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      【BFV】今回のTTKは良調整っぽいな【BF5攻略】

      • 29
      BFV
      627: 名無しのPS4速報さん 2018/12/12(水) 21:41:21.26 ID:E9tAp2Hyd
      アプデ来てるじゃん
      447.2MB

      629: 名無しのPS4速報さん 2018/12/12(水) 21:41:54.57 ID:E9tAp2Hyd
      本体アプデだったわw

      630: 名無しのPS4速報さん 2018/12/12(水) 21:42:34.26 ID:E9tAp2Hyd
      そもそもサーバー側だからアプリのアプデはないのか

      
      828: 名無しのPS4速報さん 2018/12/12(水) 23:36:53.55 ID:rVvmSMVX0
      キルに至るまでの必要な弾数と各部位にかかるダメージ倍率の早見表
      no title

      935: 名無しのPS4速報さん 2018/12/13(木) 00:32:05.88 ID:y5Kf4vj60
      なんだ言うほどだったな
      M1A1は生きてたわ

      826: 名無しのPS4速報さん 2018/12/12(水) 23:35:37.48 ID:b2/83Aoc0
      キルタイム微妙に延びたな

      859: 名無しのPS4速報さん 2018/12/12(水) 23:51:59.68 ID:N+vILDsk0
      キル速ってもう変わったの?今初めてLMGに手をつけてみて、なんかキルするまでに時間かかるけど、LMGはこんなもんなのかと思った

      873: 名無しのPS4速報さん 2018/12/12(水) 23:58:45.88 ID:jDtUfG7zp
      遠距離うぜーと思ってたからちょうどいいや

      971: 名無しのPS4速報さん 2018/12/13(木) 00:49:39.28 ID:qopkCPVG0
      正直あまり違いわからんわ

      907: 名無しのPS4速報さん 2018/12/13(木) 00:17:54.86 ID:0XjloXNC0
      TTKの変更が行われ、新たにコンクエスト・コアが追加された
      コンクエスト・コアでは以前のTTKで遊ぶ事が出来ます
      no title

      912: 名無しのPS4速報さん 2018/12/13(木) 00:22:01.89 ID:P2/yheqB0
      コアにしたらこの売り上げになったしライトユーザーに合わせるのが正解なのかも

      922: 名無しのPS4速報さん 2018/12/13(木) 00:24:04.24 ID:j8fDUvod0
      >>912
      結局どっちにしたらいいのかわかんなくて、モード二つにしちゃったんだろうな・・・

      931: 名無しのPS4速報さん 2018/12/13(木) 00:29:00.54 ID:0gqNnH4M0
      普通に良い調整じゃねこれ
      STGしかつかってないけど変わらず撃ち勝てる

      959: 名無しのPS4速報さん 2018/12/13(木) 00:43:06.49 ID:8s8v7CZhd
      敵死ににくくなったと思ったが調整入ったんだな
      普通にキル出来るし別に問題ないわ

      953: 名無しのPS4速報さん 2018/12/13(木) 00:39:29.26 ID:Y1RyPTqS0
      ヘタだけどTTK伸びて嬉しいです!
      死ぬと撃つチャンスすらないからね

      955: 名無しのPS4速報さん 2018/12/13(木) 00:40:37.12 ID:HwR6dPNg0
      TTKは伸びたけどTTDはたまに以前通りな時あったな
      まだ弾丸パッケージは修正されてないんじゃ意味なくね

      956: 名無しのPS4速報さん 2018/12/13(木) 00:41:35.62 ID:LW5uErev0
      TTKていうか弾数が…
      殺しきれんくなったなー
      タンクでしかキルとれへんわ

      35: 名無しのPS4速報さん 2018/12/13(木) 01:47:23.74 ID:DDAf8fug0
      ヘッドショットしないとキツいな
      先に撃たれても3スコで落ち着いて頭狙えばいける

      48: 名無しのPS4速報さん 2018/12/13(木) 02:07:12.30 ID:VTNl+pCk0
      TTK変更のお陰で無双できてクソ楽しいwwww
      この調整大成功でしょwww
      ちょっと立ち回りミスっただけで瞬殺されるゲームとか誰も望んでなかったもんな

