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      プラチナ稲葉氏「AAAタイトルは『数の暴力』ユーザーも疲れてスタジオも倒産する、誰が得をするんだろう」

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      ゲーム
      1: 2018/07/10(火) 02:18:05.37 ID:BZmU2bqP0
      ――あと印象的だったのが、“トリプルAタイトルが必ずしもいいわけではない”という趣旨の発言です。
      いまのゲーム業界って、個人的には“トリプルAが最高”という風潮があると思っていたのですが、そうではないということに気付かされたというか。
      たしかに、売れても倒産したら意味ないですものね。

      稲葉 4、500万本売れて「失敗だ!」って言われたら、正直なところ狂気の沙汰だと思いますよ。

      神谷 まあ、向こう(海外)もユーザーがトリプルAタイトルに疲れているところがない?

      稲葉 それは、あるんじゃないかな。

      神谷 トリプルAは確かにすごいのですが、フォトリアルを突き詰めていったところの先にある絵って、だいたい全部いっしょじゃないですか。
      よほどの“カラー”を持ってこないと。その点で、これは僕が関わってないから自慢ではないと思うので言いますが、『NieR:Automata(ニーア オートマタ)』が海外で受けたのは、そういうところなのかなと思います。
      あれはトリプルAというカテゴリーではないと思いますが、日本のヨコオタロウさんが作ったカラーというか、ケレン味みたいなものが色濃く出ていて、そういう尖った部分に評価が集まったのかなと思いました。

      稲葉 開発スタッフのリーダークラスの面々と話しているときに「そもそもトリプルAとは何だろう?」みたいな話になったことがあって、それに対して僕は、「数の暴力」って答えたんですよ。
      トリプルAは数の暴力なので、ビジュアルに関しても数の暴力、ゲームボリュームに関しても数の暴力と、とにかく暴力満載なんです。
      それは、そればかりで押し寄せられたらユーザーも疲れます。ただ、数の暴力なのでエスカレートするのがやめられないし、借金してでもタイトルを作ってスタジオが潰れるという。
      誰が得するのかな……というのは、ずっと前からありますけどね。

      ――大作を1年に1本ずつリリースして、それでよしとする時代は、そろそろ終わりかけているという話ですかね。

      神谷 もちろん、トリプルAタイトルを安定的に求めているユーザーは確実に存在すると思うので、世に出ることには意味があると思うんですけど、それだけだとユーザーは疲れるだろうなと。

      稲葉 ときに、確信犯的に採算が取れなくてもいいということで暴力的に展開しているタイトルがあって、正直それは業界のためにはならないと思います。
      https://famitsu.com/news/201807/09160564.html
      4: 2018/07/10(火) 02:22:57.33 ID:wHHaoMf5a
      トータルで儲かってはいるらしいけどGTAロックスターの開発の赤字も凄いみたいだな

      10: 2018/07/10(火) 02:31:03.48 ID:ofsA53Oz0
      まぁFallout4全ルートクリアするのに半年かかったし開発費が上がるのにプレイする本数が減るんじゃやってられないよな

      11: 2018/07/10(火) 02:32:32.35 ID:U6VgICmQ0
      物足りないインタビューだぜ
      15分は短すぎ

      15: 2018/07/10(火) 02:38:47.93 ID:d8CmVSvq0
      数の暴力とは違うような…
      単純に金掛かりすぎなだけな気もする

      245: 2018/07/10(火) 05:46:38.74 ID:v62ubycpa
      >>15
      マンパワーと言う意味で言ってるから、数の暴力は正しい表現だよ

      フォトリアルのグラフィックは製法は標準化された技術で、
      単純に工数をかけるほど精緻な絵作りが可能になり、
      そこに個々人のセンスは不要

      だからこそ、フォトリアル極めると互いに似たような絵面になる

      18: 2018/07/10(火) 02:44:06.53 ID:Sv9VCRcZ0
      文字通りマンパワー、人海戦術だからな
      どれだけのカネとヒトを使うかだろ
      体力の無いところには無理

      17: 2018/07/10(火) 02:42:06.52 ID:uWq7J8X40
      AAAゲーは結果出せないと一発アウトできついというのは
      いい結果出すときもあるけど
      出さないことが多い人が言うときほど
      説得力有る気もする

      20: 2018/07/10(火) 02:45:54.65 ID:mnj02TAM0
      今世代でもキツイキツイなのに次世代とかなったらどうすんだろうな
      黒字ラインが数千万本とかなるんちゃうか?

      21: 2018/07/10(火) 02:46:02.65 ID:PiF6AWnY0
      結局みんな3D世界をお散歩するゲームの羅列だからな
      大雑把に見ればカテゴリ全部同じ

      24: 2018/07/10(火) 02:48:43.11 ID:S4moZxt90
      そうだな、トリプルAと同価格で売る日本ゲームはどうなんだろう
      そこまで”数の暴力”で作ったゲームでもないだろ、高くね?

      32: 2018/07/10(火) 02:58:30.15 ID:uWq7J8X40
      >>24
      昔から内容微妙なゲームでも
      価格は同等で売ってきてはいるんだけどな
      最近は高い高い連呼されるようにはなったな

      38: 2018/07/10(火) 03:02:54.25 ID:5LBRG7Qx0
      >>32
      安くて良ゲーのインディーと数の暴力AAAに挟まれてキツい声を投げられてるメーカーはチラホラいるな
      そういうとこを潰してパイを奪うのが採算度外視AAAタイトルの目的なのかもしれんが

      29: 2018/07/10(火) 02:53:36.15 ID:yb9kc1Fy0
      AAAの最大の弱点は製作費がかかってそのぶん売らないといけないから広い層に受ける無難なゲームしか作れないこと
      だからどうしてもどのゲームも似たり寄ったりになる

      34: 2018/07/10(火) 02:59:03.54 ID:5LBRG7Qx0
      >>29
      FPSのずっとこんな感じのが出続けるんだろな感はあるな
      FPS

      30: 2018/07/10(火) 02:57:17.28 ID:7ZHQjOTk0
      ユーザーは疲れたら軽いゲームで口直しするだけ

      35: 2018/07/10(火) 02:59:23.04 ID:i1KRvYuY0
      >>30
      軽めのスマホゲーで口直ししてんだよね

      39: 2018/07/10(火) 03:02:57.97 ID:BHZUGb1W0
      技術の発達でフォトリアルのコストは下がりつつある
      いずれデフォルメされたゲームのほうが高コストになったりして

      267: 2018/07/10(火) 06:31:28.32 ID:/6v8gIE20
      >>39
      同じレベルのものを作り続ければそうなるな
      10年後もPS4クオリティならコストは今とは比較にならないくらい安い

      でも10年後は二世代分さらにリアルで精緻な世界を作らなきゃならないんだからかかる手間は今とは比較にならんくらい増えてるよ

      49: 2018/07/10(火) 03:13:20.52 ID:+0+XufRRM
      チキンレースから上手に降りることができたところは勝者

      50: 2018/07/10(火) 03:13:27.30 ID:cVlWTFL4r
      >>1
      カプがそこ目指してるらしいよw

      496: 2018/07/10(火) 10:24:13.60 ID:+M55DsI60
      >>50
      カプはAAAだけ出してるわけではなく、
      常に知的財産の再利用とエンジン開発、
      といった効率を念頭にラインを動かしてる
      開発のバランスは実によい

      63: 2018/07/10(火) 03:26:47.17 ID:TdSMeLNFd
      R☆はRDR2しか出せずGTA6は次世代
      BGSはFO4しか出せず新規IPとTES6は次世代
      Cyberpunkも次世代だろう
      質の高いAAAは一世代に約1本の開発ペースになってるのも問題

      しかもFO4よりFO3のほうが高評価
      RDR2もRDR超えられるか不明
      金と時間かけたところで結果に繋がるとは限らない
      開発期間と開発費とハードルだけが高くなる

      AAAが全て悪いと言うわけじゃないが誰得な部分は間違いなくあるな

      72: 2018/07/10(火) 03:32:50.03 ID:DnCHMBXlp
      >>63
      開発スピードの鈍化は方針でしょ
      ロックスターはGTAオンラインで儲ける方向に
      ベセスダもTESオンラインと次期FOのオンラインで儲けようとしてる
      AAA連発時代からオンラインメインの課金で末長く稼いでいく方針に舵切っただけ
      今後は大規模スタジオも縮小してくんじゃないかな

      86: 2018/07/10(火) 03:49:39.72 ID:y0Kd8XaDa
      似たようなビジュアルで似たようなゲーム性ばかりだとユーザーも疲れる、飽きるだろ
      娯楽なのに新鮮味なくて

      153: 2018/07/10(火) 04:46:12.49 ID:sX0tPOdJ0
      フォトリアルも表現の一形式ではあるが
      俺はニーアやゼルダみたいな、独自の世界観が絵柄にまで反映されてる方が好きだわ
      グラビティデイズなんかも良い世界感だったが、あれも結局和ゲーか

      洋ゲーでもイラスト系の絵柄はあるんだが、どうも肌に合わないんだよな
      ラビッツとかさ、どう見ても悪党ヅラだろ、ウサギに見えねーよ
      キャプテン・アメリカなんて罰ゲームみたいな格好してるんだぞ
      まぁ俺は結構あのダサさは逆に好きだが
      ニーア

      165: 2018/07/10(火) 04:55:34.74 ID:qe7/BZq90
      もし浮世絵みたいな画風でOWとかやられたらメリハリ無さ過ぎて途中で他の画風のゲームやりたくなると思う
      場所によっては水墨画とか日本画風になるとかすればお洒落かも

      215: 2018/07/10(火) 05:22:58.10 ID:7FcK8f0TK
      >>165
      浮世絵や日本画ってメリハリだらけじゃね?
      江戸の遊び絵って本読んでみ

      ・「キラキラシール」みたいな格子柄浮世絵
      ・血みどろ芳年
      ・ジョジョの昔版みたいなお岩ぼうこん
      ・現代アニメ的な忍岡月 玉淵斎(月百姿・芳年
      ・葛飾応為の浮世絵と西洋絵画が混ざったような絵
      ・アニヲタダンスブームみたいな悪玉踊りブーム
      ・彩度高い爽やかアニメみたいな新版画シリーズ
      ・江戸UFOうつろ舟
      ・現代アニメ的な構図もあり、写実と印象が絶妙に合わさったような傑作の衆鱗図

      217: 2018/07/10(火) 05:24:25.90 ID:qe7/BZq90
      >>215題材や色じゃなく立体感が少ないって事
      基本的に影描かないからね

      207: 2018/07/10(火) 05:17:13.55 ID:dMxtuOGE0
      というか海外のゲームはシミュレーションであることに縛られすぎてるよ
      その点は明らかに日本人の方が自由だわ

      235: 2018/07/10(火) 05:37:12.54 ID:aeUU0Vvep
      開発者目線で物申すのは分かるんだが、ユーザー的には良い部分が多いだろ
      インディーゲームと比べてもリッチな体験が出来るし、人員が多いってそれだけボリュームあったりするし
      スカイリムなんかはインディーソフトじゃ絶対に無理だと思うわ
      ゲーム内の書物だけで400冊とかあるし、中には読むのに1時間とかかかる小説まである
      スカイリム

      236: 2018/07/10(火) 05:38:31.39 ID:8UYHjoM5r
      >>235
      ベセスダゲームスタジオって大手にしては少ない100人くらいのスタジオじゃなかったっけ

      251: 2018/07/10(火) 05:57:38.02 ID:XpK9nW460
      というか、大手にとってはグラフィックが良いなんて当たり前で
      そこからのプラスアルファを競ってる状態ってのが正しい認識

      262: 2018/07/10(火) 06:22:32.13 ID:IYX8ozpR0
      本当にそうだよ
      もっと力抜いて作って欲しい
      金かけていらんとこ作り込んで制作期間◯年とかよりさ

      271: 2018/07/10(火) 06:35:58.10 ID:XpK9nW460
      AIや自動生成ツールがどんどん発達してくと
      予算かけなくても大ボリュームのゲームが作れる時代が来る
      その時にはクリエイターの仕事ってコンテンツを削る仕事になるんだろうな

      285: 2018/07/10(火) 06:53:26.58 ID:4Fj1lRhN0
      数っていうか規模の暴力って感じ
      かといって絶対に当たるわけでもなく、外せば会社が傾く

      288: 2018/07/10(火) 06:59:29.30 ID:4U+O3DQ90
      綺麗にリアルになればなるほど
      ほんの細かい部分が干渉しない世界が浮き彫りになっていく
      人間小さな石にも躓くし指先に刺さった小さな棘だけで
      一日中気になっちゃう

      311: 2018/07/10(火) 07:17:42.74 ID:pZsgBVtQM
      どんな業界も一緒だろこれ
      中小はほそぼそとやってればいいんだよ

      364: 2018/07/10(火) 08:06:23.74 ID:kzFnXLnP0
      中小メーカーの嘆きとしたは分かるけど、ユーザーが疲れる、とかユーザー側に
      その理由を擦りつけてるのは正直かっこ悪い

      377: 2018/07/10(火) 08:17:47.64 ID:5lxUb+ffd
      開発費は高騰してるのに
      ゲームのソフト価格は今に至るまで
      1万円以下ラインで据え置きなのが病巣
      本来はもっと金額を上げて然るべき

      リッチなクオリティを求めるなら
      相応の対価をユーザーに
      要求しなければいけない
      それが出来ないと言うならば
      何処かで無理や歪みが生まれる

      549: 2018/07/10(火) 12:22:15.95 ID:xDGsSIgza
      いい機会だし、ゲームと呼ばれるもの全体的に見直す時期に入ってきてるんじゃないか

      引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1531156685/


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      コメント

      1. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 15:04 ID:7rMCBVo.0 ▼このコメントに返信
      誰が?って、ユーザーに決まってるだろ
      0 0
      2. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 15:09 ID:atTS8PT50 ▼このコメントに返信
      神谷w
      仕事なくなって暇そうだなw
      0 0
      3. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 15:09 ID:P1oFyOor0 ▼このコメントに返信
      AAAタイトル作れない奴の負け犬の遠吠えにしか聞こえない
      0 0
      4. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 15:11 ID:dRi.Jirm0 ▼このコメントに返信
      だからこそ10時間程度でクリア出来る
      ライトで低価格なインディーズゲーに
      活路があるんじゃないか

