【噂】『レッドデッドリデンプション2』前作マップが丸ごと実装…?! 善悪で人相が変わるなど新情報が判明
194: 名無しのPS4速報さん 2018/10/03(水) 00:45:18.97 ID:8jA1mTEL0
https://jp.automaton.am/articles/newsjp/20181002-77280/amp/
威嚇射撃とか復讐に、物の動きまで細かい所までいいのう(*´д`*)
自分が知らないこともまだ結構あったわ。
威嚇射撃とか復讐に、物の動きまで細かい所までいいのう(*´д`*)
自分が知らないこともまだ結構あったわ。
200: 名無しのPS4速報さん 2018/10/03(水) 01:24:26.89 ID:1wVBQvEq0
これは神wwwww
RDR2
https://www.sonyers.com/red-dead-redemption-2-tendra-hud-personalizable-charlas-importantes/
RDR2
https://www.sonyers.com/red-dead-redemption-2-tendra-hud-personalizable-charlas-importantes/
・HUDをカスタマイズ可能 細かに表示したり完全に無表示に出来る
・ダイナミックなBGMが190曲以上収録
プレイヤーの行動と状況によって音楽が自然に変わるとのこと
・NPCに対してL2ボタンを押すことで挨拶したり侮辱することの会話が出来る
・マップは雪山 平原 湿原 荒野 様々な町を渡る広大と密度を備えている
・生き物の中にはユニークな生物が存在し その生物から剥ぎ取る素材で特別な服等が作れる
・主人公は生きているから現実と同じように入浴 ひげ剃り 髪を切る 服の洗濯 食事 飲み会と日常を送れる
・L1を二回連続で押すことでピストルをクルクル回すといったパフォーマンスを披露できる
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205: 名無しのPS4速報さん 2018/10/03(水) 01:34:47.33 ID:JjNVH8Fs0
落とした帽子はミニマップに表示されたり
馬の愛用レベルが5段階存在してレベルに応じて出来る行動が増えたり
武器屋で詳細なカタログ見れたり
善悪の行動が裏でちゃんと記録されてたり
善悪の行動がキャラの姿勢と表情に影響与えたり
するってさ
馬の愛用レベルが5段階存在してレベルに応じて出来る行動が増えたり
武器屋で詳細なカタログ見れたり
善悪の行動が裏でちゃんと記録されてたり
善悪の行動がキャラの姿勢と表情に影響与えたり
するってさ
211: 名無しのPS4速報さん 2018/10/03(水) 01:52:39.38 ID:THfh8HeAd
IGNJapanの#119しゃべりすぎGAMARの動画みたら、軽くRDR2の体験版をプレーした感想を話してた
中でも自分が初めて聞いたのは、アーサーはプレイヤーの意思で善人にも悪人にも振る舞えるんだけどそれによってどんどん人相が変わっていくらしいw
つまりどんどん悪事を重ねていけばいくほど悪い顔(その逆もあるのかな?)になるみたい
中でも自分が初めて聞いたのは、アーサーはプレイヤーの意思で善人にも悪人にも振る舞えるんだけどそれによってどんどん人相が変わっていくらしいw
つまりどんどん悪事を重ねていけばいくほど悪い顔(その逆もあるのかな?)になるみたい
247: 名無しのPS4速報さん 2018/10/03(水) 02:43:20.47 ID:WWF5opRb0
>>211
善い行いを積むと目がキラキラしてくるとか?
善い行いを積むと目がキラキラしてくるとか?
206: 名無しのPS4速報さん 2018/10/03(水) 01:36:31.75 ID:qAxoy1QA0
あなたは馬と長い時間を過すだろう
馬との絆は4つのレベルを介して成長します
各レベルは新しいランディングスキルを持っています
コマンドで指示することが出来き、馬術を操ることができます
たてがみをなびかせてスライドターンは爽快
馬との絆は4つのレベルを介して成長します
各レベルは新しいランディングスキルを持っています
コマンドで指示することが出来き、馬術を操ることができます
たてがみをなびかせてスライドターンは爽快
207: 名無しのPS4速報さん 2018/10/03(水) 01:39:11.75 ID:qAxoy1QA0
店に入ってパンケーキと缶詰め、高級タバコを買った
タバコはスタミナアップするが健康メーターはダウンした
タバコはスタミナアップするが健康メーターはダウンした
213: 名無しのPS4速報さん 2018/10/03(水) 01:54:52.42 ID:giEEm1QP0
http://www.insidegamer.nl/artikel/q-n-a-special-jouw-vragen-beantwoord-na-een-dag-red-redemption-2/?API_COOKIE_REDIRECTED=True
RDRのマップがフル搭載&いくつかのエリアが追加されている模様
RDRのマップがフル搭載&いくつかのエリアが追加されている模様
229: 名無しのPS4速報さん 2018/10/03(水) 02:12:53.51 ID:isJgy6U20
>>213
シーブズ港いけるのか?あそこの雰囲気は最高だった
実際どれぐらいの広さなんだろう。前作+北側に新エリアか?
