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      オーバーキル状態までレベル上げて完璧な装備が揃うまで次のステージに進まない奴ww

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      Fallout4
      1: 名無しのPS4速報さん 2018/08/18(土) 10:16:36.93 0
      効率が悪くても安全第一ですよね

      2: 名無しのPS4速報さん 2018/08/18(土) 10:19:03.71 0
      俺もそのタイプ

      12: 名無しのPS4速報さん 2018/08/18(土) 10:49:23.37 0
      安全第一

      3: 名無しのPS4速報さん 2018/08/18(土) 10:20:15.04 0
      ウィザードリィやAngbandではそうする

      
      6: 名無しのPS4速報さん 2018/08/18(土) 10:26:40.96 0
      チキンめ

      11: 名無しのPS4速報さん 2018/08/18(土) 10:46:31.66 0
      育ってないうちに先進むとボコボコにやられるやん

      42: 名無しのPS4速報さん 2018/08/18(土) 14:01:49.11 0
      レベル上げせずに挑んで競り勝って一人でドヤ顔してるタイプ

      43: 名無しのPS4速報さん 2018/08/18(土) 14:05:07.52 0
      >>42
      極めるとそういう縛りプレイをする人もいるね

      15: 名無しのPS4速報さん 2018/08/18(土) 10:55:29.28 0
      逆にできるだけ低レベル縛りでクリアすることに価値を見出してる人もいる

      10: 名無しのPS4速報さん 2018/08/18(土) 10:36:41.70 0
      FO4だけどツーショットガウス、痛打コンバットショットガン、爆発10ミリ揃うまでダイヤモンドシティにはいかない

      18: 名無しのPS4速報さん 2018/08/18(土) 10:59:59.04 0
      ネクロマンサーではどうしようもなくなったな

      19: 名無しのPS4速報さん 2018/08/18(土) 11:00:41.07 O
      このやり方でロマンシングサガをやると大変な事になる
      ロマンシング サガ

      17: 名無しのPS4速報さん 2018/08/18(土) 10:57:16.63 0
      単純なレベリング作業が神経を落ち着かせてくれる

      20: 名無しのPS4速報さん 2018/08/18(土) 11:01:25.85 0
      淡々とした作業が好きだからなんの問題もない
      最近のオープンワールド系でもおつかいばっかで嫌だっていう層がいるけど
      バカか!おつかいが楽しいんだよ!目にうつる人達だけでも助けたいでござるよ!

      47: 名無しのPS4速報さん 2018/08/18(土) 15:40:16.73 0
      レベル上げは単調で頭を使わないから、ストレスが無い
      そして、成果が経験値やレベルと言った数字ではっきり分かるから
      ハマりがちになるのも分からないでもない

      21: 名無しのPS4速報さん 2018/08/18(土) 11:03:03.84 0
      雑魚一掃が楽しいし楽だからな

      29: 名無しのPS4速報さん 2018/08/18(土) 11:14:25.86 0
      玉ねぎ剣士育てるにはそれしかないわけだが

      35: 名無しのPS4速報さん 2018/08/18(土) 12:04:09.43 0
      ポケモンで最初のジムの手前の草むらで鍛えまくる

      39: 名無しのPS4速報さん 2018/08/18(土) 12:47:18.67 0
      ダーマ神殿までは最速で行く!

      34: 名無しのPS4速報さん 2018/08/18(土) 11:37:25.77 0
      某RPGでレベル上げ頑張ってたらモンスターの強さまで上がってて意味が無かった

      25: 名無しのPS4速報さん 2018/08/18(土) 11:07:02.97 0
      FF8で序盤でレベルカンストさせて進んでたんだけどなんか難易度高くねって思ってたら敵も合わせてレベルあがる仕様だったでござる

      38: 名無しのPS4速報さん 2018/08/18(土) 12:46:55.74 0
      最近のゲームは自分のレベルが上がると敵のレベルも上がるようになってる
      ディアブロ、スカイリム

      レベル制の意味無いじゃんって思うけどレベルアップするとスキル取得できるから
      その点で有利になるぐらいしかアドバンテージにならない
      Skyrim

