『隻狼-sekiro-』メタスコア評価90!高難易度だけど面白さも段違い、マップの種類が少ない等の意見も
1: 2019/03/21(木) 22:08:44.48 ID:Am+n8bjy0
https://m.ign.com/articles/2019/03/21/sekiro-shadows-die-twice-review
高難易度だけど慣れれば神ゲーなのかねやっぱ
高難易度だけど慣れれば神ゲーなのかねやっぱ
5: 2019/03/21(木) 22:10:48.37 ID:kBEMw0Fx0
これは神ゲー確定だな
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11: 2019/03/21(木) 22:13:13.46 ID:wJBQDaOV0
24: 2019/03/21(木) 22:17:21.74 ID:QA0ICos80
これは期待出来るか
33: 2019/03/21(木) 22:19:56.21 ID:iG3S0i+U0
すごい高得点だね
やるじゃん
やるじゃん
36: 2019/03/21(木) 22:20:25.05 ID:jS2wqrRPa
配信見る限り難易度やばくてほぼクリア無理そう
ブラボの比じゃないぞこれ
ブラボの比じゃないぞこれ
42: 2019/03/21(木) 22:21:34.03 ID:Tjb3pWjl0
>>36
ブラボ最初むずすぎて
クリアした人にレベル上げてもらってから 始めてクリアしたわ
ブラボ最初むずすぎて
クリアした人にレベル上げてもらってから 始めてクリアしたわ
54: 2019/03/21(木) 22:26:27.52 ID:94SpX+7T0
フロムはどんどん成功を収めたらもっと凄いことをやってくれそうな感じがある。
57: 2019/03/21(木) 22:26:47.65 ID:DAuraLGA0
93: 2019/03/21(木) 22:40:55.36 ID:JWEpd3Ak0
IGNJが80付けた理由はこのあたりかな
80点だからけっしてクソゲー評価ではないが、人を選びまくりますよと
そう、「体力・体幹」「攻撃力」の強化に必要なアイテムはボスが落とすのだ。
これはソウルシリーズとは全く異なるところで、ボスを倒せないから稼ぎをしてパラメータを上げてから挑むといった手段が不可能となったことを意味している。
スキルも忍具も戦闘を劇的に有利にするものはなく、稼ぎをしたところでどうにもならないことも多い。
「ボスが倒せないのにボスを倒さなければ強化できない」という困った状況に陥るプレイヤーも多そうだ。
80点だからけっしてクソゲー評価ではないが、人を選びまくりますよと
そう、「体力・体幹」「攻撃力」の強化に必要なアイテムはボスが落とすのだ。
これはソウルシリーズとは全く異なるところで、ボスを倒せないから稼ぎをしてパラメータを上げてから挑むといった手段が不可能となったことを意味している。
スキルも忍具も戦闘を劇的に有利にするものはなく、稼ぎをしたところでどうにもならないことも多い。
「ボスが倒せないのにボスを倒さなければ強化できない」という困った状況に陥るプレイヤーも多そうだ。
107: 2019/03/21(木) 22:44:11.08 ID:pLjgXAW90
敵の使いまわしが多いってのは別にいいけど
マップの種類が少ないってのはちょっと残念
マップの種類が少ないってのはちょっと残念
115: 2019/03/21(木) 22:45:19.02 ID:maUZlHsLd
IGNJは間違ってることは言ってない
難しいて人を選ぶから減点されてる
多分ユーザーレビューも賛否で荒れるよ
ソウルシリーズと違ってレベルもないしオンラインで召喚頼りまくりもできないからね
難しいて人を選ぶから減点されてる
多分ユーザーレビューも賛否で荒れるよ
ソウルシリーズと違ってレベルもないしオンラインで召喚頼りまくりもできないからね
140: 2019/03/21(木) 22:50:33.06 ID:JWEpd3Ak0
逆に95点つけたIGNって全クリした上での評価なんだろうか
流石に序盤数時間ってことはないだろうけど
流石に序盤数時間ってことはないだろうけど
154: 2019/03/21(木) 22:54:39.93 ID:9QodTRBkd
https://jp.ign.com/sekiro-shadows-die-twice/34130/review/sekiro-shadows-die-twice
筆者が1周目をクリアした際のゲーム内プレイ時間はおよそ35時間半であった。前述の通り、そのうちの少なくとも6時間については虚ろな目で終盤のボス敵に挑み続けていたので、実際にゲームを進めた時間については30時間弱といったところだろうか。