シーブズ港いけるのか?あそこの雰囲気は最高だった
実際どれぐらいの広さなんだろう。前作+北側に新エリアか?
234: 名無しのPS4速報さん 2018/10/03(水) 02:20:42.93 ID:bFCCZOar0
海外フォーラムだとやたらとこの形のマップ見るけど、結局このマップって合ってるのか?
239: 名無しのPS4速報さん 2018/10/03(水) 02:28:59.56 ID:giEEm1QP0
>>229
ニューオースティンはほぼ確定だからもちろん行けると思うけど、1899年にシーヴス港が存在するかはわからない
>>234
地名が完全一致してたしマジモンのリークなのは間違いない
ニューオースティンはほぼ確定だからもちろん行けると思うけど、1899年にシーヴス港が存在するかはわからない
>>234
地名が完全一致してたしマジモンのリークなのは間違いない
220: 名無しのPS4速報さん 2018/10/03(水) 02:02:13.67 ID:KN6QNZFHa
どこまで広いんだろうかこのゲーム
214: 名無しのPS4速報さん 2018/10/03(水) 01:56:31.03 ID:eqnbxiZ20
最初に雪の地を訪れた時は絶対感動するんだろうな
233: 名無しのPS4速報さん 2018/10/03(水) 02:18:16.23 ID:bFCCZOar0
160: 名無しのPS4速報さん 2018/10/02(火) 23:08:11.63 ID:+NY5AxS/0
海外勢の解析スキルすごい
https://i.imgur.com/7OHORit.gif
https://i.imgur.com/7OHORit.gif
162: 名無しのPS4速報さん 2018/10/02(火) 23:10:00.48 ID:tJYx0i2e0
>>160
ここがアルマジロなのは俺もなんとなく分かったんだが場所は完全に予想ミスだわ
反対側の駅のとこで起きてるシーンと思った
ここがアルマジロなのは俺もなんとなく分かったんだが場所は完全に予想ミスだわ
反対側の駅のとこで起きてるシーンと思った
164: 名無しのPS4速報さん 2018/10/02(火) 23:17:08.81 ID:y5kcQPrz0
>>160
これは…完全に一致してるな…
けど前作ってマーストンにとっては知らない土地だったんじゃないのか。勿論主人公が違うことは加味しても同じロケーション出るのだろうか
これは…完全に一致してるな…
けど前作ってマーストンにとっては知らない土地だったんじゃないのか。勿論主人公が違うことは加味しても同じロケーション出るのだろうか
236: 名無しのPS4速報さん 2018/10/03(水) 02:24:12.17 ID:qAxoy1QA0
・狩りは糞や足跡を追跡したりイーグルビジョンを使用して行う
・近接戦闘は非常にダイナミックで映画的、全てのアニメーションが素晴らしかった
・疲労と空腹のバランスが良いと感じたよ
・銃の消耗があって綺麗に手入れしないと性能が落ちてきた
・ロックスターはこのゲームに非常に莫大な予算を費やして誰も今まで見たことのないオープンワールドを作り上げた
・噂されているGTA5よりマップが広いかは正確には分からない。だが多様性に満ちた世界は感じられた
・冒頭ゲームスタートは山から始まった。詳しくは言えない
・wicher3より多様な要素を持ったRPGだ、細部にまで作りこまれたゴージャスな世界だったよ
・5時間プレーしてサイドコンテンツはかなりあった
・幻想的なサウンドトラックが世界観にとてもマッチしていて素晴らしい
・NPCは様々な方法でインタラクティブに反応してくれる
・このゲームをプレーしたらアサシンオデッセイが古臭いゲームデザインだと感じる
・近接戦闘は非常にダイナミックで映画的、全てのアニメーションが素晴らしかった
・疲労と空腹のバランスが良いと感じたよ
・銃の消耗があって綺麗に手入れしないと性能が落ちてきた
・ロックスターはこのゲームに非常に莫大な予算を費やして誰も今まで見たことのないオープンワールドを作り上げた
・噂されているGTA5よりマップが広いかは正確には分からない。だが多様性に満ちた世界は感じられた
・冒頭ゲームスタートは山から始まった。詳しくは言えない
・wicher3より多様な要素を持ったRPGだ、細部にまで作りこまれたゴージャスな世界だったよ
・5時間プレーしてサイドコンテンツはかなりあった
・幻想的なサウンドトラックが世界観にとてもマッチしていて素晴らしい
・NPCは様々な方法でインタラクティブに反応してくれる
・このゲームをプレーしたらアサシンオデッセイが古臭いゲームデザインだと感じる
