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      バーチャファイターって復活しないのか?

      • 72
      1: 2018/08/25(土) 17:08:17.54 ID:sgGlk1GUd
      3Dの格ゲーとして歴史に残るほどの
      シリーズなんだから復活してほしくない?
      バーチャファイター

      3: 2018/08/25(土) 17:10:21.43 ID:EwKc/f3x0
      鉄拳すら次も怪しいのに無理

      4: 2018/08/25(土) 17:10:28.50 ID:kRxXNzYp0
      海外で売れないから無理

      
      5: 2018/08/25(土) 17:10:31.71 ID:8t6Lf3pM0
      なんかセガのゲームって人気維持できないよね。
      毎回ブームで終わる感じ。

      9: 2018/08/25(土) 17:12:23.80 ID:zOgwNwfr0
      eスポーツでやってほしいわ
      桐生ちゃん入れてもいいよ

      10: 2018/08/25(土) 17:13:04.75 ID:+5XIP2L8p
      ああ桐生ちゃんは入れて良いな

      11: 2018/08/25(土) 17:13:57.81 ID:4UJnhddba
      バーチャ3までは3D表現の最先端だったけど4あたりから「アレ……」ってなったシリーズ
      鉄拳にすっかり抜かれて今に至る
      ゲーム性の追求はシェンムーの方に移行してたしな

      17: 2018/08/25(土) 17:22:28.96 ID:8miwiYk50
      >>11
      バーチャは4で盛り返しただろ
      ナオミ2基板のグラは同時期の格ゲーでは格上だったし
      4が酷かったのは鉄拳の方だ
      PS2互換基板使ってたからボケボケでゲーム性はバーチャ3をパクって散々だった

      今はパクリ元無くした鉄拳の方が迷走してる
      相変わらずビッコひいたキモイ移動方法だし
      バーチャファイター4

      20: 2018/08/25(土) 17:25:14.64 ID:JMW+DdjEa
      >>17
      すげえ過去に生きてんな

      25: 2018/08/25(土) 17:36:44.84 ID:zOgwNwfr0
      >>11
      4めちゃくちゃ綺麗だっただろ
      あの時代は家庭用機がアーケードに追いつきつつあったから差がわかりにくいかもしれないが

      137: 2018/08/26(日) 07:16:33.76 ID:ohXrfoAa0
      >>11
      4はカードに戦績残したりコスチュームやアクセサリを入手してのキャラクリエイトが出来たりでかなり革新的だったんだよ
      やっぱVFが時代の最先端だと思わせるには十分な内容だったね

      145: 2018/08/26(日) 12:10:38.73 ID:ksJKI1ig0
      >>137
      その勝ち負けの数がハッキリ見える「戦歴」が格ゲー廃れた原因だと思うんだよね
      皆ガチガチに勝ちにこだわるようになって場の空気が一気に悪くなったわ
      コスチュームだのアクセサリーだのもすぐにヨロイ着て背中にノボリを立てた珍コスプレばっかりになったし
      あれでバーチャの持っていたシリアスな雰囲気もなくなったしな

      15: 2018/08/25(土) 17:20:49.09 ID:YuquTyhw0
      復活は難しいけどセガエイジスあたりでシリーズ復刻はしてほしいね

      18: 2018/08/25(土) 17:22:36.51 ID:w6cvO7gYa
      対戦ゲーム自体は今でもあるし
      ゲーセンメインでの展開がもう時代に合わないんだろう

      22: 2018/08/25(土) 17:28:54.67 ID:8+JH1bWM0
      4は面白かったのに5が酷かった。
      バウンドコンボとか鉄拳かよ
      バーチャファイター5

      41: 2018/08/25(土) 17:52:29.18 ID:Sln0jMGP0
      >>22
      言うて4→5はそんなに変化なかったけどな…それが過疎った原因でもあるんだろうけど

      74: 2018/08/25(土) 19:49:14.23 ID:gIACU7PUd
      >>41
      避け投げ抜けで投げ抜け何個入れられるか
      こんなゲームになってたからそりゃ人も居なくなるわな
      読みより入力技術に比重がおかれた時点で廃れるわ