      59: 名無しのPS4速報さん 2018/12/13(木) 02:26:48.95 ID:B9ojO+QF0
      3時間やったけどTTKなかなか良調整だと思う、愛銃ゼルブちゃんが中距離以上で残念になったのと連射効かなくなるときがあるのは糞だが

      61: 名無しのPS4速報さん 2018/12/13(木) 02:28:04.09 ID:YgTlgaLU0
      全然すぐ死ななくなったもんねぇ
      めっちゃ逃げきれてそこにいるんかーって反撃にでれる

      63: 名無しのPS4速報さん 2018/12/13(木) 02:29:39.53 ID:B9ojO+QF0
      言うて過去作でも一瞬で死ぬ時あるからな、完全に忘れてるのか知らんが

      70: 名無しのPS4速報さん 2018/12/13(木) 02:38:18.83 ID:S6W9e5270
      >>63
      一瞬でマチコ致死量入れてくるマンはもう苛つきすらしなくなったな

      71: 名無しのPS4速報さん 2018/12/13(木) 02:39:19.43 ID:0gqNnH4M0
      かなり良調整だなこれ
      2試合連続100キルできた

      76: 名無しのPS4速報さん 2018/12/13(木) 02:44:28.29 ID:L/ClAT7v0
      >>71
      俺も今回の調整は文句ないわ
      あとは判定の重複の解決だな

      82: 名無しのPS4速報さん 2018/12/13(木) 02:52:17.10 ID:YOx4DHpi0
      肯定的な評価がある一方で一部兵科を瀕死にしたアプデだから良し悪し混ざったアプデやね
      後者の不満に対処できればやっといい線見えてくるんじゃなかろうか

      64: 名無しのPS4速報さん 2018/12/13(木) 02:31:26.23 ID:JanKbbfN0
      後は雪だるまだけだ~

      769: 名無しのPS4速報さん 2018/12/12(水) 22:57:02.25 ID:Y2WKsBJSp
      バグで雪だるま作り損ねた挙句トルコ人に殺されて屈伸されたわ
      明日はケバブ食おう

      453: 名無しのPS4速報さん 2018/12/13(木) 15:02:08.12 ID:SHGhC1wP0
      今回の変更は案外良い感じな気がしてきた打ち勝てることが増えたわ

      引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1544585389/

      もち(2018AW)
      まじで本当に調子良い調整だと思う。撃たれてもなんとか逃げて裏をかいて返り討ちにできる機会がすごく増えた…😂
      あと草木がちょっと邪魔だなって思ってたけど今回の調整で逃げる時にそういう障害物をかなり活かせるようにもなったと思うし本当にすごく良い。
      めちゃ楽しい…😂😂