筆者が1周目をクリアした際のゲーム内プレイ時間はおよそ35時間半であった。前述の通り、そのうちの少なくとも6時間については虚ろな目で終盤のボス敵に挑み続けていたので、実際にゲームを進めた時間については30時間弱といったところだろうか。
173: 2019/03/21(木) 22:58:37.30 ID:maUZlHsLd
>>154
本作は更に敷居を高くしてしまったように思う。今度こそ投げてしまう人が多いのではと懸念しているが、それを乗り越えた先にある面白さについては比類無きものであるので是非とも一度は本作の剣戟を体験してもらいたい
めっちゃ高評価だな
敷居の高さ、挫折する人が多く出そうって事で抑えめな点数つけてる
本作は更に敷居を高くしてしまったように思う。今度こそ投げてしまう人が多いのではと懸念しているが、それを乗り越えた先にある面白さについては比類無きものであるので是非とも一度は本作の剣戟を体験してもらいたい
めっちゃ高評価だな
敷居の高さ、挫折する人が多く出そうって事で抑えめな点数つけてる
206: 2019/03/21(木) 23:08:02.29 ID:bl/E3vTG0
>>154
wikiがあると捗るパターンか
クリア時間は普通だな
wikiがあると捗るパターンか
クリア時間は普通だな
164: 2019/03/21(木) 22:56:30.70 ID:cQ5aR3qx0
>>151
終盤のボスを2つ飛ばしてたのをトロフィーで知ってからそいつら探すのに
めっちゃ苦労した話してるからクリアしてるか終盤まではやってるだろ
終盤のボスを2つ飛ばしてたのをトロフィーで知ってからそいつら探すのに
めっちゃ苦労した話してるからクリアしてるか終盤まではやってるだろ
152: 2019/03/21(木) 22:53:30.18 ID:QLXcIlAW0
>>140
IGNのは50時間プレイしてエンディング見たそうだ
IGNのは50時間プレイしてエンディング見たそうだ
130: 2019/03/21(木) 23:15:23.16 ID:pEGpV4wd0
ワイの見てるフラゲ勢はサクサク進んでるから割と簡単そうに見えるわ
148: 2019/03/21(木) 23:17:43.32 ID:Wp82gD2hM
メタスコア推移
デモンズソウル 89
ダークソウル 89
ダークソウル2 91
ダークソウル3 89
ブラッドボーン 92
SEKIRO 90
デモンズソウル 89
ダークソウル 89
ダークソウル2 91
ダークソウル3 89
ブラッドボーン 92
SEKIRO 90
319: 2019/03/21(木) 22:53:26.29 ID:RViKWkqA0
メタスコアだいたい出揃ったな
ps版90pc版91箱版92
だいたい90点ってところか
ps版90pc版91箱版92
だいたい90点ってところか
545: 2019/03/21(木) 23:32:52.74 ID:DuVU6jh50
ボリュームのレビューきたか
やっぱりボリューム少なめなんだな
やっぱりボリューム少なめなんだな
188: 2019/03/21(木) 23:20:45.64 ID:CXd5TDN90
アクションが今までと違うから難しく感じるだけで慣れてくればソウルシリーズとあんま変わんないんじゃね
160: 2019/03/21(木) 22:56:04.11 ID:maUZlHsLd
人を選ぶって重大な欠点あげてるのに80つけてるのは逆に高評価してるって事にもなる
162: 2019/03/21(木) 22:56:23.41 ID:TnvXqiOH0
30時間は良いな
何度でも挑戦できる
何度でも挑戦できる
209: 2019/03/21(木) 23:08:26.54 ID:ynWp9kE+0
世界観も好みだしマジで買いたいんだけど、ゲームあんま上手くないから絶対イライラするだけなの目に見えてるんだよなあ
上手くなりてえなあ
上手くなりてえなあ
211: 2019/03/21(木) 23:09:04.16 ID:4OnUHYMFa
ボス飛ばせる自由度はあるけど順番に倒していかないと強化できないから難易度跳ね上がるってことね
220: 2019/03/21(木) 23:10:26.88 ID:bl/E3vTG0
>>211
最初につよつよ武器とってズルはできんって事だな
でもまだ知らんだけで攻略法あるかもな
最初につよつよ武器とってズルはできんって事だな
でもまだ知らんだけで攻略法あるかもな
234: 2019/03/21(木) 22:33:23.31 ID:igtAcow+a
ign10満点中9.5点か
神ゲーはじまったは
神ゲーはじまったは
引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/155317324/
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