【朗報】デトロイトビカムヒューマン、Quantic Dream設立以降最も成功したタイトルに。
1: 2018/06/04(月) 23:11:09.58 ID:DZOPKIe/0
「Detroit: Become Human」がQuantic Dream史上最も成功したタイトルに、Guillaume de Fondaumiere氏が報告
https://doope.jp/2018/0677356.html
ヘビーレイン、ビヨンドや
それ以前のソフトの記録も全て越えた模様
https://doope.jp/2018/0677356.html
ヘビーレイン、ビヨンドや
それ以前のソフトの記録も全て越えた模様
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3: 2018/06/04(月) 23:15:21.95 ID:Txcd8kHx0
ファンアートは日本でも多いな確かに
5: 2018/06/04(月) 23:15:52.27 ID:KcpPEoMjr
まあ面白かったし
国内でも売上伸ばしてるしな
国内でも売上伸ばしてるしな
13: 2018/06/04(月) 23:31:44.28 ID:jQ53Cnr80
初動とはいえヘビーレインよりも売れたならまずまずだろ
しかしソニー系スタジオはPS4で成功しまくってるな
しかしソニー系スタジオはPS4で成功しまくってるな
15: 2018/06/04(月) 23:34:01.98 ID:cNqvAHdg0
PS3 HEAVY RAIN -心の軋むとき- 初週26,775
PS3 BEYOND: Two Souls 初週22,481
PS4 Detroit: Become Human 初週39,548
日本では伸びてるな
PS3 BEYOND: Two Souls 初週22,481
PS4 Detroit: Become Human 初週39,548
日本では伸びてるな
19: 2018/06/04(月) 23:38:07.76 ID:cNqvAHdg0
Heavy Rain 初週 26,775 累計 46,310(10年末)
Beyond: Two Souls 初週 22,481 累計 42,382(15年末)
Detroit:Become Human 初週 39,548
累計でも超えるの確実
Beyond: Two Souls 初週 22,481 累計 42,382(15年末)
Detroit:Become Human 初週 39,548
累計でも超えるの確実
20: 2018/06/04(月) 23:38:27.26 ID:qsCRFRrr0
このゲーム動画見てたらマジで面白そうだから絶対買うわ
22: 2018/06/04(月) 23:40:10.80 ID:XvRD+HTb0
世界じゃどれくらい売れてるんだろう?
人選びそうだし、世界でも滅茶苦茶売れるのか?って感じだけど
人選びそうだし、世界でも滅茶苦茶売れるのか?って感じだけど
62: 2018/06/05(火) 03:46:32.36 ID:GunNIJTl0
日本とヨーロッパのAmazon売れてるねかなり評価も高い
73: 2018/06/05(火) 07:26:38.44 ID:g9hZv1F50
周回向けじゃないけど、丁寧に作られた良作だったな
操作もヘビーレインよりずっとよくなってる
凄く面白かったからもっと売れてほしい
操作もヘビーレインよりずっとよくなってる
凄く面白かったからもっと売れてほしい
202: 2018/06/05(火) 15:17:01.83 ID:xrbN/G3zd
サントラ入ってる方買えばよかった…
234: 2018/06/05(火) 16:46:06.17 ID:OlYfDap9a
QuanticのCEOがファンアートがたくさんで嬉しいって言ってるし創作物が溢れることは人気の証拠だ
制作スタッフ達エゴサしてるっぽいし少しでも伝わればいいと思って俺も熱烈なレビューをツイートしたわ
制作スタッフ達エゴサしてるっぽいし少しでも伝わればいいと思って俺も熱烈なレビューをツイートしたわ
235: 2018/06/05(火) 16:46:54.86 ID:xmMgHzBv0
デトロイトは洋ゲーにしちゃ親切というかやりやすいもんね
マーカス編が別に指導者したくないしなと思ったり
カーラ編が逃亡劇で精神的にきついのと比べるとコナー編は楽しいのわかる
マーカス編が別に指導者したくないしなと思ったり
カーラ編が逃亡劇で精神的にきついのと比べるとコナー編は楽しいのわかる
251: 2018/06/05(火) 17:13:33.78 ID:y0y+WubW0
>>235
コナー編はいろんなキャラになれる楽しさがあるね
トロフィー目的で始めたはずの死にプレイが何度倒しても復活するターミネーター的プレイになって後半超楽しかった
ハンク敵対ルートのラスト以外は
コナー編はいろんなキャラになれる楽しさがあるね
トロフィー目的で始めたはずの死にプレイが何度倒しても復活するターミネーター的プレイになって後半超楽しかった
ハンク敵対ルートのラスト以外は
257: 2018/06/05(火) 17:33:30.63 ID:xmMgHzBv0
正直、男でも女でも腐でも変態でもちゃんとお金出して買ってるファンなら誰でもいい
動画勢ならリコールセンター行き
動画勢ならリコールセンター行き
320: 2018/06/05(火) 20:13:37.20 ID:V/1LzcAIM
腐でも良いから国内売上伸びてくれ
洋ゲーのローカライズが丁寧になる
洋ゲーのローカライズが丁寧になる
332: 2018/06/05(火) 20:28:05.69 ID:+D0h+ycv0
>>320
例えば次に新作とか続編が出たとして
今作程度の国内売上でもちゃんとローカライズしてくれるのかな
せっかくクオリティ高いローカライズしてくれたのにあんまり売れないのはやるせない
例えば次に新作とか続編が出たとして
今作程度の国内売上でもちゃんとローカライズしてくれるのかな
せっかくクオリティ高いローカライズしてくれたのにあんまり売れないのはやるせない
334: 2018/06/05(火) 20:32:30.00 ID:xmMgHzBv0
>>332
アマゾンレビューとかで感想書くのもいいかも
他の洋ゲーより会話が自然でいいよね
アマゾンレビューとかで感想書くのもいいかも
他の洋ゲーより会話が自然でいいよね
342: 2018/06/05(火) 20:56:33.93 ID:0e4VM5Qr0
わからんけど、Amazonでもランキング2位だしそこそこ売れてるんじゃないの?