      27: 名無しのPS4速報さん 2018/08/18(土) 11:10:31.64 0
      フォールアウト4も敵が合わせてレベリングしてくる仕様
      なのでレベルだけあげてたら詰む
      あれはいかにレベルをおさえて強い装備手にいれるかが肝

      33: 名無しのPS4速報さん 2018/08/18(土) 11:26:05.56 0
      昔は経験値の塊に拘ってたが今はストーリー優先でサクサク進めちゃう

      41: 名無しのPS4速報さん 2018/08/18(土) 12:48:41.97 0
      ディアブロはハクスラだからわかるけどスカイリムとかフォールアウトみたいなオープンワールドで世界観大事みたいなRPGはやめてほしい
      敵も筋トレしてんのかよって思うと萎える

      引用元: http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/morningcoffee/1534554996/

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      コメント

      1. 名無しのPS4速報さん 2018年08月18日 21:08 ID:GI.hSykU0 ▼このコメントに返信
      ブラックアウト!
      .ヒデオ
      0 0
      2. 名無しのPS4速報さん 2018年08月18日 21:11 ID:31WDQdi70 ▼このコメントに返信
      苦痛を和らげる為の苦行。 悪くない。
      0 0
      3. 名無しのPS4速報さん 2018年08月18日 21:13 ID:SO2D3u5g0 ▼このコメントに返信
      敵だって筋トレぐらいさせたれ
      0 0
      4. 名無しのPS4速報さん 2018年08月18日 21:17 ID:A6fLHfVl0 ▼このコメントに返信
      「テイルズに求めるのはストーリー」
      ワイ「せやな」
      0 0
      5. 名無しのPS4速報さん 2018年08月18日 21:20 ID:rnHI43690 ▼このコメントに返信
      fallout4はクラフトでもガンガンレベル上がるせいで
      ろくな武器ないままレベルが上がるようになって焦った。
      それでも特に苦労はしなかったが。
      0 0
      6. 名無しのPS4速報さん 2018年08月18日 21:24 ID:MZEtrnOt0 ▼このコメントに返信
      ロマサガシリーズでも、装備込みなら育てた方が楽だろう
      むしろ育成せずにガンガン進めると難所で詰むと思うが・・・
      0 0
      7. 名無しのPS4速報さん 2018年08月18日 21:24 ID:5Q2kBUeT0 ▼このコメントに返信
      安定感を求めるタイプだから割と一所でちまちまレベルアップしたり金稼いで武器防具充実させたりはする。それでもパーティー戦略次第で勝てない場合の奴もあるから面白い。
      0 0
      8. 名無しのPS4速報さん 2018年08月18日 21:25 ID:XFGHzJJM0 ▼このコメントに返信
      妙な快感を覚える反面、ひどく虚しくなる
      0 0
      9. 名無しのPS4速報さん 2018年08月18日 21:26 ID:8Aoh9J5Z0 ▼このコメントに返信
      敵も同じ世界で生きてるんだから強くなって当然だよね
      0 0
      10. 名無しのPS4速報さん 2018年08月18日 21:27 ID:l7RwxQMC0 ▼このコメントに返信
      Skyrimでホワイトラン着くなり超錬金篭りしたワイのことか