      138: 2018/08/26(日) 07:18:48.44 ID:ohXrfoAa0
      >>74
      こういう奴って何もわかってないんだよな
      VF4のトッププレイヤーだったちび太は複数投げ抜けはほぼやってなかったと自分で語っている
      格ゲー分かってない奴ほどやたら複雑なことをやろうとして他が疎かになる

      28: 2018/08/25(土) 17:38:01.28 ID:NMgBaC440
      針の穴に糸を通すようなコンボとかイライラ要素しかない

      33: 2018/08/25(土) 17:46:27.78 ID:glLJ8P+90
      マジで片桐さん今、SEGAに居るのかな?
      まあ、居ても作れる時代じゃないのかもしれんか

      50: 2018/08/25(土) 18:03:40.37 ID:qOQ0/5X40
      Eスポーツの流れがある今なら復活させる価値があるかもしれないけど
      バーチャのコンテンツとしての伸びが期待できなさそうだから無理だろうな

      71: 2018/08/25(土) 19:37:27.62 ID:dW+9wnCc0
      鉄拳より面白いとは思う
      これ系の元祖だし

      81: 2018/08/25(土) 20:26:08.15 ID:zOgwNwfr0
      4→いけるやん!
      4evo→バーチャサイコー!
      4ft→また調整版か・・・
      5→グラ綺麗になっただけやんけ!
      5なんとか→調整地獄や・・・

      ゲーセンでリアルタイムで遊んでたけどこんな感じで4ftあたりからは廃人ばっかだった

      83: 2018/08/25(土) 20:33:23.86 ID:SauzFiCt0
      新作を出せとは言わない、初代と2を現行機に移植してくれ
      ※箱1なら2は遊べるけど

      88: 2018/08/25(土) 20:54:16.79 ID:GBWeISAt0
      バーチャが海外で売れなかった理由はなんだ?
      サターンが海外で売れなかったせい?

      91: 2018/08/25(土) 20:58:18.09 ID:84FR2usea
      >>88
      当時の洋格ゲーはバランス二の次でモータルコンバットみたく
      見た目派手であれば良いみたいな大雑把なイメージ

      だから派手な鉄拳が受けて、地味なバーチャはダメだったのかな
      eスポーツが流行ってる今だったら受けるのかね

      100: 2018/08/25(土) 21:53:17.72 ID:l64Mutet0
      シェンムーより復活してほしい

      105: 2018/08/25(土) 22:21:52.71 ID:87b7tr7ha
      2.1で完成して終わった

      111: 2018/08/25(土) 22:50:25.23 ID:7IR449FG0
      VF12345コレクション出してくれ!
      バーチャ1

      112: 2018/08/25(土) 22:50:50.00 ID:vtq6cA9Q0
      リリース直後に5が過疎ってた時点で無理

      120: 2018/08/26(日) 00:20:12.19 ID:iMrc3Qa10
      龍が如くにフルで入ってたりする程度の存在だからな

      139: 2018/08/26(日) 07:24:21.04 ID:YzLiU16x0
      ゲームシステムの行き詰まりというのもあるだろうけど、原因としてはゲーセンの衰退が一番大きいと思う。
      店自体減ってるし、田舎の店にはクレーンゲーム、メダル系、プリクラしかない

      146: 2018/08/26(日) 12:14:16.94 ID:ySvaGwWy0
      2ベースで復活して欲しいなぁ
      3以降合わなかった

      148: 2018/08/26(日) 12:19:06.57 ID:0WqAuoZZa
      3までは順当に進化していて良かったんだけどね
      4以降引き出しがなくなって2に戻ったのはいいものの結局アイディアが出てこなくて行き止まり

      150: 2018/08/26(日) 12:29:53.40 ID:ckIVdcU80
      >>148
      当初のシンプルさが皆無になって、5で一気に鉄拳に客取られて終わったな

