【フォールアウト76】PKにはメリット少ないけどPvP自体はあった方が緊張感あって楽しいと思う【FO76】
612: 名無しのPS4速報さん 2018/11/12(月) 13:33:16.09 ID:RJqFLwBe0
pvpはありでいいわ
野良とばったりあった時ある程度緊張感があった方が楽しい
野良とばったりあった時ある程度緊張感があった方が楽しい
618: 名無しのPS4速報さん 2018/11/12(月) 13:35:10.74 ID:ghI4kKpr0
>>612
これなんだよな
無いのとあるのと制限できるのとは全然違うぜ
無くせとかいらねえとかたまに言ってるのは論外
これなんだよな
無いのとあるのと制限できるのとは全然違うぜ
無くせとかいらねえとかたまに言ってるのは論外
448: 名無しのPS4速報さん 2018/11/12(月) 12:30:27.27 ID:Xx0Wqd4Gd
一方的に殺される仕様じゃないからな
あと公式が認めている行為を悪みたいに言う流れはちょっと...
あと公式が認めている行為を悪みたいに言う流れはちょっと...
429: 名無しのPS4速報さん 2018/11/12(月) 12:22:57.25 ID:X7KrAJCCa
混沌とした世界を表現するためにヒールをロールプレイするのもまた一興
みんな仲良しなディストピアの方が気持ち悪いと思わんかね
みんな仲良しなディストピアの方が気持ち悪いと思わんかね
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440: 名無しのPS4速報さん 2018/11/12(月) 12:28:11.14 ID:vDLwbAWDd
>>429
今までのfalloutをみんながみんな聖人プレイしてた訳でもないし
その通りだと思うわ
今までのfalloutをみんながみんな聖人プレイしてた訳でもないし
その通りだと思うわ
736: 名無しのPS4速報さん 2018/11/12(月) 14:28:23.03 ID:Qb/+q9Q5d
相手を見たら動いたら撃つくらいにならんとな
で倒れたほうはもぐもぐされるってぐらいせんと
人を見たら「まて~今日の晩飯!」ぐらいまで成長すれば完璧
で倒れたほうはもぐもぐされるってぐらいせんと
人を見たら「まて~今日の晩飯!」ぐらいまで成長すれば完璧
447: 名無しのPS4速報さん 2018/11/12(月) 12:30:14.98 ID:+/qCn9+Md
PKのデメリット云々も大した話じゃないしな
PKできる事自体が最大のメリットなんだし
PKできる事自体が最大のメリットなんだし
699: 名無しのPS4速報さん 2018/11/12(月) 13:59:29.12 ID:ifMf2spbd
後出しジャンケンで殺されるのもPKに対するリスクのひとつだな
基本PKが得することは無いから好きにやらせてやれよ
基本PKが得することは無いから好きにやらせてやれよ
475: 名無しのPS4速報さん 2018/11/12(月) 12:42:08.62 ID:20pKxwC2M
なんか忘れてる人いるっぽいし書いておくけど
・PK側はなんの物理的な報酬はない
・PKした瞬間、マップに常に位置が全プレイヤーに見えるようになる
・賞金首を殺すと、賞金首の自腹からキャップが支払われる
・PK側は他プレイヤーが一切マップに映らなくなる
・PK側はなんの物理的な報酬はない
・PKした瞬間、マップに常に位置が全プレイヤーに見えるようになる
・賞金首を殺すと、賞金首の自腹からキャップが支払われる
・PK側は他プレイヤーが一切マップに映らなくなる
482: 名無しのPS4速報さん 2018/11/12(月) 12:44:34.38 ID:it0e09X80
>>475
・賞金首が討伐されたときに財布から懸賞金を払えないとペナルティがある
何度も滞納するとペナルティがより高くなる
・賞金首が討伐されたときに財布から懸賞金を払えないとペナルティがある
何度も滞納するとペナルティがより高くなる
486: 名無しのPS4速報さん 2018/11/12(月) 12:45:52.79 ID:4ek4cH7e0
>>482
そのうち地下労働施設に監禁されそう
そのうち地下労働施設に監禁されそう
493: 名無しのPS4速報さん 2018/11/12(月) 12:47:50.70 ID:2I/YWvvKd
>>486
好きなだけ同じようなならず者とPKが出来るんだからむしろ天国では?
