【隻狼】プレイレビューやプレイ動画見てたら他ゲーが手につかなくなった、後2週間が長すぎる…【SEKIRO】
・注目記事『隻狼』大手メディアのプレイレビューが解禁されプレイ動画が多数公開!心から新しいと思えるアクション『sekiro』
932: 2019/03/07(木) 01:02:42.86 ID:BHoG2GYA0
いろんなところで一斉に動画あがったな
936: 2019/03/07(木) 01:06:40.50 ID:35BnSycH0
拠点にいる間は刀しまうの何気に嬉しい
939: 2019/03/07(木) 01:12:04.93 ID:jw/52QUAd
例えば義手忍具の使用後に追撃が可能になる、敵の突き攻撃に合わせてカウンター攻撃が可能になる、傷薬瓢箪の回復量が増える、など、さまざまなスキルが用意されています。
なかには流派技という1つしか設定できない代わりに使いどころを見極めれば非常に強力な技も用意されています。
スキルはスキルツリーで修得できるほか、特定の人物から教えてもらう、アイテムの所得で習得できる、というケースもあるようでした
スキルツリー以外もあるのね
なかには流派技という1つしか設定できない代わりに使いどころを見極めれば非常に強力な技も用意されています。
スキルはスキルツリーで修得できるほか、特定の人物から教えてもらう、アイテムの所得で習得できる、というケースもあるようでした
スキルツリー以外もあるのね
968: 2019/03/07(木) 01:29:23.08 ID:mmddJ5kMa
>>939
スキルを人物習得アイテム取得いいね
探索が楽しくなる要素だ
秘伝書みたいなのが隠されてるんだろう
スキルを人物習得アイテム取得いいね
探索が楽しくなる要素だ
秘伝書みたいなのが隠されてるんだろう
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941: 2019/03/07(木) 01:13:44.31 ID:BHoG2GYA0
すげえ、主人公ふつうに喋ってる
942: 2019/03/07(木) 01:13:50.71 ID:rHLzYOiF0
952: 2019/03/07(木) 01:21:07.13 ID:G9KSN3410
なんだこれやっぱり神ゲーくさいな
954: 2019/03/07(木) 01:22:21.06 ID:5saW3aR70
これ神ゲーやろ(確信)
960: 2019/03/07(木) 01:25:12.61 ID:+ftOVKzh0
クッソ面白そう!!はよやりたい~!
897: 2019/03/06(水) 23:59:29.22 ID:fg3IKkjV0
973: 2019/03/07(木) 01:32:00.98 ID:mmddJ5kMa
もしやロマンスはエマちゃんとロマンスできるのか?
986: 2019/03/07(木) 01:39:48.25 ID:PNmdVJX40
すっごい楽しそうだけどプレイヤースキル0にノーデスは無理ぃ!
せめて回生0であってくれ
せめて回生0であってくれ
827: 2019/03/06(水) 21:10:58.34 ID:U+DwzgGF0
テーマええやん
828: 2019/03/06(水) 21:13:03.13 ID:vr/P73JE0
829: 2019/03/06(水) 21:14:44.15 ID:/59GH9Sm0
>>828
良いなぁ これに和風のBGMが付くのかな
良いなぁ これに和風のBGMが付くのかな
830: 2019/03/06(水) 21:17:34.16 ID:dUQauF3o0
テーマは刀がたまに光るとか言ってたし渋くてええな
14: 2019/03/07(木) 02:09:12.73 ID:UM5Nd+Dt0
スキルツリー見てるだけで2週間待てる
忍びは、そう考える
忍びは、そう考える
34: 2019/03/07(木) 02:25:56.63 ID:G9KSN3410
あぁこれでもう他ゲー手につかなくなったわ
はよやりたい
はよやりたい
16: 2019/03/07(木) 02:10:35.41 ID:Oeml7iR30
19: 2019/03/07(木) 02:13:11.72 ID:mmddJ5kMa
>>16
クラベめっちゃ絶賛しとるやん
クラベめっちゃ絶賛しとるやん
41: 2019/03/07(木) 02:36:24.05 ID:mmddJ5kMa
クラベいわくアクションゲーとして味わったことない新しい体験らしい
単に「難しい」とかではない。攻撃を弾くことを中心とした剣戟、鉤縄を使ったワイヤーアクション、忍義手から繰り出せるさまざまなな特殊技「義手忍具」、自分を蘇生できる「回生」システム。
新要素を使いこなすだけでも一苦労だが、連携して使えるようにならないと生き残ることは難しそうだ。
そして、2時間でそれをマスターできるほど僕は器用ではない。だが、少しだけでも上達しようと頑張るなか、「新しい」ゲームを体験している感触は確かにあった。アクションゲームの基本がほぼ確立されている現在において、ここまで新鮮に感じる体験は珍しい。
単に「難しい」とかではない。攻撃を弾くことを中心とした剣戟、鉤縄を使ったワイヤーアクション、忍義手から繰り出せるさまざまなな特殊技「義手忍具」、自分を蘇生できる「回生」システム。
新要素を使いこなすだけでも一苦労だが、連携して使えるようにならないと生き残ることは難しそうだ。
そして、2時間でそれをマスターできるほど僕は器用ではない。だが、少しだけでも上達しようと頑張るなか、「新しい」ゲームを体験している感触は確かにあった。アクションゲームの基本がほぼ確立されている現在において、ここまで新鮮に感じる体験は珍しい。
43: 2019/03/07(木) 02:39:01.65 ID:jw/52QUAd
クラベのレビューとか参考にならんから
忍具をゼルダに例えてるのも意味不明だし
忍具をゼルダに例えてるのも意味不明だし
47: 2019/03/07(木) 02:55:11.31 ID:eTCS31LKr
月光もパッチも出ないらしい
https://www.newsweek.com/sekiro-shadows-die-twice-moonlight-greatsword-sword-patches-dark-souls-1352849
https://www.newsweek.com/sekiro-shadows-die-twice-moonlight-greatsword-sword-patches-dark-souls-1352849
63: 2019/03/07(木) 04:10:04.10 ID:hI6xsomG0
sekiro今までの紹介だと不安だったけどさっき出たIGNの動画みたらめっちゃ面白そうで安心したわ
76: 2019/03/07(木) 06:02:56.01 ID:S7scgdHjM
神ゲー臭がヤバい
79: 2019/03/07(木) 07:15:40.75 ID:dLFgFrbF0
今日予約するけどパケかDLで迷う
80: 2019/03/07(木) 07:16:41.74 ID:FCBbtknF0
迷ったときは両方やぞ
81: 2019/03/07(木) 07:21:31.10 ID:xz2psqPz0
ずっと不安だったが動画みてダクソの血はひいてると感じたので購入
お金のシステムや探索要素、NPCが豊富で個性があるとこなどダクソに似てるわ
お金のシステムや探索要素、NPCが豊富で個性があるとこなどダクソに似てるわ
85: 2019/03/07(木) 07:55:48.82 ID:MYYaygpk0
中途半端なことはせずプレイヤーの腕にすべて委ねるスタイルでお願いしたい
92: 2019/03/07(木) 08:07:04.26 ID:F69eUT+pd
若干ダークな初期天誅って感じか
89: 2019/03/07(木) 07:58:10.42 ID:JEDWm3mXd
いやもう早くやりたくて仕方ない
アクションも豊富そうだし飛んだり隠れたりと手段が多いのも良いなぁ
マップの作りがスゴいわ
アクションも豊富そうだし飛んだり隠れたりと手段が多いのも良いなぁ
マップの作りがスゴいわ
引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/155132478/
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