      プレイ時間だけでマウント取る最近の風潮に
      プレイヤーが疲れてる部分もあるから
      DLC専売で¥2000〜3000くらいの
      AAA/2的なタイトルをだすのはどうだろうか
      0 0
      5. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 15:11 ID:60sMajto0 ▼このコメントに返信
      無能が何か言ってるw
      0 0
      6. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 15:11 ID:HyXdrCzW0 ▼このコメントに返信
      AAAタイトルは面白いんだけど寝食忘れてプレイするってことはまず無いな、歳だからってのもあるだろうが画面からの膨大な情報量で物凄く疲れる
      と思ってたら最近フリプのオメクイは朝から晩までやり続けちゃったし
      あとオーバーウォッチも朝晩までやれるからやっぱりそういうことなんだろう
      0 0
      7. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 15:12 ID:2n13nNVi0 ▼このコメントに返信
      まぁ、確かに資金力のない国内サードパーティーはきついわな
      EAとかUBIみたいなクッソ金かけて、かけた分だけ儲けれるような海外デベロッパーならともかくさ
      あぁ、それにオンゲー運営会社とかもマシンスペックが上がることに対しては前向きなのかもしれんね

      別にマシンパワーをフルに活かしたものを必ずしも作る必要はないんだから、会社の規模に沿った作品をリリースしていってくれ
      安定した企業運営してるのに「社運をかけた作品」とか出すのマジでやめてくれ
      0 0
      8. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 15:12 ID:akBc2JeL0 ▼このコメントに返信
      そもそもAAA=フォトリアルってのもおかしな話だしな
      ゼルダやオーバーウォッチやスパイダーマンもAAAだし
      あとフォトリアルはみんな一緒っていうのも業界人が言うこととは思えん
      アンチャ、ホライゾン、GOW、ツシマと同じフォトリアル系でも全然グラフィックの方向性違うし
      これが全部同じっていうならアニメ絵は全部同じ、デフォルメCGキャラ系も全部同じって言うようなもんだ
      0 0
      9. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 15:14 ID:cQ20I90a0 ▼このコメントに返信
      フォトリアルをディスってるようにしか見えねえw
      0 0
      10. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 15:15 ID:nFDhRcan0 ▼このコメントに返信
      最近AAAのマンネリ感は確かにある
      そこそこ面白いけど没個性ではあるかと
      0 0
      11. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 15:16 ID:LntQcYal0 ▼このコメントに返信
      AAAじゃなくてもファルコムみたいに信者抱えてなるべく低予算で儲け出すスタイルじゃないと厳しいだろな
      0 0
      12. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 15:17 ID:FfXzBMly0 ▼このコメントに返信
      AAAタイトルを作ってる人が言うならわかるが
      こいつら言い出したら負け惜しみ感が半端ない
      0 0
      13. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 15:19 ID:.CyzNs..0 ▼このコメントに返信
      値段に相応しくないフルプライスに当たる方が遥かに疲れるわ
      日本一の嘘つき姫とか
      0 0
      14. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 15:20 ID:w.gtFVs50 ▼このコメントに返信
      クリエイターが活き活きと作った作品がいいわ、尖って万人受けしなくてもいい
      ただ明らかにバランスが悪いや途中までしかちゃんと作れませんでした、開発費がなくては困るし応援出来ない
      それはAAAのキラータイトルでもAランクの物でもあるし、昔はなんだかんだAAAのものにハズレは少なかった
      0 0
      15. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 15:20 ID:P.miLE2D0 ▼このコメントに返信
      この話スケールバウンドに全部当てはまるな
      0 0
      16. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 15:20 ID:OKX0rqWF0 ▼このコメントに返信
      別に疲れてないぞ
      プラチナはさっさとps4にアクションゲーム出してくださいよ
      ついにカプコンに先を越されてるじゃないですか
      0 0
      17. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 15:20 ID:YsUPmz8v0 ▼このコメントに返信
      プラチナさんGODHAND2作ってください
      0 0
      18. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 15:21 ID:R.1YXDZL0 ▼このコメントに返信
      フォトリアルの追求ってAAA関係ねえぞ
      AAAは大規模な大作であってフォトリアルゲームである必要はない
      AAAにフォトリアルが多いのはぶっちゃけ単純に流行だ
      あとは開発者の自己満のぶつかり合い
      コレは悪い意味じゃないぞ
      クリエイターは自分の理想を実現するための技術と他には負けたくないって意地と自分の作りたかった作品をドヤ顔で発表する自己満が無けりゃ存在価値が無いからな
      ユーザーが疲れるってのも嫌がってたらゲームは売れないし望むものが出てるから売れるわけでズレてる
      技術競争が辛いのはわかるけどそれをユーザーのせいにしたらいけないよ
      そもそも任天堂製品に傾注して技術向上を怠ったのは日本のメーカーの自己責任であって10年以上ある借金が辛いだけだし
      なんか言ってる事がおかしいわ
      0 0
      19. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 15:21 ID:4Rd.Bw4J0 ▼このコメントに返信
      そう考えるとオンゲは一つの形なのかもな。
      パッケ購入からのフリープレイでその都度必要なら課金ならベースを一度作れば拡張だけで儲かる。
      一回こっきりクリアしたら終了のCS版はハードル高くなるから、むしろ冒険するだけの余裕のあるとこが作れば良いだけ。
      面白いゲームだけど次作以降で迷走してシリーズ畳むぐらいなら、オンゲ方式のプレイ権販売アイテム課金定期アプデによる拡張のが安心できる。
      0 0
      20. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 15:21 ID:3zS2AuAL0 ▼このコメントに返信
      スケイルバウンドを完成させて
      それで言うならまだ説得力あるが
      スケバン完成させれず開発中止になって
      出す例も部下の作品のニーアオートマターて
      正直神谷お前が言うなとは思う
      0 0
      21. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 15:24 ID:gWQjnPwu0 ▼このコメントに返信
      ボダランみたいなアメコミ風の多少クセがある絵でもゲームが面白ければ全然楽しめるんだけどな
      0 0
      22. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 15:24 ID:zmUSmAEm0 ▼このコメントに返信
      AAAと日本のゲームが同額なのはどうかっていうけど、
      金掛けまくってるAAAが安く出し過ぎなんだと思うんだよなあ。
      PCソフトとかだっていいやつは凄い値段だったりするんだし。
      0 0
      23. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 15:25 ID:LntQcYal0 ▼このコメントに返信
      ※19
      だから海外もルートボックスという名のガチャ課金を試行錯誤してるわけで
      0 0
      24. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 15:28 ID:iytHAzNb0 ▼このコメントに返信
      こういうのってAAAを作れる所が言うのなら分かるが
      プラチナは正直まだAAA作品作れてないから
      ちょっとなあ
      スケイルバウンドの開発に失敗した後だけに負け惜しみにも聞こえる
      0 0
      25. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 15:28 ID:RLMSfFvB0 ▼このコメントに返信
      日本のAAAタイトルに対する異常な攻撃性はなんなんだろうな。ユーザーも開発者もPS3時代から同じことばっか言ってる
      0 0
      26. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 15:31 ID:rQgQQOaD0 ▼このコメントに返信
      AAAなんて作れるところが作ればええやん
      1ユーザーとしてはAAAも大歓迎だし
      つーか神谷に言われても負け犬の遠吠えにしか聞こえんのだが
      0 0
      27. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 15:32 ID:BL8lZEOC0 ▼このコメントに返信
      グラフィックだけじゃなく、情報量の多いゲームが増えてユーザーもメーカーもしんどくなった部分ってのはあるとおもう。
      他のゲームと差別化を図りたいと色々詰め込まれても、処理するのが大変に感じるときがある。
      海外のゲーマーはFPSとか敵を倒すだけのゲームで口直ししてるんじゃないかと思う。いまはインディーゲーもあるし。
      0 0
      28. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 15:32 ID:OKX0rqWF0 ▼このコメントに返信
      ※25
      できないから叩くしかない
      0 0
      29. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 15:33 ID:J2LuvPSk0 ▼このコメントに返信
      稲葉さんは好きなんだけど、AAAが数の暴力・・・ってのは無いわ。
      業界は一つのレストランなワケで、AAAは言わば主力商品・定食なのよ。
      AAAに満たない作品はサイドメニューなんだけど、
      とあるサイドメニューが有名・人気商品になる店だってあるワケよ。

      少し前に【FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE】なんていう、超オレ好みの
      ゲームが出たワケなんだけど、ユーザーが求めるゲームってのが
      まだまだ腐るほどあると思ってるオレからすれば、
      そういうゲームを届けない・作らないウチからAAA作品を数の暴力扱いってのは
      ちょっと悲しい感じですわ。
      0 0
      30. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 15:34 ID:z3LyQOmc0 ▼このコメントに返信
      ※18
      >>任天堂製品に傾注して技術向上を怠ったのは日本のメーカーの自己責任であって
      プラチナはクローバー時代も含めてゲームキューブ・XBOX360・PS4・XBOX1と各時代のハイスペックハードを渡り歩いて来てる所なんだけどね
      0 0
      31. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 15:35 ID:K0jCSoBD0 ▼このコメントに返信
      E3で盛り上がったタイトルがほとんどフォトリアルなAAAやん
      誰が疲れてんの?
      0 0
      32. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 15:35 ID:R.1YXDZL0 ▼このコメントに返信
      ※25
      競争に参加するのが辛いからだよ
      この危惧はゲーマー層のユーザーから散々言われてた
      任天堂の低性能ハードに合わせて安かろう悪かろうしか作ってない時期に海外に追い抜かれて追いつけなくなるから真面目に技術磨けって忠告は死ぬほどいっぱいあった
      それが現実になって辛いから羨んで妬んでる
      人のせいにする前に後悔しろと思ってるけどこの様子じゃまだまだ時間かかりそうだよね
      0 0
      33. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 15:35 ID:3zS2AuAL0 ▼このコメントに返信
      ユーザーだけど別に疲れんぞ
      最近プレイしたAAAだと
      アサクリオリジンもウィッチャー3もホライゾンも
      細かさに感動したし、ボリュームにも驚かされた
      ユーザーは物量が疲れるとかユーザーを言い訳に使わんでほしい
      「自分たちはそういうAAAに無いものは出せないが、それとは別の視点でユーザーを喜ばせたい」
      と正々堂々といってほしいもんだ
      0 0
      34. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 15:35 ID:17Lh.F.a0 ▼このコメントに返信
      プレイヤーが疲れるってなんだよ
      あとビジュアルや細かいディテール、ボリュームを作り込んでるところに対して"暴力"ってこんな考えを持ってるとどんどん海外との差が開く一方だぞ
      0 0
      35. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 15:35 ID:VaggJ.Fc0 ▼このコメントに返信
      専門的な現場レベルの知識無いから分からんけど面白いの作ってくれればいいよ
      B級でもC級でも世界観が良くて動かしてて面白いゲームは個人レベルでAAA評価になんだから
      0 0
      36. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 15:37 ID:rQgQQOaD0 ▼このコメントに返信
      開発側が疲れるはわかるとしてユーザーが疲れるってほんと意味わからんなぁ
      ゲームやりたいから買ってるんであって疲れはしないぞ
      0 0
      37. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 15:37 ID:.J0ge.0E0 ▼このコメントに返信
      フォトリアルでも何でもいいからわざとブサイク入れるのやめてくれ
      そこはリアルにしなくていい
      0 0
      38. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 15:37 ID:9guiKrPd0 ▼このコメントに返信
      とは言えウィッチャー3、スカイリム、フォールアウトみたいな作品は今後もやりたい
      自分が嫌だからといって、その理由をユーザーが望んでないみたいな言い方はどうかと思う
      0 0
      39. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 15:39 ID:9mVgoxyM0 ▼このコメントに返信
      100万本単位で売っても赤字なのは問題ではある 
      でもじゃあ開発やめますわ、となられると困るわ
      0 0
      40. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 15:40 ID:pdQBNIA60 ▼このコメントに返信
      AAAタイトルを10本以上作ったスタジオってあるの?
      0 0
      41. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 15:40 ID:rQgQQOaD0 ▼このコメントに返信
      結局技術の梯子から降りたツケの返済に苦労してるだけだろ
      コジカンの指摘が現実になっただけのことだから同情の余地ゼロ
      0 0
      42. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 15:40 ID:48sQWxVj0 ▼このコメントに返信
      AAA級は作らないけどAAA級と同じ値段で売っていくにはどうすればいいのかってことか。
      それで日本や海外で受ける尖った方向を見つけて試行錯誤してるうちに技術力がどんどん離されていったら、それこそユーザーから不満が出そうだが。
      0 0
      43. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 15:40 ID:R.1YXDZL0 ▼このコメントに返信
      ※30
      渡り歩いてるからなんなの?
      渡り歩いて技術磨いてコネを作ってAAA並の作品作れるんなら頑張ったって言えるけど
      ハードが最高性能でも作ってるものがそれにずっと準拠しないなら成長してるとは言えないでしょ
      金が必要って言うかもしれないけどならばフロムは?
      金なんて無いけどSIEとの共同開発でAAA並の作品を作れるようになった
      これが企業努力と技術者としての努力でしょ
      SIEとの共同開発はアホみたいにハードル高くてもっと色んなところとやれよってユーザーとしては思うけどさ
      0 0
      44. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 15:41 ID:OKX0rqWF0 ▼このコメントに返信
      独立一発目でpsにAAAタイトル出してる小島に対してどう思ってるのかな
      0 0
      45. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 15:42 ID:q6H2mG3U0 ▼このコメントに返信
      FF15てAAAだったのかな?
      0 0
      46. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 15:43 ID:rQgQQOaD0 ▼このコメントに返信
      ※45
      規模的にはAAAではある
      何だかんだ売れたしな
      0 0
      47. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 15:43 ID:79BJLV.x0 ▼このコメントに返信
      なりたくてアニメーターになった奴が
      低賃金で嘆いている
      そんな話を思い出した
      0 0
      48. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 15:43 ID:x6pSMqWg0 ▼このコメントに返信
      ドットのゲーム作ってろよ
      0 0
      49. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 15:44 ID:i82cBou.0 ▼このコメントに返信
      フォートナイトは新しい商売だと思った。
      0 0
      50. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 15:45 ID:tMT7mJVY0 ▼このコメントに返信
      最近のAAAタイトルの洋ゲーの頭打ち感は感じるよ
      0 0
      51. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 15:47 ID:KksLghUe0 ▼このコメントに返信
      なーんか熱に浮かされたように「インディが凄い!」「インディが面白い!」って口を揃えて言うけど俺は言うほど楽しめないんだよな
      なんでだろうな?VCとかアーケードアーカイブとか買って思いで補正かもしれんけどやってて十分時間潰せて楽しめるのに
      0 0
      52. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 15:47 ID:3mHzVwaW0 ▼このコメントに返信
      大規模だろうが中規模だろうがインディーだろうがどんな作品があってもいいんだよ
      重要なのは沢山の選択肢の中からユーザーが選べるって事
      こういう作品は必要ないなんて誰かが決める事じゃあない
      0 0
      53. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 15:48 ID:FGSf8wyh0 ▼このコメントに返信
      結局トリプルAに匹敵するものが作れないんやなって…
      コストや技術もそうだろうけど会社が冒険させてくれんのかね?
      0 0
      54. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 15:48 ID:KtUH.7vu0 ▼このコメントに返信
      2ちゃんやらSNSでよく見る自称有識者が言いそうな意味わからんコメントだな
      0 0
      55. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 15:48 ID:tMT7mJVY0 ▼このコメントに返信
      GOWは頭打ち感を象徴していたね
      また次のブレイクスルーを待つしか無いだろう
      0 0
      56. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 15:49 ID:tMT7mJVY0 ▼このコメントに返信
      まぁぶっちゃけ広告費の規模の話でしか無いと思う
      0 0
      57. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 15:49 ID:tMT7mJVY0 ▼このコメントに返信
      洋ゲーやってる人は意味が分かるでしょ
      0 0
      58. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 15:49 ID:.GSc8QQQ0 ▼このコメントに返信
      大手ぶってる中小企業がAAAを作る体力がないことの言い訳だよね。未だにゲーム大国だった日本の全盛期を忘れられないだけじゃん
      AAAは全部同じフォトリアルだし結局全部一緒だろ、なんて勘違いネットユーザーみたいな考えを開発側が持ってるようじゃおしまいよ
      0 0
      59. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 15:50 ID:FiL51W190 ▼このコメントに返信
      色んなの作ってくれたらいいよ
      ただ、最近は遊び心や悪ふざけが少なくなっている感じなので
      チャレンジ精神溢れる尖ったゲームも作って欲しいな
      0 0
      60. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 15:51 ID:qEtkOW0D0 ▼このコメントに返信
      キンハⅢは基本フォトリアルではないけど開発中の映像が更新されるたび相当手直しして作ってるのはわかるw

