元スクエニ『JP GAMES』の田畑氏が現在の心境を語る「FF15のDLCを出せなかったのは凄く残念。色々あったけど最終的にスクエニを辞めたのはモチベ的な問題」他新会社についての情報も
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田畑端氏のコメント
田畑氏の2018年三大ニュース
ジャッジアイズのこと。
会社を辞めて独立したこと。
FF15のDLCを出そうと思ってたのを出せなかったこと。
-----時系列について
退職することを決めたのは最近、僕がスクエニを離れて独立するということを決めて、当然業務を引き継いだり立場を引き継いだりしないといけないんですけど、そういう中でFF15のDLCをどうしていくのかが決まった。
(DLCの件については)個人的には凄く残念だったし、それを待ってた人達も結構多いと思うんですけど、本当に申し訳ないと思っている。やっぱ力不足的にもそういうとこを何とかすることもできなかった。
感情的に言ったら全然納得できるわけない。
色々あったけど、最終的に辞めたのは自分のモチベーション的な問題。
自分の行きたい方向に自分のやりたいことを、誰にも迷惑かけずに会社にも迷惑かけずにやりたいということで決めた。
-----最後までタバTに全部やってもらってから辞めてほしかった
FF15についてはやりきれなかったけど、やれるだけのことはやったし、やりきった感はあった。
ただ全部自分で出せなかったのは自分でも残念だし申し訳ないとも思ってる。
スクエニを辞めたこととの因果関係は何もない。喧嘩別れはしていない。
-----新しい会社『JP GAMES,Inc.』は何人くらいいるのか
今は数人。なのでまだ(ゲームは)作れない。ラボを探している。
現在出資は受けていない。自己資金でまわしている。
-----どういうタイプのゲームを作りたいか
いくつか考えてはいるが、まだ言えない。
家庭用、スマホ、PCでマルチのゲームを作る予定。
ゲームを作る前にゲームの作り方を進化させたい。
-----最後に何か一言
凄い軽い気持ちで来たけど、色々言いにくいことも言いやすくしてくれてありがとうございました。
新会社ではゲームを作る前にゲームの作り方を進化させていこうと思っているとのこと。
「JP GAMES,Inc.」のゲームが出るのは当分先のようです。
今年のゲーム界隈井戸端会議も本当に面白かったw
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