PSVRは今後どうやって発展していけばいいのか
1: 2018/08/04(土) 09:34:29.68 ID:udfgoCW20
もう存在が空気と化してるが・・・・
現状PSVRよりソフト数も多く、性能も格段に上なPCVRですらエ●方面以外では突き抜けた作品はない
次世代でPSハードが高性能化しても、これでは同じ事ではないのか
HMDにチ○コンというスタイル自体に表現の限界があるのでは
かといって大型アミューズメント並みの体感表現はコストがかかりすぎる
積んでない?
現状PSVRよりソフト数も多く、性能も格段に上なPCVRですらエ●方面以外では突き抜けた作品はない
次世代でPSハードが高性能化しても、これでは同じ事ではないのか
HMDにチ○コンというスタイル自体に表現の限界があるのでは
かといって大型アミューズメント並みの体感表現はコストがかかりすぎる
積んでない?
6: 2018/08/04(土) 09:53:54.89 ID:Oh2++NJx0
課題が多いと認めた上でどうにか続ける気はある
市場成長率の期待値が下回ったとも言ってるので今後の旨みはなさそうだがな
市場成長率の期待値が下回ったとも言ってるので今後の旨みはなさそうだがな
7: 2018/08/04(土) 10:02:46.19 ID:GRznoKjy0
なんで怖かったりグロいゲームばっか出るんだろうな
そこにいるような体験できるVRなんだからもっとファンタジー名場所にしてくれよ
そこにいるような体験できるVRなんだからもっとファンタジー名場所にしてくれよ
11: 2018/08/04(土) 10:50:14.53 ID:/OjiVWltd
>>7
金かかりすぎる
ホラーはルートが決まってゆっくり移動、屋内が殆ど、暗いから描画しなくていいので低スペPS4でも作れる
ファンタジー作ってフィールドを移動させようとすると酔って吐くし、ハイスペPCじゃないと動かない
金かかりすぎる
ホラーはルートが決まってゆっくり移動、屋内が殆ど、暗いから描画しなくていいので低スペPS4でも作れる
ファンタジー作ってフィールドを移動させようとすると酔って吐くし、ハイスペPCじゃないと動かない
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8: 2018/08/04(土) 10:38:51.77 ID:DO/fV/IV0
12: 2018/08/04(土) 10:55:10.49 ID:/OjiVWltd
>>8
ACはスペックの問題がクリア出来ないんじゃね
戦闘機でVRならPCフライトシムだととっくに出てるから、そっちでやるしかないんじゃね
ただシューティングのACと違ってガチリアル系だから離着陸ですら氏ねる
ACはスペックの問題がクリア出来ないんじゃね
戦闘機でVRならPCフライトシムだととっくに出てるから、そっちでやるしかないんじゃね
ただシューティングのACと違ってガチリアル系だから離着陸ですら氏ねる
14: 2018/08/04(土) 11:16:01.15 ID:Q8g/wejud
ビートセイバーはやくだして欲しい
すげぇ楽しみだわ
すげぇ楽しみだわ
17: 2018/08/04(土) 12:09:54.95 ID:rxXQXMKh0
まぁ10年後に期待
18: 2018/08/04(土) 12:46:06.89 ID:1SGH9qBap
3DBD視聴だけが活かせる道か…
27: 2018/08/04(土) 23:27:05.58 ID:mr94HiZi0
>>18
PSVRで3DBD観ると、フレームレートが足りなくてブレブレで立体感も減退
フレーム補完機能付きのテレビで観た方がいい
PSVRで3DBD観ると、フレームレートが足りなくてブレブレで立体感も減退
フレーム補完機能付きのテレビで観た方がいい
32: 2018/08/05(日) 07:26:29.77 ID:x99v+sF00
>>27
そもそもPSVRで3DBD見るのは3D対応テレビが無くなったから仕方なく見てるだけで
見られないよりはよっぽどマシだし今の倍速付きテレビで見たところで3Dの意味ないからPSVRの方がマシ
その前まで見てたグラス掛けて3DTVの状況よりは って前提だけどね
対応してくれたのはありがたいわ
そもそもPSVRで3DBD見るのは3D対応テレビが無くなったから仕方なく見てるだけで
見られないよりはよっぽどマシだし今の倍速付きテレビで見たところで3Dの意味ないからPSVRの方がマシ
その前まで見てたグラス掛けて3DTVの状況よりは って前提だけどね
対応してくれたのはありがたいわ
