RPGで魔法や呪文だけMPが減るのは納得いかない
1: 2018/12/18(火) 10:58:49.013 ID:Tacqqhnx0
物理で殴っても何かが減るべきでは?
回復魔法しかロクに使わない脳筋を懲らしめたい!
回復魔法しかロクに使わない脳筋を懲らしめたい!
3: 2018/12/18(火) 10:59:24.737 ID:z4JEoKTMH
相手のHP減ってるじゃん
2: 2018/12/18(火) 10:59:16.429 ID:FlbMEOP20
MPが自然に回復するゲーム好き
|
|
5: 2018/12/18(火) 10:59:50.115 ID:82/g9Ha+H
敵「無限でスマン」
6: 2018/12/18(火) 11:00:38.244 ID:d/oSiPf30
なにかしら攻撃とか行動すると
MPがオーバーチャージされてオーバーチャージ分だけ使うなら実質減ってない
ってシステム好きだった
MPがオーバーチャージされてオーバーチャージ分だけ使うなら実質減ってない
ってシステム好きだった
8: 2018/12/18(火) 11:01:20.766 ID:iDe/NZCVM
わかる
MP消費しない通常攻撃にあたるものを用意すべきだわ
MP消費しない通常攻撃にあたるものを用意すべきだわ
24: 2018/12/18(火) 11:15:31.347 ID:znTsxXWvM
>>8
筋肉疲労とか?
筋肉疲労とか?
10: 2018/12/18(火) 11:01:57.274 ID:zUvUrxiKd
ボスクラスは大抵ぼっちなのにパーティくんでフルボッコしてるのはげせない
12: 2018/12/18(火) 11:03:09.789 ID:9SHxPdfYd
魔法はmpという制限がある代わりに
遠距離+物理より火力が上回る だから良いんじゃないの
そうじゃないゲームはそのゲームが糞
遠距離+物理より火力が上回る だから良いんじゃないの
そうじゃないゲームはそのゲームが糞
16: 2018/12/18(火) 11:04:24.879 ID:iDe/NZCVM
>>12
近距離攻撃が1としたら魔法が1.4くらいが多くね
近距離攻撃が1としたら魔法が1.4くらいが多くね
4: 2018/12/18(火) 10:59:27.964 ID:C6rFPwS00
そんな君にダークソウル
今すぐ買え
今すぐ買え
14: 2018/12/18(火) 11:04:06.377 ID:Tacqqhnx0
確率で骨折するとか腕が痺れてしばらく動けなくなるとか
血しぶきで暗闇になるとか近接物理のリスクを反映すべき!
血しぶきで暗闇になるとか近接物理のリスクを反映すべき!
15: 2018/12/18(火) 11:04:16.063 ID:Wwgpo7yUp
物理必殺技使うときに自分のHP消費するじゃん
17: 2018/12/18(火) 11:05:08.525 ID:HIReHM3fM
魔法はその分回避されるリスクとか防護点減算がないじゃん
18: 2018/12/18(火) 11:05:39.124 ID:iDe/NZCVM
魔法を反射したり魔法も回避できたりするクソゲーがあるってマジ?
19: 2018/12/18(火) 11:06:10.762 ID:4crokE6ta
物理はTP減るじゃん
20: 2018/12/18(火) 11:06:21.768 ID:EjLWvTzx0
武器の耐久値が減る
つか魔法をMP制にしたからゲーム的に魔法が武器攻撃に毛が生えた程度の威力になったかと
1回のクエストに一発2発だけなら切り札にもなるが
つか魔法をMP制にしたからゲーム的に魔法が武器攻撃に毛が生えた程度の威力になったかと
1回のクエストに一発2発だけなら切り札にもなるが
22: 2018/12/18(火) 11:10:07.864 ID:RI3ghPZh0
無消費大威力全体攻撃おいしいです^q^
23: 2018/12/18(火) 11:13:44.257 ID:NxLYKJnGM
スタミナゲージ減るのもある
疲弊して筋力値が減るのもあっても良いな
そして減って回復すれば筋力レベルアップ
疲弊して筋力値が減るのもあっても良いな
そして減って回復すれば筋力レベルアップ
25: 2018/12/18(火) 11:16:15.717 ID:Tacqqhnx0
それいいね
HPやスタミナが減ると与ダメージが減るのはいい
HPやスタミナが減ると与ダメージが減るのはいい
26: 2018/12/18(火) 11:16:53.776 ID:FlbMEOP20
攻撃すると乳酸値が貯まるとかか
27: 2018/12/18(火) 11:17:12.044 ID:9SHxPdfYd
ゲームにまで平等求めちゃ終わりよ
28: 2018/12/18(火) 11:17:54.489 ID:lI8WhnPIa
アトラス系は物理技使うのにHP消費するぞ
30: 2018/12/18(火) 11:34:12.104 ID:TXajc2bk0
ロマサガとか技ポイント消費するやん
ドラクエ11も特技と呪文もMP消費するやん
ドラクエ11も特技と呪文もMP消費するやん
32: 2018/12/18(火) 11:37:21.725 ID:2WjInj1r0
最近のはスタミナ減るじゃん
33: 2018/12/18(火) 11:37:31.082 ID:VRtB1lNT0
前衛は装備に金かかるから許して
34: 2018/12/18(火) 11:37:42.561 ID:5HVzsUC30
必殺技でHPが減るゲームあるやん
天外魔境とか
天外魔境とか
37: 2018/12/18(火) 11:48:40.854 ID:yehI8kYz0
DQでももう減りますし
38: 2018/12/18(火) 11:50:46.388 ID:2SPnywsE0
勝手に装備から外れるとかあってもいいし
36: 2018/12/18(火) 11:44:36.273 ID:GeZ4UCDeM
SO3とか技使ったら体力減ったような気がする
39: 2018/12/18(火) 11:55:56.242 ID:FhmCiqk2M
TP
40: 2018/12/18(火) 12:19:40.378 ID:CmlU2z8CM
HP減るのは何か違う
35: 2018/12/18(火) 11:39:04.760 ID:Fw76C1Xs0
なんだかんだでDQはじめ昔のRPGに多かった
物理→無消費だけど単体のみで外れたりもする
魔法→MP消費や回数制限ありだけど複数一気に攻撃できたり必中
ってのが一番バランス取れてた気がするわ
物理→無消費だけど単体のみで外れたりもする
魔法→MP消費や回数制限ありだけど複数一気に攻撃できたり必中
ってのが一番バランス取れてた気がするわ
引用元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1545098329/
関連記事RPGでは魔法使いが魔法をガンガン使えるようにすべきだと思うんだ
今の日本が開発すべきゲームは「剣と魔法のFPS」じゃないか?
おすすめ記事ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島 - PS4posted with amazlet at 18.12.19スクウェア・エニックス (2018-12-20)
売り上げランキング: 5
|
|