ゲームの「かつて味方だったものが敵に回る」というシチュエーションの高揚感、絶望感は
1: 2018/12/05(水) 08:05:19.44 ID:g9pydC7C0
異常
5: 2018/12/05(水) 08:12:55.14 ID:r6Tz8p1T0
装備品剥ぎ取るために結構前のセーブ地点に戻るか悩む
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3: 2018/12/05(水) 08:09:36.15 ID:gt+ZGYuT0
俺なんて先に予測しといて育てないからすごいw
4: 2018/12/05(水) 08:12:19.69 ID:g9pydC7C0
>>3
なお育成を放棄することのメリットは無い模様
なお育成を放棄することのメリットは無い模様
6: 2018/12/05(水) 08:13:54.21 ID:ewz0Qbcw0
かつて強敵だった奴が味方になるとか
かつてはワルだった奴が主人公たちの影響で段々性格良くなって来る
って展開は、ベタだけど好きなんだよな
漫画とかだと良くあるけどゲームだとありそうで案外少ない気がするわ
かつてはワルだった奴が主人公たちの影響で段々性格良くなって来る
って展開は、ベタだけど好きなんだよな
漫画とかだと良くあるけどゲームだとありそうで案外少ない気がするわ
8: 2018/12/05(水) 08:17:21.89 ID:MiRQCKVUa
ストレイボウは許さん
9: 2018/12/05(水) 08:17:44.08 ID:7OfJJcdYM
リアルでも盛り上がるよな
10: 2018/12/05(水) 08:17:59.49 ID:BWACZVTAa
FF4のカインかな
11: 2018/12/05(水) 08:18:34.32 ID:8xrHZJr/d
構わないが装備返して!
12: 2018/12/05(水) 08:20:06.92 ID:WfhqLJDO0
主人公が裏切るバテンカイトスやゼノサーガ
13: 2018/12/05(水) 08:26:59.46 ID:2gg8vrhR0
・・・バカだなぁ。戦う意志の無いヤツなんか死人と同じじゃねぇか。
14: 2018/12/05(水) 08:31:06.15 ID:7kpdc39B0
おさななじみ攻撃奪われた喪失感な
15: 2018/12/05(水) 08:35:55.16 ID:vcBen3VeM
ケムコの粗製濫造RPGがだいたいこれだぞ
なお面白いかというと
なお面白いかというと
16: 2018/12/05(水) 08:36:41.64 ID:ewz0Qbcw0
ブレスオブファイアなどは初期のパーティキャラが大ボスになったりするよな
17: 2018/12/05(水) 08:37:37.94 ID:RiC1aLgM0
大抵ヤンデレが多いから困る
18: 2018/12/05(水) 08:37:47.81 ID:gkxjvveed
回った瞬間の期待感は凄いけど
敵に回って以降パッとしなかったり煮えきらなかったり割とすぐ帰ってきたりで
以降の展開が実際盛り上がるケースはあんま思い浮かばない
敵に回って以降パッとしなかったり煮えきらなかったり割とすぐ帰ってきたりで
以降の展開が実際盛り上がるケースはあんま思い浮かばない
24: 2018/12/05(水) 08:47:08.28 ID:5rY3I7Ua0
ヒロインがラスボスになるパターンも含むのか?
25: 2018/12/05(水) 08:47:59.08 ID:qL48sQSk0
ラオさん……
26: 2018/12/05(水) 08:48:18.11 ID:n+SQPywn0
ヒーロー戦記もよろしく!