      153: 2018/08/26(日) 12:31:26.80 ID:7eOAez16D
      3が大失敗だった

      167: 2018/08/26(日) 19:24:07.01 ID:jwLkdR7A0
      テクニカル過ぎたね。

      まあ、なにより今のSEGAに格闘ゲーム作れる人材が居ない。

      184: 2018/08/27(月) 11:15:19.26 ID:XqO/Y1oUd
      バーチャが3から4でゲーマー向けという間違った方向に進んだのは否定出来ない
      アンジュ有りステージも画面に空気感があって下手でも楽しかったし

      188: 2018/08/27(月) 11:27:08.28 ID:CvaZeF910
      >>184
      バーチャ3は格闘ゲームとしてインカムがかなり悪かったので
      3の時点で2とは比べ物にならないくらい遊ぶ人を選ぶものになっちゃってたよ

      商売的には4で復調したから
      3は対戦ゲームとしては求められてないものだったとしか言いようがない感じ

      201: 2018/08/27(月) 12:46:08.98 ID:XqO/Y1oUd
      >>188
      でも4の方向性を引き継いだ5が大失敗してるんだよね
      3はカウンター食らったら投げ抜け入れなきゃならんとかマニアックになったのが良くなかったとは思う

      206: 2018/08/27(月) 15:15:54.88 ID:3C/bfduy0
      >>201
      5は方向性引き継ぎどころか4.5だからな
      4のシリーズが進むにつれてどんどん先鋭化していったのをそのまま先鋭化させた

      198: 2018/08/27(月) 12:26:47.36 ID:BlKVp9mXa
      >>184
      分かる
      アンジュレーション面白かったよなw
      迫力あって次世代感半端なかった
      4はどうなるのかなぁと期待してたら鉄拳っぽくなっちゃったw

      207: 2018/08/27(月) 15:23:47.31 ID:6uw84Via0
      新作出てもまったく欲しくならないけど
      1のキャラで出しやがったら買わずにはおれない

      引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1535184497/

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      コメント

      1. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 23:11 ID:W3mTtIGD0 ▼このコメントに返信
      DOAでのアキラさんは幸せそうだったよ
      0 0
      2. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 23:12 ID:bIAGwYAL0 ▼このコメントに返信
      龍が如くで久し振りに遊んだけどそれだけで十分だった
      0 0
      3. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 23:17 ID:xnMqQ03I0 ▼このコメントに返信
      SEGAがね・・・
      0 0
      4. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 23:19 ID:HuiVeH470 ▼このコメントに返信
      龍が如くのゲーセンにあるからもういいかなって・・・
      0 0
      5. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 23:25 ID:pMO.aRku0 ▼このコメントに返信
      鉄拳の次が怪しいとか無知すぎるレス
      7って300万本売れてプロツアーまでやってるじゃん

      バーチャは未だに8年前のFSでやる大会に500人集まったりするぐらいなんだから復活したら良いのになと思う
      0 0
      6. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 23:25 ID:xK.AoJkk0 ▼このコメントに返信
      SEGAの過去作品て当時でも尖ったものばかりだから今となってはそれが仇となったね……
      0 0
      7. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 23:26 ID:NSNhkxau0 ▼このコメントに返信
      まぁ鉄拳がバーチャに勝てたのはエフェクトや技の派手さや格闘家に拘らない個性的なキャラ達って部分だと思う
      バーチャはもともとリアルな格闘が売りだったけど同時に地味さもあったからそこで負けてしまった感
      0 0
      8. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 23:29 ID:uZkOvbm90 ▼このコメントに返信
      どうせ売れない
      0 0
      9. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 23:46 ID:oTBf4qIM0 ▼このコメントに返信
      本気でやったら痛い目にあうと思う。
      ミニゲームの範囲で収めておくのが安全。
      0 0
      10. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 23:48 ID:QSe7yaKk0 ▼このコメントに返信
      ※9
      何かセガ全体にも言えるな
      0 0
      11. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 23:50 ID:o4.CfDKK0 ▼このコメントに返信
      コナミ程ではないにせよ、スクエニくらいには落ちぶれたなセガ