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      コメント

      1. 名無しのPS4速報さん 2018年12月13日 23:09 ID:qCP81wdH0 ▼このコメントに返信
      なんかマッチングがおかしくなってない?
      0 0
      2. 名無しのPS4速報さん 2018年12月13日 23:14 ID:jOk2RQUn0 ▼このコメントに返信
      鯖が不安定になってるのか昨日からちょくちょく落とされるようになった
      0 0
      3. 名無しのPS4速報さん 2018年12月13日 23:19 ID:nxfGPO720 ▼このコメントに返信
      これは良アプデ
      マッチングが改善されたおかげか接戦が多いな
      0 0
      4. 名無しのPS4速報さん 2018年12月13日 23:37 ID:e2vRbCVi0 ▼このコメントに返信
      マッチングおかしくなったせいかめっちゃ少ない人数で全員がめっちゃピン高い鯖にぶち込まれる....
      0 0
      5. 名無しのPS4速報さん 2018年12月13日 23:41 ID:Nt..1zkt0 ▼このコメントに返信
      マッチングもおかしいけど、任務達成のフラグも変じゃね
      タイドオブウォーの最初ので突撃兵で十人近く分隊蘇生しても二人蘇生しか認識されてない
      0 0
      6. 名無しのPS4速報さん 2018年12月14日 02:01 ID:IpZd9EQY0 ▼このコメントに返信
      タイドオブウォーの最初の蘇生任務は看護兵じゃカウントされないから気をつけてなー
      0 0
      7. 名無しのPS4速報さん 2018年12月14日 02:18 ID:aV3IGTpd0 ▼このコメントに返信
      ping高い+過疎部屋にしかぶち込まれなくなったんだがなんなんだよこれ TTK調整してHSゲーになって更に初心者お断りになったような気がしなくもないんだがこれは良調整って言えんのかね
      0 0
      8. 名無しのPS4速報さん 2018年12月14日 02:33 ID:aV3IGTpd0 ▼このコメントに返信
      MMG使っててパイポ立ててるときはKKT変わった実感はあまりなかったけど、近距離で咄嗟に腰だめ撃ちしたときにHSされて撃ち負けることが増えたなぁ ping高い部屋に入れられてるのも原因の一つかもしれないが
      0 0
      9. 名無しのPS4速報さん 2018年12月14日 03:10 ID:3VgPl2kF0 ▼このコメントに返信
      正直、余計に初心者と経験者の格差が出来ただけな気がするんだが
      0 0
      10. 名無しのPS4速報さん 2018年12月14日 03:26 ID:AjFhcbic0 ▼このコメントに返信
      とりあえずADS速度早くしてくれ、裏取りされまくるマップしかないのに覗きこみ遅いとストレスだわ
      0 0
      11. 名無しのPS4速報さん 2018年12月14日 07:14 ID:.iLwEdUR0 ▼このコメントに返信
      この調整で初心者と上級者の差が広がったって言ってる奴流石に逆張りがすぎるだろ。そもそもTTKが短すぎたら初心者は拠点に入るのもままならないぞ
      0 0
      12. 名無しのPS4速報さん 2018年12月14日 07:18 ID:32XQoTT70 ▼このコメントに返信
      全く変化がわからんわ
      死ににくくなったとかよくわかるな
      0 0
      13. 名無しのPS4速報さん 2018年12月14日 07:33 ID:I1UjJd9D0 ▼このコメントに返信
      まぁ今まで1発しか当たってない感覚でSMGにキルされたりした事があったからこれは良調整だわ
      0 0
      14. 名無しのPS4速報さん 2018年12月14日 08:19 ID:wItYSw5U0 ▼このコメントに返信
      斥候のセミがダメになっちまった以外は良い調整だと思う
      0 0
      15. 名無しのPS4速報さん 2018年12月14日 08:49 ID:f7B1XtnF0 ▼このコメントに返信
      >>11
      初心者がキルされずらくなったかわりにキルしにくくなったからな。差が拡がったと感じる人もいるだろう
      まあ初心者的には出撃画面眺めてるよりテキトーにフィールド走り回ってる方が楽しいだろうし、今回のは良調整じゃないか
      0 0
      16. 名無しのPS4速報さん 2018年12月14日 09:08 ID:MgEerxGH0 ▼このコメントに返信
      >>7
      逃げ切れて撃ち返せるって、それ上手い人も結局同じ事だからな
      プレイヤーの格差がより明確に出るようになった

      昔からFPSはそういうもので、より競技性が高くプレイヤースキル差出るのは、
      TTKが長いスポーツ系FPSだったからね

      CoDがコンソール機でもヒットしたのは、誰でも適当胴撃ちで即倒せるようにして
      競技性をかなり低めたからだし
      0 0
      17. 名無しのPS4速報さん 2018年12月14日 09:19 ID:MgEerxGH0 ▼このコメントに返信
      >>11
      TTKが長くなる=拠点防衛側も固くなる

      なので、より侵入は難しくなるよ
      また今回の調整は、一言でいえば「よりヘッドショットの重要性が増した」
      という事なので、より初心者と上級者の差が広がったと言えるだろう

