結局オープンワールドじゃなくて不自由ないシームレスマップを求めてるのかもしれない
1: 名無しのPS4速報さん 2019/01/29(火) 23:45:37.82 ID:bmRVEuxZ0NIKU
別にオープンワールドに限らずストーリーが進むともう戻れないとか道がひとつしかないとか不自由に感じる部分がウケないんだよな
オープンワールドじゃなくてもダクソとかはかなり自由度高く感じられるし
オープンワールドじゃなくてもダクソとかはかなり自由度高く感じられるし
10: 名無しのPS4速報さん 2019/01/29(火) 23:49:05.78 ID:66c4IHrYdNIKU
ぐうわかりみ
2: 名無しのPS4速報さん 2019/01/29(火) 23:46:29.72 ID:bmRVEuxZ0NIKU
これを履き違えてとりあえずオープンワールドにすればええか……ってゲームとオープンワールド無理やから一本道にしたろ……っていうゲーム多すぎやろ
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5: 名無しのPS4速報さん 2019/01/29(火) 23:48:06.25 ID:bmRVEuxZ0NIKU
オープンワールド謳ってるゲームはマップが平坦すぎやあれもあれであかんやろ
6: 名無しのPS4速報さん 2019/01/29(火) 23:48:31.95 ID:f3bjooTj0NIKU
モンハンのマップうんちだったやん
8: 名無しのPS4速報さん 2019/01/29(火) 23:49:00.84 ID:bmRVEuxZ0NIKU
>>6
あれは箱庭型やから別系統や
あれは箱庭型やから別系統や
7: 名無しのPS4速報さん 2019/01/29(火) 23:48:51.86 ID:ZhPMnPCo0NIKU
ゴッドオブウォー くらいでちょうどいい
12: 名無しのPS4速報さん 2019/01/29(火) 23:49:51.09 ID:sOgUbRhlMNIKU
オープンワールド(ストーリー上あとから行くべき場所に行こうとすると強い敵いていけない)みたいなのマジで嫌い
23: 名無しのPS4速報さん 2019/01/29(火) 23:53:05.40 ID:Cgsf7WSj0NIKU
>>12
オープンワールドならたいてい逃げるの簡単やし頑張れば倒せるやろ
オープンワールドならたいてい逃げるの簡単やし頑張れば倒せるやろ
15: 名無しのPS4速報さん 2019/01/29(火) 23:50:33.56 ID:/Y5wC/Jc0NIKU
結局行く場所決まってるオープンワールドはムカつく
14: 名無しのPS4速報さん 2019/01/29(火) 23:50:30.72 ID:Ai/fVNJOaNIKU
そんなんよりローディング長くするのやめーや
16: 名無しのPS4速報さん 2019/01/29(火) 23:51:36.78 ID:sOgUbRhlMNIKU
スパイダーマン、ゼルダ好き
アサクリオデッセイ、ホライゾン嫌い
アサクリオデッセイ、ホライゾン嫌い
20: 名無しのPS4速報さん 2019/01/29(火) 23:52:41.12 ID:bmRVEuxZ0NIKU
>>16
ホライゾンは好きやで
ホライゾンは好きやで
17: 名無しのPS4速報さん 2019/01/29(火) 23:52:19.30 ID:JuJNK0kR0NIKU
ポインタに向かって移動するだけのゲーム
22: 名無しのPS4速報さん 2019/01/29(火) 23:52:56.74 ID:5T5i0wZM0NIKU
>>17
最終的にアイコン回収ゲーになるよな
最終的にアイコン回収ゲーになるよな
18: 名無しのPS4速報さん 2019/01/29(火) 23:52:24.91 ID:8rH3eymz0NIKU
イッチの好きなタイプは例えばどれや?