      90年代の好きだったセガなんてもう何処にもいない
      0 0
      12. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 23:51 ID:LHScnYB80 ▼このコメントに返信
      光線とか出る鉄拳よりバーチャの方がずっと好きだったが
      ゲーセンに強い人が席陣取ってて全然遊べず練習すらできなかった

      PS4なら段位別でマッチングできそうだよね
      0 0
      13. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 23:51 ID:epYw4XWd0 ▼このコメントに返信
      >>138
      一般人レベルの話をしてるのにトップレベルの話もってきてあーだこーだ…

      0 0
      14. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 23:52 ID:HkFcrQUw0 ▼このコメントに返信
      ※5
      7じゃなくて次の話な?
      0 0
      15. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 23:54 ID:HkFcrQUw0 ▼このコメントに返信
      バーチャは初期の格闘ゲームと言うより格闘スポーツゲームみたいな雰囲気が良かったんだけどな。
      下手にゲーム要素を増やしていったせいでどんどんつまらなくなってきた。
      0 0
      16. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 23:56 ID:lTHPAJhz0 ▼このコメントに返信
      鉄拳に比べてキャラに魅力がないのがいけないと思う。
      0 0
      17. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 23:56 ID:N8rjv4.K0 ▼このコメントに返信
      リアルな格闘技に寄せた格ゲーやりたいけど需要ないのかねえ。
      0 0
      18. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 00:04 ID:SKiM8fcp0 ▼このコメントに返信
      俺は3が大好きだったんで、3を正当進化させた6を待ってるよ

      あと桐生ちゃんを出して欲しいってコメあるけど、ラスブロの方が合うだろ
      そして俺はラスブロの続編も待っているんだ・・・!
      0 0
      19. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 00:06 ID:SKiM8fcp0 ▼このコメントに返信
      ※17
      武力one・・・は置いといて、UFCはダメなのかい?
      0 0
      20. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 00:07 ID:KWpzITAt0 ▼このコメントに返信
      いやだからAM2解散したぞ。
      0 0
      21. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 00:12 ID:WwDiBIIU0 ▼このコメントに返信
      セガは面白さよりすぐ技術に走るのがダメ
      しかも技術が高いイコール、リアルと勘違いしてる。(個人的感想)
      あと中国拳法ばっかりで面白く無い
      0 0
      22. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 00:13 ID:0Wvs6nF.0 ▼このコメントに返信
      10年早いんだよ!
      0 0
      23. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 00:19 ID:3nrAXHOQ0 ▼このコメントに返信
      艦これACのキャラでやってくれ
      全員女キャラなら使っても恥ずかしくないしパンツも堂々と拝めるしな
      0 0
      24. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 00:21 ID:UFL1.haU0 ▼このコメントに返信
      鉄拳よりキャラは遥かに好きだけど、システムが複雑化し過ぎて無理や
      避け投げ抜けオフェンシブムーブディフェンシブムーブ先行入力じゃねーんだよ日本語喋れ
      0 0
      25. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 00:22 ID:EHUcwVyY0 ▼このコメントに返信
      とにかくセガが家庭用やる気なさすぎてな
      出したい社員は間違いなくいるはずなんだけどなあ
      0 0
      26. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 00:28 ID:OsZZi8Yo0 ▼このコメントに返信
      バーチャファイターは単なる対戦ゲームってだけでなくて、最新技術の試験場
      的な側面もあったと思う。今の高性能なハードでだしたら体の中の気の流れ
      とかシミュレートするんじゃないの
      0 0
      27. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 00:30 ID:9Cr08vKD0 ▼このコメントに返信
      登場するキャラの名前と同じだからってバーチャファイターってあだ名をつけられた小学校時代
      0 0
      28. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 00:42 ID:DopIkbQN0 ▼このコメントに返信
      何だろうな
      派手さが無いのが悪いんかね、やっぱり
      綺麗になっても変わらない感じがすごい強いわ
      演出変わらないからどうしても鉄拳より見劣りするわ
      0 0
      29. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 00:52 ID:16A09wRt0 ▼このコメントに返信
      ※20
      SEGAのアーケード部門子会社に統合されたけど開発部として生きとるわ(各AM全部生きてる)
      0 0
      30. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 00:56 ID:OW.9KgSh0 ▼このコメントに返信
      鉄拳は普段格ゲーやらない奴でもそこそこ動かせるけど、
      バーチャは技表きちんと思えてないとコンボ1つまともに出せないからな・・・
      0 0
      31. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 01:02 ID:XOh.e8u80 ▼このコメントに返信
      ※14
      7が成功してるのに7の次が怪しいとか意味不明だという話かと
      0 0
      32. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 01:38 ID:mKQVzHCW0 ▼このコメントに返信
      バーチャはあまりにストイック路線に傾きすぎて初心者には辛すぎた
      鉄拳は格ゲー下手がテキトーにやってても結構楽しめる

