480p→720pは劇的な変化に感じたけど、1080p→2160pは小さな変化
1: 2018/07/24(火) 13:32:56.03 ID:jflEjpnLp
に感じるんだが何故だ?
俺の目の解像度超えたからか?
俺の目の解像度超えたからか?
70: 2018/07/24(火) 17:25:50.62 ID:rQ0JRwYj0
>>1
480p→1080pと1080p→4Kの比較なら同意だな
4Kは50型超えの大画面じゃないとイラネ
480p→1080pと1080p→4Kの比較なら同意だな
4Kは50型超えの大画面じゃないとイラネ
2: 2018/07/24(火) 13:34:50.24 ID:d4wOlIV00
目に入るのがスクエアかドットかの差だよ
BD(たぶん720Pだが)をでかい劇場スクリーンで見たが荒くてしょうがなかった
BD(たぶん720Pだが)をでかい劇場スクリーンで見たが荒くてしょうがなかった
3: 2018/07/24(火) 13:35:09.62 ID:bV82xN7Sr
別に解像度だけ上がったわけじゃないし
その時代が一番3d表現の技術も変わったという事
その時代が一番3d表現の技術も変わったという事
28: 2018/07/24(火) 14:19:17.11 ID:QSqPWzZSp
ppi、dpiも確かにあるけど
ゲームのグラフィックの話なら480→720のタイミングでプログラマブルシェーダーが一般化したから
>>3で終わってると思う
ゲームのグラフィックの話なら480→720のタイミングでプログラマブルシェーダーが一般化したから
>>3で終わってると思う
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29: 2018/07/24(火) 14:25:21.04 ID:CddxRiqJ0
初代Unrealの頃から1280×1024は割かし普通で
2000年前後には1600×1200もOKだったPCはともかくとして
ゲーム機に限れば>>3は言えてる部分はあるな
2000年前後には1600×1200もOKだったPCはともかくとして
ゲーム機に限れば>>3は言えてる部分はあるな
4: 2018/07/24(火) 13:36:27.48 ID:bV82xN7Sr
単純に4対3から16対9に比率が変わって視野広がったのもありそう
5: 2018/07/24(火) 13:37:25.90 ID:z+CqPXlD0
画面が大きくならないと1080p超えても大して変わらない
7: 2018/07/24(火) 13:39:37.14 ID:u3pTTD4ud
解像度に比例してテレビが大きくなるわけじゃないからな
8: 2018/07/24(火) 13:39:39.88 ID:j1BgslECM
画素数据え置きで画面だけ先行してた巨大化した後に
解像度が上がったからじゃないかな
仮に2Kのまま80インチが主流になってたら
4Kで劇的な違いを感じると思う
解像度が上がったからじゃないかな
仮に2Kのまま80インチが主流になってたら
4Kで劇的な違いを感じると思う
6: 2018/07/24(火) 13:39:23.76 ID:oyo0TYUN0
モニターの大きさとか部屋の大きさ視野角なんかの組み合わせの問題だろうな
平面のディスプレーを一般的な環境で使う場合1080pあればそれなりに満足出来るんだろう
VRだとまだまだ全然物足りないだろ
デバイスによって感覚は変わる
平面のディスプレーを一般的な環境で使う場合1080pあればそれなりに満足出来るんだろう
VRだとまだまだ全然物足りないだろ
デバイスによって感覚は変わる
10: 2018/07/24(火) 13:44:30.40 ID:pL/ycDFm0
モニターかえろ
11: 2018/07/24(火) 13:44:53.73 ID:+n5hf5wCp
今後ゲームは16kとかになるだろうが日本人の家におけるモニターのサイズはこれ以上上がらないから、
文字が小さくなるだけという未来が待ってる
文字が小さくなるだけという未来が待ってる
13: 2018/07/24(火) 13:46:19.68 ID:bV82xN7Sr
>>11
解像度上がれば際限無く文字が小さくなるわけでもないだろ
結局制作の想定したモニターサイズ次第
解像度上がれば際限無く文字が小さくなるわけでもないだろ
結局制作の想定したモニターサイズ次第
15: 2018/07/24(火) 13:51:04.19 ID:BH6OzuvFa
こんなのモニターによるとしかいえないわ
16: 2018/07/24(火) 13:55:58.19 ID:tHsQi3QF0
デジタル化以上の見た目の変化は今後起こりえないよ
18: 2018/07/24(火) 14:02:10.15 ID:QhFW+HoGa
例えばディスプレイが43.2cm×76.8cmだった場合
480p→720pは1ドットが0.3mm細かくなる
1080p→2160pなら1ドットが0.2mm細かくなる
だから視覚的な影響は体感1.5倍くらい480p→の方が大きい
480p→720pは1ドットが0.3mm細かくなる
1080p→2160pなら1ドットが0.2mm細かくなる
だから視覚的な影響は体感1.5倍くらい480p→の方が大きい
19: 2018/07/24(火) 14:03:37.48 ID:CddxRiqJ0
大きいTVやモニタ使ってる人には恩恵あるのは確実なんだろうけどね
480→720程の感動はないのは事実だな
一定の品質を満たしてしまうと
そのあと違いを気にするのはマニアのみというのは
解像度に限らずなんでもそうだな
480→720程の感動はないのは事実だな
一定の品質を満たしてしまうと
そのあと違いを気にするのはマニアのみというのは
解像度に限らずなんでもそうだな