      AAAタイトルだからな
      おれが気にすることじゃないけど利益が出ると良いな
      0 0
      61. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 15:51 ID:tMT7mJVY0 ▼このコメントに返信
      操作感みたいなのは確かに変わり映えしなくなったな
      0 0
      62. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 15:52 ID:tMT7mJVY0 ▼このコメントに返信
      なんでこういうまともな意見にすぐ発狂しちゃうんだろうな
      0 0
      63. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 15:52 ID:ELZ.ppJ20 ▼このコメントに返信
      フォトリアルを極めたら、似た画になるとかバカじゃねーのw

      映画もドラマも個性的じゃん
      ゲームもより個性化するよ
      0 0
      64. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 15:53 ID:WWfRmIoi0 ▼このコメントに返信
      ID:tMT7mJVY0
      連投までして洋ゲーに恨みでもあるの?
      0 0
      65. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 15:53 ID:rQgQQOaD0 ▼このコメントに返信
      ※62
      ユーザーも疲れてるはずとか言い出す時点でまともではないな
      0 0
      66. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 15:57 ID:R.1YXDZL0 ▼このコメントに返信
      ※64
      荒らしに反応はNG
      管理人さんに連絡して※消してもらって終わり
      しつこいならアク禁でいいし
      反対意見ならいいけど議論する気も無い荒らしは存在も反応も価値が無いよ
      0 0
      67. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 15:58 ID:Rjdn55pU0 ▼このコメントに返信
      プラチナもスタイリッシュアクション以外の選択肢持ったら?
      同じようなのばかりだろ
      手触り全部一緒のオープンワールド氾濫させるのとやってること変わらんぞ
      0 0
      68. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 15:59 ID:R3jOkUje0 ▼このコメントに返信
      それだけ長く遊べるならいいけど、やってみなきゃ分からないからな
      値段に対して満足度が個々に違うからどうしようもないのかも。情報をメーカー側が全部出すわけにもいかんし
      0 0
      69. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 15:59 ID:LKGE.IVX0 ▼このコメントに返信
      メタスコアでホロウナイトやセレステを超えるAAAが何本あるのか
      数の暴力じゃ超えられない壁があることを早く知ったほうがいい
      0 0
      70. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 15:59 ID:461RIJq60 ▼このコメントに返信
      身の丈にあったもんを作ってればいいだけよ誰もプラチナにAAAなんて求めてない。
      0 0
      71. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 15:59 ID:ocsECeke0 ▼このコメントに返信
      前世代から大作と言えばオープンワールドで自分は既に傷食してるゲームの形態だわ
      0 0
      72. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 15:59 ID:5neaA49Y0 ▼このコメントに返信
      別にそんな叩かれるようなこと言ってないと思うけどね
      AAAタイトルみたいな巨大なゲームは絶対売れなきゃいけないから
      マーケティング重視で似たようなプレイフィールの作品が多くなるのは事実
      中規模の個性的な作品がたくさん出てくれるのは歓迎だよ
      AAAタイトルとインディーズの中間に和ゲーの活路はあると思う
      0 0
      73. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 16:00 ID:0RB63I5j0 ▼このコメントに返信
      >>62
      まともじゃないから叩かれてんだよアホ
      0 0
      74. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 16:00 ID:uXv3R0Uv0 ▼このコメントに返信
      一理はある気がするよ。小さい規模の作品の記事とか行ったら「こんなんしか作れないからー」とか「今更こんなのがー」とかいうのよく湧いてるし
      昔の花火とか猫侍みたいなぱっと見謎ゲー触れば良作みたいなのがもっと出てもいいと思うの
      0 0
      75. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 16:01 ID:To5tunu60 ▼このコメントに返信
      開発費と同じぐらい広告宣伝費もめちゃくちゃ膨れ上がってるって聞いたような
      そっちを抑えることは出来ないのかな
      0 0
      76. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 16:01 ID:rQgQQOaD0 ▼このコメントに返信
      ※72
      何故かユーザーも疲れてることにしたがる時点で叩かれるのは回避不可能かと
      0 0
      77. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 16:02 ID:CK4UcLMI0 ▼このコメントに返信
      俺が得するから作れ
      技術が無いならやるな、以上
      0 0
      78. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 16:02 ID:0RB63I5j0 ▼このコメントに返信
      >>69
      ならインディーだけやってりゃええやん
      0 0
      79. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 16:03 ID:rEOtwxqG0 ▼このコメントに返信
      名前勝ちな部分はあるが
      小島なんて大手から放り出されて極小事務所から
      またAAAレベル作るまでになってるからなあ
      ただ単に努力がたんねえよ。良いの作ってりゃ評価もされて助けてくれる人も増えるだろ
      0 0
      80. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 16:03 ID:LKGE.IVX0 ▼このコメントに返信
      最近はインディーしかやってないな
      AAAはまずロードが耐えられなくなったわ
      0 0
      81. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 16:04 ID:5rQJKmBJ0 ▼このコメントに返信
      そういうのはAAAタイトル作れるやつが言って初めて重みを増すんだよ
      0 0
      82. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 16:05 ID:fe8veNdD0 ▼このコメントに返信
      そういうことは優れたフォトリアルやAAA級タイトルを出してから言ってよ
      0 0
      83. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 16:06 ID:R.1YXDZL0 ▼このコメントに返信
      ※72
      流行り廃りがあるから一線級のゲームはどこかに偏りが出来るのはどうしてもあるね
      ゲームに限らずエンターテイメントはみんなそうだし
      マインクラフトなんて誰もが考えてたけど実現までの具体案が出来なかったのを形にしたアイディア勝負の典型だしね
      確かに活路はあるし金をかけてAAA作るのが全てではないと思うよ
      ただそれとコレとは話は別だし勝手にユーザーのせいにしてるのはおかしいしあなたの見解には頷けるところはあってもこの記事の中身は頷けるとこないわ
      0 0
      84. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 16:10 ID:H0.kpaxn0 ▼このコメントに返信
      インディーは技術の進化を見られるわけでも無いし時間を無駄にしてる感がすごいから嫌い
      0 0
      85. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 16:12 ID:LKGE.IVX0 ▼このコメントに返信
      インディーは本来ゲームが持つプリミティブな面白さを掘り起こしているんやで
      0 0
      86. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 16:12 ID:Cqf4zgMo0 ▼このコメントに返信
      日本のゲーム開発者って、あんまり表舞台で話さない方がいい気がする
      まともな事も言うのだろうけど、大体検討違いの事言ってる印象が凄いある
      ゲームの評判に大きく影響する事もあるし、長々と話すのは広報の専門に任せて、
      一言二言だけ言って後ろでドンと座ってればいいのに・・・
      0 0
      87. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 16:13 ID:MuThCH410 ▼このコメントに返信
      AAAタイトル乱発したところで、ユーザーがその全てを手に取るわけでもないからなぁ
      自分の遊べる範囲で買うだけだから疲れるなんてことはないな
      ところでグラブルのゲームはどうなりましたか?
      0 0
      88. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 16:16 ID:b.2VhJ.s0 ▼このコメントに返信
      ハリウッド映画を批判するのが簡単なのに似てる
      日本すごい系の亜種かね
      これまでにも非フォトリアルの和ゲーはたくさんあったろうにそれらは何で売れなかったのか
      いつになったらゼルダ以外にもすごいゲームが出てくるのか
      ゼルダなんてスイッチを代表するAAAだろうしそもそもオープンワールドだし
      評判のニーアはオタク臭がすごいから未プレイ
      ああいうち○ぽ脳キャラデザや厨二病ストーリーが苦手だからフォトリアルの方を選んでる層もあるんだよ
      0 0
      89. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 16:17 ID:Eo.TL64W0 ▼このコメントに返信
      神谷さんは大神作ってカプコンからPGに行ってから、何かの呪いにかかったようにPSで作品を発表できなくなっちゃったなぁ。

      劣化移植だったり任天堂ハードだけだったり頓挫したり。


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      90. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 16:18 ID:OvBmoBRh0 ▼このコメントに返信
      まだ疲れてないから大丈夫 AAAタイトルどんどん出して
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      91. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 16:18 ID:Ko0dfQWA0 ▼このコメントに返信
      AAAに疲れるってのも意味がわからんな
      毎年のように新作を出してくるタイトルには飽きがくるってんならまだわかるが
      0 0
      92. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 16:19 ID:irDoOIBJ0 ▼このコメントに返信
      ※72
      叩かれてるのは自分は作ってもいないのに
      「ユーザーはAAAに疲れてる」
      って持論を展開したからだと思うよ。素直に
      「我々にAAAの製作は難しいが面白さの部分で負けずに頑張りたい」
      とか言えばよかったんだと思うよ。
      0 0
      93. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 16:19 ID:dwaHuFrP0 ▼このコメントに返信
      個々のスタッフもニーア病にかかってるな
      0 0
      94. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 16:20 ID:461RIJq60 ▼このコメントに返信
      別にグラとか規模がAAAほど無くても内容が良ければいいよ。そういうタイトルが少ないのが問題だが。
      0 0
      95. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 16:21 ID:ZJsYohSm0 ▼このコメントに返信
      そのAAAタイトルを楽しんでて悪かったな
      むしろそれがわかってて何で売れるゲーム作れないのか考えるべきじゃね?
      0 0
      96. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 16:21 ID:AScZ9FMa0 ▼このコメントに返信
      プラチナは一昔前までAAAが至高で携帯機向け?ウチが作る必要ないでしょw粗製乱造はやめろと言ってたのにな
      プラチナすら苦しくて負け犬の遠吠え始めたのは残念だよ
      もう黙ってソシャゲ作ってろ
      0 0
      97. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 16:22 ID:LKGE.IVX0 ▼このコメントに返信
      神谷はよくわかってるな〜
      0 0
      98. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 16:23 ID:2vswLE.S0 ▼このコメントに返信
      ここでコアゲーマー様()が否定しようと、GTAオンラインやフォートナイト見てれば分かるように、アンチャやラスアスみたいな遊べる映画を目指してたAAAタイトルは真っ先に淘汰されるよ
      小島持ち出して、神谷叩いてる人もいるけど、映画っぽいAAAタイトルを作ってた代表者の一人である小島が最新作で映画っぽいゲームの輪から抜けようと、新しいゲーム体験を模索してるのは、パッケージ切り売りのハリウッド映画もどきのドンパチAAAタイトルの終焉が近い物と予期してるからでしょ

      今後の大作ゲームなんて課金で儲けるオンライン重視のタイトル以外、出なくなるよ
      特に売り上げ目標がシビアな洋ゲー界隈は、日本人ゲーマーが持ってるよりも遥かに早くそうなる
      というかフォートナイトがあるのに、どうして今のやり方で作るAAAタイトルがこれからも残っていくなんて希望的観測出来るかのほうが理解出来ないわ
      0 0
      99. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 16:24 ID:iYbk8RKc0 ▼このコメントに返信
      日本までAAA作り出したら黒人同性愛者ブサイクてんこ盛りのポリコレ作品しか作らせてもらえなくなる
      0 0
      100. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 16:25 ID:a.tRmk3X0 ▼このコメントに返信
      AAAタイトルはユーザーが疲れるとかフォトリアルだと似たりよったりになるとか負け惜しみ言ってないで面白いゲーム作っとけばいいんだよ
      面白けりゃフォトリアルだろうがアニメ調だろうが評価されるんだから
      0 0
      101. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 16:25 ID:rQgQQOaD0 ▼このコメントに返信
      ※98
      デススト思いっきり小島の映画好き入ってるやんけ・・・
      0 0
      102. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 16:26 ID:AScZ9FMa0 ▼このコメントに返信
      >トータルで儲かってはいるらしいけどGTAロックスターの開発の赤字も凄いみたいだな