      あと個人的にバーチャはキャラの魅力がどんどん無くなっていったと思う
      0 0
      33. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 01:40 ID:90H3oO.q0 ▼このコメントに返信
      セガサミー利益激減だっただろ、ますます出る余地無いよ。それに海外で売れなきゃ利益出せない構造になっちゃったから絶対出ることはない。
      0 0
      34. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 02:10 ID:mOVpyXM50 ▼このコメントに返信
      ※22
      ドリキャス「そうだな、早かったわすまん」
      0 0
      35. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 02:12 ID:FKct6qNo0 ▼このコメントに返信
      バーチャ3をドリームキャスト本体ごと大学の部室に運んでみんなで対戦してたわ。懐かしいな。
      0 0
      36. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 02:13 ID:hdJXl.fA0 ▼このコメントに返信
      セガは最先端すぎて誰もついていけないんだよ
      0 0
      37. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 02:25 ID:mG7AN3dW0 ▼このコメントに返信
      どうえならSEGA歴代の3D格闘技ゲームのキャラクターを総出演させたお祭りゲームにしてほしいな。
      0 0
      38. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 02:28 ID:Of9RTjF20 ▼このコメントに返信
      鉄拳が初心者でも楽しめるとは口が裂けても言えんけど、バーチャの複雑性と比較しちゃうと何とも…
      0 0
      39. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 02:39 ID:BO.TeumQ0 ▼このコメントに返信
      しゃがみパンチとかフワフワ浮く人形感とか
      終いにはチュートリアルでクソ複雑なコマンドの嵐で
      プレイする以前に問題が多過ぎたよ

      全く関係ない新規の格闘ゲームって作れないのか?
      トバル系の改良版とか、肉や骨がぶち当たる様な表現、今なら出来るでしょ
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      40. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 03:00 ID:4Z7k.fyx0 ▼このコメントに返信
      ※5
      次回作でてもその500人しかやらないから無理
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      41. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 03:04 ID:pUzyk9yx0 ▼このコメントに返信
      アニメは見てたよ。
      ファーストキスが餃子の味とか笑ったわ
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      42. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 03:14 ID:sxF0.nPZ0 ▼このコメントに返信
      「避け投げ抜け」っていうパワーワード

      自分から三すくみシステムを否定してどーすんの?
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      43. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 04:13 ID:S.wNDmHH0 ▼このコメントに返信
      キャラ増やしすぎてプレイヤーがついていけなくなったのと
      しゃがみダッシュ常にしないと勝てないシステムが駄目だったと思う
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      44. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 04:31 ID:NRGMVZDF0 ▼このコメントに返信
      バーチャ1のグラフィックで60フレームで4の技が出ちゃうPS2のヤツ
      家にあるけどどんな経緯で出たのか、そして手に入ったのか覚えてない
      売ってたんだっけ? めんどくさい~ググらない
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      45. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 04:31 ID:SJwD9.YM0 ▼このコメントに返信
      VR格闘技が出ると見た。実写現役格闘家参戦?
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      46. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 05:06 ID:vw.W8LAd0 ▼このコメントに返信
      海外(欧米)じゃウケなかったからなあ
      相撲の概念がないから、リングアウト負けに納得がいかない
      (キャリバーやモーコンは、リング外が奈落だったりしたんで受け入れられた)
      Gボタンでガードの独特の操作、ストイック過ぎたゲーム性、マッチョ主義に通じるキャラの不在