28: 2018/12/05(水) 08:49:53.83 ID:0KReF9CwM
ダンガンロンパV3
29: 2018/12/05(水) 08:50:28.76 ID:qRmVqWWId
FE蒼炎はうっかり会話させると完全に裏切るけど
FE暁は暁団を存分に育てるのも積みかねなくて楽しいぞ
FE暁は暁団を存分に育てるのも積みかねなくて楽しいぞ
30: 2018/12/05(水) 08:51:15.44 ID:Ohl6qo840
「○○○←(わしの名前)、敵に回すとあいつ程
厄介な男もいない」とか言われてみたい
厄介な男もいない」とか言われてみたい
31: 2018/12/05(水) 08:56:21.73 ID:gkxjvveed
単純な強キャラより、味方時代にあんま振るわなかった奴が
敵方に潜在能力を見抜かれて引き抜かれるとかが熱い
敵方に潜在能力を見抜かれて引き抜かれるとかが熱い
32: 2018/12/05(水) 08:58:43.95 ID:B0kI6MCSM
シミュレーション系で最初色々援助してくれた超大国が
自勢力の拡大で利害対立が発生して敵に回る展開
自勢力の拡大で利害対立が発生して敵に回る展開
33: 2018/12/05(水) 08:59:40.04 ID:ca2wIq000
>>1
ユダ「おう」
モードレッド「その通り!」
呂布「楽しいよな」
ブルータス「わかってるやん」
光秀「せやな」
ユダ「おう」
モードレッド「その通り!」
呂布「楽しいよな」
ブルータス「わかってるやん」
光秀「せやな」
36: 2018/12/05(水) 09:04:10.58 ID:mXovBE7A0
シタン先生が本気で敵だったらラスボスやってただろうな
40: 2018/12/05(水) 09:18:39.54 ID:wraQ0ZcH0
どこのセフィロスですか?
41: 2018/12/05(水) 09:23:31.12 ID:KWC3J/rxM
7人で協力してジュネさんを倒すぞ、と言う展開かと思いきや、最強メンバーのりんねちゃんが敵側に行くと言う展開は確かに衝撃だったな。
43: 2018/12/05(水) 09:51:40.07 ID:0jO+ly0X0
ぼくは綺麗なヴァイス
44: 2018/12/05(水) 09:55:27.64 ID:V+CUgaw9a
ショパンがどうしたって?
45: 2018/12/05(水) 10:00:57.15 ID:m2DS5Og/a
ここまでリオンなし
74: 2018/12/05(水) 13:34:54.40 ID:gOS1mmEIa
テイルズオブデスティニーのリオンは当時衝撃的じゃなかったか?
ましてゾンビになって敵になる感じだったし
ましてゾンビになって敵になる感じだったし
46: 2018/12/05(水) 10:02:56.47 ID:S2X9aKzP0
幻水2は最後までジョウイ戻ってくるんじゃないかと期待してた
51: 2018/12/05(水) 10:14:27.94 ID:aUfcZdqc0
ガフガリオン(裸)
52: 2018/12/05(水) 10:15:39.91 ID:op1HE4wD0
日本のゲームだと大体後で戻ってくるけど、海外のゲームはマジで裏切り者ばかりだな
チャイルド オブ ライトのノラとか
チャイルド オブ ライトのノラとか
58: 2018/12/05(水) 10:38:54.06 ID:bR5Bs/N10
敵時代は大した事なかったのに、味方になったら強キャラ化するパターンってある?
60: 2018/12/05(水) 10:42:48.85 ID:ewz0Qbcw0
>>58
漫画で言えば幽白の飛影が典型例だがw
ゲームで言えばなんだろうな
漫画で言えば幽白の飛影が典型例だがw
ゲームで言えばなんだろうな
69: 2018/12/05(水) 12:27:11.24 ID:PQz78vc7d
>>58
スパロボのバーニィ(ウィンキー時代除く)
何気に能力は準エース級だったりする
スパロボのバーニィ(ウィンキー時代除く)
何気に能力は準エース級だったりする
78: 2018/12/05(水) 14:08:23.22 ID:SB/e5LjJ0
タクティクスオウガのヴァイスって思ったけど何言ってんだコイツ感あって高揚も絶望もしなかったな…
85: 2018/12/05(水) 20:21:56.71 ID:2g+nHzcD0
>>78
もともとNPCで装備変えられる程度のカスタマイズしか出来なかったから味方感が薄い
レベル2の勝手に動く奴が抜けようがどうぞどうぞ、としか
「お前は俺がこの手で殺してやる」とか言われてはじめて「なんか悪いことしたかなぁ?」って思ったな
もともとNPCで装備変えられる程度のカスタマイズしか出来なかったから味方感が薄い
レベル2の勝手に動く奴が抜けようがどうぞどうぞ、としか
「お前は俺がこの手で殺してやる」とか言われてはじめて「なんか悪いことしたかなぁ?」って思ったな
75: 2018/12/05(水) 13:38:24.58 ID:ooevsER8p
さよなら…裸アイテム師…
59: 2018/12/05(水) 10:41:32.75 ID:2COBXhJed
かつて敵だったものが味方に回ったときの使えなさ
引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1543964719/
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最近のゲーム、大円団で終わるエンディング少ない説
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