      こういう嘘撒き散らすやつ勘弁してほしいわ
      パブリッシャーのテイクツーが他で大赤字出してるだけで子会社のロックスターは黒字だろ
      0 0
      103. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 16:28 ID:OKX0rqWF0 ▼このコメントに返信
      ※98
      昔からゲーム体験重視だぞ、映画が好きだから演出が映画っぽくなっただけで

      今サイバーパンク2077とかまだまだオフラインAAAタイトルが注目集めてるときに何をトンチンカンなことを
      0 0
      104. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 16:29 ID:461RIJq60 ▼このコメントに返信
      ※98
      長えわ3分の1くらいに短縮して出直してこい
      0 0
      105. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 16:31 ID:AScZ9FMa0 ▼このコメントに返信
      AAAは疲れる→制作側が精神的に疲れる
      ユーザーはAAAで疲れるなんてことは一切ありません
      だからといってAAAじゃなくても面白いゲームはたくさんあるから一々AAAを作れない言い訳を制作側が言わんでいいんだわ
      日本の開発者はこういうやつが多すぎてダサすぎる
      0 0
      106. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 16:31 ID:.hyJosxP0 ▼このコメントに返信
      つーかGTAオンラインやフォートナイトが流行るのと映画風ゲームが淘汰されるのがなんで=で結び付くんですかね?
      一つのジャンル以外は淘汰されていくって謎法則でもあんの?
      0 0
      107. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 16:33 ID:93pC7Jnu0 ▼このコメントに返信
      かといってプラチナは一時気質の低い低予算ゲーびかり連発のカスゲーばかり製作してるやつらには言われたくないわな

      いまでも会社の規模に反して複数の開発ラインもってるし
      0 0
      108. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 16:35 ID:93pC7Jnu0 ▼このコメントに返信
      105
      日本がー()
      こういう声は海外の開発者の方が多いんだけどwプラチナどもおいといて、ほんとろくに英語出来ないやつほど海外はー日本がーっていうよね
      0 0
      109. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 16:35 ID:461RIJq60 ▼このコメントに返信
      AAAにこだわる必要はないが肝心の面白さでも負けてたら世話えねよ
      0 0
      110. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 16:36 ID:R.1YXDZL0 ▼このコメントに返信
      ※98
      コアゲーマー様()はオタクだから君みたいな浅い知識で騙ってるわけじゃないのよ
      無知がオタクに喧嘩売るとボコられて恥晒すからやめといたほうがいいよ
      ネット工作は君にゃ無理
      0 0
      111. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 16:37 ID:461RIJq60 ▼このコメントに返信
      108
      多いなら具体的に10件くらい海外の開発者の発言挙げてちょ
      0 0
      112. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 16:38 ID:OD1cFNyH0 ▼このコメントに返信
      FF、DQ、MHWと発売後しばらくは狂ったようにやってたからなぁ
      何だかんだいっても魅力はあると思う
      0 0
      113. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 16:39 ID:E0.G7FgL0 ▼このコメントに返信
      確かに洋ゲーは演出ばっか凝ってて戦闘がやりづらいとか多いよな
      ゴッド・オブ・ウォーとかまさにそれだわ
      オープンワールドは全く進化しないし
      対馬もそんな感じになりそう
      0 0
      114. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 16:39 ID:g7jbFQjj0 ▼このコメントに返信
      AAAガー言う前に、スケイルバウンドを作れなかった自分達には
      AAA規模のタイトルは無理ですって、はっきり言っておかないとな
      0 0
      115. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 16:39 ID:vroWUWBc0 ▼このコメントに返信
      疲れたって表現は少なくとも自分にとっちゃ正しくない
      お腹いっぱいになったって満足感の方が近いよ
      プラチナは確かに良ゲー作ってるとは思うけどAAAに対してインタビューって万人に触れる場所でああだこうだ言うのは悪手だろAAA作れないんだから
      0 0
      116. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 16:40 ID:E0.G7FgL0 ▼このコメントに返信
      日本の開発者ってこういうこと言う人多いの?
      初めて聞いたんだけど
      0 0
      117. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 16:41 ID:UMkNu1Pd0 ▼このコメントに返信
      そう言う事はAAAタイトルと並ぶか蹴落とす作品作ってから言えよw
      0 0
      118. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 16:43 ID:17Lh.F.a0 ▼このコメントに返信
      ※98
      GTA5エアプか?あんなに映画ネタ詰まった作品もそうそうないだろ
      最近のAAA作品はオンラインがあるなんてとっくに当たり前なんだが
      0 0
      119. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 16:45 ID:461RIJq60 ▼このコメントに返信
      似たようなもんばかりって和ゲーにも言えることだからなあ
      0 0
      120. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 16:46 ID:dTZhd9na0 ▼このコメントに返信
      時代が変わったと思うならチャンスじゃんw
      自分で新しい時代を築けよ
      クリエイターなんだろ?
      0 0
      121. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 16:47 ID:FJbo4k.j0 ▼このコメントに返信
      そうやってグダってる間にAIを開発環境に上手く落とし込まれ、如何ともし難い差になり歯噛みするしかなくなるんですね

      どうせ真似したって出来っこないんやから、インディーズみたいに端から割り切って開発すりゃえーよ
      0 0
      122. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 16:47 ID:ky79VQc.0 ▼このコメントに返信
      AAA作品にユーザーが疲れてる理由は一切説明無しの嫉妬丸出し
      作ってる方は大変んだろうけど、やってる側は大作であろうが無かろうが趣旨選択して楽しんでるから勝手に決めつけるなハゲとカツラ
      0 0
      123. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 16:48 ID:..T.hh3V0 ▼このコメントに返信
      人月だけ増えて開発も疲弊してるのは悪い傾向だよなぁ、ノーティとかもブラックって言われてるし
      0 0
      124. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 16:49 ID:ap9j8zZd0 ▼このコメントに返信
      つまりubi最強とゆうこと?
      0 0
      125. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 16:52 ID:R.1YXDZL0 ▼このコメントに返信
      ※124
      あいつらはユーザーが疲れたというかユーザーがもっと丁寧に作れって呆れた結果を見て丁寧に作る方針に変えたら評価が上がったからある意味勝ち組かなww
      0 0
      126. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 16:52 ID:J6l1ksjM0 ▼このコメントに返信
      ※123
      でもそれ、ユーザーにとっては何の関係もない話だよね?
      ユーザーが判断するのは「面白いかどうか」だから。

      ユーザーに責任転嫁してるだけやんこいつら。
      0 0
      127. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 16:53 ID:461RIJq60 ▼このコメントに返信
      口で言うのは簡単なのよ。なら自分らが言ってるAAAに疲れたユーザーとやらが求めてるものを作って新たなトレンドを生み出してちょうだいよ。
      0 0
      128. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 16:54 ID:YsQFdgqc0 ▼このコメントに返信
      それはAAAタイトル作ってるところが言わないとなぁ
      草野球のおっさんがメジャーリーグ批判すんのと変わらんぞ
      0 0
      129. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 16:55 ID:4bRHF4Nn0 ▼このコメントに返信
      なんかユーザー目線というかゲハ目線な意見に少し見える
      0 0
      130. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 16:56 ID:u7JkfSpG0 ▼このコメントに返信
      グラフィックや情報量に疲れていることはない
      一本当たりのボリュームが大きくなり、一本のソフトに当てるべき時間が多くなって、数多くのソフトをやる時間がなくて、なかなか新作が出るペースに追いつかない
      0 0
      131. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 16:57 ID:uSskTDfB0 ▼このコメントに返信
      面白けりゃどっちでもいいよ
      自論はいいから黙って作っててくれ
      0 0
      132. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 16:57 ID:g7jbFQjj0 ▼このコメントに返信
      ※123
      ノーティに関しては、細部にまで拘りまくる開発者達の自業自得みたいな所があるけどなw
      0 0
      133. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 16:57 ID:JLBH80ce0 ▼このコメントに返信
      別に疲れてないし、むしろ嬉しい悲鳴だけどね。
      0 0
      134. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 16:57 ID:1gczUzWU0 ▼このコメントに返信
      得をする人がいないなら誰もやらないだろう。
      遊びじゃなくてビジネスなんだしw
      主語を大きくしないで、正直に「俺にはキツイっす」って言えばいいじゃん。
      そして、その選択は誰も邪魔しないから好きにすればいい。
      0 0
      135. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 16:58 ID:wLKi.HN00 ▼このコメントに返信
      フォトナやらんからわからないが壁作れて弾丸防げるから
      シューター苦手な人でもやり易いらしいな
      GTA は本当にやらせたい層には全く売れずあれな脳な方々に
      売れてしまうが収束つかないまま流れ今日日に至る
      あれな方々には人気だから売れ続ける
      0 0
      136. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 16:58 ID:dxAeD.pm0 ▼このコメントに返信
      まぁUBIの事だな、人海戦術で大作を連打する
      1本1本に大量の人手がかかってるからその分売れないとペイ出来ない

      どれも最初は面白いんだけど大抵は中盤辺りで飽きるんだよな
      同じ土地にラーメン屋がコロコロ変わるんだけど、実は経営者は一緒で店名と中身を少し変えて繰り返してるような感じ
      0 0
      137. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 16:59 ID:LKGE.IVX0 ▼このコメントに返信
      ぜんぶ同じに見える
      0 0
      138. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 17:00 ID:IObcVo030 ▼このコメントに返信
      AAAタイトルってナンバリング増やすとマンネリ招くよね。結果、グラとストーリーとちょっとした追加要素くらいの新作になる。
      下手に新チャレンジしても逆に評判が落ちるし
      0 0
      139. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 17:01 ID:Eo.TL64W0 ▼このコメントに返信
      スケイルバウンド頓挫の件の真相が早く知りたいなぁ。

      数年後に神谷さんがツイッターで暴露トークみたいな形でしそうだけど。
      神谷さんの場合、ツイッターでかたくなに沈黙する方が逆に怖いというか闇が深そう。
      0 0
      140. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 17:02 ID:XofLl10T0 ▼このコメントに返信
      面白さの数の暴力はないの?
      0 0
      141. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 17:03 ID:Rjdn55pU0 ▼このコメントに返信
      トリプルAというかオープンワールドはそんなに求められてない
      でかいフィールドとバグとりで開発費高騰してんでしょ?
      同じ金掛けるなら必然性の無いフィールド拡大より人材に金払うほうが良さげ
      0 0
      142. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 17:04 ID:..T.hh3V0 ▼このコメントに返信
      ※126
      まぁ確かにメーカー側の自縄自縛な部分が殆どだねえ
      例えば、前作より広い!ってオープンワールド作ってドヤったところで、数回歩いたら結局ファストトラベルなプレイヤーが殆どだろうに
      0 0
      143. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 17:05 ID:ERlwqjO.0 ▼このコメントに返信
      アクワイアとか倒産したんじゃないかってくらいに何の音沙汰もないが
      今何か作ってるの?
      0 0
      144. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 17:06 ID:5TnsyS6.0 ▼このコメントに返信
      たまに軽めのゲームをやりたくなるってのは分かるけど、そういうのは大型タイトル作れない中小がちょくちょく作ってくれるから別に供給には困らんし
      大型タイトル作れる力があるところは大型タイトル作っといて欲しいわ
      0 0
      145. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 17:07 ID:sCekybWJ0 ▼このコメントに返信
      酷いコメ欄だな
      0 0
      146. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 17:07 ID:sc8W.RJH0 ▼このコメントに返信
      スケイルバウンドが駄目になったからって八つ当たりしすぎじゃね、この人・・・
      0 0
      147. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 17:07 ID:g7jbFQjj0 ▼このコメントに返信
      ※143
      3日後に発売のオクトパストラベラーがアクワイア開発では?
      0 0
      148. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 17:12 ID:1gczUzWU0 ▼このコメントに返信
      つーか、同じ値段帯で販売してるんだし客はAAAタイトルの方が
      嬉しいに決まってるじゃん。
      0 0
      149. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 17:15 ID:0n75BXuz0 ▼このコメントに返信
      ユーザーは知らんが、ゲーマーは内部の事なんてどうでもいい。開発費なんて売り上げなんてどうでもいい。だろ。
      0 0
      150. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 17:17 ID:JLBH80ce0 ▼このコメントに返信
      なんかどっかの映画関係者がハリウッドの金掛け映画みて満足しとけや低脳。みたいなことつぶやいて炎上してたの思い出した。
      0 0
      151. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 17:20 ID:GvtUVm260 ▼このコメントに返信
      全部のメーカーにやれとか思わねえしなあ
      言い訳にしたいだけじゃないのこれ
      0 0
      152. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 17:21 ID:jIuHt8i70 ▼このコメントに返信
      なんか自分たちの環境じゃ大作ゲームが作れないから妬みで言ってるようにしか聞こえない。俺はRDR2とかスパイダーマンとかBF5が発売されたらプラチナの奴らの分まで遊び尽くしてやるよ!!。
      0 0
      153. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 17:21 ID:4GOPNdbO0 ▼このコメントに返信
      日本で今AAAタイトル出してるところってスクエニと任天堂しかないよね?
      かつてコナミが出したMGSVがそれ以外だと最後か
      0 0
      154. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 17:26 ID:XHoyqzBQ0 ▼このコメントに返信
      ※98
      ホライゾン ゼロ ドーン、ゴッド オブ ウォー、ウィッチャー3 ワイルドハント、アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝、バイオハザード7、フォールアウト4、
      どれもたくさん売れたということは、1人用ゲームには需要があるということだ!
      0 0
      155. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 17:27 ID:Ou39zqXO0 ▼このコメントに返信
      あの神ゲー()がたったの五万だからねw

      まさかの紙細工に負けたのは笑えたわw

      これからAAAタイトルが出ても五万いけるかの心配してろやw
      0 0
      156. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 17:29 ID:jIuHt8i70 ▼このコメントに返信
      ※153
      カプコン「・・・・」
      0 0
      157. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 17:32 ID:aGhDcY3L0 ▼このコメントに返信
      痰カスしか作らない会社が何言ってんだ?
      0 0
      158. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 17:33 ID:8OqIa9640 ▼このコメントに返信
      任天堂のアイデア力は凄いと思う
      グラフィックに関しては国内は完全に海外には劣ってるね
      日本らしい、ユニークなゲームで勝負するしか無いと思うけど
      やれオープンワールドだ、グラフィックが素晴らしいだと謳う和ゲーは
      それ以外がお粗末で、本末転倒なんだよなあ