241: 名無しのPS4速報さん 2018/10/03(水) 02:30:57.08 ID:qAxoy1QA0
・スタミナと健康を維持するための食事行動はそんなに煩わしいと思わなかった
・犬を撫でて可愛がってやると懐いてきたよ
・キャンプ管理はsim的要素ではなく、それ自体に意味があり日常のルーティンを持っている
・開発者いわく体験版は無い
・世界が生きていると感じた、AIは複雑でダイナミックに制御されている
・HUDはカスタマイズ出来るが標準的な表示でも問題なかった
・5時間プレーしたがほんの少しの断片をかすった程度だろう
・ゲームを始めてすぐに興味深いシナリオに出くわしたよ、今は言えない
・一人称視点はかなり自然に感じたよ
・フォトモードがあって撮影が楽しかった
・オンラインモードの話は何もなかった
・難易度が選べるかは俺がプレーした時には選べなかった、製品版では分からない
・ジョンの声は少し若返った感じかな、彼の声を再び聞けて興奮した
・犬を撫でて可愛がってやると懐いてきたよ
・キャンプ管理はsim的要素ではなく、それ自体に意味があり日常のルーティンを持っている
・開発者いわく体験版は無い
・世界が生きていると感じた、AIは複雑でダイナミックに制御されている
・HUDはカスタマイズ出来るが標準的な表示でも問題なかった
・5時間プレーしたがほんの少しの断片をかすった程度だろう
・ゲームを始めてすぐに興味深いシナリオに出くわしたよ、今は言えない
・一人称視点はかなり自然に感じたよ
・フォトモードがあって撮影が楽しかった
・オンラインモードの話は何もなかった
・難易度が選べるかは俺がプレーした時には選べなかった、製品版では分からない
・ジョンの声は少し若返った感じかな、彼の声を再び聞けて興奮した
251: 名無しのPS4速報さん 2018/10/03(水) 03:01:24.87 ID:qAxoy1QA0
・キャンプ内での色恋や敵対関係があるかわ5時間のプレーでは分からなかった
・アーサーの操作はとても自然にモーションしていて重量感を感じた
・馬を操る動作はとても物理的に感じた
・シューティングはMaxpayne3より少し易しく感じた
・冒頭でチュートリアルがあり行動範囲が制限されたが、その後は自由だったよ
・グラはスクリーンショットを見るように素晴らしく綺麗だった
・任意での行動は即時結果を持っている
・ディスクは2枚になるかは分からないが明らかになってる105GBインスコ
・NPCを挑発することは出来た、銃の引き金を引く前にNPCをリラックスさせることが出来た
・フォトモードはあります。詳しくは弄ってない
・ポーカーで遊べたよ、そのほかにいくつものミニゲームがあるよ
・成長スキルアップ要素はGTA5みたいな感じ
・旅の最中何度も美しい景色に目を奪われた
・すべてのNPCと対話することが出来、あなたの行動によってインタラクティブに応答してくれた
・アーサーの操作はとても自然にモーションしていて重量感を感じた
・馬を操る動作はとても物理的に感じた
・シューティングはMaxpayne3より少し易しく感じた
・冒頭でチュートリアルがあり行動範囲が制限されたが、その後は自由だったよ
・グラはスクリーンショットを見るように素晴らしく綺麗だった
・任意での行動は即時結果を持っている
・ディスクは2枚になるかは分からないが明らかになってる105GBインスコ
・NPCを挑発することは出来た、銃の引き金を引く前にNPCをリラックスさせることが出来た
・フォトモードはあります。詳しくは弄ってない
・ポーカーで遊べたよ、そのほかにいくつものミニゲームがあるよ
・成長スキルアップ要素はGTA5みたいな感じ
・旅の最中何度も美しい景色に目を奪われた
・すべてのNPCと対話することが出来、あなたの行動によってインタラクティブに応答してくれた
252: 名無しのPS4速報さん 2018/10/03(水) 03:10:23.61 ID:qAxoy1QA0
・アーサーが馬から落ちて人形のように物理的にモーションしていた
・銃撃戦では少し残忍なグロ表現があった
・プレーデモはPS4proと4KTV環境
・一人称視点は良かったが多くの時間を3人称視点でプレーした
・銃撃戦では少し残忍なグロ表現があった
・プレーデモはPS4proと4KTV環境
・一人称視点は良かったが多くの時間を3人称視点でプレーした
248: 名無しのPS4速報さん 2018/10/03(水) 02:45:22.60 ID:JjNVH8Fs0
細かい所だけど
片手でライフルの銃身持って
片手でハンドガンを持つの
ゲームのみならず映画とか含めても新鮮な絵だなぁ
