【フォールアウト76】PKした人ってもしかして賞金首になるのかな?【FO76】
127: 2018/06/17(日) 23:36:25.50 ID:/2yECiXQ0
129: 2018/06/17(日) 23:44:15.67 ID:yy7FKFPha
>>127
面白そうじゃないか
面白そうじゃないか
140: 2018/06/18(月) 05:23:31.11 ID:ZbFIpdUV0
トレーラー見た感じFOをマルチで出来るぞ!ってよりチーム組んでこのデスクローの巣攻略してねーって雰囲気を感じる
何が嫌って1人でやると縛りプレイみたいになって「もったいない」って感じそうなとこ
何が嫌って1人でやると縛りプレイみたいになって「もったいない」って感じそうなとこ
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509: 2018/06/27(水) 13:28:17.70 ID:ujl2D9IWa
それよりdivisionみたくPVP要素強くされて初心者狩りしまくる集団とか出てこないか心配だわ
divisionはPVPエリアの入り口で延々と初心者狙って集団リンチして追い返してたクズ達のせいで即過疎ったし
divisionはPVPエリアの入り口で延々と初心者狙って集団リンチして追い返してたクズ達のせいで即過疎ったし
510: 2018/06/27(水) 13:35:08.50 ID:cpBbTJMa0
>>509
PvPを拒否する何かしらのシステムを作るとか言ってたような気がする
少くとも殺されまくって動けないとかそんな状態にはならないと思う
PvPを拒否する何かしらのシステムを作るとか言ってたような気がする
少くとも殺されまくって動けないとかそんな状態にはならないと思う
511: 2018/06/27(水) 13:36:08.94 ID:m8e/vgEJ0
マップに全プレイヤーが表示され続けるのが心配
位置特定されればPvPが出来なくとも嫌がらせなんて腐るほど出来るだろうし
位置特定されればPvPが出来なくとも嫌がらせなんて腐るほど出来るだろうし
507: 2018/06/27(水) 13:26:11.34 ID:hre8ORGf0
クラフト中って無防備なのかな無敵なのかな他人から見えないのかな
531: 2018/06/27(水) 18:42:25.39 ID:lYIFS+PL0
ステルスすると他のプレイヤーから見えなくなってマップからも消える仕様って聞いたけどマジ?
534: 2018/06/27(水) 21:06:50.10 ID:VWdWiHGsd
>>531
マップからは消える
マップからは消える
535: 2018/06/27(水) 21:12:57.60 ID:E2JX6NTYM
逆にしゃがんでるの丸見えだったらスゲーまぬけな絵面になるな
536: 2018/06/27(水) 21:32:04.43 ID:Zx8/oeyj0
粘着PK対策するのは歓迎だけどfalloutでよくあるMMOの非戦闘設定や平和宣言アイテムみたいなもの出されても何か違うような気もする
546: 2018/06/28(木) 00:19:18.66 ID:WIAp5DgId
PKした人間には賞金がかかるのかな?
トレーラーのPvPのシーンにrewardってあるね
underattackとも出てるからキラーはハッキリ周知されるのかも
トレーラーのPvPのシーンにrewardってあるね
underattackとも出てるからキラーはハッキリ周知されるのかも
547: 2018/06/28(木) 00:41:24.58 ID:D80gnMnc0
>>546
おーこれはいいセン言ってそう
フリントロックで倒してる映像でなんかあんなふうにキャップ貰ってる様な描写出てたのなんだろとおもってたんだよな
おーこれはいいセン言ってそう
フリントロックで倒してる映像でなんかあんなふうにキャップ貰ってる様な描写出てたのなんだろとおもってたんだよな
548: 2018/06/28(木) 00:55:11.57 ID:VMpXzlK60
PKした人には賞金がかかって、同じチーム以外の全ての人から問答無用でダメージ受けるようになる感じかね
550: 2018/06/28(木) 06:19:54.81 ID:8i3Pg3zga
デスペナは無いんだっけ?