19: 2018/08/04(土) 12:49:26.68 ID:UhNNcPl50
没入てとこでまだ扉も開けていない
PCVRもまだまだこれから
PCVRもまだまだこれから
26: 2018/08/04(土) 21:25:13.69 ID:zNMOrKHh0
色々ゲーム買ったけど飽きたわ
酔うのがわかってるから遊びたい欲求もなくなるし
今は動画視聴に使うぐらいだな
酔うのがわかってるから遊びたい欲求もなくなるし
今は動画視聴に使うぐらいだな
30: 2018/08/04(土) 23:47:26.24 ID:/3yTsTfv0
>>26
酔いもあるけど結局装着する手間も面倒なんだよな
頭締め付けられるし
酔いもあるけど結局装着する手間も面倒なんだよな
頭締め付けられるし
28: 2018/08/04(土) 23:33:54.64 ID:mr94HiZi0
1つだけ間違いなく断言できることがある
PSVRが次世代以降で定着するには酔い対策を最重要視すること
もし画質重視にしてフレームレートを軽視したら次世代で消える
PSVRが次世代以降で定着するには酔い対策を最重要視すること
もし画質重視にしてフレームレートを軽視したら次世代で消える
29: 2018/08/04(土) 23:35:23.59 ID:L3mOrhAS0
PSVRに限らないが一般化するには酔いが最大の難関
機器の小型化やコードレスは可能になると思うが酔いは何ともならん
これを克服しない限り一部のマニアでしか受けずにに終了する
機器の小型化やコードレスは可能になると思うが酔いは何ともならん
これを克服しない限り一部のマニアでしか受けずにに終了する
31: 2018/08/05(日) 01:07:09.28 ID:qQZxb+150
一人暮らしだから保有してるけど
家族含め同居人いる人には普及しにくいだろ、特に過剰に他人の目を気にする日本人には
家族含め同居人いる人には普及しにくいだろ、特に過剰に他人の目を気にする日本人には
36: 2018/08/05(日) 07:41:48.01 ID:x99v+sF00
まずはものを普及させなきゃならない
今のソニーの技術力を駆使したPSVR ProをPCVR互換で安価で出し
他のPCVRを駆逐するくらいの性能と価格で普及させる
もちろんPS4 Proも対応で今後のPS5等でも対応させる
こうすればなんとかなるかもしれん
たぶん
今のソニーの技術力を駆使したPSVR ProをPCVR互換で安価で出し
他のPCVRを駆逐するくらいの性能と価格で普及させる
もちろんPS4 Proも対応で今後のPS5等でも対応させる
こうすればなんとかなるかもしれん
たぶん
46: 2018/08/05(日) 08:41:40.03 ID:Dx5GPoSt0
誰でも気軽にVRコンテンツが作れればもうちょっと盛り上がるんだが
PSじゃ規制かかってどの道難しいか
PSじゃ規制かかってどの道難しいか
9: 2018/08/04(土) 10:40:03.43 ID:S+Fv3XJz0
出てほしいものがなかなか出ないよな。
戦うやつだけじゃなくてもっとダラダラできるオープンワールドみたいなのどっか作ってよ。
戦うやつだけじゃなくてもっとダラダラできるオープンワールドみたいなのどっか作ってよ。
57: 2018/08/05(日) 18:20:27.50 ID:YgP7O+Cg0
VRはVRで残りつつ、数年後にまたちょっとしたブームの仕掛けがあって
いまよりさらに普及したときに、もう撤退済みのPSWの住人が「でも元年は俺たちが開いたんだよね」って
ファンタをロックで飲みながら呟くくらいかな
いまよりさらに普及したときに、もう撤退済みのPSWの住人が「でも元年は俺たちが開いたんだよね」って
ファンタをロックで飲みながら呟くくらいかな
48: 2018/08/05(日) 08:51:02.09 ID:lnAVA7eA0
VR以外に次世代のゲームがないからPS5にも引き継いだほうがいいかもな
フロムのデラシネには少し期待
フロムのデラシネには少し期待
13: 2018/08/04(土) 11:14:13.06 ID:VqZQCwaP0
PS Home存続させてPSVRに対応させてたら今頃は・・・
引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1533342869/
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VRのゲームって今後どうやったら流行ると思う?
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