.30 ID:l56U9dIB0
>>321
浮舟渦雲はもともとガード貫通付
ただダメージが小さすぎて前は気付かないレベルだっただけ
浮舟渦雲はもともとガード貫通付
ただダメージが小さすぎて前は気付かないレベルだっただけ
322: 2019/04/23(火) 10:29:58.17 ID:HbZSiMln0
拳法修正より瓢箪ジャンプ修正した方が良いと思うの
330: 2019/04/23(火) 10:32:43.97 ID:7O+ABUGy0
>>322
一心レベルの回復狩りをご希望か
一心レベルの回復狩りをご希望か
341: 2019/04/23(火) 10:34:24.20 ID:cGTsURD+x
瑠璃の浄化の纏い切りエンチャが20秒位に延長されてる
斧も全部形代2になってるから性能的には通常斧とおさらば
斧も全部形代2になってるから性能的には通常斧とおさらば
366: 2019/04/23(火) 10:41:23.34 ID:mVzMn3w70
通常斧の方が体幹削りデカい
気がする
とりあえず半兵衛が一発で体幹崩すし削り能力は上がってる
気がする
とりあえず半兵衛が一発で体幹崩すし削り能力は上がってる
371: 2019/04/23(火) 10:43:59.33 ID:cGTsURD+x
元が限定的な使用法の瑠璃浄化とかはもう割り切るしかなさそう
斧は怯み能力と攻撃スピード上げるか、回転切りの形代消費無くすくらいないとな
斧は怯み能力と攻撃スピード上げるか、回転切りの形代消費無くすくらいないとな
373: 2019/04/23(火) 10:44:05.49 ID:ghEXcw40p
元々斧は体幹削り性能だけで言えばかなり高かったが斧当てれる隙なら体幹回復考えて一文字使っちゃうのがな
380: 2019/04/23(火) 10:45:11.59 ID:Mx2ojVHQM
火斧は火だし猿にでも……火筒よりはコスパに優れるかも
393: 2019/04/23(火) 10:47:45.36 ID:2jyzKPyJ0
菩薩確かに弱体化してるんだけど
まだ強くねってちょっと思っちゃった
まだ強くねってちょっと思っちゃった
348: 2019/04/23(火) 10:35:24.15 ID:1gOycr0Y0
瑠璃エンチャ20秒なら結構長いな
でも普通の火吹きで燃やした方がよくね?
怨霊どもはあんまり楽しくないから周回じゃ基本スルーだし
でも普通の火吹きで燃やした方がよくね?
怨霊どもはあんまり楽しくないから周回じゃ基本スルーだし
342: 2019/04/23(火) 10:34:38.80 ID:WrVBuiHWx
流派技はマジで何が変わったのかわからん
一文字は形代無しでいいだろ
なんなら流派技全部形代消費無しで強いのは性能下げるとかの方がよっぽど面白いのに
ダクソ3からこういう技に回数制限とか持たせるようになったけどやめてくんねぇかな単純に面白くない
一文字は形代無しでいいだろ
なんなら流派技全部形代消費無しで強いのは性能下げるとかの方がよっぽど面白いのに
ダクソ3からこういう技に回数制限とか持たせるようになったけどやめてくんねぇかな単純に面白くない
332: 2019/04/23(火) 10:33:22.85 ID:L9EUZD7h0
あんま変わってないぽいな
338: 2019/04/23(火) 10:33:54.58 ID:HbZSiMln0
完全オフゲだから重大なバグ以外は下方修正する必要は無いとは思うけどね
337: 2019/04/23(火) 10:33:46.49 ID:Mx2ojVHQM
オフラインゲーだからな
坊主キックみたいな明らかなバグと
ストレス要素を消せばいいと思う
坊主キックみたいな明らかなバグと
ストレス要素を消せばいいと思う
引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1555951307/
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