      変化球で攻めるしかないのに、直球でノーコンなのは自覚して欲しい
      グラフィックなんか一定以上なら問題無い、ファルコムはグラ頑張ろ?
      0 0
      159. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 17:34 ID:HyXdrCzW0 ▼このコメントに返信
      もし日本までAAA乱発するようになってそれまみれになったら俺は困る
      0 0
      160. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 17:39 ID:jodlGegP0 ▼このコメントに返信
      ※153
      AAAの定義が不明瞭だからなぁ、開発費の規模とか売上で定義するなら
      GTAとかcodだろうけどこれと比べられると国内でこのクラスは無い
      0 0
      161. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 17:39 ID:JXMl21Ec0 ▼このコメントに返信
      誰も得しないんだったら自然と無くなってるよ
      0 0
      162. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 17:39 ID:g7jbFQjj0 ▼このコメントに返信
      AAAを出せる体力のある会社なんて限られてるのに、
      乱発なんて事態が起きるわけがないがな
      0 0
      163. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 17:40 ID:bHJM84Yf0 ▼このコメントに返信
      AAAを出して倒産したスタジオって具体的にどこ?
      0 0
      164. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 17:42 ID:jodlGegP0 ▼このコメントに返信
      ※159
      UBIとかcodシリーズはよく乱発されるがそれは開発規模が桁違いにでかいから
      国内じゃそんなマネ出来るわけがないから乱発されないし出来ない
      0 0
      165. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 17:47 ID:HyXdrCzW0 ▼このコメントに返信
      ※164
      逆に国内全滅(淘汰・買収)する可能性だってあるわけじゃん?
      0 0
      166. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 17:47 ID:ZfC5Zz.90 ▼このコメントに返信
      AAAタイトルについて語って説得力あるのは良くも悪くもスクエニだけだな
      0 0
      167. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 17:49 ID:69cFUCEx0 ▼このコメントに返信
      よくわからんけど美少女とかパンツに頼ってるのも一緒に見えるわ
      0 0
      168. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 17:49 ID:jIuHt8i70 ▼このコメントに返信
      ※165
      ちょっと何言ってるか分からない
      0 0
      169. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 17:50 ID:eF282wG60 ▼このコメントに返信
      映画なんかも、超大作ばかりだけどガンガン売れてるしな
      大作好きな人は別に疲れたりしないわ

      疲れるとかいってんのは、昔っからいる批評家気取りのアンチメジャーの人たちだけ

      小さくまとまったものが好きなことと、アンチメジャーは違うんだぞと、いい加減認識して欲しいわ
      0 0
      170. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 17:51 ID:dBwipnOc0 ▼このコメントに返信
      ハッキリいってAAAはマンネリ化してると思う。
      優等生的な感じで悪くはないけど、特別なものはない無難な出来の作品が多い。
      AAAの映画的なものより、マイクラみたいにインディーでも、ゲームとして面白いものをもっとやりたい。
      映画では無くゲームがしたいんだー
      0 0
      171. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 17:51 ID:uZDLgj3A0 ▼このコメントに返信
      まともにゲームも作れない雑魚が何吠えてんだとしか思えない
      そういうのはちゃんと売りもの作ってからほざけよ
      0 0
      172. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 17:52 ID:nRiyZQNI0 ▼このコメントに返信
      良いアイデアをお互いにパクり合ってリスペクトして良い作品を創っていく
      例えばソウルと仁王、モンハンとGEみたいな関係は好ましいと思うけど
      後から出てきてオリジナリティ主張したり、※158みたく信者にアイデア力とか褒めさせて事実を歪めるところはホント嫌い

      細かくパクりだなんだって言い始めたら先細りしていくだろうし、良い作品になるならどんどん参考にしてくれとは思うが、起源主張は流石に違う話だわ
      0 0
      173. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 17:53 ID:ZC.UNjOs0 ▼このコメントに返信
      某任天堂上げpsネガキャン豚サイトと違ってここはIDが出るから豚が連投して発狂してるのばれちゃうなw
      0 0
      174. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 17:57 ID:mJ2Eti620 ▼このコメントに返信
      スパイダーマン、RDR2、アサクリ、FO76、デイズゴーン、アンセム
      と今年度末まで購入予定の大作が続くので確かに大変だけど…
      もちろんそれが嫌なわけないだろ
      0 0
      175. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 17:59 ID:Rjdn55pU0 ▼このコメントに返信
      日本はトリプルAとか無理しなくていいからメトロイドヴァニア増やせよ
      あとバイオ2はいつからメトロイドヴァニアになったんだよ。インタビュー見てびっくりしたわ
      開発者がそういうつもりだったとは
      0 0
      176. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 18:00 ID:DdA.4XJZ0 ▼このコメントに返信
      自分に作れないから批判てまさに任◯堂じゃねーか
      0 0
      177. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 18:04 ID:xmXmQlxF0 ▼このコメントに返信
      というかその潰れたとこって具体的にどこ?
      0 0
      178. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 18:06 ID:X9q8gwvK0 ▼このコメントに返信
      ほんとなんかゲハみたいな発言だな
      0 0
      179. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 18:07 ID:xmXmQlxF0 ▼このコメントに返信
      まさか自分のとこが大手とでも?DMCが正式に生き返った今劣化DMCのベヨしかないお前のとこを大手の見本みたいに言うなよみっともない
      0 0
      180. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 18:08 ID:z2cH44zk0 ▼このコメントに返信
      AAAタイトル大歓迎。正直ユーザーが疲れるとはどういう意味なのかわからん
      0 0
      181. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 18:15 ID:wV8ntf0p0 ▼このコメントに返信
      AAAが全てではない
      結局これに尽きる
      0 0
      182. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 18:19 ID:uMTUvtIH0 ▼このコメントに返信
      冷静に考えると景色がすごいだけ
      任天堂は逆にいつまで経っても化石みたいなグラフィック
      真面目にビデオゲームを進化させる気持ちが数年前から業界から感じられない
      0 0
      183. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 18:22 ID:lyIz3cnA0 ▼このコメントに返信
      AAAだけじゃダメだ!って例にニーア挙げてるけど
      じゃあニーアクラスの面白いソフト出してよ大歓迎だから
      ほらほら早く
      0 0
      184. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 18:23 ID:jodlGegP0 ▼このコメントに返信
      ※168
      ほんとに何言ってるかわからんな、淘汰とか買収とか使いたかっただけなのかな
      そう思ったら微笑ましく思えてきた
      0 0
      185. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 18:25 ID:caYO6psH0 ▼このコメントに返信
      海外でもAAA以外の道も模索してるやん
      社内インディーズ的なのもやってる
      UBIのチャイルド オブ ライトみたいに
      0 0
      186. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 18:30 ID:2vswLE.S0 ▼このコメントに返信
      ※177
      PS360時代欧米ゲーム企業の吸収合併凄かったろ
      有名タイトルだとデッドスペースのシリーズ打ち切りとかヘビーレインのDLC発売中止とか、騒動もあった
      合併に次ぐ合併でIPを集中し、一応持ち直したけど、今度は合併するところが残ってないから各社ルートボックスに手を出して炎上中なのが今
      0 0
      187. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 18:31 ID:DzIHolBA0 ▼このコメントに返信
      ※179
      いつか買おう思ってたんだがベヨネッタって劣化DMCなのマジ?
      0 0
      188. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 18:39 ID:V96u.dA.0 ▼このコメントに返信
      ニンディーズ参戦の前振り
      0 0
      189. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 18:41 ID:rtLSTOJu0 ▼このコメントに返信
      俺はもっとトリプルAクラスのゲームを沢山やりたいわ
      糞ゴミ量産されるより重厚な1本の方が良い
      会社の都合なんか知らんわ
      ゴミしか作れてないからって言い訳してるようにしか見えん
      0 0
      190. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 18:42 ID:M9jNX8HV0 ▼このコメントに返信
      つまり洋ゲーは糞ってことだな
      0 0
      191. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 18:42 ID:ZX1UTdeO0 ▼このコメントに返信
      フォトリアルは突き詰めれば全部一緒!という主張がもう破綻してるわな
      フォトリアルでも絵作りはセンスの問題
      わかりやすくSIEのゲームで言えば、同じフォトリアルでもHorizo、GOW、DaysGoneはどれも味が違うでしょ
      0 0
      192. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 18:46 ID:zkLQavM70 ▼このコメントに返信
      神谷さんや稲葉さんはよくある過去の成功体験を引き摺りすぎてて色々拗らせてる感が強い
      時代に対応出来てない所謂老害パターン、まだ若いのにね
      ヨコオさんと一緒に仕事した田浦くんの方がまだまともなこと喋れそう
      0 0
      193. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 18:48 ID:1P42oB4u0 ▼このコメントに返信
      言ってもいきなりトリプルAタイトルやめてニッチな低コストゲー作るってわけにもいないからな
      コストかかるってことはそれだけ働き口作ってるって事だから
      0 0
      194. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 18:48 ID:40v1PeAV0 ▼このコメントに返信
      そりゃ大変かもしれんがカプコンみたいにきちんとベース作ればそのレベルを量産出来るんだから
      そういう努力まで怠るかどうかのもんだいじゃねぇの?最近のプラチナってスクエニと仕事したニーアしか褒められたもの無いやん

      ※187
      演出から戦闘まで何から何まで劣化やぞ
      買ってんのはBBA専門で拗らせてる奴だけ
      逆にそっち寄りなら問題なく遊べるとは思うけどな
      0 0
      195. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 18:48 ID:97Tcz6.O0 ▼このコメントに返信
      ※190
      は?和ゲーの方がくそだわじゃっぷ野郎
      0 0
      196. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 18:51 ID:Rjdn55pU0 ▼このコメントに返信
      どこもかしこも高予算で作れるわけがないのにトリプルA作れ。それ以外必要ないというコメがいいね塗れ
      ここ狂ってるわ
      0 0
      197. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 18:51 ID:X22dN5j10 ▼このコメントに返信
      楽して金儲けさせてくださいお願いします!!!!!
      0 0
      198. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 18:52 ID:KClNON4q0 ▼このコメントに返信
      発言者がこの人らじゃなけりゃまた違った反応が返ってきそうな内容ではある
      0 0
      199. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 18:53 ID:pSwxRY5B0 ▼このコメントに返信
      ゲーム専用機でやるのはAAAタイトルだけでいい
      それ以下のゲームなんてスマホでええやん?

      こいつ最近文句ばっか言ってんな
      0 0
      200. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 18:58 ID:TW2cQxXn0 ▼このコメントに返信
      >そうだな、トリプルAと同価格で売る日本ゲームはどうなんだろう
      >そこまで”数の暴力”で作ったゲームでもないだろ、高くね?

      経済の基礎すら分かってない奴だと、こんなトンチンカンなこと言っちゃうんだな。
      需要曲線と供給曲線ってのがあってだな。

      その値段で高いと思う人は買わないし、高いと思わない人は買うだけやん。
      高い値段で少数売ろうが安い値段で多く売ろうが、採算取れてればどっちでもいいんだぞ。
      0 0
      201. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 18:58 ID:C4TsjMCE0 ▼このコメントに返信
      実際向こうじゃ採算取れなくて潰れてるとこ多いらしいしなあ
      0 0
      202. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 18:59 ID:LXodbu670 ▼このコメントに返信
      たしかにこいつらのいうとおりAAAはよくないな
      0 0
      203. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 18:59 ID:ZiKcWW2M0 ▼このコメントに返信
      ※196
      グラとボリュームとストーリーとかいうゲームにおける付け合わせみたいなもんをメインの評価基準にするような奴が集まる所で何言ってんだw
      0 0
      204. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 19:00 ID:Fp.y4yAJ0 ▼このコメントに返信
      AAAのタイトルは見ただけで凄さも伝わるしすごいけど確かに作る立場の人達からしたら色々キツイと思う
      AAAのタイトルじゃなくても楽しいゲームはたくさんあるから最初からAAA作らない方針のメーカーがあってもいいと思う。
      0 0
      205. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 19:01 ID:F0jcii1Q0 ▼このコメントに返信
      プラチナにAAAは求めないよ。
      愚痴ってないで、ニーアみたいに身の丈にあった面白いゲーム創れ。
      0 0
      206. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 19:02 ID:6SoIXSmG0 ▼このコメントに返信
      こいつらがAAAのゲーム作れないから負け惜しみにしか聞こえないな
      インディーのゲームにはあんま魅力感じないし普通にAAAのゲームのほうが俺はいいわ
      0 0
      207. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 19:03 ID:HdDa2QCc0 ▼このコメントに返信
      言い訳はつくってからいえよ
      500万本売ったけど赤字でしたってね
      0 0
      208. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 19:03 ID:7YPac5at0 ▼このコメントに返信
      ※67
      実際ユーザーが疲れるようなゲームって同じ体験しか作れないプラチナみたいなゲーム会社だと思うんだよな
      アクション一辺倒で演出もいつも同じ

      それでも人気が一定数あるのはゲーム内容以外のキャスティングがよかったりしてるからであって。
      現にこの会社ヴァンキッシュとかいう良ゲーの続編を作れずに他の有名タイトルに乗っかった開発しかしてないし、自社開発の体力がないのが丸分かり
      0 0
      209. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 19:03 ID:97Tcz6.O0 ▼このコメントに返信
      このコメ欄、このインタビュー内容さすがジヤツプだな頭おかしいんじゃねーの?
      0 0
      210. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 19:04 ID:.WJaE9zM0 ▼このコメントに返信
      そりゃ山下さんしてもらうなら開発費かけない方が好都合やしねぇ
      ねえ、ここで暴れてる某信者さん?w
      0 0
      211. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 19:07 ID:HdDa2QCc0 ▼このコメントに返信
      ニーアもプレイしたときに思ったことは
      これ動かしたことあんぞってのが第一印象
      まんまMGRの雷電ののテクスチャ変えただけ
      斬奪と自由切断無いから劣化にさえ思えたね
      プラチナのテンプレアクションてやつね
      0 0
      212. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 19:07 ID:LXodbu670 ▼このコメントに返信
      ※210
      それってGOKIのことだろ?
      0 0
      213. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 19:07 ID:7YPac5at0 ▼このコメントに返信
      ※187
      劣化というか、DMCメインのプランナーがプラチナに行ってから作ったのがベヨネッタ
      やってみれば良いと思うよ、CAPCOMとプラチナの開発力の差が見られる