20: 2018/07/24(火) 14:08:25.05 ID:we9IwlYq0
ブルーレイ出てるのにDVDで十分っていう層は結構いるんだよね
35: 2018/07/24(火) 15:15:59.26 ID:ddmKgjavM
ハイレゾとか騒いでるけど、音声も同じだな
非可逆の96Kbpsから192Kbpsへの変化は大きいけど
それ以上は違いを感じにくいよ
>>20
再生環境によってはDVDでも綺麗に映るからね
テレビのサイズが小さければ尚更のことだけど
DVDをコンポジットで見るのとHDMIで見るのでは
結構馬鹿にできない差があったりする
非可逆の96Kbpsから192Kbpsへの変化は大きいけど
それ以上は違いを感じにくいよ
>>20
再生環境によってはDVDでも綺麗に映るからね
テレビのサイズが小さければ尚更のことだけど
DVDをコンポジットで見るのとHDMIで見るのでは
結構馬鹿にできない差があったりする
22: 2018/07/24(火) 14:10:31.80 ID:ukkz0mnud
これは同意、動画も720下回るとだいぶクオリティー下がる
30: 2018/07/24(火) 14:27:37.29 ID:Md+gZ5tWM
しょぼいゲームは伸ばしてもしょぼいだろう
ホライゾンだと草1本の動きがくっきり見えて綺麗すぎる
ホライゾンだと草1本の動きがくっきり見えて綺麗すぎる
33: 2018/07/24(火) 14:52:51.84 ID:04ySy1axM
単純に作り手が追いついてない
テクスチャの解像度を上げたくらいじゃもう劇的な変化が見られないし
だからといってモデルの精密にしようとするとものすごく工数がかかる
テクスチャの解像度を上げたくらいじゃもう劇的な変化が見られないし
だからといってモデルの精密にしようとするとものすごく工数がかかる
36: 2018/07/24(火) 15:25:55.55 ID:MO2Ibhe3M
元のソースの状態にもよるし、リマスター技術もそれぞれに違うしな
ガンダムもTV版の方が劇場版より高画質なんて逆転現象が起こってる
劇場版はブローアップしてたり色々事情があるからだろうけど
ガンダムもTV版の方が劇場版より高画質なんて逆転現象が起こってる
劇場版はブローアップしてたり色々事情があるからだろうけど
46: 2018/07/24(火) 16:24:23.31 ID:4IuQhCms0
まぁ、俺もDVDはやっぱDVDだなって思いながら見てるけどね
47: 2018/07/24(火) 16:25:44.22 ID:Md+gZ5tWM
DVD解像度で綺麗と思えるならむしろ幸せだろう(笑
53: 2018/07/24(火) 16:31:36.39 ID:4IuQhCms0
やっぱDVDだな → やっぱりDVD!これで決まり! じゃないぞw
やっぱDVDだな → 違いは明らかだね・・・ だからな
やっぱDVDだな → 違いは明らかだね・・・ だからな
49: 2018/07/24(火) 16:27:25.09 ID:KIE0U2gB0
さすがに今じゃDVDだと物足りない
60: 2018/07/24(火) 16:57:20.25 ID:FYwG3CD70
そもそも、一般的な家庭って何インチのテレビを使ってんの?
62: 2018/07/24(火) 17:05:05.03 ID:BDiOcKua0
>>60
「今買われている」主流が50インチ台だそうから
普及率としては40インチ台じゃね?たぶん
「今買われている」主流が50インチ台だそうから
普及率としては40インチ台じゃね?たぶん
64: 2018/07/24(火) 17:11:21.63 ID:1iCF1oYn0
実際2K以上に解像度上がっても実際プレイに集中してるときに
解像感を実感することはあんまりないだろう、映画なんかは映像自体に集中するが
ゲームは操作に集中してるわけで
解像感を実感することはあんまりないだろう、映画なんかは映像自体に集中するが
ゲームは操作に集中してるわけで
66: 2018/07/24(火) 17:18:40.14 ID:VhKMOX4Q0
ゲームで4kが標準になったら
ローエンドpcでもhdならサクサク最新ゲーム動く時代が来るのかな
ローエンドpcでもhdならサクサク最新ゲーム動く時代が来るのかな
68: 2018/07/24(火) 17:24:05.36 ID:1UFAKnPY0
モニターの大きさに寄るんだよな
もうモニターの大きさも限界に来てるし4Kとかデカいモニターで見れば違いもデカいけど
家庭用で40インチで2メートル視聴くらいなら劇的な変化ないだろ
スマホに至っては解像度そんなにいらねーだろって思う
もうモニターの大きさも限界に来てるし4Kとかデカいモニターで見れば違いもデカいけど
家庭用で40インチで2メートル視聴くらいなら劇的な変化ないだろ
スマホに至っては解像度そんなにいらねーだろって思う
83: 2018/07/24(火) 21:55:56.68 ID:a6LO+7vf0
27インチ4Kモニターでゲームしてるが
このサイズでも1080pとは天と地の差があるぞ
このサイズでも1080pとは天と地の差があるぞ
77: 2018/07/24(火) 17:52:59.28 ID:j6LGqHtH0
2160pはソフト次第だな、遠近法ができる
遠くがぼやっとして、それが2160だと綺麗で全体的に3Dに見える。
これが大きい、映画館でもうやっているけどね。
遠くがぼやっとして、それが2160だと綺麗で全体的に3Dに見える。
これが大きい、映画館でもうやっているけどね。
引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1532406776/
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