      ストレスフリーでまったり世界周れて最高だったな
      0 0
      11. 名無しのPS4速報さん 2018年08月18日 21:30 ID:Lwc54cka0 ▼このコメントに返信
      ポケモン金銀でアカネちゃんの転がる牛にボコボコにされたからってレベル50まで上げて物理で殴ったおもひで
      0 0
      12. 名無しのPS4速報さん 2018年08月18日 21:35 ID:GJx0qn3k0 ▼このコメントに返信
      昔はRPGとかでこれやっちゃってたけどボス戦で緊張感なくなるね
      0 0
      13. 名無しのPS4速報さん 2018年08月18日 21:41 ID:.NpksoFU0 ▼このコメントに返信
      スカイリムは幻惑隠密弓みたいなステルス特化ならともかくただ無計画にレベル上げしていると
      高難易度の場合、途中から一気にきつくなって山賊長や達人級魔術師の餌食になる
      まあ、その期間を付呪・鍛冶スキルアップで乗り切れば
      レジェンダリーでも余裕になるある意味ヌルゲーなのかもしれんが
      0 0
      14. 名無しのPS4速報さん 2018年08月18日 21:46 ID:qrVUBqI.0 ▼このコメントに返信
      本※38の日本語がおかしすぎて草
      しかも敵の強さがレベル依存のRPGなんて昔からあるし
      0 0
      15. 名無しのPS4速報さん 2018年08月18日 21:50 ID:AdoKbxkO0 ▼このコメントに返信
      ゆるゆり定期
      0 0
      16. 名無しのPS4速報さん 2018年08月18日 21:51 ID:mrUhGqhN0 ▼このコメントに返信
      マニアモードでマダルトで一掃された経験があるから
      キッチリ上げないと不安なんだ
      0 0
      17. 名無しのPS4速報さん 2018年08月18日 21:53 ID:oGBN3ZZd0 ▼このコメントに返信
      優位に試合運べるレベルならまだしも、オーバーキルまで強くするのは逆にツラいわ。
      ショボい経験値しか入らない敵と延々とバトり続けるって事だろ?
      0 0
      18. 名無しのPS4速報さん 2018年08月18日 21:58 ID:atQYeZbX0 ▼このコメントに返信
      割と多いと思うよ、俺もそうだし
      0 0
      19. 名無しのPS4速報さん 2018年08月18日 22:07 ID:JDYl.7Nc0 ▼このコメントに返信
      ドラクエ7ディスク1枚目でレベル35まで育ててゲームつまんなくした俺参上
      0 0
      20. 名無しのPS4速報さん 2018年08月18日 22:07 ID:eHLhdQ5.0 ▼このコメントに返信
      何度新キャラ作っても仕込み杖が+6になるまでエミーリアに挑みに行かない俺はこのタイプ
      0 0
      21. 名無しのPS4速報さん 2018年08月18日 22:16 ID:X7zB1o440 ▼このコメントに返信
      ※6
      1だけは戦闘回数がイベント進行度と紐付けられてるから、ずっとバトルしてると消滅していくイベントも多い
      ま、ゲームがクリア出来なくなるとかではないんだけどね
      0 0
      22. 名無しのPS4速報さん 2018年08月18日 22:32 ID:m.Zg7nTn0 ▼このコメントに返信
      レベル上げの手間よりボスとかにやられてやり直す方が面倒に感じちゃって。
      レベル上げみたいな単純作業なら他のことしながらでもできるからあまり苦じゃないってのもあるかな。
      0 0
      23. 名無しのPS4速報さん 2018年08月18日 22:35 ID:9.w9QZot0 ▼このコメントに返信
      ※8
      仙水、妖怪に転生してもゲームやってんのか?
      0 0
      24. 名無しのPS4速報さん 2018年08月18日 22:38 ID:35WU2noK0 ▼このコメントに返信
      PS4速報で申し訳ないが世界樹はレベルキャップ開放があるぞ
      ボスを倒さないと開放できない
      0 0
      25. 名無しのPS4速報さん 2018年08月18日 22:45 ID:iaPT.Em20 ▼このコメントに返信
      一歩先に進むだけで異様に敵が強くなって全滅の危険があるだとか
      オーバーキルしないと手に入らないアイテムがあるだとか
      そういうおかしなバランスじゃなきゃ少し余裕なぐらいで先に進めるんだがな
      ちょくちょくレベル上げしないといけないゲームは面倒でだれるわ

      あと極低確率でしかドロップしないアイテムのあるゲームはやってて苦痛だから次買わないな
      0 0
      26. 名無しのPS4速報さん 2018年08月18日 22:52 ID:OBtwXtzs0 ▼このコメントに返信
      FO4は開始直後にステルスボーナス付きのナイフ取って無双です
      0 0
      27. 名無しのPS4速報さん 2018年08月18日 23:03 ID:DBAJes890 ▼このコメントに返信
      取り逃しがないようにくまなく散策はするけどそこまで育てたりはしないな
      全滅した時にレベル上げすればええし