      今だと、ガードボタンは他のゲームでも定着してるし、キャラの嗜好性も随分変わったから
      海外でも狙えるだろうし、是非復活して欲しい
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      47. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 05:48 ID:.fWIVywW0 ▼このコメントに返信
      そんな今こそファイティングバイパーズを復活させるべきじゃね?
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      48. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 06:07 ID:YN6vpoMQ0 ▼このコメントに返信
      今のセガじゃ無理じゃないかなー
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      49. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 06:30 ID:nNp8FAAv0 ▼このコメントに返信
      PSOやバーチャロンも今はアレだからなぁ…
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      50. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 06:43 ID:YRrDXLkr0 ▼このコメントに返信
      4まではまだよかったんだけど5以降はモーションがダメすぎる
      技モーションやくらいモーションがなんかフニャフニャしてて全然当ててる感じがないというか効きそうな感じがしない
      俺は鉄拳は全然やらないけど、あのへんは鉄拳を見習ってほしい
      とにかく視覚で入れなくなったらダメだなバーチャは
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      51. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 07:30 ID:auA8qYL70 ▼このコメントに返信
      シェンムー買おうぜ
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      52. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 07:36 ID:eWvydl1v0 ▼このコメントに返信
      ※37
      ファイターズメガミックス2を出せって事だな
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      53. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 07:50 ID:mljMf.Gy0 ▼このコメントに返信
      SEGA代表としてあちこちの作品でコラボしているからコンテンツ自体はまだ息はあるだろ
      ただ、居候先のDOAが今度新作出すから3D格闘としての活躍の場は完全に消えたけどな
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      54. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 08:49 ID:EyAptplM0 ▼このコメントに返信
      鉄拳って格ゲーで一番売り上げあるんだよな

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      55. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 09:48 ID:Q0wIpScq0 ▼このコメントに返信
      シリーズ未経験だったけど、PSプラスのフリプでps3版のバーチャファイター5(ファイナルなんとか?)をやったときに一番に思ったのが「キャラクターがダサい、かっこ悪い」だったな
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      56. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 09:52 ID:RgjYKYjl0 ▼このコメントに返信
      中国拳法キャラばっかでシラケた。猴拳とか興味もないし。
      実際には中国拳法は弱い。八極拳も誰も幻想を抱かなくなっちゃった。
      ゲームとリアルを混同するのは野暮だと思うけど
      「この格闘技を使うこのキャラが格好良いから使いたい」って感情は格ゲーやるにあたって多少はあると思う。
      「リアルに置き換えたらきっとクソ弱いキャラ」使って遊びたくはないよなぁ。
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      57. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 11:41 ID:4OU9.c.q0 ▼このコメントに返信
      格ゲーオタ寄りに調整して複雑化すると新規お断りになって衰退するのは当然だよね
      バーチャは2までは良かったけど3で少し複雑になって止めた
      2まではいくらつぎ込んだかわからないくらいやってたけど
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      58. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 14:29 ID:WBKcU3lT0 ▼このコメントに返信
      初代VFの海外版は変な棒状のスティックでどうやってもまともに操作できなかったから
      売れなくて当然だったね
      2でどうなったかは知らない
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      59. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 15:46 ID:IYHsB6zn0 ▼このコメントに返信
      ※56
      リアルでありながら派手さ見栄えを求めるとどうしても中国拳法なっちゃうしなあ。