好きなだけ同じようなならず者とPKが出来るんだからむしろ天国では?
479: 名無しのPS4速報さん 2018/11/12(月) 12:43:46.13 ID:Yv7WaHYYa
pkpk騒いでるのは実際発売されたら空気だぞ
ほとんどの人がクエやら採集やらで構ってる暇ないはず
ほとんどの人がクエやら採集やらで構ってる暇ないはず
485: 名無しのPS4速報さん 2018/11/12(月) 12:45:24.27 ID:ksAA+HbS0
>>479
まぁしばらくはないだろうね
それこそレベル50まで行って厳選終了してやる事なくなってからじゃない?
ある種エンドコンテンツ
まぁしばらくはないだろうね
それこそレベル50まで行って厳選終了してやる事なくなってからじゃない?
ある種エンドコンテンツ
501: 名無しのPS4速報さん 2018/11/12(月) 12:50:03.68 ID:it0e09X80
嫌な思いしたら「同じサーバーに入らない」設定のBLにして鯖変えれば二度と会うことは無い
574: 名無しのPS4速報さん 2018/11/12(月) 13:18:25.68 ID:koDHtyal0
実際プレイしてみれば分かるけどPKマンに出会っても即鯖変えるだけだし攻撃されてもカスダメだから思ってるような狩りごっこは基本出来ないと思った方が良いよ
580: 名無しのPS4速報さん 2018/11/12(月) 13:21:47.40 ID:fnueUMJN0
外人は挨拶代わりにペチペチ攻撃してくるからな
そのあと普通に勧誘してくるし
そのあと普通に勧誘してくるし
590: 名無しのPS4速報さん 2018/11/12(月) 13:24:46.13 ID:iuyef4Ui0
俺もSGめっちゃ撃たれた後にフレンド依頼とPT勧誘きたわ
外人の挨拶は謎すぎる
外人の挨拶は謎すぎる
599: 名無しのPS4速報さん 2018/11/12(月) 13:28:30.87 ID:NexpmQ1x0
>>590
外国人「どうしよう…この人PVPしかけてくるかも!せや先に撃っとこ!」
外国人「どうしよう…この人PVPしかけてくるかも!せや先に撃っとこ!」
606: 名無しのPS4速報さん 2018/11/12(月) 13:31:27.21 ID:V8EDOpAl0
>>599
これめちゃ楽しい、PTだったみたいで片方復讐してきて片方超平和って感じで最終的に全員でエモートいちゃいちゃしてたわ
これめちゃ楽しい、PTだったみたいで片方復讐してきて片方超平和って感じで最終的に全員でエモートいちゃいちゃしてたわ
592: 名無しのPS4速報さん 2018/11/12(月) 13:26:13.87 ID:RJqFLwBe0
フェアな条件のpvpならそりゃ面白いだろうけど
実際は囲んでフルボッコパターンが圧倒的に多いからな
divisionでも4人しかpt組めないはずなのに連携取れたローグ8人に追いかけ回されたわ
それはそれで楽しかったけど
実際は囲んでフルボッコパターンが圧倒的に多いからな
divisionでも4人しかpt組めないはずなのに連携取れたローグ8人に追いかけ回されたわ
それはそれで楽しかったけど
616: 名無しのPS4速報さん 2018/11/12(月) 13:34:43.84 ID:it0e09X80
>>592
76の場合平和主義者なら基本的にフラグを返した相手とだけの1v1になるよ
相手がチームを組んでたら横でバフ掛けたり回復させたりとか珍妙な戦闘になるだろうけど
一度素人っぽいチーム相手に防衛戦したら仲間が撃ち殺されるのをただ呆然と見てるだけだった
76の場合平和主義者なら基本的にフラグを返した相手とだけの1v1になるよ
相手がチームを組んでたら横でバフ掛けたり回復させたりとか珍妙な戦闘になるだろうけど
一度素人っぽいチーム相手に防衛戦したら仲間が撃ち殺されるのをただ呆然と見てるだけだった
648: 名無しのPS4速報さん 2018/11/12(月) 13:43:09.80 ID:RJqFLwBe0
>>616
俺もその認識だったけど
前のベータで1人と撃ち合ってる時に白ネームの他メンバーに張り付かれてショットガンぶち込まれたせいかpvp倍率かかってないのに瞬殺されたわ
それからpt相手には撃ち返さないことにしてる
俺もその認識だったけど
前のベータで1人と撃ち合ってる時に白ネームの他メンバーに張り付かれてショットガンぶち込まれたせいかpvp倍率かかってないのに瞬殺されたわ