      プラチナが悪いとは一切思ってないしスタイリッシュアクションは好きだけど、ここの社員がでしゃばるのは本当に気にくわない
      0 0
      214. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 19:09 ID:dOF6X4hB0 ▼このコメントに返信
      ※212
      自分から名乗り出て存在証明するとか本当アホやなおまえw
      0 0
      215. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 19:10 ID:7YPac5at0 ▼このコメントに返信
      ※196
      誰がそんなこと言ったんだ
      0 0
      216. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 19:13 ID:PKBeQIg.0 ▼このコメントに返信
      純粋に神谷の発言に反発してる人に混ざって、ただ任天堂叩いてる奴がいるの本当クソ
      0 0
      217. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 19:14 ID:F0jcii1Q0 ▼このコメントに返信
      ※212
      ゲハカスは巣にお帰りください
      0 0
      218. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 19:14 ID:LXodbu670 ▼このコメントに返信
      ※216
      それな
      0 0
      219. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 19:15 ID:ukaHG.EK0 ▼このコメントに返信
      さっきからまったく賛同を得られてないのに一人で頑張って子はなんなんだ
      そんなにAAAタイトルにコンプレックスがあるの?AAAタイトルが出ないハードしか持ってないの?
      0 0
      220. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 19:15 ID:orxwF.0g0 ▼このコメントに返信
      ※218
      このサイトID出てるのわかってます?w
      0 0
      221. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 19:17 ID:Rjdn55pU0 ▼このコメントに返信
      ザンキゼロもオープンワールドとか大作感バリバリ出してつくらなくちゃねってか
      そんなの必然性ないし金の無駄よ
      そんな低予算ゲーは必要ない?あーそうですか
      0 0
      222. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 19:18 ID:Y5ILvv8b0 ▼このコメントに返信
      AAAタイトルが大好きなユーザーとして、適当な例で考えてみたけど、

      ウィッチャー3の緻密な世界観を匂わす重厚な会話劇は、下手な海外ドラマよりも面白くて
      ホライゾンの奇抜だが説得力もあるデザインワークは、今まで想像するしかなかったSFの世界を十二分に体験させてくれて
      GOWの止まることがなかった緩急ついた各シーンでのドラマティック性は、単純な興奮と達成感を思い出させてくれた。

      嬉しいことに、AAAタイトルは全然全部一緒の体験はさせて貰えなかった。
      エンターテイメントの優劣はつけられないけど、今それらが世界で称賛を浴びて、望まれるものであることは確かだし、いちユーザー的にはむしろ、総合芸術として昇華しようとする気概に感心さえ覚えたよ。
      0 0
      223. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 19:20 ID:HdDa2QCc0 ▼このコメントに返信
      オートマタが売れたのはプラチナの手柄じゃないって理解してるだけましか
      0 0
      224. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 19:20 ID:TW2cQxXn0 ▼このコメントに返信
      グラの進化は今世代くらいで一回頭打ちにして、次世代ではロード時間の短縮とかキャラAIや同時処理能力にスペック割く方がいいんじゃねえの、とは正直思う。
      これ以上のグラの進化は労力に対して効果が限定的過ぎるわ。
      次次世代くらいにはVRが成熟してくるだろうし、その頃にまたグラフィック追求し始めればいいんでないか
      0 0
      225. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 19:21 ID:uMTUvtIH0 ▼このコメントに返信
      ※222
      映画の感想かな、ツタヤで借りれる?
      0 0
      226. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 19:22 ID:kvETOfDP0 ▼このコメントに返信
      自分達にできないことを悪く言ってるだけに思える
      0 0
      227. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 19:25 ID:2tgjM.1r0 ▼このコメントに返信
      ココゲハじゃないから
      スイッチユーザーもいることを理解してコメントしようや
      0 0
      228. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 19:25 ID:Kpt0DZmc0 ▼このコメントに返信
      小規模開発にするのはいいけどさ、じゃあ増えた開発者はどうすんの?ソシャゲに行けって?
      雇用を生み出すのも企業の努めなんじゃないかと俺は思うがねぇ
      0 0
      229. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 19:27 ID:J6l1ksjM0 ▼このコメントに返信
      ※227
      ここのブログのタイトルが何だか知ってる?
      ゲハじゃないからってスイッチ上げPS4落とししていいってわけじゃないぞ?

      そういうのはゲハブログでやってください。
      0 0
      230. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 19:28 ID:SMOxYQQ10 ▼このコメントに返信
      AAAが出て何が悪い派と、コメ欄みてAAA以外否定されてるように感じて擁護したい派と、神谷叩きたい派と、洋ゲー和ゲー対立煽りと、ゲハ煽りとで混戦状態と化したコメ欄
      0 0
      231. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 19:30 ID:HdDa2QCc0 ▼このコメントに返信
      プラチナがカスだってのはわかる
      そんなだからセガにもMSにも切られんだよ
      0 0
      232. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 19:31 ID:7YPac5at0 ▼このコメントに返信
      GoWって全編ワンカットで作られてるって知ってる人少ないんだろうな

      そういった世界初の挑戦的で新たな試みさえも、「没個性」と言ってしまう批評家さん笑笑
      0 0
      233. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 19:33 ID:CZGd54f.0 ▼このコメントに返信
      ※17
      それはタンゴ(三上)にいわなきゃ(マジレス
      0 0
      234. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 19:33 ID:.VrezA.50 ▼このコメントに返信
      えぇ...全然関係ないのにゲハ、洋ゲー厨、和ゲー厨、隣の国のやつがいるな気持ち悪い...
      0 0
      235. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 19:33 ID:cRG8KZND0 ▼このコメントに返信
      AAAガーとか叩いてるような奴のエアプ率の高さは異常やな
      0 0
      236. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 19:33 ID:HdDa2QCc0 ▼このコメントに返信
      今年度GOTY取るのはGOWかANTHEMだと思うよ
      RDR2は無さそうだしね
      0 0
      237. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 19:34 ID:ukaHG.EK0 ▼このコメントに返信
      ※80
      大作はロード長いはずって認識が浅慮過ぎる
      ゲームあんまやってないだろお前
      むしろ小中規模のゲームでなんでこのグラ、このボリュームでこんなにロード長いんだ…!って感じる事多いわ
      0 0
      238. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 19:34 ID:5m2g.ENi0 ▼このコメントに返信
      ※229
      スイッチ上げしてる奴なんていないっしょ?
      仮にスイッチ上げされてたらそのコメントダメ連打で良いじゃん
      わざわざスイッチ下げされたら不快な人もいること理解してくれればそれで良い

      無理なら気にするな
      自制心ない奴には無茶な注文だと分かってるから
      0 0
      239. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 19:35 ID:97Tcz6.O0 ▼このコメントに返信
      ※216
      こいつID変えられるだろいいねとダメの数が他のに比べて異常
      0 0
      240. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 19:36 ID:uMTUvtIH0 ▼このコメントに返信
      ついにエアプ煽りまで登場してもはやオールスターバトル状態w
      0 0
      241. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 19:36 ID:TW2cQxXn0 ▼このコメントに返信
      ペルソナ5やニーアや地球防衛軍はAAAじゃなくて、ダクソ3やMGS5やMHWはAAAって認識でいいのか?
      上記は全て俺がドハマリしたゲーム達だが。
      0 0
      242. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 19:37 ID:VAN9F9s40 ▼このコメントに返信
      めっちゃ荒れててワロタ
      ゲハカスは場所を選ばないな
      0 0
      243. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 19:38 ID:HdDa2QCc0 ▼このコメントに返信
      AAA作れる上で予算かけずに作ったソフトで1000万本ぐらいうって
      ほらねって言うのならわかるよ
      MSにAAAの予算つけてもらって完成前にキャンセルされてるやつが言うことじゃないと思うんだ
      ようは身の丈にあった仕事では無かったって事でしょ
      0 0
      244. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 19:39 ID:F0jcii1Q0 ▼このコメントに返信
      稲葉さんも神谷さんもHD世代になってからパッとせんからな~。気持ちは解らんでもないけど。
      0 0
      245. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 19:39 ID:TW2cQxXn0 ▼このコメントに返信
      AAA自体を否定する奴はいらんが、AAA至上主義みたいな奴もいらん
      0 0
      246. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 19:41 ID:HdDa2QCc0 ▼このコメントに返信
      過去の栄光に浸ってるだけの連中
      0 0
      247. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 19:43 ID:VPZvzoGL0 ▼このコメントに返信
      ※239
      それはダメ工作も同じでは
      0 0
      248. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 19:47 ID:7DJiOxaU0 ▼このコメントに返信
      えらい荒れてんな
      どっかのAAA遊べないハードの信者でも暴れてるんか?
      0 0
      249. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 19:49 ID:QZ.cnHsV0 ▼このコメントに返信
      映画と違ってゲームはハードに数万円出すマニアが相手だからね
      数の暴力による子供騙しは通用しにくいと思う
      0 0
      250. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 19:51 ID:ukaHG.EK0 ▼このコメントに返信
      ※248
      HAHAHA
      全機種マルチが当たり前の昨今AAAが遊べないハードなんてあるわけないだろ?
      0 0
      251. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 19:53 ID:H49PEwO20 ▼このコメントに返信
      知らなかったのか?
      ココはゲハ御用達だぞ
      0 0
      252. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 19:55 ID:QZ.cnHsV0 ▼このコメントに返信
      実際今どきGTAとかCoDやってるのキッズだけだしなぁ
      0 0
      253. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 19:56 ID:1knCEg460 ▼このコメントに返信
      AAAだろうがインディーズだろうが面白ければ口コミだけでも売れる
      0 0
      254. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 19:57 ID:QZ.cnHsV0 ▼このコメントに返信
      まともなゲーマーはもうAAAは食傷気味だろう
      俺も含めて
      0 0
      255. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 19:57 ID:7DJiOxaU0 ▼このコメントに返信
      >>252
      ソース無しにそんなこと言われても
      0 0
      256. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 20:01 ID:uMTUvtIH0 ▼このコメントに返信
      アンセムとRDR2に関しては発表時の情熱の1割も今はないな
      horizonあたりからgowまで傑作続きで正直お腹いっぱい
      これらから劇的に何かが変わるのかな
      0 0
      257. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 20:02 ID:F0jcii1Q0 ▼このコメントに返信
      今年のE3ではxboxでもPS4でも和製タイトル紹介されて盛況だったけど、プラチナの席は無かったからな。
      0 0
      258. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 20:02 ID:appcrBV.0 ▼このコメントに返信
      これ言っていいのは安上がりに良いものを作れる人間だけだ、
      大抵はかけた金相応のものしかできないのに、開発に金をかけるのは間違ってる!じゃ説得力なし。
      0 0
      259. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 20:05 ID:2n13nNVi0 ▼このコメントに返信
      ※251
      これ。ココまでの流れ見て「ゲハじゃない」と言い張る神経がおかしい
      0 0
      260. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 20:06 ID:7DJiOxaU0 ▼このコメントに返信
      金掛けずに作っても結局手抜きだ何だ言われるだけだし
      0 0
      261. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 20:07 ID:QZ.cnHsV0 ▼このコメントに返信
      >>258
      低予算でメタスコア90のベヨネッタ作った神谷には言う資格がありそうだな
      0 0
      262. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 20:08 ID:uMTUvtIH0 ▼このコメントに返信
      ※254
      じゃあ映画でも見てろよってような奴しかここ居ないもんねぇ
      演出やらグラやらがすげーってのは最初の感想だけでよくて
      肝心のゲーム性で語れる奴はなかなか
      もっというとそこ語れるほどのモンがAAAには少ない
      0 0
      263. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 20:11 ID:l1DiQU2z0 ▼このコメントに返信
      ※262
      その肝心なゲーム性ってのを語ってくれよ
      どのゲームのゲーム性がどうすごいんだ?
      0 0
      264. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 20:14 ID:.VrezA.50 ▼このコメントに返信
      なにいってんだこのハゲどもはAAAタイトル(和ゲーを抜いて)はすごいんだぞ?和ゲーはどれもつまらんから援護できんが
      0 0
      265. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 20:15 ID:uMTUvtIH0 ▼このコメントに返信
      ※263
      うるさいなグラとエンターテイメント性の話でもしてろ
      本当に話したい奴ってのは、まず自らネタ持ってきて話しかけるもんだし、ここにはそんな期待はしてない
      俺の負けでいいからもう話しかけんな
      0 0
      266. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 20:15 ID:QZ.cnHsV0 ▼このコメントに返信
      >>262
      毎回毎回グラすげええとか言ってて脳みそ麻痺ってんじゃないか心配になるよな
      0 0
      267. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 20:17 ID:2n13nNVi0 ▼このコメントに返信
      まぁ、当たり外れで言えばAAAのが低予算ゲームよりも当たり率は遥かに高いと思う

      俳優や事務所にばっかり金がいって現場にまるで予算がいかない邦画と
      潤沢な資金を積んで監督のやりたいようにやらせることのできる洋画どっちが当たり率高いかなんて明らかだと思うけどな

      そらインディーも面白いのは多いけど、外れのゲームだってたくさんあるんじゃないのか?