なら賞金かけられて殺されたとしても特に損はないのかな
なら賞金かけられて殺されたとしても特に損はないのかな
551: 2018/06/28(木) 06:30:02.16 ID:cvthXs/G0
賞金首なのが周知されるならPKの的にされるのがペナルティかな
下手に初心者狩りとかやろうとすると自分が狩られる側になるみたいな
下手に初心者狩りとかやろうとすると自分が狩られる側になるみたいな
553: 2018/06/28(木) 09:40:20.46 ID:4goBUy0d0
賞金首を倒したら何かのポイントを手にいれられるようにすれば良い
倒す方も得するし狙われる賞金首もスリル出るし望んだ楽しみ方出来るだろうし
倒す方も得するし狙われる賞金首もスリル出るし望んだ楽しみ方出来るだろうし
554: 2018/06/28(木) 11:04:26.17 ID:OxcVLLWx0
もうアイテム集めとかせず拾った鈍器で襲いかかるのがノーリスクで最強なんじゃ
556: 2018/06/28(木) 11:24:15.63 ID:6mfU+LmQa
賞金首やら罰金あったとしてもキャップの価値によっては気にせずpkしつづける奴もいるしな
とはいえ高額にすると談合してわざとpk繰り返して稼ぐ奴も絶対出てくるし
賞金首になって狩られたら罰として一定時間牢屋にぶち込まれるとか晒し吊りにされるとかだと面白い
例え10分間だけでも拘束されればそういう輩は効率悪いしめんどくさくてpkやらなくなる
とはいえ高額にすると談合してわざとpk繰り返して稼ぐ奴も絶対出てくるし
賞金首になって狩られたら罰として一定時間牢屋にぶち込まれるとか晒し吊りにされるとかだと面白い
例え10分間だけでも拘束されればそういう輩は効率悪いしめんどくさくてpkやらなくなる
557: 2018/06/28(木) 11:41:06.72 ID:6S5JhA9la
仲間内での談合PKで旨味あるバランスにはさすがにしないと思いたい
560: 2018/06/28(木) 12:07:28.51 ID:w1nA+fPG0
PK側が有利だとディビジョンみたいに過疎るだけ
44: 2018/06/16(土) 14:36:18.38 ID:Z9QNCebg0
対戦に特化した単純なルールとシステムならこんなフォールアウトもありということで面白そうだが
クラフトもやりますクエストもやります探索もとか色んな要素ぶっこんで失敗するパターンにしか見えないわ
クラフトもやりますクエストもやります探索もとか色んな要素ぶっこんで失敗するパターンにしか見えないわ
45: 2018/06/16(土) 14:45:35.35 ID:HLvpKsim0
対戦がメインなんて誰かいってたのか?
妄想じゃないよな
妄想じゃないよな
46: 2018/06/16(土) 14:55:20.98 ID:HLvpKsim0
クエストやクラフト探索がメインでPKもできますって感じだろ
208: 2018/06/19(火) 21:36:38.81 ID:EvEjaMEp0
PvE鯖って無いのか
116: 2018/06/17(日) 20:50:28.44 ID:xGWXq3x10
オンラインサバイバルゲーは大体PvPかPvEの鯖選べるけど
FO76もその辺を踏まえて作ってるなら
PvEだけやりたい人も救われるかもしれん
FO76もその辺を踏まえて作ってるなら
PvEだけやりたい人も救われるかもしれん
117: 2018/06/17(日) 20:56:00.66 ID:lrNVD2Yxa
正直ゲーム内容よりベセスダの運営力とどれくらいやる気があるかが全てな気がする
209: 2018/06/19(火) 21:52:44.06 ID:9S1CLn2C0
さすがにソロセッション作れるようになってるんじゃない?
それならオフラインも必要ないし
それならオフラインも必要ないし
121: 2018/06/17(日) 21:56:52.63 ID:aQBBF27K0
理想
PvE専用co-opエリア
PvP専用バトルエリア
PvE/P混合サバイバルエリア
最悪なやつ
ディビジョンのダークゾーン
PvE専用co-opエリア
PvP専用バトルエリア
PvE/P混合サバイバルエリア
最悪なやつ
ディビジョンのダークゾーン
122: 2018/06/17(日) 21:58:10.27 ID:/2yECiXQ0
ダークゾーンって割と評価高いって聞いたんだが
まあディビジョン自体の評判はあまりよろしくないけど
まあディビジョン自体の評判はあまりよろしくないけど
187: 2018/06/18(月) 22:34:08.50 ID:ZQS7Vxdp0
PVPは拒否できてもクラフトしたものは壊されたりしないんかな
191: 2018/06/19(火) 06:24:48.28 ID:OiWQSKMP0
>>187
完全に破壊されることはないし修理は簡単って言い方だったな
何度も何度も修理させるって嫌がらせはできてしまうだろうなぁ
完全に破壊されることはないし修理は簡単って言い方だったな
何度も何度も修理させるって嫌がらせはできてしまうだろうなぁ
197: 2018/06/19(火) 18:45:37.37 ID:oK9MU6U00
トッド曰く「壊されても簡単に修復出来る」らしいからまあ心配はいらないんじゃない?
188: 2018/06/18(月) 22:35:39.39 ID:gNjweIYn0
PKKギルド作って治安維持部隊ごっこしたい
525: 2018/06/27(水) 16:57:10.62 ID:mv7IGGQD0
一番不安なのは、サーバーに入れるプレイヤーの人数が少ないことだ。
色んな要素が成立しなくなる気がする。
色んな要素が成立しなくなる気がする。
549: 2018/06/28(木) 04:12:35.84 ID:k69YiLKY0
>>525
arkは70人位だっけ?入れたけど実際インしてるのは多いときで10人~20人くらいだったよ。
それでもそこそこすれ違うぐらいは遭遇するよ
arkは70人位だっけ?入れたけど実際インしてるのは多いときで10人~20人くらいだったよ。
それでもそこそこすれ違うぐらいは遭遇するよ
526: 2018/06/27(水) 16:58:21.93 ID:A4VnDjdx0
あれ以上人増えても描画できないっしょw
529: 2018/06/27(水) 17:05:59.68 ID:mv7IGGQD0
>>526
オンラインの技術がないからってこと?
TESOがあるんだし、その辺は平気じゃないかなぁ。
オンラインの技術がないからってこと?
TESOがあるんだし、その辺は平気じゃないかなぁ。
220: 2018/06/20(水) 15:49:07.27 ID:5dm8b9J+a
やってみたらきっと面白いさ
引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1528986486/
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