      これは競技性が最も高く、世界的な大会に採用されているCounter Strikeを意識したのかもしれない
      0 0
      18. 名無しのPS4速報さん 2018年12月14日 10:20 ID:I1UjJd9D0 ▼このコメントに返信
      そもそもここで言う初心者ってのはこのくらいの微調整に影響されるような人達じゃないよ
      ほとんどの死因は立ち回りが原因だろうから




      0 0
      19. 名無しのPS4速報さん 2018年12月14日 11:05 ID:NQP.iWjb0 ▼このコメントに返信
      複数相手に上級者が無双しにくくなってるから初心者にもメリットはあるよ
      0 0
      20. 名無しのPS4速報さん 2018年12月14日 11:07 ID:RI.0sAoV0 ▼このコメントに返信
      マッチング云々な人はクイックマッチをやめて、ちゃんとサーバー検索した方が良いですよ。
      アジア(日本ではない)に飛ばされる事も無くなる。
      0 0
      21. 名無しのPS4速報さん 2018年12月14日 11:12 ID:Yclsjupu0 ▼このコメントに返信
      >>13
      1発しか食らってないのにキルされるのは即死バグ。判定が多段ヒットして起こるバグで今回のアプデでは修正されてない。
      0 0
      22. 名無しのPS4速報さん 2018年12月14日 11:48 ID:7X7E6CUd0 ▼このコメントに返信
      TTDの問題を解決したらTTKは以前のものに変えてもらって構わない
      すぐ即死するっていろんな人が言っているけどそれはTTKの問題ではなくTTDだからな
      今回の調整は多くの海外プレイヤー、そしてダイスの他部署の人も苦言を呈している
      0 0
      23. 名無しのPS4速報さん 2018年12月14日 12:03 ID:V.yxIWL00 ▼このコメントに返信
      >>17
      勘違いしてる人多いけど修正後のTTKがBF本来の調整だからね
      コンクエストコアは手足に当たっても等倍ダメージだからこっちが特殊な調整なんだよ
      だから今の調整が初心者に厳しいって言うなら過去作も否定する事になる
      0 0
      24. 名無しのPS4速報さん 2018年12月14日 12:36 ID:V50h6SqG0 ▼このコメントに返信
      BFは参加人数や撃ち合い以外の要素が多いから初心者に優しいと言われてただけで
      撃ち合いに関しては元々CoD等と比べて初心者に優しくなかったと思うけどね
      0 0
      25. 名無しのPS4速報さん 2018年12月14日 13:14 ID:JIOyQ9DP0 ▼このコメントに返信
      >>7
      流行るかどうかは別としてTTKが長いゲームっていうのはスポーツ系fpsに多い事からも分かるように比較的競技性が高くなりやすいんだよね(hs狙わないといけないし
      BFだとカジュアル層が多いからその人たち同士だと瞬殺されることが低くなって結果少し長い間抵抗できることによってまぐれ当たりがでるかもしれないから
      カジュアル層が多いことを考慮したら今回の調整はアリなんじゃないかって思ってる
      0 0
      26. 名無しのPS4速報さん 2018年12月14日 13:19 ID:N3wcEdr20 ▼このコメントに返信
      撃ち合い面白くなったからよし。
      ただ高pingサバにぶち込むのは勘弁してくれ。外サバチンパン多いから無双しやすいけど近距離でさえ常に偏差撃ちはめんどくさいんや
      0 0
      27. 名無しのPS4速報さん 2018年12月14日 16:56 ID:CF.JFsBf0 ▼このコメントに返信
      >>11
      エイムアシストマウサーのわいにヘッドショット狙う猶予をさらにくれたようなものや
      0 0
      28. 名無しのPS4速報さん 2018年12月15日 14:55 ID:tn2LJPS70 ▼このコメントに返信
      >>17
      キルするだけがBFじゃないぞ
      0 0
      29. 名無しのPS4速報さん 2019年01月05日 00:43 ID:.p8xQFiO0 ▼このコメントに返信
      アプデきたのか
      てか修正すべきはTTKじゃなくてTTDじゃねーのかよ
      0 0

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