それやりたい
それやりたい
29: 名無しのPS4速報さん 2019/01/29(火) 23:54:27.81 ID:bmRVEuxZ0NIKU
>>18
1で上げてるようにソウルシリーズやな
ストレスフリーのチェックポイントに加えワープ
入り組んでいるようでいて導線しっかりしてる多岐にわたるマップ
オンラインモードがオフラインモードとほぼ一緒なこと、これはオフラインで得た装備が無駄になることがないのがええわ
1で上げてるようにソウルシリーズやな
ストレスフリーのチェックポイントに加えワープ
入り組んでいるようでいて導線しっかりしてる多岐にわたるマップ
オンラインモードがオフラインモードとほぼ一緒なこと、これはオフラインで得た装備が無駄になることがないのがええわ
35: 名無しのPS4速報さん 2019/01/29(火) 23:56:46.08 ID:8rH3eymz0NIKU
>>29
とりあえず買うわ
ありがとう
とりあえず買うわ
ありがとう
25: 名無しのPS4速報さん 2019/01/29(火) 23:53:30.32 ID:nRAOoVGB0NIKU
探索が楽しいかどうかが全てやなってアサクリでもやって気付こうや
歩き回った結果のご褒美次第やぞ結局
歩き回った結果のご褒美次第やぞ結局
36: 名無しのPS4速報さん 2019/01/29(火) 23:56:57.72 ID:bmRVEuxZ0NIKU
>>25
ご褒美には抑揚がないとあかんのやubiゲームに全部言えることやけど報酬もミッション内容もあまりにも冗長や
ご褒美には抑揚がないとあかんのやubiゲームに全部言えることやけど報酬もミッション内容もあまりにも冗長や
40: 名無しのPS4速報さん 2019/01/29(火) 23:58:21.38 ID:Cgsf7WSj0NIKU
スパイダーマンはそこそこ広い街をめちゃくちゃ楽しく移動できるゲームでクッソ楽しかったな
44: 名無しのPS4速報さん 2019/01/29(火) 23:59:19.13 ID:xBywE+6T0NIKU
スパイダーマンはニューヨーク暴れられて面白い
ランドマークええね
ランドマークええね
31: 名無しのPS4速報さん 2019/01/29(火) 23:55:13.23 ID:xZF7pei2MNIKU
オープンワールドは自由でなければならへん
それは(サブ)シナリオ選択でもそうでなければならへん
オープンワールドは冒険して楽しい遊び心に満ちてないとダメや
それは(サブ)シナリオ選択でもそうでなければならへん
オープンワールドは冒険して楽しい遊び心に満ちてないとダメや
45: 名無しのPS4速報さん 2019/01/29(火) 23:59:24.50 ID:5T5i0wZM0NIKU
その世界に興味が湧くかどうかで面白さがダイレクトに変わってくるんやな
だから知らない他人のプレイ見てもつまんない
だから知らない他人のプレイ見てもつまんない
11: 名無しのPS4速報さん 2019/01/29(火) 23:49:19.24 ID:fztZr7ou0NIKU
自由度いらんわ
34: 名無しのPS4速報さん 2019/01/29(火) 23:56:16.69 ID:JLoxNCOH0NIKU
不自由を愛したい
取り返しがつかなくなる選択肢をもっと増やせよ
取り返しがつかなくなる選択肢をもっと増やせよ
30: 名無しのPS4速報さん 2019/01/29(火) 23:54:53.90 ID:pRXKbcGq0NIKU
あれ?ここにマークあんのに宝箱ないな
→他の場所から迂回した地下にある
→他の場所から迂回した地下にある
39: 名無しのPS4速報さん 2019/01/29(火) 23:58:14.69 ID:bmRVEuxZ0NIKU
ワイが言いたいのは不自由から抜け出したいという願いからユーザはオープンワールドを求めているわけやけど自由はオープンワールド以外でも得られるって事やでちょっとダクソ以外で思い浮かばんけど
50: 名無しのPS4速報さん 2019/01/30(水) 00:00:23.13 ID:ygisKMLkM
ワンピースのオープンワールド楽しみ
37: 名無しのPS4速報さん 2019/01/29(火) 23:57:30.66 ID:JLoxNCOH0NIKU
ウィッチャーはオープンワールドではないな
49: 名無しのPS4速報さん 2019/01/29(火) 23:59:59.26 ID:58PdDuHV0NIKU
オープンワールドがどうこうっていうより一つのクエストに対して色んな解決方法があって色んなプレイスタイルが出来るのがいい
FONVなんか物理的な意味での自由度はそんなにないけどこれがあったおかげでめっちゃハマった
FONVなんか物理的な意味での自由度はそんなにないけどこれがあったおかげでめっちゃハマった
引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1548773137/
関連記事↓これからのゲームって全部オープンワールドにしたら面白くなるのかな?
結局みんなどんなオープンワールドゲームを求めてるんだ?
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