      前評判見てから買うから、インディーもAAAも外れ引いたことないけど
      0 0
      268. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 20:32 ID:QZ.cnHsV0 ▼このコメントに返信
      フォトリアルフォトリアルってお前らルネサンスかよ

      このツッコミ好こ
      0 0
      269. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 20:52 ID:6p.p8TwV0 ▼このコメントに返信
      ※265
      言い負かされたからって逆ギレするくらいなら最初から黙っとけよみっともない・・・
      0 0
      270. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 20:53 ID:KClNON4q0 ▼このコメントに返信
      ※215
      俺※196じゃないけど、※199とかそんな口ぶりやで
      0 0
      271. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 20:55 ID:8iBgaVN50 ▼このコメントに返信
      aaa出ることで少なくともユーザーは得してるよね
      ps4ならfo4やウィッチャー3、ow、r6とかやるともう和ゲーには戻れん
      0 0
      272. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 21:00 ID:1gczUzWU0 ▼このコメントに返信
      せっかく「PS4速報」って限定して棲み分けしようとしてるのに
      子豚ちゃん達が突撃してきて丸焼きになってるんじゃ世話がない。
      年齢層が低いせいか、まともに議論もできんし。
      0 0
      273. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 21:01 ID:QZ.cnHsV0 ▼このコメントに返信
      いずれ全会社潰れてユーザーも得を失うと言うことでは?
      0 0
      274. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 21:07 ID:QZ.cnHsV0 ▼このコメントに返信
      資産世界一のMSですらAAAは割に合わない言ってるしな
      0 0
      275. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 21:08 ID:cQplXbFT0 ▼このコメントに返信
      規模縮小して開発者達の人生を先細りにする事が業界のためになるとは到底思えんがね
      0 0
      276. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 21:10 ID:QZ.cnHsV0 ▼このコメントに返信
      ハリウッド映画しか見ない馬鹿な客なんて相手にしなくてもいいよ
      0 0
      277. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 21:12 ID:6Pyc5.760 ▼このコメントに返信
      ID:QZ.cnHsV0
      こいついつまで張り付いてんだろ気持ち悪ぃ
      0 0
      278. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 21:19 ID:z3LyQOmc0 ▼このコメントに返信
      >>稲葉 4、500万本売れて「失敗だ!」って言われたら、正直なところ狂気の沙汰だと思いますよ。

      >>神谷 もちろん、トリプルAタイトルを安定的に求めているユーザーは確実に存在すると思うので、世に出ることには意味があると思う

      ここら辺読めばAAAに懐疑的な理由とAAAを否定してる訳ではない事が解りそうなもんだけどな
      0 0
      279. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 21:27 ID:QZ.cnHsV0 ▼このコメントに返信
      昔よりゲームが売れなくなったのに
      開発費の高騰は止まらない
      このチキンレースはいつまで続くのか
      0 0
      280. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 21:29 ID:YP5Nk.TX0 ▼このコメントに返信
      AAA至上主義って本当気持ち悪いな
      一生AAAタイトルだけやってろよ、俺はどっちも楽しむけど
      0 0
      281. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 21:34 ID:l1DiQU2z0 ▼このコメントに返信
      ※279
      モンハンワールドはカプコン史上最も売れたタイトルなんだけど?
      チキンレースはお前一人でやってろ
      0 0
      282. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 21:34 ID:v56N4BTN0 ▼このコメントに返信
      ID:QZ.cnHsV0はIDが表示されてる事に気がついてないんじゃないかな
      そうじゃなきゃここまで恥を晒し続けられないでしょ
      0 0
      283. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 21:35 ID:QZ.cnHsV0 ▼このコメントに返信
      つ買取保証
      0 0
      284. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 21:39 ID:hIUy3MWu0 ▼このコメントに返信
      たまにはロックマンみたいな程々なゲームも作らないとね
      ビッグタイトルに拘りすぎてFF病みたいになるのはマイナスだろうし
      0 0
      285. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 21:39 ID:fmyrz.m10 ▼このコメントに返信
      MHWは金かけて海外に売り出したら成功した好例だな
      国内だけで商売してたら先細りの未来しかなかった
      0 0
      286. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 21:41 ID:QZ.cnHsV0 ▼このコメントに返信
      やたら俺に絡んでくる奴いるけど
      内容に対してレスしてくれ
      脳みそが正常ならば
      0 0
      287. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 21:44 ID:lfiUuXIH0 ▼このコメントに返信
      410万の買取保証捨てて質に目を向けたら歴代トップ売上叩き出したんだからなぁ
      いかに○天堂の買取保証が糞だったかよく分かるよね(ニッコリ)
      0 0
      288. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 21:45 ID:IT7KzpzH0 ▼このコメントに返信
      コメントしている人間全員フォトリアルなゲームやってないんじゃ?
      フォトリアルでもゲームによって全然違うぜ
      0 0
      289. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 21:46 ID:ZivHCFNM0 ▼このコメントに返信
      ※286
      中身のないコメの内容にどうしろと・・・
      0 0
      290. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 21:48 ID:wOwWmNhv0 ▼このコメントに返信
      FF7R「今さらそんな事言われても…スクエニの最終兵器が後に引けませんし(汗」
      0 0
      291. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 21:49 ID:fmyrz.m10 ▼このコメントに返信
      ※288
      AAAはグラだけ!みたいな論調の奴は明らかにゲームやってない側だと思う…
      0 0
      292. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 22:11 ID:.eu9eXaB0 ▼このコメントに返信
      俺らユーザーが勝手に疲れてる扱いになってて草
      0 0
      293. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 22:20 ID:QZ.cnHsV0 ▼このコメントに返信
      同じようなゲーム何回も何回もやらされたら疲れてくるよ
      ライン工じゃないんだから
      0 0
      294. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 22:30 ID:47ZKK.6Y0 ▼このコメントに返信
      ライン工のようにコメ書いてるけど疲れないの?
      0 0
      295. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 22:41 ID:QZ.cnHsV0 ▼このコメントに返信
      脳みそに障害あるのに無理してレスしなくてもいいんだよ?
      0 0
      296. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 22:46 ID:2n13nNVi0 ▼このコメントに返信
      ※295
      あのな、仮に君が正しかったとしても
      「セガなんてだっせーよな!帰ってプレステやろうぜ!」って言ってる人たちの中に飛び込んで、「何でそんなこと言うの?セガサターン最高やんけ」とか言っても馬鹿にされるのは自明っしょ?
      君がスイッチしか持ってないか両機種持ちなのかは分からんけど、少なくともPS4ラブSwitchディスな場所でスイッチの良さを伝えようとしても逆効果にしかならんわけ

      上でも言ったけど「PS4速報はゲハである」これだけ覚えておくべき
      0 0
      297. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 22:49 ID:i5cpKLRg0 ▼このコメントに返信
      ※295
      その割には君レスし続けてるね?
      0 0
      298. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 22:51 ID:iB56DEso0 ▼このコメントに返信
      CODやBF、アサクリみたいに大差ない内容なのに毎年新作は疲れるというか単純に飽きる
      疲れるのは発表から発売まで何年も待ち続けなきゃいけないゲームだな
      0 0
      299. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 22:53 ID:gyhFZxd60 ▼このコメントに返信
      加害者が被害者ぶるのって本当糞よな
      ※296みたいなのとか
      0 0
      300. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 22:57 ID:3zS2AuAL0 ▼このコメントに返信
      ほんとに疲れてたら
      AAAがこんな売れる訳ないだろうに
      それ求めてるユーザーが大量に居て、それ楽しんでるのが大量に居て
      それを作れないとこが
      作り込みやボリュームを暴力て揶揄してるのは情けない
      0 0
      301. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 22:59 ID:.PNkzNPU0 ▼このコメントに返信
      数の暴力か
      そう考えるとAAAはインディーズの対極だな
      0 0
      302. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 23:04 ID:.CyzNs..0 ▼このコメントに返信
      なんていうか日本てAAAタイトルを異様に敵視というか偏見もってるのがいるのはなんなんだろうね
      一昔前だとグラが良いのAAAは中身がないとか
      さすがに最近はそういう馬鹿な事言うのも少なくなったけど
      ウィッチャー3みたいな凄まじい作り込みや
      丁寧な作りのAAAが大量にあり
      その昔の批判が潰されると
      今度はその部分を暴力と言って認めない
      なんだかなあ
      0 0
      303. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 23:05 ID:2n13nNVi0 ▼このコメントに返信
      ※299
      言ってる意味がよく分からんのだが
      ココはPSの話したい人が集まるゲハ色の強い場所だろ?
      被害者だの加害者だのお前は何を言ってるんだ
      0 0
      304. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 23:09 ID:3zS2AuAL0 ▼このコメントに返信
      ※302
      そうなんだよねえ
      日本は特にそういう傾向が強い
      やっぱAAAを作れる所が少ないから、そういうものに偏見を未だにもってるのは開発にすら多い
      0 0
      305. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 23:09 ID:axqGx2VK0 ▼このコメントに返信
      ※303
      ※299は多分何か勘違いしていると思われ
      0 0
      306. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 23:10 ID:oJte5aor0 ▼このコメントに返信
      身の丈に合った努力してれば誰にも咎められないのに酸っぱい葡萄でわざわざ反感を買っていく
      こんなんコンプレックスありますって言ってるようなものやん
      0 0
      307. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 23:12 ID:H0.kpaxn0 ▼このコメントに返信
      昔はこのサイトも平和だったんだがなぁ
      いつからかPSタイトルのネガキャンする奴らが住み着いて煽り合いが頻発するようになった
      0 0
      308. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 23:13 ID:2n13nNVi0 ▼このコメントに返信
      ※305
      ほーん
      ※295君を出来るだけ刺激しないように、穏便に身を引いてもらおうと思ったんだが
      ままならんもんやねー
      0 0
      309. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 23:13 ID:b.R7Vlvo0 ▼このコメントに返信
      その気になればHALOだって作れた、とかMinecraftは本来我々が作るべきだったゲーム、とかE3に来ても見るべき物がなかった、とか
      そんな事を言ってた奴らと同じ匂いがする
      0 0
      310. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 23:15 ID:DoknlCS30 ▼このコメントに返信
      何故か住み着いてるアンソのせいでいつも荒らされてんのに、ここがあたかも元々そういう場であるかのように言われればそりゃカチンと来るわな
      0 0
      311. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 23:18 ID:qaBv0pNz0 ▼このコメントに返信
      どうでもいい話「洋」ではなく「一つの国」で
      AAAタイトルって年どんくらい出てるん?
      0 0
      312. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 23:22 ID:3wH46xpk0 ▼このコメントに返信
      デットスペースの会社潰れたやん
      0 0
      313. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 23:23 ID:jYwJ01IU0 ▼このコメントに返信
      海外は開発スタジオが色んな国に分散してたりするから数えづらいしあまり意味があるとも思えん
      0 0
      314. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 23:28 ID:2n13nNVi0 ▼このコメントに返信
      ※310
      別にカチンとするのは勝手だけど、いきなり噛みつかれて被害者ぶってるだの加害者だの話始められてもコッチは困惑するで
      ガミガミ吠えてくる犬には餌やるのが一番効果的なんでね
      まぁ、気分害したならスマンかったな
      0 0
      315. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 23:35 ID:weOdk7e20 ▼このコメントに返信
      ※312
      400万は売れたんだっけ。投資と回収考えるとリスクはでかいね
      0 0
      316. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 23:41 ID:QZ.cnHsV0 ▼このコメントに返信
      GTA5のtake2も何度も倒産の危機を迎えてるよな
      世界一売ってもこれだから…
      0 0
      317. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 23:47 ID:orxwF.0g0 ▼このコメントに返信
      ※316
      ※102のレスを100万回読み直してこいよ
      0 0
      318. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 23:51 ID:QZ.cnHsV0 ▼このコメントに返信
      新作の開発費が捻出できないから、いつまで待ってもGTA6が出ないんだろうなぁ
      0 0
      319. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 23:57 ID:3zS2AuAL0 ▼このコメントに返信
      RDR2「・・・」
      0 0
      320. 名無しのPS4速報さん 2018年07月10日 23:58 ID:QZ.cnHsV0 ▼このコメントに返信
      終いにはガチャで回収するとか言い出してるし誰も幸せにならないんだよなあ
      0 0
      321. 名無しのPS4速報さん 2018年07月11日 00:09 ID:XUerYNDq0 ▼このコメントに返信
      RDR2はGTA6の開発費を確保するためのリリースだろ
      もしコケたらtake2逝きそう
      0 0
      322. 名無しのPS4速報さん 2018年07月11日 00:11 ID:jFgO44Wc0 ▼このコメントに返信
      いいね率おかしいやろ…と思って逆側連打したら、逆サイドモリモリ上がってってワロタww
      0 0
      323. 名無しのPS4速報さん 2018年07月11日 00:14 ID:xjuHHEW60 ▼このコメントに返信
      ただの逃げじゃん
      フォトリアルにしなけりゃいいのに
      0 0
      324. 名無しのPS4速報さん 2018年07月11日 00:14 ID:XUerYNDq0 ▼このコメントに返信
      世界一売れたゲームのパブリッシャーがどうして自転車操業しなきゃならんのか
      0 0
      325. 名無しのPS4速報さん 2018年07月11日 00:16 ID:9J6JAXHn0 ▼このコメントに返信
      こんなあからさまな流れ見て察しない方がおかしい
      0 0
      326. 名無しのPS4速報さん 2018年07月11日 00:19 ID:ke.CrdkK0 ▼このコメントに返信
      ※322
      今日はなんか極端よな
      任天堂コメントはともかく、AAAじゃなくてもよくね?って意見にはダメがやたら目立って、逆側にはいいねが大量につく
      まぁ、単発がやたら多かったしそういうことだろうな
      0 0
      327. 名無しのPS4速報さん 2018年07月11日 00:28 ID:fRabG7.U0 ▼このコメントに返信
      (自演しちゃ)いかんのか?
      上のやたらいいねとダメが多い奴はワイと工作してる子の激闘の跡やで
      0 0
      328. 名無しのPS4速報さん 2018年07月11日 00:46 ID:soPGM6RD0 ▼このコメントに返信
      ネタバラシした途端に逆サイド上がらなくなって悲しい
      どんだけ素直なんやろ
      ちなみに飛行機飛ばせば誰でも簡単にいいね・ダメ工作出来るから

      お前らも嫌いなコメントあったらやるとええで^_^
      0 0
      329. 名無しのPS4速報さん 2018年07月11日 00:57 ID:K1YCt1nk0 ▼このコメントに返信
      まぁトリプルAとインディーの二極化してきてる感はあるよね
      その中間のゲームが全然需要なくて売れなくなってきてる
      0 0
      330. 名無しのPS4速報さん 2018年07月11日 01:13 ID:nus6116g0 ▼このコメントに返信
      そこら辺スイッチが風穴をあける事に期待しているんだけどな
      グラ落としてもいいから、快適な環境でゲームさせてくれ
      その辺オーバーウォッチとか上手いなぁと思う
      0 0
      331. 名無しのPS4速報さん 2018年07月11日 01:31 ID:r9Q2tXRd0 ▼このコメントに返信
      そもそも元記事が叩かれてる理由はAAAが駄目だとかAAAじゃないと駄目だとかの話じゃなく
      開発者が存在しないユーザの意見を理由に言い訳してることだからなー