どういう条件の時にこのモーションが起きるんだろうか
片手でライフルの銃身持って
片手でハンドガンを持つの
ゲームのみならず映画とか含めても新鮮な絵だなぁ
どういう条件の時にこのモーションが起きるんだろうか
250: 名無しのPS4速報さん 2018/10/03(水) 02:52:37.20 ID:+UliT7ZP0
>>248
https://youtu.be/mx15l4L4Zlk?t=111
昔は拳銃はリボルバーにせよセミオートにせよ素早く連射できたのに対して
ライフルはショットガンはそれが難しかった
というのも当事はせいぜいボルトアクションやポンプアクションだったからね
なので接近戦じゃ拳銃を抜いたわけだ
現代はタクティカルスリングっていって銃から手を離しても簡単にぶら下げられるようになってるけど
昔はそれがまだなかったか
かといって拳銃使うときにライフル捨てるわけにもいかんから左手で持つんだ
https://youtu.be/mx15l4L4Zlk?t=111
昔は拳銃はリボルバーにせよセミオートにせよ素早く連射できたのに対して
ライフルはショットガンはそれが難しかった
というのも当事はせいぜいボルトアクションやポンプアクションだったからね
なので接近戦じゃ拳銃を抜いたわけだ
現代はタクティカルスリングっていって銃から手を離しても簡単にぶら下げられるようになってるけど
昔はそれがまだなかったか
かといって拳銃使うときにライフル捨てるわけにもいかんから左手で持つんだ
258: 名無しのPS4速報さん 2018/10/03(水) 05:25:49.81 ID:xsjvJeLO0
金のかけ方が半端ないな
こういう採算度外視レベルのスケールのゲーム作れるとこなんてそうそうないからそれだけで楽しみだわ
こういう採算度外視レベルのスケールのゲーム作れるとこなんてそうそうないからそれだけで楽しみだわ
261: 名無しのPS4速報さん 2018/10/03(水) 06:13:51.81 ID:OQWsyLqca
>>258
これに関してはマーケティング戦術が美味いなーと思うわ。
UBIみたいに作り込みまくっても人海戦術で、ある程度のクオリティ担保しながら年にアサクリ2作作ったりできるところもあるのに対して
開発年数かけてクオリティ上げつつ広告だして延期して期待値爆上げで発売→恐らく発売日に開発費をペイできるほどの売上をあげる。
ブランドイメージもあるだろうけど客の期待を煽るのが単純に上手い。
時間かけてるぶんクオリティも言わずもがな
これに関してはマーケティング戦術が美味いなーと思うわ。
UBIみたいに作り込みまくっても人海戦術で、ある程度のクオリティ担保しながら年にアサクリ2作作ったりできるところもあるのに対して
開発年数かけてクオリティ上げつつ広告だして延期して期待値爆上げで発売→恐らく発売日に開発費をペイできるほどの売上をあげる。
ブランドイメージもあるだろうけど客の期待を煽るのが単純に上手い。
時間かけてるぶんクオリティも言わずもがな
260: 名無しのPS4速報さん 2018/10/03(水) 05:39:25.66 ID:YmSUin1O0
今回はマルチエンドになったりしてな
善人プレイでギャング抜けて平和に暮らすか、悪人プレイで結局誰かに撃ち殺されるか
まあリデンプションだけにギャング抜けたとしても何処かで償うハメになるわけだが
まあ仕方ないネ!自業自得ってやつだね
善人プレイでギャング抜けて平和に暮らすか、悪人プレイで結局誰かに撃ち殺されるか
まあリデンプションだけにギャング抜けたとしても何処かで償うハメになるわけだが
まあ仕方ないネ!自業自得ってやつだね
273: 名無しのPS4速報さん 2018/10/03(水) 10:41:34.94 ID:szf4EfStM
ガンプレイもできるのね
ゲームでガンプレイ再現といえばMGS3の印象が強い
ゲームでガンプレイ再現といえばMGS3の印象が強い
352: 名無しのPS4速報さん 2018/10/03(水) 15:06:31.85 ID:XUpojDNF0
310: 名無しのPS4速報さん 2018/10/03(水) 12:37:03.43 ID:zMe0dBnbd
髭のびたり髪のびるのとか嬉しすぎるゲラルトも髭のびたりしてたな
服の汚れとか最高かよどんだけロールプレイさせてくれるねん
服の汚れとか最高かよどんだけロールプレイさせてくれるねん
引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1538458020/
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