「難易度選べるぞ」←分かる 「貰える経験値とかは特に変わらんぞ」←は??
1: 2018/08/02(木) 20:36:36.200 ID:JmwUwp9y0
氏ねよ
6: 2018/08/02(木) 20:38:08.520 ID:YCN3BcTP0
「もらえるアイテムもちがうぞ」
3: 2018/08/02(木) 20:37:09.499 ID:gv6vyYjaM
経験値は下げないとな
4: 2018/08/02(木) 20:37:23.118 ID:ki8rjO/5a
初心者にも玄人にもうれしい設計じゃん
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7: 2018/08/02(木) 20:39:04.197 ID:G7YNtUH+a
難易度選べるぞ←わかる
途中で変えることもできるぞ←は?
途中で変えることもできるぞ←は?
9: 2018/08/02(木) 20:40:34.692 ID:JmwUwp9y0
>>7
詰み防止のために途中で下げられるのは別にいいわ
上げられるのはクソ
詰み防止のために途中で下げられるのは別にいいわ
上げられるのはクソ
8: 2018/08/02(木) 20:39:25.926 ID:rWk+9C6I0
敵のHPと攻撃力が一律1.5倍→は?
10: 2018/08/02(木) 20:40:36.671 ID:ouCY6D9c0
エンディング分岐するからʬ
12: 2018/08/02(木) 20:40:47.395 ID:INPB6IDFr
veryeasyが一番難しいゲームもあるしな
11: 2018/08/02(木) 20:40:45.625 ID:1d0Tf79da
イージーモードは手に入るアイテム少ないから結果ハードより難しいぞ!
21: 2018/08/02(木) 20:44:20.037 ID:+hYXAFkc0
>>11
ヴァルキリープロファイル
ヴァルキリープロファイル
13: 2018/08/02(木) 20:41:25.017 ID:7IOjFdY9d
敵の攻撃パターンと形態変化が増えるぞ←有能
16: 2018/08/02(木) 20:41:43.094 ID:GbH5Ya020
「上手くプレイしたら高難度コースに行けるぞ」
「上手くプレイしたらどんどん難易度下がるぞ」
「上手くプレイしたらどんどん難易度下がるぞ」
17: 2018/08/02(木) 20:42:27.643 ID:I7SODvpG0
スカイリムスレ
18: 2018/08/02(木) 20:42:50.253 ID:5vPaOVtD0
KH2FMのアビリティ増えて攻撃力上がる仕様はすき
19: 2018/08/02(木) 20:43:05.916 ID:VPTFAVvj0
難易度選べるけどシークレットEDは高難易度限定もクソ
22: 2018/08/02(木) 20:44:40.639 ID:L47zmfii0
>>19
それは許せよ
それは許せよ
23: 2018/08/02(木) 20:44:49.552 ID:veIT/oj00
スパロボとかいう敵の改造度が増えるのに1機ごとの獲得資金は減る意味不仕様
24: 2018/08/02(木) 20:45:18.247 ID:J2d4O/Bb0
ノーミスでステージ連続クリアしたら残機増えるぞ
25: 2018/08/02(木) 20:46:49.335 ID:pI/tg86O0
真・女神転生3マニアクス「それどころか獲得魔っ貨も減るし敵も本気で殺しに来るぞ」
26: 2018/08/02(木) 20:47:16.172 ID:Pf6kiirv0
ノーマル→ハード→ベリーハード→マストダーイ
27: 2018/08/02(木) 20:47:21.533 ID:+hYXAFkc0
ミスってもその場から再開できるぞ!
ただし、強化全部剥がれたスッピン状態でなw
ただし、強化全部剥がれたスッピン状態でなw
28: 2018/08/02(木) 20:48:11.302 ID:fII8TsVr0
難易度が上がるともらえる経験値が下がる、人気RPGシリーズもあるのよ。
5まで出てるのよ。
5まで出てるのよ。
29: 2018/08/02(木) 20:48:15.487 ID:MkiOHfs90
テイルズはストーリー中に難易度が追加されていく仕様をやめてほしい
最初から選べるか2周目以降限定とかにしてくれ
最初から選べるか2周目以降限定とかにしてくれ
35: 2018/08/02(木) 21:01:35.879 ID:hUx49knl0
>>29
それいつからなの?
グレイセスfやったら途中で追加されてびびったわ
レベル上げめんどいから途中で変えられる仕様自体は楽なんだけどね
それいつからなの?
グレイセスfやったら途中で追加されてびびったわ
レベル上げめんどいから途中で変えられる仕様自体は楽なんだけどね
36: 2018/08/02(木) 21:07:25.244 ID:AOQvxwtG0
難易度途中追加はD2からだったかな
30: 2018/08/02(木) 20:48:16.644 ID:cHa6AIrQ0
いやスレタイの方がいいだろ
手応えが欲しかったり自分には難しいから難易度変えるのに
アイテム変わったり真EDだったりしたらクソじゃん
手応えが欲しかったり自分には難しいから難易度変えるのに
アイテム変わったり真EDだったりしたらクソじゃん
31: 2018/08/02(木) 20:48:51.045 ID:I7SODvpG0
>>30
わかる
わかる
32: 2018/08/02(木) 20:50:19.681 ID:3QJUeV/Zr
一番糞なのはこっちのレベルが上がったら弱くなった敵の経験値が1とかカスになるシリーズ
33: 2018/08/02(木) 20:54:35.700 ID:MkiOHfs90
>>32
多少下がるのは良いけど1は盛り下がるから好きじゃないわ
多少下がるのは良いけど1は盛り下がるから好きじゃないわ
37: 2018/08/02(木) 21:20:46.011 ID:GCiq/EEe0
ハード「敵強いけどバランスブレイカーなアイテムが入手できるからぶっちゃけハードが一番イージーモードだぞ」
20: 2018/08/02(木) 20:43:10.780 ID:IM39wCq/0
イージー「簡単だけど敵からのレアドロップなしな」
ハード「敵が糞強いけどレアドロップ率高いぞ」
これぐらいでいい
ハード「敵が糞強いけどレアドロップ率高いぞ」
これぐらいでいい
引用元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1533209796/
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