それからpt相手には撃ち返さないことにしてる
663: 名無しのPS4速報さん 2018/11/12(月) 13:45:42.31 ID:it0e09X80
>>648
なるほど
俺もまだわかってない事が多いみたいだ
なるほど
俺もまだわかってない事が多いみたいだ
603: 名無しのPS4速報さん 2018/11/12(月) 13:30:45.94 ID:FykB7XJaa
このゲームをpvp目当てでするくらいなら他のゲームでいいわ
時期的にRDR2の方が向いてるかもな
FO76だとみんな収集やクエで忙しいから相手してくれない
時期的にRDR2の方が向いてるかもな
FO76だとみんな収集やクエで忙しいから相手してくれない
625: 名無しのPS4速報さん 2018/11/12(月) 13:37:06.66 ID:YS3cTQwSd
>>603
相手にされない仕様があると理解できてないだけだよ。
大抵は巻き込めるアイテム奪えると勘違いしてる。
わりと有名な実況者ですらそんな感じ。
相手にされない仕様があると理解できてないだけだよ。
大抵は巻き込めるアイテム奪えると勘違いしてる。
わりと有名な実況者ですらそんな感じ。
611: 名無しのPS4速報さん 2018/11/12(月) 13:32:54.41 ID:Dz15iQKPp
死んだところで拾ったジャンク落とすだけだろ?殺されたところでなんとも思わないわ
GTAも粘着される以前に相手にしなかったし
GTAも粘着される以前に相手にしなかったし
432: 名無しのPS4速報さん 2018/11/12(月) 12:25:50.58 ID:20pKxwC2M
結局、戦意ない奴を殺すのにベータだとどの位弾打ち込んだんだ?
流石に200発ぐらいは耐えるだろ
流石に200発ぐらいは耐えるだろ
390: 名無しのPS4速報さん 2018/11/12(月) 12:01:17.29 ID:uCa2T33B0
自分はPK大好きだからいろいろ考えたんだけどさ
いくら戦闘の意志がない相手には強烈なダメージカットが入るとは言っても
最低ダメージって流石に1だと思うんよ
つまり手っ取り早い話がとにかく手数稼げる武器なら削りきれるんじゃないかと思ってさ
弾の調達のしやすさやマガジンの大きさやレートとか考えると
ガトリングレーザーが羊追いかけるには適任なのかなぁ
いくら戦闘の意志がない相手には強烈なダメージカットが入るとは言っても
最低ダメージって流石に1だと思うんよ
つまり手っ取り早い話がとにかく手数稼げる武器なら削りきれるんじゃないかと思ってさ
弾の調達のしやすさやマガジンの大きさやレートとか考えると
ガトリングレーザーが羊追いかけるには適任なのかなぁ
395: 名無しのPS4速報さん 2018/11/12(月) 12:08:36.29 ID:uCa2T33B0
>>390
どっちでもいいんだけどね相手がどういう選択しようと
ジャンク集めって結局は人間襲ったほうが手っ取り早そうな気がして
あと集団に追われるのも楽しそうだし
どっちでもいいんだけどね相手がどういう選択しようと
ジャンク集めって結局は人間襲ったほうが手っ取り早そうな気がして
あと集団に追われるのも楽しそうだし
403: 名無しのPS4速報さん 2018/11/12(月) 12:11:45.95 ID:ksAA+HbS0
>>395
まぁそういうプレイもありだと思う
campとかばれたら徹底的に壊されそうwwスリリングでいいな
まぁそういうプレイもありだと思う
campとかばれたら徹底的に壊されそうwwスリリングでいいな
581: 名無しのPS4速報さん 2018/11/12(月) 13:21:59.30 ID:it0e09X80
まあ実際拠点を攻めて攻められてのPvPは楽しかったよ
装備やPerkやタレットトラップ配置からしてPvEとまるで違うし
丹精こめて作ったウチの拠点を奪いに来る輩はトゲ罠踏ませて病気にしたるわ
装備やPerkやタレットトラップ配置からしてPvEとまるで違うし
丹精こめて作ったウチの拠点を奪いに来る輩はトゲ罠踏ませて病気にしたるわ
引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1541933910/
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