というか最近PS4ゲームはほぼ洋ゲーしか買ってないな
というか最近PS4ゲームはほぼ洋ゲーしか買ってないな
343: 2018/06/05(火) 21:05:09.40 ID:C3lrRPWc0
国内だとヘビーレインもビヨンドも超えてるんだったら上々じゃないかね。
宣伝の割には少ないかもしれんけど。
アマゾンの評価も軒並み高いし口コミでジワ売れしそう
宣伝の割には少ないかもしれんけど。
アマゾンの評価も軒並み高いし口コミでジワ売れしそう
353: 2018/06/05(火) 21:13:09.07 ID:rxAU/n4Na
ここのゲームはヘビーレインの時から吹き替えも翻訳も力入ってて日本で売りたいというやる気が見えるから買おう!という気になる
UBIも毎回人気声優の吹き替え完備で同じ理由で贔屓してる
UBIも毎回人気声優の吹き替え完備で同じ理由で贔屓してる
439: 2018/06/05(火) 22:59:42.68 ID:rvoCAz+t0
批評とユーザー評価に乖離があるのは何となく分かる
レビューを書くとするならばどうしても不満点を書かざるを得ないけど
ユーザー視点からすればやっぱり一周目の特別感は最高な体験なわけで
不満点がそれを上回るほどでもないし減点するほどでもないから高評価になる
どうしても二周目以降をやらなきゃいけないと思ってる人は別としてね
レビューを書くとするならばどうしても不満点を書かざるを得ないけど
ユーザー視点からすればやっぱり一周目の特別感は最高な体験なわけで
不満点がそれを上回るほどでもないし減点するほどでもないから高評価になる
どうしても二周目以降をやらなきゃいけないと思ってる人は別としてね
444: 2018/06/05(火) 23:12:16.03 ID:FjWKxHHw0
>>439
クリアして他人と感想を共有できるかどうかも大きい気がする
初見クリアしてフレと感想話してた時の「俺の物語と違うんだけどwどういう選択したの?」
が発売前のレビュワー同士じゃ薄いか全くなくて評価してしまう可能性があるし
クリアして他人と感想を共有できるかどうかも大きい気がする
初見クリアしてフレと感想話してた時の「俺の物語と違うんだけどwどういう選択したの?」
が発売前のレビュワー同士じゃ薄いか全くなくて評価してしまう可能性があるし
461: 2018/06/05(火) 23:47:58.83 ID:rvoCAz+t0
>>444
それもあるね
やっぱり世界の選択が見られるのはこのゲームの醍醐味だと思うし
レビューを読むとそこに触れてないところが多い
体験を共有せずに、ただその世界観のレビューになってるから細かいことに神経がいってるレビューばかり
もちろんそれが間違ったレビューだとは思わないし結構的確なこと書いてると思うけど
少なくとも俺がプレイした時は細かい気になる点なんて頭になかったな
それよりもこれからどうなるのかとか、みんなはどういうルートなんだろうかとか
クリアまでそんなことばかり考えてたから結果的に満足出来たんだろうな
それもあるね
やっぱり世界の選択が見られるのはこのゲームの醍醐味だと思うし
レビューを読むとそこに触れてないところが多い
体験を共有せずに、ただその世界観のレビューになってるから細かいことに神経がいってるレビューばかり
もちろんそれが間違ったレビューだとは思わないし結構的確なこと書いてると思うけど
少なくとも俺がプレイした時は細かい気になる点なんて頭になかったな
それよりもこれからどうなるのかとか、みんなはどういうルートなんだろうかとか
クリアまでそんなことばかり考えてたから結果的に満足出来たんだろうな
565: 2018/06/06(水) 08:09:13.56 ID:Ur1/jX2OM
しかしあれだな
発売前は一周で飽きて、チャートの情報も速攻出揃うと思ってたけど
こんなに語れる作品になるとはね
発売前は一周で飽きて、チャートの情報も速攻出揃うと思ってたけど
こんなに語れる作品になるとはね
引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1528121469/
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