【MHW】ベヒーモス戦ではランスで夢のタンクプレイができるんだな…!【モンハンワールド】
『MHW』世界初「手負いの魔獣ベヒーモス」の実機プレイ映像がお披露目!FF14の戦闘を完全再現!!『モンハンワールド』
537: 2018/07/15(日) 12:22:20.45 ID:hVuKc3PBd
夢のタンクプレイが
542: 2018/07/15(日) 12:42:04.14 ID:RaBDUuBK0
丁度話題に出てた生存モリモリにしたナナ武器の出番なのでは?
546: 2018/07/15(日) 13:13:08.65 ID:3fH9FOyw0
情報さっとしか見てないけどメイン盾きた!これで勝つる!って感じか?
楽しそうだ
楽しそうだ
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547: 2018/07/15(日) 13:13:25.95 ID:6CxDnkdHd
ここは私の金ぴか睡眠槍の出番ですかな
548: 2018/07/15(日) 13:17:46.08 ID:DTHf/KSt0
頭弾かれてた様に見えたけど角が硬いのか
549: 2018/07/15(日) 13:22:11.99 ID:XyI7YR7r0
そこで心眼珠ですよ
550: 2018/07/15(日) 13:26:26.48 ID:0aUSLJRCd
白ゲで弾かれとったね
551: 2018/07/15(日) 13:28:28.82 ID:eBzIAELX0
ガ性たくさん積んだほうがいいかね
かなり押されてたよな?
かなり押されてたよな?
552: 2018/07/15(日) 13:31:15.67 ID:oK8ZopDd0
ランスが通じない敵なんていねぇ・・・!
557: 2018/07/15(日) 13:44:12.50 ID:VNY7FBea0
ベヒーモス戦敵視取れるの面白いな
ランスタンク時代くる?
ランスタンク時代くる?
559: 2018/07/15(日) 13:55:13.97 ID:8aAkj+8E0
研ぎまくればいいのか
560: 2018/07/15(日) 13:59:01.25 ID:lS23p8DWM
ベヒーモスを会場で観てたが、盛り上がってたよ。
ランスで行くの楽しみだ。
ランスで行くの楽しみだ。
569: 2018/07/15(日) 14:37:24.96 ID:fjjmDdaA0
ドラケンの重ね着来るらしいけどアレならランスでも似合いそうね
573: 2018/07/15(日) 14:54:58.73 ID:WUaetmeU0
ベヒで担ぐのガ水とナナゼノどっちにすればいいんや?
581: 2018/07/15(日) 16:01:31.21 ID:rUxbxuF30
>>573
水がどのくらい効くかにもよるだろうけど
敵視取ってる間は研ぐ暇なさそうだしナナゼノの方が安定しそうな気がする
水がどのくらい効くかにもよるだろうけど
敵視取ってる間は研ぐ暇なさそうだしナナゼノの方が安定しそうな気がする
595: 2018/07/15(日) 16:54:32.38 ID:WUaetmeU0
>>581
たしかにあれじゃあ厳しいな
タンクするとなると特に
たしかにあれじゃあ厳しいな
タンクするとなると特に
575: 2018/07/15(日) 15:00:12.02 ID:rUxbxuF30
ランスで念願のタンクプレイが出来そうなのは楽しみだなあ
577: 2018/07/15(日) 15:14:57.90 ID:oK8ZopDd0
591: 2018/07/15(日) 16:33:17.50 ID:zzPsqBrq0
ランスでタンクって違和感
全員アタッカーだ!
全員アタッカーだ!
596: 2018/07/15(日) 16:57:00.33 ID:nB+5MLHE0
4人で回復ランス持ってなぐりゃ解決する
597: 2018/07/15(日) 16:59:24.55 ID:bScsyrZw0
とりあえずソロで練習したい
686: 2018/07/16(月) 10:57:32.74 ID:8tWe1cg10
コメットまで走って逃げ込む為に納刀術を採用した対ベヒモス装備
クレスト水 スロットカスタム
マムβ バゼルβ キリンγ マムβ エンプβ 研磨Ⅲ
体力珠1 剛刃珠1 匠珠1 強壁珠1 痛撃珠3 耐衝珠1 速納珠3 鉄壁珠1
ガード性能Lv3 ガード強化Lv1 納刀術Lv3 ひるみ軽減Lv1 体力増強Lv3 弱点特効Lv3 砥石使用高速化Lv3 剛刃研磨Lv1 匠Lv2 属性解放Lv3
クレスト水 スロットカスタム
マムβ バゼルβ キリンγ マムβ エンプβ 研磨Ⅲ
体力珠1 剛刃珠1 匠珠1 強壁珠1 痛撃珠3 耐衝珠1 速納珠3 鉄壁珠1
ガード性能Lv3 ガード強化Lv1 納刀術Lv3 ひるみ軽減Lv1 体力増強Lv3 弱点特効Lv3 砥石使用高速化Lv3 剛刃研磨Lv1 匠Lv2 属性解放Lv3
610: 2018/07/15(日) 18:07:46.22 ID:GTTlBkTm0
でも、ランスガンスやランスが被ったときはアタッカー側に切り替えなきゃならんから必要か
611: 2018/07/15(日) 18:12:29.20 ID:oK8ZopDd0
切り替える?
何を言ってるんだ?
合体すればいいだろ?
何を言ってるんだ?
合体すればいいだろ?
612: 2018/07/15(日) 18:14:10.32 ID:3fH9FOyw0
ランサーが二人いたら
一人は槍を2本
一人は盾を2個
これで解決じゃない!
一人は槍を2本
一人は盾を2個
これで解決じゃない!
636: 2018/07/15(日) 20:12:11.46 ID:0Aw+0Zfh0
>>612
両手に盾ならガ性10になりそうw
ガードしたら攻撃したモンスターが吹っ飛ばされながらダメージ倍返しだ!
両手に盾ならガ性10になりそうw
ガードしたら攻撃したモンスターが吹っ飛ばされながらダメージ倍返しだ!
613: 2018/07/15(日) 18:26:24.73 ID:uWw/o/axd
メインタンク(盾)のスイッチってのがFF14では基本戦略だし
ランス2人いても適当なとこでヘイトとって盾役交代すりゃええんでね
ランス2人いても適当なとこでヘイトとって盾役交代すりゃええんでね
614: 2018/07/15(日) 18:29:27.99 ID:oK8ZopDd0
逆にランス4はちょっときつい感じになりそう
てかやっぱガ性5ガ強パワガでもあのエクリプス?防ぎたいよな~
てかやっぱガ性5ガ強パワガでもあのエクリプス?防ぎたいよな~
618: 2018/07/15(日) 18:36:46.82 ID:1oL7gTgy0
ちゃんとタゲ取っててもあのグルッと一回転やるならDPSは大変そうだなって思った
653: 2018/07/15(日) 23:45:17.93 ID:9Q4aNH+Y0
ガンスとランスのタゲの取り合いが熱いな!!
654: 2018/07/15(日) 23:45:34.88 ID:SVL2cblq0
挑発のそういの日の目が
578: 2018/07/15(日) 15:18:58.60 ID:8ka3oalo0
タンクプレイはほんと楽しみ
敵がふらふら移動しまくる今までのマルチではあまり楽しめない武器だったしな
敵がふらふら移動しまくる今までのマルチではあまり楽しめない武器だったしな
引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1531109196/
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