      好きに遊べばいいと思うけど、そういう進め方しておいて"難易度低すぎる"とか言うのだけは勘弁してほしい
      極一部の人なんやろうけど
      0 0
      28. 名無しのPS4速報さん 2018年08月18日 23:17 ID:cM3u3ZaV0 ▼このコメントに返信
      FO4はジェットさえ確保しとけばどうにでもなる。ヘタな回復アイテムより有能。
      0 0
      29. 名無しのPS4速報さん 2018年08月19日 00:03 ID:DnNOtTER0 ▼このコメントに返信
      やれることは全部やるタイプだから
      程よく次に進んでいくローグライクと相性がいい
      0 0
      30. 名無しのPS4速報さん 2018年08月19日 00:05 ID:AvvfdERi0 ▼このコメントに返信
      一戦一戦が数十分かかって回復もガンガン使うよりは良い
      しかし、単調な戦闘になると飽きが来るからバランス
      0 0
      31. 名無しのPS4速報さん 2018年08月19日 00:12 ID:LzFil.1P0 ▼このコメントに返信
      レベルどんどん上がり辛くなっていくのがいいよな
      敵が強くなっていくとか言うゲームはやりたくないわ
      0 0
      32. 名無しのPS4速報さん 2018年08月19日 00:48 ID:ZuUDwtFU0 ▼このコメントに返信
      DbDでもランク上げよりレベリングの方が満足感がある
      0 0
      33. 名無しのPS4速報さん 2018年08月19日 00:56 ID:5FoZ7UAL0 ▼このコメントに返信
      FF5で「れんぞくま」を覚えてから次に行った奴はそう
      八割の人がスルーしたスキル
      0 0
      34. 名無しのPS4速報さん 2018年08月19日 01:02 ID:kMfDNx940 ▼このコメントに返信
      圧倒的に強くなってしまうとつまんなくなるしあんまり上げない派
      0 0
      35. 名無しのPS4速報さん 2018年08月19日 02:19 ID:8.Z9Rypi0 ▼このコメントに返信
      ものによる
      程よく安定した攻撃を仕掛けてくるタイプのゲームならプレイヤースキルで立ち回ることもできるけど、
      突然とんでもない数値の攻撃を仕掛けてくるタイプのゲームなら必然的にしのげるようになるまでレベル
      上げをしたり装備の充実化はする。
      0 0
      36. 名無しのPS4速報さん 2018年08月19日 04:47 ID:H9xfPDKa0 ▼このコメントに返信
      ジャンルによる
      最近DRPGやってるけど、じっくりやらないと死ぬ奴はしっかり下準備はするわな
      0 0
      37. 名無しのPS4速報さん 2018年08月19日 04:52 ID:q8KNu0.40 ▼このコメントに返信
      スカイリムをはじめからやる時はDLCから攻略するわ
      吸血鬼が邪魔ってのもあるけど馬召喚とかアポクリファが便利過ぎる
      0 0
      38. 名無しのPS4速報さん 2018年08月19日 08:18 ID:o2F8vqnu0 ▼このコメントに返信
      メガテン、ペルソナとかそのエリアの出現悪魔
      すべて仲魔にして合体させてからじゃないと進めない
      0 0
      39. 名無しのPS4速報さん 2018年08月19日 08:26 ID:s0AMJI8T0 ▼このコメントに返信
      ドラクエでその街で売ってる最強武防具装備するまで次の街まで行かない派
      0 0
      40. 名無しのPS4速報さん 2018年08月19日 08:48 ID:eME.7EKC0 ▼このコメントに返信
      脳死状態でレベリング楽しい(。△、゜)
      0 0
      41. 名無しのPS4速報さん 2018年08月19日 09:21 ID:rPqfSwlo0 ▼このコメントに返信
      FF8は敵レベル上昇で手に入る魔法ランクが上がるから、味方の方がより強くなりやすい
      敵レベル上がることにギャースカいってるのは、ただの下手っぴさん
      0 0
      42. 名無しのPS4速報さん 2018年08月19日 13:19 ID:3Uf6Orpf0 ▼このコメントに返信
      スカイリムは序盤はずっと巻き割りしてたわ。
      0 0
      43. 名無しのPS4速報さん 2018年08月19日 13:44 ID:QmFftsuA0 ▼このコメントに返信
      DRPGとかだとそうしないと手塩にかけたキャラがロストするんや
      0 0
      44. 名無しのPS4速報さん 2018年08月19日 13:47 ID:UP3N6.Bk0 ▼このコメントに返信
      オーバーキルほどじゃないけど最初の村からボスまでは10レベ、次は20、その次は30みたいな目標レベルまで上げて突入する派
      0 0
      45. 名無しのPS4速報さん 2018年08月19日 14:17 ID:rHMLwHfj0 ▼このコメントに返信
      なるべく全滅したくない。
      というか誰も戦闘不能状態になっていない状況でボス戦を終わらせたい。
      安易にトライアンドエラーでこなすのは逆に緊張感ないきがする。やるからには勝つし、誰も死なせない気持ちで進めるとストーリーに浸れる。主人公倒れてるのに戦い終わり、ストーリー展開的にドヤッてるとかいやなんだ。
      0 0
      46. 名無しのPS4速報さん 2018年08月19日 14:43 ID:2GTgLS390 ▼このコメントに返信
      邪聖剣ネクロマンサー2がちゃんとレベルと装備を整えないと次の地域で滅茶苦茶苦労するバランスだったな
      レベル上げのテンポは良かったからあまり気にならなかったけど
      0 0
      47. 名無しのPS4速報さん 2018年08月19日 15:51 ID:KZSehSbE0 ▼このコメントに返信
      味方のレベルアップに合わせて敵も強くなるゲーム。
      レベル概念導入する意味なくね?
      0 0
      48. 名無しのPS4速報さん 2018年08月19日 16:45 ID:bHcT.ELT0 ▼このコメントに返信
      違うんや。出来れば適正レベルで進んでいきたいと思ってるけど、それとは別で「今買える武器防具は全部買っておかないと気持ち悪い」って感覚があるんや
      で、その為の金稼ぎ目的で戦ってると結局レベル上がってしまうってだけやねん