      実際の中国拳法も含めた古武術って、リングの上でファイ!するとどうしても弱いけど、本来は意表をついて急所攻撃&札害するのが目的だから弱いと決めつけるのもどうかと思うぞ。
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      60. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 16:41 ID:TDB8.z2F0 ▼このコメントに返信
      VF5Rまではバーチャジャンキーはよく対戦してた
      VF5FSでどうしようもないクソバランス調整で誰もやらなくなった
      バーチャのシステムであそこまでキャラ差がでるとか開発が無能すぎた
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      61. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 17:45 ID:oPqyrmwq0 ▼このコメントに返信
      女キャラはもちろん男キャラもDOA5のが格好良かったしモーションもサイボーグがDOA5になってちゃんと格闘家になった、もうDOAに吸収でいいよ
      何よりVFの聖地だった池袋GIGOでVF5FS放置されて隣でVF勢がDOA5やってて結局VF5FS撤去されてんだから何をかいわんや
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      62. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 18:17 ID:ncRowmT30 ▼このコメントに返信
      >>120の動画、女性キャラを使うところから察するにオタクがアップロードしたんだな
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      63. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 19:53 ID:EC35SFTP0 ▼このコメントに返信
      コマンド入力が複雑でついていけなくなったな・・・
      【避け投げ抜けガード】とか上級者はいちいち入力してんのかよって思ってた
      戦績がカード化されてキャラのカスタマイズとかは楽しかったんだけどな
      PS2版のVF4は一人でも強くなる為のシステムが素晴らしかった
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      64. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 19:58 ID:EC35SFTP0 ▼このコメントに返信
      お互いの足の立ち位置(平行・ハの字)でコンボが変わったりするのも初心者殺しだったな
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      65. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 20:54 ID:6KrBsaln0 ▼このコメントに返信
      複雑化しすぎたよ
      知らない人は絶対避けられないコンボとか
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      66. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 22:21 ID:svt.jp9m0 ▼このコメントに返信
      145の言ってる戦歴と珍コスはほんと余計だった
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      67. 名無しのPS4速報さん 2018年08月31日 01:31 ID:gCA.4fUT0 ▼このコメントに返信
      バーチャが出ないせいで別ゲーにまで出張するアキラさん...

      電撃FCだけは絶許
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      68. 名無しのPS4速報さん 2018年08月31日 11:06 ID:KnzE3uTj0 ▼このコメントに返信
      一旦シリーズの流れが途絶えてしまうと、久々の続編を出しても
      ほぼ従来のファンの何割かしか興味を持たなくなるので、売れにくくなる
      今の時代に合わせて最先端技術でクオリティ高い続編を作っても、開発費のリスクに収益のリターンが見合わない

      何か革新的な、これは売れるだろうという要素がないとシリーズ完全復活は無理
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      69. 名無しのPS4速報さん 2018年09月01日 15:52 ID:KtGWHwvA0 ▼このコメントに返信
      4のころは小学生も結構やってたんだけどなあ
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      70. 名無しのPS4速報さん 2018年09月02日 10:09 ID:82p5zKv00 ▼このコメントに返信
      セガのゲームって大半のゲームが他社類似作品と比べてゲームスピード遅いイメージ
      ソニックは早いけどあれは子供向けだし
      極端に言うと子供向けと年寄り向けしかない感じ
      アクションならカプコンのDMCくらいキレッキレにしてほしい
      3D格ゲーなら鉄拳レベルで動かさせてほしい
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      71. 名無しのPS4速報さん 2018年09月07日 01:02 ID:D3eU6qNp0 ▼このコメントに返信
      桐生ちゃんのeスポーツ向けゲームを作って
      そこに人気キャラを出させるカタチが一番無難やな

      衰退しているしeスポならストや鉄拳、
      それ以外ならゴンボで飽和状態なのに格ゲで出す理由はないね
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      72. 名無しのPS4速報さん 2018年11月06日 17:09 ID:XgRziHsz0 ▼このコメントに返信
      バーチャは無理だけど、ラスブロに桐生ちゃん入れて作り直せば面白くなりそう。
      ラスブロはアクションも派手だったし、ストーリーもあったから色々と作りようはあると思う。
      しかし今のご時世、カラーギャングやチーマーなどは絶滅してるから、親近感は出なさそう。
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