「FF6→FF7」ぐらい大幅にグラが進化して感動したシリーズある?
1: 2018/06/24(日) 17:46:39.13 ID:XeiOfiGy0
109: 2018/06/24(日) 20:17:50.41 ID:qlpstRtY0
FF7はたしかにスゴかったよ。
もう忘れた感覚だけど、ポリゴン自体がありがたい時代だった。
もう忘れた感覚だけど、ポリゴン自体がありがたい時代だった。
6: 2018/06/24(日) 17:50:24.65 ID:VabObffHd
Fallout 2 → 3
10: 2018/06/24(日) 17:52:59.81 ID:QtoJ4WK8p
2D→3Dならそれこそいくらでもあるんでね
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13: 2018/06/24(日) 17:55:09.75 ID:7L3xx5QTr
かまいたちの夜→街
人物が影から実写になった。
人物が影から実写になった。
15: 2018/06/24(日) 17:56:46.24 ID:0GCRYj9Nr
KH2→3も割とすごい
283: 2018/06/25(月) 05:03:30.69 ID:CAWgoVDGM
>>15
凄いのは確かだが、2が出てから10年以上経過してるからなあ
それだけ期間が空いてハードが2世代違うから当然っちゃあ当然なんだよなあ
凄いのは確かだが、2が出てから10年以上経過してるからなあ
それだけ期間が空いてハードが2世代違うから当然っちゃあ当然なんだよなあ
25: 2018/06/24(日) 18:02:28.11 ID:CquobVG70
GTA2→GTA3
209: 2018/06/24(日) 22:36:26.22 ID:UZtZPnng0
GTAはSAから4で異様に進化したな。
とはいえビジュアルがリアルになったのに伴って
モーションとか挙動もリアルになったせいで、もっさりになってがっかりしたが。
とはいえビジュアルがリアルになったのに伴って
モーションとか挙動もリアルになったせいで、もっさりになってがっかりしたが。
27: 2018/06/24(日) 18:03:56.78 ID:0MovZN1q0
ポリゴンの角がわからなくなったFF9→FF10とか鉄拳3→鉄拳4なんかの方が進化は凄いと思う
137: 2018/06/24(日) 21:08:31.16 ID:wJQXjTDT0
>>27
鉄拳1→鉄拳2の進化が一番驚いたな
鉄拳1→鉄拳2の進化が一番驚いたな
39: 2018/06/24(日) 18:20:14.05 ID:anpAi57G0
メタルギアとか
268: 2018/06/25(月) 03:58:55.74 ID:197ZvoYf0
シリーズ物だとメタルギアシリーズのメタルギアソリッドが1番すげーってなったかな。
221: 2018/06/24(日) 22:57:48.58 ID:IsgLKBlo0
MGS2
46: 2018/06/24(日) 18:38:58.59 ID:MsJ4Hgh50
バーチャファイター→バーチャファイター2かなあ
たった一年であの進化
たった一年であの進化
90: 2018/06/24(日) 19:46:26.48 ID:TbTemm1h0
>>46
バーチャはテクスチャー貼れるようになっただけだしな
今見ると1の高解像度+ローポリの方にセンス感じるし
バーチャはテクスチャー貼れるようになっただけだしな
今見ると1の高解像度+ローポリの方にセンス感じるし
85: 2018/06/24(日) 19:37:47.69 ID:SLxL8kyQr
104: 2018/06/24(日) 20:06:02.22 ID:yQI+VI6y0
>>85
これ初めて見た
これよいな~
これ初めて見た
これよいな~
197: 2018/06/24(日) 22:14:45.49 ID:ENyqxnwC0
ファイナルファンタジー7がPlayStationで発売した時はもう
幻想水滸伝、ポポロクロイス物語、ペルソナ、アークザラッド2、ワイルドアームズ
が発売しててドリームキャスト発売年の前年のゲームであった
PlayStationのRPGの進化のなかでも異端ポジション
幻想水滸伝、ポポロクロイス物語、ペルソナ、アークザラッド2、ワイルドアームズ
が発売しててドリームキャスト発売年の前年のゲームであった
PlayStationのRPGの進化のなかでも異端ポジション
193: 2018/06/24(日) 22:10:12.34 ID:9CqFoCmU0
当時タクティクスオウガやFF6を見てたらポリゴンで綺麗なグラフィックのゲームするのはまだ早いのかと思ったな
82: 2018/06/24(日) 19:32:53.29 ID:JrukrZTa0
当時は頭身上がったのがまず感動
手前に引くとキャラが拡大するのでまた感動
そしてプリレンダが実写みたいで感動
2Dみたいな平面と違って操作の自由度が一気に増したのも凄かった
手前に引くとキャラが拡大するのでまた感動
そしてプリレンダが実写みたいで感動
2Dみたいな平面と違って操作の自由度が一気に増したのも凄かった
278: 2018/06/25(月) 04:33:46.99 ID:JeGXr/Yl0
PS1のポリゴンは正直キャラや物がどうなってるのかわからんかった
267: 2018/06/25(月) 03:54:14.99 ID:197ZvoYf0
バイオは新規だから当てはまらんか。
203: 2018/06/24(日) 22:26:00.18 ID:m4oTMDgYd
バイオ3→4
機種替わってるがシリーズの変遷だから別にいーよね?
機種替わってるがシリーズの変遷だから別にいーよね?
174: 2018/06/24(日) 21:54:08.06 ID:Ro7Q9rBu0
SFCテイルズ→PS初代テイルズ
286: 2018/06/25(月) 05:13:44.00 ID:I4vu+tmy0
個人的にはFF7よりスパロボαで動きが付いたことに感動してた
288: 2018/06/25(月) 05:36:00.55 ID:CAWgoVDGM
>>286
わかるw
あの衝撃は凄かったな
Fからの進化がヤバい(アニメOFFも付いたし)
膨大なアニメーションと膨大な音声がよくCD1枚に収まったもんだと感動した
わかるw
あの衝撃は凄かったな
Fからの進化がヤバい(アニメOFFも付いたし)
膨大なアニメーションと膨大な音声がよくCD1枚に収まったもんだと感動した
289: 2018/06/25(月) 06:03:23.84 ID:wJhqB0JN0
スパロボはα→α外伝→インパクト→ニルファの流れが神がかってた
それ以降もしばらくは新作が発表される度にお祭り騒ぎだったなぁ
それ以降もしばらくは新作が発表される度にお祭り騒ぎだったなぁ
297: 2018/06/25(月) 07:54:41.11 ID:GXOXg6oh0
モンハンXX→Wも結構すごいでー
売り上げ差も5倍以上か
売り上げ差も5倍以上か
295: 2018/06/25(月) 07:27:23.83 ID:o50HOsDA0
龍が如く2→3
あれはワクワクした
あれはワクワクした
引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1529829999/
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