      ここの意見が二分しているのと元記事とは別の問題
      0 0
      332. 名無しのPS4速報さん 2018年07月11日 02:06 ID:Iy.FrhcZ0 ▼このコメントに返信
      スイッチが快適・・・?オーバーウォッチがグラを落としてる・・・?
      とうとう異世界人まで来るようになったのか
      0 0
      333. 名無しのPS4速報さん 2018年07月11日 02:09 ID:V8NUeaRC0 ▼このコメントに返信
      ※254
      AAAって単に開発規模や売上によるカテゴライズなのに
      なんで「AAA」そのものに飽きてるんだろ
      0 0
      334. 名無しのPS4速報さん 2018年07月11日 03:27 ID:47o1j0u10 ▼このコメントに返信
      ※331
      前世代のAAAじゃないダクソ1すら
      30fps出なくてロード長くなってるswitchは
      まず土俵に上がってないぞ
      0 0
      335. 名無しのPS4速報さん 2018年07月11日 04:14 ID:yf4PbQUV0 ▼このコメントに返信
      快適性求めるなら一番頼りないハードだよなスイッチ…
      0 0
      336. 名無しのPS4速報さん 2018年07月11日 05:28 ID:oII2w.nE0 ▼このコメントに返信
      AAAタイトル出してから言えよまず
      というか作り込みや手間かけた作業を
      数の暴力て僻みにしか聞こえんわ
      0 0
      337. 名無しのPS4速報さん 2018年07月11日 05:49 ID:CerBF11z0 ▼このコメントに返信
      それを望んで買ってるユーザーが
      毎年実際に数百万~数千万ておるのに
      ユーザーが疲れるの意味が分からんな
      別にAAA以外の作品も世の中に溢れてるんだから住み分けも出来てる訳で

      0 0
      338. 名無しのPS4速報さん 2018年07月11日 05:59 ID:RA51zwXh0 ▼このコメントに返信
      何だこの自演の塔
      流石にスイッチコンプ拗らせ過ぎ
      こんなところで宗教活動する意味ないと思うんだが、癖か何かなのかな
      0 0
      339. 名無しのPS4速報さん 2018年07月11日 06:08 ID:d3l1FhJq0 ▼このコメントに返信
      快適性とほど遠いswitchになぜか期待よせた
      ぶーちゃんが時々紛れ込んでくるからね
      仕方ないね
      0 0
      340. 名無しのPS4速報さん 2018年07月11日 06:12 ID:8TL1KlXS0 ▼このコメントに返信
      PS速報でなぜかスイッチの話しだす

      当然アホ扱いされる

      ???「スイッチにコンプレックスもってるな(キリ」

      うーんこの
      0 0
      341. 名無しのPS4速報さん 2018年07月11日 06:15 ID:RA51zwXh0 ▼このコメントに返信
      俺が言ってるのはお前みたいな自演ゴ●ブリのことだが
      スイッチの話題出る度に大荒れになる原因の一部が自分にあるってことの自覚ないんだな
      0 0
      342. 名無しのPS4速報さん 2018年07月11日 06:17 ID:LnjwJPNF0 ▼このコメントに返信
      豚が顔真っ赤やな
      0 0
      343. 名無しのPS4速報さん 2018年07月11日 06:17 ID:d3l1FhJq0 ▼このコメントに返信
      とうとうゴ●ブリとか言い出したよ・・・
      0 0
      344. 名無しのPS4速報さん 2018年07月11日 06:21 ID:CerBF11z0 ▼このコメントに返信
      なんで任天堂信者ていきなり任天堂の話しだして
      叩かれたら被害者気取りすんだろ
      switch速報でマリオ売れたて話で
      PS4のGTAやらのが売れてるて話してたら叩かれるて分からんのかな
      0 0
      345. 名無しのPS4速報さん 2018年07月11日 06:23 ID:O9oEjhby0 ▼このコメントに返信
      まぁスイッチコンプあるユーザーが多いのは事実やし仕方ないべ
      0 0
      346. 名無しのPS4速報さん 2018年07月11日 06:24 ID:uMCglsm80 ▼このコメントに返信
      聞いてもないのに散々スイッチ下げコメント投下しておいてコンプじゃないですよは流石に草
      0 0
      347. 名無しのPS4速報さん 2018年07月11日 06:26 ID:LnjwJPNF0 ▼このコメントに返信
      スイッチ下げコメントてどれよ
      快適性とかいうのか?
      普通に論破してるだけだと思うが
      0 0
      348. 名無しのPS4速報さん 2018年07月11日 06:26 ID:FVT4yUiC0 ▼このコメントに返信
      ※344
      気持ち悪すぎワロタ
      ゲハに毒されすぎやろ君
      0 0
      349. 名無しのPS4速報さん 2018年07月11日 06:27 ID:d3l1FhJq0 ▼このコメントに返信
      switchコンプ・・・
      この記事のAAA作品と一番程遠いハードだと思うがなw
      0 0
      350. 名無しのPS4速報さん 2018年07月11日 06:29 ID:LnjwJPNF0 ▼このコメントに返信
      IDコロコロしすぎなんだが
      この任天堂信者さん
      同時間帯に初IDこんな連続したらバレバレやぞさすがに
      0 0
      351. 名無しのPS4速報さん 2018年07月11日 06:32 ID:ke.CrdkK0 ▼このコメントに返信
      コンプ持ってない人は一々話題にあげないから
      PS4持ってないのにココにくるスイッチユーザーはPS4コンプ
      聞いてもないのにべらべらスイッチよりPS4ガーって比較しちゃう子はスイッチ引いては任天堂コンプ

      ま、仲良くしろってのは土台無理な話なんで、お互い触れないようにしたら?
      不毛過ぎ
      0 0
      352. 名無しのPS4速報さん 2018年07月11日 06:34 ID:CerBF11z0 ▼このコメントに返信
      ただ単に任天堂信者さんがスイッチの話題無理矢理出して
      叩かれただけの話やな
      0 0
      353. 名無しのPS4速報さん 2018年07月11日 06:39 ID:d3l1FhJq0 ▼このコメントに返信
      ※350
      >>338で発狂し>>341でゴ●ブリと言い出してたID:RA51zwXh0
      それが消えてから連続で現れるswitchコンプもってるだろてとなえる初IDさん達
      これでバレてないと思ってるんだろうかね・・・
      0 0
      354. 名無しのPS4速報さん 2018年07月11日 06:43 ID:ke.CrdkK0 ▼このコメントに返信

      まぁ、別にそれでもいいんじゃないのw
      0 0
      355. 名無しのPS4速報さん 2018年07月11日 06:44 ID:ke.CrdkK0 ▼このコメントに返信
      待った
      なんかクソ勘違いされそうだから安価先つけとく
      ※352宛てな
      0 0
      356. 名無しのPS4速報さん 2018年07月11日 06:47 ID:Aq9mvKp70 ▼このコメントに返信
      なんでこんなバレバレのIDチェンジしてまで
      任天堂信者はここ来るんだろ
      0 0
      357. 名無しのPS4速報さん 2018年07月11日 06:59 ID:tf6u0C.f0 ▼このコメントに返信
      ゴ●ちゃんが構ってくれるから楽しくてつい遊びに来ちゃう
      0 0
      358. 名無しのPS4速報さん 2018年07月11日 07:21 ID:5CU9UtwK0 ▼このコメントに返信
      任天堂信者の民度を改めて教えてくれてありがとう^^
      0 0
      359. 名無しのPS4速報さん 2018年07月11日 07:35 ID:3yPpdkJ50 ▼このコメントに返信
      民度ww
      自演いいねしちゃうゴ●ちゃんがそれ言うのww
      0 0
      360. 名無しのPS4速報さん 2018年07月11日 07:55 ID:QCyaujeW0 ▼このコメントに返信
      今どきSwitchもPS4も両方持ってる奴も多いんでないの?
      拗らせすぎだと思う
      0 0
      361. 名無しのPS4速報さん 2018年07月11日 09:21 ID:ke.CrdkK0 ▼このコメントに返信
      別に拗らせておけば良いんじゃない?
      宗教で困るのは本人だけなんだし
      0 0
      362.   2018年07月11日 10:18 ID:ckj9pe7l0 ▼このコメントに返信
      だっさ
      0 0
      363. 名無しのPS4速報さん 2018年07月11日 10:58 ID:jN1abvY10 ▼このコメントに返信
      人海戦術を取るとフォトリアルにせざるをえない
      0 0
      364. 名無しのPS4速報さん 2018年07月11日 14:37 ID:zFb88Q7j0 ▼このコメントに返信
      ゲハ速っすなあ
      0 0
      365. 名無しのPS4速報さん 2018年07月11日 14:38 ID:sTl.TOWY0 ▼このコメントに返信
      ※360
      周回遅れの低スペハードなんて持ってる訳ねーだろ
      負けたからってどっちもどっち論を持ち出してくるなよ
      0 0
      366. 名無しのPS4速報さん 2018年07月11日 16:15 ID:3v8y9IVa0 ▼このコメントに返信
      ※99
      >日本までAAA作り出したら黒人同性愛者ブサイクてんこ盛りのポリコレ作品しか作らせてもらえなくなる

      キモっ!顔ものすごいブサそう!
      ※158
      だからさっさと日本らしいゲーム作ればいいじゃない
      そもそも「日本らしいサッカー」と同じでそんなもん本当にあるか疑問だがね
      ※234
      お前みたいなネトウヨが断トツで気持ち悪いからどっか行け
      つーか氏ね
      0 0
      367. 名無しのPS4速報さん 2018年07月11日 16:28 ID:qJyC8M5i0 ▼このコメントに返信
      ブサヨ落ち着けよ南極に住みな
      0 0
      368. 名無しのPS4速報さん 2018年07月11日 17:20 ID:NxZO5K2y0 ▼このコメントに返信
      世界観好きな私は,毎年出るアトリエシリーズを楽しみにしている
      リアルにすればいいっていうもんじゃないんだよ。物語に合った全体の調和なんだよね
      ニーアオートマタも良かったよね。きちんと物語の世界があった
      0 0
      369. 名無しのPS4速報さん 2018年07月11日 18:26 ID:IkY3N1sq0 ▼このコメントに返信
      俺はミーハーなんでハイクオリティで最新技術を体験できるAAAタイトルは大好き
      多分なかったらゲーム自体やってない
      でもボリュームありすぎると途中で飽きて投げ出すことがほとんどという矛盾も抱えてる
      最近クリアしたのはGOWくらいだ
      0 0
      370. 名無しのPS4速報さん 2018年07月11日 19:03 ID:P1pQHHTw0 ▼このコメントに返信

      なんでそんな分かりやすい工作するの
      0 0
      371. 名無しのPS4速報さん 2018年07月11日 20:20 ID:z1PcsjZL0 ▼このコメントに返信
      AAAだろうがなんだろうが面白ければいいわ
      ゲーム性や個性がどうたらこうたらとか要領を得ないことを言うやつらにゲームを語ってほしくないわ
      0 0
      372. 名無しのPS4速報さん 2018年07月11日 20:43 ID:kp2kYCw20 ▼このコメントに返信
      ビジネスモデルの話であればAAA作れるところはいくらでも
      別タイトルやスタジオ持つことはできるだろうけど、逆はそうそう簡単なことではないから
      え、お前が言うの?って感じにはなるよな
      ユーザーの話なんてさらに大きなお世話だね
      ニッチ向けもAAAもいいところがあるねって話ならまだしもねー
      0 0
      373. 名無しのPS4速報さん 2018年07月11日 23:07 ID:AQ.JhIwL0 ▼このコメントに返信
      元記事の内容で荒れるならまだしも、元記事に一文字も出てないハード間争いでそこそこコメ欄が埋まってる謎
      荒らしに構うのも荒らしやで
      0 0
      374. 名無しのPS4速報さん 2018年07月11日 23:49 ID:dirpqJZW0 ▼このコメントに返信
      >そこら辺スイッチが風穴をあける事に期待しているんだけどな

      このたった一言で延々と拗らせてるからな
      もはや病気でしょう
      0 0
      375. 名無しのPS4速報さん 2018年07月12日 03:12 ID:9Q5SVhBT0 ▼このコメントに返信
      毛唐しか日本国のオープンまともに作れんのは流石に笑う
      逃げて逃げて逃げた結果が今にある
      0 0
      376. 名無しのPS4速報さん 2018年07月12日 11:42 ID:eGhe.m520 ▼このコメントに返信
      ※1
      AAAタイトルってグラ凄いゲーじゃなくて
      出せば数百万売れる看板タイトルにつく名称だと思ってたけど違うのかな

      基本的に新規IPにはAAAは使わないじゃん?
      UBIなんかはよくAAAタイトルの続編を何本か作ってますとかよく発表してるし
      任天堂で言えばマリオやポケモンゼルダがAAAタイトルだけどフォトリアルでもないしさ
      0 0
      377. 名無しのPS4速報さん 2018年07月12日 12:08 ID:eGhe.m520 ▼このコメントに返信
      ※316
      いやテイク2はPS3で迷走した時のソニーと同じよ
      GTAっていう看板タイトルを生み出す子会社のロックスター(SEC)が利益を生み出しても
      他の部署のソフトが振るわず開発費などで毎回赤字で倒産だって騒がれるけど
      新作出せばその都度回収してまた開発費で赤字ってだけ

      簡単な話赤字を生み出してる子会社切れば数字上は常に黒字になるとおもうよ
      それをしないのはまだ新規IPのヒットにかけてんだろう
      肝心のロックスターはRDRやGTAしか作れないしね
      0 0
      378. 名無しのPS4速報さん 2018年07月12日 12:19 ID:eGhe.m520 ▼このコメントに返信
      ※274
      残念だがスタジオ潰しまくって
      自社じゃAAA開発せず、他社の買収でAAAタイトル集めてるだけのMSじゃ話にならんよ
      ヘイローもGoWもマイクラなんかも他社から買収したタイトルだし
      フォルツァくらいじゃねまともに自社で作ってるAAAタイトル
      0 0
      379. 名無しのPS4速報さん 2018年07月12日 20:22 ID:KlX1o5IA0 ▼このコメントに返信
      ※367
      キモータおつ
      0 0
      380. 名無しのPS4速報さん 2018年07月17日 11:42 ID:07jBm.8i0 ▼このコメントに返信
      もうこれ誰がどう見ても完全にゲハ米だわな
      ゴkブリこれにどう答えんの?って言われてもしゃーない
      そういう人間性の奴が集まってしまうのがゲームなんだろうな
      0 0

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