      もっと言うと次のダンジョンで買った武器防具のいくつかは置いてあんねん
      0 0
      49. 名無しのPS4速報さん 2018年08月19日 17:21 ID:rbnbjVb50 ▼このコメントに返信
      先月フリプにきたオメガクインテットはオーバーキルで敵を倒すとボーナスドロップがある上に
      ボスとか戦える回数制限ある敵にも設定されてしかも貴重品だったりするからオーバーキルせざるを得ない
      0 0
      50. 名無しのPS4速報さん 2018年08月19日 20:45 ID:Me7XRlVr0 ▼このコメントに返信
      3ds版のDQ11は低レベル時に力を上げていかないと、最強データが作れない
      主人公が戦闘後に生き返る仕様のせいで、逆に苦労するハメになるという
      0 0
      51. 名無しのPS4速報さん 2018年08月19日 20:57 ID:Z1WUTLo30 ▼このコメントに返信
      そのときにやれることは全てやって、さらにレベルを3くらい上げてから先に進む
      単純にレベル上げが好きなだけなんだけどね
      0 0
      52. 名無しのPS4速報さん 2018年08月19日 21:08 ID:GK4G4Xir0 ▼このコメントに返信
      ギリギリのレベルで強敵を倒して一気に3レベルくらいアップするのが快感なんよ。
      ストーリーの先も気になるし、レベル上げは基本的にいつでも出来るし、倒せるなら倒してしまいたい派
      0 0
      53. 名無しのPS4速報さん 2018年08月20日 11:11 ID:c5eBcqrc0 ▼このコメントに返信
      子供の頃はそうだったな〜
      大人になってからはレベルあげてる時間ないわ
      0 0